2018年 の投稿一覧

【シャニマス】PSSRまみみが実装されてもアンティーカのユニット評価はまだまだ微妙?

258: 名無しさん@お腹いっぱい。
アンティーカとかいう見た目だけユニット

 

260: 名無しさん@お腹いっぱい。
なんでや咲耶有能しかいないだろ

 

261: 名無しさん@お腹いっぱい。
足を引っ張るこがたん…

 

262: 名無しさん@お腹いっぱい。
ふふー(Vo4.5倍メランコリ効果付与)

 

263: 名無しさん@お腹いっぱい。
金魚霧子はまあまあ有能になったではないか

 

265: 名無しさん@お腹いっぱい。
pSSRこがたん上方修正して欲しいわ
5倍~8倍アピールにしよう

 

267: 名無しさん@お腹いっぱい。
摩美々だけは連れて行けそうだな

 

268: 名無しさん@お腹いっぱい。
アンティーカしんどいよなこがたんはビーバップでリーダーに置いてセンターmmmでvo咲耶として
霧子と三峰のpSSRがあまり2枠にすんなり入ってくる必要あるからなぁ

 

273: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>268
もっと言うと咲耶に花咲耶使えないというのもかなり絶望的

 

274: 名無しさん@お腹いっぱい。
アンティーカは今回のまみみでまた新たな試みしているあたり迷走感パナい

 

276: 名無しさん@お腹いっぱい。
今後審査員のメンタル青天井で10ターン固定審査があればアンティーカも輝くから

 

277: 名無しさん@お腹いっぱい。
どうか霧子のpSSRが普通でありますように
強くなくてもいいから…

 

278: 名無しさん@お腹いっぱい。
三峰と霧子で残り3人の微妙なスキルを見事に生かす為にはどんなスキルを持ってきたらいいのか

 

281: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>278
条件アンティーカの壊れバフとか

 

280: 名無しさん@お腹いっぱい。
背水忍耐自傷嫌がらせ

 

282: 名無しさん@お腹いっぱい。
注目度1000%ダウン(2ターン)ステルス霧子

 

284: 名無しさん@お腹いっぱい。
メランコリー効果を100倍にする

 

285: 名無しさん@お腹いっぱい。
アンティーカは実験場枠

 

286: 名無しさん@お腹いっぱい。
アンティーカもとい背水が活躍するためにはまずミリ残し思い出仕様を無くさなきゃいけない
これがあると結局思い出でええやんってなる

 

287: 名無しさん@お腹いっぱい。

自身へのメンタル攻撃30%カット
カットした分を他アイドルにダメージ

とか妄想したけどおらこんなアイドル嫌だ

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1535729558/

【シャニマス】SSRサポートの層の暑さがViとVoで差がありすぎる問題

227: 名無しさん@お腹いっぱい。
キモちょこ先輩がsSSRで初の4凸だけど
ライブスキル微妙だな…2.5倍て

 

228: 名無しさん@お腹いっぱい。
キモちょこイベ産っぽいけどガチャなんだよな

 

229: 名無しさん@お腹いっぱい。
キモチョコはViバフが鬼

 

230: 名無しさん@お腹いっぱい。
肝ちょこ先輩はパッシブが本体

 

232: 名無しさん@お腹いっぱい。
Viのsssr激戦過ぎる

 

233: 名無しさん@お腹いっぱい。
Viは脳筋の凛世が一番ハズレ感あるけど
それでも強いからなぁ

 

235: 名無しさん@お腹いっぱい。
上限解放のために花咲がViにも入ってくるからなぁ

 

236: 名無しさん@お腹いっぱい。
VoのsSSRの不甲斐なさたるや
ほらそこで睨み合ってるおっぱい2人、お前らだぞ

 

237: 名無しさん@お腹いっぱい。
恋鐘ちゃんのsSSRはなんで上限upがMeなんや
ばりつかいにくかー・・・

 

238: 名無しさん@お腹いっぱい。
恋鐘はメンタルサポだからセーフやけん…

 

241: 名無しさん@お腹いっぱい。

Voマスタリ持ってるアイドル
※()内はマスタリー最大Lv

真乃: SSR(14), SR(9), イベSSR(6), R(6)
先輩: SR(7), R(2)
樹里: R(6)
夏葉: イベSSR(6)
千雪: SSR(2), イベSR(3), R(2)
摩美々: イベSSR(1), N(2)

 

251: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>241
イベ甘奈もあるでしょ

 

259: 名無しさん@お腹いっぱい。

>>251
Oh…クリップボードから貼ってなかったよ…

甘奈: イベSR(5)

真乃に偏ってる現状はなんとかしてもらいたいよなぁ

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1535729558/

【シャニマス】トリプルイルミネーション真乃は自慢のために控室に残しておくべき?

94: 名無しさん@お腹いっぱい。
とりあえず控室にいるトリプル鳩5枚は残しておけばいいんだよな

 

95: 名無しさん@お腹いっぱい。
残してどうするんだよ…

 

96: 名無しさん@お腹いっぱい。
最初のイベントで4凸した証拠にして自慢する用だろう

 

97: 名無しさん@お腹いっぱい。
まあここまで来たら別に悔しくないけどなあ…

 

100: 名無しさん@お腹いっぱい。
自慢より虹5ピースを選んだわ
今のシャニマスではあれ以外自慢にならないと考える

 

101: 名無しさん@お腹いっぱい。
4凸イルミネより3凸桜餅のほうが自慢になるぞ

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1535729558/

【シャニマス】グレードフェス上位で戦うにはPSSRイルミネ4凸がないと無理?

957: 名無しさん@お腹いっぱい。
しかしこのゲームイルミネ4凸大正義な現状後になればなるほど追い付きがたくなってるようには見える

 

963: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>957
始めて二週間ちょいでまだどこまでやりこむかわからないけど、課金してでも今回すべきなのかな…
とはなってしまってる

 

960: 名無しさん@お腹いっぱい。
4倍アピ+デメリットばかりの中で無条件3倍(×2)アピとか普通に考えておかしいって思わなかったんだろうか

 

962: 名無しさん@お腹いっぱい。
イルミネがやばいのは200の上限アップと4凸スキルが一致してるとこだよね

 

967: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>962
意図的に噛み合わなくしてる部分多すぎだよなぁ…夏葉三峰やら初期の段階からだけどさぁ

 

974: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>962
それよりバフとリンクアピがヤバイ

 

964: 名無しさん@お腹いっぱい。
イルミネ4凸するかシャニマスやめるか

 

970: 名無しさん@お腹いっぱい。
まあ今イルミネきたら100凸と200凸の属性が逆になってただろうなとは思う

 

973: 名無しさん@お腹いっぱい。
まあアレよ
イルミネ4凸まだでガチでグレ7で戦う気あるなら今のピックアップ回せって話やね

 

975: 名無しさん@お腹いっぱい。
3人を4凸するまで回せって鬼畜すぎない?

 

978: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>975
選ばれし300人になるための義務や

 

982: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>975
変な乱数なのか偏りやすい気がするけどなあ
今の段階の7まであがってりゃpSSRはづきさん3人もらえるし

 

977: 名無しさん@お腹いっぱい。

そのうちVo100UPとVo200UP両方持ちとか出てくるから…

イルミネ以外のユニットは限定のカードで、4凸スキル属性と3凸上限UPの属性合わせてきたりしてな

 

983: 名無しさん@お腹いっぱい。
イルミネ4凸なしだとマジで渾身と三峰以外張り合う手段すらないぜ!w
リンクも鬼引きして2倍の3連が精一杯だし

 

986: 名無しさん@お腹いっぱい。
一応3凸あれば大丈夫ではある
スキルもそうだけどpSSRの魅力はやっぱ200限界突破よね
だからメンタル200を持たせるのはやめてください……

 

988: 名無しさん@お腹いっぱい。
イルミネは2凸のバフ強いのもあるな
自身には一つしかかからないし放クラより倍率低いけどバフが腐りにくい

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1535703027/

【シャニマス】シャニマスの音ゲー化ってユーザー的にはあまり望まれていないのか?

634: 名無しさん@お腹いっぱい。
シャニマスのキャラかわいすぎんねん
音ゲー好きだからアプリも出して欲しいけど無理なんじゃろうか

 

641: 名無しさん@お腹いっぱい。
音ゲーは本当にやめてくれ 頼む もうなんでも音ゲー化する世界は嫌なんだ

 

653: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>641
わかるわ
別アプリきてもとにかく音ゲーにだけはしないでほしい
イベントの拘束キッツイ

 

644: 名無しさん@お腹いっぱい。
端末課金するのは嫌だから音ゲーはもういい

 

649: 名無しさん@お腹いっぱい。
音ゲーはまじでやめろ アイマスが音ゲーで染まるの無理だわ

 

650: 名無しさん@お腹いっぱい。
3DMVの音ゲーはいつか来るだろうけどまだ数年はないでしょ
ただもうドリコムとBXDは勘弁してほしい

 

656: 名無しさん@お腹いっぱい。
音ゲーは拘束時間が半端なさすぎるからダメだ
シャニマスは極端にいえばぽちぽちゲーと変わらんから、何かしながら出来るのがいい

 

660: 名無しさん@お腹いっぱい。
音ゲーはやりたい時にがっつりやるのは好きだけど
毎日やらされるのはホント苦行でしかない

 

663: 名無しさん@お腹いっぱい。
音ゲーに時間取られるのもう勘弁だわ
あとシャニは好みの絵柄が動くのがいいから3Dもあまり…

 

665: 名無しさん@お腹いっぱい。
ていうかやっぱりプロデュースしたい
デレミリのシステムはやっぱり物足りない
踊って歌ってくれるのはすごい好きだけども

 

666: 名無しさん@お腹いっぱい。
シャニマスのキャラを3Dで表現するのクソ難しそう

 

674: 名無しさん@お腹いっぱい。
音ゲー疲弊民多いな
まあ自分もシャニマスの曲が太鼓の達人辺りにに入るくらいの塩梅でいい
アプリ周回はほんと苦行

 

680: 名無しさん@お腹いっぱい。
音ゲーは嫌じゃあといいつつ
デレステでライブクルーブ回してる人けっこういそう

 

683: 名無しさん@お腹いっぱい。
圧巻のパフォーマンスをゲーム要素なしのMVにしてくれてもいいんやで

 

687: 名無しさん@お腹いっぱい。
大体こういう流れになるとシャイニーカラーズっていう名前の
ポチポチゲー出せばよかったんじゃないかっていう話になってる気がする

 

688: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>687
本当に流行ると思いますか……?

 

689: 名無しさん@お腹いっぱい。
いうてアイマスの看板無かったら第二のアイコネになってたでしょ

 

690: 名無しさん@お腹いっぱい。
このまま育成シュミレーションゲーとして進化し続けるだけで十分だし、変な気起こして音ゲー出したら見限ってしまうかもしれん

 

693: 名無しさん@お腹いっぱい。
圧巻の作画でアニメ化してくれたらもうそれでいいんじゃねえかな
別コンテンツでゴリゴリ動かすとなるとアニメでやるのが一番無難な感じがする

 

695: 名無しさん@お腹いっぱい。
高クオリティ3Dで踊るなら別に音ゲーでもいいよ
ただ譜面というかシステムはバンドリパクってくれ

 

698: 名無しさん@お腹いっぱい。
別に音ゲーは嫌いじゃないけど
アイマス同士で被らせるメリットってないんだよなあ
デレとミリ見てても思う
他が音ゲーならシャニは育成ゲーを突き詰めて欲しい

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1535703027/

【シャニマス】現時点での使えるサポートSR四天王はこれで決まり!?

546: 名無しさん@お腹いっぱい。

サポートSSR四天王

サポートSR四天王

権化さんのSR四天王入りは現在審議中です

 

549: 名無しさん@お腹いっぱい。
魔乃srって優秀なんだ
使ったことないや

 

562: 名無しさん@お腹いっぱい。

>>549
そりゃそんな名前してたら強いわ

というのは置いておいてVoマスタリーランキング2位だしね
スナップ複数凸ってない限り入れない理由がない

 

555: 名無しさん@お腹いっぱい。
金魚は別に要らんな
優秀ではあるけど四天王ってほどではないと思う

 

559: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>555
true狙うなら樹里ちょこより楽だよ
放課後バフじゃないからメンタル低くても突っ込めるし

 

565: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>559
使った感じでは灯織と大差ないかなあ
サンセットやチョコロと並ぶほどではないんじゃないかと
カレー峰と同じくらいかな

 

558: 名無しさん@お腹いっぱい。
なーちゃんも中々優秀やで

 

560: 名無しさん@お腹いっぱい。
sSR真乃は使えるけど他の3枚と並べられるほど優秀だろうか

 

577: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>560
カレー三峰と交換じゃね?メンタル33%以上って以下の間違いじゃねーのかと思う性能
4凸もSRらしからぬ3.5倍

 

567: 名無しさん@お腹いっぱい。
放課後バフはメンタル育ってないと10万オデでたまに事故るんだよなぁ
金魚はその点優秀でとても霧子のカードとは思えないくらい強い

 

568: 名無しさん@お腹いっぱい。
Viの手札弱いのでコッコ金魚にはお世話になってます

 

570: 名無しさん@お腹いっぱい。
金魚は元々Daマスタリだったことを無かったことにしてはいけない

 

572: 名無しさん@お腹いっぱい。
金魚かわいいよ金魚

 

575: 名無しさん@お腹いっぱい。
金魚はしょせん運営のお情けで全面改訂された敗北者じゃけえ

 

576: 名無しさん@お腹いっぱい。
敗北者…?

 

578: 名無しさん@お腹いっぱい。
勝者なんだよなあ

 

580: 名無しさん@お腹いっぱい。
経緯がどうであろうと上方修正されたら勝者なんだよなあ
なあ千雪さん?

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1535703027/

【シャニマス】Vo特化を作る場合のサポート編成って誰を入れればいいんだろうか?

443: 名無しさん@お腹いっぱい。
ちょこぱいとむんさん以外に優秀なVoマスタリーはいないんですか・・・

 

445: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>443
フローズン樹里が8(ただしテンション)

 

446: 名無しさん@お腹いっぱい。

>>443
サポ恋鐘をLV80にすると体感でマスタリーLV6くらいの効果は出るかな

メンタルはマスタリー貢献度が高いからLV80にしておいて損は無いと思う

 

462: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>445
樹里は無凸だけどいるわ
>>455
を見る限り俺の手持ちだとあとはパフェチョコ便りと数合わせで千雪さん入れるしかないのか・・・

 

448: 名無しさん@お腹いっぱい。
オールマスタリーになる桜餅先輩
なお大抵雑誌撮影マスタリーになる模様

 

455: 名無しさん@お腹いっぱい。
某有名プレイヤーさんの鳩のプロデュースデッキ見ると
やっぱVoはパフェマス頼みなのかなあと思う

 

464: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>455
ステ上げるだけならどれだけ早くレッスンレベルがあがるかじゃないかね
4、5になってしまえばマスタリー無くても人集まればガンガンあがるし

 

474: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>464
レベルはもちろうそうだろうね
レベルが上がってパフェも何回か取らないと厳しいんじゃないだろうか

 

480: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>474
サポートのレベルをMAXまで持っていくとそうでもないよ
絆がほぼMAXになっててエクセレントも出るし
LV3でマスタリー無しのサポ1人で40台中盤
LV5でマスタリー無しのサポ3人で100近くまで飛んでいく

 

490: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>474
パフェが必要なのは当然だけど、あえてパフェマスである必要は無いと思う
もう一人優秀なVoマスタリーがきたらそっち入れた方が効率いいんじゃないかね

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1535703027/

【シャニマス】PSSRまみみの性能評価ってどんな感じになってるの?

69: 名無しさん@お腹いっぱい。
正直微妙だな、まみみ
上限開放200がメンタルという業も背負っている
やはりアンティーカか…

 

71: 名無しさん@お腹いっぱい。
まみみは観賞用だから・・・

 

209: 名無しさん@お腹いっぱい。
新まみみと灯織の性能ってどんなもん?

 

227: 名無しさん@お腹いっぱい。
まみみ思い出も追撃だしやっぱほC 惜しむらくは手に入れても精々がVo650どまりにしか育てられないという事だ

 

249: 名無しさん@お腹いっぱい。

新まみみは思い出がvo2倍で自前で上限100持ってるのか

水着樹里の為に運命ぶっぱしようと思ったけど温存しようかな

 

277: 名無しさん@お腹いっぱい。
なんでまみみの3凸の上限開放Meなんだよ
せめてViにしてやれよ可哀想だろ

 

301: 名無しさん@お腹いっぱい。
メンタルダメージ…?
あの…もしかしてpSSR摩美々って弱い?

 

306: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>301
グレフェスで活躍できる性能ではないかな
思い出5が強いけど果穂灯織の代わりになるレベルではないし

 

305: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>301
弱いというほどでもない
特に後続の思い出を半減させられるリンクアピールは優秀

 

308: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>305
でも5人Link成立する頃には審査員だいたい帰ってるよ

 

315: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>308
そうなんだよ でもたま~にアピール分散して生き残る展開あるやん?
そういう時にはめっぽう強いから完全掌握レベルでいいなら中々使い勝手はいいと思うよ

 

319: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>315
かなり使える時の条件狭そうなのは伝わってきた

 

324: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>315
試行回数が大事なんやね
5人ユニットは3人と5人で分けてLinkするべきだと思う
そもそもイルミネが5人相当なのがおかしい

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1535703027/

【シャニマス】13万でも余裕で降格?グレード7の残留ラインがかなり厳しいことになっている件

491: 名無しさん@お腹いっぱい。
グレ7の残留ライン出た・・・終わった

 

513: 名無しさん@お腹いっぱい。
G7の残留ライン13万超えてて草も生えない

 

523: 名無しさん@お腹いっぱい。
えっなにこの残留ライン

 

541: 名無しさん@お腹いっぱい。
やべええグレ7に残留ラインが発生してる!

 

550: 名無しさん@お腹いっぱい。

ファッ!?残留ライン変わってんじゃん!?

ええと、ワイ140位が132400ptくらいだから、多分これ150人残留か?

 

563: 名無しさん@お腹いっぱい。
グレ7残留ボーダー変わったのか
グレ6昇格ラインは変わりなし

 

564: 名無しさん@お腹いっぱい。
ああああああ残留ラインが…
忙しくなりそうだ…

 

572: 名無しさん@お腹いっぱい。

ああ、150人っすtね(白目

 

576: 名無しさん@お腹いっぱい。
150人かー350人入れ替えとは厳しいねえ

 

596: 名無しさん@お腹いっぱい。
350人落ちるのはいいけど上がるの150人とかでしょ?

 

601: 名無しさん@お腹いっぱい。

残れるのは150人か
俺はこの戦いにはついていけそうにない・・・

 

603: 名無しさん@お腹いっぱい。
今ワタクシ150位なんですが降格危機ですね 流石にただの完全掌握じゃ駄目だ

 

673: 名無しさん@お腹いっぱい。
150人しか残留出来ないとかむーりー

 

682: 名無しさん@お腹いっぱい。

なんかいろいろ噛み合って思い出2発打てて更新できたわ
残留できる・・・できるんだ・・・!

 

791: 名無しさん@お腹いっぱい。
残留ボーダー一気にクソ上がっててワロタェ・・・

 

804: 名無しさん@お腹いっぱい。
これで残留できればいいんだけど

 

842: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>804と今の残留ライン比較した感じでは150~200人くらいがグレ7残留か?

 

853: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>842
100位付近で残留ライン+3000くらいだから200位は無理っぽい150でも怪しい

 

861: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>853
今50位以内にはいるけど抜かされないよう頑張るわーw

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1535675416/

【シャニマス】PSSRまみみの新スキル、メランコリー効果って何なんだ?

485: 名無しさん@お腹いっぱい。
メランコリー効果ってなんだ

 

488: 名無しさん@お腹いっぱい。
メランコリーってなにか気になるし思い出アピールlv5Vo2倍だ

 

490: 名無しさん@お腹いっぱい。
メランコリー?

 

503: 名無しさん@お腹いっぱい。
メランコリー???

 

504: 名無しさん@お腹いっぱい。
メランコリー効果 ライバルにダメージ

 

508: 名無しさん@お腹いっぱい。
メランコリーってなんだよ

 

514: 名無しさん@お腹いっぱい。
メランコリー効果とは

 

517: 名無しさん@お腹いっぱい。
ガシャのお知らせにメランコリ効果の説明あるぞ!

 

524: 名無しさん@お腹いっぱい。
だからそのメランコリー効果を説明しなきゃ・・・・

 

530: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>524
更新読んで

 

536: 名無しさん@お腹いっぱい。
メランコリー……憂鬱?

 

537: 名無しさん@お腹いっぱい。
あーメランコリーね知ってる知ってる
あれでしょえーっとうんあれ

 

542: 名無しさん@お腹いっぱい。
メランコリーってRPGだと大体能力低下だよなw
意味合いって鬱的な感じだっけか?

 

551: 名無しさん@お腹いっぱい。
文字が読めないPばっかりでワロタ
メランコリ―はライバルのメンタル減らす効果って書いてるやんw

 

587: 名無しさん@お腹いっぱい。
ライフを削って8倍狙ってるこがたんをメランコリーでリタイアさせるmmmの画像下さい

 

689: 名無しさん@お腹いっぱい。
メランコリのおかげで今朝いたメンタル調整思い出連発死亡じゃないのこれ

 

694: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>689
だ、大丈夫、メランコリはPアイドルのスキル……そ、そんなに大量にグレフェスにあらわれないはず……

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1535675416/

【シャニマス】限定まで待つのが正解?SSR特訓はづきさんを誰に使えばいいか迷う……

17: 名無しさん@お腹いっぱい。
グレ6いってsSSRはづきさん手に入れたんで使いたいんだけど、どうしようか迷ってる。スタァライトかお揃いか未知なるFROZEN、もしくは甜花ちゃん4凸か。

 

18: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>17
4凸してばりつよかブルースにすっとよ~!

 

19: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>18
メンタルはもういいばい…

 

27: 名無しさん@お腹いっぱい。
俺もはづきさんの使い道めっちゃ迷ってる
2凸桜餅・2凸樹里ちゃん・1凸花咲耶が候補なんだけど誰がいいんだろ
パフェマスLv6になると目に見えてパフェ率変わるんなら桜餅にする予定なんだけど

 

29: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>27
3凸なら餅でいいんじゃね

 

35: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>29
やっぱ餅が一番汎用性あるよね
はづきさんとトレチケで肥えさせてたっぷり使い倒そっと

 

93: 名無しさん@お腹いっぱい。
しかしPSSRはづきさんはほんとに誰に使うか悩むな
いっそ限定に使えるように4枚まで貯めるか

 

94: 名無しさん@お腹いっぱい。
むしろ限定以外あまり選択肢になくない?
はづき2~3枚使って完凸させた1ヵ月後に控え室に3~4人いるとかもありえるし

 

95: 名無しさん@お腹いっぱい。
はづきまだ1回も使ってなくてラストエリクサーになりそうよ

 

96: 名無しさん@お腹いっぱい。
はづきさんは一度も使わずにとっておくとそのうち私がアイドルやりますねとpSSRに変わるというイベントが起きるとか起きないとか

 

97: 名無しさん@お腹いっぱい。
Voが糞雑魚だからスナップ真乃と花咲耶どっち凸させるかでホント悩む

 

101: 名無しさん@お腹いっぱい。
sSSRは凸で劇的に変わるから選択肢が多いんだけどな
PSSRは3凸まで行かないと意味ないし言ったところで一人にしか影響ないし…
PとSのレート逆のほうがよかったのでは?

 

111: 名無しさん@お腹いっぱい。
限定にはづきさん使うって言っても水着めぐる凸ってもそんなにな性能だからなぁ
これから有能限定がくるんじゃろうか

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1535614154/

【シャニマス】千雪さんはグレードフェス上位ランクの戦いにはついていけない?

899: 名無しさん@お腹いっぱい。
アルストロメリアと他2人でユニット組みたいんだが何か案があれば教えて

 

914: 名無しさん@お腹いっぱい。

>>899
グレ上げていきたいなら現実千雪をユニットに入れることがかなりのハンデなんだよなあ

姉妹だけなら果穂センターに姉妹と純チョコ凛凛とか姉妹+リンクイルミネーションとか見なくもないけど

 

919: 名無しさん@お腹いっぱい。

>>899
千雪Pだけど現状だとアルスト編成は諦めてる
双子はまだ渾身でギリギリ戦える性能だけど千雪さんが足を引っ張りすぎてる

どうやってもイルミネに勝てないし、キャラ愛で使って降格したらそれはそれで悲しい

 

902: 名無しさん@お腹いっぱい。
1回の最高得点で争うんだからメンタルも回復もいらんね
そこは試行回数で補って思い出連発が一番

 

905: 名無しさん@お腹いっぱい。
4凸イルミネ3枚揃いなら回復あってもいいんじゃね
火力余裕で足りるし

 

906: 名無しさん@お腹いっぱい。

回復のダメなとこは結局そこなんだよな
回復が発動するということはその枠のバフがなくなって火力落としてるってことで回復が役に立つような回は結局負けゲー

回復無しで全てがハマるような回じゃないと結局昇格スコアが出ない

 

915: 名無しさん@お腹いっぱい。

ゲームシステムを一度見直して欲しいよね
現状一部のキャラしか機能してないし
センター果穂、イルミネ3人と凜世かチョコが不動の最適解になってる

5人リンクアピールのボーナスを増やすとか回復することによって何かメリットをもっと欲しい

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1535557476/

【シャニマス】SSRサポートアイドル【みんなと結んだもの】風野灯織の性能評価、ステータス、スキル、思い出、イベント、イラスト画像まとめ

『アイドルマスター シャイニーカラーズ(シャニマス)』に登場するSSRサポートアイドル【みんなと結んだもの】風野灯織の性能評価、ステータス、スキルパネル、思い出アピール、発生イベント、イラスト画像についてまとめています。

性能評価

判明次第更新します。

ステータス

レアリティ SSR
タイプ サポートアイドル
ボーカル 66
ダンス 60
ビジュアル 66
メンタル 48

※初期状態の値を表示しています。

スキルパネル

ライブスキル

ビジュアルアピールⅣ【必要SP:-】
Visual2.5倍アピール
みんなと結んだもの ※特訓4回目で開放【必要SP:-】
Visual3倍アピール/Dance&Visual15%UP[3ターン]

パッシブスキル

Visual7%UP【必要SP:-】
[条件:灯織][確率:10%][最大:1回]
Visual7%UP【必要SP:-】
[条件:スター10以上][確率:20%][最大:1回]
Visual21%UP ※特訓1回目で開放【必要SP:-】
[条件:Visual担当][確率:30%][最大:1回]
Visual7%UP【必要SP:-】
[条件:4ターン以前][確率:30%][最大:1回]
Vocal&Dance&Visual20%UP ※特訓2回目で開放【必要SP:-】
[条件:1位][確率:30%][最大:3回]
Visual7%UP ※特定のアイドルイベントで開放【必要SP:-】
[条件:灯織][確率:40%][最大:2回]

その他

Visua上限UP ※特訓3回目で開放【必要SP:-】
Visual上限+100
Voca上限UP【必要SP:-】
Vocal上限+50

所持スキル

ライブスキル

ビジュアルアピールⅣ
Visuall2.5倍アピール

サポートスキル

ビジュアルマスタリーVi Lv.2【取得Lv:-】
一緒にビジュアルレッスンをするとVisual+2
約束リカバー Lv.2【取得Lv:-】
「約束」を守らなかった場合に10%の確率でテンションが下がらない

※判明次第更新します

発生イベント

Vo Da Vi メンタル SP
 –

判明次第更新します

イラスト画像

【シャニマス】SSRプロデュースアイドル【トリッキーナイト】田中摩美々の性能評価、ステータス、スキル、思い出、イベント、イラスト画像まとめ

『アイドルマスター シャイニーカラーズ(シャニマス)』に登場するSSRプロデュースアイドル【トリッキーナイト】田中摩美々の性能評価、ステータス、スキルパネル、思い出アピール、発生イベント、イラスト画像についてまとめています。

性能評価

判明次第更新します。

ステータス

レアリティ SSR
タイプ プロデュースアイドル
ボーカル F:50
ダンス F:50
ビジュアル F:50
メンタル F:50

※初期状態の値を表示しています。

ライブスキル

トリッキーナイト【必要SP:-】
Visual3倍アピール/ライバルにメランコリー効果5%付与[3ターン]
[LINK]Visual3倍アピール
トリッキーナイト+ ※特訓4回目で開放【必要SP:-】
Vocal4.5倍アピール/ライバルにメランコリー効果10%付与[3ターン]
[LINK]Vocal3倍アピール

パッシブスキル

Dance7%UP【必要SP:-】
[条件:5ターン以降][確率:20%][最大:1回]
Visua7%UP【必要SP:-】
[条件:スター9以下][確率:30%][最大:1回]
Vocal21%UP ※特訓1回目で開放【必要SP:-】
[条件:メンタル74%以下][確率:40%][最大:1回]
Dance7%UP【必要SP:-】
[条件:4位][確率:40%][最大:1回]
メンタルダメージ50%CUT ※特訓2回目で開放【必要SP:-】
[条件:4ターン以前][確率:40%][最大:1回]
Vocal7%UP ※特定のアイドルイベントで開放【必要SP:-】
[条件:観客2以下][確率:50%][最大:2回]

その他

メンタル上限UP ※特訓3回目で開放【必要SP:-】
メンタル上限+200
Vocal上限UP【必要SP:-】
Vocal上限+100

思い出アピール

Lv.1 気まぐれクリーミィ
思い出アピール[Lv1]
[LINK]興味25%DOWN[1ターン]
Lv.2 気まぐれクリーミィ+
思い出アピール[Lv2]
[LINK]興味25%DOWN[1ターン]
Lv.3 気まぐれクリーミィ++
思い出アピール[Lv3]
[LINK]興味50%DOWN[1ターン]
Lv.4 気まぐれクリーミィ+++
思い出アピール[Lv4]
[LINK]興味50%DOWN[1ターン]
Lv.5 [硝子玉]気まぐれクリーミィ
思い出アピール[Lv5]/Vocal2倍アピール
[LINK]興味50%DOWN[1ターン]

発生イベント

判明次第更新します

イラスト画像

プロデュースアイドル

フェスアイドル

【シャニマス】このゲームが音ゲーだったらもっとユーザー数も増えてたんだろうか?

508: 名無しさん@お腹いっぱい。
シャニマス夏のギャンペーンでそんな新規増えたイメージないんだけどこのままシャニマスのキャラつかって音ゲー出たらしてこっち過疎ったりしないよね?というか夏キャンペーンで参加増えた?

 

510: 名無しさん@お腹いっぱい。
やっぱりゲーム性の関係で新規が定着しづらいのが辛いと思う、昔からやってても演出の長さうざったく感じるレベルだし

 

512: 名無しさん@お腹いっぱい。
オレは音ゲーは1回で飽きて辞めるぞ

 

518: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>512
お前はやめてもデレステとかやってる大量のやつがつくのでは?音ゲーで周回とか地獄って聞くから音ゲーは出て欲しくないなぁ…

 

528: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>518
デレとミリ見てても思うけどアイマス内で被らせてぶつかり合ってもなあって思う
それぞれ独自路線進んでる方がいいかな
ジャンルの差でコンテンツ間に人気の差が出てもその方が平和

 

514: 名無しさん@お腹いっぱい。
でも俺音ゲーだったらシャニマスやってねえわ

 

517: 名無しさん@お腹いっぱい。
自分も音ゲーならシャニマス始めてなかったわ
そこそこ兼業Pだからこそ、これ以上あの手のゲームはお腹いっぱい

 

525: 名無しさん@お腹いっぱい。
アイマスは音ゲーだよって定着しつつあるからな
シャニマスと初代の育成ゲーが特殊になってしまった

 

539: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>525
アケマスやったことないけどシャニみたいな感じだったん?

 

544: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>539
プロデュースポイント回復させるのに500円かかるシャニマスと考えて

 

527: 名無しさん@お腹いっぱい。
デレミリやってるから走る音ゲーだったら死んでた

 

531: 名無しさん@お腹いっぱい。
つまりエムステはあれで正解と

 

532: 名無しさん@お腹いっぱい。
よし、エムステは独自路線だから問題ないな!

 

533: 名無しさん@お腹いっぱい。
エムステはそもそもターゲット層が被ってないから問題ない

 

534: 名無しさん@お腹いっぱい。
ブラウザゲーかよ、さすが守銭奴バンナム
ってイメージだったけど、実際スマホより快適でサクッと終わるから続けられるわ
逆にオートがあったとしても結局時間食う音ゲーが辛くなってきた

 

535: 名無しさん@お腹いっぱい。
こっちは最高スコア性だから運が良ければのんびりできるけどあっちはいかに時間掛けた勝負だから人数の多さも相待って時間掛けまくらなきゃ行けないのがなんとも…

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1535557476/

【シャニマス】ダメージカットスキルを重ねまくれば審査員からダメージを受けなくなる?

492: 名無しさん@お腹いっぱい。
そういやsSSRこがたんがもってるダメージカットのパッシブって
フェスアイドル全員に大量に持たせて、1ターンでの発動が100%超えたらダメージ食らわなくなるのか?

 

494: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>492
フェスバフの倍率ごとの計算は乗算じゃないの

 

499: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>494
ダメカは加算だと思うアーマードとあわせて0ダメージ出たことあるから

 

500: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>499
まじか

 

502: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>499
まじ?
じゃあワンちゃんこの戦法使える?
グレ7ある程度稼ぎ終わったら作って遊んでみるか

 

501: 名無しさん@お腹いっぱい。

>>494
つまり100%発動したら防御力が2倍になる感じか
気がつけばsSSRこがたんも4凸
70%カットのパッシブをいい感じに使って遊びたいけど、さぁどうするか

完全無敵になってくれるなら
1ターン目:純真チョコ、命中率上げて前段被弾、HP5%以下に
2ターン目:70%カットバフ発動を祈る、pSSRこがたん思い出5で更にカット率30% 計100%
3ターン目以降:70%カットバフ発動を祈る、以下ループ
が出来ると思ったんだけどなぁ

 

516: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>501
最早カットとか言うより食らわないといいね、で回した方がマシな気がするわ
少なくともグレフェスだと1回勝てば良いんだし。

 

520: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>516
そこはもうロマンを求めてるんだよ!
長崎出身のあの可愛い子を活躍させたいだろ!
このボックスにいるsSSRこがたん4凸が無駄なモノと思いたくな思わせないでくれ!

 

524: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>520
いやまあ、すまん
突き詰めれば成立しそうな戦法だったせいで口出したくなった

 

530: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>524
まぁ実際、避ける編成も面白いそうではある
最近常にアンティーカを使った面白編成を考えてる気がするわ

 

529: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>501
ダメカは複数枚発動で被ダメ0になったことあるから加算?じゃないかな
ただ5%前に発動すると逆に調整がむずかしくなるけど

 

537: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>529
一応こがたんの70%カットのパッシブは、メンタル24%以下で発動
他カットスキルも、少なくとも1ターン目に発動することはない
1ターン目に純真で命中力上げて全攻撃被弾すること前提で、フェスアイドルの合計メンタル調整(大失敗で減らす)
被ダメージアップ系スキルを発動させない限り、審査員の火力って固定のはずだから、それでどうにかいけんかなと、作戦を練ってみた

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1535557476/

【シャニマス】Vi特化でトゥルーエンド狙いの場合ってみんなどうやってるの?

108: 名無しさん@お腹いっぱい。
true掘りvi極でやってる人いる?
めっちゃキツくて取れる気しないんだが

 

109: 名無しさん@お腹いっぱい。
そう?そんなことないと思うよ
別に4凸SSRとか使ってないけど行けるぞい

 

110: 名無しさん@お腹いっぱい。
TrueはDa極かVi極だわ
Pアイドルのスキルによって変えるけど

 

111: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>108
Viのいいところは手持ちが弱くても10万オデ抜けやすいところ
特にVi1位の時に事故って負けることがまずない
VoのチョコロードとDaのサンセットみたいにお手軽強バフがないところはちょっと劣るかな

 

118: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>108
ちょうどさっきこんなのでやってたよ
Vo,Daより10万オーディションが楽(Vi流3でも流2スピアで割と勝てる、流1時にライバルが居ないので確実に1位取れる)だからの分メンタルに割いてパフェ安定させたりと結構楽よ

 

119: 名無しさん@お腹いっぱい。
そのかわりWINGで撃墜されやすいというね

 

123: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>119
言うてそれはDaと変わらんくない?
Voのが準決どうにかしやすいってのは確かにそうだけど

 

192: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>118
これ上限開放しなくても本戦で勝てるの?
pssr樹里にvoのsssr樹里とdaのssr樹里が使えないから仕方なくvi極でやってるけどwing本戦勝てなくない?
ステは上がりやすいけど決勝とか流一じゃないと勝てる気しないんだが

 

198: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>192
決勝流1Daでもダンベルには勝てるよ
勿論いくつか金バフ取れてる前提だけどね

 

207: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>198
まじか俺がヘタクソなだけかなぁ
普段vo極で脳筋パフェで終わらせてたのが裏目に出たか
もうちょい頑張ってみます

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1535557476/

【シャニマス】サポートスキルは使えるスキルのと使えないスキルで差がありすぎる?

301: 名無しさん@お腹いっぱい。
テンションマスタリーほんと産廃だよなちゃんとテストプレイしたのだろうか

 

302: 名無しさん@お腹いっぱい。
テンションマスタリーはALL700とか作るのに便利そう
発動率体感15%ぐらいはあるし

 

308: 名無しさん@お腹いっぱい。
テンションマスタリーme8まで上げたけど正直ちょっとなぁ
何もかもが噛み合えばそりゃアレなんだろうけど

 

313: 名無しさん@お腹いっぱい。
体力サポートが強すぎてテンションマスタリーが弱すぎる感はある

 

315: 名無しさん@お腹いっぱい。
トラブルガードとかいうゴミ

 

317: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>315
普通に有能だろ
休憩一回に対して一回多くレッスンできるんだぞ?

 

316: 名無しさん@お腹いっぱい。
思い出マラソンやってるとトラブルガードあるといいかなと思う時はある
それより約束リカバーが……

 

318: 名無しさん@お腹いっぱい。

トラブルガードはまだ許せる
約束リカバーはどうあがいてもゴミ

初期の頃にゲーム内容・バランス含めて
OJTで作成されたコンテンツなのでは?と言われていたのも頷ける

 

319: 名無しさん@お腹いっぱい。
約束リカバーは逆説的に約束は反故にしても構わないという証明

 

320: 名無しさん@お腹いっぱい。
約束リカバーで私が一番Pさんのこと分かってるのよアピールする千雪

 

321: 名無しさん@お腹いっぱい。
約束リカバーはサポートのレベルが上がるとかなりの確率で発動するからそれなりに便利だと思うけど
もっとも思い出レベルを少しでも上げたい今は滅多に約束を破らなくなった

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1535517293/

【シャニマス】283プロのアイドル16人の名字、全員のを覚えてない人が意外と多い問題

956: 名無しさん@お腹いっぱい。
ちょこ先輩の名字って園田だったんだな
普段からちょこ先輩としか呼ばんから知らなかった

 

960: 名無しさん@お腹いっぱい。
個人的なんだっけなってなるの三峰の下の名前vs咲耶の苗字ある

 

968: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>960
咲耶はシラセッとしてるからわかる

 

965: 名無しさん@お腹いっぱい。
千雪の名字はいつも忘れる

 

971: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>965
うんまあそのうち俺の苗字になるから覚えなくていいかな

 

967: 名無しさん@お腹いっぱい。
Pは結華呼びだからいうほど分からなくはならない
白瀬はここで寒いギャグによく使われるから覚えた

 

973: 名無しさん@お腹いっぱい。
恋鐘の名字なんだっけ…長崎?

 

974: 名無しさん@お腹いっぱい。
1番怪しくなるのはめぐるの苗字

 

975: 名無しさん@お腹いっぱい。
むしろ三峰って本人以外はP含めてユイカって呼ぶから意外と分からなくはならない
個人的に分からなくなるのがこがたんの名字

 

979: 名無しさん@お腹いっぱい。
個性的だし兎要素推してるから月岡は頭に残る

 

982: 名無しさん@お腹いっぱい。
はちみやめぐる!

 

983: 名無しさん@お腹いっぱい。
ちょこ先輩も結構最初の自己紹介の時のボイスが頭に残るんだよな
「園田智代子!」ってだいぶ自分で言ってるよな?

 

995: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>983
ちょこ先輩は朝コミュでも鏡の前で言ってるしな

 

984: 名無しさん@お腹いっぱい。
月岡恋鐘はめっちゃセンスあると思います

 

989: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>984
名前見ただけでおっぱいでかそうだよな

 

986: 名無しさん@お腹いっぱい。
恋鐘が丘で三峰が峰という皮肉

 

988: 名無しさん@お腹いっぱい。
意外とパッと出てこないのは
むんさん

 

990: 名無しさん@お腹いっぱい。
桜木花道だろ

 

992: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>988
むんむんディフェンスって覚えれば一発だよ!

 

994: 名無しさん@お腹いっぱい。
むんむんディフェンスと桜木で覚えてるぞ櫻木真乃さん

 

1000: 名無しさん@お腹いっぱい。
櫻木じゃなくて鳩山真乃じゃだめだったのかな…?

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1535517293/

【シャニマス】明日のガシャ更新のPSSRは順番的には誰が来そう?

352: 名無しさん@お腹いっぱい。
もうグレフェスなんて忘れて明日のガシャ予想しようぜ
やっぱイルミネになるのかな

 

354: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>352
めぐるのpSSRがそろそろ来そう、スタァライト以降無いし

 

353: 名無しさん@お腹いっぱい。
千雪じゃないのか

 

355: 名無しさん@お腹いっぱい。
霧子だって言ってるでしょ

 

356: 名無しさん@お腹いっぱい。
めぐるは最近不遇だしあり得るな

 

358: 名無しさん@お腹いっぱい。
お前ら…もう、記憶が……

 

359: 名無しさん@お腹いっぱい。
順番的にはアンティーカの誰かが本命
となるとSSR自体が存在しない霧子かガチャ産SSRが一つもない田中のどちらか

 

362: 名無しさん@お腹いっぱい。
めぐる樹里で石使い切ったので霧子はもう少し後でいいです

 

363: 名無しさん@お腹いっぱい。
限定めぐるが残した傷の大きさよ・・・

 

364: 名無しさん@お腹いっぱい。
凛世も・・・pSSRが欲しいです

 

365: 名無しさん@お腹いっぱい。
凛世ちゃん出てもフェスで出番ない可能性が
もしくは人権になるか

 

367: 名無しさん@お腹いっぱい。
全体まみみ砲がくるぞ

 

370: 名無しさん@お腹いっぱい。
次のpSSRはパジェロで決まったよ
まみみだったよ

 

371: 名無しさん@お腹いっぱい。
最後に千雪さんの水着でしょう

 

373: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>371
恋鐘「ダメです」

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1535557476/