【ジージェネエターナル】X1改とキンケドゥさんの上方修正が求められている

176: 名無しさん 26/07/09(木)15:52:42
格闘も射撃も射程3のクロボン…

 

181: 名無しさん 26/07/09(木)15:55:07
>>176
移動5あるから…
なぁストカス
こいつ二機目から砕いていいかなとか思う

 

182: 名無しさん 26/07/09(木)15:55:26
>>176
そもそも近接特化だからなクロボンのX-1は…
射程どうにかしようとなると捏造技とかで射程稼ぐしか…

 

183: 名無しさん 26/07/09(木)15:57:20
あとキンケドゥさんがガチで弱い

 

188: 名無しさん 26/07/09(木)15:59:48
>>183
クロボンはクロボン実装時にテコ入れあるんじゃね

 

195: 名無しさん 26/07/09(木)16:04:10
実用性はおいといて無茶苦茶かたい敵だとクロボンinキンケドゥさんが理論上1番ダメージ出せるらしい

 

220: 名無しさん 26/07/09(木)16:23:23
X1の20%クリを引き続けるの無理ゲーじゃろ…

 

222: 名無しさん 26/07/09(木)16:24:00
>>220
毎回は無理だけどマスリだと1回だけクリティカル出せればハイスコア出るので


 

338: 名無しさん 26/07/09(木)17:38:58
キンケドゥはチャンスステップ増やしていいと思う

 

340: 名無しさん 26/07/09(木)17:42:36
>>338
雑に格闘値+100くらいはしていい
それでも刹那より下

 

347: 名無しさん 26/07/09(木)17:46:00
>>340
かクリティカル率デフォルトでもっと上げるとか
クロスボーンのイベントか何か来たら強化されるかもわからんけど
クロボンイベはさすがにURトビアとかになるだろうけどもう一枠に包帯キンケドゥさんは潜り込めるか
まさかのドゥガチURが来るか

 

350: 名無しさん 26/07/09(木)17:48:10
キンケドゥさん各能力値が満遍なくそこそこある配分のせいで
数字いじる調整はできなさそうだからなあ
CV指定のCS2回追加が妥当だろうね

 

352: 名無しさん 26/07/09(木)17:51:19
X1改の方は流石に強くするんじゃないの

 

353: 名無しさん 26/07/09(木)17:52:11
>>352
EXを射程5にしてくれるだけでいいよ

 

355: 名無しさん 26/07/09(木)17:55:54
>>352
EX以外の武装がURとは思えん威力の低さのもんしかないのは確実にテコ入れされるな

 

356: 名無しさん 26/07/09(木)17:58:35
送り手がサービス開始前にクリティカルキャラにビビった結果の悲劇

 

引用元: https://www.2chan.net

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