フェスだと火力出しやすいアルストロが強い、千雪はサポで回復スキルつける要員だけど
アルストの背水スキルは初手にないと効果薄いからなー
どちらかというと防御型じゃね?
リンクアピール回転しまくってバカ火力になるイルミネがフェスでも強いと思うんだが
ステータスさえあれば
最低でも5ターン目からってもう決着ついてる
引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1527751340/
引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1527751340/
引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1527419647/
>>810
一応2.5倍と2.0倍積んで、バフもそれなりには積めるかな
ただ、Vi上限突破を優先するとパッシブがあまりとれなかったりする…
>>813
マジかよ!?
>>816
参考になる、ありがとう!と思ったけど、うちはViMAXでも600しか無理だから参考にならなかった…
引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1527253732/


引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1526995706/
引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1526898067/
引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1526173475/
引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1526018032/

ダンス特化は手持ちだとこんな感じかなぁ・・・2.5倍の少なさが心もとない
引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1525823695/

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1525782556/
4vs4に分かれてアピール合戦
相手のメンタルを先に削った方が勝ち
全員で対審査員
これまでのフェス同様
どっちのパターンなるかな
引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1525452777/

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1525452777/
>>26, >>34
ほーん やっぱ3,000ぐらいはほしいか
>>41
その速さで帰らせること出来るんだな
ちょっとそっち方面も検討してみる
引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1525286056/
引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1525139133/


引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1524926064/
『アイドルマスター シャイニーカラーズ(シャニマス)』におけるリリース時に開催されているフェスについて紹介します。
プロデュースしたアイドルたちによるライブバトル、フェスを開始いたしました!
フェスでは期間ごとにジャンルの流行、審査員の傾向、ライバルたちの能力が変化していきます。
お知らせにてアナウンスを行ってまいりますので、フェスユニットを編成する際にお役立てください。
リリース ~ 2018年5月10日 14:59まで
1位:Vocal
2位:Dance
3位:Visual
今回はボーカル審査員からのスター獲得が重要となるボーカルフェスティバルです!
センターやボーカル担当のボーカルアピール力を伸ばし、リーダーにはボーカルを強化するパッシブスキルを習得させ、ライブを有利に進めましょう!
フェスには「Easy」「Normal」「Hard」の3種類の難易度が用意されています。
「Normal」以上のライバルたちは非常に手ごわく、審査員の指摘も厳しくなります。
高難易度のフェスを勝ち抜くには、特訓、トレーニングをしっかり行ったアイドルのプロデュースが必須となります。
まずは「Easy」をプレイしてマニーを集め、アイドルたちの強化を目指しましょう!
今後、フェスはグレード制の導入など、多くの機能追加を予定しております。
フェスのこれからの進化にご期待ください。
※フェスの対象期間は予告なく変更する場合がございます。