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まとめ

【NIKKE】新人指揮官がユニとミハラのサイドストーリーをネタバレ無しで楽しむまでのハードルは高い

52: 名無しさん 24/10/16(水)17:20:39
すいません私はまだメインストーリー読んでるのですがユニちゃんテロリストになってしまうのですか?
ミハラを完成させるんじゃなかったんですかどうして

 

54: 名無しさん 24/10/16(水)17:21:22
>>52
公式から酷いネタバレを喰らっている…

 

57: 名無しさん 24/10/16(水)17:21:43
>>52
めっちゃネタバレになるんで頑張って進めて…

 

56: 名無しさん 24/10/16(水)17:21:24
メイン6-15クリアで開放していい話なのかな…

 

62: 名無しさん 24/10/16(水)17:23:14
>>56
サイドストーリー自体のシステム解放がそこだから
中身はモダニア含めてもっとあとの時系列だし

 

64: 名無しさん 24/10/16(水)17:23:43
またストーリー◯◯章読んだ?ネタバレあるよ?って聞いてくるやつか

 

69: 名無しさん 24/10/16(水)17:24:32
サイドストーリーは入る前にネタバレあるから該当シナリオ後に見ろって警告されるよ

 

81: 名無しさん 24/10/16(水)17:26:40
まあそこまで行ってない指揮官は頑張れとしか…
ストーリーとしても面白いところだし


 

85: 名無しさん 24/10/16(水)17:27:56
メイン読んでて2人が好きになったのでサイドストーリーとやらも読みたいんですけど何章くらいまで読めばネタバレにならない感じですかね?
いま5章終わったとこなんですけど…明日までにってのは現実的に無理です?

 

86: 名無しさん 24/10/16(水)17:28:22
>>85
絶望するかもしれないが正直に言おう
24章だ

 

87: 名無しさん 24/10/16(水)17:28:23
>>85
24章なのであと2,3ヶ月後くらいですね…

 

89: 名無しさん 24/10/16(水)17:28:49
>>85
多分ゲームでも出ると思うけど24章

 

94: 名無しさん 24/10/16(水)17:29:49
>>85
めちゃめちゃ課金したら行けるけど…数日ぐらい我慢した方が良いよ

 

92: 名無しさん 24/10/16(水)17:29:10
しんじんがこれを見るにはヒリとクジラを超えないと…

 

98: 名無しさん 24/10/16(水)17:30:30
ヒリもクエンシーとファントム出たから大分楽になるんではないかね
クジラ?知らん

 

101: 名無しさん 24/10/16(水)17:31:37
24章だとレベル230前後ってとこだろうか
壁突破してオバロしとかないと無理だな

 

115: 名無しさん 24/10/16(水)17:35:04
ただ本当に24章はみんなからの評価が高いから出来れば情報入れないで見て欲しい
ニケのシナリオの凄さを見せられたし

 

118: 名無しさん 24/10/16(水)17:36:24
20章~24章の疾走感すごいよね

 

120: 名無しさん 24/10/16(水)17:37:32
だいたいそこら辺のストーリーはハチャメチャが押し寄せてくるからなマジで…押し寄せすぎだろ

 

引用元: https://www.2chan.net

【NIKKE】予告の時点でかなり不穏なユニとミハラのサイドストーリー「WORDLESS」

36: 名無しさん 24/10/16(水)17:09:24
当たり前だけど不穏!


 

37: 名無しさん 24/10/16(水)17:10:46
>>36
もうこの画像だけで苦しくなる

 

38: 名無しさん 24/10/16(水)17:11:17
ボイス付き…気合が伺えますね

 

39: 名無しさん 24/10/16(水)17:11:27
怪盗イベントで中和したからどれだけ重くしてもいい

 

40: 名無しさん 24/10/16(水)17:12:50
シュエンがワードレスの一員みたいでちょっと笑った


 

42: 名無しさん 24/10/16(水)17:16:22
ミハラ…ユニ…シュエン…
みんなあんなに一緒だったのに…

 

44: 名無しさん 24/10/16(水)17:17:50
ミハラはニケになる前のバックボーン語られてる方だけど
ユニって分かってないよね?

 

45: 名無しさん 24/10/16(水)17:17:55
ミハラはシュエンが直接スカウトしたって話が個別で出るんで多分なんか特殊

 

46: 名無しさん 24/10/16(水)17:17:59
ついに来るのかユニの話
どう決着付けるんだ

 

47: 名無しさん 24/10/16(水)17:18:12
右下の黒手袋はミハラだよね?
ユニが破った写真をミハラが復元したのかな…

 

48: 名無しさん 24/10/16(水)17:18:47
ユニ…お前消えるのか?

 

49: 名無しさん 24/10/16(水)17:19:10
ミハラは幸せになってほしい…

 

50: 名無しさん 24/10/16(水)17:19:59
イラストの時点でもう辛いけどミハラ可愛い

 

55: 名無しさん 24/10/16(水)17:21:23
色々あるけどクロウ憎んでユニ憎まず

 

61: 名無しさん 24/10/16(水)17:22:41
やらかしたこと自体に酌量の余地は一切ないんだが流石に殺すことはしないだろ…
しないよな…?
まあちょっとだけ覚悟しておくか…

 

70: 名無しさん 24/10/16(水)17:24:36
それでもちしかんなら…
ちしかんならきっと何とかしてくれる…!

 

引用元: https://www.2chan.net

【NIKKE】初期からやってて育成課金はしてない人ってハードはどのぐらいまで進めてますか?

47: 名無しさん 24/10/15(火)22:10:38
もうみんな大体H終章にも追いついてきたな

 

49: 名無しさん 24/10/15(火)22:11:11
h32とか課金兵じゃないと無理じゃないのか

 

61: 名無しさん 24/10/15(火)22:15:49
資源課金はほぼしてないけどH32だよ
サ開からの積み重ね積み重ね

 

62: 名無しさん 24/10/15(火)22:16:18
育成課金無しの初期勢は461になるあたり
その辺だとH31~32が多いんじゃないかな


 

63: 名無しさん 24/10/15(火)22:16:32
31-35が突破できないんですけおおおおおおおおおおおおお!
ボススナイプできないと

 

77: 名無しさん 24/10/15(火)22:21:04
>>62
周りの雑魚もサブタゲも全て処理してからボスにとりかかるんだ
防御バフ野郎が隅にいるからなんとしても即座に殺せ

 

65: 名無しさん 24/10/15(火)22:17:14
初日組だけで28ボス前だわ
皆よく行けるな

 

71: 名無しさん 24/10/15(火)22:19:12
H32の低戦力みてたら80万程度で来てるような化け物いて怖い

 

引用元: https://www.2chan.net

【NIKKE】エリシオンの柱になれそうなE.H.さんのその後が未だに音沙汰がない件について

302: 名無しさん 24/10/16(水)00:38:58
ていうかエリシオンといえばEHさんそろそろ死んじゃうよ

 

314: 名無しさん 24/10/16(水)00:40:20
>>302
エニック的には一週間で仕上がるはずなんだけどなかなか顔見せされない

 

323: 名無しさん 24/10/16(水)00:41:39
>>314
エニックスプロデュースのアーク防衛用のニケ二人はEHがなるとは限らないんじゃ?

 

317: 名無しさん 24/10/16(水)00:41:08
EH…お前はエリシオンの柱になれ…

 

319: 名無しさん 24/10/16(水)00:41:24
いずれアークで騒動する話がまた来るだろうし
EHさんとかエニック謹製とかはその辺なのかなあ…いつだよ

 

322: 名無しさん 24/10/16(水)00:41:36
低音ボイス需要でEHさん待ってたけどファントム来て満たされてしまった

 

326: 名無しさん 24/10/16(水)00:42:27
ニヒリスター襲撃→最新章までで少なくとも数週間単位で時間経ってるし
ニケになったEHさんもエニック特製ニケもとっくの昔に稼働してるはずなんだよね

 

327: 名無しさん 24/10/16(水)00:42:31
EHさんはエニック謹製ニケなのかな?
なんか違う気がしてる

 

333: 名無しさん 24/10/16(水)00:43:39
>>327
あれと当時のシュエンは次回に続くのミスリードだったと思ってる


 

328: 名無しさん 24/10/16(水)00:42:38
EHさんはタクおばにニケ化頼む…ってお願いしてたからエリシオン所属になるんじゃないかなぁ…

 

329: 名無しさん 24/10/16(水)00:42:52
しかしそんなヘレティックに対抗し得る規模のニケが一週間でできちゃうのか…

 

330: 名無しさん 24/10/16(水)00:43:01
パピヨンだの強化ラピだのEHだのに希望を託して全然来ねえ!
その上Kの前にD2が来るとは思わなかったよ

 

331: 名無しさん 24/10/16(水)00:43:09
EHさんはどっちかというとタクティカルなニケになると思う
アーク拠点防衛兵器とは別だと思う

 

332: 名無しさん 24/10/16(水)00:43:16
EHの疲れ切ってる感じのハスキーボイスいいよね

 

334: 名無しさん 24/10/16(水)00:43:52
>>332
青学の柱になれそうな声

 

335: 名無しさん 24/10/16(水)00:44:17
EHさんニケ化したら性格だいぶ変化していて反応に困るような感じで来たらどうしよう

 

338: 名無しさん 24/10/16(水)00:45:17
テロリストだったEHさんがアーク防衛用のニケになるって中々皮肉な展開だからアリといえばアリだよな…

 

340: 名無しさん 24/10/16(水)00:45:43
責任感の強い仕事に疲れ切った顔をしているEHさんをニケとしてちしかんの元に送り込んで果たして大丈夫なのかという思いは拭えません

 

337: 名無しさん 24/10/16(水)00:44:45
EHがニケ化したらまずおまうさ達にごめんなさいしてきなさい

 

346: 名無しさん 24/10/16(水)00:46:34
>>337
普通に損害出してるもんな…
まあエンターヘブン自体が元々色々なテロ行為起こしてて今更なんだろうけど

 

350: 名無しさん 24/10/16(水)00:47:05
EHさんの詫びバニースーツ姿は見たくないと言えば嘘になる

 

引用元: https://www.2chan.net

【NIKKE】伝説のアイドルプリティー本人?アニスはまだアイドルバージョンの実装を残している

268: 名無しさん 24/10/16(水)00:32:03
アニスは早くアイドルになれ

 

269: 名無しさん 24/10/16(水)00:32:36
>>268
その前にプリティーの話になりそう

 

274: 名無しさん 24/10/16(水)00:33:31
ネオンがアニスの過去話遮ったからちくしょう!

 

277: 名無しさん 24/10/16(水)00:34:11
プリティ絡みのイベントはやるだろうけどどんな感じで来るのかな
アイドルニケの通常イベでアニスの過去とともに触れたりとか

 

282: 名無しさん 24/10/16(水)00:35:21
仮にアニスがプリティーだったとしてそれが明らかになったとてだから何なんだというところもある
実は元々のボディは第2世代フェアリーテールモデルだったとかでない限りパワー不足問題は解決しないし

 

293: 名無しさん 24/10/16(水)00:37:11
>>282
そもそもユーザーはプリティーがどんな存在だったのかを全く知らねえからな
アニスは元々知らない人だったんですって言われても反応に困るとこはあるな

 

289: 名無しさん 24/10/16(水)00:36:40
アニスが歌うと戦場に強力なバフが掛かることにしよう

 

295: 名無しさん 24/10/16(水)00:37:15
>>289
マクロスコラボ!


 

297: 名無しさん 24/10/16(水)00:37:41
アニス元アイドルがマジなら火力の元エリシオンCEOもマジになるっぽいが
マスタングの同期だったりするんだろうか…

 

300: 名無しさん 24/10/16(水)00:38:45
アニスが急に歌うよ~になったら多分笑ってしまうと思う

 

301: 名無しさん 24/10/16(水)00:38:49
アニスはあの胸とケツと腹でアイドルは無理でしょ

 

303: 名無しさん 24/10/16(水)00:39:14
アニスもプリティーもテトラでアイドルでニケってだけで
そもそもアニスはチーム活動してたし
プリティーはまた別だろ

 

304: 名無しさん 24/10/16(水)00:39:19
歌う方だと思うんだがエグいグラビアやってくれアニス

 

307: 名無しさん 24/10/16(水)00:39:38
シンフォギアシステムを搭載するか…

 

308: 名無しさん 24/10/16(水)00:39:38
アニスは子安に目をかけられてて只者じゃない雰囲気があるけど子安自体My Girlに気配りする方だから判断しづらい

 

引用元: https://www.2chan.net

【NIKKE】メインストーリー的にまだまだ先?いつになったら来るんだラピのSSR化

142: 名無しさん 24/10/16(水)00:04:48
ラピは?ねぇラピは?

 

143: 名無しさん 24/10/16(水)00:04:58
>>142
検討中です!

 

147: 名無しさん 24/10/16(水)00:06:25
ラピSSRは話が盛り上がったところでなんかすごいラピがお披露目のうえ実装って感じがする

 

151: 名無しさん 24/10/16(水)00:07:17
ラピはバーストで赤くなってその後めっちゃパワータウンみたいななんか普通に使いにくい性能にされないことを祈ることしかできない…

 

165: 名無しさん 24/10/16(水)00:09:48
>>151
そういうのを挟んで真ラピを更に追加ってのもありえそうだ

 

153: 名無しさん 24/10/16(水)00:07:59
変にストーリーに合わせて実装するまで塩漬けするくらいならクリスマスでちゃっちゃとSSR化して欲しいラピ

 

159: 名無しさん 24/10/16(水)00:08:30
既キャラだとラピにアスカくらいの性能を求めていたところはある


 

173: 名無しさん 24/10/16(水)00:11:49
ラピのSSRはサラッと水着とかで一回普通に出しておいた方が良かったと思うんだよな…
このままだと過去編やるとか本編で強化イベントみたいなのが入らないと実装されないからかなり先になるでしょ

 

175: 名無しさん 24/10/16(水)00:12:09
俺なんかカウンターズのスペックアップは
囚人解放みたく3人からまずひとりを選んで日課こなしてお迎えするみたいな形式になりそうな気がしてきた

 

180: 名無しさん 24/10/16(水)00:13:16
アニバ系だとぴるす実装だからラピはなんか適当なタイミングで実装するしか無い感じが難しすぎるだろ!
仮に.5の時に配布はわかりやすい気もするが

 

181: 名無しさん 24/10/16(水)00:13:17
ラピで単独イベントやるならレッフーとの過去を語らないわけにはいかないからな…

 

182: 名無しさん 24/10/16(水)00:13:21
アイドル時代の姿が来るだろうアニスとか時々有能な姿が見え隠れしてるネオンは水着以外のSSR想像出来るけどラピはなあ
ドロシーとのあれでラピとしてSSRの姿になれなかった時点で

 

引用元: https://www.2chan.net

【NIKKE】スペシャルアリーナは最終的にいかに相手の心を詰むかの戦いになっていきます

244: 名無しさん 24/10/15(火)18:47:39
みんなアリーナ結構ガチでやってるんだな…

 

251: 名無しさん 24/10/15(火)18:48:24
>>244
一番石貰えるコンテンツがスペアリだから…

 

256: 名無しさん 24/10/15(火)18:49:18
>>244
なんか知らないけど放置しとくと子安が1200石くれるんだ!

 

268: 名無しさん 24/10/15(火)18:52:18
俺はアリーナそんなに強くないけど殴られたら5分に1回チェックして石割って殴り返すっていうのをずっと繰り返してたら誰からも殴られなくなった

 

278: 名無しさん 24/10/15(火)18:53:40
>>268
コワ~…

 

283: 名無しさん 24/10/15(火)18:54:50
こいつは相手にするだけ損だって思わせることが一番の防衛力になるからな

 

291: 名無しさん 24/10/15(火)18:55:49
でも殴り返した時一発で勝てるの?
勝てるまで殴り続けるの?

 

298: 名無しさん 24/10/15(火)18:56:30
>>291
防衛側ガン不利だからね

 

314: 名無しさん 24/10/15(火)18:58:27
>>298
これが念頭にあるから攻め安定しないと諦めてくれたりする
二周り下のレベルでも気にせず喧嘩売りまくってるやつもいる

 

313: 名無しさん 24/10/15(火)18:58:21
>>291
そもそも一発で殴り勝てない相手と殴り合いするのは不毛だよ
一発で決めれないならそれがお前の定位置だ

 

320: 名無しさん 24/10/15(火)18:59:45
>>313
不毛と思わせる戦いなのにこちらが先に引いたら負けだよそれ


 

293: 名無しさん 24/10/15(火)18:55:50
防衛側が超不利だから心を摘む戦いをする事でしか身を守れないしなあ

 

303: 名無しさん 24/10/15(火)18:56:49
アリーナで大事なのは相手を根負けさせる事だからね
殴り返すのはとても大事
それはそれとして何も考えずに編成組んでる奴に負けるのはよろしくないのでこちらも防衛率を上げる組み方はした方がいい

 

321: 名無しさん 24/10/15(火)19:00:15
戦闘民族が多すぎる

 

322: 名無しさん 24/10/15(火)19:00:41
プロフコメ威圧
仁義なき殴り合い
4:59殴りとうちの鯖は地獄だぜ
俺はチャレ争いからドロップアウトした…

 

327: 名無しさん 24/10/15(火)19:02:23
4:59殴りは自分も相手もリアルに割ける活動時間減って私生活がどちらも不幸になる究極の痛み分け

 

330: 名無しさん 24/10/15(火)19:02:43
正直数百程度の石を争う労力に見合ってないからダイヤ3で満足してるけどごく稀に殴った上で俺に勝つやつは徹底的に分からせる

 

332: 名無しさん 24/10/15(火)19:02:51
無料の2回でチマチマ調整かけて相手の力量とかいけるって編成定めたら本格的に攻撃を開始する
まず4時55分に殴って上回った状態で相手の50石を割らせる
その後は毎日2回なるべく相手に何時ごろってわからない不定期なタイミングで奪い取り続ける
相手が5時前待機してるなってわかったら殴ったあと自編成入れ替え保存をしまくって相手のミスを誘う作戦も有効だ
基本的に自分が守勢に回るとすごい張り付かないといけないので挑戦する時は下から毎日殴って疲弊させる方が良い

 

336: 名無しさん 24/10/15(火)19:03:51
相手が石割って来たタイミングで防衛編成変えて無駄にリソース使わせる時がアリーナで一番楽しいかもしれん

 

339: 名無しさん 24/10/15(火)19:04:25
慣れたらこの防衛編成を破れる編成を作ってください!ってクイズやってるようなもんだ

 

342: 名無しさん 24/10/15(火)19:05:26
アリーナで殴り合いに発展した時はこっちの防御編成の2編成目と3編成目をたまにこっそり入れ替えると防衛成功することあるぜ
頻繁に殴ってくる相手は攻撃編成を変えずにそのまま戦闘開始することが多いから相性によっては…って前提だけどね

 

引用元: https://www.2chan.net

【NIKKE】ルマニはアリーナにて最強?分割リロードRLって何がそんなに強いんですか

80: 名無しさん 24/10/15(火)18:17:05
分割RL自体はいいんだがその当時から色々ニケ増えてきてそれだけに割く枠あるかないかで言うとやや厳しくない?

 

98: 名無しさん 24/10/15(火)18:19:23
>>80
ほぼ採用率100%のSRアニスからSSRに変わるだけで戦力数万かわるからほぼ採用になると思う
というかアニスも生存で他が抜ける

 

97: 名無しさん 24/10/15(火)18:19:21
1年半ぶりの分割リロードRLだぞ

 

109: 名無しさん 24/10/15(火)18:21:27
ゲーム開始時に既にグラフィックあったのに今まで封印されてたのって分割リロRLだからなのかって凄く腑に落ちたわ

 

177: 名無しさん 24/10/15(火)18:35:55
分割ランチャーをどう考えるかかな結局
書いてる事はぶっちゃけあまり強くないように思える
アリーナの防御型に求められるのって安定した挑発と硬さだし

 

184: 名無しさん 24/10/15(火)18:36:51
バカだなあアリーナ考えるなら分割リロRLの防御型ってだけでTier1だよ

 

189: 名無しさん 24/10/15(火)18:38:07
>>184
アニスの好感度マックスにした矢先の知らせであった


 

193: 名無しさん 24/10/15(火)18:38:39
分割ってどう強いんです?

 

196: 名無しさん 24/10/15(火)18:39:07
>>193
バーストゲージ回収が超早い

 

203: 名無しさん 24/10/15(火)18:40:19
>>196
へぇー分割ってだけでそんなに違うのか…

 

211: 名無しさん 24/10/15(火)18:41:17
>>203
センチ連れてポンポンしてみると分かるけど目茶苦茶速い

 

216: 名無しさん 24/10/15(火)18:42:42
>>203
センチでガンガン貯めてプリバティの全体スタンぶち込む速攻戦法がハードモード攻略で使われていたこともある

 

220: 名無しさん 24/10/15(火)18:43:04
>>203
アリーナをガチでやるとこの表を参考に
相手の編成より先にバースト撃てるな…とか考えだす

 

214: 名無しさん 24/10/15(火)18:41:55
射撃場で速射すると普通のRLですらゴミに思えるほどヤバいゲージ回収速度してるからな分割RL

 

217: 名無しさん 24/10/15(火)18:42:48
分割RLは開始1秒でバースト貯まるから…

 

引用元: https://www.2chan.net

【NIKKE】挑発持ちロケランタンクで全体パーツダメージ&通常攻撃ダメージアップ持ち!ルマニの性能評価はどんな感じですか

24: 名無しさん 24/10/15(火)18:04:22
ルマニパーツダメージかあ

 

25: 名無しさん 24/10/15(火)18:04:37
スキルがマッスルマッスルしててこれは…

 

27: 名無しさん 24/10/15(火)18:05:39
ルマニは扱い難しそうね

 

28: 名無しさん 24/10/15(火)18:06:18
育ててる暇はないポジションだけど育てたら使い道はあるかなって感じか

 

29: 名無しさん 24/10/15(火)18:06:45
挑発タンクでアリーナ用?と思ってたらパーツダメージとは

 

31: 名無しさん 24/10/15(火)18:07:00
RLだしアリーナのタンク枠かな

 

33: 名無しさん 24/10/15(火)18:07:38
パッと見た感じだととっ散らかってると言うかやや器用貧乏に見えるが実際に使うとまた違うかもしれん

 

34: 名無しさん 24/10/15(火)18:08:11
初期の方のキャラ?ってぐらいシンプルだな

 

35: 名無しさん 24/10/15(火)18:08:14
性能きたがフルチャで2秒維持は・・・キープできないんじゃないか

 

36: 名無しさん 24/10/15(火)18:08:17
分割リロだなこりゃ

 

39: 名無しさん 24/10/15(火)18:08:58
強みは分割だけか…スキルはアリーナ想定でも微妙だな


 

41: 名無しさん 24/10/15(火)18:09:38
バ1防御RLで分割リロードかねこれ
スキル2は使いづらいけどそれ以外でスペアリに席あるかな

 

44: 名無しさん 24/10/15(火)18:10:11
絶妙に褒めづれえスキル構成してるな…
これどこで使うんだ?見た感じキャンペじゃないしアリーナあたり?

 

46: 名無しさん 24/10/15(火)18:10:31
現状防御型でアリーナ睨むとなるとモランくらい強くないと厳しい

 

48: 名無しさん 24/10/15(火)18:10:51
RLでリロード1.82秒は早いほうだな
分割ならセンチに次ぐかも

 

51: 名無しさん 24/10/15(火)18:12:05
せめてもうちょっとスキル数値か持続時間上げてくれませんかねえ!?

 

53: 名無しさん 24/10/15(火)18:12:12
分割RLならSRアニスすら使われるレベルだしもはや分割RLの時点で強いよ

 

57: 名無しさん 24/10/15(火)18:12:58
分割RLの時点でもう確定最強枠みたいなもんなのにSRだから余程じゃないかぎり当たりだろうなあ

 

59: 名無しさん 24/10/15(火)18:13:12
ノイズの代わりになるかと思ったけどフルスタックまで遅いし左端に置くには厳しいかな…
っていうか見返したらノイズの倍率色々おかしいな…

 

60: 名無しさん 24/10/15(火)18:13:36
フルバースト入らないと挑発発動しないのにフルバースト前にフルチャ5発撃ってフルスタックじゃないと受けるダメージ減らないのがきつい

 

62: 名無しさん 24/10/15(火)18:13:47
分割リロードなのはいいけど
なんかスキルが初期みたいな数値だ

 

70: 名無しさん 24/10/15(火)18:15:03
ルマニは本来もっと早く実装されるはずだった感じのスペックしてるな

 

71: 名無しさん 24/10/15(火)18:15:08
どうして…ルージュはあんなに性能盛ったのに

 

72: 名無しさん 24/10/15(火)18:15:33
1年前のスペックのまま分割RLという理由で寝かされてたっぽいな…

 

引用元: https://www.2chan.net

【NIKKE】モダニアのオバロ厳選って今でも最大装弾数増加を優先していいですか?

17: 名無しさん 24/10/16(水)07:54:58

ガチャ爆死したからモダニアモジュール厳選してたんだけどこんな感じでいいですか??有利コードはあんまりつけられなかったよ

 

21: 名無しさん 24/10/16(水)07:56:08
オバロ厳選とか石油王かよ

 

24: 名無しさん 24/10/16(水)07:57:02
どんぐりあまってるならいいけどもうここらで手を引いてもいいんじゃね?十分でしょう

 

25: 名無しさん 24/10/16(水)07:57:30
モダちゃんの装弾数そんなにいる?

 

26: 名無しさん 24/10/16(水)07:58:10
モダちゃんの装弾数はあればあるほど良い


 

29: 名無しさん 24/10/16(水)07:58:49
MGの装弾数はあればあるほどいいからな

 

31: 名無しさん 24/10/16(水)07:59:29
これで装弾キューブつけて1300発ほどだけど
ノワールいないときは弾切れたまーに起こすので過剰ってことは全然ないと思う1500発くらいほしい

 

47: 名無しさん 24/10/16(水)08:07:14
モダちゃんは色んなソロレでお呼ばれしてるから有利コードより別のがいいかもね
ついてるに越したことはないけど

 

引用元: https://www.2chan.net

【NIKKE】最近の指揮官は新ニケに手を出す割合が以前よりも低くなってしまっている?

43: 名無しさん 24/10/14(月)11:17:49
ルマニの性格考えるとちしかん堕ちはなさげだな…

 

48: 名無しさん 24/10/14(月)11:18:36
>>43
そういう女こそちしかんは堕とせ
ルージュをチン堕ちさせなかった件については未だに許していない

 

55: 名無しさん 24/10/14(月)11:20:16
>>48
でも真面目な人を男優先のダメな女にするのは悪いし…

 

63: 名無しさん 24/10/14(月)11:22:57
>>55
それがシコれるんだろうが
なあヘルムさんよぉ

 

57: 名無しさん 24/10/14(月)11:20:55
2年目のちしかんのチンチェインド率低すぎる…

 

61: 名無しさん 24/10/14(月)11:22:31
>>57
あんまりチンチェインドしてると後が怖いって分かってきたからな…

 

70: 名無しさん 24/10/14(月)11:25:06
>>57
冬とバニーと夏とでかなりチンチェインドしてない?


 

64: 名無しさん 24/10/14(月)11:23:03
ここでの扱いは兎も角ヤリチンちしかんはお外では拒否反応起こすユーザーが少なからず居るから公式もすこーし自重するようになったのかもしれない
そうじゃないかもしれない

 

71: 名無しさん 24/10/14(月)11:25:09
>>64
こんなケツ!おっぱい!ケツ!!みたいなゲームでヤリチン描写に拒否反応するのもなんか間違ってる気がするようなしないようなするような

 

73: 名無しさん 24/10/14(月)11:25:24
>>64
こんなケツ揺らしてるのを5人並べて眺めてるゲームで
性的に旺盛な主人公なんかに今更何の拒否感を覚えているのだろうと疑問に思う

 

67: 名無しさん 24/10/14(月)11:24:30
いや…唇荒れるくらいにはやってるな…

 

77: 名無しさん 24/10/14(月)11:25:32
いや…普通に水着ヤクザ二人とはチンチェインドしてたな…

 

79: 名無しさん 24/10/14(月)11:25:46
エイプリルフールが去年のチンチェインド集大成だった

 

86: 名無しさん 24/10/14(月)11:27:47
ニケみんなちしかんに発情するのも嫌だしな…

 

97: 名無しさん 24/10/14(月)11:31:25
クレイぐらいの距離感が安心するからな…
あくまでメインヒロインはマリアンっぽいし

 

99: 名無しさん 24/10/14(月)11:32:15
>>97
やだ!!
俺はドスケベデカパイチアガールに囲まれてえっちな応援でチンチェインド発射したい!!!

 

101: 名無しさん 24/10/14(月)11:33:34
個別ではその距離感でいいと思いますが
突発とかにエロ仕込んでおいてください!

 

引用元: https://www.2chan.net

【NIKKE】このゲームのメイン攻略は回復を入れるよりも火力でさっさと倒すのが正義?

19: 名無しさん 24/10/14(月)11:12:11
そういえばずっと28ボスでキャンプしてたんだけどメンバーの回復担当を火力に変えたらあっさりクリアできてしまった
このゲームやっぱ火力至上だよ!

 

25: 名無しさん 24/10/14(月)11:13:16
>>19
師匠…真理とは得てして火力に宿るものですよ

 

41: 名無しさん 24/10/14(月)11:17:33
>>19
師匠…回復していて目の前の敵が減りますか?

 

185: 名無しさん 24/10/14(月)11:57:47
>>19
回復で耐えるより火力でさっさと倒したほうが早いっていろんなゲームでそうなってると思うよ!

 

32: 名無しさん 24/10/14(月)11:14:37
でも火力の水力は非力だよ

 

38: 名無しさん 24/10/14(月)11:16:52
ガス野郎が出るステージ→ヒーラーを入れて安定度アップ?‍♂️
ガス野郎が出るステージ→火力を入れて速攻撃破?‍♂️

 

42: 名無しさん 24/10/14(月)11:17:38
赤戦力の時のガス野郎はマジで信じられないレベルでHP高速で削ってくるからな…
回復で凌げるダメージじゃない


 

49: 名無しさん 24/10/14(月)11:18:39
回復というかラプンツェルの蘇生前提でゴリ押しする時もあるから何ともだ

 

59: 名無しさん 24/10/14(月)11:21:47
>>49
クラウンの被回復で強いバフ回るよって
発動頻度の為にヒーラーの採用考える余地ある性能調整は嫌いではない

 

191: 名無しさん 24/10/14(月)12:00:23
火力も大事だけどなんだかんだ白おまやナガの回復とか役に立つ場面は多い

 

194: 名無しさん 24/10/14(月)12:01:31
火力がなければ倒しきれないけど
雑魚複数の時とか無被弾というわけにもいかないしな

 

引用元: https://www.2chan.net

【NIKKE】既に撃破した人も?異常個体のハーベスターってどんな編成で行けばいいの?

133: 名無しさん 24/10/15(火)09:33:32
そろそろ装備のためにイカ漁から別のにって思ったら殴らないといけないのハーベスタなんだけどしんどい!

 

136: 名無しさん 24/10/15(火)09:36:06
>そろそろ装備のためにイカ漁から別のにって思ったら殴らないといけないのハーベスタなんだけどしんどい!
そんな時は怪盗団ドロシーにお任せ!

 

147: 名無しさん 24/10/15(火)09:41:53
ハベは雑魚が出まくるけどファントムとドロシーで良いのか
先日模擬模擬したけどなんか全然ダメ稼げなくて…
ファントム育ててるけどまたやってみるか

 

152: 名無しさん 24/10/15(火)09:46:28
>>147
メで撃破した人の編成見たらリター王ナガ女将怪盗クエンシーだった


 

155: 名無しさん 24/10/15(火)09:51:06
>>152
女将かー

 

引用元: https://www.2chan.net

【NIKKE】お前は今まで引いたガチャの回数を覚えているのか?(アチーブメントで見れます)

101: 名無しさん 24/10/15(火)09:03:50
ラプンツェル。 が凄く好みなのに引けなくて辛い

 

102: 名無しさん 24/10/15(火)09:05:59
俺も初期実装ぴるすがラプだけでなくてアチーブガチャ回数4500までかかった時期があったな…

 

108: 名無しさん 24/10/15(火)09:08:28
アチーブ2万とかでも紅蓮居ないちしかんいるからパイオニア組は人によってはまじでツチノコ

 

109: 名無しさん 24/10/15(火)09:08:33
アチーブメント10000超えても出てない人が世の中居るからな……

 

113: 名無しさん 24/10/15(火)09:12:55
そもそもガチャアチーブメント2万とか行ってる人が居るのがこえーよ

 

116: 名無しさん 24/10/15(火)09:15:28
二周年で二万なら一日三十連回せば達成できるのだ!

 

118: 名無しさん 24/10/15(火)09:17:07
ほぼ初期勢だけど合計7000くらいしか回してないな
ピルグリムはずーっと0凸のスノホワ以外満遍なく凸増えてるから問題ないからいいけど


 

119: 名無しさん 24/10/15(火)09:18:08
サービスインから遊んでるけどアチーブメントは5000だな…
こんなんでもキャラはほとんど居る

 

123: 名無しさん 24/10/15(火)09:20:58
2年遊んで5000とか1/3くらいフレポじゃない…!?

 

121: 名無しさん 24/10/15(火)09:19:48
ケツコラボのしんじんだけど6500しか回してなかった

 

124: 名無しさん 24/10/15(火)09:21:53
今見たら10514回ガチャ回してた

 

127: 名無しさん 24/10/15(火)09:25:54
フレポや一般チケもアチーブメント条件に入ってるからなんかあんまりスゴあじが出ないな

 

128: 名無しさん 24/10/15(火)09:27:01
フレポも半分の確率とは言え1000回2000回回したら大した成果だろうな

 

引用元: https://www.2chan.net

【NIKKE】スキルレベルをどこまで上げるかでスキルマニュアルの在庫は大きく変わってくる

54: 名無しさん 24/10/15(火)08:27:15
他にもう育てるキャラ居ないならアリーナ用にロザンナとエミリア育てるのもありかなと思うのだがとにかく無限にスキルブック足りんからなあ
1600石貰うくらいなら難しくはないしこれでもういいや

 

61: 名無しさん 24/10/15(火)08:32:13
属性毎に育成が必要になってきたせいで二年間毎日欠かさず遊んでても育成素材が足りないからちくしょう!

 

62: 名無しさん 24/10/15(火)08:32:51
青マニュアル一生使う構造なの本当にどうかしてるよ!

 

63: 名無しさん 24/10/15(火)08:35:05
普通後半に行くにつれて青マニュアル貰える量が飽和していくか育成後半は下位素材使わないかなのに
このゲームは下位素材必要量が増えていく一方なのに貰える量は特に増えないからな

 

65: 名無しさん 24/10/15(火)08:37:23
バーストのスキル素材がずっと足りない

 

66: 名無しさん 24/10/15(火)08:37:33
ドングリは劇的に増えた気分だが本は微妙だ

 

69: 名無しさん 24/10/15(火)08:40:20
サービスインから遊んでるけど最近になってようやく青と紫に余裕が出てきた
黄色に関しては全くないが

 

74: 名無しさん 24/10/15(火)08:42:50
キャラ引いても444か777で放置するからマニュアルの減り方にかなり偏りがある

 

80: 名無しさん 24/10/15(火)08:45:12
レベルごとの上昇幅は同じなんで
よっぽど強いスキル以外は7止めでギリギリまで倹約するのがコスパ的には正解


 

82: 名無しさん 24/10/15(火)08:47:43
10まであげるてるのは王とかレッフーみたいなメインスタメンだな
ソロレ用アタッカーは7止まりだ

 

83: 名無しさん 24/10/15(火)08:49:10
7でいいんだ
一人ずつこつこつ10/10/10にしてたよ

 

84: 名無しさん 24/10/15(火)08:51:33
強いキャラでもスキルによっては優先度低かったり上昇幅低かったりするからそこでケチる

 

88: 名無しさん 24/10/15(火)08:54:22
オール10にしてるのレッフークラウンナガだけだわ

 

99: 名無しさん 24/10/15(火)09:02:13
スキルマ何人いるっけ?と思ったけど5人くらいしかいないや
クラウンレッフーモダニアウンファエーテル

 

107: 名無しさん 24/10/15(火)09:08:08
スキルマ数えたら12キャラいました

 

引用元: https://www.2chan.net

【NIKKE】デスチャ、NIKKE、ステラーブレイドのキャラが勢揃い!週刊ファミ通10/17発売号はシフトアップ特集!

6: 名無しさん 24/10/14(月)18:34:17
ダビちゃん…


 

8: 名無しさん 24/10/14(月)18:36:44
>>6
ごしゅじんの似顔絵描いててエモ過ぎる…

 

9: 名無しさん 24/10/14(月)18:36:56
トサカも早くニケ世界に来い


 

12: 名無しさん 24/10/14(月)18:41:27
そのうちデスチャコラボが来るんだろうか
もう死んでるんだっけ

 

19: 名無しさん 24/10/14(月)18:48:22
>>12
死んでるしまあ許可取らなくて良いっていうメリットはあってもやった所で日本のデスチャファンはもう始めてるだろうし韓国のデスチャファンは恨み持ってるやつの方が多いしで…
現にヒョンテもデスチャのコラボは?のインタビューで日韓共にステラとのコラボはありますよで回避してるし…

 

11: 名無しさん 24/10/14(月)18:38:41

 

13: 名無しさん 24/10/14(月)18:42:12
なんか持ってる!持ってるよヒョンテ!

 

引用元: https://www.2chan.net

【NIKKE】そろそろ追加ステージが必要?ユニオンレイドも初日に完走できるユニオンがかなり増えてきました

14: 名無しさん 24/10/14(月)21:44:54
ユニオンレイド12時スタートでたまに初日忘れちゃうから気をつけないと
こないだはそれで初日すっぽかして二日目朝にはもう全部終わってた

 

19: 名無しさん 24/10/14(月)21:46:50
ユニマスとしては1~2日で完走できるようになったメンバーを非常に嬉しく思うが
反面誰がサボってるかという管理がちょっと難しくなってきた

 

26: 名無しさん 24/10/14(月)21:54:42
>>19
そもそもユニレ自体がゲームと参加者のインフレについていけてる仕様じゃないよね…
改善は検討してくれてるらしいが
俺とはきっと違うユニオンなんだろうけど管理してくれてありがたい…と思うよ

 

20: 名無しさん 24/10/14(月)21:48:29
ユニレお昼休みに行くと大抵誰か走ってるけど12:45~か13:00~辺りでピタっと止まる

 

22: 名無しさん 24/10/14(月)21:52:53
深夜組が多いから殴る時は5か6でちょっと物足りない

 

24: 名無しさん 24/10/14(月)21:53:40
お見合いして殴り損ねるくらいなら
俺は初手に殴るぜ

 

28: 名無しさん 24/10/14(月)21:57:48
もう強くなりすぎてるから10でも物足りんな
安易にレベル増やすのも良くないんだろうけど

 

29: 名無しさん 24/10/14(月)21:57:50
最近はLv10でもワンパン余裕なメンバーが多数いるからなぁ

 

31: 名無しさん 24/10/14(月)21:59:36
安易にHP何倍にしますとかLV15まで増設しますすると
新しくできた方のユニオンが完走できなくなるからな

 

33: 名無しさん 24/10/14(月)22:01:29
>>31
11からは名誉だけの報酬でもあればいいんじゃないかな
ユニオンアイコンがもらえるとか

 

37: 名無しさん 24/10/14(月)22:05:54
ユニオンランクと前回のユニレ結果で
「ここのユニオンは次回高難易度ステージに挑戦できますよ」権利もらえるとかそんなシステムとか…?
なんか今のユニレの上位って想像できんな…


 

32: 名無しさん 24/10/14(月)22:00:38
ガチユニオンは開幕バーストスノホワ砲撃ってリタイア
次メンへGoしてるそうな
魔境かよ

 

34: 名無しさん 24/10/14(月)22:02:09
>>32
わからない…
やっているゲームが違う…

 

35: 名無しさん 24/10/14(月)22:02:50
>>32
なるほどーエレグ氏で最速狙いかな
すごいね

 

38: 名無しさん 24/10/14(月)22:08:53
先着順だから1桁順位はマジで一瞬の争いだろうな…

 

40: 名無しさん 24/10/14(月)22:10:05
きっと上位勢が使うキャラのオバロも数値高いんだろうな…

 

41: 名無しさん 24/10/14(月)22:10:18
定時に上がってユニオン開いたらもう完走してるから怖い

 

42: 名無しさん 24/10/14(月)22:10:29
ユニレは初日より2日目に終わってた頃のほうがよかったな

 

43: 名無しさん 24/10/14(月)22:12:43
5時起き殴りも楽しかった

 

44: 名無しさん 24/10/14(月)22:13:20
ユニレ最近仕事帰ったら終わってる…
昼休みにスマホ開いてもみんな殴ってるし!

 

46: 名無しさん 24/10/14(月)22:17:24
仕事中に殴るしかない

 

引用元: https://www.2chan.net

【NIKKE】次回更新でサイドストーリー「WORDLESS」が追加!ユニとミハラはどうなってしまうのか?

57: 名無しさん 24/10/14(月)19:15:15
ユニのサイドストーリー来るのか

 

58: 名無しさん 24/10/14(月)19:15:30
ヤバそうなサイドストーリーが

 

66: 名無しさん 24/10/14(月)19:18:56
サイドがもう重いのわかる!!!コワイ!

 

69: 名無しさん 24/10/14(月)19:19:20
ついに三代目ミハラが日の目をみる時が来たのか

 

70: 名無しさん 24/10/14(月)19:19:20
ユニ…見届けるぞ…

 

76: 名無しさん 24/10/14(月)19:20:16
処罰っても記憶消去出来ない以上どうすんだろうな
廃棄か?

 

77: 名無しさん 24/10/14(月)19:20:35
えっユニとミハラのイベントか
触れそうで触れないなと思っていたけど

 

83: 名無しさん 24/10/14(月)19:22:25
>>77
しかもフルボイスなんだ
力入ってんな!


 

84: 名無しさん 24/10/14(月)19:22:35
>アークテロ事件に関する処罰を受けることになったユニ。
>処罰の時を前にして、ユニはミハラにどうしても伝えたい一言があるようで…
おつらそうなんだが…

 

90: 名無しさん 24/10/14(月)19:23:47
でもこのミハラはユニが一番お話したいミハラじゃないんだよね

 

94: 名無しさん 24/10/14(月)19:24:49
もしかしてユニマジで死ぬのか…?

 

96: 名無しさん 24/10/14(月)19:25:07
ユニとミハラ準レギュラーみたいなもんだからフルボイスも納得だけど絶対ロクなことにならねえ

 

引用元: https://www.2chan.net

【NIKKE】エリシオンはまだパスファインダーとハンマー&ドリルの実装を残している

219: 名無しさん 24/10/14(月)09:42:55
リヴァリン氏のせいでエリシオンに生活苦のイメージがちらつくようになってしまった

 

221: 名無しさん 24/10/14(月)09:44:41
リヴァリンは本業?の案内人が楽な仕事しすぎて完全にダメになってるのがよろしくない
いい服着て不自由なく生活して楽に稼げていいなぁ…

 

222: 名無しさん 24/10/14(月)09:44:50
リヴァジャイルもエリシオンって判ってたっけ?
ハンマードリルはマイティツールズの後輩でみさいるすっぽいなっていうのはわかるけど

 

224: 名無しさん 24/10/14(月)09:45:52
>>222
その二人もタクティカルじゃなかったっけ

 

227: 名無しさん 24/10/14(月)09:47:58
>>222
メインにその4人が出てくる時に公式のキャラ紹介で4人ともエリシオンと紹介されてるから間違いない

 

236: 名無しさん 24/10/14(月)09:52:19
>>227
そうだったのか俺が見逃してた
エリシオン製でインフラの仕事は少し印象外だった


 

232: 名無しさん 24/10/14(月)09:49:45
ハンマー&ドリルがタクティカル部隊でドリリーちゃんがタクティカルだからハンマもほぼ確定かな

 

235: 名無しさん 24/10/14(月)09:51:15
早くフラジャイルの破れたズボンを後ろから見たい

 

238: 名無しさん 24/10/14(月)09:52:31
リヴァリンとフラジャイルのデカケツを並べて鑑賞したいのは分かる

 

引用元: https://www.2chan.net

【NIKKE】ルマニの性能情報が公開!挑発持ちの防御型灼熱ロケランテトラで味方の攻撃強化も

60: 名無しさん 2024/10/13(日) 00:50:54.58

 

61: 名無しさん 24/10/14(月)19:17:29
ルマニはエリシオンじゃなかったのか

 

64: 名無しさん 24/10/14(月)19:17:53
ルマニはタンク役か

 

74: 名無しさん 24/10/14(月)19:19:53
ルマニはアリーナキャラだな

 

75: 名無しさん 24/10/14(月)19:20:11
ルマニはスペアリで使えるかも

 

79: 名無しさん 24/10/14(月)19:21:11
タンク役は企業タワーのクジラですごく役に立つよ
宝ものディーゼルで思い知った

 

81: 名無しさん 24/10/14(月)19:22:13
>>79
それは宝ものディーゼルが単純にスペック高いからじゃ?
MGだし

 

99: 名無しさん 24/10/14(月)19:25:14
>>81
途中で複数体出てくる中型の攻撃を挑発で吸ってくれるタンクがいると安定して楽って話


 

88: 名無しさん 24/10/14(月)19:23:38
十中八九アリーナ用だな
恐らく分割RLだし

 

109: 名無しさん 24/10/14(月)19:27:31
ちくしょう!またテトラかよ!

 

116: 名無しさん 24/10/14(月)19:28:54
>>109
この性能でエリシオンに来てもタワーでの貢献度少ないから問題無いよ

 

123: 名無しさん 24/10/14(月)19:29:43
>>116
テトラのウィッシュリストが渋滞しててね…

 

引用元: https://www.2chan.net