2018年 の投稿一覧

【シャニマス】リリース前とリリース後でキャラやユニットに対する印象はどう変わった?

256: 名無しさん@お腹いっぱい。
始まる前はイルミネ空気とか言ってたけど、いざ実際にやってみるとひおりちゃんとめぐるちゃん可愛すぎやろ

 

262: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>256
以外にアンティーカが一番空気かもしれん

 

276: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>262
アンティーカは個性的に見えて普通に良い子ちゃんばっかりなのがな
やべーやつトリオのアリスや個性のドッジボールなクライマックスと比べるとちょっと物足りないよな

 

280: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>276
一番各々が尖ってそうなビジュアルだけど一番ユニットとしてのまとまりがあるというね

 

281: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>276
エロ同人人気は高そうだけどね

 

265: 名無しさん@お腹いっぱい。
アンティーカは恋鐘ちゃんがポジティブおしゃべりすぎてつらい
ちょっと黙ってて言いたくなる

 

277: 名無しさん@お腹いっぱい。
あんま仲良くないイルミネーション

 

287: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>277
めぐるちゃんが頑張ってるから・・・
というか灯織がアイマス伝統の孤立型ツンなだけだし

 

295: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>287
伝統というが千早先輩は割と拗らせてたけど
しぶりん先輩は見た目だけでうどん先輩はポンコツだからなぁ

 

284: 名無しさん@お腹いっぱい。
放課後は全員子供っぽいのでガンガンぶつかって行くけど、
アンティーカは恋鐘いないとなんだかんだでユニットとして纏まらなさそうな感じがある

 

290: 名無しさん@お腹いっぱい。
アンティーカはゴス風味なのに心に闇抱えてなさそうでスッキリアッサリなのが勿体無い

 

298: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>290
闇系だと最初からPにお慕い申し上げますとか言ってる凛世がなんかヤバい

 

291: 名無しさん@お腹いっぱい。
放課後は微笑ましい
アルストは尊い

 

318: 名無しさん@お腹いっぱい。
凛世が持ってる変な藁人形みたいなのがプロデューサーを模してると分かったときはドン引きした

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1524683727/

【シャニマス】このゲーム最大の不安要素?開発運営に関わるドリコムのこれまでの経歴とは?

54: 名無しさん@お腹いっぱい。
そんなにドリコムってヤバイのか

 

59: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>54
きららファンタジア初期の惨状を見たら察するぞ

 

197: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>59
きらファンって今はよくなったのか?

 

214: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>197
最初がひどすぎて感覚麻痺してるけど今やってるイベントのボックスガチャで底にはりつきやすい当たりやいつのまにかサイレントで修正入ったトレーニングの報酬アイテム質低下など
楽しいよ

 

61: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>54
まあ昨今のやらかし運営だと一番ヤバいまである

 

62: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>54
最近一番ホットなクソ運営っぷりを披露してる会社だよ

 

64: 名無しさん@お腹いっぱい。
逆にドリコム以上にヤバいところ知らんわ

 

101: 名無しさん@お腹いっぱい。
逆にドリコムでやらかさなかったゲームあるのか?

 

219: 名無しさん@お腹いっぱい。

2018年3月期の連結業績予想の修正を発表、売上高は従来予想134億円から132億円(増減率1.5%減)とほぼ計画通りの水準となったものの、
営業利益は同5億万円から1億8000万円(同64.0%減)、経常利益は同1億4000万円から3000万円の赤字、最終損益は同1億20000万円の赤字から2億1000万円

『きららファンタジア』がリリース直後から通信障害や頻繁な改修が発生し、同社は1億1200万円を支払うことで共同事業者と合意し、2018年3月期においてこの費用を特別損失として計上したことも最終損益に影響している。

ドリコムぅ・・・

 

314: 名無しさん@お腹いっぱい。
ドリコムは適度なイベントの感覚全く理解してないから期待しないほうがいいぞ

 

352: 名無しさん@お腹いっぱい。
試されているなドリコムに

 

356: 名無しさん@お腹いっぱい。

ドリコムのこれ好き

5 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c60c-pxq/ [153.207.26.137]) sage 2017/12/19(火) 09:47:28.97 ID:yjHPu6fW0
お前らドリコムは初めてか?
以前ドリコムがやってたソードXソードというアプリのことを教えてやる
プレゼント機能を連打するとアイテムを相手に送れるが自分の物が減らないというバグがあり、複垢で連打しあうと無限に増やせた
発覚後もお咎めなし

バトルイベントで動きません→直しました→動きません→直しました→動きませんを3日ほど繰り返し、遂にイベント中止
全員にイベントアイテムを配布することで終了

頑張って10万100万のゲーム内通貨を集めるゲームだったがイベント設計ミスで億単位の金をもつプレイヤーが出現
ゲーム内オークション機能が崩壊した

半年ほど経過し、お正月ガチャに抽選券を付け、抽選で年明けに数億のゲーム内通貨をプレゼントという集金イベントを実施
当選者発表と同時に全員が数千億の通貨を入手するイベントを開始し課金兵を切り捨てる

ボスを倒すとガチャ券をもらえ、専用のガチャを出来るというイベントを実施
またしても設計を間違えガチャチケが大量にばらまかれる
数万~数十万枚のガチャチケを手にしたユーザーは2週間延々ガチャを引き続けるはめに

最終的にユーザーは数百兆のゲーム内通貨を所持するに至るがゲーム内オークション機能の数字にカンマがなく、例えば出品価格5000000000000が5兆なのか5000億なのか50兆なのかぱっと見わからず、誤入札が多発
最後までカンマを入れられることなくイベント参加者が2万人を切ったところでアプリは終了になった

 

360: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>356
なんだこれ面白すぎか

 

369: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>356
そこまで行くと楽しそうだなw

 

363: 名無しさん@お腹いっぱい。
正直きららやったことないからドリコムを舐めてたよ
これほどのものだったとは

 

405: 名無しさん@お腹いっぱい。
おっ早速ドリコムらしさが出てきたね。まだまだこんなもんじゃないでしょワクワクして来たぞ

 

443: 名無しさん@お腹いっぱい。
ドリコムって本当に毎回エアプだよね…頼むから作ったゲームプレイしてくれ

 

459: 名無しさん@お腹いっぱい。
ドリコム悪目立ちしてるけど、この集金具合はバンダイナムコのせいだろ、運営の方針決めるのはそっちじゃね?
通信量やらシステム的なのはドリコムのせいなのは間違いないが。

 

477: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>459
システムがよかったら集金体制でもまだ豚になれたかもしれないけど
システムもクソで拝金とかヤバイからねしょうがないね

 

482: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>477
バンナム×ドリコム
最凶ダッグかもしれないな!

 

467: 名無しさん@お腹いっぱい。
ドリコムってユーザーの声聞いて緩和するとかないよな?

 

472: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>467
アプデしやすいようにブラウザゲーにしたって言ってたし要望送りまくればワンチャン

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1524728873/

【シャニマス】もしかして運命の出会いガシャって引かないで取っておくのが普通なのか?

532: 名無しさん@お腹いっぱい。
三峰PSSR実装されたときのために運命ガシャ残したまま恋鐘と咲耶のSSSRリセマラ始めたけど辛いわこれ
20連でリセマラするより休む連打で5人フェスアイドル作って70連でリセマラした方が効率いいんかな

 

608: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>532
運命ガチャって更新されないんじゃないの?

 

631: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>608
初日にまさかと思って問い合わせしたけど追加されるって返答来たよ
まさか追加しないと思ってたから問い合わせしながらも待てずに引いちゃったけど

 

717: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>631
えぇ、早いうちから始める旨味ないじゃん
サポートのSSRも後に強いの追加されそうだし

 

635: 名無しさん@お腹いっぱい。
運命ガチャはお目当ての限定SSRが出た時に使えって感じなのかな

 

679: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>635
俺はプラチナ=恒常だと勝手に思ってる
運命はプラチナのキャラが反映されるみたいだから限定キャラは運命では引けない可能性があるんじゃないかな

 

637: 名無しさん@お腹いっぱい。
まじ?みんな取っておいてあるの?運命ガシャ

 

641: 名無しさん@お腹いっぱい。
イベントの形式が一巡するまでは運命はキープするよ

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1524683727/

【シャニマス】3時間で凛世20人GET!自演招待を最速でやる方法はこれで決まり!?

4: 名無しさん@お腹いっぱい。
自演招待ってどうやれば良いんですかね?
何回か試して見たんですが一向に凛世が来ない……

 

231: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>4
招待された側でフェイスブックとかのアカウントと連携させる必要があるよ

 

219: 名無しさん@お腹いっぱい。
自演で凛世作るしかないのか…

 

224: 名無しさん@お腹いっぱい。
自演やってる奴は20回すしざんまい見れるぞ

 

259: 名無しさん@お腹いっぱい。
自演やってるうちに最適化できたわ
たぶんながら作業で三時間ってとこだな
FB垢一個でできる

 

261: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>259
やりかた教えて

 

319: 名無しさん@お腹いっぱい。

>>261
適当に流れだけ書くぞ
自分の招待URLから入る(この時本垢はログアウトしておく)
ゲストでスタート、チュートリアルこなす、垢登録をFB選んで登録後一回ゲームに戻る
サブ垢ログアウト後本垢でINして報酬確認する
サブ垢で入りなおして垢設定から退会→最初に戻る

本垢で一回INを挟まないで退会すると多分カウントされない

 

412: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>319
そのフェイスブックのアカウントは20回使いまわせるの?
そうじゃなかったらしんど過ぎる

 

414: 名無しさん@お腹いっぱい。

>>412
fb垢使うのは最初の1回だけ
2回目以降はfb垢のメアドだけでenza退会繰り返すだけで使いまわせる

招待カウントの反映が遅いなと思ったら自演の方でゲームをつづきからしてタイトル画面に行くとカウントされる

 

420: 名無しさん@お腹いっぱい。
メインと自演招待アカのブラウザを別のモノにしておけば、ログアウトは必要無いぜ

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1524683727/

【シャニマス】プロデュース開始直後はラジオの収録をしまくるのが正解?

561: 名無しさん@お腹いっぱい。
どんなやり方したらBランク届くんだろ、毎回Cになった所で壁高すぎて諦めてステ上げしてしまうわ

 

573: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>561
最初のシーズンはラジオ通いでメンタルだけ上げる
その後はひたすらVo特化でボイトレだけしてE→Dはハードオーディション1回でクリア
その後もボイトレ繰り返して流行Voの時にオーディション

 

717: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>561
それぞれに特化したキャラを育てるイメージ
一周目はラジオでサポメンがいる場所を重視
問題はB以上からが勝ち道見えづらい

 

588: 名無しさん@お腹いっぱい。
これもしかして最初のファン稼ぎラジオよりトークイベントのほうがいいかも

 

602: 名無しさん@お腹いっぱい。

>>588
後々考えたらメンタル要るからラジオ→レベル上がる→結局ラジオでいいやってなる

トークがレベル上がらないときってリターンめっちゃ少ないし

 

593: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>588
メンタルいらんの?

 

603: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>593
その程度の運ゲーも制さずに進めるとでも?
まあトークイベントでも6回やれば30稼げるし、メンタル上げて耐久するより先にバフ集めて流行との合わせ技でゴリ押したほうが行けそう

 

592: 名無しさん@お腹いっぱい。
トークイベントだとメンタル稼げなくて後々きついから結局ラジオだよ

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1524728873/

【シャニマス】無課金でも2日でここまで強くできる!初心者必見の序盤のトレチケの集め方とは?

562: 名無しさん@お腹いっぱい。
wing決勝きたぞ…まだ優勝したことない…

 

609: 名無しさん@お腹いっぱい。
優勝してもAランクならないのね…
でも大変満足なステータスになったあああ

 

612: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>609
上手すぎ

 

618: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>609
600超えかい

 

620: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>609
君釈迦マス上手いね

 

633: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>609
サポートどうなってんだよサポ教えてくれ

 

645: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>633
ダンス捨ててたのに上がりまくってダンス550なのにダンスのバフ全然無くて失敗したかと思ってたけどビジュアルお化けになった

 

650: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>645
やっぱり課金必要やね
はぁ

 

655: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>650
まだ1円も課金してないぞ

 

660: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>650>>655
この流れでちょっと笑った

 

666: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>645
強い

 

659: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>645
レベル高いっすね

 

663: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>645
お前こそが真のシャニマスPだ

 

665: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>645
このサポートでA行かないのか

 

667: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>645
ここまで育ってるのにA行かないのはきっついな

 

677: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>645
つっよwwwwwwww

 

805: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>645
これでもaラン無理なの?
マジ?

 

669: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>645
サンキュー
参考になるかと思ったらサポLvの壁にぶち当たったぜ

 

652: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>645
なんでサポートレベルこんな高いんだ…

 

681: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>645
やべーわこりゃw

 

654: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>645
サポートのレベルがおかしい…チケットどうやって工面したのさ

 

656: 名無しさん@お腹いっぱい。

>>645
サポのレベルしっかり上がってるのすげーわ

トレチケ集めにどんだけ時間かかったのやら・・・

 

664: 名無しさん@お腹いっぱい。
ショップのゴールドチケット取りきったのとプロデュース回して使うやつだけレベル上げたらみんな50以上になるよ

 

676: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>664
はーなるほど参考にするわ
使えるやつ使えないやつがまだ不透明すぎて躊躇しちゃうよね使うの

 

689: 名無しさん@お腹いっぱい。
いままでwing優勝だけねらってシーズンギリギリまで育成してたけど
たぶんサポート育てきってから、思い出アピール早々に3以上にして最後のシーズン全部オーディョンやりっぱなししないとA~Sならんと思う

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1524728873/

【シャニマス】イルミネーションスターズ3人のWING優勝編成まとめ

『アイドルマスター シャイニーカラーズ(シャニマス)』におけるイルミネーションスターズ3人のW.I.N.G.優勝編成についてまとめています。

開催中のシナリオイベント「Light up the illumination」では、イベントミッションとしてイルミネーションスターズの3人それぞれのW.I.N.G.優勝がありますが、実際にどのような編成なら優勝できるのでしょうか?

この記事ではイルミネーションスターズの3人でW.I.N.G.優勝している方々の編成をまとめてみました。

みんなのW.I.N.G.優勝編成

まとめ

サポートアイドルはオールSSRじゃないと厳しいかと思いましたが、レベルにもよりますがSSRは2人程度でも優勝まで行けるようです。運の要素がかなり大きいので手持ちがそこまで揃っていないくても何度も挑戦してみましょう。

【シャニマス】SSR完凸は捨てた方がいい?今回のイベントは何を優先して交換すべきなのか

242: 名無しさん@お腹いっぱい。
SSSRの性能はどうなんだろう
2凸までならシーズン4突破まででいいから、2凸でスキルがそこそこ解放されるならそこ目指洗馬良さそう

 

259: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>242
やっぱそこらへんが現実的だよな

 

247: 名無しさん@お腹いっぱい。
これ正解はトレチケ全部取るルートだな

 

257: 名無しさん@お腹いっぱい。
めぐるちゃ完凸をゴールにするか….

 

277: 名無しさん@お腹いっぱい。
めぐるなら完凸いけるだろ

 

346: 名無しさん@お腹いっぱい。
完凸は捨てた方が精神衛生的にいいな
考えてみればステでもシタでも上位フルスペは目指してねーわ

 

354: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>346
でも無凸取ったところで仕様上あんまり有用じゃないしなぁ
サポートSRだけ4凸で回収するのが一番賢い立ち回り化

 

377: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>354
イベ産に性能を求めるなってことだろう観賞用だよ
そういうことにしておく

 

457: 名無しさん@お腹いっぱい。
トレチケ全部とってフィニッシュ

 

462: 名無しさん@お腹いっぱい。

放課後クライマックスガールズのイベントで本気出すからまだ慌てるような時じゃないな

とりあえずチケットだけは稼ぎたい

 

571: 名無しさん@お腹いっぱい。
これコミュ回収いらなくね?

 

604: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>571
キャラゲーなんだしコミュの方が大事でしょ

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1524728873/

【シャニマス】4凸するには3人のWING優勝が不可欠!最初のイベントから難易度がとんでもないことになっている件

196: 名無しさん@お腹いっぱい。
計算してないけど4凸どんぐらいきついんだ?

 

210: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>196
信号機3人それぞれでWING優勝しないと無理

 

198: 名無しさん@お腹いっぱい。
WING優勝か
また運ゲー突破を祈る日々が始まるな

 

203: 名無しさん@お腹いっぱい。
SSR完凸は無理だな
20連回したけど限定SR出なかったし、これはさすがに・・

 

208: 名無しさん@お腹いっぱい。
WINGとか一度も優勝したことねーぞ無茶言うな

 

209: 名無しさん@お腹いっぱい。
早速ユーザーを選別にかかったか

 

216: 名無しさん@お腹いっぱい。
てか、優勝した奴このスレでも数人だろw

 

232: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>216
流石に二桁は居ると思うがイベでやってくれは上記の沙汰じゃないわw

 

244: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>232
しかもプロデュースキャラ縛りだしなぁ

 

218: 名無しさん@お腹いっぱい。
そもそも優勝が出来ないんじゃが

 

222: 名無しさん@お腹いっぱい。

WING優勝とかエアプかよwwwww

無理だよ…

 

228: 名無しさん@お腹いっぱい。
全員優勝経験してるからまた流行運ゲーに勝てばいけるはw

 

237: 名無しさん@お腹いっぱい。
開始数日で優勝できてもつまらないとか言ってる人いたけど運営は始めたばかりでも優勝できるバランスだと思ってたんだね

 

239: 名無しさん@お腹いっぱい。
これは無理ッすね…

 

241: 名無しさん@お腹いっぱい。
実際の所、課金しまくって凸しまくれば優勝できる感じ?

 

253: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>241
課金しまくって凸しまくってその上で祈れば優勝できるかもしれない

 

366: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>253
無課金でもイベントカードだけなら回収できるで
上位目指すならそりゃ無理だ

 

248: 名無しさん@お腹いっぱい。
難易度が最初のイベとは思えねえ…

 

252: 名無しさん@お腹いっぱい。
奇跡的にイルミネ3人のSSR揃ってるけど優勝なんか無理ゲ
サポートSSRも4人いるけど準決勝勝ったのすら1回だけだわ

 

262: 名無しさん@お腹いっぱい。
最初のイベントでこれって今後どんだけハードになってくんだよw

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1524728873/

【手作りの心遣い】風野灯織の性能評価、ステータス、スキル、思い出、イベント、イラスト画像まとめ

『アイドルマスター シャイニーカラーズ(シャニマス)』に登場するアイドル【手作りの心遣い】風野灯織の性能評価、ステータス、スキルパネル、思い出アピール、発生イベント、イラスト画像についてまとめています。

性能評価

判明次第更新します。

ステータス

レアリティ SR
タイプ プロデュースアイドル
ボーカル F:50
ダンス F:50
ビジュアル F:50
メンタル F:50

※初期状態の値を表示しています。

スキルパネル

ライブスキル

手作りの心遣い
Visual2倍アピール/Vocal&Dance20%UP[4ターン]

手作りの心遣い+※特訓4回目で開放
Vocal2.5倍アピール/Dance&visual50%UP[4ターン]

パッシブスキル

Visual5%UP
[条件:4ターン以前][確率:20%][最大:1回]

Dance5%UP
[条件:スター10以上][確率:30%][最大:1回]

Vocal15%UP※特訓1回目で開放
[条件:メンタル74%以下][確率:40%][最大:1回]

Vocal5%UP※特定のアイドルイベントで開放
[条件:3位][確率:40%][最大:2回]

Vocal&Visual20%UP※特訓2回目で開放
[条件:3ターン以前][確率:40%][最大:1回]

その他

Vocal上限UP※特訓3回目で開放
Vocal上限+100

思い出アピール

Lv.1 身体に気を付けて
思い出アピール[Lv1]
Lv.2 身体に気を付けて+
思い出アピール[Lv2]
Lv.3 身体に気を付けて++
思い出アピール[Lv3]
Lv.4 身体に気を付けて+++
思い出アピール[Lv4]
Lv.5 [思いやり]身体に気を付けて
思い出アピール[Lv5]/Visual50%UP[4ターン]

発生イベント

判明次第更新します

イラスト画像

プロデュースアイドル

フェスアイドル

【シャニマス】シナリオイベント「Light up the illumination」の遊び方について

『アイドルマスター シャイニーカラーズ(シャニマス)』におけるシナリオイベント「Light up the illumination」の遊び方について紹介します。

シナリオイベント「Light up the illumination」開催!

シャニマス初のイベントとなるシナリオイベント「Light up the illumination」が開催されました。

初のイベントということで遊び方がいまいちわからない方もいると思うので、イベントの遊び方を簡単にですがご紹介します。

遊び方

イベントの流れを大まかに説明すると、イベント期間中にイルミネーションスターズの3人をプロデュースし、イベント限定ミッションを達成することで獲得できるイベントpt(以下EP)を集めて、イベント限定アイドルなどの豪華報酬と交換するというものです。

ランキングイベントではないので、EPさえ集めれば誰でもイベント限定のアイドルやコミュを入手することができます。

EPの集め方と交換についてさらに詳しく説明します。

イベント開催期間中はミッションの一番下にイベントミッションが追加されており、条件を達成することでEPを獲得することができます。

集めたEPはショップの一番下にあるイベントショップで豪華報酬と交換することができます。

イベント限定のコミュやサポートアイドルに加えて、フェザージュエルやトレーニングチケットなどの各種アイテムも用意されています。

ミッションの内容によって得られるEPの量は違います。中でも最難関であるW.I.N.G.優勝を達成すれば一気に40万EPを獲得することができます。

それだけEPがあれば何でも交換し放題と思われそうですが、報酬のSSRサポートアイドル【トリプルイルミネーション】櫻木 真乃は、交換するのに4枚目が40万EP、5枚目が80万EP必要となります。

よって最大まで特訓させるには、3人のW.I.N.G.優勝が必須となりますのでコンプリートしたい方はご注意ください。

【シャニマス】SR【手作りの心遣い】風野 灯織が新登場!「Light up the illuminationガシャ」開催!

『アイドルマスター シャイニーカラーズ(シャニマス)』における「Light up the illuminationガシャ」について紹介します。

Light up the illuminationガシャ開催

シナリオイベントで活躍するアイドルが登場!
「Light up the illuminationガシャ」を開始いたしました!

開催期間

2018年4月26日~2018年5月2日 14:59まで

新登場アイドル

SRプロデュースアイドル【手作りの心遣い】風野 灯織
※Light up the illuminationガシャ終了後はプラチナガシャに追加されます。

ピックアップアイドル

下記のアイドルは、Light up the illuminationガシャにてピックアップ中!
特訓を行うチャンスです!
・SRプロデュースアイドル【手作りの心遣い】風野 灯織

イベントでの活躍について

【手作りの心遣い】風野 灯織はイルミネーションスターズのメンバーです。
シナリオイベント「Light up the illumination」ではイルミネーションスターズ全員を編成してのプロデュースが重要であるため、大きな貢献をしてくれるアイドルとなっています。

さらに、【手作りの心遣い】風野 灯織を編成することでしか達成できない
「Light up the illumination」限定ミッションも存在しています。
【手作りの心遣い】風野 灯織をプロデュースし、イベントを有利に進めましょう!

注意事項

ガシャの開催期間は予告なく変更する場合がございます。
新登場アイドルの詳細なステータスはガシャページ「詳細を見る」からご確認ください。
各アイドルの提供割合はガシャページ「提供割合」からご確認ください。

【シャニマス】報酬はイベント限定アイドル!シナリオイベント「Light up the illumination」開催!

『アイドルマスター シャイニーカラーズ(シャニマス)』におけるシナリオイベント「Light up the illumination」について紹介します。

シナリオイベント「Light up the illumination」開催!

イルミネーションスターズ誕生の物語を描いたシナリオイベント「Light up the illumination」を開始いたしました!

開催期間
2018年4月26日~2018年5月2日 14:59まで

報酬受け取り期間
2018年4月26日~2018年5月9日 14:59まで

イベント概要

イルミネーションスターズ(櫻木 真乃、風野 灯織、八宮 めぐる)を編成したデッキでプロデュースを行い、イベント限定ミッションを達成!
ミッションから得たイベントポイントは、イベントショップで豪華な報酬に交換しましょう!

イベント報酬

イルミネーションスターズ誕生の物語を描いたイベント限定コミュ
SSRサポートアイドル【トリプルイルミネーション】櫻木 真乃
SRサポートアイドル【友達という灯り】八宮 めぐる
各種トレーニングチケット etc…

イベント限定ミッションには様々な難易度のものを用意しております。
報酬アイドルを複数獲得するためには、非常に難しいミッションの達成が必要になることも……

イルミネーションスターズのメンバーにトレーニングや特訓を重ね、高難易度ミッション達成に挑戦してみましょう!

イベント攻略のポイント

達成できるミッションがなくなってきた時は、イベント報酬アイドルや、ガシャに追加された【手作りの心遣い】風野 灯織を編成してプロデュースしてみましょう。

また、今後の実装で、特定レアリティのアイドルを誰でも特訓できる特訓アイテムや、イベントの復刻開催を予定しております。
イベント報酬アイドルを特訓する機会は今回のイベントだけではございませんので、ご安心ください。

イベント開催期間を過ぎると、イベント限定ミッションの達成ができなくなります。
達成済みのイベント限定ミッション報酬は、報酬受け取り期間内にお受け取りください。
イベントショップは報酬受け取り期間内にご利用ください。
開催期間は予告なく変更する場合がございます。

【シャニマス】プロデュースの成功はレッスンやお仕事のレベルが上がるかどうかにかかっている?

56: 名無しさん@お腹いっぱい。
最初のシーズンでレッスンレベル上がらなかったら消した方がマシまである

 

218: 名無しさん@お腹いっぱい。
これ1週間目にレッスンのレベルが上がらないとやる気でないんだけど

 

223: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>218
マジでこれ
シーズン2まで行ってもレッスンレベル1ばっかとかだともう投げたくなるわ

 

221: 名無しさん@お腹いっぱい。
レッスンのレベル上がる条件ってなんなんだ?
一応人いっぱいいると上がりやすい気はしてるんだけど

 

227: 名無しさん@お腹いっぱい。
シーズン1でラジオがレベル4になった時はくっそ楽だった
ファンも一回1500ちょい増えるからシーズン3までは相当楽できたわ

 

391: 名無しさん@お腹いっぱい。
最初の週でレベル上がらないともう今回ダメだなってなる

 

589: 名無しさん@お腹いっぱい。
レッスンレベルが上がる確率って何で決まるんだっけ?

 

605: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>589
サポートアイドルがいると上がりやすい気がする

 

710: 名無しさん@お腹いっぱい。
如何にラジオのレベルを早く上げられるかの運ゲー
もう少しどうにかならなかったのか

 

716: 名無しさん@お腹いっぱい。
レッスン場とか例えば2回レッスンしたらレベルアップとかにすればいいのにな

 

721: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>716
パワプロはそれなのにな
そこランダム要素にするのはヤバい

 

751: 名無しさん@お腹いっぱい。
四週でvoレッスン4まで持ってった凛世すごない?
リセマラだったからクソみたいなサポカだけどな

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1524656249/

【シャニマス】メンテナンス終了時間が16:00から17:30に延長!お詫びの配布も!

『アイドルマスター シャイニーカラーズ(シャニマス)』で本日13時から16時の間に実施される予定だったサーバメンテナンスの終了時刻が17時30分に延長されました。これに伴いゲーム内でのお詫びも検討しているとのことです。

公式Twitterより

【シャニマス】20人招待して凛凛、凛世を4凸までさせた猛者っているのかな?

601: 名無しさん@お腹いっぱい。
ところで招待凛世手に入れた猛者はおるのかな

 

602: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>601
手に入れるだけなら余裕だろ問題は凸であって

 

604: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>602
あーそうそう完凸させた人な

 

608: 名無しさん@お腹いっぱい。
友達20人もいねぇの?お前ら

 

610: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>608
俺のラインの人数しりたいか?
5人だ

 

615: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>610
お父さん、お母さん、お兄さん、弟、犬のポチ
の5人か

 

618: 名無しさん@お腹いっぱい。
俺はイマジナリーフレンドが20人いるから4凸したぞ
SSSRに凛世ちゃんいるから今のとこ日の目を見てないけど

 

625: 名無しさん@お腹いっぱい。

20人招待出来てない奴とかおるわけないやろ~w

 

637: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>625
デフォで2倍と2.5倍あんのめっちゃ育成しやすそう

 

640: 名無しさん@お腹いっぱい。
20回とか頑張るなぁ…
週末にでもやってみよう

 

648: 名無しさん@お腹いっぱい。
下手な SSRより凸SSRの方が良さげだし暇なら自演招待してもいいかな

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1524656249/

【シャニマス】未だに達成報告無し?各キャラのトゥルーエンドの条件ってどうなってるの?

185: 名無しさん@お腹いっぱい。
そういえば各キャラのトゥルーエンドとかはもう条件とか分かってんの?
まあそもそもバッドエンドしか見たことねーけど

 

189: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>185
わかってるもなにも全キャラ共通でwing優勝がtrueだろ

 

193: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>189
ええ……そんだけなの? キャライベントで全部正解選択肢とかあるのかと

 

196: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>189
ちよこでwing優勝したけどトゥルーエンドなんてなかった

 

197: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>196
アイドルランクAとかいうWING優勝より達成してるの少なそうな条件もあるからな

 

192: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>185
発生イベのところに書いたるやん
WING優勝+アイドルランクAとか早々無理だけど

 

966: 名無しさん@お腹いっぱい。
トゥルーってAランクもでしょ?
クリアできるのいつになることやら

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1524656249/

【シャニマス】プロデュース最大の障害?アイドルとの約束ってみんな守ってる?

86: 名無しさん@お腹いっぱい。
約束しなくてもした後に守らなくてもテンション下がるのって結構酷いよね
ファン稼ぎや体力の都合も考えて欲しい
というか約束があるときに限って別の部屋で3人とか固まってるのムカつく

 

96: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>86
約束無視してもテンション下がらないサポスキルにかけるしかない
とはいえ後半はテンションマックス維持できるから一度約束破ったところで痛くないんだけど、心は痛むよな

 

87: 名無しさん@お腹いっぱい。

まのをプロデュースしてるときはめっちゃ約束してきてレベル3まで行ったけど
ひおりんをプロデュースしてるときは約束全然来なくてレベル1のままだった

キャラ差とかあるのかね

 

104: 名無しさん@お腹いっぱい。
残りリミット3週でオーディション全勝しないと引退ってとこで
「来週ヴィジュアルレッスンしたいんですけど」って言い出す奴
脳ミソ入ってんのか

 

157: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>104
第4の壁を超えて日時指定で来いとメールしてくる元祖に比べたらまだまだ

 

120: 名無しさん@お腹いっぱい。
休ませたあと「今週休みたいです」はやめろ
断ったらテンション下がるし

 

124: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>120
わかるわ何だコイツってなる

 

125: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>120
これほんま腹立つw

 

134: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>120
まあ1週間休みなしはキツイだろ

 

133: 名無しさん@お腹いっぱい。
約束に関しては今ぐらい縛りきついなら、守った場合のメリットだけにして破ってもデメリット無しにしないと無理だな
仮にデメリット付けるとしたら、レッスンか仕事か休むかの三択にした上で、理不尽な選択肢は出ないように条件付けしないと

 

135: 名無しさん@お腹いっぱい。
約束はとりあえずしといて無視したときにスキル発動するのを期待するしかねえのかな
なんか俺最低なことを強いられてて辛い

 

141: 名無しさん@お腹いっぱい。
約束はちゃんと受けて守ることにしてるわ
喜んでくれる反応がどの子も可愛くて可愛くて

 

160: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>141
休んだ次の週に休みを欲しがるうちのてんかちゃん
シーズン1に3回も休みをおねだりしてくるうちのてんかちゃん

 

174: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>160
可愛い
そうなったらその回は諦めるけど

 

179: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>160
うちのてんかちゃんも休みがちなんだよなぁ 気づかずにEで終わったわ

 

163: 名無しさん@お腹いっぱい。
実際約束拒絶してもさほどデメリットなくない
守れたときは思いで稼げるってだけで

 

169: 名無しさん@お腹いっぱい。
約束ガードがもうちょい信頼できればぶっちしまくる

 

172: 名無しさん@お腹いっぱい。
レッスンしたいと言ってきて約束した当日に約束場所に誰一人サポメン居ないと嫌われてんのかこいつってなる

 

184: 名無しさん@お腹いっぱい。
メインヒロインはやたらボーカルレッスン約束してきたな

 

187: 名無しさん@お腹いっぱい。
約束はイライラしかない
キャラによってはログが流れて何して欲しいかもわからなくなる

 

188: 名無しさん@お腹いっぱい。
二週間後に約束してくれるまみみちゃんマジいい子

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1524656249/

【シャニマス】本日のメンテナンス後に早くも新イベントが開催される!?

公式のお知らせより

2018年4月26日 13:00 ~ 2018年4月26日 16:00に、
サーバメンテナンスを実施いたします。

メンテナンス中は「アイドルマスター シャイニーカラーズ」をご利用いただけません。
お客様には、ご迷惑をおかけいたします。

●メンテナンス内容
新イベント開催に伴うデータ更新

※ご利用中にメンテナンスが開始いたしますとお客様のデータが破損する可能性がございます。
予めメンテナンス前にプレイを終了していただけますようお願い申し上げます。

8: 名無しさん@お腹いっぱい。
もうイベントやるのか

 

10: 名無しさん@お腹いっぱい。
ひどいイベントじゃなければいいな

 

14: 名無しさん@お腹いっぱい。
イベント来るの?嬉しい
ループの繰り返しで虚無に飲み込まれかけてた

 

20: 名無しさん@お腹いっぱい。
え、この状態でもうイベ準備?冗談きついぜ

 

22: 名無しさん@お腹いっぱい。
イベントどころか普通にフェス走ることすら出来てないんですがそれは……

 

23: 名無しさん@お腹いっぱい。
イベントでトレチケとマニー大量補給してくれりゃいいけど
順位限定SRとかマジでやめてくれ…まだそういう段階じゃないだろ

 

24: 名無しさん@お腹いっぱい。
イベントも記憶を消して出会いから始めるのか

 

26: 名無しさん@お腹いっぱい。
まぁサービス開始直後のイベントだから全員得するタイプだろう
ここで上位入賞者限定SSRとかやらかしたら完全に死ぬし

 

30: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>26
ドリ混むならやりそう

 

58: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>26
もう選別無いと思った?
これからだぞ

 

40: 名無しさん@お腹いっぱい。
育成イベだったらいいなぁ
金トレチケをマニーで買いそうだわ・・・

 

43: 名無しさん@お腹いっぱい。
イベントって何すんだ。フェスバトルでポイント累計とランキングでもやるのか

 

49: 名無しさん@お腹いっぱい。
次のSSR決定イベントとか来たら正気を疑うけど笑っちゃう自信がある

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1524656249/

【シャニマス】1%でも当たり前のようにトラブル発生!トラブル率は0%以外は信用してはならない?

『アイドルマスター シャイニーカラーズ(シャニマス)』におけるトラブル率に関する話題についてご紹介します。

アイドルの体力が少ない状態で行動するとトラブルが発生して能力が下がってしまうことがありますが、トラブルが発生するかの目安であるトラブル率はどのぐらいの数値があれば信用できるのでしょうか?プロデューサーさん達の体験例をまとめてみました。

1桁でも信用できない?

まとめ

偶然発生した1回が印象に残っているのか、実際に数値以上に発生しやすいのかはわかりませんが、トラブル率が1桁でもトラブルが発生することは多々あるようです。

パワプロのサクセスやスパロボの命中率に馴染みのある方は理解していると思いますが、0%以外は信用しない方が実際にトラブルが発生した時のダメージは防げそうです。