次の環境トップでDa編成出すつもりなんじゃない
誰が持つのか知らんけど摩美々とかが引っ提げてくるのか?
何も変わらん
vi凹んでる状況がないからなぁ
フィみみが2Tキルするから関係ないだろ
NE編成ってDaが凹むからこその強さだろ
viが凹むことはまずないから150バフくるだけだとNEじゃなくフィドルファドル選択する理由がない
使ったことないけど
引用元: https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1609950228/
引用元: https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1609950228/
2026.03.14
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例えば3ターン締め想定で、2ターン目終了時点でメンタル30%だとして、Vi150%パッシブが発動した直後に何らかの回復効果で一気に全回復して思い出追撃渾身を超火力にすることってできないかな
先生のお時間バフと四夜一夜のリラックスとか、メンタル値を減らしておいて感謝祭の283回復バフとか
逆に何したら今の勢力図が変わるのか分からねえな
放クラpSSRを超次元インフレさせて審査員も体力インフレさせるとか?
3〆の背水Viストレイで生き残る人が出るかも程度
ていうか高山が試行回数ゲーって開き直ってるからもうゲームバランスに関しては面白くなる余地がない
まぁグレフェスってライトユーザーでもヘヴィユーザーでもない人間にはキツすぎるよな
Viルストさらにこわれちゃ~う
メンタル3分の1にしないと発動しないバフがViルストの強化にどうしてなるの?
アルストロメリアは背水だもんね!
わかってねぇ!
Vi150%バフ発動条件がメンタル〇〇%以下じゃないならアルスト強くなるだろうけどな
条件が背水だとアルストパーツにはならんし、そんな高いバフが背水向け以外じゃ来ないよ
まあアンティーカだろう
霧子と咲耶と三峰は限定Viあるし摩美々か恋鐘かな
まずグレフェスが基本ズタボロに負けようが極稀にフェスマ取れてスコア出せる編成を作って競うゲームだから、むしろ編成さえ完成したらあとはザキ通るまで繰り返す側なんだよな
≠編成は最初に考えた人頭良いわ
これな
そもそもグレフェス自体が何十何百と試行回数重ねて理論値出すような言うなればザキ通すゲームなのにザキが邪道とか何言ってるの?って感じよな
正攻法じゃないという意見は否定しないけど、今のグレ7で通常ルールなら一番フェスマ取れる確率高い編成と言っても過言じゃないんだよな
前の期のルール次第だけどViルスト多い時はビジュアル審査員が2ターン目で帰るのがほとんどだから
特殊ルールだと真っ先に潰されるくらい
腰の弱い戦法でもあるしな。
#砲編成ってもはや、99.9%無効だけど0・1%効く可能性があるからとボスに挑んでザキ系魔法と全滅を繰り返すようなもんやん。ゲームなら正攻法で倒せる手段用意しろ
グレフェスって運営が出したお題を解くゲームじゃなくユーザーがあれやこれや試してその結果で順位を付ける遊びなんすよ
カードパワーでゴリ押ししようがワンチャン博打に賭けて試行回数積み上げようがルールの中で全力を尽くした結果なら全て正攻法よ
なら今すぐ全てのPに全ての4凸P&Sアイドルを授けてみせろ
各々限られた自分の手札の中で最大限の結果を出そうと頑張ってんだよ
それを正攻法だとか正攻法じゃないとか決める権利は誰にも無い
君が思っている方法だけが正攻法じゃないよ
各ユーザーが楽しめる方法でクリアすればいいだけの話だし
もし正攻法だけに固執するなら、ゲームすること自体が合わないんじゃないかな?