【スマグロ】回復できる戦士?パラディンはどんな感じの性能になるんだろうか

まとめ
513: 名無しさん 2026/06/06(土) 23:30:52.78
パラは回復できる戦士みたいになるのか?
マルチで回復職の需要無いから切断されそうだが
回復超珍無いやつはパラで来いとかなるか…?
続報無いし罠にはめようとしてるな

 

517: 名無しさん 2026/06/06(土) 23:32:49.78
サブにパラディンがいると
ダメージをたまに肩代わりしてくれる
とかだとまぁ使えなくも無さそうだけど
どうなんだろ

 

531: 名無しさん 2026/06/06(土) 23:49:20.39
>>517
肩代わりどころか単純に軽減してくれる戦士から劣化しとるやんけ

 

518: 名無しさん 2026/06/06(土) 23:33:33.69
それだとほぼ完全にサブ用の職になっちゃうからなあ

 

519: 名無しさん 2026/06/06(土) 23:33:59.65
パラディンは戦士の上位版スキル出てくるだろうからガードだとか身代わりだとかは有り得るけどそれでも興味湧かない現状


 

520: 名無しさん 2026/06/06(土) 23:34:20.21
パラディンが範囲スーパーアーマーで
バトマスが被ダメ2倍の火力2倍になるとかなら
パラディンとバトマスのコンビ需要が出るんじゃない?

 

521: 名無しさん 2026/06/06(土) 23:35:01.06
ビクシの上位互換でたまにダメージ軽減+麻痺効果とか若しくはたまに無効とかかなあ

 

522: 名無しさん 2026/06/06(土) 23:35:51.18
HPが1でも削れるとやくそうが出てきて枠潰されるから控えで勝手に削れたら絶対要らないぞ

 

528: 名無しさん 2026/06/06(土) 23:47:22.71
まあほのせんチャレンジ赤扉も壁役いるとマヒャド溜まってなくても楽になるから明らかに1番硬いであろうパラディンは1枠欲しいわ
もちろん軽減率もっと上がる前提でな

 

引用元: https://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/ff/1780679697/

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