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SMG

【NIKKE】SMGはどんな感じに強化されれば救われることがあるんだろうか?

108: 名無しさん 24/08/27(火)21:14:37
SMGのどうしようも無さはこのゲームで救われる事があるんだろうか

 

116: 名無しさん 24/08/27(火)21:15:59
>>108
命中率と倍率を素で盛ってくれればまあなんとか

 

118: 名無しさん 24/08/27(火)21:16:06
>>108
せめて発射レートがMGと同じ60FPS対応の射速でARと同じリロード速度ぐらいの特色でもないとなぁ
でもどうせ玉がバラけるからあんま意味ないか…

 

124: 名無しさん 24/08/27(火)21:17:02
>>108
武器種としては救いようがないうんちなんで
アスカみたいにバカげた攻撃力バフと命中バフみたいなキャラパワーでねじ伏せるしかない

 

131: 名無しさん 24/08/27(火)21:18:44
>>108
分割→SG→防御無視→貫通 って何がしかの軸をキャラ追加やらでしばらく強化するってトレンド続いてるからそのうち来るんじゃ

 

150: 名無しさん 24/08/27(火)21:21:57
>>131
一応いつの間にか全員揃ってたけどパっと見の数値低くて強くなるのかな…ってなっちゃう
SGパの前例あるから何とかなるんだろうけど


 

119: 名無しさん 24/08/27(火)21:16:18
トーブちゃんみたいなヤケクソバフ来たら何とかなるんじゃないか

 

125: 名無しさん 24/08/27(火)21:17:43
パッシブで貫通属性SMGとかあったら面白いかな?

 

126: 名無しさん 24/08/27(火)21:18:00
ソリンちゃんで大分攻撃性性能高いレベルだしなあ
弱点ソロレでは使えた方だけど

 

127: 名無しさん 24/08/27(火)21:18:12
MGがスピンアップ後ほぼ命中率100%だから他の連射武器喰っちゃってるのが悪い

 

132: 名無しさん 24/08/27(火)21:18:54
>>127
それもあるけどMGだけターゲット外しても打ちっぱなしでOKな仕様がだいぶ便利すぎる

 

128: 名無しさん 24/08/27(火)21:18:12
つまりソリンちゃんが宝ものでSMGなのにレッフーさん越える鉄甲のDPSになるんだろ?

 

135: 名無しさん 24/08/27(火)21:19:34
>>128
また鉄鋼コード強化かよ!!鉄甲は保護されている!!!

 

136: 名無しさん 24/08/27(火)21:19:45
バースト溜め遅いせいでアリーナ適正も基本低いのがしんどい

 

155: 名無しさん 24/08/27(火)21:22:29

前も言ったけど得意属性相手に有利盛ったソリンなら攻撃盛りのレッフーに追い付くんですよ…!

 

164: 名無しさん 24/08/27(火)21:23:30
>>155
その有利を盛るドングリを他の強キャラに回した方がよくないかな…

 

163: 名無しさん 24/08/27(火)21:23:24
ソリンちゃん厳選出来るほどドングリがねぇよ!?

 

引用元: https://www.2chan.net

【NIKKE】現状一番のハズレ?SMGのぬいぐるみが必要になる日はいつかやって来るんだろうか

1: 名無しさん 24/08/11(日)13:59:26
来たよ

 

2: 名無しさん 24/08/11(日)14:00:26
これきらい
変えて

 

5: 名無しさん 24/08/11(日)14:02:48
マイレージボックスからこれ出ると舌打ちしちゃう

 

6: 名無しさん 24/08/11(日)14:03:39
まあ戦力値盛るのには使えるから…

 

9: 名無しさん 24/08/11(日)14:05:30
SMGぬいは現状アブノーマル装備みたいな感じになってる

 

11: 名無しさん 24/08/11(日)14:06:39
SRとかMGは無限に欲しい

 

12: 名無しさん 24/08/11(日)14:08:05
おばあちゃんとボリュームに持たせた以外の記憶がない

 

15: 名無しさん 24/08/11(日)14:09:21
SMGは一線級のアタッカー一人もいないからリターとかに渡してお茶を濁すしかない

 

17: 名無しさん 24/08/11(日)14:10:19
公式はもうSMG調整するの諦めてるフシはあるよね

 

18: 名無しさん 24/08/11(日)14:12:00
SMGのバIIIアタッカーとか実装した瞬間に回らないの確定だから今後もう出てこないんだろうなって

 

19: 名無しさん 24/08/11(日)14:13:07
つまりこのSRぬいは今後もゴミに…?

 

20: 名無しさん 24/08/11(日)14:13:25
でもソリン悪くないだろ?
スキルは


 

22: 名無しさん 24/08/11(日)14:14:38
エピネルとかソリンちゃんに宝物来て強くなったらいるかもしれんしゴミ扱いはまだ早い気が…

 

25: 名無しさん 24/08/11(日)14:16:10
>>22
よりにもよってその二人に宝物来る可能性ある?

 

26: 名無しさん 24/08/11(日)14:18:17
>>25
ないとは言えない…

 

29: 名無しさん 24/08/11(日)14:21:41
来期の宝ものはアブソルート3人が濃厚だし
エピネルだのソリンだのの空気ニケに回ってくるまでにあと何年待てばいいんだそれは

 

27: 名無しさん 24/08/11(日)14:20:13
よくわかってないけどそんなにダメだんだ

 

30: 名無しさん 24/08/11(日)14:22:17
>>27
ダメではない
ハズレなだけ

 

33: 名無しさん 24/08/11(日)14:28:13
エピネルソリンはまぁなさそうだけど
通常Dとかクロウとかは実装ワンチャンあるのでは

 

37: 名無しさん 24/08/11(日)14:39:33
クロウはストーリー的になんかないとさすがに無理だろ
やはりDか…

 

引用元: https://www.2chan.net

【NIKKE】リターおばあちゃん以外のSMGは武器そのものが強化されないと活躍するのが難しい?

249: 名無しさん 24/08/01(木)22:48:13
おばあちゃんに宝物くだち…

 

252: 名無しさん 24/08/01(木)22:49:07
>>249
おばあちゃんは今でも強いから今は無理だろ…

 

261: 名無しさん 24/08/01(木)22:51:34
SMG組は宝物で強化するよりも先にカテゴリ毎強化するのが先じゃないですかね…

 

266: 名無しさん 24/08/01(木)22:53:21
二丁SMG自体はそこまで性能悪くないんで
強いスキル持ったアタッカーが来ないせいで弱く見える奴

 

267: 名無しさん 24/08/01(木)22:53:28
SMGは去年の今頃に何回か強化されてたはずだけどご覧のあり様なので…

 

268: 名無しさん 24/08/01(木)22:53:35
武器カテゴリ別タワー建造!


 

272: 名無しさん 24/08/01(木)22:54:45
ふとSMGでソートしたらおばあちゃん以外オバロしてる子居なかった
嘘でしょ…

 

274: 名無しさん 24/08/01(木)22:55:34
>>272
オバロ必要ないタイプのサポーターが殆どだからな

 

279: 名無しさん 24/08/01(木)22:57:08
ボリュームとノベルはまだギリソロレで見ないこともない

 

280: 名無しさん 24/08/01(木)22:57:49
ボリュームは毎回見かけない?

 

282: 名無しさん 24/08/01(木)22:58:42
ボリュームは置物として入れてオバロしてる人は中々いないんじゃないか

 

284: 名無しさん 24/08/01(木)22:59:33
ボリュームをオバロしたくないからテトラタワーがミシリスタワーに戦力値負けてる…

 

273: 名無しさん 24/08/01(木)22:55:02
命中増加系の倍率がどれもこれも異様に低いのが悪い
SGが強くなりすぎる?知らんSMGが弱いのが行けないんだ

 

281: 名無しさん 24/08/01(木)22:58:12
SMGは手数が多いからバリアマンのバリア剥がすのに強いんだー!!
って思ってたらミシリスタワーに出てきたのずっとおばあちゃんで撃ち続けても全く剥がせないの何なんだよ!

 

283: 名無しさん 24/08/01(木)22:59:31
SMGは手数多いといってもたかが知れてるから…

 

引用元: https://www.2chan.net

【NIKKE】このゲーム、SMGがSMGであるメリットってほぼ無くないですか?

87: 名無しさん 24/07/28(日)10:01:29
SMGはちょっと弾がバラけすぎ

 

88: 名無しさん 24/07/28(日)10:02:17
SMGは弾のバラケもだけど威力も弱いし装弾数も微妙だしリロードももっと早くていいだろって思う

 

91: 名無しさん 24/07/28(日)10:03:08
SMGのリロードは現時点でも結構早くね?

 

92: 名無しさん 24/07/28(日)10:05:09
>>91
ノワールぐらい早くていい

 

94: 名無しさん 24/07/28(日)10:05:26
このゲームSMGがSMGであるメリットほぼ無くない…?

 

105: 名無しさん 24/07/28(日)10:07:04
>>94
これは本当にそう ARかMGでよくない?ってなるから何らかの個性というか強みが欲しい


 

95: 名無しさん 24/07/28(日)10:05:40
SMGはえっちなキャラが多いよ
ライとかリターとかソリンとかエピネルとか

 

97: 名無しさん 24/07/28(日)10:06:02
>>95
もしもしACPU?

 

99: 名無しさん 24/07/28(日)10:06:18
>>95
シグナルの名前上げてくれない人嫌い!

 

104: 名無しさん 24/07/28(日)10:06:41
>>99
シグナルは大人だから…

 

108: 名無しさん 24/07/28(日)10:07:45
>>104
青二才?

 

98: 名無しさん 24/07/28(日)10:06:05
ツヴァイの二丁SMGがどうなるか期待してる
多分バ2サポだろうが…

 

103: 名無しさん 24/07/28(日)10:06:36
>>98
ツヴァイはソードオフショットガン2丁だから多分SGだと思う

 

100: 名無しさん 24/07/28(日)10:06:08
smgはアリーナ絶望的なのが悲しい

 

引用元: https://www.2chan.net

【NIKKE】リターおばあちゃん以外は全員微妙?SMGという持たされただけでハンデになるハズレ武器

74: 名無しさん 24/06/04(火)09:14:47
SGぬいも基礎ダメ倍率にドン!するから強いんだよな…
MGぬいはホントになんであんな微妙な効果なんだ…

 

95: 名無しさん 24/06/04(火)09:20:45
SGは現状最底辺だからどうしようもない
触っちゃいけない白丸を意図せずぶち抜く上に距離補正もあってダメージが出づらい
何でこんなにシステム面で冷遇されるの

 

101: 名無しさん 24/06/04(火)09:21:21
なんかまたSGアンチくん来てる?

 

132: 名無しさん 24/06/04(火)09:29:17
>>101
上方希望のロビー活動にしても
もっと下にSMGが居るのに奇妙な事をするんだなSGアンチ…

 

138: 名無しさん 24/06/04(火)09:31:10
>>132
SMGそんなに弱いっけ?

 

143: 名無しさん 24/06/04(火)09:31:47
SMGはおばあちゃんしか強くないレベル

 

146: 名無しさん 24/06/04(火)09:32:25
>>143
SMG自体の性能関係無え!

 

151: 名無しさん 24/06/04(火)09:34:13
>>146
MGの次に1ダメバリア剥がすの早いからサポートとして悪くないかもしれないし…

 

156: 名無しさん 24/06/04(火)09:35:07
>>151
あいついるステージはMG並べるわ

 

157: 名無しさん 24/06/04(火)09:35:18
>>151
モダニア持ってなかった時にリターおばあちゃんでフライングバリアマン必死こいて撃ってたけど全然処理早くないから安心して欲しい


 

153: 名無しさん 24/06/04(火)09:34:28
これで普通に殴っても強いとちょっとバランスがね…
とヒョンソクリニンサンが思った時に仕方なく持たせられる装備だと思ってるわSMG

 

159: 名無しさん 24/06/04(火)09:36:22
エピネルはタワーで活躍してるから…

 

160: 名無しさん 24/06/04(火)09:37:03
アタッカーのSMGも居るんだけど真面目に育てた事が無いから実際の実力は分からない
もうちょっとこれヤバいんじゃねえか?ってなるような攻撃的なバフを持ったアタッカーが居るなら試してみようかなってなるのだが

 

161: 名無しさん 24/06/04(火)09:37:23
SGは遠距離で弾が散ってシナシナになるから1ダメバリア野郎が遠く浮いてると成す術無いだろ?
SMGは遠距離で弾が散って音はすれどもバリア削れねえという特殊能力がある

 

162: 名無しさん 24/06/04(火)09:37:47
ひよこババアはひよこババアだから使われるんであって
SMGとか関係ないからな…
何ならSG持ってても使われるよ

 

165: 名無しさん 24/06/04(火)09:38:50
おばあちゃんがSGならゲージ回収早くなるから明確に強いぞ
SMGはゲージ回収もゴミだから

 

163: 名無しさん 24/06/04(火)09:37:57
ソリンは強くなったらしい
バフ維持の条件厳しいけど

 

164: 名無しさん 24/06/04(火)09:38:22
サブマシンガンはブレ幅もあまりにも酷すぎる…

_h”>168: 名無しさん 24/06/04(火)09:40:41

新規で性能情報公開されるとSMG…SMGかぁ…ってなるのが実態だと考えられる

 

引用元: https://www.2chan.net

【NIKKE】MGはあんなに強いのに……武器種として特にメリットが感じられないSMGという武器

169: 名無しさん 24/04/23(火)08:22:45
割りとクエンシーには可能性感じるんだけど武器として輝いたことがないSMGっていうことも含めて惜しい
せめてSMGパーティ組めるなにか来ないかな

 

171: 名無しさん 24/04/23(火)08:23:45
SMG強くするとおばあちゃんも強くなっちゃうジレンマがあるからな…

 

180: 名無しさん 24/04/23(火)08:26:44
>>171
いうておばぁちゃんの素火力が1.5倍になっても合計スコア見たら誤差だろ

 

176: 名無しさん 24/04/23(火)08:26:03
SMGだけなんか武器種としての利点ないからな…
ブレるのがSGみたいに範囲攻撃にならず白丸ふみやすいだけ
火力も高くないし弾数も半端リロがちょっと早いだけ

 

183: 名無しさん 24/04/23(火)08:28:31
コアヒットと射程距離が重要だからマシンガンが強くてサブマシンガンは弱いんだよな

 

185: 名無しさん 24/04/23(火)08:29:13
二丁持ちSMGだと少しバースト貯めが早かったりヒット数系に強かったりするけど持ってるキャラの性能に癖が強すぎて五十歩百歩だ
集弾率オバロをこのためだけに用意するのもなあ

 

187: 名無しさん 24/04/23(火)08:30:04
サブマシンガンの弾が拡散する要素いるかな…とは思う

 

188: 名無しさん 24/04/23(火)08:30:27
ソリンちゃんがもっとバフされれば…

 

191: 名無しさん 24/04/23(火)08:32:24
ミランダ…もういっかいSMG強化もらってくれ

 

193: 名無しさん 24/04/23(火)08:32:51
MGの集弾性が良すぎるから余計にSMGが可哀想
FPSなんかだとめっちゃバラけるのに

 

194: 名無しさん 24/04/23(火)08:33:01
SMGだけ明確に弱武器として設定されてるよね

 

196: 名無しさん 24/04/23(火)08:33:13
SGはそれなりにテコ入れ来たけどSMGは中々来ないね

 

197: 名無しさん 24/04/23(火)08:34:19
支援型は基本SMGなので弱くしてある…ってんならまあ分からんでもないが
アタッカーも同性能で持ってるのは筋が通らねえぞ!

 

198: 名無しさん 24/04/23(火)08:34:57
せめてアタッカーのSMGだけ攻撃倍率を倍にしませんか?と思う

 

200: 名無しさん 24/04/23(火)08:35:40
アタッカーのSMGは確かコアヒットの倍率高いっていうバフが入ってたはず

 

204: 名無しさん 24/04/23(火)08:37:23
攻撃型SMGはみんな2丁拳銃にしてダメージ倍加とか…

 

206: 名無しさん 24/04/23(火)08:40:56
アサルトライフルとSMGの何が違うの?ってなるし…

 

210: 名無しさん 24/04/23(火)08:41:55
現実だと弾の性質的にSMGは遠くを狙いづらいみたいなのあるみたいな感じだった気がする
ライフル弾って偉大ね

 

引用元: https://www.2chan.net

【NIKKE】一応テコ入れされてコレ?サブマシンガンという明らかにハズレ扱いされている武器種

58: 名無しさん 24/02/26(月)14:46:59
と言うかこのゲームサブマシンガンなんか不遇すぎない…?
せめてこう、攻撃型のSMGは既存の攻撃力のままで二丁構えてDPS倍にしても良さそうな気がするが

 

61: 名無しさん 24/02/26(月)14:48:45
>>58
お気づきになられたか
どうしても武器として弱い…

 

66: 名無しさん 24/02/26(月)14:50:02
>>58
普通のSMGと比べるとDPS倍とまではいかないけど
若干高めではあるんだけど
レア度SSR火力SMGの例で一つもちのエピネルが弾丸攻撃返還率10.12%だけど
同じレア度火力型だとソリンちゃんが返還率5.85%だからな…
20%ぐらいあればいいのにね


 

67: 名無しさん 24/02/26(月)14:50:07
SMGはこれでも結構テコ入れされてるんだけどな
集弾連射威力の全てが半端

 

69: 名無しさん 24/02/26(月)14:50:59
一応二丁拳銃とかクリチャンの結石割るの早いメリットはあった

 

73: 名無しさん 24/02/26(月)14:52:15
>>69
攻撃回数だからなあれ
まあ真っ当なMG一人いればいいんだけども

 

70: 名無しさん 24/02/26(月)14:51:00
初期キャラで唯一一軍に編成されうる生き残りのリターおばあちゃんはSMGだぞ
武器としての強さじゃ無い?そうだね

 

76: 名無しさん 24/02/26(月)14:52:51
>>70
ばあちゃんもボリュームも
別のもの求められてるタイプで別に銃がSMGだからじゃないからな…

 

引用元: https://www.2chan.net

【NIKKE】全武器種の中で最弱?SMGをテコ入れするとしたらどのような強化が必要なのか

2: 名無しさん 24/01/08(月)23:22:52
トーブといいレオナといい妙にSG推すじゃん

 

4: 名無しさん 24/01/08(月)23:29:52
現状やや不遇ポジションを一番改善しやすいのはたぶんSGだろうしテコ入れの一環だろうなとは思う

 

6: 名無しさん 24/01/08(月)23:30:19
SMG…

 

7: 名無しさん 24/01/08(月)23:31:09
SMGはリター居るからヘタにテコ入れしちゃうとな…

 

23: 名無しさん 24/01/08(月)23:35:44
百発百中コアヒットできるMGやSRと違ってSGやSMGはそもそもコアに当たらないんだからコア倍率1000%あってもいいと思う

 

37: 名無しさん 24/01/08(月)23:38:43
ARとか正直いうほどSMGと素は変わんないよね

 

39: 名無しさん 24/01/08(月)23:39:24
>>37
集弾性高いだけでだいぶ違うと思う…

 

46: 名無しさん 24/01/08(月)23:40:53
>>37
いや打撃換算のパーセンテージ平均3倍近く違うのはぜんぜん違うし
弾のバラけ具合もあって汎用性はやっぱARが断然上だよ

 

52: 名無しさん 24/01/08(月)23:42:17
最初はARもSMGも変わらんでしょと思ったけど最後に残った一人がARだとクリアできたステージっていうのを何度か経験してやっぱ違うんだなぁって…

 

54: 名無しさん 24/01/08(月)23:43:04
具体的にどうテコ入れすればSMGが強くなるかは思い浮かばない
基礎倍率上げるくらいしかなさそうだけどそんなのSMGのイメージじゃないし

 

59: 名無しさん 24/01/08(月)23:43:43
>>54
単純に射撃レートアップで良いと思う

 

60: 名無しさん 24/01/08(月)23:44:43
>>54
SMGだけ基本クリティカル率を上げるとか…

 

77: 名無しさん 24/01/08(月)23:47:19
>>60
基礎数値低いんだから弾速はもっと上げていいと思う
FPSの関係上MGでそっちを取ってるからやりたくないんだろうけども
あとはせめてリロード速度をもっと優遇するとかかな…

 

66: 名無しさん 24/01/08(月)23:46:03
>>54
集弾性とリロード速度を全体的に上げたらいいと思う


 

67: 名無しさん 24/01/08(月)23:46:07
リロード時間
装填数
発射レート
SMGとして入れられるテコなんてこんなもんしかあるまい

 

74: 名無しさん 24/01/08(月)23:47:10
他はともかくせめて攻撃型SMGはテコ入れしてあげなさいよってなる

 

75: 名無しさん 24/01/08(月)23:47:17
SMGは散布範囲の黒丸の直径がARの倍ぐらいあるからな
初期のARと大差ないDPSのやつは悲惨
新しめの奴は大分マシになった

 

82: 名無しさん 24/01/08(月)23:48:11
単純に発射速度を倍にするだけでもSMGは面白くなりそう

 

89: 名無しさん 24/01/08(月)23:48:56
>>82
処理できるんかな…
システム的な意味で

 

100: 名無しさん 24/01/08(月)23:51:03
>>89
ユーザーのスマホが燃えそうです

 

84: 名無しさん 24/01/08(月)23:48:22
秒30発くらいにしてもいいのでは…

 

88: 名無しさん 24/01/08(月)23:48:50
>>84
しょぼいスマホでDPS落ちるからやらないと思う

 

87: 名無しさん 24/01/08(月)23:48:36
SMG全部MGにしていいんじゃねえかな
装弾数だけ減らすとかでさ

 

94: 名無しさん 24/01/08(月)23:49:46
分隊支援火器もLMGもガトリングも全部MGに放り込んでるのが悪い

 

102: 名無しさん 24/01/08(月)23:51:10
まぁSMGって最初見た時はMGくらい弾速上がるのかと期待した気持ちはあります
AR並みだったけど装弾数多いしまぁいいかと思ったけど中・遠距離の非力さに瞠目したりもしました

 

106: 名無しさん 24/01/08(月)23:51:47
SMGはリロード時にマガジン投げて爆発するようにしよう

 

116: 名無しさん 24/01/08(月)23:52:58
SMGは適性の至近距離でのみ強制コアヒットとかクリ率100%とかにならないとダメージソースにならないだろ

 

121: 名無しさん 24/01/08(月)23:53:40
SMGは取り回しいいしリロ3分の1くらいでいいと思う

 

144: 名無しさん 24/01/08(月)23:57:54
動かないからSMGの軽さとか短さとか反動の小ささが活きてこないし
命中精度はMGのが良いしで
マジで何考えてこの武器種作ったんだろうな

 

155: 名無しさん 24/01/09(火)00:01:20
SMGって現実でもあんなに弾ばらけるの?

 

160: 名無しさん 24/01/09(火)00:02:16
>>155
リアルのやつの話題は銃によるとしか言えない

 

163: 名無しさん 24/01/09(火)00:03:26
SMGは昔アメリカで撃たれたことあるけど比較的軽いから筋量がないと結構照準がブレる

 

168: 名無しさん 24/01/09(火)00:03:50
撃たれたんだ…

 

172: 名無しさん 24/01/09(火)00:04:25
>>163
成仏して

 

引用元: https://www.2chan.net/

【NIKKE】この武器種になったらかなりのハンデ?SMGってどういうところが悪いんだ?

641: 名無しさん 2023/04/19(水) 12:51:49.04
もう貫通攻撃キャラじゃないとこの先戦えないよ
ドロシーは貫通アサルトライフルで頼むわ

 

647: 名無しさん 2023/04/19(水) 12:52:50.97
>>641
ピルグリムに武器SMGいないから貫通SMGね?

 

653: 名無しさん 2023/04/19(水) 12:54:13.62
>>647
トーカティブハチの巣にするの楽しそう

 

670: 名無しさん 2023/04/19(水) 12:58:06.01
>>647
貫通特化+通常攻撃30発毎に気絶3秒付与とか盛ってくれたらサブマシでも全然構わんぞ

 

677: 名無しさん 2023/04/19(水) 12:59:34.41
サブマシンガンの悪いところって?

 

684: 名無しさん 2023/04/19(水) 13:01:19.17
>>677
弱い

 

686: 名無しさん 2023/04/19(水) 13:01:28.98
>>677
弱いところ 以上

 

695: 名無しさん 2023/04/19(水) 13:02:39.51
SMGはランチャーよりバーストゲージ溜まりやすくしてくれよ

 

734: 名無しさん 2023/04/19(水) 13:13:07.79
結構MG最強なのか?

 

735: 名無しさん 2023/04/19(水) 13:13:48.02
モダニアのMGが強いだけだぞ

 

742: 名無しさん 2023/04/19(水) 13:16:48.04
SMGは弾がバラけるからどこまで行ってもMGに勝てないんだよな

 

引用元: https://tarte.2ch.sc/test/read.cgi/gamesm/1681862786/

【NIKKE】前に発表されたMGとSMGキャラの上方修正はどうやってバランスを取るつもりなんだろうか?

710: 名無しさん 2023/03/07(火) 01:49:40.25

SMGニケ
 ミランダ
 シグナル
 ソリン
 リター
 クエンシー
 クロウ
 エピネル
 ルミドラ
 ボリューム
 ノベル

MGニケ
 エマ
 ディーゼル
 ギロチン
 ソータ
 アリア
 モダニア

一律強化とかなら今以上にキャラバランス崩壊しそう

 

712: 名無しさん 2023/03/07(火) 01:50:36.47
>>710
マシンガン一律強化はモダニア強くなりすぎる

 

715: 名無しさん 2023/03/07(火) 01:52:31.46
マシンガンは現状でも割りと使えるけど、SMGは遠距離が豆鉄砲すぎるくせに近距離がリロードちょっと早いくらいしか利点ないのが終わっとる

 

716: 名無しさん 2023/03/07(火) 01:53:43.79
>>715
20章で思ったけどダメージ1しか当てられないバリアとか球破壊は有利なのでは?
何当てても1だし


 

718: 名無しさん 2023/03/07(火) 01:54:58.84
SMGはスキル強い奴がハンデで持たされてるスキル型

 

719: 名無しさん 2023/03/07(火) 01:56:37.59
エピネル火力型なのにsmgなのどうにかしてくれ倒せないからバフかからないぞ

 

722: 名無しさん 2023/03/07(火) 01:57:10.99
エピネルは敵が近いとしっかり火力出るだけマシや

 

720: 名無しさん 2023/03/07(火) 01:57:07.48
1ダメバリアとダメージ定数カットバリアの阿吽の呼吸でマシンガン系とそれ以外のバランス取ってきそう

 

725: 名無しさん 2023/03/07(火) 01:58:34.03
smgの強化はリターという存在が邪魔してるんだろうな

 

730: 名無しさん 2023/03/07(火) 02:01:49.88
>>725
リターの武器は「工具」カテゴリに変更で

 

727: 名無しさん 2023/03/07(火) 02:00:05.95
武器の性能を個々で上げるとかで対応して欲しい
現時点でも武器って結構固有性能なんだよね?

 

引用元: https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1678103076/

【NIKKE】火力型の武器種がMGかSMGというだけで他のキャラよりも評価は低くなる?

96: 名無しさん 2022/12/02(金) 12:18:23.30

あんまり聞かないけどこいつどうなの??

 

104: 名無しさん 2022/12/02(金) 12:19:42.04
>>96
みんなプリバティ入れてるけど先に凸進んで好感度も上げたからウチのスタメンだわ
ボスだと火力出ないけどキャンペーンだと頼もしいぞ

 

149: 名無しさん 2022/12/02(金) 12:25:08.36
>>96
サブマシンガンだけど全体バーストだし雑魚散らしは強い

 

124: 名無しさん 2022/12/02(金) 12:21:53.56
SMGじゃなければなーと言われるエピネル

 

131: 名無しさん 2022/12/02(金) 12:22:39.78
まあSMGということ以外弱いところないし武器調整でもきたら化けそう

 

169: 名無しさん 2022/12/02(金) 12:27:23.71
MGとSMGはもうちょい強化してあげていいよな、別にARと役割違うわけでもないのに

 

182: 名無しさん 2022/12/02(金) 12:29:01.52
>>169
今後命中が上がるスキルやバフが一般的になる可能性はあるからな

 

197: 名無しさん 2022/12/02(金) 12:30:29.52
>>182
いや全部当たる前提でもSMGはARに負けてるしMGに至っては常時発射しててもDPS負けするからなぁ

 

211: 名無しさん 2022/12/02(金) 12:32:01.65
>>197
その分ARよりSMGはリロード速くない?

 

222: 名無しさん 2022/12/02(金) 12:34:20.62
>>211
リロード早いってことは相手に姿晒す時間も長いしその上で火力負けてるのがやっぱ今MGとSMGが使われない現状だわ
豆鉄砲連射するよりしっかりしたダメージ出してゆっくりリロードする方が強い悲しみ

 

234: 名無しさん 2022/12/02(金) 12:35:39.45
MGは撃ちっぱなしでもDPS低いね
正直、モダニアがMGって聞いてそれだけで引く気なくすレベル
まあスキルが強ければ関係なくなるけどね

 

241: 名無しさん 2022/12/02(金) 12:36:35.25
>>234
紅蓮やノアみたいなそもそも別種で分類上MGとかになりそう
初速から最高速とか

 

245: 名無しさん 2022/12/02(金) 12:37:19.36
MGはスピンアップ最速時だけでもDPS最高にしてほしいよね

 

247: 名無しさん 2022/12/02(金) 12:37:48.58
MGはオートの挙動も悪いからね
指をトリガーから外すな、なんなら障害物破壊しとけ

 

271: 名無しさん 2022/12/02(金) 12:40:45.12
MGは戦力デバフなければ火力あるぞ
射撃場のアリアはルピーより上

 

283: 名無しさん 2022/12/02(金) 12:42:33.75
>>271
単純な武器スペックだとmg最強だよな
現状キャラが微妙なだけで
知らないやつ多くてビビる
モダニアが火力mgだからめっちゃ期待されてるのに

 

294: 名無しさん 2022/12/02(金) 12:43:28.43
>>283
いやオートの挙動のせいやろ
少なくともボス以外にMG使うともれなく火力が半分以下になる

 

310: 名無しさん 2022/12/02(金) 12:45:02.99
>>294
キューブに自動装填あるから、わいは期待してるぞ?

 

引用元: https://tarte.2ch.sc/test/read.cgi/gamesm/1669948306/

【NIKKE】全武器中で最弱?サブマシンガンはどういうところがダメなのか

319: 名無しさん 2022/11/30(水) 02:18:42.82
武器はSMGが酷いと思うんだがなぁ・・・
ぶっちゃけリター以外いらなくね?SMG

 

323: 名無しさん 2022/11/30(水) 02:19:41.40
>>319
近距離の敵が多いと結構火力出てたりする
ショットガンでよくね?になりがちだけど

 

359: 名無しさん 2022/11/30(水) 02:28:20.71
>>323
リター以外のSMG使う必要が無くね?っていいたかったんよ
前はボリュームなんかも話題に上がってたけどもリター外して別のSMG入れる必要が無い・・・
現状のバースト3のSMG持ちとかこのままならサービス終了まで出番無いぞ

 

339: 名無しさん 2022/11/30(水) 02:22:34.77
>>319
ほんとそれ
リターですらこの武器いらんなと思う
エピネルもSMGでなければもっと強かっただろうに

 

351: 名無しさん 2022/11/30(水) 02:26:10.33
SMGだけは存在意義が見出せない。AR、MGの完全下位互換だろ

 

353: 名無しさん 2022/11/30(水) 02:26:59.33
サブマシンガンと砂がクソ
グレラン、ショットガン、アサルトはいい
あんまいないがマシンガンも手動ならまあまあ

 

354: 名無しさん 2022/11/30(水) 02:27:00.58
SMGはリターみたいにスキルが強い感じなんだろ知らんけど

 

355: 名無しさん 2022/11/30(水) 02:27:03.97
最前線ディフェンスバリア君殴ってるときは強いやろ!!

 

366: 名無しさん 2022/11/30(水) 02:31:16.85
単にリター以外に強いスキル持ちのSMGがいないだけじゃないの

 

371: 名無しさん 2022/11/30(水) 02:32:27.64
SMGはバーストI、IIのミサイル迎撃などには有効って感じじゃないの
もってないが火力IIIにはあまりに微妙なのは理解できる

 

384: 名無しさん 2022/11/30(水) 02:37:18.45
>>371
結局一発あたりの火力が低いからミサイル処理も苦手
単体の敵で至近距離なら得意
でもそれならショットガンでよくなってしまう

 

382: 名無しさん 2022/11/30(水) 02:36:46.18
ボス殴る分には不都合ないから自己バフ盛りのSMG来たらまあ普通に使う
現状のSMGバーストⅢにソリンクロウの二大巨頭が鎮座してるのが印象悪いよー

 

395: 名無しさん 2022/11/30(水) 02:40:23.29
>>382
攻撃13.86%アップを5スタックできるやつが既にいるわけだが

 

404: 名無しさん 2022/11/30(水) 02:43:10.54
>>395
敵撃破時バフは不安定すぎて全く発動できないこともあるから?

 

406: 名無しさん 2022/11/30(水) 02:43:22.47
>>395
エピネル持ってないけど実戦でのスタック溜めは実際どんなもんなんだろうな

 

434: 名無しさん 2022/11/30(水) 02:47:37.22
>>406
通常のステージなら簡単に発動する
たまに味方にもっていかれまくってもたつくけど15秒あるんでまあ
しかしそれが発動しても寂しいダメだからサブマシンガンがクソという結論になった

 

引用元: https://tarte.2ch.sc/test/read.cgi/gamesm/1669735404/