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ハーモニーキューブ

【NIKKE】キューブはリロ速・弾チャだけじゃなくてHPアップも強化する価値が出てきた?

34: 名無しさん 24/12/14(土)21:03:26
キューブは取り敢えずリロ速・次点で弾チャって認識だったけど
最近はシンデレラとかメイデンみたいなHPを攻撃力に変換するアタッカー増えてきてるから
HPキューブの価値も上がってるって認識でいいのかな

 

42: 名無しさん 24/12/14(土)21:05:04
>>34
俺も同じことを思って最近HPキューブの強化を始めたよ

 

44: 名無しさん 24/12/14(土)21:05:52
>>42
キューブって強化しようと思ってできるものなのか…

 

49: 名無しさん 24/12/14(土)21:08:41
>>44
バッテリーを100個分買えるようになるまでチップ貯めてたからその貯金を崩した


 

46: 名無しさん 24/12/14(土)21:07:19
シンデレラは手持ちで確かめた限りでは弾チャの方が強かった
メイデンは最後の一発にかけるならHPアリかなぁ…

 

47: 名無しさん 24/12/14(土)21:08:13
といってもリロ速弾チャ13に上げてからでいいと思うHPに手付けるのは

 

48: 名無しさん 24/12/14(土)21:08:22
有利コード強化が意外と馬鹿に出来ないから
そっちも同レベルになるぐらい強化しないとHP上がっても差し引きマイナスになっちゃうんだよな

 

58: 名無しさん 24/12/14(土)21:11:11
リロ速キューブ15にしちゃったからソロレはもうみんなこれでいいやってなってる
スペアリでも戦力モリモリにできるし満足

 

引用元: https://www.2chan.net

【NIKKE】2年経っても未だに見た目と名前だけじゃ効果がわからないハーモニーキューブ

205: 名無しさん 24/11/24(日)09:12:08

 

212: 名無しさん 24/11/24(日)09:14:30
>>205
名前これにしてくんねえかな

 

213: 名無しさん 24/11/24(日)09:14:35
見た目でも名前でもキューブの区別付けづらいの本当どうかと思う…!

 

214: 名無しさん 24/11/24(日)09:15:07
強欲フエールに見えた

 

215: 名無しさん 24/11/24(日)09:15:43
性欲フエールキューブをブラノワにシューッ!

 

216: 名無しさん 24/11/24(日)09:16:12
超エキサイティン!!


 

221: 名無しさん 24/11/24(日)09:18:37

補足付け足すくらいならもうこれに名前変えてくだち!!

 

223: 名無しさん 24/11/24(日)09:19:12
>>221
これに関しては本当に名前が紛らわしい

 

225: 名無しさん 24/11/24(日)09:20:33
>>221
改めて見るとデザイン自体似ているから見分けもつきづらいよね
ヒートアップとチャーダメアップもほぼ同じじゃねーか

 

230: 名無しさん 24/11/24(日)09:23:44
(弾チャなのにスキル名がリロードアップなのもわかりにくくない…?)

 

236: 名無しさん 24/11/24(日)09:27:09
そういや昔キューブ強化のやつ名前間違えて買ったことあるわ…

 

引用元: https://www.2chan.net

【NIKKE】シンデレラに付けるキューブって何がおすすめなんですか?

53: 名無しさん 24/11/17(日)22:24:31
たそにつけるおすすめキューブある?
いまとりあえずマガジンアップつけてる

 

56: 名無しさん 24/11/17(日)22:25:03
>>53
最大HP上げるやつがいいみたいだけどロストセクターつらくなってきた

 

57: 名無しさん 24/11/17(日)22:25:06
>>53
HPアップがいいらしい

 

59: 名無しさん 24/11/17(日)22:25:26
>>53
オバロで装弾数あるなら体力フエール
装弾数そんなでもないなら弾数フエール

 

63: 名無しさん 24/11/17(日)22:25:53
HPアップオッケー!
なんだけど全然強化してないこれ!

 

64: 名無しさん 24/11/17(日)22:25:55
俺は装弾210%くらい着いちゃったもんだから弾チャlv11にしてるわ
本当はHP上がる薄緑のやつが良いんだろうけどそっちはまだレベル7だし

 

93: 名無しさん 24/11/17(日)22:29:38
王と水アニで挟んでリロ速キューブ付けてればたそ一生リロード挟まなくて済むから
…って思って射撃場で試してきたけどチャージ途切れちゃうのねこれ
HPアップ1強なのかな


 

106: 名無しさん 24/11/17(日)22:31:49
普通の人はHPキューブだとオプションの属性有利が育ってないから
有利相手の戦闘だと多分弾チャの方が火力出るよ

 

116: 名無しさん 24/11/17(日)22:32:43
>>106
俺は弾チャも育ってなかったが貴様は?

 

123: 名無しさん 24/11/17(日)22:33:29
>>116
リロードと弾チャは最優先だぞ

 

140: 名無しさん 24/11/17(日)22:35:28
リロ速13弾チャ11にしたらあとはHPキューブかなあ

 

141: 名無しさん 24/11/17(日)22:35:33
シンデレラってHPキューブがいいのか
弾チャとリロ速でくるくるしてたわ

 

148: 名無しさん 24/11/17(日)22:36:25
リロ速今14で今週のユニレで15に出来る…
もう止まれんのだ!

 

152: 名無しさん 24/11/17(日)22:36:35
HPキューブが良いんだけど大方の人育ってないだろうから悩めるのよね

 

引用元: https://www.2chan.net

【NIKKE】キューブを現時点で最大のレベル15まで強化するとこんな効果になります

125: 名無しさん 24/09/24(火)08:08:28

 

129: 名無しさん 24/09/24(火)08:09:35
>>125
1段目の強化と3段目の開放はなしか

 

131: 名無しさん 24/09/24(火)08:09:43
送信しちゃった
ステータスの伸びはいいけど枠増えるだけだった

 

133: 名無しさん 24/09/24(火)08:10:22
枠増えるのが本体まである


 

137: 名無しさん 24/09/24(火)08:11:10
うーん実質有利コードと枠だけか…
微妙だなあ

 

138: 名無しさん 24/09/24(火)08:11:26
いや枠は微妙じゃないだろ!?

 

139: 名無しさん 24/09/24(火)08:12:11
付け替えるのが苦じゃ無ければうまあじ無いのかもしれんけど

 

140: 名無しさん 24/09/24(火)08:12:23
枠の方が欲しいまである

 

141: 名無しさん 24/09/24(火)08:12:27
リロードがなぁ…ってキャラは沢山居るからな

 

142: 名無しさん 24/09/24(火)08:12:47
リロードキューブと弾丸チャージキューブは10枠ぐらいほしい

 

145: 名無しさん 24/09/24(火)08:13:25
有利コードはいくらでも伸ばして良い
3枠目はマジでなんなんだろうな…?

 

146: 名無しさん 24/09/24(火)08:13:32
謎に空いたままの三枠目はなんなんですかね…

 

引用元: https://www.2chan.net

【NIKKE】キューブの上限が解放されたけど何レベルまで上げるのが良さそうですか?

13: 名無しさん 24/09/22(日)09:48:38
おはま◯こ
キューブ調査報告です
今のところ15まであって枠は12リロ速は増え無さそうな気配

 

18: 名無しさん 24/09/22(日)09:49:44
キューブスキルの3枠目は結局(/)のままか

 

23: 名無しさん 24/09/22(日)09:52:19
Lv13止めでいいかなあ

 

26: 名無しさん 24/09/22(日)09:53:00
15でも枠か有利コードが増えるだけならリロ速と弾チャを11か13止めでも良さそうだな

 

28: 名無しさん 24/09/22(日)09:53:36
キューブのレベルあげても三つ目のスキル解放されないのか…

 

31: 名無しさん 24/09/22(日)09:55:30
え!?3つ目のスキル増えたりしないの!?

 

引用元: https://www.2chan.net

【NIKKE】ルージュのオーバーロードやキューブってどの効果を付けるのがおすすめですか?

201: 名無しさん 24/09/21(土)01:09:16
ルージュってキューブとかオバロって何優先とかある?

 

202: 名無しさん 24/09/21(土)01:09:58
>>201
チャ速度じゃない?

 

203: 名無しさん 24/09/21(土)01:10:25
>>201
バースト短縮させるの最優先かなという意味だと装弾チャー速あたり?

 

205: 名無しさん 24/09/21(土)01:11:34
>>202.203
ありがとう
つけてくる

 

207: 名無しさん 24/09/21(土)01:12:37
嫁Dと短縮性能一緒なんだっけ?

 

引用元: https://www.2chan.net

【NIKKE】ハーモニーキューブの最大レベルが拡張!効果と最大スロット数や必要量はどうなった?

253: 名無しさん 24/09/19(木)18:28:28
スペアボディ買ってる場合じゃねえ!

 

263: 名無しさん 24/09/19(木)18:29:20
キューブアプデも来てたのか
リロ速強化しなきゃ

 

264: 名無しさん 24/09/19(木)18:29:21
12も100

 

282: 名無しさん 24/09/19(木)18:31:04
キューブ枠2も追加されるのかありがてぇ
タワーやる度に付け替えするの面倒だったんだ

 

319: 名無しさん 24/09/19(木)18:34:45
キューブ12までだっけ?


 

669: 名無しさん 24/09/19(木)19:09:57
キューブレベル11にすると装備枠が2つも増えるぞ!

 

672: 名無しさん 24/09/19(木)19:10:33
>>669
有利コードさらに伸びるのか

 

35: 名無しさん 24/09/19(木)19:40:49
キューブはどうやら13で枠が10人になるっぽい

 

39: 名無しさん 24/09/19(木)19:41:21
15までありそうだな
トップうにおんの報告ないのかな…

 

46: 名無しさん 24/09/19(木)19:42:49
>>39
1日50個までしか買えないから…

 

引用元: https://www.2chan.net

【NIKKE】キューブのレベルと最大スロット拡張でどれを強化するかが悩ましいことになりそう

255: 名無しさん 24/09/12(木)12:17:01

キューブのレベル上昇はもうリロ速一択だろうか…

 

271: 名無しさん 24/09/12(木)12:20:23
キューブは解放組が追加された時のスペア交換用に取っとかないとだからレベル上限は遠い…

 

273: 名無しさん 24/09/12(木)12:20:54
アリーナ対策にダメ減キューブにもちょっとうにおんポイント割いたから足りるかわからんな
4万で足りてくれ

 

296: 名無しさん 24/09/12(木)12:25:03
キューブの最大スロット増加って何?
装備可能なニケの人数が増える?
ニケに装備できるキューブが増える?

 

298: 名無しさん 24/09/12(木)12:25:32
>>296
>装備可能なニケの人数が増える?
こっちでしょ
レベル上がったときに枠増えるやつのこと

 

304: 名無しさん 24/09/12(木)12:26:28
枠増加じゃない
というかもう倍に増えていいよ!

 

314: 名無しさん 24/09/12(木)12:27:48
キューブの名前シンプル化アップデートは来なかったか…


 

328: 名無しさん 24/09/12(木)12:29:26
上限解放されるキューブはどれかな
6種類って言ってたけどまあリロ速と弾チャは来ないとは思うが

 

353: 名無しさん 24/09/12(木)12:33:21
リロ速と3発チャージのやつはLv9なんだけど上限上がるならもっと鍛えるかあ~
でも他の存在感が空気過ぎるキューブも3スキルに壊れ効果来そうなのよね

 

362: 名無しさん 24/09/12(木)12:34:11
キューブも性能微妙なやつはテコ入れが欲しいなぁ

 

365: 名無しさん 24/09/12(木)12:34:59
>>362
バーストゲージが溜まりやすくなるのがあった気がするけど体感できるものなの

 

366: 名無しさん 24/09/12(木)12:35:23
>>365
マジでお気持ちレベルしか効果が無い

 

368: 名無しさん 24/09/12(木)12:35:54
>>365
アリーナで調整に使うくらいしか出番が無いと思う

 

372: 名無しさん 24/09/12(木)12:37:00
あとほんのちょびっとで3回攻撃時点でバーストできるようになるんだけどな~~~みたいな時にレリッククオンタムキューブを装備させるとかそういう使い方程度

 

378: 名無しさん 24/09/12(木)12:38:49
バーストキューブはアリーナだと普通に強いよ

 

383: 名無しさん 24/09/12(木)12:40:08
>>378
7まで育てるとガチになるけど育成がね…

 

引用元: https://www.2chan.net

【NIKKE】サービス開始からやってても未だにほとんどの指揮官が覚えていないキューブの名前

249: 名無しさん 24/08/28(水)08:17:59
無限ビスケの解説にある「リロードキューブ」ってどれの事なんだ…
クイックリロードなのかリロードアップなのか

 

251: 名無しさん 24/08/28(水)08:18:32
>>249
レリックベアーキューブ!

 

256: 名無しさん 24/08/28(水)08:19:53
>>251
ありがとリロード速度か…

 

257: 名無しさん 24/08/28(水)08:20:27
キューブの名前わかりにくいよね
サービス開始からやってるけどこのキューブ何…?ってなる

 

258: 名無しさん 24/08/28(水)08:20:32
キューブは早く改名して
リロードハヤクナ~ルとか
ダンガンカズフエ~ルとか

 

268: 名無しさん 24/08/28(水)08:25:13
>>258
リロハヤメキューブ
ソウダンフッヤスキューブ

 

260: 名無しさん 24/08/28(水)08:21:07
小林製薬やめろ


 

263: 名無しさん 24/08/28(水)08:23:07
ヴィランにリロードハヤクナール付けてるけどヴィランはこれで良いんだろうか

 

275: 名無しさん 24/08/28(水)08:28:49
レンちゃんにはタマフエールとチャージガンバレールのどっちがいいのか

 

278: 名無しさん 24/08/28(水)08:29:25
>>275
お嬢様いるならチャーガン
いないならタマフエ

 

283: 名無しさん 24/08/28(水)08:33:04
>>275
アリーナだとエッチピーフエールが人気だな…

 

引用元: https://www.2chan.net

【NIKKE】キューブが増えてきてどのキャラにどのキューブを付けたらいいかがわからなくなってきた

14: 名無しさん 24/07/31(水)22:04:27
ロストセクター潜ってキューブ色々増えてきたが!!!!
どのキャラにどのキューブつけたらいいかわからん!!!!!!!!!!!!!!
教えてください…

 

15: 名無しさん 24/07/31(水)22:05:35
マシンガンには10発撃つと3発もらえるキューブだ!

 

16: 名無しさん 24/07/31(水)22:06:37
MGには弾丸チャージキューブつけるのは間違いないけど
それ以外は結構悩むよね

 

17: 名無しさん 24/07/31(水)22:08:08
アリスにもそれで良いんだっけ?

 

18: 名無しさん 24/07/31(水)22:08:30
>>17
装弾数による

 

19: 名無しさん 24/07/31(水)22:11:13

MG、SRはリロードアップでラスバレ勢にはクイックリロードが基本なので
とりあえずその2つ育てとけば良い

アリーナだと全く違うけど気にしなくて良い

 

21: 名無しさん 24/07/31(水)22:17:20
雑に全員リロード短縮ですよ私は

 

23: 名無しさん 24/07/31(水)22:17:54
アリスにリロ速アップキューブを付けてクラウンとプリで挟むと実質無限リロードだ

 

引用元: https://www.2chan.net

【NIKKE】キューブのレベル拡張&新キューブ追加で再びユニオンチップが足りなくなりそう

20: 名無しさん 24/07/22(月)18:24:40
キューブレベル上限解放するより先に命中とかチャ速とかの毛が生えた程度の倍率見直してくれよ!!

 

25: 名無しさん 24/07/22(月)18:25:43
>>20
レベル11にしたら命中率+80%とかになるかもしれないだろ

 

32: 名無しさん 24/07/22(月)18:26:51
>>25
極端…!

 

57: 名無しさん 24/07/22(月)18:29:20
キューブ上限突破するならチップとっておいてよかったー

 

66: 名無しさん 24/07/22(月)18:30:11
最近の追加キューブも性能優秀なの多いから一気にユニオンチップが足りなくなるな…


 

431: 名無しさん 24/07/22(月)19:33:05
新キューブ出るのか
そろそろネタ切れかと心配してたよ

 

436: 名無しさん 24/07/22(月)19:34:03
>>431
装弾数減少キューブとか…

 

441: 名無しさん 24/07/22(月)19:35:33
キューブはシンプルに攻撃力アップでいいぞ

 

447: 名無しさん 24/07/22(月)19:36:55
攻撃速度UPとかペレット数UPとか遮蔽物HP UPとかあれば面白そうなキューブは色々考えられるけどうーん

 

450: 名無しさん 24/07/22(月)19:37:52
着用したら巨乳になるキューブ

 

引用元: https://www.2chan.net

【NIKKE】キューブの名前と効果を全て覚えている指揮官0人説

29: 名無しさん 24/07/06(土)22:28:07
キューブ周りのUIもすっきりさせてくれんかな…

 

32: 名無しさん 24/07/06(土)22:29:11
>>29
これは本当に何とかしてほしい

 

37: 名無しさん 24/07/06(土)22:30:25
まず初めにキューブとバッテリーの名前シンプルにして…

 

38: 名無しさん 24/07/06(土)22:30:58
>>37
リロードハヤクナールとかにして欲しい

 

44: 名無しさん 24/07/06(土)22:32:51
>>37
タマフエールキューブ
リロードテキパキキューブ

 

50: 名無しさん 24/07/06(土)22:33:49
レリックアサルトキューブ!
タクティカルアサルトキューブ!
レリックベアーキューブ!
タクティカルベアーキューブ!
レリックブーストキューブ!
タクティカルブーストキューブ!
レリッククオンタムキューブ!
レリックビガーキューブ!
レリックエンデュアーキューブ!
レリックヒーリングキューブ!

 

53: 名無しさん 24/07/06(土)22:34:19
>>50
ワイルドスピードがよ…

 

54: 名無しさん 24/07/06(土)22:34:22
>>50
レリックばっかりじゃないか…

 

56: 名無しさん 24/07/06(土)22:35:04
>>50
名前から何一つ効果がわからん


 

104: 名無しさん 24/07/06(土)22:44:26
>>56
ちなみに英語版はぜんぶ1単語で名前がシュッとしてます
もちろん名前から効果はわからない
Assault Cube=レリックアサルトキューブ
Onslaught Cube=タクティカルアサルトキューブ
Resilience Cube=レリックベアーキューブ
Bastion Cube=タクティカルベアーキューブ
さらに付け加えると中国語版は本国版(日本語版と一緒)の直訳だからダサさ極まってる

 

87: 名無しさん 24/07/06(土)22:41:30
レリックアサルトキューブ!(命中率
タクティカルアサルトキューブ!(チャーダメ
レリックベアーキューブ!(リロ速
タクティカルベアーキューブ!(弾丸チャージ
レリックブーストキューブ!(チャー速
タクティカルブーストキューブ!(最大装弾数
レリッククオンタムキューブ!(バーストゲージチャージ速度
レリックビガーキューブ!(最大HP
レリックエンデュアーキューブ!(防御力
レリックヒーリングキューブ!(回復量

 

90: 名無しさん 24/07/06(土)22:42:36
>タクティカルアサルトキューブ!(チャーダメ
アサルトライフルと一切相性良くないのにアサルトって書いてるからごっちゃになるんだわ…

 

94: 名無しさん 24/07/06(土)22:42:55
ヒットキューブ
チャージキューブ
リロードキューブ
とかでいいと思うんだけどな…

 

96: 名無しさん 24/07/06(土)22:43:24
小林製薬がキューブを作らないからこんなことに…

 

引用元: https://www.2chan.net

【NIKKE】キューブってレリックベアーキューブの後は何を育成するのが正解ですか?

59: 名無しさん 24/07/01(月)13:37:18
さっきも聞いたけどもうちょっと情報が欲しくて誠に申し訳ないのだけれど
キューブってどの順番に育成するのがいいのかの情報がほしい
とりあえずリロードのキューブはLV10になってあと4万ほどユニオンチップは残ってます

 

66: 名無しさん 24/07/01(月)13:43:01
>>59
レリックベアーキューブが終わったなら次はタクティカルベアーキューブ(10発おきに弾丸チャージ)だ
一見微妙な効果に見えるがちゃんと鍛えれば実質的にタクティカルブーストキューブ以上の弾数アップ効果になる

 

69: 名無しさん 24/07/01(月)13:43:50
タクベアはMGにつけるとこいつ前々リロードしねえなってなるよね


 

74: 名無しさん 24/07/01(月)13:46:48
チャージ速度アップのキューブはあれ効果雀の涙過ぎてダメなのかな
アリーナにおける防御力アップキューブの効果もちょっと気になりはするけど

 

77: 名無しさん 24/07/01(月)13:47:55
>>74
ノアみたいに元々強力なDEFバフ持ってる子なら相乗効果でかなり強いみたいよ

 

80: 名無しさん 24/07/01(月)13:48:48
>>77
めっちゃ今更だがこのゲームバフ効果って同種でも乗算だったりするの!?

 

84: 名無しさん 24/07/01(月)13:53:21
>>80
攻撃アップとかは加算かと 属性コードアップとかは別なので乗算

 

86: 名無しさん 24/07/01(月)13:56:45
>>80
防御に関しては乗算らしいね

 

引用元: https://www.2chan.net

【NIKKE】ただの装備アイテムだと思っていたハーモニーキューブが実はヤバい存在である可能性が出てきた

3: 名無しさん 24/05/20(月)12:47:38
最新章でクソデカキューブがアークを創造しようとしてるって話が出てきて
今回のイベではマテリアルHがアークのミニチュアを創造していたって話が出てくる
これが指すものは一体……

 

4: 名無しさん 24/05/20(月)12:51:34
ハーモニーキューブが意思を持って生まれたのがヘレティックやラプチャーだったりすんのかな

 

6: 名無しさん 24/05/20(月)12:54:03
ラプチャーも元は都市みたいなものを作るための機械だったってことかな…

 

7: 名無しさん 24/05/20(月)12:55:14
なんかTRIGUNのプラントみたいな話になってきたな

 

9: 名無しさん 24/05/20(月)12:57:56
キューブとラプチャーに密接な関わりがあるんだとすると
妙にアークの出自や動力源について必死に隠そうとするのも納得が行くのだが

 

10: 名無しさん 24/05/20(月)12:59:19
軌道エレベーターの先に何かを建設するために作られていたAI機械群が何かのきっかけでああなった?

 

11: 名無しさん 24/05/20(月)12:59:48
機械暴走からのポストアポカリプスはあるあるだしな

 

12: 名無しさん 24/05/20(月)13:01:00
エニックとアークのハーモニーキューブは連動してるんだろうか
してたらまずそう


 

13: 名無しさん 24/05/20(月)13:04:39
ロストセクターで何気なしに拾ってきてたけどアレら捨てた方が良くない?
いや良くないな多分…

 

17: 名無しさん 24/05/20(月)13:05:39
>>13
ロスセクで拾える小さいキューブは欠片らしいから大丈夫なのでは

 

14: 名無しさん 24/05/20(月)13:04:54
アークを破壊せよ!ってレッフーに言ってたのはハーモニーキューブかはたまた地下で自転車をキコキコしているラプチャー達か……

 

16: 名無しさん 24/05/20(月)13:05:16
ハーモニーキューブって怖いすね…
とりあえずリロ速キューブレベル10にしました

 

引用元: https://www.2chan.net

【NIKKE】使わないキューブを解放しなければソロレイドの報酬で欲しいキューブの強化素材を狙って出せる?

142: 名無しさん 24/05/02(木)21:37:04
そういえば使わないキューブを開放しなければその分だけ必要なキューブの強化素材が
報酬が出やすくなるじゃんと最近気が付いたがまあいいか

 

145: 名無しさん 24/05/02(木)21:37:34
>>142
持ってないキューブもぼろんぼろんぶりんぶりん出る

 

152: 名無しさん 24/05/02(木)21:38:35
>>145
そんな都合のいい事ないかー

 

171: 名無しさん 24/05/02(木)21:41:02
全種からランダム出るって割に持ってないエンデュアーとオンタムバッテリーばかり偏って出て貯まっていって困ってる

 

引用元: https://www.2chan.net

【NIKKE】新たにレリックヒーリングキューブが追加!気になる効果はどんな感じ?

123: 名無しさん 24/04/25(木)06:57:13
ヒーリングキューブが追加されたぞ

 

147: 名無しさん 24/04/25(木)07:02:19
ヒーリングキューブってなんだ
まさか自動回復キューブか…?

 

694: 名無しさん 24/04/25(木)08:33:16
ヒーリングキューブってどんな効果?

 

878: 名無しさん 24/04/25(木)09:05:34
ヒーリングキューブ取ってきた
与える回復量だった…残念

 

882: 名無しさん 24/04/25(木)09:06:39
>>878
そうか…ナガ用かな

 

919: 名無しさん 24/04/25(木)09:13:10
>>878
レムとかに使えるかな

 

引用元: https://www.2chan.net

【NIKKE】キューブって弾丸チャージとリロード速度をレべル7にしてからは何を強化すればいいんだろうか?

81: 名無しさん 24/04/04(木)16:36:30
弾チャージとリロード速度をレべル7にしてからユニオンレイドの紙幣だだあまりなんだけど
次にレベル7にするキューブは装弾数アップあたりが無難なのかな…?

 

83: 名無しさん 24/04/04(木)16:37:46
>>81
シン様を凸するのおすすめ

 

87: 名無しさん 24/04/04(木)16:41:06
>>83
洗脳されている…

 

85: 名無しさん 24/04/04(木)16:39:03
>>81
弾チャージとリロード速度をもっとレベル上げてハード攻略進めるとか
別キューブでいうとHPアップオススメ

 

86: 名無しさん 24/04/04(木)16:40:09
>>81
そこまで行ったらアリーナ前提でHP防御かそのまま弾チャリロ速10にして有利3取るかだと思う

 

91: 名無しさん 24/04/04(木)16:41:39
>>81
同じ状況だけど解放が追加されたらサクッとロビー手にいてるためにずっと貯めてるな


 

88: 名無しさん 24/04/04(木)16:41:26
アリーナガチ勢ならクオンタムもLv7にしてたりする

 

89: 名無しさん 24/04/04(木)16:41:27
意外とマガジンアップ勧められないと思って数値みたけどレベル7でだいたい30%かぁ…
アリーナは全然真面目にやってないけど攻略的な観点でもHPアップでも上げたほうが確かに良さそう

 

94: 名無しさん 24/04/04(木)16:44:40
最後までレベル上げると有利コードが上がるのか
レイドでもらうバッテリー余るようになるのがちょっと勿体無いけどアリだな

 

97: 名無しさん 24/04/04(木)16:46:52
>>94
ここが本当に悩みどころなんだよな…
枠も増えるからメリット大きいんだけど悩む

 

96: 名無しさん 24/04/04(木)16:45:30
リロ速とか100%使うやつでもLv9で止めてるなあ

 

98: 名無しさん 24/04/04(木)16:46:53
リロ速弾チャはなんか勿体ないなくて9止めしてる

 

99: 名無しさん 24/04/04(木)16:47:35
リロ速は最速で10にして54個余ってる

 

100: 名無しさん 24/04/04(木)16:48:41
ハード18辺りは鉄甲弱点でレッフーに持たせたキューブはレベル高いほうがいい気がして上げた

 

101: 名無しさん 24/04/04(木)16:50:09
どうせ10以上あるだろって思って10にしてる
どう見ても枠が余ってるし

 

102: 名無しさん 24/04/04(木)16:50:34
そういやソロレのクリア報酬はランダムだから10にしちゃったらもう余るのか…

 

104: 名無しさん 24/04/04(木)16:52:10
くらげちゃん捜索来た時のために使わずに取ってるわユニオンチップ

 

108: 名無しさん 24/04/04(木)16:54:15
そのうちリロ速を超えるとんでもない性能のキューブが来るんじゃないかと思って使えずにいる

 

111: 名無しさん 24/04/04(木)16:55:46
強化値がリロ速と弾チャ以外パッとしねえんだよなあ
命中キューブは最大80%くらいあって良くない?

 

116: 名無しさん 24/04/04(木)16:58:58
HPキューブは割と重要
防御キューブはスペアリやるならってとこかな
チャ速キューブはレッフーとかそれ以外つけるのがない人がいる

 

125: 名無しさん 24/04/04(木)17:03:24
耐久と一部火力になるからHPキューブはティア・ナガ・2B・水着メアリーにつけてる

 

引用元: https://www.2chan.net

【NIKKE】リロ速?弾チャ?白紅蓮のキューブって結局何を付ければいいんだ?

6: 名無しさん 24/03/20(水)10:29:11
キューブのレベルが大体7になってきたから装備見直してるんだけどバーストチャージアップのやつってほとんど効果ないのね…
あと白紅蓮のキューブって結局何がいいんだ?
オバロで装弾ついてるからマガジンアップにしちゃってるけど

 

10: 名無しさん 24/03/20(水)10:30:26
>>6
弾チャ一択じゃないかね

 

37: 名無しさん 24/03/20(水)10:43:07
>>6
リロードじゃないの

 

12: 名無しさん 24/03/20(水)10:31:31
弾チャ>リロード>HP>チャー速>防御くらいの優先度じゃないか

 

14: 名無しさん 24/03/20(水)10:31:58
白蓮はラスバレ編成にぶっこむのもあるしリロ速だな

 

19: 名無しさん 24/03/20(水)10:34:07
>>14
水アニプリバでフルバ中100%達成できるんだから弾チャの方が良くない?


 

15: 名無しさん 24/03/20(水)10:32:14
装弾盛り紅蓮は基本弾チャでいいけど雑魚戦とかだとリロ速の方が良い結果出したりもする

 

16: 名無しさん 24/03/20(水)10:32:38
バーストチャージはコンマ1秒でバースト叩き込まなきゃいけないアリーナ用だと思う

 

18: 名無しさん 24/03/20(水)10:33:38
アニスと組ませるとリロ速キューブで100%になるからリロ速積んでるなあ

 

22: 名無しさん 24/03/20(水)10:35:56
完全に俺のオバロ事情だけど白紅蓮弾チャ積むとフルバの終わり際で弾が五発くらいになって長いリロード入るからリロ速にしてる
オバロ装弾数の数値でガッツリ変わるだろうし参考になるかはわからん…

 

25: 名無しさん 24/03/20(水)10:38:30
俺は弾チャだわ
ラスバレ部隊だと常に紅蓮操作でリロードタイミングはコントロールするから余裕出る弾チャが操作しやすい

 

26: 名無しさん 24/03/20(水)10:39:03
弾チャが競争率高すぎるから余りとも言う

 

27: 名無しさん 24/03/20(水)10:39:16
ラスバレ組に入れる時は弾丸チャージ
レイドのアタッカーで別パーティで起用する時はリロ速に入れ替えてる

 

28: 名無しさん 24/03/20(水)10:39:44
自分はリロ速
弾チャは他に回したいし

 

55: 名無しさん 24/03/20(水)10:49:00
キューブの付け替え面倒で一軍以外は適当だぜ!

 

引用元: https://www.2chan.net

【NIKKE】装弾数は不要?ハーモニーキューブの育成の優先順ってどんな感じになってますか?

156: 名無しさん 24/01/20(土)11:41:57
キューブってレベル10から上あるの?

 

166: 名無しさん 24/01/20(土)11:47:01
>>156
今の所無いけど電池は溜まるからもしかしたら

 

167: 名無しさん 24/01/20(土)11:48:05
今のところ10以上はない感じか
なら無理して上げるよりほかのキューブ育てたほうがいいか

 

168: 名無しさん 24/01/20(土)11:48:52
キューブのレベル10にしても3つ目の効果は開放されないから今後追加されると思ってる

 

173: 名無しさん 24/01/20(土)11:50:37
とりあえずリロ速キューブは枠が5になるまで育てた方がいいだろうな


 

182: 名無しさん 24/01/20(土)11:53:17
リロ速優先がいいのか?装弾数とかバースト速度も捨てがたい感じあるが

 

189: 名無しさん 24/01/20(土)11:54:12
>>182
装弾数はゴミ
リロ速と弾チャだけでいい

 

216: 名無しさん 24/01/20(土)11:58:57
>>189
そうかなぁ
ディーゼルとか女将とかそもそもあんまリロードの機会がないようなニケは装弾だろ

 

219: 名無しさん 24/01/20(土)11:59:51
>>216
弾丸チャージだろ…

 

186: 名無しさん 24/01/20(土)11:53:45
青いキューブはどっちも育てよう

 

188: 名無しさん 24/01/20(土)11:54:10
リロ速はラスバレにも使える万人向け
装弾数はラスバレ以外に使える万人向け
バ速はあれな向け

 

195: 名無しさん 24/01/20(土)11:55:16
リロードキューブはアニス紅蓮ドロシーなんかに必須
弾丸チャージキューブはモダニアアリスなんかに必須
どっちも育てたいところだ

 

196: 名無しさん 24/01/20(土)11:55:17
キューブはLv7になったら後は大した差はないしゆっくり育てりゃいいよ

 

204: 名無しさん 24/01/20(土)11:56:38
若いの!弾チャキューブ!弾丸チャージキューブだ!MGとか全然リロードしなくなるぞ!

 

224: 名無しさん 24/01/20(土)12:01:32
SGとかRLみたいな装弾数少ないやつとか分割リロードにも等しく効果あるからな弾丸チャージ…

 

225: 名無しさん 24/01/20(土)12:02:15
装弾数は弾チャの劣化品でしかないのでショップ利用してレベル上げるのはまじでやめたほうが良いよ

 

引用元: https://www.2chan.net

【NIKKE】アリスのキューブってリロ速と弾丸チャージだったらどっちを付けるのがおすすめですか?

175: 名無しさん 24/01/13(土)13:35:30
隙を少しでも減らすためにアリスはリロ速キューブのほうがいいのかね

 

177: 名無しさん 24/01/13(土)13:36:15
>>175
俺は弾丸チャージにしてる

 

179: 名無しさん 24/01/13(土)13:36:25
>>175
単純に一番腐らないし強化素材入れても問題ないってのもある


 

180: 名無しさん 24/01/13(土)13:36:32
俺のアリス装弾数全盛り出来てないから弾チャの方じゃないと撃ちきれない…

 

181: 名無しさん 24/01/13(土)13:36:48
10秒間バースト中にリロードしなくなると火力が跳ね上がるので
おまうさ編成だったら弾チャでノーリロード狙いたい

 

183: 名無しさん 24/01/13(土)13:38:40
デフォで20発あったらノーリロードできるのかな?
閾値がわからない

 

187: 名無しさん 24/01/13(土)13:39:32
己の手動精嚢でも必要弾数変わるぞ

 

189: 名無しさん 24/01/13(土)13:40:07
何発あればいいかな自分のアリス筋次第だけど…
俺は21発+弾チャでノーリロ

 

194: 名無しさん 24/01/13(土)13:41:57
どっちにも長所短所あるからどっちでもいいっちゃいいんだが
リロ速は最後の弾丸PTの面々に持たせたいので弾チャでいい子には弾チャを持たせる

 

引用元: https://www.2chan.net/