2018年 の投稿一覧

【シャニマス】1人1000円超えは高すぎ?衣装ってみんな課金して飼ってるのか?

516: 名無しさん@お腹いっぱい。
1000円でめぐるの水着買った奴おる?

 

521: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>516

まあこうなるだろ

 

533: 名無しさん@お腹いっぱい。
水着って1000円だったんやっけ?
ハロウィン値上がってたんか….

 

535: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>533
ガチャ付いてくるしむしろ安い

 

538: 名無しさん@お腹いっぱい。
衣装買ったはいいけどそれで踊ったりするわけじゃないしいらなかったなと思ったわ

 

540: 名無しさん@お腹いっぱい。
せめて思い出演出変わるとかセリフ変わるとかあればな…

 

543: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>540
こういうのも要望出せば変わったりするのかな
買えなくなってるものを変更は難しいんかな

 

541: 名無しさん@お腹いっぱい。
デレミリにおける衣装ってそれ着せて踊らせるがメインの遊びだから数千円出す価値あるけど
立ち絵が変化するだけのこのゲームじゃそんな価値ねーな…って買ってから思った

 

545: 名無しさん@お腹いっぱい。
ガチャチケ無しの水着をあの値段で売ったのは流石ドリコムだと思った

 

546: 名無しさん@お腹いっぱい。
あれじゃおもちゃ抜きの食玩みたいなもん

 

547: 名無しさん@お腹いっぱい。
みんな脊髄反射で全部買ってるもんだと

 

548: 名無しさん@お腹いっぱい。
担当一本釣り

 

555: 名無しさん@お腹いっぱい。

>>548
あ……

もしもしポリスメン?

 

549: 名無しさん@お腹いっぱい。
そもそも俺の担当は元から水着着てるっていう

 

550: 名無しさん@お腹いっぱい。
水着もハロウィンも灯織しか買ってなくてごめんなさい

 

553: 名無しさん@お腹いっぱい。
アンティーカだけ全部集める
それでも5k以上かかるの辛い
ガチャチケがピックアップに使えるならいつかくるかもしれないフェス用に迷わず買えるんだけどなぁ

 

567: 名無しさん@お腹いっぱい。
水着は買う必要感じなかったけどむんパイアは買ったぞ
ライブ衣装が変わるとやっぱ違うね

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1540201789/

【シャニマス】ベリーハード攻略はまみみ砲を詰め込むのが一番手っ取り早い?

356: 名無しさん@お腹いっぱい。
新規には全員まみみ砲ゲットできるミッションを用意するべき

 

357: 名無しさん@お腹いっぱい。
まみみ砲刺さらねぇ…

 

358: 名無しさん@お腹いっぱい。
まみみ砲5人も作るのだるいです

 

359: 名無しさん@お腹いっぱい。
あれ多分1%とかだと思う

 

361: 名無しさん@お腹いっぱい。
2%だよ

 

362: 名無しさん@お腹いっぱい。
まみみ砲は特別だよ~

 

363: 名無しさん@お腹いっぱい。
2%もあるんか
昔200回くらいやってようやくだったわ

 

364: 名無しさん@お腹いっぱい。
ベリハは全員でまみみ砲安定
グレ6残留民だけど本気編成ではほぼ勝てないメンタル死ぬ

 

365: 名無しさん@お腹いっぱい。
ある程度戦力整ってきてもVHはめっちゃメン死するからmmm砲に頼りがち
4ターンに集中砲火受けて2000以上あったメンタルが一気に削られたときは変な笑いが出たわ

 

367: 名無しさん@お腹いっぱい。
一気に満足させるとはどういうことなのか
その謎を解明すべく、我々はまみみ砲を食らいに長崎の奥地へと向かった

 

378: 名無しさん@お腹いっぱい。
前回のDaでのベリハで初めて摩美々砲に頼らず真正面から倒せたけど今回は大人しく摩美々砲使おうかな
初期に作ったからステ低いし一から作り直した方がいいかもしれないけどなんだかんだかったるい

 

381: 名無しさん@お腹いっぱい。

高スコア出すためにメンタル鬼のように削ってる人とかいるし
そういう編成だときついんじゃね

まあ多少メンタルあってもどうせ死ぬからベリハは無理せんでもいいな

 

382: 名無しさん@お腹いっぱい。
まみみ砲はいい救済措置だった
初めて運営をなかなかやるなと思ったよ

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1540201789/

【シャニマス】トゥルーエンドって言われているほど簡単なものではないよね?

251: 名無しさん@お腹いっぱい。
半年以上やってて未だにTRUE見たことないんだけど
たまにここ覗きにくると全回収当たり前みたいな会話が飛び交ってて頭クラクラするぞ

 

260: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>251
優勝してればトゥルーは行ける
トゥルーを繰り返すことで戦力が増強されトゥルーが楽になる

 

255: 名無しさん@お腹いっぱい。
True掘りは戦力が充実してからの方が楽というのは分かってはいたが
それまで待ち続けた後でまとめて掘り掘りするのは絶対にしんどい&飽きそうだったから
最低限の戦力が揃った段階でさっさと回収しはじめて
今では掘り尽くした状態を維持するようになったわ True作業を後でまとめてこなすのはぜってーTureぞ…

 

261: 名無しさん@お腹いっぱい。
手持ちでtrue行けるのviしかないからvi特化アイドルばかり生まれてくる

 

262: 名無しさん@お腹いっぱい。
tureは手持ちじゃなくて知識と運だから

 

265: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>262
Rだけで行けるかな

 

271: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>265
自前2.5倍が取れないから多分無理
あと流石にチョコロードやサンセットみたいな中核になるスキル&バフが1枚は欲しい

 

266: 名無しさん@お腹いっぱい。

まずはTrueは難しいというイメージを捨て去ろう
そりゃ流行運とかで成す術もなくやられて理不尽に感じることは決して少なくないが
ある程度の手持ちがあればあとはやり方覚えて回数こなすのみ

True全回収してる人だって毎回毎回当たり前のようにTrueまで行けてる訳じゃない、何度も何度も準決勝むんさんに☆32取られ流1Voに何十回も追い返されそれでも流行お祈りしてTrue回収してるのだよ

 

270: 名無しさん@お腹いっぱい。
来るとこまで来ると失敗しなくなるけどな
お遊びでVo極でつれぇやりだす

 

284: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>270
Voもステータス500もあれば10万オデ流2Daをつつけば勝てるし流1Voも貫けるから今は言うほどだけどね、何より準決抜ければ流1Voに絶望しなくなるのが精神的に楽

 

290: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>284
決勝はぶっちゃけダンベルPPP出す稀なこと無い限り、3で帰ることはないからLA調整しやすいのよな
だから基本必勝になりつつあるが、こりゃ火力ある前提だ

 

280: 名無しさん@お腹いっぱい。
Trueこそ手持ちじゃないの?
全4凸sSSRLV80揃ってるならプロデュースアイドル誰でも9割見れそうだけど
問題はそんな垢があるかどうかだが

 

282: 名無しさん@お腹いっぱい。
いつやってもそれなりにめんどくさくはあるから
他のミッション無視してプロデュースイベントの裏で決勝進出のついでにこなすのがわりかし楽
報酬全回収したいならあんまり関係ない

 

309: 名無しさん@お腹いっぱい。
準決勝を安定して突破したいならお勧めはVi特化だと思う。
Da特化と比べて、最悪のパターンだった場合に勝てる可能性がやや高い。
(3ターン目までに流1が沈む確率がViに比べてDaはかなり低い)

 

310: 名無しさん@お腹いっぱい。
手持ち次第なんだろうけど2極のがTrue率良いな個人的には

 

311: 名無しさん@お腹いっぱい。
余裕ってのは100回やったら95回以上成功することを言うんだって誰かが言ってた
頑張ればいける、くらいにしとけ

 

317: 名無しさん@お腹いっぱい。
何度も失敗して初めてTrue見れた時の感動はなかなか味わえないよ

 

321: 名無しさん@お腹いっぱい。
(何回繰り返してもTrueどころか優勝すらどうしればいいのかわからなかった頃に比べれば)余裕

 

322: 名無しさん@お腹いっぱい。
プロデュースを週に3回にしてそこでtrue狙いすれば失敗してもウィークリーの足しになったって心の平穏を保てるからオススメ

 

323: 名無しさん@お腹いっぱい。
trueに慣れててもふいに詰まると未だにクッソイラつく
メン死連発したり最終週で失敗して思い出撃てなかったりミリ残しでLA逃して負けたり

 

328: 名無しさん@お腹いっぱい。
trueも50万のファンを楽に稼げるようになれば後は試行回数だけ
50万のファンは運に左右されることが少ないから

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1540201789/

【シャニマス】プロデュースパートのはづきさんの出番は正直必要ない?

46: 名無しさん@お腹いっぱい。
アンケにプロデュースにかかる時間が云々って項目あったけどあそこのチェックが多かったらなにかしら対処するつもりなのかな
シーズン1、2個減らしたシナリオきてもレッスン受けれる回数減るから多少上昇ステ調整してもマスタリ効かなすぎて需要なさそうだけどね

 

56: 名無しさん@お腹いっぱい。
圧巻のパフォーマンスは完全削除でも何ら問題ない

 

63: 名無しさん@お腹いっぱい。
はづきさんのドラムロールとかな
何でわかりきったこと溜めて飛ばせないのか

 

73: 名無しさん@お腹いっぱい。
まあドラムロール含めランクアップ報告は全部いらんな
はづきさんの出番いらない(無慈悲)

 

75: 名無しさん@お腹いっぱい。

デケデケデケデケデケ
ウィング出場!

これいる?

 

77: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>75
最後くらいは許してやらんでもない

 

79: 名無しさん@お腹いっぱい。
はづきさんの出番削る代わりにはづきさんのけつ触れるようにしようぜ

 

81: 名無しさん@お腹いっぱい。
はづきさんをプロデュースさせてくれ

 

82: 名無しさん@お腹いっぱい。
はづきさんもアイドルにすれば解決

 

84: 名無しさん@お腹いっぱい。
最初のはづきさんパートがいらない
ランクアップしたときのはづきさんパートがいらない
シーズン終了時のはづきさんパートがいらない
ウィング出場決定のはづきさんパートがいらない
ウィング終了後のはづきさんパートがいらない

 

90: 名無しさん@お腹いっぱい。
はづきは
要らない….???

 

92: 名無しさん@お腹いっぱい。
はづきさんはログボで脱ぐ係でいい

 

93: 名無しさん@お腹いっぱい。
はづきさんはひおりのスタイリストとして生きていけばいい

 

95: 名無しさん@お腹いっぱい。

はづきさんに辛辣過ぎて草
いや気持ちはめちゃくちゃ分かるけど
アレのせいでプロデュースパート以外に無駄に時間食うし

初心者考慮すると消すのはあれだから設定でオンオフ切り替えだな

 

98: 名無しさん@お腹いっぱい。
せめてはづきさんをプロデュースパートでも着替えできるシステムを
おっぱい眺めてたらドラムロールなんざ一瞬なのに

 

107: 名無しさん@お腹いっぱい。
アイドルに手を出させないためにはづきさんとの野球拳みたいなミニゲームがあるべき

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1540201789/

【シャニマス】メンタル上限UPが救済されるにはどうすればいいんだろうか?

670: 名無しさん@お腹いっぱい。
ちゃんとメンタル上限突破がクソってことも書いとけよ~

 

682: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>670
メンタル上限突破がクソなんじゃなくてメンタルが必要ない今のシステムがクソ
もっと己が作ったパラメーターを使用してくれ

 

699: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>682
あまり必要ないってことも含めてクソって事です
今のままじゃMe突破持ちpSSRやsSSRは罰ゲームでしかないし、ふふ~んこがたんみたいなメンタル上げマスタリーも可哀想だし、特殊フェスとかでも良いんで何とか救済して欲しいわ

 

688: 名無しさん@お腹いっぱい。
メンタルは今回の凛世みたいな発動条件として使っていく方針なんだと思うよ
まぁそれでもme200要らんけど

 

690: 名無しさん@お腹いっぱい。
メンタル上限救済案件
・審査員が受けるダメージを自分vo.da.viの判定ではなく自分のメンタルのパラメーターに置き換える(受けるダメージはタイプ一致判定)アピールはどうか

 

697: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>690
メンタルさえあげとけばどの審査員でも殴れるってことだしクソ強そう

 

694: 名無しさん@お腹いっぱい。
メンタル大事にするとマラソンしか思い浮かばないからな……

 

696: 名無しさん@お腹いっぱい。
メンタル救済は単純にグレ6や7もベリハ並みの審査員攻撃力にすればいいのでは
ただ今のグレフェスでNPCジェノサイドだと全くポイント伸びないんだよな……

 

698: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>696
それか相当な長期戦となるような審査員のフェスを特別に実装するとか

 

703: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>696
現状でも攻撃食らわなくなるまでやり直せば良い、が正解なんだから
そういう救済は通常プレイのストレスにしかなんないぞ

 

700: 名無しさん@お腹いっぱい。
メンタル2000消費6倍とかどうでしょう?

 

702: 名無しさん@お腹いっぱい。
メンタルを100まで減らして減ったメンタル×1000につき1枚使える手札が増えるみたいな技を実装するしかない

 

704: 名無しさん@お腹いっぱい。
単純にメンタル参照の強アピール増やせばいいのでは?

 

706: 名無しさん@お腹いっぱい。
メンタル700以上じゃないと見れないENDを追加しよう

 

711: 名無しさん@お腹いっぱい。
メンタルendか

 

720: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>706
なんかbadエンド臭するな

 

707: 名無しさん@お腹いっぱい。
メンタル関連スキルが割合参照ばかりだからな
数値を参照するような強いスキルでも出ればメンタルを上げる意味も出てくるがなぜにばりうまかがMe+200なのか…
そう思ったスレ民は調査を開始したが…?

 

708: 名無しさん@お腹いっぱい。
メンタルが強すぎてPの言うことを効かなくなるBAD

 

709: 名無しさん@お腹いっぱい。
メンタル高いとPのセクハラにもテンション下がらないようにしよう

 

715: 名無しさん@お腹いっぱい。
メンタルだけはユニット中のアイドル別のパラメータとして振り分けておくとかだな
メンタル尽きたアイドルが出た分だけ火力が下がってそのアイドルが持ってるアピールの効果も半分以下にするとか

 

718: 名無しさん@お腹いっぱい。
フェス参加権5消費でプレイできるマニー最高効率の長期戦のフェス実装してくれればワンチャン

 

721: 名無しさん@お腹いっぱい。
TCGにもライフ犠牲にして効果得るのなんていくらでもあるしスキルもやりようはあるんだよな

 

723: 名無しさん@お腹いっぱい。
メンタル合計値が高いほど三属性どれかの強アピール
というのはこれから出てきそうだ

 

727: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>723
メンタル値によって攻撃力が変わるとか面白そうと思ったけど渾身と背水やんと思っちゃった

 

737: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>727
だから合計値参照した固定ダメアピールしかないなと思った
アンティーカの二周目はそういう方向になれば強くなりそう

 

724: 名無しさん@お腹いっぱい。
メンタル高すぎて休み約束を躊躇しないtnkちゃん

 

725: 名無しさん@お腹いっぱい。
メンタル3000消費の思い出4アピールを撃つを霧子に下さい
リンクアピールで半分回復とかでプロデュースパートでは消費量10分の1で

 

733: 名無しさん@お腹いっぱい。
メンタル多いほど高威力のアピール、メンタルを削る代わりに高倍率のアピールとあるじゃん
そんなにメンタル好きなら使おうぜ用意してあるんだからさ

 

739: 名無しさん@お腹いっぱい。
背水はともかくメンタル高いことはメリットでしかないからなぁ
カードの調整じゃなくて審査員の攻撃力や体力変えるぐらいしか策無いでしょ

 

744: 名無しさん@お腹いっぱい。
メンタルは単純に上限超えて回復させて

 

751: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>744
上限こえて回復したら白バー領域も広がるとかね
ただそうなるとアルストロメリアが本格的に破壊神千雪ひきいる最狂トリオになってしまうか…

 

746: 名無しさん@お腹いっぱい。
メンタル1000のアイドルを5人編成した状態で4999のメンタルを使って審査員全員に4999のダメージを与えるひっさつまえば的なアピール作ろう

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1540171240/

【シャニマス】回答次第で今後に大きく影響する?第1回ユーザーアンケートが実施中!

350: 名無しさん@お腹いっぱい。
なんかアンケートのお知らせ来てるな
担当アイドルの項目あるけど、やっぱりこれの人気で出番が変わったりするんだろうか…

 

351: 名無しさん@お腹いっぱい。

あたりまえだよなぁ?

 

352: 名無しさん@お腹いっぱい。
アンケート上位アイドルのSSRが期間限定で登場!

 

354: 名無しさん@お腹いっぱい。
担当アイドルの項目はソロ曲のリリース順とかユニット混合の楽曲製作の参考にでもするんかな

 

355: 名無しさん@お腹いっぱい。
新規シナリオの実装ぐらいしか要望ないな
アニメ化は正直怖い

 

357: 名無しさん@お腹いっぱい。
このアンケート、突然総選挙が始まったようなものでは

 

358: 名無しさん@お腹いっぱい。
これアンケート正直に答えたら自アカウントでそのアイドルの排出率を絞られるとかないよね?
怖いから全員にしとくのが無難かな

 

363: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>358
モバマスで何も選択してないのに担当からバレンタインチョコが送られて来るという事件がありましてね

 

367: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>363
モバはキャラデータ見たら担当モロバレするし・・・

 

359: 名無しさん@お腹いっぱい。
人気アイドルを推すんじゃなくて魅力が十分に伝わってないアイドルの魅力をもっと見せるために使ってほしい
デレマスみたいに不人気は放置でいいだろ的なスタンスだと思われるようなことは誰も望んでない

 

364: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>359
16人しかいないしサポートカードは実質ユニットカードやしそこら辺は心配せんでもええやろ

 

360: 名無しさん@お腹いっぱい。
公開しないだろうから選挙もくそもないだろ
そんなことより改善案出すチャンスやぞ

 

361: 名無しさん@お腹いっぱい。
このゲームやればやるほど全員好きになるからほんま決められんわ・・・

 

362: 名無しさん@お腹いっぱい。
どちゃくそ真面目に要望書いたけどちまちま要望送ってることと内容一緒だから読み飛ばされそう

 

366: 名無しさん@お腹いっぱい。
甜花ちゃんと凛世担当だけど全員好きだから全員にチェックしたぞ

 

369: 名無しさん@お腹いっぱい。

担当アイドル:幽谷霧子

上記の理由:将来を誓い合った仲だから

 

371: 名無しさん@お腹いっぱい。
なんかアカウント紐付いてるアンケだから怖いわ
俺は運営の靴を舐める回答するけどみんなは正直に書いてくれよな

 

373: 名無しさん@お腹いっぱい。
褒めときゃSSR出やすくしてくれるかな

 

379: 名無しさん@お腹いっぱい。
担当アイドル全員チェック入れちゃった……全員魅力的だもん……

 

387: 名無しさん@お腹いっぱい。
いざ改善点書こうとすると200じゃ絞って書かないと足らんくなるな

 

393: 名無しさん@お腹いっぱい。
なんか今さら担当アイドルの好きな点とか書くの恥ずかしいわ
こことかならまだいいけど公式のアンケートで欲望全開にするのはなんか
まぁ書いたけど

 

396: 名無しさん@お腹いっぱい。
もしかして今も遊んでるタイトルのグリマスなかった?ギャグなのかそれともプレイする手段があったりするのか

 

403: 名無しさん@お腹いっぱい。
選択肢にグリマスあるよ、シャニPなら時間を逆流していけ

 

397: 名無しさん@お腹いっぱい。
アンケートでゲームの改善案真面目に書いてたらアイドルのこと褒めるの忘れてた

 

401: 名無しさん@お腹いっぱい。
お得ガチャが恒常なのが前から納得出来んかったからピックアップでやれって書いたわw

 

405: 名無しさん@お腹いっぱい。
担当一人に絞ったんで確率上げてください

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1540171240/

【シャニマス】283プロのアイドル、全員がゾンビ化してしまう

220: 名無しさん@お腹いっぱい。
昨日からコピーでスクショ取ると色が反転するんだけど俺だけ?
普通に保存したら問題ない

 

226: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>220
青こがたんかっこいいな

 

227: 名無しさん@お腹いっぱい。

>>220
これはCOOL恋鐘

コピーでスクショって?

 

229: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>227
普通に右クリックして画像をコピーでもってくる

 

230: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>229
これはクールアンティーカ

 

232: 名無しさん@お腹いっぱい。
青たん

 

235: 名無しさん@お腹いっぱい。

これはこれで雰囲気あっていいねえ

からの撲殺

 

240: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>235
1枚目水中都市みたいでかっこいいな

 

239: 名無しさん@お腹いっぱい。
ゾンビランドかな?

 

241: 名無しさん@お腹いっぱい。
青肌好き的にはポイント高い

 

242: 名無しさん@お腹いっぱい。
やばいのあったぞ

 

243: 名無しさん@お腹いっぱい。
このめぐるスライム娘だろ

 

244: 名無しさん@お腹いっぱい。
スライム娘好き歓喜か

 

245: 名無しさん@お腹いっぱい。
ゲル峰ぇ!

 

246: 名無しさん@お腹いっぱい。
ゾンビランドナガサキ開園やね

 

247: 名無しさん@お腹いっぱい。
転生したらソンビランドのスライムだったのか

 

249: 名無しさん@お腹いっぱい。
スライム乳

 

250: 名無しさん@お腹いっぱい。
レイニーの色合いこっちでよくね?
全体的に青いやつは印象がらりと変わるな

 

253: 名無しさん@お腹いっぱい。
甜花ちゃんとかそのまんまスライムの擬人化になるんじゃないか

 

257: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>253
このてんかちゃん既に死んでそう

 

256: 名無しさん@お腹いっぱい。
青肌むんパイアも欲しいです!

 

258: 名無しさん@お腹いっぱい。
青肌峰すき

 

259: 名無しさん@お腹いっぱい。
メタル化じゃなくてゾンビ化するのか・・・

 

260: 名無しさん@お腹いっぱい。
ゾンビ甜花ってなんだよ

 

263: 名無しさん@お腹いっぱい。
ゾンビになっても休み要求してきそう

 

262: 名無しさん@お腹いっぱい。

 

265: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>262
霧子、本性現したな?

 

266: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>262
ホラーすぎる

 

268: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>262
えっちすぎる

 

264: 名無しさん@お腹いっぱい。

 

274: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>264
強そう

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1540171240/

【シャニマス】まみみの飼っているカメレオンの名前がそれぞれ判明する

105: 名無しさん@お腹いっぱい。
そういえば円座の薄い本にまみみのカメレオンの名前書いてあったな
忘れたけど

 

110: 名無しさん@お腹いっぱい。
あのカメレオンなんだっけ?
ゴリラとモンド?

 

113: 名無しさん@お腹いっぱい。
摩美々は蛇飼ってて欲しかった
蛇なら可愛くデフォルメ出来るしね

 

114: 名無しさん@お腹いっぱい。
蛇は咲耶が白目剥くのでNG

 

116: 名無しさん@お腹いっぱい。
カメレオンは可愛くデフォルメ出来ないの?

 

129: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>116
イグアナなら、CV.速水奨が似合いそうなダンディなキャラからただのロリコンにデフォルメされたよ

 

118: 名無しさん@お腹いっぱい。
正直カラスをデフォルメしてる時点でなんでもイケるゾ

 

120: 名無しさん@お腹いっぱい。

左がエンツォ右がモンド

 

128: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>120
二つ合わせてエドモンド本田

 

136: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>120
この服、遠目から見ると鳩の死骸を持ってるように見える

 

122: 名無しさん@お腹いっぱい。
カタツムリ、カメレオン、鳩を乗せて、
フルアーマー咲耶にしよう

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1540171240/

【シャニマス】凛世ちゃんとプロデューサーの関係は凛世ちゃんの成長に合わせて変化している?

360: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/10/20(土) 19:33:55.98 ID:xMaE5Z170.net
凛世ってすごいPラブ要素かと思ったら
いざプロデュースパートやると、ファンを意識してアイドルに向かいあっていく感じでPラブから離れていく感じがしないでもなかった部分はある

 

369: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/10/20(土) 19:36:24.65 ID:d7j4yFfx0.net
>>360
Pラブ自体がキャラの根っこにあってそこからそれ以外のものの大切さを学んでいくっていうのは
デレマスのまゆに通じるものがあると思う

 

371: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/10/20(土) 19:36:39.98 ID:JTDfM/Ddp.net
>>360
あれ寂しい気持ちになりながらも成長を喜ぶ親みたいな気持ちになるわ

 

372: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/10/20(土) 19:37:03.60 ID:lSxB1W7xa.net
>>360
一方で徹頭徹尾Pラブどころかカードが追加される度にPラブ度が増す千雪とこがたん

 

375: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/10/20(土) 19:37:53.45 ID:mlblV/6t0.net
千雪はTrueでPよりもアルストロメリアを優先した大人だし!

 

376: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/10/20(土) 19:38:10.05 ID:iQq2dxpp0.net
リンゼチャンはPしか見てなかったのがアイドルとして少しずつ成長していくのが一番の魅力だと勝手に思ってる
もちろんその上でアイドルとしてPとの絆を深めていくのも

 

380: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/10/20(土) 19:39:32.80 ID:gdx25yrE0.net
凛世は恋に恋してPの為にアイドルやってたのがファンの為自分の為にアイドルをしたいって成長したのであってPラブ詐欺ではないだろう
別にPが好きって気持ちが無くなった訳でもないし

 

384: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/10/20(土) 19:40:14.14 ID:aIs88wO10.net
嫉妬心を身に着けた凛世ちゃんはお稲荷様まで使役するようになったからね
恋鐘もかーかー言ってるだけじゃ立ち向かってくのは厳しいぞ

 

389: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/10/20(土) 19:42:12.58 ID:BX1JmRWz0.net
凛世はアイドル別イベントで成長していくのに加えてカード別でしっかりPラブしてるのが好きなんだ
今回の嫉妬して思わず逃げ出す場面すき

 

397: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/10/20(土) 19:45:09.95 ID:gdx25yrE0.net
>>389
忙しさから中々話せる時間が作れなくてようやく会えて伝えたかった言葉が挨拶だったとかすげえ良かった

 

407: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/10/20(土) 19:47:20.89 ID:5DPT0q8fr.net
>>397
なにそれ見たい
凛世のコミュってなんか凝ってるというか綺麗な話で心に残るよな
語彙がなくて上手く言えんが

 

410: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/10/20(土) 19:47:37.80 ID:5Wc5j+J5a.net
>>397
すまんTrue達成したけど2つしか解放されなくてそのコミュ見てないむんっ

 

395: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/10/20(土) 19:44:38.18 ID:gq5fPTGW0.net
でもプロデューサーが久しぶりに会った女性と話してるだけで嫉妬して失踪ってちょっとボーダーライン低くないですか?

 

引用元: https://ai.2ch.sc/test/read.cgi/gameswf/1540022014/

【シャニマス】アルストロメリアがリリイベでも変わらずに尊かった件

246: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/10/20(土) 18:54:11.03 ID:Kbd8ToZka.net
リリイベ最高だった

 

251: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/10/20(土) 18:55:04.66 ID:CWkjdmY80.net
>>246
レポはよ

 

293: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/10/20(土) 19:10:55.79 ID:Kbd8ToZka.net
>>251
何から言えば良いか分からないけど、ライブパートはダンスの振付が個人的に凄く好きだった

特にアルストロメリアの2番Aメロの
「真っ赤なりんごは 落ちてこない木の上のまま」
って所で甜花がりんごを掴もう?としてるのを横で甘奈が心配そうに見てて
手を出そうとするけど、ぐっとこらえる振付とかヤバかった(語彙力)

 

296: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/10/20(土) 19:12:05.08 ID:CWkjdmY80.net
>>293
ほうほう・・・
それはあれだな見たいしゅごい…(語彙力)

 

320: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/10/20(土) 19:21:54.95 ID:Kbd8ToZka.net
>>296
トークパートも滅茶苦茶良かった
一部だけ書き起こすと
甘奈役の黒木さんが明日誕生日だからって皆でお祝いした時

黒木さん「明日でにじゅうン゛ン゛歳になるわけですけど…」

甜花役の前川さん「皆Wikipediaで見れば良いよ~」

とか

アルストロメリア(中の人)で誰が1番母性があるかって話題の時(拍手の数で1位を決める)

黒木さんの時(拍手喝采)「おいで!だっこしてあげるわ!」

柴崎さんの時(拍手喝采)「乳母車に乗せれば良いんですかね?」

前川さんの時(無音)「少しも無いの!?」

(他の2人から)「だってやんちゃだし…子供の方がしっかりしてそう」

とか

 

328: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/10/20(土) 19:24:40.16 ID:5DPT0q8fr.net
>>320
甜花の人ラジオでも面白いよなwww

 

358: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/10/20(土) 19:33:49.36 ID:Kbd8ToZka.net
>>328
ラジオ以上に色々荒ぶってて、キュンってする台詞選手権的なのもやったんだけど、そういう選手権の時以外トークパートはずっと笑ってた
でもライブパート前の円陣は3人共凄い手が震えてたし、終わった後も3人共泣いてて、緊張凄かったんだなって思った

 

366: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/10/20(土) 19:35:34.14 ID:5DPT0q8fr.net
>>358
応援したくなるな
良い話をありがとう

 

342: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/10/20(土) 19:28:46.82 ID:zz7yKuJE0.net
>>320
行きたかった…
めっちゃ楽しかっただろ?

 

347: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/10/20(土) 19:31:06.25 ID:Kbd8ToZka.net
>>342
滅茶苦茶楽しかったし距離が近過ぎてビビった
前の方だったから余計に、多分直線距離で2~3mあるかないかって位

 

362: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/10/20(土) 19:34:24.30 ID:zz7yKuJE0.net
>>347
えっそんな近かったの?
羨まなんだが?やっぱライブパートのダンスについてもっと聞きたいな
記憶捻り出して

 

396: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/10/20(土) 19:45:04.49 ID:Kbd8ToZka.net
>>362
花をイメージしてる感じなのか凄いしなやかな感じだったんだけど、思った以上に激しい振付だった
あと結構フォーメーションチェンジしてセンターを交代しながら歌ってた(回転しながら変わったりもしてた)

アルストロメリアのチュッチュッチュッの所は人差し指を唇に当てる感じで、ギュッギュッギュッの所は手をグーにして体に腕を寄せる感じだった

ハピリリは「ときどきテンション」の所で両手をお盆持つ形みたいにして交互に上げ下げしてたりしてた

全体的に、ソロパートの時に他の2人がそれに合わせて別々に動くというか、細かい振りが多くて良かった

記憶が飛びすぎて申し訳ない

 

427: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/10/20(土) 19:52:14.98 ID:cv5p16Wk0.net
>>396
雨の中だけどいいもの見たね

 

250: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/10/20(土) 18:54:54.87 ID:PcJcWYcV0.net
リリイベ終わったんか
行きたかったー

 

300: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/10/20(土) 19:12:45.92 ID:QYBBYGBt0.net
リリイベの感想でダンスが良いって言う感想見る度にゲームでも動いてるキャラ見せてくれって思ってしまう

 

303: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/10/20(土) 19:14:03.23 ID:cSr6/SSmd.net
>>300
はい圧巻

 

301: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/10/20(土) 19:13:01.88 ID:cSDFqSZq0.net
そういや結局「ちゅっちゅっちゅっ(キモオタボイス)」はやらなかったの?

 

305: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/10/20(土) 19:14:39.85 ID:Kbd8ToZka.net
>>301
それは無かったから安心した
コールについては演者さんから、アルストロメリアの曲はちょっとお洒落っぽいからやりにくいかもだけど、間奏とかでの「ハイ!ハイ!」みたいなコールはどんどんやってくれって話があった

 

引用元: https://ai.2ch.sc/test/read.cgi/gameswf/1540022014/

【シャニマス】トゥルーエンド狙いで事故らないためにはどんなスケジュールを組めばいい?

100: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/10/20(土) 17:51:46.52 ID:rAeiBFKQd.net
pSSR霧子に備えて初めてのTrue掘りしてみようと思ってるんだけど、基本はS3で10万まで稼いでS4でオデ4回でいいんだよね?
Vi極700で目押しミスで40万止まりになってやり方間違ってるのか不安になってきた

 

103: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/10/20(土) 17:53:16.49 ID:XXMPGFiEr.net
>>100
保険としてS3で15万稼いどいてもいいぞ

 

105: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/10/20(土) 17:53:23.65 ID:m5QLfR2Q0.net
>>100
S3の5万オデの方が楽だから15~25万くらいはS3で稼ぐのが定石
極550でもWINGまでは楽々、あとは流行運

 

111: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/10/20(土) 17:55:38.76 ID:rAeiBFKQd.net
>>103
>>105
サンクス、オデが楽なS3でもう少し稼いだほうが事故が減りそうなのか
決勝流3を5連続で食らって雑誌持っていこうか悩み中

 

120: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/10/20(土) 18:00:11.52 ID:sGZSHflC0.net
>>111
trueなんて流行運だよ
ステータスは500や550で十分
上限突破するSP稼ぐ分をオーディション受けたり、メンタルに費やしてパフェを安定させた方がいい

準決勝がVo、Viのどちらか2/3
決勝がDa,Viのどちらか2/3
になることを願ってあとはPのカードが多く配られることを願うだけ

 

118: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/10/20(土) 17:58:52.93 ID:8QuvEqY+0.net
>>100
個人的には5万10万2回ずつでAラン達成できる20万までは稼ぐかな
シーズン4で余裕が出来るからオデしくじってもフォロー効くし

 

113: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/10/20(土) 17:55:51.98 ID:aIs88wO10.net
Trueは最初というか戦力微妙なうちはDaViのがやりやすい気がする
最終的には面倒くさくなるけど

 

115: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/10/20(土) 17:57:42.30 ID:cSr6/SSmd.net
True鉱脈掘りにこそ雑誌持っていくべき
どうせグレフェス育成は思い出の暴力で流行なんて関係ないから

 

引用元: https://ai.2ch.sc/test/read.cgi/gameswf/1540022014/

【シャニマス】凛世ちゃんの部屋が2018年に生きている人のものとは思えない件

663: 名無しさん@お腹いっぱい。

もう貼られてるかもだけど凛世の寮部屋と恋鐘の寮部屋置いとくな

 

665: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>663
1枚目ホラーすぎんだろ

 

666: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>663
テレビいくらなんでも古くないかこれ

 

680: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>663
少女漫画の背表紙ってだいたいこんなのよな

 

667: 名無しさん@お腹いっぱい。
ブラウン管て

 

668: 名無しさん@お腹いっぱい。
凛世の部屋の椅子はアレ絶対要らんかった

 

669: 名無しさん@お腹いっぱい。

こけしが大量にある

あっ・・・

 

672: 名無しさん@お腹いっぱい。
凛世の部屋、奥に少女漫画たくさん見えてるのポイント高い

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1539991842/

【シャニマス】5人リンクアピールが3人リンクアピールを上回ってる点って何かあるの?

613: 名無しさん@お腹いっぱい。
リンクアピはどうすりゃいいんだろうな
もう5人ユニでも3人以上でリンクアピできるようにすればいいんじゃないのか

 

617: 名無しさん@お腹いっぱい。
5人リンク弱い行ってるけども長引けばそこからずっとリンクアピ連打出来るんだからいいじゃん

 

622: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>617
序盤にアピ使ったメンバーが押し出されて揃わなくなるんだよなあ

 

628: 名無しさん@お腹いっぱい。
3人リンクはリンク可能範囲を前3T+選ぶスキルってすると大分撃ちづらくなるがそんな調整するとは思えん

 

630: 名無しさん@お腹いっぱい。
5人リンクは強いけど狙いにくいうえ3人とポイント一緒ってのが不公平感がある
実際リンクアピのポイント差で昇格決まってる状況だし

 

631: 名無しさん@お腹いっぱい。
五人リンクは連続で3回までやったことあるけど一回は思い出込みだな
というか五人編成やるとついリンクアピール成立させたくて切る手札の順番変えて☆取り逃がすとかやりがちになってしまう

 

633: 名無しさん@お腹いっぱい。
5人リンク別に強くなくない…?

 

642: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>633
ユニットの3人でリンク可にするとバランス壊れるくらいには強いよ

 

643: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>633
3人リンクに比べると倍率結構違うよ
リンク追撃で3倍アピールクラスは3人ユニットにはない

 

636: 名無しさん@お腹いっぱい。
5人リンクは画面を目一杯使ってて満足感が高い(当社比)

 

640: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>636
まあエモさでは勝ってるけども

 

637: 名無しさん@お腹いっぱい。
よわいよ

 

638: 名無しさん@お腹いっぱい。
5人リンクの150%バフとかは強いと思うけど、よく考えたら3人リンクで2種50%バフの方が遥かに強かった

 

647: 名無しさん@お腹いっぱい。
まず使った札記録が5しか無いのに
5枚リンクできるわけがないという仕様上の問題
3枚リンクですらたまに流れててできないのに

 

648: 名無しさん@お腹いっぱい。
恋鐘!結華!咲耶!摩美々!霧子!やつにリンクアピールを仕掛けるばい!

 

649: 名無しさん@お腹いっぱい。
お前誰やねん

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1539991842/

【シャニマス】このゲームでリセマラを頑張る必要性はあんまりない?

563: 名無しさん@お腹いっぱい。

断腸の思いでPSSR3枚抜きを一度、2枚抜きを二度スルーしたリセマラがようやく終わる

 

565: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>563
努力不足

 

568: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>565
咲耶含めた複数枚狙うべき?

 

573: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>568
まぁそうだね
ガチャのリザルト画面のURLをブックマークしとけばガチャボタン押した後に演出飛ばしてすぐに引き直せるからそれほど苦労しないと思うよ

 

579: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>568
いやこのゲーム無料石たくさんもらえてどうせリアルラックが試されるからそこまでリセマラ頑張っても馬みないぞ

 

575: 名無しさん@お腹いっぱい。
というかな、運命ガチャはプロデュース5人でもらえる50連を厳選したあとこのゲームをプレイしながら何日にもわたって引くガチャだぞ

 

580: 名無しさん@お腹いっぱい。
このゲームリセマラ自体苦行すぎないか

 

585: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>580
ガチャのリザルト画面をブクマしとくと早いらしい

 

603: 名無しさん@お腹いっぱい。
このゲームのリセマラが苦行ならもうガチャあるゲームやらない方がいい

 

604: 名無しさん@お腹いっぱい。
課金しなくてもそこそこ配られるみたいだし、モチベが萎える前に咲耶だけ持って始めるわ

 

609: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>604
そこそこどころじゃないぞ
デイリーウィークリーこなすだけで週一で十連回せるんだから

 

605: 名無しさん@お腹いっぱい。
このゲームのリセマラなんて担当pSSRとっときゃ良くね?
石ばらまいてるしSRチケも豊富だし戦力は継続力

 

606: 名無しさん@お腹いっぱい。
実際担当の限定が来て手持ちの石で引けなかったら限定リセマラ始めると思う

 

614: 名無しさん@お腹いっぱい。
ぶっちゃけガチでグレ7維持したいとかでもなければ最初は貧弱な手持ちで必死になって挑戦して優勝した方が楽しいと思うよ

 

615: 名無しさん@お腹いっぱい。
結局はキャラゲーだからな
お気に入り見つけてその子を優勝、tureさせるのをまず第一目標に。
石はデイリーとウィークリーこなせば週1回10連分貯まるし

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1539991842/

【シャニマス】イベント産のサポートSSRで育てる価値のあるアイドルはいる?

321: 名無しさん@お腹いっぱい。
スレチやってらごめんやで
初心者なんやがイベ産sSSR育てるよりガチャ産sSSR育てろって意見見たんやがどうなん?
例えばむんさんのトリプル凸4とスナップ凸4とかやったら

 

330: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>321
最終的な能力値は断然ガチャ産sSSRが高いんだけど、ガチャ産は凸るのが大変
イベ産は能力そこそこだけど凸しやすい
なので初心者ならイベ産やらガチャ産sSRを駆使してtrueエンド→true石でガチャを目指すのがいいのでは

 

331: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>321
wikiで性能見比べてみたら分かるが基本イベ産よりもガチャ産のが強い
場合によっては育成の選択肢に入るカードもあるけどね

 

334: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>321
属性違うからその2つ比べるのはあんま意味無いけどガチャ産を育成する。イベ報酬は基本弱い
ただスプラッシュ真乃だけは一線級の性能してるからDaに組み込んでも大丈夫

 

341: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>334
グレフェス上位目指すならキツイけどTrue回収程度ならイベ産も最低限のパーツくらいの性能はあるよ

 

363: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>334
そんなこと言うならトリプル真乃も悪くはないんだぞ
体力サポ持ちだし金バフもそこそこの性能だし

 

372: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>363
トリプル真乃はイベ産では頭一つ抜けてると思うの

 

335: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>321
イベ産よりもガシャ産のほうが性能良いし、ガシャチケが貴重品だからガシャ産優先にした方がいい
鉄板果穂やスプラッシュむんさんみたいに手札揃ってないうちは使えるイベ産もあるけど後々リストラになる可能性大
絶対育成するなとは言わないけど最初からいきなりlvMAXとかはやめといたほうがいい

 

339: 名無しさん@お腹いっぱい。
イベ産は面白い性能カード多いよね
アイセイブと雲間とか

 

340: 名無しさん@お腹いっぱい。
イベントのやつは趣味枠だよなあ
ライブスキルで効果が2倍とかばっかだもんな

 

344: 名無しさん@お腹いっぱい。
スカイ咲耶は使ってる
あの金バフ使いやすい

 

351: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>344
バフ強いのはわかるんだがそのためにトレチケ使うのが躊躇われる

 

350: 名無しさん@お腹いっぱい。
イベ産とガチャ産の差はスキル等にも出るが一番はやっぱり上限

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1539991842/

【シャニマス】配信されてる楽曲の中でみんなが一番好きな曲はどれなんだ?

108: 名無しさん@お腹いっぱい。
今10曲くらいあるけどスレ民にはどれが人気なの
私はアルストロメリアが好きです

 

111: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>108
太陽キッス

 

114: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>108
光デスとハピリリ

 

118: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>108
夢咲き

 

112: 名無しさん@お腹いっぱい。
太陽キッスが別格

 

115: 名無しさん@お腹いっぱい。
僕はヒカリのDestination!

 

119: 名無しさん@お腹いっぱい。
アルストと夢咲き

 

120: 名無しさん@お腹いっぱい。
ハピリリです

 

122: 名無しさん@お腹いっぱい。
ここまでアンティーカの曲、無し!

 

124: 名無しさん@お腹いっぱい。
割れますねぇ…

 

125: 名無しさん@お腹いっぱい。
クール系ボーカルユニット…

 

126: 名無しさん@お腹いっぱい。
こわせ ばいあす!好き

 

127: 名無しさん@お腹いっぱい。
あああああああーのやつのフルの最後のところ好き

 

128: 名無しさん@お腹いっぱい。
こわせバイアスも悪くはないと思うけど異色だよね
アイドルソングとしては太陽キッスやアルストロメリアみたいな無難に良い曲がいい

 

129: 名無しさん@お腹いっぱい。
眩しくて鮮やか過ぎるかい?
好き

 

133: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>129
暗い洞窟の囚われプリズナー
壁に映るのは酷いナイトメア
の力強さ好き

 

146: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>133
咲耶さんイケメンすぎる

 

130: 名無しさん@お腹いっぱい。
アンティーカの曲かっこいいけどアンティーカ感薄いんだよな
アンティーカ感がなにかと言われたら困るんだけどさ

 

131: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>130
歯車っぽい感じ

 

134: 名無しさん@お腹いっぱい。
いぐないーそーんぐ!いそげとーもすんだー!のところ好きです
ゆくよあんてぃーか!も好きです

 

136: 名無しさん@お腹いっぱい。
曲だけ聴くとアンティーカがクール系強ユニットに見える不具合

 

137: 名無しさん@お腹いっぱい。
全部好き
でもヒカリのdestination聞き飽きた

 

140: 名無しさん@お腹いっぱい。
アンティーカ感ってどんな感じだアリプロ的な?

 

142: 名無しさん@お腹いっぱい。
はーぴーりーりっの歌い出しでもう蕩ける
曲全部好きで一番が決めがたい

 

147: 名無しさん@お腹いっぱい。
ハピリリが一番センス感じる
オタク受けは微妙そうだけど

 

148: 名無しさん@お腹いっぱい。
アルストロメリアはフルで聴いたらなんか思ってたのと違った

 

149: 名無しさん@お腹いっぱい。
ハピリリは千雪さんの歌声に何か思うところがある

 

151: 名無しさん@お腹いっぱい。
ハピリリは歌詞も曲も好きなんだけどサビのクッソ早口になるところがなんか苦手

 

153: 名無しさん@お腹いっぱい。
ハピリリの千雪パートめっちゃ好き、シャニラジでも言ってたちょっと小悪魔な感じがいい

 

157: 名無しさん@お腹いっぱい。
バベルシティは最後のサビのアンティーカ!が震える

 

158: 名無しさん@お腹いっぱい。
アルストロメリアとハピリリをアンティーカに歌って欲しいんだけど?

 

164: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>158
そげんこつしたらうちが卑しか女になってしまうばい

 

171: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>164
アンティーカだとこがたんが一番似合うと思うんですが

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1539991842/

【シャニマス】クリスマスや正月限定に備えて今はジュエルを貯めておくべき?

90: 名無しさん@お腹いっぱい。
ほぼ間違いなくクリスマスか年始限定がある
やっぱり限定までもう引かないことにするかな…

 

96: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>90
そう言って道半ばで死んでいった仲間をたくさん見てきた
そして俺も

 

272: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>96
ここに24万ジュエル貯めてる奴がいるぞ!、

 

93: 名無しさん@お腹いっぱい。
年末年始は2倍じゃないかな、デレミリどっちも2倍やるし
クリ限定で絞り取ってからの、2倍でさらに絞る、完璧な計画だな

 

98: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>93
菜種油じゃないんだからそんなに絞られても困る

 

94: 名無しさん@お腹いっぱい。
ホワイトクリスマスをPと二人きりで過ごす限定千雪

 

104: 名無しさん@お腹いっぱい。
そういえばもうすぐ千雪が降る季節だな

 

106: 名無しさん@お腹いっぱい。
空から落ちてくる系ヒロイン千雪

 

107: 名無しさん@お腹いっぱい。
重そう

 

109: 名無しさん@お腹いっぱい。
親方、空から千雪さんが!

 

117: 名無しさん@お腹いっぱい。
雪と千雪を掛けたコミュは実際やりそうなもんだけどなあ
流石にSSR枠はイルミネだろうからSR枠で

 

138: 名無しさん@お腹いっぱい。
限定もいいけどそろそろ霧子のPSSを

 

804: 名無しさん@お腹いっぱい。
いやでも普通に霧子→ちょこ先輩の順だろうしクリスマスは遠すぎる

 

810: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>804
次あたり限定灯織とか来るんでね?

 

812: 名無しさん@お腹いっぱい。

>>804
11月上旬 sSSRピックアップ
11月中旬 pSRピックアップ
11月下旬 pSSR霧子ピックアップ
12月上旬 クリスマスpSSRちょこピックアップ
12月中旬 クリスマス限定pSSR灯織ピックアップ

わりと行けそう

 

807: 名無しさん@お腹いっぱい。
11月中には霧子も先輩もpSSR来てあとは限定祭なのでは…?

 

809: 名無しさん@お腹いっぱい。
限定クリスマス真乃を震えて待て

 

811: 名無しさん@お腹いっぱい。
月末チョコきりどっちかで11月中旬限定挟んで11月末でチョコきりでSSRコンプリートの流れよな

 

816: 名無しさん@お腹いっぱい。
限定灯織は正月振り袖かな
1stアニバで限定むんさん

 

817: 名無しさん@お腹いっぱい。
クリスマス誕生日の双子をお忘れかい?

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1539991842/

【シャニマス】WING決勝敗退時のセリフが一番心に来るアイドルは誰?

944: 名無しさん@お腹いっぱい。
Trueどころか決勝いくかどうか毎回不安定な俺は決勝敗退する時のアイドルを見ると心が折れそうになる
一番心に来るのは誰のセリフだろう

 

946: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>944
mmm

 

945: 名無しさん@お腹いっぱい。
それはまみみで決まったので

 

947: 名無しさん@お腹いっぱい。
やはりほとんどみんな言ってるまみあじでは
最近すぐ泣いちゃうんだけどあれ見たとき
しばらく直視できなくて次は必ずうまくやるからって思ったもん

 

950: 名無しさん@お腹いっぱい。
mmmの敗退セリフは考えた人にゴルチケあげたい

 

952: 名無しさん@お腹いっぱい。
mmmは敗退もいいし勝った時もいいんだよなぁあいつが泣くなんてさ
なーちゃんの腰抜かすのも好き

 

954: 名無しさん@お腹いっぱい。
千雪さんの「ふふ、ダメだったのね……」と
「ここまでか……でも、ここへ来れてよかった」好き

 

955: 名無しさん@お腹いっぱい。
心にダメージくるのはまみみ
突然心配になるのは千雪

 

957: 名無しさん@お腹いっぱい。
千雪はそのままPに慰めてもらってイチャイチャしそう

 

958: 名無しさん@お腹いっぱい。
千雪さん「ウウァ………ココマデカ」

 

960: 名無しさん@お腹いっぱい。
千雪さんのオデ前後のセリフが割と厨ニ感あるの卑しいよね

 

963: 名無しさん@お腹いっぱい。
「ここまでか…」ほんとかっこよくて好き

 

965: 名無しさん@お腹いっぱい。
あれ聞いてから普段の顔は仮面では無いか
疑心暗鬼です

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1539929089/

【シャニマス】PSSRはそれぞれのアイドルの特色を反映した性能になっている?

826: 名無しさん@お腹いっぱい。
SSRはキャラの特色反映だと思うが
ダンベルの全バフはよく分からない
そんな兆候あったっけ

 

828: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>826
子供みたいなお姉さんだけど、なんだかんだで放クラで一番面倒見良いから

 

832: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>826
前にこのスレで夏葉のアピールは自身の魅力で周りをも鼓舞しているのではないかと考察してた気がする

 

834: 名無しさん@お腹いっぱい。
周りのアイドルにもダンベル渡して一緒に筋トレしてるんだよ

 

829: 名無しさん@お腹いっぱい。
霧子のステルス、三峰のリスカ、まみみの毒はキャラとイメージ合うけど
こがさんの背水だけなはんかイメージと違う

 

836: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>829
超ポジティブで逆境に強い(というかあまり怖じけない)

 

831: 名無しさん@お腹いっぱい。
この感じだとちょこ先輩SSRは超バフで安泰だろうけど
霧子は凄い悲惨な事になりそうなのが…

 

833: 名無しさん@お腹いっぱい。
注目度DOWNってアイドルとしてだめだよなっていう

 

837: 名無しさん@お腹いっぱい。

霧子 底力Lv9もってこい

なお現実はステルス1000%なり

 

838: 名無しさん@お腹いっぱい。
SSR霧子は注目度100%ダウンでベリハ無双するんだよ

 

853: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>838
注目度100%ダウンは元の数値の2倍でしかないから…
注目度1000%アップでも避けてくれるのに

 

865: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>853
100%ダウンしたら100%回避じゃない?

 

843: 名無しさん@お腹いっぱい。
霧子はステルスダメ軽減でクソ性能になるか千雪さんと対になる背水思い出の神性能になるかで運命が分かたれる
下手すれば今後の霧子の人気と活躍にもつながる

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1539929089/

【シャニマス】PSSR凜世ちゃん実装でアンティーカが1人負けの状態になってしまった?

573: 名無しさん@お腹いっぱい。
杜野凛世pSSR実装から数日…
グレフェスの環境はイルミネーションスターズ、アルストロメリア、放課後クライマックスガールズの3つに分かれて混沌を極めていた!

 

577: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>573
実はサポート専門の第4のユニットがいるらしい

 

584: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>573
今回の凛世で放課後5人編成も増えるのかな?

 

575: 名無しさん@お腹いっぱい。
いやあどのユニットもそれぞれ強みが出てきたねえ

 

576: 名無しさん@お腹いっぱい。
アンティーカだけクソ雑魚なのは何故

 

580: 名無しさん@お腹いっぱい。
アンティーカは顔面偏差値全振りなので

 

582: 名無しさん@お腹いっぱい。
アンティーカはシャニマスの巨乳2TOPを独占してバストアドバンテージを稼いでるから
その分性能でディスアドを背負ってるんだぞ

 

583: 名無しさん@お腹いっぱい。
なお平均バストでイルミネに負けてしまう模様

 

588: 名無しさん@お腹いっぱい。
pSSRの性能はともかく、恋鐘の夫婦ごっこといい三峰の恋人ムーブといいまみみのTrueといいコミュは恵まれてるから・・・

 

595: 名無しさん@お腹いっぱい。
三峰の性能は…だけど入手演出のアニメーションだけはぶっちぎりでトップ

 

602: 名無しさん@お腹いっぱい。
5割自傷で5倍ってなんか中途半端だから
いっそ8割自傷で8倍くらいやってほしかった

 

677: 名無しさん@お腹いっぱい。
うちらにはま→み→み↑のスリップダメージ付与があるけん最強たい

 

678: 名無しさん@お腹いっぱい。
そっか、摩美々のメランコリーで凛世のパッシブ邪魔できるじゃん!

 

680: 名無しさん@お腹いっぱい。
やはりアンティーカは最強だな

 

682: 名無しさん@お腹いっぱい。
戦い方が完全に悪役のそれ

 

683: 名無しさん@お腹いっぱい。

まみみが他のアイドルの妨害をして
ユイカがリスカでメンタル削って
霧子がメンタル死から守って
咲耶がいろいろやって
うちがばりうまかで決める

ばり隙がなかー!やっぱりうちらが最強たい!

 

687: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>683
何だか私だけふわっとしてないかい?

 

692: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>683
なお決めるのは摩美々の思い出の模様

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1539929089/