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まとめ

【学マス】彼女候補として見る月村手毬さん

50: 名無しさん 2024/06/08(土) 10:18:41.49
こんな可愛いJKリアルに居たら頭おかしくなるけど多分彼氏居るよね

 

68: 名無しさん 2024/06/08(土) 10:23:13.54
アイドルに彼氏はNG
学Pに彼女はOK
そのほうが盛り上がりそうだから

 

71: 名無しさん 2024/06/08(土) 10:23:33.91
手毬は絶対彼氏いないだろうという安心感がある

 

74: 名無しさん 2024/06/08(土) 10:24:22.84
>>71
できるけどすぐ振られて歴代彼氏数だけは多いやつだ手毬は

 

82: 名無しさん 2024/06/08(土) 10:25:53.26
>>74
ハルヒかな?

 

75: 名無しさん 2024/06/08(土) 10:24:36.82
手毬の彼氏とか罰ゲームだろ

 

77: 名無しさん 2024/06/08(土) 10:24:58.16
手毱に近付いた男は手毱の視界に入る前に紺色の何かに襲われるらしい

 

79: 名無しさん 2024/06/08(土) 10:25:17.11
感情ジェットコースターの手毬の彼氏はきつそう


 

83: 名無しさん 2024/06/08(土) 10:26:00.49
なんで電話にすぐ出ないの?
怒ってる?
まぁ過ぎたことはいいよ

 

85: 名無しさん 2024/06/08(土) 10:26:39.98
過ぎた瞬間賢者タイムみたいに落ち着くの怖いからやめろ

 

84: 名無しさん 2024/06/08(土) 10:26:19.43
手毬は二次元キャラで初めて好きだけどこいつとは付き合いたくはないなと思わせてくれた女

 

88: 名無しさん 2024/06/08(土) 10:27:30.80
中学の頃は男は美鈴に排除されてたろうな

 

91: 名無しさん 2024/06/08(土) 10:28:21.25
美鈴は手毬みたいに鬼電したりして来ないだろうけど浮気したら手毬と違ってガチで殺しに来そう
それはそうと手毬が居るのに浮気した場合も消されそう

 

94: 名無しさん 2024/06/08(土) 10:28:48.66
手毬は二次元だからギリ笑えるけど知り合いだと笑えないタイプの女ァ…だからな

 

113: 名無しさん 2024/06/08(土) 10:31:53.90
>>103
幼女なんだよなぁ…

 

117: 名無しさん 2024/06/08(土) 10:32:27.74
手毬も裏表があって距離感次第で本音が聞けるタイプならわかるんだけど、暴言が鋭くて釣り合い取れないところまで来てるのがなぁ

 

引用元: https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1717807758/

【学マス】好印象組ってみんなラストターンで好印象どのぐらい溜まってる?

871: 名無しさん 2024/06/08(土) 16:54:15.93
好印象組ってラスト好印象どれくらい貯まってる?
さっき113まで溜まったけど安定してこれ伸ばせる気がしない

 

881: 名無しさん 2024/06/08(土) 16:56:18.14
>>871
好印象で100いったことないわ
60いけばいい方

 

885: 名無しさん 2024/06/08(土) 16:57:55.17
>>881
毎ターン1減るからな
維持しつつ増やさないといけないからきつい

 

887: 名無しさん 2024/06/08(土) 16:59:14.37
>>885
金のなんとかチャーム?あれも思ったより増えないしな
星屑とか再利用可でよかった気する

 

902: 名無しさん 2024/06/08(土) 17:02:35.99
>>881

ドリーマー引けて行けたけどにしても上目指せる未来が見えない

 

907: 名無しさん 2024/06/08(土) 17:04:51.35
>>902
そこまでしても2万だとやっぱ好印象きついよね

 

911: 名無しさん 2024/06/08(土) 17:06:27.37
>>902
ことねや同志リーリヤで2万まで行けるのはかなりの上位者で誉れ

 

890: 名無しさん 2024/06/08(土) 16:59:37.94
好印象のSは元気育成しか無いらしいからplv45になるまでは手出さないことにした

 

898: 名無しさん 2024/06/08(土) 17:01:17.04
開幕青汁がぶ飲みして虹色ドリーマー3つ引け??

 

910: 名無しさん 2024/06/08(土) 17:06:18.30
好印象はもうステでハードル下げるのが前提な感じなのかね

 

914: 名無しさん 2024/06/08(土) 17:07:41.19
ちょっと前にリーリヤで貯めてたけど、ドリンクとチャーム活用して固有で減らないようにまでやってギリギリだな

 

引用元: https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1717818932/

【学マス】基本よりはマシだけど出来れば切りたくないRスキルカードのみなさん

1: 名無しさん 24/06/08(土)17:38:19

我ら!

 

2: 名無しさん 24/06/08(土)17:40:48
なんとも言えない面々!

 

3: 名無しさん 24/06/08(土)17:41:51
左上は取るもんなきゃ取る

 

4: 名無しさん 24/06/08(土)17:43:54
左下は案外悪くないんよね
最終は前夜だけだとわたスタ起動できないこともままあるし

 

5: 名無しさん 24/06/08(土)17:45:53
器用貧乏ども

 

6: 名無しさん 24/06/08(土)17:46:34
ロジックのメンタルはまあ仕方なく取るし仕方なく踏む
イメトレ欲しかったな…って思いながら
センスのはとにかく不満が付き纏う

 

7: 名無しさん 24/06/08(土)17:51:34
それぞれコスト-1になってほしくなる

 

8: 名無しさん 24/06/08(土)17:52:31
1回で消えないカードは基本邪魔

 

10: 名無しさん 24/06/08(土)17:55:41
左下は最悪やる気の乗せ場にはなる

 

11: 名無しさん 24/06/08(土)17:57:30
右下が一番使いどころないと思う

 

12: 名無しさん 24/06/08(土)17:57:51
絶妙にデッキテーマと噛み合ってないんだよな


 

13: 名無しさん 24/06/08(土)18:00:48
俺は左上に一票だなあ
純粋な低打点要らない

 

14: 名無しさん 24/06/08(土)18:01:19
>>13
その話なら上段両方‥

 

16: 名無しさん 24/06/08(土)18:03:26
深呼吸さんは強い
ただちょっと最初の方に出てこられたら扱いに困る

 

17: 名無しさん 24/06/08(土)18:03:45
深呼吸は息切れしてきた時に結構する

 

18: 名無しさん 24/06/08(土)18:03:52
コスト2で集中3も上げてくれるバランス感覚くんは嫌いってほどでもないよ

 

20: 名無しさん 24/06/08(土)18:04:10
ギャルは深呼吸で整う生き物

 

24: 名無しさん 24/06/08(土)18:05:38
清夏さんは深呼吸してハイタッチするギャルだからな

 

35: 名無しさん 24/06/08(土)18:07:56
俺は深呼吸さんのことは笑えない
他は全員顔も見たくない

 

48: 名無しさん 24/06/08(土)18:10:55
てかよくみんな絵見ただけでカードの効果とか分かるな…
カードゲームマスターかよ

 

引用元: https://www.2chan.net

【学マス】ひらがな派、漢字派、アルファベット派……それぞれ個性が出ているアイドルのサイン

847: 名無しさん 2024/06/08(土) 16:46:15.96
サインって中の人の手書きだと思うけど佑芽だけ適当過ぎんか?

 

856: 名無しさん 2024/06/08(土) 16:47:43.12
>>847
あほっぽさがあって良いね

 

860: 名無しさん 2024/06/08(土) 16:48:39.08
サイン会で何回もサイン書くの大変そう

 

864: 名無しさん 2024/06/08(土) 16:49:52.22
手鞠のサイン、毛が強調されてて傷付く人がいそうw

 

867: 名無しさん 2024/06/08(土) 16:51:18.01
手毬は毛求めてるのか

 

引用元: https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1717818932/

【学マス】場合によってプラン不一致で使えないスキルのメモリーを編成するのもあり?

36: 名無しさん 24/06/08(土)00:47:56
便利機能がある一方フィルタの項目が物足りなかったりする

 

40: 名無しさん 24/06/08(土)00:48:26
>>36
ロジックとセンス切り替えもっと簡単にさせろ!!
開幕フィルターとかつけろ!
カード効果やスキル名検索とかさせろ!!!!

 

44: 名無しさん 24/06/08(土)00:49:09
>>36
育成アイドル設定した後なのになんでセンスかロジックに自動でフィルターかからねぇんだよとはよく思う

 

48: 名無しさん 24/06/08(土)00:50:15
>>36
メモリー検索フィルタでロジックとセンスの切り替えの階層の深さは意味がわからない

 

47: 名無しさん 24/06/08(土)00:50:14
>>36
一応敢えて不一致タイプつけることで無駄なスキルを付けないみたいなテクもあるにはあるからな…
もっと簡単に切り替えさせろってのはそう

 

59: 名無しさん 24/06/08(土)00:53:46
>>47
これだけはフィルタじゃなくて専用切り替えスイッチ欲しいね

 

50: 名無しさん 24/06/08(土)00:50:46
>>47
狙うケースが稀すぎる

 

52: 名無しさん 24/06/08(土)00:51:14
>>50
手札揃ってない初期だと割と有意義な場面あった
ロジックとか特に


 

70: 名無しさん 24/06/08(土)00:56:15
初期ステ増加量がでかいなら俺は構わず不一致タイプを使うぜ

 

71: 名無しさん 24/06/08(土)00:57:11
>>70
デッキに変なカード増やさずステ増加も見込めるなら迷うことないよな…

 

引用元: https://www.2chan.net

【学マス】魅惑の視線があっても無視?コンテストのAIは同じセンスでも好調型と集中型で挙動は変わるのか

708: 名無しさん 2024/06/08(土) 15:57:04.63
けっこうここで何度か言ってるような気がするけど今回のルールだと演出計画と魅惑の視線が自然と入るから体力持つよ
集中優遇のコンテスト来たら体力キツイはありそうだけど

 

712: 名無しさん 2024/06/08(土) 15:58:09.81
>>708
AI君、魅惑の視線使ってくれる?

 

723: 名無しさん 2024/06/08(土) 16:00:21.66
>>712
スキップしないで動き全部見てるんだけど集中溜まってる状態で使わなかったのは見たことない
逆に演出計画はなぜか使わないことが何回かあった

 

714: 名無しさん 2024/06/08(土) 15:58:44.44

>>708

こうだぞ

 

718: 名無しさん 2024/06/08(土) 15:59:07.49
>>714
基本は大事だからな

 

720: 名無しさん 2024/06/08(土) 16:00:06.12
>>714
ここで集中を盛ることで次の引きをよくする神テクニック

 

721: 名無しさん 2024/06/08(土) 16:00:10.56
>>714
まりちゃんさあ…

 

722: 名無しさん 2024/06/08(土) 16:00:17.86
>>714
これ手毬本人が選んでるだろ
AI君は悪くない

 

731: 名無しさん 2024/06/08(土) 16:02:34.52
>>714
この状態で使わないことあるのか……
好調アイドルと集中アイドルで優先度変わったりするのかね

 

733: 名無しさん 2024/06/08(土) 16:03:07.08
>>714
つかコンテ色々動き見てたけど集中型は最後の方にならんと魅惑まず切らないから好調型にした方がいいよなマジで?
残ターン数なのか集中一定量(15ぐらい?)なのか両方なのか分からんかったけど

 

727: 名無しさん 2024/06/08(土) 16:01:27.64
計画の方は使ってくれるよ、絶好調意味ないタイミングで使ってばっかりだけど
今回の2枠目のアイテムマジで飾りでしかないよな

 

735: 名無しさん 2024/06/08(土) 16:04:00.66
ケースバイケースに使うAIは作るの難しいだろうしスキルを並び替えて優先順位だけ設定できるようにしよう

 

739: 名無しさん 2024/06/08(土) 16:04:41.14
>>735
序盤に絶好調なるだけやんけ!


 

741: 名無しさん 2024/06/08(土) 16:04:43.00
集中型と好調型でAI違うかも怪しくない?
元気型で喜んで基本の好印象上げるカード使うAIだよ?

 

749: 名無しさん 2024/06/08(土) 16:06:38.48
>>741
麻央パイセンは魅惑ガンガン切るから流石に違うと思うけどね
2T目だろうが平気で切る

 

743: 名無しさん 2024/06/08(土) 16:04:56.82
集中型とかいう育成ボーナスで集中足らんと体力-8される方

 

745: 名無しさん 2024/06/08(土) 16:05:03.94
アクティブ詰め込んだうちの手毬はすぐ息切れする

 

746: 名無しさん 2024/06/08(土) 16:06:19.87
コンテストはAIくんの意図を読み取るゲームだな…

 

756: 名無しさん 2024/06/08(土) 16:09:40.10
デッキ内容考えずに好調とかやる気は足りてるって判断すれば使わん感じあるよな
逆に1T目に手動なら最優先カード来ても好調やる気0の時は最優先で積もうとするし次のターンからスコア0の集中or元気上げて実質無意味みたいな積み方する

 

767: 名無しさん 2024/06/08(土) 16:13:19.57

今日の履歴だけどちゃんと麻央先輩は同じ試合でどっちも使ってたわ
やっぱり手毬ちゃんポンコツAI積んでるんじゃ……

 

777: 名無しさん 2024/06/08(土) 16:17:11.98
>>767
もしかして、知力とか隠れステータスあるのか

 

792: 名無しさん 2024/06/08(土) 16:25:56.16
>>777
あったら誰も手毬を使わなくなってしまう…

 

769: 名無しさん 2024/06/08(土) 16:13:51.96
センス、日によって全然スコア違うわ
同じ日なら同じようなスコアなのに
日替わりAI君なのか?

 

770: 名無しさん 2024/06/08(土) 16:14:25.87
おすすめ効果が麻央は好調で手毬が集中だからでは?

 

771: 名無しさん 2024/06/08(土) 16:15:03.99
集中型はポンコツなのか…?
まあ過ぎたことはいいよ

 

773: 名無しさん 2024/06/08(土) 16:15:35.99
あー集中型は集中大事だから視線使わないのね

 

775: 名無しさん 2024/06/08(土) 16:16:16.01
好印象もわたスタ全然切らんしな
得意がマイナスになる奴は相当切る条件厳しいと思うよ?

 

778: 名無しさん 2024/06/08(土) 16:18:05.83
とりあえず手毬と清夏はコンテストで使わないほうが良いと

 

779: 名無しさん 2024/06/08(土) 16:18:16.95
集中の良い所全部好調が取ってくから集中が対等になる未来が見えないんだよな
絶好調みたいな上級バフもないし

 

781: 名無しさん 2024/06/08(土) 16:18:50.67
集中は添えるだけ

 

784: 名無しさん 2024/06/08(土) 16:19:52.41
AI君自キャラのタイプの数値積むことしか考えてないんよな
だから数値上がるカードを真っ先に使って暴発する

 

788: 名無しさん 2024/06/08(土) 16:22:15.09
清夏スキル強そうだけどAIのせいで弱いのかあ

 

790: 名無しさん 2024/06/08(土) 16:24:41.11
清夏はどうだろね
純粋なパワーカード多くなるから絶好調とか関係無しにゴリ押しでそれなりになってるイメージはある

 

791: 名無しさん 2024/06/08(土) 16:25:18.57
体感だと手持ちにバフカード無ければさっさと使ってくれるんだがな

 

802: 名無しさん 2024/06/08(土) 16:30:10.11
>>791
一応前半中盤は共通で苦手属性の時はバフ切るAIになってると思う?
ただしバフカ2枚あった時魅惑の方切ってくれるかは・・・?

 

引用元: https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1717818932/

【学マス】SR千奈でA+を取れた方がいらっしゃいましたら編成を見せてほしいですわ!

664: 名無しさん 2024/06/08(土) 15:44:02.05
千奈SRでA+取れた人プロデュース履歴のとこ見せてくれ

 

680: 名無しさん 2024/06/08(土) 15:49:21.64
>>664
初のA+はこれかな?
全キャラこんな編成でA+回収したはず

 

689: 名無しさん 2024/06/08(土) 15:51:24.68
>>680
ほう、ひなたぼっこですか
消費体力2ターン増加がキツい時があって中々編成できないわ

 

695: 名無しさん 2024/06/08(土) 15:53:29.57
>>664

千奈SRは割とやりやすい気がする
基本SSR広と変わらん

 

696: 名無しさん 2024/06/08(土) 15:53:42.79
>>664

 

700: 名無しさん 2024/06/08(土) 15:54:44.40

>>664

特訓1でもいけたからがんばえー
3の方が楽だろうけど


 

725: 名無しさん 2024/06/08(土) 16:00:46.03

>>664

 

766: 名無しさん 2024/06/08(土) 16:12:54.30
>>664
挨拶+三連撃で逝った気がする

 

引用元: https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1717818932/

【学マス】デメリットは一切なし!サークルにまだ入ってない人は入っておいた方がいいですよ…!

589: 名無しさん 2024/06/08(土) 15:23:16.11
サークル入ってないけど入っておいた方がいいの?
まだTrue取れ始めたくらいの雑魚が入ってもいいものなのか?
雑魚すぎって蹴られたりしない?

 

591: 名無しさん 2024/06/08(土) 15:23:55.01
>>589
毎日リクエスト出して本投げ合うならどこでも良いだろ

 

593: 名無しさん 2024/06/08(土) 15:24:28.97
>>589
現場毎日ログインしてアイテム寄付したりされたりしてりゃ蹴られる要素がない

 

594: 名無しさん 2024/06/08(土) 15:24:33.44
>>589
フレポガチャの内容が良いので、入っておいた方がいい

 

595: 名無しさん 2024/06/08(土) 15:24:54.41
>>589
①今のところ強さは関係ない
②エンジョイを謳ったサークルで誰でもいいから人数を埋めたいところはいくらでもある

 

596: 名無しさん 2024/06/08(土) 15:24:56.86
>>589
フレポでかいから入っとけー
無言でリクエストして投げるだけだし

 

597: 名無しさん 2024/06/08(土) 15:25:04.09
>>589
現状ノート送り合うしかできないのでさっさと入ってフレポ回収しろ

 

598: 名無しさん 2024/06/08(土) 15:25:05.69
>>589
フレンドコイン捨てるの勿体ないぞ
センスロジックコインより中身が全然いい

 

606: 名無しさん 2024/06/08(土) 15:27:22.67
>>589
今のところサークル関係するイベントもないし交流要素も寄付(というかフレンドガシャポイントゲット)しかないし
フレンドガシャ回すために、ある程度人数いるとこに入った方が得


 

605: 名無しさん 2024/06/08(土) 15:27:14.28
サークルなんて名ばかりでなんもコミュケーションも取れないしね

 

610: 名無しさん 2024/06/08(土) 15:28:17.15
リクエスト面倒だから毎日寄付しかしてないけど別にこれで差は付かんよな?

 

613: 名無しさん 2024/06/08(土) 15:29:21.55
>>610
サークル主が真面目だとキックされる可能性はある

 

618: 名無しさん 2024/06/08(土) 15:31:10.10
>>613
まじか…?明日からやるわ

 

617: 名無しさん 2024/06/08(土) 15:31:08.20
>>610
寄付したついでにリクするのに、数秒しかかからんやろwwwwwwww

 

629: 名無しさん 2024/06/08(土) 15:33:28.77
なんでサークル入ってないの??

 

631: 名無しさん 2024/06/08(土) 15:34:07.94
>>629
俺はソロだから…?

 

642: 名無しさん 2024/06/08(土) 15:36:31.08
>>631
いやサークル入ってもソロと死ぬ程変わらんよー
他のゲームみたいなのとかんちがいするかもだけどまじでなんも繋がり一切ないから

 

632: 名無しさん 2024/06/08(土) 15:34:22.17
サークル無視してるとか開発者も泣いてるよ

 

635: 名無しさん 2024/06/08(土) 15:34:47.13
サークルはソロでも入れよ

 

638: 名無しさん 2024/06/08(土) 15:35:04.18
ノート配らないとコインもらえないからサークルはリク出すのが仕事まである

 

646: 名無しさん 2024/06/08(土) 15:38:23.54
担当サークル入ってるとレベル下だったやつに抜かれるのが我慢ならないのでモチベ維持に繋がってる

 

引用元: https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1717818932/

【学マス】基本的にはこれ一択?はつぼしブレスレットというアイドルの体力を吸ってスキルを強化する魔具

1: 名無しさん 24/06/08(土)00:19:05
こいつをアイドルの首に嵌める

 

2: 名無しさん 24/06/08(土)00:21:24
デスゲームのはじまりね!

 

4: 名無しさん 24/06/08(土)00:26:42
こいつはSPレッスンに成功すると爆発する…!

 

6: 名無しさん 24/06/08(土)00:32:19
こっちつける余裕ないから取ったことないや

 

7: 名無しさん 24/06/08(土)00:33:38
1ターン2回行動だろ!と思っていた時期が俺にもあったけど地盤がめちゃくちゃ安定するこいつは凄い

 

8: 名無しさん 24/06/08(土)00:36:50
強化時のステータス目的で取る

 

9: 名無しさん 24/06/08(土)00:36:59
一度もとったことないやつ

 

11: 名無しさん 24/06/08(土)00:39:37
ロジックなら取る

 

12: 名無しさん 24/06/08(土)00:39:55
メモリーつよつよにするためにこればっか取ってる

 

13: 名無しさん 24/06/08(土)00:41:08
Sランカーの強い味方

 

17: 名無しさん 24/06/08(土)00:47:50
メモリー育成用につけてたけどスコアもこっちの方が安定して出ることに気が付いた

 

18: 名無しさん 24/06/08(土)00:48:43
これしか使ってない

 

19: 名無しさん 24/06/08(土)00:49:18
一つのカードが強化されるってことはカードによっては威力1.5倍だから1.5回行動してるようなもんだぜ!それが数回分だぜ!という考え方

 

20: 名無しさん 24/06/08(土)00:49:38
元気型でこれ付けるとすぐ瀕死になる
ことねを見習ってくれ

 

21: 名無しさん 24/06/08(土)00:49:43
SPレッスンクリアする度にHPの1/10ぐらい削れるぐらい痛みで締まるブレスレット

 

23: 名無しさん 24/06/08(土)00:51:28
理想的な引きしてる前提だと強化の方が2回行動より強い…と公式に判断されて体力3消費デメリットが付いてるんだと思う
でもつけてると体力がどんどん減っていくブレスレットって字面がなんか面白い

 

24: 名無しさん 24/06/08(土)00:52:23
サポカ等で回復を多めに入れてやるとまあなんとかなるが上振れでちょっと不利
回復少なめで行くとかなり打点高め狙えるが道中生きるか死ぬかのまさにデスゲームとなる恐怖の首輪


 

27: 名無しさん 24/06/08(土)00:53:37
これそんな強かったのか
センスでは流石に取らないよね?

 

29: 名無しさん 24/06/08(土)00:54:51
>>27
強化カードで固めてメモリーの当たりが出やすくするんだぞ

 

30: 名無しさん 24/06/08(土)00:56:13
>>27
ハイスコア狙いの場合の話をするならランキング見りゃわかるがセンスでもロジックでも最上位はみんなこっちだ
別にハイスコアなんか狙わないなら他の選んだ方が体力のこともあって安定はする

 

31: 名無しさん 24/06/08(土)00:56:50
体力管理難しくなるから高スコア狙うときしか取らない

 

32: 名無しさん 24/06/08(土)00:56:52
そもそもSPが出ない

 

34: 名無しさん 24/06/08(土)00:58:54
SP出なければ完全に無駄だから…

 

38: 名無しさん 24/06/08(土)01:00:28
センスもキャラによる
お姉ちゃんで取ると結構な確率で事故死する

 

39: 名無しさん 24/06/08(土)01:00:37
センスはこれ使って元気スキルを強化して使う元気スキルの総数を減らすのが良い

 

40: 名無しさん 24/06/08(土)01:00:46
上振れの最高値はこっちの方が高いのは純然たる事実としてランキングで示されまくってるから「どうしてもギリギリ届かないA+狙いたい!」とかのときは上振れ狙いでこっち取りまくるのが良いはず

 

41: 名無しさん 24/06/08(土)01:01:03
プロデュース上手く行かなくてもメモリーガチャで当たり引けるかもしれないから毎回これだよ

 

42: 名無しさん 24/06/08(土)01:01:07
サポカ先生2枚差してブレスレット取るようにすりゃSPじゃんじゃか発生するぞ

 

44: 名無しさん 24/06/08(土)01:01:21
体力管理できないとSP毎に瀕死になるからリハで力尽きる手毬になれる

 

45: 名無しさん 24/06/08(土)01:01:45
先生がいればノーコストで強化できるようになる

 

46: 名無しさん 24/06/08(土)01:01:46
主要なカードにプラス付けられるから序盤に2回行動するより強いと思う

 

52: 名無しさん 24/06/08(土)01:04:29
一回行動増やすよりも何枚も強化した方がカードが充実するほど爆発力が上がるのは感じてる

 

54: 名無しさん 24/06/08(土)01:05:21
0で終えて3回復してブレスレットに3もぎ取られて翌週死ぬとか多々ある

 

55: 名無しさん 24/06/08(土)01:05:32
プロテインによる無条件の狙ったタイミングでの二回行動と
緩いとは言え条件付きかつ大体序盤に発動しちゃう二回行動だとだいぶ話が変わってくるんだよね

 

60: 名無しさん 24/06/08(土)01:06:48
序盤の2回行動嬉しいの毒ぐらいだしな
そんで毒は体力管理簡単で首絞めやすいから全部これになる

 

63: 名無しさん 24/06/08(土)01:07:32
死にかけながらでもこいつを使う
助けてあさりー!お説教ー!

 

67: 名無しさん 24/06/08(土)01:08:06
誰でもこれがいいじゃなくてSP出せる人向けだから気を付けて!

 

69: 名無しさん 4/06/08(土)01:08:10
SPが少ない時は2回行動とってようがスコア出ないからな…

 

71: 名無しさん 24/06/08(土)01:08:31
あくまでSP率をある程度ちゃんと盛れるか豪運上振れチャート狙いの時用ではあるな

 

72: 名無しさん 24/06/08(土)01:08:40
後半SP出ないのはそもそもプロデュース失敗だからSP出なかった時のリスク考える意味はあんまりない

 

74: 名無しさん 24/06/08(土)01:09:15
とはいえSPろくに出ない周回は2回行動取ってようが何してようが悲しい周回だからコレ取らない方が良かったとはなりづらいぜ!

 

78: 名無しさん 24/06/08(土)01:09:48
これ取る時点で上振れ狙いだしSP出ないことを考慮してもしょうがないよね

 

79: 名無しさん 24/06/08(土)01:11:18
あえてブレスレット外す場合は特定のスキルのメモリーピンポイント狙いで余計なプラス増やしたくない時くらいかな

 

引用元: https://www.2chan.net

【学マス】試験中に突然「なんとかなれーッ!」と言いながら青汁を飲み始めるアイドルたち

1: 名無しさん 24/06/08(土)23:37:43
虹色ドリーマー来い!

3: 名無しさん 24/06/08(土)23:41:58
持ってないカードであろうと引っ張ってくるギャンブルカード

 

4: 名無しさん 24/06/08(土)23:42:13
学マスのストレンジベント枠

 

6: 名無しさん 24/06/08(土)23:59:00
>>4
ストレンジベントならその状況に最適なカードちゃんと持ってこい

 

5: 名無しさん 24/06/08(土)23:45:47
リカバリとこれはもうさっさと使っちゃうことにしてる

 

7: 名無しさん 24/06/09(日)00:00:15
なんとかなれー!
何とかなったことない!

 

8: 名無しさん 24/06/09(日)00:03:17
青汁3本目で届いて!来た!と思ったら手札の上限5枚超えると虚無に飲まれて…
ガチャしたいにしても2本+プロテインくらいが限度ね

 

9: 名無しさん 24/06/09(日)00:06:41
3本抱えてスターチャレンジやりたい

 

10: 名無しさん 24/06/09(日)00:07:58
手に入るドリンクが全部青汁になるイベントあったらやってみたい

 

11: 名無しさん 24/06/09(日)00:08:20
これで届いて!や青汁ドリーマーが出たときは脳汁出る

 

12: 名無しさん 24/06/09(日)00:11:43
いつ切ればいいのか未だにわからん…

 

13: 名無しさん 24/06/09(日)00:14:17
>>12
開幕か手札が事故った時で良いと思う


 

14: 名無しさん 24/06/09(日)00:15:54
なんとかなれー!で仕切り直し引いた時の高揚感

 

15: 名無しさん 24/06/09(日)00:16:53
3本抱えたら余裕でA+取れた

 

16: 名無しさん 24/06/09(日)00:17:32
これで手札引き直しのはつみちゃんが来たお陰でてまりんのtrue見れました

 

17: 名無しさん 24/06/09(日)00:26:32
テレビ出演!

 

18: 名無しさん 24/06/09(日)00:27:03
ノートの切れ端出て来たりする

 

19: 名無しさん 24/06/09(日)00:28:43
PLv低い頃は上振れだったけどプロテインのありがたみを再確認してきた

 

21: 名無しさん 24/06/09(日)00:30:16
これ楽しいから好き

 

23: 名無しさん 24/06/09(日)00:31:55
たまに青汁2本持ち込めると楽しくなる
成果はだいたい微妙

 

24: 名無しさん 24/06/09(日)00:34:17
これで届いて!が出て初めてA+とれました

 

31: 名無しさん 24/06/09(日)00:43:36
私がアイドル2枚目出た

 

32: 名無しさん 24/06/09(日)00:57:46
国民的スターが手札に三枚も!

 

33: 名無しさん 24/06/09(日)01:00:36
いまだにこれで強いカード引けてないけど飲む

 

引用元: https://www.2chan.net

【学マス】イベントで毎回この周回数はキツイんでAP消費倍で報酬2倍になるモードが欲しいっす……

319: 名無しさん 2024/06/08(土) 14:08:11.46
イベント形式はこれで良いからAP消費倍にするモード欲しいな

 

326: 名無しさん 2024/06/08(土) 14:09:09.88
>>319
APをアイテムに交換してやれば?

 

334: 名無しさん 2024/06/08(土) 14:10:37.89
>>326
APアイテムはサポポとノートしか2倍にならないからイベントポイント稼ぎの周回数は減らない

 

337: 名無しさん 2024/06/08(土) 14:10:55.49
>>319
なんならイベ無関係にAP消費2倍3倍モードは欲しい
今はまだいいけど、長期的に続ける事を考えると絶対AP消化でダレてくるもの
(AP交換でサポポUPや入手ノート数UPはあるけど、AP20点分使っても入手物全部が2倍になる訳じゃないし)


 

347: 名無しさん 2024/06/08(土) 14:12:34.99
新しい難易度「プロ+」追加してAP40消化にしよう

 

351: 名無しさん 2024/06/08(土) 14:13:05.02
>>347
ドリンクないので勘弁してください…

 

357: 名無しさん 2024/06/08(土) 14:13:44.26
>>347
MASTERが来ると思う

 

353: 名無しさん 2024/06/08(土) 14:13:35.11
あのAP交換アイテムって何故か3倍になってるみたいだから2回分のAPでアイテム3倍貰えるんだよな

 

365: 名無しさん 2024/06/08(土) 14:14:33.55
AP90くらい使うプロデューサーMUST DIEモードみたいなの欲しい

 

368: 名無しさん 2024/06/08(土) 14:15:01.26
イベptだけ2倍で後は全部通常通りのAP2倍消費ならあってもいいかもな

 

370: 名無しさん 2024/06/08(土) 14:15:31.73
AP100消費させてくれる4倍モードが欲しいです

 

引用元: https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1717818932/

【学マス】サークルから脱退する時ってペナルティがあったりログで通知されたりするの?

61: 名無しさん 2024/06/08(土) 13:28:17.83
サークルのリーダーがログイン2日前なんだが
未ログインの人も全然切ってないしアクティブなサークルに移動したい
サークル抜けるのはペナルティなし?

 

67: 名無しさん 2024/06/08(土) 13:28:56.83
>>61
再加入ペナあるよ

 

69: 名無しさん 2024/06/08(土) 13:28:59.39
>>61
12時間加入申請できなくなるだけ

 

74: 名無しさん 2024/06/08(土) 13:29:36.00
>>61
半日だか1日だか次のサークルに入れないとかあったと思う

 

77: 名無しさん 2024/06/08(土) 13:30:07.02
>>61
半日あるって書かれてるの見たな

 

66: 名無しさん 2024/06/08(土) 13:28:55.77
サークル脱退懲罰12時間だったっけ?
24時間じゃなかった?

 

72: 名無しさん 2024/06/08(土) 13:29:27.90
>>66
12時間だったはず

 

73: 名無しさん 2024/06/08(土) 13:29:30.98
自抜けだと12時間、退会させられるとペナなしだっけ


 

80: 名無しさん 2024/06/08(土) 13:30:44.58
ありがとう
夜に脱退してみる
どうやってアクティブなサークル見つけるんだろ
せめて未ログイン何日前は整理して今回のイベントも完走する人が半分以上居るようなところに行きたい

 

91: 名無しさん 2024/06/08(土) 13:31:33.25
>>80
なら是非作ってくれないか?

 

93: 名無しさん 2024/06/08(土) 13:31:39.05
>>80
XとかDiscordで探せばいいと思う

 

97: 名無しさん 2024/06/08(土) 13:32:25.66
>>80
もうそれ自分でサークル設立した方が早いだろ

 

102: 名無しさん 2024/06/08(土) 13:32:56.31
12時間は夕飯くらいに5回送ってから退会しとけば起きた頃には申請できて昼頃には加入できてるから優しいわ

 

104: 名無しさん 2024/06/08(土) 13:33:16.48
抜けた時って○○さんが抜けましたみたいなログでるんかな

 

154: 名無しさん 2024/06/08(土) 13:39:38.71
>>104
加入も脱退も除名もログでんよ
誰も気づかん

 

161: 名無しさん 2024/06/08(土) 13:40:44.68
>>104
無い。自動承認式だといつの間にか抜けていつの間にか入ってたりする。一回穴が空いてる時があったけど気がついたら埋まってた

 

引用元: https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1717818932/

【学マス】アチーブを一通り取り終えた後のPLv30後半からのレベル上げってどうすればいいの?

858: 名無しさん 2024/06/08(土) 16:47:55.41
PLv34からレベル上がらない…
なんかまた課題くれ

 

861: 名無しさん 2024/06/08(土) 16:48:49.84
>>858
全員のtrueは見たかい?

 

866: 名無しさん 2024/06/08(土) 16:51:08.67
>>858
A+埋めが結構経験値入るぞ

 

863: 名無しさん 2024/06/08(土) 16:49:48.36
>>858
やりやすいアチーブ拾っていくしか無いな
てかプロデュースで二桁PでいいからEXPほしいわな

 

872: 名無しさん 2024/06/08(土) 16:54:29.76
>>863
50くらい貰ってなかったっけ
それとは違う?

 

882: 名無しさん 2024/06/08(土) 16:56:53.77
>>872
EXPだからな
プロデュースで貰えてたら苦労しない

 

886: 名無しさん 2024/06/08(土) 16:58:47.40
え、プロデュースで経験値50は貰えてなかった?
ただレベルアップに万くらい必要なだけじゃないの?

 

888: 名無しさん 2024/06/08(土) 16:59:18.96
貰えるぞ

 

889: 名無しさん 2024/06/08(土) 16:59:32.87
50もらえるよ
コツコツやっていこう

 

892: 名無しさん 2024/06/08(土) 16:59:46.34
貰えたんだっけ?すまん38になっても知らんかった

 

894: 名無しさん 2024/06/08(土) 17:00:08.33
ちゃんと謝れてエライ

 

901: 名無しさん 2024/06/08(土) 17:02:21.82
てことはプロデュース1000回くらいすればLV40に乗れそうだ
光明が見えて来たぜ


 

904: 名無しさん 2024/06/08(土) 17:04:20.08
でもプロデュースをすればアチーブメントは必ず進むわけで
結局のところPLvを上げるための経験値の内約のほとんどはアチーブメントが占めて50の積み重ねなんてなんの足しにもならなさそう

 

905: 名無しさん 2024/06/08(土) 17:04:29.38
一回50くらい貰えるけど1レベル上げるのに多分1万くらい必要だから誤差

 

869: 名無しさん 2024/06/08(土) 16:53:08.75
経験値稼ぎは全員true(20~25)→全員A+(26~35)→その後はS狙い、キャラ特化で稼ぐって感じなんかね

 

877: 名無しさん 2024/06/08(土) 16:55:47.18
>>869
莉波以外の9キャラA+、SSRは6人、SR4人、被り5人でLV38だわ
そしてアチーブ見てもかなり厳しい局面にやってきた感が有る
あとはSSR引けたらそいつのアチーブ開放して回数こなしてS取ってくらいか・・・地獄やな

 

916: 名無しさん 2024/06/08(土) 17:08:40.56
Plvが35くらいから苦行系のアチーブばかりにって全然レベル上がらん

 

922: 名無しさん 2024/06/08(土) 17:13:30.58
落ちこぼれ組の元気アチーブがやたら上がりやすいからオススメ

 

924: 名無しさん 2024/06/08(土) 17:14:51.41

担当トゥルー

10人トゥルー

担当親密10
↓(このあたりで全課題クリア)
10人トゥルー

SR A+埋め

担当練習着色違い

10人練習着色違い

多分こんな感じやろ
担当練習着色違いあたりで燃え尽きる

 

926: 名無しさん 2024/06/08(土) 17:15:36.18
>>924
10人トゥルー2つあるやん、文脈でわかるとおもうけど後の方は親密10やな

 

928: 名無しさん 2024/06/08(土) 17:17:49.00
>>924
普通は全員trueの前に担当親愛10だろ

 

930: 名無しさん 2024/06/08(土) 17:19:47.32

>>928
完全に1人だけストレートだとPLv足りなくてA+とれないみたいな感じになるかなと思って

トゥルー取るかはともかく最初の浮気はこの辺じゃね

 

938: 名無しさん 2024/06/08(土) 17:21:32.42
プロデュースの通常経験値もう少し上げて欲しいよね

 

981: 名無しさん 2024/06/08(土) 17:33:49.81
元気とかドリンクとか消費系アチーブ本気で埋めるなら毎回最終試験で3回再挑戦すれば良い
ドリンクは必ず3個持ち込んで糞スコアでもラストターンで使い切る

 

引用元: https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1717818932/

【学マス】上昇ステータスの理論値的には最強?Sランクも狙える休む育成のすすめ

292: 名無しさん 2024/06/08(土) 18:30:52.71
休む選択時にステ上昇を利用した休む育成でS行けてるの凄いな良くやろうと思うわ

 

323: 名無しさん 2024/06/08(土) 18:36:34.48
>>292
休み育成のやつはRのサポートカードとレンタルSSRのみでSRの休みカード使わなくてもA+安定するっぽい事言ってる人も居た
R2枚40レベルに上げてたからサポポ無いし俺はA+はそこそこ安定してるから試したくはないけど

 

331: 名無しさん 2024/06/08(土) 18:38:38.46

休むはいいぞー(サポカ完凸)

 

340: 名無しさん 2024/06/08(土) 18:40:06.27
>>331
休んでる間に筋肉は合成されるからな
しっかりしたトレーニングの後ほど休養は大事

 

363: 名無しさん 2024/06/08(土) 18:43:17.47
>>340
超回復はいつだったか否定されてた気がする

 

351: 名無しさん 2024/06/08(土) 18:41:20.73
>>331
ステータスゴリラすぎる


 

338: 名無しさん 2024/06/08(土) 18:39:51.31
休む育成なぁ……
ステの上昇量は高いんだけどSP確率減らすことになるのがな
SP確率UP+休むステ上昇とかのカードが実装されれば強いと思うけど

 

356: 名無しさん 2024/06/08(土) 18:42:23.96
A+なら休み育成の必要無いし、Sなら休み育成より強化育成のが遥かに楽
何度も言われてるけど、休み育成が役立つのはメモリー強奪の時だけ

 

357: 名無しさん 2024/06/08(土) 18:42:27.36
てんかちゃんも休みたがっている!

 

358: 名無しさん 2024/06/08(土) 18:42:29.39
キメポ確保しておきたいけどセンスのみってのが悩ましいんだよな
でも人権休みSSR来たらおりゅ?されそうで怖い

 

362: 名無しさん 2024/06/08(土) 18:43:13.08
休む連打だとスキル充実しないから最終評価上げるのは結局難しそう

 

364: 名無しさん 2024/06/08(土) 18:43:56.46
てか体力満タンだと休めないしな

 

368: 名無しさん 2024/06/08(土) 18:44:31.31
休む強化の利点はおでかけや相談辺りしかないときにステータスもれる事かな

 

370: 名無しさん 2024/06/08(土) 18:44:39.01
コンテスト用デッキ圧縮厳選なら休みよく使うからあり
でもゴミカード寄越してくるクソサポカ多いからまあ難しい

 

469: 名無しさん 2024/06/08(土) 19:02:21.14
休む選択でステ上昇のSSRってあるの?
Rだけじゃないんか

 

498: 名無しさん 2024/06/08(土) 19:07:20.12
>>469


こういうのとか

 

引用元: https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1717832571/

【学マス】本番前夜のメモリーに開始時に獲得が付くことってないんですかね?

294: 名無しさん 2024/06/08(土) 18:31:18.55
本番前夜のメモリーに開幕つくことってあるの?
あれ持ち込めれば序盤だいぶ楽になると思うんだけど

 

296: 名無しさん 2024/06/08(土) 18:31:48.39
>>294
ない

 

297: 名無しさん 2024/06/08(土) 18:31:51.17
>>294
今の段階では無い
開幕つくのは青スキルまで

 

300: 名無しさん 2024/06/08(土) 18:32:12.20
>>294
開幕付くのは青いスキルカードだけや

 

301: 名無しさん 2024/06/08(土) 18:32:15.94
>>294
ねえから!
金以上は開幕ない

 

314: 名無しさん 2024/06/08(土) 18:34:10.97
>>294
小数点以下の確率でつくよ

 

318: 名無しさん 2024/06/08(土) 18:35:43.11
>>314
あなたを訴えます!理由はもちろんお分かりですね?


 

306: 名無しさん 2024/06/08(土) 18:33:10.70
SS取れれば開幕金あるかもだから確かめろ?

 

308: 名無しさん 2024/06/08(土) 18:33:29.73
SSランクが解放されて金スキルの開幕がSSでだけ出るようになるんだよね

 

引用元: https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1717832571/

【学マス】みんな大好きアイドル宣言

1: 名無しさん 24/06/09(日)00:15:07

好きなスキルはる

 

2: 名無しさん 24/06/09(日)00:15:21
だいすき

 

3: 名無しさん 24/06/09(日)00:15:30
強欲な壺

 

4: 名無しさん 24/06/09(日)00:15:35
腐らない

 

5: 名無しさん 24/06/09(日)00:15:51
ドロー系は大体強い

 

7: 名無しさん 24/06/09(日)00:16:21
普通にプレイすると3枚しか引けないゲームだからな…

 

9: 名無しさん 24/06/09(日)00:16:40
完全に入れ得でえらい

 

11: 名無しさん 24/06/09(日)00:17:25
プロデュース中どこかで取りたい

 

12: 名無しさん 24/06/09(日)00:17:28
全てのデッキに入るし入れ得な最高のカード

 

13: 名無しさん 24/06/09(日)00:17:48
正直これより優先するカードはいくらでもある
でもすき

 

14: 名無しさん 24/06/09(日)00:17:52
特に欲しいもの無かったらとりあえず入れる

 

32: 名無しさん 24/06/09(日)00:21:53
>>14
特にほしいものがない中でこのカードがあった時が一番ありがたい
だからメモリーには絶対入れない

 

19: 名無しさん 24/06/09(日)00:18:37
気になる点は元気でコスト支払えないくらいか

 

23: 名無しさん 24/06/09(日)00:19:18
>>19
+にしたらタダだし消費半減も付いてくる!
超お得!

 

24: 名無しさん 24/06/09(日)00:19:24
>>19
まあ+になったら完全ノーコスで消費半減まで付くんだが


 

20: 名無しさん 24/06/09(日)00:18:38
カードゲーマーはもれなく好きになるスキル

 

21: 名無しさん 24/06/09(日)00:18:45
+付きを持ち込み枠にいれるか迷う

 

22: 名無しさん 24/06/09(日)00:18:53
メモリーにして入れるほどではないが出てきたら割と積極的に選ぶぐらいの立ち位置

 

26: 名無しさん 24/06/09(日)00:19:41
強いと言うよりは偉い

 

31: 名無しさん 24/06/09(日)00:21:44
手札損どころか手札アド増やして消費半減つけるノーコストカード
加減しろ

 

36: 名無しさん 24/06/09(日)00:23:06
俺はこれの+メモリー入れてる
メモリー枠使ってでも+つきを取る価値がある

 

39: 名無しさん 24/06/09(日)00:24:43
コストなくなるのはまあいい
なんで体力減少生えてくるの!?

 

41: 名無しさん 24/06/09(日)00:25:10
センスだとこのノーコスト消費半減が大変効く

 

44: 名無しさん 24/06/09(日)00:26:14
伸ばしてないステのターンで来た時踏むかどうか迷う

 

46: 名無しさん 24/06/09(日)00:27:08
>>44
迷うくらいの配牌ならとりあえず踏むしかねえよなあ!

 

47: 名無しさん 24/06/09(日)00:27:21
>>44
山札との相談かな
踏まない方がいいケースはあるにはある

 

48: 名無しさん 24/06/09(日)00:29:19
>>44
リシャッフルのために山札を掘るみたいなノリで打ったりする

 

45: 名無しさん 24/06/09(日)00:26:40
センスだとこれ使って国民的アイドルとコーレスバズワのコンボ成立を上げるのが強い…

 

50: 名無しさん 24/06/09(日)00:30:15
win more的なカードだからこいつが強いじゃなくて安定して勝てるようになるだけ

 

51: 名無しさん 24/06/09(日)00:41:18
上振れ札だけど絶対に下振れもしないからな…

 

54: 名無しさん 24/06/09(日)00:44:20
なんでろくにコスト要らないんだろうなこいつ

 

55: 名無しさん 24/06/09(日)00:46:49
デッキリフレッシュが重要なのでドローの価値が重い

 

58: 名無しさん 24/06/09(日)01:06:55
やっぱりみんなドロー大好き

 

引用元: https://www.2chan.net

【学マス】運命力は必須?ハートの合図を最終ターンに引くコツってありますか?

35: 名無しさん 24/06/08(土)14:09:12
最後のターンでハート引くコツある?

 

37: 名無しさん 24/06/08(土)14:09:51
>>35
チケット使えば試験に4回チャレンジできるじゃろ?

 

38: 名無しさん 24/06/08(土)14:09:58
>>35
ひたすらデッキを圧縮する
1回のみのカードを厳選する

 

39: 名無しさん 24/06/08(土)14:10:04
>>35
アイドル力上げる

 

40: 名無しさん 24/06/08(土)14:10:05
>>35
1回限りのカードを最後までに出来るだけ使っておくと最後のターンで必ずハートを引けますよ!

 

41: 名無しさん 24/06/08(土)14:10:07
>>35
デッキ圧縮して祈れ

 

42: 名無しさん 24/06/08(土)14:10:10
>>35
使い捨ての札切って祈る

 

43: 名無しさん 24/06/08(土)14:10:15
>>35
徳を積む

 

44: 名無しさん 24/06/08(土)14:10:20
>>35
使い切りのカードでデッキを埋めて圧縮する

 

45: 名無しさん 24/06/08(土)14:10:32
>>35
ハートを複数枚用意する
入れ替えドリンク持っておく
カード枚数なるべく増やさず使ったら消えるスキルをなるべく取る


 

46: 名無しさん 24/06/08(土)14:10:48
デスティニードローをするのがコツだぞ

 

49: 名無しさん 24/06/08(土)14:11:30
ハート複数積みだと大体途中で事故るから多くても2枚が限界だと思う

 

50: 名無しさん 24/06/08(土)14:11:49
2枚入れてるハートが2枚とも最後の苦手ターンに来た時の悲しみ

 

59: 名無しさん 24/06/08(土)14:14:07
ハートはカスや
とにかく挨拶を積め

 

75: 名無しさん 24/06/08(土)14:16:28
>>59
カスは言い過ぎだけど過剰札ではある
ラスト4ターン位から毎ターン挨拶してく位の立ち回りのが安定はする

 

95: 名無しさん 24/06/08(土)14:18:30
ハート2枚は多いかなぁと思ってたけど2枚あると上手いことラストターンに来る確率が全然違うわ

 

132: 名無しさん 24/06/08(土)14:25:53
>>95
2までならまぁラスト撃ちたいんだなっていうのでわかる範囲

 

引用元: https://www.2chan.net

【学マス】コンテスト交換所の高い方の強化ptやベテランノートってみんな交換してますか?

717: 名無しさん 2024/06/08(土) 20:04:30.89

こいつら交換してる?

 

721: 名無しさん 2024/06/08(土) 20:05:11.83
>>717
おすすめは?

 

722: 名無しさん 2024/06/08(土) 20:05:18.98
>>717
足りなくてちょっと手出したけど非常用


 

726: 名無しさん 2024/06/08(土) 20:05:47.88
>>717
してないわ
そもそもガチャ爆死しまくりでスタメン40止まりだからサポカポイントが減らない

 

743: 名無しさん 2024/06/08(土) 20:08:52.54
>>717
新生徒会爆誕は交換したで
2枚目四千ポイントでたまげたわ……

 

753: 名無しさん 2024/06/08(土) 20:11:05.53
>>717
ベテランの50はした

 

759: 名無しさん 2024/06/08(土) 20:12:40.59
>>717
他に何取るんだ

 

引用元: https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1717832571/

【学マス】イベントで余ったポッパーってマニーとレッスンノートどっちと交換するのが正解?【交換期間は本日23時59分まで】

113: 名無しさん 2024/06/08(土) 17:59:19.05
イベントのクラッカー最後はマニーとノートどっちと交換した?

 

115: 名無しさん 2024/06/08(土) 17:59:46.59
>>113
俺はノートだけど自分の足りない方がいいよ

 

116: 名無しさん 2024/06/08(土) 18:00:16.54
現時点では余剰分はマニーぜんつっぱのが良さそうじゃね?

 

121: 名無しさん 2024/06/08(土) 18:01:01.93
>>116
ノートマジで足りんくなるからある程度確保しといた方がいいぞ

 

123: 名無しさん 2024/06/08(土) 18:01:30.76
レッスンノートは一度だけ足りないシーンがあったけどそれきりだし使用するより増えるペースのが早い

 

129: 名無しさん 2024/06/08(土) 18:03:01.97
>>123
特訓して無さ過ぎじゃね?

 

383: 名無しさん 2024/06/08(土) 18:47:29.90
>>123
ガチャ引いてないでしょ

 

126: 名無しさん 2024/06/08(土) 18:02:31.77
>>123
そこは人によるだろうね
俺はコンテストでドサッとベテランノート貰えちゃったせいで普通のノートとバランス崩れちゃったから

 

133: 名無しさん 2024/06/08(土) 18:03:45.39
>>126
ワイもこれや
ノート全然足りなくなったからクラッカーの大半はノートになった

 

140: 名無しさん 2024/06/08(土) 18:05:00.61
>>126
コンテスト前回1位やったけど、そんなにベテランノートもらえたっけ?

 

145: 名無しさん 2024/06/08(土) 18:05:58.22
>>140
最大スコアミッションでベテランノート500ずつ貰える

 

146: 名無しさん 2024/06/08(土) 18:06:11.43
>>140
1枠目が2人になって40000点くらいまでのハイスコア出せるようになったからミッションで3000冊くらい貰ったよ


 

127: 名無しさん 2024/06/08(土) 18:02:41.41
ベテランが足りんと思ったら今度は普通のノートが足りなくなってくるからな

 

386: 名無しさん 2024/06/08(土) 18:48:18.09
>>127
イベントポイント、マニーとノートどれぐらいの比率にするかまだ決められん

 

131: 名無しさん 2024/06/08(土) 18:03:18.96
半々でよくない(思考停止)

 

132: 名無しさん 2024/06/08(土) 18:03:34.75
レッスンノート高いから交換所だとスルーしちゃってるわ

 

134: 名無しさん 2024/06/08(土) 18:04:03.06
マネーでノートは買えるけどノートでマネーは買えないから

 

138: 名無しさん 2024/06/08(土) 18:04:39.64
>>134
マネーは石で買えるから

 

142: 名無しさん 2024/06/08(土) 18:05:41.18
マニー足りなすぎてレッスンノートもベテランノートも余りまくる

 

148: 名無しさん 2024/06/08(土) 18:06:21.02
交換効率はノートがマニーの2倍
だからある程度ノート確保してからマニーが良い

 

引用元: https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1717832571/

【学マス】みんな目標のポイントまで達成できましたか?第1回ストーリーイベント反省会

74: 名無しさん 2024/06/08(土) 17:53:58.29
よーし、パネミも両方終わったしイベも80万取った。
後の休みはゆっくりするか

 

185: 名無しさん 2024/06/08(土) 18:14:04.55
110万こえたけどもしかしてイベント走ってる人そこまで居ない感じ?

 

188: 名無しさん 2024/06/08(土) 18:14:36.50
85万で俺はフィニッシュだわ

 

203: 名無しさん 2024/06/08(土) 18:17:13.98
俺は200万稼いだけど、サポカ4凸まで行ってれば十分
名刺煽りとかはネタだし

 

204: 名無しさん 2024/06/08(土) 18:17:27.85
イベント期間からゲーム始めたから136万まで行ってるわ

 

239: 名無しさん 2024/06/08(土) 18:22:01.79
初日からやってるけど1日数回育成だから40万ptしか行ってねえわ
パネミもクリア回数10回くらい残ってるし

 

299: 名無しさん 2024/06/08(土) 18:32:02.10
あと2回育成で60万だ
一週間でここまでやれば十分だろ

 

407: 名無しさん 2024/06/08(土) 18:51:12.22
イベ195万ぐらいだけどAP使い切り勢とか300万位いってそうやな

 

448: 名無しさん 2024/06/08(土) 18:57:32.53
始めて1週間でTrue見るとか目的あって結構やったけど60万
この形式のままだと続けていくのきつそう

 

459: 名無しさん 2024/06/08(土) 18:59:56.67
>>448
60万で十分でしょなんなら30万でも良い

 

488: 名無しさん 2024/06/08(土) 19:04:54.68
自然回復だったけど今日100万と20回プロデュース同時に達成したわ

 

562: 名無しさん 2024/06/08(土) 19:20:42.08
やっぱ無理だわ?
50万で俺はENDするぜ

 

564: 名無しさん 2024/06/08(土) 19:21:09.09
>>562
なんでだよ!がんばれよ!

 

576: 名無しさん 2024/06/08(土) 19:23:48.50
>>562
石を諦めるんか????

 

598: 名無しさん 2024/06/08(土) 19:28:18.24

くーつか
80万で完結です

これ期間延長無かったらしんでた
次イベはさすがに緩和するよな

 

606: 名無しさん 2024/06/08(土) 19:30:34.17
170万も稼いでしまったわ
早く次のイベントやらせろ

 

672: 名無しさん 2024/06/08(土) 19:49:25.08
やっと80万
きつすぎる
点数下げろ

 

683: 名無しさん 2024/06/08(土) 19:53:52.30
ドリンク消費せずに丁度今日100万PT終了

 

684: 名無しさん 2024/06/08(土) 19:55:01.40
俺はイベントポイント60万でおしまいなんだが
100万以上稼いだやつはすごいな

 

686: 名無しさん 2024/06/08(土) 19:56:57.84
>>684
メモリー漁りも兼ねてコンテスト個体厳選してたら結構早いうちに100万超えたよ
なんやかんやで150万くらいで終わりそう

 

689: 名無しさん 2024/06/08(土) 19:57:15.06
どうして全部取りきらない気が済まないんですか
今頃次イベだったかもしれないんですよ

 

696: 名無しさん 2024/06/08(土) 19:59:54.44
ドリンク飲まずにちょうど100万超えたくらいだったからイベント期間伸びたの正直助かった


 

701: 名無しさん 2024/06/08(土) 20:00:42.89
なまじ期間延ばして100万が現実的になっちゃったからみんな100万目指してんのな
伸ばす前は60万でいいとか、完凸するだけなら30万でいいとかでそこを目指す人が大半だったのに

 

702: 名無しさん 2024/06/08(土) 20:01:26.87
>>701
もうすでに初日の無理ゲー炎上が懐かしい

 

707: 名無しさん 2024/06/08(土) 20:02:01.36
>>701
普通にスタミナ消費してれば届くようになったから目指すとかそう言う次元じゃないんだ

 

710: 名無しさん 2024/06/08(土) 20:02:24.97
>>701
無理無理うるさいから宥めるために妥協ライン提示してただけだぞ

 

704: 名無しさん 2024/06/08(土) 20:01:37.36
やったら一週間で余裕で騒いでた奴らがアホだったって感じだけどな

 

705: 名無しさん 2024/06/08(土) 20:01:41.98
アイヴィ最終日から初めて80万まで行ったけど後20万はもう良いや

 

709: 名無しさん 2024/06/08(土) 20:02:15.33
1週間で余裕とかニートだけだろ

 

715: 名無しさん 2024/06/08(土) 20:04:19.51
問題はこの周回イベントのせいでコンテンツ消費しきって飽きてきたことだ

 

716: 名無しさん 2024/06/08(土) 20:04:26.04
今回は特攻IVガチャでリセマラした後追い組も居るから100万超えが多い印象
次はどうなるか分からん

 

725: 名無しさん 2024/06/08(土) 20:05:40.37
ニューゲームしたから100万超えただけで
ドリンク飲まないとそもそもの周回数の縛りがある

 

727: 名無しさん 2024/06/08(土) 20:06:03.42
終わってみれば30万稼げれば完凸出来るぬくぬくイベントだったからな
2枚目出てくるの知らん奴多かったから初日に騒がれてたけど
それはそれとして延長してくれてマニー稼げたから嬉しいのは嬉しい、次もこんな感じでいいぞ

 

729: 名無しさん 2024/06/08(土) 20:06:38.04
終わってみなくても最初から30万でいいのはわかってたぞ
だから騒いでる奴らがバカにされてたわけで

 

736: 名無しさん 2024/06/08(土) 20:08:13.46
>>729
初日の期間延長される前までは最初のカード交換したら次の出るのバレてなかったから60万必要!無理!って言われてたぞ

 

746: 名無しさん 2024/06/08(土) 20:09:15.41
>>736
あーそうだな、すまん
最初は60だったな
まあ初期のモチベ高い時期だから60ぐらいは頑張れよって感じだったけど

 

760: 名無しさん 2024/06/08(土) 20:12:44.25
>>746
一応補足しておくとまだその頃は15個のAP薬も配ってなかったから、
イベント前にAP薬使い果たしてたやつらはクリア怪しかったんだよな…
30万なら全然1週間でも届いてたけど
しかし来月イベはどうなるかねー、2週間がいいなぁ

 

737: 名無しさん 2024/06/08(土) 20:08:14.39
当初日程でやる人でも80万の名刺までだよ
名刺バトルが起こるか知らんけども

 

744: 名無しさん 2024/06/08(土) 20:09:03.44
まあコミュ読み切ったらイベントというか、実質的には通常の周回におまけ報酬ついてるだけだったから、もう少しイベント感は欲しかったかもしれん

 

764: 名無しさん 2024/06/08(土) 20:13:11.29

まあ100万ポイントにジュエル500個、でも普通にプレイしても届きません(ジュエルによる回復もない)
っていう当初の開催期間設定は
最初のイベントとしては流石に反感買う感じだったよね

運営側としては単純に設定ミスだったのか、
意図した設定だったけど反応見て変えたのかどっちなんだろ

 

788: 名無しさん 2024/06/08(土) 20:16:24.24
>>764
ぶっちゃけ自然回復だけではどうにもならんゲームなんていくらでもあるから気にもならんかったわ
大した報酬でもないしガチ勢のご褒美程度の設計だろう

 

878: 名無しさん 2024/06/08(土) 20:28:45.82
80万いった…
くっっっっそ疲れたわ佑芽ちゃん居なかったらしんでた

 

910: 名無しさん 2024/06/08(土) 20:32:43.58

1日1育成はしてミッションも全てクリアした
なのに!45万!
100万に遥か届かず!

なんだこれは!
ウマのイベントならとっくにクリアしているであろうプレイ回数で半分にすら届かないだと!

 

913: 名無しさん 2024/06/08(土) 20:33:55.93
>>910
才能ねぇんだわ

 

914: 名無しさん 2024/06/08(土) 20:34:04.81
>>910
これは期間延長しないとダメだな

 

915: 名無しさん 2024/06/08(土) 20:34:21.86
>>910
サポカ完凸してコミュ読みきってんだからクリアしてるよ

 

917: 名無しさん 2024/06/08(土) 20:34:41.75
>>910
スタミナめーちゃ溢れてる?

 

919: 名無しさん 2024/06/08(土) 20:34:55.32
>>910
ウマでも届いてなさそう

 

922: 名無しさん 2024/06/08(土) 20:35:20.38
名刺80万って高すぎんよ
60万にしてくれ

 

925: 名無しさん 2024/06/08(土) 20:36:02.78
>>922
名刺とかいらねーじゃん…

 

933: 名無しさん 2024/06/08(土) 20:36:50.06
イベ60万は取ったからとりあえずいいかな

 

934: 名無しさん 2024/06/08(土) 20:37:11.67
イベント名刺って担当アピールするために重めなんだと思ってたわ
ランキングじゃない事を感謝しながら周回しろ

 

946: 名無しさん 2024/06/08(土) 20:38:06.23
>>934
担当アピール名刺はマスターアチーブRank5にあるしな

 

944: 名無しさん 2024/06/08(土) 20:38:01.51
流石に次もこれだったらきついわ

 

954: 名無しさん 2024/06/08(土) 20:39:47.18
さて、そろそろ名刺設定して煽るか♠

 

964: 名無しさん 2024/06/08(土) 20:41:42.65
イベント名刺を背景にしている方は
「ギリギリ80万pt取ったのかな?」と心配になるのでサークルから追放させていただきます

 

引用元: https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1717832571/