575: 名無しさん 2023/09/04(月) 02:31:22.27
スキップライちゃん

583: 名無しさん 2023/09/04(月) 03:05:31.05
>>575
かわいい
ハフバ勢だけど連れてる期間短かったしキャラちっさいしで気付かんかったわ
かわいい
ハフバ勢だけど連れてる期間短かったしキャラちっさいしで気付かんかったわ
576: 名無しさん 2023/09/04(月) 02:37:32.36
こんなちっちゃい子を戦場に出すとか頭おかしいだろ🥺
31: 名無しさん 2023/09/04(月) 12:21:29.67
前スレでみたけどライのSDキャラの歩く動作、スキップしてて良く作りまれてるな
SDキャラ作り込んでるのに前哨基地で同じキャラばかりになるバグ直してほしい
他のキャラにも言えるけど本当にもったいないわ~
SDキャラ作り込んでるのに前哨基地で同じキャラばかりになるバグ直してほしい
他のキャラにも言えるけど本当にもったいないわ~
356: 名無しさん 2023/09/04(月) 16:26:18.35
>>31
sdで思い出したけど2Bのsdも回転切りとかして流石に手が混んでいる
ニケって他ゲーと比べてsdに力入れてないからクオリティは低いと思う
2Bは目隠しで目周りのテクスチャが見えないのが余計いいのかも
32: 名無しさん 2023/09/04(月) 12:22:52.17
ミニキャラ眺める箱庭ほしいね
カフェ経営させろ🙃
カフェ経営させろ🙃
33: 名無しさん 2023/09/04(月) 12:23:48.69
>>32
BBQ方式で宜しいか?
BBQ方式で宜しいか?
36: 名無しさん 2023/09/04(月) 12:26:36.10
>>32
ガルカフェでカフェを運営してアイテムがなんかもらえるとかあったような気がした。
ユニメンとかフレンドが訪れて何か注文してもらえるとコアもらえるとかあったらいいかもね
ガルカフェでカフェを運営してアイテムがなんかもらえるとかあったような気がした。
ユニメンとかフレンドが訪れて何か注文してもらえるとコアもらえるとかあったらいいかもね
39: 名無しさん 2023/09/04(月) 12:29:06.71
チビキャラを有効利用するなら、まっすぐ突き進んで数字を増やして敵を倒していくタイプの広告ゲーと相性良さそうなんだよな。
手持ちキャラが多ければ多いほど有利になれば死にキャラもいなくなる。
手持ちキャラが多ければ多いほど有利になれば死にキャラもいなくなる。
40: 名無しさん 2023/09/04(月) 12:30:45.25
タワーディフェンスでもいいな
開発スタッフ死にそうだけど
開発スタッフ死にそうだけど
41: 名無しさん 2023/09/04(月) 12:30:48.50
前哨基地は牧場物語や経営シュミレーションみたいに色々、遊べたら良いけどな
シムシティ要素あるのならその方面でもイベントごとに期間を区切って、育成や拡張出来たら面白そう
もちろん毎日ノルマにならないような仕様で
シムシティ要素あるのならその方面でもイベントごとに期間を区切って、育成や拡張出来たら面白そう
もちろん毎日ノルマにならないような仕様で
54: 名無しさん 2023/09/04(月) 12:39:08.98
>>41
工場や或いは研究所みたいなん作って素材生成とかあれば良いね
研究職っぽいニケ作ってさ?
工場や或いは研究所みたいなん作って素材生成とかあれば良いね
研究職っぽいニケ作ってさ?
57: 名無しさん 2023/09/04(月) 12:39:56.36
>>54
エーテル人権化の流れですね、分かります
エーテル人権化の流れですね、分かります
70: 名無しさん 2023/09/04(月) 12:46:53.39
>>54
いいね、報酬につながる要素は外せないな
毎日だとマンネリするだろうからイベントに合わせてキャラ、建築物を選ぶ仕様だと良いわ
いいね、報酬につながる要素は外せないな
毎日だとマンネリするだろうからイベントに合わせてキャラ、建築物を選ぶ仕様だと良いわ
46: 名無しさん 2023/09/04(月) 12:34:18.29
建設に時間が必要だったりいまだに空き地がたくさんあるあたりそういうことをやりたかったんだろうなーと
48: 名無しさん 2023/09/04(月) 12:35:17.28
前哨基地がそもそもなにかやろうとしてできなかった残骸でしょ
51: 名無しさん 2023/09/04(月) 12:37:34.58
>>46
>>48
ここまでゲーム自体が成功したのなら再開発もありだと思うわ
サービス開始前だと資金、人員も開発に使える要素が増えただろうし
>>48
ここまでゲーム自体が成功したのなら再開発もありだと思うわ
サービス開始前だと資金、人員も開発に使える要素が増えただろうし
55: 名無しさん 2023/09/04(月) 12:39:26.76
シムシティ要素欲しいね、アニバ辺りで搭載考えてくれてると嬉しい☺
56: 名無しさん 2023/09/04(月) 12:39:42.16
日課増えるなら嫌だよ
65: 名無しさん 2023/09/04(月) 12:43:19.17
>>56
日課増えるのは自分も勘弁だからイベント期間だけとか限定的にして
イベントに合わせた要素を盛り込んでほしいわ
日課増えるのは自分も勘弁だからイベント期間だけとか限定的にして
イベントに合わせた要素を盛り込んでほしいわ
60: 名無しさん 2023/09/04(月) 12:41:43.60
前哨基地のBGMはわりと好きだから長居させるようなコンテンツ追加してくれてもいいぞ
74: 名無しさん 2023/09/04(月) 12:48:55.26
前哨基地で色々遊べる予定だったけどやること増えすぎて切ったような跡が見える
アンケート次第で復活するかもな
アンケート次第で復活するかもな
76: 名無しさん 2023/09/04(月) 12:51:30.45
ミニキャラそんなにマジマジ見ることないけど作りこんでるのは素直にすごい😨
77: 名無しさん 2023/09/04(月) 12:52:44.50
ミニキャラ戦ってるとこ見ると
結構楽しいぞ
結構楽しいぞ
79: 名無しさん 2023/09/04(月) 12:54:07.27
ミニキャラを作り込んで力尽きた
93: 名無しさん 2023/09/04(月) 13:06:29.47
箱庭要素は勘弁だが建物の中みれてチビキャラがわちゃわちゃ動いてるとこ見えるくらいのあれはあってもいいかもね
俺はどうせ見ねえがそういうの好きな人多そう
アクナイの基地モーションみたいな
俺はどうせ見ねえがそういうの好きな人多そう
アクナイの基地モーションみたいな
95: 名無しさん 2023/09/04(月) 13:07:46.93
>>93
ニケ同士で会話してほしいよね
ニケ同士で会話してほしいよね
97: 名無しさん 2023/09/04(月) 13:09:26.89
箱庭要素は多分予定してたんだよな
意味のない建設時間あったしまだ建てられるとこあるし
意味のない建設時間あったしまだ建てられるとこあるし
106: 名無しさん 2023/09/04(月) 13:26:59.61
白猫プロジェクトのように施設置いてステータスバフ
みたいな物は、今以上に新規と古参で差が付くからあかん気がするし、
でも今の中途半端な箱庭要素は勿体無いし
みたいな物は、今以上に新規と古参で差が付くからあかん気がするし、
でも今の中途半端な箱庭要素は勿体無いし
引用元: https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/iPhone/1693740634/
https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/iPhone/1693788481/