モダニアは装弾数と攻撃力と有利コード積めるだけ積めてどこか1箇所にだけは命中
オバロに命中率増加が着いてなかったら命中アップキューブでもいいよ
単純に弾数多いマシンガンと相性がいいしモダニアならリロードの概念すら無くなったりする
引用元: https://www.2chan.net/
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キューブ強化ってみんなどうしてる?
リロ速が今lv8なんだが、それを9にするか
弾チャlv3を5以上にあげるべきか
まじか
みんなありがとう
弾チャ7にしてくる!
キャンペーンもタワーも行き詰まってたのが解消されると良いな
引用元: https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/iPhone/1693707056/

引用元: https://tarte.2ch.sc/test/read.cgi/gamesm/1689735001/
引用元: https://tarte.2ch.sc/test/read.cgi/gamesm/1686222609/


引用元: https://tarte.2ch.sc/test/read.cgi/gamesm/1685873194/
引用元: https://tarte.2ch.sc/test/read.cgi/gamesm/1685614102/
引用元: https://tarte.2ch.sc/test/read.cgi/gamesm/1683354074/
引用元: https://tarte.2ch.sc/test/read.cgi/gamesm/1683206050/
>>669

引用元: https://tarte.2ch.sc/test/read.cgi/gamesm/1682769599/
https://tarte.2ch.sc/test/read.cgi/gamesm/1682784505/

引用元: https://tarte.2ch.sc/test/read.cgi/gamesm/1682550475/
こっちなんか?
俺やらかしてんの?

誰が付けても腐らない リロ速派
モダニア、アリスは弾チャだろ 弾チャ派
他に派閥ないの?
誰が付けても腐らない リロ速派
モダニア、アリスは弾チャだろ 弾チャ派
モダニアはオバロで命中付くまで付とけ 命中派
命中派はちっと弱いな
引用元: https://tarte.2ch.sc/test/read.cgi/gamesm/1681756868/
引用元: https://tarte.2ch.sc/test/read.cgi/gamesm/1680835508/
>>389
モダニアバフ発動で1000発あれば確かにいらんと思うけど
それ優先して攻撃力アップ少なかったら本末転倒だし
結局理想系にはなかなかならないから装弾チャージ優先してるわ
レイド除けばモダニア強くしとけばなんとかなるし
引用元: https://tarte.2ch.sc/test/read.cgi/gamesm/1680749071/
キューブ強化
リロ速4
装弾数4
これがベタよね
特化させた人おる?
>>307
第1スキル上がるのがレベル7なんだけどそこに至るまでのチップ量と上昇量を考えるとレベル7は弾丸チャージ一択になる
けどリロ速も強いから枠が3つになるレベル4までは上げていい
まあ俺はチャージ速度5なんだがな?
引用元: https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1680351531/
引用元: https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1677784235/
キューブの成長率はこれな
スキルレベル
レベル スキル1 スキル2 ニケスロット 電池
1 1 0 1 10
2 1 0 2 10
3 2 0 2 30
4 2 0 3 30
5 2 1 3 50
6 2 1 4 50
7 3 1 4 70
8 3 1 5 70
9 3 2 5 100
10 3 3 6 -
引用元: https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1677732926/
https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1677743537/
引用元: https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1677281705/
まだキューブ2個目強化してないけど10発で一発増加上げといた方が良いよな
レベル4化はどうせ次のレイド終わりで今上げてもその時上げても変わらんだろうし
>>79
キューブは装弾数じゃなくて10発撃ったら弾追加するタクティカルベアーキューブな
Lv3で2発追加だからオバロで600発のモダニアなら1.2222…倍されて733発撃てる
装弾数キューブもLv3で22.7%増加されるし数字変わらなくね?って思うかもしれないが、こちらは「加算」されるから600モダニアなら100%→120%になって660発にしかならない
タクティカルベアーは「オバロ装弾数も含めた最終装弾数」に対して乗算されるからこっちのが強いのよ
リロード機会もかなり減ってバーストゲージも途切れず増え続けるからバースト回しで命中バフもほぼ維持できる
装弾数キューブ 装弾数20%アップ
弾数キューブ 10発撃つと2発チャージ
装弾数キューブは装弾数オバロと足し算
弾数キューブは総弾数と掛け算
300×(1+0.5+0.2)=510
300×1.5×1.2=540
こういう事だべ?
引用元: https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1676157549/


引用元: https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1675513170/