2018年 の投稿一覧

【シャニマス】プロデュースよりサポート優先?現時点でのリセマラ終了の目安はどのぐらいのラインなのか

816: 名無しさん@お腹いっぱい。
これから始めようと思うんだけどリセマラが結局どうなったらいいのかわからない
ただSSR集めるだけじゃなくてサポートのSSRが必要とかユニット揃えたほうがいいとか始める前からハードルが高い…

 

818: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>816
まずは第一印象でティンと来た子を選べばいいんだぜ

 

820: 名無しさん@お腹いっぱい。
まあ当たり外れあるけど多けりゃいいよリセマラなんて

 

825: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>818
>>820
とりあえずSSR何枚引けばいいの?
出るまでリセマラするけど

 

831: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>825
運命の出会いガシャなら自分は三枚からにした
そこが最低ラインだと思う
強いて言うならPがついてるSSRが一枚はあった方がいいんじゃね

 

841: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>825
2枚は欲しいかな
欲を言えばsSRも何枚かあると良し
でもあまり悩まずに早めに始める方が良いと思うけどね
石はかなり配布されるからゲーム始めてからでもけっこうガシャ回せるし

 

823: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>816
基本的にはサポートが重要なゲームだからサポートSSR集めたほうがいいかな
性能的なおすすめはてんかちゃんとか咲耶さんとか

 

829: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>823
それなんだよなあ
単純にpSSR出ればいいってものじゃないんでしょ

 

832: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>829
pRでも優勝はできるから本当にsSSRのが大事
演出面とかコミュの多さでpSSRはいいっちゃいいけど

 

826: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>816
現時点ではユニットは揃える必要ない(ボーナスは未実装)
咲耶と甜花あたり取れればだいたい行ける

 

827: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>816
一度10連ガチャで勝ったくらいじゃスタートラインにも立てないから感覚でやれ

 

830: 名無しさん@お腹いっぱい。
サポの方が大事って言うけどとにかく一人優勝したいならやっぱPSSRから始めたほうがいいと思う

 

833: 名無しさん@お腹いっぱい。
とりあえずSSR 2枚ぐらい出たらリセマラやめてさっさと始めた方が楽だと思う

 

836: 名無しさん@お腹いっぱい。
SSR3枚抜きでいいんじゃね
結局その後も回していろいろ出さんと話にならんし

 

871: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>836
事前のPSSRorPSR1枚、石3000とか今思うとほぼ誤差だったよね

 

878: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>871
SSR 5%だから結構出るしね

 

838: 名無しさん@お腹いっぱい。
人権キャラとかいるわけでもないし好きな子決めてさっさとはじめちゃうほうが得だよな

 

852: 名無しさん@お腹いっぱい。
ViのsSSR二枚もあればリセマラ終了してもいいと思う
VoとViのsSSR二枚で始めた俺も普通に何回も優勝できてる

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1525266952/

【シャニマス】実は一番簡単かも?優勝やトゥルーエンドを狙うならダンス特化がおすすめ!

346: 名無しさん@お腹いっぱい。

めぐるトゥルー完了!学者本当にありがとう!
めぐるPssr持ってるならダンス本当におすすめだよ
ダンベルさん弱体化されてるかも

 

358: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>346
手札酷くなりそうだけどイケるのかこれ
引きが悪い時はbadで捨てる感じなの?

 

365: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>358
ダンベルさんがDa弱いからずっとグッド以上で勝てるよ
ただサポメン全員レベル40以上あるけど

 

425: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>365
遅レスになったけどありがとう
ダンベルさんの苦手分野なら1倍でも勝負になるのか

 

742: 名無しさん@お腹いっぱい。
みんなDa弱いとか言うけどDaが一番優勝確率高いわ 運ゲーだけど
ガチャ運もあるんだろうけどみんなもっと楽してるのか

 

760: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>742
俺も
ダンベル弱いから楽

 

749: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>742
Da不遇ってのはあくまでガチャ回して全キャラ揃ってる場合での話だかんね
実際にはそんな人そうそう居ないんで手持ちの中で最善を考えるしかない

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1525266952/

【シャニマス】7~8割は達成可能!?安定してSランクアイドルを作成するコツについて

200: 名無しさん@お腹いっぱい。

Sランク安定してきた
7、8割はいける

 

214: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>200
マジかすげえ
なんか掴んだものがあるなら教えて欲しい

 

215: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>200
スキル欄これでいけるのか…というか上限突破もいらんのね

 

207: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>200
ライブスキル倍率なくてもいけるんや
なんかコツとか見つけた?

 

231: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>207
シーズン3になる前に育成終わらせてシーズン4の最初でファン30万にする
こうすれば序盤二連続流行2位になっても5万オデを余裕持って受けることが出来る
あと思い出は無視

 

235: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>231
シーズン3になる前にってことは、シーズン2の時点で育成終わるのか……?

 

254: 名無しさん@お腹いっぱい。

>>235

こんな感じだな

 

266: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>254
マジか
16回の枠でそこまで行けるもんなんだな

 

269: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>254
かなり運いい時しかこんなステいかねえわすげえ

 

276: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>254
VisSSR四天王持ってる時点で他の奴らと運を突き放してるわ

 

222: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>200
累計ファン人数400万くらいなの7、8割り安定とは

 

226: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>200
最高で4回なのに7、8割ってなんや

 

239: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>222
>>226
真乃とめぐるで1500万人ぐらいいる

 

247: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>239
他のキャラでも安定とかマジか…

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1525266952/

【シャニマス】これさえ守れば確実に決勝進出可能!?準決勝でラストアピールを取るための方法まとめ

46: 名無しさん@お腹いっぱい。

自分の特化ステを無視しての準決勝流行1ラスアピ取り案
流行1がVo
VoDaVi→ パフェ・パフェ・グッドで流行1残り3000~4000 (流行2をDaは一切殴らないのでバッド調整不要)
VoDaVi→ パフェ・パフェ・グッドで流行1残り3000~4000orバッドで7700~8700 (ViがT3で殴ってくるのでダメージレースが不安ならバッドも有り)

流行1がDa
DaVoVi→パフェ・ノマ・ノマで流行1残り7700~8700、T2T3でエクセレントを入れられるのでグッドに差し替えるかは自分の火力と相談
DaViVo→パフェ・パフェ・バッドで流行1残り5800~6800、Viは流行2をT3にしか殴ってこないので一番ラクな形

流行1がVi
ViVoDa→パフェ・ノマ・ノマで流行1残り1820~2820(敵謎バフによってはドボン?)
グッド・パフェ・ノーマルだと3400~4400で確実に流行1は生き延びるが、NPCと差をつけたいTurn1でパフェができず、逆にT2のNPCに1.5倍火力のエクセレントを叩きこまれるため避けたい
ViVoDa→グッド・パフェ・ノマで流行1残り3400~4400 (流行2をDaは一切殴らないのでバッド調整不要)
ただし、流行1排除後になだれ込んでくると色々破綻しそうなので、可能な限り敵NPCが殴らないターンではパフェで稼ぎたいところ

電卓叩くとこんな感じになりそう

 

64: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>46
うーん有能

 

738: 名無しさん@お腹いっぱい。
かれこれ20回くらい繰り返したが優勝どころか決勝にもいけん
あぁもうこれ何が悪いんだ、これ以上しょんぼりしたアイドルの顔みたくないよ・・・・

 

767: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>738
準決は流行考えずに流2叩いて流1ラスアピ取る調整ゲーだぞ
その調整も>>46が詳しく書いてくれてる

 

770: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>767
流行考えずに流2を叩くとは一体どういうことだキバヤシ

 

771: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>770
そのまんまだ
とにかく流2が手薄すぎて別アピールで殴っても十分という

 

864: 名無しさん@お腹いっぱい。

準決 Vi600流3 Da400流2 場にViスキルなし メン320 DaをBadで殴り続ける?普通に殴る?

 

870: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>864
>>46

 

922: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>870
確実にラスアピ取れる場面を作れたけど4ターン目にパフェ取る反射神経がないから1位に先手取られたw

 

952: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>922
パフェ撃ってきたのは運がないけどテンション上げてれば思い出ボムで…

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1525266952/

【シャニマス】育成に便利なサポートスキル、トラブルガードと体力サポートの効果について

56: 名無しさん@お腹いっぱい。
トラブルガードが便利過ぎてもう千雪がいないと生きていけない体になってしまった

 

96: 名無しさん@お腹いっぱい。
トラブルガードと体力サポートが強いよな

 

98: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>96
カードが揃ったら最強スキルになりそう

 

104: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>96
体力サポート二重発動で体力消費チャラになるのは笑ったわ

 

110: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>104
もし3人いたら三重発動で回復ワンチャンあるか?

 

114: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>104
後々出てくるであろう体力サポートカードを積みまくればまったく休憩せずとも活動しつづけられる社畜アイドルが完成する……?

 

413: 名無しさん@お腹いっぱい。
そのうち体力サポート並べて休息を0に近付ける育成が始まる

 

650: 名無しさん@お腹いっぱい。
80%トラブルでトラブルガード着いてるから行けると思ったら確定じゃないのか
-10%とか10台なら意味ありそうだな

 

655: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>650
数%の事故消してくれるからありがたいよ

 

666: 名無しさん@お腹いっぱい。
トラブルガードは8%~16%の状況で安心を得るためにある
そこでレッスンして27%とかの状況で休みいれて、お休みブーストで体力満タンって寸法よ

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1525266952/

【シャニマス】上手く発動できれば勝利は確実!?【純真チョコレート】園田智代子の圧倒的なバフ効果について

300: 名無しさん@お腹いっぱい。
PSR智代子の純真チョコレートって何の使い道あんだろと思ったけど
使ってみれば案外調整とかに便利だったわ

 

355: 名無しさん@お腹いっぱい。
やっぱ純心チョコレートクソ有能じゃねえか
あのバフ強すぎんだよ

 

359: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>355
初手で引ければ勝利確定みたいなもんよねアレ

 

365: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>359
そうそう
バッドしつつ自分の火力上げる動きがこんな強いとは思わなんだ

 

363: 名無しさん@お腹いっぱい。
純真チョコレートも有能だと思うけど、それ以上にチョコロードさんの方が使いやすくてな・・・

 

368: 名無しさん@お腹いっぱい。
チョコレート強いん?一応とってるけど一回も使ってない。
フェスで試しに使ってみよいかね

 

370: 名無しさん@お腹いっぱい。
バフ系つよいのか?

 

375: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>370
流1voでも決勝ダンベルに勝てたりするくらい強い

 

373: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>370
wing編でつかえる大抵のバフが5%や7%とかしか上がらんのに純真チョコちゃんパネルの1つ目で40%あがるからな

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1525208635/

【シャニマス】やはりサポート最強!?SSR甜花ちゃんをレベル75まで上げたら恐るべき性能になった

420: 名無しさん@お腹いっぱい。

sSSR甜花Lv75時点のサポートスキル

 

424: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>420
3凸羨ましい
素晴らしいね
甜花ちゃんサイッキョ

 

426: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>420
つっよ
ほしい…

 

427: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>420
約束リカバーってこんなあがるんだな

 

429: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>420
そのトレーニングチケットの束はどこから出てきたんだ・・・

 

458: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>429
ファン累計500万とか思い出レベル4とかマニーショップでゴルチケ
あとミッション見たらフェスアイドル100人誕生させてたわ

 

497: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>458
となると、使うアイドルを最初から絞れていたのか。情強だな

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1525234802/

【シャニマス】プロデュース中は取っても無意味?スキル条件の「○○担当」ってどういうことなの?

945: 名無しさん@お腹いっぱい。
条件のボーカル担当ってどういうことだ?

 

953: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>945
フェスでの配置だぞ
WINGでは無意味

 

954: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>945
それはフェス用スキルだね
育成中は取っても意味無いから注意

 

955: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>945
フェス編成

 

958: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>945
フェスでそこに配置したときのみだと思うけどプロデュース中はよくわからない
パッシブスキル発動見ると取るとき書いてなかった注目度アップ付与されることもあるし割とここら辺説明がガバいと思う

 

963: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>953
>>945
>>955
危ねぇ櫻木のスキル取りかけた
ありがとう助かった

 

962: 名無しさん@お腹いっぱい。
あれ意味ないのか
バリバリ振ってたわ

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1525168991/

【シャニマス】音ゲーよりも面白い?シャニマスのゲーム部分って他のアイマスシリーズと比べてどう思う?

729: 名無しさん@お腹いっぱい。
他のプロデュースゲームってどれが人気なの
ミリシタっての良く聞くけど最強なの

 

736: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>729
デレステがユーザー数も売り上げもクオリティもトップじゃない?
デレもミリもプロデュースゲームってより音ゲーだけど

 

749: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>736
ってよりどころかプロデュース要素はユニット編成しかなかんべ

 

776: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>736
音ゲーが2つもあって人気なのね
むんっ(ありがとう)

 

738: 名無しさん@お腹いっぱい。
ミリシタデレステは普通の音ゲーリズムゲ―だ

 

743: 名無しさん@お腹いっぱい。
アイマスキャラの音ゲーとアイマスキャラの育成ゲーは別物だしね

 

790: 名無しさん@お腹いっぱい。
デレステは結局音ゲー部分がめんどくさすぎる

 

808: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>790
分かる
このゲームやってたら音ゲーにはもう戻れないわ
プロデュースしてるって感じもあまりなかったし

 

814: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>808
逆にリズムとタイミングで如何様にもゴリ押せる音ゲーの方が気楽だわ
完全に好みというか相性の問題なんだろうな
いや、キャラ育成は好きだけど、準決勝決勝の引きの悪さで簡単にひっくり返されるのが 凄まじく徒労感がして……

 

818: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>808
結局ソシャゲは適度なポチポチゲーが最適な気がするわ

 

819: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>808
この形式の方がキャラに愛着はわくな

 

822: 名無しさん@お腹いっぱい。
現時点だと音ゲー以上にめんどくさくないすか…?

 

828: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>822
それな

 

836: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>822
ほんそれ
リアルで二極とか無理

 

903: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>822
まぁ音ゲーとはめんどくさいの種類が違うな
音ゲーだと画面に集中しなきゃいけないし

 

832: 名無しさん@お腹いっぱい。
どこのアイドルゲーもみんな似たような音ゲーだったからなあ
毛色の違うのができるだけでしばらく遊べる

 

896: 名無しさん@お腹いっぱい。
完走報酬全回収で考えると音ゲーは作業量(not時間)は多いけどゴールがある程度見えてる
こっちは作業量は抑え目だけど運が絡む
結局得手不得手と好みかなとは思う

 

907: 名無しさん@お腹いっぱい。

音ゲーよりは圧倒的にマシだと思ってるけどこの辺は好みの問題もあるわなあ

既読イベントスキップと倍速維持さえ実装してくれたらすげー快適に周回できそうなもんなのに

 

931: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>907
音ゲーはシャニマスだとフェスの部分だけを延々とやる感じだからなぁ
いやまぁ今後シャニマスもフェスを延々とやるイベとか来るかもしれないけど

 

908: 名無しさん@お腹いっぱい。
後音ゲーは高難易度クリアしようとなるとそれこそテクニックとか必要じゃない?
こっちは知識頭に入れて理詰めでやったらどうにかなる分楽なイメージ

 

923: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>908
問題は時間よ
フェスチケットにアイドル育成一人だけでも相当かかるし

 

938: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>923
考えたらスタートダッシュ的なミッションのトレチケってあらかた回収してるから
後のイベントほどどんどん育成きつくなってくるのか

 

949: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>938
マニーショップのトレチケ在庫リセットも月1だからなー
今の手持ち使いきると補給がなさそうで怖くて使いにくいよほんと

 

915: 名無しさん@お腹いっぱい。
1回1時間くらいかかるのに回数強要はあまりして欲しくないけどな
音ゲーなら2分もあれば1セット終わるし

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1525168991/

【シャニマス】戦う前から敗色濃厚?決勝戦で一番難しいパターンについて

744: 名無しさん@お腹いっぱい。
俺も初優勝したいんだけどどうしたらいいです…

 

748: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>744
漢なら流1スピア

 

755: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>744
流1殴ってダンベルに競り勝つしかねぇ

 

759: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>748
>>755
ほわっ…

 

756: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>744
これはダンベル待ってますね・・・

 

757: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>744
1番キツイパターン引いちゃったな
俺はわからんから猛者達に託す

 

760: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>744
Viの30%トップラスト全部取ってVoのラストも取らなきゃダメな一番難しいパターンです…

 

763: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>744
つぎのむんっはきっと上手くやってくれるでしょう

 

767: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>744
属性不一致でもそのステなら、二位の三割+過半数+ラスアピ+1位のラストの方がいいかもしれん
流行3位取るより事故は減る

 

769: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>744
流3スピアして流1のラスアピ死ぬ気でとって

 

816: 名無しさん@お腹いっぱい。
ほわっ…(24,22で負けました)

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1525168991/

【シャニマス】2種のステータスでカンストってどういう育成をすれば完成できるんだ?

617: 名無しさん@お腹いっぱい。
終了後、2種のステで550とかいってるスクショ時々見るけど、
あれどうやってるんだ
コミュの上昇ステでサポメン選んでるとか?

 

629: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>617
2極550はサポメン多いとこ選択して少ない方を選択肢で埋めるだけだからわりと簡単
両方500くらいにしとけば準決決勝で550×2になる

 

630: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>617
sSSRあげると+8~12になるキャラがいるでしょ
そいつらと一緒のときエクセレントとか大成功くると一気にカンストしそうな勢いに乗る

 

634: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>617
マスタリ強いやつで固めたら普通にいくよ
あとはレッスンLV上がった方をレッスンしつつ選択肢で逆のほうを稼ぐみたいな

 

645: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>629>>630>>634
あー、なるほど、ありがとう
サポメン運用もう少し考えるか

 

639: 名無しさん@お腹いっぱい。
間違っても狙って出せるもんじゃないけど、たまに頭おかしい跳ね上がり方するからな…

 

643: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>639
パーフェクトエクセレント出た時の脳汁やばいわ

 

647: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>639
化粧の極みに達してるな

 

692: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>639
やっぱこのツートップ化け物やわ

 

650: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>639
こんなのあるのかよ

 

662: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>650
割とあるぞ

 

677: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>662
まじ?優勝アイドル3人育成したけど
まだ見たこと無いわ

 

664: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>650
マスタリーがLV55の甜花で+10、LV65咲耶が+12、基礎ステがここに乗ってパフェで倍ドンの結果こうなった
なおうちにVi上限突破はいないから完全に終盤戦溢れた、まぁViレッスンの必要なくなったけど

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1525168991/

【シャニマス】 真乃ちゃんよりめぐるちゃんの方が体重が2kgも少ないのはどういうことなの?

555: 名無しさん@お腹いっぱい。
なあ……
めぐるの方が身長もBもHも上なのに
むんっさんより体重2kg少ないんだけどどういうことなの?

 

556: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>555
筋肉量だぞ

 

558: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>555
ヒント:筋肉

 

559: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>555
知ってるか?
筋肉は脂肪より重いんだぞ

 

561: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>555
むんっ、さんは実は鳩胸である可能性が・・・?

 

562: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>555
むんさんは鳩の体重が加算されてるぞちゃんとSDキャラ見たか

 

563: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>555
脂肪より筋肉の方が重い
つまり

 

568: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>555

 

569: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>555
めぐるは運動大好きっ娘に対して真乃は普通の女の子だから…(明後日の方向見つつ)

 

564: 名無しさん@お腹いっぱい。
全員即答筋肉は笑うわ

 

566: 名無しさん@お腹いっぱい。
むんっ!(殴打

 

572: 名無しさん@お腹いっぱい。
もはや真乃のゴリラキャラは払拭不可能な域に達してきた

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1525168991/

【シャニマス】めぐるで優勝を狙う場合ってどのステータスを特化していけばいいの?

483: 名無しさん@お腹いっぱい。
助けてめぐるとむんっが未だに優勝できない
めぐるのスキルを活かすためにDaVoに拘ってるのがダメなのか

 

491: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>483
Voが2位になるのをお祈りするしかないんじゃね

 

530: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>483
めぐるは上限アップ利用してvi単でもいいんじゃないだろうかと思う
むんっも結局da単に落ちついた

 

500: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>483
Vi特化教に入りたまえ

 

506: 名無しさん@お腹いっぱい。
めぐるでDaに拘ってちゃんと優勝したけど10回以上輪廻転生したから
よっぽど拘らないならオススメはしないぞ

 

514: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>500>>506
やっぱViがいいの?
特化って手札8枚全部Vi砲で固める感じ?

 

532: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>514
めぐるでVoDaで15回優勝出来なかったけどsライブスキルVi特化にしたら2回目に優勝出来たよ

 

567: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>514
自分は2.5×6と2と1
sSR完凸咲耶の上限50と2.5とる感じでtrueとSランク両方達成した

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1525168991/

【シャニマス】振り返りで取れるスキルってどれから優先して狙っていけばいいの?

379: 名無しさん@お腹いっぱい。
振り返りがいまいちどうしたらいいか分かんないわ
適当にやってるけどこれを狙っていけ的なのあるの?

 

394: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>379
ライブスキルは優先で、後は条件と上がり幅の%を見比べて良さげな奴を付ければいい
上限アップを取るなら、その為にどこを通らないといけないかがだいぶ絞れてくると思う

 

407: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>394
39
ちなみにこれって全員の上げていくもんなの?
足りないからいっつも2人か3人しか上げていってないんだけど

 

415: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>407
3、4人が基本だけど4凸があれば2、3人ってとこじゃね

 

426: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>415
おけ、ありがとう

 

432: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>407
キャラによる
完凸樹里とか全てが美味しいスキルで埋まってたらぐるっと取るけど、基本は美味しいとこ取りになると思う

 

404: 名無しさん@お腹いっぱい。

>>379
基本的には開けるところは極力抑えることかなSPのためにトークよりレッスンの方が実入りがいい その前提で

~倍のパネルは絶対開ける
特化していない属性のパネルはスルー
5ターン以降確率上昇系パネルはスルー
SRのSSRに含まれるパネルの下位互換の確率上昇系は避ける
メンタル系はメンタルプレイ以外避ける

こんな感じ
ただ、上限アップは使いたいなら積極的に開けにいくこと

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1525168991/

【シャニマス】イルミネーションスターズの現時点での一番人気って誰なんだろう?

271: 名無しさん@お腹いっぱい。
ユニットだと多分アンティーカが一番人気だろうけど
信号機だと誰が一番人気そうなの?やっぱり灯織?

 

275: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>271
むんっ!

 

282: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>271
前評判だけだとそうだろうけど今は大分分からんくなってきたわ、渋で
めぐるのイラストが大分増え始めて僕嬉しくてしょうがないよ

 

283: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>271
めぐるの人気もありそう。太ももと胸の思い出ボムやべえし

 

284: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>271
めぐるでは?
このスレ的には圧倒的むんっだけど

 

288: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>271
多分めぐる
次にむんっで灯織は若干空気と化してるかな

 

286: 名無しさん@お腹いっぱい。
ネタ度では真乃さんエロさではめぐるのイメージだが灯織はなんだろう

 

296: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>286
足がエロい

 

292: 名無しさん@お腹いっぱい。
真乃が人気なのか「むんっ!」が人気なのかが難しいトコロだ・・・

 

305: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>292
真乃は真乃で人気だと思うんだけどむんっとほわっの破壊力がね

 

293: 名無しさん@お腹いっぱい。
圧倒的むんほわ

 

294: 名無しさん@お腹いっぱい。
めぐるはプレイしてから好きになったって人が多い印象 自分もその1人

 

302: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>294
パフェの選択肢が分かりやすくてとにかくいい子ってのもポイント高いな
このシステムでめんどくさい系のキャラだと正解覚えるまではちょっとしんどい

 

315: 名無しさん@お腹いっぱい。
めぐるの美希と春香を足した感好き。
エロいし性格いいとか最高かよ

 

322: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>315
と言うか今回青枠はいつもの事として真乃ちゃんもコミュ得意な訳じゃない
から兎に角めぐるがいつもの黄ポジ以上のコミュ力を発揮してる感じがある

 

327: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>322
めぐる居ないと初見から仲良くなるまで相当時間かかるだろうしね~。

 

328: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>322
どっちも自分に自信がないから会話も恐る恐る相手の反応うかがってるのが新鮮ではある

 

325: 名無しさん@お腹いっぱい。
めぐるは思い出アピールでも大量に釣り上げたと思う

 

329: 名無しさん@お腹いっぱい。
めぐるは女人気もそれなりにありそうなのがポイントだ

 

331: 名無しさん@お腹いっぱい。
最初はめぐる見てふーんまぁ可愛いんじゃないってくらいだったけど
実際やり取り見てるとマジでめぐる天使すぎるんだよなぁ
このゲーム割とプロデュースしてる感あって好き

 

332: 名無しさん@お腹いっぱい。
黄色=コミュ力ってお向かいの本田リーダーだけのイメージなんだけどな
ミリオンはそのポジション赤の未来ちゃだと思うし

 

336: 名無しさん@お腹いっぱい。
ひおりは何て言うかアレだな周り巻き込んで一緒に沈んでいくタイプだな
理解ある仲間いないと大変な事になりそう

 

341: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>336
ひおりスパイラルはマジでやばそう。
悪気はないしいい子だからヤバイ

 

344: 名無しさん@お腹いっぱい。
灯織は歴代青を足して割った感じ
めぐるは歴代黄色のいい所だけよせ集めて完璧にまとめた感じ
真乃はむんっ

 

345: 名無しさん@お腹いっぱい。
むんっほわっ…だけでここまでキャラ作れるってある意味凄いと思う

 

347: 名無しさん@お腹いっぱい。
めぐるはもうめぐるをプロデュースするとめぐる大好きになる
めぐる~~~!!!

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1525168991/

【シャニマス】ファン人数100万以上!Sランクアイドルを作るためにはどうすればいいの?

255: 名無しさん@お腹いっぱい。
Sランできたー 
20万オデが思ってたよりも楽だったけど、Vo特化だと流1スピアの霧子がやばいね
あとSP稼げないからアピ値上限上げれなくてしんどかった(やりようだろうけど)

 

272: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>255
ひええ・・・

 

261: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>255
Sランとか凄い
極1で賭けていくのがベストなの?

 

295: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>261
とにかくラジオでメンタル上げ、能力値はオデとPイベサポイベで稼いで一極(Da)って感じだったよ

 

262: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>255
編成とスケジュール教えてくれ

 

333: 名無しさん@お腹いっぱい。

>>262
咲那Lv.60、樹里Lv50、夏葉Lv21、イベ真乃Lv40、ゲスト三峰Lv60
樹里と真乃が4凸だけど、そもそもパネル開けないのでサポイベ>レベル>凸数って感じた

スケジュールは
シーズン1 : ラジオと絆上げ
シーズン2 : 〃 + 1万オデx1
シーズン3 : 〃 + 特化が1位か2位で4万オデ、属性不一致でも一位スピアで5万オデx2
シーズン4 :10万オデx4で20万オデ解放して 20万オデ3回やった

ちなみに準決は負けた

 

350: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>333
むんっ
なんか意外といけそうだな
今度試してみるわ

 

263: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>255
すげー、いまだにAランもできねーわ

 

346: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>263
Aランはtrue目指すのにいろいろ考えるのでしんどい Sは運と気合って感じだったぜ

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1525168991/

【シャニマス】スキルの発動条件の「観客」って誰のことを指してるの?

330: 名無しさん@お腹いっぱい。
頼む観客1が何なのか教えてくれさい

 

335: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>330
審査員のことかと

 

337: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>330
数値から考えて観客は審査員のことだと思われる

 

354: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>330
観客1の方なら審査員?ファン1人目のことじゃないよね?

 

360: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>335
skill発動条件が観客1なんだよな
意味が分からん、ヘルプにも書いてないし

 

367: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>360
完全に推測だが審査員が一人しか居ないとき発動できるのでないかと思う

 

395: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>367
使えないな・・・ありがとう

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1525208635/

【シャニマス】サポートアイドルさえ揃っていればプロデュースアイドルのレアリティはあまり関係ない?

146: 名無しさん@お腹いっぱい。

サポ育成できてくると、プロデュースアイドルのパネル1つも使わずに優勝できるからpSSRの有無はあんま関係ないぞ

問題は5人ユニットイベントで5人同時編成を強要されるかどうかだなー

 

153: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>146
リンクの仕様見る限り普通に強要してきそうで困る

 

159: 名無しさん@お腹いっぱい。

>>153
せめて5回くらいにしといてくれればまだ・・・

今回もCランとはいえ編成強制で15回はめんどくさすぎた

 

174: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>159
今回は優勝さえ出来れば600ジュエルか諦めるくらいで済むのは良かったけどあれはきついな

 

147: 名無しさん@お腹いっぱい。
いうてポテのレア度による差はそんなないから今回完走できたPはRでも普通に優勝はできるくないか

 

158: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>147
むんはきつい
voスキル持ちだけどsssrむんと組めないしダンベル強いし

 

176: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>158
vo無視してやろう
実際今回もDaViの二面で優勝したし

 

190: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>176
そうなると手持ちにかなり依存される訳よ
自分は凛世と甜花いたから良かったけど

 

164: 名無しさん@お腹いっぱい。
Rでも優勝できたけど、SSRとRじゃやっぱりだいぶ難易度変わるぞ

 

177: 名無しさん@お腹いっぱい。
Rは思い出3までなのがきつい

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1525208635/

【シャニマス】ゴールドトレーニングチケット12枚が入手可能!50万人突破記念のシリアルコードまとめ

『アイドルマスター シャイニーカラーズ(シャニマス)』のプレイヤー数が50万人を突破したことを記念して各メディアでゲーム内で使用可能なシリアルコードを公開されています。

全てのシリアルコードをゲーム内から入力すると、合計でゴールドトレーニングチケット12枚と4人のRサポートアイドルを入手できるので逃さずGETしておきましょう!

シリアルコードの入力方法

ホーム画面のキャンペーン一覧にある「シリアルコードで特典GET」からシリアルコード入力ページに移動することができます。
※enzaメンバー登録必須

4Gamer

【報酬】
・ゴールドトレーニングチケット×3
・サポートアイドル R 月岡 恋鐘×1

【シリアルコード】
VFDN 743Z CZ9P 2R52

元記事

ファミ通

【報酬】
・ゴールドトレーニングチケット×3
・サポートアイドル R 櫻木 真乃×1

【シリアルコード】
JMLW 3E5Z G76U 9AL5

元記事

電撃App

【報酬】
・ゴールドトレーニングチケット×3
・サポートアイドル R 大崎 甜花×1

【シリアルコード】
2ZXK 3Y4Z RJLR TXL4

元記事

AppBank

【報酬】
・ゴールドトレーニングチケット×3
・サポートアイドル R 小宮 果穂×1

【シリアルコード】
6MDZ PY32 2SHP 3PM2

元記事

【シャニマス】手っ取り早く優勝したいならビジュアル特化で育成するのが最適解?

13: 名無しさん@お腹いっぱい。
どんな手使ってでも優勝したいんだけどなんか奥の手無い?

 

17: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>13
まず服を脱いでVi特化で進められるアイドル集めてあとは祈る

 

15: 名無しさん@お腹いっぱい。
VI特化なら500でも何回か優勝できてるから個人的にはおすすめ

 

23: 名無しさん@お腹いっぱい。
Vi特化はマジで楽

 

49: 名無しさん@お腹いっぱい。
Vi特化が局面打開の象徴みたいになってるな
甜花か無甜花かでまた楽さがかなり違いそう

 

119: 名無しさん@お腹いっぱい。
trueEndって何が一番やりやすい?
やっぱVi特化?

 

136: 名無しさん@お腹いっぱい。
Vi特化がいいってなんか理由あるの?ちょこ先輩4凸あるからずっとVo特化してた

 

151: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>136
シーズン4の10万オデで流1がVi時、Vi400くらいでも流1スピアで合格できる

 

139: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>136
ダンベルの恐怖に怯えなくて済む
サポートが優秀

 

157: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>139
ダンベルさん常に流1殴ってるイメージだけど特化関係あるの?

 

162: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>157
voがクソ強い

 

170: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>162
ああcpuにも特化ステ設定されてるのね、全く気付かなかった

 

165: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>157
Vo流1の時はダンベルさんの火力が2倍になるじゃん
ViDa流1の時のダンベルさんはエクセ出さないから楽勝

 

171: 名無しさん@お腹いっぱい。
つまり顔の良いアイドルが勝ちやすいってことですよね
リアルだわ

 

181: 名無しさん@お腹いっぱい。
アイマスのViは表現力定期

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1525208635/