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アピール

【シャニマス】普通にプレイしてると見逃しがち?実は凝っているアピールモーションの世界

474: 名無しさん 2021/03/17(水) 00:21:11.12

画像貼るの初めてだけどだいじょうぶかな
早送りで見てる人少なさそうだけどアピールのときのモーション衣装ごとに変わってたりしてかわいいから見てほしい
甘奈の手持ちだけまとめたけど限定衣装とかないので画像求む

 

489: 名無しさん 2021/03/17(水) 00:29:53.98
>>474
かみまな~☆
可愛すぎて怒った☆

 

492: 名無しさん 2021/03/17(水) 00:37:02.26
>>474
俺もこの演出違うの見るの好きだよ
新しく入手したの見るのに倍速解除すると一番最初の目押しでも調子狂っててパーフェクト出せなかったりするんだわ
あとバフのカットインみたいなやつもちょっと違うのもいい

 

493: 名無しさん 2021/03/17(水) 00:38:17.89
>>474
大☆天☆使☆甘☆奈可愛すぎるな個人的には5周目のティーカップくるくるが好き


 

500: 名無しさん 2021/03/17(水) 00:42:18.14
>>474


自前LSかサポートLSかでも変わるよね
ここでしか見れないポーズしてくれるから好き

 

501: 名無しさん 2021/03/17(水) 00:43:09.16
>>474
かわいい…さすが甜花の妹…にへへ…

 

744: 名無しさん 2021/03/17(水) 07:41:02.83
>>474
なの字かわいい

 

755: 名無しさん 2021/03/17(水) 08:15:22.39
>>474
甘奈Pからプレゼント☆

 

477: 名無しさん 2021/03/17(水) 00:23:02.00
衣装によってチョコを食べたり食べなかったりする先輩

 

502: 名無しさん 2021/03/17(水) 00:43:47.81
細かいところばっかり凝ってるよなシャニマスは

 

引用元: https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1615896064/

【シャニマス】実際にステージ上で行われていると考えると奇妙な光景になるアイドルのアピール

637: 名無しさん 2021/02/02(火) 14:50:45.37
リアクションを回避するな
受け止めろ

 

642: 名無しさん 2021/02/02(火) 14:53:17.47
野次を聞き流すと歌が上手くなるって訳わからんな

 

655: 名無しさん 2021/02/02(火) 15:00:33.10
>>642
マイナスのこと言われてメンタル減って本来のパフォーマンスが出来なくなっていく(パフェ取れなくなってく)なら、批判はねのけて自分たちの世界に入って息合わせてパフォーマンス向上するのは理屈は通ってね?
メンタル減ってパフォーマンス上げてくマゾい人らもいるけど

 

643: 名無しさん 2021/02/02(火) 14:54:24.58
むしろライブ中にメンタル削れるほどの罵声浴びせてくる審査員がおかしい

 

644: 名無しさん 2021/02/02(火) 14:54:31.86
実は聞き流せてなくて悔しくて声量上がる円香なんだよなぁ

 

654: 名無しさん 2021/02/02(火) 15:00:23.35
雛菜はリアクション回避似合わないよな
真っ向から受け止めて無傷なのが似合う

 

659: 名無しさん 2021/02/02(火) 15:02:04.73
>>654
雛菜のリアクション回避は真っ向から受け止めて無傷なことなんだと解釈していけ

 

674: 名無しさん 2021/02/02(火) 15:07:37.65
>>654
マジ?都合悪いと思ったら遮ったり、わかってないフリするからむしろ解釈一致だと思ってたわ

 

657: 名無しさん 2021/02/02(火) 15:01:44.27
またリスカしてパフォーマンス上がるユニットの話するか

 

658: 名無しさん 2021/02/02(火) 15:01:51.34
開幕メンタル半分崩壊峰
メンタルズタズタで誰も見てない時に真の力を発揮する峰

 

663: 名無しさん 2021/02/02(火) 15:03:37.24
死んでもリザレクションで生き返るユニットの話?

 

664: 名無しさん 2021/02/02(火) 15:03:48.72
千雪「一体いつから、メンタルを削ったと錯覚していた」

 

665: 名無しさん 2021/02/02(火) 15:04:20.28
リスカした三峰も癒やされるにへにへダンス

 

667: 名無しさん 2021/02/02(火) 15:05:16.61
円香が1ターン高倍率回避で雛菜が3ターン低倍率回避なのも透小糸がその回避受けてバフ発動してくのもいろいろ意味を読み取れるよな

 

671: 名無しさん 2021/02/02(火) 15:06:48.08
グレフェスとキャラ解釈重ね始めると地獄だぞ


 

672: 名無しさん 2021/02/02(火) 15:07:00.55
泣きながら必死にリスカする峰の後ろでにへにへしながらダンスされて傷が回復するの永久ループ怖い

 

681: 名無しさん 2021/02/02(火) 15:09:14.62
影響力ダウンはどういう感じなんだ…
審査員が「ちょっと手加減しようかな…」って気になるのか

 

685: 名無しさん 2021/02/02(火) 15:10:45.96
>>681
影響力アップは審査員煽ってるのかもしれない

 

689: 名無しさん 2021/02/02(火) 15:12:07.10
>>681
審査員の信用が無くなって発言が相手されなくなる

 

693: 名無しさん 2021/02/02(火) 15:12:44.14
>>689
人狼かな?

 

683: 名無しさん 2021/02/02(火) 15:10:15.09
水族館ほっぽかされたりそんなに良い思い出なかった凛世

 

691: 名無しさん 2021/02/02(火) 15:12:38.40
>>683
ひどい思い出ほど審査員に効くんだよね…

 

698: 名無しさん 2021/02/02(火) 15:13:55.39
>>691
シャニPをゴミ見るみたいな目で一瞥して去りそう

 

706: 名無しさん 2021/02/02(火) 15:15:42.23
審査員「283プロのプロデューサー……なんてひどい男だ……責任とって凛世ちゃんを幸せにしろ!」

 

684: 名無しさん 2021/02/02(火) 15:10:41.88
最初は何だこれ…ってなるけど次第に伏線回収されてって最終的にすげー!ってなるのが興味ダウン4ターンとアップ5ターン

 

696: 名無しさん 2021/02/02(火) 15:13:08.00
開幕
「チョコアイドルなんて安易なものを……」
終盤
「……どぅいどぅいどぅwwww」

 

697: 名無しさん 2021/02/02(火) 15:13:22.00
今のが放クラのピンクかぁ
ふーん
へぇー
園田…
園田……!

 

701: 名無しさん 2021/02/02(火) 15:14:35.81
時間差興味アップが生きてくるタイミングでアピールするのは撃った本人じゃないんだよなあ

 

702: 名無しさん 2021/02/02(火) 15:14:59.10
ダメージ受けるまではなんか言われるまでは調子に乗り続けられるみたいで小糸に似合ってると思う
あと自力回避は無理でも他が回避すると一緒に避け始めるとことか

 

709: 名無しさん 2021/02/02(火) 15:17:12.17
>>702
使い勝手は兎も角思い出を力に変えるのも小糸にあってると思う

 

720: 名無しさん 2021/02/02(火) 15:21:22.52
他のスキルはなんとかライブに例えた名前なのにリザレクションってなんだよ

 

725: 名無しさん 2021/02/02(火) 15:24:53.91
リザレクションはアンコールにでもすればよかったんか?

 

726: 名無しさん 2021/02/02(火) 15:25:52.89
メンタル尽きたから勝手にアンコールしますってのもおかしいからなぁ……

 

729: 名無しさん 2021/02/02(火) 15:27:14.77
リザレクションとかいうワードのせいで今後も霧子以外搭載しないんだろうなって確信

 

733: 名無しさん 2021/02/02(火) 15:29:21.44
新ユニットにネクロマンサー系女子が来る可能性があるだろ

 

引用元: https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1612221449/

【シャニマス】初心者は普通にわからん。オーディションでのアピールの仕組みについて

736: 名無しさん 2020/12/20(日) 14:02:55.78

最近始めた初心者なんですがオーディションで質問です

敵と別属性で攻撃した場合どういうデメリットがあるんでしょうか
たとえば
ステ500のビジュアルアピールでダンス攻撃するのと
ステ100のダンスアピール攻撃するのどっちが得なんでしょうか

あと右端のLINK+ってのが光ることがあるんですけど
これってどういう条件で使えてどういう効果があるんでしょうか
演出は派手だけど使ってもあんまりダメージ与えてるように見えないです

 

746: 名無しさん 2020/12/20(日) 14:12:24.56

>>736
属性一致だと2倍
リンクアピールはそのアイドルのユニットメンバーがアピールしてると発動
イルミネなら真乃、めぐるのアピール履歴が左下にある状態で灯織のLINKアピールが発動できるみたいな
効果はそれぞれ違うからカードステータス見て

ノクチルだけ少人数でリンクアピールできる

 

747: 名無しさん 2020/12/20(日) 14:13:05.53

>>736
同じ属性で攻撃した方がより大きなダメージを与えられる
ただステ500と100ぐらい差があるならステ500の別属性の方がダメージが大きくなる

LINKはプロデュースアイドルと同じユニットの他のメンバー全員がアピールすると使えるようになる(ノクチルは例外)
LINKアピールはダメージを与えるやつもあればバフを付与するやつもある
多分だけどバフを発動するやつを使ったからダメージが入ってなかったんじゃないかな?


 

771: 名無しさん 2020/12/20(日) 14:45:17.37

>>746,747
ありがとうございます

属性一致は2倍なんですね


リンクアピールがまだよくわからないんですが
こういう状態だとどういう効果になるんですか?
この画面じゃなくホーム画面に戻ったら効果わかるんでしょうか?

右側の暗くなってる効果はユニットがいないと発動しないんですよね?

 

774: 名無しさん 2020/12/20(日) 14:47:43.35
>>771
それ思い出アピール暗くなってる右側が発動するのがリンクアピール

 

775: 名無しさん 2020/12/20(日) 14:48:20.26
リンクアピールの発動条件を今知った
他の二人がアピールすればいいのか

 

786: 名無しさん 2020/12/20(日) 14:58:14.37
>>781
思い出アピールば全体攻撃の必殺技みたいな感じ

 

789: 名無しさん 2020/12/20(日) 15:00:07.37
思い出1とか2だとポケモンのでんこうせっかみたいな使い勝手だよね

 

814: 名無しさん 2020/12/20(日) 15:06:32.75

>>781
思い出アピール
・審査員を殴っているうちに貯まる思い出ゲージがMAXになったら使える
・最速。成功すればライバルより先に殴れる
・全審査員に対するアピールとなる
・親愛度を上げてLV5になると一番ダメージが出るが、LV1だとあまり強くない(止めを刺すのには使える)
・ルーレットが簡単だから成功率が高い
(ただし通常アピールと違ってルーレットが流れきる前に選ぶ必要がある)

リンクアピール
・ユニットメンバー全員アピールし終えると発動する
・リンクアピール効果が乗るアピールは限られてる(全てのアピールに乗るわけではない)
・リンクアピール効果が乗る奴には「LINK+」と表示される

 

引用元: https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1608383420/

【シャニマス】七彩や歌姫はあえてパフェを出さずにアピール回数を増やすのもあり?

730: 名無しさん 2020/10/14(水) 02:21:53.67
流一狙いの七彩は下手に初手3万とか出すと2順目でパフェミスったときに番手が回ってこなくなることがあったから2万前後で調整することにしている

 

742: 名無しさん 2020/10/14(水) 02:32:03.38
>>730
その考え方おかしくね?
1ターン目で火力弱めても不利にしかならない気がするんだが

 

757: 名無しさん 2020/10/14(水) 03:10:01.88
>>742
自分でも何言ってるかわかんねえや パフェ外して負けるパターンが続きすぎて生存バイアスで思い込んでるだけかも知れん
普通にパフェパフェで行ったほうが勝率は高いよね普通

 

760: 名無しさん 2020/10/14(水) 03:24:21.08
>>757
2ターン目自分がGood判定を出した時点までのアピール点を
積み上げ棒グラフ形式で天井90000、自分以外のアピールは全て一塊として考えれば
自分に残されたパイは1ターン目の自分の点数に関らず一定だということがわかると思うよ


 

762: 名無しさん 2020/10/14(水) 03:31:15.92

3万ゼロより2万2万がいいよねってだけの話では?

 

766: 名無しさん 2020/10/14(水) 03:47:05.20
>>762
たった1レスで分かる歌姫エアプ

 

769: 名無しさん 2020/10/14(水) 03:50:47.96
>>766

 

773: 名無しさん 2020/10/14(水) 04:10:15.92

>>769
前提として2ターン目に自分がGoodを打ってしまうことで自分に番が回らなくなることを危惧している

つまり言い換えれば

1ターン目 自分のアピール(30000点)
——————————
1ターン目 霧子のアピール
1ターン目 三峰のアピール
1ターン目 灯織のアピール     ここをひとつの塊として考える
2ターン目 霧子のアピール      (理由:自分の判定によって相手のアピール点は変わらない)
2ターン目 咲耶のアピール
——————————

ここまでで90000点を越えてしまうということだ
では1ターン目で20000点に切り替えたらどうなるか?
確かに自分が2アピール目は出来るけど自分が1ターン目で抑えた10000点を越えてアピールすることは出来ないよね
なぜなら審査員の点数上限が90000で打ち止めなんだから

 

774: 名無しさん 2020/10/14(水) 04:20:57.10
わかりやすい

 

777: 名無しさん 2020/10/14(水) 04:35:51.81
TAを狙うにはパフェをとるのがどんな時でも最善
TA確実なうえでLAを狙うときに初めてGOOD調整などが必要になる
オデの基本だぞ

 

引用元: https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1602591695/

【シャニマス】GRADのアビリティ以上のインフレ要素が今後追加されることはあるんだろうか?

17: 名無しさん 2020/07/29(水) 17:06:29.79

GRADのアビリティが強すぎて3周年とかで新プロデュース来たとしても結局育成gradになりそう。

むしろ超えたらインフレしすぎて1T目に審査員吹き飛ぶとか収集つかなくなりそうだから超えないで欲しい。

アビリティとか据え置きでセンター特化育成とか3色育成特化できるくらいがちょうど良いよ。

 

18: 名無しさん 2020/07/29(水) 17:10:34.83
俺だって感謝祭を超えるモードが来るなんて考えてなかったさ

 

24: 名無しさん 2020/07/29(水) 17:34:07.78
GRADが完全体だといつから錯覚していた…?
アビリティは随時追加されるものらしい

 

30: 名無しさん 2020/07/29(水) 17:40:50.83
感謝祭にもアビリティ追加してくれ☆3本だけ
いっぱいアビリティとれるGRADと思い出とステータスとアビリティを両立できる感謝祭でいいだろ?

 

36: 名無しさん 2020/07/29(水) 17:46:09.44
まあ忘れてるけどスキルパネルもまだ三つ余白が残ってるんだよな

 

39: 名無しさん 2020/07/29(水) 17:50:09.89
俺はサービス終了までに空白の3パネルが利用されないことに凛世の乳を賭けるけどな

 

45: 名無しさん 2020/07/29(水) 17:54:54.13
未来のグレフェス…
そこでは初手PLが出来る出来ないかを争う過酷なものだった…

 

46: 名無しさん 2020/07/29(水) 17:55:48.26
全体興味ダウン100%と興味アップ100%を撃ち合って自分がどうやってリンク加点稼ぐかのゲームになってそう

 

47: 名無しさん 2020/07/29(水) 17:56:39.30
審査員の興味3000倍の世界だよ

 

49: 名無しさん 2020/07/29(水) 17:57:48.41
審査員が興味効果無効とか10万ダメージ以上無効とか身につけてそう

 

引用元: https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1596006985/

【シャニマス】オーディションって実際のシチュエーションに当てはめたらかなりアレなムーブしてるよね

209: 名無しさん 2020/07/10(金) 23:12:02.80

リアクション回避ってさ
シチュエーション考えたら審査員の話聞いてないってことだよな
つまり的を射たアドバイスだったとしても回避してる可能性もある
審査員に興味ダウンもつく流れじゃないの?

てかそりゃ干されますわ…話振られる→避ける→あ、話振っても意味無いわ(興味ダウン)→撮れ高無くて仕事なくなる

 

213: 名無しさん 2020/07/10(金) 23:12:31.33
>>209
でもそんなの関係ねぇ!
ってのがノクチルだから…

 

225: 名無しさん 2020/07/10(金) 23:15:42.76
>>209
ゲームのスキルで話したらメランコリーとか興味DOWNとかあかんやろ…

 

221: 名無しさん 2020/07/10(金) 23:14:58.42
アイドルのアピールを見て興味アップしながらダウンするようなメンヘラ審査員の話なんか聞かないほうがいいぞ

 

228: 名無しさん 2020/07/10(金) 23:16:30.55
周囲のメンタル下げるメランコリーは相当やばいよね

 

230: 名無しさん 2020/07/10(金) 23:17:06.10
冷静に考えたらDa審査員にVoのアピールする奴もそれで満足する審査員もわけわからんからな

 

231: 名無しさん 2020/07/10(金) 23:17:36.04
なんで三峰はステージでメンタル削ってんだよ

 

232: 名無しさん 2020/07/10(金) 23:18:18.73
アピールしてるときになぜか自分のメンタル削ってるアイドルとか怖すぎると思います

 

234: 名無しさん 2020/07/10(金) 23:18:27.80
三峰のコミュでも上映してるんでしょ

 

236: 名無しさん 2020/07/10(金) 23:18:42.44
メンタル少ないほうがアピール強くなるアイドルも問題あるだろ

 

240: 名無しさん 2020/07/10(金) 23:19:05.83
そもそも思い出アピールとは一体何が起きているのか

 

242: 名無しさん 2020/07/10(金) 23:19:29.12
そこはほら、火事場の馬鹿時から的な……
メンタルドットになると毎ターン思い出ぶっ放すとかもなんなんだよ走馬灯展開してるのかよ

 

245: 名無しさん 2020/07/10(金) 23:20:15.61

・自傷
・蘇生
・背水攻撃
・背水バフ
・興味DOWN
・興味無視

アンティーカはマジでオーディションの時に何やってんの?

 

266: 名無しさん 2020/07/10(金) 23:26:02.22
>>245
アンティーカ電撃ネットワーク説

 

248: 名無しさん 2020/07/10(金) 23:21:13.92
やはりシャニマスのオーディション世界おかしくないか?
皆気づいてしまったぞ高山
物事は合理的かつエレガントには運べ

 

250: 名無しさん 2020/07/10(金) 23:21:47.28
そう言えば蘇生なんてあったな

 

252: 名無しさん 2020/07/10(金) 23:22:18.62
蘇生だけ効果名がリザレクションなのほんと好き

 

253: 名無しさん 2020/07/10(金) 23:22:42.46
ふふっ…まだ死んじゃダメです♪

 

256: 名無しさん 2020/07/10(金) 23:23:08.79
蘇生はほんまどういう事なの……

 

260: 名無しさん 2020/07/10(金) 23:24:27.02

オーディションの最中に勝手にメンタル削れたり
審査と全く関係無いPやユニットの他のメンバーとの思い出を語り出したりとか
ヤベー奴しか居ないからな
そら審査員の方々もさっさと帰りますわ

そもそもオーディションで6組のユニットが順番じゃなくて同時に曲を歌ってる時点でだいぶ無茶苦茶だけど

 

引用元: https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1594383927/

【シャニマス】花めも畳もうち来るもアヴァ甜も……限定サポートのアイデアがアピール多すぎる問題

776: 名無しさん 2020/05/01(金) 15:27:25.25

羽むん作り直したい

花星晴れ夜夜中までは決まったけどあと一枠にアンティーカのDa系入れたいけど畳入れたらアピール3枠になるしメイド霧子はまだ凸1で使いもんにならんしレイニー入れるしかないんかなぁ

 

784: 名無しさん 2020/05/01(金) 15:31:30.55
限定がアピールだらけなのは意図的なのか

 

786: 名無しさん 2020/05/01(金) 15:32:04.13
アピール多すぎて困るようになってきたぞ

 

787: 名無しさん 2020/05/01(金) 15:32:18.60
恒常にアピールが少なすぎる

 

789: 名無しさん 2020/05/01(金) 15:33:11.46
限定のアピール率高いんじゃボケ!
GRADでそこら辺直して欲しか

 

790: 名無しさん 2020/05/01(金) 15:33:53.13
Viとか実質スパイシー冬優子しか無いようなもんだからな

 

792: 名無しさん 2020/05/01(金) 15:35:16.40
でもお前らパジャマ樹里ちゃんクソザコ扱いしたり駅むんのボーカルに文句言うじゃん。。

 

795: 名無しさん 2020/05/01(金) 15:36:28.21
まみみにエクセレントアイデアを渡せ高山

 

798: 名無しさん 2020/05/01(金) 15:37:06.77
ファッションドール甜花ちゃんがViアイデアだから使え

 

799: 名無しさん 2020/05/01(金) 15:37:12.19
むんさんがボーカルになるのはイルミネ的にともかく
クリ峰はなんでボーカルなんだよ

 

800: 名無しさん 2020/05/01(金) 15:38:07.72
アイディア込みでバランス調整になるのは分かってるんだけどどうにも適当に決めてるんじゃないかという疑惑が拭えない

 

818: 名無しさん 2020/05/01(金) 15:51:10.41
限定sあさひが駅と被るVoか芋と被るViか星と被るトークしか選択肢ないの泣ける
芋が一番マシだからViアイデアかな

 

引用元: https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1588297203/

【シャニマス】コラボフェスが原因でアピールに不具合発生!……したけどサイレント修正される

65: 名無しさん 2019/11/29(金) 17:34:14.86
グレフェス審査員の攻撃順変わったのか
normalbadでもこっちが先になる

 

69: 名無しさん 2019/11/29(金) 17:38:20.06
ほんとだ、アイドルが必ず先行になるな…
注目度上げるバフの対策?

 

71: 名無しさん 2019/11/29(金) 17:38:51.04
後攻で注目度変更使えないの困る

 

74: 名無しさん 2019/11/29(金) 17:42:19.85
WING編もNomalBadでも先攻になってるな…

 

76: 名無しさん 2019/11/29(金) 17:42:51.78
コラボフェスの仕様実装してデグレか?
アピール順調整できないとかクソゲーだが

 

77: 名無しさん 2019/11/29(金) 17:43:17.08
使用かバグかはわからんがこのままだと放クラやりにくくなるわ

 

79: 名無しさん 2019/11/29(金) 17:44:18.16
たまーにハロ峰をnormalで撃ったりしてたけどもう使えないか

 

80: 名無しさん 2019/11/29(金) 17:46:10.68
アピール順固定はさすがにバグだと思う

 

85: 名無しさん 2019/11/29(金) 17:50:21.75
NPCがbad叩いたときは審査員の後にアピールしてるな
同じタイミングでbad叩いてもユーザーは審査員の前だけど

 

86: 名無しさん 2019/11/29(金) 17:50:24.71
一個要素追加したら単体チェックでは正常動作してても連鎖反応で予想してなかったところに不具合出るのはあるあるじゃね

 

89: 名無しさん 2019/11/29(金) 17:52:17.28
>>86
開発者あるあるは一般人には通用しないので

 

87: 名無しさん 2019/11/29(金) 17:51:26.56
まじやんけw

 

88: 名無しさん 2019/11/29(金) 17:51:58.88
流石にUI勝手に変えるのはともかく、
ゲームの仕様をお知らせも出さずに変えるのは有り得ないからバグだと思うけど

 

90: 名無しさん 2019/11/29(金) 17:53:10.97
告知も無いしまぁ治るでしょ(楽観)

 

721: 名無しさん 2019/11/29(金) 23:45:44.60
あれ?メンテ直後はフェスでBAD叩いても審査員より先に動けてたのに今は元に戻ってる説明しろ高山

 

729: 名無しさん 2019/11/29(金) 23:49:12.05
ほんとだアピール順ちゃんと直ってる
バージョンが変わりましたって通知出て一旦トップに戻されたしこっそり修正したな?

 

735: 名無しさん 2019/11/29(金) 23:55:09.24
フェスのアピール詳細も元に戻ってるな
高山有能

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1575008166/

【シャニマス】限定を取り逃すと厳しい?まともなアピールアイデア持ちが少なすぎる問題

480: 名無しさん 2019/11/08(金) 12:59:40.40
感謝祭でまともなアピールアイデア持ちが居ないのだけど初手すてて5tの助っ人に頼るしかないのかなこれは

 

503: 名無しさん 2019/11/08(金) 13:15:20.73
どうしてこんなにアピールアイデア持ちのアイドルが少ないのですかね…

 

504: 名無しさん 2019/11/08(金) 13:17:03.19
アピール持ち絞ってゲーム性持たせようとしてるのは理解できなくはないが…

 

506: 名無しさん 2019/11/08(金) 13:17:43.49
恒常でアピール持ちのDa出さんかい

 

509: 名無しさん 2019/11/08(金) 13:18:54.19
アピール持ちが限定だらけなのはまあ間違いなく狙ってる

 

510: 名無しさん 2019/11/08(金) 13:19:20.70
今からでもいいからふぐ子とパジャ樹里ちゃんと星ひはトークをやめてアピールにしろ

 

514: 名無しさん 2019/11/08(金) 13:21:14.48
>>510
キグルミ樹里ちゃん使いたいとトーク×2になるダンスは鬼畜だ

 

522: 名無しさん 2019/11/08(金) 13:28:26.95
>>514
ダンスはイルミネ以外は星入れるの諦めて駅畳パジャマ芋を基本に桜餅正月夜夜中寝あたりから選択の方が感謝祭は戦いやすいのでは

 

513: 名無しさん 2019/11/08(金) 13:20:49.11
パジャマ樹里とか星灯あたりのトークは明らかに編成縛るためのものだからアピールにするとげーむこわれる

 

518: 名無しさん 2019/11/08(金) 13:25:34.39
めぐるしかアピール持ちが居ないせいでめぐるの育成ができないのつらい

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1573136791/

【シャニマス】単体10万超えは当たり前!?グレード上位はこんな奴らを相手にしなきゃならないのか……

469: 名無しさん@お腹いっぱい。
体力満タンなのに休ませろと言ってくる甜花

 

474: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>469
今街角フラワーと60%バフ全積みで
疑似思い出アピールやってる

 

481: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>474
対戦したくないw

 

490: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>481

 

505: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>490
ヒエッ…

 

500: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>490
いくら課金したらこんなアピール打てるんだ…

 

503: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>500
チョコロードも絡めてバフ200%くらい取れればVo10万は行けるな

 

522: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>503

近いぐらいの記録は出た
true石だけで運よくできた

 

501: 名無しさん@お腹いっぱい。
グレ7になるにはこいつらと渡り合えないとだぞ

 

504: 名無しさん@お腹いっぱい。
True見るだけでいいし下位グレで彷徨うわ

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1533651333/

【シャニマス】パーフェクト=思い出グッド?自分と相手のアピールの優先順ってどうなってるんだ?

430: 名無しさん@お腹いっぱい。
順番って
P = 思い出G > 敵P > 敵思い出G > G > 敵G > N > 敵N > 思い出B = 思い出Miss > 敵思い出B > B > 敵B
こんな感じか? だからグッドでも先制されるのか

 

432: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>430
敵思い出Gって敵Pより前だと思ってたが定かじゃないわ・・・
こういうところきちんと見てないあたりは詰めの甘さに通じるところがあるな

 

433: 名無しさん@お腹いっぱい。
G同士はランダム 体感後に回され率が高い気もするけどランダム

 

455: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>430
NPCに P 思い出G 思い出G がおって 俺はG出して
思い出G→P→オデ終了になった 俺のGは発動せず
敵Pと思い出Gは同等扱いか アルファベット順かどうかまでは確認していない

 

446: 名無しさん@お腹いっぱい。
ライバル=G思い出で順番はアルファベットの後ろ優先だよ
そしてプレイヤーのP,G思い出はライバルのものより先にくるが
グッドは後にくる

 

449: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>446
ライバルP(パーフェクト)=思い出Good

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1528868254/