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まとめ

【NIKKE】攻撃力?チャージ速度?スノーホワイトさんのオーバーロードは何が付けば当たりなんだ?

132: 名無しさん 2023/02/14(火) 08:08:09.63
スノホワさんは何が当たりなんだ?チャー速でリターに間に合うようにするのがいいんかな?

 

139: 名無しさん 2023/02/14(火) 08:11:06.71
>>132
攻撃力がマスト
クリ率、クリダメ、チャージ速度、装弾数UPは着くと嬉しい
チャージ速度で完全にリター乗せるには20%くらい必要だからまあ気長に揃えてけ

 

153: 名無しさん 2023/02/14(火) 08:16:20.18
>>139
了解やありがと
3枠目攻撃付くまで粘るか

 

618: 名無しさん 2023/02/14(火) 11:42:18.71
スノホワはチャー速、アリスは装弾数って聞いた


 

624: 名無しさん 2023/02/14(火) 11:43:37.48
スノホワは攻撃力以外有り得んぞ
チャー速は趣味

 

635: 名無しさん 2023/02/14(火) 11:46:11.92
>>624
チャージダメージもな

 

646: 名無しさん 2023/02/14(火) 11:48:27.11
>>635
チャダメは…しょっぱホリック
キューブ付ければわかるけどマジでコスパ悪いからクリ伸ばした方がいい

 

652: 名無しさん 2023/02/14(火) 11:50:17.00
>>646
キューブは数値低いから当たり前じゃろ…
攻撃UPと別カテゴリだから両方入れた方がいいぞ

 

676: 名無しさん 2023/02/14(火) 11:54:57.72
>>652
ほんとぉ?
アリスと違って40秒に1回だからあんまり伸ばしたいと思えんのよな…

 

698: 名無しさん 2023/02/14(火) 11:59:27.59
スノホワはバースト上げるだけでいいよ?みんな使おう?

 

705: 名無しさん 2023/02/14(火) 12:00:58.48
>>698
チャー速盛りまくってリターのバフ乗っけるのが夢

 

引用元: https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1676305540/

【NIKKE】アリーナやレイドのランキングで上位に立ちたいならコアダスト課金でライバルに差をつけよう

342: 名無しさん 2023/02/14(火) 14:24:21.11
コアダスト課金しないとレベル上がらない壁ってLv206くらいからだよな
こっからどうすっかなー
コアダスト課金だけはしたくない際限ないから

 

345: 名無しさん 2023/02/14(火) 14:24:57.79
課金して強くなった先になんもないぞこのゲーム
そんなにタワー登りたいのか?

 

352: 名無しさん 2023/02/14(火) 14:27:27.63
課金して強くなった先に何かがあるソシャゲがそもそもねーだろ

 

360: 名無しさん 2023/02/14(火) 14:32:27.26
この虚無期間にコアダスト課金できるかどうかでかなり差がつくからね
実際有識者の間でもトップ層の面々かなり様変わりしてるって言われてる

 

363: 名無しさん 2023/02/14(火) 14:33:23.69
おいやめろ
コアダスト課金だけは絶対やってはいけない
アコムでリボ払いするくらいやってはいけない

 

433: 名無しさん 2023/02/14(火) 14:48:30.42
月22400円でライバルに4レベル分の差をつけろ!

 

456: 名無しさん 2023/02/14(火) 14:52:51.73
>>433
ライバルも課金したらどうするんです?

 
 

434: 名無しさん 2023/02/14(火) 14:48:46.30
800円x365日で292000円
よく考えて覚悟キメろ

 

442: 名無しさん 2023/02/14(火) 14:49:51.49
出)バトルデータ
求)コア

 

454: 名無しさん 2023/02/14(火) 14:52:41.27
>>442
最終的にはこうなっちゃうんだよな
まだ200超えて無いから実感ないんだけどね

 

449: 名無しさん 2023/02/14(火) 14:51:54.61

コアダスト365日課金すると考えるから心配になる
そういう人は1ヶ月だけ課金することを考えてみて欲しい

課金しなければ周りとのレベル差はプラマイゼロだが、1ヶ月だけ課金した場合あら不思議、今後ずっと周りにレベル4上からマウントを取ることができるんだ!

 

457: 名無しさん 2023/02/14(火) 14:53:48.13
>>449
ジュエルも貯まって戦力も上がるから微課金でも続けつレベルやろ
趣味だと思えば別に金ドブだと思うわんけどな

 

464: 名無しさん 2023/02/14(火) 14:55:21.29
>>457
その通り。コアダスト課金といいつつジュエルと一緒に課金するからコアダストは実質無料みたいなもの

 

458: 名無しさん 2023/02/14(火) 14:53:50.45
>>449
4レベのために24000円は?

 

483: 名無しさん 2023/02/14(火) 15:00:33.35
同じ鯖の奴がコア課金するとコア課金を強いられる

 

引用元: https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1676344816/

【NIKKE】チェンソーマンコラボ発表で「マキマさんのケツ 」が無事にトレンド入りする

【NIKKE】ヘルムのオーバーロードのオプションは何が付くのが当たりなんだろうか?

87: 名無しさん 2023/02/14(火) 07:46:53.39

一瞬おっ!ってなったけどスキル的にダメじゃない?これ

 

91: 名無しさん 2023/02/14(火) 07:52:13.23
>>87
三枠目に神OPだからドングリに余裕できたらかなりの伸び代あるぞ

 

92: 名無しさん 2023/02/14(火) 07:52:21.18
>>87
3つ目に装弾数がついてる時点で大当たり

 

94: 名無しさん 2023/02/14(火) 07:53:01.67
>>87
あんま変わらんからええべ
装弾数8でも6でも

 

103: 名無しさん 2023/02/14(火) 07:56:51.39
>>87
クソ大当たり。3番目ロックしてブン回し


 

107: 名無しさん 2023/02/14(火) 07:58:32.96
ヘルムだから弾数アップも最後の弾丸スキルに合わないって言いたいのか

 

111: 名無しさん 2023/02/14(火) 07:59:42.09
ヘルムって基本バーストによる回復と
フルバーストダージアップバフが本体のキャラだからなあ

 

115: 名無しさん 2023/02/14(火) 08:00:32.91
ヘルムにオバロ自体が旨味少ないからなんでもいいんじゃね

 

118: 名無しさん 2023/02/14(火) 08:02:26.76
ヘルムでも誰でも攻撃力アップ10%くらいついてたらOK
もちろん紅蓮やモダニアには追加で弾数アップついてたらベスト

 

124: 名無しさん 2023/02/14(火) 08:03:54.08
うちのヘルムさんは命中チャージ速度ついてる?意味わかんない

 

128: 名無しさん 2023/02/14(火) 08:06:24.62
ヘルムやハランはチャージするから別に何ついてもハズレではないから気が楽
モダニアや紅蓮の時は緊張するし
再抽選用のモジュール残しておいた方がいいw

 

引用元: https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1676305540/

【NIKKE】プリムってもしかしてヒーラーとしてはソーダよりも優秀なのでは?

832: 名無しさん 2023/02/14(火) 02:01:15.20
18章苦戦してたけどプリム引いたんで入れたらするする行けた
こいつ強くね?
あとリワードレベル上限あるなんて萎えるね

 

834: 名無しさん 2023/02/14(火) 02:05:19.23
>>832
回復するようになったの?

 

840: 名無しさん 2023/02/14(火) 02:10:57.12
>>834
多分してるっぽい
文面はノイズと同じ感じだけど
バースト1で20秒回復はでかい

 

838: 名無しさん 2023/02/14(火) 02:10:40.72
>>832
ラプ・ノベルの次ぐらいのヒーラーになってるよね
ソーダよりワンチャン強そう

 

841: 名無しさん 2023/02/14(火) 02:12:20.71
>>838
そうなんよ安定してきたらソーダなんだけどまあ遅く感じる
ソーダ引いた後に出たからなあ

 

844: 名無しさん 2023/02/14(火) 02:16:04.79
>>841
ソーダは置物に出来るから併用もありかもね
ソーダは手動必要になること多いのが超難点、スタックの維持時間を修正して欲しい
あと基本的には火力入れた方が楽なこと多い気もするし


 

848: 名無しさん 2023/02/14(火) 02:17:41.67
ノベルってヒーラーだったっけ…まぁノイズでいいけど使えるようになったなら良かったな

 

849: 名無しさん 2023/02/14(火) 02:21:34.95
プリムは回復するけど
スキルタイミングの調整が必要とか聞いた
結局どうだったんだろう?

 

850: 名無しさん 2023/02/14(火) 02:27:10.62
プリムはレイドモダニア7でSGパの回復枠で入れた
回復頭数足りなかったのとモダニアだとペッパーの立ち上がり間に合わんくて穴埋め

 

引用元: https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1676288483/

【NIKKE】センチってマイレージや選択ボックスを使ってまで限界突破させる価値はある?

562: 名無しさん 2023/02/13(月) 16:36:27.57
壁を突破するために、1凸してるリターorセンチorルピーにマイレージと選択ボディを突っ込むのってありかな?
2凸プリバティを待ってもいいけどあまり使ってないのよね…
ルピーもあまり使ってないけど

 

564: 名無しさん 2023/02/13(月) 16:37:11.70
>>562
リターでいいんじゃね
アリーナ以外全部使うし

 

566: 名無しさん 2023/02/13(月) 16:37:28.89
>>562
3凸4人揃ってから宣託ボデーは使え

 

570: 名無しさん 2023/02/13(月) 16:38:39.17
センチはともかく、リタールピーはマイレージで強引に3凸してもいい

 

582: 名無しさん 2023/02/13(月) 16:42:33.30
>>570
今まで脳死でセンチ入れてたけど、センチの強みってロケラン連射のバーストゲージ溜め以外ないよね?
有能なⅡが来たらリストラな気がしてる

 

585: 名無しさん 2023/02/13(月) 16:43:44.81
>>582
バリア連打もあるし防御デバフもあるぞ

 

588: 名無しさん 2023/02/13(月) 16:44:17.81
>>582
そだよ。あとトーカみたいな一撃が重くて一人にしか当たらない攻撃には便利

 

595: 名無しさん 2023/02/13(月) 16:46:35.62
>>582
地味に5体攻撃バーストが便利
まあ汎用性で特化しきれてない感じはある

 

600: 名無しさん 2023/02/13(月) 16:48:29.06
>>582
単発高火力わざを無効化するバリアを高頻度で出せるぞ

 

594: 名無しさん 2023/02/13(月) 16:46:03.76
>>585
バリアって対象自分だけだよね?
今まで味方の誰かって勝手に勘違いしてたけど、スキルの詳細を見たら自分だけだったからそんなでもないかなって
防御デバフはチリツモになり得るか…

 

598: 名無しさん 2023/02/13(月) 16:47:36.49
>>594
センチって全員にバリア貼ってなかったっけ…

 

612: 名無しさん 2023/02/13(月) 16:51:06.85
>>598
全員だけど個別じゃなくて全体

 

602: 名無しさん 2023/02/13(月) 16:48:37.46
>>594
味方全体共通バリアが一枚


 

603: 名無しさん 2023/02/13(月) 16:48:40.30
トーカ先生はセンチ無ンチで天地の差ができるボス

 

615: 名無しさん 2023/02/13(月) 16:51:22.69
>>603
トーカにセンチなんかいらんだろ
センチだノイズだと小細工は必要ない
純粋に火力で削るだけ

 

619: 名無しさん 2023/02/13(月) 16:52:44.29
>>615
育ってればね

 

620: 名無しさん 2023/02/13(月) 16:52:47.99
でもトーカちゃんにはセンチ使ってる人が多いのが現実だ
倒せればなんでもいいとは思うが多様な価値観は認めた方がいい

 

624: 名無しさん 2023/02/13(月) 16:53:36.64
むしろ火力足りてるなら防御に振るのは普通だよな

 

625: 名無しさん 2023/02/13(月) 16:53:42.96

みんなありがとう

思いがけず勘違いを修正できた
突破は悩ましくなったけど

 

引用元: https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1676262697/

【NIKKE】特殊個体のグレイブディガー相手にプリバティを入れるのはありなのか無しなのか?

118: 名無しさん 2023/02/13(月) 14:17:34.74
モグラをリターモダドレイクプリルピーで撃破できると思う?

 

120: 名無しさん 2023/02/13(月) 14:18:10.18
>>118
プリが弱すぎて無理

 

129: 名無しさん 2023/02/13(月) 14:20:56.12
>>118
プリイラネ
ネヴェのがマシ

 

144: 名無しさん 2023/02/13(月) 14:25:00.42
>>120
>>129
そんなプリあかんのか、exマガジン8まで上がってるけどあんまりか

 

149: 名無しさん 2023/02/13(月) 14:26:17.88
>>144
モグラへの適性が低いだけ

 

154: 名無しさん 2023/02/13(月) 14:28:08.17
>>144
時間内に赤丸壊せないと詰みが高頻度で襲ってくるディガーくんに装弾数デバフは攻バフ込みでも逆特攻すぎる
本人火力もないしね
別にプリバ自体が弱すぎじゃなくて適正の問題

 

155: 名無しさん 2023/02/13(月) 14:28:10.55

>>144
リター
ルピー
ドレイク
シュガー
プリパ

なら相性いいんじゃね

 

158: 名無しさん 2023/02/13(月) 14:29:21.15

>>149
>>154なるほ

>>155
シュガーおりゃん

 

159: 名無しさん 2023/02/13(月) 14:29:27.18

>>144
装弾数が回復した後、マガジン内の弾が回復しないから
フルバタイム終了後の状況の悪さがネックになる

俺もCoreMax、exマガジン10、オバロ2箇所のプリバティ持ってるが
ディガー戦ではお留守番にしてるよ

 

128: 名無しさん 2023/02/13(月) 14:20:36.25
>>118
モダニアの火力が高ければいけるよ
ここでスクショははってる人いたはず

 

147: 名無しさん 2023/02/13(月) 14:25:41.31
>>128
モダ3凸スキルオール8だから頑張ってみる

 

157: 名無しさん 2023/02/13(月) 14:28:48.77
>>147
プリでもショットガンとモダニアいりゃやれるよ
ネヴェとか言ってるやついるけどよっぽど耐久あげないと一回も突進耐えられないからな

 

748: 名無しさん 2023/02/13(月) 17:25:11.78
>>118
モダがシュガーなら少し前までの俺の編成だわ
勝てるよ


 

165: 名無しさん 2023/02/13(月) 14:31:12.92
モグラはプリバ入れるくらいなら、適当に戦力高めのSG入れる方がいいんじゃない
リタールピーモダドレイクまでいるなら尚更

 

168: 名無しさん 2023/02/13(月) 14:32:13.72

プリいても勝てるけど他入れた方が楽って感じなのね

防御だけど5凸スキルオール5のポリなら候補なる?

 

171: 名無しさん 2023/02/13(月) 14:34:11.16
>>168
中途半端なショットガンいれるぐらいなら
育ってるプリバティ入れたほうが楽
てのは自分でやってみればわかるよ
特にポリはまじで弱い

 

179: 名無しさん 2023/02/13(月) 14:35:39.56
>>171
ポリさん悲しい

 

186: 名無しさん 2023/02/13(月) 14:36:54.52
>>168

赤丸潰しやすくて結構楽だよ

 

204: 名無しさん 2023/02/13(月) 14:40:20.94
>>168
ドレイク→シュガーのパーティで行けたけど、プリ入れてるってことはシュガーいないんだよな多分
プリ腕とモダ足オバロ、exマガジンレベル10でギリギリ撃破だった

 

引用元: https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1676262697/

【NIKKE】ユニマスをしてるんだが未だにレベル160未満のメンバーを切ろうかどうかで迷っている

701: 名無しさん 2023/02/13(月) 01:54:39.29

リリース直後からユニマスやってるんだけど、初期メンにシンクロ160レベルに達してない人が7人居て困ってる

突然足切りライン設定して追い出すのもなんか申し訳ないなっと
気にしすぎ?

 

702: 名無しさん 2023/02/13(月) 01:56:18.24
>>701
野良ユニオンなら毎日ログインして貢献700維持さえしてたらどんな戦力だろうと一切文句言えんと思う

 

708: 名無しさん 2023/02/13(月) 02:01:10.87
>>702
アプリ内からランダムに入ってきたぽい人も居れば、ツイートの募集から来てくれた人もいるしそれを野良ユニオンと言うのかどうなんだろ

 

710: 名無しさん 2023/02/13(月) 02:01:50.65

>>701
気にしすぎ、どういうユニオンにしたいかじゃないか?切りたいなら切ればいいし、放置長くなければ見守ってもいい

戦力高いサブマスがいれば、サブマスもやってくれればいいけどね

 

732: 名無しさん 2023/02/13(月) 02:12:40.39

>>710
どういうユニオンかー
よくわからずポチポチ押してたらいつの間にか作ってしまってたユニオンが、なんとなく3~4%に入ったもんだからどうしたもんかなと

今が決めどきみたい

うちはサブマスいないんだ

 

703: 名無しさん 2023/02/13(月) 01:56:41.35
自分のユニオンなら好きにしろ
聞くことじゃねーだろ

 

704: 名無しさん 2023/02/13(月) 01:57:45.30
貢献度700あるなら新規とか完全無課金とかでも頑張ってるな?
って見てて嬉しくなる?

 

707: 名無しさん 2023/02/13(月) 02:00:42.75
ユニオンの姿勢次第かな
毎日ログイン以外自由みたいなスタイルでやってたなら追放するにしても方針変更したので追放しますって最低限理由くらい周知してほしい
なんにせよレイド直前に放り出したらクソ

 

712: 名無しさん 2023/02/13(月) 02:03:50.86
>>707
直前って言うのは告知後のことね
今ならしょうがないんじゃない
別にユニオン設立時にレイドなかったんだしずっと初期の方針でやる義務は無いと思うけどね

 

713: 名無しさん 2023/02/13(月) 02:04:04.79

>>707
もちろん理由を告げるし、レイド直前なんてそんな非道な事しないよ

ありがとう

 

719: 名無しさん 2023/02/13(月) 02:07:08.00
>>713
ユニマスってメール遅れた気がするから、それで理由と条件とかを伝えたらいいんじゃない
今後のためにもジャーナルにも書いておくと良さそう

 

723: 名無しさん 2023/02/13(月) 02:08:57.94
>>719
一元的なルールは敷けないしやらんほうがいいのでは?みんなが追放だよね、と書かずともわかるのが1番楽そう
まぁそんなのできるのかってのはあるが


 

716: 名無しさん 2023/02/13(月) 02:05:47.90
ツイッターで募集したのを切るのは今後に影響しそうな気もする?

 

720: 名無しさん 2023/02/13(月) 02:08:11.88
ユニマスが絶対だぞ
追放される方が悪いん

 

722: 名無しさん 2023/02/13(月) 02:08:43.93
そいつら追い出して頑張って強い奴勧誘しても増えるレイドの報酬はせいぜい数百だろうし、緩くやってく方がストレスなくていいんじゃないか
やる気勢集めすぎてdiscord のグループ作りましょうとか言われてもだるそうだし

 

730: 名無しさん 2023/02/13(月) 02:11:43.06
ユニマスの好きにしてええで
嫌なら抜けるだけや

 

735: 名無しさん 2023/02/13(月) 02:15:44.11
あまりに成長遅いんで切るわ!今までありがとう!すまん!
くらいにカラッといけば俺は笑って許せるわ
クソ真面目に周知されるとちょっと居心地悪くなりそう

 

740: 名無しさん 2023/02/13(月) 02:17:55.21
>>735
それが言えるのは強いタイプだw
クソ真面目ウザいの参考になる助かったありがとう

 

738: 名無しさん 2023/02/13(月) 02:17:19.84
貢献稼いでない奴切らないと一生寄生されるぞ
貢献稼いでないやつなんてそれこそ一生壁超えないし成長する気ないってことだろ

 

745: 名無しさん 2023/02/13(月) 02:19:43.98
>>738
ログイン1日前、貢献400切ったらバンバン切ってるよ、基本みんな700

 

747: 名無しさん 2023/02/13(月) 02:20:01.19
ある程度低戦力切らんと愛想つかした高戦力に抜かれて崩壊する可能性あるからな

 

749: 名無しさん 2023/02/13(月) 02:22:10.48
>>747
そうそう、それなんだよ
1人抜けたからビビってる

 

748: 名無しさん 2023/02/13(月) 02:21:47.08

うちの次のレイドへの方針なんてユルさ爆発だよ。

前回と同様、日に3回キッチリ殴りましょう、そんで行けるとこまで行きましょう、ボスの強さがレベル10まで上がるから、苦労するのはウチだけじゃないです

こんな感じよ

 

754: 名無しさん 2023/02/13(月) 02:25:26.56
>>748
3回殴り周知の時点で大半のユニオンよりはきっちりしてるよ
前のユニオン自分と同程度の戦力5人はいたのにモダニア殴ってたの自分とユニマスだけだったわ
レイド後即抜けしたしフレンドのユニマスも無所属になってたからサブマス譲って抜けたっぽい

 

759: 名無しさん 2023/02/13(月) 02:29:48.08
>>754
ユニオンチャットがまともに動いてくれて助かってる。
そうは言っても今回は、メンバーに黙って3回チェックするけどね……

 

750: 名無しさん 2023/02/13(月) 02:22:32.06
正直デイリーだけやって全く戦力動かない方が切るに切れなくて邪魔そう
長期間160到達してないのは論外だし壁でも特殊掘ってそうなムーブしてればいいけど戦力微動だにしないやつ前のユニオンにいたわ

 

752: 名無しさん 2023/02/13(月) 02:24:09.49
誰が居なくなったなんてユニメン気にしてねーだろ通知も行かんしチェックもしないだろうし

 

753: 名無しさん 2023/02/13(月) 02:25:07.41
>>752
ユニオンジャーナルには加入と脱退のログが残りますよ

 

757: 名無しさん 2023/02/13(月) 02:26:24.71
>>753
うんだけど管理する立場でもないユニメンはそうそうチェックしないよね?って

 

758: 名無しさん 2023/02/13(月) 02:28:22.20
俺なら無言でゲーム経由で入ってきたメンバーは切ってTwitter経由で入ってきた人は残す
ツイッターを知られてるのはまずい

 

760: 名無しさん 2023/02/13(月) 02:31:06.99
うちはもっとゆるゆるだわ募集当初からエンジョイです適当に楽しみましょうって感じでレイドも参加必須だけど回数の指定もないし適当に殴ってね~で3~4%に入れてるんで自分は満足してるけど途中で方針変えられて厳しくなったら移籍考えちゃうな

 

762: 名無しさん 2023/02/13(月) 02:34:54.92
今1番厄介なのはディスコの軽い知り合いだわ初期からやってるのに140レベで蹴るに蹴れん
野良が1番

 

引用元: https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1676204056/

【NIKKE】iPhoneとAndroidの格差がなくなる?フレームレートによるダメージ差の修正って一体どうやって直すつもりなんだろうか

394: 名無しさん 2023/02/13(月) 19:20:02.47

● フレームレートによって一部ニケのダメージ数値に差が存在する現象が確認されました。
> 本不具合を確認し、修正に向けて計画・実行中です。

どう実行するんですかね…

 

403: 名無しさん 2023/02/13(月) 19:21:09.51
>>394
どうって、マルチ仕様に統一するだけでは…?

 

413: 名無しさん 2023/02/13(月) 19:22:13.98
>>403
マルチって30fps固定ってだけじゃないの?

 

434: 名無しさん 2023/02/13(月) 19:23:56.13
>>413
それをマルチ以外でも仕様にすれば解決ってワケ

 

422: 名無しさん 2023/02/13(月) 19:22:54.48
これどう調整するんやろな

 

436: 名無しさん 2023/02/13(月) 19:24:18.26
>>422
ニケプレイヤー全員にiPhone14pro配布だぞ

 

443: 名無しさん 2023/02/13(月) 19:25:18.34
>>436
太っ腹で草

 

541: 名無しさん 2023/02/13(月) 19:44:05.23
>>422
見た目とダメージ量計算別とかやりそう


 

426: 名無しさん 2023/02/13(月) 19:23:17.21
30fps固定になるならスノーホワイト最強になるな?

 

431: 名無しさん 2023/02/13(月) 19:23:46.24
マルチが30fpsなんだから普通に考えて全体を30fpsに「最適化」するんやろ

 

440: 名無しさん 2023/02/13(月) 19:24:59.70
ついに?でも真のモダニアを体感できるんだな…?

 

457: 名無しさん 2023/02/13(月) 19:27:12.12
そもそもフレームレート問題はバグなのか?
これこそ仕様じゃねぇの?

 

488: 名無しさん 2023/02/13(月) 19:32:24.36
fps問題はモダニアだけじゃなくフルオート銃全般に影響してるからなあ
口だけで濁して一生直さんやつだわこれ

 

489: 名無しさん 2023/02/13(月) 19:32:28.17
しゃーないモダニアの通常の火力上げて手打とうや

 

495: 名無しさん 2023/02/13(月) 19:33:41.05
半年後も一年後も同じ文面でfps問題の報告されるぞ震えろ

 

502: 名無しさん 2023/02/13(月) 19:34:52.59
FPS下がったらクッソ攻略ダルくなりそうやな
2-3割火力ダウンやろ
泥ユーザーとかよーやってんな

 

567: 名無しさん 2023/02/13(月) 19:48:06.47
もう60fpsの火力出るようにダメージ増やして代わりに30fpsの弾数で統一したらいいよね?

 

714: 名無しさん 2023/02/13(月) 20:10:14.45
FPS30固定で連写武器全部死ぬ。超過ダメージでギミックスキップ修正でスノホワ死ぬ。アリスだけが生き残るのかもしれない

 

723: 名無しさん 2023/02/13(月) 20:11:26.96
>>714
チャージ速度修正で死ぬぞ

 

740: 名無しさん 2023/02/13(月) 20:15:12.01
>>723
最終的に誰が生き残るんだろうか…

 

引用元: https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1676277825/

【NIKKE】次回のアプデでクリスマスエヌとラプンツェルの復活スキルの不具合が直る……のか?

302: 名無しさん 2023/02/13(月) 19:08:49.83

● エヌ:ミラクルフェアリーのバーストスキル「青い蝶の夢」、ラプンツェルのバーストスキル「ガーデンオブシャングリラ」が発動しているのに、回復後のHPゲージの表記がスキルの説明と一致していない現象が確認されました。
> 2月22日のアップデートで修正する予定です

これもなかなかひでーなw
遂に直すことを諦めたかw

 

305: 名無しさん 2023/02/13(月) 19:09:19.37
>>302

これヤバすぎでしょ

 

319: 名無しさん 2023/02/13(月) 19:11:24.28
>>302
え、これつまり瀕死で復活するってテキスト書き替えるってこと?

 

401: 名無しさん 2023/02/13(月) 19:21:04.44
>>302
すまん、普通に考えたら今あるスキルの説明文通りにHPゲージ表記と効果を修正しますって事になるんだけどこれでスキル説明文の方に手加えたら暴動起きるやろ
今まで何を見てきたんだって?せやな

 

308: 名無しさん 2023/02/13(月) 19:10:25.70
今の説明通りの蘇生だとOP過ぎるからミリ蘇生が仕様ってことかい?

 

310: 名無しさん 2023/02/13(月) 19:10:46.85
クリNとラプンは【効果】を治すのか
【表記】を治すのかどっちですか?


 

313: 名無しさん 2023/02/13(月) 19:10:59.25
HP1蘇生が表記だけみたいな書き方だけどあれ表記だけじゃないよな?中身も1で蘇生してるように思うけど

 

316: 名無しさん 2023/02/13(月) 19:11:10.34
表記じゃねえよ回復してねえんだよ!はよなおせ!

 

330: 名無しさん 2023/02/13(月) 19:12:20.31
普通に考えれば、今は表記通りに回復してないから回復するよるように修正のはず
普通は…

 

335: 名無しさん 2023/02/13(月) 19:13:05.38
以前のデベロッパーノートで蘇生バグのことも触れてるしさすがに今の状態を仕様にはしないだろ

 

341: 名無しさん 2023/02/13(月) 19:13:36.35
蘇生バグが表記だけのバグみたいな書き方してるから???ってなったけどそうだよな?中身もバグってるよな

 

342: 名無しさん 2023/02/13(月) 19:13:40.88
さすがにしないだろをたった3ヶ月で何回やってきたと思ってんだ

 

360: 名無しさん 2023/02/13(月) 19:15:19.52

>「ガーデンオブシャングリラ」が発動しているのに、回復後のHPゲージの表記がスキルの説明と一致していない現象が確認されました。
>> 2月22日のアップデートで修正する予定です。

修正する…!修正するとは言ったが…!
スキル挙動の方を修正するとは言っていない…!
その事を思い出してもらいたい
つまり…!
我々がその気になれば…!スキル説明の方を挙動に合わせるのも可能ということ…!

 

370: 名無しさん 2023/02/13(月) 19:16:32.53
>>360
流石にないやろーwスキルレベルあげたら蘇生後のHPも上がる表記なのに

 

383: 名無しさん 2023/02/13(月) 19:18:26.67
ミリ蘇生のやつは英語版みても分からんやつだな多分
さすがに表記通りにするとは思うが

 

388: 名無しさん 2023/02/13(月) 19:18:53.22
うちのラプン蘇生で普通に半分以上回復して戻すけどミリのままの人と何が違うんだ

 

406: 名無しさん 2023/02/13(月) 19:21:26.77
>>388
普通に蘇生できる時とできない時があるな

 

引用元: https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1676277825/

【NIKKE】ソーダちゃんのヒーラーとしての使い勝手って実際のところどんな感じですか?

816: 名無しさん 2023/02/12(日) 13:33:56.40
バースト撃たずに実用的なヒーラーってラプン以外にいるの?

 

819: 名無しさん 2023/02/12(日) 13:34:30.93
>>816
手動ペッパー

 

820: 名無しさん 2023/02/12(日) 13:34:55.49
>>816
ソーダ

 

822: 名無しさん 2023/02/12(日) 13:35:29.36
>>816
ソーダ

 

824: 名無しさん 2023/02/12(日) 13:35:42.27
>>816

 

828: 名無しさん 2023/02/12(日) 13:36:03.12
>>824
隠せ

 

831: 名無しさん 2023/02/12(日) 13:36:50.47
>>824
ソーダちゃんバレはまだ早い…
ピックアップ終わるまで待つんだ

 

836: 名無しさん 2023/02/12(日) 13:39:47.75
>>824
瞬間的に超回復できるってだけで、継続力はなさそう
少なくとも今プレチケ使ってまで一点狙いする価値はないだろうよ


 

834: 名無しさん 2023/02/12(日) 13:38:24.55
ソーダはスタック溜まるまで回復量低いしスタックも切れやすいしラプンより使いづらいやろ…

 

837: 名無しさん 2023/02/12(日) 13:40:48.67
弾数増やすかリロ速付いてればスタック安定するんじゃない?

 

840: 名無しさん 2023/02/12(日) 13:41:55.52
ニヒリスター試行錯誤中にソーダちゃん試したけど回復は意外に文句なしだったかなあ
バースト突入がえらい遅いの気になってチェンジしちゃった

 

841: 名無しさん 2023/02/12(日) 13:42:21.07
ソーダちゃん使っだけどペッパーに勝てるところが見当たらないSMGだからショットガンよりダメ出せるくらいでは…

 

844: 名無しさん 2023/02/12(日) 13:43:19.26
ニヒリスターは結構均等にダメージ出してくれるからソーダ良さそう
スミスみたいな単体大ダメージの場所じゃ全然足りないけど

 

引用元: https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1676157549/

【NIKKE】特殊個体アルトアイゼンのノイズステップって具体的にはどんな感じに操作すればいいの?

508: 名無しさん 2023/02/12(日) 11:34:54.08
ノイズステップってどうやるの?
そもそもノイズに攻撃飛んでかない…

 

512: 名無しさん 2023/02/12(日) 11:35:58.07
>>508
ノイズのチャージアタックを当てるとそいつはノイズを攻撃してくるじゃろ

 

517: 名無しさん 2023/02/12(日) 11:36:50.02
>>512
タレットにチャージアタックぶちこめば良いのか?

 

520: 名無しさん 2023/02/12(日) 11:38:29.63
>>517
タレットに赤いビックリマークか出たら挑発成功です
そいつはノイズを狙ってきます

 

521: 名無しさん 2023/02/12(日) 11:38:38.81
>>517
タレットがくる!っていう時にそこに一発ぶち込めばミサイル打ってくるから4発撃たれたらハイドして4発着弾したら体出してチャージアタックしてチャージ姿勢で4発やり過ごしてまたハイドやで

 

527: 名無しさん 2023/02/12(日) 11:39:28.11
>>520
>>521
ありがとう
練習してくるわ


 

552: 名無しさん 2023/02/12(日) 11:48:22.76
>>527
まぁお祈りってのがキツい
簡単にタレット回避できないから何度もリトライ必須やで。それの受け安定版がディーゼル型

 

523: 名無しさん 2023/02/12(日) 11:38:47.50
>>517
タレット壊したいから均等にタレットにぶちこめ
ディーゼル入りかどうかでそっから変わるけど

 

530: 名無しさん 2023/02/12(日) 11:40:16.14

>>508
前にスレに貼られてたけどこれがわかりやすい動画らしい
これを見たら1段階で行けるようになった


 

560: 名無しさん 2023/02/12(日) 11:50:38.72
>>530
これすげーわかりやすいな

 

593: 名無しさん 2023/02/12(日) 12:00:57.63
>>530
ノイズステップの練習に良いけど撃破を考えるとこれタレットにイライラが止まらない罠よね

 

引用元: https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1676157549/

【NIKKE】手動操作を一切せずに全てフルオートで高難度のステージをクリアすることはできるのか?

439: 名無しさん 2023/02/12(日) 11:16:38.24
ずーっとオートでやってきたんだけど
特殊個体はオートじゃ無理だから操作してみたんたが、ミサイルみたいなん飛んできたら遮蔽物に隠れてもガードモードにしても死ぬんだけどどうやってみんなクリアしてんの

 

449: 名無しさん 2023/02/12(日) 11:18:50.37
>>439
とりあえず今日明日は諦めて明後日のブラックスミスからマニュアル操作の練習かなぁ

 

450: 名無しさん 2023/02/12(日) 11:19:36.78
>>439
そいつは特殊個体の中でも最強なので正攻法じゃ倒せんオートのやつじゃなおさら

 

469: 名無しさん 2023/02/12(日) 11:25:39.95

>>449
>>450
ふむふむありがとう

一応サービス当初からプレイしてるが一度もマニュアルやったことなくてチュートリアルも思い出せん。
初心者向けの編成のコツとか動画みたが編成とかの問題以前な気がする。

バトルのコツとして一つ聞きたいんだがキャラはこまめに切り替えて戦うもんなのかね?

 

490: 名無しさん 2023/02/12(日) 11:31:11.59
>>469
最初のうちは自分の推しキャラ操作だけ覚えるといいよ
キャラ切り替えるのは慣れてきたらでいい

 

474: 名無しさん 2023/02/12(日) 11:27:15.44
え、ずっとオートで進めて7章まで来たけどそのうち手動必須になるの?

 

479: 名無しさん 2023/02/12(日) 11:29:14.33
>>474
時間をかけて戦闘力を上げ続ければいずれはオートでも
行けると思うけど、ある程度自分で操作したほうが
圧倒的に進むのが早く成長効率も良くなる

 

484: 名無しさん 2023/02/12(日) 11:30:24.54
>>474
キャンペーンは戦力上げ続ければオートでなんとかなるけど、迎撃戦の特殊個体とかレイドとか共同作戦とか手動必須なコンテンツ結構あるよ

 

513: 名無しさん 2023/02/12(日) 11:36:12.61
>>479
>>484
なるほどな~タブレットでやってるから狙うの難しいんだよね
PC版来て欲しいわ

 

477: 名無しさん 2023/02/12(日) 11:29:01.14
常にフルオートってやってて楽しいのか?

 

481: 名無しさん 2023/02/12(日) 11:30:12.89
>>477
フルオートにしないとケツが楽しめねぇだろ?


 

486: 名無しさん 2023/02/12(日) 11:30:51.40
オートだと本気で応援しながらプレイできるからな

 

488: 名無しさん 2023/02/12(日) 11:30:59.64
手動操作の旨みがあんまりわかってない
攻撃バフラプチャーとか自爆くんとかヤバい奴を自分で狙えるのとバースト時の攻撃対象集中はいいけど
お前らもっとテクニカルなことしてんの?

 

504: 名無しさん 2023/02/12(日) 11:33:34.16
>>488
バーストタイミング調整とか手動リロードとか
最終的にノイズステップに行き着く

 

509: 名無しさん 2023/02/12(日) 11:35:14.58
>>488
バーストタイミングの調整はできると色々捗るぞ?

 

491: 名無しさん 2023/02/12(日) 11:31:16.22
ニヒリスターカンゼンオートとか戦力なんぼ必要やねん

 

496: 名無しさん 2023/02/12(日) 11:32:19.46
一度も手動操作したことがないはさすがに怖いよ
EX前放置どころか共同作戦もやってねぇのかよ

 

500: 名無しさん 2023/02/12(日) 11:32:49.90
手動しなくていいなら俺もしたくないから不思議ではない

 

506: 名無しさん 2023/02/12(日) 11:33:55.95
特殊個体以外はオートの方が強いなぁと思う時がある

 

511: 名無しさん 2023/02/12(日) 11:35:53.09
メインキャンペーンの初めてのランドイーター戦は
手動でどうしても勝てなくてフルオートにしたら何故か勝ったという

 

引用元: https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1676157549/

【NIKKE】モダニアに装備させるキューブは弾丸をチャージするタクティカルベアーキューブが最強?

29: 名無しさん 2023/02/12(日) 09:09:46.78

まだキューブ2個目強化してないけど10発で一発増加上げといた方が良いよな

レベル4化はどうせ次のレイド終わりで今上げてもその時上げても変わらんだろうし

 

41: 名無しさん 2023/02/12(日) 09:13:10.88
>>29
もうみんなモダニアに命中キューブとかいうゴミ外して装填キューブ付けてるぞ
そっちの方が明らかに火力出るからな

 

47: 名無しさん 2023/02/12(日) 09:15:25.15
>>29
もっと先のレベル見越して温存しとけ

 

79: 名無しさん 2023/02/12(日) 09:24:00.67
モダニア装弾オバロで
キューブも装弾の方がええんか?
命中キューブ終わったんか

 

94: 名無しさん 2023/02/12(日) 09:29:44.05

>>79
キューブは装弾数じゃなくて10発撃ったら弾追加するタクティカルベアーキューブな
Lv3で2発追加だからオバロで600発のモダニアなら1.2222…倍されて733発撃てる

装弾数キューブもLv3で22.7%増加されるし数字変わらなくね?って思うかもしれないが、こちらは「加算」されるから600モダニアなら100%→120%になって660発にしかならない

タクティカルベアーは「オバロ装弾数も含めた最終装弾数」に対して乗算されるからこっちのが強いのよ
リロード機会もかなり減ってバーストゲージも途切れず増え続けるからバースト回しで命中バフもほぼ維持できる

 

103: 名無しさん 2023/02/12(日) 09:32:12.34
600発で100→120%なら720発では

 

109: 名無しさん 2023/02/12(日) 09:34:13.39
>>103
だから装弾数キューブは乗算じゃなくてオバロの枠と同じ加算だから300×(1+1.2)なんだってば


 

116: 名無しさん 2023/02/12(日) 09:37:36.30

装弾数キューブ 装弾数20%アップ
弾数キューブ 10発撃つと2発チャージ

装弾数キューブは装弾数オバロと足し算
弾数キューブは総弾数と掛け算

300×(1+0.5+0.2)=510
300×1.5×1.2=540

こういう事だべ?

 

127: 名無しさん 2023/02/12(日) 09:41:17.93
>>116
タクティカルベアー(弾丸チャージ)はチャージされた弾も10発数えるうちに入るからLv3なら2発チャージで1.222222…倍やね

 

134: 名無しさん 2023/02/12(日) 09:43:40.74
>>127
マジかよ…計算し直したら540じゃなくて562になったわ。
しかもこれ、装弾数オバロ付ければ付けるほど強くならないか?

 

152: 名無しさん 2023/02/12(日) 09:48:59.57
>>134
そうだぞ
オバロで装弾数増加すればするほど弾丸チャージの基準も増えていく
4部位に68%つけて1116発にしたら2発チャージで約1386発
現状のリロードバグがこのままならリターバフ切れる時にリロードされるからリロード入らなくなる

 

163: 名無しさん 2023/02/12(日) 09:51:14.27
装弾数オバロ4つのキューブ付きしたらいよいよモダニアをバースト無しで一生撃たせた方が強いとか、そういう話になってきそうだな

 

引用元: https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1676157549/

【NIKKE】タワーを登るのも一苦労?エリシオンという主人公ポジションっぽいのに色々と不遇な企業

64: 名無しさん 2023/02/11(土) 22:45:52.53
ミシリスタワーやってるとミシリスのマイティ+メティスってバランス良すぎ強すぎで反則だろって思うわ
エリシオンはどうなってるんだよ

 

65: 名無しさん 2023/02/11(土) 22:46:45.87
>>64
ポリがいますよん

 

70: 名無しさん 2023/02/11(土) 22:47:10.68
>>64
普通にメイン張れる
攻略で支えるよな

 

68: 名無しさん 2023/02/11(土) 22:47:07.38
最強のアブソルート部隊がいるじゃないか

 

76: 名無しさん 2023/02/11(土) 22:48:57.65
エリシオンはイベントでも一切新キャラが追加されないの不遇すぎる
わざとやってんのか

 

79: 名無しさん 2023/02/11(土) 22:49:09.83
アブソルート3人中2人が戦力外とか話にならんわ
エクスターナー共々設定倒れにならないよう調整しろ

 

87: 名無しさん 2023/02/11(土) 22:50:39.96
>>79
エクスターナーはバレつつあるだろ
最強ではないがユーティリティではある

 

82: 名無しさん 2023/02/11(土) 22:49:43.68
シージペリラスメンバーがすごく強かったりするかもね

 

91: 名無しさん 2023/02/11(土) 22:51:16.96
>>82
黒フードのDちゃんが来るのを待っています……

 

83: 名無しさん 2023/02/11(土) 22:50:16.35
エリシオンってミランダディーゼルヘルムプリバティでカチカチやが?


 

84: 名無しさん 2023/02/11(土) 22:50:19.08
エリシオンは王道を征くミランダポリプリバティディーゼルヘルムですかね

 

134: 名無しさん 2023/02/11(土) 23:02:55.66
>>84
エリシオンタワーの9割くらいがこの組み合わせじゃね?
他はベスティちゃんとかエマが入るかどうかくらいで

 

90: 名無しさん 2023/02/11(土) 22:51:15.36
ベスティーあたり入れてあげて
えりちょん最強の沽券にかかわる

 

92: 名無しさん 2023/02/11(土) 22:51:28.68
エリシオンは普通ミランダディーゼルプリバヘルムメイデンだよね

 

97: 名無しさん 2023/02/11(土) 22:52:53.77
>>92
ポリは必要ですよん

 

100: 名無しさん 2023/02/11(土) 22:53:10.97
>>92
メイデンアウトのポリで抜きますよインしてるな
しかしまじでバーストたまらんし火力へぼい…

 

引用元: https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1676121142/

【NIKKE】将来的に属性ゲーになるのに備えて今のうちから属性パを準備しておいた方が良さそう?

184: 名無しさん 2023/02/11(土) 18:50:36.25
改めて図鑑見てたけど属性パちゃんと組めるのって鉄甲とギリ水冷ぐらいだけなんよね
今後キャラ増えるとその辺も充実するんかね

 

193: 名無しさん 2023/02/11(土) 18:53:06.66
>>184
追加1キャラごとにスキル上げと装備のレベル上げとオバロ必要って考えたら無理っでなる

 

205: 名無しさん 2023/02/11(土) 18:57:26.21
>>193
今後を見越して育成するにも優劣あり過ぎて偏るし…
今はリターだモダニアだいやスノホワだってキャッキャしてても今後どうなるか

 

212: 名無しさん 2023/02/11(土) 18:59:07.05
>>193
レベルはシンクロで問題ないけどスキル素材が無理すぎるわ

 

584: 名無しさん 2023/02/11(土) 21:03:37.73
キャラ増えてきたら今後のアプデで属性相性の意味を強めてほしいわ

 

588: 名無しさん 2023/02/11(土) 21:04:26.40
>>584
今度の共同作戦が属性ゲーだぞ

 

604: 名無しさん 2023/02/11(土) 21:09:11.29
>>588
そうなの?有利属性2倍とかになるの?


 

593: 名無しさん 2023/02/11(土) 21:06:03.17
属性縛りタワーをお楽しみに

 

596: 名無しさん 2023/02/11(土) 21:06:54.14
その前にR縛りだ
と思ったけど数いなさすぎて面白くないな

 

597: 名無しさん 2023/02/11(土) 21:07:01.20
属性耐性で弱点属性以外ダメ通らなくなったら終わりの始まりだぞ

 

618: 名無しさん 2023/02/11(土) 21:12:28.13
この育成のきつさで属性ゲーになったらクソゲーだろ

 

641: 名無しさん 2023/02/11(土) 21:19:57.60
属性パって作ってみたけど
3枠の駒が足りん属性があるらしいな…
雷の2枠もヤバい


あんまり考えずに作ったけどまともに機能しそうなの火と鉄甲くらいじゃね?

 

646: 名無しさん 2023/02/11(土) 21:22:48.19
>>641
完全に縛りにならないことを祈るばかりだな

 

645: 名無しさん 2023/02/11(土) 21:22:43.78
風が強いんではないかという話だったが現状だとB3不足か

 

引用元: https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1676102913/

【NIKKE】あったらあったで無かったら無かったらで不満を言われるミニゲームの存在

80: 名無しさん 2023/02/11(土) 18:13:22.51

?‍♀?
?
?
?
?
?

??

 

82: 名無しさん 2023/02/11(土) 18:13:53.79
>>80
手が震えてきた

 

83: 名無しさん 2023/02/11(土) 18:14:02.79
>>80
久々に?見たわ

 

84: 名無しさん 2023/02/11(土) 18:14:27.84
絵文字が並んでると一瞬心臓止まるからやめろ

 

87: 名無しさん 2023/02/11(土) 18:14:49.37
仕分けマンが発作を起こしとるな…

 

92: 名無しさん 2023/02/11(土) 18:16:41.12
正直に言えお前らバレンタインイベで仕分け期待しただろ
なんだかんだ報酬うまかったし
俺はしたぞ

 

94: 名無しさん 2023/02/11(土) 18:17:39.16
>>92
控えめに言って一生来ないでほしい

 

100: 名無しさん 2023/02/11(土) 18:18:57.11
>>92
工場とかいうからマジで来るかと思って震えてた

 

102: 名無しさん 2023/02/11(土) 18:19:29.85
>>92
もちろんチョコ仕分けあると思ってたしなんなら正月にも双六あると思ってたぞ


 

105: 名無しさん 2023/02/11(土) 18:20:17.84
仕分けは嫌だ仕分けは嫌だ仕分けは嫌だ

 

192: 名無しさん 2023/02/11(土) 18:52:57.83
こんだけ虚無になるならミニゲームでも用意しときゃ良いのに
クリスマスの時は日課だからクソだったんであってミニゲームの存在そのものは別にあっても構わんのだが

 

196: 名無しさん 2023/02/11(土) 18:53:23.94
言うほど延々と仕分けしたい?

 

408: 名無しさん 2023/02/11(土) 19:55:22.08
仕分けみたいなのでもあったほうがマシじゃね
何もないよりは楽しい

 

412: 名無しさん 2023/02/11(土) 19:57:06.11
お前らが6の出ない双六やら刑務作業の仕分けやら叩きまくったから運営ミニゲーム出さなくなっちゃったじゃん

 

418: 名無しさん 2023/02/11(土) 19:58:20.78
>>412
俺は手袋もっと欲しいって言ってたのに

 

420: 名無しさん 2023/02/11(土) 19:59:47.42
ミニゲームはすごろくみたいに連打で終わる感じならいいけど仕分けみたいのはメンドイからやめちくり

 

432: 名無しさん 2023/02/11(土) 20:02:10.88
仕分けが地獄だっただけでミニゲームを止めろとは言ってない
カードゲームでも麻雀でもいいから色々出してほしい

 

引用元: https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1676102913/

【NIKKE】20-31のニヒリスターってラプンツェル無しの編成でクリアできた人っているの?

481: 名無しさん 2023/02/11(土) 15:35:09.87
ニヒリスター、ラプンツェル無しでクリアした人いる?

 

505: 名無しさん 2023/02/11(土) 15:46:38.39
>>481
リター センチ モダニア 紅蓮 ヘルムかな
削りきれなくてルピー入れてたけどセンチでバースト回しまくる方が突破出来た

 

484: 名無しさん 2023/02/11(土) 15:37:20.65
ラプンツェル無しでクリアしたけど

 

488: 名無しさん 2023/02/11(土) 15:38:21.34
>>484
まじ?味方がバッタバッタ死んでって無理なんやけど何コレ

 

493: 名無しさん 2023/02/11(土) 15:41:58.08
>>488
ニヒリスター自体は倒せるレベルになるとそこまで
攻撃力高くないよ
むしろ時間切れ敗北が多くなるはず
根本的な戦闘力が足りてない可能性があるね

 

506: 名無しさん 2023/02/11(土) 15:46:47.83
>>493
いやあ時間切れになるからラプンというかヒーラー抜きたいんだけどヒーラー抜くとバッタバッタ死にまくるんだよね
困ったな

 

509: 名無しさん 2023/02/11(土) 15:48:19.83
>>506
他の人も言ってるけど、ヘルム使うとかなり安定する
あと倒すならおおよそ130000前後の戦闘力が欲しいかな

 

708: 名無しさん 2023/02/11(土) 16:27:40.33
>>509
ダメやヘルムにきてみたけど圧倒的に時間足らんわ
12万未満じゃ無理やね
リターをソーダに変えて他全部火力にもみしてみたが
壁が壊れるとファイアブレスのスリップダメージで全滅するのでリターかココアは必須だということがわかった

 

716: 名無しさん 2023/02/11(土) 16:29:07.30
>>708
12万未満はよっぽど特化型の強化してないと突破権ないわ
大人しくキャンプだね

 

721: 名無しさん 2023/02/11(土) 16:29:26.62
>>708
あー壁が壊れちゃうのは戦闘力不足だね
残念だけど戦闘力↑のキャンプかな
適正戦闘力になったらドラゴンブレスガードしても
あんまり壁消耗しなくなるよ
頑張ってね


 

490: 名無しさん 2023/02/11(土) 15:40:02.06
バッタバタ死ぬとこはラプン入れたところで大差なさそう

 

494: 名無しさん 2023/02/11(土) 15:42:01.46
ニヒリにラプンいないやつはヘルムだな

 

497: 名無しさん 2023/02/11(土) 15:43:29.64
ラプン入れてる人よりむしろリターの壁修理とヘルムの回復だけとかの人の方が多くね

 

525: 名無しさん 2023/02/11(土) 15:53:50.76
ニヒリスター13万もあったほうがいいのか
あと15000も上げなきゃならんしキャンプどころか留学

 

531: 名無しさん 2023/02/11(土) 15:55:05.02
一応ニヒリスターを100000台で倒した
スノホワ使いの人とかもいるけどね
すごいのは間違いないけどあんまり参考にならない

 

659: 名無しさん 2023/02/11(土) 16:19:32.82
19まで来たけどヘルムの良さがわかってきた

 

672: 名無しさん 2023/02/11(土) 16:21:27.51
>>659
火力が上がる程に効果が上がって
ちょっと興奮するだろ
クセになるぜ

 

666: 名無しさん 2023/02/11(土) 16:20:48.30
ヘルムは常用するもんじゃないけど刺さるとこはほんと刺さる

 

822: 名無しさん 2023/02/11(土) 16:47:34.39
やっとニヒリスター戦クリアしたわ
やっぱヘルムのおかげよ

 

920: 名無しさん 2023/02/11(土) 17:15:49.90
11万4000ワイ…
ニヒリスタ残り60本が限界
しかもこの後発狂モードあるんだろ?

 

940: 名無しさん 2023/02/11(土) 17:26:13.45
>>920

これに毛が生えたり並び順変えた感じで撃破出来たので行けなくはないよ

 

945: 名無しさん 2023/02/11(土) 17:27:33.76
>>940
これマジ?ヒーラー無しで行けるんや

 

973: 名無しさん 2023/02/11(土) 17:39:23.69
>>945
隕石壊すのとバルカンハイド、第2段階のミサイルちゃんと壊せばギリイケます
撃破時はノベルだけやられてたはず
ヒーラー無しはリターが必須なのと紅蓮は厳しいかも

 

977: 名無しさん 2023/02/11(土) 17:42:10.39
>>973
ノベルもアリスも育ててねーな
育てるかー

 

181: 名無しさん 2023/02/11(土) 18:50:03.42
前スレでアドバイス貰ったものだが行けたわ
ヘルムのスキン買って正解だった

 

200: 名無しさん 2023/02/11(土) 18:55:49.34
>>181
おめ!
何が効果あったんだろ

 

221: 名無しさん 2023/02/11(土) 19:01:34.92
>>200
モダニアとルピーのスキルをちょっと上げたくらいだけどギリギリ行けましたわ

 

引用元: https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1676102913/

https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1676084921/

【NIKKE】ステージによってはリター以上?ペッパーってどういうところが強いんだ?

517: 名無しさん 2023/02/11(土) 15:51:44.25
ペッパーって強い?2凸だけど、

 

520: 名無しさん 2023/02/11(土) 15:52:34.85
ペッパーすごく強いよ
ステージによってはリターの代替にすらなりうる

 

527: 名無しさん 2023/02/11(土) 15:54:21.34
ペッパー入れたらリター入れてる時と比べて致命的に火力足らんくなるんやけどどうやって活用すんのこいつ
ちな3凸

 

538: 名無しさん 2023/02/11(土) 15:57:12.96
>>527
リターでは回復が足りない場面で使う

 

552: 名無しさん 2023/02/11(土) 16:00:24.92
>>538
いやペッパー入れたら火力足らんくなるやろ
回復より火力やろこのゲーム
ペッパー使い道あんのけ?

 

564: 名無しさん 2023/02/11(土) 16:02:25.49
>>552
火力だけでクリア出来るわけがないやろ…
どうしたって食らう攻撃は食らうから回復も入れるんやぞ

 

569: 名無しさん 2023/02/11(土) 16:04:09.62
>>564
ペッパー入れたら最低限の火力すら足らんという意味やぞ
もしかしてペッパーリター併用が前提か?
それならペッパーよりヘルム入れたほうがよくね?

 

577: 名無しさん 2023/02/11(土) 16:05:57.18
>>569
ペッパーで火力足りんのは敵が遠距離湧きばっかりのときぐらいだが

 

579: 名無しさん 2023/02/11(土) 16:06:05.92
>>569
ペッパーはペッパーで本人の火力があるぞ?

 

610: 名無しさん 2023/02/11(土) 16:10:15.58
>>577
>>579
リターのバフと比較してもペッパーの火力を取るんか?
何回やってもリター入りの方が火力あるんやが?
ペッパーの回復もゴミカスやしほんまに使ってその意見か?

 

614: 名無しさん 2023/02/11(土) 16:10:44.83
>>610
手動でペッパー動かしたら分かるやろ

 

622: 名無しさん 2023/02/11(土) 16:12:48.10

>>569
20秒間隔で大回復出来て、本人火力も高いし、スタックバフもあるから被ダメキツイボスとか特殊個体でも大活躍するよ

こないだのレイドでもめっちゃ使ったでしょ?

 

546: 名無しさん 2023/02/11(土) 15:58:55.12
ペッパー入れるときは火力3にしたいときが多いな


 

563: 名無しさん 2023/02/11(土) 16:02:17.58
タワーもhardも後の方になってくると
リターじゃなくてペッパーが最適なステージが出てくるんだよ
同じくセンチじゃなくてドラーアドミルピーを入れ替えて
攻略考えるステージが増えてくる

 

608: 名無しさん 2023/02/11(土) 16:10:03.41
>>563
まさか無ターか?
リターとペッパーとか比べるまでも無いけど
何しにあげとん?
ハード7モダニア、タワー136

 

620: 名無しさん 2023/02/11(土) 16:12:11.08
>>608
リターならスタメンだけど…
そこまでやってて使い分けの意味がわからないって方が不思議だね
ちなみに自分もhard7の136Fだよ

 

645: 名無しさん 2023/02/11(土) 16:17:41.19
>>620
ユニオンレイドの控えで使ったけどな
バースト短縮無いからドラー入れて
プリバで装填下げて手動で回復か?
面倒やし強くも無いしテンプレパで良くね

 

657: 名無しさん 2023/02/11(土) 16:19:29.98
>>645
それはその人次第
テンプレが強いって考えるならそれはそれでいいと思うけど、
必要以上にペッパーを下げる理由にはならないかな
手動じゃなくてオートにしてもペッパー強いよ

 

628: 名無しさん 2023/02/11(土) 16:14:04.93
手動ペッパーの意味わからなくて適当に使ってる無ターですすいません

 

639: 名無しさん 2023/02/11(土) 16:16:10.35
>>628
ペッパーのリロードは段階で弾増えるタイプだから適当に遮蔽物とか打ってればすぐフルスタックする

 

663: 名無しさん 2023/02/11(土) 16:20:26.13
ペッパー入れるとバースト1が1人で良くなってバーストゲージ貯めも早いからセンチの仕事も減る
2を火力枠に変えれて3に火力枠を追加できるリターとは用途がだいぶ違うよね
結局編成考えるの面倒くさくなってキャンペーンではテンプレパ使っちゃうんだが

 

692: 名無しさん 2023/02/11(土) 16:24:42.94
リターはラプンツェルの介護いるけど
ペッパーは一人でいいてのが強みよね

 

704: 名無しさん 2023/02/11(土) 16:26:47.63
リターがバースト1最強なのはまあほぼ事実だけど、
じゃあ2番目は誰かって言われたら多分ペッパーでしょう
強さを比べる必要なんかない 両方使えばいい

 

809: 名無しさん 2023/02/11(土) 16:44:28.39
ちな火力あがるのでペッパー強いんや
ペッパーいれは正直リターいらん

 

823: 名無しさん 2023/02/11(土) 16:47:53.89
特殊モダニアなら最初のビームで遮蔽物壊れるからリターで遮蔽物回復出来ない
じゃあペッパーで良くね!ってなる

 

911: 名無しさん 2023/02/11(土) 17:14:00.70
ペッパーもしかしてリターより有能なのか?

 

916: 名無しさん 2023/02/11(土) 17:15:01.59
>>911
それはさすがにないかな
使い分けで輝く場面もあると思うけど

 

919: 名無しさん 2023/02/11(土) 17:15:27.92
>>911
阻止線とか強いね
敵湧き無限で攻撃がキツイところとかはペッパー

 

925: 名無しさん 2023/02/11(土) 17:18:43.50
ペッパーは俺のパーティの要
ゲーム開始から今に至るまでずっとバーストⅠで頑張ってくれてるんだ…

 

引用元: https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1676084921/

【NIKKE】ミランダ&ユルハというスノーホワイト編成における重要人物

421: 名無しさん 2023/02/11(土) 15:17:11.55
クリNおりゃんってなげいてるやつはミランダユルハもおりゃんのか?
まあうちはクリNおるけど

 

431: 名無しさん 2023/02/11(土) 15:18:21.79
ミランダユルハがいたからといってどうなる(教えてくれええええ?

 

435: 名無しさん 2023/02/11(土) 15:20:06.40
>>431
ミランダはエリシオンタワーで
ユルハは、うん

 

432: 名無しさん 2023/02/11(土) 15:19:49.83
ミランダは⛄の攻撃↑
ユルハは…挑発でヘイト集め?
教えて詳しい人

 

437: 名無しさん 2023/02/11(土) 15:20:35.81
>>432
ユルハもウィークメーカーで攻撃力↑要員

 

439: 名無しさん 2023/02/11(土) 15:21:01.60
>>432
ユルハは時限式のクソでかバフを☃砲に合わせてぶっ飛ばすロマン構築

 

444: 名無しさん 2023/02/11(土) 15:22:06.66
>>437
>>439
なるほど理解したありがとう


 

447: 名無しさん 2023/02/11(土) 15:23:15.88
スノホワ構成だとミランダ、クリN、ユルハ、マクスウェル辺りがベストになるはず

 

456: 名無しさん 2023/02/11(土) 15:24:55.71
>>447
明日後先考えずに一発目でソレブチかましてみるわ

 

470: 名無しさん 2023/02/11(土) 15:30:58.76
>>456
ミランダのバフ先だけは調整しとけよ?

 

475: 名無しさん 2023/02/11(土) 15:32:10.09
>>470
攻撃力一番だっけ?
多分大丈夫だと思うけど

 

引用元: https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1676084921/