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戦闘力

【NIKKE】マルチの戦闘力で他の指揮官に差をつけたいならひたすらオバロを厳選するしかない

151: 名無しさん 24/10/06(日)23:26:37
おまるちで戦力5万前後はちしぐるみ育成頑張ったなってわかる
6万近いの出てくるとオバロ厳選どんだけ頑張ったの…?って怖くなる

 

155: 名無しさん 24/10/06(日)23:27:38
昔のおまるちは戦力2万でも鍛えてた部類だったな…

 

158: 名無しさん 24/10/06(日)23:28:32
あの戦力値って例えばチャー速より攻撃OP付いてた方が値が上になる仕様でいいんだっけ

 

163: 名無しさん 24/10/06(日)23:31:14
>>158
どのスキルが上って優劣はなく15段階ある倍率が高くなるにつれて戦力も跳ね上がると思われる
動画で有利コードは戦力上がりやすいみたいなのも見かけたけどよく分からない

 

186: 名無しさん 24/10/06(日)23:39:54
>>163
あー段階差の値か!項目厳選後は適宜ロックして数値厳選してんのかな…

 

192: 名無しさん 24/10/06(日)23:41:27
強いものは背景が黒くなるからわかりやすいぞオバロ

 

193: 名無しさん 24/10/06(日)23:42:01
>>192
俺の水着サクラにも付いているぜ
装弾数の黒背景が

 

194: 名無しさん 24/10/06(日)23:42:19
>>193
ドロシー水アニにつくよりいいだろ!


 

195: 名無しさん 24/10/06(日)23:42:22
攻撃黒が2個ついてるラプンツェルが俺の数少ない自慢さ

 

196: 名無しさん 24/10/06(日)23:43:00
ドロシー黒装弾数…

 

198: 名無しさん 24/10/06(日)23:43:22
防御黒ならつくんだよなぁ

 

199: 名無しさん 24/10/06(日)23:43:29
適当な数字のスキル2つ付いてるより青字のスキル1つのが戦力跳ね上がったりするから悩ましいわ

 

202: 名無しさん 24/10/06(日)23:44:30
俺は戦力を上げるためにオバロしてるんじゃねえ!
火力を上げるためにオバロしてるんだ!

 

206: 名無しさん 24/10/06(日)23:45:29
しかしねぇ…メインやハードは戦力上げることが1番火力に直結するのだから…

 

209: 名無しさん 24/10/06(日)23:45:54
1年半やってるけど有益オバロの黒字1個も無いわ…

 

引用元: https://www.2chan.net

【NIKKE】レベルを上げる以外でニケの戦闘力を一気に上げるには何をするのが効果的なんです?

117: 名無しさん 24/09/08(日)18:45:30
戦力に4万は見えてくるけど5万はちしぐるみ育てても行く気がしないしオバロ厳選更にしても行くとも思えない
モールド買わずにリサイクルルームでムキムキにしまくるとかが必要なのか

 

118: 名無しさん 24/09/08(日)18:46:46
ちしぐるみSR5で割とオバロ厳選してても39000くらいだから
50000は何してんだろ

 

124: 名無しさん 24/09/08(日)18:50:00
4万はちしぐるみ育てれば届くと思うけど5万は無理だ…

 

125: 名無しさん 24/09/08(日)18:50:09
ちしぐるみSR5→SR15で戦力1万くらい上がるはず

 

126: 名無しさん 24/09/08(日)18:50:40
>>125
なそ
にん

 

128: 名無しさん 24/09/08(日)18:51:24
>>125
なそ
じゃあいけるかもしれん


 

127: 名無しさん 24/09/08(日)18:50:41
あとは完凸じゃないのか

 

129: 名無しさん 24/09/08(日)18:51:31
コンソールでも大分底上げできると聞く

 

130: 名無しさん 24/09/08(日)18:52:26
この金お手入れ40はアニバキャラのなんじゃ…

 

132: 名無しさん 24/09/08(日)18:52:51
限界突破一回も1500だかぐらいの上がり幅だったと思うけどcore+7なら+15,000なわけだから完凸だとさすがに変わってくるな

 

引用元: https://www.2chan.net

【NIKKE】今まで詰まってたステージも楽勝?オーバーロード反映で部隊の戦闘力がめちゃくちゃ上がってる件

1: 名無しさん 24/05/30(木)19:13:40
皆戦力爆上がりで駄目だった
厳選してないからこそ攻撃UPとかいっぱいついてたのかなこれ・・・

 

6: 名無しさん 24/05/30(木)19:14:34
ハード攻略に忙しすぎる…

 

7: 名無しさん 24/05/30(木)19:14:45
メイン進めるなら今のうちか!?

 

8: 名無しさん 24/05/30(木)19:14:46
12個全部付けると戦力めっちゃ上がるから全員やり直しだこれ

 

10: 名無しさん 24/05/30(木)19:14:50
28万→39マンになってたよ
メインの部隊

 

20: 名無しさん 24/05/30(木)19:15:41
>>10
こっちは36万から59万くらいにはねあがってて笑ってしまった

 

14: 名無しさん 24/05/30(木)19:15:05
アホほど戦力増えとる!

 

40: 名無しさん 24/05/30(木)19:17:33
ふあああハード攻略気持ちいいいい

 

44: 名無しさん 24/05/30(木)19:18:06
せいぜい数千よくて1万かと思ったら15万6000から19万6000になっててびっくりした


 

45: 名無しさん 24/05/30(木)19:18:06
流石にこの戦力上昇量は大丈夫か?
今後ノーマルメインでは詰ませないよって意思表示かもしれんが

 

48: 名無しさん 24/05/30(木)19:18:20
凸数のせいで戦力順7番目ぐらいだったモダちゃんがぶっちぎりで一番左に来た…

 

51: 名無しさん 24/05/30(木)19:18:46
部隊の戦力増えて嬉しいけどこれでアリーナキャラまでオバロしなきゃいけなくなった
この椅子は渡さんぞ…

 

56: 名無しさん 24/05/30(木)19:19:05
わー企業タワーで火力が足りなくて倒しきれなかったニヒリスターがオートでサクサク…

 

57: 名無しさん 24/05/30(木)19:19:12
とりあえずハード走って基礎収入上げなきゃ…

 

59: 名無しさん 24/05/30(木)19:19:21
これだけ上がると詰まってたタワーしばらくはガンガン進めそうだな
思い切ったね

 

60: 名無しさん 24/05/30(木)19:19:21
急に戦力がムキムキになっちゃってッててバグかと思った

 

61: 名無しさん 24/05/30(木)19:19:24
黒紅蓮 攻撃力アップ3 有利コード3 装弾数2 命中1 チャ速1 クリアップ1
計11/12
レッドフード 攻撃力アップ2 有利コード3 装弾数2 チャ速1 チャダメ1 クリダメ1
計10/12
これでレンちゃんとレッフーの戦力差2万近く開いてる…

 

64: 名無しさん 24/05/30(木)19:19:45
戦力値のデバフって相当だったんだな…まじでオバロの重要性が上がるというか3枠つけろになってくる

 

68: 名無しさん 24/05/30(木)19:20:08
ハード簡単になりすぎーーーーーーーー!?!!!!?????????!

 

69: 名無しさん 24/05/30(木)19:20:17
ここまで大胆に強化されたら詰まってるちしかんも余裕でメインはクリア出来そうだな…

 

70: 名無しさん 24/05/30(木)19:20:19
戦力おかしくなってるんだけどバグじゃなくて仕様でいいのか
どこが変わったんだこれ

 

77: 名無しさん 24/05/30(木)19:20:58
>>70
オバロも影響する様になった

 

76: 名無しさん 24/05/30(木)19:20:56
この調整でどんぐり高値で売りつけるつもりか!
俺はエッチなもの以外には課金しないぞ!

 

引用元: https://www.2chan.net

【NIKKE】同じ攻撃型でもニケによって戦闘力がかなり違ってるんだけどどこで差がついてるの?

151: 名無しさん 24/05/06(月)00:22:43
地味に黒レンちゃんて全ニケの中でもtop3くらいに総ステータスというか戦力高いよね?

 

166: 名無しさん 24/05/06(月)00:25:14
>>151
凸が横並びだとほんにょんが何故か抜きん出てる

 

173: 名無しさん 24/05/06(月)00:28:49
攻撃力は火力型ならみんな一緒だけど戦闘力だと差が出るらしいが理由はよくわからん…

 

175: 名無しさん 24/05/06(月)00:29:44
>>173
図鑑で見るとわかるよ防御で差がある

 

179: 名無しさん 24/05/06(月)00:30:24
>>173
リサイクルやキューブ分の差じゃないかな
外してそれなら知らん

 

184: 名無しさん 24/05/06(月)00:31:31
>>179
素の戦力キャラによって結構違うよ

 

182: 名無しさん 24/05/06(月)00:31:29
>>173
火力型 防御型 支援型
での同じというのはHP 攻撃力 防御力の基礎ステータスの話で
戦力の差ができるのは・装備してる4つの部位・スキル育成度・ハーモニーキューブ・凸数%ボーナスなど
要素は多岐にわたるよ


 

176: 名無しさん 24/05/06(月)00:29:58
戦闘力というか武器種によって素のステータスがちょっと変わるんじゃなかったっけ?

 

197: 名無しさん 24/05/06(月)00:34:25
>>176
正確にはバースト1~3それぞれの武器種で防御力に差がある感じかな

 

186: 名無しさん 24/05/06(月)00:32:15
図鑑で全員同じ条件でもステ差あるよね!?

 

193: 名無しさん 24/05/06(月)00:33:22
>>186
スキル内容が違うからとかの単純な理由じゃないのかな

 

187: 名無しさん 24/05/06(月)00:32:27
同じ条件の戦力差は図鑑見たらわかる

 

188: 名無しさん 24/05/06(月)00:32:43
防御力に差があるって言ってるでしょ!!

 

201: 名無しさん 24/05/06(月)00:35:31
ちなみに同じ条件だとレンちゃんよりロリホワのほうが戦闘力高くなるよ

 

207: 名無しさん 24/05/06(月)00:36:31
>>201
レンちゃんもしかして戦うとロリホワに負けるのか

 

211: 名無しさん 24/05/06(月)00:37:04
やはり量産機はダメだな…

 

引用元: https://www.2chan.net

【NIKKE】育成の優先順そのまま?みんなの手持ちを戦闘力順に並べるとどんなメンバーになりますか?

66: 名無しさん 2023/08/19(土) 12:29:44.00

みんな育成上位ってだいたいこんな感じだよね

 

74: 名無しさん 2023/08/19(土) 12:31:17.12
>>66
?無凸でも戦力そこまでいけるんだー

 

87: 名無しさん 2023/08/19(土) 12:33:18.40
>>74
フルオバロが3凸余裕でこせますね
オバロした3凸のほうが強いのは当たり前ですけどね

 

93: 名無しさん 2023/08/19(土) 12:33:56.28

テンプレのような順番じゃないかなこれ

 

100: 名無しさん 2023/08/19(土) 12:34:28.09
うちはドロシー様がぶっちぎりで戦力高い?

 

107: 名無しさん 2023/08/19(土) 12:35:10.44
やはりおかしいのか自分

 

120: 名無しさん 2023/08/19(土) 12:36:51.57
皆似たようなもんよね

 

141: 名無しさん 2023/08/19(土) 12:38:48.18
くくく上位ニケにエマとバイパーおるの俺ぐらいやろ

 

158: 名無しさん 2023/08/19(土) 12:41:31.90
>>141
バイパー育成は愛ですな


 

155: 名無しさん 2023/08/19(土) 12:41:24.45
てかみんなペッパーつこうとるんやな

 

160: 名無しさん 2023/08/19(土) 12:42:07.17
>>155
レイドとかで使うようになるでそ?

 

167: 名無しさん 2023/08/19(土) 12:43:37.51
お前らそんな育成しまくってどうすんや

 

169: 名無しさん 2023/08/19(土) 12:43:54.84
自分はこんな感じ

 

182: 名無しさん 2023/08/19(土) 12:46:09.86
>>169
アニス完凸は評価する
このキャラは将来的にも可能性の獣

 

187: 名無しさん 2023/08/19(土) 12:47:09.20
>>169
自分は中途半端に育成課金してるから、マジモンの課金勢SS見ると課金具合分るから怖いんだ?

 

引用元: https://tarte.2ch.sc/test/read.cgi/gamesm/1692413927/

【NIKKE】今月初旬の難易度の下方修正で今までクリアできなかったステージが簡単にクリアできるようになる?

367: 名無しさん 2022/11/30(水) 13:52:18.19
今のところlv160じゃ15章も無理ゲーと聞いたが
緩和来るけどさ

 

412: 名無しさん 2022/11/30(水) 13:56:09.81
デバフ量は緩和されるだろうけど
基本設計のコンテンツ掘り尽くされないようにこの戦力値まで時間稼ぎして貰わないとってデザインは変えようもないから
多少頑張る余地生まれるだけで大差は無い気もするけど

 

430: 名無しさん 2022/11/30(水) 13:58:14.34
赤戦力の時なんかしますって言ってたけど別に緩和じゃなくね?日本語怪しい運営なんだから期待しすぎだろ?

 

459: 名無しさん 2022/11/30(水) 14:00:48.07

>>430

これが緩和じゃなかったら誤表記レベルがますますあがるな

 

470: 名無しさん 2022/11/30(水) 14:02:04.78
>>459
これの大きく実感できるほどが気になるんだよな?

 

478: 名無しさん 2022/11/30(水) 14:02:46.80
>>470
むっちゃ難易度さげます
と読んだけど

 

493: 名無しさん 2022/11/30(水) 14:04:06.73
>>478
まあ確かに緩和に見えるわ
俺が気になってたのはその下の難易度が上昇~のやつで緩和するなら上昇するわけないだろって覚えてた

 

510: 名無しさん 2022/11/30(水) 14:06:02.17

>>493
まあデバフやめるなら難易度上がるステージがあるわけないんだよね
何を綿密に確認するんだろうな

バフの方も緩和したりして

 

658: 名無しさん 2022/11/30(水) 14:19:40.73
>>459
よくわからんけどつまり全体的な要求戦力値下げるけどその代わりちょっとでも赤だったら現状よりもデバフ厳しくしまーす、さーせーんってこと?

 

670: 名無しさん 2022/11/30(水) 14:20:45.90
>>658
逆だろ 戦力下回ってる時のデバフ量緩和だ

 

691: 名無しさん 2022/11/30(水) 14:22:54.49
>>670
そういう解釈もあるよな……

 

712: 名無しさん 2022/11/30(水) 14:25:20.64

>>658
1基準値戦闘力を下回ることによる難化を改善する
2その改善による難易度の上昇はしないような調整を施す

赤の場合のデバフ効果を弱くすることがわかる
これに伴い基準戦闘力値が上昇させた場合であっても、現在の概ねの難易度は保証する趣旨と読む

 

460: 名無しさん 2022/11/30(水) 14:01:01.08

>>430
> 戦闘力が基準戦闘力より1でも低い場合、ニケのステータスが急激に下がっていた点を大きく実感できるほど難易度を下方修正いたします。

これはさすがに緩和でしょ

 

471: 名無しさん 2022/11/30(水) 14:02:05.42
>>430
デバフの軽減は緩和って感じではないよな

 

487: 名無しさん 2022/11/30(水) 14:03:30.23

推奨戦力に満たない場合のステータス減衰を大幅に緩和します

おれを運営に雇っていいよ

 

491: 名無しさん 2022/11/30(水) 14:04:03.10
現状1でも下だったら25%減なのを
1000下で10%減、2000下で20%減みたいにするんじゃないの

 

498: 名無しさん 2022/11/30(水) 14:04:33.62
>>491
多分そう
小刻みにするだけじゃね

 

502: 名無しさん 2022/11/30(水) 14:04:56.95
>>491
普通に考えてこれ
まあこれも緩和だしな

 

496: 名無しさん 2022/11/30(水) 14:04:16.35

おいおいこんなにもデバフかかってたのかよ!!今までデバフかけすぎだろ!!むちゃダメージのびたわ!!!!

って思えるようにってことじゃ?

 

540: 名無しさん 2022/11/30(水) 14:08:13.93

戦闘力が、基準戦闘力より1でも低い場合、ステータスが急激に下がっていた点を大きく実感できるほど難易度を下方修正します。

日本語下手かよ!
まあ難易度を下方修正書いてるから簡単にはなるんやろけど

 

576: 名無しさん 2022/11/30(水) 14:10:58.14
分かり辛い文章だけど「大きく実感できるほど」は「緩和」に掛かってる修飾部だろう
緩和が大きく実感できると言いたいんだと思う

 

601: 名無しさん 2022/11/30(水) 14:12:59.74

>>576
戦闘力が基準戦闘力より1でも低い場合、ニケのステータスが急激に下がっていた点を難易度を下方修正いたします。この効果は大きく実感できるほどのものになります

分かりやすく書くとこうだな

 

688: 名無しさん 2022/11/30(水) 14:22:42.70
この運営が
大きく実感できるほどするわという宣言怖すぎるな
加減知らないからな

 

740: 名無しさん 2022/11/30(水) 14:28:49.41
1でも下回るとってことだから近い戦闘力に限りデバフを緩和するような印象だけど
10%下ぐらいになるとこれまで通りなんじゃねえかな
全体的に変えるならこんな言い回しはしないと思うわ

 

761: 名無しさん 2022/11/30(水) 14:31:55.36

戦闘力が基準戦闘力よりも低い場合ニケのステータスに一定の割合で掛かっていたデバフの効果を、大きく実感できるほど緩和します。

こうか?

 

779: 名無しさん 2022/11/30(水) 14:36:14.69

今まで戦力が一点でも低かったらめっちゃキツかったよね?
それが実感できるぐらいこれから難易度下げるから!?

こういうことだろ

 

789: 名無しさん 2022/11/30(水) 14:37:10.54
戦力が1でも下回ったら25%のデバフかかっていたのがもっと緩やかになるんやろ?

 

792: 名無しさん 2022/11/30(水) 14:37:31.19
>>789
そう捉えてる

 

797: 名無しさん 2022/11/30(水) 14:38:35.32
>>789
そのニュアンスにしか読み取れん
だから結局5000とか下回ってたら今までと大して変わらんと思う

 

824: 名無しさん 2022/11/30(水) 14:41:17.67
>>797
1-5000下回ってると5%デバフ
5000-10000で10%デバフ
数字は適当だけどこんな感じで緩やかになると思ってる
いきなり25%デバフは頭おかしかった
だから修正後のハードのフレーム奪取にために有給取ったわ

 

798: 名無しさん 2022/11/30(水) 14:38:56.52
全ては何もかも納得してスッキリしてキレイな心で尻を拝むために国語力が必要

 

引用元: https://tarte.2ch.sc/test/read.cgi/gamesm/1669781280/

【NIKKE】近日修正予定?難しくてクリアできないという人は戦闘力のステータス補正調整を待った方がいいかも

508: 名無しさん 2022/11/24(木) 20:07:26.48
凸が正義っていうけど弱いキャラは何凸しようが弱いからな?
無凸紅蓮を上回れる凸アタッカーなんて限られるんだ

 

526: 名無しさん 2022/11/24(木) 20:08:45.14
>>508
こういうエアプってどの辺で詰んでるか気になる
せいぜい13章くらいの雑魚だろうな

 

541: 名無しさん 2022/11/24(木) 20:09:40.13
>>526
戦力70000の次に75000とか聞いたら凸以外使ってられるわけないもんね
てゆうか運営さんちょっとやりすぎじゃない

 

562: 名無しさん 2022/11/24(木) 20:10:41.27
>>541
その戦力補正は緩和されるんだけどね?

 

567: 名無しさん 2022/11/24(木) 20:11:16.77
>>562
あんまり期待するべきではないな
今回のイベントみても

 

611: 名無しさん 2022/11/24(木) 20:13:50.49
>>567
大きく実感できるほど難易度を下方修正いたします
なんて書き方してるんだからさすがに大丈夫と思うんだけどな


 

571: 名無しさん 2022/11/24(木) 20:11:31.60
>>562
緩和されたら尚更誰でもいいのでは??

 

585: 名無しさん 2022/11/24(木) 20:12:10.27
>>571
いや緩和されたら戦力よりもキャラゲーになるだろうがよ?

 

593: 名無しさん 2022/11/24(木) 20:12:33.50
修正っていつ入るの?
ちなみにお知らせを見たら爆発する爆弾を頭に埋め込まれています

 

608: 名無しさん 2022/11/24(木) 20:13:40.36
簡単にいうと現在は
戦力差上回ってると125%の力で戦えるけど
戦力差下回ったら75%以外の戦力に下げられちゃう
でも、今度の修正きたら
戦力差下回っても100%の力で戦えるてことだと思う

 

引用元: https://tarte.2ch.sc/test/read.cgi/gamesm/1669285486/

【NIKKE】戦闘力が足りなくて困っている人はスキルレベルも忘れずにガンガン上げておきましょう

279: 名無しさん 2022/11/22(火) 09:43:11.69
スキル素材をスタメンに使いたいけどバグか仕様か分からない状況だから迷う

 

285: 名無しさん 2022/11/22(火) 09:43:47.87
>>279
ほぼバグだから安心して使え

 

291: 名無しさん 2022/11/22(火) 09:44:39.58
>>279
戦力上がるからガンガン使った方が良いって結論にならんか

 

336: 名無しさん 2022/11/22(火) 09:50:45.45
え、スキル上げでも戦闘力上がるのガチで知らんかったわ….
お前ら笑うな!

 

346: 名無しさん 2022/11/22(火) 09:51:57.57
え?スキルって戦闘力上がってんの?

 

348: 名無しさん 2022/11/22(火) 09:52:18.77
>>346
あがるぞ

 

349: 名無しさん 2022/11/22(火) 09:52:32.08
>>346
なにかしら上げたら上がるぞ

 

352: 名無しさん 2022/11/22(火) 09:53:19.03
ノアみたいにスキルレベル上げても書いてあると変わらなくても上がる?

 

354: 名無しさん 2022/11/22(火) 09:53:34.36
>>352
あがる

 

364: 名無しさん 2022/11/22(火) 09:54:44.06
>>354
そうか。じゃあ4まではあげてやるか
ありがとう

 

360: 名無しさん 2022/11/22(火) 09:54:18.62
スキル上げたら戦力これだけ上がります、って表記欲しいよな

 

引用元: https://tarte.2ch.sc/test/read.cgi/gamesm/1669073747/

【NIKKE】ただのクリアの目安じゃない?基準戦闘力より低くて赤字になってるとどんな影響があるの?

803: 名無しさん 2022/11/21(月) 14:28:47.76
戦力赤色だと逆補正とかある?
なんか青になった瞬間からいきなり余裕になってる気がするんだが

 

814: 名無しさん 2022/11/21(月) 14:30:01.01
>>803
デバフ20%

 

825: 名無しさん 2022/11/21(月) 14:31:18.58
>>814
マジ…?
無理して突っ込んでも無駄な努力か
盆栽育ててる気分でやるわ

 

831: 名無しさん 2022/11/21(月) 14:32:57.12
>>825
簡単なとこは行けるけど
明らかにストッパーのミッションあるから育てるしかないね

 

833: 名無しさん 2022/11/21(月) 14:33:19.75
>>825
基地レベル上がれば成長早くなるし無理して突っ込むの全然あり
っていうか基本赤字で進めることになる

 

843: 名無しさん 2022/11/21(月) 14:34:27.48
戦力の減衰補正要らないシステムだよな
1でも足りなかったら超絶不利になるとか意味わからん

 

977: 名無しさん 2022/11/21(月) 14:50:41.07
ボスはある程度どう攻略したか覚えてるけど
戦力跳ね上がったところは構築の工夫とかじゃなくひたすらレベル上げ待ってただけだから
アドバイスのしようがないんよな

 

998: 名無しさん 2022/11/21(月) 14:52:15.36
実際赤戦力でゴリ押しするときヘルムめっちゃ良かったぞ。13-15はハランで勝てなかったのをヘルムに変えたら勝てた

 

272: 名無しさん 2022/11/21(月) 15:24:21.67
このゲームの戦力バロメーター
100下回るときにいくと何度挑戦しても話にならないぐらい無理ゲーなのに
青文字になった途端するっとクリアできるときあるのはなんなの
やったことといえば余ってたスキルが性能1%あがったとか、装備強化して攻撃力ちょぴっと上がった程度なのに
なんか赤文字だとデバフでもかかってるのかな

 

277: 名無しさん 2022/11/21(月) 15:25:23.56
>>272
赤だと攻撃力マイナス20%かかる

 

295: 名無しさん 2022/11/21(月) 15:27:13.25
戦力いきなりデバフ20%だからこそ火力が攻撃バフが重要なのよね

 

引用元: https://tarte.2ch.sc/test/read.cgi/gamesm/1669008564/

https://tarte.2ch.sc/test/read.cgi/gamesm/1669000311/

【NIKKE】最強戦闘力ランキング

『勝利の女神:NIKKE(ニケ)』に登場する各キャラクターの戦闘力、および各ステータス(HP、攻撃、防御)をまとめています。
※ステータスはレベルMAXのものです。

最強戦闘力ランキング

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