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まとめ

【学マス】コンテストAIくんの謎の挙動は人力なら1900年分の検証を経て導き出された最適解だった?

408: 名無しさん 2024/08/21(水) 21:36:35.92
https://www.famitsu.com/article/202408/14977
開発ではAI使って色々効率化してるのに、
プレイヤーにはアホみたいな行動する無能AI使わせやがって…

 

414: 名無しさん 2024/08/21(水) 21:40:18.83
コンテストにまともなAI使わせたらサーバー代マジでヤバそう

 

446: 名無しさん 2024/08/21(水) 21:59:23.75
?「そろそろ初手ぐらい自由にさせてほしい…」

 

450: 名無しさん 2024/08/21(水) 22:01:17.30
>>446
ア イ ド ル 魂
(生徒会+意思や生徒会+前夜は無視)

 

449: 名無しさん 2024/08/21(水) 22:00:36.22
初手はいいからラストターンの手札選ばせて欲しい
2枚でいいから

 

452: 名無しさん 2024/08/21(水) 22:02:10.78
>>449
?「表現の基本、イメトレ、ポーズの基本を残しておきました」

 

595: 名無しさん 2024/08/21(水) 23:24:05.22
コンテストAIを最適化しろよ

 

597: 名無しさん 2024/08/21(水) 23:25:26.82
>>595
?「ゴミみたいなカードが入ってるとやる気が起きない」


 

596: 名無しさん 2024/08/21(水) 23:25:19.06
コンテストAIって無駄に未来視してたりする癖にゴミ過ぎんだろ

 

599: 名無しさん 2024/08/21(水) 23:28:15.55
「人間共にはこのプレイングの深さがわからんかー」

 

603: 名無しさん 2024/08/21(水) 23:31:59.83
生徒会に+ついてないと使わないのはマジでAIがやる気なくしてる説がある
機嫌を取るために猿でも勝てるデッキ構築が求められる

 

609: 名無しさん 2024/08/21(水) 23:38:03.23
最終ターンに成就使うのもAIが導きだした最適解なんですか?

 

613: 名無しさん 2024/08/21(水) 23:44:58.64
>>609
名前からして最後に使うものやろ…
って判断

 

618: 名無しさん 2024/08/21(水) 23:50:48.47
>>609
単純にAカードの数値デカくなるやつ選んでるんじゃないの

 

616: 名無しさん 2024/08/21(水) 23:47:08.67
いまどき麻雀みたいなゲームでもAIが強いんだしコンテストも強いAI作れないんか?

 

617: 名無しさん 2024/08/21(水) 23:47:34.80
やっぱ人間ってなんもわかってねぇな

 

620: 名無しさん 2024/08/21(水) 23:56:04.82
最強AIは初手で自分の負けを読み切って投了するようになる

 

621: 名無しさん 2024/08/21(水) 23:57:06.87
何億って数学習させて難易度調整してるから多分運営側はコンテストの回答を持ってるしその通りに動かすAIもあるはず
実装しないのはそれを再現するだけのゲームになるからだな
多少バカにした方が運ゲーと実力ゲーの中間になる

 

623: 名無しさん 2024/08/21(水) 23:57:26.62
まだAI君は学習中だからしゃーない

 

624: 名無しさん 2024/08/21(水) 23:58:28.22
AIでも学習するのにお前らときたら

 

626: 名無しさん 2024/08/22(木) 00:00:01.17
AIが1900年プレイした結果が今なんだろ
思考の深さに人間は追いついていない

 

引用元: https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1724207428/

【学マス】たいして話題になってなかった873シューターは普通に当たりのサポカだった?

514: 名無しさん 2024/08/21(水) 22:38:38.76
Pアイテム追加行動や50%バフばかり使われてるけど集中盛るやつとか好印象盛るやつとかどうなんだ?
あとこれのやる気版や好調版出たらどうなるんだろ

 

516: 名無しさん 2024/08/21(水) 22:40:55.48
>>514
今期で言えば得体と変わらんくらいには強いよ

 

519: 名無しさん 2024/08/21(水) 22:42:33.97
>>516
そんな強いのか
好印象合計+4、しかも分割とか残念な性能だなと思ってたけど

 

526: 名無しさん 2024/08/21(水) 22:45:14.55
>>519
初ターンに2あげられるのはえらい

 

522: 名無しさん 2024/08/21(水) 22:42:58.27
>>514
つよいし下のサポカはステ盛り性能もすごい


 

520: 名無しさん 2024/08/21(水) 22:42:43.09
花海シューターは結構採用してる人見るね(´・ω・`)

 

527: 名無しさん 2024/08/21(水) 22:46:10.79
873シューターはカード自体も無駄が無くて強いと思うんだけど初日だと弱くねってのが結構多くて心配になった
初手下げとけばいいって層おらんか?

 

533: 名無しさん 2024/08/21(水) 22:48:50.03
ことねならシューター使えば確定で線香花火発動できるしな

 

538: 名無しさん 2024/08/21(水) 22:51:09.25
873って限定じゃないですわよね?

 

540: 名無しさん 2024/08/21(水) 22:51:28.93
>>538
サポカも限定っす

 

541: 名無しさん 2024/08/21(水) 22:52:19.01
>>538
水着のサポカと同じで限定です

 

544: 名無しさん 2024/08/21(水) 22:53:44.68
ゆめみごこちと手書きのメッセージ使うから
やる気元気型の方が873シューター相性いいんだよな

 

引用元: https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1724207428/

【学マス】強いって言われてるお休み編成を試してみたけど全然パラメータが伸びないんですが……

466: 名無しさん 2024/08/21(水) 22:13:27.48

これでSP出ないんだけどどうすればいいの…

 

468: 名無しさん 2024/08/21(水) 22:14:29.67
つかお休み編成するより普通にSP盛った方がステ上がるんだが

 

470: 名無しさん 2024/08/21(水) 22:15:28.58
お休み編成は上振れればSP盛りより強いってだけですわ~
スコアタなら周回が前提になりますの

 

471: 名無しさん 2024/08/21(水) 22:15:44.75
おやすみ編成は運ゲーだからね

 

473: 名無しさん 2024/08/21(水) 22:17:16.65
ふわもこ無凸!?


 

475: 名無しさん 2024/08/21(水) 22:17:56.92
つまり…全部SP踏むのを祈れって事ですの…?

 

476: 名無しさん 2024/08/21(水) 22:18:56.20
>>475
当たり前体操ですわ~

 

477: 名無しさん 2024/08/21(水) 22:19:08.18
>>475
そうだよ案外出る

 

492: 名無しさん 2024/08/21(水) 22:27:36.14
>>475
2個ぐらい通常踏んでも割と平気

 

479: 名無しさん 2024/08/21(水) 22:19:14.85
祈る前にSRサポカくらいは完凸してレベル上げんとな

 

480: 名無しさん 2024/08/21(水) 22:20:01.24
おやすまずにSPアップと相談で不要なスキル切ったほうがアベレージは確実に安定する
アベレージを安定させる意味が乏しいだけで

 

483: 名無しさん 2024/08/21(水) 22:22:33.93
わたくし、運には自信がありませんわ…
ままなりませんわね…

 

486: 名無しさん 2024/08/21(水) 22:25:00.18
あさり先生の全SPアップか沁みるぜ…

 

487: 名無しさん 2024/08/21(水) 22:25:39.66
SPアップ編成も言うほど出なくてイラつく
先生の14%は好き

 

489: 名無しさん 2024/08/21(水) 22:26:49.39
SP時ステアップが付いてるサポはそれ加味するとステ盛り性能も普通に高い

 

502: 名無しさん 2024/08/21(水) 22:29:24.55
SP全部踏んだうえでサポカアイテム2種出してようやくスタートラインに立つの辛すぎますわ~~~!!

 

引用元: https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1724207428/

【学マス】相談に行かなくてもデッキ圧縮可能!スキルカードを削除できるサポカがいよいよ出てきました

9: 名無しさん 24/08/22(木)11:09:42
削除SRはDa700以上と育成終盤限定ですのね~
安易な圧縮はさせないという意思ですわ~

 

38: 名無しさん 24/08/22(木)11:13:30
ついにスキルカード削除追加効果のレリックが来てしまいましたわ~!

 

46: 名無しさん 24/08/22(木)11:14:45
>>38
せめて2回ぐらい欲しかったですわ~!

 

63: 名無しさん 24/08/22(木)11:17:13
いらないカードを消せますのね~?

 

67: 名無しさん 24/08/22(木)11:18:07
>>63
1回なら強制でも問題ありませんわね

 

212: 名無しさん 24/08/22(木)11:37:18
>>63
ぼーっとしながらプレイして強化と間違えて強カード削除してしまいそうですわ…

 

72: 名無しさん 24/08/22(木)11:18:57
ロジックにも削除欲しいですわ

 

79: 名無しさん 24/08/22(木)11:19:49
削除してもメモリーに選ばれるのは変わりませんわ

 

引用元: https://www.2chan.net

【学マス】現在のカードゲーム部分のバランスは10億回の試行を行っての結果だった?

753: 名無しさん 2024/08/21(水) 10:51:22.01
11:10~12:10 『学園アイドルマスター』における適応的ゲームAIとグレーボックス最適化を用いたバランス調整支援システムの実現

https://cedec.cesa.or.jp/2024/session/detail/s66040e2aeca6e/

 

767: 名無しさん 2024/08/21(水) 10:58:53.17
>>753
つまり学マスってAIに支配されてたってコト?

 

754: 名無しさん 2024/08/21(水) 10:52:15.17

カードゲームにおけるAIを活用したバランス調整支援の実現方法
最新のマスターデータに適応するゲームAIの開発手法
ゲームの知識を活用した効率的なデッキ探索の開発手法

クソ雑魚AIをどうにかしてくり~~~~~

 

755: 名無しさん 2024/08/21(水) 10:52:49.53

セッション内容

『学園アイドルマスター』では、強化学習によるカードゲームAIとデッキ探索を用いたバランス調整支援システムを開発し、実際のプロダクト運用において新規実装カードのバランス調整に活用しています。プロダクトの管理ツールからプランナーの操作だけでマスターデータ更新後のAI学習・デッキ探索・実行結果の出力まで一貫して実行可能なシステムを実現しました。

はぇ~

 

762: 名無しさん 2024/08/21(水) 10:56:06.06
最適化した動きでバランス調整してるのに
コンテストの動きがアホなのは大丈夫ですかね

 

769: 名無しさん 2024/08/21(水) 10:59:52.39
プロデュースの度にプレイヤーの手札の出し方とか学習していったらすぐ改善されそうやけどなぁ。。

 

776: 名無しさん 2024/08/21(水) 11:04:30.12
新カードのバランスをAIで取ってますよってことだけど
バランス警察警察はちゃんとAIも取り締まってんのか


 

340: 名無しさん 2024/08/21(水) 20:37:41.99

昼間のAIの奴はコンテストとかじゃなくてバランスブレイカー見付ける用らしいですわね~

 

343: 名無しさん 2024/08/21(水) 20:43:18.86
>>340
わりと元気型をコンテから追い出してたような…
plv50で好印象が逆転するから、その辺想定済みならまあ

 

348: 名無しさん 2024/08/21(水) 20:46:11.95
10億回の検証をしてなお弱い好印象について一言

 

352: 名無しさん 2024/08/21(水) 20:49:49.18
好印象が弱いことに気付いたので輝くキミへを追加したんだぞ

 

354: 名無しさん 2024/08/21(水) 20:53:49.37
YBBあたりはバランスブレイカーじゃないってことなんかなぁ…
まぁ毎回の新キャラがそこそこ強いからあれがスタンダードかもだけど

 

引用元: https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1724122201/

https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1724207428/

【学マス】現時点でアイドルによってサポートカードへの登場回数が大きく差がある?

7: 名無しさん 2024/08/21(水) 14:04:59.10
手毬だけ優遇されすぎじゃないか?
初めての新ガチャ実装キャラに選ばれたり、サポートカードの実装頻度、学マス水曜日も手毬固定じゃん
中の人も公式放送で重宝されてるし

 

20: 名無しさん 2024/08/21(水) 14:33:53.31
>>7
あのSSRサポカ登場頻度やばいよ…。水曜日も入れ替えとか自分で設定とかじゃなく、手毬固定なの意味わからん
中の人はまあ信号機やして感じやろなー

 

8: 名無しさん 2024/08/21(水) 14:06:50.16
手毬が特別優遇されてるとは思わないが千奈の扱い悪くね?とは思う

 

13: 名無しさん 2024/08/21(水) 14:25:36.54
実力不足を優遇って言わないで
卑屈なやつ これだから劣等生は

 

15: 名無しさん 2024/08/21(水) 14:27:35.01
つまりそれって私がメインヒロインだって事?

 

27: 名無しさん 2024/08/21(水) 14:41:32.55

実は手毬さんとわたくしそんなにサポート実装数変わらないのですわーっ!

 

28: 名無しさん 2024/08/21(水) 14:42:10.56
全然違うやんけ!


 

30: 名無しさん 2024/08/21(水) 14:43:47.85
コレ実はことねも多いな?

 

34: 名無しさん 2024/08/21(水) 14:46:32.05
>>30
というか信号機が多い

 

31: 名無しさん 2024/08/21(水) 14:44:42.58
セミブルートリオが少ないやろなっていう漠然とした確信

 

35: 名無しさん 2024/08/21(水) 14:47:48.16
三年は一年との交流少ないからね
たまに麻央リーリヤ、麻央ことね、莉波千奈があるくらいで
それ以外いつも二人だけの世界になってる

 

37: 名無しさん 2024/08/21(水) 14:52:15.31
>>35
それ言い出したらりーぴゃんといちゃいちゃしかしてない清夏も千奈ちゃんより少なそう

 

41: 名無しさん 2024/08/21(水) 14:54:41.50
>>37
リーリヤはまだ他と絡むけど
清夏が全然接点無いしな

 

36: 名無しさん 2024/08/21(水) 14:49:07.71
実際に数えてみたら他キャラと大して差がないのに特定のキャラだけワーワー言われるのはあるあるやね

 

116: 名無しさん 2024/08/21(水) 16:38:42.85
>>36
普通に多いぞ
多い信号機2人に比べても明らか多いんだから
まだ枚数そんな出てないから頻度的には結構な差
手毬のキャラも中の人のキャラも使いやすいって実力があるから当然の優遇だと思ってるけどね

 

42: 名無しさん 2024/08/21(水) 14:55:23.15
明日のガチャで千奈ちゃんは2枚増える予定

 

50: 名無しさん 2024/08/21(水) 14:59:37.67
手毬多くないマンは麻央先輩の前でもそれ言えるの?
麻央先輩とお姉ちゃんのコンビはSRにしすぎなんよ…何か可哀想。セミブルーでもSRだったのは笑ったよ

 

51: 名無しさん 2024/08/21(水) 15:00:56.00
麻央チンパイセンのピックアップの時に単独人権サポカくるから覚悟しとけよ……

 

引用元: https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1724207428/

【学マス】今日からアイドル強化月間が開催される可能性があるから更新直後にログインしない方がいい?

119: 名無しさん 2024/08/21(水) 16:47:08.11
明日から強化月間くるかもしれんから
今日の夜でスタミナ空っぽにして明日は遅めにインしたほうがええで

 

134: 名無しさん 2024/08/21(水) 17:14:57.16
明日からのイベント情報はよ
プラチナチケットとロジックコインバラマキはよ

 

136: 名無しさん 2024/08/21(水) 17:19:51.20
メンテなくなったけどイベントあるのか?

 

137: 名無しさん 2024/08/21(水) 17:20:19.08
イベントないんじゃね
ワンチャン新パネミ

 

138: 名無しさん 2024/08/21(水) 17:22:07.57
アイドル強化月間(一週間)だぞ

 

141: 名無しさん 2024/08/21(水) 17:33:55.52
アイドル強化月間二度とやらないでほしい


 

142: 名無しさん 2024/08/21(水) 17:35:03.25
明日は朝日課消化して明後日の深夜までログインしねえから

 

232: 名無しさん 2024/08/21(水) 18:49:46.88
ガシャ更新と共に引きたいけど強化月間怖いなあ千奈なら全体でも100位ちょっとだし大丈夫そうだけど他のキャラはそうもいかないし…

 

237: 名無しさん 2024/08/21(水) 18:53:11.41
次の強化月間は読み合いなんだ
案外12時ぐらいがちょうどいい説もある

 

239: 名無しさん 2024/08/21(水) 18:54:40.62
次は開幕ログインがぽかぽかグループや
12時はアカン

 

242: 名無しさん 2024/08/21(水) 18:56:18.62
正直初回の仕様のおかげで金スタンプ総なめできたしそこは変わらなくてもいいけどガシャ更新の日はやめて欲しいな

 

319: 名無しさん 2024/08/21(水) 20:01:00.59
コンテスト開幕と同時に強化月間合わせてくるわけないやろ!
ないよな?

 

320: 名無しさん 2024/08/21(水) 20:01:37.03
>>319
普通はないけど、前回の強化月間について何も言及してないからなぁ
それぐらいの横暴はしてくる気がする

 

引用元: https://www.2chan.net

【学マス】初星コミュは他の2人に比べるとことねが良識ポジションとして持ち上げられすぎている?

212: 名無しさん 24/08/20(火)08:48:08
初星コミュ一気見してますけれどもことねさんはママなんですの…?

 

215: 名無しさん 24/08/20(火)08:48:46
>>212
どちらかというとオカンですわ

 

218: 名無しさん 24/08/20(火)08:49:44
>>212
ぶっちゃけちょっとことねさんのヨイショ展開多すぎなのは気になりますわ

 

222: 名無しさん 24/08/20(火)08:51:21
>>218
これからわた…星南会長とのイチャイチャ展開もあると思うとちょっとひいきすぎるかもしれないわね

 

221: 名無しさん 24/08/20(火)08:50:36
ことねさんはその内家計とバイトの事で爆弾投げつけてくるって思いますわ~

 

224: 名無しさん 24/08/20(火)08:52:54
ことねさんの欠点らしきもの解消された状態でスタートですしもう役目が一般人目線からの仲裁役しかないとも言いますわ


 

228: 名無しさん 24/08/20(火)08:55:57
現状ことねさん目線で初星コミュ進んでるので暫定主人公でもありますわ

 

230: 名無しさん 24/08/20(火)09:01:54
>>228
1章が咲季お姉さま目線だったことを踏まえると3章で手毬さんの心情などがでてくると考えられますわー

 

229: 名無しさん 24/08/20(火)09:00:45
藤田さんはこの後バイトと歌が下手なのと会長ストーキングがありますから大丈夫ですわ

 

231: 名無しさん 24/08/20(火)09:02:54
藤田さんは期待やSSDに怖気づくあたりで人を先導する資質は無いのを示してバランスを取ってますわ

 

232: 名無しさん 24/08/20(火)09:04:14
あと異様に自己肯定感低いのも今後お話の起点になりそうですわ
個別時空でも初公演時点では課題のままですわ~!

 

引用元: https://www.2chan.net

【学マス】単純なメシマズキャラではないところが逆に闇が深い花海咲季さんの手料理

164: 名無しさん 24/08/20(火)08:09:56
学園に来て周りから文句言われてようやく5年間作り続けた料理の改善するとか花海家おかしいですわ…

 

173: 名無しさん 24/08/20(火)08:19:30
>>164
お姉ちゃんには過去5年間の間には感想を伝えてくれるようなご友人がいらっしゃらなかっただけですわ~

 

175: 名無しさん 24/08/20(火)08:22:22
>>173
お゛姉゛ち゛ゃ゛ん゛友゛だ゛ち゛い゛な゛い゛の゛?゛

 

174: 名無しさん 24/08/20(火)08:20:45
妹の味覚が正常ならこんなことには…

 

176: 名無しさん 24/08/20(火)08:23:30
効果は抜群だし最愛の妹にとっては大好物だった訳だし
これまでは他人に毎日作るとかやってないからそりゃ指摘する人がいないなら改良しようってなりませんわよ

 

178: 名無しさん 24/08/20(火)08:26:36
というか最低5年間って事は小学5年生の時にはこれを自炊してたって事だからストイック過ぎますわ

 

180: 名無しさん 24/08/20(火)08:27:25
家庭の事情があったわけですし機械だのAIだの言うのはちょっと違うと思いますわ
手毬さんの言い方で拗れたけどことねさんのお陰で解決しましたし

 

182: 名無しさん 24/08/20(火)08:29:41
>>180
でもマザーAIって言ったのはことねさんですわよ?


 

181: 名無しさん 24/08/20(火)08:29:20
でも5年前ってことは給食食べてた筈ですわよね?
自分の作る料理と比べておかしいと思わなかったんですの?

 

184: 名無しさん 24/08/20(火)08:31:57
>>181
味はちゃんとしてるから機能性重視した結果こうなったんじゃありません?
ずっと同じメニューに耐えられるかは別の問題ですわ

 

185: 名無しさん 24/08/20(火)08:32:22
>>181
今でもオムライス普通に食べてますので…

 

186: 名無しさん 24/08/20(火)08:33:08
>>181
あれが健康な身体を作るのに最適と思ってるだけであれしか知らないわけではありませんもの
咲季お姉様もコミュで自作料理以外食べてますもの

 

183: 名無しさん 24/08/20(火)08:31:36
ディストピア飯作ってる事自体は家庭の事情ではないですしどんな言い方しても家族との5年間が優先されて絶対退きませんわ~

 

187: 名無しさん 24/08/20(火)08:34:20
別に味音痴とか普通の料理食べた事ない人とかではないし他の物口にするコミュもありますわよ
月村さんがキレたのもずっと一定のメニューが続くってところですし

 

188: 名無しさん 24/08/20(火)08:35:15
初星コミュはそうする必要があるからマザー飯なだけで別次元ではけっこう融通が利きますわよね

 

189: 名無しさん 24/08/20(火)08:38:11
今日の食事美味しかったわね
じゃあ明日からはまたいつものディストピア飯ね!ってちゃんと切り替えられるんだ

 

190: 名無しさん 24/08/20(火)08:38:45
わたくしが泣き出す味をそれほど良くない味としか考えていないので感受性は少し変ですわ~

 

191: 名無しさん 24/08/20(火)08:38:49
でも食生活の不一致って共同生活の上で大事ですわよね…

 

192: 名無しさん 24/08/20(火)08:39:38
一応世間一般の普通の料理がある認識してる上でこれ別に必要なくない?って思ったんですわ
日本の様々な料理というものを娯楽としか捉えてないですわ
いや間違ってはないですけども娯楽がなければメンタルはすり減ってフィジカルにも影響が出るということを味わうことがなかったんですわ
考えれば考えるほど怖くなってきましたわ!

 

195: 名無しさん 24/08/20(火)08:41:29
お姉ちゃんにとっては身体作りと世界一のお姉ちゃんを目指すっていうのが娯楽でありモチベーションとして何より優先されるんだと思いますわ

 

198: 名無しさん 24/08/20(火)08:43:40
咲季お姉様はそういうタイプとはまた違いますけど
世の中にはガチで食事何でもよくてあんまり興味無いって人は多くはないけど意外といらっしゃるので千差万別ですわ

 

引用元: https://www.2chan.net

【学マス】SSR千奈ちゃんは他の元気型に比べて育成するのが難しい?

1: 名無しさん 24/08/20(火)21:38:47
SSR倉本引いたけどこいつ難しいな?

 

2: 名無しさん 24/08/20(火)21:39:42
元気型の中では一番安定して育成できると思う

 

3: 名無しさん 24/08/20(火)21:39:47
自前で火力でないからな

 

4: 名無しさん 24/08/20(火)21:41:22
固有アイテムがそこまでな上で
固有カードもどのタイミングで切っても中途半端な感じがして
道草ノートがいかに無法だったかが分かった

 

5: 名無しさん 24/08/20(火)21:41:44
自前でやる気盛れるし固有も悪くないんだけどね

 

6: 名無しさん 24/08/20(火)21:42:34
カードが揃ってない最序盤はけっこう大変だと思う

 

7: 名無しさん 24/08/20(火)21:42:48
SRのほうが固有アイテム面白い

 

8: 名無しさん 24/08/20(火)21:44:48
>>7
ひたすら貯めて貯めて二発大きいの撃つだけだからある意味わかりやすい…

 

9: 名無しさん 24/08/20(火)21:46:15
ひろしがどうかしてるだけで十分強いと思うぞ
固有カードも便利で火力も出るから序盤からコケることもそうそうないし


 

10: 名無しさん 24/08/20(火)21:48:04
何と比べて難しいと評してるんだ?普通に気になる

 

11: 名無しさん 24/08/20(火)21:48:50
>>10
SR千奈と比べてシンプルにむずくない?

 

17: 名無しさん 24/08/20(火)21:52:51
>>11
SSRは雑にやる気と元気上げて終盤に固有最後にハートするだけでですわ~!

 

12: 名無しさん 24/08/20(火)21:48:58
やる気ついて育成中のボーナス乗るから開幕持ち込みのカードの引き次第ですわ

 

13: 名無しさん 24/08/20(火)21:49:40
固有カードがクソ強すぎて難しいって思った事あんまないかも

 

14: 名無しさん 24/08/20(火)21:50:05
元気型はSSR広がぶっちぎりでイカレ性能すぎて他が過小評価されがち

 

15: 名無しさん 24/08/20(火)21:51:53
とりあえずメモリーで開幕元気な挨拶を入れる

 

16: 名無しさん 24/08/20(火)21:52:15
開幕で元気をポイントにするメモリー作れてないとけっこう苦戦するな…

 

18: 名無しさん 24/08/20(火)21:52:52
開幕挨拶が生命線なのは実際そう

 

19: 名無しさん 24/08/20(火)21:53:06
開幕挨拶入れてないから引けなかったら負けくらいの勢いでやってる

 

25: 名無しさん 24/08/20(火)22:08:49
とにかく自前で開幕挨拶持ってなければ
フレから借りて開幕挨拶メモリー出来るまで周回しよう

 

引用元: https://www.2chan.net

【学マス】コンテスト育成では不要?届いて!の評価って結局のところどんな感じになってるんだ

918: 名無しさん 2024/08/20(火) 14:01:44.07
もしかしてコンテスト育成なら届いて入れない方がいい??

 

919: 名無しさん 2024/08/20(火) 14:03:59.53
届いてなんかラストターン青汁で出すためだけのカードやぞ

 

920: 名無しさん 2024/08/20(火) 14:04:34.64
届いてはコンテストでも普通に弱くないだろ

 

924: 名無しさん 2024/08/20(火) 14:06:40.92
届かないでバレたか

 

926: 名無しさん 2024/08/20(火) 14:08:31.64
グレ6のランカーはほぼ届いて採用してたと思うけど

 

931: 名無しさん 2024/08/20(火) 14:14:11.06
ランカーは届いてパチンコと安定ぶんぶん波の二刀流だったイメージ

 

933: 名無しさん 2024/08/20(火) 14:16:52.24
上目指すなら届いて!は必須
ただその上位構築真似して後半に連れて下段も採用してる人増えてた


 

939: 名無しさん 2024/08/20(火) 14:20:41.68
届いてはなんか弱い扱いされてたし自分でもそう思ってたが、使ってみると実はかなり強いと思う
道でもコンテストでも強いし、なんならS狙いでも強い

 

974: 名無しさん 2024/08/20(火) 15:02:29.07
>>939
レッスンでも強いよな

 

941: 名無しさん 2024/08/20(火) 14:21:48.84
そりゃ自分で使うなら届いては強いだろ

 

942: 名無しさん 2024/08/20(火) 14:22:28.55
雑魚だから届いて無しには多分千奈20クリアもできない

 

945: 名無しさん 2024/08/20(火) 14:28:28.01
自分で使うのに届いて入れると元気型ガチのパチンコになるよね

 

947: 名無しさん 2024/08/20(火) 14:34:14.17
道で最終ターンに届いて使っても1位になれないの割と絶望感すごい

 

引用元: https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1724040939/

【学マス】コンテストガチ勢になるにはマスクデータであるスキルのコストも把握しなければならない?

961: 名無しさん 2024/08/20(火) 14:53:15.18
自分でやる気育成するとやる気元気貯めて最後に使う火力札は元気な挨拶か届いて(ハートの合図)だけでいいやって感じだけどありがとうの言葉入れてる人多くね?

 

978: 名無しさん 2024/08/20(火) 15:07:35.47
>>961
コストの問題やねん

 

982: 名無しさん 2024/08/20(火) 15:09:55.14
ハートの合図はコスト141だけどありがとうの言葉はなんとコスト102で済むんだ

 

985: 名無しさん 2024/08/20(火) 15:14:27.52
学マスはマスクデータ無くて優しいとは言われてたがメモリーでのコストは普通にマスクデータだよな
ゲーム内のどこにも書いてないし


 

986: 名無しさん 2024/08/20(火) 15:15:26.00
ぶっちゃけコストがマスクデータのせいで一部の人しかコンテスト楽しくないのはあると思う

 

987: 名無しさん 2024/08/20(火) 15:16:33.61
コンテストがつまらないのはマスクデータ云々以前の話だよ

 

988: 名無しさん 2024/08/20(火) 15:17:02.09
対人なんてどう転んでも一部の人しか楽しくないぞ

 

989: 名無しさん 2024/08/20(火) 15:17:08.13
コンテストがつまらないのはYBB居ないからです(半ギレ

 

993: 名無しさん 2024/08/20(火) 15:19:06.73
ウマも解析望まれてたし隠しステータスはマジでつまらん

 

引用元: https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1724040939/

【学マス】このゲームはコンテストやランキング上位を狙うでも無い限り課金は必須ではない?

875: 名無しさん 2024/08/20(火) 12:53:02.79
数日前に始めたけどなんかすげー金かかるゲームだな。
札束ビンタしないと人権すらないみたいな

 

880: 名無しさん 2024/08/20(火) 12:55:58.58
>>875
コンテストをやり込むつもりなら札束が必要だけど、基本的には推しだけ引いて愛でるゲームだぞ

 

884: 名無しさん 2024/08/20(火) 12:57:21.68
>>875
ストーリー追うだけなら無課金でも余裕
コンテや強化週間中の上はSSRキャラそこそこ欲しい
コンテ上位は最低でもキャラ2凸必要だし特訓も上げたい

 

891: 名無しさん 2024/08/20(火) 13:02:02.57
>>875
そもそも課金しないといけないようなアプリではないぞ
サポートの重要度は高いけど、ある仕様のせいでそれぞれ1枚ありゃ良いし

 

878: 名無しさん 2024/08/20(火) 12:54:42.37
メインコンテンツはplv上げだからな
アチーブと道以外やらなくていい

 

879: 名無しさん 2024/08/20(火) 12:55:01.75
深く考えずにPlv上げとコミュを見るだけでもいいんだ
金入れればトップになれるゲームでもない

 

885: 名無しさん 2024/08/20(火) 12:58:03.31
札束ビンタでもPLVの差は埋められないよね

 

889: 名無しさん 2024/08/20(火) 12:59:05.38
札束投入してまでコンテストやりたいか?


 

892: 名無しさん 2024/08/20(火) 13:03:15.22
初めて数日って色々なキャラ触りながら下手糞verのライブ聴いて課題埋めに勤しむ段階だから金なんて一切かからないでしょ
人と競う要素がコンテストと月間しかないからガチらない限りそもそも人権カードなんて概念にならないし

 

897: 名無しさん 2024/08/20(火) 13:13:59.23
新規だとどれだけ課金してもplv追いつくの無理なの可哀想な気もする
廃課金plv20とかより無課金plv50↑の方が強いでしょ

 

902: 名無しさん 2024/08/20(火) 13:17:30.27
経験値とアチーブは時間という絶対に埋まらないもので出来てるからね…
おやすみとか圧縮とかやればやるほど経験値の差は開いていくから俺はやらん(毎日メモリーチケット交換しながら)

 

906: 名無しさん 2024/08/20(火) 13:28:44.78
そうなのか。
何か課金圧凄かったからキツいなと思ってたんだが、そうでもないのか

 

913: 名無しさん 2024/08/20(火) 13:46:44.37
初期恒常9人なら手に入れる方法いくらでもあるからなぁ
上を目指すと果てしないけどただ楽しむだけなら課金圧なんて存在しない

 

引用元: https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1724040939/

【学マス】リリース時から言われていたサークル対抗戦もそろそろ実装されたりするんだろうか?

474: 名無しさん 2024/08/21(水) 00:23:08.42
そういえばアイマス系で本格的なギルド対抗コンテンツとかって出た事あるの?

 

478: 名無しさん 2024/08/21(水) 00:25:25.65
>>474
モバマスなら

 

482: 名無しさん 2024/08/21(水) 00:27:24.09
>>478
じゃあ可能性としてはあるんだな

 

488: 名無しさん 2024/08/21(水) 00:30:50.09
>>482
少なくとも当面はないと思うよ
掲示板ないし

 

504: 名無しさん 2024/08/21(水) 00:53:32.09
>>474
ミリシタはランキングイベの時にギルドランキングもある

 

486: 名無しさん 2024/08/21(水) 00:29:54.02
別のサークルに移籍ってできる?
今のところ過疎ってきてそろそろ抜けたい

 

487: 名無しさん 2024/08/21(水) 00:30:46.36
>>486
脱退すると12時間だか再加入出来ないペナルティある

 

489: 名無しさん 2024/08/21(水) 00:31:11.08
>>486
1日くらいで他のサークル入れるようになるよ
デイリー消化にも支障ない

 

497: 名無しさん 2024/08/21(水) 00:46:01.51
そろそろサークルバトルも来るだろうしな

 

505: 名無しさん 2024/08/21(水) 00:55:11.58
サークルイベントやらかす前に生放送で告知するだろうしそれから動いても遅くない気がする

 

506: 名無しさん 2024/08/21(水) 00:57:28.75
ミリシタのラウンジランキングは称号貰えるくらいだけどな

 

507: 名無しさん 2024/08/21(水) 00:59:47.23
サークル報酬はスタンプだけにして欲しい

 

510: 名無しさん 2024/08/21(水) 01:02:43.93
サークルイベント欲しいか?ギスと過疎誘発のデメリットしか無いと思うんだけど

 

512: 名無しさん 2024/08/21(水) 01:06:18.62
いらないから追加するならスタンプみたいな自己満要素だけにして欲しいって感じ

 

514: 名無しさん 2024/08/21(水) 01:06:28.32
チャットすらないからサークルイベントとか最初からやるつもりない気がする

 

515: 名無しさん 2024/08/21(水) 01:08:22.56
サークル対抗戦とかはいらんけど何かしらのコンテンツは増やして欲しい
本を投げ合う事しか出来ないのはちょっと…

 

引用元: https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1724122201/

【学マス】元気型で好印象を消費するスキルを使うのに必要な好印象って何のスキルで確保してますか?

360: 名無しさん 2024/08/20(火) 22:25:46.88
でも後半の虹スキルってやる気消費で好印象とかその逆もあるわけじゃん?
あれってどうやって稼いでるの?好印象~以上ならやる気アップみたいなの入れるしかなくない?前夜だけじゃ賄えないし

 

361: 名無しさん 2024/08/20(火) 22:26:51.33
>>360
トキメけ

 

367: 名無しさん 2024/08/20(火) 22:29:27.46
>>361
まだ見たことない?調べたらめちゃくちゃ強かった

 

365: 名無しさん 2024/08/20(火) 22:28:43.58
>>360
出来れば使用+1みたいのでカバー
なければ条件付き青スキルかな
両方あがるけどコストが大きいトキメキとかはあまり取りたくない


 

368: 名無しさん 2024/08/20(火) 22:30:08.57
やる気元気だと前夜、パステル気分、虹ドリのどれかは使う
好印象でも前夜、思い出し笑い、トキメキとかでやる気確保するし

 

369: 名無しさん 2024/08/20(火) 22:32:27.08
思い出し笑いって+で両方強化されるし基礎上昇量も青としては破格にかんじる
強化済みが並んでたらかなり優先度高いわ

 

370: 名無しさん 2024/08/20(火) 22:33:29.40
個人的にはダメダメクッキングを使うのも推奨したい
お休み編成だと未強化が増えるからかなり便利なんよな

 

380: 名無しさん 2024/08/20(火) 22:41:23.76
Plv低くてもゆめみごこちと星屑で対応できるでしょ
問題はAIが星屑を使ってくれないことぐらいだ

 

引用元: https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1724122201/

【学マス】初星学園のシステムってプロデューサーの立場が強すぎてちょっと歪んでないだろうか?

243: 名無しさん 2024/08/20(火) 20:31:01.76
あの学園どう考えても学費やべえよな

 

246: 名無しさん 2024/08/20(火) 20:35:23.50
>>243
藤田家が入学時に必要となる諸費用払えただけでも奇跡的なレベルだろ

 

250: 名無しさん 2024/08/20(火) 20:38:53.96
ネタでことね父が借金のカタに酷い目に遭ってるだの言われるけど学費的には有り得そうなんだよなホントに

 

253: 名無しさん 2024/08/20(火) 20:40:55.47
初星学園ってデビュー済み生徒のギャラからマージン取ってそうだし
ことねみたいな可愛いけどお金ない生徒には特待生枠とかつけても良さそうだけどなぁ

 

263: 名無しさん 2024/08/20(火) 20:59:11.51
Pが付けば奨学金とか諸々援助あるから闇深い
P付いてない子は必死でP候補にアピールしてると思うと

 

267: 名無しさん 2024/08/20(火) 21:01:48.39

>>263
ことねはその制度自体知らなかったっぽいし
アイドル科の先生はもうちょっと苦学生に寄り添えよと思わなくはない

逆にプロデューサー科の生徒はその辺熟知して悪用する奴が居そうってのはうん……


 

274: 名無しさん 2024/08/20(火) 21:07:11.49
Pが付くか付かないかで雲泥の差だからな
拠点になる教室に各種給付金奨学金による金銭面での補助、P経由で仕事や楽曲の発注
Pによるスケジュール管理で自分はパフォーマンス向上のみに注力できると良いことだらけ
そりゃモブ生徒もPが付いたりーぴゃんに嫌味っぽく絡むわな

 

277: 名無しさん 2024/08/20(火) 21:09:00.87
>>274
P科のたかが生徒がそこまでの権限持ってるのもなかなかおかしいけどな

 

276: 名無しさん 2024/08/20(火) 21:07:15.14
全く指名が入らない千奈の為に倉じぃが部下に莫大な報酬払って指名させるんや

 

278: 名無しさん 2024/08/20(火) 21:10:29.64
まあおかしいとか言い出したらアイマスのPってやってることほぼマネージャーだし今更でしょ

 

280: 名無しさん 2024/08/20(火) 21:11:12.66
つっても人気出てきたらPの方が立場よわそう
人気出せなくても立場よわそう
そう考えると会長みたいに人気と実力兼ね備えたPじゃないとやりたい放題はできない

 

310: 名無しさん 2024/08/20(火) 21:40:38.69
>>280
もう広Pに関しては立場弱くなりつつあるよね

 

引用元: https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1724122201/

【学マス】メンバーがほぼ全員グレード7な精鋭ばかりを集めたサークルも中には存在する?

440: 名無しさん 2024/08/20(火) 23:54:39.67
公式サークル募集でコンテスト真面目にやってるとこ探したけど
24/27でグレード7のメンバーとか流石に盛ってない?
平均PL51とかさ……

 

442: 名無しさん 2024/08/20(火) 23:55:42.93
>>440
平均51レベなら普通にグレ7でもおかしくないよ

 

446: 名無しさん 2024/08/20(火) 23:57:35.59
>>440
そこまでハードル高くはなくね?
真面目に育成してる人は基本グレ7行ってる気がする

 

448: 名無しさん 2024/08/20(火) 23:59:13.96
>>440
いうてここのスレの人たちもみんなグレ7いってるらしいしなくはないでしょ

 

452: 名無しさん 2024/08/21(水) 00:01:20.57
>>440
うちのサークル28/30でアクティブ率割と良いけどグレ71人も居ないわ

 

453: 名無しさん 2024/08/21(水) 00:03:13.58
>>452
まだ結果出てないだけじゃ…
外部で報告しあってたらすまん

 

458: 名無しさん 2024/08/21(水) 00:09:17.56
グレ7昇格した人よりグレ7残留した人の方が凄いからまだ誰も煽らないんだ

 

461: 名無しさん 2024/08/21(水) 00:12:52.55
俺ルールでは微課金ならグレ7残留はしなくてもいい事になってるから
何事も分相応が大事なんだよ

 

462: 名無しさん 2024/08/21(水) 00:13:39.30
いやグレード7に行く人が24人も集まるもんなんかなって思っただけだよ
そういうサークルって何かしらの話題とかになりそうだけど初めて聞いた名前だったから
今のサークルでグレード7確定してるの自分含めて2人しかおらんから本当かよ?ってなっただけ

 

481: 名無しさん 2024/08/21(水) 00:26:10.90
>>462
集めるとかじゃなく基準満たさないやつガンガン切ってるだけでしょ
別に強いサークルに所属する意味なんて無さそうだけど


 

464: 名無しさん 2024/08/21(水) 00:16:10.78
そもそもサークル内のグレードとか分かるもんなのか

 

471: 名無しさん 2024/08/21(水) 00:22:06.68
>>464
サークル内に限った話ではないけどメンバーリストからグレや獲得アチーブメント数とか色々確認出来るね

 

476: 名無しさん 2024/08/21(水) 00:24:29.48
>>471
確認してきた
グレ6すら数名しかおらんかった
てか24人しかいなくなってた

 

467: 名無しさん 2024/08/21(水) 00:16:51.08
グレ6のランキング上位のやつがサークルメンバー募集中って名前で猛者集めてたぞ

 

469: 名無しさん 2024/08/21(水) 00:20:36.45
>>467
一体何と戦うつもりなんだ

 

468: 名無しさん 2024/08/21(水) 00:19:13.55
公式discord見てきたけどVCで編成相談してるらしいし
たまたま揃った人がグレ7になったんじゃなくて
グレ7いけるガチ勢しか承認してないだけだと思う

 

引用元: https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1724122201/

【学マス】消費体力追加への対策必須?来期のコンテストギミック

540: 名無しさん 2024/08/20(火) 05:01:20.15
はい

 

546: 名無しさん 2024/08/20(火) 05:05:42.95
>>540
ステ2とステ3は使い回せそうか
ステ1はコン広ワンチャンありそうだけど元気玉パチンコの方が強いかな

 

547: 名無しさん 2024/08/20(火) 05:06:51.67
>>540
マジか人権くる?

 

549: 名無しさん 2024/08/20(火) 05:09:33.88
ステ1はドル魂人権だな!

 

552: 名無しさん 2024/08/20(火) 05:10:39.28
次のシーズンはそれ用の育成しなくて良さそうか
まあ残留きついだろうし適当にやる可能性大だが

 

554: 名無しさん 2024/08/20(火) 05:11:49.36
確認したら全ステ1TDa確定っぽいから完全流用出来そうだ上目指すかはともかく厳選は楽そうで安心した

 

555: 名無しさん 2024/08/20(火) 05:12:42.16
9人だと誰をどこに入れるか全部考えた上で組まないと酷い目に合いそうだな

 

557: 名無しさん 2024/08/20(火) 05:14:14.26
>>555
なーに確実に勝てるチームを2つ作るだけだ

 

560: 名無しさん 2024/08/20(火) 05:15:41.48
またVo虐めか

 

563: 名無しさん 2024/08/20(火) 05:17:44.00
歌唱力捨ててもなお強いリトルプリンスとロンリーウルフが悪いよ

 

564: 名無しさん 2024/08/20(火) 05:19:48.71
全12ターンに追加行動、ダメUPと強いやつが順当に勝つレギュっぽいかね
体力配慮の構成が必要か否か

 

565: 名無しさん 2024/08/20(火) 05:21:14.97
>>564
コン広ワンチャンありそうだけど、何だかんだ元気玉パチンコ安定な気がする


 

566: 名無しさん 2024/08/20(火) 05:22:59.68
ステ1って最終ターンには消費追加4まで累積するんだよね?
これで使用数貰ってもセンスじゃ息切れしそう

 

567: 名無しさん 2024/08/20(火) 05:24:12.61
ステージ1ってステージ通してΣ[k=1,4]k体力消費増加するってこと?

 

570: 名無しさん 2024/08/20(火) 05:26:52.80
消費体力増は累積してくからセンスキツそうに思える

 

571: 名無しさん 2024/08/20(火) 05:28:02.40
ギミックがマイナスでしかないな…どうしたものか

 

572: 名無しさん 2024/08/20(火) 05:28:06.84
10増加だと魅惑の視線は入れた上でまじか生徒会両方積むくらいじゃないと足りない気がしてきた
やる気でやるのが正解か

 

573: 名無しさん 2024/08/20(火) 05:28:44.32
ステ1は蝉夏、恒常広、千奈ちゃんかな
コン広使うより恒常広の方が強いと思う

 

574: 名無しさん 2024/08/20(火) 05:29:59.49
Da>Vi>Voなんで千奈ガチャ確定でよろしいか?

 

576: 名無しさん 2024/08/20(火) 05:30:36.61
ステ2は祭リーリヤ、麻央、莉波で行く

 

578: 名無しさん 2024/08/20(火) 05:32:15.95
ギミックが重くなる前に残弾を打ち尽くす選択肢
もある
ステ1は完全に使いまわしていいんじゃね

 

580: 名無しさん 2024/08/20(火) 05:37:25.90
終盤の行動増と元気砲が噛み合わない気がしてならんけどなぁ
体力持てばエンタメ+シュプレとかどうよ
覚醒取れてるやつは無双できそう

 

581: 名無しさん 2024/08/20(火) 05:38:22.11
ステ1は前夜前夜の好印象は体力持ちそう
元気組も安定感ある

 

584: 名無しさん 2024/08/20(火) 05:41:14.53
ターン12だとエンタメや輝くキミへ持ってないやつは土俵にも上がれないってこと?

 

587: 名無しさん 2024/08/20(火) 05:43:50.29
>>584
まぁそこはグレードである程度土俵分けられてるでしょ
グレ7で50未満は千奈Pに実力に見合ったステージに立つべきって説教されてこい

 

585: 名無しさん 2024/08/20(火) 05:41:43.98
元気盛り回数にも使える打点スキル複数手札に来ても消化できるって考えると元気玉も悪くなさそうだけど
終盤のスキル追加貰えるのは輝キミ好印象で打点回数盛りに利用するのが一番安定してそうかな?

 

586: 名無しさん 2024/08/20(火) 05:41:47.20
ステ1はロジック二人詰め込むのが正解か
他2つは普通に組めばいい感じ?

 

588: 名無しさん 2024/08/20(火) 05:44:26.36
>>586
2と3は基本的には前回と同じで問題ないと思う

 

599: 名無しさん 2024/08/20(火) 06:01:49.69
また荷物得体意志意志視線国民成就かよ…

 

600: 名無しさん 2024/08/20(火) 06:02:37.93
ステ1は好印象向けじゃね
元気玉だとスキル+1されたときに火力打ち尽くしちゃいそうだし

 

616: 名無しさん 2024/08/20(火) 06:17:08.63
ステ1、3はロジック総動員しなきゃあかんか?
ステ2は莉波麻央手毬に頑張ってもらうかぁ

 

626: 名無しさん 2024/08/20(火) 06:37:52.92
また荷物得体でええんかこれ

 

627: 名無しさん 2024/08/20(火) 06:40:50.19
体力持つなら荷物得体じゃね

 

629: 名無しさん 2024/08/20(火) 06:48:22.63
広千奈 清夏or真央
偽姉りーぴゃん 清夏or真央
佑芽BBP アイヴィorSRことね


こんな感じ?りーぴゃん3に回すか?
5000石欲しいけど無理そう

 

638: 名無しさん 2024/08/20(火) 06:59:59.75
ターン数増やして50未満殺してきたか…

 

639: 名無しさん 2024/08/20(火) 07:00:30.76
単純にグレ関係無くレギュが過去一難しいまである

 

引用元: https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1724040939/

【学マス】キャラ設定的に歌唱力が高いアイドルと低いアイドルってどんな感じになってるんだろうか?

269: 名無しさん 24/08/20(火)01:47:38
ギャルのなにが凄いかってダンスレッスン以外はちゃんとこなしてるので基礎ステ鬼な事
そういうキャラは普通全部サボってるじゃん!

 

273: 名無しさん 24/08/20(火)01:48:15
中の人が歌上手いせいでアイドルとして最高スペックになってる…

 

295: 名無しさん 24/08/20(火)01:50:26
会長の実力がどのくらいか分からないけど今のところ最強のアイドルは清夏でいいと思う
次に手毬か咲季かな…

 

334: 名無しさん 24/08/20(火)02:00:58
ギャルは中の人のせいで歌がクッソ上手いのは笑うしかねえ!

 

338: 名無しさん 24/08/20(火)02:02:03
>>334
別にギャルは歌は下手とか言及なくない?

 

340: 名無しさん 24/08/20(火)02:03:04
>>338
いやギャルの基礎スペで歌上手かったら完璧超人すぎるなあと思って

 

346: 名無しさん 24/08/20(火)02:06:34
>>338
あえていうならVoのレスボが低い
格闘技してる寮長のDa6%なのもなんかおかしくねともなるけども


 

337: 名無しさん 24/08/20(火)02:02:01
現状歌唱力なら手毬とギャルが少し上なのかな

 

351: 名無しさん 24/08/20(火)02:07:58
>>337
麻央と千奈も上手いと思う
麻央は安定感で千奈は表現力とその幅がいい
篠澤も声量は致命的だけどその狭い声量の幅で細かい表現してる気がする

 

344: 名無しさん 24/08/20(火)02:05:33
設定上歌が上手いとされているのは手毬と麻央先輩
はっきり下手と言われているのはことね

 

345: 名無しさん 24/08/20(火)02:06:01
>>344
あとリーリヤも歌はそこまでうむくないって言われてる

 

358: 名無しさん 24/08/20(火)02:10:22
キャラ設定での歌唱力と演じる声優のスキルとしての歌唱力があるからそこを確認しておかないとごっちゃになりがち

 

359: 名無しさん 24/08/20(火)02:10:31
ギャルは元々カラオケ好きだったはずだからシナリオ的には歌苦手って感じではないはず

 

引用元: https://www.2chan.net

【学マス】麻央先輩って常識人ポジションに見えて普通に変な人なんじゃないだろうか

256: 名無しさん 24/08/20(火)01:45:38
いいかい清夏、リーリヤや咲季、手毬は今この時も必死にレッスンに励んで実力をつけているんだよそれなのに君は海の家でバイトなんかしてだね…

 

258: 名無しさん 24/08/20(火)01:46:06
>>256
あーはい
そうっすね

 

262: 名無しさん 24/08/20(火)01:46:23
>>256
壁作ってるからしゃーないけどトラウマのこと考えると無茶言うなよ!ってなった

 

270: 名無しさん 24/08/20(火)01:47:42
麻央先輩も悪気があった訳じゃないのは分かるけどなんかこうちょっとだけズレてる人だな

 

277: 名無しさん 24/08/20(火)01:48:38
>>270
プロデューサーの口八丁に騙されてるしちゃんとそういうキャラ付けな気がする
いやまあ事実だし騙すというのも悪意ある言い方ではあるが

 

286: 名無しさん 24/08/20(火)01:49:13
麻央パイセンPとの出会いもそうだけど人の話聞かないとこあるから…

 

296: 名無しさん 24/08/20(火)01:50:40
>>286
床冷たい!は一般的に奇行

 

299: 名無しさん 24/08/20(火)01:51:11
>>296
あれはやるでしょ

 

300: 名無しさん 24/08/20(火)01:51:58
>>299
少なくとも王子様キャラで売ってる女の子がやる行動じゃねえ!


 

304: 名無しさん 24/08/20(火)01:52:58
基本的にいい人だけどぶかぶかの制服着て常に芝居がかった態度で無理して苦いコーヒー飲んでるとかだいぶ迷走してる人だからな

 

305: 名無しさん 24/08/20(火)01:53:24
>>304
ことね!

 

310: 名無しさん 24/08/20(火)01:53:57
>>304
迷走はしてないんだ……見た目が自分の理想と合ってなかっただけで

 

307: 名無しさん 24/08/20(火)01:53:31
3年生はみな迷走だからな

 

308: 名無しさん 24/08/20(火)01:53:35
リーリヤサポカでの王子正直変な人だよ!

 

309: 名無しさん 24/08/20(火)01:53:50
ブラックコーヒーとか武術とか変な格好とか
周り見ないで自分の中のかっこいいを追いかけてる人ではあるよね寮長

 

引用元: https://www.2chan.net