「アイドルマスター シャイニーカラーズ Song for Prism(シャニソン)」に登場する★3プロデュースアイドル【光の道しるべ】風野灯織のステータス、アイドルスキル、潜在ライブスキルをまとめています。
※最大まで育てた場合のステータスです。
基本情報
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| レアリティ | ★★★ |
| ユニット | イルミネーションスターズ |
| アイドル | 風野灯織 |
ステータス
| Vo | Da | Vi | Me |
| 120 | 120 | 200 | 40 |
アイドルスキル
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スマイル☆マーチ
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|---|---|---|
| Lv1 | 自身のVi8倍アピール増加 (デッキの総コストが40以上の時にしか使用出来ない) |
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| Lv2 | 自身のVi8.5倍アピール増加 (デッキの総コストが40以上の時にしか使用出来ない) |
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| Lv3 | 自身のVi9倍アピール増加 (デッキの総コストが40以上の時にしか使用出来ない) |
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| Lv4 | 自身のVi9倍アピール増加 (デッキの総コストが40以上の時にしか使用出来ない) |
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| Lv5 | 自身のVi9.5倍アピール増加 (デッキの総コストが40以上の時にしか使用出来ない) |
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Meダウン大
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|---|---|---|
| Lv1 | 相手のMeを50%減らす | |
| Lv2 | 相手のMeを60%減らす | |
| Lv3 | 相手のMeを70%減らす | |
| Lv4 | 相手のMeを80%減らす | |
| Lv5 | 相手のMeを90%減らす | |
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スマイル☆レディ!
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|---|---|---|
| Lv1 | 次に使用するVi系統のカードのコストを0にする | |
| Lv2 | 次に使用するVi系統のカードのコストを0にする | |
| Lv3 | 次に使用するVi系統のカードのコストを0にする | |
| Lv4 | 次に使用するVi系統のカードのコストを0にする | |
| Lv5 | 次に使用するVi系統のカードのコストを0にする | |
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Me回復小
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|---|---|---|
| Lv1 | Me10%回復 | |
| Lv2 | Me15%回復 | |
| Lv3 | Me20%回復 | |
| Lv4 | Me25%回復 | |
| Lv5 | Me30%回復 | |
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スマイル☆ファンファーレ
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|---|---|---|
| Lv1 | このゲーム中、Vi系統カードのコスト-1 (デッキの総コストが45以上の時にしか使用出来ない) |
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| Lv2 | このゲーム中、Vi系統カードのコスト-1 (デッキの総コストが45以上の時にしか使用出来ない) |
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| Lv3 | このゲーム中、Vi系統カードのコスト-1 (デッキの総コストが45以上の時にしか使用出来ない) |
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| Lv4 | このゲーム中、Vi系統カードのコスト-1 (デッキの総コストが45以上の時にしか使用出来ない) |
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| Lv5 | このゲーム中、Vi系統カードのコスト-1 (デッキの総コストが45以上の時にしか使用出来ない) |
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潜在ライブスキル
| 回復&判定強化 | |
| ライフが600回復し、5秒間 GOOD以上の判定が1段階上昇する | |
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各Lvの効果値
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| 200 / 300 / 400 / 500 / 600 5秒 / 5秒 / 5秒 / 5秒 / 5秒 |
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| ファン数UP | |
| スキルを発動したアイドルのライブ終了後に獲得できるファン数が10%UPする | |
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各Lvの効果値
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| 3% / 4% / 5% / 7% / 10% | |
知らんうちに白ワンピも来てるやん
ユニット選ばしてくれよ…
笑ってるな灯織が見れるだけで嬉しいよ俺は
潜在スキルが弱すぎるな
★3なんだからもう少し考えてほしかった
イベントで☆2配布してたからしばらく来ないと油断してたわ
10連で引いてしまって申し訳ない?
次も10連1回で迎えられるように祈っておくよ
お迎えしたいが石がない。enza版ほど石の供給が多くないのよね。チャレンジミッション頑張るしかないか