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ハーモニーキューブ

【NIKKE】モダニアのオプションとキューブって今だと何を付ければいいのかな?

65: 名無しさん 24/01/11(木)08:16:00
モダニアだけ3凸して初オバロしたけどモダニアってリロードアップつければ良いのかな?

 

74: 名無しさん 24/01/11(木)08:20:37
>>65
モダニアは装弾数と攻撃力と有利コード積めるだけ積めてどこか1箇所にだけは命中


 

67: 名無しさん 24/01/11(木)08:17:28
弾数全部つけて無限ループと命中一個あとはお好み

 

70: 名無しさん 24/01/11(木)08:18:29
モダニアは装弾数800~1000くらいあると自分のバーストだったり他のキャラの弾丸チャージなりで弾回復出来るからヒット毎に弾丸チャージがいいぞ
オバロに命中率増加が着いてなかったら命中アップキューブでもいいよ

 

77: 名無しさん 24/01/11(木)08:22:12
モダニアのキューブは弾チャージのやつ
単純に弾数多いマシンガンと相性がいいしモダニアならリロードの概念すら無くなったりする

 

引用元: https://www.2chan.net/

【NIKKE】黒紅蓮のハーモニーキューブはどの効果を付けるのがおすすめですか?

174: 名無しさん 24/01/06(土)22:35:06
すみませんちしかんがオナニーした回数くらい繰り返された話題だとは思うんですが
黒紅蓮には何のキューブ装備させるのが鉄板なんでしたっけ
ヒントだけでも下さい

 

178: 名無しさん 24/01/06(土)22:35:25
>>174
弾チャ

 

187: 名無しさん 24/01/06(土)22:36:01
>>174
黒紅蓮は弾チャージ持ちで上手く装弾数オバロと組み合わせたらノーリロードも狙えるぞ

 

189: 名無しさん 24/01/06(土)22:36:23
>>174
オバロで装弾数ついてたらチャ速


 

200: 名無しさん 24/01/06(土)22:38:07
装弾数は1箇所に68%だけですね
とりあえず弾丸チャージ付けてみます!

 

207: 名無しさん 24/01/06(土)22:40:01
>>200
スキルレベル次第だけど装弾数1個その数値でついてればリロード不要になってない?
一回射撃場でも行ってみるといいよ
無駄に増えるくらいならチャ速つけたほうが良い

 

引用元: https://www.2chan.net/

【NIKKE】リロード速度の次に優先すべきは?キューブ強化ってみんなどんな感じにしてますか?

130: 名無しさん 2023/09/03(日) 13:10:50.70

キューブ強化ってみんなどうしてる?

リロ速が今lv8なんだが、それを9にするか
弾チャlv3を5以上にあげるべきか

 

133: 名無しさん 2023/09/03(日) 13:11:46.09
>>130
弾チャは7にするべきでは

 

134: 名無しさん 2023/09/03(日) 13:11:46.69
>>130
弾チャ7にしろ✋

 

135: 名無しさん 2023/09/03(日) 13:11:59.96
>>130
弾チャの方が優先じゃね?

 

136: 名無しさん 2023/09/03(日) 13:12:19.54
>>130
弾チャはlv7にしろ?
7-7にしたらあとはお好きにどうぞ

 

138: 名無しさん 2023/09/03(日) 13:12:24.33
>>130
弾チャリロ速7であとは様子見が多いんでないの?

 

139: 名無しさん 2023/09/03(日) 13:12:28.33
>>130
弾チャ7一択、飛ぶぞ?

 

132: 名無しさん 2023/09/03(日) 13:11:31.85
弾チャ優先に1票

 

160: 名無しさん 2023/09/03(日) 13:19:28.50

まじか
みんなありがとう
弾チャ7にしてくる!

キャンペーンもタワーも行き詰まってたのが解消されると良いな


 

153: 名無しさん 2023/09/03(日) 13:18:26.91
バッテリー買う時、いつもどのバッテリーがどのキューブ対応なのか分からなくなってモヤモヤする

 

161: 名無しさん 2023/09/03(日) 13:19:36.16
>>153
あれも分かりやすくするって言ってたのに改善されないな

 

170: 名無しさん 2023/09/03(日) 13:22:14.83
>>153
雰囲気テキストいらんから
サクッと説明読ましてほしいよな

 

166: 名無しさん 2023/09/03(日) 13:21:18.51
わかりやすく弾チャキューブとかリロ速キューブでええのにな

 

169: 名無しさん 2023/09/03(日) 13:22:01.64
弾チャはタクおばくまさんで覚えられる?

 

173: 名無しさん 2023/09/03(日) 13:22:47.65
>>169
タクおばかわいいパンティ履いてんな?

 

引用元: https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/iPhone/1693707056/

【NIKKE】ハーモニーキューブのレベルを10まで強化するとこのぐらいの強さになります

477: 名無しさん 2023/07/19(水) 16:32:31.89
キューブ10のデータ?
有利コード増えるだけだね?

 

478: 名無しさん 2023/07/19(水) 16:34:18.29
>>477
弱くて草

 

479: 名無しさん 2023/07/19(水) 16:34:30.53
>>477
枠も追加されてるやん

 

482: 名無しさん 2023/07/19(水) 16:35:58.46
6枠使えて攻撃1200は馬鹿にならんね

 

483: 名無しさん 2023/07/19(水) 16:36:07.61
付け替え出来る時点で枠6個もいらないよね
スペアリではワンチャンあるか?

 

485: 名無しさん 2023/07/19(水) 16:36:42.27
キューブは属性強化の数増やしたいのもあるから迷うな
バーストキューブ5くらいまで先に強化したい


 

488: 名無しさん 2023/07/19(水) 16:37:56.45
7→8がバッテリー70なのがキツいんだよな

 

489: 名無しさん 2023/07/19(水) 16:38:24.14
リロード速度Lv4に上がってたら神だった?

 

494: 名無しさん 2023/07/19(水) 16:39:45.62
弾チャlv8で来たけどこの後どれあげるか迷うな
継続が良いのか

 

498: 名無しさん 2023/07/19(水) 16:40:56.61
>>494
上げすぎるとソロレくる度に使えないバッテリーが増えるで

 

引用元: https://tarte.2ch.sc/test/read.cgi/gamesm/1689735001/

【NIKKE】タクティカルベアーキューブのレベルを9まで上げると有利コードダメージはどのぐらい上がる?

925: 名無しさん 2023/06/09(金) 11:54:58.11
はいっ?
8.48から10.6です☺

 

930: 名無しさん 2023/06/09(金) 11:56:00.54
>>925
え、まじか
しょぼすぎんか…

 

933: 名無しさん 2023/06/09(金) 11:57:06.40
>>930
チャー即よりは数値のびるから…?

 

932: 名無しさん 2023/06/09(金) 11:56:47.92
>>925
しょっぱほりっく

 

935: 名無しさん 2023/06/09(金) 11:57:52.72
>>925
弱点コード突ける相手にのみ約2%火力うpは微妙過ぎるな
Lv9は通過ポイントでありLv10に期待…っていう感じになりそう


 

956: 名無しさん 2023/06/09(金) 12:04:07.66
>>935
噂では10はステータスと6人装備と有利コード増える
メイン効果と3つ目はないらしい?

 

960: 名無しさん 2023/06/09(金) 12:05:10.43
>>925
すまん、10.46になったかどうかわからんから
もう一回わかるようにスクショしてくれんか

 

964: 名無しさん 2023/06/09(金) 12:06:35.17
>>960
こうか??

 

971: 名無しさん 2023/06/09(金) 12:09:23.15
>>964
サンクス
しかし、しょっぱほりっくやなぁ…

 

引用元: https://tarte.2ch.sc/test/read.cgi/gamesm/1686222609/

【NIKKE】モダニアのオーバーロードで命中率増加が付かない場合はキューブの効果で代用しても大丈夫?

169: 名無しさん 2023/06/04(日) 21:23:15.03
思ったけどモダニアってオバロで装弾しっかり乗せてればキューブ命中でもええんやないの?極端な話やけど全部位装弾、攻撃、有利とかなら命中要らん気がするんやが?

 

170: 名無しさん 2023/06/04(日) 21:24:12.39
>>169
ダンチャクソ強やからそれはありえない

 

172: 名無しさん 2023/06/04(日) 21:25:04.99
>>169
モダニアは通常攻撃のが強くて置物にする事も多いからやっぱリロードは気になるのよね

 

174: 名無しさん 2023/06/04(日) 21:25:17.39
>>169
1つのオプションで弾チャキューブ以上の性能にならないからそれはない

 

173: 名無しさん 2023/06/04(日) 21:25:07.32
弾チャは最終装弾数に掛け算だからね?

 

190: 名無しさん 2023/06/04(日) 21:37:05.81
なるほどー、あまりいじりたくないけど命中つけられるように頑張ります?
ありがとう


 

193: 名無しさん 2023/06/04(日) 21:37:48.32
>>169
使ってりゃそうは思わないだろエアプが?

 

209: 名無しさん 2023/06/04(日) 21:46:51.37
>>193


命中ついたこと無いからエアプといえばエアプだがずっと命中キューブでもそこそこやれてるんだよ、これで脚に装弾良い数値きたら900発くらいになるし(・ัω・ั)ダンチャつけてここから劇的に強くなるんか?

 

251: 名無しさん 2023/06/04(日) 22:19:10.59
>>209
算数苦手か?

 

288: 名無しさん 2023/06/04(日) 23:00:20.34
>>209
装弾数900発のモダニアに弾チャキューブレベル7を付けるとワンマガジンで大体380発くらいチャージされる
これは装弾数op換算で127%だから、モダニアに命中opは必須

 

345: 名無しさん 2023/06/04(日) 23:54:44.47
>>288
分かりやすい!増え弾にも乗るのかー☺
そして無事に命中ついたんでキューブ変えてくるっす

 

引用元: https://tarte.2ch.sc/test/read.cgi/gamesm/1685873194/

【NIKKE】特定のキャラ強化か汎用性か……ユニオンチップのキューブ強化はみんなどれに注ぎ込んでますか?

615: 名無しさん 2023/06/01(木) 21:47:39.06
ユニオンチップ弾チャに全つっぱしていい???

 

620: 名無しさん 2023/06/01(木) 21:48:33.05
>>615
リロ速の方が汎用性高いぞ

 

632: 名無しさん 2023/06/01(木) 21:49:58.16
>>615
モダニア紅蓮アリス主力なら弾チャ
特にモダニアであまり装填積めてない時の弾チャはめちゃくちゃ強い

 

634: 名無しさん 2023/06/01(木) 21:50:44.45
>>615
一択だぞ
汎用性も上だ
リロ速はドロシーとペッパーとヘルムくらいであとは全て弾丸チャージ一択??

 

636: 名無しさん 2023/06/01(木) 21:50:58.10
>>615
ずっと撃つ環境は曲一部だからリロードのがいいよ
ぴょーんて敵が飛んたらリロード完了になってずっと攻撃できる


 

646: 名無しさん 2023/06/01(木) 21:54:07.60
ソロレイードユニオンレイードがメインなら弾チャ
リロ速って言ってる人はハード攻略メインに考えてる感じかな?
個人的にはよっぽどモダニア紅蓮アリスの装填積んでるならリロ速でいいだろうけど弾チャの効果2→3で1.5倍は強過ぎるから弾チャ一択やなぁ

 

649: 名無しさん 2023/06/01(木) 21:56:27.05
弾丸チャージと言えばモダニアってなるが
紅蓮とアリスにブランスキルⅡと弾丸チャージを組み合わせろ
飛ぶぞ??

 

673: 名無しさん 2023/06/01(木) 22:02:30.98
弾丸チャージさっさとレベル7にしたいけどそれ以降にはユニオンチップ使いにくいし
ソロレでいくつ入手出来るか分からないからまだ交換できない

 

引用元: https://tarte.2ch.sc/test/read.cgi/gamesm/1685614102/

【NIKKE】紅蓮に付けるキューブは弾丸チャージとリロード速度だったらどっちの方がいいんだろう?

162: 名無しさん 2023/05/06(土) 17:08:51.56
紅蓮て装弾増えたら弾チャとリロ速どっちがいいんだろうな
さすがにリロ速か??

 

165: 名無しさん 2023/05/06(土) 17:09:06.83
>>162
リロ

 

173: 名無しさん 2023/05/06(土) 17:11:01.74
>>165
クソ長リロードだし流石にリロだよな

 

175: 名無しさん 2023/05/06(土) 17:11:19.91
>>162
装弾多いほど弾チャの恩恵でかくなるのになんでリロ速になるねん

 

177: 名無しさん 2023/05/06(土) 17:12:06.77
装弾が多いほどだからでは?
紅蓮は元が少ないから

 

182: 名無しさん 2023/05/06(土) 17:13:54.98
>>177
元の残弾が何発だろうが装弾数アップ付けまくった場合弾チャの恩恵はでかくなる

 

187: 名無しさん 2023/05/06(土) 17:15:36.69
>>182
そりゃそうだ
でもリロ速とどっちがって話になったら
紅蓮の装弾数ならリロにして、
弾チャはもだにゃーとかにつけるだけかなって
もちろん個人的には、だよ

 

207: 名無しさん 2023/05/06(土) 17:19:07.50
>>182
もちろん装弾多いほど弾チャ優位になるのは分かるんだけど紅蓮のリロ2.3秒を短縮するのとデフォルト20発から装弾伸ばした数値の弾チャ考えたらどっちが恩恵でかいのか気になってな?

 

231: 名無しさん 2023/05/06(土) 17:22:37.50
>>207
リザルト目当てなら弾チャ妨害にリロード中になって憤死が気になるならリロ速
一長一短

 

201: 名無しさん 2023/05/06(土) 17:18:26.98
紅蓮は通常攻撃でダメージ稼ぐタイプだからなおさら弾チャじゃねの
嫌なタイミングでリロードして長いのが嫌だって理由ならリロ速だが

 

引用元: https://tarte.2ch.sc/test/read.cgi/gamesm/1683354074/

【NIKKE】ソロレイドの実装で幻となったあの効果のキューブが登場する可能性が残されている?

358: 名無しさん 2023/05/05(金) 01:06:35.87
ソロレイドは報酬がどうなるのかによる

 

360: 名無しさん 2023/05/05(金) 01:08:29.88
ソロレイードでつよつよキューブきたら囚人凸にチップをまわせるな

 

372: 名無しさん 2023/05/05(金) 01:13:20.94
>>360
幻となったドレインのキューブとか貫通付与キューブとか発射弾+1とか出たらみんな全力で取りに行くな

 

367: 名無しさん 2023/05/05(金) 01:12:17.31
ソロレイードでキューブわんさか取れたらスペアボディ狙ってこなかったやつ死ぬ?

 

376: 名無しさん 2023/05/05(金) 01:14:41.92
貫通付与キューブとかやばいな
ニヒリスターがキャンプ地じゃなくなりそう

 

382: 名無しさん 2023/05/05(金) 01:16:03.18
キューブで貫通付与とかしたらゲーム壊れるじゃん

 

384: 名無しさん 2023/05/05(金) 01:16:57.17
>>376
レベル1だと貫通はするけど遮蔽物を通過した弾の威力は半減になるけどレベル上げてくと威力減衰が減っていって最大レベルで普通の貫通化とかね

 

389: 名無しさん 2023/05/05(金) 01:18:52.17
>>376
ニヒリスター戦に貫通はそこまで影響しないけどな

 

395: 名無しさん 2023/05/05(金) 01:21:54.07
>>389
あぇそうなの
ブレス直前の貫通モダニアとか楽しそうだと思ったんだが

 

417: 名無しさん 2023/05/05(金) 01:30:59.09
貫通とかモダニアにつけたらハード捗りまくるな
実装していいぞ?

 

引用元: https://tarte.2ch.sc/test/read.cgi/gamesm/1683206050/

【NIKKE】結局キューブはリロード速度と弾丸チャージのどっちのレベルを上げるのが正解なんだ?

669: 名無しさん 2023/04/30(日) 00:25:36.50
結局さ
弾丸チャージキューブはレベル7でチャージ3発になったん?

 

675: 名無しさん 2023/04/30(日) 00:27:56.21
>>669
効果量的に3発になるだろ
強いけどそこまでする価値あるかはわからん? モダニアはみんな1000発行ってるだろうし

 

687: 名無しさん 2023/04/30(日) 00:31:40.28
>>675
レベル3になってるのはTwitterで見つけたんたけど、3発チャージになってる画像は見てないんよね
モダニアはともかく他のキャラは3発チャージになったら化けるだろうし

 

689: 名無しさん 2023/04/30(日) 00:32:51.70
>>687
リロ速キューブ7にした方が強い
レイドとか戦闘時間長くなる戦いなら特に

 

696: 名無しさん 2023/04/30(日) 00:36:50.71
>>689
ほんとでござるかぁ~?
リロード22.27%が29.69%になるだけでござろう~?

 

701: 名無しさん 2023/04/30(日) 00:37:45.78
>>696
めっちゃ変わってて草

 

738: 名無しさん 2023/04/30(日) 00:50:20.80

>>669

 

760: 名無しさん 2023/04/30(日) 00:54:22.66
>>738
いいなぁ

 

703: 名無しさん 2023/04/30(日) 00:38:08.73
FPSはリロード重要だからな弾倉よりも

 

712: 名無しさん 2023/04/30(日) 00:40:21.22
どっちにしてもコードダメージ上がるラインまでは優先して上げたいなあって

 

81: 名無しさん 2023/04/30(日) 03:04:41.83
リロ速に浮気せずに弾チャ伸ばすかリロ速も上げるかで悩むなぁ
お前らどうしてる?

 

83: 名無しさん 2023/04/30(日) 03:06:02.51
まずメインを上げ切らないといけないので弾チャ全力?

 

85: 名無しさん 2023/04/30(日) 03:06:31.93
俺は弾チャに全ツッパしたけど正解は分からない

 

86: 名無しさん 2023/04/30(日) 03:08:22.37
リロ速一択でしょ
ポイントドブに捨てる気か

 

87: 名無しさん 2023/04/30(日) 03:09:49.55
弾チャ+3が強烈すぎてそこまで上げ切りたい感はあるけどバッテリー消費5は重すぎるわ
リロ速も強いから先にそっち上げようかな

 

142: 名無しさん 2023/04/30(日) 03:59:51.75
>>87
とりあえず両方有利まで取るってあとは様子見するわ
まあ7までするなら弾チャかな

 

90: 名無しさん 2023/04/30(日) 03:10:12.25
有利コードも欲しいとかなるからどっちも5にはあげることになるからすきにしろ

 

91: 名無しさん 2023/04/30(日) 03:12:01.21
弾チャの枠増えても付けて意味あるキャラ意外とおらんのよな
特にスペアリの15人の中とか
だからリロ速

 

92: 名無しさん 2023/04/30(日) 03:14:08.46
いずれにせよどっちも上げるしな他に選択肢ないし
取り返しつかなくなる訳でもなし

 

97: 名無しさん 2023/04/30(日) 03:16:01.37
オバロで装弾盛った紅蓮に弾チャでシャカシャカ良いのでは

 

引用元: https://tarte.2ch.sc/test/read.cgi/gamesm/1682769599/

https://tarte.2ch.sc/test/read.cgi/gamesm/1682784505/

【NIKKE】新ハーモニーキューブ「レリッククオンタムキューブ」が追加!一体どんな効果なんですか?

777: 名無しさん 2023/04/27(木) 09:36:57.18
レリックオンタムキューブってのが追加されてたけど長そうだから後回しにしたい

 

786: 名無しさん 2023/04/27(木) 09:38:08.25
>>777
効果何やろね

 

966: 名無しさん 2023/04/27(木) 10:05:16.13
新キューブ

 

968: 名無しさん 2023/04/27(木) 10:05:40.41
>>966
人権やんけ

 

973: 名無しさん 2023/04/27(木) 10:06:08.35
>>966
センチとか?

 

984: 名無しさん 2023/04/27(木) 10:07:47.56
>>973
素が早いやつに付けてもクールタイム前に貯まるから必要ない
アリーナでどうしても先制したいなら付けてもいいけど

 

引用元: https://tarte.2ch.sc/test/read.cgi/gamesm/1682550475/

【NIKKE】キューブって結局のところどれを優先して強化するのが正解なのか?

115: 名無しさん 2023/04/18(火) 08:44:38.44
まさかモダニアってこっちじゃなくて

こっちなんか?
俺やらかしてんの?

 

116: 名無しさん 2023/04/18(火) 08:45:59.95
>>115
装弾数はオバロでつけてね

 

120: 名無しさん 2023/04/18(火) 08:47:05.55
>>115
俺はリロード速度付けてた?

 

122: 名無しさん 2023/04/18(火) 08:47:34.67
>>115
浅い傷で済んでよかったな

 

123: 名無しさん 2023/04/18(火) 08:48:05.06
>>115
まあ腐りはしないから

 

125: 名無しさん 2023/04/18(火) 08:49:38.04
弾チャよりリロ速派です?

 

128: 名無しさん 2023/04/18(火) 08:51:10.87

誰が付けても腐らない リロ速派
モダニア、アリスは弾チャだろ 弾チャ派

他に派閥ないの?

 

132: 名無しさん 2023/04/18(火) 08:52:26.10
>>128
モダニア命中キューブ派もいると思う?

 

134: 名無しさん 2023/04/18(火) 08:53:04.82
>>128
次のストーリー追加で強キューブくるだろうの温存派?

 

136: 名無しさん 2023/04/18(火) 08:54:12.88
>>134
バーストゲージ上昇量アップあたりきそう

 

133: 名無しさん 2023/04/18(火) 08:53:04.69
オバロないならモダニアは命中キューブ安定よ?

 

138: 名無しさん 2023/04/18(火) 08:54:23.72
優柔不断派なのでリロ速と弾チャどっちもレベル5にする予定だわ
その後どうするかは決めてない

 

140: 名無しさん 2023/04/18(火) 08:54:32.10

誰が付けても腐らない リロ速派
モダニア、アリスは弾チャだろ 弾チャ派
モダニアはオバロで命中付くまで付とけ 命中派

命中派はちっと弱いな

 

147: 名無しさん 2023/04/18(火) 08:58:19.71
キューブはレベル7でスキル1が3になるからとりあえずそこ狙いで一点育成した方が良さそう

 

引用元: https://tarte.2ch.sc/test/read.cgi/gamesm/1681756868/

【NIKKE】リロード速度キューブを付けるのってアリス以外だと誰がおすすめ?

712: 名無しさん 2023/04/07(金) 15:21:30.51
リロ速つけた方がいいキャラってアリスの他誰?
枠余ってんだけど

 

719: 名無しさん 2023/04/07(金) 15:23:03.16
>>712
紅蓮プリバSG勢辺りじゃない?
弾チャ枠埋めた後のメイン戦力に付ければいいと思うわ

 

720: 名無しさん 2023/04/07(金) 15:23:05.96
>>712
キューブはステータス上がるから全員の付けた方がいいよ
余ってるならスペアリで使ってるキャラにもかな☺

 

721: 名無しさん 2023/04/07(金) 15:23:12.94
>>712
リロ速キューブ相性いいのはペッパーかな
言っといてなんだがペッパー滅多に使ってないけど?

 

722: 名無しさん 2023/04/07(金) 15:23:14.97
>>712
紅蓮

 

723: 名無しさん 2023/04/07(金) 15:23:22.30
>>712
全員向いてるがSGかロケランとかでいいんじゃない

 

726: 名無しさん 2023/04/07(金) 15:24:52.63
>>712
ペッパーはかなりいいよ
恩恵大きいと思う

 

737: 名無しさん 2023/04/07(金) 15:27:18.11
>>719,720,721,722,723,726
ありがとう助かる
紅蓮装弾数よりリロ速だったのな

 

引用元: https://tarte.2ch.sc/test/read.cgi/gamesm/1680835508/

【NIKKE】モダニアに付けるキューブは弾丸チャージが最適解って本当ですか?

238: 名無しさん 2023/04/06(木) 13:13:59.92
アリスにつけるキューブはチャー速が良いでしょうか?
モダニア紅蓮含め一番に育成すべきキューブは弾丸チャージに全ツッパで良いでしょうか?

 

246: 名無しさん 2023/04/06(木) 13:15:16.71
弾丸チャージはフルオバロ装填数モダニア専用みたいなもん

 

254: 名無しさん 2023/04/06(木) 13:17:09.94
>>246
そんな有用なん?

 

261: 名無しさん 2023/04/06(木) 13:18:50.72
>>254
弾丸チャージのキューブレベル上げると10発毎に増える弾数が増えて装填数フルオバロなら実質次のバーストまでリロ無しになる

 

275: 名無しさん 2023/04/06(木) 13:21:58.83
>>261
成る程
かなり先になりそ

 

288: 名無しさん 2023/04/06(木) 13:23:47.51
>>246
弾丸チャージキューブってレベルいくつまであげれば+3発チャージになるん?

 

292: 名無しさん 2023/04/06(木) 13:24:26.12
>>288

 

297: 名無しさん 2023/04/06(木) 13:26:09.33
>>292
遠っ!
リロードキューブにユニオンメダル使ってる余裕無いなぁ

 

300: 名無しさん 2023/04/06(木) 13:27:07.35
>>297
実質7で効果最大だから7ドメでいいよ

 

303: 名無しさん 2023/04/06(木) 13:27:09.45
>>297
しかも6.7は50必要ってね

 

287: 名無しさん 2023/04/06(木) 13:23:41.66
とりあえず弾丸チャージを7まで強化する予定
まだ4なんですけどねぇぇぇぇ

 

335: 名無しさん 2023/04/06(木) 13:34:51.44
弾丸チャージは無ダニアならリロードキューブ優先していいかな?

 

342: 名無しさん 2023/04/06(木) 13:36:36.54
レイドの報酬配られたら弾丸チャージ5にして有利コードつけてハードエイに挑むんだ…

 

389: 名無しさん 2023/04/06(木) 13:54:34.37
キューブはリロ優先でええと思うね
弾丸チャージは他MGがゴミ揃いのせいでモダニア専用でしかないし、オバロ三つもして装弾数をある程度盛れたらそこまで弾数に困ることない
まさか今時モダニアにオバロしてない奴もおりゃんだろうし……

 

404: 名無しさん 2023/04/06(木) 13:58:54.59
>>389
弾丸チャージ装弾数以上のが無駄になるのもマイナスだわ

 

423: 名無しさん 2023/04/06(木) 14:07:21.51

>>389
モダニアバフ発動で1000発あれば確かにいらんと思うけど
それ優先して攻撃力アップ少なかったら本末転倒だし
結局理想系にはなかなかならないから装弾チャージ優先してるわ

レイド除けばモダニア強くしとけばなんとかなるし

 

444: 名無しさん 2023/04/06(木) 14:16:57.40
>>423
確かに一つ目OPに装弾60ついて弄りづらくなってる奴はあるね
リロはアリーナ優先してるせいもあるかもしれん

 

433: 名無しさん 2023/04/06(木) 14:11:15.45
モダニアにしてもオバロ装弾数の枠攻撃系つけて弾丸チャージつけるのが最適解だろ
なんならオバロ装弾数複数は外れの時代が来るぞ
ただでさえモダニアはクリ率の恩恵もでかいんやし
OP3つは攻撃クリ率有利コードが最適解ね

 

引用元: https://tarte.2ch.sc/test/read.cgi/gamesm/1680749071/

【NIKKE】リロ速?それとも弾丸チャージ?みんなのキューブの強化状態はどんな感じですか?

184: 名無しさん 2023/04/01(土) 23:22:58.33

キューブ強化
リロ速4
装弾数4

これがベタよね
特化させた人おる?

 

185: 名無しさん 2023/04/01(土) 23:23:50.46
>>184
装弾数じゃなくて弾丸チャージじゃない?

 

187: 名無しさん 2023/04/01(土) 23:24:31.81
>>184
ダンカンチャージやろ?

 

191: 名無しさん 2023/04/01(土) 23:25:13.44
>>184
俺はチャージ速度特化だ
怖いか?

 

194: 名無しさん 2023/04/01(土) 23:26:46.32
チャー速特化だと1000%セブンスドワーフにリター乗せるロマンあるな

 

307: 名無しさん 2023/04/02(日) 00:06:49.63
お前らのユニオンチップの使用状況教えてくれや
リロ速と弾丸チャージ均等にレベル上げるかどっちかに特化して上げるかでかなり悩んでる
現状リロ速はキューブでしか補えないからリロ速が若干優先?

 

318: 名無しさん 2023/04/02(日) 00:10:05.11

>>307
第1スキル上がるのがレベル7なんだけどそこに至るまでのチップ量と上昇量を考えるとレベル7は弾丸チャージ一択になる
けどリロ速も強いから枠が3つになるレベル4までは上げていい

まあ俺はチャージ速度5なんだがな?

 

328: 名無しさん 2023/04/02(日) 00:13:32.90
>>318
参考にして読んでたのに最後の一文でなにもかも分からなくなって草
弾丸チャージ+3ってバカ強いよな

 

334: 名無しさん 2023/04/02(日) 00:17:43.99
>>328
装弾数で換算した時に最低1.3倍、MG系なら1.4倍くらいになるからな
モダニアとの相性が良すぎる

 

341: 名無しさん 2023/04/02(日) 00:22:10.78
>>334
装弾数オバロ140%と等価って考えるとやばいね
ピル火力落ちなさすぎてモダニアに命中キューブつけてるんだけどひょっとして命中オプションなしでも弾丸チャージキューブのが強かったりする?

 

350: 名無しさん 2023/04/02(日) 00:27:58.76
>>341
オバロは素の300発から加算だけど弾丸チャージは最終の弾数の1.4倍になるのも大きいな
命中オプション無しの場合はよくわからんが共同の時は置物運用なら素直に命中キューブ付けた方が伸びるとか言われてた気がする

 

375: 名無しさん 2023/04/02(日) 00:36:15.48
>>350
等価じゃなくて上位互換だったな
モダニアは基本バースト撃たせてるけどやっぱ命中オプションつくまでは大人しく命中キューブつけといた方がいいか

 

324: 名無しさん 2023/04/02(日) 00:11:48.72
多分今回のレイド終わったら殆どの指揮官は弾チャレベル7に出来るよな?どれだけ強くなるか楽しみだな、弾チャの強さによってはモダニアの装填バフは2箇所も付いたら十分とかになりそう

 

338: 名無しさん 2023/04/02(日) 00:19:45.76
リロ速弾チャなら優先は絶対弾チャやと思うわ、恩恵が違いすぎる

 

353: 名無しさん 2023/04/02(日) 00:28:20.19
弾チャ派とリロ速派の2つに分かれるな
メインで使うニケによって違う

 

引用元: https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1680351531/

【NIKKE】リロード速度?弾丸チャージ?アリスのハーモニーキューブってみんな何を付けてますか?

313: 名無しさん 2023/03/03(金) 09:49:59.63
アリスってキューブ何つけりゃええんや?
やっぱ無難にリロ速?

 

320: 名無しさん 2023/03/03(金) 09:50:59.14
>>313
リロ一択

 

326: 名無しさん 2023/03/03(金) 09:51:58.15
キューブはチャー速とチャーダメの数値がやる気なさ過ぎて選択肢にすらならん

 

333: 名無しさん 2023/03/03(金) 09:53:34.24
>>326
とはいえアリスの場合、その数%で自力で100超えられるから、アリスだけはチャー速が最優先になるかと

 

358: 名無しさん 2023/03/03(金) 09:59:00.01
>>333
スキル1のレベル10で11.67、バーストスキル10で80.15
合計91.82で足りないのは8.18%だろ?
カスタムのチャー速増加で8.18%程度十分補填出来るからキューブはリロ速のが良いんじゃね

 

372: 名無しさん 2023/03/03(金) 10:04:00.74
>>358
ごめん、キューブの話か
オバロと勘違いしてたわ
それなら俺もリロード速度一択派た

 

346: 名無しさん 2023/03/03(金) 09:55:53.96
>>320
ありがとう
リロード速と弾チャージしかlv上げてなかったから良かった


 

352: 名無しさん 2023/03/03(金) 09:57:27.72
>>313
オバロで装弾数詰めるなら弾チャージが強い

 

361: 名無しさん 2023/03/03(金) 09:59:50.96
>>352
あー、なるほど
今2ヶ所オバロで14発撃てるから、これに2発+は結構デカいのね

 

365: 名無しさん 2023/03/03(金) 10:00:51.17
弾チャージはMGみたいな装填数多いキャラじゃないと微妙って聞いたが

 

374: 名無しさん 2023/03/03(金) 10:04:18.48
>>365
リロ速編成なら要らない
ゴリスでバースト中自前の装弾数+弾チャージでリロ挟まなくなるゴリスだとクソ強い
アリスの弾一発で50万オーバーだしな

 

引用元: https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1677784235/

【NIKKE】付けるキャラによっても評価が変わる?ハーモニーキューブはみんな何を優先して強化してますか?

855: 名無しさん 2023/03/02(木) 17:00:17.99
キューブは青色だけあげればいいって聞いた

 

859: 名無しさん 2023/03/02(木) 17:00:57.92
装弾数が増えると逆に困るキャラもいるんや…

 

863: 名無しさん 2023/03/02(木) 17:01:56.66
というか弾丸チャージの仕組みをこのスレに3人いると言われる天才に教わらなかったらリロ速強化の罠にハマるところだった

 

869: 名無しさん 2023/03/02(木) 17:03:48.10
>>863
リロ速が無難な気はするけどね

 

870: 名無しさん 2023/03/02(木) 17:03:49.03
仕組みもクソもないと思うけどリロ即強化でもいいだろ

 

872: 名無しさん 2023/03/02(木) 17:04:30.46
弾丸チャージは常にほぼロスがないけど、リロードはいたるところでロスが発生するのがなぁ

 

875: 名無しさん 2023/03/02(木) 17:04:35.99
リロ速って紅蓮以外だと誰がいいんかね、ショットガン系かな

 

876: 名無しさん 2023/03/02(木) 17:05:02.82
>>875
最後の弾丸系

 

988: 名無しさん 2023/03/02(木) 17:36:47.62
>>875
ペッパーとアリスやね
アリスはずっと弾丸チャージつけてたけど
リロ速が正解やわこれ、強すぎる

 

879: 名無しさん 2023/03/02(木) 17:06:05.75
リロ速は3枠まで上げて残り弾チャージ全ツッパでええやろ

 

880: 名無しさん 2023/03/02(木) 17:06:40.15
装弾オバロ4箇所目指してるのが一般的なわけですから
そいつらは弾チャ一択でしょ
リロ速の方がマイナー

 

885: 名無しさん 2023/03/02(木) 17:08:11.28
リロ速3枠まで上げたらレベル6まで欲しいな
22%アップが29%アップになるのはあまりにデカい


 

889: 名無しさん 2023/03/02(木) 17:09:52.69
弾丸チャージキューブがリロード挟んでも増えた弾が最後の弾丸扱いになるって小ネタ意外に知らん人いるよな絶対

 

897: 名無しさん 2023/03/02(木) 17:11:26.06
>>889
知らん人の方が多いだろ
手動でリロード入れば最後の弾扱いってことけ?

 

903: 名無しさん 2023/03/02(木) 17:13:59.15
>>897
ペッパーなんかが相性良いんだよね
最初に一発撃ったら即リロードしてそのまま最後まで撃つと回復→リロード→回復って感じで2連続で回復できる

 

916: 名無しさん 2023/03/02(木) 17:16:06.53
>>903
ペッパー弾チャ一択だったんや
3人いると言われる天才ですか

 

930: 名無しさん 2023/03/02(木) 17:17:59.24
>>916
弾チャのレベルは低い方がいいんじゃね?

 

961: 名無しさん 2023/03/02(木) 17:26:25.68
>>903
別に良くはないぞ
3発リロードして1発撃った瞬間が10発目だと
2発回復して残り4発になる
リロ速が安定

 

906: 名無しさん 2023/03/02(木) 17:14:04.01
モダニア装弾数オバロしてるんなら弾丸チャージレベル3にして損ないやろ
それ以降強化するかはレベル7以降の情報次第
弾チャレベル3リロ速レベル4or5が汎用性高そう

 

908: 名無しさん 2023/03/02(木) 17:15:00.44
まあこのペースでユニオンレイド来るならキューブ強化は雑にやってもいいと思う
このペースでユニオンレイド来るってこと自体がだいぶ恐怖だけど

 

201: 名無しさん 2023/03/02(木) 18:35:27.71

キューブの成長率はこれな

スキルレベル
レベル スキル1 スキル2 ニケスロット 電池
1      1     0      1     10
2      1     0      2     10
3      2     0      2     30
4      2     0      3     30
5      2     1      3     50
6      2     1      4     50
7      3     1      4     70
8      3     1      5     70
9      3     2      5     100
10      3     3      6      -

 

207: 名無しさん 2023/03/02(木) 18:38:02.28
>>201
ほぉーん、レベル7でリロ速29%アップはおいしいやん

 

210: 名無しさん 2023/03/02(木) 18:38:24.26
>>201
有能
強キューブを集中して育てるかスロット増やすかで一生迷う

 

225: 名無しさん 2023/03/02(木) 18:42:00.45
>>201
リロ速か弾倉チャージか両方か
どっちもニケスロ3にしてからぶっぱかなあ

 

253: 名無しさん 2023/03/02(木) 18:52:43.06
>>201
これ囚人に回すぶんねーよな

 

引用元: https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1677732926/

https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1677743537/

【NIKKE】モダニアに付けるならこれ一択?弾丸チャージのキューブってどういうところが評価されてるの?

584: 名無しさん 2023/02/25(土) 11:17:47.71
ディーゼルにつけるキューブって
装弾数と弾丸チャージどっちのがいい?

 

589: 名無しさん 2023/02/25(土) 11:20:09.50
>>584
基本最初から弾数多い系は弾丸チャージ

 

702: 名無しさん 2023/02/25(土) 12:01:44.26
やっぱり装弾数かリロ速をLV4にして枠増やすのが正解か?

 

704: 名無しさん 2023/02/25(土) 12:03:45.20
>>702
装弾数じゃなくて弾丸チャージな

 

705: 名無しさん 2023/02/25(土) 12:04:40.98
>>704
あ、スマンまさにそのとおりだ
装弾数とか使ってないや
自動装填とごっちゃになったわ

 

712: 名無しさん 2023/02/25(土) 12:07:39.03
>>705
個人的に今回は上位勢がキューブレベル5到達するだろうから、そこから次のレベルのプレビュー見れるはずだからLv6で効果値がどうなるか見てから決めようと思ってる
仮に弾丸チャージが3になったらぶっ壊れだしリロードが4、50に到達するようならこっちも有用だし

 

720: 名無しさん 2023/02/25(土) 12:09:24.61
>>712
どっちにせよその2種類ってことだよねえ

 

724: 名無しさん 2023/02/25(土) 12:10:16.76
リロ速をLv4にしても4000ptちょい余りそうだから
あとは弾丸チャージと命中につかうか
これバイオ4の初期武器みたいにMAX強化するとチャー速がめっちゃ強いみたいなことないよな…?

 

737: 名無しさん 2023/02/25(土) 12:13:28.65
>>724
チャ速も命中もオバロに対して弱すぎるから地雷
リロと弾丸チャージでいい


 

731: 名無しさん 2023/02/25(土) 12:11:49.12
弾丸チャージってイマイチ効果がわからん
何が起きるの?

 

735: 名無しさん 2023/02/25(土) 12:12:53.11
>>731
弾数がチャージされるんだ

 

736: 名無しさん 2023/02/25(土) 12:13:25.56
>>735
へー、わかりやすい

 

744: 名無しさん 2023/02/25(土) 12:14:02.49
>>731
今の一般的なレベル(LV3)だと、10発撃つと2発弾丸装填される
コレを弾数の多いMG系でやると…

 

751: 名無しさん 2023/02/25(土) 12:17:14.45
>>744
なるほどありがとう
やっと意味がわかったわ、今回からそっち上げるわ

 

750: 名無しさん 2023/02/25(土) 12:17:10.37
>>731
モダニアに付けると強いぞ
Lv3だと300発が366発に
オバロで伸ばした600発が733発になる

 

753: 名無しさん 2023/02/25(土) 12:18:23.58
>>750
じゃあモダニアにオバロで命中つけたらええんやな

 

758: 名無しさん 2023/02/25(土) 12:18:55.52
>>753
バグ直ったんでまさにそのとおりや

 

761: 名無しさん 2023/02/25(土) 12:19:47.97
>>753
命中と装弾数やな
バグあって命中付けられない頃から命中キューブやめて弾丸チャージ付けてたけどこっちの方が絶対に強いし、弾丸チャージはオバロの装弾数と相乗効果で最終的な装弾数が増えていくからオバロ部位に装弾数は必須レベル

 

引用元: https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1677281705/

【NIKKE】モダニアに装備させるキューブは弾丸をチャージするタクティカルベアーキューブが最強?

29: 名無しさん 2023/02/12(日) 09:09:46.78

まだキューブ2個目強化してないけど10発で一発増加上げといた方が良いよな

レベル4化はどうせ次のレイド終わりで今上げてもその時上げても変わらんだろうし

 

41: 名無しさん 2023/02/12(日) 09:13:10.88
>>29
もうみんなモダニアに命中キューブとかいうゴミ外して装填キューブ付けてるぞ
そっちの方が明らかに火力出るからな

 

47: 名無しさん 2023/02/12(日) 09:15:25.15
>>29
もっと先のレベル見越して温存しとけ

 

79: 名無しさん 2023/02/12(日) 09:24:00.67
モダニア装弾オバロで
キューブも装弾の方がええんか?
命中キューブ終わったんか

 

94: 名無しさん 2023/02/12(日) 09:29:44.05

>>79
キューブは装弾数じゃなくて10発撃ったら弾追加するタクティカルベアーキューブな
Lv3で2発追加だからオバロで600発のモダニアなら1.2222…倍されて733発撃てる

装弾数キューブもLv3で22.7%増加されるし数字変わらなくね?って思うかもしれないが、こちらは「加算」されるから600モダニアなら100%→120%になって660発にしかならない

タクティカルベアーは「オバロ装弾数も含めた最終装弾数」に対して乗算されるからこっちのが強いのよ
リロード機会もかなり減ってバーストゲージも途切れず増え続けるからバースト回しで命中バフもほぼ維持できる

 

103: 名無しさん 2023/02/12(日) 09:32:12.34
600発で100→120%なら720発では

 

109: 名無しさん 2023/02/12(日) 09:34:13.39
>>103
だから装弾数キューブは乗算じゃなくてオバロの枠と同じ加算だから300×(1+1.2)なんだってば


 

116: 名無しさん 2023/02/12(日) 09:37:36.30

装弾数キューブ 装弾数20%アップ
弾数キューブ 10発撃つと2発チャージ

装弾数キューブは装弾数オバロと足し算
弾数キューブは総弾数と掛け算

300×(1+0.5+0.2)=510
300×1.5×1.2=540

こういう事だべ?

 

127: 名無しさん 2023/02/12(日) 09:41:17.93
>>116
タクティカルベアー(弾丸チャージ)はチャージされた弾も10発数えるうちに入るからLv3なら2発チャージで1.222222…倍やね

 

134: 名無しさん 2023/02/12(日) 09:43:40.74
>>127
マジかよ…計算し直したら540じゃなくて562になったわ。
しかもこれ、装弾数オバロ付ければ付けるほど強くならないか?

 

152: 名無しさん 2023/02/12(日) 09:48:59.57
>>134
そうだぞ
オバロで装弾数増加すればするほど弾丸チャージの基準も増えていく
4部位に68%つけて1116発にしたら2発チャージで約1386発
現状のリロードバグがこのままならリターバフ切れる時にリロードされるからリロード入らなくなる

 

163: 名無しさん 2023/02/12(日) 09:51:14.27
装弾数オバロ4つのキューブ付きしたらいよいよモダニアをバースト無しで一生撃たせた方が強いとか、そういう話になってきそうだな

 

引用元: https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1676157549/

【NIKKE】ハーモニーキューブはキャラによっては弾丸チャージを強化するのもありかもしれない

922: 名無しさん 2023/02/05(日) 06:01:38.04

リロ速と装弾数ばっか気にしてたけどこれ強化してモダニアにつけたら強くね

 

932: 名無しさん 2023/02/05(日) 06:09:48.30
>>922
総装弾数ってLv3で何%上がるんだっけ?
これ500発撃ったら100発増えるから装弾数増えるの20%くらいだと変わらんよな

 

938: 名無しさん 2023/02/05(日) 06:12:13.77
>>932
こんなもん

 

934: 名無しさん 2023/02/05(日) 06:11:29.46
>>922
がレベル3で実質弾数増加25%効果みたいなもんだな

 

949: 名無しさん 2023/02/05(日) 06:15:47.79
>>932
>>934
場合によっては装弾数より弾丸チャージの方が強いな
でもこれスナイパーとかショットガンみたいな装弾数少ないキャラに付けた方がいい感じもする


 

940: 名無しさん 2023/02/05(日) 06:13:03.96
装弾アップはキューブLv3で22.27%アップだな

 

947: 名無しさん 2023/02/05(日) 06:15:35.32
弾丸チャージは最後の弾丸発射時スキルの二重発動を狙える事があるという微妙なメリットもある

 

951: 名無しさん 2023/02/05(日) 06:16:45.40
弾丸チャージはスナイパーロケランショットガン用だろ

 

953: 名無しさん 2023/02/05(日) 06:16:56.86
ショットガンに付けるもんやね

 

引用元: https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1675513170/