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まとめ

【学マス】アイドル魂の存在が今後審査員からのデバフやデバフ付き強スキル実装の可能性を示唆している?

247: 名無しさん 2024/06/06(木) 20:48:39.74
PLV35になってアイドル魂とかいうゴミが使えるようになった☺

 

251: 名無しさん 2024/06/06(木) 20:49:22.67
>>247
ひなたぼっこのデバフ消せる凄いやつだよ!

 

255: 名無しさん 2024/06/06(木) 20:50:21.70
審査員が重いデバフを与えてくる新シナリオ来る前振りだぞ

 

269: 名無しさん 2024/06/06(木) 20:53:22.53
アイドル魂とかいう青汁から出てくる特級のゴミ
今後自傷カード増えるんだろうけど

 

286: 名無しさん 2024/06/06(木) 20:57:31.73
アイドル魂は一応ひなたぼっこのデバフ防げるから…まぁ2ターンの間赤体力使わんスキルカード使えばいいとか言わない

 

307: 名無しさん 2024/06/06(木) 21:00:45.18
アイドル魂はLv35解放なんだから使用コスト0、カード使用数増加+ついててようやく及第点なんだが
今のままだと前後のスキルと比べるまでもないしなんなら叶えたい夢とテレビ出演より弱いぞ

 

329: 名無しさん 2024/06/06(木) 21:04:29.42
>>307
この後尋常じゃなくデメリットが重いバカ壊れカードとかが出て再評価されるカードゲームあるあるの流れが来るはず…

 

315: 名無しさん 2024/06/06(木) 21:02:01.35
アイドル魂は前夜の体力消費が気になるときに一緒に使うから……

 

518: 名無しさん 2024/06/06(木) 21:48:15.30
アイドル魂は今後必須になるかもしれんからな

 

541: 名無しさん 2024/06/06(木) 21:53:43.52
>>518
異常状態付与(体力無効ターン、体力消費倍増ターン)だけ1回無効だけじゃなくて
〇〇消費まで1回無効にしてくれたら神だったなあ
例えばスターとかを好感度気にせず打てるようになるとかだし


 

520: 名無しさん 2024/06/06(木) 21:48:37.27
どうしてもアイドル魂引いちゃった時はひなたぼっこ入れとけば多少意味は出てくる
まぁ無くてもひなたぼっこ入れるけど

 

527: 名無しさん 2024/06/06(木) 21:50:02.09
そのうち超絶デバフが来てアイドル魂が神になるから見てろよ

 

532: 名無しさん 2024/06/06(木) 21:50:34.79
アイドル魂は今後追加されるであろうMASTER難易度では必要になるのかもしれない

 

533: 名無しさん 2024/06/06(木) 21:51:32.07
デバフ無効が必須になる未来、息苦しいよ

 

538: 名無しさん 2024/06/06(木) 21:52:29.78
新シナリオで生徒会がデバフを掛けてくるとかそういうのをやりだしたらただのパズドラになるぞ

 

549: 名無しさん 2024/06/06(木) 21:55:27.75
今は深刻なデバフが無いからただのゴミと化してるけど低下無効自体はターンによる消滅無いから割と偉いんだよな
最終ターン付近で超邪悪なデバフが自動で付けられる環境とかあったらマジでクソだけど欲しくはなる

 

552: 名無しさん 2024/06/06(木) 21:56:04.17
アイドル魂はPvPでデバフの飛ばし合いになれば活躍する
なおレッスン開始時手札に入

 

556: 名無しさん 2024/06/06(木) 21:57:03.44
ドル玉はデバフ無効が活用出来る程強烈なデバフ持った付与カードがないんだよね・・・
例えば開始時手札に来て使うと毎ターン元気+3、永続で体力消費3倍みたいな効果壊れてるけどデバフも相応にぶっ壊れてるカードが出たら一気に神カードになる

 

557: 名無しさん 2024/06/06(木) 21:57:03.53
コンテストで〇〇ターンにアピール50%低下付与3回
とかでて同時にアーティファクト持ちSSRが来るんでしょ

 

560: 名無しさん 2024/06/06(木) 21:57:38.08
アイドル魂が輝く環境ってアイドル魂積むこと強要されるクソ環境と紙一重だな

 

568: 名無しさん 2024/06/06(木) 21:59:19.12
ひなたぼっことかスタダとか体力消費増加なきゃなぁってスキルはあるからそのうち欲しくなるかも知れない
ひなたぼっこは序盤引ければデメリットほぼ踏み倒せるけども

 

571: 名無しさん 2024/06/06(木) 21:59:58.79
このゲームでデバフ持ちの担当にされたら割と悲惨だな
手毬、お前いけるか?

 

573: 名無しさん 2024/06/06(木) 22:00:56.36
固定スキルにデバフ付きの強スキル持った手毬ってコト!?

 

引用元: https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1717669211/

【学マス】ロジックよりもセンスの方がロジカルな戦い方が必要になっている件

19: 名無しさん 24/06/06(木)20:19:07
最初はロジックキャラは上級者向けなんやろうなぁと思ったけど今ではセンスの方が上げにくい…

 

21: 名無しさん 24/06/06(木)20:20:02
>>19
やる気…やる気が欲しい…

 

25: 名無しさん 24/06/06(木)20:22:21
センスはどんなに会心の出来でも最終上振れないと届かないのがつらい

 

26: 名無しさん 24/06/06(木)20:22:25
センスプレイング難しくないですか…?
特に体力管理

 

27: 名無しさん 24/06/06(木)20:23:01
むしろロジックの方が楽じゃない?
特に落ちこぼれ組

 

29: 名無しさん 24/06/06(木)20:23:30
センスは程よく軽減札を取っていかないとマジで最後まで保たない

 

33: 名無しさん 24/06/06(木)20:24:23
>>29
そしてケア札ばっかで火力でなくなる…

 

35: 名無しさん 24/06/06(木)20:25:08
センス育成してる時の方がロジックで育ててる感ある


 

37: 名無しさん 24/06/06(木)20:25:29
複数回行動できるアイテムを増やして軽減取りながら火力出すしかねえ

 

39: 名無しさん 24/06/06(木)20:26:36
道中のデッキ構成にめっちゃ悩むし
最終で札切る順番にもめっちゃ悩むしセンスは脳みそ汗まみれになる

 

40: 名無しさん 24/06/06(木)20:27:01
好調はまだ比較的シンプルだけど集中型は本当にもう難しい

 

43: 名無しさん 24/06/06(木)20:29:21
やる気元気がシンプルすぎる

 

44: 名無しさん 24/06/06(木)20:30:21
集中が手間に対してのリターン少なくない?ギャルありきで調整してない?

 

46: 名無しさん 24/06/06(木)20:31:25
集中軸は情熱ターンの消費が重すぎる

 

47: 名無しさん 24/06/06(木)20:32:01
集中はコーレスとか飛躍の2倍以上のる奴は楽しいんだけど絶好調相手にかなわね…
あと他に比べて途中の課題のノルマが高い

 

52: 名無しさん 24/06/06(木)20:34:30
>>47
そもそも集中も好調も普通に併用する前提のものなんだからその2つを比べてどうこう言う事自体がおかしいんだよな

 

48: 名無しさん 24/06/06(木)20:32:07
集中というかセンスは好調が肝心すぎる

 

50: 名無しさん 24/06/06(木)20:32:51
集中でも好調は取りたいけどデッキの軸がブレるから安定性は減るんだよな

 

57: 名無しさん 24/06/06(木)20:37:13
とりあえず積み重ねて殴ればいいロジックに比べてバフ維持しながら殴り続けないといけないセンス型はな…

 

68: 名無しさん 24/06/06(木)20:39:54
>>57
PLV上がるとロジック以上にバフというか好調積みまくるようになるから…

 

引用元: https://www.2chan.net

【学マス】鈍感系主人公とかそういうレベルを超えている莉波相手のPの塩対応

661: 名無しさん 2024/06/06(木) 06:50:57.92

これ見るたびにクソボケが!って殴りたくなってくるわ

 

664: 名無しさん 2024/06/06(木) 06:52:11.33
>>661
女の子にここまで言わせてこの反応は塩すぎる

 

665: 名無しさん 2024/06/06(木) 06:52:41.81
>>661
偽姉ちゃんだけクソボケイベント多すぎ

 

666: 名無しさん 2024/06/06(木) 06:52:51.55
>>661
瀬田P最低だな

 

668: 名無しさん 2024/06/06(木) 06:53:28.20
>>661
唐変木がよぉ…

 

670: 名無しさん 2024/06/06(木) 06:55:05.51
>>661
Pっち清夏とはデートしまくってるのに!


 

671: 名無しさん 2024/06/06(木) 06:57:10.29
莉波とデートしたらデートじゃ済まなくなっちゃうから理性を効かせてわざとボケたんだろう

 

672: 名無しさん 2024/06/06(木) 06:57:39.36
偽姉一番明らかに性欲出してきてるのにPが姉弟怪人だったせいで…

 

683: 名無しさん 2024/06/06(木) 07:02:19.88

>>672
学Pの夢はトップアイドルを育て上げることなので夢の途中でゴールインは絶対に受け入れられないんだ

そんな学Pが実質プロポーズした広はいったい

 

686: 名無しさん 2024/06/06(木) 07:04:41.22
広は魔性の女だった

 

693: 名無しさん 2024/06/06(木) 07:07:34.55
>>683
リナミイのPは奇行が多すぎて、わざと線を引いたのか、ラノベ的鈍感描写なのかが読者に本当にわからないのがストレス

 

引用元: https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1717593430/

【学マス】早熟型だと思われていた咲季が実は晩成型という可能性

80: 名無しさん 2024/06/05(水) 23:19:56.33
佑芽って晩成型でもなんでもないただの天才やん
咲希がかわいそう

 

84: 名無しさん 2024/06/05(水) 23:21:04.40
凡人?なのに(勉強以外)何においても自分より才能のある妹が猛スピードで追ってくる恐怖

 

86: 名無しさん 2024/06/05(水) 23:21:22.05
学マスP主人公だからいいけど敵キャラとして出てきたらめちゃくちゃ厄介よな

 

92: 名無しさん 2024/06/05(水) 23:23:38.02
実は咲季も大器晩成説出てるからここから誰も追いつけないハイスピード姉妹バトルが見られるかもしれない

 

355: 名無しさん 2024/06/06(木) 01:25:34.53
>>92
トップスタート型かと思ったらその奥にスロースターターが眠っていた高杉和也タイプだな

 

93: 名無しさん 2024/06/05(水) 23:23:41.98
咲季はもっと才能がある的な仄めかしあった気がする

 

94: 名無しさん 2024/06/05(水) 23:24:28.20
咲季は妹に負けそうになったらチキってただけ説もあるからな

 

112: 名無しさん 2024/06/05(水) 23:27:17.83
>>94
これは説じゃなくて事実や
だからそこで成長が止まってた


 

95: 名無しさん 2024/06/05(水) 23:24:44.91
咲季は一度負けたら強くなるタイプ

 

96: 名無しさん 2024/06/05(水) 23:24:46.84
実は咲希って毎回毎回少しずつ確実に能力を伸ばしてるんだよな

 

97: 名無しさん 2024/06/05(水) 23:24:55.95
咲季は佑芽に抜かれて初めて覚醒するとかそういう感じで頼む
会長絡めても良いぞ

 

101: 名無しさん 2024/06/05(水) 23:26:04.04
咲季と会長は限界突破タイプだよね

 

102: 名無しさん 2024/06/05(水) 23:26:08.75
佑芽はいずれ100cm超えに育つから大器晩成だぞ

 

104: 名無しさん 2024/06/05(水) 23:26:16.01
追う側から追われる側になった佑芽も見てみたいな
慣れない状況だから多分パフォーマンス発揮できなくなるよな

 

107: 名無しさん 2024/06/05(水) 23:26:28.23
姉はカメで妹はスタートで転んじゃったウサギさんだから

 

120: 名無しさん 2024/06/05(水) 23:28:27.86
>>107
元気を稼ぐカードだったなら……

 

121: 名無しさん 2024/06/05(水) 23:28:31.01
咲季はまだ高1なのにやる競技コロコロ変え過ぎで長く続ければ成長出来たんだろうな

 

136: 名無しさん 2024/06/05(水) 23:33:46.30
冷静に考えると咲季も基準が狂ってるというか何やるにしても一定水準まで壁が無いの凄いよな。努力しているとはいえ凡人なんて壁ばっかなのに中学レベルでトップになるくらいなら壁にぶつからずに行けるから十分バケモノ

 

159: 名無しさん 2024/06/05(水) 23:40:43.49
>>136
うめちゃんのこれまでの競技生活でブレイクスルー引き起こしてるのお姉ちゃんの献身が原因らしいから居た堪れない

 

158: 名無しさん 2024/06/05(水) 23:40:29.76
咲季が要領の良い超大器晩成型
佑芽が要領の悪い早熟型
の可能性はあると思う

 

引用元: https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1717593430/

【学マス】高ランクを目指すなら狙うべき?SSR広のみちくさ研究ノートを3回発動させる方法

8: 名無しさん 24/06/06(木)18:09:17
おいなんで道草ノートが3回も発動している

 

9: 名無しさん 24/06/06(木)18:12:28
>>8
ふふ…私はスターだから…

 

11: 名無しさん 24/06/06(木)18:14:07
道草はスター使ってもラストとエクストラターンの2回だけじゃない?

 

13: 名無しさん 24/06/06(木)18:15:30
>>11
ラス前で一回道草踏んでるタイミングで使うとその2回分も出て計3回になる

 

15: 名無しさん 24/06/06(木)18:16:14
>>13
むずっ!

 

31: 名無しさん 24/06/06(木)18:25:40
>>15
センスさんはバフと倍率のいいそのターンに国民的アイドルと高火力カード揃えろってなるから立場としては同じ…


 

43: 名無しさん 24/06/06(木)18:33:37
道草3回は試験よりレッスンで比較的よく見れるぞ

 

45: 名無しさん 24/06/06(木)18:34:07
道草狙いで11ターンまでスター我慢するのは心臓に悪すぎる…

 

53: 名無しさん 24/06/06(木)18:36:52
>>45
どうせ上手くいかなくても1回分のやる気と体力増加のチャンス逃すだけだ
やってみる価値ありますぜ!

 

46: 名無しさん 24/06/06(木)18:34:42
狙ってできるもんじゃないけどこれで広の固有3回とか4回発動させるの無法で好き

 

引用元: https://www.2chan.net

【学マス】試験中に突然青汁を飲み始め「私がスター」と言って審査が終わってるのに紅茶をがぶ飲みし始めるアイドル

1: 名無しさん 24/06/06(木)18:00:11
私はスターなのでもう1ターン動きますね…

 

2: 名無しさん 24/06/06(木)18:01:29
(印象ダウン)

 

3: 名無しさん 24/06/06(木)18:02:38
あの子審査終わってるのに一人だけ続ける気だよ…印象悪いな…

 

4: 名無しさん 24/06/06(木)18:04:04
印象3ぐらい下がるならまだしも1ってあいつちょっと感じ悪いな…ぐらいじゃないか
しかもりーぴゃんはプラマイゼロだす

 

5: 名無しさん 24/06/06(木)18:05:10
>>4
でもあの子はルイボスティー飲んでたから印象いいし…

 

12: 名無しさん 24/06/06(木)18:15:15
>>5
でも試験中にルイボスティー飲むのはよくないよな…(−1)

 

16: 名無しさん 24/06/06(木)18:16:31
>>12
でも最初に初星ティー飲んでたのは印象良かったな…(+1)

 

7: 名無しさん 24/06/06(木)18:06:10
青汁飲んだらもう一回動こうとしてる…

 

14: 名無しさん 24/06/06(木)18:16:00
そもそも試験中に3本もドリンク飲む時点で印象よくねえ!

 

18: 名無しさん 24/06/06(木)18:18:03
むっ!水ガブ飲みいいねえ!

 

19: 名無しさん 24/06/06(木)18:19:12
中間前の追い込みと最終試験を終えたアイドルの膀胱はパンパン

 

20: 名無しさん 24/06/06(木)18:19:22
うーんパフォーマンスは僅差でしたけど最後に水飲んだのであの子の勝ちにしましょうか

 

22: 名無しさん 24/06/06(木)18:22:11
審査終盤でハーブティーをがぶ飲みし始めたぞ!

 

25: 名無しさん 24/06/06(木)18:22:59
>>22
うおおおお10000点10000点10000点!!

 

26: 名無しさん 24/06/06(木)18:23:27
自分の担当1人ならまだしも他のアイドルもおもむろに水分摂り始めてるとしたら絵面が面白すぎる

 

28: 名無しさん 24/06/06(木)18:24:13
>>26
ほら最近は熱中症対策で給水タイム!とかスポーツでもちゃんとやるやつあるし…

 

37: 名無しさん 24/06/06(木)18:29:25

アイドル「……」ゴクゴク(水を飲む)
審査員「これは5点加点!」

アイドル「……」
審査員(凄い集中力だ……)
アイドル「……」ゴクゴク(水を飲む)
審査員「うおおお!!!100点!!!!!」

 

38: 名無しさん 24/06/06(木)18:30:35
審査員がお水美味しいー?とかやるタイプなのかもしれん

 

39: 名無しさん 24/06/06(木)18:32:27
多分今すぐスポーツ飲料のCM出れるってくらい良い飲みっぷりなんだろう

 

42: 名無しさん 24/06/06(木)18:33:24
プロテイン飲んだ瞬間に俊敏に動き始めるのも何なの…

 

44: 名無しさん 24/06/06(木)18:34:06
>>42
ホエイプロテインは吸収早いから…

 

引用元: https://www.2chan.net

【学マス】初星学園のアイドルの中で他ブランドのアイドルと似てるという子はいらっしゃいますか?

210: 名無しさん 2024/06/06(木) 09:40:09.38
アイマスって今までに沢山キャラクター出てきたけど似たような子出してないんだろうか
咲季や手毬、ことねっぽい子は他のシリーズには居ない?

 

212: 名無しさん 2024/06/06(木) 09:41:04.28
>>210
デレ、ミリは探せばいそうではあるよね

 

216: 名無しさん 2024/06/06(木) 09:42:01.71
>>210
咲季は伊織様に似てる
手毬は歴代青の系譜をごった煮にしたら生まれる感じ

 

223: 名無しさん 2024/06/06(木) 09:46:07.17
>>210
ことねに似てると言われるキャラはシンデレラガールズにいるとは言われている
清夏っぽいのはミリオンライブにいる
つまり清夏のギャル像は10年以上古い

 

226: 名無しさん 2024/06/06(木) 09:47:37.92
ことねっぽいシンデレラガールって誰だ?

 

231: 名無しさん 2024/06/06(木) 09:48:48.29
>>226
杏かな。労働意欲は真逆だけど。

 

232: 名無しさん 2024/06/06(木) 09:48:48.42
>>226
杏ちゃん+労働意欲

 

238: 名無しさん 2024/06/06(木) 09:49:50.69
>>232
>>231
杏は死ぬほど勤勉定期

 

233: 名無しさん 2024/06/06(木) 09:49:12.16
>>226
杏に似てるってよく言われる
自分はそうは思わないけど

 

281: 名無しさん 2024/06/06(木) 10:00:01.94
>>226
杏の見た目とりあむの口調と幸子の精神性


 

235: 名無しさん 2024/06/06(木) 09:49:33.84
全マスやってるけど全員オンリーワンだよ
これで似てるって唐揚げととんかつ見て、揚げてあるから同じ料理だと主張するみたいなもんだぞ

 

242: 名無しさん 2024/06/06(木) 09:51:09.34
>>235
多分似てるって言ってる人も全く一緒って思ってるんじゃなくて唐揚げとトンカツくらい似てるって話じゃないかな

 

247: 名無しさん 2024/06/06(木) 09:51:38.81
>>235
どれが一番似てるって話じゃないの

 

245: 名無しさん 2024/06/06(木) 09:51:16.69
ことねはミリの茜ちゃんにも似てるけど逆にいうと茜ちゃんにしては要領良く生きるの下手すぎ感あるしなぁ
杏と茜ちゃん足して2で割った感ある

 

255: 名無しさん 2024/06/06(木) 09:53:46.85
>>245
茜ちゃんに似てる????
え、どこが…?
テンション?

 

265: 名無しさん 2024/06/06(木) 09:55:41.34
>>255
上昇志向の強さとか自分の可愛さに自覚ありまくりの所とかだよ

 

260: 名無しさん 2024/06/06(木) 09:54:13.14
>>245
茜ちゃんは商才がありすぎる。いつの間にか一人でグッズ展開し始めるし

 

248: 名無しさん 2024/06/06(木) 09:51:38.97
杏とことねが似てるとは思えんなぁ

 

250: 名無しさん 2024/06/06(木) 09:52:38.41
似てるか似てないかは置いといてリーリヤPは雪歩Pだろうなって偏見はある

 

252: 名無しさん 2024/06/06(木) 09:53:18.13
見た目だと清夏と夏葉似てる気がするけどメンタルはだいぶ違うような

 

257: 名無しさん 2024/06/06(木) 09:53:54.96
普段眠くてだるそうなのとか砕けたコミュニケーション取るのとか属性は被ってるけど
各推しはそもそもこういう話嫌がるだろうな理解度が上だし

 

261: 名無しさん 2024/06/06(木) 09:55:21.30
ことねはギャルやよい

 

263: 名無しさん 2024/06/06(木) 09:55:37.95
俺は佑芽に果穂を感じるけど
過去マスのキャラなんて何百人も居るわけで

 

引用元: https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1717627825/

【学マス】再挑戦チケットは必要?デイリー交換所のアイテムってみんな何を買ってますか

78: 名無しさん 2024/06/06(木) 09:06:06.37
昨日始めたばっかりなんだけどマニーやサポカ強化ptって考えなしに使いまくって大丈夫?すぐ貯まる?

 

81: 名無しさん 2024/06/06(木) 09:06:54.20
>>78
たまらない
ガチでたまらない

 

85: 名無しさん 2024/06/06(木) 09:09:20.08
>>78
どっちも考え無しでオッケーとは言い辛い
サポカのポイントは結構カツカツだからどれが強いとか初星課題やP課題でブレーキ踏まされないように調整しながら進めたりとか考えることはある
別に使い方間違っても致命的な事になる訳じゃないが

 

88: 名無しさん 2024/06/06(木) 09:10:52.39

>>78
今やってるイベントがクリアしたらマニー供給されるイベントだったし、マニーはなんとかなる
サポカ強化ポイントは本当に供給が渋いので、育てるサポカはよく吟味したほうがいい

ついでに言うと金色のベテランノートも不足する

 

93: 名無しさん 2024/06/06(木) 09:13:13.59
>>78
サポポは3枚40まで課題あるから適当に使うと後悔する
マニーは3人特訓4まである特訓課題で馬鹿みたいに使うから
特訓に優先的に割いていかないと辛い

 

95: 名無しさん 2024/06/06(木) 09:13:15.74
日替わりショップはベテランノートとサポポと再挑戦チケット買っておけば間違いない
キャラクターピース12000はよほど信念がないなら序盤は買わない


 

114: 名無しさん 2024/06/06(木) 09:16:40.53
再挑戦チケみんなそんなに買ってんだ
全然ピース優先してるわ
0になったら買うぐらい

 

116: 名無しさん 2024/06/06(木) 09:17:30.36
再挑戦チケはなんぼあってもいいですからね

 

121: 名無しさん 2024/06/06(木) 09:18:20.87
運ゲーなのに再挑戦なしとかマゾ過ぎるし…

 

123: 名無しさん 2024/06/06(木) 09:18:36.36
再挑戦チケは今80枚ある

 

126: 名無しさん 2024/06/06(木) 09:18:53.82
マニー余らせてもしゃーないしピース買いまくってるわ
10ピース集まってる子もいるし恒常は半年後には揃ってそう
マニー足りなくなったらやばいけど

 

133: 名無しさん 2024/06/06(木) 09:20:31.30
>>126
特訓してるとマニーもノートも全然足りんし余るとかないぞ
ピースはマジで罠だ

 

129: 名無しさん 2024/06/06(木) 09:19:03.87
そんなしょっちゅう再挑戦しない
まあS狙うと使うのか

 

引用元: https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1717627825/

【学マス】莉波みたいに他に比べてスキルが弱い場合って上方修正が入る可能性はありますか?

909: 名無しさん 2024/06/06(木) 15:21:24.53
アイマスってこれが初めてなんだけど莉波ネキ級に弱いと流石に修正入るみたいなのは期待していいの?

 

912: 名無しさん 2024/06/06(木) 15:22:55.37
>>909
アイマスでこんな感じのゲームが出たの初めてなのでなんとも言えないです

 

914: 名無しさん 2024/06/06(木) 15:23:05.21
>>909
2周目でごまかしてくるイメージ

 

915: 名無しさん 2024/06/06(木) 15:23:11.20
>>909
始まったばかりでわからない
未知数です

 

916: 名無しさん 2024/06/06(木) 15:23:12.23
>>909
不遇扱いされたアイドルは新PSSRで強くなるだけでしょ

 

917: 名無しさん 2024/06/06(木) 15:23:12.66
>>909
いや基本的にアイマスでそういうRPGソシャゲみたいな性能面の修正はない
あるとしたら同じキャラで強いスキル持った新SSRが来るってくらい
今あるものは今あるもので頑張るしかない

 

919: 名無しさん 2024/06/06(木) 15:23:36.28
>>909
上方修正はあるかと思うけど、
新しいガチャキャラをどんどん強くして、
初期配布は相対的に弱くなっていくかと思われる

 

920: 名無しさん 2024/06/06(木) 15:24:00.84
>>909
アイマスではわからんけどソシャゲ的には既存の弱い奴をアッパーするんじゃなくて同キャラの強いのだしてガチャって下さいが一番あると思う

 

928: 名無しさん 2024/06/06(木) 15:25:52.83

>>909
能力やステータスの修正のことであれば過去に例はなかった気がする

イラスト修正はけっこう見かける

デッキ構築ゲームであるいじょう今後の実装カードとのシナジーで陽だまり莉波がTier1になる可能性はある

 

921: 名無しさん 2024/06/06(木) 15:24:12.58
今の感じ見てると少なくとも2周目はコンテスト人権にしてきそうだわ


 

923: 名無しさん 2024/06/06(木) 15:24:29.54
でも毎ターン体力マイナスしてくるステージ出るだけで陽だまりも莉波も人権じゃね

 

926: 名無しさん 2024/06/06(木) 15:25:12.27
>>923
宮崎の毒沼ゾーンかな?

 

929: 名無しさん 2024/06/06(木) 15:26:04.81
>>923
夏の西武ドームライブかな?
広が死んじゃう

 

930: 名無しさん 2024/06/06(木) 15:26:22.96
>>923
言うほど陽だまりとかの回復量でなんとかなるか?

 

924: 名無しさん 2024/06/06(木) 15:24:57.18
なるほどそもそもゲーム性から違うのか
じゃああんま期待できんな
次の衣装強くするからいいだろってのが一般的なソシャゲだろうし

 

925: 名無しさん 2024/06/06(木) 15:25:01.71
既存キャラをキャンペーンで強化!みたいなの自分が知ってる限りじゃFGOしか知らないし運営次第だな
ローグライク系では少なくとも前例知らない

 

937: 名無しさん 2024/06/06(木) 15:27:29.72
そういやアイマスで過去の能力上方修正って聞かねえな

 

944: 名無しさん 2024/06/06(木) 15:28:51.05
>>937
このゲームシステムなら上方はきそうだけどね

 

938: 名無しさん 2024/06/06(木) 15:27:40.13
回復する度~~みたいな効果でシナジー持たせてくるのはありそうだね

 

958: 名無しさん 2024/06/06(木) 15:31:32.79
一応シャニマスでは初期サポートカードの上方はあったけど
金がかかってるものだからおいそれと修正できないのも理解できる

 

972: 名無しさん 2024/06/06(木) 15:35:16.75
新しい強化要素を追加して弱いキャラには手厚めに強化入れるみたいなのもありがちだけど、サービス開始直後だしそういうのはまだまだ先になりそう

 

引用元: https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1717643232/

【学マス】サークルメンバーはリクエストしたノートをちゃんとなげて。やくめでしょ

819: 名無しさん 2024/06/06(木) 14:58:58.15
サークル漂流してるんだけど、どこ行ってもロクにリクエストしたノート回ってこないから自分だけ毎回寄付してる状態になってる
皆こんなもんなの?まともにリクエスト回してるサークルないのかな

 

837: 名無しさん 2024/06/06(木) 15:02:29.17
>>819
ログインしてるのにノート投げない利点はないのでリクエストする時間の問題じゃね
前にこのスレで言われたテクニックだけど夜寝る前にリクエストしておくと朝ログイン勢がノートくれるのでオススメ

 

852: 名無しさん 2024/06/06(木) 15:05:39.68
>>837
なるほどね
寝る前にやってみるかー

 

853: 名無しさん 2024/06/06(木) 15:05:41.75
>>837
寄付なんて損じゃん、と思ってやらない人多いんじゃね
あの辺全然説明ないし


 

826: 名無しさん 2024/06/06(木) 14:59:57.43
ノートは既に投げ終えたら投げられんからな。みんな投げた後にリクしてたりすると投げる方も投げたくても投げられない

 

842: 名無しさん 2024/06/06(木) 15:03:08.87
>>826
そんなガンガン寄付回ってる感じでもないんよなあ
30人のサークルでも大体いつ見てもリクエストの一覧7,8人くらいしかいないし

 

863: 名無しさん 2024/06/06(木) 15:07:41.64
>>842
うちのサークルは平日の昼間っから15人出てた
それでも出ていくよりもらう方が多いから、サークルの引き次第だね

 

865: 名無しさん 2024/06/06(木) 15:08:10.42
>>842
うちのサークルも30人いてリク状況そんなもんだし>>837が言うように時間帯次第だと思う
>>853
フレポ貰えるの知らずにサークル入ってる人とかいるんかな。まあ、ウマやってたから貰えるだろって気持ちで初めはしたけど説明なかった気はする

 

引用元: https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1717643232/

【学マス】現在のクオリティを維持したままでは無理?ゲーム内ライブってソロ以外は作らないのかな

717: 名無しさん 2024/06/06(木) 14:40:21.26
今作ソロ以外でライブ作らないん?

 

722: 名無しさん 2024/06/06(木) 14:41:11.06
>>717
クオリティ重視で予定は無いとか言ってたな
今後はわからん

 

728: 名無しさん 2024/06/06(木) 14:42:29.30
>>722
まじかぁ
姉妹のライブ見たかったな

 

729: 名無しさん 2024/06/06(木) 14:42:47.07
>>717
いずれやると思うけど、今のクオリティはソロライブだからできるんだよね

 

733: 名無しさん 2024/06/06(木) 14:44:03.21
>>717
39人ライブとかやる?

 

735: 名無しさん 2024/06/06(木) 14:44:22.46
>>733
再生できるスマホなさそう

 

737: 名無しさん 2024/06/06(木) 14:44:47.04
>>733
最大3人まででいいっす

 

746: 名無しさん 2024/06/06(木) 14:45:42.00
>>733
生成AIできるグラボが必要だね

 

747: 名無しさん 2024/06/06(木) 14:45:57.07
六万ポリゴンつこうた代償がソロライブ縛りって言ってたから根本から変えないと無理やろなぁ

 

750: 名無しさん 2024/06/06(木) 14:46:15.11
>>747
ありゃ~

 

755: 名無しさん 2024/06/06(木) 14:46:56.68
>>747
やっぱり厳しいんだな
ソロだと物足りない感があるから残念だけどしゃーないか

 

762: 名無しさん 2024/06/06(木) 14:47:43.99
>>747
PC版じゃないと無理か

 

779: 名無しさん 2024/06/06(木) 14:50:57.36

>>747
じゃあミリシタは1万ポリゴン39人ライブで39万ポリゴン使えてるのか、という話にはなるので
常にフル描画しなけりゃ何とかなるとは思う

後はまあ、単純なポリゴン数だけでなく
シャドウとか反射とかライティングとかシェーダとか色々負荷要因はあるけれども

 

817: 名無しさん 2024/06/06(木) 14:58:14.06
>>779
何とかなるも何もコミーノPがそう言ってたからやる気ないんじゃね

 

829: 名無しさん 2024/06/06(木) 15:00:44.97
>>817
やりますなんて今言って何も得がない

 

849: 名無しさん 2024/06/06(木) 15:04:48.84
>>829
ソロしかないから最初からやらないって言ってる奴知ってるぞ


 

760: 名無しさん 2024/06/06(木) 14:47:37.41
複数人ライブはゲーム外でやるとかになるんかな

 

766: 名無しさん 2024/06/06(木) 14:48:12.81
まあ衣装変更無しで動画流せばいけるさ

 

778: 名無しさん 2024/06/06(木) 14:50:47.15
複数ライブそのものは多分メインストーリーのムービーとかで保管するんじゃない?
ライブモードと違って映像で動かすならいけるだろうし
てかopでやってたしな

 

788: 名無しさん 2024/06/06(木) 14:52:23.33
というかコミーノの方針的にそもそも学マス自体がひとつのキャラに絞って供給していくみたいなスタイルなんでしょ?
ソロ曲縛りもそれの一環で6万ポリゴンも1人1人に拘った結果だから前後関係が逆だと思う

 

795: 名無しさん 2024/06/06(木) 14:53:42.04
>>788
それはそう

 

801: 名無しさん 2024/06/06(木) 14:55:27.31
メインストーリーでユニット組んだのってぶっちゃけ8月のライブの前振りなんだろうなって思ってるからゲームでなにか反映されるのかな?って感じ
されてもコンテストやらされそうな気しかしない

 

809: 名無しさん 2024/06/06(木) 14:56:28.89
複数人曲ライブは多分初星コミュであると思う
その時はプリレンダのムービーかなと

 

824: 名無しさん 2024/06/06(木) 14:59:43.30
インタビューでもコミノはリアルライブでも複数は初みたいな全体曲くらいであとは全部ソロにする、って言ってた

 

引用元: https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1717643232/

【学マス】好きなアイドルや重ねたいカードはピックアップ中に引かないと後悔する可能性が高いです

683: 名無しさん 2024/06/06(木) 14:34:19.22
アイヴイって佑芽ガシャにも入ってないよね?

 

686: 名無しさん 2024/06/06(木) 14:34:53.28
>>683
入ってる
提供割合を見ろ

 

690: 名無しさん 2024/06/06(木) 14:35:34.73
>>686
入ってんのか…
プラチナガシャには追加されないのに

 

691: 名無しさん 2024/06/06(木) 14:35:44.30

>>683

 

699: 名無しさん 2024/06/06(木) 14:36:56.94
>>691
改めて見ると0.125%って異常だよなぁ

 

715: 名無しさん 2024/06/06(木) 14:39:56.93
>>699
すり抜けの確率が低いって要望に応えてピックアップ確率を減らしたソシャゲの地獄のような話がありましてね
それは狙って引くものじゃないって読むのよ


 

701: 名無しさん 2024/06/06(木) 14:37:38.15
>>691
なるほど…
今後も新ガシャには居ると考えれば常時入手可能なのね

 

707: 名無しさん 2024/06/06(木) 14:38:37.61
>>701
でも天井で取れないから闇鍋だよ

 

714: 名無しさん 2024/06/06(木) 14:39:38.81
>>701
今のところ交換は出来ないから一応入ってるだけだぞ
交換対象になるまではリセマラでもしないと現実的には厳しいと思う

 

引用元: https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1717643232/

【学マス】最初に選べるアイドルのSSRカードは性能よりも好みで選ぶべき……とは一概に言えない?

591: 名無しさん 2024/06/06(木) 14:17:42.88
最初のSSRって、結局推し選ぶのが一番なんかな?

 

592: 名無しさん 2024/06/06(木) 14:18:29.63
>>591
強さでいったら広とかになるんだろうけどモチベ的に推し選ぶのが無難な気がするなー

 

593: 名無しさん 2024/06/06(木) 14:18:32.48
>>591
当たり前だろ
そこは他の理由で選ぶなよ
これ好きな子愛でるゲームだから

 

595: 名無しさん 2024/06/06(木) 14:18:40.31
>>591
そりゃそうよ

 

596: 名無しさん 2024/06/06(木) 14:18:46.10
>>591
そのとおり
ただ上級者向けを選ぶと苦労することだけは忘れずに

 

600: 名無しさん 2024/06/06(木) 14:19:08.67
>>591
当たり前
性能で選ぶのは戦闘モノのソシャゲだけ

 

601: 名無しさん 2024/06/06(木) 14:19:19.98
>>591
そりゃ好きなキャラ選ぶのが一番だけど、ゲーム内性能でしか見ないんだったら避けるべきキャラはいるしセンスとロジックバラけるように取るべきだし

 

603: 名無しさん 2024/06/06(木) 14:19:26.72
SSR選ぶのは全員一周してから選びたかったわ

 

604: 名無しさん 2024/06/06(木) 14:19:43.72
あえてリセマラで推しを引く人もいる
んで交換の方で広とか強いキャラ交換してとか

 

608: 名無しさん 2024/06/06(木) 14:20:38.17
広が強いってPLv上がってからの話っしょ
低い時の広はヤバいじゃん

 

610: 名無しさん 2024/06/06(木) 14:20:54.52

アイドル選択基準を実利で選ぶなら

・ロジックとセンス1人ずつのアイドルを選ぶこと
・好調型、好奇心型、元気型かは1人ずつアイドルを選ぶこと
・広を選ぶこと

上から順に優先度が高い


 

631: 名無しさん 2024/06/06(木) 14:25:04.36
このゲームは9人プロデュースして使いこなすことが最終的なコンセプトなので、明らかに入り口の難易度が違うことを説明せずに「好きな子を選ぶのが一番(^^)」とだけ伝えるのはあまり優しくないと思う。

 

642: 名無しさん 2024/06/06(木) 14:26:16.51
>>631
それはそうだけどそもそも選択画面で初心者向け中級者向け上級者向けみたいな表示なかったっけ
あった気がするんだけど

 

636: 名無しさん 2024/06/06(木) 14:25:40.19
育成しやすさでことね取ったけど推しとった方が絶対いいわ

 

641: 名無しさん 2024/06/06(木) 14:26:12.18
ほへ~
広ってキャラが人気で最初に選ぶ人多いんだと思ってたけど、ちゃんと性能高いんか

 

659: 名無しさん 2024/06/06(木) 14:28:49.09
>>641
いや、俺はそうは思わないよ…
SSR広で始めたけど苦労したわ

 

666: 名無しさん 2024/06/06(木) 14:30:25.05
>>659
誰が強いって今の基準でみんな言ってるからな
ハートも挨拶もない元気型なんてそりゃつれぇよ

 

674: 名無しさん 2024/06/06(木) 14:32:11.99

>>641
一番初心者向けの恒常がことね
擬似対人のコンテストで6月中旬までの環境で強いのが広
一番性能が低く愛がないと大変なのが莉波

この辺の評価はわりと固まってると思う

 

引用元: https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1717643232/

【学マス】麻央の可愛い路線への転向の流れに関してはプロデューサーの間でも意見が分かれる

410: 名無しさん 2024/06/06(木) 13:44:48.90
麻央はなんかあまり説得できてないうちにかわいいを出していくみたいな方針になってて
最初の約束即破ってね?混乱したわ

 

423: 名無しさん 2024/06/06(木) 13:46:53.17
>>410
そりゃ詐欺の手口をやっただけよ

 

424: 名無しさん 2024/06/06(木) 13:47:01.02
>>410
そう、最初麻央が拒絶していた他のPと何が違うのか
すっ飛ばし方が雑すぎる

 

451: 名無しさん 2024/06/06(木) 13:50:58.99

>>424
持ち歌とか最終的方向は他Pと違うがそこまでの持っていき方が確かに雑

かわいいに慣れて着飾っても内面のかっこよさは絶対になくすな路線は他P
との違いはあるとはいえ…
持ち歌やSSR衣装も実際うめやことねみたいなかわいさあるとはとてもいえないし

 

428: 名無しさん 2024/06/06(木) 13:47:34.43
麻央に王子様を求めていた層ががっかりしたというのは理解できないでもないが麻央がメス堕ちしていくのが可愛かったから俺は良かった

 

445: 名無しさん 2024/06/06(木) 13:50:03.83
>>428
メス堕ちした結果がほしい人と過程の葛藤を求める人がいて、後者はよりめんどくさい

 

437: 名無しさん 2024/06/06(木) 13:48:29.76
シナリオに思うところがないわけじゃないけどメス堕ち麻央で麻央が1番好きになったな

 

441: 名無しさん 2024/06/06(木) 13:49:11.26
麻央のプロデュースは
カワイイの押し付けと納得してカワイイをやる
の違いがわからないのでは
ストーリー理解できてないゾ

 

448: 名無しさん 2024/06/06(木) 13:50:39.21
>>441
いやそれを麻央が納得する前にやってねってなった

 

459: 名無しさん 2024/06/06(木) 13:52:17.81
>>448
でも「全てが王子様」キャラは
背が出ないし胸は出るから劇団辞めるハメになって
もう無理だって麻央本人が認めてたじゃん

 

483: 名無しさん 2024/06/06(木) 13:55:16.41
>>459
もう無理だからカワイイプロデュースを拒絶してたんでしょ
過程を3話ぐらい読み飛ばしたような違和感の話をしてるのであって、出発点と着地点は(好みは別として)わかってますよ

 

458: 名無しさん 2024/06/06(木) 13:52:12.37
>>441
理解させるシナリオになってないと思うが
なんでそれで納得したの? の部分よ

 

505: 名無しさん 2024/06/06(木) 13:59:04.61
>>458
なんで納得したの?ってコミュで出てきた説得が麻央の中で腑に落ちたからでしょ
この説得では俺は納得できない!って話であればそうですかとしか言えん


 

465: 名無しさん 2024/06/06(木) 13:53:01.78
麻央担当だけど少なくとも俺はメス堕ちが無かったら麻央担当になることはなかった

 

467: 名無しさん 2024/06/06(木) 13:53:34.04
>>465
曲が素敵すぎるのが麻央

 

468: 名無しさん 2024/06/06(木) 13:53:41.59
>>465
お、2年にいる麻央の妹かな?

 

466: 名無しさん 2024/06/06(木) 13:53:16.87
麻央シナリオは最初の方の展開の持っていき方にちょっと引っかかりはしたけど最後まで見た結果まぁこれはこれでって感じになったわ

 

482: 名無しさん 2024/06/06(木) 13:55:11.79
麻央の最後のライブはもっと色気ある女性全開の衣装でよかったはず
あまりのギャップの美しさにもっとP増えてた

 

484: 名無しさん 2024/06/06(木) 13:55:36.14

麻央シナリオはバクシンオーのシナリオを思い出した

言い包めて本人の意向と違う道を進ませるやつ

 

494: 名無しさん 2024/06/06(木) 13:57:53.23
>>484
1200×3レースを3連戦すれば長距離だよねの詐欺説得にはさすがに頭バクシンになった
ハルウララみたいに遠距離適正BやCにして有馬挑戦させろよと思いつつ…

 

495: 名無しさん 2024/06/06(木) 13:57:54.10
>>484
バクシンオーはえ、そこを信頼関係構築せずにつっきってしまうの? と思ったな
ひっかかる人がひっかかるポイントってやっぱり近いのね

 

486: 名無しさん 2024/06/06(木) 13:55:59.60
麻央についてはまあ尺の都合もあるし多少はね
いつまでもそこ引っ張ってもプロデュースが始まらんし

 

504: 名無しさん 2024/06/06(木) 13:59:02.31
>>486
伏見はソシャゲ尺で必要な手順を踏むのがめちゃくちゃ巧みだから、比較してるのはそこだと思う
コメディタッチは本質じゃない

 

488: 名無しさん 2024/06/06(木) 13:56:30.91
麻央のメス堕ちは望むところだったけど
話の持っていき方がPの説得だと他のモブPとやってる事変わらんやんけって思った

 

492: 名無しさん 2024/06/06(木) 13:57:36.92
麻央さんは可愛いんです!!

 

562: 名無しさん 2024/06/06(木) 14:13:03.97
中間や最終試験、気になる様子のコミュは時系列的には親愛コミュ7、8話くらいまで進んでてPがアイドルの悩みをある程度理解してる形で語られるので
3話あたりで可愛いを極めてもらいますって言われたあとすぐそれらのコミュが挟まったせいでいきなり麻央が納得してるみたいに見えてるんじゃないだろうか
親愛度コミュだけを順番に観れば納得できるはず

 

引用元: https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1717643232/

【学マス】初のストーリーイベントも明日でいよいよ終了!みんな100万ptまで完走できましたか?

454: 名無しさん 2024/06/06(木) 18:07:27.37
イベント100万ポイント無理なんだが、今後もこのペースで周回させる気なのかバンナムは

 

457: 名無しさん 2024/06/06(木) 18:08:09.18
イベ100万とかいける気がしない
設定おかしいだろ

 

463: 名無しさん 2024/06/06(木) 18:08:35.48
>>454
>>457
たぶんこのスレの連中は結構終わってると思う

 

468: 名無しさん 2024/06/06(木) 18:10:31.91
>>463
結構頑張って周回したつもりで今65万ポイントやぞ
ここの住人でもそこまでおらんのちゃう?

 

478: 名無しさん 2024/06/06(木) 18:11:56.54
>>468
特攻つかっとるけ?

 

499: 名無しさん 2024/06/06(木) 18:14:58.66
>>478
PLv上げとアチーブ優先で周回してるわ

 

469: 名無しさん 2024/06/06(木) 18:10:54.62
ドリンク飲んでないけど今110万くらい
延長なかったらギリ100万行けてなかったからありがたかった

 

472: 名無しさん 2024/06/06(木) 18:11:09.29
初日ちょっとドリンク飲んだけどそのあと自然回復漏らさないだけで100万余裕よ
期間が延びてなかったらもっと頑張らなきゃいけなかったけど

 

473: 名無しさん 2024/06/06(木) 18:11:20.96
自然回復でAとかA+出せれば100万は行く
がそもそも100万到達する必要はないぞ

 

477: 名無しさん 2024/06/06(木) 18:11:52.17
終わってないが?と思ったけど自然回復で80万だった
ここまで来たら500石も貰いたいけどここから長いんやろな

 

482: 名無しさん 2024/06/06(木) 18:12:40.37
私のハムスター力は127万です

 

486: 名無しさん 2024/06/06(木) 18:13:24.67
サボってAP余らせがちの俺でも62万はいっとるしな

 

487: 名無しさん 2024/06/06(木) 18:13:36.89
まだ66万だわ
流石に名刺は取りたいと思ってる


 

500: 名無しさん 2024/06/06(木) 18:15:12.23
一周いくらぐらい出せてるんだここの人は

 

508: 名無しさん 2024/06/06(木) 18:17:07.51
>>500
ペース的に余裕やったから毎回チェックはしとらんが
数日前にみたときはアイビーで18000やった

 

516: 名無しさん 2024/06/06(木) 18:18:14.06
>>508
なるほどね。ワイ良くてそれの半分ぐらいだわ。これは無理ですね…

 

505: 名無しさん 2024/06/06(木) 18:16:24.73
124万だった
一般的プロデューサーレベル

 

506: 名無しさん 2024/06/06(木) 18:16:30.12
ずーっとアイブイか佑芽でハムると400万以上行きそう

 

509: 名無しさん 2024/06/06(木) 18:17:14.07

イベントはリセマラ終わった一昨日から始めて何とか40万まで来た
スタ剤30個くらいあるからラストスパートで本気出せば60万はまあ余裕かな
80万はわからん?

 

515: 名無しさん 2024/06/06(木) 18:18:06.48
コンテスト厳選してたせいで、気付いたら160万とか行ってたわ……

 

525: 名無しさん 2024/06/06(木) 18:19:24.29
ソシャゲあるあるだけど、高評価点取るのが下手な人ほどさらに周回しないといけないんだよな…

 

532: 名無しさん 2024/06/06(木) 18:20:49.12
いやでも仮に2万出せても50周てまあまあ重くない…?

 

537: 名無しさん 2024/06/06(木) 18:22:02.25
>>532
一通りイベント見ちゃえばながらプレイできるし
音ゲーよりは楽

 

549: 名無しさん 2024/06/06(木) 18:24:05.36
>>537
まあ音ゲーと比べたらそれはそう
あとウマよりかは育成が重くない気はしてる

 

536: 名無しさん 2024/06/06(木) 18:21:20.93
アイヴイで18000だけど
ほぼアイヴイ出回ってないから12000くらいな気がする
それでドリンク使わないどころか増加アイテムに変えてたりするけど今日100万行った

 

引用元: https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1717653496/

【学マス】メモリー周回の下準備として欲しいスキルのBメモリー周回が必要になってくる?

182: 名無しさん 2024/06/06(木) 16:40:07.45
Bメモリー周回難しいけどみんなやってるの?

 

188: 名無しさん 2024/06/06(木) 16:44:18.41
>>182
周回はしないけどとりあえず魅惑の視線+は作った

 

195: 名無しさん 2024/06/06(木) 16:47:02.88
>>182
欲しいスキルはやったし今後も+確保でやる
周回しなくていいからやってるわけだから数回しかやってないけどね

 

189: 名無しさん 2024/06/06(木) 16:44:51.87
Bメモリーってオプション弱そうだし初心者用じゃないの?

 

194: 名無しさん 2024/06/06(木) 16:46:55.07
>>189
ガチ厳選の下準備なんや、まず自前で持ってないとレンタル尽きてしまう

 

199: 名無しさん 2024/06/06(木) 16:48:25.70
>>189
2段階育成の1段階目
ゲストから強スキルを抽出して
そのスキルから自前でA+やSにくっつけるための素材にする

 

200: 名無しさん 2024/06/06(木) 16:48:45.14
>>189
Bでメモリレベルで底上げになるやつはそもそもノーピックでB取れないから
ガチ勢が急がば回れの精神で本番の下準備としてやってんじゃね


 

204: 名無しさん 2024/06/06(木) 16:50:33.68
周回の下準備とかウマの因子周回みたいな事やってて芝生える

 

207: 名無しさん 2024/06/06(木) 16:52:05.33
因子がメモリーになっただけだからなぁ
結局はメモリー周回を強いられる事になるんだよな
周回はウマより大分楽だからまだマシだけど

 

210: 名無しさん 2024/06/06(木) 16:52:29.01
B厳選やったけどあまり使ってないな
替えが効かないスターは持ってたし魅惑くらいじゃないかな 使うとしても

 

220: 名無しさん 2024/06/06(木) 16:54:07.11
>>210
ちゃんと+のスターや魅惑ならそれはそう
無強化ならB厳選はした方がいいね

 

223: 名無しさん 2024/06/06(木) 16:54:13.13
B厳選は結局その人の手持ちメモリー次第だからな
個人的に前夜+と意思+はもっといたほうが良いとは思うが、雑に周回するときの安定感段違いになるし

 

224: 名無しさん 2024/06/06(木) 16:54:59.36
って前夜+も意思もC育成で良かったな
Bの+メモリーってそこまで有用なやつ多くはないよな

 

240: 名無しさん 2024/06/06(木) 16:59:20.87
判明した頃にはあらかた終わってたけど今からやるなら火力スキルはB厳選したと思う

 

引用元: https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1717653496/

【学マス】メモリーのスキルには隠しパラメータとしてコスト制が存在している?

121: 名無しさん 2024/06/06(木) 16:24:27.37
コンテスト用カードの抽出にわざわざ強化前カード入れてくるのウザすぎる
最終的に強化状態で持ってんだからそのまま持ってこいよな

 

127: 名無しさん 2024/06/06(木) 16:26:24.84
>>121
そういやアレも後から強化せず元々が+だった奴はメモカと同じでコンテも+確定になんのかな

 

132: 名無しさん 2024/06/06(木) 16:27:24.10
>>121
コスト制だから全部+付けるのは無理なんや
どれにプラス付けるか初めから狙った上でメモリー持ち込みつつ、それ以外は強化すらしたらあかんのや

 

141: 名無しさん 2024/06/06(木) 16:29:41.56
>>132
そんな仕様あるのか…

 

139: 名無しさん 2024/06/06(木) 16:28:50.10
>>132
はえーなら仮に全て所持段階から+だったとしてもコストオーバーしたら強制的に無強化の状態で編成されてしまうのか

 

142: 名無しさん 2024/06/06(木) 16:29:45.30
>>139
その場合は枠が減る、未強化は出ない
固有含め6枚だけど5枚になったりする

 

155: 名無しさん 2024/06/06(木) 16:32:03.94
>>142
そうだったのかその減った枠は従来通り基本が入ってくる感じかな?
なら総コストや各種レアリティ(+の有無)のコストも判明しないとしっかりとコンテメモカ厳選するの難しいな…


 

147: 名無しさん 2024/06/06(木) 16:30:13.80
コスト制とか見えない仕様が多すぎないか
全部説明しろあさり

 

152: 名無しさん 2024/06/06(木) 16:31:33.19
コスト制ってマジ?難しすぎる

 

159: 名無しさん 2024/06/06(木) 16:33:07.15
コスト制とか嘘だぞ
俺のグレードのTOPは固有とサポカ枠除いた8個のスキルの内訳で7個が+でSSR1 SR4 R3だ

 

174: 名無しさん 2024/06/06(木) 16:37:21.15
>>159
SSR+が入ってたらSR+も1つまでのはず
SSR+が2個入ってたらSR+はつかないと思う
その例なら
メインSSR+1、SR+1
サブSR+3
で特にコスト制とは矛盾しない
R+は多分コストなさそう

 

引用元: https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1717653496/

【学マス】アイドル魂という恵まれた名前から微妙な効果のスキル

91: 名無しさん 2024/06/06(木) 16:11:24.72
アイドル魂って期待外れよね

 

100: 名無しさん 2024/06/06(木) 16:14:11.87
>>91
メモリーで持ってくことはないけど拾ったら元気玉勢では普通に使ってるかな
レッスン体力だいぶ余裕が出来るし

 

106: 名無しさん 2024/06/06(木) 16:17:53.44
>>91
レッスン開始時手札に入る事で、有用カードだけど1ターン目にあっても困る奴が1ターン目にくる事を防止してくれるから……

 

109: 名無しさん 2024/06/06(木) 16:19:47.16
>>106
ゴミスキル拾うよりはマシか

 

93: 名無しさん 2024/06/06(木) 16:12:18.33
名前と絵は強そうやろがい

 

95: 名無しさん 2024/06/06(木) 16:12:55.89
魂だけじゃ何も出来ないからな

 

96: 名無しさん 2024/06/06(木) 16:13:00.32
まあ今後デメリット系のカードが増えたら使い道あると思うんで……

 

101: 名無しさん 2024/06/06(木) 16:15:01.87
アイドル魂取得が近づいてきてて震えてる


 

103: 名無しさん 2024/06/06(木) 16:15:42.01
ぶっちゃけデメリット付き増えてもどう考えてもデメリットなし多めに組むから次のターン来ないと意味ない時点で…

 

108: 名無しさん 2024/06/06(木) 16:19:32.27
アイドル魂は眠気と違って初手に確実にゴミを混ぜる強妨害スキル

 

119: 名無しさん 2024/06/06(木) 16:23:18.95
>>108
むしろ普通は前夜とか持ち込むから1ターン目に混ざった所で別にって感じだけどね
コンテスト用にゴミが混ざるってハナならそれはそう

 

111: 名無しさん 2024/06/06(木) 16:20:38.06
低下状態ってなんだよ

 

115: 名無しさん 2024/06/06(木) 16:21:43.10
アイドル塊はカード使用数+1持って出直してきな

 

131: 名無しさん 2024/06/06(木) 16:27:18.05
アイドル魂って見ると帝京魂思い出すからダメ

 

引用元: https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1717653496/

【学マス】親愛度オール10にした後のPLv上げって何をすればいいんだろう?

72: 名無しさん 2024/06/06(木) 16:03:46.32
あと三人でオール10だけど終わったら何して経験値稼げばいいんだ
まだPlv34なんだけど

 

76: 名無しさん 2024/06/06(木) 16:05:26.31
>>72
ひたすら周回

 

85: 名無しさん 2024/06/06(木) 16:08:45.39
>>76
結局それに至るか?
まだドリンク飲んでないから80個くらいあるけど使えないもったいないじいさんです

 

77: 名無しさん 2024/06/06(木) 16:05:34.85
>>72
条件は開示されてるんだからアチーブ埋めるしかないね
流石にその段階でプロデュース回数で経験値稼ぐのは修行過ぎるしか…

 

79: 名無しさん 2024/06/06(木) 16:05:54.99
>>72
ベテランノート掘って特訓3埋めるとか

 

82: 名無しさん 2024/06/06(木) 16:07:24.93
>>77
>>79
アチーブも結局回すしかないようなの多いしなぁ
とりあえずSRは全部特訓3にしとくか

 

97: 名無しさん 2024/06/06(木) 16:13:43.55
>>82
特訓3はイラストも変わるし固有も+付くしアチーブ貰えるしお得尽くしなんだ
なお消費リソース


 

80: 名無しさん 2024/06/06(木) 16:05:55.68
プロデュースの経験値さすがにもう少し上げて欲しい

 

84: 名無しさん 2024/06/06(木) 16:08:30.10
特訓3やろうとするとマニーとノートが枯渇する

 

88: 名無しさん 2024/06/06(木) 16:10:22.20
>>84
今は無限にマニー稼げるから
頭手毬でピース買いまくってなければの話だが

 

引用元: https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1717653496/

【学マス】清夏と莉波は他のアイドルに比べるとキャラがちょっと薄い?

117: 名無しさん 2024/06/06(木) 12:55:17.07
清夏だけキャラ薄くないか

 

127: 名無しさん 2024/06/06(木) 12:57:00.56
王道ギャルが一番影薄いってどんなふざけたゲームだよ

 

137: 名無しさん 2024/06/06(木) 12:58:42.36
>>127
個性のバーゲンセールだったので

 

140: 名無しさん 2024/06/06(木) 12:58:56.15
王道ギャルと年下の姉ちゃんはまだ力を貯めてるだけだから

 

141: 名無しさん 2024/06/06(木) 12:59:06.60
ギャルは影薄いけど話を構成する時のキャラクターとしては優秀な装置だと思う

 

153: 名無しさん 2024/06/06(木) 13:01:33.22
オタクに優しいギャルとかネットウケしてたんだし清夏とか調理の仕方間違えなければもっと人気だったろうに

 

160: 名無しさん 2024/06/06(木) 13:03:16.87
とにかくすみかはどこかで見たような要素だけでできてるからなあ

 

163: 名無しさん 2024/06/06(木) 13:04:16.71
シナリオは三馬鹿×2組が伏見でリーリヤ、清夏と莉波、麻央がそれぞれ別ライターなんだっけ?
やっぱ伏見こういうのは上手いな

 

171: 名無しさん 2024/06/06(木) 13:05:22.39
>>163
まぁ三馬鹿×2は全員問題児でそりゃ書きやすいだろとも思うんだよな

 

168: 名無しさん 2024/06/06(木) 13:04:52.29
ギャルと偽姉は今後のイベントストーリー次第で変な設定付くポテンシャルはあると思う

 

179: 名無しさん 2024/06/06(木) 13:06:39.53
オタクに優しいギャルには優しくされるオタクが必要なんだがプロデュースマシーンにそんな隙は無いからな
リーリヤに優しくするしかあるめえ

 

182: 名無しさん 2024/06/06(木) 13:06:52.72
ギャルってだけじゃ何にもならんよ
ギャルを使って何を見せてくれるかだよ

 

183: 名無しさん 2024/06/06(木) 13:06:53.64
清夏は声良くて歌上手いだけでポテンシャルしかない

 

188: 名無しさん 2024/06/06(木) 13:07:40.59
>>183
実はあの中で一番ダンス上手い(中の人も含めて)


 

197: 名無しさん 2024/06/06(木) 13:09:27.23
清夏のシナリオよかったけどな
伏見シナリオほどの盛り上がりはないけど親愛度10は一番好き

 

204: 名無しさん 2024/06/06(木) 13:10:05.63
バレエの有望選手で膝壊したってエリーチカと南條愛乃の設定合わせたみたいだな

 

205: 名無しさん 2024/06/06(木) 13:10:19.96
清夏ってバレエやってたんだし
清楚路線のギャップ萌え持ちなのでは?

 

208: 名無しさん 2024/06/06(木) 13:10:29.32
清夏は名前と言いバレエと言い実はお嬢様なんじゃ疑惑あるけどそうだったとしても倉本家にかないっこ無いからな…

 

230: 名無しさん 2024/06/06(木) 13:13:27.71
>>208
紫雲なんて名前だからな
実家すごいかもしれんぞ

 

248: 名無しさん 2024/06/06(木) 13:16:04.16
清夏はバレエ留学で海外で生活できる程裕福な家庭だぞ
そこでリーリヤと知り合ってアイドルなりたくて2人で日本へ

 

200: 名無しさん 2024/06/06(木) 13:09:41.11
莉波は設定がひたすらシュールとしかいいようがない
プレイヤーの預かり知らぬ場で昔会ってたみたいな設定は正直やめときゃ良かったと思う

 

211: 名無しさん 2024/06/06(木) 13:10:53.97
>>200
お姉ちゃんありきで無理やり捻った感じだよね

 

213: 名無しさん 2024/06/06(木) 13:11:00.32
>>200
2人が思い出話に花を咲かせてる間プレイヤーは蚊帳の外

 

218: 名無しさん 2024/06/06(木) 13:12:06.97
莉波のシナリオはアレだけど設定は僕の性癖に刺さってるのでオッケーです

 

220: 名無しさん 2024/06/06(木) 13:12:16.56
プレイヤーとPは別人だからね
俺達があんなに有能で我慢できるわけないだろ

 

223: 名無しさん 2024/06/06(木) 13:12:46.39
リナミィはよくできたギャルゲキャラなんだけど普通のギャルゲーじゃないから浮いてる
リナミィって一番他の子と接点薄いような

 

229: 名無しさん 2024/06/06(木) 13:13:15.54
莉波は見た目も声もいいんだから普通で良かったんや
シナリオがお姉ちゃんやらせるために
ヤケクソ過ぎて笑うしかなかった

 

238: 名無しさん 2024/06/06(木) 13:14:25.05
莉波はしばらくプロデュースするうちに過去の記憶がこちら側に生成されてくるので問題ない
バス停で雨宿りした時ちょっと透けたワンピースにドキドキしたよなぁ

 

251: 名無しさん 2024/06/06(木) 13:16:20.05
莉波コミュは山が無くてPがキモかったのが敗因だわ
遊園地のくだりとかベタ過ぎて真顔だったし

 

261: 名無しさん 2024/06/06(木) 13:17:16.30
莉波は普通の女子って感じがして好き。よくあるコッテコテのママキャラとか姉キャラみたいにママですよォ~とかお姉さんですよォ~(これは姉やれと言われた時にはやったけど)そういうのしないのが良き

 

266: 名無しさん 2024/06/06(木) 13:17:26.76
莉波はリリース前は1番人気って感じした

 

271: 名無しさん 2024/06/06(木) 13:18:30.45
>>266
ビジュでピンと来たのは莉波だけだったわ
シナリオはともかく今でも好きだよ

 

274: 名無しさん 2024/06/06(木) 13:18:39.32
>>266
キャラデザは強い

 

267: 名無しさん 2024/06/06(木) 13:18:18.15
リリース前は莉波の胸とか尻の話ばっかだったな

 

268: 名無しさん 2024/06/06(木) 13:18:18.68
莉奈波ディスられてるけど
ミズギ披露でお前ら手のひらはドリルと化すだろうと予言しておく

 

284: 名無しさん 2024/06/06(木) 13:20:33.48
伏見シナリオの莉波は多分面白いと思うの
というわけでイベントストーリー莉波を待ってるぞ

 

322: 名無しさん 2024/06/06(木) 13:27:02.70
結局伏見シナリオのキャラとそれ以外で人気に差がついてる感じだな

 

331: 名無しさん 2024/06/06(木) 13:28:58.18
>>322
それは間違い無いんだけど、全部伏見もくどすぎるから
サブライターの技量が落ちるのが問題かなって

 

338: 名無しさん 2024/06/06(木) 13:30:07.12
伏見シナリオはギャグとかコメディはピカイチでおもろいけどシリアスな所はぶっちゃけそんなにだと思う
他ライターが無味気味オタ気味なのはそれはそう

 

349: 名無しさん 2024/06/06(木) 13:31:57.93
>>338
姉海の臆病さと気高さとか良いと思うけどな

 

356: 名無しさん 2024/06/06(木) 13:33:59.68
色々言われてるけどきよなつリーリヤのシナリオも王道アイドル物っぽくて好きなんだよな

 

引用元: https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1717643232/