以前ここでリロードと教わって、そのキューブ付けたが、他ではチャージ速度100%という話もあった
・キューブでリロード速度
・オバロでチャージ速度
上げる、という事?
装弾チャ速オバロで盛って弾チャつけるんや
>>128
凄まじい専門用語ですが多分分かったと思います
ありがとうございます
オバロっての初めてやったけど、他ゲーでいうランダムエンチャントですね
装備外せなくなった時は焦りました
呪いの装備へようこそ
アリスが死ぬまで輝き続ける
チャ速8%↑装弾、攻撃、有利コードなど出来る限り積む感じなかなかに修羅の道
ありがとうございます
オバロで攻撃up出て(チャージ速度ちゃうやん)と、もう1個カスモ使って上書きする所でした
有利なのは残しておくんですね
リタブラノワ弾チャlv7
確定チャージ速度2個、攻撃4個、装弾4個
残り2自由枠 有利コード2個orチャージダメ―ジ2個
アリスのオバロ×4でこれ出たんだけどゴールで良いの?
厳選してる人がチャージ速度以外何付けてるのかわからん

スタートってトコじゃない
とりあえずゴールでいいと思う、上見たらキリが無いよ?
>>544
意見真っ二つに分かれてるな
初回オプションじゃ数値固定だから流石に弱いか、まだ上のランクがあるんだもんな
>>554
実際ここまで行くのに運悪い人だと数十個使うから…
アリスだけを強化するよりモダニア、紅蓮、スノホワとバランス良く強化する方が総合的には強くなるよ
もし企業足りてないならカスモ貯めるのも一つの手、後で絶対足りなくなるから
貯めた方が良かったのか・・・
火力型の運が悪くて偏りすぎてて色々使ってしまってた、今から装備揃うまで我慢して貯めてみるわ
数少ないと装填+攻撃とか厳選欲張っちゃうんだよ?
これが例えば4か所揃ってると例えばモダニアなら
攻撃、装填、命中、装填とかで各部位一箇所ずつでの妥協も出来るからカスモの使用数減って次に備えられる
>>537
最大装弾数4枠→チャージが幾ら速かろうが弾込め作業中にフルバが終わるからあればあるだけアド
チャージ速度8%→単独100%達成でマクスウェル依存から抜けられる
攻撃力→全然違ってくる
有利コード→遠い将来は属性染めゲーになり、アリスはインフレ後は炎を活かした居場所を作る事になる
以上を元に理想のオバロOPを上げると
2枠: チャージ速度、装弾数、攻撃力or有利コード
2枠: 装弾数、攻撃力、有利コード
まぁそんなのカスモ何個居るんだよって話でどこで妥協するかの問題
ありがとう、属性バッファーが増えてきたら染めを検討してみる
装弾と攻撃オプ目標にほどほどで頑張るよ
スレ見てる限り生き急いでも意味なさそうだし
引用元: https://tarte.2ch.sc/test/read.cgi/gamesm/1685353358/