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まとめ

【学マス】ソロ曲の歌詞はPがあの世界の作詞家の先生に依頼して作ってもらっているという事実

827: 名無しさん 2024/07/06(土) 09:09:31.01
プロデューサー兼マネージャー兼作詞作曲家だろ

 

829: 名無しさん 2024/07/06(土) 09:10:56.97
>>827
曲って作ってもらってなかった?

 

831: 名無しさん 2024/07/06(土) 09:13:08.19
>>827
曲は普通にプロに依頼してるだけだぞ

 

834: 名無しさん 2024/07/06(土) 09:14:23.59
手毬がいかにめんどくさい女の子かを説明するP

 

836: 名無しさん 2024/07/06(土) 09:14:59.23
>>834
それは私がクールすぎて考えが読めないってこと?よく言われる

 

835: 名無しさん 2024/07/06(土) 09:14:49.72
プロデューサーなら作詞ポエムバトルくらい出来ないとな

 

845: 名無しさん 2024/07/06(土) 09:22:54.37
Pは作詞したんじゃなくて作詞家に曲のイメージ持ってっただけでは?


 

840: 名無しさん 2024/07/06(土) 09:19:01.33
担当の初ソロ曲に世界一可愛い私を作っていくの相当キマってて好き

 

848: 名無しさん 2024/07/06(土) 09:26:27.72
手毬の何をイメージして持っていったらアイヴイみたいなカッコいい曲が出来るのか気になってしょうがない

 

851: 名無しさん 2024/07/06(土) 09:30:43.82
もう少し素直になれたなら見える世界も増えるのかなという手毬さんの心情を表しました

 

852: 名無しさん 2024/07/06(土) 09:33:31.16
手毬Pからちょっと態度悪いけど根は良い子のイメージでって要望出されても作詞家困惑しそう

 

853: 名無しさん 2024/07/06(土) 09:36:17.33
莉波の楽曲依頼したP中々にサイコ

 

867: 名無しさん 2024/07/06(土) 09:52:20.23
はみだし隊だけは莉波に歌詞作らせたような描写あったよね

 

引用元: https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1720173540/

【学マス】初心者は最初に信号機を選ぶよりも元気補習組を選んだ方がゲームについて理解しやすい?

841: 名無しさん 2024/07/06(土) 19:30:12.20
信号機より元気補習組の方が楽だろう
あの基準は修正した方がいいんじゃないか?w

 

859: 名無しさん 2024/07/06(土) 19:39:39.24
>>841
ゲームを理解してるならそうかも知れないけど、初見で元気玉やって失敗頻発してこれが初心者向け?無理だわってなるからな

 

868: 名無しさん 2024/07/06(土) 19:42:09.87
初心者向きという表記はともかく、好調集中タイプをやってシステムをつかむ→好印象最強や!→元気玉強すぎない?の順が一番スムーズだろうね

 

880: 名無しさん 2024/07/06(土) 19:45:09.07
ガチャで最初に引いたpSSRが千奈ちゃんだったけど元気溜めて固有スキル撃つだけだからやること自体は分かりやすかったな
上級者向けになってた理由もなんとなく分かったけど

 

883: 名無しさん 2024/07/06(土) 19:45:57.06
広選んだけど別にきつくはなかったが
スレスパの知識はあったから運ゲー度つええなって思っただけだな
デッキ2週目に向けて整理するとか考え及んでなかったし

 

892: 名無しさん 2024/07/06(土) 19:48:59.95
序盤に元気組触ってないから難しさは分らんわ
最初にさわったことねと麻央は相当簡単だったが

 

899: 名無しさん 2024/07/06(土) 19:51:38.45
>>892
最初一通りさわったら元気は中間で挫折した
センスと好印象ある程度やってから元気に戻ってきたらA+までは一瞬だった
やっぱりある程度システム理解いるよ

 

894: 名無しさん 2024/07/06(土) 19:49:47.92
研修とかあるし配慮自体はけっこうされてる

 

897: 名無しさん 2024/07/06(土) 19:50:27.78
初期でラブリーウインク、レベル7で幸せな時間、レベル13で手拍子と
好印象はマジで初心者向きなんだよ
なおその後はゴミだらけになる模様

 

900: 名無しさん 2024/07/06(土) 19:51:51.57
調べれば調べるほど最初に元気玉は無謀だと気づくぞ
挨拶すらPL14から解放だし

 

905: 名無しさん 2024/07/06(土) 19:52:34.27
>>900
この辺知らないし最初に触ったかどうかはデカそうだなw


 

917: 名無しさん 2024/07/06(土) 19:54:37.33
初期はカード揃ってないから元気組から始めると中間敗退しまくりで上級者扱いされたけど、レベル上げてカード揃えたら元気玉というスコアが飛ぶ打開策が見つかった印象

 

920: 名無しさん 2024/07/06(土) 19:55:03.74
最初はスタンダードだけだし元気そんな苦労した覚えないんだよな
むしろ他のキャラ育ててカード増えてから久しぶりにやったら失敗しまくったわ

 

921: 名無しさん 2024/07/06(土) 19:55:07.68
固有でパラメータ持ってない元気玉で開始時持ち込まずにやると運クソゲー満喫できるぞ

 

926: 名無しさん 2024/07/06(土) 19:56:48.23
センスで失敗したら足りないものがおぼろげにわかると思うが、元気玉の初心者失敗って何もできずに終わってとっか借りもないと思う

 

931: 名無しさん 2024/07/06(土) 19:58:42.59
本当の初心者は元気な挨拶ないんだぞ
元気組なんて無理無理

 

933: 名無しさん 2024/07/06(土) 19:58:45.17
広は固有アイテム、千奈ちゃんは固有スキルでスコア伸ばせるけど
pSSR佑芽ちゃんでリセマラした人なんかはどっちも元気伸ばすだけだから苦労しそうだとは思った

 

936: 名無しさん 2024/07/06(土) 20:00:17.19
>>933
最初の選択で元気選ぶ場合はその二人だしな

 

942: 名無しさん 2024/07/06(土) 20:01:54.78
>>933
SR佑芽のほうが初心者向きな罠

 

949: 名無しさん 2024/07/06(土) 20:03:42.93
序盤の元気型はなんかふわふわした感じのやる気もついでに上がる打点カード連打してた覚えがある

 

引用元: https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1720223459/

【学マス】セミブルー麻央の完凸分のピースはこの後のイベントで配布されたりするんだろうか?

536: 名無しさん 2024/07/06(土) 16:03:22.79

麻央、イベント期間中は2凸しかできないけど
そのうちショップで売るピースの種類増やしたりとかする時に一緒に混ぜたりする気なのかな

初めてのイベント配布アイドルだし今後配布があった時どうなるのかって言う参考にはなりそう

 

557: 名無しさん 2024/07/06(土) 16:12:30.59
後半はパネルミッションコンプで麻央凸が進むんじゃないか?

 

558: 名無しさん 2024/07/06(土) 16:14:28.61
パネミで350もピースくれるとは思えない

 

559: 名無しさん 2024/07/06(土) 16:15:36.44
すぐに完凸分配布すると思えんしなぁ
復刻までないんじゃね

 

560: 名無しさん 2024/07/06(土) 16:16:18.28
フラワー交換とかでは

 

563: 名無しさん 2024/07/06(土) 16:16:37.66
3凸で150、4凸で200ピース必要で合計350ピース必要とか絶対配らないよな

 

564: 名無しさん 2024/07/06(土) 16:16:53.44
イベント1回で実戦クラスのPSSR完凸なんてさせるわけないじゃんってイベント前に言ったら、アイテムが強くないから完凸してもいいって謎反論で怒られたな

 

569: 名無しさん 2024/07/06(土) 16:21:44.90
恒常じゃないPSSR2凸って普通に12万円ぐらいしてもおかしくないわけでさー

 

575: 名無しさん 2024/07/06(土) 16:25:40.65
無いだろうけど今のイベントで取りこぼした分いくつかくれるとかならワンチャン


 

578: 名無しさん 2024/07/06(土) 16:35:14.20
サポカはともかくPSSRは2凸以降はそんなに強くならないから別に完凸できてもいいんじゃね派

 

583: 名無しさん 2024/07/06(土) 16:39:55.80
>>578
強いか強くないかの話じゃなくて、その上積みのために何十万円も使った人とのバランスの話です
あなたにはどうでもよくてもスコアランク目指してる人には3凸のステボーナスは絶対的な差だし

 

580: 名無しさん 2024/07/06(土) 16:36:13.13
2Pカラーが本体だしな
寧ろ性能で見たら趣味でしかないから凸重ねるメリット少なすぎる

 

585: 名無しさん 2024/07/06(土) 16:43:08.52
>>580
難易度高い色換えを気軽に実感出来るよう性能弱めで完凸前提の配布でも良かったよなとは思う

 

586: 名無しさん 2024/07/06(土) 16:43:54.59
配布したキャラを一生完凸できない方が問題じゃね

 

591: 名無しさん 2024/07/06(土) 16:46:22.14
>>586
そのうち復刻もやるし他にピースの入手方法もあるやろ
すぐに完凸なんて夢見過ぎ

 

588: 名無しさん 2024/07/06(土) 16:44:44.43
まあイベント終わってもピースは入手可能な予定って書いてあるんだから気長に待ちましょう

 

引用元: https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1720223459/

【学マス】ことねはどうして親切な会長のことをあんなに嫌がっているのかしら……?

362: 名無しさん 2024/07/06(土) 14:43:59.61
ことねってなんで会長のこと嫌がってるの?
キモがってるところまで来てるよね

 

365: 名無しさん 2024/07/06(土) 14:45:54.46
>>362
ずっと付き纏うから

 

368: 名無しさん 2024/07/06(土) 14:47:19.89
>>365
あの人、一番星で超優秀で家柄もさいつよなんでしょ
打算的に考えればよくね?

 

369: 名無しさん 2024/07/06(土) 14:47:23.55
仕事は出来るし面倒見てくれるけど絡み方がウザい上司みたいなもんでしょ

 

372: 名無しさん 2024/07/06(土) 14:48:42.70
会長のムーブはカルト宗教とか赤い政党のやり方に近すぎて怪しい

 

373: 名無しさん 2024/07/06(土) 14:49:21.42
たとえカルトと分かっていても美女が勧誘してきたら悩んじゃうやろ?

 

380: 名無しさん 2024/07/06(土) 14:51:48.24
>>373
星奈会長はカルトぢゃない


 

374: 名無しさん 2024/07/06(土) 14:49:25.77
男の先輩にこれ言われたら俺は逃げるよ?

 

378: 名無しさん 2024/07/06(土) 14:51:15.46
>>374
羽生結弦や藤井聡太が言ってきたら行っちゃうんじゃないかなぁ

 

394: 名無しさん 2024/07/06(土) 14:56:07.44
>>374
ことねが周りに漏らしてない話を何故か把握した上で駆けつけて来てるから恐怖しかねえわ

 

376: 名無しさん 2024/07/06(土) 14:49:56.59
私のものになりなさいってどこまで捧げればいいんですかね?

 

383: 名無しさん 2024/07/06(土) 14:52:37.62
会長プレイアブルになったらことねに向けてるものがPに変わる恐怖

 

390: 名無しさん 2024/07/06(土) 14:53:46.59
>>383
ことあるごとにご褒美にことねを要求してくるんだったらいい?

 

396: 名無しさん 2024/07/06(土) 14:57:20.61
プレイアブル会長にプロデュースを教えながら会長がことねを育成するゲームになる可能性

 

399: 名無しさん 2024/07/06(土) 14:58:22.45
会長がことねを吸いたいとか言いはじめたらキマシタワーだけど
まだそういうこと言ってないからね
まだね?

 

引用元: https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1720223459/

【学マス】好調型と集中型、同じセンスなのにどうしてノルマの難易度にここまで差がついたのか

296: 名無しさん 2024/07/06(土) 14:15:18.64

好調型
「好調を維持してて偉いわね! 好調ターンを追加してあげる!」
「好調を維持してて偉いわね! 集中も追加するわ!」
「スコアも稼いでてやるじゃない! 体力を回復するから頑張って!」

集中型
「集中が足りないだと……? 罰として眠気をデッキに入れてやろう」
「まだ集中が足りないだと……? 罰として体力も減らすぞ貴様」

なぜなのか

 

300: 名無しさん 2024/07/06(土) 14:16:55.16
>>296
これホンマにどうにかして欲しい、集中型が何したって言うんや

 

306: 名無しさん 2024/07/06(土) 14:19:19.47
>>296
集中に求められる数値おかしいよなw

 

309: 名無しさん 2024/07/06(土) 14:20:17.99
>>306
おそらく集中型は集中だけ積む前提で目標数値決めてそう

 

307: 名無しさん 2024/07/06(土) 14:19:34.30
>>296
体力減らすのほんときつすぎる
引き悪いと通常レッスンすら失敗する

 

310: 名無しさん 2024/07/06(土) 14:20:28.29
好調は毎ターン減らされるから…

 

313: 名無しさん 2024/07/06(土) 14:22:04.51
集中好調絶好調つけてると集中ノルマ足らなすぎる
かと言ってアイ魂使うまでもないのがなんとも

 

317: 名無しさん 2024/07/06(土) 14:24:31.11
好調型は基本スコア高いカード多いのに集中は全然ないのが悪い
3ヒットが道中に出るだけでも全然違うんだが

 

319: 名無しさん 2024/07/06(土) 14:25:11.98
最終ターンに集中14あるからご褒美として集中+10してやるぞ
メンタルカードしか配らないけどな!

 

320: 名無しさん 2024/07/06(土) 14:25:21.12
シュプレヒコールの集中消費でノルマに足りなくなるのはもはやお約束

 

322: 名無しさん 2024/07/06(土) 14:26:54.87
>>320
疲れてる時に集中消費でコーレスとかの条件満たさなくなって崩れ落ちることがたまにある

 

引用元: https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1720223459/

【学マス】育成でミスって即リタイアしているようではまだまだガチ勢とは言えない?

247: 名無しさん 2024/07/06(土) 13:52:38.28
助けてSランク取れないよう…
墾田永年私財法が強いとか聞いたんだが

 

264: 名無しさん 2024/07/06(土) 14:00:16.59
>>247
あれ入れてみたけど強さ全く分からんかった
通常レッスンで+7はゴミだし、Pアイテム来ないし

 

266: 名無しさん 2024/07/06(土) 14:02:23.34
>>264
中間前にPアイテム来なかったらリタイアしてやり直し、くらいの廃層が上振れハイスコア狙いで入れる奴だぞ

 

273: 名無しさん 2024/07/06(土) 14:04:57.68
>>266
ガチ廃層は基本リタイアしないぞ

 

277: 名無しさん 2024/07/06(土) 14:06:22.00
>>266
このゲーム理解してるガチ廃がリタイア連打なんてするはずがない

 

280: 名無しさん 2024/07/06(土) 14:08:00.71
ガチ廃石油王にもどうにもならないリソースがAP

 

281: 名無しさん 2024/07/06(土) 14:08:07.25
スタミナ無限じゃないからリタイアだけはしちゃいけないんよな
それで初日石割りリタマラ組がスタ剤枯渇して死んだ

 

282: 名無しさん 2024/07/06(土) 14:09:26.48
>リタイアしない方が得
俺もそう思うんだけど、するって人はいるので……

 

284: 名無しさん 2024/07/06(土) 14:10:57.14
あーそういやこれって石使ってスタミナ回復って無いんよね

 

285: 名無しさん 2024/07/06(土) 14:11:46.94
廃よりもむしろライトな人たちの方がリタイア多用してるだろうね
プロデュースで得られるリソースとアチーブ進捗、APを捨てるようなことはできない


 

286: 名無しさん 2024/07/06(土) 14:11:55.81
リタイア最初の方本当に数回だけしたけどそれすら後悔してる

 

289: 名無しさん 2024/07/06(土) 14:13:08.60
リタイアするくらいなら中間と最終の試験失敗したほうがいいなコミュ取れるし

 

290: 名無しさん 2024/07/06(土) 14:13:24.32
たまにある何やっても駄目だわって時はリタイアする
引き悪いSPも来ない追い込みミスるわでやる気が尽きる

 

291: 名無しさん 2024/07/06(土) 14:13:35.57
スタミナ漏らさず周回したとして何が得られるんだと思ってしまうんだが

 

292: 名無しさん 2024/07/06(土) 14:13:50.39
石で無限回復って出来ないのこのゲーム?知らなんだ

 

294: 名無しさん 2024/07/06(土) 14:14:25.16
リタイヤするならレッスンで勉強選んでる
あれもコミュあるからな

 

引用元: https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1720223459/

【学マス】勝ちたいなら一番下?コンテストの対戦相手ってどれを殴ってますか

132: 名無しさん 2024/07/06(土) 12:23:44.88
下段の+80pt、中段の+120、敗北+20ptだと3勝2敗の場合、下段だけで+280pt、中段だせで400ptだから下段勝利1回分くらいの差があるんよな

 

135: 名無しさん 2024/07/06(土) 12:25:29.45
>>132
どっちも3勝2敗で計算したらそりゃ真ん中、上の方がいいだろ、なんか意味あんのか

 

141: 名無しさん 2024/07/06(土) 12:27:56.68
>>135
中段3勝2敗と下段全勝のptが等価なら単に勝ち負け数に拘ってもなと

 

144: 名無しさん 2024/07/06(土) 12:29:26.60
>>141
そりゃね
でも自分は負けるの嫌いだから下5勝の方がいいかなw

 

139: 名無しさん 2024/07/06(土) 12:27:25.53
基本下段でやってるけど「おっいけるか…?」って感じの中段叩いて負けると悲しくなる

 

147: 名無しさん 2024/07/06(土) 12:31:37.94
>>139
そして下段に戻ったらなんか戦力低いはずなのになんか高スコア叩きだされてさらに負けてもっと悲しくなる

 

149: 名無しさん 2024/07/06(土) 12:34:23.84
>>147
俺なんかが挑んですいませんってなる


 

146: 名無しさん 2024/07/06(土) 12:31:03.65
1番下だけ殴るってのは精神的安定を得るためってのもあるからな

 

152: 名無しさん 2024/07/06(土) 12:35:39.85
ハナクソみたいな報酬だけど一応コンテスト勝利数ミッションあるからな

 

154: 名無しさん 2024/07/06(土) 12:36:32.76
とりあえず真ん中殴ってるわ

 

198: 名無しさん 2024/07/06(土) 13:17:43.35
下段80pt切ったらちゃんと真ん中殴らんと5000pt怪しくなってくるし
きつそうな相手でも割と勝てるんだよな真ん中

 

引用元: https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1720223459/

【学マス】スキルもアビリティも地味に強い?ここに来て評価が上がってるコインサポカのこいつらめんどくさー

19: 名無しさん 2024/07/06(土) 11:10:36.20
よくよく考えたら間違いなく強いと感じる集中上げるカードって
深呼吸、キメ顔で自撮り、拍手、存在感しかねえな

 

25: 名無しさん 2024/07/06(土) 11:13:23.32
>>19
喧嘩するほど仲が良い+が地味に強い


 

27: 名無しさん 2024/07/06(土) 11:14:46.54
>>25
あれ2凸できる状態になったけどサポ貧ならあげるべきなんかなあ
今は35止めしてる

 

31: 名無しさん 2024/07/06(土) 11:16:26.35
>>27
カード強化編成で組むと必須になりがちだし、普通に強いんよ

 

28: 名無しさん 2024/07/06(土) 11:14:56.44
こいつらめんどくせーとキメポは強化すればコンテスト編成に入れてもいいぐらい使えるな

 

32: 名無しさん 2024/07/06(土) 11:16:42.09
こいめんはカード強化ついてんのがえらすぎる
基本スキル強化してくれるとコンテストだと割とありがたい

 

33: 名無しさん 2024/07/06(土) 11:16:44.77
コインサポはどっちも配布にしては強いと思うな
アビリティに無駄がないし、スキルもゴミ群の中では強い

 

引用元: https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1720223459/

【学マス】眼力、成功への道筋、スタンドプレー……集中を盛る系のスキルってみんな何を使ってます?

967: 名無しさん 2024/07/06(土) 10:44:43.34
多分デメリットだけ重く見ちゃってスタンドプレーが強いことに気付いてない奴もいるかもしれない

 

976: 名無しさん 2024/07/06(土) 10:47:23.24
スタンドプレー強いんだけどデメリット踏まざるを得ない時にえぐい体力の減りするのが怖い

 

981: 名無しさん 2024/07/06(土) 10:49:38.61
(聞こえますか>>976、アイドル魂を使いなさい)

 

978: 名無しさん 2024/07/06(土) 10:48:58.75
スタンドプレーの後にパフォーマンスとか成就踏むと絶頂する

 

980: 名無しさん 2024/07/06(土) 10:49:37.79
そういえば成功への道筋とか言うカード全く話題にならないけど
やっぱゴミカードだよなあれ

 

985: 名無しさん 2024/07/06(土) 10:51:22.17
>>980
存在感が強すぎて道筋は息してないな

 

997: 名無しさん 2024/07/06(土) 10:59:30.23
>>980
あれなんか知らんがスキル使用回数1回追加があるもんだと思って使っちゃう
ターン終わって「あれ?」ってなる

 

982: 名無しさん 2024/07/06(土) 10:49:46.71
スタンドプレー強いんだけど、Lv40以降の高消費カードを使うようになって来るとデメリットが重すぎる

 

983: 名無しさん 2024/07/06(土) 10:50:28.40
体力-20とかモロに食らったら広の下半身消し飛ぶだろ

 

988: 名無しさん 2024/07/06(土) 10:52:33.38
広は何やっても死なないから、絶対に蘇るから!

 

991: 名無しさん 2024/07/06(土) 10:54:27.28
あー確かに成就しか気にしたことなかったけどパフォーマンスまであると流石にスタンドプレー重いか
パフォーマンス取れるようになったからその辺のビルド考え直さないとか…

 

994: 名無しさん 2024/07/06(土) 10:56:42.08

スタンドプレーはぶっちゃけ強化してもステータス12しか上がらないのが地味にウザい

弱くはないけど正直最強でもない

 

999: 名無しさん 2024/07/06(土) 11:01:05.84
でもスタンドプレーの代わりに集中枠入れるとして
候補が道筋や意地になるからじゃあスタンドプレーだな…ってなる
集中カードでデカい顔できるのって存在感だけじゃね?


 

11: 名無しさん 2024/07/06(土) 11:05:53.50
道筋と拍手が出て道筋取る人はさすがにおらんやろ

 

13: 名無しさん 2024/07/06(土) 11:07:27.34
道筋はゴミだけど集中25達成がきつい時だけ頼りになるイメージ

 

14: 名無しさん 2024/07/06(土) 11:07:36.54
眼力、道筋、スタンドプレーの3択ならどれを取るかって話だな
俺は少し特殊なやり方してるからノータイムで眼力

 

16: 名無しさん 2024/07/06(土) 11:10:16.55
>>14
これは状況次第だな
好調キャラなら道筋も有りだし、体力不安なら眼力、アクティブカード少なめならスタンドプレーを選ぶ

 

17: 名無しさん 2024/07/06(土) 11:10:30.76
道筋は道だと使った

 

18: 名無しさん 2024/07/06(土) 11:10:33.22
道筋はせめて消費1にならないか?

 

20: 名無しさん 2024/07/06(土) 11:10:49.81
始まりの合図2枚以上ピック出来てるときは道筋選ぶ

 

引用元: https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1720223459/

https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1720173540/

【学マス】序盤で解放されるにしてはかなり優秀?飛躍ってみんな取ってますか?

927: 名無しさん 2024/07/06(土) 10:32:41.21

水着麻央やってんだけどこれは祝福もらっていいのかな?

 

930: 名無しさん 2024/07/06(土) 10:33:18.91
>>927
祝福でいいよ

 

932: 名無しさん 2024/07/06(土) 10:34:16.16
>>927
自分なら祝福かなー
しかし情熱ターンの消費悪い意味でおかしいわやっぱ

 

936: 名無しさん 2024/07/06(土) 10:34:42.66
>>927
俺なら飛躍も選択肢に入る

 

938: 名無しさん 2024/07/06(土) 10:35:04.35
>>927
真ん中のカード強いらしいけどなかなか使う機会がないから試してみようぜ

 

940: 名無しさん 2024/07/06(土) 10:35:54.56
>>927
サポやメモリーの編成による
強化回数が十分に取れるなら祝福だけど
強化する余裕ないなら飛躍のほうが強い


 

937: 名無しさん 2024/07/06(土) 10:34:52.66
好調上げる手札多いなら飛躍の方が火力出る印象だけどノータイム祝福なのかな

 

941: 名無しさん 2024/07/06(土) 10:36:23.82
俺も最終的な火力考えて飛躍取るな

 

942: 名無しさん 2024/07/06(土) 10:36:57.86
飛躍は強化すると2消費になるのが偉すぎる
祝福は体力消費なのが地味にボディブローみたいに効いてくる

 

944: 名無しさん 2024/07/06(土) 10:38:13.38
飛躍って開幕つかないってだけでピックで拾う分にはハイタッチ+より上だろ

 

955: 名無しさん 2024/07/06(土) 10:42:08.40
ハイタッチ+ 23点集中2倍
未強化飛躍 28点集中2倍
破格の性能だろ 体力に困らん配布麻央なら特に

 

970: 名無しさん 2024/07/06(土) 10:45:26.24
>>955
ハイタッチが強いのは開幕でもてて終盤でも使えるからで
途中でハイタッチでても優先的にとったりはしないからなぁ
飛躍もその枠だと思ってた

 

971: 名無しさん 2024/07/06(土) 10:45:38.64
>>944,955
ただ発動条件が厳しいからハイタッチみたいにいつでも使える感じではない
たまに視線とかで集中減らしすぎて飛躍できなくなったりするわ

 

947: 名無しさん 2024/07/06(土) 10:38:52.45
飛躍って相当強いと思うけどみんな取らないんだ
特に集中積まなきゃいけないキャラは

 

964: 名無しさん 2024/07/06(土) 10:43:21.67
>>947
金火力は火力枚数足りないまま終盤迎えた時にしか掴まない
コンテストにしろメモリーにしろシュプレ存在と枠食い合う金枠は膨らませたくない

 

966: 名無しさん 2024/07/06(土) 10:44:39.98
よくよく考えたら飛躍って2回行動だからそりゃ集中2倍乗るよな

 

987: 名無しさん 2024/07/06(土) 10:52:24.12
体力に困るのは事故ったレッスンのときだけだし
レッスン意識してピックはしないからハイタッチ+より飛躍優先だわ

 

引用元: https://www.2chan.net

【学マス】初期SSRサポカの評価もリリース当初と比べるとだいぶ変わってきている?

856: 名無しさん 2024/07/07(日) 01:09:57.98
この手持ちでフラワー交換するならどれ?
私の目?

 

863: 名無しさん 2024/07/07(日) 01:12:05.43
>>856
俺的には使用数増やす奴がおすすめだが最近は他のがいいって人もいるな

 

868: 名無しさん 2024/07/07(日) 01:13:39.56
>>856
ダンスかビジュアルのSPレッスン率アップじゃないですか、普通で申し訳ない

 

867: 名無しさん 2024/07/07(日) 01:13:35.51
最近のトレンドはスコア50%アップだな

 

870: 名無しさん 2024/07/07(日) 01:14:42.79
スコア50%アップあると中間追い込み楽で助かる

 

874: 名無しさん 2024/07/07(日) 01:19:01.58
Voの50%⤴︎はまだかね?
なんでラーメンといいVoだけこんなに初期サポ貧なんだろう

 

877: 名無しさん 2024/07/07(日) 01:20:14.31
Viの余計なことしないSP率うpも欲しい

 

882: 名無しさん 2024/07/07(日) 01:24:19.63
花開く愛用してますぞ
というかdaにも背を向けて花開くみたいなスキル強化サポおくれよ

 

887: 名無しさん 2024/07/07(日) 01:30:03.10
やはりぐぬぬぬは有用だった

 

888: 名無しさん 2024/07/07(日) 01:31:03.97
ぐぬぬは使える


 

890: 名無しさん 2024/07/07(日) 01:34:38.03
まじかは永続で消費減るから強くない?

 

898: 名無しさん 2024/07/07(日) 01:41:35.17
>>890
道とかの超ロングコンテンツでいきるから、今後も使い道はあると思うよ

 

893: 名無しさん 2024/07/07(日) 01:37:58.89
雰囲気でやってる身としてはまじか普通に好きだった

 

895: 名無しさん 2024/07/07(日) 01:39:00.82
マジかはカードだけ見たら使える子なんだけどね…

 

903: 名無しさん 2024/07/07(日) 01:45:05.13
マジかは相談ステ上昇が揃ったら第一線になるポテンシャルは有る

 

891: 名無しさん 2024/07/07(日) 01:35:59.94
でもこう見ると使えるカードの幅広いな
sp率、50%、+1、お休み
と色々用途があってなかなかバランスいい
SRもふわもことかハリネズミ、ステ52upみたいな強いやつあるし

 

引用元: https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1720261046/

【学マス】体当たりのラブコールはVoのSRサポカにおける背を向けてやふわもこの枠になる?

831: 名無しさん 2024/07/07(日) 00:45:53.12

何も考えず手に入ったSSRのレベルばかり優先して上げてたら凸が進まず育成がマンネリ化してきたんだけど
実は使ったら強いSRが混じってたりしない?

 

834: 名無しさん 2024/07/07(日) 00:46:40.53
>>831
キメポはお休み育成なら使える

 

838: 名無しさん 2024/07/07(日) 00:49:26.68
>>831
体当たりのラブコール、背を向けて、ふわもこ

 

839: 名無しさん 2024/07/07(日) 00:49:40.83
>>831
ハリネズミ使ってないってマ?

 

892: 名無しさん 2024/07/07(日) 01:37:55.20
あんまり話題になってないけどカチコチちんちんストレッチは好印象育成だとかなりの強サポカだと思ってる

 

899: 名無しさん 2024/07/07(日) 01:41:50.91
なんか名前出ないようなSRもカードぶち込んできたり余計なことしなければ使えるみたいなところある


 

878: 名無しさん 2024/07/07(日) 01:21:03.48
体当たりはなんであんなのになってしまったのか

 

879: 名無しさん 2024/07/07(日) 01:21:57.57
背中とふわもこに並べなかった悲しきモンスター

 

881: 名無しさん 2024/07/07(日) 01:23:52.73
体当たりはくれるのがせめてもう少しましなカードならなw

 

905: 名無しさん 2024/07/07(日) 01:45:48.03
手持ちにあるけど触ったことなかった体当たりのスキル初めて見たけど、これもしかして試験では完全な死にスキルになるの……?

 

909: 名無しさん 2024/07/07(日) 01:49:37.43
>>905
一応序盤なら使えないこともないけど普通は使わんな

 

911: 名無しさん 2024/07/07(日) 01:50:44.99
見てみたらホームからじゃ見れなさそうだな
試験中だとスコア1000以下で使えるスキルに変わるんじゃなかったかな
まあ序盤で引くか元気とかじゃないもまともに使えないな

 

914: 名無しさん 2024/07/07(日) 01:51:08.24
体当たりはスコア1000までなら使用可能でしにカードになることは多い
ただ育成のアビリティがかなり有能

 

918: 名無しさん 2024/07/07(日) 01:53:21.15
>>914
DaとVoの対応カードはアイテムがSSR以上なのと比べちゃうとね…

 

引用元: https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1720261046/

【学マス】葛城リーリヤのわたし、ゲームが得意なんです!!!

473: 名無しさん 2024/07/06(土) 22:31:40.79
リーリヤが太鼓の達人めちゃくちゃ上手かったら面白いな

 

476: 名無しさん 2024/07/06(土) 22:32:45.19
>>473
普通に上手い範疇ならいいんだけど2台同時プレイとか得意げにやってるとリーリヤでも引く

 

482: 名無しさん 2024/07/06(土) 22:33:30.31
>>473
リーリヤってゲーム全般特異なイメージある

 

483: 名無しさん 2024/07/06(土) 22:33:32.82
VSシリーズが得意なリーリヤとか嫌すぎる

 

486: 名無しさん 2024/07/06(土) 22:34:07.42
あいつらの部屋にはゲーム機が足りない

 

487: 名無しさん 2024/07/06(土) 22:34:09.92
格ゲーで乱入して相手をハメ殺すリーリヤ

 

489: 名無しさん 2024/07/06(土) 22:34:28.01
幽玄ノ乱をフルコンするリーリヤ


 

491: 名無しさん 2024/07/06(土) 22:34:47.64
リーリヤにとってゲームは趣味ではなく特技だからな

 

494: 名無しさん 2024/07/06(土) 22:35:14.33
特技ゲームっていくら何でも広すぎなのでタイトルかジャンルで答えて欲しい

 

525: 名無しさん 2024/07/06(土) 22:45:37.45
ゲームは趣味じゃなく特技とまで言い切れるってことは対戦型のゲームなんやろなあ

 

530: 名無しさん 2024/07/06(土) 22:47:01.72
>>525
アクション系かもしれんぞ
RTAの線もある

 

529: 名無しさん 2024/07/06(土) 22:46:35.25
スプラのアルバイトで指示厨するリーリヤなんて見たくなかったよ…

 

542: 名無しさん 2024/07/06(土) 22:55:33.61
ロボアニメにしろゲームにしろ今んとこ軽く匂わせるだけで全然深掘りされてないからなリーリヤのオタク趣味
いつか主役イベが来た時にガッツリ触れてくるのかなその辺

 

546: 名無しさん 2024/07/06(土) 22:57:58.79
実は部屋の写っていない部分にゲーミングPCとかがあるのかもしれない

 

引用元: https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1720261046/

【学マス】コミュも一通り読み終わってひたすら周回するターンになってくるとやる気の維持が難しい

70: 名無しさん 2024/07/06(土) 20:38:15.78
キャラが水着になっただけでやる事何も変わらないからイベント周回する気力が湧かないんじゃが

 

73: 名無しさん 2024/07/06(土) 20:40:42.09
>>70
きっと今後ついてこれないからと思うやめるなら早い方がいいよ

 

78: 名無しさん 2024/07/06(土) 20:43:19.75
コンテスト準備がまだ終わってない時期にイベント周回によるドロップボーナスがあっても周回する気しないならいつならやるんだって話ではある

 

81: 名無しさん 2024/07/06(土) 20:44:21.83
育成ゲームでこの育成周回そのものが変化することはないやろからなあ

 

82: 名無しさん 2024/07/06(土) 20:45:04.19
インスパイア元のカードゲームって、どうやって何回もゲームさせてたんだろう

 

93: 名無しさん 2024/07/06(土) 20:49:55.85
>>82
ネオーちゃんから記憶取り上げられてループしてる

 

97: 名無しさん 2024/07/06(土) 20:51:19.65
>>82
そもそもローグライクローグライトなんてずっとやること同じだから向いてないやつはすぐ飽きるし好きなやつはずっとやってるジャンルだ

 

126: 名無しさん 2024/07/06(土) 20:57:49.08
ローグライクやること一緒といってもアドリブ要素はゲームで強弱あるからなあ
学マスはそこからルート固定みたいなもんだし同じ周回感強いかも
キツめのリスクルートとか増えるとまた変わるだろうか

 

134: 名無しさん 2024/07/06(土) 20:59:54.33
ソシャゲだから大分簡略化してあってすぐ最適解にたどり着いてマンネリになるよな
かといって普通に数百時間遊ぶようなめちゃくちゃ複雑な本格カードゲームで毎日スタミナ消化させられても困るしな

 

137: 名無しさん 2024/07/06(土) 21:00:51.21
>>134
今ですらメモリ厳選とかでやることあるのにカード増やしたら死んでしまいますわ~

 

142: 名無しさん 2024/07/06(土) 21:03:03.91
流石にリリース直後と違って今はスタミナ溢れまくりだわ
スタミナ溢れくらい気にしないでゆるく遊ばないと続かないわ

 

162: 名無しさん 2024/07/06(土) 21:07:23.80
>>142
まあコンテストさえ気にしなければ大麻央入手後はデイリー3分で終わるゲームよ

 

146: 名無しさん 2024/07/06(土) 21:03:47.75
モチベが一番続く遊び方するのがいいよ

 

引用元: https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1720261046/

【学マス】初星学園での最後の夏を終えた3年生が来年の夏にどう顔を出してくるのか気になります

88: 名無しさん 2024/07/06(土) 20:46:23.74
周回しすぎてアイドルと過ごした週数がとんでもないことになってる
とっくにBBAよ

 

100: 名無しさん 2024/07/06(土) 20:52:08.51
>>88
言うな!止めろ!
サザエさん時空だと思って暫く頑張ろうぜ
後に、卒業式とか時空が動くらしいし

 

105: 名無しさん 2024/07/06(土) 20:54:26.81
卒業式があろうとサザエさん時空ですよ?

 

129: 名無しさん 2024/07/06(土) 20:58:14.67
>>105
関係者インタビューで卒業式や時の動きはありますねって公言されているんですが

 

148: 名無しさん 2024/07/06(土) 21:04:12.20
>>129
卒業式や時間の経過のエピソードを何らかの形で描く可能性はあるけれど、卒業でプレイアブルなカードが使えなくなるようなことはありませんって明言してるよ
いい加減に要約して意味が正反対になってる

 

160: 名無しさん 2024/07/06(土) 21:06:59.35
>>148
だから既存キャラは使えるでしょ
含みがおかしいだけでそういう意味合いでしょ

 

174: 名無しさん 2024/07/06(土) 21:11:27.65
>>160
>>100と言ってること全く違うし、もし同じことを言ってるつもりなら言葉選びをまるっと間違えてると思う
「3年生が卒業しちゃう」の既に否定されてる想像や不安が流れるの有害だから言葉キツくなって悪いけど

 

113: 名無しさん 2024/07/06(土) 20:55:40.65
麻央今回のイベントで「最後の夏、楽しかったなぁ…」ってなってるけど来年はどうすんだ?
なにもなかったように夏イベ第2弾やるのかな

 

119: 名無しさん 2024/07/06(土) 20:56:44.33
>>113
来年になったら利波と麻央は校長のよこに侍らされてるよ

 

121: 名無しさん 2024/07/06(土) 20:56:53.44
>>113
同じセリフ言って(あれ…?以前もこんな事あったような…?)ってなる

 

122: 名無しさん 2024/07/06(土) 20:57:03.18
>>113
来年の夏イベも最後の夏楽しかったなで締めるぞ

 

130: 名無しさん 2024/07/06(土) 20:58:59.75
>>113
麻央「ぼーっとしてたら3年なんてすぐ過ぎちゃうんだよ!」
3年生清夏「はーい(なんでいるんだ…?)」
3年生ことね「気を付けまーす(なんでいるんだ…?)」
3年生佑芽「なんでいるんですか?」


 

117: 名無しさん 2024/07/06(土) 20:56:16.09
今後夏イベに有村たちは出てこないよ

 

120: 名無しさん 2024/07/06(土) 20:56:49.10
トップアイドルにならないとなぜか卒業式の日に死ぬタイムリープものにすれば来年も最後の夏をしても問題ない

 

123: 名無しさん 2024/07/06(土) 20:57:33.91
来年からイベントに麻央とりなみ一切でなくなって新入生が入ってくるぞ

 

125: 名無しさん 2024/07/06(土) 20:57:39.34
学Pはタイムリープしてそうな風格あるしね

 

128: 名無しさん 2024/07/06(土) 20:58:06.78
麻央先輩は卒業しても初星の夏合宿に毎年顔出すからよ

 

135: 名無しさん 2024/07/06(土) 20:59:57.89
>>128
トレーナーポジションでいても不思議ではないな

 

138: 名無しさん 2024/07/06(土) 21:01:07.39
時空を動かした蓮は何か荒れてたような
あっちが上手くいったら学マスでもやっていいよ

 

139: 名無しさん 2024/07/06(土) 21:01:24.20
広は時空の真理にうすうす気づいた上で楽しんでる

 

143: 名無しさん 2024/07/06(土) 21:03:26.74
毎年学年が上がって3年は卒業、新1年が入学とかやったら斬新だけど絶対開発追いつかないな

 

147: 名無しさん 2024/07/06(土) 21:03:50.13
これで毎年新入生増えてくゲームならそれはそれで凄いなって思うわ

 

152: 名無しさん 2024/07/06(土) 21:05:03.23
3年組は卒業のため非プレイアブルになります
新しく男性ユニット3人が新ユニットとして加わります

 

154: 名無しさん 2024/07/06(土) 21:05:28.39
3年組が卒業したら担当してたPさん達もやめる人出てくるかもだから現実的にサザエさん方式でしょ

 

157: 名無しさん 2024/07/06(土) 21:06:07.42
高校卒業しても大学のアイドル科に進学するだけだったりしてな

 

165: 名無しさん 2024/07/06(土) 21:07:44.86
3年生は学Pみたいに専科に進学すればいいじゃん(いいじゃん)
んでレイドボスやらせたり、曲出してね

 

引用元: https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1720261046/

【学マス】SRの中では最強クラス?どりゃぎゃという変な名前のサポートカード

126: 名無しさん 24/07/06(土)11:44:32
sSSRのSP率アップ持ちは全部ステ固定値アップなのでこれだけで固めるとレッスンボーナスが死にますわ~
SP率とレッスンボーナス持ってるハリネズミとたんぽぽとどりゃぎゃがクソ強いですわ~!

 

150: 名無しさん 24/07/06(土)11:49:09
どりゃぎゃはたまに借りられますわね

 

162: 名無しさん 24/07/06(土)11:50:25
どりゃぎゃロジックでも使わせてくださいまし!!

 

167: 名無しさん 24/07/06(土)11:51:27
どりゃぎゃはステアップするパッシブが活動支給でさえなければ完璧なSRでしたわ

 

171: 名無しさん 24/07/06(土)11:52:19
>>167
王子はおやすみ編成以外100%踏むのでちょうどいいですわ~
といっても発動機会1度なので不味いのには変わりませんけれど

 

173: 名無しさん 24/07/06(土)11:53:11
どりゃぎゃはクソつええですわね

 

174: 名無しさん 24/07/06(土)11:53:53
クソつええとまで言われるとフワモコとハリネズミと比べて一段落ちるので違う気がしますわねどりゃぎゃ

 

184: 名無しさん 24/07/06(土)11:55:14
わたくしどりゃぎゃレリック拾うと好調カード取るのが楽しくなってしまって気がつくと楽観的2深呼吸3とかのおデブデッキになってしまいますの…

 

191: 名無しさん 24/07/06(土)11:56:24
どりゃぎゃは最序盤に貰えない限り思ったよりステ上がらない印象ですわ

 

192: 名無しさん 24/07/06(土)11:56:53
どりゃぎゃはピン刺し要因でも使えそうなのが嬉しいですわね


 

196: 名無しさん 24/07/06(土)11:57:08
わたくしの唯一完凸できたSRどりゃぎゃが話題になってますが何かありまして?

 

200: 名無しさん 24/07/06(土)11:57:44
>>196
ふわもこの強さを再確認してるところですわ

 

201: 名無しさん 24/07/06(土)11:57:50
どりゃぎゃ水着ガチャで1枚だけすり抜けたので使ってますけど
無凸でもクソ強ええですわ~

 

207: 名無しさん 24/07/06(土)11:58:38
まあどりゃぎゃもちゃんと抜けて強いですわよ
上には上がいるくらいの話ですわ

 

209: 名無しさん 24/07/06(土)11:59:09
どりゃぎゃはお姉様の叫び声がいつでも聞けるのが良いですわ

 

引用元: https://www.2chan.net

【学マス】デメリットを上回るメリットがある?スタンドプレーってみんな使ってますか?

2: 名無しさん 24/07/04(木)23:34:42
デメリットがきついからいつも避けてるんだけど強い?


 

5: 名無しさん 4/07/04(木)23:38:16
>>2
これ使わないと集中は結構キツいなって感じるくらいには強い

 

6: 名無しさん 24/07/04(木)23:39:05
スタートダッシュさんと対になる感じなんだろうか
微妙に弱く感じる

 

7: 名無しさん 24/07/04(木)23:40:45
魅惑の視線か鳴り止まない拍手かアイドル宣言撃つしデメリットなんて無い無い

 

8: 名無しさん 24/07/04(木)23:41:13
こいつがないとノルマ達成厳しい

 

9: 名無しさん 24/07/04(木)23:41:27
よほどハイコスト切らない限り元気分でデメリットはお釣りこないか

 

36: 名無しさん 24/07/05(金)00:11:40
>>9
デッキの順番操作できるならそういう事言えるけど
ままならないし…

 

10: 名無しさん 24/07/04(木)23:41:30
10-5のスタダくんと比べると7-5のスタンドプレーは体力赤字になりがち

 

11: 名無しさん 24/07/04(木)23:41:36
こいつマジで頼もしい

 

12: 名無しさん 24/07/04(木)23:43:30
集中のカードってやたら消費激しいイメージがあるから無計画に打つといつの間にか死にかけてる

 

13: 名無しさん 24/07/04(木)23:45:33
集中稼ぎには強い
集中50以上とか必要なボーナスを確実に取るならこれないと辛い

 

16: 名無しさん 24/07/04(木)23:49:48
現状のカードプール的に多少のデメリットは飲み込まなければならない

 

19: 名無しさん 24/07/04(木)23:51:31
最初デメリットキツいわと思ってたけどクソ重スキル連続で使わない限りわりとなんとかなるしそもそもこういうの使わないと集中が全然盛れないからな…


 

20: 名無しさん 24/07/04(木)23:53:52
ターンですら6消費で集中4だから元気もついてそこそこの火力もあるこいつはマジでお得

 

22: 名無しさん 24/07/04(木)23:55:48
道中で拾えるとうれしい メモリーにするほどでもない

 

26: 名無しさん 24/07/05(金)00:00:23
体力的には赤字だけど打点は十分

 

30: 名無しさん 24/07/05(金)00:04:46
無強化でこれ以上に集中盛れるカードが少なくてな…

 

38: 名無しさん 24/07/05(金)00:12:11
基本的に好調の方が価値が高いと見なされてる

 

39: 名無しさん 24/07/05(金)00:13:02
前半で頼れるけどコンテスト育成中はうっかりメモリーに入ると死が見えるのでちょっと躊躇う

 

40: 名無しさん 24/07/05(金)00:13:51
これ1枚で集中7盛れるのはマジで強い
いや本当なら始まりの合図の集中版があればこれに頼る必要はないんだが…

 

54: 名無しさん 24/07/05(金)00:22:14
これの直後に成就引いちゃうと消費20が襲いかかってきてしぬ

 

56: 名無しさん 24/07/05(金)00:23:50
これとスタートダッシュは騙されたと思って一回使ってみて欲しい

 

57: 名無しさん 24/07/05(金)00:24:35
強いというか使わざるを得ないというか

 

59: 名無しさん 24/07/05(金)00:25:39
脳死で殴るコンテストでは事故の元

 

61: 名無しさん 24/07/05(金)00:26:09
強いと思うしよく拾うけどツモのタイミングと次引くカード次第で死ねる

 

引用元: https://www.2chan.net

【学マス】メモリーの貸出がとうとう0になったんだけど今って何の需要があるんですか?

24: 名無しさん 24/07/05(金)09:51:50
とうとうメモリーの貸し出しが0になりましたわ~!!
今って何の需要があるんですの?

 

29: 名無しさん 24/07/05(金)09:54:05
>>24
清夏さん引いた人が多いのかわたくしが固定で置いてる開幕挨拶は最近よく使われてますわ~元気玉向けメモリーおすすめですわ~
もしくは同様の理由で水着寮長向けのなんかいい感じのセンスメモリーとかも良いと思いますわ~

 

34: 名無しさん 4/07/05(金)09:56:31
>>24
フォロワーはどれくらいいらっしゃいますの?
まずいいサポカを用意してフォローしてもらわないことには
メモリーに何を置いても人目に触れる機会がありませんわ~

 

43: 名無しさん 24/07/05(金)10:00:56

>>34
個人的に手紙はすごく信頼してるんですけど借りるほどでもないと言われればまぁ……

 

50: 名無しさん 24/07/05(金)10:06:05
>>43
失礼しましたわそれだけいらっしゃれば十分ですわ~
今は上の方が仰っているように開幕が付いている使い勝手の良い火力スキルがよい感触ですわ~

 

32: 名無しさん 24/07/05(金)09:54:59
センスのメモリーは欲しいものおすぎで需要がとっちらかってますわ~!

 

37: 名無しさん 24/07/05(金)09:57:07
>>32
視線+なら間違いないだろうと置いてても案外借りられなかったりしますわよね…

 

47: 名無しさん 24/07/05(金)10:03:43
レッスンボーナス3種あっても踏まない属性が腐るので固定値の方が嬉しいですわ~

 

48: 名無しさん 24/07/05(金)10:05:03
手紙は便利ですけれどべつになくて困ることもないですわ

 

49: 名無しさん 24/07/05(金)10:06:03
手紙は拾えれば嬉しい方だけど持ち込みたいものではないですわね…

 

53: 名無しさん 24/07/05(金)10:07:11
S狙いならレッスンボーナス3種需要もあるかなと思いましたけどそんなことなさそうだったので変えてみますわ


 

55: 名無しさん 24/07/05(金)10:07:33
なんというか思ったよりまだライトなプレイしてるプロデューサーが多いように感じますわ~

 

57: 名無しさん 24/07/05(金)10:09:15
>>55
結構バズってプレイヤー数多いから必然的にライト層多いですわ

 

60: 名無しさん 24/07/05(金)10:10:23
この段階でライト層いなくなってたらエラいことですわ

 

58: 名無しさん 24/07/05(金)10:09:47
メモリーは自給自足できるようになtれきtっるんkが増えたんじゃないかな

 

59: 名無しさん 24/07/05(金)10:10:06
>>58
なんて?

 

61: 名無しさん 24/07/05(金)10:10:59
>>58
なってきてるjkが増えたんじゃないかなってところか…

 

72: 名無しさん 24/07/05(金)10:25:08
メモリー借りるの面倒すぎるですわ~

 

78: 名無しさん 24/07/05(金)10:36:39
>>72
回数制限はいらないと思いますし
消費マニーももっと下げていいと思いますわ~

 

73: 名無しさん 24/07/05(金)10:25:41
借りずにA+量産できるようになったから当分借りないですわ~

 

84: 名無しさん 24/07/05(金)10:41:57
とりあえず強い虹色のメモリーの+出しておけば借りられますわ

 

87: 名無しさん 24/07/05(金)10:44:35
とうとうバズワード+が借りられなくなってきましたわ~
魅惑の視線+に切り替えてみましたわ~

 

92: 名無しさん 24/07/05(金)10:46:24
バズワードは自前で用意出来る人が増えたと思いますわ

 

引用元: https://www.2chan.net

【学マス】好印象で3万点以上を出すのは現時点の仕様ではほぼ不可能に近い?

282: 名無しさん 2024/07/05(金) 22:49:53.46

真面目に好印象型(主にリーリヤ)ってやる気型に無理やり切り替えて育成するのが良いのか?

まーじで最終テスト20000すら無理だわ

 

283: 名無しさん 2024/07/05(金) 22:50:20.53
>>282
好印象軸は45になるまでカスだぞ
調整ミス

 

301: 名無しさん 2024/07/05(金) 22:58:09.60
>>282
2万は持ち込みドリよければいける
3万は無理

 

306: 名無しさん 2024/07/05(金) 23:00:51.92
>>283
>>301
だよなあ
まだ35だから先長えわ

 

309: 名無しさん 2024/07/05(金) 23:01:49.74
好印象って2万ぐらいは安定するけど3万以上は運ゲーだからSキッツイんだよな
好印象がターン経過で1減るし元気みたいな倍々で増えてくわけでもないから
好印象の届いて作って好印象0にする代わりに1000%パラとかあったらな

 

314: 名無しさん 2024/07/05(金) 23:07:19.06
>>309
全部のスタイルで溜めてどかんなのも味気ないし
好印象のスコア○○%アップ〇ターンみたいなのがいいな
絶好調みたいな感じで

 

316: 名無しさん 2024/07/05(金) 23:08:42.26
>>309
好印象マイナスって響きがね
何やらかしたら一発で好印象0になるんだろう

 

317: 名無しさん 2024/07/05(金) 23:09:04.45
好印象はpl45で上方修正されるから
待てない?まあ…そう…

 

326: 名無しさん 2024/07/05(金) 23:11:04.00
好印象のやるきがためる意味なさすぎだしやる気多めに消費して好印象◯倍にするとかほしいな

 

327: 名無しさん 2024/07/05(金) 23:11:17.29
好印象マイナスはゲーム的にあれだし絶好調みたいなボーナスか好印象激増スキルじゃないかな


 

333: 名無しさん 2024/07/05(金) 23:12:33.62
やる気を10消費して好印象倍にするスキルとかあったら需要あるのか
ありそうでなさそう

 

334: 名無しさん 2024/07/05(金) 23:13:08.82
>>333
あるあるある

 

335: 名無しさん 2024/07/05(金) 23:13:27.12
>>333
倍ならめっちゃ需要あるだろう

 

337: 名無しさん 2024/07/05(金) 23:14:47.16
ただ発動時の好印象を倍化だと
早めに積みたい好印象の特性とかみ合わないんだよな
やっぱりバフ型でお願いしたい

 

338: 名無しさん 2024/07/05(金) 23:15:26.01
好印象の数値自体は変わらないけど数ターン好印象の倍率上げるバフとかも欲しいな

 

342: 名無しさん 2024/07/05(金) 23:16:48.99
ラスト2ターン前に2倍
ラストターンでキラメキ砲が決まれば強そうではある

 

344: 名無しさん 2024/07/05(金) 23:17:53.78
好印象2倍でようやくバランス取れそう

 

345: 名無しさん 2024/07/05(金) 23:18:09.42
数値ためて最後にぶっぱスタイルにいる間は劣化元気でしかないんだよね

 

346: 名無しさん 2024/07/05(金) 23:18:51.37
好印象のアクティブカードの倍率今の1.5倍くらいに調整してくれないかな

 

349: 名無しさん 2024/07/05(金) 23:19:58.16
正直手拍子って通常で200%、+で300%ぐらいあってもいいよね

 

352: 名無しさん 2024/07/05(金) 23:21:23.68
>>346>>349
本当に必要なのはアクティブスキルの倍率上げる事じゃなくて
好印象の方のバフ数値を2倍にすること

 

347: 名無しさん 2024/07/05(金) 23:18:56.42
好印象の何%ダメージがまず弱すぎるんだよ
元気とか600700とかいくんやぞ

 

348: 名無しさん 2024/07/05(金) 23:19:38.91
すべての元気を好印象に変換するカードを開始時に手札に加えよう
体力勝負だ

 

350: 名無しさん 2024/07/05(金) 23:21:07.62
好印象は一番安定するからな
瞬発力が低いのはしゃーないやろ

 

355: 名無しさん 2024/07/05(金) 23:22:32.09
とはいってもセンス元気でもPレベルあればA+は安定だし好印象だけSとりにくいだけじゃね

 

365: 名無しさん 2024/07/05(金) 23:25:01.08
>>355
センスは引き次第で普通に事故るからな、好印象は早々事故らん
Sなんて新シナリオやステキャップ外れたら取れるようになるんだから今の時点で気にしなくてもいいわ

 

引用元: https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1720173540/

【学マス】プロデューサーの設定が色々と盛りすぎてプレイヤーが入り込むのは難しい?

99: 名無しさん 2024/07/05(金) 21:13:38.88
Pがイケメン設定必要だったのかな
なんか入り込めないんだよね
あれが俺なんておかしいでしょ

 

100: 名無しさん 2024/07/05(金) 21:14:20.08
>>99
高度な自虐で笑った

 

104: 名無しさん 2024/07/05(金) 21:15:00.08
>>99
イケメン設定なんかあったっけ
まぁ今どき催眠アプリとか認識阻害物なんてのもあるやろ

 

107: 名無しさん 2024/07/05(金) 21:15:45.30
アイドルの売り込み営業するんだからPもみんなイケメンだよ

 

108: 名無しさん 2024/07/05(金) 21:15:49.02
イケメンじゃなかったらただのキモいストーカー変質者でしょ

 

112: 名無しさん 2024/07/05(金) 21:16:27.98
>>108
でもいきなり通報されて麻央パイセンの空手くらったじゃん

 

107: 名無しさん 2024/07/05(金) 21:15:45.30
アイドルの売り込み営業するんだからPもみんなイケメンだよ

 

108: 名無しさん 2024/07/05(金) 21:15:49.02
イケメンじゃなかったらただのキモいストーカー変質者でしょ

 

112: 名無しさん 2024/07/05(金) 21:16:27.98
>>108
でもいきなり通報されて麻央パイセンの空手くらったじゃん

 

521: 名無しさん 2024/07/06(土) 01:35:42.34

>>104
麻央か誰かの授業で

「アイドルが怪我したらどうする?」
「自分が代理に出る(冗談だけど)」
「プロデューサーくんならアリですね★」

みたいな会話があるからイケメンだと思うぞ


 

105: 名無しさん 2024/07/05(金) 21:15:15.77
P≠自分だからイケメンのほうが見てて楽しい

 

109: 名無しさん 2024/07/05(金) 21:16:01.31
むしろあの口調がイメージ制限されてきついわ
馬トレーナーみたいにしゃべらないでほしい

 

114: 名無しさん 2024/07/05(金) 21:17:37.57
作品に入り込む必要なくね?どうせ中にいるのは別のPなんだし

 

122: 名無しさん 2024/07/05(金) 21:20:25.84
>>114
ゲームでやる以上感情移入しない楽しみ方は勿体ないな

 

115: 名無しさん 2024/07/05(金) 21:18:29.00
アイドルが俺ごときに絆される尻軽なわけねえだろ!

 

引用元: https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1720173540/