現在、GameOmegaはサイト高速化のためサーバー移管を行いました。
その影響により、一部の画像やコンテンツが正常に表示されない場合があります。
また、デザインについても近日中にリニューアルを予定しています。
ご不便をおかけしますが、何卒ご理解のほどお願いいたします。

まとめ

【パルワールド】ポジション的にかなり上位のパルなのに……シヴァはもはや誰も使ってない?

49: 名無しさん 2024/04/19(金) 07:35:22.14
シヴァとグレイシャドウは配合のみなの?
夜の雪山ずっと探してた

 

51: 名無しさん 2024/04/19(金) 07:36:52.33
シヴァは飛行部隊襲撃か雪山のイベで出る

 

52: 名無しさん 2024/04/19(金) 07:37:44.83
グレイシャドウは配合のみ
シヴァはレア湧きか洞窟ボスか飛行パル襲撃でも居る

 

55: 名無しさん 2024/04/19(金) 07:40:53.56
スタック修正され、ドラドラの一強となり
もはやだれからも見向きもされてなくなったスザクシヴァさん

 

56: 名無しさん 2024/04/19(金) 07:41:55.81
かわいそうだから水やりで使ってる
毎日泣いてます


 

58: 名無しさん 2024/04/19(金) 07:46:35.66
シヴァスザクそういや使わんな
割と上位のパルなのに
移動用、戦闘用、拠点用としてもどれも中途半端だ
ライド火力乗ったら最強候補になったのに

 

62: 名無しさん 2024/04/19(金) 08:03:37.78
シヴァはスタミナがあるので雪山に行く時は重宝してる
微妙な遅さはあるけどね
水氷だから火属性レイドボスのベラモエールとかきたら活躍できるやろ

 

71: 名無しさん 2024/04/19(金) 09:06:05.14
シヴァは火山拠点の貴重な水やり要員だから…

 

引用元: https://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/gamef/1713436421/

【パルワールド】ダンジョン用のライドパルはセイントールが最適になった?

991: 名無しさん 2024/04/18(木) 23:44:12.55

グレイシャル 属性問わず氷結させるのが強い!
グレイシャドウ ウィスプやキャノンの強技を活かせる!魔女継承で氷と闇が揃って最強に見える!
ジェッドラン 闇状態のルージュに強い!

セ、セイントール・・・
ペ、ぺイントール・・・・

 

994: 名無しさん 2024/04/19(金) 00:14:55.97
>>991
大ソウル粉砕でベイン君は解体確定ソウルの役目でしょ!
おまけでパルインゴットもくれるんよ

 

993: 名無しさん 2024/04/18(木) 23:50:24.01
ムラクモ、イヌズマ、ベイントール、セイントールと洞窟で乗り比べてたけど
セイントールが一番快適だったから…(叢雲は速度劣る、犬とベインはジャンプ力低すぎて崖登れない)

 

998: 名無しさん 2024/04/19(金) 00:42:10.87
>>993
セインって洞窟引っかからないの?
それならムラクモから乗り換えるんだが

 

25: 名無しさん 2024/04/19(金) 01:46:10.19
前スレ>>998
セイントールは洞窟引っかからないよ、少なくとも砂漠と雪山のダンジョンでは。(他は行ってないので不明だけどおそらく問題ない)
高い崖になってるとこも途中で引っ掛けつつ三段ジャンプで超えられるから降りなくていい
当たり前だけどアルファ個体は無理だからちゃんと配合して小型化したやつね

 

46: 名無しさん 2024/04/19(金) 07:01:30.89
>>25
前998だけどありがとう
ちょうど配合ライン空いてきたしせイントールぶん回すわ


 

26: 名無しさん 2024/04/19(金) 01:50:38.18
洞窟で引っかからないとか厳選セイントールの時代じゃん

 

27: 名無しさん 2024/04/19(金) 01:57:09.14
どれつかってもあの頃のイグニクスの劣化なんだよな・・・というのが頭をちらつく

 

30: 名無しさん 2024/04/19(金) 02:31:13.57
引っかからないのまじかよ速度パッシブ全乗せセイントール作らなきゃ(使命感)
スローライフはダメみたいですね

 

31: 名無しさん 2024/04/19(金) 02:38:46.28
ベイントールの捕獲ストックは40を超えるが
セイントールは脳筋と屈強の二体しかなかった
う、あいつだけ全然ん設計図ださなかった辛い記憶が・・・・

 

32: 名無しさん 2024/04/19(金) 02:42:06.70
セイントールまじか

 

34: 名無しさん 2024/04/19(金) 03:00:01.11
個人的にはムラクモでも早すぎて制御むずいからセイントール活かせる気がしないや

 

35: 名無しさん 2024/04/19(金) 03:06:24.07
>>34
ムラクモは速いというか、ジャンプが異様に高くてふんわりしてるのが洞窟だとちょい使いにくいんよねえ(二段ジャンプなのに三段ジャンプのセイントールより高く飛ぶ)

 

72: 名無しさん 2024/04/19(金) 09:32:30.83
セイントールはジャンプ低いしすぐ落ちるしでフィールド探索にはイマイチっぽいけど、ダンジョンひっかからないのか?

 

80: 名無しさん 2024/04/19(金) 11:01:57.07
>>72
フィールドではムラクモの専用技が加速すごいし、流石にムラクモのが快適
洞窟だとそんな速度出せないからセイントールは快適よ、上にも横にも引っ掛かったことはない
あとジャンプが低めで3回だから、ムラクモだと飛びすぎでもイヌズマだと足りない…みたいな微妙な段差に対応しやすいのも◎

 

引用元: https://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/gamef/1712984566/

https://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/gamef/1713436421/

【パルワールド】拠点用パルで完凸すべきパルってアヌビス以外に誰かいますか?

978: 名無しさん 2024/04/18(木) 21:46:25.69
グレイシャル、グレイシャドウ、ジェッドラン、セイントール、ベイントール、アヌビスが完凸終わった
今アヌビスの拠点用配合してるけど、他に完凸すべきパルってルージュ以外にいますか?
ラベとモコロンはダメです

 

981: 名無しさん 2024/04/18(木) 22:03:33.17
>>978
リリクインもレヴィドラもアグニもまだじゃないか…あとシロカバネ

 

979: 名無しさん 2024/04/18(木) 21:47:14.81
じゃあタマコッコで

 

980: 名無しさん 2024/04/18(木) 21:55:45.39
アプデで寝なくなった完凸ルナクイン良いぞ
犬どもがすぐ仕事放り出して寝てる中夜なべで残務や製薬してくれるママさんだ

 

982: 名無しさん 2024/04/18(木) 22:06:16.89
牧場パル完全体にして複数並べるとすごいぞ
運搬が追い付かずに生産物の山が出来る

 

983: 名無しさん 2024/04/18(木) 22:06:24.04
アプデで寝なくなった完凸ルナティ良いぞ。作業禁止しとけば拠点が夜通しドッグランになるしたまに襲撃で「んにゃ~」してくれる

 

984: 名無しさん 2024/04/18(木) 22:15:34.28
寝る頃のルナクインは見た目以外の採用理由なかったけど、今は唯一の夜勤手作業3なんだよな
まあ他の適性がイマイチだからクラフト金策拠点でもないと活かしきれないが

 

引用元: https://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/gamef/1712984566/

【パルワールド】100回以上連続で出ない場合も?レジェンダリー設計図ってみんなどのぐらいドロップしてますか?

926: 名無しさん 2024/04/18(木) 16:34:38.07
ヴィオレッタから、ようやくレジェ設計図出た。
苦節100回以上、ようやく行かなくてよくなった。
糞ヴィオレッタざまー!
もうあそこには近寄りたくもねーわ!

 

928: 名無しさん 2024/04/18(木) 16:58:21.72
>>926
俺レジェ設計図ラベロットしばいたライフルしかないんだけど、そんなでねえのか。
狙いのポンショをスザク8匹倒してでねえでんええと思ってたがケタが違った
アプデ後ラベ一回で出たのはそうとう運良かったんだな

 

929: 名無しさん 2024/04/18(木) 17:00:57.30
ロケランやアサルトはすぐ出たが、ポンショはいまだに出ねえ。スザク全滅してもええんか

 

930: 名無しさん 2024/04/18(木) 17:02:33.42
レジェ設計図は全部3%だったような


 

931: 名無しさん 2024/04/18(木) 17:13:36.48
捕獲しろよ
倒した時と解体した時で2回チャンスあるぞ

 

932: 名無しさん 2024/04/18(木) 17:15:16.87
捕獲した時と解体した時の間違いだわ

 

933: 名無しさん 2024/04/18(木) 17:21:21.10
スザクとヴィオレッタはすぐ出してくれた
ツジギリはダンジョンボスがなんかくれた
ラベカスは20回くらいで出してくれた
ライバードはまだ出してくれない
ジェッドランはそんなに倒してないし、20回弱ではくれなかった

 

937: 名無しさん 2024/04/18(木) 17:31:52.00
ラベロットはここ見てロケラン持って設計図貰いに行ったら一回で差し出してくれた
ポンショとアサルトは出るまで何回行ったか忘れたくらい通ってようやく出た
ハンドガンは砂漠の街の宝箱からたまたまでた

 

引用元: https://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/gamef/1712984566/

【パルワールド】竜属性が氷属性に弱いのってそもそもどういう理由からなんだろうか?

914: 名無しさん 2024/04/18(木) 15:52:02.10
そういや、ポケモンの方もだけど竜が氷に弱いのって何で?
別に変温動物ではないよね?

 

927: 名無しさん 2024/04/18(木) 16:37:50.05
>>914
ポケモンリスペクトだからしょうがない

 

916: 名無しさん 2024/04/18(木) 16:06:19.66
変温動物だから氷に弱いで合ってるぞ

 

917: 名無しさん 2024/04/18(木) 16:08:09.57
しょせんはトカゲか…

 

918: 名無しさん 2024/04/18(木) 16:13:16.24
モコロンみたいにモコモコしてれば…

 

919: 名無しさん 2024/04/18(木) 16:13:44.60
フェスキーやシルティアは爬虫類

 

920: 名無しさん 2024/04/18(木) 16:17:55.62
気温如きに影響されるトカゲが伝説の存在とか笑えるラベ

 

引用元: https://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/gamef/1712984566/

【パルワールド】完全に養鶏場と化した孵化機が大量に並ぶ配合拠点

849: 名無しさん 2024/04/18(木) 09:43:18.91
孵化機数百個並んでる蜂の巣みたいな拠点キモすぎるw

 

959: 名無しさん 2024/04/18(木) 20:27:11.07
>>849

どうだ怖いか?

 

853: 名無しさん 2024/04/18(木) 10:01:12.65
配合牧場は5個あれば足りるかなあ
というかスペース的に1階分に5個しか置けないしな
基本的にケーキを拠点跨いで運搬するのを避けたいから、1階に畑と放牧おいて、2階にパルボックスと配合おいてるな
配合ない時は畑と牧場フル稼働

 

855: 名無しさん 2024/04/18(木) 10:17:49.36
>>853
ぎちぎちにやれば8個おけるよ
ただこれするとどうしても外周ギリギリに置くしかなくて距離が遠くなるから
2階建てにしてパルボックスの近くに穴4つ空けてその上下に建てるのがいい
こうすれば2階のパルボックスから呼び出して穴に投げ入れればアサイン完了するから移動最小限で済む

 

960: 名無しさん 2024/04/18(木) 20:30:41.88
>>855

再アサイン無しで鯖再起動に対応する解でBOXのxy軸に配合全部重ねるってなった

 

968: 名無しさん 2024/04/18(木) 20:57:31.48
>>960
良く分からんがなんかワクワクする
冒険の香り

 

975: 名無しさん 2024/04/18(木) 21:15:58.39
>>960
やっぱ配合所は縦に並べるのが有効なんだよな
横移動より縦移動の方が早いし、帰りもグラップルでいける
なにより1個下のフロアに小型パルなら投げ入れるだけでアサインできるの強いわ


 

962: 名無しさん 2024/04/18(木) 20:48:01.24
左のゴミ集積場みたいなのはなんじゃこりゃ・・・

 

963: 名無しさん 2024/04/18(木) 20:52:48.33
柱破壊してきれいにしたい

 

964: 名無しさん 2024/04/18(木) 20:53:25.86
この鉱石場は無事回収されるんか?

 

965: 名無しさん 2024/04/18(木) 20:55:35.61
こんな綺麗に土台がロの字みたいになるんやなって変な所で感心してる

 

966: 名無しさん 2024/04/18(木) 20:56:07.82
合同討伐隊が組まれるのも納得の拠点

 

970: 名無しさん 2024/04/18(木) 21:00:05.25
伐採も採掘もグラップル4個装備して自分で回収する
採掘伐採は人の目がなくてもほぼ効率変わらないから鯖では設置してなんぼよ
伐採は火起こしEXPファーミング用
タマゴは配合フロアセンター開いててライドしてそのまま上昇回収のぼって孵化

 

971: 名無しさん 2024/04/18(木) 21:02:48.80
ここまでくると凄いとしか言えんな

 

972: 名無しさん 2024/04/18(木) 21:05:07.07

ヒーターも何気に直下の床抜けてればZ軸無視できる
これ全部有効範囲

 

973: 名無しさん 2024/04/18(木) 21:05:47.46
誤って柱にロケラン撃っちゃったらどうなるのっと

 

974: 名無しさん 2024/04/18(木) 21:11:12.15
モコロンが転がって柱にぶつかって崩壊させてほしい

 

引用元: https://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/gamef/1712984566/

【パルワールド】対レイドボス用に闇も氷も半減できるヘルゴートが流行ってきている?

796: 名無しさん 2024/04/17(水) 20:56:56.12
最近はアグニドラじゃなくて闇も氷も半減できるヘルゴートが流行りみたいだぞ
種族値は低いけど専用技の火力が異常で結構小型だから敵の技も当りにくく意外と死なないらしい

 

797: 名無しさん 2024/04/17(水) 21:02:40.90
ヘルゴート完凸させたけどヘルファイアクロー当たらないこと多すぎてイマイチだよ
ただ同じ厳選具合のアグニよりは少し耐える時もある

 

799: 名無しさん 2024/04/17(水) 21:03:47.75
>>797
今作ってるのに…

 

800: 名無しさん 2024/04/17(水) 21:07:12.12
>>799
壁にはなる
他のパルと一緒に出しとけばないよりはマシ

 

803: 名無しさん 2024/04/17(水) 21:09:57.08
配合で作りやすいのと野生から濃縮材料の調達が容易なのが強みじゃないかヘルゴートなら
使った事ないし何匹か濃縮済み作ってみようかな

 

引用元: https://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/gamef/1712984566/

【パルワールド】パルの攻撃力修正で対レイドボスに屈強は不要になった?

781: 名無しさん 2024/04/17(水) 19:17:24.87
配合でやっと伝説獰猛脳筋まで揃ってきたけど残り枠で本当に屈強必要?稀少でロマン突き詰めたい気もして迷う

 

782: 名無しさん 2024/04/17(水) 19:22:52.34
レイドの話なら屈強入れたほうが安定するし 火力特化したいならあと1枠は神龍だぞ

 

786: 名無しさん 2024/04/17(水) 20:30:57.07
修正前なら屈強も選択肢だった

 

787: 名無しさん 2024/04/17(水) 20:33:44.07
そっか今は屈強入れたところでパルの火力上がったから基本はペラペラなのか…

 

789: 名無しさん 2024/04/17(水) 20:36:33.55
どうせ腹減ったら死ぬ
ヤられる前にヤるしか


 

790: 名無しさん 2024/04/17(水) 20:39:29.01
むしろ攻撃特化はすぐ死んでしまうアプデ後の方が屈強の価値が上がったんじゃね

 

791: 名無しさん 2024/04/17(水) 20:41:27.57
元々紙装甲のオコチョなんかは屈強付けても意味がない

 

792: 名無しさん 2024/04/17(水) 20:42:26.43
腹減ってグダるよりは限られた間に火力出す方が良さそう
そうなると粗暴か

 

793: 名無しさん 2024/04/17(水) 20:43:49.84
オコチョは敵味方の火力がどうなろうとも伝説神速走得突撃で変わらなさそう
プレイヤー火力の価値が下がったらそもそもオコチョ自体を使わなくなるだろうし

 

795: 名無しさん 2024/04/17(水) 20:55:40.27
いや普通に屈強なきゃ溶ける
というか防御低いと秒で溶けるぞ
極ルージュ倒したことないやつ多すぎだろ

 

引用元: https://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/gamef/1712984566/

【パルワールド】大型アプデ以降から銀のカギが枯渇するようになってしまった……

778: 名無しさん 2024/04/17(水) 18:35:49.25
銀鍵枯渇した…ほんと銀鍵枯渇すると困るなダリチリは泥率低いから話になんないし

 

779: 名無しさん 2024/04/17(水) 18:40:10.34
>>778
遺伝子研究部隊の連中が落とすから雪山ダンジョン周回しながら見つけ次第狩りまくるんだ


 

780: 名無しさん 2024/04/17(水) 19:08:01.97
大型アプデから銀鍵は明らかに変だね
調整ミスったんだろうな

 

784: 名無しさん 2024/04/17(水) 20:21:57.13
雪山巡ってたら銀鍵は貯まるやろ
と思ったが、最近くれない気がしてきた

 

引用元: https://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/gamef/1712984566/

【パルワールド】仲間が火で燃えてんのに何でお前らトコトコ歩いてんだよ!

702: 名無しさん 2024/04/17(水) 11:14:49.58
ひま状態のパルが焚火の上を歩いて燃えてんの何なんだよ
水パルが消火したったら和めるのに

 

704: 名無しさん 2024/04/17(水) 11:17:49.92
>>702
焚き火置きっぱなしにしちゃ駄目でしょ!ちゃんと片付けなさい!

 

706: 名無しさん 2024/04/17(水) 11:23:46.30
>>704
電気ヒーターよりも焚き火の方が卵温めに使える暖房システムサイドにも問題がある

 

707: 名無しさん 2024/04/17(水) 11:44:58.33
>>704
焚火 焚火 熱卵 普卵 冷卵みたいにやってるんだよう!

 

713: 名無しさん 2024/04/17(水) 11:57:46.05
>>707
電子卵孵化機つかいなさい


 

708: 名無しさん 2024/04/17(水) 11:48:35.89
初期に家燃えた時呆然としてたらペンタマが消化活動してくれてたような記憶
全然間に合わなくて全焼したが

 

709: 名無しさん 2024/04/17(水) 11:51:30.06
風化設定なしだと永遠に燃えてるで

 

710: 名無しさん 2024/04/17(水) 11:52:28.85
最初の頃はみんな燃えながら飯食ってたな
ただのエフェクトかと思ってた

 

711: 名無しさん 2024/04/17(水) 11:53:06.65
建築物が燃えた場合は消火してくれるね
画面左にも水パルに消火してもらおうみたいに出る

 

718: 名無しさん 2024/04/17(水) 12:03:28.09
拠点が初めて燃えたときキャプペンは燃えながら就寝していたな
ベッドも屋根も燃えて朝にできなかったから諦めて全部ぶっ壊した

 

720: 名無しさん 2024/04/17(水) 12:08:01.02
やはり最後に信頼できるのは水パルなんかじゃなくて江戸時代式消火法…

 

引用元: https://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/gamef/1712984566/

【パルワールド】今回のアプデで重要度もアップ?冷却要因として最強なシロカバネを作ろう

668: 名無しさん 2024/04/17(水) 08:42:01.72
作業速度+100%にダイマスの完凸シロカバネ作ったんだけど、未加工品で1200分(20時間)、料理は2400分(40時間)持つようになっていいな
今まで冷却は適当でいいと思ってたけど、これはさすがに差が出るわ

 

670: 名無しさん 2024/04/17(水) 08:54:31.83
>>668
前何となく作った料理とかまだ残ってて作った甲斐を感じるよね
しかしダイエットマスターを見落としてたな…希少抜いてそっちにするか

 

671: 名無しさん 2024/04/17(水) 08:56:09.60
>>668
パッシブはどれですか?

 

672: 名無しさん 2024/04/17(水) 08:56:52.16
ワーカーホリックはあまり重要じゃない感じですか?

 

676: 名無しさん 2024/04/17(水) 09:13:31.31

>>670
正直ダイマス効果あんまり感じないわ
希少でいいかも。どっちしろ大した差はないんだけど

>>671
職人社畜まじめダイマス

>>672
ノーマルワークでSAN価やばくなることはないから、今のところワーカホリックはいらんな…
生ベリーだけ食わせるならいるかもしれないけど、それだと作業速度上がらないしな

 

678: 名無しさん 2024/04/17(水) 09:23:10.02
シロカバネも牧場用も職人神速ダイマス少食にしてるけど、>>676のパッシブが一番よさそうに見えるな
まあどっちも現状で困ってるわけではないが

 

679: 名無しさん 2024/04/17(水) 09:26:31.00
あげるエサにもよるんだよな
サラダの効果が10分で84だから、10分でちょうど腹減るくらいがいいんだが、ダイマス入れても8分くらいで腹減っちゃうんだよな
後理由はよくわからないが急に腹減りスピードが上がる時もあるし、正直ダイマスとかほんとに機能してるか不明

 

683: 名無しさん 2024/04/17(水) 09:49:13.49
正直冷蔵庫いらなくね?派
サブ拠点とか倉庫に食材入れとるな。
戦闘糧食ストックするなら必要かもわからんがキノコとか集める気もおきん


 

712: 名無しさん 2024/04/17(水) 11:54:18.66
今回のアプデは明らかに冷蔵庫使わせようという意図があるから素直に導入したわ
数百数千単位で溜まる卵や野菜はどうでもいいけど、バフ料理は保存できるととても楽
真面目にやるならシロカバネ一択なのはいただけないから発電みたいにエネルギー貯蔵式にすべきだと思うけど

 

721: 名無しさん 2024/04/17(水) 12:16:15.92
冷蔵庫に拠点用厳選グレイシャル置いて
すぐ横にエサ箱も用意したのに
キノコも肉料理もいつの間にか消えてるから
いまではただの飾りと化した
音も希少と似てて紛らわしいし、冷気エフェクトが重い時あるし
ペペロンチーノはそんなに腐んないし

 

722: 名無しさん 2024/04/17(水) 12:18:32.86
グレイシャルは夜中スヤスヤだからその間に腐る
冷蔵庫を機能させたいならシロカバネ1択よ

 

726: 名無しさん 2024/04/17(水) 12:26:51.22
不遇適性としてよく製薬の名前が上がるけどシロカバネ以外は実質持ってないと同義な冷却適性の方が不遇度高いと思うわ

 

734: 名無しさん 2024/04/17(水) 12:51:22.58

シロカバネの冷却モーションと綺麗な色好き

 

引用元: https://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/gamef/1712984566/

【パルワールド】専用の拠点を作ればレイドボスを防衛設備だけで倒すことも可能らしい(動画あり)

658: 名無しさん 2024/04/17(水) 00:20:22.80
防衛のロケランは弾めちゃくちゃ使うしリロードに時間かかるしすぐ壊れるけど闇商人+ロケランアヌビス19体とかいつかやりたい

 

659: 名無しさん 2024/04/17(水) 00:30:58.79
せっかく拠点型にしてんだからレイドは防衛兵器に特攻ダメージとか乗ればいいのにな
そうすれば弾消費は半端ないけど四方八方からロケラン飛ばして討伐みたいなロマン編成もできるのに

 

660: 名無しさん 2024/04/17(水) 00:38:34.79
現状ルージュのダンスで地面に置いてるもの全部ぶっ壊れるから防衛なんててきたもんやないもんな

 

661: 名無しさん 2024/04/17(水) 01:19:59.72
レイドボスは自分で召喚しているんだから防衛戦じゃないだろ?

 

662: 名無しさん 2024/04/17(水) 02:38:01.09
ノワールだけど設備討伐は海外の人がやってたな


 

引用元: https://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/gamef/1712984566/

【パルワールド】才能の実の実装で個体値ALL100を作るのはどうするのが楽になりましたか?

488: 名無しさん 2024/04/16(火) 08:28:56.58
レイドの実ってどれくらい個体値あがる?

 

492: 名無しさん 2024/04/16(火) 08:44:08.68
>>488
1個で10上がるよ
もう配合に使う個体はALL100しか使わない
パッシブもだいたい揃ったけど、アクティブスキルの引き継ぎが更に運ゲーすぎる

 

510: 名無しさん 2024/04/16(火) 10:05:18.70
実で10上がるなら野生90↑高個体に実で100個体作成そいつを配合で何とか良特性持ちに改良するのが良さそう?


 

511: 名無しさん 2024/04/16(火) 10:11:48.48
禁猟区のレアポップ系を除いて野生個体が居るタイプのパルなら少し探せば100持ち個体が結構出てくるからそいつら同士を配合させてALL100を作る方が楽だと思う
実はベラルージュ♂を筆頭にそもそもの出現率が極端に低い連中に使っていきたい

 

512: 名無しさん 2024/04/16(火) 10:17:11.74
俺は、野良いるなら100出るまでウロチョロする
そんでパッシブやスキルは完璧にそろったけど
100 95 100 みたいなのが生まれたら使って種馬にする 89みたいなやつには絶対使わない
まあケチだから、ルージュにしか使ってないけど
どうせ半端もんは濃縮にまわすし

 

引用元: https://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/gamef/1712984566/

【パルワールド】アクティブスキルを狙って継承させるなら親のレベルは低い方がやりやすい?

635: 名無しさん 2024/04/16(火) 20:24:26.72

アクティブスキル継承って親が覚えてるスキルが少ない状態の方が狙い通りのスキル継承しやすいとかある?

例えば
ダークキャノンだけ覚えてるレベル1の親なら子に継承した場合ダークキャノンが確定で継承

ダークキャノンとダークレーザーとポイズンシュートを覚えてる親ならキャノンを継承して欲しいけどレーザーとシュートも判定に加わってしまってキャノンを継承する確率が3分の1になる
この認識であってるんかな?

 

636: 名無しさん 2024/04/16(火) 20:38:45.36
>>635
あってるよ
固有技以外の継承可能な技(あとから覚えた技も含めて)全てが候補になる
だから親のレベルは低いほうがよかったりする

 

642: 名無しさん 2024/04/16(火) 20:57:01.60
>>636
やっぱそういうことだったのか、さんくす
ってことは他のパルの作業で経験値入らないように配合牧場は配合牧場だけで隔離する必要あるな・・・


 

640: 名無しさん 2024/04/16(火) 20:44:41.67
レベル1だとマスクされてるだけで産まれた時点で覚えるアクティブスキル決まってるんかと思ってたわ

 

641: 名無しさん 2024/04/16(火) 20:53:13.75
Lv50同士の配合は技継承めんどくさい

 

引用元: https://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/gamef/1712984566/

【パルワールド】ラブマンダーが記憶リセット薬とケーキをドロップするのは意味深すぎる……

503: 名無しさん 2024/04/16(火) 09:19:24.07
図鑑見てて今気づいたんだけど、ラブマンダーってリセット薬おとすのか…

 

506: 名無しさん 2024/04/16(火) 09:38:48.20
>>503
起きた時に何の心当たりもないのにケツが痛かったことない?
ラブマンダーが記憶リセット薬を持っているのにはそれなりの理由があるのだ

 

513: 名無しさん 2024/04/16(火) 10:24:15.96
ラブマンダーの薬ドロップは一通り見た事あるけど未だにケーキ落としたのは見た事無い

 

515: 名無しさん 2024/04/16(火) 10:31:07.56
ああいつのまにか薬一つ入手してたのそれだったのか
うちもケーキ狩りに捕獲10と20狩りしたけど一回もみてねえわ

 

516: 名無しさん 2024/04/16(火) 10:36:15.51
ケーキとリセットは同じくらいの確率だと思う

 

517: 名無しさん 2024/04/16(火) 10:44:32.15
2〜3%ってとこか
さすがにきれいな花つみに行ったほうが早そうだな

 

引用元: https://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/gamef/1712984566/

【パルワールド】速度重視か攻撃力か……ジェッドランのパッシブスキルってみんな何を付けてますか?

558: 名無しさん 2024/04/16(火) 13:22:40.40
ジェッドランのスキルあと1枠を突撃かすばしこいで悩むわ
もう十分早いし突撃でプレイヤー攻撃伸ばした方がお得か

 

559: 名無しさん 2024/04/16(火) 13:23:57.71
ジェッドランのスキルあと1枠を突撃かすばしこいで悩むわ
もう十分早いし突撃でプレイヤー攻撃伸ばした方がお得か

 

560: 名無しさん 2024/04/16(火) 13:26:50.62
半端なハイブリットをつくるより、目的に合わせてちゃんと専門家を2つ作ったほうがいいぞ

 

564: 名無しさん 2024/04/16(火) 13:30:42.79
>>560
そっかー速度特化とサメ構成のお供ジェッドで2匹そろえるわサンクス


 

567: 名無しさん 2024/04/16(火) 13:48:36.14
うちの乗り物ジェッドランは伝説神速走るの突撃だわ
結局主な用途ってダンジョンや禁漁区含む僻地巡回だから攻撃が上がるに越したことはない

 

571: 名無しさん 2024/04/16(火) 13:54:04.01
ウチのは高速移動と雑魚狩り要員を兼ねてるから最後の一枠は脳筋にしてるわ
ラブマンダーや密猟団エリート見かけた時や襲撃来た時はジェッドランのドラゴンキャノンやブリスパで全部片付けてる

 

575: 名無しさん 2024/04/16(火) 14:38:22.29
ジェドラン、神速だけでいい気がする。走るすばやいつけてもあんま体感的に上がってるの分からん

 

576: 名無しさん 2024/04/16(火) 14:57:14.33
伝説しかないジェッドランだから禁猟区辿り着く前に力尽きるけど他あれば届くんじゃない?
そこが羨ましい

 

577: 名無しさん 2024/04/16(火) 15:01:44.44
ジェッドランで一度速度特化作ると離れられなくなる
もちろん伝説神龍脳筋獰猛の戦闘特化も作った

 

580: 名無しさん 2024/04/16(火) 15:10:29.37
速度系は伝説と走るのが得意だけつけたジェッドランなのに何度オーバーランしたことか

 

引用元: https://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/gamef/1712984566/

【パルワールド】レイド中に急に大量の木材が落ちることがあるのは何が原因なんだろう?

257: 名無しさん 2024/04/15(月) 08:14:34.39
潮風の諸島の西でレイドしてると、急に真ん中あたりに大量の木材が落ちるのなんなんだ
もともとここには木すらないのに

 

259: 名無しさん 2024/04/15(月) 08:16:42.65
>>257
ロケランで破壊した木材

 

277: 名無しさん 2024/04/15(月) 11:49:27.33
>>257
グレイシャルと戦った時にグレランで周りの木も根こそぎ吹っ飛ばして
何故か離れた帰り道に覚えのない木材が固まって浮いてたりしたから
座標ズレみたいのはあるかもしれない

 

260: 名無しさん 2024/04/15(月) 08:17:41.47
地中にうまってるか流れ弾が遠くまで判定残ってるか、


 

261: 名無しさん 2024/04/15(月) 08:26:33.14
いや真ん中に急に湧くんだよ
最初からそこには木はないんだよ

 

274: 名無しさん 2024/04/15(月) 11:38:53.70

>>261
木が近くにあっても
突然空から降ってくるわ

だから地中に木が埋まってるのか
遠方のに当たった扱いになってるんだろ
っていってんの

 

263: 名無しさん 2024/04/15(月) 08:55:22.14

拠点近くで破壊した木材は何故か拠点内に降ってくる謎の仕様

おかげで今日もモコロンが木材回収に走り回る

 

266: 名無しさん 2024/04/15(月) 09:26:04.02
襲撃がスタックさせて、拠点からロケランぶちこむと木材が遥か彼方に飛んでくのが見えるけど、気がついたらそれらが拠点に落ちてる現象よくある

 

引用元: https://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/gamef/1712984566/

【パルワールド】パルに余計なものを入れられないためのチェスト管理はどうしたらいいですか?

235: 名無しさん 2024/04/15(月) 00:18:01.79
食材運搬優先なのはまあ良いとして食材が発生したら今持ってる物をその場に捨てて食材運びに行こうとするのは辞めてくれんか?
目の前にチェストあるんだから仕舞ってから次の作業に取り掛かろうよ

 

238: 名無しさん 2024/04/15(月) 00:36:31.34
捨てていくのはあとで手が空いたら誰かが拾ってくれるからまだ許せるんだけど、落とした場所に近い別のチェストがあるせいで数個がいつもと違う場所に仕舞われると困惑する
まあ種類別チェックで整理しろという話なんだろうけど

 

239: 名無しさん 2024/04/15(月) 00:39:18.38
>>238
先に入れたい物だけ1個づつ詰めておけば余計な物は入れられない

 

243: 名無しさん 2024/04/15(月) 00:48:46.00
>>239
装備弾薬の出し入れしたり、素材をちょうど使い切ったり、石とかが9999で2スタック目になったり、経験の書みたいな消耗品を使い切ったりして空白できない?
そしてそれを見越して少し空けておいたりしない?
全て当てはまらないならチェスト管理うますぎて凄いと思う

 

244: 名無しさん 2024/04/15(月) 01:08:22.97
>>243
木材、石、鉄は採掘場横のチェストに詰められている
砕いたり炭にしたりで空きは出来るがチェックしているのでそれ以外の物が入れられることはない
書や実は少し離れたところに置いているがチェックを付けているので他の物はいれられない
冷蔵庫やチェストは入れる物の近くに置いてある、装備品や弾も分けている
チェストを細かく分けておけば変な物は入れられないと思う

 

252: 名無しさん 2024/04/15(月) 05:32:28.82
>>244
今までは精錬金属に詰め込む運用してたけど、チェックついたから種類別に細かく分けたほうが管理しやすいか
確かにそれはそうだわ
納得したありがとう

 

引用元: https://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/gamef/1712984566/

【パルワールド】ベラルージュ戦で闇商人を出すと敵を棒立ちにする最強タンクになる?

278: 名無しさん 2024/04/15(月) 11:50:54.96
拠点パル探していて気が付いたんだが、伝説パルがナーフされてる中闇商人だけナーフ免れてHP2万残ってるんだな
これもしや肉壁として最適…!?

 

279: 名無しさん 2024/04/15(月) 11:55:35.96
>>278
宣伝になるから張らんけど
ベラルージュに完凸闇商人でやっている動画があって
HP4万くらいとサイズの小ささもあって通常なら死ぬ前にPL火力で削りきれる
極だと途中で死んでた

 

287: 名無しさん 2024/04/15(月) 12:12:08.04
>>279
やっぱりやってた人いるのか、小型パル並のサイズで修正前伝説の2倍近いHPとかまあ硬いよな
これで設置兵器に固定アサイン出来たらなあとは思うが確実に修正されるか

 

289: 名無しさん 2024/04/15(月) 12:14:23.60
闇商人って火力あるん?
ただの壁ならあまり意味はないような…


 

444: 名無しさん 2024/04/15(月) 23:03:16.39
ベラルージュに闇商人を出すとターゲットが闇商人に固定されて
ルージュが棒立ちに成って殴り放題になるな
完凸闇商人を作りたくなったわw

 

445: 名無しさん 2024/04/15(月) 23:06:41.32
闇商人が何をしたっていうんだ…もっとやれ
一応HP多いけどタンクくらいにはなるのか?

 

446: 名無しさん 2024/04/15(月) 23:08:16.42
ベラちゃんは怪しげなオジサマ好きなのか

 

447: 名無しさん 2024/04/15(月) 23:08:20.08
タンクなんてモノじゃない
ルージュの動きを封印して棒立ちにする何かを持っている

 

449: 名無しさん 2024/04/15(月) 23:13:49.56
きっとあの笑顔だな、このゲーム販売開始してからずっとみんなに人気の闇商人さんだから間違いない
最近カツア…金鍵譲ってもらってないけどな、大量に余ってるし

 

453: 名無しさん 2024/04/15(月) 23:22:46.89
そういえば一応人間NPCだよな闇商人、人間を優先ターゲットにでもするのかねルージュ

 

455: 名無しさん 2024/04/15(月) 23:27:54.18
20体いるタゲの中でも確実にプレイヤー狙ってくるターンがある訳だから、人型を優先的に狙うAIがあるのかもしれない

 

459: 名無しさん 2024/04/15(月) 23:34:37.80
闇商人同士を配合するMODがくるのか…?

 

461: 名無しさん 2024/04/15(月) 23:37:09.08

これからの名だたるテイマーは

屈強な肉体 硬い皮膚 マゾヒスト 陽キャラ

の変態完凸肉壁闇商人さんの制作を目指すことになるんか・・・・

 

464: 名無しさん 2024/04/15(月) 23:44:38.17
闇商人マジか
面白いから序に世界設定に組み込んでほしいw

 

477: 名無しさん 2024/04/16(火) 01:16:05.52
ちょっときょくルージュで闇商人木偶試してみるか

 

引用元: https://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/gamef/1712984566/

【パルワールド】攻撃ダメージが半分になっていた不具合修正でベラルージュの難易度はどう変わった?

358: 名無しさん 2024/04/15(月) 15:13:06.72
これマジ?
いつからの不具合か知らんけど今まで実質縛りプレイしてたって事?

 

359: 名無しさん 2024/04/15(月) 15:16:33.80
>>358
アプデ当日からここで散々言われてただろ

 

361: 名無しさん 2024/04/15(月) 15:18:41.32
これのせいでレイドボスめちゃくちゃ強かった説ない?

 

362: 名無しさん 2024/04/15(月) 15:20:49.58
強いというか無駄に時間かかってるだけだな
極はともかく普通のルージュなら多少ダウンするパルは出るだろうがむしろ与ダメも増えて簡単になるのでは

 

363: 名無しさん 2024/04/15(月) 15:21:10.63
実際プレイヤー火力特化構成以外の選択肢が無かったのはこれのせい

 

364: 名無しさん 2024/04/15(月) 15:22:23.17
あと戦闘の長期間による飢餓や病気が起こりにくくなるという意味ではかなりやりやすくなったんじゃね

 

365: 名無しさん 2024/04/15(月) 15:22:44.67
ベラルージュの火力も倍になるなら拠点パルは何しようが即溶けで別の意味でプレイヤーのソロゲーになりそうだけど

 

366: 名無しさん 2024/04/15(月) 15:33:05.67
バックアップ使って極の練習してたけどちょうど修正来たのか
ちょっとやってみるか

 

368: 名無しさん 2024/04/15(月) 15:34:38.99
どっちにしろプレイヤー最強なのは変わらない


 

374: 名無しさん 2024/04/15(月) 15:52:55.17

極ルージュ行ってきた
同じムーブしても明らかに削りが早くなってる
パッシブ・個体値・濃縮・パルソウルをちゃんとしてるジェッドランやジオラーヴァなら味方パルは前と同じくらい耐えてくれる体感
大ダウンまで行くのが早くなって回復薬の効果が出てるのかも
極で空腹が問題になるのは変わらん
無濃縮のやつが即溶けするのは前とそんなに変わらん

こんな感じ

 

400: 名無しさん 2024/04/15(月) 18:17:07.09
ルージュがすげー速度でHPへるな
修正前にミルカルビ食わせてたのをカルボナーラにすればいい感じだな
それでも前より火力高い。ミルカルビがPCだけになってコスパいい
もともとすぐ死ぬやつは死ぬ

 

401: 名無しさん 2024/04/15(月) 18:35:03.48
やっぱダメージバグだったんだな
自分で受けも攻めも1.5倍にしてたけど戻すか

 

403: 名無しさん 2024/04/15(月) 18:44:19.69
難易度設定のパルのダメージ云々って味方にも敵にも適用される今更知ったわ

 

404: 名無しさん 2024/04/15(月) 18:52:22.96
設定いじってパルが固すぎ倒せないってキレ散らかしてた彼は元気だろうか

 

407: 名無しさん 2024/04/15(月) 19:15:13.91
ダメージ半減すれば再現できるのかな?

 

409: 名無しさん 2024/04/15(月) 19:48:30.20

極のほうのルージュもやってみたけど、前半はいいけど後半空腹になるとステータス下がって一気にパルが死に始めるな
重量1300のままやってるから削りきれないけど、たぶんステリセすれば普通にいける
防御込み込み1200で5分前後
1400で7〜8分は耐える
軽減属性じゃないなら1600はほしい

後半急にナイトメアブルーム6連発くらいしてきたけど、そんなに連発してくるっけかこいつ

 

引用元: https://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/gamef/1712984566/