マジじゃん
樹里ちゃんのコミュタイトル

甘酸メモリー・ボックスとかランウェイTrueのりんご飴のコミュじゃん、既に泣きそう


教授…!これは一体!

アウトでございます
これ多分名古屋弁の放課って意味だよね
名古屋弁夏葉、期待してイースか?師匠(コキ…)
チョコ先輩の安定感

いつもの智代子
プラにスフィアを私物化するな
引用元: https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1625786864/
樹里ちゃんのコミュタイトル



教授…!これは一体!

チョコ先輩の安定感

引用元: https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1625786864/



引用元: https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1625468983/
引用元: https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1624799416/
夢咲&太陽
ビーチ&よりみち
五ツ座&学祭
ローテ的に次はカップリングでしんみり曲が来る可能性
引用元: https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1624095993/
カードパワーは最高クラスなんだけどな、グローリープリチョコほぎうたkimagure狼煙ってカード単体だけあげてくとグレフェスでも歌姫でも引っ張りだこな有能揃い
引用元: https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1622008537/
【予告】5/18~『アイドルマスター シャイニーカラーズ』♪Ponta会員・dポイントカード会員限定でオリジナルアイテムがもれなくもらえる、抽選で当たります(^^) #ローソン #シャニマスhttps://t.co/nkzmtzWzVR pic.twitter.com/tUKBWtZ8og
— ローソン (@akiko_lawson) May 17, 2021


引用元: https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1621254090/
限樹→限こ→ぶらり
1ヶ月と1週間の出来事である
引用元: https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1620805039/
>>598
シナリオのローテとしては
3月末イルミネ
2月末アンティーカ
1月末ストレイ
12月末ノクチル
11月末明るい部屋
10月末アルスト
こんな感じなので次は放クラ
シーズは5月末とかには来るかなあ
引用元: https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1618734668/


引用元: https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1617454216/



引用元: https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1616560076/
P

S

半年以上前に1回グレ7タッチして満足して、それからずっと5~6ループしてたけど
そろそろグレ5ですらキツくなってきたから編成更新して6維持安定させたいです
放クラ限定ラッシュの中でよりによってグロウリーだけ引けてないんだけど、それでもVoクラって成立するものなのか聞きたい
それともキマグレとほぎうた活かせる3極のままで行ったほうがいいのか…
はづきさんはP1枚のみで後虹ピ100あります
今期
放クラ:日刊→祝唄→思い出のパターンに命賭ける
ストレイ:グロウリー撃って愛依ちゃんのデカパイ思い出撃つだけ
ノクチル:手札と回避さえ噛み合えば透の午後+で持っていける
Voはフェスマヤクザが多すぎるんだよね
引用元: https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1616125303/


引用元: https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1605968474/
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1606025674/
アンティーカ 妨害遅延
ノクチル 少人数リンク
放クラもなんかまともな多人数ユニらしいコンセプト見つけないとなぁ
高火力ドッカンで3人ユニに勝てるわけないし
審査員「もう満足したので帰ります」
夏葉「待ちなさい!アナタに本当のアイドルのパフォーマンスというものを見せてあげるわ!」
引用元: https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1596980787/
引用元: https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1596691752/
果穂:でけぇ
凛世:霧子と被る
夏葉:ダンベル
智代子:普通
樹里:不良
初期評はだいたいこんな感じだったような
引用元: https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1596522969/
そういやあの世界って放クラが売れてない設定だったっけ
1番売れてるっぽいちょこ先輩でも知らない人からは「放クラのピンク」呼ばわりだしな
>>970
すまん、そういう意味で言ったんじゃないんだ
むしろそれっぽい描写を思い出す度に個人的に放クラ好きだから「あのユニットが売れてねえ世界とかマジかよ」ってなるんだよ
引用元: https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1592675889/
>>635
参考になるかはわからないけど、ジンジャー樹里育成する時はこんな編成でやってる。絆三つ

ワンダーラスト欲しいなあ(切実)
引用元: https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1590399273/

引用元: https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1589803393/
>>545
チラホラ居るけどGRAD産である利点無いのでばっかじゃねこれ
アビリティ込みでもステ基本値微妙で総合ステ負けてちゃ意味ないし
思い出MAX狙いが厳しすぎるけど実用化してる人って親愛御守り使ってんのかなこれ
>>583
総合ステは高いけど単体で見るとステ低い感じあったからポジション適正10+5%らへんがでかいんかな
パッシブとれてないなら微妙だけど一応フェスマとれてるんだろうし
俺もそろそろGRADエアプ卒業するか
>>620
ざっと計算してもオルラン×2とポジション×2取って+40%でも1150くらいないとアビリティ無し1350以下だからなぁ
灯織めぐるみたいに駅でSP稼ぎやすけりゃ余裕だろうけど結構厳しい
他のアビリティで実アピール時の火力差つければいいけどセンターは思い出の都合上wing育成時代並みにキツそう
引用元: https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1589446770/
引用元: https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1589228077/