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まとめ

【NIKKE】無くても有っても不安?ユニオンレイドでのメンバー同士のやり取りってみんなどうしますか?

686: 名無しさん 2023/01/23(月) 14:39:43.97
うちのギルド、無言ギルドなのはいいんだけどレイドイベントに対してどうするかの話も一切なくて大丈夫か不安(´・ω・`)

 

691: 名無しさん 2023/01/23(月) 14:40:07.38
>>686
お前が話すんやで

 

695: 名無しさん 2023/01/23(月) 14:40:30.84
どうするかって何をどうするんや

 

697: 名無しさん 2023/01/23(月) 14:41:12.88
>>695
殴る順番を決める

 

698: 名無しさん 2023/01/23(月) 14:41:17.56
どうしようDiscordで話すの面倒くさいユニオン抜けるかな

 

703: 名無しさん 2023/01/23(月) 14:41:59.82
>>698
ディスコードならテキストも打てるじゃないですか

 

727: 名無しさん 2023/01/23(月) 14:46:00.68
>>698
会話を求めてくるところは入りたくないな

 

699: 名無しさん 2023/01/23(月) 14:41:26.84
無言だろうとガチだろうと3回殴っときゃええねん それだけのコンテンツ

 

732: 名無しさん 2023/01/23(月) 14:46:56.63
俺は会話したいから女声練習したよ

 

741: 名無しさん 2023/01/23(月) 14:48:21.66
なんで本気でやらないの?って人と
スマホガチャゲーのに外部で連携とかそこまでするのかよって人がどうしても出てくるんだよなレイドみたいなのって

 

750: 名無しさん 2023/01/23(月) 14:50:59.83
>>741
ゲームでそこまでしとうないw

 

753: 名無しさん 2023/01/23(月) 14:51:05.59
遊びなんだから本気にならなきゃな

 

756: 名無しさん 2023/01/23(月) 14:51:48.72
ユニオンレベル5だが完全無言だからDiscordに鯖作ってるとか異世界の話のようだわ

 

757: 名無しさん 2023/01/23(月) 14:52:42.84
ディスコは既に入れてる人も多いだろうからなぁ
今入れてない人との温度差はあるだろうな

 

761: 名無しさん 2023/01/23(月) 14:53:56.13
ボイチャはじめるやつが出始めるからdiscordはタチが悪い

 

767: 名無しさん 2023/01/23(月) 14:54:19.20
うちのユニオンは一切ギルドチャットですら会話ないのに
たまにユニマスから司令のメールが届く
なんかスパイ組織みたいでかっこいいから気に入ってる

 

774: 名無しさん 2023/01/23(月) 14:55:44.08
ユニオンレイドよくわかってないんだけどそんなにややこしいの

 

785: 名無しさん 2023/01/23(月) 14:56:58.66
>>774
この手のレイドには他ゲーでもよくある残飯問題ってのがあるのよ

 

引用元: https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1674441994/

【NIKKE】マスターすれば特殊アルトアイゼンも楽勝?ノイズステップってどういう仕組なんですか?

191: 名無しさん 2023/01/23(月) 08:26:40.90

行けた!
iPhone横画面神
右のタレット越えれればノイズステップしながら端に映ってる左タレット壊せる
試行回数は必要だが

 

374: 名無しさん 2023/01/23(月) 09:27:54.06
ノイズステップとか自分には無理ですた

 

389: 名無しさん 2023/01/23(月) 09:32:37.16
>>374
BGM消すとものすごく悲しくなるけどわかりやすい

 

382: 名無しさん 2023/01/23(月) 09:31:01.31
ノイズステップの理屈っていうか仕組みがよく分からんわ
リロード中は完全無敵で回避できるってこと?動画見ても分からんのだけど緑のミサイル着弾直前にリロード合わせればいいの?

 

393: 名無しさん 2023/01/23(月) 09:33:46.11

>>382
ハイドと攻撃中で攻撃される場所が違う
ハイドすると遮蔽に飛ぶ①、攻撃中は遮蔽の横に飛ぶ②

①②で交互に避ける

 

396: 名無しさん 2023/01/23(月) 09:35:02.19
>>382
画面見ない方がいいぞ
音で判断して4発ずつで切り替えるんだ

 

397: 名無しさん 2023/01/23(月) 09:35:21.42
>>382
いや弾避けてるだろフリーザがピッ!ってやったのを悟空がシャシャシャッて避けてるアレや

 

405: 名無しさん 2023/01/23(月) 09:38:59.36
ノイズステッポがどんなものか知らないとか言えない雰囲気
動画とここの解説でどこまでやれるか
ていうか普通に電車苦手だわ

 

412: 名無しさん 2023/01/23(月) 09:43:34.10
ノイズステップってバグみたいに見えて多分仕様だよな
じゃなきゃキャラごとに細かく当たり判定設定せず一律同じのが開発も楽だろうし

 

413: 名無しさん 2023/01/23(月) 09:44:10.56
なんで動画で見るノイステはタレットの攻撃ほとんど当たってないんだよ

 

420: 名無しさん 2023/01/23(月) 09:45:21.42
タレット避けはぶっちゃけよく分からん
たまたま生き残るパターン引くまで頑張るだけや

 

414: 名無しさん 2023/01/23(月) 09:44:13.79
昨日ようやく特殊参加できるよになったけど
プロセカとか音ゲーよりかはノイズステップは楽かもしれん
音ゲーは操作もだけど脳が理解できない

 

418: 名無しさん 2023/01/23(月) 09:44:54.59
小技に近いよな
シューティングゲームなら自機狙い避けるのよくあるし

 

433: 名無しさん 2023/01/23(月) 09:49:15.73
ノイズステップは2Dシューティングの自機狙いを右左のちょい避け繰り返して避けるのと同じ

 

436: 名無しさん 2023/01/23(月) 09:50:01.16
ノアステップは無理なん?

 

444: 名無しさん 2023/01/23(月) 09:52:11.88
>>436
ノアの当たり判定次第
キャラ自体にも見た目に応じた当たり判定が設定されてるから判定が小さいキャラはノイズ以外も同じこと出来る

 

474: 名無しさん 2023/01/23(月) 10:00:03.73
ノイズステップはノアはできない

 

475: 名無しさん 2023/01/23(月) 10:00:35.81
ノイズが1番やりやすいってだけで横画面で視野広い人なら
ターゲットもすぐ切り替えられるぞ
紅蓮でもステップ決めてるひといたし

 

481: 名無しさん 2023/01/23(月) 10:01:20.87
紅蓮でステップ…?

 

484: 名無しさん 2023/01/23(月) 10:02:15.35
>>481
一瞬で誰が狙われてるかわかれば操作キャラにしてステップ出来る
これをその場ステップとよぶ

 

486: 名無しさん 2023/01/23(月) 10:02:20.79
>>481
挑発がないからクソ難しいってだけでステップ自体は色んなキャラでできるぞ

 

504: 名無しさん 2023/01/23(月) 10:05:09.63
ノイズ持ってるけどよく分からないしめんどくさそうなのでオート1段階フィニッシュです

 

引用元: https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1674415148/

【NIKKE】囚人の3人は単純に性能で選ぶなら正直なところギルティ一択?

622: 名無しさん 2023/01/23(月) 02:37:53.30
解放御三家の個人的評価
シン:リロード短縮のないクピー。止まったノイズ。盾無しノア。チャージ武器でないのでステップ要因にもしづらい
ギルティ:SG版ルピー。バースト溜めも早く全てのコンテンツで活躍する怪物。
クゥェンシー:書いてあることは強いが火力がリター並み。大体の場面でペッパーかヘルムで良さそう。アリーナでは強そう

 

625: 名無しさん 2023/01/23(月) 02:40:55.09
>>622
クエンシーはSMGの強化次第なとこある

 

634: 名無しさん 2023/01/23(月) 02:47:17.33
>>622
なんも考えずにクエンシーにしてたが
ギルティに変えた方がいいかな?

 

643: 名無しさん 2023/01/23(月) 02:54:12.02
>>634
割とありだと思うけどな
同じ役割で言うとマクスウェルとかバースト3が多かったから価値はあると思ってる
シンは未知数だしギルティもルピー居るから微妙な予感する
火力SGでバースト2は魅力的だけどね

 

647: 名無しさん 2023/01/23(月) 02:55:54.25
>>643
正直ルピーよりやばい火力だしそうだわギルティは
SGにあの乗算バフは壊れると思う

 

659: 名無しさん 2023/01/23(月) 03:08:40.92
>>647
言うてあのボディ単価で凸るかって話と
単体火力キャラは短命そうだと予想してる
特殊トーカ1分で倒す事なんて紅蓮とモダニアでは出来んし介護要員のでバースト2の価値は大きいと思ってる
あとダブルSMGもバースト溜め早い
なんだかんだ言って今のところ段階乗り換えで3人均等に上げてるけどw

 

654: 名無しさん 2023/01/23(月) 03:02:38.03
>>643
切り替えてみようかな…
だいぶ出遅れちまったぜ

 

656: 名無しさん 2023/01/23(月) 03:07:13.56

>>654
誰も使ったことないキャラなんだし実際は分からんぞ
今から変えるのはもったいない

ギルティの先駆者が微妙だったって報告があったらクエンシーに戻すことなるし

まぁ全員微妙が濃厚だけど

 

660: 名無しさん 2023/01/23(月) 03:08:50.01
>>656
攻撃バフ頻繁に回してくれるクエンシー普通に強いと思うけどなぁ
どうなんやろね

 

638: 名無しさん 2023/01/23(月) 02:50:49.09
ギルティかクエンシーならどっちでもいい気もする

 

639: 名無しさん 2023/01/23(月) 02:51:41.15
ギルティがバーストゲージ貯めるの早いってどこ情報なん?
俺初耳だわ

 

645: 名無しさん 2023/01/23(月) 02:54:24.16
>>639
SGだとボスに全弾HITしやすいからやろ

 

648: 名無しさん 2023/01/23(月) 02:57:06.91

>>645
なるほど

バーストゲージ貯めるの早いならギルティはルピーより使う比率増える気もする

ルピーの弱点バーストゲージ貯めるのクソ遅いところやから

 

658: 名無しさん 2023/01/23(月) 03:08:20.13
おいおいおい
シンめちゃくちゃ不人気じゃん
見た目で選んだけど後悔してる?

 

663: 名無しさん 2023/01/23(月) 03:09:29.92
シンはマジで見た目いいよね、わきちょうすき

 

666: 名無しさん 2023/01/23(月) 03:10:04.81
あの3人から性能で選ぶなら武器種と持ってるスキル的にギルティ一択になるんだし、他を選んだ人はビジュアル優先したんでしょきっと

 

674: 名無しさん 2023/01/23(月) 03:12:16.75
>>666
俺は攻撃バフとバースト2ってので選んでみた

 

667: 名無しさん 2023/01/23(月) 03:10:08.08
シンはノイズ並にステップ回避ができるかが評価の全てだよな
ノイズの方が回避も挑発維持も圧倒的に楽なことには間違いないけど

 

682: 名無しさん 2023/01/23(月) 03:15:54.85
属性風で強いのいたらギルティもっと活きるのか…
誰かいるっけ??

 

685: 名無しさん 2023/01/23(月) 03:17:07.86
>>682
とりあえずディーゼルだろ
エピネルが強化されるかどうかだね

 

698: 名無しさん 2023/01/23(月) 03:19:38.74
>>685
なるほど…
エピネル持ってない…?

 

701: 名無しさん 2023/01/23(月) 03:23:02.79
>>682
分かりやすくペッパーいるよ
シュガーと組ませて装弾もりもり

 

705: 名無しさん 2023/01/23(月) 03:25:02.76
>>701
ギルティなんかヤバイ気がしてきた

 

703: 名無しさん 2023/01/23(月) 03:24:16.33
しかもペッパーのスタック増加強いしな
もしスタック貯めるタイプならギルティの火力化け物じゃないか

 

709: 名無しさん 2023/01/23(月) 03:26:45.30
ギルティの風SG編成シュガー入りって
わりと強いかもしれんな
ディガーさん雑魚化したりせんのかな?

 

761: 名無しさん 2023/01/23(月) 03:53:04.21
>>709
それにモダニアとプリバディ入れると全員シナジー持って強そうかなとか考えてる

 

720: 名無しさん 2023/01/23(月) 03:30:36.96
ギルティはやばい香りしかしないのよねスキル説明から

 

引用元: https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1674392662/

【NIKKE】グレイブディガーでモダニアが最初にやられるという人は置いてる位置を確認した方がいいかもしれない

285: 名無しさん 2023/01/24(火) 06:11:41.71
HPが郡抜いて高いモダニアがディガー攻撃で唯一死ぬ
ハイドもしてるのになぜだー

 

302: 名無しさん 2023/01/24(火) 06:22:15.99
>>285
バーストしてると手動で隠れないと無理だとか
あと真ん中に置くとなんか死ぬ

 

286: 名無しさん 2023/01/24(火) 06:12:12.10
真ん中にモダニアを置くなってテンプレに入れないか?

 

317: 名無しさん 2023/01/24(火) 06:33:17.47
>>286
>>302
ありがとう
真ん中においてたわ

 

450: 名無しさん 2023/01/24(火) 07:49:36.76
全体ドリルアタックだけど、モダニアが耐えれたり耐えれなかったりするのなんでだろう?
ドラーをルピーに変えたらモダニア柔らかくなった?乱数で偶々?でもHPと防御他の耐えてるやつより高いんだけど…

 

452: 名無しさん 2023/01/24(火) 07:51:14.09
>>450
位置じゃねえの
真ん中は駄目だぞ

 

455: 名無しさん 2023/01/24(火) 07:53:00.31
>>450
真ん中は壁が豆腐バグがある
ユーザーに不利なバグは放置や?

 

472: 名無しさん 2023/01/24(火) 08:02:41.44
>>452>>455
あ、位置なのか。ありがとう場所変えて試してみるわ。

 

453: 名無しさん 2023/01/24(火) 07:52:11.72
モダニアなんで真ん中ダメなんだろ
他のは真ん中でも耐えるのに

 

506: 名無しさん 2023/01/24(火) 08:19:05.38
モダニア右においたらディガー余裕になったな
なんか位置によってディガーの揺れ具合が違うようにみえる

 

引用元: https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1674484507/

【NIKKE】クロウさんという性能的にもストーリー的にもネタになる要素が満載すぎるニケ

732: 名無しさん 2023/01/22(日) 21:49:42.60
めっちゃヘイト買ってるけど実はクロウそこまで嫌いじゃないわ
16章も面白かったし

 

762: 名無しさん 2023/01/22(日) 21:54:55.93
>>732
性能が改善されればみんなクロウ好き好きになるぞ

 

744: 名無しさん 2023/01/22(日) 21:53:09.90
今日クロウの面談で選択ミスって馬鹿かお前はって言われて好感度50しか貰えず傷ついたわ…

 

759: 名無しさん 2023/01/22(日) 21:54:40.19
クロウさんはいちいちかっこいいなあ

 

766: 名無しさん 2023/01/22(日) 21:55:30.79
でもクロウさんあの笑い顔はいけませんて

 

788: 名無しさん 2023/01/22(日) 21:59:06.64
海外discoだとクロウはかなり人気あるぞ

 

789: 名無しさん 2023/01/22(日) 21:59:37.39
クロウさんのリロードは好きだよ

 

793: 名無しさん 2023/01/22(日) 22:00:34.84
>>789
あれ捨てたのにすぐ構えたらなぜか弾切れしかけの銃構えるのダメだわ

 

795: 名無しさん 2023/01/22(日) 22:00:47.33
クロウは無理だよ
ただでさえ不遇で自身で火力が出しにくいSMGでさらには防御型のくせに単体に攻撃するだけのバーストⅢってもう救いようがない
倍率上げたらどうにかなるとかいうレベルの酷さじゃない

 

798: 名無しさん 2023/01/22(日) 22:01:15.77
OP強キャラ、初見アウターリムのギャング、メインシナリオ優遇、なおキャラ性能

 

799: 名無しさん 2023/01/22(日) 22:01:16.61
クロウのリロード時のおっぱいの揺れは好き

 

822: 名無しさん 2023/01/22(日) 22:07:20.92
クロウバーストはそのマップの自爆敵もう出てこなくなるとかになったなら使う

 

829: 名無しさん 2023/01/22(日) 22:09:49.43
クロウはスキル1.2バースト全部変えないと使えないよ?
ランキングの為にシンクロ突っ込んでるけど戦力はシンクロしてる中じゃ一番下で何も装備してない?

 

836: 名無しさん 2023/01/22(日) 22:11:49.48
クロウってOPでもラピと対峙してるし本物のヴィラン枠なんだろう
専用のイベストも出て21章以降確実に起こるアーク最大の危機で最も重要なキャラ
クロウはきっとモダニアが霞んで見えるほどぶっ壊れた性能になるはず
早くクロウ実装しないかな楽しみで夜も眠れない

 

838: 名無しさん 2023/01/22(日) 22:12:26.25
>>836
お前…記憶が?

 

839: 名無しさん 2023/01/22(日) 22:12:37.49
>>836
クロウに唆されてユニがやらかすのはほぼ確定の未来だしなあ
そしてシュエンが多分死ぬ

 

841: 名無しさん 2023/01/22(日) 22:13:06.57
クロウはv10くらいになればワンチャン

 

843: 名無しさん 2023/01/22(日) 22:13:53.00
クロウの吸ってる奴がリトルシガーにしか見えなくてお前金ないんかってなる?

 

848: 名無しさん 2023/01/22(日) 22:14:45.00
クロウがニンフ強奪してユニあたりに撃ち込むのは既定路線だと思ってるわ
どうせ途中でミハラが指揮官に靡いてユニ止めるんだ

 

891: 名無しさん 2023/01/22(日) 22:23:04.42
クロウはキャラ性能的には微妙でもストーリーで重要な悪役ポジションに居るから今後も話題にはなる
一番つらいのはストーリーで出番無くて性能も微妙な連中

 

引用元: https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1674381269/

【NIKKE】ニケであることを隠して人間社会で生活しているニケって誰がいたっけ?

654: 名無しさん 2023/01/22(日) 21:36:51.90
ニケを人間として見ずに道具ぐらいの認識なので
そもそも性欲の対象にならない奴もいれば
ルピーのストーカーみたく性欲の対象とする奴もいる

 

662: 名無しさん 2023/01/22(日) 21:38:09.67
>>654
ルピーって一応タレントだから一般にはニケではない人間ってことになってるんじゃない?と思ったけど地上に出てたしちゃうか

 

670: 名無しさん 2023/01/22(日) 21:39:01.49
>>662
ルピーは完全にニケと公言してる
配信でもルパン相手に発言してる

 

674: 名無しさん 2023/01/22(日) 21:39:45.04
>>662
ニケであることを隠してるのはプリバティとか
ミランダポリぐらいやないっけ

 

696: 名無しさん 2023/01/22(日) 21:42:04.24
>>674
なんかの記述でタレント所属はニケであることを隠匿してるって見た気がするんだよなぁ
音楽部隊と勘違いしてるかも

 

704: 名無しさん 2023/01/22(日) 21:43:49.53
>>696
ポリのところとトライアングルじゃね

 

677: 名無しさん 2023/01/22(日) 21:39:55.67
>>662
ルピエピでも配信でニケであることは公表してたはず

 

701: 名無しさん 2023/01/22(日) 21:43:01.10
テトラはあんまり隠して無さそう
ユルハはトライアングルだから伏せてるだろうが

 

739: 名無しさん 2023/01/22(日) 21:51:37.73
まあライフトニックはともかくタレントは正直良くわからない
ドラーとかめちゃくちゃ目の敵にされそうだが

 

745: 名無しさん 2023/01/22(日) 21:53:16.00
人間のふりしたニケがいるって事はニケのふりした人間もそのうち出てくると思っている

 

749: 名無しさん 2023/01/22(日) 21:53:52.45
>>745
ジェロニモじゃん

 

761: 名無しさん 2023/01/22(日) 21:54:54.41
>>745
ニケって新陳代謝ないから汚れないんだよな
でもアニスはにお…ハッ

 

引用元: https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1674381269/

【NIKKE】宇宙人?人造兵器?ラプチャーの設定について判明している情報を今一度確認しておきたい

516: 名無しさん 2023/01/22(日) 14:29:47.82
ラプチャーは実は人類が産み出して制御失敗して人類自滅した説(映画ターミネーター)をお酢

 

530: 名無しさん 2023/01/22(日) 14:32:29.48
>>516
そんな気がするよな
元ネタの一つであろうニーアも似たようなもんだし

 

537: 名無しさん 2023/01/22(日) 14:33:04.62
>>516
ホライゾンが正に自動化機械の暴走で地上支配される話だな

 

540: 名無しさん 2023/01/22(日) 14:33:34.56
>>516
その展開はマジで寒いからやめてほしい
拍子抜けもいいところ
せめて進撃の巨人系だろ
私達の争いは小さな島でやってた行いでした本当の敵は島の外にいます的な

 

552: 名無しさん 2023/01/22(日) 14:35:16.93
>>540
俺はそれ見た瞬間「は?」になった勢

 

557: 名無しさん 2023/01/22(日) 14:36:02.17
>>552
俺は興奮した勢

 

542: 名無しさん 2023/01/22(日) 14:33:43.03
ラプチャーがニケの技術と無関係じゃいのはモダニアのキャラエピで匂わされてるから
ラプチャー自体が人の手で作られたものみたいな落ちな気がする
デビルガンダムの前身の平和のために作られた自己増殖能力を持つアルティメットガンダムがいたけど暴走したみたいなそういうやつそう

 

560: 名無しさん 2023/01/22(日) 14:36:14.99
ていうかNIMPHがラプチャー由来なんだろ
シュエンがNIMPHを利用はしてるけどアーク内で生産してる訳じゃないっぽいことは前に何かのエピソードで言及してたり
17章のサブクエでそれを怪しんだ研究者が指揮官に生のラプチャーコア取ってきてくれって依頼して消された話とかあったし

 

567: 名無しさん 2023/01/22(日) 14:37:03.55
お前ら遺失物は読んでるか?ラプチャーは宇宙から来た異星生物だぞ

 

575: 名無しさん 2023/01/22(日) 14:38:39.45
>>567
知ってる
空から降ってきたぜえええってDJが喜んでたし

 

585: 名無しさん 2023/01/22(日) 14:40:31.52
>>567
外宇宙開拓用の自己学習機械が狂って地球にやってきたんじゃね?

 

602: 名無しさん 2023/01/22(日) 14:42:39.28

>>567
それ見た新人指揮官を信用させるためにわざと置かれたメモじゃね?

ラプチャーは宇宙人
ラプチャーは人間の敵
って思わせてアーク内の統制はかる策かと

 

618: 名無しさん 2023/01/22(日) 14:44:27.28
>>567
つかバイドみたいなもんなんじゃね
未来の地球人が生み出した生体兵器が間違って発動したから次元跳躍させたらその先には現在の地球が…
みたいな感じ

 

574: 名無しさん 2023/01/22(日) 14:38:27.00
最初に人類に接触したラプチャーは貧弱だったって話が、YouTuberの遺失物とラプチリオンのサブクエであるんだよな
多分ラプチャー人造物じゃないんだろ。ニンフもラプチャー由来の技術で人間にはよく分からないってシュエンが言ってたしな

 

595: 名無しさん 2023/01/22(日) 14:41:38.46
>>574
最初に人類に接触したのはラプチャーじゃなくて宇宙人じゃねーの

 

619: 名無しさん 2023/01/22(日) 14:44:44.96
>>595
その話どこで出てきた?
ラプチャーという呼称がない段階でラプチャーを便宜的に宇宙人と呼んでただけじゃなく?

 

642: 名無しさん 2023/01/22(日) 14:48:43.62
>>619
宇宙人をラプチャーと命名するみたいな遺失物がない限りいくらでも叙述トリック挟めそうだし
最初に接触した宇宙人がラプチャーか否かの条件で分岐して考えた方が面白いんじゃね

 

592: 名無しさん 2023/01/22(日) 14:41:15.16
宇宙人説は空から来たから民衆がそう言い始めただけorラプチャー開発して暴走させちゃった権力者のプロパガンダ
とも捉えられるから重要視する必要なくない?

 

597: 名無しさん 2023/01/22(日) 14:41:53.20
これだけ創作物が氾濫してるとどんな思いつきをしても何かしら昔の創作ネタと被りそうで作ってる側は大変よね

 

87: 名無しさん 2023/01/22(日) 19:43:33.82
難民ちゃんから最後のLINEきちゃった……
嫌だ……進めたくない……

 

94: 名無しさん 2023/01/22(日) 19:44:22.88
>>87
進めないことで難民ちゃんは”永遠”となるんだ

 

103: 名無しさん 2023/01/22(日) 19:45:52.35
>>94
でも石10個欲しいので進めまーすwwwwww

 

113: 名無しさん 2023/01/22(日) 19:47:05.30
>>94
進めることで難民ちゃんはラプチャーの脅威や借金取りから追われることも”永遠”になくなるとも言える?

 

100: 名無しさん 2023/01/22(日) 19:45:01.99
難民ちゃんの死体結構バラバラだったんかな
見ない方がいいわって言われるくらいには

 

112: 名無しさん 2023/01/22(日) 19:47:02.18
>>100
身体はボロボロで頭部が切開されて脳だけ持ち去られていたと予想

 

114: 名無しさん 2023/01/22(日) 19:47:12.18
>>100
必要な「素材」だけ回収されててんだろうな…
紅蓮のラプチャーは人間を襲わないとは何だったのか

 

133: 名無しさん 2023/01/22(日) 19:50:07.21
>>114
つまり難民ちゃんを殺したのは…

 

159: 名無しさん 2023/01/22(日) 19:55:44.63
>>114
拐うのはスミスだけじゃないの?

 

194: 名無しさん 2023/01/22(日) 20:01:57.81

>>159
紅蓮のエピソード内で紅蓮がラプチャーは人間を襲わない、ニケは襲うけど、みたいなことを言ってる
けど難民ちゃんとかアークから外に出た人間は襲われてるからなんかおかしくね?って話

ひょっとしてアーク以外の人間とは共存してたりするんかな

 

205: 名無しさん 2023/01/22(日) 20:03:45.25
>>194
そうだっけ序盤に読んだからもう覚えてないわ
人間襲わないんだったら普通に地上に住めちゃうんじゃないの?とか思ったり

 

208: 名無しさん 2023/01/22(日) 20:04:13.74
>>194
ラプチャーが襲わないのは牛とかの話やぞ

 

217: 名無しさん 2023/01/22(日) 20:05:03.84
>>208
牛からラプチャー遠ざける下りで人間は撃たないって言ってるから

 

227: 名無しさん 2023/01/22(日) 20:06:46.47
>>208
そうだよね
そんな話は覚えてるんだけど人間?って

 

214: 名無しさん 2023/01/22(日) 20:04:49.66
>>194
動物は襲わない、人間とニケは襲うだぞ

 

267: 名無しさん 2023/01/22(日) 20:12:55.30
>>194
そんなこと言ってないぞ
人間は雑魚だから素手で襲ってくるけどニケには銃火器使ってくるからまわりが荒れる、って話じゃない?

 

300: 名無しさん 2023/01/22(日) 20:19:03.74
>>267
詳細は省くけど、ラプチリオンの話しが結構が結構深くシナリオに絡んでて、ラプチャーの行動原理に関わってくるんじゃないかと思ってる

 

167: 名無しさん 2023/01/22(日) 19:56:53.69
ニケの素体回収ラプチャーと人間の脳回収ラプチャーが居るのか…

 

225: 名無しさん 2023/01/22(日) 20:06:31.78
配信してた奴がラプチャーにミンチにされながら実況してたやん

 

228: 名無しさん 2023/01/22(日) 20:06:48.28
敵対しないんじゃなくて攻撃してこない人間は無駄に壊さずに素材として回収するってだけだろ
別に仲良く暮らせるわけじゃねーぞ

 

234: 名無しさん 2023/01/22(日) 20:07:45.71
今は人間殺さずに連れ去って工場か何かでバラすんだろうか?

 

238: 名無しさん 2023/01/22(日) 20:08:54.72
脳だけ取り出してヘレティック作る実験でもしてんじゃね

 

272: 名無しさん 2023/01/22(日) 20:14:31.03
紅蓮エピ読み直したけど
・ラプチャーは人間が先に攻撃しない限り銃火器では攻撃しない(出来る限り生捕りにしようとする)
・ニケは見つけ次第殺しにかかる
・ラプチャーが壊すのは人間と人間が作り出したものだけ(自然の動植物には手を出さない)
こういう内容だったわ

 

280: 名無しさん 2023/01/22(日) 20:16:18.97
>>272
ほーん
じゃあ難民ちゃんは抵抗しようとして殺されたか戦いに巻き込まれて死んだかそんな感じか

 

306: 名無しさん 2023/01/22(日) 20:20:33.20
>>280
銃火器使わないだからみんなにひっぱられてちぎれちゃったんじゃね?
逃げようとしたら複数追いかけてくるだろうし

 

294: 名無しさん 2023/01/22(日) 20:18:31.39
>>272
よう整理したなぁ
自分はなんか一緒に農作業して酒飲んだくらいの記憶しかなくなってたよ

 

299: 名無しさん 2023/01/22(日) 20:18:57.56
>>272
ラプチャーはニケの武器に適応して進化しているが近接攻撃に対する進化はしていない
もいれろ

 

312: 名無しさん 2023/01/22(日) 20:21:15.31

ラプチャー作ってるのも別の人間勢力やろな

地球の資源や環境が限界やからワームホールを使って別の居住可惑星を調査
見込みのある惑星に一部の人間だけ移住
移住先の惑星から、地球の残りの人間の運搬のためにラプチャーを使用

 

368: 名無しさん 2023/01/22(日) 20:34:29.81
>>312
そんなところかね
ニーアでは最初から異星人の存在があって人類と戦争した流れだったけどこっちはちょっと捻って実は人間間だけの争いだったというオチにするのかは気になるかな

 

引用元: https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1674381269/

https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1674357815/

【NIKKE】地上はラプチャーに支配されているのにアークの人々はどうやって資源を確保しているんだろうか?

428: 名無しさん 2023/01/22(日) 14:17:00.15

つか今人類ってアーク周辺にしか居ないんだろ
そんな程度の人口でまともな社会形成したりできんのか

しかもそんな状態で貴重な若い女大量にニケに変えたり
若い男を使い捨て指揮官として地上に出したりとか
ちょっと設定に無理ないか

 

432: 名無しさん 2023/01/22(日) 14:17:52.42
>>428
そのアークが大量にあるんですよ
人口が少ないのは事実だが

 

435: 名無しさん 2023/01/22(日) 14:18:19.07
>>428
今更それはないよ
地上抑えられてんのに消費社会が成り立つほど資源豊富だし

 

470: 名無しさん 2023/01/22(日) 14:23:12.88
>>435
よく考えたら地上抑えられてんのに戦闘資源どっから確保してんだ
実弾で戦ってんだから絶対鉱山資源必要だろうに

 

476: 名無しさん 2023/01/22(日) 14:24:09.77
>>470
ラプチャーの残骸とか?

 

485: 名無しさん 2023/01/22(日) 14:25:21.02
>>470
だからニケを定期的に地上に派遣して物資確保させてるだろ
物資確保とか探索任務は指揮官無しでニケ単独でやらせてるって話だし

 

487: 名無しさん 2023/01/22(日) 14:26:05.32
>>470
ブランチマイニングしてるんだろ地下だし

 

512: 名無しさん 2023/01/22(日) 14:29:13.52
>>470
鉱物資源はディガーの後追ってれば幾らでも手に入りそう

 

456: 名無しさん 2023/01/22(日) 14:21:33.88
>>428
エデンのほうが無理あるよな
アークより単純に人口もNIKKEも少ないのにあんなインフラ維持できるわけがない

 

466: 名無しさん 2023/01/22(日) 14:22:45.48
>>456
だからエデンは人間のための都市じゃなくてニケありきの都市なんだろ
ニケに合わせられる優秀な極一部の人のための都市、アークとは違う意味で人類の未来はない

 

486: 名無しさん 2023/01/22(日) 14:26:01.75
>>456
アークよりかなり文明進歩してるし人必要ないんじゃない?
インフラが自己メンテしてんでしょ
実は大部分はハリボテかもしんないけど

 

500: 名無しさん 2023/01/22(日) 14:27:41.36
>>486
インフラ整備もAIなんだろうな
未来の地球もそうなるぞ

 

450: 名無しさん 2023/01/22(日) 14:20:36.52
アークは今がピークでもう後は限界迎えて崩壊まっしぐらだよ
口で言うほど本気で地上奪還する気はなくて自分らだけ何とか暮らせれば良いとしか思ってないだろう

 

474: 名無しさん 2023/01/22(日) 14:23:37.18
>>450
上層部はいくらか真剣に奪還を考えてるかも知れない
主人公以外の指揮官は牟田口かその日暮らしの二極化で優秀なやつはほとんど居ない
アーク住人は消費生活の安定に慣れきってるイメージだから、まぁアーク勢力では無理ゲーよね

 

460: 名無しさん 2023/01/22(日) 14:22:07.34
サブイベントとかサブストーリーとか見てるとアークって普通にディストピアだよね

 

478: 名無しさん 2023/01/22(日) 14:24:23.88
アークは贅沢な暮らしが出来る人を限ってるから物資が豊富に見えるだけじゃろ
実際はその暮らしを維持するために無駄なアウターリムを切り捨てて男は指揮官、女はニケにして特権階級の奴隷になってる

 

494: 名無しさん 2023/01/22(日) 14:27:13.15
ラプチャーに水源抑えられたら攻め込むまでもなくアーク終了だと思うw

 

495: 名無しさん 2023/01/22(日) 14:27:18.65
資源を気にするのわかるわw
シンエヴァも地上めちゃくちゃなのにそんなロボどうやって作ったんやが先に来たからなあ

 

503: 名無しさん 2023/01/22(日) 14:28:09.76
>>495
考えたら負けだな

 

引用元: https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1674357815/

【NIKKE】テンプレ以外でもいける?みんなの特殊個体モダニアの攻略編成を教えてください

110: 名無しさん 2023/01/22(日) 13:25:48.84
特殊モダニアのおすすめ編成教えて?

 

144: 名無しさん 2023/01/22(日) 13:32:29.95
>>110

これでバシーンよ

 

151: 名無しさん 2023/01/22(日) 13:33:46.37
>>144
単なるバフ役ならプリでも良い気するけどドレイクなのは距離が近くて火力出るからか

 

193: 名無しさん 2023/01/22(日) 13:39:02.61
>>151
そうだね
ラプラス入れてたけど羽ぶっ壊しちゃうから代わりにドレイク入れたら安定した

 

159: 名無しさん 2023/01/22(日) 13:34:51.21
>>110
リタードラーシュガーもダニアラプンでやってる

 

204: 名無しさん 2023/01/22(日) 13:40:38.89
>>110

ペッパーを2回くらいバースト参加させて回復、後は置物でおけ

 

170: 名無しさん 2023/01/22(日) 13:36:35.87

スクショ取ってないけど今日のクリアパはこれで行ったわ

 

175: 名無しさん 2023/01/22(日) 13:37:10.79
>>170
フォルクヴァンバレてきたな?

 

239: 名無しさん 2023/01/22(日) 13:47:26.68
フォルクヴァンさんは紅蓮さんの減ったHPを優先的に回復してくれるすごい奴なんだ?✋

 

244: 名無しさん 2023/01/22(日) 13:48:01.23
スミストーカモダニアはこれで行ってるわ
勿論討伐してる
戦車はノイズ入れたり電車はラプ紅蓮外してシュガードレイク入れて対応してるけど討伐できない

 

414: 名無しさん 2023/01/22(日) 14:15:00.60

モダニアはこれで開幕片翼壊すのが1番簡単

 

引用元: https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1674357815/

【NIKKE】モダニアはバーストスキルを撃たずに置物編成の方が強いってどういうことなの?

13: 名無しさん 2023/01/22(日) 13:04:22.89
いちおつ。
たまにモダニアを置物って意見見るんだけど、置物にする意味ってなんだろう?
イマイチ用途が分からないんだが。

 

21: 名無しさん 2023/01/22(日) 13:05:34.62
>>13
モダニア自身の火力ってバースト使わない方が延びるからじゃない?
普通に撃ってる時が一番強い

 

150: 名無しさん 2023/01/22(日) 13:33:41.37
>>21
なるほど。
雑魚が少ない場所はそのうほうが良いのか。

 

28: 名無しさん 2023/01/22(日) 13:07:35.60
>>13
単体相手なら置物の方が火力出る
雑魚殲滅とかミサイル迎撃するならバースト撃つけど

 

86: 名無しさん 2023/01/22(日) 13:20:07.78
>>13
リロ速爆上げして置物が単体にクソ火力出る
オバロに装弾数よりリロ速オプション欲しいわ

 

139: 名無しさん 2023/01/22(日) 13:31:21.35
モダニアバーストでダメ一回増えてリロもしなくなるのに置物の方がダメージ出るって何でや
雰囲気でやってるからわからんぞ

 

154: 名無しさん 2023/01/22(日) 13:34:12.61
>>139
モダニア単体で考えるのではなく、火力枠にラプラスやら入れてる構成だからじゃない?

 

169: 名無しさん 2023/01/22(日) 13:36:19.63
>>139
ダメ倍になっても倍率落ちてるしフルバ15秒は他の強いバーストの回数も減らすしリタバフ掛かってたりするバースト開始時の強化時間が減る
己のダメ自体は15秒リロなしでちょい落ちで済むがptの他キャラは大幅にダウンしてる

 

155: 名無しさん 2023/01/22(日) 13:34:12.83
結局高難易度なんてのはミサイル飛んできたり色々するんだからモダニア置物運用なんて何を想定すんねんという話ではある
?ならなおのこと?

 

183: 名無しさん 2023/01/22(日) 13:37:48.21
モダニアバーストで火力下がるわけではないなら
追加ダメ増えてバーストしたら本体とパーツ両方攻撃してる様に見えるけどそれだけでダメ2倍以上になってないか?

 

200: 名無しさん 2023/01/22(日) 13:40:02.25
>>183
モダニアの通常攻撃は7.71%なので今の自分のバーストスキルの%と見比べてみよう

 

245: 名無しさん 2023/01/22(日) 13:48:15.85
>>200
あれ攻撃下がってるのか?ダメ表示3回出るとか見たから追加ダメとバーストダメが通常に乗っての3回だと思ってたわ
ダメ表示早すぎて見えてないがそれなら確かに部位2つ以上無いとバースト弱いな

 

259: 名無しさん 2023/01/22(日) 13:50:12.78
>>245
どんだけパーツ中にいれようが2hitしかせんぞ
バースト中円の中みてみ

 

277: 名無しさん 2023/01/22(日) 13:52:49.42
>>245
タワー120階のドクター相手だけどダメージ表示は3つあるな

 

295: 名無しさん 2023/01/22(日) 13:55:04.81
>>277
2hitプラス高速進化の追加ダメ1こだ

 

366: 名無しさん 2023/01/22(日) 14:05:05.41
>>277
>>295
いやクリダメの表記がずれてるだけでバーストスキルの追加1hitで計2hitだろちのうなしども

 

377: 名無しさん 2023/01/22(日) 14:07:53.32
>>366
ミスった追加ダメはバーストスキルじゃなくてパッシブだわ

 

380: 名無しさん 2023/01/22(日) 14:09:06.66
>>377
ちのうなしがちのうなし煽りしててくさ?

 

394: 名無しさん 2023/01/22(日) 14:11:51.03
>>380
すまんこの認識だけど違うんか?
通常時は通常時しか発動しないスキル1の追加ダメで2hit
バースト中はバーストスキルの追加ダメで2hit
スキル1のが倍率高い

 

416: 名無しさん 2023/01/22(日) 14:15:23.29
>>394
狙ったとこと本体だかに飛んでるのがバースト2hit
対象に追加ダメは足元に表示がでる

 

424: 名無しさん 2023/01/22(日) 14:16:12.01
>>394
殲滅モードも通常攻撃扱い
タゲ2つ+のパッシブで3hit
タゲ4つ無いと通常の方がダメージは高い

 

438: 名無しさん 2023/01/22(日) 14:18:51.74
>>416
>>424
丁寧にありがとう
自分偽物指揮官やったわ

 

引用元: https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1674357815/

【NIKKE】紅蓮との最強争いも今は昔?最近のハランの評価ってどんな感じになってるの?

626: 名無しさん 2023/01/22(日) 12:00:02.07
3凸ドレイク弾倉UPが強くて無凸ハランの出番がなくなってきたけど
ハランも凸数が進めば普通に強いじゃろ。3番手のⅢは健在だよな?

 

637: 名無しさん 2023/01/22(日) 12:02:48.16
>>626
必要以上に下げられてる感あるけど十分すぎるくらい強い

 

743: 名無しさん 2023/01/22(日) 12:14:24.91
>>626
キャンペーンでは紅蓮よりハラン使ってるわ
アリーナでも紅蓮より上だろ

 

749: 名無しさん 2023/01/22(日) 12:15:21.72
>>743
アリーナだと紅蓮

 

753: 名無しさん 2023/01/22(日) 12:15:44.67
>>743
え?マジ?自分全く逆で紅蓮&モダニアだわ
この2にはキャンペーンでは基本外さない感じ

 

792: 名無しさん 2023/01/22(日) 12:21:16.99
>>753
うちはハラン2凸してるから使ってるのもある
自爆虫の所とかセンチ手動のハランバーストで一掃する方が良かった
紅蓮やモダニアはどうしても撃ち漏らしが出てくる
ただボス戦では紅蓮が活躍してるから適材適所だよね

 

702: 名無しさん 2023/01/22(日) 12:11:19.68
引退なのか…延命なのか…?

 

724: 名無しさん 2023/01/22(日) 12:12:35.80
>>702
いまハランてはずれなのん?

 

733: 名無しさん 2023/01/22(日) 12:13:31.71
>>724
2凸スキルMAXだけど
たまに使う

 

737: 名無しさん 2023/01/22(日) 12:14:02.82
>>724
グレモダに隠れてるけどなんだかんだで強いよ

 

739: 名無しさん 2023/01/22(日) 12:14:06.65
>>724
十分強いけど上位互換があるから使わない人が多くなっただけ

 

754: 名無しさん 2023/01/22(日) 12:16:05.53
>>724
ハランはバースト貯め早くて貫通と全体バーストだからまだつよいよ
ハード7ボスにも到達してないような奴の言うことを信じなくてよい

 

720: 名無しさん 2023/01/22(日) 12:12:26.27
もうハランってはずれだよな
スノホワのほうが序列は“上”

 

732: 名無しさん 2023/01/22(日) 12:13:29.84
>>720
ハランってなんで評価ダウン?

 

742: 名無しさん 2023/01/22(日) 12:14:24.15
>>732
バグ修整で馬火力出せなくなった
普通に強いけど

 

745: 名無しさん 2023/01/22(日) 12:14:41.28
>>732
正直、モダニアに出番を奪われたと思う
紅蓮&モダニアを基本に+ドレイクかラプンツェルってケースが多い

 

764: 名無しさん 2023/01/22(日) 12:17:22.57
参考になるのはクリアしてる難易度じゃなくて、ちゃんと3凸紅蓮、3凸ハランを持ってて比較しているかどうかだと思うけどな
自分は紅蓮3凸だが、ハランは無凸なんでどうにもね

 

765: 名無しさん 2023/01/22(日) 12:17:41.94
まあユニオンレイドきたらハランも今より使いどころ増えるだろう

 

773: 名無しさん 2023/01/22(日) 12:18:53.70
ハラン下げてる奴らはモダニアがオート照準バーストで雑魚殲滅してくれるくらい戦力上げないと難所抜けられない下手くそやろな

 

774: 名無しさん 2023/01/22(日) 12:19:01.90
そも紅蓮とハラン使い道違うからね

 

780: 名無しさん 2023/01/22(日) 12:19:42.43
ユニオンレイドならどうせハラン出番あるしよくね?
周りに雑魚湧いてくるパターンのボスだろ?

 

786: 名無しさん 2023/01/22(日) 12:20:28.10
ハランは充分強いよ
今の紅蓮とかもだにゃんと比べる必要はない

 

788: 名無しさん 2023/01/22(日) 12:20:54.78
>>786
強いのは間違いないよな

 

851: 名無しさん 2023/01/22(日) 12:30:13.98
ハランは貫通とゲージ回収の速さは優秀だよ
結局相手次第だしモダニア来た今枠は当然上から押し出されるけどね
モダニア置物にして紅蓮ハランとかするなら使えるんじゃない

 

865: 名無しさん 2023/01/22(日) 12:32:39.58
紅蓮とハランは役割違うから同列で比べる事自体が間違いなんだっての

 

870: 名無しさん 2023/01/22(日) 12:33:16.09
>>865
総合評価のTier論争何だから仕方ない

 

868: 名無しさん 2023/01/22(日) 12:33:00.90
今はみんな紅蓮>ハランは納得ずくで、
その上でハランもまだ十分強いよって話してるだけだと思うんだけど

 

869: 名無しさん 2023/01/22(日) 12:33:13.19
まぁ役割は違うよな

 

928: 名無しさん 2023/01/22(日) 12:49:26.90

ステージ攻略だと紅蓮よりハランだな
バースト貯めと全体バーストの出の速さで高難度抜けれることが多々あるし
紅蓮だとバースト出してる間に死んでるんだよね

モダニアの相方前提だけど

 

引用元: https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1674345612/

【NIKKE】モダニアと紅蓮だったらどっちを優先してオーバーロードさせるのがおすすめ?

215: 名無しさん 2023/01/22(日) 10:32:42.87
T9ピルグリムの企業装備の頭落ちたが、モダニアか紅蓮どちらにオーバーロードさせるか悩む

 

222: 名無しさん 2023/01/22(日) 10:34:36.86
>>215
?ならモダニア、?なら紅蓮
紅蓮は落目だからおすすめはしない

 

227: 名無しさん 2023/01/22(日) 10:35:20.61
>>215
俺はモダニアにしたぞ
頭腕オバロレベル4まで上げて装弾腕になった
結果化け物に変化

 

236: 名無しさん 2023/01/22(日) 10:37:14.71
モダニア装弾数UPはずっと頭出してるから
高難易度だと地雷スキルだぞ
紅蓮の方がオススメ

 

238: 名無しさん 2023/01/22(日) 10:37:43.52
たまにモダニアが痛い!って言ってる原因これか

 

252: 名無しさん 2023/01/22(日) 10:39:38.05

>>236
高難度だと頭引っ込めてる隙に自爆とか敵の処理追いつかなくなるとかあるから装弾数アップは神よ

ノーマルの難しいステージの時は頭引っ込んでる方が良いなと思ってた時もあったけどやっぱ火力

 

255: 名無しさん 2023/01/22(日) 10:39:41.42
>>236
タワーのボス赤丸処理が安定する
ハードもちょくちょくボス出てくるし

 

287: 名無しさん 2023/01/22(日) 10:45:05.59
さんくす。
モダニアの火力もっと欲しいから、オーバーロードはモダニアにしようかな。命中でないこと祈りつつ

 

288: 名無しさん 2023/01/22(日) 10:45:24.34
>>287
すぐ直しそうだけどな

 

294: 名無しさん 2023/01/22(日) 10:46:35.72

>>287
モダニアは石4個持ってる状態で進化させないとダメだと思う

もし装弾数と命中が付いたら装弾数ロックして更新しないとレッサーモダニアになってしまう

 

313: 名無しさん 2023/01/22(日) 10:51:13.64
>>294
命中ついたらロックして、更新するから石多めになきゃいけないか。石ためてやります。ありがとう

 

引用元: https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1674345612/

【NIKKE】成長ランキングで他のプレイヤーに差をつけるならRのキャラもシンクロデバイスに入れるべき?

370: 名無しさん 2023/01/21(土) 18:45:20.44
すまん、ちょっと気になったんだけど皆シンクロデバイスにSRとR入れてる?
育成ランキングで差出るよなと思って

 

377: 名無しさん 2023/01/21(土) 18:46:03.92
>>370
もう金フレーム取れたから入れとらん
せいぜいネヴェくらい

 

391: 名無しさん 2023/01/21(土) 18:47:47.19
>>370
ランキングはどうでもいいがお気に入りのオーシャンちゃんだけ入れてる

 

398: 名無しさん 2023/01/21(土) 18:48:19.84
>>370
例えば200レベルでR追加したら200ポイント(現在のレベル分)上昇するから割と馬鹿にならんよ
とは言えフレーム取れると分かった時点までは入れなくていいと思う

 

384: 名無しさん 2023/01/21(土) 18:47:04.14
シンクロデバイスにR入れたらどのくらいまで戦力伸びるんや
無駄に開けるのも嫌だし手を付けてないんだよな

 

409: 名無しさん 2023/01/21(土) 18:49:53.90
>>384
現在のシンクロレベル分、例えば150なら150上昇するからR5人、SR5人入れたら対象企業のポイントが1500増えるよ

 

420: 名無しさん 2023/01/21(土) 18:51:25.17
>>409
成長ランキングってスキルレベルとかは関係ないのかな?

 

428: 名無しさん 2023/01/21(土) 18:52:55.65
>>420
関係ないよ

 

434: 名無しさん 2023/01/21(土) 18:54:07.57
>>420
地味にあるけど誤差
スキル4→5 バースト4→5でそれぞれ15ずつだからオール4→5にあげたら45あがるで

 

438: 名無しさん 2023/01/21(土) 18:55:31.30
>>428
>>434
ありがとう!
参考になったわ

 

443: 名無しさん 2023/01/21(土) 18:56:04.24
>>434
スキルレベル関係あったんや…
まあ、企業ポイントに使うのは勿体無過ぎるからほんまに最後の一押しやな
あと今ならスキルリセット使えるから使い道無い場合はフレーム取るために使うのもありやな

 

466: 名無しさん 2023/01/21(土) 19:00:13.60
>>443
スキル1→4は調べてなくて知らんからオール1→4にするだけで案外馬鹿にできない数値になるかもなぁ

 

427: 名無しさん 2023/01/21(土) 18:52:51.97
>>409
はえーあれレベル1で戦力1あがるんか
脳死でSR以上は突っ込んでるけどあんまり気にしてなかったのよ
Rが各企業3人ずついるから600くらいは増やせるってことなのね
いいこと聞けたわ

 

引用元: https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1674290691/

【NIKKE】場合によってはリターよりも有能?ペッパーってどういうステージでみんな使ってるの?

79: 名無しさん 2023/01/21(土) 18:08:17.84
おまえら本当にペッパーとリター使い分けてんの?クリア情報見てもリターばっかだが?

 

92: 名無しさん 2023/01/21(土) 18:09:59.83
>>79
戦力ギリギリで進めてたらわかるけどペッパーが最適解のステージは確かにある

 

108: 名無しさん 2023/01/21(土) 18:13:00.00
リターでいいのだろうけど、正直言ってあおーんも小尻も飽きた
でも無ッパーなので他に置ける1がいない

 

118: 名無しさん 2023/01/21(土) 18:14:02.35
>>108
ペッパーも使えるというより20秒はリターとペッパー以外ロクに使えない
なとこはある

 

112: 名無しさん 2023/01/21(土) 18:13:46.15
おまえらの評判見て着々とペッパー育ててたんだが具体的にどこで強いとかある?
とりあえずモグラにSG5で行ってみようかと思ってるが

 

123: 名無しさん 2023/01/21(土) 18:14:33.14
>>112
モダニア

 

192: 名無しさん 2023/01/21(土) 18:21:38.87
>>112
リターペッパー同時に出して回復必要な時だけペッパーバーストが強いよ
うちではトーカティブとモダニアで使ってる。スミスでも使えん事はない
ディガーは回復いらないからリターで良いし電車は距離適性が流石に合わない

 

122: 名無しさん 2023/01/21(土) 18:14:26.74
ペッパーは火力もあるからな

 

137: 名無しさん 2023/01/21(土) 18:16:02.72
普段はリター入れるけど、火力だけじゃ抜けれないとこでペッパー入れるとスムーズに進めるんよね

 

152: 名無しさん 2023/01/21(土) 18:17:17.58
リターをペッパーに変えるって事はラプンもイランてこと?

 

169: 名無しさん 2023/01/21(土) 18:18:40.53
>>152
ペッパー使う場合は大概ラプンは入れないね

 

172: 名無しさん 2023/01/21(土) 18:19:23.52
>>152
その枠を別のバースト2以上に変えれるから選択肢が広いのもある

 

179: 名無しさん 2023/01/21(土) 18:20:22.58
リターとペッパーでどっちが強いかは違和感あるな
トーカティブとかリターペッパーセンチでやってるし比較対象はどっちかというとラプじゃね

 

184: 名無しさん 2023/01/21(土) 18:20:56.98
>>179
それな

 

202: 名無しさん 2023/01/21(土) 18:22:56.10
>>179
60秒と比較される時点で強くね…

 

191: 名無しさん 2023/01/21(土) 18:21:31.82
12333で組むときはペッパーにしてる
18章まではそんな事してなかったけど19章20章だとわりと使ったわ

 

211: 名無しさん 2023/01/21(土) 18:23:40.20
リター無凸よりペッパー2凸の方がストーリー進める分には強かったわ
単に戦力の差のせいだろうけど

 

224: 名無しさん 2023/01/21(土) 18:26:24.23
リターとペッパーならペッパー
戦闘力積めばケツゲーだしリターの小尻見ても嬉しくない
ただ回復要らずならリターになる悲しき定め

 

230: 名無しさん 2023/01/21(土) 18:27:18.09
リターペッパー両方3凸してるが
ペッパーそんなに強いか?リターが基本で要所でペッパーが刺さるぐらいじゃないの?

 

234: 名無しさん 2023/01/21(土) 18:27:47.67
>>230
最初からそう言ってる

 

240: 名無しさん 2023/01/21(土) 18:28:14.61
>>234
ああ、そうなんだ了解
ペッパー使いこなせてないから、参考にしたいところだわ

 

237: 名無しさん 2023/01/21(土) 18:27:59.44
ロリコン的にリターとペッパーどっちかと言われたら間違いなくアドミちゃんを選ぶよ

 

引用元: https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1674290691/

【NIKKE】ここに来て人によって何を優先するかが分かれてきた鉄くずショップの交換アイテム

618: 名無しさん 2023/01/21(土) 12:41:18.28
マルチ報酬180行ってない人はコアぶっ込み安定よね?

 

619: 名無しさん 2023/01/21(土) 12:41:45.31
>>618
そりゃそう

 

620: 名無しさん 2023/01/21(土) 12:41:46.90
>>618
コアと高感度チケットかな

 

622: 名無しさん 2023/01/21(土) 12:41:49.31
>>618
クレジットで良いぞ

 

636: 名無しさん 2023/01/21(土) 12:44:03.56
>>618
コアはイベント周回でよくね?
クレジットの方が効率いいかも~

 

641: 名無しさん 2023/01/21(土) 12:44:37.72

>>618
イベント周回はコアと経験値が効率いい
マルチはクレジットが効率いい

育成状況で優先度変わるけど最終的に足りなくなるのはクレジットとコア

 

627: 名無しさん 2023/01/21(土) 12:42:58.28
マルチとりあえず一番下のクレジット安定じゃないの?
あれとって好感度とって足りないものの順かと

 

635: 名無しさん 2023/01/21(土) 12:43:58.94
>>627
それ買うより1Hのクレジットケース買ったほうがお得な指揮官ばかりなんや

 

638: 名無しさん 2023/01/21(土) 12:44:13.96
>>627
基地レベルで12時間のクレジットの方が高くなるから計算した方がいいよ

 

633: 名無しさん 2023/01/21(土) 12:43:33.09
石交換してみんなと差を付けろ!?

 

634: 名無しさん 2023/01/21(土) 12:43:35.38
無微はコスパ悪かろうと石必須だと思う

 

637: 名無しさん 2023/01/21(土) 12:44:04.33

マルチは基本はクレジットで、クレジットが余って仕方ない場合にコアやな

コアはお小遣い程度の量で割が悪いし

 

639: 名無しさん 2023/01/21(土) 12:44:24.31
バトルデータとクレジットはめっちゃあまりだす。
コアダストは欲しくても欲しくても手に入らなくなる

 

649: 名無しさん 2023/01/21(土) 12:45:36.95
マルチのクレジット交換って初期と違って通常じゃなくて1Hの方が効率いいの?
もしかして差を自らつけてしまったのか

 

664: 名無しさん 2023/01/21(土) 12:47:25.74
>>649
基地レベル95くらい行ったらケースの方がいい
初期から交換レートは変わっとらんけど基地レベルは上がってるだろうから

 

696: 名無しさん 2023/01/21(土) 12:53:47.77
>>664
基地レベル100だから差つけてしまったわ
残りは箱クレジットに変えるわ

 

650: 名無しさん 2023/01/21(土) 12:45:37.59
マルチ報酬今回からチケとコア全ブッパしていくわ
特にピルチケとコアはいくらあっても足りん…

 

653: 名無しさん 2023/01/21(土) 12:46:01.07
コスパ悪いけどそれでもマルチは石買ってる
石と好感度は本当入手限られるし

 

662: 名無しさん 2023/01/21(土) 12:47:14.11
好感度も全然上がらんくなるからチケットもっとくれって感じ

 

671: 名無しさん 2023/01/21(土) 12:49:06.30

特殊個体解放したらレベルより装備とスキルと好感度優先的にあげた方がいいしな

急いでレベル上げる必要あるの150あたりまでじゃないか?

 

677: 名無しさん 2023/01/21(土) 12:49:38.81
はしたコアを手に入れるくらいならクレジットに回すわ。
レベル上げと装備強化とたまに一般ショップとか使い道が多いから精神的に安定する

 

684: 名無しさん 2023/01/21(土) 12:51:12.09
>>677
装備強化でゴリゴリ減るし俺もクレ多めだな
アカデミーもそのうち追加来るかもだし

 

引用元: https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1674262566/

【NIKKE】スキルの相性が悪いと思いきや……プリバティはモダニアの最強の相方になる?

537: 名無しさん 2023/01/21(土) 12:24:47.38
この子入れた方がやっぱモダニア強いな

 

541: 名無しさん 2023/01/21(土) 12:26:32.28
>>537
装弾数半減がキツすぎる?

 

547: 名無しさん 2023/01/21(土) 12:27:43.22
>>541
スキルカンストするとそんなの関係なくなって来た

 

562: 名無しさん 2023/01/21(土) 12:32:15.91
>>541
オバロの装弾数増加付けるとむしろメリットになるぞ

 

571: 名無しさん 2023/01/21(土) 12:33:27.17
>>547
>>562
マジかよプリバティ始まったな

 

588: 名無しさん 2023/01/21(土) 12:36:13.43
モダニアとプリバティが最初は相性悪いと思っていた時期もありました…。モダニアにオバロ装弾数付けたらプリバティのバフがデカすぎて問題無くなったわw

 

593: 名無しさん 2023/01/21(土) 12:37:13.65
>>588
そもそもモダニアのバースト中は弾数無限やからな

 

611: 名無しさん 2023/01/21(土) 12:39:54.15
>>593
逆にバースト撃ってない時が1発二万のMGの乱射が始まってとんでもない事になるぞ

 

引用元: https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1674262566/

【NIKKE】次に実装されるピルグリム候補?ドロシーって実際のところどういうキャラをしてるんだ?

687: 名無しさん 2023/01/21(土) 09:12:47.36
ドロシーって嫌われてるけど何したの?

 

690: 名無しさん 2023/01/21(土) 09:13:44.76
>>687
20章クリアまでやればわかるよ
てゆうか主人公にとっては糞女ってだけ
別視点からみたら一途だったりする

 

698: 名無しさん 2023/01/21(土) 09:15:47.04
>>690
そうなのか
20章なんてクリアできねーよ!
今クリア出来てるの廃課金だけやら

 

734: 名無しさん 2023/01/21(土) 09:29:08.73
>>690
糞女って言われてるけど、生き死にが掛かった戦闘ならこれくらい当たり前だと思うわ
むしろ主人公が糞。1番始めに切り捨てるべき存在。主人公補正で謎の強バフかかってて歪んで評価されてるだけだな

 

807: 名無しさん 2023/01/21(土) 09:43:40.13
ドロシーってなんでそんなに悪く言われてるん?
と思ってストーリー進めたらガチの畜生だったわ

 

836: 名無しさん 2023/01/21(土) 09:48:44.33
ドロシーはスノホワが面談で
「ドロシーだけは信用するな」って言ってたから何かあるだろうとは思った

 

845: 名無しさん 2023/01/21(土) 09:51:21.24
でもドロシーのキャラけっこう好きだわ
まずいな。欲しくなってくる。絶対、ピルグリムの中では平凡な性能でスルーすべきなのに
モダニア以下は確定で、おそらくハランよりも弱い

 

857: 名無しさん 2023/01/21(土) 09:54:07.55
>>845
ガチャはまだ先だしモダニアより強いまであるやろ
インフレするに決まってる

 

860: 名無しさん 2023/01/21(土) 09:54:39.83
>>845
インヘルトのリーダーやぞ?性格クズキャラが弱い訳ないやろ?
ウンファ?クロウ?とは格が違うんや

 

872: 名無しさん 2023/01/21(土) 09:57:05.44
>>860
そういえばリーダーって強くないケースの方が多いような

 

849: 名無しさん 2023/01/21(土) 09:52:23.63
未実装ピルグリムってスキル含めた性能出てたっけ

 

854: 名無しさん 2023/01/21(土) 09:53:46.61
>>849
まだ出てない。自分が書いてるのはただの妄想だ
ニヒリスターが強キャラだろうから間に挟まれるドロシーは弱いハズっていう空想

 

863: 名無しさん 2023/01/21(土) 09:54:52.62
ニヒリスターよりドロシーのが実装先なん?

 

868: 名無しさん 2023/01/21(土) 09:56:05.64
>>863
ニヒリスターの話はまだ続きそうだし
先にドロシーっぽい気がする

 

869: 名無しさん 2023/01/21(土) 09:56:06.26
>>863
ドロシー4月
ニヒリスター7月が濃厚
季節的にカラーが合うしな

 

910: 名無しさん 2023/01/21(土) 10:03:44.54
ドロシーってパイオニアじゃなくインヘルトのか…
17章でパイオニアの面々がドロシーもメンバーだって言ってたけど
進めればそこらへんわかるのかな

 

928: 名無しさん 2023/01/21(土) 10:06:28.00
>>910
ゴッデス部隊から離れてエデンまでいって
インヘルト隊作ったのがドロシー

 

引用元: https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1674241228/

【NIKKE】複数のメンバーが同時に戦っても大丈夫?ユニオンレイドはきっちりスケジュールを組まないとダメなやつなんだろうか

74: 名無しさん 2023/01/21(土) 06:22:50.89
ユニオンレイドって全員でボス5匹倒せれば良くて報酬は同じ?
猿山内でハイスコアの殴り合いだったらダルいな

 

94: 名無しさん 2023/01/21(土) 06:31:48.08
>>74
5体倒したらレベルが上がって強化された敵とまた戦ってを繰り返してレベルを上げていくんだろ
画像だとランキング報酬もあるみたいだから最終的にユニオン同士でどのレベルまで進めたかでランキングされるんだろ

 

133: 名無しさん 2023/01/21(土) 06:47:52.09
>>94
よりゴリラが集まったユニオンが有利ってことか
同じニケは一回しか戦闘に参加出来ないっていうのが5ボス毎にリセット掛からないなら人数の多さも重要だな

 

75: 名無しさん 2023/01/21(土) 06:23:03.85
よくわからんけど最大戦力で一日三回叩いとけばいいってことか?

 

86: 名無しさん 2023/01/21(土) 06:25:36.44
ユニオンレイドはメンバー全員が編成する3パーティの合計火力で
クリアできるか否かが決まるのか。難易度次第では合計火力ってところが難しくなるな
まぁ初っ端から高難易度にしないとは思うが、場合により全員高火力の廃レイドに移るのもありだな
戦力10万越え自分含めて5人しかいないし。下は1万未満もおる

 

97: 名無しさん 2023/01/21(土) 06:33:14.88
>>86
削ったHPはそのまま持ち越しだから大丈夫でしょ
報酬のショップで使えるチップが沢山欲しいなら廃ユニオンに移った方が良いと思うが

 

93: 名無しさん 2023/01/21(土) 06:30:57.37
一軍二軍SGパの3部隊

 

101: 名無しさん 2023/01/21(土) 06:34:39.91

>>93
イツメン
スノホワ介護編成
SG編成

とかが強いんじゃねスノホワ持ってないから作れないけど

 

95: 名無しさん 2023/01/21(土) 06:31:55.60
ユニオンチップ貰える報酬ってユニオンランキングのみなんかね
個人与ダメ報酬とかユニ内ランキング報酬とかないとだるいわ

 

102: 名無しさん 2023/01/21(土) 06:34:42.25
>>95
ラプチャー倒してユニオンチップをゲットしようってあるから倒してレベル進めるだけでユニオン全員が貰えるんじゃないの
それとは別にユニオン間のランキング報酬もあるってだけで

 

110: 名無しさん 2023/01/21(土) 06:40:02.21
とりあえずディスコには参加してもらったが想定以上に前時代的なのが来たから困ってるわ
この形式やと90凸分のスケジュール組むか自由に殴らせるかの二択になってスケジュール組まんユニオンは戦力相応の報酬を貰われへん
とりあえず同時に撃破して二重以上にポイントを稼げるのかと同時攻撃して与えた合計ダメージが敵のHPを上回ってた場合余剰分も加算処理がされるのかを問い合わせで確認するがどっちもノー言われたら流石にやってられん

 

125: 名無しさん 2023/01/21(土) 06:46:10.17
>>110
他の奴が倒したら自分の挑戦は無かった扱いでしょ
画像にもその場合は挑戦権を消費しないってあるし
バグでカウントされちゃうとかはあるかもしれんが


 

130: 名無しさん 2023/01/21(土) 06:47:10.36
>>110
90凸分のスケジュール管理は草
それを一日毎は無理があるだろ
同時攻撃は無駄になるだろうし
せめて他の人が殴ってる間は殴れないようにして欲しいけどね

 

152: 名無しさん 2023/01/21(土) 06:54:27.52

>>130
冗談抜きでそこまでやるユニオンが結構出てくるんだよなぁ
いずれその管理が必要ない形式になった時にそれまで中堅やったユニオンが上位に食い込んできて運営が己の業を自覚するまでがセット

>>125
説明的にそれっぽいけど絶対皆が殴りたいボスっておるやん
俺90凸分のスケジュール管理するも当たりボスが瞬殺されてハズレボスがずーっと残ってるの見るのも嫌やから合理的な表記修正があることに懸けるわ

 

160: 名無しさん 2023/01/21(土) 06:57:55.70
>>152
敵はレベル上昇とともに強くなっていくんだからどっかで1人で1体必ず倒すってのはできなくなる時が来る
どの道HP残った敵は嫌でも倒すことになる仕様なんだから同じだろ
そもそも報酬が与えたダメージ量によるなんてどこにも書いてないし

 

126: 名無しさん 2023/01/21(土) 06:46:15.15

?「1日3回まで、持ち越しありません」

?「凸順決めたんで守ってください」

?「帰ったらやります」

?「日付変わっても待機で草」

 

137: 名無しさん 2023/01/21(土) 06:49:24.27
まんまプリコネだから全員理集済みだろ
ガチ勢()TL作って朝方までやってろ

 

138: 名無しさん 2023/01/21(土) 06:49:34.02
他のメンバーがボスを倒したら挑戦権が消費されないってことは
これボスのHPはリアルタイム同期じゃないってことだよな
もし同期してたらギリギリまで減らすの手伝って1人が倒してってやれば消費を抑えながらダメージ稼げるし

 

156: 名無しさん 2023/01/21(土) 06:57:13.24
殴る前の報告は必須だぞ
同時に殴ったら無駄になるからな

 

162: 名無しさん 2023/01/21(土) 06:58:38.01
すげーな
レイドに命かけてる”ホンモノ”の指揮官は

 

163: 名無しさん 2023/01/21(土) 06:59:10.40
プリコネは育成がみんな同じだからめんどいことになってたけど
こっちだとやる気ある所でも弱い人先に殴って下さいねーくらいしじゃないの

 

174: 名無しさん 2023/01/21(土) 07:01:44.82
今更ユニオン入り直すのもガチガチなユニオンに入って連絡取り合うのもダルいし
とりあえず代表パーティの戦闘力最大にしといて金フレ付けて
少しでもユニオンの質が高く見える様にしたわ

 

201: 名無しさん 2023/01/21(土) 07:11:22.51
ミリ残しを掃除してくれるヤツが必要なタイプねこれ

 

206: 名無しさん 2023/01/21(土) 07:12:46.80
プリコネはアリーナランキング一桁台は「指定席」の概念あって決まったユーザー以外が指定席犯すとボコボコにされる文化があったけど
ニケのアリーナにもあんのかな?

 

240: 名無しさん 2023/01/21(土) 07:24:01.60
人数多いところは
初日は戦力少ない人が先行して倒して進める
ある程度進んだらいつ殴っても同じかな
削れた体力で攻撃変わるならまた違うんだが

 

引用元: https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1674241228/

【NIKKE】ノイズが修正された今、アリーナで戦いたくない相手って誰になるの?

465: 名無しさん 2023/01/21(土) 00:58:14.47
アリーナノイズばっかで萎えるわー

 

466: 名無しさん 2023/01/21(土) 00:58:34.62
アリーナノイズとかもう雑魚やん

 

467: 名無しさん 2023/01/21(土) 00:58:53.93
アリーナは紅蓮がなにげにうざい

 

471: 名無しさん 2023/01/21(土) 01:00:13.42
今のノイズに受けられるのは明らかに火力足りてないでしょ

 

475: 名無しさん 2023/01/21(土) 01:00:54.84
アリーナはエマが一番ウザいわ
あいつがいるといちいち編成変えないとダメだし

 

584: 名無しさん 2023/01/21(土) 01:40:30.34
>>475
未だにノイズが一番あかんわ
こっちの画面ではHPバー0になってんのに一向に倒れずHP回復し出したり無茶苦茶や

 

478: 名無しさん 2023/01/21(土) 01:02:01.75
アリーナのエマくそかてえんだわ

 

483: 名無しさん 2023/01/21(土) 01:02:50.64
アリーナのモダニアキラーだからな

 

492: 名無しさん 2023/01/21(土) 01:05:43.73
俺のエマ柔らかいんだけどやっぱスキル上げなきゃダメか

 

512: 名無しさん 2023/01/21(土) 01:14:57.28
あんま話題にならんけどアリーナのクリエヌ強くない?
リタークリエヌでバフかけて高火力全体B3ブッパするとそれだけで相手が崩壊するんだが
ノア入りとか以外には大体勝てそう

 

引用元: https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1674224080/

【NIKKE】ルピーがバーストⅡのTier0扱いされているのはどういうところが評価されてるんだ?

356: 名無しさん 2023/01/20(金) 18:36:30.20
バイパー引いた人ってどれくらいいるんだろ、あんま盛り上がってないから分からん?

 

373: 名無しさん 2023/01/20(金) 18:37:45.41
>>356
ルピーより火力が出る場面はあるけどルピーでよくね感
多分3凸ならディガーで輝くはず
あとホーム人権

 

379: 名無しさん 2023/01/20(金) 18:38:22.62
>>356
ルピー居たらいらんからな

 

395: 名無しさん 2023/01/20(金) 18:40:15.47
ルピーどのサイトでもⅡのTier0だけどセンチとクリNいれるから全く出番ないんだがそんなに使えるか?
ロケランのほうが巻き込めるから普通に強いと思うけど

 

403: 名無しさん 2023/01/20(金) 18:41:28.44
>>395
単純に自バフでB3並の火力がある

 

404: 名無しさん 2023/01/20(金) 18:41:31.00
>>395
11333編成でセンチとルピーの2択

 

409: 名無しさん 2023/01/20(金) 18:41:48.67
>>395
対単体のⅡ枠DPS張れるのがルピー(とバイパー)しかいない

 

413: 名無しさん 2023/01/20(金) 18:42:01.81
>>395
書いてることふわっとしすぎだけどそもそもクリN入れるならバフ乗るルピー使うっしょ
センチはセンチで使うけどな

 

421: 名無しさん 2023/01/20(金) 18:43:20.24

>>395
自己操作なアサルトライフルが楽かつ火力あってバフも撒ける、センチと2択

II二枚構成は特殊な状況でも無きゃしない

 

423: 名無しさん 2023/01/20(金) 18:43:34.47
>>395
攻撃寄りならルピー防御寄りならセンチ?

 

406: 名無しさん 2023/01/20(金) 18:41:35.84
センチで火力足りない時ルピーいれたら大体解決する

 

415: 名無しさん 2023/01/20(金) 18:42:53.83
同程度の戦力ならセンチとルピーはちょくちょく入れ替える

 

444: 名無しさん 2023/01/20(金) 18:46:42.55
ルピーセンチはガチで使い分けよな
耐久足りないならセンチ使うし
時間足りないならルピー使うってだけ

 

471: 名無しさん 2023/01/20(金) 18:50:06.54
特殊以外のルピーセンチ使い分けは基本センチだな
落としきれないステあったらルピーにするけどそもそも11333のアタッカー偏重編成だとルピーの分までT9とても足りんし防御型T9飽和してるから戦力盛る意味でもセンチ

 

602: 名無しさん 2023/01/20(金) 19:09:00.43
ルピーとセンチは使い分けっていう風潮だけどバースト1の層がスッカスカすぎて常に2人同時にスタメンだわ
同じような人おらんかな
はやく11233組めるようになりたい

 

615: 名無しさん 2023/01/20(金) 19:10:54.90
>>602
使い分けって言うかt9揃うとルピー一択でセンチサヨナラできる

 

引用元: https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1674204309/