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オーバーロード

【NIKKE】オーバーロードのオプションロック、下からするか?上からするか?

8: 名無しさん 24/02/18(日)18:58:14
すみメカクレ
オバロの効果固定する時って1段目と3段目どっちからやるといいんだっけ?
なんか順番の定石みたいなのを話してるの見かけたような…

 

12: 名無しさん 24/02/18(日)18:59:35
>>8
一番上は確定でつくから一番下からロックする

 

13: 名無しさん 24/02/18(日)18:59:44
>>8
3だけど
固定は厳選ガチる段階だからまだ他の装備オバロするほうが先じゃない?

 

14: 名無しさん 24/02/18(日)18:59:50
>>8
3段目に効果が付く確率低いからロックするなら3段目の方がいいと思う

 

15: 名無しさん 24/02/18(日)18:59:57
>>8
一番下から固定すると良いけどそれはそれとして一期一会だから構わず固定する

 

16: 名無しさん 24/02/18(日)19:01:21
そこそこの所で妥協しないと苦しんで死ぬぞオバロ厳選


 

17: 名無しさん 24/02/18(日)19:01:37

ありがとうそうか
下の方が出現確立低いから先に固定するのね

>固定は厳選ガチる段階だからまだ他の装備オバロするほうが先じゃない?
余りに欲しい装備が落ちなさ過ぎてどんぐり溜まってきたからちょっとくらいいいかなって…

 

23: 名無しさん 24/02/18(日)19:02:47
>>17
秒で溶けるぞ…

 

19: 名無しさん 24/02/18(日)19:02:00
モダニアに命中アップ1個つけるのにどんぐり100個くらい使った気がする

 

20: 名無しさん 24/02/18(日)19:02:10
3枠付けるなんて贅沢なことしてる余裕ないから攻撃力か装弾数が2枠目に付いたらロックしてる

 

引用元: https://www.2chan.net

【NIKKE】確実に強化できるがどんぐり使用量も半端ない……オーバーロードのロック機能ってみんな使ってますか?

156: 名無しさん 24/02/12(月)21:56:23
改造ステータスロックできるのに気づいた!うわああ

 

163: 名無しさん 24/02/12(月)21:57:25
>>156
できるけど
どんぐりの消費量もハネ上がるぞ

 

169: 名無しさん 24/02/12(月)21:58:21
>>163
えげつない…

 

172: 名無しさん 24/02/12(月)21:59:37
>>163
真の罠はこっちだよな…オバロガチャについて予め調べないと知らんし

 

164: 名無しさん 24/02/12(月)21:57:34
>>156
ロックすると使うどんぐりの数増えるのいいよねよくない


 

171: 名無しさん 24/02/12(月)21:59:18
ロックとかしだすと10個なんてあっという間に消えるよね…

 

174: 名無しさん 24/02/12(月)21:59:58
3人の全身オバロしたら結構妥協してもドングリ40個飛んだ
ロック機能は怖くて使えん

 

175: 名無しさん 24/02/12(月)22:00:41
どんぐり入手量も雀の涙だからロックとかとても使ってられない
その上厳選なんてよっぽどの事じゃないとやってない

 

184: 名無しさん 24/02/12(月)22:02:04
ロックはその後のガチャ消費1ならまだ考慮する
2はよほどニケに愛がないと無理

 

引用元: https://www.2chan.net

【NIKKE】モダニア、黒紅蓮、レッドフードの中で最優先でオーバーロードさせた方がいいのは誰だろう?

122: 名無しさん 24/02/06(火)01:08:29
火力ピルグリムのT9腕装備が出たんだけど
もダニアと黒紅蓮とレッドフードの誰につければ良いんだろうな…

 

123: 名無しさん 24/02/06(火)01:08:58
>>122
よく使う方

 

131: 名無しさん 24/02/06(火)01:10:44
>>123
全員よく使う…!

 

138: 名無しさん 24/02/06(火)01:12:00
>>131
では個人的な感想を言わせてもらえればモダニア
とにかくモダニアは最大装弾数盛らないといけないので


 

135: 名無しさん 24/02/06(火)01:11:22
最終的には3人共フルオバロしたいから順番でしか無いけど自分ならレッドフード優先するかなぁ

 

142: 名無しさん 24/02/06(火)01:12:31
キャンペーン攻略編成に使ってる子が一番優先で次ソロレ用であとアリーナ用ぐらいの順番かなぁ俺だったら

 

引用元: https://www.2chan.net

【NIKKE】装弾数以外ならOK?ドロシー様のオーバーロードは何を付ければいいんですか?

266: 名無しさん 24/02/01(木)21:15:29
復権派に聞きたいんだけどドロシー様のオバロはとりあえず装弾数さえ付かないようにすれば何でもいいの?

 

269: 名無しさん 24/02/01(木)21:16:24
>>266
(はいあと攻撃力と有利コードがあるといいですよ)

 

270: 名無しさん 24/02/01(木)21:16:25
>>266
攻撃力や有利コードがついてると嬉しいけどそこまで厳しく厳選しなくても
ドロシー様は偉大なニケだからきちんと仕事してくださるよ
復権最高!!

 

276: 名無しさん 24/02/01(木)21:17:07
>>266
ドロシー様は攻撃と有利コードつけば何でもいいですよ


 

272: 名無しさん 24/02/01(木)21:16:36
復権派じゃないが攻撃を上げれば分配ダメージも上がって嬉しい

 

273: 名無しさん 24/02/01(木)21:16:39
ピカピカするやつにオバロの攻撃UPって乗るの?

 

277: 名無しさん 24/02/01(木)21:17:10
>>273
乗るお

 

引用元: https://www.2chan.net

【NIKKE】ピルグリム火力のオーバーロードって今だと誰を最優先すべきなんだろうか?

105: 名無しさん 24/01/28(日)21:10:58
3日ほど前に念願のぴるす火力胴が出たのはいいがフルオバロ第1号を誰にするか今だに決められない

 

106: 名無しさん 24/01/28(日)21:11:20
決めるのはいつだってちんちんの仕事だ

 

108: 名無しさん 24/01/28(日)21:11:58
以前ならモダニアって言ったところだけど今ならレッフーなのかな

 

109: 名無しさん 24/01/28(日)21:12:29
>>105
ハラン様でもいいよ

 

110: 名無しさん 24/01/28(日)21:12:51
>>105
モダニアが安定アリス育ってるならレンちゃんでもいい
紅蓮はアリーナで勝ちたいとかなら

 

112: 名無しさん 24/01/28(日)21:13:24
>>105
とりあえずハード進めるためにモダニアだな
リソースがないとレベル上げらんないし

 

引用元: https://www.2chan.net

【NIKKE】オーバーロードの命中率アップってわざわざ付ける効果はありますか?

15: 名無しさん 24/01/25(木)21:35:17
オバロの命中率あっぷって効果低いかな…?

 

24: 名無しさん 24/01/25(木)21:38:21
>>15
SGだと割と命綱

 

28: 名無しさん 24/01/25(木)21:40:14
>>15
SRだとあんまりほしくない

 

16: 名無しさん 24/01/25(木)21:35:47
低いというか数値通りでしかないお

 

21: 名無しさん 24/01/25(木)21:37:17
SMGとかSGみたいな弾がバラける奴だと命中率ageは目に見えて違うよね


 

27: 名無しさん 24/01/25(木)21:39:36
命中は直接数値で結果が分かる効果じゃ無いから恩恵分かりづらい

 

32: 名無しさん 24/01/25(木)21:41:04
SMGだけど目指すか…命中率50パーセントアップ…

 

33: 名無しさん 24/01/25(木)21:41:35
>>32
あっても損はないが…!

 

40: 名無しさん 24/01/25(木)21:43:52
SGの散弾の集弾性を上げるって何か矛盾してる気がしないでもない

 

59: 名無しさん 24/01/25(木)21:48:35
>>40
SGが遠距離に対して弱すぎるのが悪い
SGってだけでストーリーは一定の不遇さがある

 

引用元: https://www.2chan.net

【NIKKE】オーバーロードで防御を盛りまくれば自爆する敵や即死ビームにも耐えられるようになる?

9: 名無しさん 24/01/23(火)22:52:56
ノイズ完凸になっちゃったから試験的にオバロの防御UP4つ付けてみたら死ぬほど硬くなったのでリターおまうさレッフーノワールノイズというヘンテコ編成でハード攻略してる

 

13: 名無しさん 24/01/23(火)22:57:05
オバロ防御はゴミって言われてたけどオプションの4つも付けたら結構実感する?

 

15: 名無しさん 24/01/23(火)23:00:22
>>13
大量に丸い機雷とか赤い光弾投げつけてくるやつぐらいならかなり堪える
即死ビームと自爆野郎は流石に死ぬ

 

18: 名無しさん 24/01/23(火)23:02:05
>>15
そこ耐えられないなら大して変わらないな…

 

20: 名無しさん 24/01/23(火)23:02:38
>>18
だからこうしてステップして避ける

 

22: 名無しさん 24/01/23(火)23:03:47
(攻撃力-防御力)×各種バフや補正
って計算式だから防御バフデバフは理屈の上ではかなり上位存在
問題はHP200万攻撃力10万防御力1万というステバランスでなお一撃即死させてくる敵が山盛りいること

 

24: 名無しさん 24/01/23(火)23:06:32
ビームと自爆はそもそもHPで受けるもんじゃないというかハイドで避けやすい攻撃だからなあ
それより断続的に高火力叩きつけてくるようなのを肉で受けれるようになるのは結構良さそう

 

引用元: https://www.2chan.net

【NIKKE】オーバーロード厳選という永遠に終わる日がやって来ることは無さそうなエンドコンテンツ

81: 名無しさん 24/01/18(木)17:48:47
どんぐりをください…私のどんぐり…
20個くらい溜めておいたのにオバロ厳選したら消えちゃった…
しかもオバロ源泉は終わってない…

 

82: 名無しさん 24/01/18(木)17:49:41
>>81
黒紅蓮のオバロ源泉は40吹き飛んだぞ俺

 

84: 名無しさん 24/01/18(木)17:50:24
たった20個で厳選出来ると思うなよ

 

87: 名無しさん 24/01/18(木)17:50:56
アリスに食わせて無駄になったどんぐり吐き出して欲しい

 

90: 名無しさん 24/01/18(木)17:51:15
固定したらどんぐり要求数増えるけどやっぱ固定しないとダメだよねこれ

 

120: 名無しさん 24/01/18(木)18:00:45
>>90
世の中には固定しないで厳選した方がお得という派閥はいる

 

95: 名無しさん 24/01/18(木)17:53:00
オバロ厳選って
3段目にほしい効果が付いたら固定→1-2段めにほしい効果が出るまで回す→全部目当てのものになったら固定解除して数値だけ回しまくる でいいの?

 

98: 名無しさん 24/01/18(木)17:53:33
まず3段目に良スキル引けるまでガチャして
最大値が引けるまで数値ガチャして
ロックして…
これをあと2回繰り返す

 

109: 名無しさん 24/01/18(木)17:58:15
>>98
そこまでしてたらいくらあっても足りんから
2か所良いのが付いたらOKぐらいが一番良いよね

 

113: 名無しさん 24/01/18(木)17:58:55
>>98
数値ガチャは一番最後で良くないか


 

101: 名無しさん 24/01/18(木)17:55:21
オバロはとりあえず必須っぽいの付いたらそのままにしてる
ドングリ足りなさ過ぎてどうしょうもない

 

105: 名無しさん 24/01/18(木)17:56:11
一人にかかりっきりになってられる供給量じゃないからなぁ
育てたい子もちょくちょく増えるし

 

119: 名無しさん 24/01/18(木)18:00:17
おまるち…のこと考えるとオバロに全力するのもいいけど色々進めてる途中なら効果微妙でも使用頻度高い子を満遍なくオバロしてステ上げさせた方がいい?

 

121: 名無しさん 24/01/18(木)18:01:13
>>119
厳選とかの前にまずオバロだ

 

131: 名無しさん 24/01/18(木)18:04:30
まずオバロの効果3つつくこと自体がすごく稀な気がする

 

134: 名無しさん 24/01/18(木)18:05:42
>>131
100%×50%×30%の狭き門

 

146: 名無しさん 24/01/18(木)18:08:49
厳選するとロックがいるから…
現状の入手数じゃできるわけがない
やっと最近アリスの装填4チャ速2終わったのに

 

149: 名無しさん 24/01/18(木)18:10:05
とりあえず装弾ついたら次に行く
オバロなんてそれでいいんだよ

 

引用元: https://www.2chan.net

【NIKKE】オーバーロードってストーリー攻略用と対特殊個体用のキャラだったどっちを優先すべき?

126: 名無しさん 24/01/13(土)20:53:46
オバロ装備作る際は迎撃戦使用頻度の高いキャラ優先の方がいいよね?

 

132: 名無しさん 24/01/13(土)20:54:42
>>126
ストーリー攻略が最優先だ

 

143: 名無しさん 24/01/13(土)20:56:14
>>132
なるほど助かる

 

152: 名無しさん 24/01/13(土)20:57:50
>>143
ちなみになんでかと言うとストーリーのクリア状況で自然取得の資源量が変わるからです
迎撃ストーリーアリーナどこ出しても腐らないのはレッフーと黒白うさぎぐらい

 

136: 名無しさん 24/01/13(土)20:55:38
特殊とストーリーかぶるキャラをオバロすればよろしい!
リターおまうさレッフーをまず育てよう

 

138: 名無しさん 24/01/13(土)20:55:56
>>126
特殊迎撃なんてそのうち勝手にできるようになるんだから
どう考えてもメインシナリオ攻略に使えるメンツだ
どのみちそれ育てると特殊迎撃もこなせるようになる


 

175: 名無しさん 24/01/13(土)21:01:26
>>126
サクラモダニアやルピーのような迎撃戦の補助パーツ自体はそもそもlv0でも問題ない
鍛えるのはモダニアやレッフーのようなダメージソースだけで充分lv9クリアは可能
ついでに言うと最終的にはこのメンツで迎撃戦全部対応できるようになる

 

158: 名無しさん 24/01/13(土)20:58:53
ハード攻略レベルだったら
もうモダニア紅蓮x2アリスレッフー全員オバロ鍛えるべきだけど
そこそこだったらまず誰を優先するべきか

 

162: 名無しさん 24/01/13(土)20:59:54
レンちょんは拠点制圧とかでクソ強いけど
まずレッフーモダニアだろう

 

179: 名無しさん 24/01/13(土)21:01:57
とりあえずモダニアいないと話にならないからモダニア優先でボス火力用ににレッドフードかな

 

引用元: https://www.2chan.net/

【NIKKE】チャージ速度増加のオプションってアリスとレッドフード以外だと誰に付けるのが効果的なの?

229: 名無しさん 24/01/12(金)02:09:38
オバロのチャージ短縮って実用的なレベルなの?

 

234: 名無しさん 24/01/12(金)02:10:14
>>229
誰につけるかによるぞ!

 

240: 名無しさん 24/01/12(金)02:11:29
>>234
チャージ長い子なら有効?
スノホワさんやマクスウェルのバーストは固定秒数だから短縮は効かないのかな?

 

243: 名無しさん 24/01/12(金)02:12:29
>>240
ちゃんとかかるから10%くらい乗せるとスノホワに5秒バフ間に合うよ

 

256: 名無しさん 24/01/12(金)02:15:58
>>243
効くんだ…
バフも魅力的だけど◇6〒それよりソロレで無防備な時間短縮できるならいいなぁ…

 

248: 名無しさん 24/01/12(金)02:13:30
>>240
そう言う使い方はしない
通常攻撃のチャージが速いと強くなりそうなのを考えてみよう
まずアリス

 

242: 名無しさん 24/01/12(金)02:12:04
>>229
アリスとかは自前バーストと合わせて短縮100%になるしレッフーはチャージ短縮がそのまま火力バフに繋がるんで普通に有用

 

247: 名無しさん 24/01/12(金)02:13:29
>>242
その二人は結構特殊な例かと思うけどいわゆる普通にチャージで通常攻撃するときにオバロ補正って有効なレベルで効果があるのか知りたかった

 

259: 名無しさん 24/01/12(金)02:16:14
>>247
単純に攻撃回数自体が増えるのが実用性低いわけなかろう

 

267: 名無しさん 24/01/12(金)02:17:01
>>247
通常攻撃は速射が基本だからアリーナとかでもないと意味は薄いよ


 

268: 名無しさん 24/01/12(金)02:17:02
アリスレッフー以外の例があれば知りたいってことだよ!

 

274: 名無しさん 24/01/12(金)02:18:19
>>268
A2や黒紅蓮なんかもバースト中に撃てる弾が増えるラインまではチャ速上げるぞ

 

286: 名無しさん 24/01/12(金)02:19:44
>>274
黒紅蓮って元々チャージ時間短いからどうなのかと思ったけどありなのか

 

288: 名無しさん 24/01/12(金)02:20:03
>>286
さらに短くなる!

 

293: 名無しさん 24/01/12(金)02:21:22
>>286
にんじんだけだと10秒で17発しか撃てないがチャ速オプ少しあると18発撃てるようになるから攻撃と有利コードの次くらいに優先度高い

 

301: 名無しさん 24/01/12(金)02:23:23
>>293
具体的な数字がでると一気に魅力的に思えてくるな…

 

294: 名無しさん 24/01/12(金)02:22:13
チャージ時間短縮ってそのまま数字通りのけいさんでいいんだよね?
3秒チャージで10パーセント短縮なら2.7秒になるみたいに

 

305: 名無しさん 24/01/12(金)02:24:09
>>294
アリスだけ発動者基準だから1.5秒くらい減るけどデカパイそんな感じ
ただ別に硬直あるから攻撃速度がその分あがるわけではない

 

306: 名無しさん 24/01/12(金)02:24:26
ちなみにドロシーにチャ速が来ても全く意味ないぞ!
装弾数もな!
ちくしょうどうしてドロシーに出るんだどうして

 

引用元: https://www.2chan.net/

【NIKKE】モダニアのオプションとキューブって今だと何を付ければいいのかな?

65: 名無しさん 24/01/11(木)08:16:00
モダニアだけ3凸して初オバロしたけどモダニアってリロードアップつければ良いのかな?

 

74: 名無しさん 24/01/11(木)08:20:37
>>65
モダニアは装弾数と攻撃力と有利コード積めるだけ積めてどこか1箇所にだけは命中


 

67: 名無しさん 24/01/11(木)08:17:28
弾数全部つけて無限ループと命中一個あとはお好み

 

70: 名無しさん 24/01/11(木)08:18:29
モダニアは装弾数800~1000くらいあると自分のバーストだったり他のキャラの弾丸チャージなりで弾回復出来るからヒット毎に弾丸チャージがいいぞ
オバロに命中率増加が着いてなかったら命中アップキューブでもいいよ

 

77: 名無しさん 24/01/11(木)08:22:12
モダニアのキューブは弾チャージのやつ
単純に弾数多いマシンガンと相性がいいしモダニアならリロードの概念すら無くなったりする

 

引用元: https://www.2chan.net/

【NIKKE】アリスのオーバーロードってチャージ速度100%と装填数のどっちを優先したらいいんだろう?

33: 名無しさん 24/01/08(月)19:06:39
アリスのチャー速って100%にするのが目安だっけ?
100超えた方が良かったのは修正されたんだっけ

 

37: 名無しさん 24/01/08(月)19:07:24
>>33
うん100%あればいいよ

 

38: 名無しさん 24/01/08(月)19:07:37
>>33
電車が即死したのはずいぶん前に修正されたと思う


 

36: 名無しさん 24/01/08(月)19:07:24
アリスのチャー速100%より装填数20超えの方が優先とか聞いたけどどっちが正解だろう

 

43: 名無しさん 24/01/08(月)19:08:36
>>36
いくらチャージ早くてもリロード入ったら台無しだし装弾数の方が優先だと思う

 

51: 名無しさん 24/01/08(月)19:11:02
>>36
10秒で何発撃てるかが大事なのでバースト中リロードしないで撃つのが一番ダメージが出る
なのでまず装弾数増やした上でチャ速を上げて撃てる数を増やすのが基本

 

68: 名無しさん 24/01/08(月)19:17:28
別にアリス100%じゃなくてもいいよって
一個装填数にしたらめちゃくちゃ手動する時引っかかるじゃん!嘘つき!

 

74: 名無しさん 24/01/08(月)19:18:05
>>68
どうしようもなければキューブを使え!

 

77: 名無しさん 24/01/08(月)19:18:16
>>68
慣れです
100%でも引っかかるやつは引っかかる

 

引用元: https://www.2chan.net/

【NIKKE】初めてのオーバーロード厳選を行う前に守っておきたいアドバイス

61: 名無しさん 2023/11/23(木) 08:48:36.32
オバロで、1段目と2段目をロックした状態で回すと3段目は必ず付く?付かないこともある?

 

77: 名無しさん 2023/11/23(木) 10:56:56.43
>>61
つかないことのほうが多くカスモが一瞬で溶ける

 

103: 名無しさん 2023/11/23(木) 15:28:47.44
>>77
やっぱ確率は変わらずなのね。となると3段目から順にロックしてくのが効率的よな

 

78: 名無しさん 2023/11/23(木) 11:02:07.49
>>61
わかってると思うが、ロックに使った3つのカスモも解除しても当然戻ってこない。
やるなら相当覚悟決めてからやれ

 

83: 名無しさん 2023/11/23(木) 11:40:39.12
>>61
1段目と3段目ロックを1箇所、1段目と2段目ロックを1箇所を厳選したらカスモ30個一瞬で消えたぞw


 

81: 名無しさん 2023/11/23(木) 11:36:14.95
みんなやっぱロックしてんの?それともどんぐりガチャチャレンジしてんの?

 

84: 名無しさん 2023/11/23(木) 11:42:07.88
三段目に狙いが付いてから回すのが効率良いらしいぞ
ソースは掲示板な

 

85: 名無しさん 2023/11/23(木) 11:58:03.14
まずロック厳選まで詰めたいニケ自体厳選しなきゃ無理、カスモたんね
以前からのモダニア1000発以上とか、アリスでチャージ100+装弾に比べたら
今の主力レッフーさんは雑でも大丈夫

 

86: 名無しさん 2023/11/23(木) 12:00:34.16
オバロ厳選は程々にしないと全体が弱いままになるから注意な!

 

引用元: https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/iPhone/1700647349/

【NIKKE】ナガのオーバーロードのオプションは装弾数アップが恩恵が多くて良さそうな感じ?

ナガのオプションについて

【NIKKE】ようやくオーバーロードが出来るようになったんだけどすることによるデメリットって何かありますか?

456: 名無しさん 2023/09/29(金) 21:58:17.82
ようやくオバロ出来るところまで来たんだけど取り外せない以外にオバロする事によるデメリットとかってある?

 

465: 名無しさん 2023/09/29(金) 22:05:25.42
>>456
気をつけて強化しないと攻撃力が高い2人に~みたいなスキルが意図しないニケに吸われることがある

 

468: 名無しさん 2023/09/29(金) 22:06:25.13
>>465
なるほどそういうデメリットがあるんやな

 

469: 名無しさん 2023/09/29(金) 22:06:38.27
>>456
・装弾数減らさないといけないキャラに装弾数がつく
・サポートキャラの火力を上げすぎることで火力キャラのバフを食う
こんなもんかな
だから火力型のオバロを優先させる


 

472: 名無しさん 2023/09/29(金) 22:08:59.38
>>469
ドロシーをオバロしようとしてたけど火力キャラからやった方が良いのか
そう考えると色々迷うね

 

488: 名無しさん 2023/09/29(金) 22:16:44.84
>>472
有利コード盛っとけ

 

477: 名無しさん 2023/09/29(金) 22:11:51.13
>>472
ドロシーは支援という名の火力だし、バーストの威力がもろに変わってくるからオバロ大アリやで
とりあえず装弾NGで攻撃力盛るだけで目に見えて強くなる

 

492: 名無しさん 2023/09/29(金) 22:18:50.80
>>477
装弾NGなのは「最後の弾丸で」ってスキルがあるから?

 

496: 名無しさん 2023/09/29(金) 22:21:24.25
>>492
いえす。特にドロシーの最後の弾丸スキルはバーストCTダウンでかなり貢献度高い(プリと同時編成されるのもそれが理由)から、装弾盛るのはNGって感じ!

 

引用元: https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/iPhone/1695969347/

【NIKKE】ドロシーのオーバーロードで装弾数アップは付けない方が正解なのか?

144: 名無しさん 2023/09/28(木) 09:11:08.48
やっとドロシーの最後のパーツ揃ったからオバロしたら初回ボーナスで装弾チャーダメ攻撃アップ来たわキレそう
カスモ吸われまくって未だにゴミオバロのマクスに付けや??
装弾外すのになまたカスモ吸われたわ仕様が糞すぎる

 

146: 名無しさん 2023/09/28(木) 09:12:16.82
>>144
平常運転だ
どの装備もチャーダメばっかだわ

 

149: 名無しさん 2023/09/28(木) 09:13:27.05
攻撃アップ3段目来たなら当たりじゃん?

 

151: 名無しさん 2023/09/28(木) 09:13:51.38
装弾も当たりよな

 

155: 名無しさん 2023/09/28(木) 09:14:50.12
>>151
3段目攻撃はめちゃくちゃいいけど
ドロシーに装弾は良くないです?


 

156: 名無しさん 2023/09/28(木) 09:15:37.34
ドロシーに装弾はハズレやっけ?

 

157: 名無しさん 2023/09/28(木) 09:16:30.65
ドロシーの装弾はCT短縮に響くから自分はつけないかな
将来的にB1再突入、B2B3のCT短縮勢が充実するなら盛るのもアリだと思うけど

 

158: 名無しさん 2023/09/28(木) 09:17:02.54
ドロシーは最後の弾丸でバースト短縮やぞ?

 

159: 名無しさん 2023/09/28(木) 09:17:27.22
ドロシー3段目攻撃は当たり
ワイなら攻撃の数値厳選してからロックかけて装弾消す

 

165: 名無しさん 2023/09/28(木) 09:20:13.27
>>159
ランク11以上狙ってからの固定とかどんだけカスモ富豪だよくれよ

 

引用元: https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/iPhone/1695833701/

【NIKKE】A2にオプションでチャージ速度を盛ってもモーションの仕様上思っていたよりも強くはならない?

211: 名無しさん 2023/09/10(日) 00:43:33.48
A2の特殊な仕様について、せっかく調べたから共有したい(ガバガバ計測だから間違ってる所もあるかも)
●チャージを開始してから12fは表面上のチャージ倍率が変わらない(実チャージ時間は1sではなく1.2s。通常のチャージ武器の仕様をそのまま使ったと思われる)
●他のチャージ武器より発射モーション、発射後硬直が極端に長く、それぞれ24fある
●Bモード中は発射モーション、発射後硬直が半分の12fになる
●オート操作の場合、A2は発射した後ハイドしない。よってモーションキャンセルによる速射は必要ない

 

215: 名無しさん 2023/09/10(日) 00:45:49.10
>>211
フレームレベルとかしゅごい✨?✨

 

219: 名無しさん 2023/09/10(日) 00:46:49.25
>>211
このせいでチャージ速度盛ってもあんまり強くない

 

249: 名無しさん 2023/09/10(日) 00:58:04.11
>>219
黒兎「つまりこのにんじんは私の物でいいということですね店長」

 

222: 名無しさん 2023/09/10(日) 00:48:09.84
チャー速関係ないところで時間使ってんのか

 

225: 名無しさん 2023/09/10(日) 00:49:19.51
>>222
攻撃モーションはチャージ速度関係ないしな?

 

238: 名無しさん 2023/09/10(日) 00:53:48.22
>>222
アリスもハイドからの復帰に12f使ってるから、Bモード中ならアリスの半分くらいはチャ短の効果を受けられるはず

 

223: 名無しさん 2023/09/10(日) 00:48:12.04

チャージ速度80%にした強い!

って言ってた?エーックスの人いたけど普通に弱かったな?

 

228: 名無しさん 2023/09/10(日) 00:51:18.18
A2の剣はモタモタしすぎ?
ほんにょんを見習え?


 

230: 名無しさん 2023/09/10(日) 00:52:00.13
A2攻撃モーション長すぎ問題は修正来るんじゃね
お前らがちゃんと声上げれば
水着眼鏡も修正来たろ?…もう一回修正必要だと思うけど

 

303: 名無しさん 2023/09/10(日) 01:24:08.07
>>230
速射対策でわざとやってんだから来るわけねーだろ

 

246: 名無しさん 2023/09/10(日) 00:55:42.66
必死にチャ速厳選して大して変わらんのは虚しいね
2Bのクリティカル厳選は目に見えて火力変わるけど

 

256: 名無しさん 2023/09/10(日) 01:00:18.10
A2チャ速いらない感じ?
3枠目に来たからロックするか迷ってるんだよね

 

268: 名無しさん 2023/09/10(日) 01:04:12.97
チャ速はいらなくはないけど狙う程でも無いって感じじゃね?

 

334: 名無しさん 2023/09/10(日) 01:57:32.40
チャ速関係ないって言うけどフルチャージ必須でほぼオート操作みたいなもんだからどのみちチャ速4つ盛る必要あるんじゃないか??

 

338: 名無しさん 2023/09/10(日) 02:00:06.71
チャージ速度10%盛って10秒間に1発増えるかどうからしいしそれ考えたら攻撃OP積んだ方が良くねって
ノワールから?強奪する必要もあるし

 

339: 名無しさん 2023/09/10(日) 02:00:25.35
硬直があるからチャ速盛ってバースト中に
何発余計に撃てるかが知りたいよね
1~2発程度なら編成自体考え直すし

 

359: 名無しさん 2023/09/10(日) 02:19:27.13
人参でバースト中一発多く撃てるのとチャダメ7%の為に
リソース割く判断はまだ早い気はするわ

 

362: 名無しさん 2023/09/10(日) 02:23:13.81
1発多いって書くとしょぼく見えるけど火力1.1倍って書くとめっちゃ強そう?

 

引用元: https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/iPhone/1694262020/

【NIKKE】装弾?チャー速?A2のオーバーロードのオプションは何を付けるのが正解なんだ?

493: 名無しさん 2023/09/08(金) 23:53:18.77
A2のopは何が良いんだ?
普通に装弾でok?

 

494: 名無しさん 2023/09/08(金) 23:54:00.94
>>493
茶速じゃね

 

495: 名無しさん 2023/09/08(金) 23:54:07.96
>>493
装弾数、チャー速、チャーダメじゃね?

 

496: 名無しさん 2023/09/08(金) 23:54:18.06
攻撃じゃないかにゃ?

 

498: 名無しさん 2023/09/08(金) 23:55:17.49
チャーダメとか攻撃どっちがええんや?


 

500: 名無しさん 2023/09/08(金) 23:55:33.09
>>493
装弾攻撃チャ速

 

499: 名無しさん 2023/09/08(金) 23:55:31.58
チャー速か
厳選めんどくさいな…

 

引用元: https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/iPhone/1694174260/

【NIKKE】ノイズのオーバーロードで最大装弾数を上げると逆に弱くなるってどういうことなの?

816: 名無しさん 2023/09/03(日) 11:21:33.88

wikiのノイズのオバロ評価で、
「最大装弾数を上げるとS2の回転が落ちるから付けない方が良い」の意味がわからない

スキル2は最後の弾丸じゃなくてフルチャージだから装弾数は全然関係ないと思うんだけど、
ノイズで装弾数アップ非推奨なのは何でなの?

 

818: 名無しさん 2023/09/03(日) 11:24:01.70
>>816
オートだとバフ切れる前に撃ってしまい回復しないからじゃないかな?

 

823: 名無しさん 2023/09/03(日) 11:25:07.57
>>816
最大HPバフを掛けた瞬間に増えたHP分だけHPが回復する仕様があることは分かるよね
それ前提で話すけどフルチャージにかかる時間は1秒最大HPアップバフは1.8秒
バフが掛かっている時にバフをかけ直すとバフ効果時間が伸びる=最大HPアップバフが不発と同義
オートなどでノイズに撃たせた場合弾が増えた分だけ最大HPアップバフが不発になる時間が増えるってこと
やばいこれ言葉で説明するのむずない??

 

828: 名無しさん 2023/09/03(日) 11:26:25.41
>>823
完璧に理解してしまった?

 

830: 名無しさん 2023/09/03(日) 11:27:28.26
>>828
ならよかった?
元々分かってる人には理解出来ると思うけど分かってない人がこの文章で理解できるかは謎?


 

831: 名無しさん 2023/09/03(日) 11:30:00.00
>>816
簡単に言えばリロ挟んでる間にバフ切れる事によってHP回復が機能してるから装弾数増やしたらその頻度が減るってコト

 

835: 名無しさん 2023/09/03(日) 11:32:22.73
>>823>>831
ただそれだとチャージ速度最優先なこととの整合性が取れないんじゃないかなぁと思うんだけど
チャージ速度が速くなるとバフ中に打つ回数が増えて不発になる時間が増えるよね?
リロ挟むまでの時間を早くしたいというのはわかるけど

 

840: 名無しさん 2023/09/03(日) 11:35:08.20
>>835
チャー速早くすると撃ちきるまでが早くなってリロードに2秒かかる時にバフ切れる=また最大HPアップバフをかけ直せるからだよ?

 

853: 名無しさん 2023/09/03(日) 11:40:27.61
>>835
チャージ時間=1秒
バフ時間=1.8秒
リロード=2秒
例えばアリーナみたいなタゲ固定のオート射撃中はスタンでも食らわない限りバフは切れない?
そのバフが唯一切れるタイミングがリロード中だからチャ速上げて出来るだけ高速でリロ挟むようにするんや?

 

832: 名無しさん 2023/09/03(日) 11:30:30.41
攻略ガチ勢おるやん
堅くする目的で脳死オバロしたら逆に弱くなるとは

 

833: 名無しさん 2023/09/03(日) 11:31:40.15
オバロオプションが罠になってるタイプチラホラおるよね
モない時にオバロさせると詰むやつ?

 

836: 名無しさん 2023/09/03(日) 11:32:53.64
ノイズをオート操作するとリロードの時しか回復しなくなるって覚えときゃ良いよ

 

855: 名無しさん 2023/09/03(日) 11:41:34.66
やっぱ火力上げたいし俺は装弾数最優先で良いかな
スッキリした
ありがとう

 

引用元: https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/iPhone/1693657909/

【NIKKE】装弾数?クリティカル?2Bのオーバーロードのオプションは何を付けるのが正解なんだ?

26: 名無しさん 2023/09/02(土) 10:18:08.73
2Bはオバロ厳選何着くのが一番強いんや??
バーストが本体やから装填は1箇所あれば十分やろ

 

32: 名無しさん 2023/09/02(土) 10:20:53.60
>>26
装弾数はまぁ確定として、マストと併用するならやっぱクリティカルダメージとかかな?

 

33: 名無しさん 2023/09/02(土) 10:21:27.18
>>26
防御型だから防御アップだぞ

 

37: 名無しさん 2023/09/02(土) 10:23:01.86

>>32
なるほど?

>>33
嘘つき嫌い?

 

34: 名無しさん 2023/09/02(土) 10:21:37.37
>>32
クリダメはじゃなかったか?
計算式的に
チャーダメ枠

 

47: 名無しさん 2023/09/02(土) 10:26:00.51
>>34
防御型限定オバロでHP最大値増加、支援型限定オバロでバースト回収速度+
とか個性欲しいね?

 

45: 名無しさん 2023/09/02(土) 10:25:37.79
>>26
メンテ空けてから18時間配信検証してた配信者が言うには有利>クリ>攻撃or装填らしい??

 

57: 名無しさん 2023/09/02(土) 10:27:36.36
>>45
有利はまあ染めパするならぶっち切りで強いからな
なるほど、クリか攻撃なんやな、命中もコアヒットの関係で縁の下の力持ち的な強さはありそうな気はする?

 

97: 名無しさん 2023/09/02(土) 10:36:25.80
>>57
仮にボリュームマストで組むならクリ発動も現実的やしな?
装弾数で疑似マシンガン化するのも面白そうやがデフォでリロ1秒なんよね?


 

76: 名無しさん 2023/09/02(土) 10:31:43.91
2Bは初期装弾数で1分あたり540発、装弾+300%でも約584発で10%も火力伸びないからあんまり装弾はいらんかも知らん
攻撃バフの影響も小さいしクリ周りを開発するしかないか?

 

81: 名無しさん 2023/09/02(土) 10:32:25.67
>>76
じゃあ単純に攻撃力+%?

 

96: 名無しさん 2023/09/02(土) 10:35:39.81
>>81
2Bはスキル2で常にアホみたいな数字の攻撃バフがかかってるからガバガバ計算だけど攻撃opの効果は1/4~1/8くらいになりそう

 

100: 名無しさん 2023/09/02(土) 10:36:46.49
>>96
けどクリやとマスト必須よね
悩むわー

 

引用元: https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/iPhone/1693614328/