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未分類

【シャニマス】最強のライブスキル持ち!サポートSSRの果穂ちゃんは4凸まで育てれば一番有能になる?

112: 名無しさん@お腹いっぱい。
ダンベルと果穂は凸れば化け物だよ
果穂はサポイベまでは揃ってないけど

 

125: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>112
かほの4凸スキルはさいつよだよね
ステ系は他の子でカバー出来るし将来有望

 

126: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>112
果穂ってそんな強い?Vi+200出来るところ?

 

131: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>126
Vi+100だったわ…

 

134: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>126
最強技の3倍アピール+Vi20%UPでは

 

147: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>134
なるほど
ただビジュアルマスタリー持ってないから甜花と咲耶に比べて霞んじゃうな
トークマスタリーはDaだしそもそもトークショーやらないし

 

153: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>126
4凸スキルはもちろん2凸スキルもどうかしてる
発動回数一回でも複数のフェスアイドルに覚えさせられるとね…
夏葉の2凸スキルも同じく

 

117: 名無しさん@お腹いっぱい。
果穂は無凸状態でもトークマスタリーDaLv10とかいう桁が違うスキル持ってるから有能

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1525617887/

【シャニマス】サポートアイドルの右下のアイコンが出るのと出ないのの違いは何なの?

373: 名無しさん@お腹いっぱい。
足元のアイコンの出るやつ出ないやつの違いがわからない
レアリティかなっと思ってたけど同じレアリティでも出てないから謎です

 

376: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>373
マスタリー

 

378: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>373
マスタリースキルじゃない?

 

382: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>376
>>378
ありがとうスキルの奴だよね?
確認したらありましたアイコンが出ないのは不具合ですかね

 

383: 名無しさん@お腹いっぱい。

ほんとだまみみのだけ出てない
テンション最高時にだけ発動だから表示なしってことか

 

387: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>383
なるほど!条件が普通と違うんですね
ありがとうございます

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1525568150/

【シャニマス】これさえ守れば安定して勝利可能!?準決勝での流行別の立ち回りについて

83: 名無しさん@お腹いっぱい。
戦う方向性をお願いします

 

134: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>83
2 GNBB型
グッドーノーマルーバッドーバッドでアピールをする
3ターン目終了時点残りHP:最大17842
4ターン目終了時点残りHP:最大5902
削りが4ターン目までずれ込むので不確定要素は増えるがわりと有力だと思う
3ターン目バフ最大:1492
4ターン目バフ最大:2986
以上のように3・4ターンの全てにバフが乗ったとしても合計4478で削りきられることはない
トドメに不安があるなら4ターン目に自己殴りで調整していってもいいかもしれない
3ターン目にバッドが打てることを祈れ

 

178: 名無しさん@お腹いっぱい。
特化が流行2・3位の場合の打ち方
基本的に以下の順に特化スピアして1位のTAをとるところまで
星勘定は以下を想定
特化が流行2位
2位TA・2位30%・1位RA・3位RAで
15・3・8・4 計30
特化が流行3位
3位TA・3位30%・1位RA・2位RAで
10・2・8・6 計26
流行1位TAにRAをとられないことに注意すること

 

183: 名無しさん@お腹いっぱい。

1位がVi
1 GPN型
グッドーパフェーノーマルでアピールをする
3ターン目終了時点残りHP:1827~3912
バフが乗っても削りきられることはないので4ターン目に確実に先制で3912以上削れるのならこれが一番安定するか?
目押し力を鍛えろ

2 GNBB型
グッドーノーマルーバッドーバッドでアピールをする
3ターン目終了時点残りHP:最大17842
4ターン目終了時点残りHP:最大5902
削りが4ターン目までずれ込むので不確定要素は増えるがわりと有力だと思う
3ターン目バフ最大:1492
4ターン目バフ最大:2986
以上のように3・4ターンの全てにバフが乗ったとしても合計4478で削りきられることはない
トドメに不安があるなら4ターン目に自己殴りで調整していってもいいかもしれない
3ターン目にバッドが打てることを祈れ

3 GPG型
グッドーパフェーグッドでアピールをする
3ターン目終了時点残りHP:-566~2718
3ターン目の攻撃2名両方にバフが乗ると落とされるので祈祷力が試される
計算とかむーりぃーって人用?

 

189: 名無しさん@お腹いっぱい。

1位がDa
1 GNNB型
ある程度バフが乗ることを想定
3ターン目にバフが乗らなかった場合自分で殴りに行くことでより確実に調整することも出来る
変なところで思い出を打たれなければほぼ安定
3ターン目終了時点残りHP:13265~16250
4ターン目終了時点残りHP:826~6300
3ターン目バフ最大:2985
4ターン目バフ最大:2489

2 GGNB型
バフが乗り切ると削りきられる
戦力によほど自信がない場合でなければGNNBのほうが安定すると思う
3ターン目終了時点残りHP:11673~14658
4ターン目終了時点残りHP:-766~4708

 

192: 名無しさん@お腹いっぱい。

1位がVo
1 GPBB型
3ターン目終了時点残りHP:最大15254~16250
4ターン目終了時点残りHP:2815~6300
削りきれなそうな場合4ターン目に自己殴りをいれて調節する
2ターン目パフェ、3ターン目バッドとやや難易度が高い?

2 NNBN型
3ターン目終了時点残りHP:25204~26200
4ターン目終了時点残りHP:329~6300
バフが全く乗らなかった場合6300を削りきらなくてはならない
バフが全て乗っても削りきられることはない
3ターン目にバッドが打てなければならない
最終ターンがノーマルアピールなのでバフによる誤差が大きい
と、色々と不満点はあるけど最大値6300を削りきれるなら結構安定する

3 NPNB型
3ターン目終了時点残りHP:12270~14260
4ターン目終了時点残りHP:-169~4310
バフが全て乗ると落とされる
ただ3・4ターン目全てのバフが乗らないと落としきられることはない
なので3ターン目の2名のうち片方でもバフが乗っていなければほぼ確実に撃破可能ということにはなる

4 NNNBB型
ターンがのびるので不確定要素が多くなる
バフが全て乗ると削りきられる
4ターン目終了時点残りHP:最大12270
5ターン目終了時点残りHP:最大4310
あまり安定はしなそう

 

198: 名無しさん@お腹いっぱい。
以上です
板見難くなっちゃってごめんね

 

207: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>198
すげぇ・・・なんやこれ
知らん人が見たら何かの方程式や

 

208: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>198
素晴らしい。Vo1位のときの特化2,3位が安定しなかったからすごく助かる。最初のRAってラスアピのことでいいんだよね?

 

232: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>198
ナイス
ちょうど準決行ってくるからやってみるわ

 

218: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>198
gj
ところでRAってラストアピールでいいの?

 

200: 名無しさん@お腹いっぱい。
GNNBとかGGNBとかなにいってるのかさっぱりわからん
ってあー…Good Normal Bad ね

 

225: 名無しさん@お腹いっぱい。
PGNBはそのままパフェグッドノーマルバッドです
RATAはラスアピトップアピです
あと順番は個人的なオススメ順になってます

 

231: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>225
揚げ足とるようで悪いけど最後って意味のラストはLastやで

 

229: 名無しさん@お腹いっぱい。
こんだけすごい解説できるのに英語できないのか…

 

238: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>229
あっ……
Pだからね仕方ないね

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1525440646/

【シャニマス】ガチャ産のアンティーカメンバーを持っていなければ一部の報酬は諦めるしかない?

489: 名無しさん@お腹いっぱい。
ガチャ産指定のミッションこれ引けなかったやつどうするんだよ

 

535: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>489
どうするって、交換見れば分かるけどSR以上確定チケが1枚か2枚貰えない程度だろう

 

513: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>489
SRチケを1枚あきらめるだけやな

 

515: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>489
引けるまで引く人だけがクリアすればいいミッション

 

546: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>515
それでも無理やり引かせるのはちょっと…
アンテイーカ興味なくて貯めてる奴もいるだろうに

 

569: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>546
だったその分だけ諦めれば良いんじゃないかな
他のソシャゲでもみんながみんな全部の報酬とれるわけじゃないんだし

 

523: 名無しさん@お腹いっぱい。
ガチャアイドルで手に入るポイント合計163000だから
リカバリーソーダやフェスチケ捨てて20万のSR以上確定取るか20万のSR以上確定捨ててそれ以外全部取るかだな

 

543: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>523
16万か
今の仕様だと回復いらんかなぁ
フェスイベはやりそうだけど

 

534: 名無しさん@お腹いっぱい。
取り敢えずガチャ回さんで回収してから考えるか

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1525409194/

【シャニマス】初心者も安心?「廻る歯車、運命の瞬間」のミッション内容がかなり簡単になっている件

336: 名無しさん@お腹いっぱい。
優勝がないぞ、ぬっる

 

338: 名無しさん@お腹いっぱい。
優勝無くなってて草w

 

341: 名無しさん@お腹いっぱい。
ポイント安くなった?

 

346: 名無しさん@お腹いっぱい。
これは優しい運営

 

347: 名無しさん@お腹いっぱい。
優しくなってて草

 

349: 名無しさん@お腹いっぱい。
全員編成
優勝ない
まぁいいんじゃね

 

355: 名無しさん@お腹いっぱい。
決勝に進出だけでいいとか運営ビビりすぎて笑った

 

357: 名無しさん@お腹いっぱい。
5人縛りじゃないし優勝もしなくていいのか

 

361: 名無しさん@お腹いっぱい。
優勝厳しいって運営やっぱ気にしてたんだなw

 

362: 名無しさん@お腹いっぱい。
これはいよいよ最初のイベント何だったんだ・・・

 

363: 名無しさん@お腹いっぱい。
優勝なしかい
難易度ばくさげやんけ

 

364: 名無しさん@お腹いっぱい。
ミッションが糞ヌルゲーになってて草

 

366: 名無しさん@お腹いっぱい。
なんか緩和されてない?w

 

369: 名無しさん@お腹いっぱい。
マジだ優勝ない

 

372: 名無しさん@お腹いっぱい。
よっぽど優勝の苦情が多かったんだろうな

 

374: 名無しさん@お腹いっぱい。
ワロタ
いやまぁこれで正解だと思うぞ変更したのは偉いわ

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1525409194/

【シャニマス】現状は狙う必要なし?リンクアピールの仕様について詳しく教えて

65: 名無しさん@お腹いっぱい。
パーティに同じユニットの子を組み込むのってどういうボーナスあるんだっけ?
ヘルプで見つからんのじゃが

 

71: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>65
フェスだとステに補正がかかる

 

76: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>71
プロデュース時はどうなん?

 

81: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>76
リンクアピールしか利点ないんじゃないかな

 

96: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>81
おおう……じゃあ無理に組み込む必要ないな

 

77: 名無しさん@お腹いっぱい。
そういやリンクアピールって何ターン以降とか制約あるの?

 

85: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>77
特別な制約はないけど、仕様上
3人ユニットなら、最短でも3ターンはかかるね

 

84: 名無しさん@お腹いっぱい。
リンクアピールなるときとならないときがあって
未だによくわからん

 

88: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>84
該当アイドルのスキルを先に一通り発動させないとダメだぞ

 

93: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>84
左下の履歴にメンバー揃うと発動するよ

 

111: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>84
スキル打つと左に顔並ぶだろ
それがメンバーで最後にリンクスキルを使うと
リンク召喚 遊作の勝ち

 

87: 名無しさん@お腹いっぱい。
LINKって書いて気が付かんのか…ユニットメンバーのスキル連携のフィニッシュ技がLINKアピールとして発生するだけのことなんだが

 

97: 名無しさん@お腹いっぱい。
真乃でLINKアピールだしたきゃ左下の履歴に灯織とめぐるを先撃ちしろってことだ
3人ユニットなら思い出含めてLINK連打出来るんだよ

 

128: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>97
3人優勝したけどリンクアピールの決め方今知ったわ

 

102: 名無しさん@お腹いっぱい。
リンクアピール狙うより2.5倍叩き込み続けるほうが大事な気が

 

108: 名無しさん@お腹いっぱい。
現状リンクアピール狙う暇ないからなぁ
特に5人とか無理

 

110: 名無しさん@お腹いっぱい。
LINKは現状フェス専だろ
1年くらい経って組み合わせ増えたらデフォになるかもしれないけど

 

115: 名無しさん@お腹いっぱい。
フェス対人戦が来て
5人ユニットのめちゃんこつよいリンクアピールで
むんっしたい

 

116: 名無しさん@お腹いっぱい。
リンクアピールは五人グループだとそれなりに強いものもあるんだけどいかんせん最速五ターンに加えてユニットも完全固定なのが厳しすぎる

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1525350217/

【シャニマス】ラストアピールを確実に取るためにはどんな戦略が必要になってくる?

472: 名無しさん@お腹いっぱい。
このスレだとLAは取れるっしょみたいな感じだけどうまく出来ねえなあ

 

573: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>472
誰がどこアピールするか知ってたら逆算でbadしないとまずいかは勘でわかるでしょ

 

500: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>472
ガチプロは半分越えたとこから計算して残り手順割り出してるらしいぞ
まあそこまでいかなくても何回もやってれば自然と感覚覚えるよ(たまに事故るが

 

508: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>472
2ターン目開始時に論文見ながら予想たててるよ

 

516: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>472
6割超えたあたりからBAD連打でリンクアピールでバフ盛って思い出3以上砲は割と安定する

 

530: 名無しさん@お腹いっぱい。

>>516
まずこれから覚えた方がいいと思うんだよな

メンタルは少なめでいいとかパフェグッドノーマルの順に撃つとミリ残るので…とかはその後でいい

 

512: 名無しさん@お腹いっぱい。
ラスアピは特化2.5倍以上のスキルか思い出アピ残しとけばなんとか

 

517: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>512
基本は思い出残すべきじゃね
通常アピールでグッドリッジだとたまに先制取られる事あるし

 

518: 名無しさん@お腹いっぱい。

思い出レベル1の時にラスアピ狙って倒しきれないとかあるある過ぎてつらい

思い出レベル3以上ならラスアピ用にいいんだけどな

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1525286056/

【シャニマス】7~8割は達成可能!?安定してSランクアイドルを作成するコツについて

200: 名無しさん@お腹いっぱい。

Sランク安定してきた
7、8割はいける

 

214: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>200
マジかすげえ
なんか掴んだものがあるなら教えて欲しい

 

215: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>200
スキル欄これでいけるのか…というか上限突破もいらんのね

 

207: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>200
ライブスキル倍率なくてもいけるんや
なんかコツとか見つけた?

 

231: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>207
シーズン3になる前に育成終わらせてシーズン4の最初でファン30万にする
こうすれば序盤二連続流行2位になっても5万オデを余裕持って受けることが出来る
あと思い出は無視

 

235: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>231
シーズン3になる前にってことは、シーズン2の時点で育成終わるのか……?

 

254: 名無しさん@お腹いっぱい。

>>235

こんな感じだな

 

266: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>254
マジか
16回の枠でそこまで行けるもんなんだな

 

269: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>254
かなり運いい時しかこんなステいかねえわすげえ

 

276: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>254
VisSSR四天王持ってる時点で他の奴らと運を突き放してるわ

 

222: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>200
累計ファン人数400万くらいなの7、8割り安定とは

 

226: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>200
最高で4回なのに7、8割ってなんや

 

239: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>222
>>226
真乃とめぐるで1500万人ぐらいいる

 

247: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>239
他のキャラでも安定とかマジか…

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1525266952/

【シャニマス】育成に便利なサポートスキル、トラブルガードと体力サポートの効果について

56: 名無しさん@お腹いっぱい。
トラブルガードが便利過ぎてもう千雪がいないと生きていけない体になってしまった

 

96: 名無しさん@お腹いっぱい。
トラブルガードと体力サポートが強いよな

 

98: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>96
カードが揃ったら最強スキルになりそう

 

104: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>96
体力サポート二重発動で体力消費チャラになるのは笑ったわ

 

110: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>104
もし3人いたら三重発動で回復ワンチャンあるか?

 

114: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>104
後々出てくるであろう体力サポートカードを積みまくればまったく休憩せずとも活動しつづけられる社畜アイドルが完成する……?

 

413: 名無しさん@お腹いっぱい。
そのうち体力サポート並べて休息を0に近付ける育成が始まる

 

650: 名無しさん@お腹いっぱい。
80%トラブルでトラブルガード着いてるから行けると思ったら確定じゃないのか
-10%とか10台なら意味ありそうだな

 

655: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>650
数%の事故消してくれるからありがたいよ

 

666: 名無しさん@お腹いっぱい。
トラブルガードは8%~16%の状況で安心を得るためにある
そこでレッスンして27%とかの状況で休みいれて、お休みブーストで体力満タンって寸法よ

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1525266952/

【シャニマス】リンクアピールの仕様がイマイチわかってないんで教えてください

127: 名無しさん@お腹いっぱい。
リンクアピールの仕様がイマイチわかってない

 

130: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>127
左下のとこに指定メンバーがいれば追加効果

 

136: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>130
なるほど

 

141: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>130
てことは全員のスキル使わなきゃいかんのか
決勝とかそんなんしてたらTA取られそうだけど

 

143: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>141
3人リンクならフェスだと使えなくもない

 

164: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>141
一応リンクアピールする人の履歴はなくていいから最短3ターン目からできる
まあそんな都合いいことそうそうないけど

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1525168991/

【シャニマス】Sランクを達成したらクリア報酬のチケットがとんでもないことになった

869: 名無しさん@お腹いっぱい。

優勝したSランクプロデュースクリア報酬は豪華だなあ

 

871: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>869
ほわ…

 

873: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>869

 

884: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>869
キツすぎるせめてゴールド1枚は確定にして欲しい

 

893: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>869
ひっでえなこれ

 

874: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>869
チケット親愛度依存じゃねーかなーって思ってるんだけど結論出てないのか

 

888: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>874
親愛度からめてクリア報酬見てなかったわ
今度から確認してみる

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1525139133/

【シャニマス】次回のアンティーカのシナリオイベントは今回のイベントよりも高難易度になる?

479: 名無しさん@お腹いっぱい。
アンティーカイベントの予告でわざわざ難しいミッションとか言ってるのTrue要求してきそうでこえーな

 

488: 名無しさん@お腹いっぱい。
アンティーカ5人固定でAランク優勝してトゥルーED見ろとか言ってきそうで怖いわ

 

496: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>488
5人編成でBラン優勝5人分のイベptをAラン優勝一回で貰えるなら妥当かも

 

681: 名無しさん@お腹いっぱい。
アンティーカイベは流石にユニットのキャラで優勝させる程度で収まるとは思うんだが
5人全員なのかどうかわからんな
5人全員だとイベ報酬大量にならんかね

 

691: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>681
1ミッション当たりの獲得ポイントを減らせば同じ報酬数で5人優勝を強制できるぞ

 

720: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>681
定期イベント化するなら同じやり方にするんじゃね
そもそもこの段階で3色クリアする難易度かなり高いぞ
ここいると全員クリアしてるような感覚になるけど

 

729: 名無しさん@お腹いっぱい。
今回のイベントはSSRでゴリ押したから勝てたけどアンティーカはSSRいないからめっちゃキツそう

 

749: 名無しさん@お腹いっぱい。
ほわっ・・・(石全部使ったのにアンティーカpSR誰一人来てくれなかった)

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1525104380/

【シャニマス】RのイルミネーションスターズメンバーでWING優勝はどんなステータス・編成で行ける?

4: 名無しさん@お腹いっぱい。
むんっ!
すまんRめぐるちゃんで勝てるアドバイスくれ
妹も悲しんでる

 

40: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>4
むんっ(まず服を脱ぎます)

 

23: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>4
まず服を脱ぎます

 

138: 名無しさん@お腹いっぱい。

>>4
俺は4凸のライブアピール開けてViで殴ったらいけた
サポ次第だから参考になるかは分からんが

 

213: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>138
参考にするわありがとう!!!

 

129: 名無しさん@お腹いっぱい。
R真乃優勝した人何特化で行ったか教えて欲しい

 

140: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>129
俺はこんな感じでVoVi二極で行けた

 

150: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>140
ありがとう
結構Vi寄りなのね

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1525139133/

【シャニマス】優勝を狙うんならステータスは二極化と一点集中で育てるのどっちがいい?

236: 名無しさん@お腹いっぱい。
皆の敗退ステ値見ると、俺は1ランクステが足りてないわ
今のメンツじゃVi1極550しかいかない
手持ちアイドル調べても頑張ったらDa600作れるかもねくらい

 

246: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>236
別に1極にして回数重ねればいけるぞ
viが1番狙い目だし

 

250: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>236
Vi1極550もあれば優勝できるよ
論文呼んでがんばろ

 

253: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>236
なら2極のが良くない?

 

261: 名無しさん@お腹いっぱい。

>>250
うむ…

>>253
2極とか全然数値足りないんですが

 

252: 名無しさん@お腹いっぱい。
一極は孤独なソロトレーニングも辞さないから本当に運悪いとコミュに恵まれんこともあるから

 

259: 名無しさん@お腹いっぱい。
初優勝ほわっ
1極の方が自分に合ってる気がする

 

276: 名無しさん@お腹いっぱい。
1極は育ってないorサポ自由度ないorダンベルむんっする人用

 

294: 名無しさん@お腹いっぱい。
結局二極化と一点集中で育てるのどっちがいい?

 

309: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>294
個人的には1極のほうが安定してる

 

315: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>309
1極かー
まだあんまそっちやってないからそっちやってみようかな

 

321: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>294
2極でも結局カード運に左右されるようになるから優勝だけが目当てなら1極でもあんま変わらん

 

358: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>321
そっか二極化はカード運もあるけど一極化ならカード運も関係ないのか

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1525090298/

【シャニマス】ビジュアル性能が超優秀!最強のサポートアイドルはSSR甜花ちゃんで決まり!?

276: 名無しさん@お腹いっぱい。
甜花ちゃんのLv.55で上がるViマスタリーLv.10って強すぎない?
これはチケット全ツッパするか迷うわ

 

281: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>276
強いし
可愛いし
最強

 

334: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>276
天使やぞ

 

286: 名無しさん@お腹いっぱい。
甜花ちゃんはサポート強すぎてプロデュースできないというジレンマ

 

545: 名無しさん@お腹いっぱい。
甜花ちゃんはすごいよね!

 

547: 名無しさん@お腹いっぱい。
甜花ちゃんかわいい!!

 

546: 名無しさん@お腹いっぱい。
sSSRてんかちゃんサポイベViだらけでいいね
同じVisSSRのかほちゃんはサポマスViないしサポイベはVoDaViのバランス型っぽくて微妙

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1525030708/

【シャニマス】ダンス育成に最適!最強のSRサポートアイドルは樹里で決まり!?

102: 名無しさん@お腹いっぱい。
SR樹里が有能イベントが全部Da20上がる

 

105: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>102
ダンス担当用のスキルも揃ってるのがいい

 

106: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>102
三峰外して樹里入れてるわ
三峰ライブVoとDa上限Viってお前何考えてるんだ

 

108: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>102
いい情報を得た
夏葉や三峰はゲストに置いて、SR樹里置こう

 

117: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>102
4凸で開放されるパネルも中々優秀

 

149: 名無しさん@お腹いっぱい。
サポートSR樹里優秀なの?

 

163: 名無しさん@お腹いっぱい。
そういや今んとこWING優勝したデッキ2つともSR樹里入りだわ

 

177: 名無しさん@お腹いっぱい。
SR樹里はDa40%アップとDa2.5倍アピール+Da25%アップがあるからな
しかもサポートイベントもDaばっか上がる

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1524961240/

【シャニマス】甘奈ちゃんの甜花ちゃんへの愛が深すぎてヤバいことになっている件

297: 名無しさん@お腹いっぱい。

最近だとやってて甘奈ちゃん可愛いとは思ったんだが、同時にクッソ面倒臭い性格だな…と

 

303: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>297
これはあれだ
てんかちゃんがアイドルになり成長してどんどん自立していくにつれだんだん情緒不安定になっておかしくなっちゃうやつだ

 

307: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>303
依存されてると思っていたら依存している側だったってやつだな

 

320: 名無しさん@お腹いっぱい。

>>297
これはアニメで2話使うヤツだ

前半で甘奈ちゃん病んで、後半で甜花ちゃんが「ずっと一緒だよ!」ムーヴして絆がより深まるアレやん

 

319: 名無しさん@お腹いっぱい。
双子のやべー方
327: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>319
この双子の面倒見れる千雪さんはメンタルおばけ

 

330: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>327
現実が見れなくて手芸に逃避してる説

 

322: 名無しさん@お腹いっぱい。
実はなーちゃんが依存してるのすこ

 

324: 名無しさん@お腹いっぱい。
甜花ちゃんと付き合う事になったら甘奈ちゃんがついてきそうでヤバイ

 

326: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>324
最高じゃん

 

333: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>324
メリットしかない

 

325: 名無しさん@お腹いっぱい。
なーちゃんヤンデレの才能がある

 

329: 名無しさん@お腹いっぱい。
なーちゃんやべーな
でもこの関係すこすこのすこ

 

343: 名無しさん@お腹いっぱい。
千雪さんもうメンタルゴリラにしか見れない

 

346: 名無しさん@お腹いっぱい。
包容力のある女神と言いなさい

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1524926064/

【シャニマス】自演招待を一番簡単に最速で行う方法とは?

129: 名無しさん@お腹いっぱい。
自演招待ってメンバー認証FBだよな
くっそ時間かからない?

 

198: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>129
1回10分くらいだから、20回やって200分だぞ。
タブレットとスマホの2台体制でやれば、2時間ちょいで終わりそう。

 

149: 名無しさん@お腹いっぱい。

>>129
FBの複垢があれば楽
PCだともっと楽

1)メインの招待URLをコピーしておいてログアウト
2)サブのツイ垢とFBサブ垢を用意する
3)招待URLからゲストでチュートリアル済ませる
4)サブのツイ垢で新規登録してFBサブ垢と連携
5)enza右下のメニュ→右上のマイメニュー設定→アカウント→退会
6)退会してもツイ垢とFBが連携されてるので3と5を繰り返す

 

194: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>149
わざわざサンクス
やってみるわ

 

176: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>149
結局チュートリアル20回やるの大変だな

 

185: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>176
手段を選ばないなら2人目以降は全く同じ作業だからマウス動作記憶系のツールを使えばスマホで自分の分進めてる間に終わるんじゃない?
運営に検知される可能性はゼロじゃないけど

 

211: 名無しさん@お腹いっぱい。
自演招待ってリスクはないのか?

 

709: 名無しさん@お腹いっぱい。
お前ら自演招待終わらしたエリートばっかりなの?
勢い余って金入れちまったからBAN怖くて出来ないんだが

 

713: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>709
いっぱいプロデュースしてあげたいのにイベントのせいでできなくてウズウズしてるぞ
BANされたらスッパリ辞めれるからどんと来いや

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1524836155/

【シャニマス】オーディションはメンタル特化のBAD連発戦法で勝ち抜くことができる!?

572: 名無しさん@お腹いっぱい。
じゃあ敵全員がこっちに合わせて常にパフェかgoodで殴ってくるから難易度高くなってるって事?マジ?

 

573: 名無しさん@お腹いっぱい。
つまりメンタルムキムキにしてノーマルバッドを連発しnpc全員殺す戦法ができる…?

 

574: 名無しさん@お腹いっぱい。
メンタルカンストさせてひたすらBad叩いて審査員からの罵倒に耐え続ければ、他のライバルがリタイヤして優勝できるのでは

 

576: 名無しさん@お腹いっぱい。
ゴミ手札の時はBAD安定なのか神ゲーやな

 

579: 名無しさん@お腹いっぱい。
メンタル極の手札捨て耐久レースすれば
何でも勝てるな!

 

581: 名無しさん@お腹いっぱい。
審査員の罵倒に耐えるメンタルデスマッチで優勝目指してみるか

 

582: 名無しさん@お腹いっぱい。
メンタル上限突破二つあるし600キャラ作ってみるか!

 

583: 名無しさん@お腹いっぱい。
鋼のメンタルBADプレイ楽しそうだな
メンタルサポ入れてやってみるか

 

584: 名無しさん@お腹いっぱい。
負けなければ勝てるという新世代の泥仕合アイドルユニット

 

587: 名無しさん@お腹いっぱい。
5ターン目以降が条件のスキルもバッド連打すれば使えそうだなw

 

588: 名無しさん@お腹いっぱい。
フェスハードもメンタル軍団でバッド連打なら勝てるんやろか

 

617: 名無しさん@お腹いっぱい。
鋼のメンタルで耐えて罵倒の嵐を生き抜くサバイバルゲームだった…?

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1524773598/

【シャニマス】ランクB以上のフェスアイドルを安定して作るためには何が必要になってくる?

41: 名無しさん@お腹いっぱい。
イベント始まってたのか乗り遅れた
サポssrのレベル足りなくてCより上に行ける気がしない

 

52: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>41
Dの時にオデ乱発してBまで一気に貯める
だからBまでは普通に行けるよ
AとSはステ二点特化でお祈りらしい

 

66: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>52
スレも全然見れてなかったから情報ありがたい
最初レッスンでオデ後回しにしてたから割とCすら運ゲーしてたわ

 

73: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>66
Cの時のオデが運ゲーでもいけるなら準決勝も狙えそう
私はCの時のオデ全く勝てない
900って何…

 

82: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>73
B作るだけなら妥協して真ん中のオデ2回でもいい
右との難易度が全然違うよ
無論集中砲火で死ぬ事があるけどどこもそうだし

 

96: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>73
ミッション達成のため準決勝行きたいだけならシーズン3で6回15000人のオーディションすると行けるで

 

110: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>82
>>96
いやBまでは(Dの時の貯金で)いけるんよ
ただ、C以上の時のオデが絶望的なだけで
優勝(どころか準決勝)とかお祈り何回したらいけるねんという感じでまだ無理そう

 

274: 名無しさん@お腹いっぱい。
なんだかんだ言って攻略してる感があって楽しいな
Bランクプロデュースまでは安定してきた
ただ時間が圧倒的に足りない

 

277: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>274
時間が足りないから倍速コミュも致し方ない・・・致し方ないんだ!

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1524773598/