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デイリーミッション

【NIKKE】このゲームのデイリーミッションは他のソシャゲと比べて面倒くさい部類に入る?

187: 名無しさん 24/10/18(金)17:52:40
一番ストレス溜まる部分のデイリー多くて面倒臭えと書ける部分がない

 

192: 名無しさん 24/10/18(金)17:53:12
>>187
でも結果的にデイリーでやる程度のことやらんと強くなれんし…

 

196: 名無しさん 24/10/18(金)17:53:55
>>187
どこを削って欲しいですか!?
デイリー全部育成リソースだから削れねえんだよ!!!!!

 

198: 名無しさん 24/10/18(金)17:54:01
日課は正直今ぐらいの量ならなんの文句もない
量というか仕様の問題だったんだが

 

199: 名無しさん 24/10/18(金)17:54:06
デイリーは項目が色んな場所に散らばりすぎて画面遷移が多いのが1番良くないポイントだと思うのに自由記述がない!

 

202: 名無しさん 24/10/18(金)17:54:23
今回のアンケでデイリー聞いてる設問あったよ
調整いらんって答えたけど

 

205: 名無しさん 24/10/18(金)17:54:35
デイリー今一番めんどいのフレポかもしれん

 

208: 名無しさん 24/10/18(金)17:54:53
>>205
俺の奇数ポイント早くどうにかしろ


 

216: 名無しさん 24/10/18(金)17:56:08
デイリーはガンガンスキップさせろってなる
迎撃戦とか一番高いクリア段階で固定でいいだろ…

 

223: 名無しさん 24/10/18(金)17:56:48
>>216
イカの白丸やわすぎるの俺マジでストレスなんだよね

 

231: 名無しさん 24/10/18(金)17:58:08
>>216
人形ナデナデを頑なに一回はやらせる連中だから…

 

217: 名無しさん 24/10/18(金)17:56:11
異常個体で毎日3分間真面目に操作する時間が増えてかなり重くはなったな…

 

221: 名無しさん 24/10/18(金)17:56:44
迎撃戦はあれ一応最初から初戦以降はスキップさせてくれるだけマシな立ち位置だからな

 

225: 名無しさん 24/10/18(金)17:57:09
毎日イカのテーマ聞くの流石に飽きたのはある

 

227: 名無しさん 24/10/18(金)17:57:45
語らねばなるまい…イベハードを手動で80回くらい回していた時のことを…

 

232: 名無しさん 24/10/18(金)17:58:08
>>227
やめろやめろ思い出させるな

 

229: 名無しさん 24/10/18(金)17:57:50
PC起動させる手間増えた分異常個体はちょいめんどい感はあるけどついでハードちょいちょい真面目にやりだしたからトントン

 

242: 名無しさん 24/10/18(金)17:59:22
デイリーだるいのは面談

 

252: 名無しさん 24/10/18(金)18:00:39
俺もだるいと感じるのは面談だけだなー
その分しっかり面談の内容見れるからここ快適にしちゃうとそれはそれであれなんだけど

 

引用元: https://www.2chan.net

【NIKKE】始めたばかりの新人指揮官にとってこのゲームのデイリーミッションは重く感じる?

111: 名無しさん 24/03/12(火)21:45:45
しんじんちしかんですがこうデイリーの報酬がすごい散らばりすぎて分かりづらいんだけど1箇所にまとまってるところとか内んですか…

 

114: 名無しさん 24/03/12(火)21:46:19
>>111

 

117: 名無しさん 24/03/12(火)21:46:42
>>111
ほほほ…無いぞ

 

118: 名無しさん 24/03/12(火)21:46:50
>>111
そうだな…デイリーでやるべきことリストを自分で作って確認しながらやるといいぞ…

 

119: 名無しさん 24/03/12(火)21:46:54
>>111
ま、まあそのうち慣れるよ!

 

120: 名無しさん 24/03/12(火)21:47:13
>>111
擁護ってわけじゃないがそこは中韓ソシャゲあるあるですので…

 

124: 名無しさん 24/03/12(火)21:47:57
>>111
拾う順番を決めると取りこぼしが減るぞ!

 

122: 名無しさん 24/03/12(火)21:47:17
点が全部なくなれば終わり!


 

123: 名無しさん 24/03/12(火)21:47:39
デイリーとウィークリーとイベントミッションとミッションパスと初心者ミッション位だろ…多いな!

 

126: 名無しさん 24/03/12(火)21:48:09
>>123
派遣作戦…

 

125: 名無しさん 24/03/12(火)21:48:07
デイリー報酬ってより日課が散らばってる?ってこと?
ミッションは青丸のとこと下のズンパスだけよね

 

127: 名無しさん 24/03/12(火)21:48:16
俺は左から順に赤丸潰してってアークでやる事やって終わったらイベントソロレその他やるな

 

129: 名無しさん 24/03/12(火)21:49:08
>>127
見てない面談があると赤丸が残り続けるのが厄介なんだよね…

 

131: 名無しさん 24/03/12(火)21:49:15
派遣は朝出せば回収は次の日でもいい
俺は解放を頻繁に忘れた

 

133: 名無しさん 24/03/12(火)21:49:19
まずアーク上からやって
前哨基地で面接派遣やってデイリー100PTになるだろ?
そこからイベントレイドおまるちとやれば割とまとまる

 

136: 名無しさん 24/03/12(火)21:50:08
デイリーは右上のデイリーに書いてあるの全部だ!
それとイベントで赤丸付いてるとこ

 

137: 名無しさん 24/03/12(火)21:50:09
ないのね…
日課で1時間はちと重いね
攻略も含めたら1日3時間潰れるぜ

 

143: 名無しさん 24/03/12(火)21:51:15
>>137
自分の戦力が揃ってくるのとやれることが無くなってくるのとで段々短くなるんだけど最初のうちはね…

 

144: 名無しさん 24/03/12(火)21:51:23
>>137
日課は強くなれば10分~15分程度で終わる…また今度スキップ機能が追加されるからもう少し早くなるだろう…

 

145: 名無しさん 24/03/12(火)21:51:34
>>137
始めたばっかだとやること多いよこのゲーム
続けてくと20分くらいで終わるけど長い

 

149: 名無しさん 24/03/12(火)21:52:26
日課は成長すれば相当短縮出来る様になる
シミュをスキップ出来ない戦力だった頃はしんどかった…

 

152: 名無しさん 24/03/12(火)21:52:45
攻略で寝るしかなくなると日課早いんだけどな
最初は次々アンロックされて何の何の何!?ってなったもんだ

 

引用元: https://www.2chan.net

【NIKKE】日課のデイリーミッションにかかる時間は初期の頃に比べるとだいぶ短くなった?

88: 名無しさん 2023/06/07(水) 07:07:24.23
モダニア実装辺りで日課の重さに耐えきれなくて辞めたんだけど、あれから軽くなった?

 

93: 名無しさん 2023/06/07(水) 07:10:02.53
>>88
一番重い奴が軽くなった

 

97: 名無しさん 2023/06/07(水) 07:12:04.16
>>93
一番重いやつってシミュレーションルーム?

 

101: 名無しさん 2023/06/07(水) 07:17:47.18
>>97
そう
ボス以外全部飛ばせるようになったからすぐ終わるようになった

 

109: 名無しさん 2023/06/07(水) 07:19:41.84
>>101
マジか、それは良いな
軽くなったなら再開するわ、サンクス~

 

105: 名無しさん 2023/06/07(水) 07:18:39.94
今日課で1番面倒なのは面談かな

 

145: 名無しさん 2023/06/07(水) 07:44:01.16
他ゲースレだとたまにニケは日課重いからーってディスられてるけど、ニケの日課糞軽くね?(ユニオンレイド期間中を除く)

 

149: 名無しさん 2023/06/07(水) 07:45:34.61
>>145
サービス開始直後の感覚が残ってるんだろ
シミュレーションに30分とかかかってたし
今は5分あればデイリーは終わる

 

153: 名無しさん 2023/06/07(水) 07:46:20.14
>>145
弱い頃は長い

 

154: 名無しさん 2023/06/07(水) 07:47:22.79
>>145
それは軽くなるまでやりこんだからやろ

 

201: 名無しさん 2023/06/07(水) 08:26:18.57
>>145
今は迎撃戦も1分かからんしシミュも全スキップのボス10秒以内で終わるから弱かった頃と比べると劇的に日課終わるに早いよな
スキル素材と装備素材集めたらデイリーやって終わりやし秒でやることなくなる


 

156: 名無しさん 2023/06/07(水) 07:49:02.17
まあ日課短くね?って思うくらいやり込んでる奴は多少長くても止めないけど
最初が長いと新規は逃げるっていう

 

158: 名無しさん 2023/06/07(水) 07:49:45.95
軽くなったのは実質シミュレーションだけだもんな
あと戦力増強されて迎撃にリトライ取られなくなったのはまあデカイ、あとタワーに歯が立たないから秒で終わる?

 

165: 名無しさん 2023/06/07(水) 07:54:42.93
>>158
イベントスキップも神アプデやったやろ…
人間ってちょっと楽を覚えるとそれが当たり前になっちゃう
運営への感謝(の課金)が足りない
(ノアスタンプ)

 

169: 名無しさん 2023/06/07(水) 07:56:36.29
>>165
酢で忘れてたわ、感謝の気持ちは大事やな?
感謝の正拳突き始めるか?

 

163: 名無しさん 2023/06/07(水) 07:52:43.57
デイリー5分でいけるか?

 

164: 名無しさん 2023/06/07(水) 07:53:36.58
日課RTAやるわ
多分10分は掛かると思う

 

167: 名無しさん 2023/06/07(水) 07:54:55.65
>>163
気になってデイリー100pt計ってきたらガバあり4分弱だった
デイリーだけだからイベントのチャレンジとか込みだとまた長くなるが

 

251: 名無しさん 2023/06/07(水) 09:10:21.48
>>167
3分台かよ
どのデイリー消化するかで変わるとはいえシミュ迎撃ルキアリあたりは細かい演出やローディングで鬼門になりそうだ

 

168: 名無しさん 2023/06/07(水) 07:56:09.10
日課RTAやるなら最難関は装備強化やな
ミスって企業T9使いそう

 

173: 名無しさん 2023/06/07(水) 07:57:55.02
>>168
日課クリアだけならモジュール1個使えば良いはずやで

 

引用元: https://tarte.2ch.sc/test/read.cgi/gamesm/1686067624/

【NIKKE】迎撃戦に面談にタワーにシミュレーション……このゲームのデイリーミッションは他と比べて軽い?それとも重い?

601: 名無しさん 2023/03/22(水) 17:23:02.77
なんか他のソシャゲ始めたけどnikkeデイリー軽い方じゃね?

 

604: 名無しさん 2023/03/22(水) 17:24:48.61
>>601
まだマシになった方よ

 

606: 名無しさん 2023/03/22(水) 17:25:06.17
>>601
戦力低い時はシミュレーションルームがゴミだったけどそこが短縮されてだいぶ早くなったな
現状一番面倒なのは面談

 

611: 名無しさん 2023/03/22(水) 17:26:43.80
>>606
ハードとボスも短縮できるといいんだけどなあ

 

610: 名無しさん 2023/03/22(水) 17:25:37.28
デイリー軽いってのは10分以内だな

 

613: 名無しさん 2023/03/22(水) 17:28:07.54
今はデイリー重いゲームの方が珍しい
大体全部やっても長くて数十分だからな
複数掛け持ち前提だとメーカーもわかってるし一つのゲームに時間取られるのは切る候補にしかならん

 

623: 名無しさん 2023/03/22(水) 17:31:43.21
複数掛け持ちデイリーとか
結局デイリーばっかに人生取られてんじゃねーか

 

631: 名無しさん 2023/03/22(水) 17:33:54.27
シミュC直行楽勝になったらデイリー日課はだいぶ楽になったか

 

643: 名無しさん 2023/03/22(水) 17:37:24.74

>>631
シミュC楽勝になると、今度は面談が面倒になるんだよな
回数も9~10回とか多くなるし

逆にウィークリーは数日で終わるほどゆる過ぎる
カスモとか報酬に付けてもうちょい重くしてもええわ

 

648: 名無しさん 2023/03/22(水) 17:39:38.74
>>643
自分主体すぎる考え方やね
まずウィークリー報酬が今の質であることが前提なんよ
その上でそれに見合ったミッションを置いてるから1日で終わるよう内容になってるんや

 

645: 名無しさん 2023/03/22(水) 17:38:14.75

シミュ→5C直
タワー→登れない
面談→ほぼ回答覚えてる
特殊→電車以外はほぼリトライ無し

確かに日課はかなり楽になった

 

657: 名無しさん 2023/03/22(水) 17:41:07.88
5C直行て全力どれくらいから行けるの?

 

662: 名無しさん 2023/03/22(水) 17:43:17.56
>>657
10万超えたあたりでOK
シミュレーションの数字は大体ハッタリ

 

663: 名無しさん 2023/03/22(水) 17:43:36.49
>>657
運ゲーになるかもだけど大体10万からいける
11万でリトライ無しでも大して問題にならなくなり12万辺りからは一部除いて楽勝になる

 

670: 名無しさん 2023/03/22(水) 17:44:49.12
>>657
ギリ戦力だと5B経由の方が安心できるし、時間はそんなに変わらんと思う

 

679: 名無しさん 2023/03/22(水) 17:48:03.74
>>657
オート放置したいし事故嫌なのでから5c直行より5Bでスキップしたほうが楽じゃね
5Bでスキップ引けなかったらリセしてるわ

 

引用元: https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1679457535/