5倍~8倍アピールにしよう
霧子と三峰のpSSRがあまり2枠にすんなり入ってくる必要あるからなぁ
もっと言うと咲耶に花咲耶使えないというのもかなり絶望的
強くなくてもいいから…
条件アンティーカの壊れバフとか
これがあると結局思い出でええやんってなる
自身へのメンタル攻撃30%カット
カットした分を他アイドルにダメージ
とか妄想したけどおらこんなアイドル嫌だ
引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1535729558/
自身へのメンタル攻撃30%カット
カットした分を他アイドルにダメージ
とか妄想したけどおらこんなアイドル嫌だ
引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1535729558/
Voマスタリ持ってるアイドル
※()内はマスタリー最大Lv
真乃: SSR(14), SR(9), イベSSR(6), R(6)
先輩: SR(7), R(2)
樹里: R(6)
夏葉: イベSSR(6)
千雪: SSR(2), イベSR(3), R(2)
摩美々: イベSSR(1), N(2)
>>251
Oh…クリップボードから貼ってなかったよ…
甘奈: イベSR(5)
真乃に偏ってる現状はなんとかしてもらいたいよなぁ
引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1535729558/
引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1535729558/
そのうちVo100UPとVo200UP両方持ちとか出てくるから…
イルミネ以外のユニットは限定のカードで、4凸スキル属性と3凸上限UPの属性合わせてきたりしてな
引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1535703027/
引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1535703027/
サポートSSR四天王

サポートSR四天王

権化さんのSR四天王入りは現在審議中です
>>549
そりゃそんな名前してたら強いわ
というのは置いておいてVoマスタリーランキング2位だしね
スナップ複数凸ってない限り入れない理由がない
引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1535703027/
>>443
サポ恋鐘をLV80にすると体感でマスタリーLV6くらいの効果は出るかな
メンタルはマスタリー貢献度が高いからLV80にしておいて損は無いと思う

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1535703027/
新まみみは思い出がvo2倍で自前で上限100持ってるのか
水着樹里の為に運命ぶっぱしようと思ったけど温存しようかな
引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1535703027/
ファッ!?残留ライン変わってんじゃん!?
ええと、ワイ140位が132400ptくらいだから、多分これ150人残留か?




引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1535675416/

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1535675416/

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1535614154/
>>899
グレ上げていきたいなら現実千雪をユニットに入れることがかなりのハンデなんだよなあ
姉妹だけなら果穂センターに姉妹と純チョコ凛凛とか姉妹+リンクイルミネーションとか見なくもないけど
>>899
千雪Pだけど現状だとアルスト編成は諦めてる
双子はまだ渾身でギリギリ戦える性能だけど千雪さんが足を引っ張りすぎてる
どうやってもイルミネに勝てないし、キャラ愛で使って降格したらそれはそれで悲しい
回復のダメなとこは結局そこなんだよな
回復が発動するということはその枠のバフがなくなって火力落としてるってことで回復が役に立つような回は結局負けゲー
回復無しで全てがハマるような回じゃないと結局昇格スコアが出ない
ゲームシステムを一度見直して欲しいよね
現状一部のキャラしか機能してないし
センター果穂、イルミネ3人と凜世かチョコが不動の最適解になってる
5人リンクアピールのボーナスを増やすとか回復することによって何かメリットをもっと欲しい
引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1535557476/
『アイドルマスター シャイニーカラーズ(シャニマス)』に登場するSSRサポートアイドル【みんなと結んだもの】風野灯織の性能評価、ステータス、スキルパネル、思い出アピール、発生イベント、イラスト画像についてまとめています。
判明次第更新します。
| レアリティ | SSR |
|---|---|
| タイプ | サポートアイドル |
| ボーカル | 66 |
| ダンス | 60 |
| ビジュアル | 66 |
| メンタル | 48 |
※初期状態の値を表示しています。
| ビジュアルアピールⅣ【必要SP:-】 |
|---|
| Visual2.5倍アピール |
| みんなと結んだもの ※特訓4回目で開放【必要SP:-】 |
| Visual3倍アピール/Dance&Visual15%UP[3ターン] |
| Visual7%UP【必要SP:-】 |
|---|
| [条件:灯織][確率:10%][最大:1回] |
| Visual7%UP【必要SP:-】 |
| [条件:スター10以上][確率:20%][最大:1回] |
| Visual21%UP ※特訓1回目で開放【必要SP:-】 |
| [条件:Visual担当][確率:30%][最大:1回] |
| Visual7%UP【必要SP:-】 |
| [条件:4ターン以前][確率:30%][最大:1回] |
| Vocal&Dance&Visual20%UP ※特訓2回目で開放【必要SP:-】 |
| [条件:1位][確率:30%][最大:3回] |
| Visual7%UP ※特定のアイドルイベントで開放【必要SP:-】 |
| [条件:灯織][確率:40%][最大:2回] |
| Visua上限UP ※特訓3回目で開放【必要SP:-】 |
|---|
| Visual上限+100 |
| Voca上限UP【必要SP:-】 |
| Vocal上限+50 |
| ビジュアルアピールⅣ |
|---|
| Visuall2.5倍アピール |
| ビジュアルマスタリーVi Lv.2【取得Lv:-】 |
|---|
| 一緒にビジュアルレッスンをするとVisual+2 |
| 約束リカバー Lv.2【取得Lv:-】 |
| 「約束」を守らなかった場合に10%の確率でテンションが下がらない |
※判明次第更新します
| Vo | Da | Vi | メンタル | SP |
|---|---|---|---|---|
| – | – | – | – | – |
判明次第更新します

『アイドルマスター シャイニーカラーズ(シャニマス)』に登場するSSRプロデュースアイドル【トリッキーナイト】田中摩美々の性能評価、ステータス、スキルパネル、思い出アピール、発生イベント、イラスト画像についてまとめています。
判明次第更新します。
| レアリティ | SSR |
|---|---|
| タイプ | プロデュースアイドル |
| ボーカル | F:50 |
| ダンス | F:50 |
| ビジュアル | F:50 |
| メンタル | F:50 |
※初期状態の値を表示しています。
| トリッキーナイト【必要SP:-】 |
|---|
| Visual3倍アピール/ライバルにメランコリー効果5%付与[3ターン] [LINK]Visual3倍アピール |
| トリッキーナイト+ ※特訓4回目で開放【必要SP:-】 |
| Vocal4.5倍アピール/ライバルにメランコリー効果10%付与[3ターン] [LINK]Vocal3倍アピール |
| Dance7%UP【必要SP:-】 |
|---|
| [条件:5ターン以降][確率:20%][最大:1回] |
| Visua7%UP【必要SP:-】 |
| [条件:スター9以下][確率:30%][最大:1回] |
| Vocal21%UP ※特訓1回目で開放【必要SP:-】 |
| [条件:メンタル74%以下][確率:40%][最大:1回] |
| Dance7%UP【必要SP:-】 |
| [条件:4位][確率:40%][最大:1回] |
| メンタルダメージ50%CUT ※特訓2回目で開放【必要SP:-】 |
| [条件:4ターン以前][確率:40%][最大:1回] |
| Vocal7%UP ※特定のアイドルイベントで開放【必要SP:-】 |
| [条件:観客2以下][確率:50%][最大:2回] |
| メンタル上限UP ※特訓3回目で開放【必要SP:-】 |
|---|
| メンタル上限+200 |
| Vocal上限UP【必要SP:-】 |
| Vocal上限+100 |
| Lv.1 | 気まぐれクリーミィ |
|---|---|
| 思い出アピール[Lv1] [LINK]興味25%DOWN[1ターン] |
|
| Lv.2 | 気まぐれクリーミィ+ |
| 思い出アピール[Lv2] [LINK]興味25%DOWN[1ターン] |
|
| Lv.3 | 気まぐれクリーミィ++ |
| 思い出アピール[Lv3] [LINK]興味50%DOWN[1ターン] |
|
| Lv.4 | 気まぐれクリーミィ+++ |
| 思い出アピール[Lv4] [LINK]興味50%DOWN[1ターン] |
|
| Lv.5 | [硝子玉]気まぐれクリーミィ |
| 思い出アピール[Lv5]/Vocal2倍アピール [LINK]興味50%DOWN[1ターン] |
判明次第更新します


引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1535557476/
>>494
つまり100%発動したら防御力が2倍になる感じか
気がつけばsSSRこがたんも4凸
70%カットのパッシブをいい感じに使って遊びたいけど、さぁどうするか
完全無敵になってくれるなら
1ターン目:純真チョコ、命中率上げて前段被弾、HP5%以下に
2ターン目:70%カットバフ発動を祈る、pSSRこがたん思い出5で更にカット率30% 計100%
3ターン目以降:70%カットバフ発動を祈る、以下ループ
が出来ると思ったんだけどなぁ
引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1535557476/

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1535557476/
トラブルガードはまだ許せる
約束リカバーはどうあがいてもゴミ
初期の頃にゲーム内容・バランス含めて
OJTで作成されたコンテンツなのでは?と言われていたのも頷ける
引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1535517293/
引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1535517293/
引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1535557476/