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フェス

【シャニマス】今後のアプデで実装予定!フェスに対人戦が追加されたらどうなってしまうんです?

192: 名無しさん@お腹いっぱい。
フェスもう少し面白くならんかね
イベ終わったらデイリーすらやらなくなりそ

 

194: 名無しさん@お腹いっぱい。
フェスは非同期だけど対人になる

 

195: 名無しさん@お腹いっぱい。
今やってるフェスはあくまでもリハーサルだからな
本番が来たら相手もまみみ砲とかメンタル40%回復スキル使ってくる笑うしかない自体になるぞ

 

198: 名無しさん@お腹いっぱい。
フェス相手がお前らとか詰むわw
マニー稼ぎようがなくなる

 

199: 名無しさん@お腹いっぱい。
無理に対人する必要あります?このゲーム?

 

200: 名無しさん@お腹いっぱい。
リアル対人もちょっとやりたい

 

201: 名無しさん@お腹いっぱい。
ってかランク戦実装予定とか
既に言ってなかったっけ
実質PvPなんちゃうん

 

202: 名無しさん@お腹いっぱい。
別に今のハードとか何も面白くないし対人になった方がマシになるかもしれないじゃん

 

203: 名無しさん@お腹いっぱい。
一番上の奴らってフェスアイドルの能力値いくつぐらい出てるの?
俺は1600が最高

 

206: 名無しさん@お腹いっぱい。
勝てる気がしない

 

208: 名無しさん@お腹いっぱい。
対人上位報酬がssrはづきさんかな

 

209: 名無しさん@お腹いっぱい。
リハはリハで残りそうじゃない?
新しく来た人を最初からバリバリの対人戦に放り込むのもアレだし
ランク分けとかもあるっていわれてるけどそれ以前に感覚に慣れられるように

 

211: 名無しさん@お腹いっぱい。
フェスが対人になったら防衛パはまみみ砲が最適だぞ
ライバル5人で打てば5倍の確率でいやがらせできるからな

 

212: 名無しさん@お腹いっぱい。
対象イベントの時以外は今のリハーサルのままな気がする

 

213: 名無しさん@お腹いっぱい。
対人戦はBAD調整とかないだろうしまみみ艦隊はそこまで効果的に感じないんだが

 

217: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>213
ライバルが運ゲー即死連打してくる恐怖、ご存知ない?
即死とかなきゃ、同じレベルのキャラ作って普通にやったら勝てると思うんだよな
AIがどれだけ利口かにもよるんだけど

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1527419647/

【シャニマス】ベリーハードを正攻法で攻略する場合どのぐらいの性能が必要になる?

807: 名無しさん@お腹いっぱい。
まみみ砲持ってないから正攻法でVH攻略しないといないんだけど、どれぐらいViあれば勝てるようになるの?

 

810: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>807
ステだけじゃ無理
高倍率スキルやアクティブパッシブのバフかき集めないと

 

813: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>807
まずViで戦うという発想を捨てる

 

816: 名無しさん@お腹いっぱい。

>>807
   

こんな感じでなんとか行った

 

819: 名無しさん@お腹いっぱい。

>>810
一応2.5倍と2.0倍積んで、バフもそれなりには積めるかな
ただ、Vi上限突破を優先するとパッシブがあまりとれなかったりする…

>>813
マジかよ!?

>>816
参考になる、ありがとう!と思ったけど、うちはViMAXでも600しか無理だから参考にならなかった…

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1527253732/

【シャニマス】ハードを安定クリアするにはメンタルはどのぐらい必要になってくる?

271: 名無しさん@お腹いっぱい。

別に特別メンタル低いとも思わんのだがハードですら8割メンタルで落とされる
ほぼパーフェクトしかとってないのに何がいけないのか誰か教えてくれこのままじゃパソコンぶんなぐってしまう

 

280: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>271
普通に低いだろ
リーダーはメンタル上限突破を用意しよう

 

282: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>271
低いと思うけど
勝つだけならViとMe500にするだけ

 

288: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>271
いやこれはひくい

 

291: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>271
うち3300くらいだけどたまに死ぬなあ

 

300: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>271
リーダーが低いのとユニットボーナス付けた方がいい。イルミネとアルストにするとか。
二人以上でボーナスつくのだから

 

305: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>271
もうちょっと上げた方がいいよ精神衛生上
あとユニット揃えるとか

 

311: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>271
ハードならT4の3倍攻撃前にひとり帰らせれんか?
あとイルミネの複合スキルばかにできんよ
参考に自分の。ハードはひとり帰らせればしなないしベリハの勝ちは初手とバフに左右されるが帰らせればまだしんではない

 

321: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>271
各種千雪さんのメンタル回復パッシブ付けろ、SSRのやつだと1000とか回復するから

 

322: 名無しさん@お腹いっぱい。
マジかこれメンタル足りないのか…
ありがとうラジオとお化粧に特化した千雪さん作ってくるわ…

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1526995706/

【シャニマス】ベリーハードどころかハードすら安定クリアできなくなったんですが……

467: 名無しさん@お腹いっぱい。
今HARDフェス5回連続でリタイアしたわ
メンタルSあるのに推奨ランクBでこんなに負けるんかい
推奨ランクとはいったい・・・

 

491: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>467
俺もメンタルSで全く勝てなくて泣きそう
今までハード脳死で出来てたのに辛い
初めてイベ完走出来ないかも

 

501: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>491
千雪ママパッシブ回復と4凸なーちゃんのDa+回復打ちまくってたら割と安定する

 

494: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>491
メンタル2600のAだけど
千雪さんのパッシブ回復3人が持ってたらよっぽどの事がない限りリタイアはないぞ

 

497: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>494
あれで背水の運用がうまくいけばいいんだがなかなかそうはいかんだろうなぁ

 

505: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>494
メンタル回復ってゴミ扱いじゃなかったのか・・・
ちょっと頑張ってプロデュースしてみるかぁ

 

514: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>505
と思ったら千雪さん無凸SRしかなかったわ・・・
テンションダダ下がり・・・

 

520: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>514
今回の報酬千雪さんには回復なかったっけ?

 

536: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>520
あ、あった
ありがと
でも、なにも考えずに真乃からとってたから、ポイントが足りない。。。
頑張って今のメンバーでポイント稼ぐことにします

 

562: 名無しさん@お腹いっぱい。
どうなってるのだろうと、まずフェスハードをやってみたら・・・やだ強い

 

576: 名無しさん@お腹いっぱい。
やべぇ、ハードクリアできねぇ、審査員に狙われて終わるw

 

599: 名無しさん@お腹いっぱい。
今のハード1位安定しない人って今までのハードも結構取れてないでしょ
今まで9割5分取れてれば9割ぐらいはいけるやろ

 

602: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>599
今回スピアーいるからきちんとした火力ない人だったら9割が4割に落ちると思うぞ

 

605: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>599
今までダメだったけどイベ入ってから安定するようになったわ。
単にコツ掴んだだけかもしれんが

 

606: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>599
いままでほとんど400切ることほぼなかったけど今回からHARD失敗してるよ俺
メンテ前まではこんなにメンタル攻撃激しくなかった

 

609: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>599
今までハード9割9分くらいだけど今回安定しねえ

 

946: 名無しさん@お腹いっぱい。
4ターン目のデバフ付き罵倒だけやたらとダメージが大きすぎる
ハードで500、ベリハで700くらい食らうんじゃないのかあれ

 

952: 名無しさん@お腹いっぱい。
ハードで1ターンで1400削られた時は乾いた笑いがでたな。
回復スキルいれとかんと時々事故る

 

962: 名無しさん@お腹いっぱい。
楽々星72個取ってた昨日までが懐かしい
ハードですら瀕死にされるって結構くるもんがある

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1526898067/

【シャニマス】フェスに対人が実装されたら上位報酬に限定SSRが登場する?

289: 名無しさん@お腹いっぱい。
どうせしばらくしたら対人フェスが実装されて
フェスイベント!上位〇〇位報酬には限定PSRめぐる!がくるんやなって…

 

290: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>289
もう駄目だ・・・おしまいだぁ・・・

 

292: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>289
現状面倒な仕事増やすだけのゴミでしかないフェスチケットが大活躍するぞ良かったな

 

293: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>289
はづきさんがいるから一枚だけ取れれば…

 

291: 名無しさん@お腹いっぱい。
今の仕様でフェスランキングされると2時間半しか眠れなくなっちゃう
霧子の子守唄がないと

 

294: 名無しさん@お腹いっぱい。
まさかショップでフェスチケ全部交換してなかった奴はおらんよな?という未来

 

295: 名無しさん@お腹いっぱい。
フェスチケ交換しとるやつおる?
できるはできるが正直必要になってほしくない

 

298: 名無しさん@お腹いっぱい。
招待とか太古のソシャゲみたいなことしてるからフェス上位で限定報酬!には否定できない

 

305: 名無しさん@お腹いっぱい。
対人フェスでイベントとか荒れる予感しかしないけど・・・
周回以外のイベントだとそれしか無いんかなぁ

 

313: 名無しさん@お腹いっぱい。
対人フェスって言ってもリアルタイムじゃないなら今のCPUのデッキが変わるだけよね
流行固定でどれ狙うかも決まってるなら誰でも勝てるだろうけどそうなるとただ勝利数競うだけになるのかな

 

316: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>313
なんのためのスコアだと

 

327: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>316
そういえばそんなんありましたね
☆36で満足しちゃって全然気にしてなかったわ

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1526173475/

【シャニマス】これまで謎だったフェスの行動評価の評価基準がついに判明!?

868: 名無しさん@お腹いっぱい。
なんか見つけたフェスの評価関連

 

869: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>868
これマジか

 

872: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>868
ワイには全く意味がわからんが
わかる人にはわかるんか?

 

873: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>872
見たまんまじゃねぇか

 

899: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>872
俺も全くわからん

 

877: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>868
各アチーブメントのネームングセンス好き

 

887: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>868
フェスでラスアピトップアピを三人から一発でとると評価17000とかになるからこれの通りだろうな

 

895: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>868
完全掌握すき

 

871: 名無しさん@お腹いっぱい。
ほうほうなるほどね

 

878: 名無しさん@お腹いっぱい。
なんで枕が起きるのか判明した感じか
バッド調整しすぎると星が僅差の時に負ける恐れありなのね

 

883: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>878
いやこれ行動評価のことで枕とは関係なくない?

 

881: 名無しさん@お腹いっぱい。
プロ根性 完全掌握 流行りそう

 

884: 名無しさん@お腹いっぱい。
まぁようするに出来るだけ頑張れってことだな(聡明)

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1526018032/

【シャニマス】次回フェスの流行1位がダンスになると現状かなり厳しくないか?

289: 名無しさん@お腹いっぱい。
おそらく次のフェスはダンス推しになると思うけどボーカルとビジュアルと比べてダンス特化少なすぎぃ

 

290: 名無しさん@お腹いっぱい。
三峰「!!!!」

 

291: 名無しさん@お腹いっぱい。
Daは全然揃ってないからヤバいわ

 

302: 名無しさん@お腹いっぱい。

ダンス特化は手持ちだとこんな感じかなぁ・・・2.5倍の少なさが心もとない

 

327: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>302
まあ現状これが最終型やろな。三峰は抜いてもいいけど

 

303: 名無しさん@お腹いっぱい。
次のガチャとイベでda祭り来るんだろ

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1525823695/

【シャニマス】フェスに対人リーグが実装されたら今みたいにのんびり遊べるゲームではなくなる?

493: 名無しさん@お腹いっぱい。
これホンマ楽しみだから実装はよ

 

501: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>493
やっぱ対人路線にシフトするんだなぁ恐ろしい

 

502: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>493
クソザコCPUじゃなくなるかもしれんし今のうちに稼いでおくか

 

504: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>502
確かに
SSRチケさっさと取っときたいな

 

532: 名無しさん@お腹いっぱい。
対人に難色示す人多いなぁ
確かにガッツリやりたいゲームではないけど多少競い合ったほうが面白いと感じてしまう… あと汚い話そっちのほうが運営も儲かって更にコンテンツデカくなってほしい

 

537: 名無しさん@お腹いっぱい。
対人ってリアルタイムでやるやつじゃなくてPCのデータを参照したNPCとやるんかなと思ってるからまぁいいかなって思ってる

 

539: 名無しさん@お腹いっぱい。
フェスで稼いだ星やらスコアやらでランキング戦…音ゲーと変わらなくなるな

 

558: 名無しさん@お腹いっぱい。
対人の実装考え直して欲しいなあ
求めてる人少ないと思う

 

559: 名無しさん@お腹いっぱい。
それに変わるコンテンツがあるならともかく単にいらんと言われても同意できん

 

560: 名無しさん@お腹いっぱい。
対人って言っても今のCPUがプレイヤーのユニットに置き換わるだけで、オンラインでリアルタイム対戦ってより、人の作ったユニットを動かすBOTとの対戦みたいな感じだと思うんだけどな

 

562: 名無しさん@お腹いっぱい。
対人が入る事でバンナムに金が入りサービスやグッズ展開が良くなるなら入れて欲しい
ドリコムは許さん

 

563: 名無しさん@お腹いっぱい。
リアルタイム対戦ってんじゃなくて勝ち星を競い合うって感じだろな

 

566: 名無しさん@お腹いっぱい。
リアルタイムじゃなくて非同期ってのはほぼ確定済み
今のフェスみたいに適当にマッチングするんかな?
それかモバマスのプロダクションマッチフェスみたいにグループの中に数十アカウント入れて殴り合いで勝ったら上進めるとか?

 

567: 名無しさん@お腹いっぱい。
張り付いて常にフェス消費みたいな感じゃなかったらなんでもいいかな・・・

 

568: 名無しさん@お腹いっぱい。
フェスはリーグ戦とか言ってるしマッチングなのかなと予想してたがNPCとして出るのなら問題ないかな

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1525782556/

【シャニマス】今後のアップデートで実装予定!フェスの対人要素はどんな感じになりそう?

281: 名無しさん@お腹いっぱい。
フェス早く対人やりたい

 

284: 名無しさん@お腹いっぱい。
イベは難しいからやりがいがあっただけだしなあ
対人実装夏までなんか待ってられんぞ

 

287: 名無しさん@お腹いっぱい。
対人ってほんとにやるのかね?

 

288: 名無しさん@お腹いっぱい。
対人つってもキャラだけ借りてきてCPUが動かすとかじゃないのか

 

289: 名無しさん@お腹いっぱい。
かんこれ演習みたいなもんか

 

290: 名無しさん@お腹いっぱい。

4vs4に分かれてアピール合戦
相手のメンタルを先に削った方が勝ち

全員で対審査員
これまでのフェス同様

どっちのパターンなるかな

 

291: 名無しさん@お腹いっぱい。
対人は現状のシステムでも充分出来るだろうけど現状のスキルだとダンベル化したP達が全力で殴りあいしつつ呪術の成功を祈るゲームにしかならないからなぁ
駆け引きに使えるスキルが色々ないと面白くはならない

 

292: 名無しさん@お腹いっぱい。
今のBAD調整の機能をBADじゃなくて普通にアピールスキルに付与したら
それなりに駆け引きにはなりそう

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1525452777/

【シャニマス】フェスハードで☆を独占したら行動評価や獲得マニーはこうなった

211: 名無しさん@お腹いっぱい。
ついに☆独占達成
もう☆67~69以上で行動評価に謎の補正がかかるってことでいいや

 

215: 名無しさん@お腹いっぱい。
すげぇな
多くても400マニーとかだわ

 

214: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>211
やりすぎや
考えられるのはLaとTA独占で10000ポイントあたりかな

 

219: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>214
同じ戦法でも運が悪くてTAしか独占できないと☆60行動評価2300とかになるし、もう☆67以上で+10000ぐらいしか思いつかない

 

222: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>219
じゃあやっぱりTA LA両方独占で10000、TA独占で2000、LA独占で2000、これで14000で後思い出とかその辺って感じかも

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1525452777/

【シャニマス】フェスHARDで安定して勝つためにはどのぐらいのメンタルが必要になる?

11: 名無しさん@お腹いっぱい。
フェスHardメンタルいくらあればええんや
2800でやっても4Tの3連続食らったらたまに最後まで持たんわ

 

26: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>11
3200で安定したけど全部攻撃きたら死ぬんじゃねって感じ

 

34: 名無しさん@お腹いっぱい。
hardはVo3000メンタル3000の思い出3~4でも死ぬときは死ぬけど9割以上かてる

 

41: 名無しさん@お腹いっぱい。
毎回3ターン目か4ターン目の自分の攻撃で審査員帰るくらいVo特化のバフ盛り
メンタル2500に届いてないけど負けたことないぞ

 

60: 名無しさん@お腹いっぱい。

>>26, >>34
ほーん やっぱ3,000ぐらいはほしいか

>>41
その速さで帰らせること出来るんだな
ちょっとそっち方面も検討してみる

 

125: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>11
フェスはプロデュース時とは違って脳死パフェの方がいいと個人的には思う

 

76: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>60
vo3700 メンタル2200だけど3T目か4T目頭でvoを帰らせてるから9割以上は勝ってる
ちょこ3凸の40%バフ全員に持たせたりバフ盛っておくといける、早く終わるしお勧め
本当はメンタル多目にアップデートすべきなんだけど面倒だし勝ててるからいいやって感じ

 

65: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>11
Vo極5人並べれば3T目に1人かえせるから2500でも余裕になるよ

 

104: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>11

Vo特化4人で殴りまくる
これで負けはないぞ

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1525286056/

【シャニマス】フェスハードで勝つためにはどんなステータスと編成にすればいいの?

606: 名無しさん@お腹いっぱい。
ほわっ…
フェスハード勝てるようになりたいんだけどどんな子育てたらいいの?

 

608: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>606
フェス5人ともVo特化で育てるだけだぞ

 

612: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>606
現時点ならVoとメンタル特化五人育てりゃあとはダンベルできる

 

613: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>606
今シーズンに関してはDaVi捨ててVoとMeだけに特化させたのを5人入れればまず負けない

 

614: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>606
流行1位は決まってるから全員ボーカル極振りでスキルも全部ボーカルにすれば余裕

 

618: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>606
ボーカル盛れば余裕よ
二種二倍か2.5欲しいけどね

 

626: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>606
そんなに意識せずとも各役割毎にや役割のパラメータを500以上にして、
あとはスキルと残りのパラを流行(今ならVo)に寄せていけば余裕余裕

 

632: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>606
Voメン2極

 

633: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>606
ダンベルの如くVo
あとメンタル。ダンベルの如く

 

637: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>606
極振りか平均Aぐらいにしてカードを流行1大目にすれば勝てる。
たまに集中放火食らって負けるからメンタル回復スキルあればいれてもいいかも

 

619: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>606
Vo極のメンタルそこそこ
Da枠今育ててるから揃ってないけど十分行ける

 

625: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>619
グループのメンバーを2人以上揃えたら補正がかかるからその編成は若干もったいないぞ
恋鐘と樹里をどっちかのメンバーに変えた方がもっと早く回せるようになる

 

639: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>625
この恋鐘と樹里かわいくない…?

 

640: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>639
ごめん、俺が悪かった

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1525139133/

【シャニマス】フェスのハードってどんなユニット編成なら安定して1位を取れる?

27: 名無しさん@お腹いっぱい。
フェスハード1位は安定してきた

 

48: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>27
これで一位取れるもんなのか

 

101: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>48
正直アルスト二人組が強すぎるからVOとDAorVIのトップとれるぞ
フェス用のユニット組むならWING出場無視してメンタルとどれかのステあげる事に専念したほうが良い
フェス用とWING優勝狙いは育て方を変えたほう無難やね

 

119: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>101
信号の配置は違うけど構成メンバー一緒だわ

 

112: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>101
フェスハードってどの程度マニー貰えるの?

 

116: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>112
350くらい

 

128: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>116
ありがとう
難易度で倍々になってく感じか

 

58: 名無しさん@お腹いっぱい。
VoがSまでいってスキルも固めればハードもいける
うちはメンタルA止まりだからたまに死ぬけど

 

126: 名無しさん@お腹いっぱい。

うちのフェスハード
Voさえ有れば行ける
偶に集中攻撃で殴り殺されるけど

 

321: 名無しさん@お腹いっぱい。
フェスハード安定すると金策少し楽になるな

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1524926064/

【シャニマス】ボーカルフェスティバルが開催!リリース時に開催されているフェスについて

『アイドルマスター シャイニーカラーズ(シャニマス)』におけるリリース時に開催されているフェスについて紹介します。

今回のフェスについて

プロデュースしたアイドルたちによるライブバトル、フェスを開始いたしました!

フェスでは期間ごとにジャンルの流行、審査員の傾向、ライバルたちの能力が変化していきます。
お知らせにてアナウンスを行ってまいりますので、フェスユニットを編成する際にお役立てください。

対象期間

リリース ~ 2018年5月10日 14:59まで

流行順位

1位:Vocal
2位:Dance
3位:Visual

今回はボーカル審査員からのスター獲得が重要となるボーカルフェスティバルです!

センターやボーカル担当のボーカルアピール力を伸ばし、リーダーにはボーカルを強化するパッシブスキルを習得させ、ライブを有利に進めましょう!

おすすめのプレイ方法

フェスには「Easy」「Normal」「Hard」の3種類の難易度が用意されています。
「Normal」以上のライバルたちは非常に手ごわく、審査員の指摘も厳しくなります。
高難易度のフェスを勝ち抜くには、特訓、トレーニングをしっかり行ったアイドルのプロデュースが必須となります。
まずは「Easy」をプレイしてマニーを集め、アイドルたちの強化を目指しましょう!

今後、フェスはグレード制の導入など、多くの機能追加を予定しております。
フェスのこれからの進化にご期待ください。

※フェスの対象期間は予告なく変更する場合がございます。