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まとめ

【パルワールド】任天堂と株ポケがポケットペアに対する特許権の侵害訴訟を提起!一体どうなってしまうんです?

350: 名無しさん 2024/09/19(木) 08:40:24.91

株式会社ポケットペアに対する特許権侵害訴訟の提起について

 任天堂株式会社(本社:京都市南区、代表取締役社長:古川俊太郎、以下「当社」)は、株式会社ポケモンと共同で、2024年9月18日に、株式会社ポケットペア(本社:東京都品川区東五反田2丁目10番2号、以下「被告」)に対する特許権の侵害訴訟を東京地方裁判所に提起しました。

 この訴訟は、被告が開発・販売するゲーム「Palworld / パルワールド」が複数の特許権を侵害しているとして、侵害行為の差止及び損害賠償を求めるものです。

 当社は、長年の努力により築き上げてきた当社の大切な知的財産を保護するために、当社のブランドを含む知的財産の侵害行為に対しては、今後も継続して必要な措置を講じていく所存です。

 

351: 名無しさん 2024/09/19(木) 08:45:43.85
虚構かと思ったらマジでワロタ
https://www.nintendo.co.jp/corporate/release/2024/240919.html
やべえよやべえよ…

 

355: 名無しさん 2024/09/19(木) 08:54:31.09
法務部が絶対必勝で1年間に掛けて証拠集めしてたんだろうな
任天堂が著作権裁判で負けることは絶対にないので、配信停止は時間の問題かな
良くても和解

 

366: 名無しさん 2024/09/19(木) 08:58:22.85
>>355
著作権裁判じゃないんだけど何言ってんだ

 

357: 名無しさん 2024/09/19(木) 08:55:28.47
当たり前だろ
著作権侵害に当たらないとか擁護してた馬鹿大勢いたけど

 

363: 名無しさん 2024/09/19(木) 08:57:46.82
>>357
えーと記事見てから発言しようね
誰も著作権や商標を侵害してるなんて言ってないんだけど

 

359: 名無しさん 2024/09/19(木) 08:55:36.52
特許って言ってるからデザインではないんじゃね
デザインなら知的財産権とかそっちになるだろうし
ただ今更感すごいな

 

364: 名無しさん 2024/09/19(木) 08:57:52.78
キャラデザはいくらでも言い逃れできるけど、特許侵害だからスフィアとかがヤバいんじゃねえの

 

368: 名無しさん 2024/09/19(木) 08:59:33.52
まあぶっちゃけ特許で殴り合うのは企業の日常茶飯事だし仮に裁判負けてもパテント料払って終了ってだけだけどな

 

370: 名無しさん 2024/09/19(木) 09:00:17.10
特許権ってなんやろな
球体に生き物を格納するところ?


 

383: 名無しさん 2024/09/19(木) 09:09:53.23
ゲーム的な部分でポケモン感あるのボールっぽいもの投げて捕獲するとこくらいだけど何が引っ掛かったんやろ

 

416: 名無しさん 2024/09/19(木) 09:48:17.47
>>383
そのボールから直接モンスターを出し入れする所もじゃない?
捕獲と使役で別特許だと思うし

 

388: 名無しさん 2024/09/19(木) 09:16:07.97
まぁキレるならパルワールドみたいなゲーム性のポケモン作れって思うけどね

 

400: 名無しさん 2024/09/19(木) 09:25:19.21
>>388
というよりパルワールドがポケモンに酷似したキャラを大量に採用にしなければよかったのにと思う。このデザインにしなくても勝負できただろ

 

402: 名無しさん 2024/09/19(木) 09:31:51.51
>>400
特許侵害だからデザインじゃなくてソースコードとかも内部データぶっこぬいてんじゃねえの

 

404: 名無しさん 2024/09/19(木) 09:35:15.69
>>402
それだったら特許関係なく著作権侵害なので

 

389: 名無しさん 2024/09/19(木) 09:16:58.34
特許権ってなってるからデザインでは無理だと判断したのかな任天堂は

 

397: 名無しさん 2024/09/19(木) 09:23:20.06
むしろ特許権でのみ訴訟って時点でデザイン関連は訴訟余地無しと公的に認めたようなもんなのに

 

399: 名無しさん 2024/09/19(木) 09:24:33.01
システムまわりなら類似してる部分つかってる
他ゲーあったらそっちも訴えるんでしょうかね?

 

401: 名無しさん 2024/09/19(木) 09:26:08.05
特許内容がわからんとなんも言えんだろ

 

405: 名無しさん 2024/09/19(木) 09:35:25.86
何かポケットペアが捕獲システムの特許申請をしてたみたいなポスト見かけたけど
本当なら面の皮厚過ぎるだろw

 

414: 名無しさん 2024/09/19(木) 09:48:02.31
>>405
でも取っとかないと大手にパクられるだろ?

 

406: 名無しさん 2024/09/19(木) 09:37:29.93
まぁ該当特許番号がなんなのかの情報待ちだな

 

411: 名無しさん 2024/09/19(木) 09:42:41.19
ゲームシステム的な部分だとグライダーとグラップリング、ボールで捕獲&使役、マルチの対戦形式とか?
ライセンス関係の会社設立とかグッズ展開は何か関係あるのか?
早く答え合わせ欲しいな

 

412: 名無しさん 2024/09/19(木) 09:42:41.59
裁判の結果次第だなそれは
訴えるのは別に誰でもある権利だし

 

415: 名無しさん 2024/09/19(木) 09:48:17.30
ボール捕獲はクラフトピアでもしてたし

 

418: 名無しさん 2024/09/19(木) 09:52:37.73
これはポケットペアによる巧みな炎上商法に違いない
消える前に買っとけ需要でまた売れてしまうな

 

419: 名無しさん 2024/09/19(木) 09:54:02.02
実際販売差し止めとかになった場合ってsteamだったら返金とかされるのかね

 

420: 名無しさん 2024/09/19(木) 09:56:33.81

配信停止はまずないでしょ
ティアリングサーガみたいに
あっても罰金と部分差し替え

特許申請かライセンス事業が問題だったらそこは潰されるかもだけど

 

421: 名無しさん 2024/09/19(木) 09:59:29.67
ポケペア的にも開発にリソース突っ込んでるだろうから停止にはならないように立ち回るんじゃないの
まあ判決出るのなんて何年後ってレベルだからそこまで生きてればいいのかもしれないが

 

引用元: https://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/gamef/1726056137/

【パルワールド】ポケットペア、ソニーミュージック、アニプレックスの3社による株式会社パルワールドエンタテインメントが設立!

94: 名無しさん 2024/07/10(水) 10:39:09.25
デカい所と組んでて草
世界のモコロン


 

96: 名無しさん 2024/07/10(水) 10:46:06.51
SIEとSMEは違うというかSCE時代の因縁があるというか

 

97: 名無しさん 2024/07/10(水) 10:49:53.25
鬼滅の刃もアニプレやろ
ただ、グッズ化となると今まで以上にポケモンとの混同防止求められそうではある
ポケットペアという会社名も正直一般人には紛らわしい

 

98: 名無しさん 2024/07/10(水) 10:50:51.35
コンパイルみたいなことにならなきゃいいが

 

99: 名無しさん 2024/07/10(水) 10:51:18.19
デカくなってくれるのは嬉しいけどゲームの妨げになるのは勘弁してくれな
ポケモンの二の舞はいかんぞ

 

100: 名無しさん 2024/07/10(水) 10:52:37.03
ぷよまんならぬツッパ饅頭とか?

 

101: 名無しさん 2024/07/10(水) 10:52:53.52
ライセンス関連か、自分達もパクリとはいえ中国が更にパクリのパクリゲー製作中みたいだしそれに対応する為?
さすがに度が過ぎたら文句言うよって感じか

 

102: 名無しさん 2024/07/10(水) 11:14:36.53
こうなると途中で放り出したりしないだろうし今後のアプデも期待できそうだな

 

104: 名無しさん 2024/07/10(水) 11:29:16.27
オコチョの公式ぬいぐるみ待ってるぞ
あんま高くせんといてな!

 

106: 名無しさん 2024/07/10(水) 11:33:52.82
ゲーム内のツルツルな質感好きだからねんどろいどとか作って貰って♥

 

107: 名無しさん 2024/07/10(水) 11:38:55.65
ゲームが面白くなるならなんでもいいぞ
グッズとかオフイベで横方向に広げられても知らんがなってなるけど

 

108: 名無しさん 2024/07/10(水) 11:48:25.84
公式グッズが販売されたらAmazonの怪しいやつ買うやついなくなるやろ

 

109: 名無しさん 2024/07/10(水) 11:49:49.04
横方向に広げる分は開発組に関係ないんだから問題ないやろ

 

引用元: https://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/gamef/1720520167/

【パルワールド】技の実は場所によってドロップ内容が変わる?雪山と他の地域で比較してみた

871: 名無しさん 2024/05/18(土) 22:12:16.09

たいした数じゃないがしばらく技の実の木のとこに拠点置いてパルに収穫させた結果

ライコーンボスがいる島の西の方
合計310個、エピック4個(約1.3%)、レア114個(約36.8%)、グレート192個(約61.9%)

◆エピック
自爆4

◆レア
ロックオンレーザー16、ナイトメアボール10、パワーボム9
グラストルネード/サンドトルネード/トライサンダー各9、ドラゴンバースト8
フレアストーム/スパインヴァイン/ドラゴンブレス/アイスバーグ各7
ラインサンダー6、バブルショット/ファイヤーブレス各5

◆グレート
ファイヤーショット16、エアーキャノン/アイスミサイル各13
ポイズンシュート/ドラゴンキャノン各12、シードマシンガン10
フレアアロー/スプリットファイアー/マッドシュート各9
アクアショット/パワーショット/ストーンブラスト各8
アシッドレイン/ストーンキャノン/シードマイン/スパークショット/シャドウバースト各7
アイスカッター6、プラズマファンネル5
サンダーボール/ショックウェーブ/ウォータージェット/ウィンドカッター各4、スピリットフレイム3

———————————
雪山最北
合計216個中、エピック71個(約32.9%)、レア123個(約56.9%)、グレート22個(約10.2%)

◆エピック
パルブラスト9、ダークレーザー/ソーラーブラスト各8
インフェルノ7、ドラゴンメテオ/ライトニングストライク各6
ファイヤーボール/ブリザードスパイク/ハイドロストリーム/ライトニングボルト各5
自爆4、ロックランス3

◆レア
サンドトルネード12、ロックオンレーザー10、スパインヴァイン11
ストーンブラスト/スプラッシュボム/ドラゴンブレス/アイスバーグ各9
パワーボム/ナイトメアボール各8、フレアストーム/トライサンダー/バブルショット各7
ドラゴンバースト/グラストルネード各5、ファイヤーブレス4、コールドブレス3

◆グレート
ポイズンシュート11、シードマイン6、アシッドレイン5

 

877: 名無しさん 2024/05/18(土) 23:13:54.23

>>871

やはり雪山の方が珍しいの出るんだな
砂漠と火山はどっちが有能なのかね

 

872: 名無しさん 2024/05/18(土) 22:53:31.98
グレートで一瞬考えちゃった
グレートてどこの方言なんだ

 

873: 名無しさん 2024/05/18(土) 22:59:25.93
実で必要なのって
ライトニングとブリザードぐらいなんだよなあ


 

874: 名無しさん 2024/05/18(土) 23:01:35.49
ああごめんアンコモンだったなw
別のゲームでコモン→グレート(緑)→レア(青)…ってのがあったから頭がそれになってたわ

 

876: 名無しさん 2024/05/18(土) 23:11:32.43
ドラゴンキャノンもちょっと欲しいかも

 

881: 名無しさん 2024/05/19(日) 01:02:34.05
技の実の木にもグレードがあるのか
レベルとか雰囲気とかからすると雪山が最上位なのかな?

 

引用元: https://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/gamef/1714875953/

【パルワールド】個体値オール85と個体オール95配合し続けても個体値オール100は絶対に生まれない?

730: 名無しさん 2024/05/16(木) 22:54:44.37
もしかして♂個体値オール85と♀個体オール95配合し続けても個体値オール100は産まれない…?

 

732: 名無しさん 2024/05/16(木) 22:58:02.03

>>730
生まれないことはないけど天文学的確率になるので実質生まれない

個体値の引き継ぎについてはちゃんと知っておいたほうがいいから改めて動画見たほうがええで
簡単に言えば、各親から個体値を「そのまま」引き継ぐ確率が30%でそうでない場合ランダムに決まる

 

733: 名無しさん 2024/05/16(木) 22:58:24.14
>>730
ゼロではない

 

734: 名無しさん 2024/05/16(木) 23:05:34.09
>>730
親継承無しの40%とランダム0~100の抽選三ステ分狙えばできるよ


 

735: 名無しさん 2024/05/16(木) 23:14:25.48

マジかー、みんなありがとう。
ジェッドランならオール100作ったから、そこから色んなパルと配合させて100個体を量産してった方がいいかな。

フィールドボスならスクロールアウト繰り返せば高個体リセマラしやすいけど他のパルはめんどいよなぁ。夜限定のやつとかも。
それ考えると、パルボックス足りなく思えてきた。

 

736: 名無しさん 2024/05/16(木) 23:21:11.17
伝説とレイドボスとタマコッコ以外は全部他種配合で作れるから1匹ALL100個体作ったら後はそれを継承させてくだけでどの種も理想個体が作れる
だから実を使わなきゃいけないレベルで面倒なのはベラノワールベラルージュくらいだな

 

引用元: https://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/gamef/1714875953/

【パルワールド】ドラゴンキャノンとダークキャノンの構成で入れておいた方がいいスキルって何になるんだろう?

659: 名無しさん 2024/05/15(水) 09:54:59.25
手数でDPS稼ぐスキル構成だと何がいいんやろ?ドラキャとダクキャは固定で専用技とシードマインは仕様が怪しいので除外で、個人的には今ストーンブラストに傾いてる

 

661: 名無しさん 2024/05/15(水) 10:12:00.90
>>659
最近プラズマファンネルが気になってるんだけどどうなんだろ
弾2つ×10発撃つっぽいから強そうなんだが、
あれって全部ヒットして威力65計算なのかな

 

664: 名無しさん 2024/05/15(水) 10:25:08.04
>>661
技の溜めと攻撃後の硬直長いとドラキャダクキャでループしてた方が早い可能性もあるから悩むアシッドレインも気になってるけど

 

662: 名無しさん 2024/05/15(水) 10:16:46.32
>>659
ツッパニャンの専門技がCT1で威力40×17発くらい?


 

663: 名無しさん 2024/05/15(水) 10:18:39.56
ストーンブラストは全ヒットする技じゃないから実ダメージはショボいと思ってるわ
キャノン2つ入れるなら何もしてない時間はほぼなくなりそうだから短硬直大技のブリスパでいいんじゃね
短CT3つで固めたいなら短硬直でヒットしやすい無か草

 

667: 名無しさん 2024/05/15(水) 10:31:37.94
>>663
ブリスパやファイアボールあたりも結構硬直無い?レーザー&ビーム系はタイプ一致でも微妙だった、ワンパン出来ないとあのあたりの大技は難しい感じがした

 

669: 名無しさん 2024/05/15(水) 10:43:27.67
>>667
大技の中では相対的にマシってくらい
ロックランスは性能がショボいし
中級技で硬直短いのがあればいいんだけど、パワーボム系もストーム系も硬直長いんだよね
バースト系は駆け寄る時間があるからトータルだとイマイチ、高低差に弱いし

 

671: 名無しさん 2024/05/15(水) 11:02:56.31
>>669
威力高めで硬直短めと言うとラインサンダー、スプリットファイアー、バブルショット辺りかな
敵が余り動かない前提だとアシッドレインがCT2技並の硬直でレーザー系並の火力

 

675: 名無しさん 2024/05/15(水) 11:16:51.91
>>671
ラインサンダーも試してみる、スプレッドファイアもいい感じだったけどフレアアローと同じぐらいだたよ、アシッドレインはロマンあるけど命中がね…ウィンドカッターでツタまみれにしたいけどそれだと威力が減衰するし

 

677: 名無しさん 2024/05/15(水) 11:20:27.94
>>675
すまん名前間違えてたわ
スプリットファイアーじゃなくてスプリットフレイムだった

 

668: 名無しさん 2024/05/15(水) 10:39:14.18
レーザー系の利点はヒットストップが長いから突進技とかとかち合うと一方的に潰せるって部分かな
トール兄弟相手は特に刺さる

 

673: 名無しさん 2024/05/15(水) 11:15:51.30
命中率悪くてもストーンエッジは入れたいな

 

引用元: https://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/gamef/1714875953/

【パルワールド】今のところアルファパルを狙う価値があるパルって何がいるんだろうか?

645: 名無しさん 2024/05/15(水) 06:04:37.79
今んとこアルファ狙う価値あるのはベラ姉妹とツッパニャン?

 

646: 名無しさん 2024/05/15(水) 07:06:48.04

>>645
ベラ姉妹は伝説付けられるようになってから配合厳選してもいいのでは?
拠点用なら今でも十分すぎるくらい優秀だけど、こっちは別に大きくなくていいし

ツッパニャンくらいかなあ

 

647: 名無しさん 2024/05/15(水) 07:34:38.41
デカグランモスくん作って盾になってもらう

 

648: 名無しさん 2024/05/15(水) 08:08:44.82
デカかいとこの利点って肉壁以外だと振り向くだけで運搬完了
あとなんだろな

 

670: 名無しさん 2024/05/15(水) 10:51:08.95
>>648
素手武器は射程が延びる


 

649: 名無しさん 2024/05/15(水) 08:26:55.05
デカくなることで専用技の攻撃範囲が広がるやつ
ベラ姉妹、ツッパにゃん

 

653: 名無しさん 2024/05/15(水) 08:46:30.59
ボスドリタス君もまあまあデカくなるから放置稼ぎするならそっちのが硫黄や石炭集め早いかな?
リスポーン時間遅いしあんま変わらんか

 

654: 名無しさん 2024/05/15(水) 09:10:10.85
手持ちでやるにしても、そこまでするならロケラン使えやになるのがね

 

655: 名無しさん 2024/05/15(水) 09:22:58.23
生産用のリリクインデカくしようかとおもったけど、天井3マスで足りなくなったりするかな?

 

656: 名無しさん 2024/05/15(水) 09:26:42.96
希少リリクイン使ってるけど3マスでOK

 

658: 名無しさん 2024/05/15(水) 09:40:15.42
>>656
あんがとさん。デカシルキーヌが3マスだと動けんかったからちと不安だった。

 

引用元: https://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/gamef/1714875953/

【パルワールド】アルファパル配合で最も作る価値があるのはデカツッパニャン?

593: 名無しさん 2024/05/14(火) 20:19:01.91
デカツッパニャンというロマン砲

 

599: 名無しさん 2024/05/14(火) 20:40:58.55
ガチでツッパニャン厳選アプデ来てんの草
まぁデカくて得するのこいつだけだしな

 

605: 名無しさん 2024/05/14(火) 21:11:40.23
>>599
ツッパニャンてなんでデカくて得するんだ?
というか一体どういう用途で使うんだい?

 

615: 名無しさん 2024/05/14(火) 21:56:59.82
>>605
専用技が普通に最強でトップアタッカーになる
技の説明は完全に嘘で威力340 CT1秒のキチガイ火力
小さいと腕が短いせいで判定が小さくてミスするし敵に踏まれて怯んだりするがデカいと全部解消される

 

618: 名無しさん 2024/05/14(火) 22:03:51.02
>>615
ツッパンチそんな強かったんか
不遇のノーマルなのが惜しいな…

 

621: 名無しさん 2024/05/14(火) 22:48:12.38
>>615
これ見て夢持つなよEditorで前から試せたしすぐ転ぶし趣味レベルだぞ
種族値低い奴は何をさせても期待外れ

 

622: 名無しさん 2024/05/14(火) 22:56:57.61
>>621
アルファツッパニャンが転ぶんか?
試した訳じゃないが俺は転ばないと聞いたぞ

 

620: 名無しさん 2024/05/14(火) 22:35:18.72
>>605
通常個体は敵の攻撃で転ぶからツッパンチが途中でとまる
アルファ個体だと止まらず攻撃だし続けられるから今まではスキル厳選通常ツッパニャンより希少ビビりアルファツッパニャンのが結果ダメージでてた
みたいなのを見た気がする


 

610: 名無しさん 2024/05/14(火) 21:38:38.01
決めた
希少ツッパニャンとのコンビ縛りで全クリするわ

 

616: 名無しさん 2024/05/14(火) 22:00:26.28
聖天屈強脳筋ツッパニャン伝説!
ノーマルが有利取れる相手いればなぁ

 

626: 名無しさん 2024/05/14(火) 23:24:58.88
ツッパンチの問題は飛行パルの前では結局届かず無力ということだな

 

638: 名無しさん 2024/05/15(水) 00:41:53.55
希少探しは好きじゃないけど配合でどうにかなるようになったのならすごいツッパ作ってみようかな

 

引用元: https://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/gamef/1714875953/

【パルワールド】理想の個体を作るのは修羅の道?配合でのアルファパルの出現確率ってどのぐらいなんだろうか

561: 名無しさん 2024/05/14(火) 15:34:55.08

技継承×パッシブ4つ継承×個体値100継承×アルファガチャってコト!?

配合をエンドコンテンツにするのは良いが、作ったパルで楽しめるような高難易度コンテンツも増やしていって欲しいな

 

563: 名無しさん 2024/05/14(火) 15:43:31.45
>>561
アルファはHP上がったけど当たり判定増えるデメリットもあるから、純粋に上位互換とは言えない
昔の伝説アルファは完全な上位互換だったけどね

 

569: 名無しさん 2024/05/14(火) 16:35:35.54
all100パッシブ完備アルファはなかなか厳しそうだな。出かけに放置してみたがアルファは2/80だったわ。

 

580: 名無しさん 2024/05/14(火) 18:06:42.21
>>569をそのまま受け取るなら2.5%
まあ5%前後としたらポケモンの色違いは言いすぎだけど、パッシブ揃ったアルファ引いてしまっても通常出るまでやればええかってくらいの確率ではある

 

581: 名無しさん 2024/05/14(火) 18:11:14.08
>>580
そこに10%も加わるから1/500なんだよな
技も入れたらもっと


 

575: 名無しさん 2024/05/14(火) 17:21:16.74
実出る前に個体値100パッシブ厳選の時以上にアルファパッシブ揃いは大変そうだな

 

577: 名無しさん 2024/05/14(火) 17:35:37.06
いうて確率低めみたいだからポケモンの色違いクラスだしそうそう発狂しなさそうだが

 

586: 名無しさん 2024/05/14(火) 19:22:46.88

パッシブ4つ10%×個体値全100(両親全100の場合)約21%×アルファ個体2.5%=約0.05%

2000体ぐらい孵化させれば1体出来上がるレベルだな、極悪なソシャゲのガチャの一点狙いぐらいの確率

 

590: 名無しさん 2024/05/14(火) 19:32:08.75
強いパル作るのが上手さとは違って単に時間をかけただけってのがアクションゲーだと厳しいな
確率はディスコでも1/50かもって言ってるやついるから40〜50/1っぽいな

 

591: 名無しさん 2024/05/14(火) 20:09:07.89
50/1!
一匹のモコロンが50匹に!?

 

594: 名無しさん 2024/05/14(火) 20:19:27.91
>>591
なんてお得!

 

引用元: https://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/gamef/1714875953/

【パルワールド】v0.2.4.0アップデートで配合産のタマゴからごくまれにアルファパルが生まれるようになりました

526: 名無しさん 2024/05/14(火) 13:01:40.76
アプデキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!

 

529: 名無しさん 2024/05/14(火) 13:07:09.58

【v0.2.4.0 アップデートのお知らせ】
Steam版 v0.2.4.0 がリリースされました。
(Xbox版 v0.2.4.0 は準備が出来次第、まもなく配信されます)

▼バランス調整
・ラッキーパルを含むすべてのアルファパル(通常よりサイズが大きいパル)のHPを1.2倍にしました。
・配合産のタマゴからごくまれにアルファパルが生まれるようになりました。
・エネミーボスの被ダメージ軽減率を18%減少しました。(上記、HP調整でバトルが難しくなりすぎないように調整しました。)

▼デスボックスとドロップパルの仕様変更
・デスボックスとドロップしたパルは、ドロップから24時間経過後、持ち主以外の誰でも拾えるようになりました。
・デスボックスとドロップしたパルは、ドロップから48時間経過後、消滅するようになりました。

▼UI
・レイドボスの討伐成否通知をサーバー内の全プレイヤーに発信しないように修正しました。

▼不具合修正
・拠点で門の扉が開いている状態の同期がおかしかった不具合を修正

その他いくつかの細かい不具合修正をしました。

 

532: 名無しさん 2024/05/14(火) 13:17:40.39
ついに完全体デカツッパニャンへの道が拓けたのか

 

534: 名無しさん 2024/05/14(火) 13:20:08.16
デカモコロンが盾として最強になるわけだな!

 

536: 名無しさん 2024/05/14(火) 13:24:10.30
前のアプデで卵からアルファ生まれるようになったんじゃ?と思ったら以前は野生卵限定だったのか
配合マニアは地獄だな


 

537: 名無しさん 2024/05/14(火) 13:25:09.56

伝説脳筋獰猛天帝ボスツッパニャンか…

かなりキツそうだ

 

538: 名無しさん 2024/05/14(火) 13:30:31.88
そういえば配合でアルファは産まれてなかったな

 

539: 名無しさん 2024/05/14(火) 13:31:35.02
極やべーくらいオコチョ死ぬし配合がんばるか…

 

540: 名無しさん 2024/05/14(火) 13:33:43.80
しかしエネミーと兼ね合いまでして調整した割にはHP増加率今ひとつだな
1.5まで行って欲しかった
どうせ初期とかゾーイ捕獲で無茶してたんだしいいだろHPくらい

 

541: 名無しさん 2024/05/14(火) 13:42:29.17
てかデカ卵が4つのうち一つは巨大タマゴになってるな
結構確率高いぽい?

 

543: 名無しさん 2024/05/14(火) 13:53:35.08
デカいと多段技がモロに当たって死にやすいのはレイドでよくわかったから、HP1.2倍の恩恵に見合うかは微妙なところだな
ビビリじゃないツッパニャンくらいは厳選してみてもいいかもしれん

 

544: 名無しさん 2024/05/14(火) 13:57:23.07
でっかいフォレーナちゃん頑張って厳選するか

 

548: 名無しさん 2024/05/14(火) 14:43:51.04
卵からボス個体生まれたやんけ

 

549: 名無しさん 2024/05/14(火) 14:49:28.67
デカモコロンの厳選が始まるのか

 

550: 名無しさん 2024/05/14(火) 15:07:27.65
ツッパニャン最強伝説始まったな

 

552: 名無しさん 2024/05/14(火) 15:09:43.99
でかモコロンで拠点埋め尽くす夢を叶えたい

 

559: 名無しさん 2024/05/14(火) 15:31:01.09
希少ツッパニャンだけで全てのボス敵を倒すまでがパルワールド

 

引用元: https://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/gamef/1714875953/

【パルワールド】最優秀はライバード?発電パルってみんなどれを使ってますか?

260: 名無しさん 2024/05/09(木) 16:44:08.50
ボルゼクス・エレパンダ・パリピドン
全員荷物所持時の運搬速度が遅すぎて
繰り上がりでライバードが拠点雷最優秀になるのな

 

261: 名無しさん 2024/05/09(木) 16:48:29.69
発電要員ボルゼクスにしてるけど正直ライバードの運搬力は魅力的だわ

 

262: 名無しさん 2024/05/09(木) 17:08:19.29
>>261
自分は反対だな、ボルゼクスの勝ち。
発電効率が高いから短時間で運搬とかに移行できるし、基本も運搬中も移動速度遅くないからいいなと。
ライバードが移動用パルだから、両方手持ちにいるけどね。

 

293: 名無しさん 2024/05/10(金) 08:51:20.07
>>262
ボルゼクスは運搬速度徒歩じゃないか?

 

263: 名無しさん 2024/05/09(木) 17:16:09.87
発電は戦闘用に作ったけど微妙だったカミナラシだな。調理3台程度なら運搬する余裕もある。あとかわいい

 

264: 名無しさん 2024/05/09(木) 17:18:11.22
発電は可愛いのでボルトラちゃんとパチグリちゃん!!

 

引用元: https://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/gamef/1714875953/

【パルワールド】若者のジェッドラン離れが進んでいるらしい

92: 名無しさん 2024/05/07(火) 10:31:48.84
なんかジェッドラン手に入れてから移動は快適に
なったけど、
ワールドが狭く感じて最初の頃のワクワク感が完全になくなってしもたわ

 

93: 名無しさん 2024/05/07(火) 10:35:31.96
新しい島が来たらジェッドラン封印して水上パルで上陸し、モコロン連れてお散歩するのが安定だな

 

95: 名無しさん 2024/05/07(火) 10:39:25.24
シメナワとギガグリップガンだけの低レベルで未開の奥地に進むのは果てしなく非効率だったけど楽しかったわもう一度やれと言われたら無理だが

 

96: 名無しさん 2024/05/07(火) 10:42:32.63
イグニクスは俺のズッ友だよ

 

97: 名無しさん 2024/05/07(火) 10:48:25.42
飛行ライド禁止の縛りプレイは視点が変わって結構新鮮な感じでプレイできる

 

98: 名無しさん 2024/05/07(火) 10:54:42.88
都会暮らしで疲れて田舎の不便なスローライフに憧れるのと似てるよな
ずっと住みたくはないけどたまにやるならまあって感じの

 

99: 名無しさん 2024/05/07(火) 11:01:59.88
ジェッドランはスタミナ切れ早すぎて気持ちが良くない
外よりスタミナあたりの累計の移動距離が勝ってるのはわかるが気持ちが良くない

 

100: 名無しさん 2024/05/07(火) 11:03:35.68
ジェッドランはダンジョンの昇降機に落ち着いた

 

102: 名無しさん 2024/05/07(火) 11:12:11.49
でも一度ジェット゚ランの速さに慣れると、他のパル使えなくなるよな

 

103: 名無しさん 2024/05/07(火) 11:15:39.22
スタミナ云々の前に進む速さと距離が違いすぎる
ジェッドランとホルスの間にもう一つあっても良かった

 

104: 名無しさん 2024/05/07(火) 11:23:20.55
昔はホルスはぇーってなってたけど今乗ったら遅くてイライラする


 

105: 名無しさん 2024/05/07(火) 11:24:18.25
ジェッドランは手に入るころにはもう終盤のFFの飛空艇的に感じる
公式鯖で始まりの台地そばにタマモ放牧場作ったんだけどスフィア出し過ぎじゃないかこいつ

 

106: 名無しさん 2024/05/07(火) 11:24:30.14
ジェッドランはライド中に武器を撃てないのが割と致命的やろ
伝説がどれもワープから微妙に遠いから周回に使いたいけど、ランチャー撃つのに別に乗り物がいるの面倒すぎる

 

109: 名無しさん 2024/05/07(火) 12:18:35.45
すぐ息切れするの嫌だからグレイシャドウ使ってるわ
伝説神速走るのが早い突撃だから使い勝手が良い

 

110: 名無しさん 2024/05/07(火) 12:22:25.11
ゼノグリフが気に入ったな
洞窟内でもスイスイ移動できて空も飛べてそこそこの移動力で
洞窟用を用意しなくていいから枠圧縮にいいわ

 

112: 名無しさん 2024/05/07(火) 12:30:38.81
ジェッドラン使わんなあ

 

114: 名無しさん 2024/05/07(火) 12:33:38.72
マップ自体この2倍欲しかった気がするのはジェッドラン完成したからだろうか

 

115: 名無しさん 2024/05/07(火) 12:41:43.67
洞窟、水平移動→テラグラップ3積みオバケナワでその他、登りと急降下必要な所→ホルスって感じで取りあえず満足はしてるけど強いて言うならホルスがもう少し小さくてもっと早ければなと思う、ジェットランはデカすぎる

 

117: 名無しさん 2024/05/07(火) 12:58:25.10
ジェッドラン速度やりすぎで今後島追加するときにいるとかなり楽しみを奪いそう
速度半減か飛行禁止の毒でも撒こうぜ!

 

引用元: https://www.2chan.net

【パルワールド】専用サーバーでプレイする場合の生産速度はFPSに関係してくる?

782: 名無しさん 2024/05/03(金) 10:03:35.00
専用鯖でやってる奴らに聞きたいんだけど
焼きベリー木炭スフィア釘など仕事量少ない生産物の生産速度12個/sぐらいでキャップかかってる?
他の鯖でもキャップの数値がだいたいいっしょなのか鯖FPS関わってくるのか気になった
木炭で言うと作業250の火起こし4と5で変わらない
釘で言うと1ラインにアヌビス一人だろうが二人だろうが変わらない という感じ

 

792: 名無しさん 2024/05/03(金) 12:44:45.63
>>782
コミュ鯖だけど50FPS
木炭4999個で火起こし5が1:35、4が4分以上(途中で小休憩入ってわからんくなった)だから明確な差はあるな
FPSは出てるが拠点パルは一歩一歩進む感じで決してスムーズではない

 

794: 名無しさん 2024/05/03(金) 13:09:03.24
>>792
サンクスやっぱ鯖依存か性能なのか設定なのかわからんけどさ

 

799: 名無しさん 2024/05/03(金) 14:22:13.85
>>792
パルの歩きがおかしくなったら治らんから鯖再起動してるわ

 

783: 名無しさん 2024/05/03(金) 10:05:27.75
こっちの鯖はだいたい20鯖FPSほど
鯖FPSもそえてくれっとありがてえ

 

引用元: https://www.2chan.net

【パルワールド】現実社会でもあんまり使えない?まじめが金パッシブから普通パッシブに降格した件

642: 名無しさん 2024/05/01(水) 22:04:27.38

完全な自己満ってわかってるけど
伝説 神速
走るのが得意 すばしこい
って並びがいい

レア度
1 2
3 4
みたいな

 

643: 名無しさん 2024/05/01(水) 22:18:18.00
「伝説神速走得すばしこ」の語感の良さよ
声に出して読みたい日本語

 

644: 名無しさん 2024/05/01(水) 22:18:58.27
並びじゃないけど真面目が普通色になったのがずっと気になってる
真面目は長所になり得ないのか

 

645: 名無しさん 2024/05/01(水) 22:20:50.03
真面目ってモテないしね

 

646: 名無しさん 2024/05/01(水) 22:33:57.03
真面目って褒め言葉じゃないしな
生真面目は最早ばかにしてるし

 

647: 名無しさん 2024/05/01(水) 22:41:06.70
真面目より合理的とかの方が仕事出来る感あるわ

 

648: 名無しさん 2024/05/01(水) 22:41:50.61
手加減とかいう赤いだけのメリットスキルもあるし…

 

649: 名無しさん 2024/05/01(水) 22:43:56.94
まじめは社畜よりも上がり幅低いから白降格は妥当に思う
獰猛脳筋みたいにどっちも金でもいいけど

 

650: 名無しさん 2024/05/01(水) 22:52:32.23
食わせて貰ってるんだから真面目に働くのは当たり前だよなぁ?

 

引用元: https://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/gamef/1713951760/

【パルワールド】ペコドンの変異種?頭にキノコが生えた新パルが気になります

549: 名無しさん 2024/04/30(火) 17:28:58.58
今更だけどキノコペコドンかわいい
目がちょっとイッてるのもかわいい

 

621: 名無しさん 2024/05/01(水) 14:02:46.93
火炎放射器で焼かれながら逃げ回るキノコドンは正直カワイイと思った

 

623: 名無しさん 2024/05/01(水) 14:52:50.41
キノコドン(HP150攻撃力110防御力130)

 

625: 名無しさん 2024/05/01(水) 14:58:29.75
キノコドンが洞窟きのこ落としてくれたら乱獲が始まる
普通のきのこはラブマンダーが落とすからワンチャンあるかな?

 

627: 名無しさん 2024/05/01(水) 15:14:35.94
パラス、パラセクトみたいにキノコが本体で下のペコドンは寄生された成れの果てだったり

 

632: 名無しさん 2024/05/01(水) 20:03:12.35
キノコ面に堕ちた子ペコドン

 

633: 名無しさん 2024/05/01(水) 20:21:36.79
フォースのキノコ面くるか

 

637: 名無しさん 2024/05/01(水) 21:12:04.57
キノコペコドンかわいい

 

639: 名無しさん 2024/05/01(水) 21:19:50.06
キノガッサを彷彿とさせるけどキノコの胞子みたいなぶっこわれ技を案外使うかもしれん

 

640: 名無しさん 2024/05/01(水) 21:22:43.64
パートナースキルでシードマインの威力2.5倍の最強キノコドンが来てしまう

 

引用元: https://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/gamef/1713951760/

【パルワールド】拠点レベルによって襲撃イベントはどう変わるのか?実際に検証してみた

562: 名無しさん 2024/04/30(火) 21:14:08.93

拠点レベルいくつでどんな襲撃が来てどんな強さかって情報は需要無いからか調べても出てこないから自分で確認してみた
地道に襲撃発生させて確認しただけだから漏れがあるかもしれないが

拠点L1 商人のみ?
拠点L2~5 密猟団、野生パル追加 最大敵L2
拠点L6~9 クルットリ、ラブマンダー追加 最大敵L6(ラブマンダー以外は5かも)
拠点L10~13 パル愛護団体、ペコドン追加 最大敵L14
拠点L14~17 永炎の同志、飛行パル、ツジギリ追加 最大敵L27(野生パルのゴート系だけ31)
拠点L18~20 遺伝子研究部隊追加 最大敵L39(ペコドン、抹殺同盟未確認)

出現確率は(拠点L20の時)商人が圧倒的(60%くらい)で次が人間系と野生パルが並んでいて、そこから少し確率下がって飛行パル、クルットリ、ラブマンダーが居る感じ
ツジギリ、ペコドン、抹殺同盟は滅茶苦茶低確率みたいで250回ほど試してツジギリが1回出ただけだったし三連休終わったしで心折れた
まあ250回だと誤差大きいので出現確率は参考程度で

一番の目的は各襲撃のタイトル(密猟団なら見回り隊→斥候部隊→…)を確認するためだったんだが
拠点L最大時点のペコドンと抹殺同盟は未遭遇だけどこれから幾らでもチャンスがあるだろうから一旦確認終了する

 

564: 名無しさん 2024/04/30(火) 21:18:09.95
>>562
調査乙
ペコ丼はわからんけど抹殺同盟は遺伝子部隊と同じランクのような気がする

 

565: 名無しさん 2024/04/30(火) 21:20:37.28
>>562
有能乙

 

569: 名無しさん 2024/04/30(火) 21:44:22.41
>>562
ないすー
とりあえずオンラインではLv16以上はメリット薄いから全部L15でとめてたけど17まで行っても大丈夫なんだな
既出かもしれんけど襲撃湧きつぶしの小ネタ
湧きポイントに10ⅹ10ぐらいの土台と80ブロックぐらいの超高層屋根つけるとポップ落下死や敵非表示で終わる

 

566: 名無しさん 2024/04/30(火) 21:23:23.82
一時期密漁団の伝説の部隊がやたら襲ってくる時期があったけどあいつらでなかったか

 

567: 名無しさん 2024/04/30(火) 21:34:53.87
ボスライバード狩りまくったら飛行パルの群れがよく来たり
愛護団体のよく出るエリア探索して帰ると愛護団体の襲撃が来たり
プレイヤーの行動(たぶん倒した敵)で襲撃イベントの傾向変わると思うよ
おとなしくしてると消去法で商人多いんだろうね

 

568: 名無しさん 2024/04/30(火) 21:40:45.34
それはない
1周目は商人はまったくこなかったし
ライバード後半にやっとみつけた1周目も序盤でレジェハンドガン粘った2周目も特に変わらんし

 

570: 名無しさん 2024/04/30(火) 21:54:44.99
最初の頃初期スポの裏の遺跡下の海岸に拠点構えてたけど一回も商人来なかったわ


 

571: 名無しさん 2024/04/30(火) 22:04:14.93
そもそもリリース後しばらくは低レベルじゃないと商人が来なかった
レイドボス実装のアプデから急に来るようになった

 

572: 名無しさん 2024/04/30(火) 22:22:15.45

>>571
レイドボス実装前に拠点L13だったんだが商人は来てた記録があるな
その時は確率用のデータまでは取ってなかったから頻度はちょっとわからないけど

商人が全く来ないというのは例えば商人だけが沸かない場所とかがあるんかね
全部沸かない場所は有名だし自分でも確認したけど
商人の場合は来たことに気づいてないパターンも多いけど…

 

573: 名無しさん 2024/04/30(火) 22:25:39.04
襲撃と商人は湧きポイント同じだと思ってるけど根拠はない

 

579: 名無しさん 2024/04/30(火) 23:50:05.75
>>573
うちの目の前にあるポイントからは承認も密猟団もラブマンダーも出て来るよ。
たぶん合ってる。

 

574: 名無しさん 2024/04/30(火) 22:29:31.60
てっきり襲撃はプレイヤーのレベルが上がると強くなるのかと思ってた

 

575: 名無しさん 2024/04/30(火) 22:32:46.96
拠点レベル5前後でも商人来なかったわ
ヘルゴートクルットリ密猟団はよく来てた
毎回壁に引っ掛かってて下まで来なかったが…

 

引用元: https://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/gamef/1713951760/

【パルワールド】作業適性の存在によって初期のパルが最終的に使えなくなるのは何とかならないだろうか?

493: 名無しさん 2024/04/30(火) 13:15:30.11
新パルどうみても序~中盤のザコパルじゃん
使わねーよ適性3以下のザコパルなんか

 

495: 名無しさん 2024/04/30(火) 13:40:36.18
>>493
終盤~エンドコンテンツばかり充実させても、実際にそこまでプレイする人は全体の3割にも満たないからね
セールス上仕方ないね

 

498: 名無しさん 2024/04/30(火) 13:54:44.30
やっぱり作業適正凸アイテム欲しいよなぁ

 

500: 名無しさん 2024/04/30(火) 13:59:21.27
>>498
濃縮があるだろ!
いや無から作る話だろうけどこれやると新規モーション何個必要になるんだってなるから無理だな

 

501: 名無しさん 2024/04/30(火) 14:07:14.43
>>500
完凸で+1だからね
ツッパニャンとか頑張っても最大2だから、せめて3以上にしたいな
上限5のままでいいから

 

502: 名無しさん 2024/04/30(火) 14:12:35.06
低レベのほうがかわいいの多いしな。キツネビ調理だとサラダ程度ならともかくピザとかケーキが重い。
うなぎとか使う気がおきんわ以前ならサブ拠点で調理もありだったが


 

503: 名無しさん 2024/04/30(火) 14:12:58.14
適性は最大Lv5にするんじゃなく最大10Lvくらいにして完凸で1上がるんじゃなく1凸毎に1上昇するようにしてくれれば中途半端な凸数で止まってるパルでも使えるんだけどなぁ

 

506: 名無しさん 2024/04/30(火) 14:19:51.79

他の適性はともかく料理だけは適性レベルの影響でかいからな

まぁ急ぐゲームじゃないんでゆっくりアプデしてくれたらいいさ

 

507: 名無しさん 2024/04/30(火) 14:24:02.16
どっちかというと後半にも強くて(=作業得意で)小さい奴がもっとほしいな
サイズ感非ボスアヌビスまでで頼む

 

520: 名無しさん 2024/04/30(火) 15:10:18.42
レヴィアグニが拠点性能高くてデカすぎるだけであとは許容範囲だな
ジオラーヴァとかフェスキーくらいのやつが1,2体いてもいい

 

522: 名無しさん 2024/04/30(火) 15:17:00.46
わざわざ弱いパルを追加されても捕まえる意味がなくなりそうという気持ちと、かといって新島はモコロン枠でも種族値300越えのレベル55以上とかの魔境にされてもそれはそれで今までのパルたち涙目だし複雑な気持ちで待ってる

 

527: 名無しさん 2024/04/30(火) 15:38:26.50
適性を自分であげられるようになったら使いたいパル使えるからそれいいなー

 

532: 名無しさん 2024/04/30(火) 15:56:54.87
初期の選択肢を増やしすぎるととっ散らかるからよくないけど、序盤終わったくらいには新エリア行けて適性レベル2くらいのやつが中心に出るって感じでいいと思うわ
カンスト前提なのは(いるとしたら)新しい伝説なり上位パルなりだけでいい

 

533: 名無しさん 2024/04/30(火) 16:00:24.11
やっぱり序盤パルの適性を上げる手段があってもいいな
終盤パルの価値が暴落するから同じにするにはかなりしんどくて序盤で揃えるには割に合わない程度

 

537: 名無しさん 2024/04/30(火) 16:23:45.54
ドロップにパル専用アクセ作ってランダムで適性up効果とか付与される様にしようか

 

538: 名無しさん 2024/04/30(火) 16:29:45.21
下位のパルが最終的に使い道無いのはどうにか救済が欲しい
可愛いから愛でる専用拠点を作ろうにも拠点数が足を引っ張るし

 

539: 名無しさん 2024/04/30(火) 16:37:31.88
ほんとだよなあ。戦闘でも拠点でも上位パルにかなわねえのはかなしい
さっき自分で書いたけど数値カンストさせても全然だめだわ

 

541: 名無しさん 2024/04/30(火) 16:53:14.41
拠点運用が何体までとかじゃなくコスト制だったらまだ出番あっただろうにな

 

544: 名無しさん 2024/04/30(火) 16:56:40.46
>>541
一応食べ物がコスト制みたいなもん?
後半無視できるけど

 

546: 名無しさん 2024/04/30(火) 17:02:05.25
>>544
たぶんそのつもりだったんだろうけど流石に戦闘との兼用は無理があった感じ
レイド見る限り後半無視できないほど空腹早くすると今度は手持ちすら不可能になるし

 

542: 名無しさん 2024/04/30(火) 16:53:37.47

終盤キャラだけ使わないとできないゲームって俺のやってるパルワールドと全然違うんだな

ドーピング種みたいなの導入してもそれを入れろというやつは伝説に注ぎ込むだけだろ

 

543: 名無しさん 2024/04/30(火) 16:55:52.30
等身が高くムキムキになったツッパニャンが拠点徘徊してたら嫌だな

 

引用元: https://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/gamef/1713951760/

【パルワールド】新しいパルたちの特徴や作業適性はどんな感じになりそう?

461: 名無しさん 2024/04/30(火) 07:17:19.17
新しいパルたち可愛いね
新エリアは和風なのかな?スクショが楽しみだわ

 

463: 名無しさん 2024/04/30(火) 07:30:19.45
パリピになれなかった陰キャペコドンのジメジメした性格にキノコが寄生したキノコドン

 

468: 名無しさん 2024/04/30(火) 09:03:28.56
カエルほしい

 

473: 名無しさん 2024/04/30(火) 10:12:20.61
キノコ竜かわヨ
ダチョウは地上ライド最速あるな

 

478: 名無しさん 2024/04/30(火) 10:41:23.95
新パルにゲコ太来るんか
御坂に教えてやらんと

 

479: 名無しさん 2024/04/30(火) 10:55:31.45
フォレーナとダルシムをたして2で割ったような子は空気だな

 

482: 名無しさん 2024/04/30(火) 11:07:52.31
フォレーナというよりアヌビスに見える


 

483: 名無しさん 2024/04/30(火) 11:22:55.29

ピョンキチ(仮名
ダチョウ(仮名
キノドン(仮名
フォメーオ(仮名

みんなたのしみすぎる

 

489: 名無しさん 2024/04/30(火) 12:32:54.63
カエルは水やり
ダチョウは採取
キノコドンは放牧
あるとしたら浮遊犬くらいか

 

引用元: https://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/gamef/1713951760/

【パルワールド】死んだパルが起き上がる?みんながプレイ中に体験した怪奇現象はありますか

405: 名無しさん 2024/04/29(月) 11:52:26.35
このゲームで初めて怖い思いした
倒したはずの死体が起き上がってあのグルグル目と自分の目が会った 2秒くらい
その後普通に倒れ込んで死体に戻ったけどゲーム内でもリアルでも夜だったしなんか鳥肌立った
56したタマモの怨念かもしれない

 

407: 名無しさん 2024/04/29(月) 12:07:16.81
>>405
そらタマモを殺す人でなしはそれくらいの目にもあおう

 

408: 名無しさん 2024/04/29(月) 12:56:45.19
パルパゴス諸島のアイドルになんてことを?
でも目を開いたまま倒れていたり、倒したパルがくるくる回転することはよく見るけど>>405は怖いね…

 

430: 名無しさん 2024/04/29(月) 19:38:39.18
>>405
ミステリアがよく死んだあともアクロバティックスタンディングデスする

 

406: 名無しさん 2024/04/29(月) 12:01:25.05
時々あるね
倒されたパルがしばらくしてまた死にモーションみたいになるの


 

409: 名無しさん 2024/04/29(月) 13:52:06.49
ヒノコジカはよく死後強まる念で死体がグルグル回るイメージある

 

410: 名無しさん 2024/04/29(月) 13:58:24.20
ヒノコジカが回らなかったことないな

 

431: 名無しさん 2024/04/29(月) 20:08:52.66
拠点で瀕死が何人か出た警告があってその拠点にファストトラベルしたら
瀕死で横になったままの姿のパル数体が空中に浮いたままスーッと空の彼方に飛び去った怪奇現象はあったな
その後すぐにまとめてパルボックスのそばに落ちてきたけど

 

433: 名無しさん 2024/04/29(月) 21:38:27.60

>>431
1度天に召されて帰ってきたんやな

そういえば襲撃中に味方ビーナイトが自爆したんだけど
数秒後にまたそのビーナイトが自爆するってのを何回か見たわ
数秒後の自爆はピッピって警告音は無くてすぐに爆発だった

 

引用元: https://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/gamef/1713951760/

【パルワールド】新パルや新武器が多数登場!IGNショーケーストレーラーが公開!

447: 名無しさん 2024/04/30(火) 03:03:16.99
新規PVきてるなー、結構パル増えるのか


 

448: 名無しさん 2024/04/30(火) 03:05:36.02
新エリア、世界樹とはまた別っぽい感じやな

 

449: 名無しさん 2024/04/30(火) 03:08:23.08

カエル、きのこドラゴン、ダチョウ、拳士かな新パルは

新マップ神社とかお参りするもコロンスキン20000円で発売して大儲けする気やろ!!
あざとい商売しやがって!

 

450: 名無しさん 2024/04/30(火) 03:15:08.55
カエルええな

 

451: 名無しさん 2024/04/30(火) 03:16:13.48
ペコドンを途中で切ったみたいな新パルすき

 

453: 名無しさん 2024/04/30(火) 03:26:54.45
ペコドンが冬虫夏草的なのに支配されたパルっぽさ

 

454: 名無しさん 2024/04/30(火) 03:29:17.12
新パルええやん
早くやらせて

 

455: 名無しさん 2024/04/30(火) 03:56:56.14
どれも弱そうだな
わしはいまさら種族値の低いやつを育てたりはせんぞ


 

456: 名無しさん 2024/04/30(火) 04:00:17.41
火炎放射器にもう一つ新武器?

 

457: 名無しさん 2024/04/30(火) 04:06:18.41
夏ってことはどんなに早くても6月か
新武器は研究員が使ってた未来銃と宗教団体の火炎放射器かな
未来銃の方は弾にクォーツを素材として要求されそう

 

458: 名無しさん 2024/04/30(火) 06:29:01.52
火炎放射とビーム銃は予想されてた通り順当に来そうだな

 

459: 名無しさん 2024/04/30(火) 06:36:07.21
ビーム銃は扱いやすさと引き換えに威力低めとか?

 

460: 名無しさん 2024/04/30(火) 07:01:50.55
新パル新エリア新武器のアプデ来るの?
大きいアプデなら再開しようかな

 

461: 名無しさん 2024/04/30(火) 07:17:19.17
新しいパルたち可愛いね
新エリアは和風なのかな?スクショが楽しみだわ

 

464: 名無しさん 2024/04/30(火) 07:38:04.43
光子銃みたいなの、背中にエネルギーパック背負ってる?

 

466: 名無しさん 2024/04/30(火) 08:37:34.83
水てっぽうじゃねーの

 

465: 名無しさん 2024/04/30(火) 08:06:19.99
最後の神社の後ろに塔が見える、新しい塔ボスも来るんかな

 

引用元: https://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/gamef/1713951760/

【パルワールド】レイドボスを連戦する際のインターバルの回復手段ってみんなどうしてる?

310: 名無しさん 2024/04/28(日) 11:38:50.07

ベラルージュ連戦できるようになったけど戦後のアフターケアってどうしてるんだ?
いちいち現地パルベッド温泉建て直すのめんどくなってベッドと枠が余ってる配合拠点で休憩させてるけど非濃縮組が死亡蘇生のsan値0状態で特攻してる状態になってるわ

というか病気にならなければsan値0状態でも戦闘には影響しないのかね

 

311: 名無しさん 2024/04/28(日) 12:30:46.07
>>310
ケーキ手ずから食べさせ、温泉人力入浴に決まってるだろ

 

312: 名無しさん 2024/04/28(日) 12:50:32.75
>>310
ジャムサンドでもなんでもいいから量産して大量に食わせてやれ
満腹でもSAN値回復効果があるからそれで回復できる

 

313: 名無しさん 2024/04/28(日) 12:54:58.76
ケーキ使っても良いならケーキを食わせれば終わり
戦闘させるとSAN値はマッハで0に成るしからなぁ
妥協も必要かもしれん

 

332: 名無しさん 2024/04/28(日) 16:58:08.59
>>311-313
ケーキ食わせるのは盲点だったわ、余ってるし待ち時間怠いからそれでいいか
非濃縮組は病気にならなければもうゾンビアタックのままで


 

314: 名無しさん 2024/04/28(日) 13:42:35.01
どっちにしろ腹減るから手持ち入れてピザパーティでいいんじゃないの?
一応ケーブルドラム二個並べれば上質温泉積み上がるから腹減ってない子は足りることもあるけど
攻撃or防御UPとかも食わせたいしボックス内パルにも餌与えられるようにしてほしい

 

315: 名無しさん 2024/04/28(日) 13:45:03.30
お前ら戦に備えて食っとけ!って拠点メンバーに司令したい

 

316: 名無しさん 2024/04/28(日) 13:49:22.41
祭壇に食べ物入れられるようにして
召喚の儀式として拠点のパル達とそれ食べるようにしよう
従来の即召喚もそれはそれで残して

 

322: 名無しさん 2024/04/28(日) 15:16:54.70
防御上がるし量産容易だしインターバルにはカルボナーラ連打で回復させてるわ

 

323: 名無しさん 2024/04/28(日) 15:27:50.15
やはり火力マシマシになる上に腹持ちも良くなるチーズバーガーを食わせる為にシンエンオに乗ってミルカルビ鬼周回よ

 

引用元: https://www.2chan.net