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好印象

【学マス】好印象でSランクを取るにはどうやって打点を稼げばいいんですか?

42: 名無しさん 24/10/08(火)20:49:52
好印象で打点を稼ぐ方法が分かりませんわ
皆様どうやってSランクを取っているんですの?

 

46: 名無しさん 24/10/08(火)20:51:34
>>42
まずマスターに行きますわ

 

48: 名無しさん 24/10/08(火)20:51:53
>>46
マスターはすでに行っていますわ…

 

53: 名無しさん 24/10/08(火)20:53:10
>>48
言うてここまで来たら後はステータス盛って虹ドリとかで1.5倍になる前に好印象盛りつつ火力で殴る事には変わりませんわ~!

 

54: 名無しさん 24/10/08(火)20:53:26
まず序盤に虹ドリくることをお祈りしますわ
中盤に好印象カードが絶え間なく来ることをお祈りしますわ
終盤に手拍子連打できることをお祈りしますわ


 

61: 名無しさん 24/10/08(火)20:54:46
Plv上げて強いカード手に入れてマスター回せばSなら誰でも届くようになりましたわ~!
それより上は知らんですわ~~~~~!

 

63: 名無しさん 24/10/08(火)20:55:06
マスターなら2万ちょいとかでもS届きません?

 

64: 名無しさん 24/10/08(火)20:55:14
マスターなら好印象は楽に3万点↑は出るでしょ
虹ドリ持ち込みは前提としておまじないとか幸せな時間ちゃんとピックしてる?

 

67: 名無しさん 24/10/08(火)20:56:09
初星ティーやドリーマーみたいな勝手に好印象増やしてくれるやつ使って終盤に手拍子やキラメキや200%(170%)スマイルですわ

 

76: 名無しさん 24/10/08(火)20:59:20
Plv50以上ならなんとでもなりますけどそうじゃないなら雑に言えばキラメキと手拍子をちゃんと集めて後半で使えばそれだけでなんとかなりますわ~!

 

79: 名無しさん 24/10/08(火)21:00:52
たまに好印象使うとどうやって火力出すんだ?ってなりますわね

 

81: 名無しさん 24/10/08(火)21:01:06
好印象はリーサル確定来てからスキップで体力に余裕造りまくれますので
日和らず強いカードを切りやすくレッスンはド安定でパフェ取れますわ
つまりステータスが完成しやすいのでS難易度は多分1番低いですわ

 

引用元: https://www.2chan.net

【学マス】Sは余裕でS+も普通に狙える?好印象が最終試験のテコ入れで一気にスコアが出しやすくなりました

47: 名無しさん 2024/09/22(日) 12:43:52.80
好印象ほんと楽になったな

 

50: 名無しさん 2024/09/22(日) 12:44:36.31
なんか誰でもSランク簡単に出るようになったよね

 

52: 名無しさん 2024/09/22(日) 12:45:25.84
マスターで好印象やってみたらSR特訓3ですらS行けたんだが…

 

272: 名無しさん 2024/09/22(日) 15:17:45.73
どの編成でもSは狙えるようになったのは良い
S+狙おうと思ったらお休みもまだ使えるしマスターは良調整だと思うわ
各キャラ1回やらないとアイテムフルで持てないのは悲しいが

 

297: 名無しさん 2024/09/22(日) 15:44:12.96
>>272
好印象のテコ入れうまくやったなって思う
こういうのでいいんだよって感じ

 

299: 名無しさん 2024/09/22(日) 15:46:03.08
課題で1.5倍になるのに自前のアイテムでも1.5倍にできるりーぴゃんは合わせて200倍好印象だよ


 

304: 名無しさん 2024/09/22(日) 15:49:04.98
プロの好印象はつまらないスコアもしょぼいで大不評だったからな

 

312: 名無しさん 2024/09/22(日) 15:57:15.65
雑に1.5倍バフ付けてS安定するってどんだけ元弱かったんだよって話だからな
そりゃプロでWドリーマーがスタートラインとか言われるわ

 

472: 名無しさん 2024/09/22(日) 18:20:08.70
プロではどんだけやってもS取れんかった手毬でもあっさりいけるとはなぁ

 

492: 名無しさん 2024/09/22(日) 18:36:48.73
>>472
好印象ほんま楽よな
SRでもどうにかなる気してきた

 

864: 名無しさん 2024/09/23(月) 01:02:50.62
好印象マスターでマジで伸びたな
最終で4万なんてまず無理だったのに

 

865: 名無しさん 2024/09/23(月) 01:09:07.43
試験終盤に1.5べぇ好印象すればスコアタも改善されるだろという力技は正しかった

 

引用元: https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1726971129/

【学マス】基本ハイスコアを求めるゲームで好印象の火力不足はもうちょっと何とかなりませんかね

1: 名無しさん 24/09/14(土)16:06:59

我ら!

 

2: 名無しさん 24/09/14(土)16:07:59
学マス

 

3: 名無しさん 24/09/14(土)16:08:17
三銃士

 

4: 名無しさん 24/09/14(土)16:08:39

 

6: 名無しさん 24/09/14(土)16:08:59
四人いますわ~!!

 

5: 名無しさん 24/09/14(土)16:08:53
左下だけ弱い

 

7: 名無しさん 24/09/14(土)16:10:28
>>5
と言うか好印象で強いカードがない

 

9: 名無しさん 24/09/14(土)16:11:00
真面目に手拍子がメイン火力になるのが好印象ですわ

 

14: 名無しさん 24/09/14(土)16:18:25
左下を輝くキミへに変えてもなお不足しそうですの
虹ドリと合わせてようやくって所ですわ!!

 

15: 名無しさん 24/09/14(土)16:19:06
輝くキミへ自体はお強いですけど好印象盛り盛りにするの大前提ですからね…

 

16: 名無しさん 24/09/14(土)16:21:09
好印象が盛るのが大変な上に盛った後にぶっ放すスキルが微妙ですからね


 

17: 名無しさん 24/09/14(土)16:22:05
安定感は抜群なんですけどね好印象
皆さま上振れや爆発力を求めすぎですわ~!

 

18: 名無しさん 24/09/14(土)16:22:48
>>17
道やランクがなければ別に爆発力なんていりませんが…

 

19: 名無しさん 24/09/14(土)16:23:30
言うてpLV上がればセンス型でも大体安定して30000以上は取れるようになりますし安定感で言っても好印象は…

 

20: 名無しさん 24/09/14(土)16:25:08
前半のレッスンでも楽々クリアできる安定感は好印象が飛びぬけてる感じがしますわ

 

22: 名無しさん 24/09/14(土)16:27:33
いうてコンテストと道では強いからカードパワーあげたらバランス崩れる
本当にやらないといけないのは期末試験の8ターン目に好印象1.5倍とかのミッション足して盛る仕組み
今の固定値好印象が弱すぎるのが全て

 

24: 名無しさん 24/09/14(土)16:29:34
好印象は積み易い分数値参照でぶっ壊れを出すと一瞬で最強になってしまいますわ~
好印象消費して大火力は元気型のコンセプトと被るから出さないでしょうし

 

25: 名無しさん 24/09/14(土)16:30:12
でも左下を200%にするぐらいならバランスも崩れないと思いますわよ

 

26: 名無しさん 24/09/14(土)16:30:26
カードゲームのバランスなんて崩れてるぐらいが
ええ!

 

引用元: https://www.2chan.net

【学マス】PLvが上がった今でも普通に難しい?好印象でSランクってどうすれば取れるんですか

113: 名無しさん 24/09/05(木)17:01:11
マスター来る前に全キャラS取りたいですわ
ことねさんというか好印象型で好スコア出すの難しくありませんこと?

 

115: 名無しさん 24/09/05(木)17:03:32
まずplvを45まで上げますわ

 

116: 名無しさん 24/09/05(木)17:04:05
>>115
うふふ…聞いてくださいまし…わたくしPLV50ですわ

 

117: 名無しさん 24/09/05(木)17:04:28
とにかくステ上げて手拍子たくさん拾ってふわもこで良いドリンクたくさん拾うのですわ

 

118: 名無しさん 24/09/05(木)17:04:54
好印象はドリーマーを使えるようにするか青汁ドリーマーするかやる気型に魔改造するかでしかS取れない気がしますわ~

 

119: 名無しさん 24/09/05(木)17:05:13
好印象のSは手拍子何回打てるかゲーですわ~

 

120: 名無しさん 24/09/05(木)17:05:38
好印象は50超えても上振れが効かないのでサポカ次第ですわぁ~


 

127: 名無しさん 24/09/05(木)17:08:57
言うて50あるなら輝くキミへがあるから30000ぐらいは安定して叩き出せますしお休み編成でもしてステ上げればSは簡単ですわよ

 

136: 名無しさん 24/09/05(木)17:13:18
輝くキミへは好印象100で大体1ターンに3000スコアぐらい出せますので
好印象素早く盛るのに成功すればエグいですわよ

 

126: 名無しさん 24/09/05(木)17:08:32
少なからず火力に貢献しつつコストにもなるセンスの集中好調ややる気型で飲む最強烏龍茶と比べるとルイボスティーが弱すぎるんですわよね好印象の低レアドリンク問題

 

130: 名無しさん 24/09/05(木)17:10:10
初期はリアルの売上にちょっと影響するくらいルイボスティー注目されてましたのに…

 

131: 名無しさん 24/09/05(木)17:11:02
まあ初期ドリンクなんてそんなもんですわ

 

132: 名無しさん 24/09/05(木)17:11:46
烏龍茶と水はまだ強いのに…

 

138: 名無しさん 24/09/05(木)17:13:40
好印象のドリンクって初星ティープロテインハーブティーあたりが候補ではありませんの?
さすがにルイボスティーは妥協の妥協って印象ですわ~

 

141: 名無しさん 24/09/05(木)17:14:59
わたくしハーブティーとルイボスティー間違えてましたわ……!
恥ずかしくて死にたい…!!

 

147: 名無しさん 24/09/05(木)17:16:29
何度言わせるの!
私が飲みたいのは好印象値100%パラメータのハーブティー!
好印象+3のルイボスティーじゃないって!

 

引用元: https://www.2chan.net

【学マス】好印象が使うと一番強いPドリンクは結局のところどれなんだろう?

857: 名無しさん 2024/08/24(土) 08:56:21.24
最近気づいたけどおしゃれハーブティー弱いな?
100じゃなくて200%でも弱いと思う

 

868: 名無しさん 2024/08/24(土) 09:10:06.20

>>857
脱法ハーブティーにアブデして1000%とかにならないかな

脱法ハーブキメて試験1位突破する悪りーぴゃん

 

858: 名無しさん 2024/08/24(土) 08:57:18.56
手拍子+と同じ200で弱いは流石に嘘

 

860: 名無しさん 2024/08/24(土) 09:00:09.95
偶にプロテイン3つとかより水やハーブティ3つの方がスコア出てるんじゃって思う時アルヨ

 

865: 名無しさん 2024/08/24(土) 09:08:26.70
>>860
プロテイン3つは使い所ないと思うわ


 

867: 名無しさん 2024/08/24(土) 09:09:39.51
プロテイン1枚ならいい仕事するけど3枚は流石に持て余すわ

 

870: 名無しさん 2024/08/24(土) 09:11:47.81
好印象カードのスコア倍率が低すぎる
今の倍率から1.5~2倍にしてくれていい

 

872: 名無しさん 2024/08/24(土) 09:14:33.73
そもそも好印象の倍率札自体他と比べると弱くない…?

 

877: 名無しさん 2024/08/24(土) 09:18:22.38
毎ターン好印象ドリンクよりもハーブティーのが強いっしょ
青汁プロテインと負けず劣らずだと思ってる

 

引用元: https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1724360347/

【学マス】元気型で好印象を消費するスキルを使うのに必要な好印象って何のスキルで確保してますか?

360: 名無しさん 2024/08/20(火) 22:25:46.88
でも後半の虹スキルってやる気消費で好印象とかその逆もあるわけじゃん?
あれってどうやって稼いでるの?好印象~以上ならやる気アップみたいなの入れるしかなくない?前夜だけじゃ賄えないし

 

361: 名無しさん 2024/08/20(火) 22:26:51.33
>>360
トキメけ

 

367: 名無しさん 2024/08/20(火) 22:29:27.46
>>361
まだ見たことない?調べたらめちゃくちゃ強かった

 

365: 名無しさん 2024/08/20(火) 22:28:43.58
>>360
出来れば使用+1みたいのでカバー
なければ条件付き青スキルかな
両方あがるけどコストが大きいトキメキとかはあまり取りたくない


 

368: 名無しさん 2024/08/20(火) 22:30:08.57
やる気元気だと前夜、パステル気分、虹ドリのどれかは使う
好印象でも前夜、思い出し笑い、トキメキとかでやる気確保するし

 

369: 名無しさん 2024/08/20(火) 22:32:27.08
思い出し笑いって+で両方強化されるし基礎上昇量も青としては破格にかんじる
強化済みが並んでたらかなり優先度高いわ

 

370: 名無しさん 2024/08/20(火) 22:33:29.40
個人的にはダメダメクッキングを使うのも推奨したい
お休み編成だと未強化が増えるからかなり便利なんよな

 

380: 名無しさん 2024/08/20(火) 22:41:23.76
Plv低くてもゆめみごこちと星屑で対応できるでしょ
問題はAIが星屑を使ってくれないことぐらいだ

 

引用元: https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1724122201/

【学マス】やる気型を育成してる時に好印象スキルが出た時ってみんな取ってますか?

97: 名無しさん 24/08/18(日)07:44:25
佑芽さんのプロデュースしてるのに好印象のスキルしか出てきませんわー
なんでこんなに好印象にしようとしますのー?

 

99: 名無しさん 24/08/18(日)07:48:12
>>97
すっごく可愛いでしょ!?

 

104: 名無しさん 24/08/18(日)08:13:30
>>97
わたくしもやる気型プロデュースする時は大抵前半で再抽選使い切って後半ボロボロになるんですが皆さんはどうしてますの?
逆に好印象消費持ち込んで好印象も取って行った方がいいんですの?

 

105: 名無しさん 24/08/18(日)08:16:35
>>104
やる気好印象両刀のスキルと虹ドリみたいな出し得スキルは取っても邪魔になりませんわ

 

106: 名無しさん 24/08/18(日)08:16:45
好印象スキルでも元気アップが相応に入ってるやつなら妥協して取っちゃいますわ

 

109: 名無しさん 24/08/18(日)08:19:32
>>106
元気ついてれば好印象コストのスキル用にもなりますからね


 

107: 名無しさん 24/08/18(日)08:17:44
パステル気分割と便利で好き

 

108: 名無しさん 24/08/18(日)08:18:04
やる気は満点は下手なやる気スキルよりは有用と考えてますわ~

 

114: 名無しさん 24/08/18(日)08:25:54
やる気型に未強化虹ドリだけ入れれば最強ですわ~!って入れたら好印象3にならなくて死にましたわ~

 

116: 名無しさん 24/08/18(日)08:26:31
止められない想いですわ
止められない想いは全てを解決しますわ
わたくしこれがないともう生きていけませんわ

 

引用元: https://www.2chan.net

【学マス】好印象の中間前追い込みでパーフェクトを安定させるのは今でも普通に難しい?

775: 名無しさん 2024/08/15(木) 22:02:42.35
久しぶりに好印象育ててるけど中間パフェでるんかこれ?おまじない持ち込みでもきつい

 

780: 名無しさん 2024/08/15(木) 22:07:25.97
>>775
自分は手拍子の方が安定する

 

785: 名無しさん 2024/08/15(木) 22:10:06.27
>>780
ほな両方持ち込むかぁ….

 

797: 名無しさん 2024/08/15(木) 22:16:43.03
>>785
それはやめとけ

 

781: 名無しさん 2024/08/15(木) 22:07:55.04
>>775
まあ不安定だからあんま気にするな
中間追い込みだけ考えるなら手拍子も持ち込むとかもいいけどお祈りした方が結局効率的


 

779: 名無しさん 2024/08/15(木) 22:06:30.45
好印象の中間はルイボスティー途中で何杯拾って飲めるかが全てといってもいい

 

786: 名無しさん 2024/08/15(木) 22:11:14.51
咲季コンテ厳選用に虹ドリわたスタ止め想持ち込んだ時は手拍子にしてだけどおまじない1枚でも引くか得体か象徴どれか引ければ追い込みパフェって感じだった

 

788: 名無しさん 2024/08/15(木) 22:11:55.20
安定させたいなら手拍子見かけたら絶対引くぐらいの勢いじゃないと

 

790: 名無しさん 2024/08/15(木) 22:13:06.47
手拍子多めに取ってても追い込みの初動で好印象積めずにカスみたいな拍手して終わることがある

 

引用元: https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1723697166/

【学マス】冠菊咲季の持ち込みメモリーってどんな構成にするのが最適解なんでしょうか?

277: 名無しさん 2024/08/12(月) 22:48:17.04

すみません、教えてください?
好印象の持ち込みメモリーってどちらが良いんでしょうか?というか最適解って何ですか?

 

282: 名無しさん 2024/08/12(月) 22:49:50.31
>>277
前夜いらない派「前夜いらない」

 

286: 名無しさん 2024/08/12(月) 22:52:58.83
>>277
170%入れてる枠に手拍子と虹ドリ入れればいいのでは?(´・ω・`)

 

289: 名無しさん 2024/08/12(月) 22:53:08.30
>>277
菊咲季なら開幕手拍子+はほぼ必須
後わたスタ虹ドリと好みかな手拍子2枚積んでもいいし前夜でもいいし


 

284: 名無しさん 2024/08/12(月) 22:51:57.77
前夜より170%スマイルの方が要らないような

 

285: 名無しさん 2024/08/12(月) 22:52:30.31
はつみちゃんいらないよ

 

290: 名無しさん 2024/08/12(月) 22:53:32.36
前夜あると育成のストレスが結構緩和される

 

291: 名無しさん 2024/08/12(月) 22:53:42.37
前夜を抜くなんてとんでもない

 

292: 名無しさん 2024/08/12(月) 22:53:46.99
200%スマイルとか最近だと元気型で育成してるときに変換でねじ込まれて舌打ちしかしてねぇ…

 

293: 名無しさん 2024/08/12(月) 22:55:21.79
中間終わって前夜+が確定入手できるのはフリーザと戦う前にピッコロさんが来てくれるくらいの安心感がある

 

294: 名無しさん 2024/08/12(月) 22:56:11.55
好印象は開幕おまじない派なんで

 

296: 名無しさん 2024/08/12(月) 22:57:41.79
>>294
開幕おまじない使えるレベルの人は多分メモリー相談とかしないのでは

 

295: 名無しさん 2024/08/12(月) 22:56:45.50
前夜あるとやる気もついてきていつでも1発やる気発動カードうてるから心が落着く

 

298: 名無しさん 2024/08/12(月) 22:58:16.29
開幕手拍子って結構ハードル高いよな

 

301: 名無しさん 2024/08/12(月) 23:04:22.50
おまじないみたいなのもっと低いレベルで取れるべきだと思うの!46ってお前

 

引用元: https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1723448392/

【学マス】そこそこ課金してないと無理?好印象でSランクってどんな編成で行けました?

2: 名無しさん 24/08/11(日)21:15:40
えへへ……えへ…
ついに純正好印象でS叩きましたわああああ!
私のことをプロと呼んでくださいまし!
 

 

4: 名無しさん 24/08/11(日)21:21:11
>>2
ずいぶんVoが高いようですけどどのように稼ぎましたの?

 

6: 名無しさん 24/08/11(日)21:23:53
>>4
毎回最初の1回めの練習は 不得意練習叩くのと授業がいい感じに偏った感じですわ

 

5: 名無しさん 24/08/11(日)21:23:25
>>2
おめでとうですわ~
こんなに育ったサポカ必要なのか…って絶望感凄いですわ~

 

8: 名無しさん 24/08/11(日)21:24:33
お世辞にも単品で強くない冠菊なんでぶんぶんぱならもうちょい楽なはずですわ

 

15: 名無しさん 24/08/11(日)21:27:47
白線やせかかわならおまじない解放前でもちょいちょいS報告ありましたわ
まあドリーマーは流石に必須でしたが

 

29: 名無しさん 24/08/11(日)21:31:58
こんなのでも取れるので貧弱サポカのわたくしは参考にしてくださいませ~

 

引用元: https://www.2chan.net

【学マス】やっぱりもうちょっと強化が必要?好印象の現状について確認しよう

10: 名無しさん 24/08/04(日)21:47:46
道やって分かったけど好印象がセンス並みの打点を出すには好印象200くらい必要
できるかアホ

 

11: 名無しさん 24/08/04(日)21:48:47
結局plv45以降でもあんま強いカード増えなかったんだよな好印象…
センスと元気玉はどんどんぶっ壊れるのに

 

14: 名無しさん 24/08/04(日)21:51:50
元気型は好印象と比べて最初の方のレッスンきついから…

 

16: 名無しさん 24/08/04(日)21:52:17
かがキミは強いよ
青汁しないと手が出ないけど…

 

22: 名無しさん 24/08/04(日)21:54:55
好印象のS以上は今のエンドコンテンツの一つと言っても良いくらいだ

 

28: 名無しさん 24/08/04(日)21:56:45
好印象は上振れレースのパチンコスコアアタックと相性悪いだけで安定性って強みが今後活きることはあるはず

 

31: 名無しさん 24/08/04(日)21:58:16
好印象はテコ入れ入ってほしいな…
S目指せる気がしないよ

 

33: 名無しさん 24/08/04(日)21:58:41
どんなに苦しくても手拍子をするしかない…

 

34: 名無しさん 24/08/04(日)21:58:49
好印象はスコア盛れるようになるまでのハードルが高すぎる
道はノルマ全達成しなきゃダントツ最下位とかだし

 

36: 名無しさん 24/08/04(日)22:01:16
絶好調みたいな感じで好印象も+αのバフ欲しい
積めば積むほど上昇量が上がるやつ

 

38: 名無しさん 24/08/04(日)22:02:43
レッスンの安定性がダンチで体力マックス余裕で維持できるからこれでスコアも高いとなると単純にぶっ壊れる気もする
下ブレしないコンセプトが現状のゲーム性にあってねえ

 

39: 名無しさん 24/08/04(日)22:03:17
好印象の数値が倍になるカードとか出してくれればまぁ
いや積んでから後半に倍にしても恩恵薄いな…

 

40: 名無しさん 24/08/04(日)22:03:27
原作にはぶっ壊れスキルはないの?

 

44: 名無しさん 24/08/04(日)22:04:17
>>40
好印象3倍にするカードとかあるよ

 

48: 名無しさん 24/08/04(日)22:05:26
>>40
StSなら触媒って言う盛った毒が2倍(強化で3倍)になるカードがあるが
StS基準なら元気玉の元気の積みやすさとセンスのバフ盛りパンチがぶっ壊れもいいとこだからあんま比較しづらい

 

49: 名無しさん 24/08/04(日)22:06:16
>>40
複数の敵がいた場合に好印象で一匹ぶっ殺すと他の敵にも同じだけの好印象付与するやつとかもあるぞ


 

51: 名無しさん 24/08/04(日)22:07:34
敵にダメージじゃなくて自分のスコアを上げるゲームだから単体/全体の概念がないんだよな

 

52: 名無しさん 24/08/04(日)22:07:47
始めた当初は好印象楽だな~センスむずいな~って思ってたけど今は真逆だわ

 

53: 名無しさん 24/08/04(日)22:08:14
ドリーマーと馬岱袖が揃えば好印象Sランク狙いめっちゃ楽だぞ
中間前で事故りやすいセンスの方がキツイまである

 

56: 名無しさん 24/08/04(日)22:08:40
やる気!元気!はイメトレっていう万能最強無敵カードがあって良いなあ

 

61: 名無しさん 24/08/04(日)22:09:35
元気玉相当の好印象消費で高火力とかあれば…と思ったけどそんなもん絶対終盤以外で撃てなくて運ゲー過ぎるから好印象の安定志向なスタイルとは噛み合わんよな

 

63: 名無しさん 24/08/04(日)22:10:35
コンテストではまあまあ使いやすいなって印象はある

 

66: 名無しさん 24/08/04(日)22:11:08
なんだかんだ好印象は道やコンテストで独特の立ち位置を確保してるし強化した方がいいのか何とも言えない

 

71: 名無しさん 24/08/04(日)22:12:02
好印象S楽だぞって人は多分ほかの型だともっと楽だわってタイプの人ではあると思う

 

75: 名無しさん 24/08/04(日)22:13:01
>>71
そこまでステータス盛れるなら他でやれない理由がないからな

 

79: 名無しさん 24/08/04(日)22:14:16
いくらステ盛っても結局最終でスコア稼がないといけないから好印象より稼ぎやすい他でとれないわけないからな…

 

81: 名無しさん 24/08/04(日)22:14:49
45まで行くとやる気より火力出しやすい気がする
というか届いてが博打札すぎる割にハートの合図からの伸びが少ない気がする

 

82: 名無しさん 24/08/04(日)22:15:05
元気はmax30000点出せる編成でも事故って8000点とか出すからな

 

86: 名無しさん 24/08/04(日)22:16:08
>>82
レッスンもデッキ巡り悪いと普通にパフェ逃したりする
これはセンスもだけど好印象はマジで安定する印象

 

引用元: https://www.2chan.net

【学マス】初心者が好印象で中間追い込みでパーフェクトを取るにはどうしたらいいんでしょうか?

152: 名無しさん 24/08/03(土)11:16:47
私最近始めた初心者なんですけど好印象型の中間前追い込みってどうすればパーフェクト取れるんですの?
どうあがいても火力が足りませんわ…

 

155: 名無しさん 24/08/03(土)11:17:48
メモリーで開幕手拍子で火力札確保
後はドリンクを惜しまず全部使っちゃうことですわ

 

156: 名無しさん 24/08/03(土)11:18:01
開幕手拍子+を持ち込むくらいしかありませんわ…好印象の中間前追い込みは鬼門ですわ

 

157: 名無しさん 24/08/03(土)11:18:14
基本前半に好印象溜めて手拍子積みまくってゴリ押しですわ
後はおハーブティー筆頭にドリンク持ち込めるようにすると割と安定しますわ

 

158: 名無しさん 24/08/03(土)11:18:18
やかましい向こうへ行けですわ~
SRリーリヤさんとかだとドリンク×3駆使しつつおまじない(Pレベル46解禁)を2個持ち込みつつ手拍子を拾うとかしないと安定は無理ですわ~

 

159: 名無しさん 24/08/03(土)11:18:18
属性違いのアピール50%アップリリック持ちをレンタルするとはかどりますわ~

 

161: 名無しさん 24/08/03(土)11:18:46
手拍子の火力が出るよう好印象をしっかり積むことも重要ですわ
道中のマストピックは幸せな時間ですわよ


 

162: 名無しさん 24/08/03(土)11:19:11
好印象は結局手拍子何枚拾えばいいのかわかりませんわ!

 

165: 名無しさん 24/08/03(土)11:19:34
>>162
はつみちゃんの動画…忘れてないよね★

 

166: 名無しさん 24/08/03(土)11:19:35
>>162
佑芽のおっぱいくらいよ

 

170: 名無しさん 24/08/03(土)11:20:22
>>166
91枚!?

 

168: 名無しさん 24/08/03(土)11:20:09
>>162
3~4枚ですわ~

 

163: 名無しさん 24/08/03(土)11:19:17
アイヴイは中間追い込み安定するのですわよね…
やはり初動の速さは正義ですわ

 

178: 名無しさん 24/08/03(土)11:21:34
ぶんぶんぱも中間安定してますわ
自前で火力符だと好印象増やせるレリック持ってるのはいいですわね

 

引用元: https://www.2chan.net

【学マス】久しぶりに好印象をやったら何回やっても中間追い込みでパフェ取れないんだけどコツを教えてくれ

430: 名無しさん 2024/08/03(土) 01:09:32.74
久しぶりに好印象プロデュースしたんだけど何回やっても中間取れないんだけどむしろこれどうやれば中間突破できるの?
4回くらいやって全部ダメだったからぶち切れそうなんだけど
誰かコツ教えてくれ

 

434: 名無しさん 2024/08/03(土) 01:11:30.47
>>430
ルイボスティーがぶ飲みして後半適当に手拍子するだけだ
不安なら手拍子3枚ぐらい積んどこう

 

435: 名無しさん 2024/08/03(土) 01:12:15.97
>>430
キャラによるとしか

 

436: 名無しさん 2024/08/03(土) 01:12:40.58
>>430
PLとキャラと持ち込みメモリーくらい書かないと何とも
イベント始まってからことね回してたけど開幕拍手+持ち込んでたら8割くらい?はパフェ取れてたな

 

450: 名無しさん 2024/08/03(土) 01:29:50.43
>>434
アイテムゴリ押しか、次意識してやってみるわ

>>435
イベの咲季(無凸)でやってた
あと世界一ことねの1凸でも上手くいかなかったから、こんなむずかったっけなと思ってさ

>>436
まじか。とりまルイボスティーと手拍子で行ってみるわ
みんなありがとう

 

447: 名無しさん 2024/08/03(土) 01:23:51.57
>>430
好印象の上昇が4以上のカードがなければリロール
リーリヤ以外だと火力札を3枚打てないとパフェに届かないケースが多いのでかわいい仕草含めて3-4枚確保しておく
ぐぬぬや得体が拾えれば2枚でよくなる
キラメキは重複不可なので持ち込まない方が中間の突破率は上がる


 

441: 名無しさん 2024/08/03(土) 01:16:49.22
個人的に好印象はリーリヤなら開幕おまじない、ことねなら開幕手拍子あると中間大分やり易くなる印象

 

442: 名無しさん 2024/08/03(土) 01:17:43.72
開幕おまじない取れる奴が中間で苦労するわけないでしょ

 

445: 名無しさん 2024/08/03(土) 01:20:07.78
開幕おまじない+持ち込んで中間追い込みで苦戦する奴がここにいます

 

446: 名無しさん 2024/08/03(土) 01:22:38.61
おまじないとかいうカード46レベルのやつかよ

 

452: 名無しさん 2024/08/03(土) 01:32:19.00
リーリヤの時は開おまじないは+より無強化持ち込んだ方が安定してたな

 

454: 名無しさん 2024/08/03(土) 01:35:57.72
世界一ことねはスキルで好印象+9って一気に上げられるからね
イベ咲季だと使用数追加とはいえ+5だけだから強いスキルの少ない序盤は難しいと思う
リーリヤも咲季と同様+4と少ないからおまじないが生きてくる
おまじないは神

 

455: 名無しさん 2024/08/03(土) 01:38:28.92
はつねちゃんが映り込んだスキルは性能に恵まれるという

 

456: 名無しさん 2024/08/03(土) 01:39:10.19
言われて気付いたおまじないお前だったのか

 

465: 名無しさん 2024/08/03(土) 01:50:26.53
みんなありがとう
言われた通りにやったら普通に行けたわ
てかさっきまでの4回のスキルの引きが悪すぎたのもあるっぽい

 

引用元: https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1722586458/

【学マス】好調と集中のシナジーに比べて好印象とやる気のシナジーの無さはどうにかなりませんかね

9: 名無しさん 2024/07/28(日) 06:25:34.26
終わってるわもう

 

15: 名無しさん 2024/07/28(日) 06:33:21.72

>>9
このゲーム、センス育成の快適さに慣れるとロジックの育成したくなくなるよねマジで

全く相乗効果が無い好印象とやる気を一緒くたにロジックにぶち込まれてる時点で嫌な予感はしてたけどここまでだとは思わなかった

 

130: 名無しさん 2024/07/28(日) 09:46:18.41
まだピーレベ35なんだけど好印象キャラって
将来的には好印象だけでやっていけるようになるの?
それとも好印象キャラ共通でやる気元気も適度に集めていく感じ?
カード選択とかPアイテム選択とかで
毎回元気玉も使えよって言われながら
カード配られてる気がするんだけど

 

136: 名無しさん 2024/07/28(日) 10:01:05.87
>>130
原則として好印象カードしか使わないよ

 

243: 名無しさん 2024/07/28(日) 11:55:12.05
リーリヤのカード配分体感やる気カード80%好印象20%なんならそれより少ないくらい偏ってんだけど絶対不具合だろ

 

244: 名無しさん 2024/07/28(日) 11:56:13.49
ていうかカードの種類もだいぶ増えてるのに抽選3枠のままなのがダメ
もう5枠ぐらいにしろ

 

245: 名無しさん 2024/07/28(日) 11:57:31.32
りーぴゃんやってる時3回引き直して好印象上がるカードが一個も出てこなかったことあるわ

 

247: 名無しさん 2024/07/28(日) 11:59:31.93
今からでも遅くないから
集中好調テーブルと好印象やる気テーブルじゃなくて
集中好調テーブル、好印象テーブル、やる気テーブルの3つにシステム再編成して欲しい


 

787: 名無しさん 2024/07/28(日) 20:01:37.93
ロジック育成やっぱりストレス溜まるわ
なんで元気育成の時に好印象ばかり来て好印象育成の時に元気ばかり来るんだ

 

790: 名無しさん 2024/07/28(日) 20:03:55.23
元気は好印象消費のカード強いからある程度のシナジーはあるけど、好印象のやる気消費カードはクソザコしかないから弱い
好印象型のやる気とのシナジーが無さすぎる

 

791: 名無しさん 2024/07/28(日) 20:05:44.19
好印象のやる気消費が強くなるの50超えてからなのがね…

 

797: 名無しさん 2024/07/28(日) 20:11:55.91
好印象は揮発するからそれをコストにする方が重いってのはまあわかる

 

809: 名無しさん 2024/07/28(日) 20:21:48.23
>>797
でも好印象はスコア増えるじゃん…
やる気なんてそれだけじゃあ無用の長物だし…

 

800: 名無しさん 2024/07/28(日) 20:16:03.54
星屑もみんな大好きも消費量と効果合ってないような…

 

884: 名無しさん 2024/07/28(日) 21:18:39.45
ホント好印象の時に元気系カードばっか来るのやめて欲しい
元気の時はそこまででも無いのにどうなってんのこれ

 

890: 名無しさん 2024/07/28(日) 21:33:37.53
気になってロジックカードを元気好印象で分けて、どっちも伸びる系は中立として除外してカウントしたら
元気系は16枚、好印象13枚になったので好印象のほうが微差ではあるが汚染されやすいみたいだね

 

893: 名無しさん 2024/07/28(日) 21:41:16.08
>>890
まじか。
好印象どうにかしてくれ運営……

 

894: 名無しさん 2024/07/28(日) 21:47:51.32
やる気型=元気なのもあって汎用の元気系も取り込めるのでかいわ

 

895: 名無しさん 2024/07/28(日) 21:48:57.82
元気型ってやる気元気だけ取れてれば基本困らんけど好印象は割と全部要求してくるよね
その割に火力も出ない感じするし

 

引用元: https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1722092904/

【学マス】SSRリーリヤだと逆に邪魔?好印象の持ち込みメモリーに本番前夜は不要なのか

325: 名無しさん 2024/07/27(土) 19:53:24.63
リーリヤの時アイテム暴発しがちなんだけどやっぱ前夜いらんか

 

326: 名無しさん 2024/07/27(土) 19:55:14.72
>>325
最終試験は前夜全然ありだけど
追い込みレッスンは2ターン目に元気+5が強制的に入るからまぁ暴発しやすいな

 

328: 名無しさん 2024/07/27(土) 19:57:46.05
>>325
前夜抜いて二枚目の火力入れるのおすすめ
火力一発多く打てれば最終試験のスコア2000-3000伸びるし

 

330: 名無しさん 2024/07/27(土) 19:58:53.53
>>325
あれはもう仕方無くないか
おまじないとかドリーマーとかキラメキ使うとすぐ体力枯渇するからアイテムは無視してやる気詰んで体力ケアした方がいいなこれってなったわ


 

331: 名無しさん 2024/07/27(土) 19:58:54.67
前夜まったく使わなくなったな

 

332: 名無しさん 2024/07/27(土) 20:01:04.34
好印象は前夜いらないかもしれないがおまじない含め体力への火力が高すぎて元気は欲しい

 

335: 名無しさん 2024/07/27(土) 20:03:31.81
好印象って昔は体力余裕だろwみたいな感じだったのに
今はもう体力管理センス並に厳しい印象だわ

 

337: 名無しさん 2024/07/27(土) 20:04:55.08
前夜+ないと運良く序盤に輝くキミがきた時使えずにつらない?
メモリーで持ち込まないと出ない時は出ないし

 

引用元: https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1722062752/

【学マス】好印象はどのメモリーを持ち込むかによって育成の難易度が大きく変わってくる

773: 名無しさん 2024/07/24(水) 12:48:12.59

水着清夏から久しぶりにBBP咲季プレイしたんだけど咲季が…というか好印象タイプ酷すぎん?
全然スコア溜まらないぞ。スコア溜まらないから追い込みもパフェ取れんし
試験はこの有り様よ


好印象がやる気に勝る部分って何かあるん?いくらなんでも不公平が過ぎる

 

790: 名無しさん 2024/07/24(水) 12:59:25.91
>>773
とりあえずメモリーとサポカ晒してみよう
ちゃんとすればA+は安定よ、たまにクソ引きでAはあるけどそれは事故

 

804: 名無しさん 2024/07/24(水) 13:06:01.82

>>790
ほい


次もざこざこざーこスコアだったらもうメモリ全部愛羽で固めてやる…!

 

808: 名無しさん 2024/07/24(水) 13:09:25.58
>>804
持ち込みメモリの下2つ全くいらなくないか?

 

810: 名無しさん 2024/07/24(水) 13:10:09.50
>>804
下段はキラメキと手拍子で良くない?

 

815: 名無しさん 2024/07/24(水) 13:11:26.07
>>804
(なんか持ち込みメモリー弱くね…?)

 

818: 名無しさん 2024/07/24(水) 13:15:08.94
>>804
下二枚抜いて開幕おまじないとか手拍子キラメキ200%スマイルあたりの火力札とか入れたい

 

830: 名無しさん 2024/07/24(水) 13:19:16.96
>>804
いろいろ足りないが、開幕手拍子+と本番前夜作ろうか

 

845: 名無しさん 2024/07/24(水) 13:26:52.20
>>804
すげえな
何もかも中途半端だ

 

848: 名無しさん 2024/07/24(水) 13:29:13.01
>>804
この構成でもA以上は取れるでしょ
そもそも、好印象に夢とイメトレは入れない
初心者は前夜、スターを固定にして、ウインク、幸せな時間、200%、キラメキ、開幕手拍子のどれかを作って入れたほうがいい
体力管理できないなら先生に甘えな


 

838: 名無しさん 2024/07/24(水) 13:24:34.43
好印象持ち込みって私スタ手拍子キラメキ虹ドリで確定じゃないの
道中で前夜とチャーム拾う感じでしょ

 

846: 名無しさん 2024/07/24(水) 13:27:01.41
>>838
相手の手持ち無視して理想編成並べても腹は膨れないからなぁ

 

840: 名無しさん 2024/07/24(水) 13:25:42.31
センセーションとトキメキ(キラメキでは無い)はメモリーに入れるほどじゃないの?

 

852: 名無しさん 2024/07/24(水) 13:30:24.36
まぁ少なくともイメトレは抜いて好印象系のメモリー借りたらいいんじゃないかな

 

853: 名無しさん 2024/07/24(水) 13:31:11.45
私スタ/虹ドリ/本番前夜+/開幕手拍子
これで自分はA+させてるよ、キラメキ欲しいのもあるけど中間までに手拍子手に入らないことザラにあること考えると1枚は保険で欲しい

 

855: 名無しさん 2024/07/24(水) 13:32:13.07
あの構成組むレベルなんだから、虹ドリ入れられるわけなかろう・・

 

856: 名無しさん 2024/07/24(水) 13:32:34.77
手拍子は挨拶と違って+した時の強化幅が違いすぎて+無いと使い物にならないのがね

 

859: 名無しさん 2024/07/24(水) 13:34:29.63
地味だけどトキメキもかなり強いから好印象も入れたい奴増えてきたわ
前夜は抜いちゃった

 

866: 名無しさん 2024/07/24(水) 13:36:15.54
わたスタ/虹ドリ/開幕おまじない/開幕手拍子だな
リーリヤだから前夜入れると事故る

 

867: 名無しさん 2024/07/24(水) 13:37:27.78
逆に前夜無しだとライフログ起爆できなくてそのままになっちゃうことない?

 

868: 名無しさん 2024/07/24(水) 13:39:01.97
そもそも2ターン目発動ですらラストターンや発動しないよりはマシだからな
好印象は毎ターンちまちま稼ぐから序盤の発動も無駄にならん

 

872: 名無しさん 2024/07/24(水) 13:40:44.50
手拍子わたすたは固定でキラメキ虹ドリ前夜おまじないから2つ入れたいけど後半4つ全部ないからしょうがなく星屑入れてる

 

875: 名無しさん 2024/07/24(水) 13:42:10.18
輝くキミへや星屑もあるし、前夜は安定
オトメゴコロもやる気消費だし、ゆめみごこちすら欲しい

 

877: 名無しさん 2024/07/24(水) 13:43:03.93
好印象は、輝くキミへを確実に発動させる為に本番入れる選択肢しかないわ
得意科目のカード使用回数+1突っ込めば1ターン目でも本番+→輝くキミへ+が繋がって実質毎ターン好印象が150%以上に変わるわけでキラメキよりもスコア稼げる

 

引用元: https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1721736762/

【学マス】好印象のメモリーで現状必須なスキルって何になるんだろう?

924: 名無しさん 2024/07/19(金) 12:20:33.96
好印象で現状必須なのってスターとドリーマーなんだからこれに手拍子おまじない辺りがあるサブメモリー作ればめちゃくちゃ捗るぞ
開幕手拍子2あれば道中金以上拾わなくてもA+はほぼ行ける

 

935: 名無しさん 2024/07/19(金) 12:26:45.21
>>924
レベル50のやつとかみんな大好きも必須になったぞ

 

938: 名無しさん 2024/07/19(金) 12:28:11.01
>>924
ガチ勢はコストの都合でスター抜いてるらしいぞ

 

946: 名無しさん 2024/07/19(金) 12:37:04.68
>>938
2つのメモリーでスタードリーマーレベル50のあれで虹はいい気がするけどダメなのか
レベル50のやつ使ったら前夜分のやる気が消えるからみんな大好き2回分のやる気供給できるキラメキでも入れるんかな

 

953: 名無しさん 2024/07/19(金) 12:44:51.67
>>946
それもあったし金が強いからそれで埋めてるパターンもあったな
みんな大好きとかゆめみごこちとか
今期は長いからウインクとかありみたいだし

 

930: 名無しさん 2024/07/19(金) 12:24:08.88
キラメキ+持ち込んでるけどもしかしていらん?

 

932: 名無しさん 2024/07/19(金) 12:26:11.99
>>930
個人的には手拍子でいい気がする

 

933: 名無しさん 2024/07/19(金) 12:26:29.77
ノーピッククリアなら開幕手拍子とおまじないのほうが優先度高くね?


 

943: 名無しさん 2024/07/19(金) 12:31:19.80
50以上のガチ勢ならスター抜くんだろうが
49まででスター抜いてまで入れるカードがない

 

947: 名無しさん 2024/07/19(金) 12:38:17.08
キラメキとトキメキどっちがどっちなのか未だに覚えられん

 

948: 名無しさん 2024/07/19(金) 12:39:23.60
>>947
キラメキが序盤に欲しい奴でトキメキが終盤に欲しい奴

 

949: 名無しさん 2024/07/19(金) 12:39:28.08
やる気が出るのがトキメキ
元気が出るのがキラメキ

 

950: 名無しさん 2024/07/19(金) 12:40:02.24
ターン経過でやる気減らないから好印象のやる気消費カード使いやすくて好き

 

引用元: https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1721287914/

【学マス】元気型でスキル発動に必要な好印象ってみんな何を使って確保してるの?

248: 名無しさん 2024/07/15(月) 17:17:08.53
元気勢のスター使うのって好印象何のカードで貯めてんの前夜だけじゃ事故るし

 

253: 名無しさん 2024/07/15(月) 17:19:12.34
>>248
トキメキか星屑じゃね

 

257: 名無しさん 2024/07/15(月) 17:19:55.33
>>248
レッスン中1回のみついてる元気と好印象上がるカードを不安なら1枚入れたりはする
でも試験なら再挑戦あるし前夜だけであんま困らんような

 

259: 名無しさん 2024/07/15(月) 17:20:08.48
>>248
やる気は満点みたいなの妥協で拾ってる

 

260: 名無しさん 2024/07/15(月) 17:20:10.38
>>248
道中で混入したゴミを使う
+1アイテム持ち込んでるなら前夜2枚が好き


 

254: 名無しさん 2024/07/15(月) 17:19:25.89
前夜で事故ったら運が悪かったと諦めろ

 

263: 名無しさん 2024/07/15(月) 17:20:27.95
元気勢でも星屑入れるんか

 

269: 名無しさん 2024/07/15(月) 17:22:46.27
>>263
やる気下がるけど+1ついてる貴重な好印象だし
特にうめは使用枚数増やせるの美味しい

 

引用元: https://anago.2ch.sctest/egg/test/read.cgi/applism/1721016241/

【学マス】好印象のメモリー編成に本番前夜は不要なのか?

126: 名無しさん 2024/07/15(月) 01:08:44.66
リーリヤは前夜使うとPアイテムもすぐ暴発しちゃうし、ほんと使いにくい

 

132: 名無しさん 2024/07/15(月) 01:10:31.15
リーリヤで前夜入れてるやつは〝浅い〟?

 

137: 名無しさん 2024/07/15(月) 01:13:51.48
>>132
でも初手わたスタ手拍子手拍子とか食らうと前夜ほしくなるよね

 

135: 名無しさん 2024/07/15(月) 01:12:33.99
リーリヤは星屑採用しなければ必然的に前夜も不要になるからかえってS安定するか

 

136: 名無しさん 2024/07/15(月) 01:13:12.92
実際元気組と違って勝手にわたスタのコスト溜まってるから前夜はあんま必須感ないな

 

138: 名無しさん 2024/07/15(月) 01:14:21.42
前夜不要か?
リーリヤのアイテム発動させるのにやる気は必要な気もするんだけどその辺どうしてんの

 

141: 名無しさん 2024/07/15(月) 01:15:20.08
>>138
トキメキとかノートの端のが適してる
初手やる気はかえって事故る

 

146: 名無しさん 2024/07/15(月) 01:19:22.77
>>138
そこに表現の基本を強化したものがあるだろう?

 

144: 名無しさん 2024/07/15(月) 01:18:56.41
そもそも好印象でメモリーに前夜を入れる枠がないわ

 

148: 名無しさん 2024/07/15(月) 01:20:04.67
>>144
前夜、開幕手拍子+、わたスタドリーマーでよくね?

 

149: 名無しさん 2024/07/15(月) 01:21:33.64
>>144
いや、入れないと事故るのは変わらないと思う
特にやる気消費のカードを活用する場合撃てなくなる場面がある

 

147: 名無しさん 2024/07/15(月) 01:19:48.13
すまん好印象だと前夜はそこまで必須じゃないって感じ
リーリヤの場合は確かに前夜かトキメキ辺りでやる気上げてないと最終試験でアイテム任意発動し辛い
ちなみにSPレッスンとかだと元気増えるイベントあるからけっこう暴発する

 

150: 名無しさん 2024/07/15(月) 01:22:40.97
前夜でやる気積んどかないと体力キツくならん?

 

153: 名無しさん 2024/07/15(月) 01:24:09.18
>>150
これ逆よ
前夜撃って体力消耗してキツくなることのほうが多い


 

151: 名無しさん 2024/07/15(月) 01:23:57.39
トキメキ、輝くキミへを差し置いて本番前夜を選ぶ価値があると思えない
好印象なら中間追い込み後は試験まで溢す要素ないでしょ

 

152: 名無しさん 2024/07/15(月) 01:24:00.79
リーリヤに関しては完全に表現の基本+>ドル魂+

 

155: 名無しさん 2024/07/15(月) 01:25:06.30
リーリヤに関してはもう初手の事故率は受け入れるしか無い気もする

 

157: 名無しさん 2024/07/15(月) 01:27:39.65
あと前夜抜くとレッスンで事故率あがりそう
初手やる気でライフログ発動させやすいのは強い
初手でわたスタも火力も逝ったら泣けるぞ
素直に諦めてもいいけど

 

158: 名無しさん 2024/07/15(月) 01:28:58.32
アイブイですら前夜拾えないときつい事結構あるんだけどな
先生入りかどうかとかでも違うんだろうけど

 

159: 名無しさん 2024/07/15(月) 01:32:08.63
まぁ前夜ありでも前夜なしでもどっちもS取れたから言うほど差はない気がする
どっちが楽だったかはもう覚えてない

 

162: 名無しさん 2024/07/15(月) 01:36:40.72
リーリヤの生命線はノートの端だわ
最終試験でギリギリのチキンレースするのに便利

 

163: 名無しさん 2024/07/15(月) 01:40:27.23
俺は色々試したけど前夜無しのほうがいいな
前夜有りは言われてる通り体力消費激しいから首回らなくなる
少なくとも持ち込みすることはなくなった

 

168: 名無しさん 2024/07/15(月) 01:44:37.31
センスだけど意思はずして虹スキル増やして意思を拾うスタイルにしたらS取れたし
好印象も先入観捨てて前夜抜き試すべきなんかなあ

 

170: 名無しさん 2024/07/15(月) 01:45:33.47
ライフカタログ発動させなくても好印象なら安定してレッスン突破出来ることの方が多いしな
キツイのは中間試験だけ

 

172: 名無しさん 2024/07/15(月) 01:47:05.57
試験じゃなくて追い込みレッスンだったわ

 

173: 名無しさん 2024/07/15(月) 01:48:18.96
結局好印象そのものが弱すぎ問題とやる気とのシナジーない問題になる

 

174: 名無しさん 2024/07/15(月) 01:52:25.79
一応それぞれでやる気消費と好印象消費するカードは結構強く設定されてるから、多少混ぜる必要あるので…

 

175: 名無しさん 2024/07/15(月) 01:54:18.36
ハツボシエキスと合わせたくなるようなアクションカードが好印象に無い時点でもうしばらく冬の時代かな

 

180: 名無しさん 2024/07/15(月) 01:59:02.51
高レベで好印象稼ぎやすくはなるけど、根本的に打点への変換率が悪すぎるっていう

 

引用元: https://anago.2ch.sctest/egg/test/read.cgi/applism/1720960653

【学マス】PLv上限解放による新スキルカードの実装で好印象は救われましたか?

210: 名無しさん 2024/07/12(金) 11:59:55.24
新しいカードで好印象は救われましたか?

 

248: 名無しさん 2024/07/12(金) 12:04:26.43
>>210
毎ターン好印象スコア値1.5倍みたいな感じのがあるからまあマシにはなってそう
まあやる気はターン消費なしの挨拶貰ってるんですがねぐへへ

 

224: 名無しさん 2024/07/12(金) 12:01:55.81
これで大分スコア変わるよな好印象

 

249: 名無しさん 2024/07/12(金) 12:04:29.24
>>224
でも元気や好調と比べるとまだまだ弱くない?


 

279: 名無しさん 2024/07/12(金) 12:09:21.49
新スキルの覚醒ってこれ強いのか?
わざわさ虹枠使ってまで入れたいスキルに見えないけど

 

367: 名無しさん 2024/07/12(金) 12:21:10.91

>>279
弱い。カード使用回数+1は欲しかった
今回追加でヤバイのが

55のアクティブもう一回発動ドリンク
54のやる気最終兵器「あのときの約束」
52のオトメゴコロ
50の輝くキミへ

好印象は結構強くなった

 

382: 名無しさん 2024/07/12(金) 12:23:37.35
好印象、輝く君へ使った後ゆめみごこちみんな大好きオトメゴコロで回して行くの気持ち良さそう
強いかは知らない

 

593: 名無しさん 2024/07/12(金) 12:51:00.12
好印象まだ弱いとはいえこの効果でスキル+1付いてるのは偉いな

 

634: 名無しさん 2024/07/12(金) 12:57:01.94
好印象は青に有用スキル来たのが大きい
一番の問題点は使っても消えない事だったからな
来年くらいに消える好印象が増えてたらガチになってそう

 

引用元: https://www.2chan.net