1600石貰うくらいなら難しくはないしこれでもういいや
このゲームは下位素材必要量が増えていく一方なのに貰える量は特に増えないからな
黄色に関しては全くないが
よっぽど強いスキル以外は7止めでギリギリまで倹約するのがコスパ的には正解
ソロレ用アタッカーは7止まりだ
一人ずつこつこつ10/10/10にしてたよ
クラウンレッフーモダニアウンファエーテル
引用元: https://www.2chan.net
引用元: https://www.2chan.net
【スキル紹介】
エードのスキル詳細は添付画像をご確認ください?※数値はレベル10時点のものとなります。
※スキル内容や数値はツイート投稿時点の参考であり、今後変更する可能性がございます。 pic.twitter.com/XCjBkD8zSD— 【公式】勝利の女神:NIKKE (@NIKKE_japan) February 3, 2024

エードさんバースト短縮なしかあ
マストみたいな性能してる…— ILEA (@ilea767) February 3, 2024
エードさん強いな…メイドプリも欲しかったけど、優先度的にはエードさんかなぁ完璧なメイドだし
— 音孤 (@otoko_to) February 3, 2024
エードひとりで完結するバフ&回復もち20秒BS2って普通に強めじゃないか どっちにしろ見た目すきだから引くけど
— オットー (@otto_blessking) February 3, 2024
デバフ免疫がよっぽど機能する敵が出てくるのだろうか
— Naiad/nyms (@nistim) February 3, 2024
デバフ耐性って沈黙とかも防げるのかな?
沈黙の判定って高頻度で来るっぽいし無理かな…?
#NIKKE— おけらさん (@Okera_san) February 3, 2024
エードは持ってたら将来どっかで使いそう…に見せかけてあんまり使わないタイプのヤツ(´_ゝ`)(バースト2CT20秒組だから最低限の席は確保できそうだけど)
— DDD@カイロの人(notエジプト) (@ddd23) February 3, 2024
んー
公式でプリのバレ版とエードのスキル詳細出てたけど、プリは確保(出来れば凸も)でエードはスルーだな
エリュシオンの火力役は是非欲しいし、テトラ支援はCT短縮ないなら入れ替え不可だわ— 水際 (@mizugiwanohito) February 3, 2024
ウルトラの毒もニヒリスターの?も、多段ヒットで喰らうごとにデバフ効果が掛かると思うんだけどどうなるんだろう?って所が気になった
性能関係なくエードさんは引くけどね!!? https://t.co/y0bhIbUc5R— にーにー@NIKKE (@oniichanskiski) February 3, 2024
引用元: https://www.2chan.net/


引用元: https://www.2chan.net/
【スキル紹介】
レオナのスキル詳細は添付画像をご確認ください?※数値はレベル10時点のものとなります。
※スキル内容や数値はツイート投稿時点の参考であり、今後変更する可能性がございます。 pic.twitter.com/FAehSa4kYW— 【公式】勝利の女神:NIKKE (@NIKKE_japan) January 9, 2024

レオナショットガン枠としては良き感じ
— †玄武†@携帯非常食 (@kitaokagenbu) January 9, 2024
ショットガンバッファーでBⅡのCT20秒かよ‥‥めっちゃ強いやんけ‥‥
— †Jun† (@Jun32rd) January 9, 2024
ショットガン編成には必須の性能という感じか。スペアリ用に欲しいかもしれないけど、うーん。
— てる@ゲーム&趣味 (@PZ8ohVTsmJjub7H) January 9, 2024
うーむまたショットガン強化系かあ。
トーブと組み合わせて運用してって感じかな。— O.T.N.【心〈しん〉】 (@D_Dogshin) January 9, 2024
レオナSG編成おもろそうやな
20秒Ⅱやから染めやすそう— MWM (@mwmshink) January 9, 2024
一応トーブ、シュガー、ノワールと今回のライオンさんで4枠でショットガン編成組めて1、2、3、3で自由枠1か。。作ろうかな
— Midoriyama (@midoriyamasabo) January 9, 2024
引かなくていいぞ。シャッガンパ組むなら必須になるけどそもそもショットガンバースト3にブッ飛んだキャラがいないっていう
— ちゃん. (@JBloveChan) January 9, 2024
ショットガンようやく救済キャラ来たけど
即時欲しい性能では無いやつ
限定に向けて貯金やな— ザリガニの間食 (@mame20183) January 9, 2024
レオナのスキル見たけどぶっ壊れほどではないから引かないかもしれん…_(:3 」∠)_
ショットガンパーティ組むのには良いかもしれないけどね!
— ふわ助 (@fuwafuwa2175) January 9, 2024
クリティカル強化のスキルとバーストⅡだから、運用次第で普通に強い訳だが、最近ショットガン関係のテコ入れ多いな?
ボリューム姉さん辺りと組ませたら楽しいかもだけど、バーストの回転考えると、トーブと合わせたショットガン強化の布陣で統一が良いのかなとも言う。……でもノワブラ居るしなあ。— 千緒(ちお) (@Tio_Oki_VRch) January 9, 2024
ギロチン修正きた!


ギロチンはHP50%以下で通常攻撃が倍になるとかでもよかったんじゃねーかな
モダニアが7.71+3.05%なのにギロチン5.57%は酷いのよ
ギロチンはでも300発発射でHP20%失えるんじゃろ
オバロ盛って1200発にしたら30秒くらいで8割減って共同の神キャラになれんじゃないの
引用元: https://tarte.2ch.sc/test/read.cgi/gamesm/1686728314/
https://tarte.2ch.sc/test/read.cgi/gamesm/1686745943/
【スキル紹介】
メアリー:ベイゴッデスのスキル詳細は添付画像をご確認ください?※数値はレベル10時点のものとなります。
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>>673
プリパティのスキル1が個人的にはDPSバチ上げするから10必須だった

>>693
ノベルも上げたいよな
余裕ないけど
>>699
ラプラスも10とか言うと、他のキャラも10って言いたくなるしな
>>671
戦闘力が結構上がるから赤字格差でクリアできないってのなら有り
と見せかけてスキル9→10程度の戦力アップでクリアできるなら
9でもクリアできるはず
引用元: https://tarte.2ch.sc/test/read.cgi/gamesm/1683712081/
1日に貰えるバーストIIIは幾つでしょう
6つ?
引用元: https://tarte.2ch.sc/test/read.cgi/gamesm/1683712081/
引用元: https://tarte.2ch.sc/test/read.cgi/gamesm/1682309611/
【スキル紹介】
Dのスキル詳細は添付画像をご確認ください?※数値はレベル10時点のものとなります。
※スキル内容や数値はツイート投稿時点の参考であり、今後変更する可能性がございます。 pic.twitter.com/VNyJpO9OMZ— 【公式】勝利の女神:NIKKE@好評配信中 (@NIKKE_japan) April 12, 2023
最初のコア破壊はすごく楽になりそうだけど。。。 https://twitter.com/nikke_japan/status/1646085990946328576 …
【キャラモーション紹介】
公安対魔特異4課のデビルハンターマキマ(CV:#楠木ともり)!◆使用武器
アンノウンウェポン◆スキル
戦闘不能に至る攻撃を受けても一定期間生き残り、自身と味方を強化することができる#NIKKEチェンソーマンコラボ #NIKKExChainsawMan #チェンソーマン #NIKKE #ニケ pic.twitter.com/0k9tCYdJd0— 【公式】勝利の女神:NIKKE@好評配信中 (@NIKKE_japan) February 21, 2023
【スキル紹介】
マキマのスキル詳細は添付画像をご確認ください?※数値はレベル10時点のものとなります。
※スキル内容や数値はツイート投稿時点の参考であり、今後変更する可能性がございます。 pic.twitter.com/ysmbXBvkjh— 【公式】勝利の女神:NIKKE@好評配信中 (@NIKKE_japan) February 21, 2023
引くしかねぇ https://twitter.com/nikke_japan/status/1627958068050022401 …
つよい https://twitter.com/NIKKE_japan/status/1627958068050022401 …

ソリンなどニケのHP関連バフの機能が正常に作動していなかった現象を修正します。
ソリンのスキル2「シックに!」を例として、現在自分のHPが最大(100%)ではなく99.5%~100%の間にあったとしても、スキルの効果が発動しています。
修正後はHPが最大(100%)の場合にのみ効果が発動されます。
死体蹴り草
引用元: https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1676890741/
>>253
>>254
なるほど臨機応変にですね
>>260
普通に操作するよりオートの方強いよね
引用元: https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1674682126/
– 「ノイズ」のスキル2「シンギングトゥギャザー」の最大HP増加率を15.16%→24.86%、維持時間を5秒→1.8秒に調整します。これにより、瞬間的、持続的なタンク性能が発揮されることを期待しています。
瞬間的なのか持続的なのかはっきりしろよ
文章めちゃくちゃだな
>>110
オートに任せて1秒ごとにチャージ攻撃を繰り返す場合、最初のチャージ攻撃でしか回復は発生しない
以後は弾を打ち切ってリロードし、バフが途切れた時だけまたHPが補正(回復)される
手動ならほぼ変わらずオートならクソ弱くなる
こういう理解だけど違うんか?
ねえねえ
ノイズって要するに
①いままで1.1秒(チャージ時間)ごとに一回回復してたのが、5秒に一回回復になる
②ただし、①の回復量は10%増しになる
③バーストスキルの初回回復量が僅かに増えた
つまり、5秒あたりの回復量が修正前の45%程度になるってことか…
これは明らかなデバフやね
引用元: https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1673272236/
【スキル調整に関するお知らせ】
1月12日に実施のバージョンアップメンテナンスにて、一部ニケのスキルの調整を行います。
調整内容は下記URLよりご確認ください。◆詳細https://t.co/0LqsGaxPZs#NIKKE #ニケ #メガニケ pic.twitter.com/caCbhUqk3R
— 【公式】勝利の女神:NIKKE@好評配信中 (@NIKKE_japan) January 9, 2023
これ結構デカくない?
4. 「挑発」効果を持った一部ニケの操作性を改善するため、スキル性能を調整しました。調整内容は以下のとおりです。
– 「ノイズ」のスキル2「シンギングトゥギャザー」の最大HP増加率を15.16%→24.86%、維持時間を5秒→1.8秒に調整します。これにより、瞬間的、持続的なタンク性能が発揮されることを期待しています。
– 「ディーゼル」のスキル1「イチゴの香りの誘惑」の防御力増加率を22.04%→25.92%、HP回復率を11.02%→12.96%に調整します。
– 「ノア」のスキル2「殴ってみれば?」の攻撃力減少率を7.82%→13.25%に調整します。
– 「ノア」のバーストスキル「ムカつくでしょう?」の防御力増加率を99%→133%に調整します。
「ノイズ」のスキル2「シンギングトゥギャザー」の最大HP増加率を15.16%→24.86%、維持時間を5秒→1.8秒に調整します。これにより、瞬間的、持続的なタンク性能が発揮されることを期待しています
ん?これ1.8秒ごとに回復するくない??
>>227
ノイズのフルチャージは1秒だったから前は1秒感覚で回復してた
1.8秒になったことでオート戦闘では初回のみの回復に
アリーナのタンク性能を落としたかったんだと思う
>>674
>上記のスキルでHP回復のように作用していた現在のHP補正を、調整後は最大HPが増加する時に限り発動するよう変更します。
オートだと秒数更新だけされて最大HPは増えたままで変わらないから回復もしないはず
>>281
ゴリラでもわかるノイズ調整
・回復基準が最大HPではなく現在HP依存になった(記載曖昧のため推察)
→HPが残り8割なら回復量も8割
・効果量がなぜか増えた
→HP増加量が15.16%から24.86%に(謎の上方修正)
・効果時間が減った
→5秒から1.8秒へ減少
・効果時間中の上書きによる回復が無効になった
→チャージ時間1秒<効果時間1.8秒
→切れ目がないのでオートはほぼ回復しない
・結論
手動で2秒おきにチャージして撃ったら今くらいよりちょっと下の性能を維持できるかも
オートはもうダメぽ
引用元: https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1673259728/
https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1673264312/

引用元: https://tarte.2ch.sc/test/read.cgi/gamesm/1670486831/
https://tarte.2ch.sc/test/read.cgi/gamesm/1670490111/
13-24辺りまで進んでる人のスキル育成度知りたいわ
戦力的にプリのスキル上げようか悩んでる
ちなみに主力は全員444までは上げた


引用元: https://tarte.2ch.sc/test/read.cgi/gamesm/1670150907/
引用元: https://tarte.2ch.sc/test/read.cgi/gamesm/1669073747/
『勝利の女神:NIKKE(ニケ)』に登場する各キャラクターの所持スキルをまとめています。
※スキルLVMAXの数値を表示しています。
キャラクター | スキル |
|
|---|---|---|
エマ | 1 | パッシブ |
| 撃たれた時、5%の確率で味方全体に 「スキル発動者の最大HPの10.77%を回復」 |
||
| 2 | パッシブ | |
| 自分のHPが90%以上の時のみ味方全体に 「HP回復量13.33%▲」「持続」 |
||
| BⅠ | アクティブ クールタイム 40秒 | |
| 味方全体に 「スキル発動者の最大HPの39.6%を回復」 「攻撃ダメージの39.6%回復」「5秒間維持」 |
||
プリバティ | 1 | パッシブ |
| フルバーストタイムが発動した時、味方全体に 「攻撃力23.61%▲」「10秒間維持」 「リロード速度51.16%▲」「10秒間維持」 「最大装弾数50.66%▼」「10秒間維持」 |
||
| 2 | パッシブ | |
| 最後の弾丸が命中した時、対象に 「攻撃力の85.79%の追加ダメージ」 最後の弾丸が命中した時、対象が気絶状態なら同一の敵に 「攻撃力の1089%の追加ダメージ」 |
||
| BⅢ | アクティブ クールタイム 40秒 | |
| 敵全体に 「攻撃力の457.87%ダメージ」 「気絶」「3秒間維持」 |
||
シグナル | 1 | パッシブ |
| 通常攻撃で60回命中した時、対象に 「防御力5.94%▼」「5秒間維持」 「攻撃力5.94%▼」「5秒間維持」 |
||
| 2 | パッシブ | |
| フルバーストタイムが発動した時、自分に 「攻撃ダメージの44.08%を回復」「10秒間維持」 |
||
| BⅡ | アクティブ クールタイム 20秒 | |
| 攻撃範囲内の敵に 「攻撃力の229.22%のダメージ」 「防御力12.34%▼」「10秒間維持」 |
||
ポリ | 1 | パッシブ |
| 通常攻撃で5回攻撃した時、味方全体に 「攻撃力5.46%▲」「10秒間維持」 |
||
| 2 | アクティブ クールタイム 20秒 | |
| 自分と自分を除くHPが最も低い味方2機に 「防御力23.51%▲」「10秒間維持」 「被撃ダメージ分配」「10秒間維持」 |
||
| BⅡ | アクティブ クールタイム 40秒 | |
| 味方全体に 「スキル発動者の最大HPの22.27%の味方共用バリア」「10秒間維持」 「攻撃力44.55%▲」「10秒間維持」 |
||
ミランダ | 1 | パッシブ |
| 通常攻撃が30回命中した時、味方全体に 「命中率5.37%▲」「5秒間維持」 |
||
| 2 | パッシブ | |
| フルバーストタイムが発動した時、味方全体に 「クリティカルダメージ32.99%▲」「10秒間維持」 |
||
| BⅠ | アクティブ クールタイム 20秒 | |
| 自分を除く攻撃力が最も高い味方1機に 「攻撃力40.4%▲」「10秒間維持」 「クリティカルダメージ56.23%▲」「10秒間維持」 |
||
ブリッド | 1 | パッシブ |
| 通常攻撃で30回攻撃した時、自分に 「攻撃力15.18%▲」「10秒間維持」 |
||
| 2 | アクティブ クールタイム 10秒 | |
| 防御力が最も高い敵1機に 「攻撃力の200%ダメージ」 |
||
| BⅢ | アクティブ クールタイム 40秒 | |
| 防御力が最も高い敵1機に 「攻撃力の1237.5%ダメージ」 自分のHPが最大の場合、同じ対象に 「攻撃力の1237.5%追加ダメージ」 |
||
ソリン | 1 | パッシブ |
| 通常攻撃で40回攻撃した時、自分に 「攻撃速度7.26%▲」「3秒間維持」 |
||
| 2 | パッシブ | |
| 自分のHPが最大の時のみ自分に 「クリティカル確率2%▲」「持続」 「クリティカルダメージ13.5%▲」「持続」 |
||
| BⅢ | アクティブ クールタイム 40秒 | |
| 攻撃範囲内の敵たちに 「攻撃力の396%ダメージ」 自分のHPが最大の場合、同じ対象に 「攻撃力の924%追加ダメージ」 |
||
ディーゼル | 1 | パッシブ |
| フルバーストタイムが発動した時、自分に 「防御力22.04%▲」「10秒間維持」 フルバーストタイム持続中に撃たれたら、自分に 「スキル発動者の最大HPの11.02%を回復」 |
||
| 2 | パッシブ | |
| 通常攻撃が100回命中した時、自分に 「イチゴキャンディ:最大装弾数56.7%▲」「10スタック」「10秒間維持」 自分がイチゴキャンディのフルスタック状態ならスタック解除後、味方全体に 「弾丸チャージ86.62%」 |
||
| BⅡ | アクティブ クールタイム 20秒 | |
| 攻撃力が最も高い敵5機に 「攻撃力の299.66%のダメージ」 「挑発」「5.06秒間維持」 |
||
ベスティー | 1 | パッシブ |
| フルチャージ攻撃が命中した時、自分に 「爆発範囲15.01%▲」「10秒間維持」 |
||
| 2 | パッシブ | |
| バーストスキルを使用した時、自分に 「生存本能1:攻撃力5.35%▲」「30秒間維持」 バーストスキルを使用した時、自分が生存本能1状態なら、自分に 「生存本能2:クリティカルダメージ22.34%▲」「下位効果のスタック適用」「30秒間維持」 バーストスキルを使用した時、自分が生存本能2状態なら、自分に 「生存本能3:クリティカル確率15.51%▲」「下位効果のスタック適用」「30秒間維持」 |
||
| BⅢ | アクティブ クールタイム 40秒 | |
| 敵全体に 「攻撃力の15.56%のダメージ」 「自分の状態別の追加効果」「下位効果のスタック適用」: 生存本能1:「攻撃力の210.62%の追加ダメージ」 生存本能2:「攻撃力の247.25%の追加ダメージ」 生存本能3:「攻撃力の302.19%の追加ダメージ」 味方全体に 「フルバーストタイム5秒▼」 |
||
ウンファ | 1 | パッシブ |
| 最後の弾丸で攻撃した後、自分に 「チャージダメージ37.28%▲」「2発間維持」 「チャージ速度15.53%▲」「2発間維持」 |
||
| 2 | パッシブ | |
| 最後の弾丸で攻撃した後、対象に 「防御力29%▼」「5秒間維持」 |
||
| BⅡ | アクティブ クールタイム 20秒 | |
| 攻撃力が最も高い敵10機に 「攻撃力の85.62%のダメージ」 「防御力2.43%▼」「15秒間維持」 味方全体に 「クリティカル確率4.65%▲」「15秒間維持」 |
||
ギロチン | 1 | パッシブ |
| 通常攻撃が100回命中した時、自分に 「クリティカル確率9.28%▲」「10秒間維持」 「現在のHP2.01%▼」 |
||
| 2 | パッシブ | |
| 通常攻撃が150回命中した時、自分に 「クリティカルダメージ14.46%▲」「5秒間維持」 自分のHPが70%以下の場合に限り、自分に 「失ったHP1%当たりの攻撃力0.2%▲」「持続」 |
||
| BⅢ | アクティブ クールタイム 40秒 | |
| 攻撃力が最も高い敵1機に 「攻撃力の1237.5%のダメージ」 自分のHPが50%以下の場合、同じ対象に 「攻撃力の1237.5%の追加ダメージ」 |
||
メイデン | 1 | パッシブ |
| 20回撃たれた時、自分に 「復讐:攻撃力26.66%▲」「20秒間維持」 |
||
| 2 | アクティブ クールタイム 30秒 | |
| 敵全体に 「挑発」「10秒間維持」 自分に 「クリティカルダメージ152.84%▲」「10秒間維持」 |
||
| BⅢ | アクティブ クールタイム 40秒 | |
| 敵全体に 「攻撃力の457.87%のダメージ」 自分が復讐状態なら同じ対象に 「攻撃力の457.87%のダメージ」 |
||
ユニ | 1 | パッシブ |
| フルバーストタイムが発動した時、味方全体に 「チャージ速度8.97%▲」「10秒間維持」 |
||
| 2 | パッシブ | |
| フルチャージして攻撃した時、味方全体に 「防御力2.77%▲」「10秒間維持」 「攻撃ダメージの2.77%回復」「10秒間維持」 「最大装弾数1発▲」「5秒間維持」 |
||
| BⅡ | アクティブ クールタイム 20秒 | |
| 攻撃範囲内の敵に 「攻撃力の348.73%のダメージ」 「移動不可」「5秒間維持」 |
||
マクスウェル | 1 | パッシブ |
| フルバーストタイムが始まった時、攻撃力が最も高い味方2機に 「チャージ速度4.48%▲」「10秒間維持」 「攻撃力43.1%▲」「10秒間維持」 |
||
| 2 | パッシブ | |
| ニケを除いた敵が5機以上の時のみ自分に 「クリティカル確率4.83%▲」「持続」 「クリティカルダメージ13.91%▲」「持続」 |
||
| BⅢ | アクティブ クールタイム 40秒 | |
| 自分に 「使用武器変更」: ダメージ:攻撃力の813.42% 最大装弾数:1発 追加効果:貫通特化 |
||
リター | 1 | パッシブ |
| フルバーストタイムを開始した時、味方全体に 「開始回数別の効果」「下位効果のスタック適用」: 1回:「バーストスキルクールタイム2.34秒▼」 2回:「バーストスキルクールタイム2.7秒▼」 3回:「バーストスキルクールタイム3.17秒▼」 バーストスキルを使用した時、味方全体に 「使用回数別の効果」「下位効果のスタック適用」: 1回:「最大装弾数45.17%▲」「5秒間維持」 2回:「クリティカルダメージ12.46%▲」「5秒間維持」 3回:「攻撃力14.42%▲」「5秒間維持」 |
||
| 2 | アクティブ クールタイム 15秒 | |
| 現在HPが最も低い味方2機に 「遮蔽物HP52.5%回復」 |
||
| BⅠ | アクティブ クールタイム 20秒 | |
| 味方全体に 「攻撃力66%▲」「5秒間維持」 |
||
ジュリア | 1 | アクティブ クールタイム 20秒 |
| 自分に 「クリティカル確率26.04%▲」「10秒間維持」 |
||
| 2 | パッシブ | |
| 最後の弾丸が命中した時、自分に 「クレッシェンド:クリティカルダメージ24.79%▲」「5スタック」「15秒間維持」 |
||
| BⅢ | アクティブ クールタイム 40秒 | |
| 防御力が最も高い敵5機に 「攻撃力の544.5%のダメージ」 自分がクレッシェンドのフルスタック状態なら、同じ敵に 「攻撃力の544.5%の追加ダメージ」 |
||
センチ | 1 | パッシブ |
| フルチャージ攻撃が命中した時、自分に 「スキル2のクールタイム9.16%▼」 |
||
| 2 | アクティブ クールタイム 9秒 | |
| 味方全体に 「スキル発動者の最大HPの6.38%の味方共用バリア」「5秒間維持」 |
||
| BⅡ | アクティブ クールタイム 20秒 | |
| HPが最も低い敵5機に 「攻撃力の145.46%のダメージ」 「防御力14.54%▼」「10秒間維持」 |
||
ドレイク | 1 | パッシブ |
| フルバーストタイムが発動した時、味方全体に 「命中率11.85%▲」「10秒間維持」 「攻撃力11.85%▲」「10秒間維持」 |
||
| 2 | パッシブ | |
| 10回命中した時、HPが最も低い敵3機に 「攻撃力の98.55%のダメージ」 |
||
| BⅢ | アクティブ クールタイム 40秒 | |
| 攻撃範囲内の敵に 「攻撃力の1254%のダメージ」 自分に 「最大装弾数72.18%▲」「10秒間維持」 |
||
クロウ | 1 | パッシブ |
| フルバーストタイムが発動したとき、敵全体に 「攻撃力19.93%▼」「10秒間維持」 |
||
| 2 | パッシブ | |
| 最後の弾丸が命中した時、対象に 「攻撃力の89.09%の追加ダメージ」 最後の弾丸が命中した時、自分に 「防御力12.72%▲」「5秒間維持」 |
||
| BⅢ | アクティブ クールタイム 40秒 | |
| 攻撃力が最も高い敵1機に 「攻撃力の915.75%のダメージ」 |
||
ペッパー | 1 | パッシブ |
| 最後の弾丸が命中した時、HPが最も低い味方1機に 「スキル発動者の最大HPの4.45%を回復」 最後の弾丸が命中した時、味方全体に 「リフレッシュハート:HP回復量6.53%▲」「5スタック」「15秒間維持」 |
||
| 2 | アクティブ クールタイム 10秒 | |
| 攻撃力が最も高い敵1機に 「攻撃力の160%ダメージ」 「攻撃力3.55%▼」「5秒間維持」 |
||
| BⅠ | アクティブ クールタイム 20秒 | |
| 攻撃力が最も高い敵1機に 「攻撃力の1237.5%のダメージ」 味方全体に 「スタック可能バフ効果のスタック量1個▲」 |
||
アドミ | 1 | パッシブ |
| 20回撃たれた時、味方全体に 「チャージダメージ9.59%▲」「20秒間維持」 |
||
| 2 | アクティブ クールタイム 20秒 | |
| 攻撃力が最も高い味方2機に 「被撃ダメージ28.65%▼」「10秒間維持」 |
||
| BⅡ | アクティブ クールタイム 20秒 | |
| 味方全体に 「リロード速度50.91%▲」「10秒間維持」 「クリティカルダメージ28.34%▲」「10秒間維持」 |
||
エピネル | 1 | パッシブ |
| 敵を倒した時、自分に 「スーパールーキー:攻撃力13.86%▲」「5スタック」「15秒間維持」 |
||
| 2 | パッシブ | |
| 最後の弾丸が命中した時、自分に 「クリティカル確率5.05%▲」「5秒間維持」 「クリティカルダメージ6.4%▲」「5秒間維持」 |
||
| BⅢ | アクティブ クールタイム 40秒 | |
| 敵全体に 「攻撃力の457.87%のダメージ」 自分がスーパールーキーのフルスタック状態なら、同じ敵に 「攻撃力の457.87%の追加ダメージ」 |
||
シュガー | 1 | パッシブ |
| 遮蔽物が撃たれた時、20%の確率で自分に 「クリティカルダメージ16.39%▲」「10秒間維持」 「リロード速度12.12%▲」「10秒間維持」 |
||
| 2 | パッシブ | |
| フルバーストタイムが発動した時、自分に 「クリティカル確率13.02%▲」「10秒間維持」 フルバーストタイムが発動した時、ショットガンを所持する味方全体に 「最大装弾数83.8%▲」「10秒間維持」 |
||
| BⅢ | アクティブ クールタイム 40秒 | |
| 自分に 「攻撃速度66%▲」「15秒間維持」 「命中率33%▲」「15秒間維持」 |
||
エクシア | 1 | パッシブ |
| 最後の弾丸が命中した時、自分がハッキングコード収集状態なら対象に 「攻撃力13.77%▼」「5秒間維持」 「防御力13.77%▼」「5秒間維持」 |
||
| 2 | パッシブ | |
| 最後の弾丸が命中した時、自分に 「ハッキングコード収集:攻撃力16.8%▲」「5スタック」「15秒間維持」 |
||
| BⅠ | アクティブ クールタイム 20秒 | |
| 防御力が最も高い敵10機に 「攻撃力の122.32%のダメージ」 「防御力2.71%▼」「5秒間維持」 自分がハッキングコード収集のフルスタック状態なら、同じ敵に 「攻撃力の122.32%の追加ダメージ」 |
||
アリス | 1 | パッシブ |
| フルバーストタイムが始まった時、攻撃力が最も高い味方2機に 「チャージ速度11.67%▲」「10秒間維持」 「チャージダメージ7%▲」「10秒間維持」 |
||
| 2 | パッシブ | |
| 自分のHPが80%以上なら自分に 「貫通特化」「持続」 自分のHPが80%未満なら自分に 「攻撃ダメージの8.12%を回復」「持続」 |
||
| BⅢ | アクティブ クールタイム 40秒 | |
| 自分に 「チャージ速度80.15%▲」「10秒間維持」 「攻撃力55.12%▲」「10秒間維持」 |
||
プリム | 1 | パッシブ |
| 通常攻撃が4回命中した時、対象に 「防御力15.84%▼」「10秒間維持」 |
||
| 2 | パッシブ | |
| フルチャージして攻撃した時、味方全体に 「最大HP6.09%▲」「4秒間維持」 |
||
| BⅠ | アクティブ クールタイム 20秒 | |
| 防御力が最も高い敵10機に 「攻撃力の101.66%のダメージ」 「防御力9.86%▼」「10秒間維持」 味方全体に 「最大HP30.26%▲」「4秒間維持」 |
||
メアリー | 1 | パッシブ |
| 最後の弾丸が命中した時、HPが最も低い味方1機に 「スキル発動者の最大HPの8.4%を回復」 |
||
| 2 | パッシブ | |
| フルバーストタイムが発動した時、味方全体に 「HP回復量23.78%▲」 |
||
| BⅠ | アクティブ クールタイム 40秒 | |
| 自分のHPが50%以上なら味方全体に 「防御力19.8%▲」「10秒間維持」 味方全体に 「スキル発動者の最大HPの39.6%を回復」 |
||
ミルク | 1 | アクティブ クールタイム 20秒 |
| 攻撃力が最も高い味方2機に 「攻撃力31.83%▲」「10秒間維持」 |
||
| 2 | パッシブ | |
| 自分のHPが80%以上の時のみ味方全体に 「クリティカルダメージ11.13%▲」「持続」 |
||
| BⅠ | アクティブ クールタイム 40秒 | |
| 防御力が最も高い敵1機に 「攻撃力の367.34%のダメージ」 味方全体に 「攻撃ダメージの16.16%回復」「10秒間維持」 |
||
ユルハ | 1 | パッシブ |
| 30回撃たれた時、自分に 「平常心:クリティカル確率24.53%▲」「20秒間維持」 |
||
| 2 | アクティブ クールタイム 30秒 | |
| HPが最も低い味方5機に 「攻撃力90.75%▲」「5秒間維持」 「被撃ダメージ分配」「10秒間維持」 |
||
| BⅢ | アクティブ クールタイム 40秒 | |
| 敵全体に 「攻撃力の457.87%のダメージ」 自分が平常心状態なら同じ対象に 「攻撃力の457.87%のダメージ」 |
||
ルドミラ | 1 | パッシブ |
| 最後の弾丸が命中した時、対象に 「防御力8.4%▼」「10秒間維持」 「攻撃力8.4%▼」「10秒間維持」 |
||
| 2 | パッシブ | |
| フルバーストタイムが発動した時、敵全体に 「挑発」「15.09秒間維持」 フルバーストタイムが発動した時、自分に 「受けるダメージ57.86%▼」「15秒間維持」 |
||
| BⅠ | アクティブ クールタイム 20秒 | |
| 攻撃力が最も高い敵10機に 「攻撃力の163.1%のダメージ」 自分のHPが50%以上なら味方全体に 「防御力12.93%▲」「10秒間維持」 |
||
ルピー | 1 | パッシブ |
| 通常攻撃が100回命中した時、鉄甲コードの味方全体に 「スタック可能バフ効果のスタック量1個▲」 「クリティカル確率2.24%▲」「10秒間維持」 |
||
| 2 | パッシブ | |
| 0回攻撃した時、自分に 「マイレージ:攻撃力13.8%▲」「5スタック」「15秒間維持」 |
||
| BⅡ | アクティブ クールタイム 20秒 | |
| 攻撃範囲内の敵に 「攻撃力の274.28%のダメージ」 自分がマイレージのフルスタック状態なら、味方全体に 「攻撃力19.8%▲」「5秒間維持」 |
||
ヤン | 1 | パッシブ |
| フルバーストタイムが発動した時、味方全体に 「チャージダメージ21.55%▲」「10秒間維持」 |
||
| 2 | パッシブ | |
| フルチャージして攻撃した時、味方全体に 「攻撃力2.77%▲」「5秒間維持」 「クリティカル確率1.33%▲」「5秒間維持」 |
||
| BⅠ | アクティブ クールタイム 20秒 | |
| 攻撃範囲内の敵に 「攻撃力の348.73%のダメージ」 「攻撃範囲の中心に強制移動」「2秒間維持」 |
||
ドラー | 1 | アクティブ クールタイム 10秒 |
| 味方全体に 「攻撃力16.16%▲」「5秒間維持」 |
||
| 2 | パッシブ | |
| フルバーストタイムを開始した時、味方全体に 「開始回数別の効果」「下位効果のスタック適用」: 1回:「バーストスキルクールタイム1.82秒▼」 2回:「バーストスキルクールタイム2.2秒▼」 3回:「バーストスキルクールタイム2.6秒▼」 バーストスキルを使用した時、味方全体に 「使用回数別の効果」「下位効果のスタック適用」; 1回:「攻撃力7.72%▲」「5秒間維持」 2回:「クリティカル確率4.21%▲」「5秒間維持」 3回:「クリティカルダメージ13.22%▲」「5秒間維持」 |
||
| BⅡ | アクティブ クールタイム 20秒 | |
| 防御力が最も高い敵1機に 「攻撃力の734.69%のダメージ」 |
||
ノベル | 1 | アクティブ クールタイム 10秒 |
| 防御力が最も高い敵3機に 「攻撃力の52.36%のダメージ」 「防御力7.05%▼」「5秒間維持」 |
||
| 2 | パッシブ | |
| 通常攻撃が100回命中した時、自分に 「証拠品収集:防御力13.5%▲」「5スタック」「15秒間維持」 |
||
| BⅡ | アクティブ クールタイム 20秒 | |
| 攻撃力が最も高い敵1機に 「攻撃力の330.61%のダメージ」 自分が証拠品収集のフルスタック状態なら、さらに敵1機に 「受けるダメージ67.5%▲」「5秒間維持」 |
||
フォルクヴァン | 1 | アクティブ クールタイム 30秒 |
| 攻撃力が最も高い味方2機に 「スキル発動者の最大HPの13.71%のバリア」「10秒間維持」 「HP回復量45.7%▲」「10秒間維持」 |
||
| 2 | アクティブ クールタイム 20秒 | |
| 攻撃力が最も高い敵1機に 「挑発」「5秒間維持」 自分に 「最大HP44.96%▲」「10秒間維持」 |
||
| BⅡ | アクティブ クールタイム 40秒 | |
| 攻撃力が最も高い味方2機に 「スキル発動者の最大HPの32.9%のバリア」「10秒間維持」 「攻撃ダメージの65.81%回復」「10秒間維持」 |
||
アリア | 1 | パッシブ |
| フルバーストタイムが発動した時、味方全体に 「クリティカルダメージ26.99%▲」「10秒間維持」 |
||
| 2 | パッシブ | |
| 最後の弾丸が命中した時、味方全体に 「クリティカル確率7.03%▲」「5秒間維持」 |
||
| BⅡ | アクティブ クールタイム 40秒 | |
| 味方全体に 「スキル発動者の最大HPの37.86%のバリア」「10秒間維持」 自分に 「命中率30.37%▲」「15秒間維持」 |
||
ノイズ | 1 | パッシブ |
| 20回撃たれた時、味方全体に 「被撃ダメージ10.66%▼」「20秒間維持」 |
||
| 2 | パッシブ | |
| フルチャージして攻撃した時、対象に 「挑発」「2秒間維持」 自分に 「最大HP15.16%▲」「5秒間維持」 |
||
| BⅠ | アクティブ クールタイム 40秒 | |
| 味方全体に 「スキル発動者の最大HPの2.47%持続回復」「1秒間隔」「10秒間維持」 「最大HP49.5%▲」「10秒間維持」 |
||
ボリューム | 1 | パッシブ |
| 敵を倒した時、自分に 「攻撃力12.6%▲」「5秒間維持」 |
||
| 2 | パッシブ | |
| フルバーストタイムを開始した時、味方全体に 「開始回数別の効果」「下位効果のスタック適用」: 1回:「バーストスキルクールタイム2.34秒▼」 2回:「バーストスキルクールタイム2.7秒▼」 3回:「バーストスキルクールタイム3.17秒▼」 バーストスキルを使用した時、味方全体に 「使用回数別の効果」「下位効果のスタック適用」: 1回:「クリティカルダメージ10.77%▲」「5秒間維持」 2回:「クリティカルダメージ12.46%▲」「5秒間維持」 3回:「クリティカルダメージ14.42%▲」「5秒間維持」 |
||
| BⅠ | アクティブ クールタイム 20秒 | |
| 味方全体に 「クリティカル確率31.9%▲」「5秒間維持」 |
||
スノーホワイト | 1 | パッシブ |
| 通常攻撃が30回命中した時、対象に 「攻撃力の82.8%の追加ダメージ」 通常攻撃が30回命中した時、自分に 「攻撃力8.28%▲」「5秒間維持」 |
||
| 2 | アクティブ クールタイム 15秒 | |
| 攻撃範囲内の敵に 「攻撃力の144.73%のダメージ」 フルバーストタイムの持続中に発動した時、自分に 「クリティカル確率26.1%▲」「10秒間維持」 |
||
| BⅢ | アクティブ クールタイム 40秒 | |
| 自分に 「使用武器を変更」: チャージ時間:5秒 ダメージ:攻撃力の499.5% フルチャージダメージ:1000%のダメージ 最大装弾数:1発 追加効果:貫通特化 |
||
イサベル | 1 | パッシブ |
| バーストスキルを使用した時、自分に 「ターゲットマーキング1:クリティカル確率6.26%▲」「45秒間維持」 バーストスキルを使用した時、自分がターゲットマーキング1状態なら、自分に 「ターゲットマーキング2:クリティカルダメージ18.03%▲」「下位効果のスタック適用」「45秒間維持」 バーストスキルを使用した時、自分がターゲットマーキング2状態なら、自分に 「ターゲットマーキング3:攻撃力17.28%▲」「下位効果のスタック適用」「45秒間維持」 |
||
| 2 | アクティブ クールタイム 15秒 | |
| 防御力が最も高い敵5機に 「攻撃力の170.58%のダメージ」 |
||
| BⅢ | アクティブ クールタイム 40秒 | |
| 敵全体に 「攻撃力の149.85%のダメージ」 「自分の状態別の追加効果」「下位効果のスタック適用」: ターゲットマーキング1:「受けるダメージ39.96%▲」「5秒間維持」 ターゲットマーキング2:「攻撃力の299.7%の追加ダメージ」 ターゲットマーキング3:「攻撃力の349.65%の追加ダメージ」 味方全体に 「フルバーストタイム5秒▼」 |
||
ラプンツェル | 1 | パッシブ |
| フルチャージして攻撃した時、HPが最も低い味方3機に 「スキル発動者の最大HPの4.03%を回復」 |
||
| 2 | アクティブ クールタイム 15秒 | |
| 攻撃力が最も高い味方2機に 「最大HP8.19%▲」「20秒間維持」 「HP回復量13.65%▲」「20秒間維持」 |
||
| BⅠ | アクティブ クールタイム 60秒 | |
| 味方全体に 「スキル発動者の最大HPの40.83%を回復」 死亡した味方ランダム1機に 「HP81.67%で復活」 自分のHPが30%以下なら敵全体に 「気絶」「1秒間維持」 |
||
紅蓮 | 1 | パッシブ |
| 通常攻撃が10回命中した時、自分に 「攻撃力23.15%▲」「5スタック」「5秒間維持」 「現在のHP4.01%▼」 |
||
| 2 | パッシブ | |
| 撃たれた時、30%の確率で対象に 「攻撃力の138.24%のダメージ」 自分のHPが60%以下の場合に限り、自分に 「クリティカルダメージ6.61%▲」「持続」 |
||
| BⅢ | アクティブ クールタイム 40秒 | |
| 自分のHPが50%以下の場合、自分に 「クリティカル確率19.57%」「10秒間維持」 敵全体に 「攻撃力の849.15%のダメージ」 |
||
ハラン | 1 | パッシブ |
| 攻撃した時、25%の確率で対象に 「ウイルス転移:攻撃力の17.28%の持続ダメージ」「1秒間隔」「5秒間維持」 敵が死亡した時、対象がウイルス転移状態なら最も近い敵2機に 「ウイルス転移:攻撃力の17.28%の持続ダメージ」「1秒間隔」「5秒間維持」 |
||
| 2 | パッシブ | |
| フルチャージして攻撃した時、自分に 「貫通特化」「1発間維持」 「クリティカル確率2.95%▲」「1発間維持」 敵を倒した時、自分に 「攻撃力3.02%▲」「15スタック」「10秒間維持」 |
||
| BⅢ | アクティブ クールタイム 40秒 | |
| 敵全体に 「攻撃力の999%のダメージ」 |
||
ノア | 1 | パッシブ |
| 撃たれた時、10%の確率で味方全体に 「被撃ダメージ8%▼」「10秒間維持」 |
||
| 2 | パッシブ | |
| フルチャージして攻撃した時、対象に 「挑発」「2秒間維持」 「攻撃力10%▼」「2秒間維持」 |
||
| BⅡ | アクティブ クールタイム 40秒 | |
| 自分に 「ヘイト:敵全体を挑発」「10秒間維持」 味方全体に 「無敵」「3秒間維持」 「防御力99%▲」「10秒間維持」 |
||
ヘルム | 1 | パッシブ |
| 最後の弾丸が命中した時、味方全体に 「通常攻撃のクリティカル確率14.64%▲」「5秒間維持」 |
||
| 2 | パッシブ | |
| 味方全体に 「阻止部位の攻撃ダメージ3.08%▲」「持続」 フルバーストタイムが発動した時、味方全体に 「攻撃ダメージ11.85%▲」「10秒間維持」 |
||
| BⅢ | アクティブ クールタイム 40秒 | |
| 防御力が最も高い敵1機に 「攻撃力の1237.5%のダメージ」 味方全体に 「攻撃ダメージの54.45%回復」「10秒間維持」 |
||
ラプラス | 1 | パッシブ |
| フルチャージ攻撃が命中した時、自分に 「ヒーロービジョン:爆発範囲3.57%▲」「5スタック」「5秒間維持」 |
||
| 2 | パッシブ | |
| 最後の弾丸が命中した時、対象に 「攻撃力の81.66%の追加ダメージ」 ボスのパーツに命中した時、対象に 「攻撃力の14.78%の追加ダメージ」 |
||
| BⅢ | アクティブ クールタイム 40秒 | |
| 自分に 「使用武器変更」: 初回ダメージ:攻撃力の897.6%のダメージ 持続ダメージ:攻撃力の14.52%のダメージ 維持時間:5秒 追加効果:貫通特化 自分がヒーロービジョンのフルスタック状態なら、同じ敵に 「攻撃力の11.9%の防御力無視ダメージ」 |
||
ルピー:ウィンターショッパー | 1 | パッシブ |
| 最後の弾丸が命中した時、味方全体に 「防御力19.02%▲」「5秒間維持」 |
||
| 2 | パッシブ | |
| 味方がバーストスキルを使用した時、味方全体に 「ショッピング:防御力1.33%▲」「4スタック」「20秒間維持」 フルバーストタイムを終了した時、自分がショッピングのフルスタック状態なら、味方全体に 「バーストゲージのチャージスピード7.9%▲」「5秒間維持」 |
||
| BⅠ | アクティブ クールタイム 20秒 | |
| 自分に 「ヘイト:敵全体を挑発」「5秒間維持」 「攻撃ダメージの50.47%回復」「10秒間維持」 味方全体に 「リロード速度63.17%▲」「10秒間維持」 「バースト1段階再突入」 |
||
エヌ:ミラクルフェアリー | 1 | パッシブ |
| 通常攻撃で3回攻撃した時、支援型の味方全体に 「攻撃ダメージの6.07%回復」「5秒間維持」 |
||
| 2 | パッシブ | |
| 自分のHPが90%以上の時のみ味方全体に 「HP回復量23.46%▲」「持続」 最後の弾丸が命中した時、自分のHPが90%以上なら、敵全体に 「HP回復量78.93%▼」「10秒間維持」 |
||
| BⅡ | アクティブ クールタイム 60秒 | |
| 火力型の味方全体に 「スキル発動者の最大HPの38.61%回復」 「攻撃力77.22%▲」「10秒間維持」 死亡した火力型の味方ランダム1機に 「HP99%で復活」「戦闘中1回発動」 |
||
モダニア | 1 | パッシブ |
| 通常攻撃が命中した時、対象に 「攻撃力の3.05%の追加ダメージ」 通常攻撃が200回命中した時、自分に 「クリティカルダメージ14.25%▲」「5スタック」「10秒間維持」 「最大装弾数5.04%▼」「5スタック」「10秒間維持」 |
||
| 2 | パッシブ | |
| フルバーストタイムが発動した時、味方全体に 「命中率8.56%▲」「15秒間維持」 通常攻撃が200回命中した時、自分が命中率増加状態なら、自分に 「攻撃力29.38%▲」「10秒間維持」 |
||
| BⅢ | アクティブ クールタイム 40秒 | |
| 味方全体に 「フルバーストタイム5秒▲」 自分に 「装弾数無限」「15秒間維持」 「殲滅モード」: 機能:照準線拡張&照準範囲内のすべての敵を同時に照準。ボスは阻止部位及びパーツに関係なく、単一の敵とみなす ダメージ:攻撃力の2.24%のダメージ 維持時間:15秒 |
||
ジャッカル | 1 | パッシブ |
| 10回撃たれた時、最大HPが最も高い敵1機に 「受けるダメージ9.09%▲」「10秒間維持」 「攻撃力9.09%▼」「10秒間維持」 |
||
| 2 | パッシブ | |
| 戦闘開始時、自分と自分を除く攻撃力が最も高い味方2機に 「被撃ダメージ分配」「120秒間維持」 「防御力8.27%▲」「120秒間維持」 |
||
| BⅠ | アクティブ クールタイム 20秒 | |
| 味方全体に 「敵1機を対象にバーストスキルの攻撃ダメージ38.91%▲」「15秒間維持」 「防御力14.69%▲」「10秒間維持」 |
||
バイパー | 1 | パッシブ |
| ターゲットが出現している場合、味方全体に 「攻撃力25.98%▲」「10秒間維持」 「命中率11.13%▲」「10秒間維持」 |
||
| 2 | パッシブ | |
| 自分に 「命中率3.43%▲」「持続」 フルバーストタイムが発動した時、自分に 「愛嬌:単一攻撃対象から除外。直接攻撃を受けると解除」「10秒間維持」 「無敵」「1秒間維持」 |
||
| BⅡ | アクティブ クールタイム 20秒 | |
| 指定した敵1機に 「攻撃力の462.85%のダメージ」 対象がターゲットなら、同じ敵に 「防御力19.83%▼」「10秒間維持」 |
||
ギルティ | 1 | パッシブ |
| 通常攻撃が6回命中した時、自分に 「借りていくよぉ…:攻撃力が最も高い味方1機の攻撃力8.81%のコピー」「5スタック」「10秒間維持」 |
||
| 2 | パッシブ | |
| 通常攻撃が12回命中した時、風圧コードの味方全体に 「スタック可能バフ効果のスタック量1個▲」 「攻撃力4.13%▲」「10秒間維持」 |
||
| BⅡ | アクティブ クールタイム 20秒 | |
| 防御力が最も高い敵1機に 「攻撃力284.32%のダメージ」 自分が借りていくよぉ…のフルスタック状態なら、同じ敵に 「防御力20.25%▼」「5秒間維持」 「攻撃力の277.71%の追加ダメージ」 |
||
シン | 1 | パッシブ |
| 最後の弾丸が命中した時、自分に 「最大HPが最も高い味方1機の最大HP15.03%のコピー」「5秒間維持」 「ヘイト:敵全体を挑発」「5秒間維持」 |
||
| 2 | パッシブ | |
| フルバーストタイムを終了した時、自分に 「バーストゲージのチャージスピード16.17%▲」「5秒間維持」 バーストスキルを使用した時、自分に 「使用回数別の効果」「下位効果のスタック適用」 1回:「攻撃ダメージの15.3%回復」「5秒間維持」 2回:「HP回復量51%▲」「5秒間維持」 3回:「防御力43.2%▲」「5秒間維持」 |
||
| BⅡ | アクティブ クールタイム 20秒 | |
| ニケを除いた敵が4機以上なら、すべての敵に 「受けるダメージ12.23%▲」「5秒間維持」 攻撃範囲内の敵に 「攻撃力の176.32%のダメージ」 |
||
クエンシー | 1 | パッシブ |
| 通常攻撃で60回攻撃した時、自分に 「最大HPが最も高いニケの最大HP12.42%のコピー」「10秒間維持」 |
||
| 2 | パッシブ | |
| 攻撃力が最も高い味方2機に 「攻撃力16.11%▲」「5秒間維持」 |
||
| BⅡ | アクティブ クールタイム 20秒 | |
| 攻撃力が最も高い味方2機に 「最大HP43.87%▲」「5秒間維持」 「クリティカルダメージ29.9%▲」「10秒間維持」 |
||
ココア | 1 | アクティブ クールタイム 15秒 |
| 味方全体に 「遮蔽物HP回復17.76%」 デバフがかけられている味方のうち、ランダムに2機に 「デバフ1個解除」 |
||
| 2 | パッシブ | |
| フルチャージして攻撃した時、自分に 「プロケチャップ:被撃ダメージ4.37%▼」「15スタック」「5秒間維持」 |
||
| BⅠ | アクティブ クールタイム 20秒 | |
| 味方全体に 「デバフ効果1個解除」 自分がプロケチャップのフルスタック状態なら、敵全体に 「攻撃力13.59%▼」「10秒間維持」 |
||
ソーダ | 1 | パッシブ |
| 通常攻撃で180回攻撃した時、自分に 「メイド精神:最大HP13%▲」「5スタック」「10秒間維持」 |
||
| 2 | アクティブ クールタイム 12秒 | |
| 味方全体に 「スキル発動者の最大HPの3.23%回復」 自分がメイド精神のフルスタック状態なら、味方全体に 「スキル発動者の最大HPの12.71%回復」 |
||
| BⅠ | アクティブ クールタイム 20秒 | |
| ランダムの敵2機に 「攻撃力の321.28%のダメージ」 「気絶」「1秒間維持」 灼熱コードの味方全体に 「スタック可能バフ効果のスタック量1個▲」 |
||
マキマ | 1 | パッシブ |
| 20回撃たれた時、味方全体に 「リロード速度36.96%▲」「10秒間維持」 「防御力14.78%▲」「10秒間維持」 |
||
| 2 | パッシブ | |
| 通常攻撃で120回攻撃した時、自分に 「ヘイト:敵全体を挑発」「3秒間維持」 戦闘不能に至る攻撃を受けると、自分に 「不屈」「7秒間維持」「戦闘中1回発動」 「バーストスキルのクールタイム11.58秒▼」 |
||
| BⅡ | アクティブ クールタイム 20秒 | |
| 自分に 「貫通特化」「10秒間維持」 「攻撃ダメージの34.02%回復」「10秒間維持」 自分が不屈状態なら、自分に 「HP回復量41.02%▲」「10秒間維持」 |
||
パワー | 1 | パッシブ |
| フルチャージして攻撃した時、自分に 「血の魔人:攻撃力6.4%▲」 「5スタック」「3秒間維持」 |
||
| 2 | パッシブ | |
| 通常攻撃で18回攻撃した時、自分が血の魔人フルスタック状態なら、自分に 「爆発範囲38.61%▲」「10秒間維持」 「弾丸チャージ100%」「戦闘中1回発動」 |
||
| BⅢ | アクティブ クールタイム 40秒 | |
| 攻撃力が最も高い敵1機に 「攻撃力の1584%のダメージ」 自分が血の魔人のフルスタック状態なら、同じ敵に 「攻撃力の1584%の追加ダメージ」 |
||
ビスケット | 1 | パッシブ |
| フルバーストタイムを終了した時、火力型の味方全体に 「通常攻撃のクリティカル確率5.77%増加」「10秒間維持」 「スキル発動者の最大HPの1.53%持続回復」「10秒間維持」 |
||
| 2 | パッシブ | |
| 防御型の味方の誰かのHPが50%以下なら、対象に 「無敵」「5秒間維持」「戦闘中2回発動」 「スキル発動者の最大HPの23.26%回復」「戦闘中2回発動」 |
||
| BⅡ | アクティブ クールタイム 40秒 | |
| 遮蔽物が破壊された味方ランダム2機に 「遮蔽物HP93.6%で遮蔽物復活」 支援型の味方全体に 「攻撃力43.08%▲」「10秒間維持」 「攻撃ダメージの55.44%回復」「10秒間維持」 |
||
サクラ | 1 | パッシブ |
| 通常攻撃で3回攻撃した時、味方全体に 「桜茶:防御力8.15%」「10スタック」「15秒間維持」 |
||
| 2 | パッシブ | |
| 味方全体に 「敵の発射体を攻撃する時、該当の発射体に与えるダメージ7.74%▲」「持続」 フルバーストタイムが発動した時、味方全体に 「バーストスキルクールタイム4.84秒▼」 |
||
| BⅠ | アクティブ クールタイム 40秒 | |
| 味方全体に 「風圧コードの敵から受けるダメージ90.72%減少」「30秒間維持」「戦闘中1回発動」 「スキル発動者の攻撃力23.76%分の攻撃力▲」「10秒間維持」 自分が桜茶のフルスタック状態なら、味方全体に 「阻止部位の攻撃ダメージ23.54%▲」「30秒間維持」 |
||
ニヒリスター | 1 | パッシブ |
| フルチャージして攻撃した時、自分に 「貫通特化」「1発間維持」 「貫通範囲50%拡張」「1発間維持」 通常攻撃時、2機以上同時に命中した場合、対象に 「攻撃力の50.33%の追加ダメージ」 |
||
| 2 | アクティブ クールタイム 10秒 | |
| 攻撃範囲内の敵に 「攻撃力の112.64%のダメージ」 |
||
| BⅡ | アクティブ クールタイム 20秒 | |
| 攻撃範囲内の敵に 「攻撃力の158.59%のダメージ」 「火傷:攻撃力の13.19%の持続ダメージ」「1秒間隔」「10秒間維持」 自分に 「最大装弾数6発▲」「15秒間維持」 |
||
D | 1 | パッシブ |
| フルバーストタイムが発動した時、自分に 「有利コードの攻撃ダメージ46.93%増加」「15秒間維持」 「攻撃ダメージの3.52%回復」「15秒間維持」 初回発動時、追加で自分に 「攻撃ダメージの16.5%回復」「15秒間維持」 |
||
| 2 | パッシブ | |
| ターゲットが出現している場合、味方全体に 「バーストゲージのチャージ98.56%」「戦闘中1回発動」 「気絶免疫」「36.95秒間維持」 ターゲットが出現している場合、自分に 「有利コードの攻撃ダメージ91.09%増加」「15秒間維持」 |
||
| BⅢ | アクティブ クールタイム 40秒 | |
| 敵全体に 「攻撃力426.24%のダメージ」 火力型の味方全体に 「敵のパーツを攻撃する時、該当のパーツに与えるダメージ42.38%増加」「15秒間維持」 自分が気絶免疫状態なら、味方全体に 「フルバーストタイム5.04秒▲」 |
||
ドロシー | 1 | パッシブ |
| 最後の弾丸で攻撃した時、味方全体に 「バーストスキルクールタイム1.56秒▼」 最後の弾丸で攻撃した時、自分が発現状態なら、味方全体に 「敵のパーツを攻撃する時、該当のパーツに与えるダメージ50.68%増加」「5秒間維持」 |
||
| 2 | アクティブ クールタイム 20秒 | |
| 敵全体に 「焦土化:攻撃力の216%の分配ダメージ」 |
||
| BⅠ | アクティブ クールタイム 20秒 | |
| 自分に 「発現:スキル2のクールタイムを2秒に変更」「10秒間維持」 「貫通特化」「10秒間維持」 指定された敵対象1機に 「烙印:維持時間中、該当の敵の被撃ダメージを一括で累計。維持時間終了後、累計ダメージに応じて敵全体に分配ダメージ。ダメージの最大累計量はスキル発動者の攻撃力の8900.83%分可能」「10秒間維持」 |
||
ライ | 1 | パッシブ |
| 通常攻撃で60回攻撃した時、味方全体に 「バーストゲージのチャージ2.47%」 デコイがいたらデコイに 「スキル発動者の最大HPの2.1%回復」 |
||
| 2 | パッシブ | |
| 戦闘開始時、自分に 「デコイ:スキル発動者の最大HPの96%の分身」「240秒間維持」 |
||
| BⅠ | アクティブ クールタイム 20秒 | |
| 自分に 「ヘイト」「5秒間維持」 「受けるダメージ14.4%減少」「10秒間維持」 デコイがいたらデコイに 「スキル発動者の最大HPの2.27%持続回復」「1秒間隔」「10秒間維持」 |
||
ブラン | 1 | パッシブ |
| 通常攻撃で120回攻撃した時 「スキル発動者の最大HPの11.8%の味方共用バリア」「5秒間維持」 |
||
| 2 | パッシブ | |
| フルバーストタイムが終了した時、味方全体に 「スキル発動者の最大HPの3.68%持続回復」「1秒間隔」「5秒間維持」 フルバーストタイムが終了した時、同じ部隊の味方がいれば自分に 「バーストスキルクールタイム40.76秒▼」 |
||
| BⅡ | アクティブ クールタイム 60秒 | |
| 味方全体に 「スキル発動者の最大HPの3.84%持続回復」「1秒間隔」「8秒間維持」 自分を除くHPが最も低い味方1機に 「不屈」「10秒間維持」 「最大HP31.68%▲」「10秒間維持」 敵全体に 「受けるダメージ39.26%▲」「10秒間維持」 |
||
ノワール | 1 | パッシブ |
| 自分のHPが70%以上なら味方全体に 「スキル発動者基準で攻撃力14.08%▲」「持続」 |
||
| 2 | パッシブ | |
| フルバーストタイムが発動した時、味方全体に 「最大装弾数5発▲」「10秒間維持」 「弾丸チャージ39.88%」 |
||
| BⅢ | アクティブ クールタイム 40秒 | |
| 敵全体に 「攻撃力の351.64%のダメージ」 ショットガンを所持する味方全体に 「命中率13.93%▲」「10秒間維持」 「阻止部位の攻撃ダメージ23.23%▲」「10秒間維持」 同じ部隊の味方がいれば味方全体に 「命中率11.61%▲」「30秒間維持」 「阻止部位の攻撃ダメージ19.36%▲」「30秒間維持」 |
||
ロザンナ | 1 | パッシブ |
| 通常攻撃が120回命中した時、自分に 「隠れ身:単一攻撃対象から除外。直接攻撃を受けると解除」「10秒間維持」 「クリティカル確率19.34%▲」「3秒間維持」 通常攻撃が10回命中した時、攻撃力が最も高い敵2機に 「バフ効果解除5個」「戦闘中1回発動」 |
||
| 2 | パッシブ | |
| 戦闘開始時、自分に 「隠れ身:単一攻撃対象から除外。直接攻撃を受けると解除」「5秒間維持」 ニケの誰かが戦闘不能時、自分に 「狂気:攻撃力22.61%▲」「10スタック」「30秒間維持」 「バーストゲージのチャージ36.54%」 |
||
| BⅠ | アクティブ クールタイム 40秒 | |
| 火力型の敵2機に 「攻撃力1310.4%のダメージ」 自分が隠れ身の状態なら同じ敵に 「攻撃力561.6%の追加ダメージ」 |
||
メアリー:ベイゴッデス | 1 | パッシブ |
| フルバーストタイムが発動した時、味方全体に 「開始回数別効果」「下位効果のスタック適用」 1回:「スキル発動者の最終最大HPの1.05%回復」「1秒間隔」「5秒間維持」 2回:「スキル発動者の最終最大HPの3.69%回復」「1秒間隔」「5秒間維持」 3回:「スキル発動者の最終最大HPの6.86%回復」「1秒間隔」「5秒間維持」 |
||
| 2 | パッシブ | |
| バーストスキルを使用した時、水冷コードの味方全体に 「開始回数別の効果」「下位効果のスタック適用」 1回:「有利コードの攻撃ダメージ20.85%▲」「3秒間維持」 2回:「有利コードの攻撃ダメージ13.88%▲」「5秒間維持」 3回:「有利コードの攻撃ダメージ8.36%▲」「10秒間維持」 |
||
| BⅠ | アクティブ クールタイム 20秒 | |
| 水冷コードの味方全体に 「攻撃力23.23%▲」「3秒間維持」 「味方全体に 「スキル発動者の最終最大HP基準で最大HP27.87%▲」「10秒間維持」 |
||
ネオン:ブルーオーシャン | 1 | パッシブ |
| バーストスキルを使用した時、自分に 「開始回数別の効果」「下位効果のスタック適用」 1回:「パーツダメージ12.4%▲」「20秒間維持」 2回:「パーツダメージ12.4%▲」「20秒間維持」 3回:「パーツダメージ12.4%▲」「20秒間維持」 |
||
| 2 | パッシブ | |
| バースト3段階突入時、自分に 「開始回数別の効果」「下位効果のスタック適用」 1回:「有利コードの攻撃ダメージ20.56%▲」「10秒間維持」 2回:「有利コードの攻撃ダメージ20.56%▲」「10秒間維持」 3回:「有利コードの攻撃ダメージ20.56%▲」「10秒間維持」 |
||
| BⅢ | アクティブ クールタイム 40秒 | |
| 自分に 「使用武器変更」 ダメージ:最終攻撃力11% 維持時間:7秒 対象が灼熱コードなら 「最終攻撃力の11%の追加ダメージ」 |
||
ネロ | 1 | パッシブ |
| 回復効果が適用されると対象に 「受けるダメージ14.14%▼」「5秒間維持」 回復効果が適用されると自分に 「ネコの恩返し:受けるダメージ8.43%▼」「5スタック」「5秒間維持」 |
||
| 2 | パッシブ | |
| 撃たれた時、30%の確率で対象に 「受けるダメージ8.26%▲」「5秒間維持」 自分が大きくて乱暴なネコ状態なら、撃たれた時、30%の確率で対象に 「最終攻撃力の158.05%のダメージ」 戦闘開始時、自分に 「最大HP60.28%▲」「持続」 |
||
| BⅡ | アクティブ クールタイム 20秒 | |
| HPが最も高い敵1機に 「最終攻撃力の1104.91%のダメージ」 自分に 「ヘイト:敵全体を挑発」「15秒間維持」 自分がネコの恩返しのフルスタック状態なら、自分に 「大きくて乱暴なネコ:HP回復量60.08%▲」「15秒間維持」 |
||
マスト | 1 | パッシブ |
| クリティカル攻撃が2回命中した時、対象に 「海風:スキル発動者基準で防御力1.9%▼」「50スタック」「3秒間維持」 自分のHPが70%以下の時に限り、自分と自分を除く攻撃力が最も高い味方2機に 「クリティカルダメージ50.94%▲」「持続」 |
||
| 2 | パッシブ | |
| 戦闘開始時、自分と自分を除く最も攻撃力が高い味方2機に 「クリティカル確率23.56%▲」「30秒間維持」 |
||
| BⅡ | アクティブ クールタイム 20秒 | |
| 自分と自分を除く攻撃力が最も高い味方2機に 「スキル発動者基準で最大HPのみ86.2%▲」「7秒間維持」 「クリティカルダメージ25.19%▲」「7秒間維持」 海風状態の対象に 「暴風:最終攻撃力の4.52%のダメージ」「海風スタックコピー」「1秒感覚」「7秒間維持」 |
||
アニス:スパークリングサマー | 1 | パッシブ |
| フルバーストタイムが発動した時、電撃コードの味方全体に 「スキル発動者の攻撃力55.31%分の攻撃力▲」「10秒間維持」 「リロード速度49.28%▲」「10秒間維持」 |
||
| 2 | パッシブ | |
| 最後の弾丸を発射した時、攻撃力が最も高い敵2機に 「最終攻撃力の382.42%のダメージ」 最後の弾丸を発射した時、自分に 「阻止部位の攻撃ダメージ6.91%▲」「10秒間維持」 |
||
| BⅢ | アクティブ クールタイム 40秒 | |
| 自分に 「最大装弾数73.92%▼」「10秒間維持」 「リロード速度27.72%▼」「10秒間維持」 「有利コードの攻撃ダメージ42.24%▲」「10秒間維持」 |
||
ヘルム:アクアマリン | 1 | パッシブ |
| 通常攻撃が30回命中した時、対象に 「最終攻撃力の131.34%の追加ダメージ」 フルバーストタイムが発動した時、味方全体に 「開始回数別の効果」 「下位効果のスタック適用」 1回:「バーストスキルクールタイム1.82秒▼」 2回:「バーストスキルクールタイム2.2秒▼」 3回:「バーストスキルクールタイム2.6秒▼」 |
||
| 2 | アクティブ クールタイム 4秒 | |
| ランダムな敵1機に 「最終攻撃力の105.58%のダメージ」 対象が電撃コードなら、同じ敵に 「受けるダメージ5.64%▲」「5スタック」「5秒間維持」 |
||
| BⅡ | アクティブ クールタイム 20秒 | |
| 敵全体に 「攻撃力の164.83%のダメージ」 対象が電撃コードなら、同じ敵に 「最終攻撃力の164.83%の追加ダメージ」 |
||
2B | 1 | パッシブ |
| バーストスキルを使用した時、自分に 「開始回数別の効果」「下位効果のスタック適用」 1回:「最大HP10.03%▲」「持続」 2回:「最大HP20.06%▲」「持続」 3回:「最大HP57.76%▲」「持続」 |
||
| 2 | パッシブ | |
| 300回射撃した時、敵全体に 「最終攻撃力の167.45%のダメージ」 戦闘開始時、自分に 「スキル発動者の最終最大HPの6.16%分の攻撃力▲」「持続」 |
||
| BⅢ | アクティブ クールタイム 40秒 | |
| 敵全体に 「最終攻撃力の2439.36%の分配ダメージ」 最大HPが最も高い敵1機に 「最終攻撃力の792%の追加ダメージ」 |
||
A2 | 1 | パッシブ |
| バーストスキルを使用した時、自分に 「チャージダメージ110.44%」「15秒間維持」 「爆発範囲100.74%▲」「15秒間維持」 |
||
| 2 | パッシブ | |
| フルチャージ攻撃が命中した時、対象に 「最終攻撃力の30.1%の追加ダメージ」 フルチャージ攻撃が命中した時、自分に 「パーツダメージ40.88%▲」「3秒間維持」 |
||
| BⅢ | アクティブ クールタイム 40秒 | |
| 自分に 「Bモード」: 機能:1秒ごとに自分のHPが減少する代わりに、攻撃力とチャージ速度増加。自分のHPが40%以下ならBモード解除 効果1:「現在のHP3.99%▼」「1秒間隔」 効果2:「攻撃力15.19%▲」 効果3:「チャージ速度35.88%▲」 |
||
マルチャーナ | 1 | パッシブ |
| 最後の弾丸が命中した時、味方全体に 「ダメージの10.95%回復」「3秒間維持」 最後の弾丸が命中した時、攻撃力が高い味方2機に 「HP回復量26.98%▲」「3秒間維持」 |
||
| 2 | パッシブ | |
| バーストスキルを使用した時、味方全体に 「スキル発動者の最終最大HPの28.11%を回復」 |
||
| BⅡ | アクティブ クールタイム 20秒 | |
| 味方全体に 「保存:スキル発動者基準で最大HPの27.87%まで超過HP回復量を保存」「10秒間維持」 「スキル発動者の防御力の20.9%防御力▲」「10秒間維持」 |
||
キャラクター | スキル |
|
|---|---|---|
ラピ | 1 | パッシブ |
| 20回撃たれた時、自分に 「攻撃力21.81%▲」「20秒間維持」 |
||
| 2 | アクティブ クールタイム 20秒 | |
| 攻撃力が最も高い敵1機に 「攻撃力の528.97%のダメージ」 「挑発」「5秒間維持」 |
||
| BⅢ | アクティブ クールタイム 40秒 | |
| 攻撃力が最も高い敵1機に 「攻撃力の657.72%のダメージ」 自分に 「攻撃力60.75%▲」「10秒間維持」 |
||
ネオン | 1 | パッシブ |
| 敵を倒した時、攻撃力が最も高い味方2機に 「クリティカル確率3.56%▲」「5秒間維持」 |
||
| 2 | パッシブ | |
| フルバーストタイムが発動した時、味方全体に 「クリティカル確率45.93%▲」「2発間維持」 |
||
| BⅠ | アクティブ クールタイム 20秒 | |
| 防御力が最も高い敵1機に 「攻撃力の528.97%のダメージ」 ショットガンを所持する味方全体に 「最大装弾数3発▲」「10秒間維持」 |
||
デルタ | 1 | パッシブ |
| フルチャージ攻撃が命中した時、自分に 「最大HP8.82%▲」「10秒間維持」 |
||
| 2 | パッシブ | |
| バーストスキルを使用した時、自分に 「防御力51.42%▲」「20秒間維持」 |
||
| BⅡ | アクティブ クールタイム 40秒 | |
| 自分に 「デコイ:スキル発動者の最大HPの91.68%分身」「10秒間維持」 「ヘイト:敵全体を挑発」「10秒間維持」 |
||
ミハラ | 1 | パッシブ |
| 最後の弾丸が命中した時、自分に 「クリティカルダメージ18.7%▲」「10秒間維持」 |
||
| 2 | パッシブ | |
| バーストスキルを使用した後、自分に 「ペインロード1:攻撃力15.56%▲」「30秒間維持」 バーストスキルを使用した時、自分がペインロード1状態なら自分に 「ペインロード2:クリティカル確率11.28%▲」「30秒間維持」 |
||
| BⅢ | アクティブ クールタイム 40秒 | |
| 味方全体に 「フルバーストタイム5秒▲」 敵全体に 「攻撃力の399.6%のダメージ」 自分がペインロード2状態なら、敵全体に 「攻撃力の266.4%の追加ダメージ」 |
||
N102 | 1 | パッシブ |
| フルチャージして攻撃した時、攻撃力が最も高い味方1機に 「最大装弾数3発▲」「10秒間維持」 「クリティカルダメージ10.34%▲」「10秒間維持」 |
||
| 2 | アクティブ クールタイム 15秒 | |
| 攻撃力が最も高い味方1機に 「チャージダメージ25.84%▲」「5秒間維持」 |
||
| BⅠ | アクティブ クールタイム 20秒 | |
| 味方全体に 「攻撃力25.86%▲」「10秒間維持」 |
||
エーテル | 1 | アクティブ クールタイム 15秒 |
| HPが最も低い味方1機に 「受けるダメージ52.5%▼」「5秒間維持」 |
||
| 2 | アクティブ クールタイム 13秒 | |
| 防御力が最も高い敵3機に 「攻撃力の56.32%のダメージ」 フルバーストタイム持続中に発動した時、同一の敵に 「防御力9.38%▼」「6秒間維持」 |
||
| BⅠ | アクティブ クールタイム 40秒 | |
| HPが最も低い味方3機に 「スキル発動者の最大HPの96%のバリア」「5秒間維持」 |
||
アニス | 1 | パッシブ |
| 40回撃たれた時、自分に 「防御力120%▲」「10秒間維持」 |
||
| 2 | アクティブ クールタイム 30秒 | |
| 自分と自分を除く攻撃力が最も高い味方2機に 「防御力80%▲」「5秒間維持」 「被撃ダメージ分配」「10秒間維持」 |
||
| BⅡ | アクティブ クールタイム 20秒 | |
| 攻撃範囲内の敵に 「攻撃力の156.73%のダメージ」 「防御力32%▼」「5秒間維持」 |
||
ベロータ | 1 | パッシブ |
| フルチャージ攻撃が命中した時、自分に 「爆発範囲9.55%▲」「5秒間維持」 |
||
| 2 | パッシブ | |
| 通常攻撃した時、4機以上同時に命中した場合は対象に 「防御力3.52%▼」「5秒間維持」 「攻撃力の14.96%の追加ダメージ」 |
||
| BⅡ | アクティブ クールタイム 20秒 | |
| 攻撃範囲内の敵に 「攻撃力の192%のダメージ」 味方全体に 「チャージ速度2.82%▲」「10秒間維持」 |
||
ミカ | 1 | パッシブ |
| 20回撃たれた時、自分に 「防御力39.18%▲」「10秒間維持」 |
||
| 2 | アクティブ クールタイム 20秒 | |
| 攻撃力が最も高い味方2機に 「最大装弾数2発▲」「10秒間維持」 「防御力19.89%▲」「10秒間維持」 |
||
| BⅠ | アクティブ クールタイム 20秒 | |
| 敵全体に 「攻撃力の152.22%のダメージ」 「防御力13.32%▼」「5秒間維持」 |
||
ネヴェ | 1 | アクティブ クールタイム 10秒 |
| HPが最も低い敵1機に 「攻撃力の145.45%のダメージ」 |
||
| 2 | パッシブ | |
| フルバーストタイムが発動した時、自分に 「貫通特化」「2発間維持」 「攻撃力124.8%▲」「2発間維持」 |
||
| BⅢ | アクティブ クールタイム 40秒 | |
| 自分に 「クリティカル確率31.95%▲」「20秒間維持」 「命中率22.04%▲」「20秒間維持」 |
||
姫野 | 1 | 【弱点攻略】 パッシブ |
| フルチャージ攻撃が命中した時、対象に 「防御力6.94%▼」「3秒間維持」 |
||
| 2 | 【見えない手】 アクティブ クールタイム 20.0秒 |
|
| スナイパーライフルを所持する味方全体に 「攻撃力10.98%増加」「10秒間維持」 「最大装弾数2発▲」「10秒間維持」 |
||
| BⅡ | 【ゴースト】 アクティブ クールタイム 20.0秒 |
|
| 自分を除く攻撃力が最も高い味方1機に 「チャージダメージ23.76%▲」「10秒間維持」 「クリティカル確率16.35%▲」「10秒間維持」 |
||
キャラクター | スキル |
|
|---|---|---|
ソルジャーE.G. | 1 | パッシブ |
| 通常攻撃が命中した時、5%の確率で自分に 「攻撃力7.92%▲」「5秒間維持」 |
||
| 2 | アクティブ クールタイム 9.00秒 | |
| 自分に 「最大装弾数112.77%」「5秒間維持」 |
||
| BⅢ | アクティブ クールタイム 40.00秒 | |
| 攻撃範囲内の敵に 「攻撃力の720%のダメージ」 |
||
ソルジャーF.A. | 1 | パッシブ |
| 撃たれた時、10%の確率で自分に 「防御力9.09%▲」「10秒間維持」 |
||
| 2 | アクティブ クールタイム 15.00秒 | |
| 自分に 「攻撃ダメージの20.19%回復」「8秒間維持」 |
||
| BⅡ | アクティブ クールタイム 20.00秒 | |
| 自分に 「最大HP112.5%▲」「10秒間維持」 |
||
ソルジャーO.W. | 1 | パッシブ |
| 通常攻撃をした時、10%の確率で対象に 「攻撃力の75.6%の追加ダメージ▲」 |
||
| 2 | アクティブ クールタイム 10.00秒 | |
| 攻撃力が最も高い味方3機に 「リロード速度128.57%▲」「5秒間維持」 |
||
| BⅠ | アクティブ クールタイム 20.00秒 | |
| 灼熱コードの味方全体に 「最大装弾数280%▲」「10秒間維持」 |
||
プロダクト08 | 1 | パッシブ |
| 通常攻撃が命中した時、20%の確率でHPが最も低い味方1機に 「防御力9.09%▲」「5秒間維持」 |
||
| 2 | アクティブ クールタイム 17.00秒 | |
| 攻撃力が最も高い味方1機に 「クリティカル確率22.99%▲」「5秒間維持」 |
||
| BⅠ | アクティブ クールタイム 20.00秒 | |
| 味方全体に 「攻撃力19.39%▲」「10秒間維持」 |
||
プロダクト12 | 1 | パッシブ |
| 通常攻撃で2回攻撃した時、自分に 「攻撃力8.28%▲」「5秒間維持」 |
||
| 2 | アクティブ クールタイム 10.00秒 | |
| HPが最も低い敵1機に 「攻撃力の109.09%のダメージ」 |
||
| BⅢ | アクティブ クールタイム 40.00秒 | |
| 攻撃範囲内の敵に 「攻撃力の720%のダメージ」 |
||
プロダクト23 | 1 | パッシブ |
| 最後の弾丸が命中した時、自分に 「防御力8.1%▲」「10秒間維持」 |
||
| 2 | アクティブ クールタイム 15.00秒 | |
| 自分に 「攻撃ダメージの16.15%回復」「10秒間維持」 |
||
| BⅡ | アクティブ クールタイム 20.00秒 | |
| 攻撃力が最も高い敵2機に 「防御力48.75%▼」「5秒間維持」 |
||
I-DOLL・フラワー | 1 | パッシブ |
| 最後の弾丸が命中した時、対象に 「攻撃力16.52%▼」「5秒間維持」 |
||
| 2 | アクティブ クールタイム 15.00秒 | |
| 攻撃力が最も高い敵1機に 「攻撃力39.37%▼」「5秒間維持」 |
||
| BⅠ | アクティブ クールタイム 20.00秒 | |
| 攻撃力が最も高い敵1機に 「攻撃力の330.61%のダメージ」 「挑発」「2秒間維持」 |
||
I-DOLL・オーシャン | 1 | パッシブ |
| 最後の弾丸が命中した時、HPが最も低い味方1機に 「スキル発動者の最大HPの4.86%を回復」 |
||
| 2 | アクティブ クールタイム 15.00秒 | |
| HPが最も低い味方1機に 「スキル発動者の最大HPの9.69%回復」 |
||
| BⅠ | アクティブ クールタイム 20.00秒 | |
| 味方全体に 「スキル発動者の最大HPの29.7%回復」 |
||
I-DOLL・サン | 1 | パッシブ |
| 通常攻撃が10回命中した時、自分に 「防御力7.56%▲」「5秒間維持」 |
||
| 2 | パッシブ | |
| 撃たれた時、20%の確率で自分に 「攻撃力9.09%▲」「5秒間維持」 |
||
| BⅢ | アクティブ クールタイム 40.00秒 | |
| 自分に 「最大装弾数787.5%▲」「10秒間維持」 |
||