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リンクアピール

【シャニマス】チームピーちゃんでフェスを戦える?say “Halo”編のリンクアピールってどうなってるんですか

137: 名無しさん 24/12/23(月)16:19:13
リンクアピールどうなってるか気になる

 

152: 名無しさん 24/12/23(月)16:31:55
リンクアピールのメンバーがスカウトしたチームメンバーになるんですよ…!?

 

153: 名無しさん 24/12/23(月)16:32:16
>>137
小糸ちゃん!やろう!

 

198: 名無しさん 24/12/23(月)17:09:28
これわざと勧誘メンバー減らしてリンクアピール発動しやすくするのもできるんですよ…?

 

201: 名無しさん 24/12/23(月)17:10:18
リンクアピールの人数はもとのユニット依存な気がするんですよ…
真乃は何回やっても3人だったんですよ…!

 

203: 名無しさん 24/12/23(月)17:11:41
>>201
それなら真乃霧子冬優子で完成か

 

208: 名無しさん 24/12/23(月)17:14:07
>>203
冬優子ちゃん…

 

214: 名無しさん 24/12/23(月)17:24:20
>>203
てんか…はぶられた…


 

206: 名無しさん 24/12/23(月)17:12:48
あとリンクアピールを変えるなら勧誘順で誰が変化の対象になるか変わるので注意するんですよ…!

 

207: 名無しさん 24/12/23(月)17:13:54
>>206
最初に勧誘した子を後から編集で脱退させたらどうなるんですよ…?

 

209: 名無しさん 24/12/23(月)17:14:36
>>207
これ言葉だけ読むと酷過ぎてダメ

 

211: 名無しさん 24/12/23(月)17:17:51
ユニット条件バフのサポ使わないなら編成自由になったって考えていいのか

 

引用元: https://www.2chan.net

【シャニマス】say Haloの越境リンクアピール実装でグレフェスはまた新たな領域に突入する?

584: 名無しさん 24/12/09(月)19:35:38
めぐあまルカのリンクアピール!?


 

586: 名無しさん 24/12/09(月)19:35:43
リンクアピール変更!?

 

587: 名無しさん 24/12/09(月)19:35:48
リンクアピールの対象変更ってなに…?

 

599: 名無しさん 24/12/09(月)19:36:18
>>587
これなかなかありがたいかな?

 

594: 名無しさん 24/12/09(月)19:36:06
越境の再現を狙う感じか?

 

595: 名無しさん 24/12/09(月)19:36:07
遂にユニットの制限がなくなるのか

 

601: 名無しさん 24/12/09(月)19:36:27
>>595
でもバフには響くからな…


 

602: 名無しさん 24/12/09(月)19:36:34
恋愛マスター達でリンクアピールできるんですか!?

 

606: 名無しさん 24/12/09(月)19:36:52
>>602
その恋愛マスター大丈夫?

 

607: 名無しさん 24/12/09(月)19:37:04
>>602
よせ!!!

 

620: 名無しさん 24/12/09(月)19:37:47
>>602
凛世が…センターを務めさせていただきます…

 

611: 名無しさん 24/12/09(月)19:37:18
結局シナジー的にはユニットで組んだ方が強い気もするがこれから他のユニットと組む前提みたいなPSSR来るのかな

 

引用元: https://www.2chan.net

【シャニマス】B小町の2人はMEMちょさん抜きでリンクアピールをすることはできるのか?

【シャニマス】幼馴染ユニットが2人リンクできるなら双子や仲良し2人組もリンクしていいのでは

652: 名無しさん 2021/01/11(月) 20:57:15.33
ノクチル先制とか注目度アップとか盗んでいったし放クラにも2人リンク寄越せっての

 

656: 名無しさん 2021/01/11(月) 20:58:24.67
2人リンクしてももはや思い出間に合わないし意味なくね

 

658: 名無しさん 2021/01/11(月) 20:58:40.45
5人ユニットも3人でリンク出来るようにして差し上げろ

 

665: 名無しさん 2021/01/11(月) 21:00:34.86
放クラ全員2人3人リンク対応しろとはいわないけど夏葉樹里とか特に絡み濃いとこで2人リンクぐらいはいいんじゃないのといいたい

 

671: 名無しさん 2021/01/11(月) 21:02:18.21
ぴゃっ…双子なのに2人リンクできないんだ…

 

674: 名無しさん 2021/01/11(月) 21:03:13.82
高山「幼馴染で少人数リンク出来るなら双子でも出来ないとおかしいですよね」
アルストに2人リンク実装

 

679: 名無しさん 2021/01/11(月) 21:04:36.98
>>674
高山「3人ユニットで2人だけに特別なリンクをあげるのは不公平ですよね」
千雪さんソロリンク実装

 

688: 名無しさん 2021/01/11(月) 21:06:12.35
ちゆソロリンクは草


 

689: 名無しさん 2021/01/11(月) 21:08:02.48
2人リンク3人リンクは過去のカードも対象に入れるならやれ
できないならやるな

 

690: 名無しさん 2021/01/11(月) 21:10:19.64
5人ユニットに3人リンク追加するなら特定のメンバー間じゃなくてユニットメンバー3人入ればリンクで良いでしょ

 

691: 名無しさん 2021/01/11(月) 21:10:57.24
2人→3人→4人→5人の順にリンク組むとあほみたいな火力が出る放クラ使いたい

 

700: 名無しさん 2021/01/11(月) 21:15:26.92
暗黒面に落ちたダークヒーロー果穂なら
全ユニットのリンク、ランダムで1つ切り抜くリンク崩しくらいして欲しい

 

724: 名無しさん 2021/01/11(月) 21:27:10.90
千雪はPと二人きりのリンクアピールするぞ

 

726: 名無しさん 2021/01/11(月) 21:27:39.32
夏葉もPと手繋ぎリンクアピールしろ

 

引用元: https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1610348976/

【シャニマス】ノクチルの2人リンクを他ユニットに出張させるのって実用的にどうなのか?

350: 名無しさん 2020/11/15(日) 11:40:51.31
ノクチル式リンク放クラも欲しいよぉ

 

361: 名無しさん 2020/11/15(日) 11:47:03.64
ノクチルは2人リンクで3人ユニット強化パーツになると思ったんだがそんな気配はないな

 

364: 名無しさん 2020/11/15(日) 11:48:35.29
>>361
ノクチルはノクチルユニボ忖度があればともかくそうでないならGRADない今出張なら他にいい子がいっぱいいるからな
特段出張性能がいいとかリンクアピールがいいとかもないし

 

367: 名無しさん 2020/11/15(日) 11:49:22.38
>>361
火力出す準備する時にノクチル2人でリンクしてる暇はないと思う
そもそもGRADで育成できないし


 

370: 名無しさん 2020/11/15(日) 11:51:28.03
途方もない午後2.5からのギンコ3倍で2人リンクがだいぶアホな性能してるからGRADくればこの二人の出張は強そう

 

375: 名無しさん 2020/11/15(日) 11:53:20.30
3人ユニットで出張2人リンク生かせる環境って思い出リンク打つ前提なら最速でも5tフィニッシュ環境だしそういう環境ならアンティーカでよくね?ってなりそう

 

386: 名無しさん 2020/11/15(日) 11:57:16.98
高速環境だとリンク無しやリンク1掌握やPLには使えるか
初心者におすすめ
GRAD産3人居ればかなり火力でるし

 

387: 名無しさん 2020/11/15(日) 11:57:17.05
出張に求めてるのは打撃力じゃなくて思い出加速やバフデバフと言ったサポート要素だしな
リンクアピールの打撃力期待して出張させるなら出張させずにそのユニット素直に使えばいいだけだし
結局出張ってなるとオンリーワンの性能が求められる

 

引用元: https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1605370494/

【シャニマス】発動難易度が高いけど強い?5人組ユニットのリンクアピールの現状について

389: 名無しさん 2020/08/10(月) 10:59:23.31
ねぇねぇ最近始めてちょっと疑問なんだけどなんでリンクアピールはユニットごとで発動難易度に差があるの?
かといって5人ユニットのリンクが強いってわけでもないみたいだし
なんか別に意図があるの?

 

392: 名無しさん 2020/08/10(月) 11:01:54.78
>>389
一応5人リンクは強いってことになってるぞ

 

393: 名無しさん 2020/08/10(月) 11:02:00.71
>>389
一年目からずっと言われ続けても今の現状なのでご理解ください

 

395: 名無しさん 2020/08/10(月) 11:04:15.76
バフ量にしても追撃にしても普通に5人リンク強いけどな
問題はその5人リンク出すまでに終わるパターンが殆どということなんだが

 

403: 名無しさん 2020/08/10(月) 11:07:51.64
>>395
まじか
発動難度差ほど強さに差があるように思えないわ・・・
そういうカード持ってないだけかもしれんけどもうちょっと考えて欲しいわこういうの

 

407: 名無しさん 2020/08/10(月) 11:12:07.49
>>403
遅延が出来るアンティーカはその恩恵を受けやすいが
放課後はWINGにしてもグレフェスにしてもリンクする頃には大勢決してる
(追撃はかろうじて意味がある)からバフ系統のリンクアピールが死んでるし辛いよね

 

408: 名無しさん 2020/08/10(月) 11:12:12.31
>>403
発動難易度ほど強さに差があるぞ
これ以上強くなったら5人リンクでPLだらけな環境になる

 

411: 名無しさん 2020/08/10(月) 11:15:10.01
>>408
(ただし限定に限る)

 

397: 名無しさん 2020/08/10(月) 11:05:05.95
凛世が分身してリンクアピールを捏造しないかな

 

405: 名無しさん 2020/08/10(月) 11:08:27.84
何人だろうとリンク点が一律なのもきつい
まぁ対戦相手ボーナスが一番理不尽だけど

 

409: 名無しさん 2020/08/10(月) 11:13:37.95

高山の認識的にはこう

>発動が難しい代わりに、その2ユニットのリンクアピールについては効果を強めにはしているのですが、現状のフェスのスピード感だとちょっとマッチしていないよねと認識しています。
>ですから、リンクアピールの発動のしやすさで編成が制限されることのないように、今後どのような形がよいのか考えていきたいと思います。
>これもまだちょっといつになるのかなど具体的なめどはたっていませんが、適正化をしなければいけないポイントだと認識しています。
https://dengekionline.com/elem/000/001/856/1856220/

 

412: 名無しさん 2020/08/10(月) 11:15:10.88
>>409
一年半前ですね……

 

417: 名無しさん 2020/08/10(月) 11:17:32.09
こうして生まれたのがノクチルの2リンクでしたとさ
めでたしめでたし

 

421: 名無しさん 2020/08/10(月) 11:21:13.71
ギリギリのピンチでリンクアピール発動した方がヒーローっぽいて゛す゛ー゛!!

 

424: 名無しさん 2020/08/10(月) 11:22:18.01
ギリギリも何もアルストがワンパン80万とか出してくるとピンチ前に敵が死ぬんだわ

 

430: 名無しさん 2020/08/10(月) 11:30:14.90
満足して帰る審査員のクズ

 

432: 名無しさん 2020/08/10(月) 11:31:24.58
全員アピールする前に部屋から出てくのって審査員以前に人間としてどうなんですかね

 

引用元: https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1596980787/

【シャニマス】ほわっ……真乃ちゃんがとんでもないリンクアピールをしています……!

186: 名無しさん 2020/06/10(水) 22:37:47.96
どういう理屈かわからんがスキル発動から全部の立ち絵がへそのドアップになった真乃

 

189: 名無しさん 2020/06/10(水) 22:38:10.33
>>186

 

190: 名無しさん 2020/06/10(水) 22:38:34.36
>>186
放送事故草

 

192: 名無しさん 2020/06/10(水) 22:38:47.19
>>186
真乃えっち

 

193: 名無しさん 2020/06/10(水) 22:39:05.08
>>186
ほわっ…カメラとの距離間違えた…!

 

310: 名無しさん 2020/06/10(水) 23:17:30.17
>>186
想像より10倍くらい面白かった

 

195: 名無しさん 2020/06/10(水) 22:39:07.76
ヘソとリンクするな

 

222: 名無しさん 2020/06/10(水) 22:45:52.87
巨大真乃ちゃんかわいいね…フヒュヒュw

 

引用元: https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1591792106/

【シャニマス】リンクアピールの難易度が3人組と5人組ユニットで差がありすぎませんかね……?

574: 名無しさん 2020/02/16(日) 23:38:31.68
流れ無視ですみません
放クラでリンクアピールする前に審査員が1人は帰ってしまいます
みなさんはどうしてるのでしょうか?
夜夜中は持ってません

 

578: 名無しさん 2020/02/16(日) 23:40:28.30
>>574
帰らない場合を引くまで粘ります

 

582: 名無しさん 2020/02/16(日) 23:43:03.19
>>574
グレフェスの話で良いかな?
基本的にはグレフェスは回数こなして上手くいくのを祈るんだけど低めのグレードだと審査員の体力も少ないのでリンクしてる余裕はないかもしれないね

 

584: 名無しさん 2020/02/16(日) 23:48:55.54
ありがとうございます、グレフェスです
テンション&対戦相手ガシャ粘りつつ
リンクしない編成も考えてみようと思います(ちなみにグレ4です)

 

586: 名無しさん 2020/02/16(日) 23:49:47.70
それが5人ユニットの宿命だ
このゲーム根本的に5人ユニットは不利ってのを理解した上で使うといい
限果穂はある意味それ前提で壊れてるから

 

588: 名無しさん 2020/02/16(日) 23:55:44.92

5人ユニット
ABCDE+猶予1名
3人ユニット
ABC+猶予3名でリンク可

どう考えても難易度からしたら3人リンクはABCを隙間なく埋めるくらいすべき
てーまのめぐまのちゆ+あまなでアルストリンクっておかしいじゃん?てーはあんな遠くにいるんだぞ?

 

593: 名無しさん 2020/02/16(日) 23:58:19.73
3人ユニットのチェインゲージを3枠にすりゃ良いんだよな

 

596: 名無しさん 2020/02/16(日) 23:59:24.84
グレ4で5人リンクとかできるの?俺が昔いたころすら数ターンで終わったぞ
てか4から5くらいならリンクなしでもバフのせ思い出5撃つだけで上がれそう

 

597: 名無しさん 2020/02/16(日) 23:59:34.91
5人はチェインしたら封印されしなんたらがどうたらでオーディション終了でいいよ

 

598: 名無しさん 2020/02/16(日) 23:59:42.33
グレフェスは手間かけたくないから
初期イルミネ灯織→ぶらり→イルミネ羽むん
という省エネ編成でグレ6,7をキープしてきた
何の面白みもないが

 

599: 名無しさん 2020/02/17(月) 00:01:09.99
シンプルこそが強く正しく美しい
イルミネ編成はそんな感じで好き

 

602: 名無しさん 2020/02/17(月) 00:04:03.89
>>599
カードゲームでもやたら長いのよりシンプルに書いてある事が強いのが良いって言うもんな

 

601: 名無しさん 2020/02/17(月) 00:03:03.30
リンクアピールは5人ユニットが不利なんだけど、グレフェスは5人ユニットのほうが活躍してる期間長い
カードプールが広いおかげなのかな

 

605: 名無しさん 2020/02/17(月) 00:04:26.41
イルミネの3人いっぱいリンクしてPLで7昇格できるから好き!

 

619: 名無しさん 2020/02/17(月) 00:11:01.89
3人リンクでも7ターン目まで手札揃わないとか普通にあるし、
5人だとストレスやばそう

 

628: 名無しさん 2020/02/17(月) 00:29:52.96
今、限果穂センターでやってるけどストレスしかない
けど、前までのVoルストに比べれば完全掌握しやすいだけマシという悲しき事実

 

629: 名無しさん 2020/02/17(月) 00:30:15.17
ソロユニットこないかな

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1581834146/

【シャニマス】限定こがたんが実装されても5人のリンクアピールは弱いまま?

789: 名無しさん
限こがライブスキルはリスクの割にリターン薄いからなあ
その分思い出は強いんだけど…でも5人だしなあ

 

791: 名無しさん
>>789
別に5人リンクの方は0.8倍だし他のアンティーカがアレだから無理して組み込まなくてもいいんじゃない

 

794: 名無しさん
0.8倍なんかの為に5人編成するくらいならちょこバフ入れたほうが100倍マシっていうね
そもそも倍率が間違ってるとしか思えんわ、5人で最大0.8倍ってなめてる

 

795: 名無しさん
散々5人リンクは使えないと言われてるのにね

 

797: 名無しさん
でも5人リンクはtkymにそもそも問題だと認識されてすらいなかったぞ

 

799: 名無しさん
0.8倍でもバフ無しで1、2万くらいは変わるだろ
言うほど弱くない

 

810: 名無しさん
>>799
リンク部分だけなら今までのSSRと比べても明確に弱いぞ
まぁ本体の部分が強過ぎだからそういうバランスにしたんだろうけど
本体1.5倍のリンクで最大2倍とかの方が夢があったと思う

 

800: 名無しさん
>発動が難しい代わりに、その2ユニットのリンクアピールについては効果を強めにはしているのですが、現状のフェスのスピード感だとちょっとマッチしていないよねと認識しています。

 

801: 名無しさん
5人リンクはせめて効果を大きくしてリンクアピール発動猶予幅を3枠ぐらい増やさないと
ミッションですら発動が面倒なのがな

 

803: 名無しさん
強いと言われてる放クラでも全員放クラで組んでリンク狙う人なんてほぼいないだろうしな

 

804: 名無しさん
放クラ5人編成が強いんじゃなくて放課後スターズ編成が強いからね
放クラは単体で完結してるやつが多いから

 

811: 名無しさん
0.8倍が弱いんじゃなくて5人リンクが弱いんだよなぁ

 

815: 名無しさん
5人リンクって履歴5までしかないから撃てる機会が少なくない?
スキルって出てくる順番ランダムだよね

 

827: 名無しさん
>>815
5ターン目にリンク撃つなら、6ターン目は誰の分でも打てるな
でも7ターン目だと1枚目が流れてるから撃てない事も多いんだよなぁ

 

816: 名無しさん
五人リンクだとターン数かかるだけじゃなくて手札の影響も受けやすいし履歴もアレなのも難易度上げてるよな

 

817: 名無しさん

3人リンクは発生頻度高いから効果だしまくれるしボーナスまで稼げるからな

5人リンクが3人リンクに対抗するには揃ったら勝利確定くらいにならんと割りに合わねえよポケナス

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1546441023/

【シャニマス】5人リンクアピールが3人リンクアピールを上回ってる点って何かあるの?

613: 名無しさん@お腹いっぱい。
リンクアピはどうすりゃいいんだろうな
もう5人ユニでも3人以上でリンクアピできるようにすればいいんじゃないのか

 

617: 名無しさん@お腹いっぱい。
5人リンク弱い行ってるけども長引けばそこからずっとリンクアピ連打出来るんだからいいじゃん

 

622: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>617
序盤にアピ使ったメンバーが押し出されて揃わなくなるんだよなあ

 

628: 名無しさん@お腹いっぱい。
3人リンクはリンク可能範囲を前3T+選ぶスキルってすると大分撃ちづらくなるがそんな調整するとは思えん

 

630: 名無しさん@お腹いっぱい。
5人リンクは強いけど狙いにくいうえ3人とポイント一緒ってのが不公平感がある
実際リンクアピのポイント差で昇格決まってる状況だし

 

631: 名無しさん@お腹いっぱい。
五人リンクは連続で3回までやったことあるけど一回は思い出込みだな
というか五人編成やるとついリンクアピール成立させたくて切る手札の順番変えて☆取り逃がすとかやりがちになってしまう

 

633: 名無しさん@お腹いっぱい。
5人リンク別に強くなくない…?

 

642: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>633
ユニットの3人でリンク可にするとバランス壊れるくらいには強いよ

 

643: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>633
3人リンクに比べると倍率結構違うよ
リンク追撃で3倍アピールクラスは3人ユニットにはない

 

636: 名無しさん@お腹いっぱい。
5人リンクは画面を目一杯使ってて満足感が高い(当社比)

 

640: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>636
まあエモさでは勝ってるけども

 

637: 名無しさん@お腹いっぱい。
よわいよ

 

638: 名無しさん@お腹いっぱい。
5人リンクの150%バフとかは強いと思うけど、よく考えたら3人リンクで2種50%バフの方が遥かに強かった

 

647: 名無しさん@お腹いっぱい。
まず使った札記録が5しか無いのに
5枚リンクできるわけがないという仕様上の問題
3枚リンクですらたまに流れててできないのに

 

648: 名無しさん@お腹いっぱい。
恋鐘!結華!咲耶!摩美々!霧子!やつにリンクアピールを仕掛けるばい!

 

649: 名無しさん@お腹いっぱい。
お前誰やねん

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1539991842/

【シャニマス】リンクアピールの不具合修正で再び灯織最強時代が到来する?

446: 名無しさん@お腹いっぱい。
リンクアピール時の行動評価によるスコア加算が行われていない不具合について
きてるぞ

 

447: 名無しさん@お腹いっぱい。
ただのバグ?

 

448: 名無しさん@お腹いっぱい。
仕様で押し通せばいいのに不具合にするのか

 

449: 名無しさん@お腹いっぱい。
不具合だったのか…

 

450: 名無しさん@お腹いっぱい。
不具合なのかよ!

 

451: 名無しさん@お腹いっぱい。
想定の範囲内なのが悲しい

 

452: 名無しさん@お腹いっぱい。
もう何が仕様で何が不具合なのかわからないよ

 

453: 名無しさん@お腹いっぱい。
これはイルミネが社長を脅しましたね間違いない・・・

 

454: 名無しさん@お腹いっぱい。
灯織環境に戻るのか?

 

457: 名無しさん@お腹いっぱい。
不具合かよ!!!
じゃぁまた来期は灯織の時代になるんだな
5人のリンクアピール調整してくれ…

 

459: 名無しさん@お腹いっぱい。
不具合ならともかくボーナススコアはリンク人数×100にしてくれ

 

460: 名無しさん@お腹いっぱい。
三峰のおっぱいが消失してる不具合についてのお知らせはいつになったら来るんだよ

 

467: 名無しさん@お腹いっぱい。
バグかよwwww灯織リンクバグ修正したらリンクスコアも消えちゃったってことかな

 

473: 名無しさん@お腹いっぱい。
正直サイレントでポイントの根っこ弄るわけはないと思ってたらやはり不具合だったか
しかしこれどうすんだ
結局3日分無駄になったようなものだけど

 

477: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>473
修正は今期終了後

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1538493327/

【シャニマス】リンクアピールボーナス廃止で最強センターは灯織から千雪さんになった?

528: 名無しさん@お腹いっぱい。
さすがに修羅の国グレ7といえどもPLしてれば残留出来るの?
その程度じゃおちおち眠れないのかな
Viサポ肝試しもインザパークも完凸してないからこれ以上出せって言われるとひんっ

 

529: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>528
PLは行けると思う
ただ6でPLとるのと7でPLとるのでは難易度が違うと思われる
まあ6の方が審査員の体力が少ないからPLとる難易度は6の方が高いという説もあるけど、6はPLじゃなくても上がれるしね

 

532: 名無しさん@お腹いっぱい。
面子が修羅過ぎてがっちり2つとリンクアピがあれば大体残留ラインには届くよ
PLは趣味の領域

 

533: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>532
リンクアピールボーナスは廃止されたよ

 

536: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>533
まじ?千雪さんでぶんぶんしていいのか!?

 

538: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>533
知らんかった
それもお知らせに書こうぜはづきさんよぉ

 

535: 名無しさん@お腹いっぱい。
リンクアピールで加点なくなったってマジ?グレ6なんだけど96000で昇格できるかな?

 

582: 名無しさん@お腹いっぱい。
リンクボーナス無くなって毎ターンしっかりパーフェクト出すことが重要になって千雪さんの評価が爆上がりだ

 

584: 名無しさん@お腹いっぱい。
グレフェス7の1位がセンター千雪さんになってるね

 

585: 名無しさん@お腹いっぱい。
1番センター千雪

 

586: 名無しさん@お腹いっぱい。
リンクボーナス下手に調整すると放クラが強くなっちゃいそうだしどうやるのが良いのかと
自分でもなんとなく脳内シミュしてたけどまさかなくしてくるとはな(シンプル)

 

590: 名無しさん@お腹いっぱい。
リンアピボーナス無くなったせいで放クラ編成を追い出された樹里ちゃんと夏葉さん

 

597: 名無しさん@お腹いっぱい。
リンクアピールボーナス廃止されるのほんとに笑う

 

603: 名無しさん@お腹いっぱい。
リンアピボーナスは5人組の方の点数あげるとかの調整入るかと思ってたけど…
まぁ結局無くすのが一番いい選択だったのかもしれん…

 

604: 名無しさん@お腹いっぱい。
リンクアピールボーナス廃止は乱暴な調整だと思ったけどいざ調整するとなるとそれしかないなとは思う
だから普通にお知らせに書け

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1538302138/

【シャニマス】リンクアピールはユニット以外の組み合わせが実装される可能性もある?

177: 名無しさん@お腹いっぱい。
リンクはスキルごと固有に設定されてるだけだからそのうちほうくら3人リンクとか出るよ

 

182: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>177
誰と誰がハブられるんですか

 

190: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>182
灯織咲耶夏葉のユニット関係ない組み合わせのイベントとかあるやもしれんし

 

194: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>190
もっとおっぱい小さい子と灯織を組ませてあげてください

 

191: 名無しさん@お腹いっぱい。
千雪恋鐘凛世灯織の組み合わせください

 

192: 名無しさん@お腹いっぱい。
ユニットまたいだコミュは無限の可能性を感じるので是非やれ

 

193: 名無しさん@お腹いっぱい。
千雪恋鐘凛世の思い出は(威力が)重そう

 

196: 名無しさん@お腹いっぱい。
ちゆこがのツインアピールください・・・

 

198: 名無しさん@お腹いっぱい。
確かにユニットを超えた思い出アピールは面白そう

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1536039983/

【シャニマス】リンクアピールは現状イルミネ以外は機能していない?

724: 名無しさん@お腹いっぱい。
まずはリンクアピールの仕様変更(アンティーカ放クラも3人で)からだよね…

 

728: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>724
5人ユニットのリンクを3人でできるようにすると組み合わせが緩くなって3人ユニットより有利になる定期
5人リンクの性能をエラッタするしかない

 

733: 名無しさん@お腹いっぱい。
組み合わせ緩くなってもイルミネの噛み合いっぷりに勝てる気がしないなあ
そもそも5人で発動って時点で手札事故の可能性も増えるし、リンクアピールまでに大勢決してて意味なくなったりするんだよな

 

734: 名無しさん@お腹いっぱい。
そもそも5人という人数だけが問題ならアルストロメリアのリンクアピはもっと使われてるはずなんだよな
何が問題なのかというとイルミネリンクが強すぎるのと、他ユニットのリンクは人数に関わらず費用対効果が見合ってないっていうことなんだよね

 

736: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>734
ついでに言うとまあイルミネは三人組み込んでもそれぞれ余裕で強いしね・・・

 

735: 名無しさん@お腹いっぱい。
それでも放クラをフル面子で使い続けるよ

 

737: 名無しさん@お腹いっぱい。
5人でリンアピすると1000点ぐらいもらえるなら狙う価値あるんだけどなぁ…

 

738: 名無しさん@お腹いっぱい。
そもそもリンクアピールを点数にする必要あったのか

 

739: 名無しさん@お腹いっぱい。
イルミネは2色アピールが使いやすいし上限200UPとも噛み合ってるからね
リンクアピールだけじゃなくて単体でも強いのが3人だから

 

740: 名無しさん@お腹いっぱい。
信号機はコンテンツの顔・・・だから!

 

741: 名無しさん@お腹いっぱい。
(リンクアピールじゃなくてもいい…単体でも強い…解散とか…)

 

742: 名無しさん@お腹いっぱい。
現状イルミネ以外のキーマンである凛世とちょこ先輩のpSSR次第ではイルミネ1強からなにか変わるかもしれない
アルストとアンティーカは未来暗いけど

 

746: 名無しさん@お腹いっぱい。

>>742
智代子「私達イルミネーションスターズです!」
凛世「移籍・・・しました」

果穂「味方の裏切りです!燃える展開です!」

 

743: 名無しさん@お腹いっぱい。
だが少し待ってほしい
アルストロメリアは千雪さんpSSRを残している
この意味がわかるな?

 

750: 名無しさん@お腹いっぱい。
そもそも3人組は3人でフェスに出るべきでは?

 

751: 名無しさん@お腹いっぱい。
イルミネが3人で出たら全てイルミネの攻撃になるので強いかも

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1535893461/

【シャニマス】今回の調整でリンクアピールは完全に産廃になってしまったのか?

490: 名無しさん@お腹いっぱい。
ねぇこの調整リンクアピール完全に殺してない?
特に5人チーム

 

491: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>490
前から瀕死だったけど今回の調整で完全に死んだよ


 

492: 名無しさん@お腹いっぱい。
リンクアピールは全員揃わなくても2人~5人で効果を順次上げて行けばいいだけだと思うんだ

 

499: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>492
その仕様いいね一人ずつリンクメンバー増えていくの熱い

 

493: 名無しさん@お腹いっぱい。
リンクアピールでバフしたところで手遅れだし追撃でも手遅れ

 

620: 名無しさん@お腹いっぱい。
5ターンどころか4ターンで決着付きそうなくらい展開早いんだけど、リンクアピールとか回復スキルとか産廃になってない?
スキル目的でガシャ回した人にほちんはないの

 

625: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>620
脳筋火力が大正義だからな
審査員にダメージ通らないターンとか用意してくれないかぎり産廃

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1528752289/

【シャニマス】リンクアピールは現状だと無理して発動させるほどの価値はない?

38: 名無しさん@お腹いっぱい。
5人ユニットのリンクアピールが意味ないの何とかして

 

39: 名無しさん@お腹いっぱい。
リンクアピールなぁ
アンティーカは固有スキルが背水やら回復やらで
そもそもリンクの札使うことすらないかんなぁ

 

44: 名無しさん@お腹いっぱい。
ぶっちゃけ3人リンクも狙うほどのもんじゃないし・・・

 

45: 名無しさん@お腹いっぱい。
フェスハードで余裕勝ち出来る時にリンクボーナス取れる時に取ってる程度

 

47: 名無しさん@お腹いっぱい。
先行逃げ切りじゃないフェスがあれば使えるんだろうけど

 

49: 名無しさん@お腹いっぱい。
リンクアピール決まる頃には大勢決まってるからなぁ
ちょっとこの辺はシステムの欠陥だと思う

 

57: 名無しさん@お腹いっぱい。
メンガイやるなら千雪の思い出+リンクアピールでもりもり回復するのは使えるかも?

 

64: 名無しさん@お腹いっぱい。
対人になったりバフアイテム実装されたりと今後の事考えるとなおさら速攻勝負になっていきそうで
リンクアピールが有用になる未来が見えてこない

 

65: 名無しさん@お腹いっぱい。
大崎姉妹は初期にカード切れば強いけど変りにリンクアピール狙い難い
アンティーカはリンクアピール使う頃にはテンションも下がってるし最大限効果発揮する
そんなつもりで運営はバランスとか考えてたんやろな

 

66: 名無しさん@お腹いっぱい。
リンクアッピルはもうちょいバリエーション増やして欲しいね
放課後クライマックスガールズをヒーロー物っぽく順番に並べると発動とか、履歴に甜花3人で発動とか

 

73: 名無しさん@お腹いっぱい。
逆に放課後は純粋に火力特化で使いやすいわ
リンクアピール実用範囲にするなら同じユニットの
sキャラのスキルもリンク対象にしてほしい

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1527679353/

【シャニマス】アンティーカや放クラのリンクアピールは5人揃えてでも撃つ価値はある?

106: 名無しさん@お腹いっぱい。
まみみ思い出Lv5
編成

準備

威力

リンク(上思い出のリンクとは別取り、デバフ食らっているので弱め)

3枚目の画像でのリンクはViに110000、フェスの思い出はVoの威力が下がると全体的にショボくなる模様
五人リンクアピールめんどい

 

133: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>106
Viに計16万か・・・やっぱりリンクアピール分にもバフはかかるんだなぁ
あからさまに過剰火力だから今のフェスだと楽な灯織だけど、これはロマンがあるな
Viにも樹里ちょこ枠が来たらやばい威力が見れそう

 

134: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>106
vo審査員から一人ずつ順番にダメージ計算と追加効果の発動が行われているのでviのダメージが(属性一致なのを考慮した上で)跳ね上がるという仮説を立てているんだが

 

141: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>134
多分上から順に攻撃+追加効果だろうね
自前の思い出5についてるバフは重複せずに1回だけかかって
イルスタみたいにリンクについてるバフは毎回重複してるんだと思う

 

155: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>141
とするとフェス用ユニットはvo特化で五ターン目以降に発動のvoデフ増し増しでひおりん思い出5でイルミネのリンク積んでちょこ先輩のバフスキルとりんぜちゃんの思い出チャージ辺りで最適にならないかな

 

168: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>155
今のフェスで5ターン以降で良いならバランス編成で適当にBAD叩いて調節でも☆72は行けるし
最大ダメージ狙うわけじゃないなら普通に1ターン目からかかるバフで良いんじゃないかな
パフェ進行で高速化を狙うなら真乃でVoにちょこロード、めぐるでDaにサンセット、凛世でチャージ、思い出とか・・・?

 

180: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>168
今思い出チャージがタイミング合わなかったりバフ足りなくてvo審査員削りきれなかったりしてるんだわ
最初から5ターン意識してれば事故減るかなって

 

117: 名無しさん@お腹いっぱい。
アンティーカといい放課後といいリンク揃えるのが大変なユニットは割りに合わない感じがするよな
どれか3人でも揃えば発動でもいいのに

 

121: 名無しさん@お腹いっぱい。
リンクアピールって他のメンバーのスキル発動ってワンクッション置く必要があって不便だしもうちょっとな

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1526404297/

【シャニマス】プロデュースパートの編成はリンクアピールを考える必要一切無し?

544: 名無しさん@お腹いっぱい。
Linkアピールって狙いでサポートにSR組み込むのとSSR適当に積むのってどっちがいいもの?

 

545: 名無しさん@お腹いっぱい。
プロデュースでLinkとか考えるだけ無駄

 

546: 名無しさん@お腹いっぱい。
属性に合わせてSSR 積もう

 

548: 名無しさん@お腹いっぱい。
ユニット無視の属性合わせSRSSR積み

 

549: 名無しさん@お腹いっぱい。
Linkアピールは実質フェス専用だから

 

551: 名無しさん@お腹いっぱい。
フェスでも5人リンクはやってる暇あんのか疑問

 

552: 名無しさん@お腹いっぱい。
3人ならまあいけるかと思って入れてたんだけど必要ないのか

 

553: 名無しさん@お腹いっぱい。
フェスですら手持ちの札の引きで発動出来ないまま終わること多数なリンクアピール

 

554: 名無しさん@お腹いっぱい。
上手く行きゃ5T決着とかあるしね

 

555: 名無しさん@お腹いっぱい。
手札運だし揃うまで発動待ってる程強くもないし

 

556: 名無しさん@お腹いっぱい。
リンクから思い出ボム決まると気持ちいい

 

558: 名無しさん@お腹いっぱい。
めぐるの思い出マックスくらい壊れてればリンク狙う価値あんだけどな

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1525660943/

【シャニマス】現状は狙う必要なし?リンクアピールの仕様について詳しく教えて

65: 名無しさん@お腹いっぱい。
パーティに同じユニットの子を組み込むのってどういうボーナスあるんだっけ?
ヘルプで見つからんのじゃが

 

71: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>65
フェスだとステに補正がかかる

 

76: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>71
プロデュース時はどうなん?

 

81: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>76
リンクアピールしか利点ないんじゃないかな

 

96: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>81
おおう……じゃあ無理に組み込む必要ないな

 

77: 名無しさん@お腹いっぱい。
そういやリンクアピールって何ターン以降とか制約あるの?

 

85: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>77
特別な制約はないけど、仕様上
3人ユニットなら、最短でも3ターンはかかるね

 

84: 名無しさん@お腹いっぱい。
リンクアピールなるときとならないときがあって
未だによくわからん

 

88: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>84
該当アイドルのスキルを先に一通り発動させないとダメだぞ

 

93: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>84
左下の履歴にメンバー揃うと発動するよ

 

111: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>84
スキル打つと左に顔並ぶだろ
それがメンバーで最後にリンクスキルを使うと
リンク召喚 遊作の勝ち

 

87: 名無しさん@お腹いっぱい。
LINKって書いて気が付かんのか…ユニットメンバーのスキル連携のフィニッシュ技がLINKアピールとして発生するだけのことなんだが

 

97: 名無しさん@お腹いっぱい。
真乃でLINKアピールだしたきゃ左下の履歴に灯織とめぐるを先撃ちしろってことだ
3人ユニットなら思い出含めてLINK連打出来るんだよ

 

128: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>97
3人優勝したけどリンクアピールの決め方今知ったわ

 

102: 名無しさん@お腹いっぱい。
リンクアピール狙うより2.5倍叩き込み続けるほうが大事な気が

 

108: 名無しさん@お腹いっぱい。
現状リンクアピール狙う暇ないからなぁ
特に5人とか無理

 

110: 名無しさん@お腹いっぱい。
LINKは現状フェス専だろ
1年くらい経って組み合わせ増えたらデフォになるかもしれないけど

 

115: 名無しさん@お腹いっぱい。
フェス対人戦が来て
5人ユニットのめちゃんこつよいリンクアピールで
むんっしたい

 

116: 名無しさん@お腹いっぱい。
リンクアピールは五人グループだとそれなりに強いものもあるんだけどいかんせん最速五ターンに加えてユニットも完全固定なのが厳しすぎる

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1525350217/

【シャニマス】リンクアピールの仕様がイマイチわかってないんで教えてください

127: 名無しさん@お腹いっぱい。
リンクアピールの仕様がイマイチわかってない

 

130: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>127
左下のとこに指定メンバーがいれば追加効果

 

136: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>130
なるほど

 

141: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>130
てことは全員のスキル使わなきゃいかんのか
決勝とかそんなんしてたらTA取られそうだけど

 

143: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>141
3人リンクならフェスだと使えなくもない

 

164: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>141
一応リンクアピールする人の履歴はなくていいから最短3ターン目からできる
まあそんな都合いいことそうそうないけど

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1525168991/