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グレードフェス

【シャニマス】グレフェスの報酬はグレード4よりグレード3の方が価値がある?

320: 名無しさん
4と5を往復するだけの存在になった

 

322: 名無しさん
4も5もチケットもらえるから楽しみはあるよな
3以下はキツイっすわ

 

326: 名無しさん
限定やPUに使えないチケットもらうよりジュエルの方が価値があると唱えるPもいるぞ

 

328: 名無しさん
あのチケットマジでSSR出ないしな

 

343: 名無しさん
画像で判明しているSSR2倍がある前提なら
グレ3報酬のジュエル300は実質SSR10%チケ&10連スタンプ1/10の価値になるからな
グレフェスは手札に応じて7残留・76昇降・3残留のどれかを選ぶ感じだ
後発組でようやく手札が揃ったので上位を目指し中とかでない限り考え無しに4~5を漂っているのが一番無駄

 

344: 名無しさん
まあシールのこと無視したらそうなるんだろうけど…

 

345: 名無しさん
せめてシール品が補充されればな
報酬含めその辺は運営の設定ミスだと思わずにはいられないですわ

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1548127711/

【シャニマス】グレードフェスのボーダーが最近やたら高くなっているのは何故なんだ?

480: 名無しさん
今回が初めてのグレ6なんだけど残留ライン102000越えてるがいつもこんなに高いの?

 

490: 名無しさん
>>480
年明けからボーダーめーっちゃ上がった、102000とかワンチャン昇格できてたくらい

 

497: 名無しさん
>>490
そうなのか なんでこんなにライン上がったんやろ

 

499: 名無しさん
>>497
限こ限樹だろ、自分も限こだけしか使ってないけどグレ6昇格点限こ使ってから自然回復で3日やったらでたし

 

495: 名無しさん
もうグレフェス卒業したから何も怖くない

 

498: 名無しさん
>>495
自主退学では?

 

496: 名無しさん
最近ボーダー高くなってるのって対戦相手ボーナスで上がってるだけなのか?
それともみんなが理解し始めてるのか?

 

500: 名無しさん
ボーナスが上がったのもあるけど、参加人数が以前より減ってるのと限こがで今まで残留まではいってなかった層が何人かPL取ってるからだと思ってる
11月12月は参加人数490弱は行ってたし

 

502: 名無しさん
グレフェスから逃げたやつ多すぎるだろ

 

504: 名無しさん
来季はグレ7だろうけど不参加する
すまんな

 

506: 名無しさん
あたしはもう・・・戦いません・・・

 

507: 名無しさん
残留とか意識するのもうダルいからもっとまったりやらせてくれ

 

508: 名無しさん
シーズン変わって一回もグレフェスやらなかったらランクの変動がなくて
その分昇格の枠が減るとかだっけ?

 

518: 名無しさん
>>508
正確な数字ではないが、3人参加しなかったら枠がひとつずつ減っていくクソみたいな仕様だよ

 

520: 名無しさん
>>518
グレ7は67往復勢が放置してる人それなりにいるだろうしなぁ…

 

511: 名無しさん
年明けからグレフェス始めたけどまだ楽しいわ

 

515: 名無しさん
>>511
年明けからって事は2か3だな
今のうちによく楽しんでおくんだぞ

 

514: 名無しさん
グレフェスは参加しようがしまいがアイドルが手に入るとかじゃないから参加しなくてもいいんじゃないか?
俺は今後はづきさんシールの用途が増えた時用に貯めるけど

 

516: 名無しさん
登ってる最中はかなり楽しかったな

 

517: 名無しさん
グレ67で参加しないと67の人数が減ってその分強い奴が下に来るからどんどんきつくなるぞ

 

519: 名無しさん
最初期にグレ7に上がれなかった事が悔やまれる
今やグレ5も魔境だもんよ

 

521: 名無しさん
グレ5にSランクがいるんだもんな

 

522: 名無しさん
Sランクが居るだけじゃなくて平然と2~3人出てくるぞ

 

523: 名無しさん
グレ7だとたまにs+が出るぞ

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1547807884/

【シャニマス】グレフェスの思い出アピールってみんな何ターン目に撃ってるの?

278: 名無しさん
グレ5以降なら、思い出って基本5ターン目でいいのかな?
早くうつ戦略もあるんだろうか

 

279: 名無しさん
>>278
絶好調の時に2ターン目に金バフ大量に発生させまくって(1ターン目はちょこバフを撃つのが望ましい)、
先に完全掌握取ってから1つか2つがっちりを取っていくって戦法もあるよ
正直あんまり安定しないから絶好調でも5ターン目まで思い出貯めておく事の方が多いけど

 

280: 名無しさん
5ターン目でいいぞ
まぁあまりにも展開早すぎたら4ターン目に撃てるときは撃つ

 

294: 名無しさん
>>279 >>280
ありがとう

 

281: 名無しさん
一応背水からの2発狙うとかも無くはない

 

282: 名無しさん
スピアが多いと早めに打たざるを得ない

 

283: 名無しさん
ちょこバフしてる間に削られまくるのつらい

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1547643807/

【シャニマス】グレード7に残留するためには限定こがたん&限定樹里ちゃんは必須?

207: 名無しさん
久々にグレ7戻ってきたんだが残留ライン高すぎね・・・?
最近こんなもんなの・・・?

 

217: 名無しさん
>>207
限樹限こがの登場からボーダーがおかしくなった

 

226: 名無しさん
>>217
えー、その辺人権なの・・・?
もう俺は恒常イルミネに自演凛世とチョコバフでエレベーターしとくか・・・

 

230: 名無しさん
>>226
人権と呼ぶにはまだ程遠いと思う

 

232: 名無しさん
>>230
ほぼ人権でしょ
この短期間で上位限こがむっちゃ増えとるし

 

242: 名無しさん
>>232
個人的には人権といえるのはせめて上位100人のうち80人くらいに使用されてからだな

 

222: 名無しさん
初期からグレ7残留してるようなのはそもそもpSSRはづきさん余ってる人いるから無課金でも樹里4凸が現実的なのがなんとも
俺ははづきさん全ぶっぱして67往復なので樹里に使うはづきさん無いですけど

 

233: 名無しさん
上位勢はイルミネ使ってないのとかも居るよね

 

235: 名無しさん
限こが果穂千雪は皆強い
正直割と好みでどうにかなる段階に来てて良いと思う

 

236: 名無しさん
つまりtkymの思惑通り色んな編成が出てきてるという訳か

 

237: 名無しさん
そろそろPLが残留に必須になってくるかもね
そうなると、こが樹里編成はリンクP入らないからいずれ消える

 

239: 名無しさん
途中から始めた人のイルミネ4凸のハードル上がってるし限定が強いってのはいい事かな

 

243: 名無しさん
>>239
まあ新規からすりゃ前より入りやすくなったよね
特に限こがなんてあんなん無凸で余裕で果穂超えるやろ
引けなかったから
知らないけどね!

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1547384991/

【シャニマス】グレフェスのテンションガチャは無くした方が面白くなる?

953: 名無しさん
グレフェスどうしたらよくなるんだ。
テンションガチャ無くすくらいしか思いつかん
対戦相手ガチャは擬似対人戦だからなくすわけに行かんし

 

956: 名無しさん
敵のテンションはガチャにして自分のテンションはゲージタイミング押しにすりゃいい

 

963: 名無しさん
>>956
採用してくれ

 

983: 名無しさん
>>956
いいね
絶好調は針パフェでいいぞ

 

990: 名無しさん
>>983
それされたら多分辞めると思うわ

 

993: 名無しさん
>>990
針パフェ狙えば2割ぐらい出るし今よりはマシじゃね

 

958: 名無しさん
テンションガチャ無くすとボーダー上がるだけで何も変わらないと思ってるんだけど違う?
施行回数が減るとは限らなそうだけど

 

959: 名無しさん
例えばテンションガチャ廃止したら全員が同じターンに思い出ぶっぱ?被弾でどのくらい差異でるっけ
結局凛世必須そうだがどうなんだろ

 

960: 名無しさん
みんな平等だからボーダーの数字があがるだけなのは正しい
むしろ過密になるとすら思える
ただ、CPUが赤くて自分が違うってのがイラつくんで自分は常に赤でよい

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1547114445/

【シャニマス】グレ7の残留ボーダーが別次元の領域に突入してしまった件

265: 名無しさん
グレ7残留ボーダー、これ145k越すんじゃないか?

 

271: 名無しさん
>>265
さっきメンタル瀕死で思い出三回打ったのに残留スコアだせなんだ

 

453: 名無しさん
グレ7残留ボーダーが145,264ptと過去最高になりました

 

455: 名無しさん
>>453
ていうかまだ期間あるよね

 

464: 名無しさん
>>453
スゴイなぁ
残留と昇格のボーダーラインってどうやって計算されてるのか
人数と点数でどうやって計算されてるのかいな

 

456: 名無しさん
グレ7行っても一度もやらない奴が増えてるせいで残留枠が減る一方だからな

 

457: 名無しさん
次元が違うから気持ちは分からんでもない

 

458: 名無しさん
残留スコアなんて出せる訳ない上に一位になってマニー稼ぐのさえ難しいから仕方ないね

 

465: 名無しさん
グレ7って500人だよね? 今465人がやってるから残りの35人が一回でもプレイすればボーダー下がるってことでいいの?

 

470: 名無しさん
>>465
あれ、そういえばその場合でもグレ6からの昇格枠は増えてないんだよね
それなら毎回500人以下になるから実は計算はグレ7全員の人数でやってるのでは…

 

466: 名無しさん
残留ラインがグレード在席人数じゃなくて参加人数からの割合で計算されてるの異常性高く見える。
というか意図が掴めない。

 

504: 名無しさん
今回グレ7残留はVi3位だから高いだけでしょう
それにしても高いんだけどね

 

519: 名無しさん
気付いたらグレ7ボーダー大変なことになってんな
ギリギリ残留してたひと一気に消えそう

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1546859966/

【シャニマス】審査員の体力増量でグレフェスの戦力バランスにも異変が?

19: 名無しさん
今帰ってきてフェスやったんですけど、グレ7の審査員体力めっちゃ増えてないですか…

 

96: 名無しさん

グレ7の審査員体力が100万近くなったのは全然良かったのに、口撃がめっちゃ弱くなってるのクソだわ。

摩美々のメランコリがグレ7で覇権取ると思ったのになぁ

 

102: 名無しさん
グレ7の審査員体力上がってpSSRチョコが人権じみてきた気がする

 

103: 名無しさん
毎回この体力かと思ったら今回は体力多い仕様なのね

 

109: 名無しさん
>>103

今回「は」こんな感じってことか

 

106: 名無しさん
フェス期間が半分だから体力が1.5倍なのかなるほど

 

117: 名無しさん
せっかく初めてグレ7行けるかもしれないってときにこんなに体力増やされてほんと泣けるわ
ほんと余計なことしてくれた

 

118: 名無しさん
グレフェスも末期に近づいてきた気がする
面白くする要素がない

 

120: 名無しさん
お前らがグレフェス調整しろと言った結果やぞ
これがそれに対する運営のアンサーだ

 

121: 名無しさん
今回だけかもしれんが体力変えるだけって悪手にもほどがあるだろ
どんだけ無能なんだよ

 

122: 名無しさん
でも体力低いとマジでイルミネゲーじゃん
5人リンクとかまず無理やぞ

 

130: 名無しさん
>>122
5人リンクは確かに使える頻度は増えたが、やればわかるけどイルミネ大正義ゲーが加速しただけだぞ

 

125: 名無しさん
今回「は」ということは次回以降デバフ飛ばしたりTALA入れ替えとかもあるんですかね
特別オデはグレフェスの予行練習的な位置付けだったってこと?

 

131: 名無しさん
多分今回だけ体力あげてバランスどうなるか見てるんだと思う

 

166: 名無しさん
リンクは結局3人有利で無意味だけど、5%以下の思い出連打の影響でかくなった
と考えればアンティーカ有利になったと言えるのでは…?
まぁ、ハゲあがるほどの運ゲーに耐え抜く前提での有利だけど…。

 

169: 名無しさん
>>166
どういうこと?

 

187: 名無しさん
>>169
体力増えた分、思い出連打のメリットが増したってだけの話。
今まで連打モードに入っても結局2発撃つのがいいとこだったし。
で、能動的に5%以下狙うなら自傷アンティーカが多少は有利かなって。
とはいえ、そもそも5%以下でしかもトドメ刺されず連打できる状況が
運頼みすぎるからストレスは酷いことになるよねってこと。

 

467: 名無しさん

グレ7の2位が良い子は真似できない真まみみ砲だった
前まで果穂灯織ばっかりだったし体力増やしたのはやっぱ結構影響ありそうだな

 

477: 名無しさん
体力増加不評なの?凛世無しでもまともに戦えるようになって良くなったと思うんだけど
前なんて思い出2人に撃たれたらもう終わりみたいなもんだったじゃん

 

479: 名無しさん
個人的には前の体力の方がやりやすかったけど
今までのテンプレ編成以外のユニットでもランキングで見るようになったし良いんでない?

 

480: 名無しさん
まぁこれ体力増えるの今回だけですし
次シーズンは別のくるやろ
LAが星たくさんもらえるとか

 

731: 名無しさん
体力が増えたおかげで一発が強い果穂ちょこはかなり辛くなった
安定してバフが続くイルミネがさらに強くなった

 

739: 名無しさん
今回の審査員体力大幅アップのおかげで凛世入れないでもグレ7維持できたわ
結局イルミネだけど

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1545386771/

【シャニマス】アルストロメリアのグレフェス編成ってサポートは何を入れればいい?

776: 名無しさん
グレフェスをアルスト編成でやりたい場合の理想のサポートってどんな感じになりますか?

 

778: 名無しさん
>>776
2凸千雪さんガン積みするくらいで他は他の編成と大して違わない

 

780: 名無しさん
>>778
2凸って先生のお時間の2凸ですか?

 

779: 名無しさん
>>776
理想かは知らんがふれんど凛世には少し可能性を感じてる

 

786: 名無しさん
ふれんど凛世の回復を積みまくったら全然メンタル減らなくなったわ
おじいちゃんだからパーフェクト取りやすくなってありがたい

 

795: 名無しさん
>>776
メンタル伸ばしつつ回復積めればあとはなんでもいい
素火力と思い出火力が高いから金バフはそこまでこだわらなくていいぞ

 

800: 名無しさん
>>795
ありがとうございます

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1544538166/

【シャニマス】初心者がグレード5に上がるためにはどのぐらいの手持ちが必要?

232: 名無しさん
初心者だけど質問おkですか?

 

235: 名無しさん
>>232
垂れ流せ

 

236: 名無しさん
>>235
これでグレ5ってきついです?

 

238: 名無しさん
>>236
アルティメット夏葉の思い出5作れば余裕

 

239: 名無しさん
余裕ではない
2か月前じゃないんやで

 

241: 名無しさん

正直思ってた以上にグレ5とかも魔境化してるようだから、グレ7⇔6民の俺がアドバイスしても参考にならなそう

上でも書いてある通り夏葉思い出5にして殴るのが良さそうだけどね。でもメンツ見る限りだと結構試行回数要求されそう。
True掘ったりして戦力強化した方がランクアップも、その後の残留とかも楽になりそう

 

242: 名無しさん
がっつり二つでも上がれないよね?
そもそも2ターン経過で崩壊してるからがっつり二つもきつい

 

244: 名無しさん
久々にちゃんとした初心者らしい手持ちやな
今のままだとちときついがもう少しガチャ引いて
SRの大崎姉妹の5倍渾身と思い出2倍追撃でいけると思う

 

245: 名無しさん
>>238
>>241
>>242
ありがとう
キツそうだからまずTRUE掘ってきます

 

247: 名無しさん
4→5は渾身でも何でも使ってがっちり2つ取れば上がれる
5維持はイルミネ欲しくなってきて昇格はテンプレ編成欲しい

 

253: 名無しさん
久々に5に上がってきたけど大分周りも強くなってるなって思った

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1544017329/

【シャニマス】グレード5からは思い出5がいないと残留することは不可能?

780: 名無しさん@お腹いっぱい。
グレ5残留ラインが7万超えてる
高すぎやしないかこれ

 

786: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>780
グレ7グレ6と落ちてった勢がこぞってスコア上げてんじゃないの?
グレ6から残留昇格は完全掌握前提になってるし

 

784: 名無しさん@お腹いっぱい。
残留組全体のレベルが高くなってるってこと?もしかしてアクテブが減ると濃度濃くなって、ラインあがる?

 

787: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>784
時間経てば高能力のアイドル育てたPが多くなるというあたり前のことだよ

 

788: 名無しさん@お腹いっぱい。
上行ったのがまた落ちてくんだから得手不得手の流行あれどボーダーは上がるでしょ

 

789: 名無しさん@お腹いっぱい。
日に日にグレード毎の総数自体が減っていってるからな
今のグレ7は多分MAX485人くらいじゃなかろうか

 

794: 名無しさん@お腹いっぱい。
実際はボーダー落ちてるでしょ フェスイベの時だけ上がるけど
前回は掌握とがっちり1つで7に上がれたしなぁ

 

796: 名無しさん@お腹いっぱい。
グレ3まではいけるだろう
グレ4も可能だと思う
グレ5は思い出5がないとわからない
そっからさきはガチャの結果と根気次第

 

797: 名無しさん@お腹いっぱい。
下のグレードの事情は一切見れないけど結構みんな適当にここまではいけるとか昔の感覚で言ってたりするよね

 

800: 名無しさん@お腹いっぱい。
もう今の時代じゃ5とかも難しいからね

 

804: 名無しさん@お腹いっぱい。
6から7にあがったら降格するまでグレフェスは放置することにしているね

 

805: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>804
付け足すと6→7確定した時からもグレフェス放置だった

 

807: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>804
自分もだけどグレ7は残留不可ってすぐ分かるから気が楽なのよね

 

819: 名無しさん@お腹いっぱい。

>>807
6と7の反復横跳びが出来るようになると楽よね
ゲームとして糞なのはわかるんだけど、この域に達すると逆にこのままの方が楽でいいんじゃないかって思えてくるのがアレ
シャニマス一本なら物足りないが他に並行してやっていることがあるし

ただ、自分はいいけどこのゲームが糞な状況を放置すると
新規を多数獲得することは望めないし脱落者がどんどん出るだけだよなぁ

 

810: 名無しさん@お腹いっぱい。
俺もグレ7までストレートで上がって最初は残留出来るよう回数やってたけど、
労力と得られるものが合ってないなあと思ってからは毎日2回やるだけになった
グレ6はすぐPLなり出せるから6と7の往復

 

816: 名無しさん@お腹いっぱい。
グレ7は気が楽だけど、休みすぎてグレ6に戻った時にやる気が戻らず何もせずにグレ5に落ちたりする
んでイルミネ4凸揃いながらもグレ5民と化す

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1543062634/

【シャニマス】グレフェスのイルミネ最強時代はこの先もずっと続いていきそう?

728: 名無しさん@お腹いっぱい。
最近はもうずっと果穂と灯織、時々千雪みたいなランキングだな

 

750: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>728
きりこが来たらアンティーカは救われるはずじゃなかったのか!

 

744: 名無しさん@お腹いっぱい。
大半がイルミネリンクボーナスで生き残ってる現状だと、イルミネ以外に強いセンター来ても誰も使わないような気がしてきた

 

749: 名無しさん@お腹いっぱい。
リンクアピール6個積めて3人で加点されるイルミネが最強なのは避けられない

 

751: 名無しさん@お腹いっぱい。
無凸で4凸イルミネの牙城を崩せるぶっ壊れが来たら変わるだろうけど
そんなインフレされてついていけるだろうか

 

754: 名無しさん@お腹いっぱい。
結論から言うとグレフェスははじめから詰んでる
根本的に作り直さないといけないので
グレフェスは置いておいて別コンテンツ作る形で運営は頑張れ

 

755: 名無しさん@お腹いっぱい。
スキップ実装に半年掛かった運営に別コンテンツで頑張れとか何年かかるんだよ!

 

761: 名無しさん@お腹いっぱい。
特殊ルールオデみたいなグレフェス出せばいいんじゃないか

 

765: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>761
グレフェスはクソなりに色々試せばいいと思うんだよね、不評なら次からそのルールやらなければいいだけで

 

766: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>765
特別フェスとかクソなりに楽しめた覚えがある

 

767: 名無しさん@お腹いっぱい。
リンクアピール消したり審査員にメランコリーかけたりいろいろやってるから・・・

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1542840355/

【シャニマス】グレードフェスのランキング上位陣がいつものメンバーすぎる件

823: 名無しさん@お腹いっぱい。
順位とか見て思うのは相変わらずてけてんのステータスだけ異常なインフレ起こしてるな
1位より3000も高いやん

 

825: 名無しさん@お腹いっぱい。
てけてんってアイマスソシャゲ全部やって全部トップクラスだよな

 

828: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>825
シャニマスのシステムでも金と時間をかければトップになれるってのは実際尊敬したい
てけてんがガシャ開始してすぐにsSSRレベル80にしてるのはちょっと白目剥いたけど

 

826: 名無しさん@お腹いっぱい。
グレ7はもう名前覚えた人多すぎるわ いつものメンバーすぎる

 

827: 名無しさん@お腹いっぱい。
アイマスに人生捧げてんだろうな

 

829: 名無しさん@お腹いっぱい。
働かないで一日中ゲームしてるだけで生きていけるんだろうな
羨ましいぜ

 

830: 名無しさん@お腹いっぱい。
データ上の存在だよ
デジモンコラボだよ

 

831: 名無しさん@お腹いっぱい。
なんだデジモンか

 

833: 名無しさん@お腹いっぱい。
グレ7でてけてん引いた時のババ引いた感

 

834: 名無しさん@お腹いっぱい。
てけてんの凛世ちゃんと先輩はガチで欲しい
どう育成したらそんな化け物ができるのか

 

835: 名無しさん@お腹いっぱい。
まあ色紙も貰ってたしたぶん運営に確率操作してもらってんだろ(適当)

 

836: 名無しさん@お腹いっぱい。
これでゲーム先行ご用意されてたらてけてん許さん

 

837: 名無しさん@お腹いっぱい。
むしろそれくらいしてやっても許されるんじゃないですかね…

 

838: 名無しさん@お腹いっぱい。
おそらくここの誰よりも金落としてるやろ
支えてくださってるんやで

 

839: 名無しさん@お腹いっぱい。
むしろグレフェス上位勢だけにライブ参加権よこせ
いらない人には拒否権ありでそれで残った分だけ一般販売すれば万事解決だったのによー
どうせ新規なんか増えないんだから残ってるガチ勢に甘い汁すすらせてくれ

 

840: 名無しさん@お腹いっぱい。
金も落としてるだろうけど時間もやばそう
1日何回プロデュースやってるのか

 

845: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>840
現状だとpay to winよりtime to winだろうからな。そういう意味では無職や学生に優しいと言えなくもない

 

844: 名無しさん@お腹いっぱい。
てけてんはもうアイマスに捧げないと引けないってレベルまで行ってそう
ミリデレシャニは常にトップにいた、いるけどSideMはどうなんかね

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1542753186/

【シャニマス】グレード5ですらSランクが当たり前の魔境になりつつある?

771: 名無しさん@お腹いっぱい。
グレ5に上がって結構がんばったけどぜんぜんかてなくなった
しかし勝てなくなったほうが無駄な時間かけなくて諦めがついて良かったと思っている自分もいる

 

773: 名無しさん@お腹いっぱい。
今のグレ5ふつうにSランク落ちてくるし
そのステじゃしゃあないかな…
チョコもいないし

 

774: 名無しさん@お腹いっぱい。
そのステで5まで上がれたのは結構凄い

 

775: 名無しさん@お腹いっぱい。
グレ5にSランクが落ちてくるのかよ。どんだけ今のグレ5は魔境なんだ・・・。

 

776: 名無しさん@お腹いっぱい。
G7で萎えて1日2回しかやらなくなったやつがその辺で止まるんかな

 

778: 名無しさん@お腹いっぱい。
正直もう言うほど5~7に差はないで
イルミネ使ってるかどうかと
試行回数の違いでステ自体はみんな高い
方クラは7上がるとこまでは行けた

 

780: 名無しさん@お腹いっぱい。
流石に5と7には差があるでしょ
7狙える人が5に落ちるのはよっぽど回数サボってない限りありえない

 

781: 名無しさん@お腹いっぱい。
7経験者だけどもう5と6往復勢だわ
グレ6も残留狙うとなると掌握くらい出さなきゃならんしデイリーだけプレイだと普通に5に堕ちるよ

 

784: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>781
デイリーだけプレイしてる層のことをよっぽど回数サボってるって言ってるんだぞ

 

782: 名無しさん@お腹いっぱい。
1回G7に上がってはづきさんもらったらどうでもよくなるのは分かる
G7に上がれる人なら5ぐらいなら無双できるだろうしわざと落ちてるのかも

 

783: 名無しさん@お腹いっぱい。
5の上位と7の下位ならほぼ差はないんちゃう

 

786: 名無しさん@お腹いっぱい。
俺も今は7にいるけど5~7で運任せに漂ってる
56往復でいいやで施行回数稼がずにやってるけどたまに7行けるスコアが出る感じ
そんなPが結構5にいるかも

 

788: 名無しさん@お腹いっぱい。
趣味パだからフェスがなけりゃ7、フェスの
時は6~5漂ってるわ

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1541941686/

【シャニマス】グレードフェスの思い出アピール発動のタイミングってどうしてる?

467: 名無しさん@お腹いっぱい。
これ絶好調時にLA狙いで思い出温存ってもしかして愚策?

 

468: 名無しさん@お腹いっぱい。
プロデュースかフェスかどっちかによる

 

469: 名無しさん@お腹いっぱい。
フェスの話
LA狙って温存してたらライバルに思い出撃たれてTAさえも逃した

 

475: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>469
俺は思い出溜まり次第ガンガン使っていく
凜世いればもう一回使えるかもしれないしな

 

476: 名無しさん@お腹いっぱい。
グレフェスの思い出のタイミングはケースバイケースだからなんとも言えんな

 

478: 名無しさん@お腹いっぱい。
絶好調の時こそ2発目期待して即打ちすべきで
それ以外の時の方がタイミング考えるかな大抵待ってる暇なんて無いが

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1541784975/

【シャニマス】グレード5すら残留がかなり厳しい状況になっている問題

710: 名無しさん@お腹いっぱい。
グレ5の残留ラインわかりませんか?
偶然72000超えたけど、これ迫ってきて飲み込まれるやつ?
70200くらいまで来てたのは知ってるけど、現在がわかんねぇ

 

714: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>710
残留諦めたPより
現在70414です

 

725: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>714
ありがとう
きわどいところだな

 

715: 名無しさん@お腹いっぱい。
グレ5、最初は昇格ラインが7万強くらいだったのに、今では残留がそのくらいになってんのか…

 

716: 名無しさん@お腹いっぱい。
新規増えたっぽいし元からやってた人も編成整ってきてるしそろそろグレードの人数増やしていいと思う

 

717: 名無しさん@お腹いっぱい。
ていうかグレ8解禁してよ
はづきさんシール20枚据え置きでいいから

 

718: 名無しさん@お腹いっぱい。
それは増やす理由にはならないね

 

720: 名無しさん@お腹いっぱい。
グレ8やるならグレ7の残留500に増やしてくれ

 

726: 名無しさん@お腹いっぱい。
割合じゃなく一定以上のスコア出せた奴のみ昇格or残留って感じにしないとグレ5とかですらクソになっていくな

 

732: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>726
もう4ですら5あぶれ組で似たような感じになってるよ

 

731: 名無しさん@お腹いっぱい。
グレ5ですら大正義イルミネのセンター灯織が流行ってるから相当きつい。
たまにファンタジーで自由な組み合わせを見るから希望があるっちゃある。
この前見たのは、興味をガンガン下げて倒すって人だった

 

733: 名無しさん@お腹いっぱい。
もうグレ6も4凸イルミネSランクがうじゃうじゃいるしなぁ

 

736: 名無しさん@お腹いっぱい。
時間がたつほどイルミネ4凸持ってる人増えるからな、イルミネじゃなくてもアルストでも同じようなもんだし
どんどん戦力差なくなってくぞ

 

739: 名無しさん@お腹いっぱい。
グレ5は8位にセンター夏葉がいるからまだ夢を見れるグレードだよ

 

741: 名無しさん@お腹いっぱい。
グレ7も摩美々や凛世がランキングにいるから夢を見れるな!

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1540574389/

【シャニマス】テンションガチャに対戦相手ガチャ……グレードフェスから運要素はなくしてほしい?

421: 名無しさん@お腹いっぱい。
運要素はバフと注目度と手札でお腹いっぱいなのでテンションガチャだけ廃止してね
そうすればグレフェスのしょうもなさもだいぶマシになるはず

 

430: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>421
それ思い出も廃止しないと一定ターンで相手から一斉に思い出打たれない?

 

436: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>421
5ターン目までゴーストが思いでを撃たないのが自分のハイスコアパターンなのでテンションガチャがないと困る

 

427: 名無しさん@お腹いっぱい。
グレフェスから運要素無くしたら札束で殴るゲームになってまう

 

439: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>427
プロデースの方もだけど運要素をゼロにしろとは言わんが減らしては欲しいんや。
サクセスみたいにサポートキャラが六ヶ所ランダムにいることとかサポイベ発生がランダムとかそういう不確定要素は嫌いじゃない。その上で流行なり思い出関連なりと不確定要素を取り込みすぎててストレスなんやな。

 

433: 名無しさん@お腹いっぱい。
グレフェスの一番のクソさは対戦相手ガチャでしょ
特定の人物(多数)に当たったら同じところにスピアしてこないから100%スコア取れない
前回のフェスであからさまな妨害編成してたクソ野郎がいてマジで殴りたくなったわ

 

442: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>433
イラつくのは分かるけど自分が残留スコア出せたら他の人がスコア出せないようにするのはセオリーなんだよなあ

 

453: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>442
グレ7でも500人弱いるのにハードだとせいぜい数十人のテーブルから選ばれるせいで出現率高過ぎるのが問題だわ

 

462: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>453
ハードだとみんなユニットスコア高すぎる
自分だけ場違いだわ

 

437: 名無しさん@お腹いっぱい。
思い出は運要素無くしたら全員Lv5になるだけだから運要素強いままでも良いかなとは思う
プロデュース編は最初に担当ポジション選ばせてセンターなら思い出上がりやすいとかVo担当ならVo上がりやすいとかして欲しいかな〇〇担当バフとかプロデュース中死んでるし

 

447: 名無しさん@お腹いっぱい。
真mmm砲編成なら時間かかるから少なくとも自分のテンションガシャはほぼ関係なくなるぞ!
その分手札ガシャと相手ガシャがよりシビアになるけど

 

457: 名無しさん@お腹いっぱい。
手札とバフくらい頑張れよ…特にバフはメンタルとかの発動条件は編成とか育成で変動するわけだし

 

458: 名無しさん@お腹いっぱい。
今もだけど結局のところ対戦相手ガチャみたいなとこあるしなぁ

 

463: 名無しさん@お腹いっぱい。
育成でもグレフェスでも課金でどうにもできない要素ってのは多いよね

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1540449255/

【シャニマス】グレードフェスはグレード5から急に壁が高くなる?

293: 名無しさん@お腹いっぱい。
ここ見てると麻痺するけどほとんどの人はG5すらきついんだからな

 

297: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>293
グレ4常駐、たまにグレ5に上がって打ちのめされて帰ってきてる

 

298: 名無しさん@お腹いっぱい。
上位はどのゲームも大変ではあるだろうけど

 

300: 名無しさん@お腹いっぱい。
グレ5から急に壁が高くなる

 

303: 名無しさん@お腹いっぱい。
グレ5までは果穂思い出5でなんとかなる
グレ6くらいからsSSRの4凸スキルないとキツくなってくる

 

305: 名無しさん@お腹いっぱい。
続けてるだけでジュエルは増えるから、今はイルミネ4凸出来てない層も続々手札を揃えるぞ!
5くらいまでイルミネ4凸で埋まりそう

 

306: 名無しさん@お腹いっぱい。
グレ5でも昇格ボーダー80000越えてるから修羅の国よ

 

308: 名無しさん@お腹いっぱい。
初心者には気が遠くなる話だな……

 

318: 名無しさん@お腹いっぱい。
グレ4常駐だけどチケットより石の方が嬉しいからグレ3に落ちようかな
はづきシールも誤差だし

 

328: 名無しさん@お腹いっぱい。
すでに残留を諦めた今のグレ5の状況

 

330: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>328
表情が気持ち悲しげだな

 

333: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>328
グレ5も残留するためですらそれだけ稼がなきゃならんくなったのか…
グレ45往復勢になるかもしれないなぁ

 

334: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>328
まぁグレ5くらいだと単に思い出5作ってるか作ってないかの差でしかないな

 

339: 名無しさん@お腹いっぱい。
1回本気で育成に走ったら6~7で安定するようにはなると思う
ただ、そこに向けて腰を上げるのは結構きつい
そもそも+100はじめ凸が重ならないなら無理して強いの作ってもいずれ作り直しだしな

 

342: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>339
グレ3とかの頃に思い出5灯織をDa500Vi550くらいで作ったけど6でキツくなって作り直すのホントしんどかったわ

 

344: 名無しさん@お腹いっぱい。
グレ4もグレ4で毎回のように前回の昇格ラインが残留圏内に飲み込まれてる

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1539762674/

【シャニマス】今から新規がグレード7まで上り詰めるのは相当厳しい?

443: 名無しさん@お腹いっぱい。
グレ3からスタートしてストレートで7まで行ったけど、今から新規が7目指すのキツ過ぎだろ
思い出5は当然として、SSR2~3枚は4凸してないと勝負にならない

 

445: 名無しさん@お腹いっぱい。
そもそも最初のグレ7は簡単だったか?

 

449: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>445
昇格枠が500もあったんだから一番楽だったんじゃねうん

 

450: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>445
少なくとも今よりはずっと

 

452: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>445
オール400いかないくらいの果穂思い出5と大崎姉妹チョコリンでいけた
今だときついのだろうか

 

464: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>452
凛世以外同じ編成(Daにオフデ樹里)だが7で掌握取るのが精いっぱい
タイミング次第かもしれんが何度やってもそんなタイミング来ない
最近は意味もなく千雪入れたりアンティーカに組んだりして1位だけ拾って6に帰ってる

 

453: 名無しさん@お腹いっぱい。
言うて上位1%とかそんな感じだし
そりゃ簡単にというわけには

 

455: 名無しさん@お腹いっぱい。
最初のグレ6って結構他のsラン少なかったような

 

457: 名無しさん@お腹いっぱい。
俺もストレートで7行ったのにいまじゃ5⇄6だわ
赤テンション出ても全然スコア出ないしみんなどうやってんの

 

468: 名無しさん@お腹いっぱい。
たしかに初回は枠が多かったか、初回からずっとグレ7にいるけど残留難易度は別に変わってる気はしないが

 

469: 名無しさん@お腹いっぱい。
久々に復帰したので大変と言われるグレ7への道を早く体験したいがいかんせん遠いな

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1539604543/

【シャニマス】グレフェスのイルミネ最強時代はこのまま続いてしまうのか?

648: 名無しさん@お腹いっぱい。
7維持はもうイルミネ完凸勢だろと諦めたわ
どうやっても放クラパじゃ6維持でストップ

 

662: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>648
イルミネ完凸マンだけど流石にリンクボーナス無いと残留あかんかったわ
まあ前期は試行回数あんま重ねなかったからってのもあるけど

 

650: 名無しさん@お腹いっぱい。
放クラパで7の奴いるぞ

 

656: 名無しさん@お腹いっぱい。
ランクが一生イルミネになってることについて何も思わんのかな
リンクアピールも結局バグ扱いで元に戻してるし

 

658: 名無しさん@お腹いっぱい。
リンクも一因ではあるが追撃以外産廃な思い出Lv5の効果を調整しなきゃなんも変わらん

 

660: 名無しさん@お腹いっぱい。
グレードフェスを真面目にやってるのがごく少数だから
特段問題はないと考えているのではないだろうか

 

663: 名無しさん@お腹いっぱい。
アイドルゲーなのにセンター灯織(か果穂ちゃん)以外あり得ないって仕様ほんとアホだと思う
一生懸命作った思い出アピールの演出も全部溝に捨ててんじゃん

 

664: 名無しさん@お腹いっぱい。
放クラはSR時点でも使われてる2人がそのまま上位互換SSR出れば十分着いてけると思うけど
アンティーカは霧子がどれぐらい壊れ能力なら環境に入るのかわからないわ

 

665: 名無しさん@お腹いっぱい。
グレフェスで考えるとカード性能よりもユニット性能のほうが重要な気がする…
ユニットの他メンバーとの連携がいかに取れているか

 

666: 名無しさん@お腹いっぱい。
アンティーカはアンティーカ縛りでグレフェス7のトップ100に入ってる猛者がいるから…

 

667: 名無しさん@お腹いっぱい。
チョコと凛世の上位互換来たら
それをそのままイルミネが取り込んで
リンク出来ない方クラが点数差つけられて
終わりやで ほぼ意味ない
構築の自由度高い上リンク簡単は卑怯やろ….

 

669: 名無しさん@お腹いっぱい。
リンクもだけど、イルミネはライブスキルと上限アップとバフが全部揃ってて
混色の器用貧乏タイプと見せかけて、単色で担当ポジションに置いても強すぎるのがヤバい
4凸スキルが上限200の属性を含まない2色だったらまだ一長一短だったろうけど

 

671: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>669
自身で4割複合バフに3倍複合スキルと対応する+200上限解放あるって時点でヤバイからなぁ

 

670: 名無しさん@お腹いっぱい。
言うてグレ6と7だけの話だからなぁ
大多数であるグレ5以下はそこまでガチガチな編成いらんし

 

672: 名無しさん@お腹いっぱい。
前期そこそこいた千雪さんも消えてトップ100は灯織と果穂ちゃんしかいないな
やはりリンクアピールの加点消した方がいいのでは?

 

673: 名無しさん@お腹いっぱい。
まぁ差はチケとシールぐらいやけど
それでも好きなユニットが仕様上上を目指すの
絶望的ってされるとねぇ
イラっとしてむんっですよ

 

674: 名無しさん@お腹いっぱい。

一応趣味枠で残留し続けてる人もいるし
ずっと7居続けなきゃ(使命感)とかじゃなきゃ趣味丸出しでもやってける

ただまぁイルミネこのままだとどうテコ入れしても大正義は変わらないのよな

 

675: 名無しさん@お腹いっぱい。
霧子ならイルミネを倒してアンティーカを使用率1位の座に押し上げてくれるから……

 

680: 名無しさん@お腹いっぱい。
環境デッキは規制されるから(コナミ感)

 

685: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>680
前期のリンクボーナス廃止はマジで禁止制限み感じたわ…弱体化される環境デッキそのものだった

 

688: 名無しさん@お腹いっぱい。
好きなキャラで上位に勝ち上れるゲームの方が少ないからな
趣味キャラで上位も別に無理ってわけじゃないしな

 

693: 名無しさん@お腹いっぱい。
イルミネは単体でもやべえ性能してるのに
それが担当ポジション食いあわずに3人揃ってるからなそらつええよ

 

694: 名無しさん@お腹いっぱい。
イルミネ実際強いけどやっぱり初期カードだから4凸持ってる人多いってのもあるから
今後時間かけてけばアルストみたいに編成増えてくるでしょ

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1539240641/

【シャニマス】グレードフェスで無理にグレード7を目指す必要はあんまりない?

272: 名無しさん@お腹いっぱい。
グレ7グレ6往復なんだかんだ安定するなーグレ7は放置グレ6はちょこっとやって昇格、みんな今グレフェスどんな感じ?もっとゲームについて話そうぜ

 

273: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>272
一緒
7に上がったら基本リハーサル

 

274: 名無しさん@お腹いっぱい。
毎回グレ7残留無理だーってなりながら何だかんだ残留続けてる

 

275: 名無しさん@お腹いっぱい。
今グレード3だよ

 

276: 名無しさん@お腹いっぱい。
俺も往復勢だけど週末しかフェスやらんしどうでもよくなってきたかなって

 

277: 名無しさん@お腹いっぱい。
俺もグレード3!
というかミッション以外でフェスほとんど触ってない

 

278: 名無しさん@お腹いっぱい。
グレフェス最初のはづきさん以降そんなに美味しく無いしな

 

280: 名無しさん@お腹いっぱい。
100枚はづきさんまで遠いしSSR○%チケも信用できないから無理して7にいる必要はないかなって

 

281: 名無しさん@お腹いっぱい。
Da特化のフェスアイドルしか作ってないから降格しそうで悲しい

 

282: 名無しさん@お腹いっぱい。
霧子の笑顔が見られればそれでいいからフェスはやってないな

 

283: 名無しさん@お腹いっぱい。
夏葉がプレイヤーだったら常にグレ7常駐してそう

 

284: 名無しさん@お腹いっぱい。
グレ5と6の往復で十分ですわ

 

285: 名無しさん@お腹いっぱい。
グレ7残留ってすごいの?

 

286: 名無しさん@お腹いっぱい。
グレ7だけど、いい加減グレフェスに飽きてきたからもう降格してもいいかなって
試しに放課後アンティーカで5人リンクにも挑戦したりしたけど、5ターン目までに99%思い出飛んでくるからストレスしか溜まらん
シールだって交換制限ある限りたくさん手に入ってもあんま意味ないし

 

290: 名無しさん@お腹いっぱい。
グレ7残留勢は落ちていいかなぁって思ってて、なんだかんだ残留しちゃってる勢が半分はいると思う

 

291: 名無しさん@お腹いっぱい。
正直今回くらいは残留してみたかった
リンクボーナス復活したらもう無理だわ

 

292: 名無しさん@お腹いっぱい。
67往復だけど6なら好きにユニット組んでもどうにでもなるからこのまま6に居続けるのもいいかなとか思い始めた

 

294: 名無しさん@お腹いっぱい。
グレ5だけど残留すら無理だ。
グレ7の控え室とか見たかった。
宇宙船みたいなのがいいなー。

 

297: 名無しさん@お腹いっぱい。
ぶっちゃけtrueコミュ見て石取れる程度の戦力揃ったし別に無理してグレフェスやんなくてもいいかなーって…
一応5以下にはならないようにしてるけどそれすらめんどくなってきた

 

305: 名無しさん@お腹いっぱい。
ていうか今のグレ7の人口500人いないんだよな
今期触れてないPすらいるっていう

 

308: 名無しさん@お腹いっぱい。
グレ7は最初からあきらめて降格前提でやってるな
流1特化を5人並べて脳死スピアすれば8割以上は1位とれるから、それでマニー稼いでるわ

 

309: 名無しさん@お腹いっぱい。
グレフェスやんなくてもコミュ全部見れるしそれ目当ての人はやらない人もいるだろうな
メインコンテンツ?のグレフェスがそれでいいのかって感じはするけど

 

310: 名無しさん@お腹いっぱい。
グレフェスは持久走
運動神経あって1位を狙いに行く勢力と
だるいからのんびり走る勢力と
そもそも運動神経ない勢力に分かれてる

 

311: 名無しさん@お腹いっぱい。
持久走といいつつウサインボルトが優勝するシステムだけどな

 

313: 名無しさん@お腹いっぱい。
trueは問題ないけどグレフェスは無理勢が一番辛い
手持ちが一属性に片寄ってるからバランス良くダメージ与えないといけないグレフェスと相性悪くて勝てん

 

314: 名無しさん@お腹いっぱい。
自分のユニットはAなのに相手がみんなSだったりするからグレ7は単純に自分の居場所じゃないんだなって思いました

 

315: 名無しさん@お腹いっぱい。
グレフェスって自分の技術は影響せず妥協も存在せず最適解じゃないとスタートラインにすら立てないんだもの
重ね辛い新規だとなおさら敬遠されるでしょ

 

316: 名無しさん@お腹いっぱい。
ハイスコア式だからズルズル続けてるかなー
累計ポイント部門で残留枠作れば編成弱い人もグレ7残留できるんちゃう

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1538882860/