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メンタル

【シャニマス】高ければいいというものでもない?グレフェスにおけるメンタルの重要性について

122: 名無しさん 2020/01/27(月) 10:59:26.67

ついでに今もっぱら使ってるフェス編成
羽むんはVo1000Da600とVoDa800のどっちを採用すべきか毎回迷う

 

124: 名無しさん 2020/01/27(月) 11:05:04.32
凛世リーダーの方が良くないっすかね
あとメンタル値見ないとなんとも

 

126: 名無しさん 2020/01/27(月) 11:08:13.34
>>122
ちょこめぐる灯織鍛え直すだけで良さそう
めぐる灯織は特化1200ほしい

 

130: 名無しさん 2020/01/27(月) 11:14:29.44

>>124
Vo特化アピール役も兼ねてるしVo枠ならそこそこパッシブ発動しやすいからあとは試行回数かなーって

>>126
サブ属性も高めを狙うのは二の次なのかな
ある程度どっちも殴れるほうがと思ったが特化でぶち抜くほうがいいのか

 

138: 名無しさん 2020/01/27(月) 11:57:17.56
>>130
サブ属性は500乗ったらラッキーくらいでいいと思う
Vi殴らないと整地できないこと多いし

 

139: 名無しさん 2020/01/27(月) 11:59:00.31
>>138
じゃあサブ高め狙うにしてもめぐるで十分って感じか

 

146: 名無しさん 2020/01/27(月) 12:09:13.84
>>139
夜か芋のバフ積んでるだろうからそれに頼るしかないんじゃない
とにかくMe2000そこらに抑えないと爆発力が足りないと思う

 

125: 名無しさん 2020/01/27(月) 11:06:48.37
今更感あるけどグレフェスのメンタルの重要性があんまわかってない
メン氏しなきゃいいやって思ってた

 

128: 名無しさん 2020/01/27(月) 11:08:38.94
思い出ターンで50%切るように調整する

 

133: 名無しさん 2020/01/27(月) 11:29:40.20
夜夜中バフ発動させたいならメンタル2000程度に抑えるほうがいいんじゃない
リーダーだけwingでメンタル低めに作るのはよく見かける

 

148: 名無しさん 2020/01/27(月) 12:10:43.91
親愛の御守りを低Me育成のリーダー枠も使いどころかな

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1580051092/

【シャニマス】感謝祭でメンタルを上げるなら誰を入れるのが正解なんだろうか?

802: 名無しさん 2019/12/02(月) 00:51:26.10
コラボフェス用にメンタル厚めの育成しようと思ったけどファン感って能動的にMeを必要なだけ上げるの難しいな
WINGに時代逆行しなくちゃならんのか

 

805: 名無しさん 2019/12/02(月) 00:56:01.12
>>802

そこにMeノートがあるでしょ?

 

806: 名無しさん 2019/12/02(月) 00:58:43.91
>>805
ほしいときに限って無いぞ

 

807: 名無しさん 2019/12/02(月) 00:58:51.66
星灯がMeアイデアだったのはこのためだったのか、流石だな高山

 

810: 名無しさん 2019/12/02(月) 01:06:12.47
風邪果穂とか夜みみのマスタリーMeで上げていくしかないんじゃないの
Vはわからん

 

811: 名無しさん 2019/12/02(月) 01:07:32.10
ふっふ~んを使えばよか

 

815: 名無しさん 2019/12/02(月) 01:17:50.52
リーダーは真面目にふっふ~ん採用も考えてる

 

816: 名無しさん 2019/12/02(月) 01:21:58.72
ふっふ~ん2凸しかしてなくて自分でも意外だった
ばりうまか同様いらないほど出てる感覚あったんだけどなぁ

 

814: 名無しさん 2019/12/02(月) 01:15:01.88
どれぐらい目指すか知らんけど500超えるぐらいなら星一人で行けるで
☆3ノートで&Meを埋めればかなり伸びるからな。あとは最初の☆1ノートはSPよりもMeを優先するとか細かいところを拾うだけでもMeは目標値が低めだから結構違うと思う

 

817: 名無しさん 2019/12/02(月) 01:22:27.55
Vi眺めてたけどViならふれ凛が割といけそう…感謝祭ならテンマスは機能しやすいし

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1575177528/

【シャニマス】いつもにへにへしてる訳ではない?甜花ちゃんのメンタルについて分析する

442: 名無しさん 2019/11/13(水) 15:58:44.68
甜花に劣等感なんて感情あったんだなあ
Me番付に変動はありますか

 

447: 名無しさん 2019/11/13(水) 16:03:23.05
>>442
むしろ劣等感の塊みたいな子だよそれが後半でつよくなる

 

449: 名無しさん 2019/11/13(水) 16:04:05.27
今の甜花なら特技になんか書ける気がするわ

 

452: 名無しさん 2019/11/13(水) 16:07:31.15
甜花の劣等感はTrueというか普通のWING~優勝までで割と触れまくった要素だけど
感謝祭の時点でなんか新しい境地に達してしまっている感があったからな

 

472: 名無しさん 2019/11/13(水) 16:23:10.43
甜花ちゃん1周目でなーちゃんに負い目感じてる事まで言うからね
先生のお時間の学校課題も結構卑屈だし
初期の劣等感はかなり強い

 

476: 名無しさん 2019/11/13(水) 16:25:45.71
甜花はめちゃ自己評価低いし特技なしとかその象徴だからな
いつも失敗を気にしてるのに劣等感が無いわけがない

 

477: 名無しさん 2019/11/13(水) 16:25:59.45
それでもお休み優先するから図太いんだよね
太いtnk

 

480: 名無しさん 2019/11/13(水) 16:27:24.46
劣等感持ちつつダラけてしまうのまんまニートの生態だよな

 

483: 名無しさん 2019/11/13(水) 16:30:24.19
磨けば光る子なんだって言い聞かせても「そんなことない」ってはっきり言い返すの自己評価の低さと自我の強さが同居してて好き

 

484: 名無しさん 2019/11/13(水) 16:31:31.83
甜花はメンタル強者扱いされがちだけど周りが周りだから相対的に強いってだけで一般的には人並みかそれ以下くらいだと思う

 

485: 名無しさん 2019/11/13(水) 16:32:46.57
メンタルが強いっていうよりか成長して強くなるが正解だと思う

 

486: 名無しさん 2019/11/13(水) 16:32:57.31
子供の頃からメンタル強いのは
甜花ちゃんなんだよね
合宿とかでも何だかんだ面倒見いいあたり
本当にお姉さんしてる

 

488: 名無しさん 2019/11/13(水) 16:33:14.32
メンタルってより気にしないというか問題意識が無い的な?

 

489: 名無しさん 2019/11/13(水) 16:34:08.68
メンタル弱いから意外とそこは強いんだってところでやけに注目されるがイメージに近い

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1573610506/

【シャニマス】シーズン3以降のオーディションはどれぐらいメンタルがあれば安心できる?

746: 名無しさん 2019/11/05(火) 21:11:55.41
花めぐる入りのVi歌姫周回でシーズン3からオデ受け続けようとしたらどれくらいMeあれば安心できる?

 

748: 名無しさん 2019/11/05(火) 21:12:27.55
>>746
250

 

754: 名無しさん 2019/11/05(火) 21:15:07.72
>>748
やっぱりそれくらいでいいよな
なのに5万オデ2連続メンタル落ちくらったんだがこれは運が悪かったってことでええんかな

 

760: 名無しさん 2019/11/05(火) 21:16:49.25
>>754
火力不足で長引くと落ちるリスク上がるかもしれないけど
Pカップは250目安でほとんど落ちなかった

 

763: 名無しさん 2019/11/05(火) 21:19:35.30
>>760
どんな流行でも1位スピアしてたのがあかんかったのかな
Viが2位なら2位スピアしてた方が無難?

 

770: 名無しさん 2019/11/05(火) 21:21:53.90
>>763
基本流1のみだけど大体駅花4凸取れてたかも(うろ覚え

 

768: 名無しさん 2019/11/05(火) 21:20:39.78
>>754
踊っていいともは何気にLEGENDに近いダメージだしてくるから260ないと結構心配
それ以上ある場合でも運がわるけりゃ落ちるときはあるよ

 

771: 名無しさん 2019/11/05(火) 21:22:17.69
>>768
体感だけど5万オデが一番メンタル落ちくらってる気がする

 

778: 名無しさん 2019/11/05(火) 21:25:20.88
一人目の審査員を3~4ターンで沈めないとメンタル250前後は危ないと思う
得意属性以外を狙うなら300あれば安心って感じだった

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1572885370/

【シャニマス】メンタルを1残して思い出連打!グレ7でも使われるクソザコメンタル編成とは?

405: 名無しさん
グレ6トップセンターのMe3ってどうやって作ったんだろう

 

407: 名無しさん
>>405
センターじゃなくてリーダーだった

 

408: 名無しさん
>>405
終了ギリギリでラジオ大失敗

 

409: 名無しさん
>>405
シーズン4でラジオ失敗しまくるらしい

 

410: 名無しさん
Me超低い系育成はシーズン4にラジオトラブル起こしまくるとかなはず

 

414: 名無しさん
他人のやつだけどグレ7常連はこういう変態デッキも作る

 

416: 名無しさん
>>414
これはなにがおきるん?

 

425: 名無しさん
>>416
グレ7審査員の口撃を受けてちょうどMe1残る調整
Me5%以下は思い出フルチャージの仕様で毎ターンこがたんの全属性2倍追撃思い出を連打する
その間の口撃は祈って避ける

 

418: 名無しさん
>>414
2回殴られたら瀕死になるからそこから毎ターン思い出ブッパ

 

427: 名無しさん
ぶらり他のリンクもお祈り要素あるから同じ祈るなら確実性はマシかもしれない
瀕死思い出連打はロマンあるね

 

430: 名無しさん
でも別に思い出3発打てたからPL取れるわけでもないだろうし普通にやったほうがいいと思う
実際ほとんどの人はやってないし

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1569295271/

【シャニマス】数値では意外なキャラが最下位?283プロ対抗メンタル最弱王決定戦

553: 名無しさん
咲耶は冬優子がイベントで若干復権した今
またメ最弱争いに名を連ねている気がする

 

555: 名無しさん
メンタル最弱は絶対王者がいるから議論にもならん

 

556: 名無しさん
真乃…めぐる…!

 

557: 名無しさん
こいついつも助けを求めてるな

 

559: 名無しさん
咲耶ちゃんは寂しさを我慢限界まで出来る強い人っす

 

560: 名無しさん
メンタル最弱と最強は殿堂入りさせよう(提案

 

563: 名無しさん
灯織

咲耶

Me値最強

Me値最弱

 

564: 名無しさん
納得感がかけらも湧かない数値だな

 

566: 名無しさん
ふゆは今回の話見ると非常に高いめを持ってる感はあるというか、Pの前でだけ簡単に決壊し過ぎていた
どちらかというとPが人心につけこむ悪魔なのかもしれない

 

567: 名無しさん
イベントの冬優子はおかえりを経た冬優子だからな
あの時とは違う

 

568: 名無しさん
実際愛依ちゃんのメンタルが最弱なのかもしれない
ここにきてまさか灯織が負けるとは

 

572: 名無しさん
>>568
sRを参考にする場合50以上あたりから作中でも言及ありそうなくらいの秀でてる部分
逆に低さで言うと他のどの子どの能力でも30より下はないから24は著しく低いと言える
あとメタ的に言うとイルミネは平均的な値してる部分もある

 

574: 名無しさん
ステータスのMeはオデやステージに立つ際のMeだからそりゃ冬優子や咲耶は高いし愛依は低いさ

 

575: 名無しさん
通常時のメンタル最強はあさひか甜花ちゃん

 

644: 名無しさん
むんさんネタにされて忘れられがちだけど普通にメンタル弱いからな
あんな子にお前を信じる俺を信じろって言ってみたいわ

 

647: 名無しさん
>>644
灯織と比べたらメンタル強いでしょ

 

651: 名無しさん
>>647
Pにセクハラされてもダメですってはっきり言ってるから芯はあると思いました

 

654: 名無しさん
>>644
1st座長という大役を任されて舞台の上で時々パニクった感はあったけど立派に勤め上げたし鋼メンタルと呼んでも過言ではないぞ
あれでメンタル弱かったらガチで惚れてまうやろーーー

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1562033154/

【シャニマス】シーズン4で事故らず安定させるためにはどのぐらいのメンタルを確保してくべき?

31: 名無しさん

ダメだやっぱシーズン3終了時250 シーズン4終了時300くらいだとメンタル死率やばいわ

10万 流2 Vi 勝ち
20万 流1 Vi 勝ち
20万 流1 Vi 勝ち
20万 流3 Vi メン死
20万 流2 Vi メン死
20万 流2 Vi 勝ち
20万 流3 Vi メン死
30万 流1 Vi メン死
30万 流2 Vi メン死

 

34: 名無しさん
>>31
ふふ恋鐘を入れてみよう

 

36: 名無しさん
>>31
メンタルダメ増加つけまくってるか火力足りなくてターン伸びて被弾増えてるんじゃないのしらんけど

 

44: 名無しさん
>>36
メンタルダメ増加はゼロでちょこ先輩の回復アビ積んでる 火力はVi700あるで
やっぱ基本は審査員が残りやすい形の時に死んでる
20万でも4ターン目に2発貰っちゃうと5回貰うだけで死ぬからなぁ

 

46: 名無しさん
>>31
初期値メンタル20*3で埋めるのです

 

52: 名無しさん
>>46
SRがないんでTrueが見られないんっすよ!

 

403: 名無しさん
Me250で余裕ぶっこいてたらThe Legendで殴り殺されたんだが
みんな300まであげてる?

 

408: 名無しさん
>>403
350まできっちり上げてる
特化200付近でもわりと何とかなるし結果的多く稼げる

 

409: 名無しさん
>>403
大体シーズン4突入時に360以上を目安にしてる

 

411: 名無しさん
>>403
このスレでもまちまちだけど俺はS3突入時に250前後はあったほうがいいと思うな
S4突入時に280~300になってること多いし

 

413: 名無しさん
>>403
250だったらデバフ有りのバフや運で余裕で死ぬぞ

 

418: 名無しさん
>>408
>>409
>>411
>>413
やっぱり300あった方が安定するかありがとう
Pカップ走ってると改めて色々考えさせられるわ

 

425: 名無しさん

3発貰っても3段階目にならないライン

シーズン3 5万→264以上?
シーズン4 10万→304以上?(302はダメ確認済)
        20万→364以上?
        30万→404以上?

このあたりには持っていきたいんだよね

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1555387693/

【シャニマス】シーズン4のオーディションってメンタルは最低でもどのぐらい必要?

524: 名無しさん
Da極ばっかやりすぎてV極のSPの確保の仕方わからなくなった助けて

 

527: 名無しさん
>>524
真乃とやみみ

 

528: 名無しさん
>>524
トークショー連打したり闇鍋したりするぞ

 

535: 名無しさん
>>528
たまにトークショーやるけどメンタル足りなくない?
勇気で補うの?

 

538: 名無しさん
>>535
メンタル200でS4イケるぞ
4凸スキルでヤられる前にヤれ

 

540: 名無しさん
>>538
嘘つけ
Mは300あっても死ぬか死ぬ手前ばっかだぞ

 

542: 名無しさん
>>538
主力イベ果穂だからメン200だと初手バフ+集中砲火でミリ or ダイしちゃう……

 

532: 名無しさん
どうしたって上限にぶつかる方が早いしある程度トークは必要なんじゃない

 

533: 名無しさん
なぁんだトーク連打してもええんかありがと
やみみ育てるトレチケがねぇ

 

537: 名無しさん
True用はラジオ2~3回は踏むけどグレフェス用は特化レッスンとトーク以外一切踏まない

 

541: 名無しさん
メンタルなんて最終形態で300あれば十分
死と隣り合わせの戦いこそがアイドルを強くする

 

544: 名無しさん
200は低いな、250は欲しい

 

546: 名無しさん
メンタルは火力による
サポ80で4倍3倍打てるなら200でいいし
サポ60で2.5なら300近く欲しい

 

548: 名無しさん
230以下でシーズン4行くとわりと事故る
250あればよっぽど落ちなくなる
アンティーカと放クラの一部の方々は知りません

 

574: 名無しさん
どんだけメンタルあげても食らう時は食らうからいくらあっても変わらんぞ

 

577: 名無しさん
>>574

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1554470012/

【シャニマス】高速でデイリーミッション消化!グレフェス用豆腐メンタル編成を作ろう

550: 名無しさん
グレフェスやり込む気さらさら無いからオートプレイあるといいなあ
ミッション分しかしないし

 

561: 名無しさん
>>550
フェスオートの実装予定も昔はあったんだけどいつの間にか消えてなかったことになってしまった

 

554: 名無しさん
>>550
ミッションしかしないなら豆腐メンタル編成オススメだぞ
デイリー全部やっても1分もかからん

 

557: 名無しさん
>>554
マジか良いこと聞いた
ありがとう

 

560: 名無しさん
>>554
死にかけになって思い出連打楽しいよね

 

566: 名無しさん
>>560
いや死にかけにもならないよ
一撃で葬られるんだ

 

569: 名無しさん
>>566
死に装束かな?

 

572: 名無しさん
>>566
そういうやつか
ほんとにデイリー専用だけど忙しいときは仕方ないな

 

578: 名無しさん
>>566
いいこと聞いた

 

582: 名無しさん
>>578
センター甜花ちゃんにしないと罪悪感が生まれるから気をつけて

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1553770458/

【シャニマス】True End狙いの時ってメンタルはどのぐらい確保しておけば安心?

336: 名無しさん
何回もこの話をしたかもしれないけど、教えてくれ!ラジオ収録は何回やった?安定にメンタル確保できないんや

 

353: 名無しさん
>>336
さっきMe220でS3で3連続メン死したわ

 

354: 名無しさん
>>336
S3で最低200は欲しい
250あればまあ安心って感じかなぁ

 

361: 名無しさん
>>336
true狙いだとしてメンタルはS3で最低200、s4で最低250かな
本当はもう50くらい多い方が安定するけど、その分他のステータスが落ちると勝てなくなるのでその兼ね合い

 

345: 名無しさん
当たらなければどうということはない
全部トークに切り替えていこう
俺もよくわからん、ラスト300あればいいかなって

 

351: 名無しさん
歌姫なら300は欲しい

 

355: 名無しさん
Trueくらいならラジオやらない

 

356: 名無しさん
嘘つけ
250でも死ぬときは死ぬぞ

 

357: 名無しさん
審査員は殺られる前に殺るしかない

 

358: 名無しさん
それどころか350でもレジェで死ぬぞ

 

359: 名無しさん
パフェ出しにくくなるし350有れば安心
シーズン2で300手前くらいまではあるといいね

 

362: 名無しさん
シーズン3はまぁ250あればいいかな。死ぬときは死ぬけどそのくらいあれば運が悪いで済まして良い
250あればシーズン4ではイベントとかで300くらいにはなるから十分

 

365: 名無しさん
稀に審査員がスピアしてくるからね
あれレジェンドとかでやられると辛い

 

366: 名無しさん
百万回言われた話だが必要メンタル値は火力、つまりサポート編成で変わるので人によって違うのです
3倍アピでがんがん審査員返せばメンタルなんぞいらないが、サポsrの2倍で殴ったりしてると集中した時耐えられない

 

367: 名無しさん
最近オデマスMeが欲しくなってきた

 

368: 名無しさん
LegendでMe350あっても落とされたことあるし、運が悪いときは割り切るしかない

 

369: 名無しさん
サポイベで勝手に増えるだろの精神

 

370: 名無しさん
火力にもよるから初心者はS3で250、S4で300くらい見とけ
歌姫楽勝なサポステ1k近い連中は220、250くらいでいいけど

 

374: 名無しさん
S2で200まで上げてるなぁ・・・・あとはサポイベ祈り

 

379: 名無しさん
みんなありがとう
意見がバラバラなのはサポート編成が潤ってる人とかつかつな人の差なのね

 

380: 名無しさん
>>379
あとはどの属性でやってるかってのもあると思う
Daはレイニーのおかげで早く退場させられるので相対的にメンタル少なくても助かる場合が増える

 

381: 名無しさん
>>379
後は自分の得意な流行に突っ込む場合はすぐ終わるから少し低くても大丈夫
不一致殴りするときはパフェ長く出せるようにするためにもちょっと盛ったほうがいい

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1552794429/

【シャニマス】ラジオでのメンタル上げは1回のプロデュースで何回ぐらいすればいい?

600: 名無しさん
シーズン1はメンタル上げ
シーズン2はメンタルとステ上げ
シーズン3はステ上げとオーディション
シーズン4はオーディション
これでAランクはイケるんだけどSPが不足しちゃうんだけどどこを改善すればいいかな?

 

605: 名無しさん
>>600
ラジオは2回ぐらいで後はトークガン振り

 

606: 名無しさん
>>600
ラジオは2~3回
ファン稼ぎはトークが基本

 

607: 名無しさん
>>600
メンタルはラジオ2−3回で十分

 

608: 名無しさん
>>600
SP足りないんならメンタル上げるところを半分くらいトークにすりゃいい
最悪ほぼトークでも行ける

 

610: 名無しさん
>>600
メンタルに余裕あるならトークに回す
サポートのレベルを55から60に上げれば絆が上がってイベントが起こりやすくなる

 

612: 名無しさん

>>600
シーズン1はトークとラジオ半々くらいかな

個人的にメンタルはシーズン3終わるまでに250くらいを目標に手の空いたところはレッスンかトーク

 

609: 名無しさん
メンタル上げどのくらいしてるかわからないけど4万オデ受ける前に250あれば大体いける

 

613: 名無しさん
>>609
審査員「はいよ、アチアチ3ターン連続集中攻撃ね」

 

614: 名無しさん
あんまりトーク勧めすぎない方が
やり込んでると自分の火力高すぎて審査員一瞬で溶けるからあんまりメンタルいらないけど最初のうちはある程度メンタルないと死ぬ

 

619: 名無しさん
ラジオ<トークの方が良いのか知らんかった
これで不安要素が消えたわサンキュー

 

624: 名無しさん
>>619
参考までにいつもはどれぐらいメンタル上げてるの?

 

635: 名無しさん
>>624
準決勝までに350くらいだなぁ

 

644: 名無しさん
>>635
もう50少なくていいな
ラジオ2回分トークで

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1552721783/

【シャニマス】283プロの中でメンタルが最強のアイドルって誰になるんだ?

938: 名無しさん
デレステは知らんがしまむーは好きだよ
灯織とメンタルバトルを繰り広げてほしい

 

942: 名無しさん
>>938
灯織消し飛ぶぞ

 

940: 名無しさん
しまむらさんはメンタルバトルなんて望まないので相手に精神的打撃を与えるような事は言わないのだが
勝手に灯織が解釈違いを起こしてしまむらさん圧勝の未来しか見えない

 

944: 名無しさん
アニメであんなこと言ってたけど素の戦闘能力めちゃくちゃ高いぞしまむら

 

945: 名無しさん
アニメでしか知らない人は、しまむーメンタル弱いと思ってそう

 

946: 名無しさん
シャニでメンタル強いと言えば・・・誰だ・・・?夏葉?

 

950: 名無しさん
>>946
むしろ弱い部類な気がする

 

947: 名無しさん
圧倒的甜花ちゃん

 

948: 名無しさん
あぅ…(無敵)

 

949: 名無しさん
かつてオーディションでメンタル以外何も取り柄がないのに相手が次々と倒れていく中平然と立ち続けたアイドルがいたという

 

953: 名無しさん
プロデューサーが絡まなければ凛世も強メンタルなイメージだが…プロデューサーが絡まなければ。(大事な事)

 

964: 名無しさん
メンタル最強ってチョコ先輩じゃなかったん

 

958: 名無しさん
甜花はバックに甘奈と千雪とPがいるから
他アイドルの戦闘力の実質4倍はある

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1551131664/

【シャニマス】メンタル上限UPが活躍できる機会ははたしてやってくるのだろうか?

83: 名無しさん
メンタル上限UPはどこで使えば良いんだろう

 

85: 名無しさん
>>83
どこにも使えない
マミミは運営に嫌われてるんだ・・・

 

86: 名無しさん
メンタル500にするのも結構意識しないと無理なのに、700とか無理だろ

 

88: 名無しさん
限定以外のSSR全部にメンタル上限付いてる子可哀想

 

91: 名無しさん
メンタルはベリハの上が来ればきっと役に立つよ。
でも火力負けしてやっぱメンタルゴミって言われる未来が見えるが

 

93: 名無しさん
>>91
メンタル盛るくらいなら回復を3~4個積んどいたほうが100%いいからなぁ

 

95: 名無しさん
審査員が5連続全体攻撃とかやり始めたらメンタル必要かも

 

97: 名無しさん
そんなん俺でも泣くわ

 

100: 名無しさん
>>95
その場合はダメカ+回復じゃね?
ぶっちゃけ審査員の攻撃力が高い場合でもメンタル上げるよりダメカと回復積んだ方が絶対良い
どうしてもメンタル必要ならリーダーを適当に高メンタルにするくらいかな・・・

 

99: 名無しさん
渾身系でメンタル数値を参照するやつが来ればワンチャン

 

101: 名無しさん
>>99
HPの割合じゃなくてHPの最大値参照か
あるいはVoDaViみたくMe参照の攻撃とかどうだろう
Me属性攻撃・・・いったいどんな精神攻撃なんだ・・・!?

 

102: 名無しさん
渾身系は残量の割合じゃなくて絶対値依存ならメンタル上限開放意味あるのにな

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1550648701/

【シャニマス】トゥルー狙いの時のメンタルって最低でどのぐらい必要?

398: 名無しさん@お腹いっぱい。
メンタル210だと10万オデクリア出来ないのか?4週連続メン死したんだが

 

399: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>398
それに相当する火力持ってないといくらなんでも少ない

 

400: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>398
クリア出来るけど注目度アップとかダメージアップとか使ってない?

 

407: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>400
Da極だけど樹里バフすら取らずに行ってた

 

414: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>398
7発分食らったら死ぬぞそれ
3T以内に決められない限りは低い

 

401: 名無しさん@お腹いっぱい。
LEGENDのことならMe210はかなりきつめ

 

402: 名無しさん@お腹いっぱい。
メンタル200とかSラン狙ってるシーズン3でもオデ避けてラジオ行くレベル

 

403: 名無しさん@お腹いっぱい。
3.5倍アピとか思い出4、5とかでさっさと帰さないとかなりきつい

 

404: 名無しさん@お腹いっぱい。
いつも280前後なんだけどお前らどんなもん?
これでもちょいちょいメン死するんだけど

 

408: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>404
そんなもんだよ
というかトーク中心だと大体それくらいは行くな

 

405: 名無しさん@お腹いっぱい。
トゥルー狙いならシーズン3終了で250
フェスアイドルなら150で頑張るときもある

 

413: 名無しさん@お腹いっぱい。
280前後ないと不安になるわ
オデメン死で予定崩れて終わりってのが個人的に一番リアルメンタルにくるから
なるべく安定をとりたい

 

415: 名無しさん@お腹いっぱい。
Da極True狙いやってたときS3終了時にメンタル290だったんだけど
Legend2回挑んで両方ともメン死したのはかなりイラッとした
(注目度UPするパフは一切取ってない)

 

421: 名無しさん@お腹いっぱい。
メンタル低すぎると1ターン目で三連撃食らってパフェが棒になるから280は欲しいわ
結局ステ上げて早めに終わらす方がいいからサポコミュの上昇頼りになるんだがな

 

423: 名無しさん@お腹いっぱい。
メンタルが不安ならふっふーんっていう頼れるサポートがあるたい!

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1541863757/

【シャニマス】トゥルーエンド狙いの場合のメンタルってみんなどのぐらいまで上げてるんだ?

43: 名無しさん@お腹いっぱい。
そもそもみんなTrue狙いの時Meどれくらい上げてるんだ?
俺は大体シーズン4までにMe220~250ぐらいを目安にしてるんだけど

 

54: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>43
低すぎる。シーズン3でも死にかねないぞそれ。Sランクやる時でもそうはならないぞ
トゥルーならシーズン4突入時に280以上は全然持ってける

 

45: 名無しさん@お腹いっぱい。
トゥルーならメンタル400くらい行くと思うんだけどな

 

46: 名無しさん@お腹いっぱい。
Me220でやったときはS4序盤で3連続メン死したな
アピ値が低かったのもあるけど

 

47: 名無しさん@お腹いっぱい。
シーズン4までにメンタル200、wingで230~、決勝で270くらいあればいいかな、10回に1回くらいはメン死するけど

 

48: 名無しさん@お腹いっぱい。
シーズン4までに300近くって感じ

 

49: 名無しさん@お腹いっぱい。
最低ラインが250ってところかな
10万でも安定してメン死しないライン
あればあるほど安定するけどね

 

50: 名無しさん@お腹いっぱい。
s中にで270、s4で300超えてないと死ぬ
絶対死ぬわけじゃないが1度でもメン死で10万オデを逃せない

 

56: 名無しさん@お腹いっぱい。
メンタル300以上は欲しいよな

 

57: 名無しさん@お腹いっぱい。
こんなにいらないと思いつつも結果的にs4で350くらい稼ぐチキンです

 

58: 名無しさん@お腹いっぱい。
メンタル少し低いままシーズン4いってしまって次あげようと思ったらVi一位とかだとちょっと困る

 

59: 名無しさん@お腹いっぱい。
俺も昔はそうやってラジオ一切しないで
トークとDa連打のヤンキープレイ
してたんだが余りにも
道中死し過ぎて安定派に変えちゃったんや

 

61: 名無しさん@お腹いっぱい。
火力あれば300ぐらいでいける

 

66: 名無しさん@お腹いっぱい。
メンタルは特に上げようと思わなくてもアイドル集まってるからって理由でラジオ行ったりするから気付いたら300越えてる

 

71: 名無しさん@お腹いっぱい。
意外とMe上げる安定志向の人多いんだな
そんなにMe上げるとレッスンに回す分の時間足りなくない?
俺のやり方が悪いのか?

 

76: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>71
上限突破が揃ってないのがいけないのかレッスンするとすぐカンストするしラジオトークでばらんすとってたりはしま

 

78: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>71
普通にDa極でやってるかVi極で体力サポ発動しまくりだと余裕があるからね。2極はレッスンしまくりよ

 

79: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>71
手持ち次第
マスタリーは10が限界でサポスキルはせいぜい2.5倍が限界ですー
なんて段階でメンタル安定プレイはする余裕ないと思う

 

75: 名無しさん@お腹いっぱい。
メンタル上げると言ってもせいぜい2~3回ラジオ増やすだけだしな

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1541342060/

【シャニマス】アンティーカがここから大逆転する可能性はあるのだろうか?

136: 名無しさん@お腹いっぱい。
まずこの手のゲームに背水が合わないという欠点がある

 

137: 名無しさん@お腹いっぱい。
ほとんどのゲームで背水は役に立たない気がする

 

138: 名無しさん@お腹いっぱい。
いやほらモンハンだと火事場とかその手の動画がゴロゴロ上がってるし…

 

141: 名無しさん@お腹いっぱい。
背水はまだいい
二度とme200は出さないでくれ

 

142: 名無しさん@お腹いっぱい。
不一致を失敗だと認めて二度と出てきてないようにME上限200も失敗だと認めないかな

 

143: 名無しさん@お腹いっぱい。
me200ほんとわけわからんよね、BAD調整生きてたらメンガイでなんとかなったかもしれんけどグレフェスでもメンタル合計2000あれば足りるし

 

144: 名無しさん@お腹いっぱい。
メンタルは今後のフェス展開によって全然変わるだろ

 

145: 名無しさん@お腹いっぱい。
メンタルの駆け引きとやらを見せてくれ

 

148: 名無しさん@お腹いっぱい。
HP10億とかの審査員が出てきてメンタルとメランコリー効果で最後まで勝ち残るゲームになるかもしれない

 

152: 名無しさん@お腹いっぱい。
強制的にHP1にして無敵とかいう能力持った奴が出てから背水一強になったゲームがあるしアンティーカも壊れユニットになる可能性はある
全ては霧子に掛かっている

 

153: 名無しさん@お腹いっぱい。
スパロボの底力みたいなスキルでもあればな…

 

157: 名無しさん@お腹いっぱい。
相当な壊れスキルじゃない限り瀕死思い出打てるから使われなさそう

 

158: 名無しさん@お腹いっぱい。
ますメンタル減らされると目押しが厳しくなるしアンティーカだけその影響を受けにくいとかでなければ…

 

161: 名無しさん@お腹いっぱい。
メンタルを100まで減らし、減ったメンタル1000につき1枚手札を増やす

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1538882860/

【シャニマス】PSSRの上限解放がMe+200のアイドルはどうにかなりませんか?

323: 名無しさん@お腹いっぱい。
そういえばpSSRの上限解放に格差がありすぎないか?
これじゃイルミネ流行るわ

 

324: 名無しさん@お腹いっぱい。
M e + 2 0 0

 

325: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>324
つよか~

 

328: 名無しさん@お腹いっぱい。
メンタル200が2人もいるとか本当無能ユニット
どうやら可愛さしか能がないようだ

 

330: 名無しさん@お腹いっぱい。
恋鐘は初期だからまだわからんでもないが何を思ってまみみをメンタル200にしたのか問い詰めたい

 

332: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>330

 

337: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>332
うーんこのエアプ

 

333: 名無しさん@お腹いっぱい。
メランコリーが自分も含めてメンタル減らす技だったらまだわからなくもないけど、そうじゃないからな

 

334: 名無しさん@お腹いっぱい。
メンタルでの駆け引き(相手は死なない)

 

335: 名無しさん@お腹いっぱい。
メンタルの駆け引きとは…

 

336: 名無しさん@お腹いっぱい。
誰かがリタイアする前に終わるんですが…

 

338: 名無しさん@お腹いっぱい。
CPUのメンタルが減るメリットとは

 

345: 名無しさん@お腹いっぱい。
4アピ目終わったあたりで死にそうな奴が死んでTA争いから
除外されると考えると案外ありかもしれん。

 

346: 名無しさん@お腹いっぱい。
メランコリーで相手にじわじわダメージ与えるので長期戦に強いですってことかな
超火力が飛び交い審査員がすぐ帰る現環境で長期戦なんて無理なんだけどね

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1537013563/

【シャニマス】グレードフェスでのメンタル下げての思い出連打作戦は実用的なのか?

103: 名無しさん@お腹いっぱい。
もしかしたら何とかなるんじゃないかってすがってみたけど
フェスチケ爆速でなくなっていくだけだった

 

187: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>103
メンガイは1500~1800はないと無理だろw。チョコバフで注目されるんだからw

 

194: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>187
今回のコンセプトは2t目から一発も殴られずに思い出連打の超ロマン砲だったので
結果はもちろん安定はの欠片もなく上手くいっても完全掌握も取れなかったっていう

 

104: 名無しさん@お腹いっぱい。
まーた真メンガイやってる

 

105: 名無しさん@お腹いっぱい。
そんな初期ターンから狙おうとしてもメン死の確率が上がるだけでしょ

 

107: 名無しさん@お腹いっぱい。
現状ヤケクソ感がすごい

 

110: 名無しさん@お腹いっぱい。
上手くいくと思い出三連打とかできるらしいけどめっちゃ祈祷力要求されそう

 

114: 名無しさん@お腹いっぱい。
2t目から思い出連発状況で掌握取れなかったんだよなぁ
Voへの1t目の圧力半端なかったわw

 

125: 名無しさん@お腹いっぱい。
初手でチョコ食って2ターン目で思い出打って瀕死になって3ターン目も思い出打って頑張って攻撃避けて4ターン目に思い出打つのが理想ですね

 

126: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>125
チョコ食うと被弾率上がるから無理。昨日やったけどチケットが溶ける溶ける

 

130: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>126
CPUにアーマード果穂が3人来るまで粘れ

 

129: 名無しさん@お腹いっぱい。
アケマスの思い出3枚打ちがまた見られるとか胸が熱くなるな

 

132: 名無しさん@お腹いっぱい。
もし霧子が果穂ちゃんみたいにトンでも倍率注目度ダウンなら
この思い出連発はかなり実用性が増すんだがな

 

143: 名無しさん@お腹いっぱい。
結局他の面子のアピールが上手い具合にバラけてくれないどダメなんだよな

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1535793274/

【シャニマス】低メンタル思い出連打編成でパーフェクトライブ&伝説の一瞬もいける?

742: 名無しさん@お腹いっぱい。
俺がPL+伝説の一瞬で12万出した時の編成
試行回数は30回くらい

 

748: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>742
敢えて突っ込むぞ
…この編成のコンセプトは?

 

753: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>748
メンタル低くして思い出連打するお祈り亜種

 

750: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>742
これは第2次メンガイ戦法ブームの予感

 

755: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>742
文章だけ見て運ゲークソ野郎って思いながら開いたら
多少運混じるけどこれはコンセプト勝利でいいわ

 

747: 名無しさん@お腹いっぱい。
それで取れるのを聞くとやっぱ運ゲーなんやなって

 

754: 名無しさん@お腹いっぱい。
いや、わかるよ
瀕死で思い出何回も撃ったんでしょ?
やっぱ運ゲ

 

758: 名無しさん@お腹いっぱい。
サポこがねのダメカバフ全員に持たせれば成功率上がりそう

 

783: 名無しさん@お腹いっぱい。
ある意味最高にアンティーカ背水してる

 

785: 名無しさん@お腹いっぱい。
アンティーカの時代きたな

 

786: 名無しさん@お腹いっぱい。
え!?今日はメンタル半分削っていいのか!?

 

789: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>786
ああ、しっかり減らせ
メンタルダメージアップもいいぞ!

 

790: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>786
ああ……どんどん削れ

 

792: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>786
残り5%まで削っていいぞ

 

791: 名無しさん@お腹いっぱい。
ただ今より審査員の暴言訓練を開始する!!

 

793: 名無しさん@お腹いっぱい。
メンタル調整パは調整パであれ普通に審査員に撃たれないことをお祈りしなきゃだし素の火力は出ないから十分にお祈りなんだよなあ…
結局どのデッキもお祈りの方向と確率が違うだけでしかない

 

794: 名無しさん@お腹いっぱい。
瀕死戦法が流行れば、ライバルが低メンタルばかりになって勝ちやすくなるのでは

 

799: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>794
ゴーストがどんな感じで参照されてるのかいまいちわからないんだよなぁ
自分で確認してる感じだけだどランキングで確認できる編成とゴーストは一致してるけど

 

806: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>794
ハードに出るのは一定以上の評価値があるユニットだけ(145000以上が大半)なんで
属性一極や自傷ユニットは相手に出てこない仕様

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1535042202/

【シャニマス】トゥルーエンド狙いの場合、シーズン3のメンタルはどのぐらいまで上げるべき?

271: 名無しさん@お腹いっぱい。
True狙ってるとAラン行くよりもS3辺りでメン死しないかが怖い
1回ならリカバー効くけど

 

274: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>271
トークだけでラジオやらんで行けるって前見たけど絶対無理だよなぁ
S4時なんか350は無いと安心出来んもん

 

276: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>274
S4は流石にそんないらないぞ
300あれば集中砲火食らっても死なないし、S4は負けても何かと挽回できる
ただトークだけだと事故率上がって安心できないからふんふん恋鐘は入れてるわ

 

279: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>276
前320で落とされたことあってな…
放クラバフ使ってると危なっかしくてしゃーない

 

275: 名無しさん@お腹いっぱい。
トークだけでS2までやった場合はまあ1万オデは余裕で勝てる
なのでもしMe200いってなかったら流3がS3の最初に来ることを祈祷してラジオやる
もっともマスタリー揃ってると意外と必要ない

 

280: 名無しさん@お腹いっぱい。

メン死防止のためだけに2回ぶんくらいラジオに回すぐらいなら
流1か2スピアと3T思い出発射で審査員にとっとと帰って貰う
★18で2位取れなかったら仕方ない

って思ってるんだがその辺はどうだろう

 

281: 名無しさん@お腹いっぱい。
シーズン3のオデ行く時点で200あれば八割方勝ててるわ
ただtrueだとそこまでSP稼ぐ必要もないし普通にラジオしてメンタル上げたほうが安定するしいいと思うよ

 

286: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>281
それはある
特に強いバフやスキルなくても勝てるからね

 

285: 名無しさん@お腹いっぱい。
DaやVoの1極でメンタル低いと流1Viの10万オデ辛そうなんだよな
個人的にはS3の残り2週の時点で280前後は欲しい

 

298: 名無しさん@お腹いっぱい。
たった今メンタル250でいいともで落とされたわ…
やっぱS3でもメンタル300ないと怖い

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1534680946/