そういう時は画像を貼んのよ
>>104

かわいい
このポーズでぴょこぴょこするモーションめっちゃ好き

千雪とかがやれば目を引くけど

おまみ….おりん….おあさ….
田中 ジャージ 乳 くびれ
よくわからんが何かツボに入るトリオなんだ
引用元: https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1619447343/
>>104



引用元: https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1619447343/
ありがとうございます。
芹沢あさひのgrad予選敗退の時、あさひが「つまんない」と発言していて、「wing敗退の時の情熱はどこに行ったんだ」と思っていろいろ考えたので怪文書を書かせていただきます。あと敗退に関しては怪文書書いてる人あまりいなかったので。
結論から言うと、あさひがこのような発言をしたのは、プロデューサーへの反抗からだと考えています。あさひ的には、プロデューサーさんはいつも自分のことを理解してくれていると思っていたのに、蕎麦屋の修業を否定されて、自分のことを理解してくれていないのではないかと考えました(プロデューサーさん、最近やな感じっすね)。さらに、あさひ自身では練習は十分行っていると思っているので、gradは負けるわけないと考えています(予選で勝利した時、「たくさん練習したから」と強調している)。なのに、「心をこめろ」だの「感謝しろ」だの、あさひからするとやり方も、必要かどうかすらわからないことをやれと言われます。
あさひはプロデューサーさんのことを「最近やな感じ」と表現していましたが、別に嫌いになったわけではないです。プロデューサーさんがそのあと修行に付き合うと言ってくれた時、あさひはプロデューサーさんが自分のことを理解してくれようとしているのだと思い、嬉しそうにします。
あとこっから妄想なんですけれど、あさひは感謝の気持ちをこめなくちゃいけないってことにはなんとなく気づいてるんじゃないかと思ってます。理由としては、仮に本当に感謝の気持ちが必要ないと思っている、もしくは感謝の気持ちを伝えるという発想自体が無かった場合、敗者復活戦で敗退した時、真顔で「プロデューサーさん嘘ついたっすか?」とか言ってくる気がするんですよね。まあでもたぶん違うと思います。
以下よくわからないところ
・決勝敗退①で、プロデューサーの「ありがとな…俺の言うことに耳を傾けてくれて」に対して「そうなんすか?」と言う。なぜ他人事なのか?→あさひ自体が自分自身のことをよくわかってない?プロデューサーさんの方があさひのことを理解していると考えているから?(さかさま世界true)
・敗者復活戦敗退では「つまんない」と言うのになぜ決勝敗退では言わないのか
・敗者復活戦敗退後、決勝を見に行くと「出前もやりたい」というのに、なぜ休みになると「何しよっかな~」なのか
→あさひはgradと蕎麦屋を連動して考えていて、gradが終わってしまったので蕎麦屋の修業への興味がなくなった?(わたしは修行もgradもやりたい)プロデューサーから見ると修行ばかりやっていたように見えるけど、実際は両方大事だった?よくわかりません
全体的にgradについてはよくわかりません。だれか教えてください
引用元: https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1618197652/

引用元: https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1617333275/
あさひの下駄箱に入ってるのヴィトンのスニーカー(の模造品)らしい
本物14万ぞhttps://t.co/zggE6bgoVk— どっともち (@whiterunba5) April 2, 2021
あさひの靴、これの靴紐変えたやつなのかな
噂になってるヴィトンのはプルストラップの付きが違うhttps://t.co/c1yYIwYEgZ— よみよみハンバーガー (@z1m0y) April 2, 2021
— わだち? (@__wadachi) March 14, 2021
振り回されっぱなしの果穂がいつかあさひについていけなくなって離れていってしまうんじゃないかと思うと怖いよ…
あさかほは今という短い時間だけの貴重なカップリングなのかもしれない

引用元: https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1615944873/
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1616030941/
引用元: https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1615642610/
>>642
ごはん、ここに置いとくから適当に食べといてね
はいっす!…おっ!今日は一平ちゃんだ!
あさひちゃん、お母さんのデジカメ貸してあげるから今度の修学旅行で楽しそうな写真いっぱい撮ってきてね
↑みたいなこと言ってカメラ貸してくれる優しい母親であってほしい
>>678
多分両親も「あさひはその気になったことなら何でもできるなあ」「活かすためになにかやらせた方がいいしなあ」「でも本人がやりたい続けたいって思わないとダメだし、まあ若いからまだ良いかぁ」くらいだったと思う
そういうタイプの子がいる親でそこそこ以上に裕福なら取り敢えず
娘がやりたいって言い出したらよっぽど危険とかじゃない限りやらせてみると思う
引用元: https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1615036086/
引用元: https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1614670052/





引用元: https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1614570062/

>>304
こういう何かの隙間から覗き見る仕草ってのは
異界(妖怪や化け物)を見る際に伝統的にやられてきたんだよねサマパであさひ達が謎BBAに遭遇したのも無理のない事なんだ


>>319
と言うか「こうやって輪っかを作ってそっから世界を覗くと全然違うものが見えるっすよ!」って感じじゃないかな
視界の一部分を遮ることで風景を切り取れて、切り取った風景がまた違った見方するのをあさひは楽しんでるみたいな
言葉で説明しづらいけど一般的のは親指と人指し指で四角の枠作ってそこを見るアレをあさひは自己流でやってるみたいな
あ、個人の解釈というか妄想なので違ってたらごめんなさいっす
引用元: https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1614570062/

>>375
この王子様顔から考えるに
2人揃って島流しに遭うけどそこから脱出して数年後に王権を奪い返す流れでしょ
そして苦難の時期を共に乗り越えた一番の側近を王配に迎えて2人はいつまでも幸せに暮らしましたとさ めでたしめでたし

王子…お前…
王女だったのか…!
引用元: https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1613895131/
あさひのフェス衣装
— 峯田茉優 (@mineda_mayu) February 20, 2021



引用元: https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1613689651/
あ、あさひちゃん…あさひ……わぁ…。。。
みなさま、どうぞよろしくお願いします。 https://t.co/y0EoA3U6ps— 田中有紀 (@yuki_t0626) February 19, 2021
『アイドルマスター シャイニーカラーズ(シャニマス)』に登場するSRプロデュースアイドル【はり・はり】芹沢あさひの性能評価、ステータス、スキルパネル、思い出アピール、発生イベント、イラスト画像についてまとめています。
|
レアリティ
|
SR |
|
ユニット
|
ストレイライト |
|
アイドル
|
芹沢あさひ |
|
入手方法
|
イベント |
![]() |
はり・はり | |
| Visual2倍アピール/ Vocal&Visual5%UP[5ターン] Visual1.5倍アピール |
||
![]() |
はり・はり+ | ※特訓4回目で解放 |
| Vocal2.5倍アピール/ Vocal&Visual10%UP[5ターン] Vocal1.5倍アピール |
||
![]() |
Visual4%UP | |
| [条件:5ターン以降] [確率:20%] [最大:1回] |
||
![]() |
Visual4%UP | |
| [条件:スター10以上] [確率:30%] [最大:1回] |
||
![]() |
Visual4%UP | ※特定のアイドルイベントで解放 |
| [条件:3位] [確率:40%] [最大:2回] |
||
![]() |
Vocal12%UP | ※特訓1回目で解放 |
| [条件:メンタル75%以上] [確率:40%] [最大:1回] |
||
![]() |
Vocal24%UP | ※特訓2回目で解放 |
| [条件:3ターン以前] [確率:40%] [最大:1回] |
||
![]() |
Vocal上限UP | ※特訓3回目で解放 |
| Vocal上限+50 | ||
![]() |
覗き見る世界 思い出アピール[Lv1] Vocal&Dance&Visual5%UP[10ターン] |
![]() |
覗き見る世界+ 思い出アピール[Lv2] Vocal&Dance&Visual5%UP[10ターン] |
![]() |
覗き見る世界++ 思い出アピール[Lv3]/Vocal0.37倍アピール Vocal&Dance&Visual10%UP[10ターン] |
![]() |
覗き見る世界+++ 思い出アピール[Lv4]/Vocal0.75倍アピール Vocal&Dance&Visual10%UP[10ターン] |
![]() |
[深層まで]覗き見る世界 思い出アピール[Lv5]/Vocal1.5倍アピール Vocal&Dance&Visual10%UP[10ターン] |
判明次第更新します


引用元: https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1612703078/
現状あさひPラブはあさひのシャニPへの執着心をどう恋愛感情に持ってくかって武器しかないのでその一本軸で論を進めてもいいんですけど、GRADコミュやメイドあさひコミュのように彼女の興味の対象としてシャニP以外のものが登場しがちなのが気がかりっすね、そこを突かれだすと論が弱くなりそうっす
>>628
個人的には 自分の興味(強)≧シャニP≧ふゆめい>自分の興味(弱)って印象
あさひは無意識にシャニPが常に自分の傍にいる、もっと言えばあらゆる活動全面においてシャニPの存在を前提として行動しているとも言えると思ってて、その最たるセリフが感謝祭あさひEDの最後のセリフだと思うんだよね。ふゆめいに関してはステージ上や私生活で競い合う仲間、行動をともにする仲間としての意識はあるだろうけど仲のいい友達の域を出ないんじゃないかな、あさひにとって大切な仲間であることにはもちろん変わりないけど自分の半身たるシャニPとまではいかないと思う
引用元: https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1612518341/
引用元: https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1612322887/
引用元: https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1612076097/
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1612091197/
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1612102371/
『アイドルマスター シャイニーカラーズ(シャニマス)』に登場するSSRプロデュースアイドル【Housekeeping!】芹沢あさひの性能評価、ステータス、スキルパネル、思い出アピール、発生イベント、イラスト画像についてまとめています。
|
レアリティ
|
SSR |
|
ユニット
|
ストレイライト |
|
アイドル
|
芹沢あさひ |
|
入手方法
|
ガシャ(期間限定) |
![]() |
Housekeeping! | |
| 全観客にVocal2.5倍アピール/ Vocal5%UP[10ターン]/ Vocal5%UP[7ターン]/ Vocal5%UP[4ターン] Vocal50%UP[5ターン]/Vocal20%UP[10ターン] |
||
![]() |
Housekeeping!+ | ※特訓4回目で解放 |
| 全観客にVocal4倍アピール/ Vocal10%UP[10ターン]/ Vocal10%UP[7ターン]/ Vocal10%UP[4ターン] Vocal50%UP[5ターン]/Vocal20%UP[10ターン] |
||
![]() |
Vocal40%UP/思い出ゲージ5%UP | ※特訓1回目で解放 |
| [条件:芹沢あさひがライブに参加している場合] [確率:30%] [最大:3回] |
||
![]() |
Vocal60%UP/思い出ゲージ10%UP | ※特訓2回目で解放 |
| [条件:4ターン以前] [確率:30%] [最大:3回] |
||
![]() |
Vocal120%UP | ※特訓4回目で解放 |
| [条件:VocalUPが5個以上付与されている場合] [確率:30%] [最大:3回] |
||
![]() |
Vocal上限UP | |
| Vocal上限+50 | ||
![]() |
Vocal上限UP | |
| Vocal上限+50 | ||
![]() |
Vocal上限UP | ※特訓2回目で解放 |
| Vocal上限+50 | ||
![]() |
Vocal上限UP | ※特訓3回目で解放 |
| Vocal上限+50 | ||
![]() |
Vocal上限UP | ※特訓3回目で解放 |
| Vocal上限+150 | ||
![]() |
シングアソング! 思い出アピール[Lv1] 全観客にVocal0.4~2倍アピール[消去:VocalUP] |
![]() |
シングアソング!+ 思い出アピール[Lv2] 全観客にVocal0.4~2倍アピール[消去:VocalUP] |
![]() |
シングアソング!++ 思い出アピール[Lv3]/Vocal10%UP[5ターン] 全観客にVocal0.9~4.5倍アピール[消去:VocalUP] |
![]() |
シングアソング!+++ 思い出アピール[Lv4]/Vocal25%UP[5ターン] 全観客にVocal0.9~4.5倍アピール[消去:VocalUP] |
![]() |
[Shine!]シングアソング! 思い出アピール[Lv5]/Vocal50%UP[5ターン] 全観客にVocal0.9~4.5倍アピール[消去:VocalUP] |
判明次第更新します


引用元: https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1610455994/
引用元: https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1610089839/
引用元: https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1609848693/
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1609891135/