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雑談

【シャニマス】マスタリー持ちが全然そのレッスンにいない現象は何とかなりません?

397: 名無しさん@お腹いっぱい。
マスタリー持ちはそこにいやすいとかあればいいのにね
宝の持ち腐れだよマジで

 

402: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>397
よし今回はVoViで行くで!→daにやたら集まってくる
うーん仲いいねキミたち

 

403: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>397
ほんこれ
なんのためのマスタリーか

 

407: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>397
そのうちそいうスキル出すんじゃないの

 

400: 名無しさん@お腹いっぱい。
ルームに設置しておくとアイドルが集まってきやすいゼリーみたいなアイテム欲しいね

 

409: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>400
おいしいですよねカブトムシ

 

404: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>400
Pの樹液を塗りたくればそこにアイドルが集まる……?

 

408: 名無しさん@お腹いっぱい。
育てたい場所にアイドルを引き寄せる物を置くより
育てたくないレッスンルームを誰も寄り付かないくらい破壊した方が楽だよね!

 

419: 名無しさん@お腹いっぱい。
なーちゃんと甜花ちゃんは位置が逆の事が良くあるな
もう2人一緒に行動しようか

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1525895415/

【シャニマス】Perfect以上に重要?Badの仕様はこのまま修正されずにいくんだろうか?

49: 名無しさん@お腹いっぱい。
せめてパフェBADのアレは仕様として押し通すんなら
チュートリアルのTOPにでも置いとかないとな

 

54: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>49
あの仕様どうするんだろうな
そのうち修正してくるような気もするが、変えないならこのまま隠し仕様とし続けそう

 

75: 名無しさん@お腹いっぱい。
オーディションでわざとBAD出した方が勝てるとか訳わからんからしゃーない

 

203: 名無しさん@お腹いっぱい。
とりあえずBADバグは早く直せ
戦略要素がーとか思ってるんかも知れんけどバグ利用前提の攻略が必要とかライト層いなくなるぞマジで

 

212: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>203
なんでバグだって言い切れるんだ

 

213: 名無しさん@お腹いっぱい。
BADはバグじゃなく仕様だろ
なくしたら目押し完璧じゃないとクリア不可能になるんじゃね

 

225: 名無しさん@お腹いっぱい。
BADデバフはチュートリアルにも説明がないし普通に考えても意味不明な現象だから
まあ普通の仕様とは言えんのじゃね

 

232: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>225
本来そういうのに自分で気付くっていうのがゲームなもんだし、なんでもかんでも説明する必要はないんじゃね?
普通にやってたらパフェ連打最強のはずなのに勝てない、おかしいってなるし

 

238: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>232
ファミコン世代のそういうの今時流行んないんで

 

250: 名無しさん@お腹いっぱい。
現時点でtrueポコポコ作れるのは想定してないような気はするけどな
アレbad調整の賜物だろうしどうなんだろうね

 

251: 名無しさん@お腹いっぱい。
まあこのbadを仕様だって言うなら対人フェスが実装されたとき足の引っ張りあいになるんですけどね

 

253: 名無しさん@お腹いっぱい。

・BADを出すとNPCとのアピール差が極端に広がり、一度でも出すと早くもこのオーディションは終了ですねとなる可能性が生じるため、BAD発生でNPCのアピール値も低下するのはゲーム上では理にかなった仕様である。

・ラストアピールという仕様がある以上、BAD補正がなくともノーマルやグッドで興味ゲージの自主調整が攻略法になることは違いない。

 

256: 名無しさん@お腹いっぱい。
BAD修正されるとクソゲーになるから勘弁してほしいわ
高難度オデで純粋な殴りあいとかほとんど勝てなくね

 

264: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>256
相手の自力パフェが少ない以上相手のアピ値は減るからそれはないと思うよ
調整はむずかしくなるけどパフェ連打さえできれば単純に勝てるようになると思う

 

260: 名無しさん@お腹いっぱい。
bad調整は不具合だろうがそのお陰で奇跡的にバランス取れてるからどうするか迷ってるんじゃね

 

263: 名無しさん@お腹いっぱい。
まあ結果的にBAD調整込みで丁度いい難易度になってるし今からなくせとは思わんけど
BADじゃなくて妥当な名前の仕様に落とし込んで欲しいとは思う

 

268: 名無しさん@お腹いっぱい。
badで調整するのが仕様ならもっと誰が何属性のアイドルでどの審査員狙ってるかわかる様にするはずだからなぁ
何度もプレイしてシルエットしかないライバルの動き覚えてプレイするのが仕様なら作った奴頭おかしいと思うw

 

273: 名無しさん@お腹いっぱい。
パフェ出したら敵アイドルの攻撃力が減ってBADを出したら敵アイドルの攻撃力が上がる
くらいの修正なら許せる
許せるけど今のままでいいわ

 

281: 名無しさん@お腹いっぱい。
BAD調整は仕様でしょ
仮にバグだったとしても格ゲーのキャンセルと同じで仕様になる。それくらいゲームを支えてるわ

 

290: 名無しさん@お腹いっぱい。
仕様はこのままでBADじゃなくて妨害って名前にすれば解決

 

296: 名無しさん@お腹いっぱい。
名前こそバッドだけどやってる事はRPGでいうところの防御だよね…

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1525895415/

【シャニマス】このゲーム最大の誰得要素?圧巻のパフォーマンスはもうちょっとなんとかならないのか

144: 名無しさん@お腹いっぱい。
プロデュース中に何度もオーディションするのにその後が本当にテンポ悪いんだよな
自分でプレイしていないのがよく分かる

 

169: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>144
コレはさすがに何言ってんのかわかんない

 

172: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>169
圧巻のパフォーマンスを見たことないの?

 

174: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>169
圧巻見ても言えるの?

 

178: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>172
>>174
すんません
「その後が」が主語だったのね

 

180: 名無しさん@お腹いっぱい。

>>169
オーディション何回もやらされるのに
オーディションクリア後の長いイベント毎回見せられるのどうにかしろファック
ちゃんとテストプレイやってんのかファック

ってことやろ
あんまり共感はしないけど言いたいことは分かるよ

 

151: 名無しさん@お腹いっぱい。
圧巻のパフォーマンスが圧巻のパフォーマンスじゃないのが
まぁこれ以上重いのやられると困るんだけど

 

157: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>151
どのオーディション受けても流れるのはあの画面って手抜きだよね

 

156: 名無しさん@お腹いっぱい。
テレビ出た!は継続スキップさせてほしいな
いっそ画面切り替わらなくていいレベル

 

158: 名無しさん@お腹いっぱい。
圧巻のパフォーマンス(カクカクダンス)

 

185: 名無しさん@お腹いっぱい。
今後のイベントであの圧巻場面に小ネタ(実際にTV番組流すとか)するなら面白いんだけどな

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1525895415/

【シャニマス】283プロ事務所の背景、実はめちゃくちゃ凝っていることが判明する

264: 名無しさん@お腹いっぱい。

今まで気が付かなかったけどソファーの下にある黒いの何かと思ったら
これが犯行に使われた凶器だった件
背景に皆のシンボル置いてあるのか?

 

268: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>264
果穂のランドセル
凛世の藁人形
ダンベル
までは分かった

 

279: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>268
はづきさんのアイマスクと千雪さんが大崎姉妹と作ってるクマ的なぬいぐるみが

 

273: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>264
冷蔵庫のところのホワイトボードってシーンによって変わってたんやね
283プロだと誰がおやつ用意してるのかな
やっぱりはづきさんなのかな?

 

274: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>264
背景って細かい所が結構変わるよね左側の雑誌とか誰も注目してないだろうに

 

286: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>264
窓際にホントに花瓶置いてあるのな
ぜんぜん気づいてなかった

 

335: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>264
いつみてもテレビ手前にあるオブジェクトがおせっせしてるひよこカップルに見える

 

272: 名無しさん@お腹いっぱい。
救急箱霧子でしょ

 

278: 名無しさん@お腹いっぱい。
背景固定かと思ってた
凝ってるね

 

281: 名無しさん@お腹いっぱい。
背景こんな変わってたのかよ
スキップとか言ってる場合じゃねーわ

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1525866085/

【シャニマス】優勝しても雀の涙?もらえるトレチケの数が少なすぎる問題

633: 名無しさん@お腹いっぱい。
プロデュースとは別にスタミナ消費できるコンテンツ欲しいね
ランダムでトレチケ貰えるとかでいいのでは

 

637: 名無しさん@お腹いっぱい。
Pの営業でスタミナを消費しトレチケをゲットだ

 

640: 名無しさん@お腹いっぱい。
トレチケは大幅に緩和してくれんと
ウィークリーとマンスリー交換が終わったらやることがない
1時間かけてブロンズ2枚とかコツコツ集める気にならないし
ぜんぜん育成が進まん

 

642: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>640
ゲーム開始初期はどこもそんな感じだから
チケット獲得が楽になるまでは育成は選択と集中だわ

 

643: 名無しさん@お腹いっぱい。

>>640
トレチケをお前が満足するだけ配ったらあっという間にレベル上限だな

問題はそこじゃなくレベルキャップを設けてそのレベルでの調整をしなかったこと

 

641: 名無しさん@お腹いっぱい。
Bランでブロンズ3枚、Aランでブロンズ4枚は確定だと教えてもらった
しょぼすぎぃ

 

646: 名無しさん@お腹いっぱい。
マニーで交換できるチケ尽きたらその月はもうドン詰まり感あるよね
プロデュースで貰えるチケじゃ育成進まな過ぎる

 

647: 名無しさん@お腹いっぱい。
凸した後のレベルはチケット要求量尋常じゃないし、ゴルチケ配るとかじゃない限りそんな簡単にMAXにならんだろ

 

648: 名無しさん@お腹いっぱい。
70→80がかなり地獄
ゴールド10枚で1レベルぐらいしか上がらんし

 

649: 名無しさん@お腹いっぱい。
せめて優勝でゴールド1枚確定ならなぁ
そしたら50万届かずtrue失敗した時でも最後まで続ける気になるが

 

651: 名無しさん@お腹いっぱい。
ブロンズの経験値量がゴミすぎるんだよ

 

654: 名無しさん@お腹いっぱい。
他のゲームでいう遊んでりゃ貯まる、と違って
このゲーム毎日こつこつやってても余る未来が見えないよな・・・
イベントで手に入る分もイベント報酬を育てるのに全く足りないし
配布された分を除いて、サービス開始からゲーム内で手に入ったトレチケってどれくらいだろう

 

657: 名無しさん@お腹いっぱい。
ほんとトレチケ足りないよなぁ。
月間分は回収しきったし、あとはプロデュースで回収するしかないかぁ

 

663: 名無しさん@お腹いっぱい。
早くもイベ報酬キャラLv1放置状態になってる
今後もイベキャラ増えても永遠に育つことは無いだろう

 

666: 名無しさん@お腹いっぱい。
必要なキャラにだけ使ってたら絶対足りないというわけではないが、まだ何もわからない時にRやSRに無駄に使った人との差が凄そう

 

667: 名無しさん@お腹いっぱい。
スタミナ漏らさずプロデュースし続けてたらトレチケめっちゃ貯まってるんだろうけどな
修行みたいなもんだわな、頑張ってる人は偉い

 

668: 名無しさん@お腹いっぱい。
いい成績ならゴールドってわけじゃないのがなぁ

 

669: 名無しさん@お腹いっぱい。
準決勝利でシルバー、優勝でゴールド確定は欲しい

 

670: 名無しさん@お腹いっぱい。
思い出5の優勝でブロンズ3シルバー1とかだったからな
草枯れる

 

688: 名無しさん@お腹いっぱい。
トレチケの話題見ててグリマスの夢のかけら思い出した

 

720: 名無しさん@お腹いっぱい。
トレチケ配ったらやることないのバレるでしょ

 

742: 名無しさん@お腹いっぱい。
グラブるみたいに共闘実装してトレチケとかドロップするようにすればいいんじゃない
なお時間

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1525823695/

【シャニマス】社会人のプロデューサーたちは平日どのぐらいプレイできてるの?

45: 名無しさん@お腹いっぱい。
なあ、正直1日何回くらいのプロデュースなら
仕事しながらでも頑張れそう?
GWも終わったし、社畜が大量に離脱しそうな予感

 

49: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>45
一回が限界

 

52: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>45
true目指しながらやるなら2回程度かな
イベこなすだけなら流して出来るから4回はいける

 

53: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>45
別にスタミナ使い切るイベント形式でもないし土日だけでも十分だから
離脱する意味が分からんのだが

 

55: 名無しさん@お腹いっぱい。

>>45
早起きしてプロデュースするなら朝1の帰ってから2~3

普通に18~21時に帰宅することを考えたら、スタミナ消化も怪しい
ただイベント来たら頑張れるかも

 

58: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>45
1回で限界
1プレイが本当に重い。

 

60: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>45
既にイベない時は適当にフェス消化するだけになってる

 

62: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>45
通勤しながら行き帰りで2、昼休みに1
帰ってきて2、3ぐらいかな

 

66: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>62
昼休みの間によく1プレイいけるな
時間たらんわ

 

70: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>66
TrueじゃなくてBランク狙いならスマホからでも3、40分程度ありゃいけないか?

 

78: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>70
慣れてきた今なら確かにそんくらいでいけるかもしれない
最近true狙いばかりで少し疲れた来た

 

65: 名無しさん@お腹いっぱい。

ぶっちゃけイベントない時にスタミナ消費するメリットないしねこのゲーム

好きなときに好きにプレイできるってのがいいんじゃないかな

 

74: 名無しさん@お腹いっぱい。

もう少し軽けりゃ外でも出来るんだがなぁ

皆のプレイ環境はどんな感じ?
ワイは基本PCでたまに寝っ転がりながらタブレット

 

86: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>74
PCだなぁ
スマホは昼休みのフェス5回だけだわ

 

76: 名無しさん@お腹いっぱい。
俺は1日1シーズンが限界だ
スタミナなんて飾りです

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1525866085/

【シャニマス】オーディションの推定アピールってみんな参考にしてるの?

815: 名無しさん@お腹いっぱい。
みんな推定アピあたりに達してからオデやってるの?
シーズン4辺りで推定アピ-200ぐらいで勝てないとやってけなくないか

 

819: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>815
勝てるからつっこむんやで

 

826: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>815
特化450くらいでやってる
流行2だったら楽に突破できる

 

827: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>819 >>826
はぇ~ 勝てるのか
なら俺が下手なんだな

 

836: 名無しさん@お腹いっぱい。
始めたばかりのころはワシも推定アピールに翻弄されてたのぉ……(しみじみ)

 

846: 名無しさん@お腹いっぱい。
推定アピってあれ3種合計だろ?

 

851: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>846
あれ単純な合計でもないし謎だわ

 

852: 名無しさん@お腹いっぱい。
推定アピとか見てる奴おる?
この手札で10万オデでVi1位にVi400で行くVo2位にVo380で行くみたいな目安しか覚えてない

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1525823695/

【シャニマス】283プロのアイドルは今の16人から増えていく可能性はあるんだろうか?

510: 名無しさん@お腹いっぱい。
シャニマスのアイドルもこの先増えていくんだろうか
あんまり増えすぎると嫌だなー

 

512: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>510
増えたってせいぜい二、三人でしょ
モバマスみたいなことにはならんよ

 

514: 名無しさん@お腹いっぱい。
システム的にユニット毎でしょ
そんなに増やせないよ

 

515: 名無しさん@お腹いっぱい。
まぁもう1チームorペアぐらいなら…

 

520: 名無しさん@お腹いっぱい。
初っ端で16人の少女って言ってるのに増えることあるんかね

 

524: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>520
少女じゃないのが何人かいるからセーフ

 

522: 名無しさん@お腹いっぱい。
ミリマスパイセンは増えたことある?
ないなら増えんやろ

 

525: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>522
音ゲーになったら二人増えたよ

 

528: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>525
おお、そう言えばそうだ
ワンチャン増えなくはなさそうだな

 

527: 名無しさん@お腹いっぱい。
ミリオンは増えたといっても媒体が変わった際の追加だからな

 

526: 名無しさん@お腹いっぱい。
5人ユニットは編成の自由度低さとリンクの使い難さあるからもういいわって感じだけど
4人組も1つぐらいは増えないのかな

 

531: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>526
その辺りは別にキャラを増やさなくてもできるからな
今後別グループ同士の絡みも増えていくだろうしな

 

529: 名無しさん@お腹いっぱい。
シャニマスだとロリ特化が追加されそう

 

534: 名無しさん@お腹いっぱい。
追加ユニットよりシャッフルユニットがほしい

 

541: 名無しさん@お腹いっぱい。
あとから入ってくるキャラって今いるキャラに愛着とか積み重ねで勝てないからな
その差を埋めようと出番増やしたらヘイト買うこともあるし
16人でいい気がしてきた

 

546: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>541
デレステもミリオンも割とポッと出でいきなり人気が出てるぞ

 

544: 名無しさん@お腹いっぱい。
2人ユニットだと3人ユニットとセットで使いやすいから来ていいよ

 

545: 名無しさん@お腹いっぱい。
16人じゃ物足りなくなって来たら増やそう

 

548: 名無しさん@お腹いっぱい。
なんだかんだで属性的には一通り揃ってるしな

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1525823695/

【シャニマス】今後発売されるCDやグッズはシリアルコード付きまくりになるんだろうか?

356: 名無しさん@お腹いっぱい。

運営はあれでしょCDとかリアルイベントでお金儲ける考えなんでしょ俺にはわかる

わかるから頼むぞ

 

363: 名無しさん@お腹いっぱい。
CD発売が遠すぎる

 

365: 名無しさん@お腹いっぱい。
ぶっちゃけ好きな作品には多少阿漕でもいいから儲けてほしいわ
いっぱい儲かればちゃんとユーザーに返ってくるし

 

366: 名無しさん@お腹いっぱい。
CDにシリアルコードつけるんだろうけど誰くるかな

 

367: 名無しさん@お腹いっぱい。
わざわざブラゲにしたんだからコード乱れ打ちは間違いない
まぁCDは買うからいいけど

 

370: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>367
完凸するなら5枚買わないとダメなんだよなw
乞食沸きそうでいやだなぁ

 

372: 名無しさん@お腹いっぱい。
CDに葉月さんつけたりしちゃう感じか

 

373: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>372
SRのなら付いてもおかしくないね

 

376: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>372
6月に実装っつってたし、6月にCD出るしな

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1525823695/

【シャニマス】W.I.N.G.編以外のシナリオも今後のアップデートで追加されていくんだろうか?

905: 名無しさん@お腹いっぱい。
運ゲーとか以前にこのゲームずっとWing優勝しかないんかね

 

908: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>905
フェスアイドルみた感じW.I.N.Gとは別のシナリオくるとおもう

 

912: 名無しさん@お腹いっぱい。
まだリリースして二週間しか経ってないのに次出せって言われてもよほど難しくしないとまた直ぐに突破して暇する人出てきそうだしな・・・
しかもキャラもそこそこ居てボイス着けて立ち絵動かして~って考えるとシナリオ追加はできても1年に1~2くらいじゃないかな

 

920: 名無しさん@お腹いっぱい。
シナリオ追加しろと言われても言うほど今のシナリオWING要素あるか?

 

924: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>920
そもそもキャライベントがカード由来だからな冷静に考えると

 

938: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>924
でもそれを見れるのってwing編やってるときじゃん?
そうなると今後実装されるイベントがすべて「新人アイドルが登竜門成功するまで」の間に挟んでおかしくない程度にしか膨らまんのよな

 

941: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>938
まぁその辺の時空のズレはゲームだからって事で収めよう
キリないし

 

943: 名無しさん@お腹いっぱい。
まさか新シナリオ来るたびに新しいPカード引かないといかんのか?
うそだろ冬馬

 

948: 名無しさん@お腹いっぱい。
まあ現実的に考えるとユニット一周したらW.I.N.Gの次はサマーフェスティバルとか
そんなのになるのかな

 

963: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>948
それの実装と同時に水着ガチャかなるほど

 

964: 名無しさん@お腹いっぱい。
サマーフェスティバル…
水着コンテスト…

 

958: 名無しさん@お腹いっぱい。
打倒961プロ編とか地獄の夏合宿編とかやるんだよ
審査員じゃなくてライバルアイドルにアピール飛ばしたてダイレクトアタックしたり出来たりとか

 

961: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>958
ライバルにオーディションの開催時間を間違って伝えて遅刻させそう

 

968: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>958
弁当に下剤入れてテンション最悪な状態でオデやらされたり
バナナ踏ませて転ばせようとしたら偶然そこにトラックが突っ込んできて「あわわ……ここまでする気やなかったんや……」てなったりとか

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1525782556/

【シャニマス】明日のメンテナンス中にプレイしてるとデータが飛んで幽閉される可能性がある?

355: 名無しさん@お腹いっぱい。

前回のメンテで幽閉された人多かったから今回はちゃんと注意書き入ってるな

メンテ前にちゃんとゲーム閉じとけよって
前回めちゃ大変やったんやろなぁ・・・・

 

364: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>355
最初から入ってますぞw

 

370: 名無しさん@お腹いっぱい。

>>364
マジで?
まあ前回30時間以上幽閉されたから今回はちゃんとゲーム落としておくわ・・・
みんながイベント進めてる時に何もできないのはマジで悲しかったし

まさかデータぶっとんでしかも個別対応になるとは思わなかった

 

358: 名無しさん@お腹いっぱい。
メンテ中にゲームやっててもデータぶっ壊れたゲームなんて経験してないからへーきへーきって余裕ぶっこいてるのが多かったからな

 

360: 名無しさん@お腹いっぱい。
でもそれで無料石大量に貰えた勝ち組になれたわけだし

 

363: 名無しさん@お腹いっぱい。
あの幽閉バグってゲーム開いたままメンテ入ったからだったのか

 

366: 名無しさん@お腹いっぱい。
つまり幽閉されれば石がもらえる・・・?

 

377: 名無しさん@お腹いっぱい。
幽閉バグって何それ怖い
もしかしてゲーム自体触れなくなったのか

 

393: 名無しさん@お腹いっぱい。
メンテ忘れてたり気付かなくてプレイしたままメンテ時間なることなんて割とありそうだけど、それでデータ飛んだり閉じ込められるって怖すぎ

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1525782556/

【シャニマス】ホーム画面のアイドルをサポートアイドルに切り替え&固定するにはどうすればいいの?

271: 名無しさん@お腹いっぱい。
うおユニット1のPアイドル外したらサポキャラをホームに設定できるんかい!

 

274: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>271
なるほど!

 

281: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>271
知らなかったありがとう
捗るわ

 

298: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>271

 

299: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>298
一瞬プロデュース画面かと思ったわ

 

301: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>271
外すってどうやるのかと思ったけど、同アイドルサポ枠に入れればいいのか
これはいい

 

302: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>271
知らんかった

 

313: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>271
画面右にあるリサイクルマークみたいなやつ押せばそもそも切り替えられるぞ

 

316: 名無しさん@お腹いっぱい。

 

307: 名無しさん@お腹いっぱい。
右の切り替えボタンとは違うんか?

 

309: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>307
ログイン時に一番に表示されてくれるってこと

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1525782556/

【シャニマス】想像の斜め上?新たにシナリオ4倍速機能が実装!

192: 名無しさん@お腹いっぱい。
4倍速って通常速にもどすのにもうワンクリック増えるってこと?
2倍と3倍は消してくれよ

 

194: 名無しさん@お腹いっぱい。
シナリオ再生4倍www
そうじゃねーよw一度見た選択肢のないコミュにスキップボタン付けろっての

 

207: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>194
既読フラグはブラゲーだから無理なんじゃね
そうなるとスキップは誤爆対応のために付けないんだろ

 

198: 名無しさん@お腹いっぱい。
斜め上の工夫で笑いを取りに来たか

 

199: 名無しさん@お腹いっぱい。
4倍再生はいいけどそれだけにしてくれ
ボタン3回タッチさせる気じゃないだろうな

 

203: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>199
よし4倍するやで3回ポチポチポチ→おやすみブースト!倍速オフ!
はぁ~・・・

 

201: 名無しさん@お腹いっぱい。
4倍再生わろた

 

208: 名無しさん@お腹いっぱい。
違うそうじゃない
速度は引き継ぎしてくれるんだろうな

 

209: 名無しさん@お腹いっぱい。
四倍ってなんだよw
なんかダメそうな開発だなこれ

 

210: 名無しさん@お腹いっぱい。
ドリちゃんさぁ…4倍ってなんだい?界王拳なめてんのかい…?

 

211: 名無しさん@お腹いっぱい。
ブラウザだとその辺がネックになんのかねぇ

 

217: 名無しさん@お腹いっぱい。
ちょっとずつ改善していくだろう
ゆったり待とうぜ

 

221: 名無しさん@お腹いっぱい。
4倍ついても結局毎回ポチポチ4倍速ボタン幼いとなんでしょ

 

239: 名無しさん@お腹いっぱい。
何倍速とかいう問題じゃないんだよなぁ、それじゃ結局通信量変わらないし
何度も同じ絵面が見えるだけでゲンナリする、素直にスキップさせてください

 

240: 名無しさん@お腹いっぱい。
斜め上行く運営嫌いじゃないけどある程度快適になるまでは素直に頑張って欲しい

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1525782556/

【シャニマス】思い出アピールの上昇量って他のステータスと比べてかなり厳しくないか?

15: 名無しさん@お腹いっぱい。
おいどう見てもこれ思い出マックスだろ←上がらない

 

60: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>15
これ腹たつ

 

16: 名無しさん@お腹いっぱい。
朝会話の上昇量にもうちょっと温情がほしい

 

20: 名無しさん@お腹いっぱい。
てか思い出ゲージなんだからイベント毎に上がろうぜ
あれは思い出に残ってないのかよ

 

26: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>20
ちょっとくらいあがってもいいよね…
wing優勝までいったのに最後滅茶苦茶低い親愛度見せられるの悲しい

 

33: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>20
あれは能力値が上がってるだろ
思い出の力を能力値に変換してるんだよ

 

24: 名無しさん@お腹いっぱい。
朝会話だけでも3くらいまでは言って欲しい
あとオデで上がってくれ

 

34: 名無しさん@お腹いっぱい。

親愛度3 思い出Lv1
親愛度25 思い出Lv2
親愛度50 思い出Lv3
親愛度75 思い出Lv4
親愛度100 思い出LvMAX

朝イベント パーフェクト 親愛度+3
約束 親愛度+10

こんな感じだと思ってる
ほんまきつい

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1525782556/

【シャニマス】裕福な家の子揃い?アイドルたちの家庭環境や経済状況ってどうなってるんだろう?

333: 名無しさん@お腹いっぱい。
凛世のあしながおじさんになりたい
と思ったけど凛世の家超裕福そう

 

341: 名無しさん@お腹いっぱい。
むしろアイドル皆とも裕福な家庭育ちに見える
幸薄そうなやつおらんのね

 

354: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>341
まみみはめちゃくちゃかまってちゃんだから親の愛うすそう

 

366: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>354
あれはむしろ誉められてばかりなのに嫌気が差した結果夜中に出歩くようになってしまったが、なおも怒られないことに不満感を抱いているんだと思った
アンティーカで仲良くしてるのを親に話して喜ばれたのをPに話してるくらいだから愛が薄いまではどうかな

 

344: 名無しさん@お腹いっぱい。
灯織ちゃんの家庭はちょっと怪しい

 

345: 名無しさん@お腹いっぱい。
霧子は幸薄そうじゃないか
守ってあげたい

 

346: 名無しさん@お腹いっぱい。
ひおりんの家庭は若干闇を感じる

 

350: 名無しさん@お腹いっぱい。
放課後は金持ちそう
アンティーカは貧乏でもありえる

 

351: 名無しさん@お腹いっぱい。
霧子は幸薄そうだがどうなんだろ

 

364: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>351
優しいだけで幸薄い要素はガチでない
知り合い友達いっぱいいるし

 

353: 名無しさん@お腹いっぱい。
アンティーカは地方組多いもんな……

 

355: 名無しさん@お腹いっぱい。
放クラほんとに金持ち多そうなんだよな

 

356: 名無しさん@お腹いっぱい。
ちょこちゃんに金持ち感ある?

 

360: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>356
食ってるチョコが高そう

 

357: 名無しさん@お腹いっぱい。
金持ちに囲まれた一般市民チョコ

 

363: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>357
他のメンバーがひょいひょいくれるチョコの高級さに目を回すチョコ先見たい

 

358: 名無しさん@お腹いっぱい。
夏葉が実は貧乏だったらめちゃくちゃ萌えるのに

 

367: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>358
古本屋に売り払われた末にダンベルと一体化させられた君主論くんほんとかわいそう

 

361: 名無しさん@お腹いっぱい。
ちょこ先輩は普通そう

 

362: 名無しさん@お腹いっぱい。
一人暮らしみたいだなでパフェだしなぁひおりん
父子家庭なのかなとは思った

 

375: 名無しさん@お腹いっぱい。
三峰ちゃん家は裕福そう
地方の地主の子感ある

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1525693863/

【シャニマス】果穂ちゃんと手をつないでいるところを他のアイドルに見られたらどうなってしまうんです?

124: 名無しさん@お腹いっぱい。
ところでこれ同じ事務所の他のメンバーに見られたらどうなるの?

 

126: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>124
ころされる

 

127: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>124
多分普通に仲良しだなあで終わる
凛世ちゃん以外

 

129: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>124
やっぱこれ12歳にみえねえ、、

 

130: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>124
はづきさんに報告後、Pには然るべき処置が施される

 

133: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>124
即ダンベル

 

134: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>124
摩美々が盗撮して事務所内LINEに流してそう

 

135: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>124
赤の他人の方がヤバい可能性

 

136: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>124
凛世ちゃんの目からハイライトが消える

 

139: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>124
みんないい子だから察してくれそう

 

137: 名無しさん@お腹いっぱい。
手を繋ぐくらいなんだ
こちとら毎週おっぱい触ってらあ

 

148: 名無しさん@お腹いっぱい。
凛世ってそんなに嫉妬する方なのか

 

154: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>148
無表情のまま出刃包丁を両手で握りしめて近づいてくるよ

 

156: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>154
かわいいなぁ

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1525530665/

【シャニマス】センスのいい子揃い?アイドルの私服について語ろう!

187: 名無しさん@お腹いっぱい。
ってか何気なくrSRのイラスト眺めてて思ったんだけど
こいつら私服えちえち過ぎない?
こんなん全員性の対象やんけ

 

190: 名無しさん@お腹いっぱい。
私服センスいい子多いよな

 

192: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>190
EDM(迫真)

 

193: 名無しさん@お腹いっぱい。
アイドルがクソダサTシャツなんて着るわけ無いだろ(棒)

 

198: 名無しさん@お腹いっぱい。
服装が本人のアメリカ要素な子も居るから・・・。

 

203: 名無しさん@お腹いっぱい。

すまんダンベルさんの私服はちょっとおもしろいわ

 

204: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>203
牛かな?

 

207: 名無しさん@お腹いっぱい。
灯織の私服はちょっと…

 

224: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>207
くたびれたOLとか言うのやめなよ

 

210: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>207
SRの看病されるシーンで着てたから
パジャマなのかな?
と思ってたらそのままの服で外に出てきてワロタ

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1525693863/

【シャニマス】既に企画は進行中?シャニマスがアニメ化したらどんな感じになるんだろうか?

128: 名無しさん@お腹いっぱい。
とりあえずアニメ化しよう
まずはそこからだ。主役はめぐるでいいから

 

134: 名無しさん@お腹いっぱい。
ミリオンとかアニメやってた記憶ないけどシャニはやるのか

 

138: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>134
ミリオンの4周年PVは神アニメだから…

 

136: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>134
アニメ化前提の企画でしょ

 

139: 名無しさん@お腹いっぱい。
シャニマスは全員声付いてるし人数も少ないからイルミネ以外もそれなりに出番貰えそうだからイライラしなくて済むな

 

160: 名無しさん@お腹いっぱい。
ロボアニメなら凛世も爆乳になってるかもしれない

 

165: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>160
ロボアニメならロボになってるだろ

 

166: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>165
キサラギに取り込まれるリンゼーンかわいそう

 

246: 名無しさん@お腹いっぱい。
とりあえずさっさとアニメ化決定して欲しいわ

 

518: 名無しさん@お腹いっぱい。
アニメ化したら嬉しいけど怖さもあるんだよな
灯織は前半、めぐるは後半に鬱回を担当させられそう
本田さんみたいなことにならないでくれよ

 

527: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>518
真乃は?

 

530: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>527
むん!なんて誰にでも出来るもん!

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1525743752/

【シャニマス】トゥルーエンドは1回見ればいつでも見直すことができるようになる?

252: 名無しさん@お腹いっぱい。
ってか一回見たイベントいつでも再生できるようにしてくれるんだよな?
トゥルー見直したいんだが

 

255: 名無しさん@お腹いっぱい。
Trueは見直せるぞ
他はちょっと待て

 

259: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>255
マジかよ
どこ?

 

261: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>259
プロデュースアイドル一覧からTrue見たやつの詳細みろ

 

269: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>261
ずっと見逃してたわー!

 

263: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>259
見たいpキャラ押して右のほうにイベントみたいなとこあるだろ
そっから見られる

 

268: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>263
あったわ……サンクス
これでしばらく生きていける

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1525743752/

【シャニマス】トラブル率40%以上の時って挑戦すべきか休むべきか?

336: 名無しさん@お腹いっぱい。

いっつもこんな風になるのはなんでなんだろう(´・ω・`)

 

338: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>336
突っ込め

 

340: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>336
S2なら勝負だろ!

 

343: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>338
>>340
安定のカタストロフィでした(´・ω・`)

 

348: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>343
むんっ(ドンマイ

 

352: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>343
むんっ(この灯織ちゃんは廃棄ですね)

 

368: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>348 >>352
こがたんやで。
というか40%以上は13回しか挑戦してないけど成功したの1回だけだな
カタストロフィ10回 通常失敗2回

 

372: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>368
白菊ほたるさんですか?

 

381: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>372
いや 知り合いに聞いてもやっぱり10%を越えるとトラブル
25%越えると故障するイメージしかないって言ってたし
そういう仕様なんだと思うけど

 

383: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>381
うちのめぐるは60%を涼しい顔でこなすぞ

 

385: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>381
そういうのはきちんと統計取ったらちゃんとした数字が出るもんよ
25%って1/4だし 4回やれば1回失敗する確率はおよそ65%

 

390: 名無しさん@お腹いっぱい。

>>383
何か違うゲームやってるんじゃなかろうか・・・

>>385
一応大学で統計学4単位とってるしここでも2回くらいデータ出してるぞ

 

393: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>385
失敗するかしないかの確率だから1/2で50%だと思う(むんっ)

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1525693863/