育成用のサポ凸った方がいいかな
セレチケだったら持ってないやつと引き換えたほうが
凸に使うのはもったいない
印象派は使い回し効くし悪くはない
グレフェス考えるならセレチケは恒常の凸用として割り切るのはアリ
凸したいねん
今回のは持ってないsSSRに使うけど
引用元: https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1595466801/
引用元: https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1595466801/
初めて買ったバナコインはその日のうちにプラチナガシャに全部突っ込んだ
シャニPなんてそれでいいんだよ
サマーCP中にバナコイン買っとくのは有りだと思う
優先順位高いのはセレチケだね
ピックアップ狙いのGRADガシャはかなりえぐい
引用元: https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1595418252/

















なーちゃんとお揃いの2018

初めて自分で選んだ2019

なーちゃんとお揃い(と思われる)2020

どれもめっちゃ可愛い☆
引用元: https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1595466801/
引用元: https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1595381490/


引用元: https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1595381490/
引用元: https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1595340551/
引用元: https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1595381490/
引用元: https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1595381490/

引用元: https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1595418252/
【#シャニマスサマーアイドル2020 PR商品登場!】
プロデューサーさん、お疲れ様です!
開催中の「サマーアイドル2020」の最初のPR商品はこちらですよ~
PR商品に向けたアイドルのみなさんのコメントも、ぜひチェックしてくださいね♪https://t.co/SZFJohyMuP#シャニマスサマーCP2020 pic.twitter.com/FYL0FUoym4— アイドルマスター シャイニーカラーズ公式 (@imassc_official) July 21, 2020




引用元: https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1595308278/
水着の謳い文句?
それを考えるのがあなたの仕事じゃないんですか?ミスターサボり
はぁ…(カキカキ)
はい、できました。これでいいですか?
『もぎたてにーちゅ』
……アイドルって楽な商売



円香のこういうのでいいんでしょ?からのダダ滑り感満載の水着
一周回ってありな気がしてきた
引用元: https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1595324853/
>>382

引用元: https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1595340551/
引用元: https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1595324853/

引用元: https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1595324853/
引用元: https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1595308278/
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1595324853/

引用元: https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1595324853/



引用元: https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1595255707/
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1595308278/

放クラ揃えるのに掛かった回数

お前らよく考えて回せ



引用元: https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1595308278/
引用元: https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1595234357/
明日の新pSSRのシナリオでちょっとでも気に入らないとこあったら「ライター変わったから~」って叩くやつ出てくるんだろうな
冬優子の新しい一面出そうとしても新ライターは解釈違いとか言って叩かれる
冬優子の進化は終わる
>>875
ソシャゲ自体が元々そうやって大量の人材を循環させて作るゲームだから
製作体制に対してライター信仰がまず合ってないんだよな
というかシナリオ偏重型のソシャゲというのがハナから大分無理がある
引き継げば引き継ぐだけシナリオ書く前の情報がどんどん限定されてくから
後任ほど難しくなるしな…
それこそ765とかは絶対量が決まってたから
書ききったら一旦そこで区切りが付けられたんだが
引用元: https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1595242628/