クリN
やめろ
効いてて草
あっても今年のクリスマスだろうけど
全盛期におりゅされて引けるときには終わってるっていう一番いてえやつ
アリーナで普通に使えるぞ
アリーナとスノホワさんパーツ
逆にクリN引いて沼った結果モダニア3凸できなかった人も後悔してそう
引用元: https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1679030191/
引用元: https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1679030191/
引用元: https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1678131413/
● エヌ:ミラクルフェアリーのバーストスキル「青い蝶の夢」、ラプンツェルのバーストスキル「ガーデンオブシャングリラ」が発動しているのに、回復後のHPゲージの表記がスキルの説明と一致していない現象が確認されました。
> 2月22日のアップデートで修正する予定です
これもなかなかひでーなw
遂に直すことを諦めたかw
>「ガーデンオブシャングリラ」が発動しているのに、回復後のHPゲージの表記がスキルの説明と一致していない現象が確認されました。
>> 2月22日のアップデートで修正する予定です。
修正する…!修正するとは言ったが…!
スキル挙動の方を修正するとは言っていない…!
その事を思い出してもらいたい
つまり…!
我々がその気になれば…!スキル説明の方を挙動に合わせるのも可能ということ…!
引用元: https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1676277825/



引用元: https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1675667160/
引用元: https://tarte.2ch.sc/test/read.cgi/gamesm/1672535824/
引用元: https://tarte.2ch.sc/test/read.cgi/gamesm/1671848205/
https://tarte.2ch.sc/test/read.cgi/gamesm/1671879804/
>>393
是非射撃場で検証してみてくれ。
クリルピ来たけどクリエヌこねぇ…
引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1671229506/
引用元: https://tarte.2ch.sc/test/read.cgi/gamesm/1671021329/
見れば見るほどこれは間違いなく強い
ほんと明日楽しみ

クリスマスエヌのバースト復活はギャグだろ
なに考えてこんな制限つけたの?
てかこれで俺たちが使ってくれると思ってるのか?
>>214
クリNはアリーナなら強い気がする
バースト1発目でほぼ決まる上にノイズをさらに回復しまくるだろうし
通常使いだとバースト40秒かスキル回復に支援指定がなければ使えたのにね
アリーナ以外だとスノホワさん1発屋構成に入るくらいになりそう
引用元: https://tarte.2ch.sc/test/read.cgi/gamesm/1670935862/
引用元: https://tarte.2ch.sc/test/read.cgi/gamesm/1670842340/
クリNちゃん強すぎだよな?
完全にラプンツェルの上位互換
スキル 1 – フェアリー ダンス
■ サポーターの味方全員に効果があります。通常攻撃3回目以降に発動。
5秒間、攻撃ダメージの6.07%をHPとして回復。
スキル 2 – 妖精の冗談
■味方全員に効果あり。 HP90%以上で発動。
HP威力▲23.46%。
■HP90%以上で最後の弾が命中すると発動。すべての敵に影響します。
HP威力 ▼ 10 秒間 78.93%
バーストスキル – ブルーバタフライスランバー
CD: 60秒、ダメージタイプ: 風
■ 倒れた味方アタッカー ユニット 1 体にランダムに影響を与える。
HP99%で復活。戦闘中1回発動。
■すべてのアタッカー味方に影響を与えます。
詠唱者の最大 HP の 38.61% に相当する HP を回復します。
10秒間、攻撃力▲77.22%。
>>172
バースト2の時点でそれはないな
まず、バースト1が死んでたら発動出来ないのが致命的
次にHP回復量だけどこっちは攻撃ダメージだがラプンはフルチャージ攻撃するだけで最大HPの%回復する
蘇生のバーストスキルもラプンは40秒
勝ってる要素ないぞ
>>172
それだとちょっと日本語わかりにくいね

回復しまくるウザい敵にはスキル2が実質火力スキルになるかもね
バーストも紅蓮他二体以上火力型入れるなら
1分に一回で蘇生なしと考えても攻撃力アップは強いと思うが
結局使ってみなきゃわからんか?
60秒族は
ラプなら1123までは確定
Nなら1223までは確定
後者は12233しかないと思ってるけど1落ちたらN使えないからやっぱり微妙かなー。ラプでいいや
引用元: https://tarte.2ch.sc/test/read.cgi/gamesm/1670501496/
『勝利の女神:NIKKE(ニケ)』に登場するキャラクターSSR「エヌ:ミラクルフェアリー」の基本情報、ステータス、スキルについてご紹介します。
※LV.200・スキルLVMAXの数値を表示しています。

| 名称 | エヌ:ミラクルフェアリー |
| 等級 | SSR |
| バーストスキル | Ⅱ |
| コード | 風圧 |
| 武器種 | ロケットランチャー |
| クラス | 支援型 |
| 企業 | ミシリス |
| 部隊 | リコール&リリーズ |
| CV | 佐藤聡美 |
| ニケストーリー |
|---|
| ルピーからプレゼントを受け取り、冬の妖精に生まれ変わったエヌ。 ルピーの明るさの影響を受け、前よりもポジティブな姿を見せる。 |
| 戦闘力 | 15805 |
| HP | 647453 |
| 攻撃 | 21307 |
| 防御 | 4485 |
| 通常攻撃 | ロケットランチャー | |
| 最大装弾数 | 6 | |
| リロード時間 | 2.00秒 | |
| 操作タイプ | チャージ型 | |
| 対象に「攻撃力の61.3%のダメージ」 チャージ時間:1秒 フルチャージダメージ:250%のダメージ |
||
| スキル1 | 踊る妖精 |
| パッシブ | |
| 通常攻撃で3回攻撃した時、支援型の味方全体に 「攻撃ダメージの6.07%回復」「5秒間維持」 |
| スキル2 | 妖精のイタズラ |
| パッシブ | |
| 自分のHPが90%以上の時のみ味方全体に 「HP回復量23.46%▲」「持続」 最後の弾丸が命中した時、自分のHPが90%以上なら、敵全体に 「HP回復量78.93%▼」「10秒間維持」 |
| バースト | 青い蝶の夢 |
| アクティブ クールタイム 60.00秒 | |
| 火力型の味方全体に 「スキル発動者の最大HPの38.61%回復」 「攻撃力77.22%▲」「10秒間維持」 死亡した火力型の味方ランダム1機に 「HP99%で復活」「戦闘中1回発動」 |