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属性

【モンハンNow】最終的には無属性よりも属性武器が強くなると思うから属性武器を育てた方が良くないか?

473: 名無しさん 2024/01/08(月) 14:08:04.54
結局行き着く先は属性強化してくのでは?
属性特化させて育てたのに汎用武器の方が強かったら
なんの為の属性だって話だしな

 

483: 名無しさん 2024/01/08(月) 14:16:52.04
>>473
そしたら無属性はなんのために存在するんだってなるじゃん

 

485: 名無しさん 2024/01/08(月) 14:18:09.78
>>483
エクスデスさんも無については悩んでるから

 

510: 名無しさん 2024/01/08(月) 14:59:21.64
>>483
各属性育てるって事は修羅の道だから
多少劣っても無属性1本で行く選択肢の1つになる
てかそれが普通じゃないか?

 

533: 名無しさん 2024/01/08(月) 15:38:04.76
>>510
本家モンハン的な武器仕様なら無属性10-1は攻撃力1500程度だったりする
nowのバランスでも気楽に武器を作れれば何の問題もないけど素材数がインフレしてるから中々難しい

 

487: 名無しさん 2024/01/08(月) 14:22:26.02
>>473
将来的にはそうなるかもだけど現時点では汎用で事足りてるから今後の更新で必要になった時にその時点での最適解を作るのが良いんじゃないかと思う
今ある武器に関しちゃそこそこのペースで型落ちするだろうし今属性で頑張る必要は薄いんじゃないかな

 

513: 名無しさん 2024/01/08(月) 15:02:57.47
無属性が属性に比べてちょっと弱いだけだから無属性一本なんて選択肢になるんだよな
属性より3割くらい火力低かったら低レベルモンスター専用武器って位置付けでちょうどよかった

 

引用元: https://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/hunter/1704627613/

【モンハンNow】最終的に属性武器の方が強いんだから無属性武器は作る必要なくない?

442: 名無しさん 2023/11/05(日) 11:48:13.23

弓は集中5が快適すぎてなかなか属性攻撃力に手を出せん

属性の考え方って基本は
通常攻撃力500 属性攻撃力300 だったら
属性弱点の敵:攻撃力800 相当のダメージ
それ以外の敵:攻撃力500相当のダメージ
であってるよね?
それだったら無属性武器とか作る必要なくない?

 

444: 名無しさん 2023/11/05(日) 11:50:46.12
>>442
属性武器ごとの生産コストを度外視できるならな

 

448: 名無しさん 2023/11/05(日) 11:51:53.62
>>442
ダメージだけみたら無いよ
素材と金が少なくて済むのは利点だけど

 

450: 名無しさん 2023/11/05(日) 11:52:57.07
>>442
鞄無限と素材とゼニーがいっぱいあればそうだと思うよ

 

454: 名無しさん 2023/11/05(日) 11:54:46.94
4週目以降も無属性にこだわると竜玉必要になってくるから属性7-5つくりゃいいよ
無属性は2~3週目突破するには楽だけどそれ以降は使えん
ただしディア亜種弓作るガチ勢は別
あれはぶっ壊れすぎてる

 

455: 名無しさん 2023/11/05(日) 11:55:18.60
やっぱりそうだよね
もう一つ、毒属性は攻撃力に乗らないと思ってるんだけど毒弓作ってるやつは何のために作ってるの?

 

456: 名無しさん 2023/11/05(日) 11:58:27.29
毒で倒したいから作ってるに決まってんじゃん

 

457: 名無しさん 2023/11/05(日) 11:58:30.03
>>455
武器スキルの闇討ちが強いから最速6週目行きたい奴にはおすすめ
ただ10-5にしても6週目全クリは無理

 

引用元: https://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/hunter/1699094782/

【モンハンNow】グレード8以降の武器は無属性と属性のどっちを優先して強化した方がいいんだろうか?

30: 名無しさん 2023/10/26(木) 11:01:33.02
無属性か属性かとかいまだに話してるの馬鹿だろ
4週目で一旦止めて全属性7-5まで鍛えて竜玉どれに使っていくかって話しろよ

 

52: 名無しさん 2023/10/26(木) 11:16:23.87
>>30
とりあえず水かなあ
火はジャナフでG75でも問題なく★8狩り出来てるし

 

54: 名無しさん 2023/10/26(木) 11:18:43.38
>>30
結局これだよなあ
81からのコスト考えるとまずは75で星8全部倒せるようにした方がいいよね
結局竜玉で詰まるんだし

 

75: 名無しさん 2023/10/26(木) 11:36:50.06
>>54
火水はわかるけど雷氷はG75で安定しなくね?
弓使ってるけどディアがG75できつそうだから捨ててプケ弓育てるのに切り替えてる
他の武器だとG75で安定して勝てるもんなん?

 

80: 名無しさん 2023/10/26(木) 11:39:14.70
>>75
強化3までしか積めない属性はキツいね
倒せなくはないけどよほど上手くないと安定はしない

 

90: 名無しさん 2023/10/26(木) 11:45:07.52
>>80
だよなー、とりあえず自分は火水をG75止めで後はプケ弓を育てていくわ
雷氷は12月まで様子見かな

 

100: 名無しさん 2023/10/26(木) 11:48:34.93
>>90
プケ弓育てるなら火水より雷を育てた方がいいだろ
毒が通りにくい奴らは雷弱点だし

 

102: 名無しさん 2023/10/26(木) 11:50:50.00
>>100
★9を倒そうとしたときにコスパいい選択をしようとすると火水+プケ弓になりそうなんよ

 

116: 名無しさん 2023/10/26(木) 11:57:00.09
>>102
その条件の選択肢だと火はいらないと思う
火弱点で毒弱点じゃないのってパオウルムーだけだし

 

121: 名無しさん 2023/10/26(木) 11:59:25.29
>>116
確かにそうやね

 

108: 名無しさん 2023/10/26(木) 11:54:11.20
>>100
まぁそうなんだけど、緊急突破するために既に育てちゃったんだよね
んで今後ディアに備えて準備してたんだけど、雷氷の2本育てるよりプケ弓1本育てほうが楽かなと
今思えば最初からプケ弓優先で育てた方が早かったのかもだけど今火水が楽に狩れてるから後悔はないわ


 

32: 名無しさん 2023/10/26(木) 11:04:13.68
いいえ属性はいらない☆9ラストまでいけるディア弓だけで十分です

 

35: 名無しさん 2023/10/26(木) 11:05:20.28
>>32
そこに至るまでに竜玉いくつ必要なんだい?

 

60: 名無しさん 2023/10/26(木) 11:22:46.31
無属性で詰めたい奴はそうすりゃいいし属性で詰めたい奴はそうすりゃいいよ

 

328: 名無しさん 2023/10/26(木) 13:56:15.87

竜玉はG10-5に90必要
近い量を4属性均等に振ると24×4=96でG9-4

火力比較すると?
ブロスG10-5が2372
G9-4かつ属性強化込み(ロックオン加味で水5他3)で
火氷:2287×
水:2446◯
雷:2146×
(火5:2587◯)
ブロスは属性強化分で別スキル盛れるし、精錬材も節約できる
弱点モンスターの存在を加味するとまた変わるけど、竜玉は無属性にツッパが正解に見える
G7-5までは属性でいいんだけどね

 

331: 名無しさん 2023/10/26(木) 14:00:33.55
>>328
属性無属性戦争が起きたらこれ見せたらいいな

 

333: 名無しさん 2023/10/26(木) 14:02:19.09
>>328
賢い
これは真理な気がする
雷と氷8に上げちまった負け組の俺が言うんだから間違いない

 

353: 名無しさん 2023/10/26(木) 14:08:49.50
>>328
属性は無属性よりも時間かけて育てるのが前提だからねぇ⋯
同等の素材量なら無属性に当然軍配が上がるさ

 

355: 名無しさん 2023/10/26(木) 14:11:59.84
>>328
属性担いでる人はこれくらいはわかってて言ってるんじゃなかったの?
グレード上がるほど攻撃力のインフレ上がるし属性強化は固定だからね
見切りもグレード上がる方が効果高いし

 

365: 名無しさん 2023/10/26(木) 14:17:59.15
>>328
さらに根性スキル合せ技で火事場発動でき攻撃力底上げ可能

 

391: 名無しさん 2023/10/26(木) 14:41:07.21
>>328
めっちゃ分かりやすい、やっぱり星8以降は無属性よな
ただ属性は全部G75も大変だし氷とかは倒せる相手が少ないから火水を星8を倒せる所まで育てて後は無属性に切り替えるのが結果的に楽な気がする

 

466: 名無しさん 2023/10/26(木) 15:33:44.32

弓は属性強化を積みにくそうだけどそれでも属性弓の方が強いのかな?
ブロスボウの方が強い?

☆8あたりから属性片手剣が辛くなるみたいだから弓も考えてるんだ

 

471: 名無しさん 2023/10/26(木) 15:35:40.92
>>466
強いか強くないかでいえば属性弓が強いよ
育てる手間を無視すればね

 

490: 名無しさん 2023/10/26(木) 15:46:27.13

>>466
使う龍玉の計算をすると
8-1にするのに4個
9-1にするのに18個
10-1にするのに40個使う
10-3で確か+20個、10-5でさらに+30個される。計90個とかだよ?

4属性育てるということはこの4倍使うんで、どんだけかかんだよと。
もちろん同時に莫大な金もかかる

これが緩和されるにしてもこのままにしても、先に無属性を育て上げてしまうことでものすごく快適になると思う。

 

505: 名無しさん 2023/10/26(木) 15:52:25.06

>>490
ゆっくり進行でいいとは思ってるけど辛くなっちゃうかもね
ブロス弓を作ってそれから属性を考えても遅くないかなぁ

とりあえずディアの素材は今の片手剣ともかぶってないしいいかも

 

469: 名無しさん 2023/10/26(木) 15:35:24.67
グレード8以降は竜玉の関係上、属性4種育ててくのはキツいどころじゃないもんな

 

513: 名無しさん 2023/10/26(木) 15:57:25.98

みんな属性でG7-5まで来てるはずだから竜玉入手直後は属性に注いだ方が当然強くなる
ただ無属性がG9に到達すると逆転が始まるから属性側が追いつかず負け始めることになる
更に進んでG10-5で無属性が頭打ちになるから属性のが強くなり始める

纏めるとG7-5では属性一択
短期的(竜玉~20個前後まで)は属性のが強い
中期的(竜玉20個前後~150個前後まで)は無属性が強い
長期的(竜玉150個~)は属性のが強い

 

520: 名無しさん 2023/10/26(木) 15:59:45.66

問題は「中期的」の時間が長すぎること

ほとんどのユーザーは長期的のラインに到達する前におそらく上位互換の新武器が来ること

この2つが考慮されると無属性が強いってなるのも必然と言える

 

521: 名無しさん 2023/10/26(木) 16:00:41.78
モンハンって今まで属性と無属性のバランス取れてたこと無いけどこのゲームに限ってめちゃくちゃバランス良いのなw

 

524: 名無しさん 2023/10/26(木) 16:02:46.12

無属性使っても玉集めのために属性作ることになって進まない
最初から属性作ると4種育てないとだから進まない

よくできてるわ

 

引用元: https://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/hunter/1698282501/

【モンハンNow】無属性一択で強化するのと全属性を強化するのはどっちのプレイスタイルが正解なんだ?

347: 名無しさん 2023/10/21(土) 22:15:21.30
Twitterで計算の得意な人が、全属性G10にする為に必要な討伐数はおよそ5940体(2倍あり)ってのを見て、もう☆8探しに徘徊する気が起きなくなった…

 

386: 名無しさん 2023/10/21(土) 22:41:47.87
>>347
だからずっときついから属性はやめとけって話がちょくちょくでてるんじゃん
先いってる人の話は聞こうよ

 

518: 名無しさん 2023/10/22(日) 00:17:09.87
>>386
ホントその通りだわ
当初のモチベで全属性集めて俺TUEEEEするぞぉぉぉと思ってた過去の私に往復ビンタしてあげたい

 

521: 名無しさん 2023/10/22(日) 00:19:52.17
>>518
ユーチューバーが2周目から属性作りましょうって動画を出しまくったのとここの属性スキルつえー!属性最強って雰囲気が悪いわ
あとボウオジ

 

528: 名無しさん 2023/10/22(日) 00:24:56.35
>>521
防具スロットが実装されれば属性の将来性は大きいと、今までのモンハン脳で考えちゃうのが罠だった

 

525: 名無しさん 2023/10/22(日) 00:22:40.96
>>386
いや★8狩るのなんて7-5までで十分やし
★8をどれだけスピーディーに狩れるかだけど属性7-5レベルの攻撃を無属性で得られるのは9-1以降やで?


 

388: 名無しさん 2023/10/21(土) 22:44:08.61
命削る気でやるつもりなら全属性一択
まったり遊んで強い武器も欲しいなって方は無属性一択

 

400: 名無しさん 2023/10/21(土) 22:48:55.08
>>388
むしろ最高率で無属性で玉集めしてる方が生き急いでる気が…
どうせ12月までやる事ないんだし好きな方でのんびり進めりゃいいのに

 

412: 名無しさん 2023/10/21(土) 23:01:07.17
飽きてきた
無属性だけのんびり上げてる奴が1番の勝ち組な気がする

 

413: 名無しさん 2023/10/21(土) 23:03:57.58
>>412
どうせインフレするのに今全属性育てるぞおおおなんて張り切ってる人はすごいと思う

 

415: 名無しさん 2023/10/21(土) 23:07:51.36
>>412
無属性だけの方がやる事なくなって早く飽きそうだけどな

 

419: 名無しさん 2023/10/21(土) 23:11:12.10

>>415
そうかな?
一本しか強化しない分他にゼニー玉など回せるから亜種武器作るモチベもできていいぞ

俺はいま防具強化に手を出してる

 

422: 名無しさん 2023/10/21(土) 23:13:38.11
無属性専念と属性網羅では、後者のみ廃課金者という都合いい想定をしない限り確実にグレード差が生まれるからなぁ
グレードが上がると約10%、レベルは1上げるごとに5%ほど伸びるわけだろ
その差が出てしまうともはや属性育ててる意味が薄れてくる
開発がエアプだったと言わざるを得ない

 

425: 名無しさん 2023/10/21(土) 23:15:18.44

あと無属性は強化したら強くなった実感わくからいいけど属性は火だけ上がったけど他はそのままとさだからつらいでしょ

ぼうオジ飽きてるの見るに強化してもしても変化がそこまでだからつらそう

 

520: 名無しさん 2023/10/22(日) 00:19:09.64
無属性武器のほうが良いの?

 

534: 名無しさん 2023/10/22(日) 00:28:39.78
>>520
無属性武器は属性乗らない代わりに基本の攻撃力高いからね ダメージが上がるスキルと相性が良い 属性武器の方が強いけどゴールド大量に使うからゴールド不足で強化が進まなくなってしまう

 

523: 名無しさん 2023/10/22(日) 00:21:10.22
理論上属性武器の方が強い
ただし強化コストは考えないものとする

 

引用元: https://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/hunter/1697878544/

【モンハンNow】弱点じゃなければ無意味?このゲームにおける属性の仕様について

142: 名無しさん 2023/09/18(月) 13:40:00.71
このゲーム弱点なら物理偏重とか属性偏重とか無いよな?
ジャナフ倒したんだけどジャナフ武器作っていいもんなのか悩む
レウス武器の下位互換になりそーな予感がして

 

146: 名無しさん 2023/09/18(月) 13:43:48.84
手数系が強いからレウス武器作っとけばいいけど大剣はさすがにモーション値的にジャナフの方が強いっしょ

 

147: 名無しさん 2023/09/18(月) 13:44:17.53
nowは物理と属性足した数値が大きい武器使えばいいってXでみた

 

148: 名無しさん 2023/09/18(月) 13:46:09.88
属性値が武器攻撃力に加算されるだけの数値でしかなくて属性肉質も存在しないから、手数とかモーション値とか関係ないよ

 

156: 名無しさん 2023/09/18(月) 13:48:42.83
従来のモンハンと違って属性は計算後の固定ダメージじゃないん?

 

166: 名無しさん 2023/09/18(月) 13:55:21.18
>>156
そもそも開発カプコンじゃないから従来も何もないよ今作の属性武器は正直微妙

 

250: 名無しさん 2023/09/18(月) 15:03:50.20
属性武器の属性ダメージ 弱点じゃないモンスターに攻撃してもゼロなんだね

 

253: 名無しさん 2023/09/18(月) 15:06:23.46
>>250
毒と麻痺のみ有効
武器に説明書かれてないから試したことない人は気づけないけども

 

262: 名無しさん 2023/09/18(月) 15:20:35.39
人によって意見あるだろうけど
最後まで自分でやった感覚として毒と麻痺は無課金なら優先ではないな
麻痺はマルチでクッソ有効だなとは思うけど
通常ならゼニーに限りがあるから属性強化に全力で良いと思うわ

 

318: 名無しさん 2023/09/18(月) 15:58:57.70
攻撃力=属性値らしいね
下手に攻撃力上げるより属性強化上げた方が良いな

 

321: 名無しさん 2023/09/18(月) 15:59:53.47
>>318
弱点属性のやつには
攻撃力にそのまま属性値が加算されると聞いた

 

329: 名無しさん 2023/09/18(月) 16:05:49.14

>>321
そんな感じだね
色んな武器作らせて課金促し作戦だと思うけど属性ゲー酷いな

毒もなんかCSと違うんだよな。
しっくり見てないから何とも言えないけどスリップダメージって言うより固定ダメが時々入る感じなのかな

 

325: 名無しさん 2023/09/18(月) 16:04:28.74
水弱点に攻撃300無属性と攻撃250水属性50は同じダメージ
水以外には当然無属性が勝つ

 

引用元: https://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/hunter/1695001552/