262: 名無しさん 2022/12/12(月) 00:13:04.94
昼も貼ったけど
無課金の鉄屑交換おススメはこれな
ジュエルall
生クレジットall
箱12クレジットall
箱1クレジット×20
お好きな600好感度チケ×1
これでキッチリ使い切れる
277: 名無しさん 2022/12/12(月) 00:15:20.56
>>262
これが最強やな
これが最強やな
278: 名無しさん 2022/12/12(月) 00:15:39.85
>>262
無課金への殺意やばいな
無課金への殺意やばいな
279: 名無しさん 2022/12/12(月) 00:15:40.30
>>262
ジュエルって割高じゃない?
今回はコアとバトルデータにしたわ
ジュエルって割高じゃない?
今回はコアとバトルデータにしたわ
287: 名無しさん 2022/12/12(月) 00:17:27.64
>>279
無課金には結構貴重だと思うわ
多少でも課金する奴からしたら割高だと思うけど
無課金には結構貴重だと思うわ
多少でも課金する奴からしたら割高だと思うけど
305: 名無しさん 2022/12/12(月) 00:19:59.96
>>287
無課金でも12時間100石なら素材買うわ
無課金でも12時間100石なら素材買うわ
328: 名無しさん 2022/12/12(月) 00:25:02.32
>>305
バトルデータとコアダストは1時間で100鉄屑だから10時間100石だぞ
50石で2時間の資源貰うと2時間データ、コア、クレジットと防具、経験値だぞ
バトルデータとコアダストは1時間で100鉄屑だから10時間100石だぞ
50石で2時間の資源貰うと2時間データ、コア、クレジットと防具、経験値だぞ
296: 名無しさん 2022/12/12(月) 00:18:44.25
>>279
ストーリーで掘れなくなるからね
バトルデータとコアは放置とイベ交換で何とでもなるし
ストーリーで掘れなくなるからね
バトルデータとコアは放置とイベ交換で何とでもなるし
300: 名無しさん 2022/12/12(月) 00:19:33.81
>>278
>>279
鉄屑のジュエル交換が無課金なら効率良いと何故わからないのか
イベントでクッキーに変えてみろ
コアダストやバトルデータに交換するならレートは石50割って2時間分の資源貰うのとそんなかわらんぞ
>>279
鉄屑のジュエル交換が無課金なら効率良いと何故わからないのか
イベントでクッキーに変えてみろ
コアダストやバトルデータに交換するならレートは石50割って2時間分の資源貰うのとそんなかわらんぞ
317: 名無しさん 2022/12/12(月) 00:22:18.94
>>300
固定クレ→プレゼント全部→時間クレでええやろ
プレゼントとクレジットの重要性考えるとジュエル割高すぎてなしやな
固定クレ→プレゼント全部→時間クレでええやろ
プレゼントとクレジットの重要性考えるとジュエル割高すぎてなしやな
323: 名無しさん 2022/12/12(月) 00:23:49.22
>>300
俺もジュエルやなぁ
結局ガチャるのが一番面白いからソシャゲって
俺もジュエルやなぁ
結局ガチャるのが一番面白いからソシャゲって
329: 名無しさん 2022/12/12(月) 00:25:06.75
>>323
ほぼ2日分の鉄くずをガチャ1.7回分にするのもったいなくね?いや1.7回分が大事なのかもしらんけどプレゼントでかいぞこれ
ほぼ2日分の鉄くずをガチャ1.7回分にするのもったいなくね?いや1.7回分が大事なのかもしらんけどプレゼントでかいぞこれ
339: 名無しさん 2022/12/12(月) 00:26:35.55
>>329
ジュエルと生金、あとプレゼントいくらか取れない?
他の資源とかはまぁ13ステまでいけば、蛇足みたいなもんだしなぁ
ジュエルと生金、あとプレゼントいくらか取れない?
他の資源とかはまぁ13ステまでいけば、蛇足みたいなもんだしなぁ
326: 名無しさん 2022/12/12(月) 00:24:22.41
イベントは石に変えて
その石でショップで星買って交換するのと
石に変えないでそのまま交換した時の数数えて見ればわかる
その石でショップで星買って交換するのと
石に変えないでそのまま交換した時の数数えて見ればわかる
384: 名無しさん 2022/12/12(月) 00:35:15.19
無課金で好感度チケはそこまで必要ない
上げる必要があるキャラは決まってるからな
それに一日に面談で上げれる好感度が俺は今700だがVIPチケ一枚で上げれるのは500
つまり鉄屑でVIP4種8枚とっても4000好感度で約5.7日分
クレジットなら一時間で鉄屑30だから好感度と同じ分鉄屑使うと4800/30で160時間の6.7日分
しかもクレジットは今使わないで寝かせれば寝かせるだけ増える
それでは
406: 名無しさん 2022/12/12(月) 00:40:22.85
>>384
160で止まるの想定するとそこで装備強化する必要があるからクレジットはどっちにしろ美味い
全キャラ好感度10にするのに何日想定してるのかわからんけど好感度あげた分だけ石が掘れる
永遠に続けるならプレゼントいらんけどやってるうちに見れる分は見たいし見返りもあるよ
160で止まるの想定するとそこで装備強化する必要があるからクレジットはどっちにしろ美味い
全キャラ好感度10にするのに何日想定してるのかわからんけど好感度あげた分だけ石が掘れる
永遠に続けるならプレゼントいらんけどやってるうちに見れる分は見たいし見返りもあるよ
454: 名無しさん 2022/12/12(月) 00:47:01.44
>>406
好感度は10まで上げれば石は掘れる
好感度は面談以外にもクエストやその他でアイテム貰って上げれる
無課金だと10超えて上げるキャラは決まってるので、クレジットで装備強化とレベルアップに必要な
クレジットに余裕を持たせることでいずれはイベントでバトルデータを稼げば事足りるようにするのを想定している
好感度は10まで上げれば石は掘れる
好感度は面談以外にもクエストやその他でアイテム貰って上げれる
無課金だと10超えて上げるキャラは決まってるので、クレジットで装備強化とレベルアップに必要な
クレジットに余裕を持たせることでいずれはイベントでバトルデータを稼げば事足りるようにするのを想定している
473: 名無しさん 2022/12/12(月) 00:50:23.40
>>454
フレポガチャや通常チケで地味ーに増えていくSSRの好感度をオール10にするのにどのくらいの期間を想定してるかだけど
ロングスパンで見て埋めきれる算段ついてるならそれでいいんじゃね
フレポガチャや通常チケで地味ーに増えていくSSRの好感度をオール10にするのにどのくらいの期間を想定してるかだけど
ロングスパンで見て埋めきれる算段ついてるならそれでいいんじゃね
544: 名無しさん 2022/12/12(月) 00:59:29.92
>>473
これからマルチが月に何度開催されるのかとか他にもイベント追加や変更があったりでどうなるか
わからんが、その時と自分の状況に合わせて交換品は変えればいいとは思う
ただ現状マルチでジュエル交換が罠という考えは浅い
俺は今回までのマルチでは無課金ならこれが最適解かなと思ったのだよ
これからマルチが月に何度開催されるのかとか他にもイベント追加や変更があったりでどうなるか
わからんが、その時と自分の状況に合わせて交換品は変えればいいとは思う
ただ現状マルチでジュエル交換が罠という考えは浅い
俺は今回までのマルチでは無課金ならこれが最適解かなと思ったのだよ
引用元: https://tarte.2ch.sc/test/read.cgi/gamesm/1670769024/