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雑談

【フォートナイト】ファイナルファイト20は今のところあんまり面白くない?

21: なまえをいれてください
新20糞すぎないか
テストプレイすらしてないだろ

 

58: なまえをいれてください
>>21
今テストプレイしてるだろ

 

22: なまえをいれてください
ファイナルファイト1日経っても直されないってことは数日居座るんだろうな
考えた無能クビにしろ

 

26: なまえをいれてください
>>22
ウィーク8の開放かカウントダウン終了の時に調整くると信じたい

 

23: なまえをいれてください
20ってなんか弾の数すくなくない?

 

192: なまえをいれてください
>>23
弾の数少ないよね
宝箱も少ない気がするんだけど

 

28: なまえをいれてください
20はせめて最初から最終円範囲表示しとけよ
それだけで有利ポジの取り合いが発生するんだが、今だとただの運ゲー

 

29: なまえをいれてください
ファイナルファイトはテンポ悪いのかつまらんね
もっとマップが狭くなるか円を速くするか何でも良いから早く決着すればマシかも
マラソンとかつまらない時間が多いし

 

39: なまえをいれてください
20はやっぱ円運ゲー感強いよなぁ
円が片寄ると反対側の2チームくらいは道中で小競り合いしてほぼ脱落かマラソンからの要塞攻めになる
あの狭さだと円付近のチームが要塞作って無理攻めするしかないし

 

56: なまえをいれてください
>>39
最終円がバスの反対側になるとほぼ負け確だな
さっきかなりまともなチームに当たってマラソンしながら2チーム倒せたんだけど最終円に15人残った元気いっぱいのチームが待ち構えてて為す術もなくやられたわ

 

372: なまえをいれてください
50vsや20vsのがまだ暇潰しになったけどファイナルはただただつまらないな。第一嵐が無駄にでかいし

 

374: なまえをいれてください
20は味方が散らばれば散らばるほど負けだしファイナルは+アンチがね

 

389: なまえをいれてください
ファイナルファイトつまらねえ…

 

390: なまえをいれてください
カプコンのファイナルファイトへの深刻な風評被害

 

420: なまえをいれてください
ファイナルファイト つまらない
ファイナルファイト クソゲー

 

引用元: http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1529487298/

【フォートナイト】スクワッドで開幕タワー行きたがる奴は一体何が目的なんだ?

174: なまえをいれてください
スクワッドで開幕タワー行きたがる人って大抵一人はいるけど、どういう意図があるんだ?
本当に謎ソロでやれよ

 

176: なまえをいれてください
>>174
ガイジに意図なんかないぞ

 

180: なまえをいれてください
>>174
ドンパチするのが目的で勝ちたいんじゃないんだよ。
もちろん集団行動するつもりもない。
そんなガイジがチーム戦に来てる。

 

184: なまえをいれてください
ガイジ「タワーは練習になる」

 

188: なまえをいれてください
タワーってエイム練習にはなるだろうけど練習なら50のが良いよな
建築の練習も出来るし

 

193: なまえをいれてください
タワーはタワーでの立ち回りの練習にはなるけど汎用技術ではない
どうしてもドンパチして練習したいなら、パークグリーシーリテイル辺りでソロでバス出発地点から一番近い街に降りるといいよ
最近分散されて多くても5、6人しか降りないけど

 

引用元: http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1529302883/

【フォートナイト】ラブレンジャーとピンクのクマちゃんが再入荷!これは買っておくべきなのか?

398: なまえをいれてください
ピンクのクマ売っとるやんけ!
買わないけど

 

407: なまえをいれてください
今のところ再販の可能性が低いスキン
レッドナイト
ハロウィン系
クリスマス系
暗闇の先駆者
リヴァイアサン
バトルハウンド
ってところか?ラブレンジャーは定期的に売ってくれるっぽいし

 

408: なまえをいれてください
ラブレンどうしよっかなぁオーメンマント買ったから翼もういらんかなぁ…

 

419: なまえをいれてください
バレンタインの再販率はんぱねえな
クマさんチームリーダー欲しいけど悩むわ

 

430: なまえをいれてください
クマさんほしいけど、ラブレンはバックアクセサリーほしい
どうしよう現実の服とかより今月つぎこんでるやばい

 

459: なまえをいれてください
結局俺は中二病だからオーメンレイブン悪い女以外の課金スキンはかってもつかわないんだなークマ買うのやめた

 

461: なまえをいれてください
>>459
ピンクマのリュックはオーメンレイブン悪い女に似合うぞ
買っとけ

 

引用元: http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1529302883/

【フォートナイト】epicアカウントがハックされて俺のアカウントが謎のロシア人に奪われたんだが……

56: なまえをいれてください
友人宅からオンラインにしたら
epicアカウントハックされてロシア人が俺の垢でプレイしてたんだけど
どこに通報したらええんこれ

 

66: なまえをいれてください
ログインパスワードまで変えてやがる
話しかけたらロシア語でこんにちはとか言ってきやがった
こんにちはじゃねえよくたばれ

 

68: なまえをいれてください
>>66
あーあ、2段階認証しないからそうなる
EPIC垢のハックが世界的にも流行ってるからフォートナイトのゲーム内でもピンクマのクソアナウンスが出てたやろ
まあ本当にやられたならEPICに問い合わせるしかないよ

 

179: なまえをいれてください
>>68
とりあえず認証してパス変えたわ
Vbucksは無事だったけどなんか薄気味悪いわ

 

186: なまえをいれてください
>>66
こんにちはは草

 

239: なまえをいれてください
>>186
英語で怒鳴り倒したけどロシア人だから通じないっていう
epic垢見たら使用言語ロシア語になっとったわ
お前勝手にアカウント設定しとるんじゃねえぞ

 

引用元: http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1529302883/

【フォートナイト】効率良くレベルを上げるには必須?フレンドブーストの仕様ってどうなってるの?

446: なまえをいれてください
フレンドブーストってepicフレンドじゃなくても大丈夫なの?

 

449: なまえをいれてください
>>446
俺もよくわかんない
フレンドにスクワッド招待されて行ってフレンド以外の知らない2人にもブーストの表示出たりするし

 

451: なまえをいれてください
>>446
試合終わってからリザルト見ろよ
そんな面倒な仕様じゃないぞ
後経験値ブーストは複数いても重複しないはず

 

460: なまえをいれてください
フレンドブーストは重複する
ヘルプにもそういう旨が書いてある

 

475: なまえをいれてください
>>460
でも四人で組んでも試合終わったスコアに+30%か40%しか表示されてなかったぞ

 

485: なまえをいれてください
>>475
今度確認してみる
その時のパーティがフレンドブースト少ない人だったとかそもそもパトルパス買ってないとかはないよな?

 

490: なまえをいれてください
>>485
全員tier100だ
スクとduoやっててもスクが圧倒的にレベル上がるとも感じないし分からんわ

 

537: なまえをいれてください
スクワッドでフレンドブースト効かせて優勝すると経験値2000超える

 

引用元: http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1529183283/

【フォートナイト】建築の練習ってどこでどんな感じでやれば上達できる?

447: なまえをいれてください

建築が苦手でよくウェイリング・ウッズで建築の練習しているんだけど、建築の練習とかしていた人ってどんな練習してたんですか?

やぐらとか作れ、って言われたら作れるけど、対人戦の建築勝負では全く勝てないんだ・・・

 

462: なまえをいれてください
>>447
対人戦で慣れるしかない
正直壁と坂作ってるだけでも相手は戸惑うし 本番で意識してなんでもやってみることが大切

 

472: なまえをいれてください
>>462
まぁそうですよね・・・
相手がいると緊張してしまってなかなか上手く行きませんが、とにかくやってみます!

 

466: なまえをいれてください
>>447
モイスティマイヤで僕と握手!

 

474: なまえをいれてください
>>466
モイスティー・マイアにも練習しに行ってみます!

 

453: なまえをいれてください
>>447
前ここに貼られてたこの動画のパターンをひたすら真似してた

 

470: なまえをいれてください
>>453
ありがとうございます!参考にします。

 

引用元: http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1529183283/

【フォートナイト】ショッピングカートが新登場!これはどうやって使うのが正解なんだ?

33: なまえをいれてください
アプデ後にはショッピングカートでブイブイいわすぜ

 

50: なまえをいれてください
ショッピングカートの乗る側になる勇気

 

66: なまえをいれてください
カート押してもらいながら撃てるなら、マップにコストコ追加せーや

 

78: なまえをいれてください
ショッピングカートのメリットがよくわからん

 

82: なまえをいれてください
>>78
買い物するときにとても便利

 

85: なまえをいれてください
カートは高速移動出来る代わりに目立つ移動エフェクトとか音でバレやすいみたいな感じかな

 

133: なまえをいれてください
ショッピングカート強すぎワロタ

 

152: なまえをいれてください
50.50で建築でコース作ってショッピングカートでマリオカートする奴絶対居るだろ

 

181: なまえをいれてください
ショッピングカートわろた

 

189: なまえをいれてください
20で敵が複数人いてマーカーで知らせたのに、ずっとカートで遊んでるやつらがいた
悲しい

 

196: なまえをいれてください
ショッピングカートシュールだわ

 

203: なまえをいれてください
カートがシュールすぎる

 

205: なまえをいれてください
カート楽しすぎわろた

 

209: なまえをいれてください
ソロじゃカートまったく息してないな 少ないでもネタ以外使い道なさそう

 

引用元: http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1527658342/

【フォートナイト】期間限定モード「ブリッツ!V2」が新登場!普通のバトルと何が違うの?

70: なまえをいれてください
・ターボ建築の速度アップ
・パッドモードでの建築編集のエイムアシストオン/オフ機能の追加
・キノコの追加(木陰や沼地にある)食べるとシールド+5
・ショッピングカートを追加
乗ってる人は射撃も可能
・限定モード ブリッツV2・20人X5PTモードV2

 

73: なまえをいれてください
>>70
ついにブリッツ来ちまったか 嬉しすぎて震える

 

75: なまえをいれてください
ブリッツ来たかー
もう遊び場とかどうでも良いわ

 

79: なまえをいれてください
うおおおブリッツうおおお?

 

83: なまえをいれてください
ブリッツほんと楽しいから楽しみだ?

 

86: なまえをいれてください
ブリッツっどう楽しいの?
ストームが普通より早いだけ?

 

90: なまえをいれてください
>>86
ストームが早いということは…?
そう、皆常に移動してるからそこら辺でバトルが発生する
前回は資材倍だったしバトル好きに大人気だな

 

103: なまえをいれてください
>>86
円の縮小が速い最初から円がある開幕円の付近もしくは円内にいないと酷いことになるんだ
資材が集まりやすいのがいい

 

99: なまえをいれてください
>>86
ストーム早い資材多いジャンプパッド出やすい
特に終盤はストーム早くて常に動かないといけない感じだな

 

124: なまえをいれてください
>>90>>99>>103
嵐に追われながらバリバリ戦闘するモードか
展開早いし楽しそう

 

91: なまえをいれてください
ブリッツやっと来たか
ずっとやるわ

 

引用元: http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1527658342/

【フォートナイト】荒野行動に続いてこのゲームがPUBGから訴えられたってマジですか!?

46: なまえをいれてください
フォートナイトがPUBGから訴えられたってマジ!?!?

 

47: なまえをいれてください
マジだぞ
これからが真のサバイバルモード

 

49: なまえをいれてください
今更訴えてPUBG側になんかメリットあるんか?

 

50: なまえをいれてください

フォートナイトは開発はPUBGより早いっていうけどあくまでPVEの方だよな
PUBGが発売されてからバトロワ追加した感じなのかね

けどゲーム性は全然違うよなぁ 訴えるほどのことでもないやろ

 

51: なまえをいれてください
>>50
チートだのなんだので客とられまくってるからな 必死なんだろ

 

53: なまえをいれてください

>>51
それはあるのかなぁ

フォトナのエピックは「おめーらうちのUE使ってるやろ もう使わせねぇから」
とかって言う権限ってあるのかね そうなったら笑えるけど

 

57: なまえをいれてください
ゲーム性がまるで違うのにバトルバスから降下とかバトロワとか訴えてたらきりがないだろ
ドラクエが同じ形式のRPG全部訴えるくらいわけわかんねえ

83: なまえをいれてください
PUBGがエピック提訴キターーー

 

86: なまえをいれてください
>>83
所詮は韓国ゲーだったか
そりゃ人口減らすわ

 

100: なまえをいれてください
韓国ではPUBGやらずにfortniteに逃げた奴は非国民扱いらしい

 

102: なまえをいれてください

PUBGは運ゲーだからなあれ

 

105: なまえをいれてください
PUBGマジで見損なったわ
所詮は韓国ゲーだったか

 

121: なまえをいれてください
オワコンpubg必死やなあ
今や逆転さされてんのにユーザーは味方してくれへんで

 

125: なまえをいれてください
PUBGもこんなことしてる暇があるならさっさとPS4版だせばいいのにな
なんだかんだ言ってフォトナと別ゲーだからこそ需要はあるだろうしガチャ課金キツくして売り出せばソシャゲガイジが死ぬほど課金するだろ
他の国じゃどうか知らんけど日本なら売れるぞ

 

127: なまえをいれてください
いまさらPUBGがPS4参入したって無駄だと思うけどな

 

192: なまえをいれてください
安置が狭まってくのってPUBGのパクリだと思ってたわ
あとダウンと蘇生の仕組み、包帯の回復量とかも
他のゲーム知らんからなんとも言えないけど

 

199: なまえをいれてください
>>192
安置の仕組みはバトロワ的にはあーしなきゃ永遠に決着つかないししゃーない感あるよね
ダウン蘇生はそんなに似てるならちょっと弄って変えても良かったかもね

 

213: なまえをいれてください
>>199
ダウン蘇生なんて他ゲーでもよくある仕組みじゃん

 

200: なまえをいれてください
言いがかりレベルだけど韓国国内の裁判だとどうなるか分からんな
まあ韓国のプロゲーマーチームが公式大会に出られなくなる程度で日本人には実害はない

 

203: なまえをいれてください
特許侵害に対抗するには特許侵害で守るかカウンターが多いけど、バトロワ系、UI、回復量っていう今のこれ系のゲームの当たり前の特許を持たれてたら対抗するんの難しいかもね

 

204: なまえをいれてください
韓国のフォートナイトプレイヤーからしたら暴動もんだろ 無茶苦茶だなぁ

 

206: なまえをいれてください
韓国の裁判所で仮に著作権侵害が認められた場合って韓国国内で商売していた分に対して賠償金払うのかな?
それとも全世界からの利益の内から賠償払うことになんのかね?

 

214: なまえをいれてください
ストリートファイターとギルティ系くらい別ゲーだと思うけどな
格ゲーだって体力ゲージとか必殺ゲージがパクりだとか言い出したらキリないだろう

 

引用元: http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1527532413/

【フォートナイト】6人がチーミングしているのをしっかり確認してなおまだ動悸が止まらない(リプレイ有)

113: 名無しさん@お腹いっぱい。
何かがおかしい。
頂上決戦ならこの範囲に7人いてもおかしくないが普通のソロで7人…?
チーミングか、交戦するまで大人しくしてよう
そう考えた瞬間とんでもないものを見てしまった
「ボイジャー6人が俺を見ている」
怒りとか呆れより絶望が先に来た。必死に応戦して奮闘するも3人倒すのが限界だった
もう少し立ち回りが良ければ全員倒すのも不可能ではなかった
リプレイを見て6人がチーミングしているのをしっかり確認してなおまだ動悸が止まらない。

 

114: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>113
ごめん、なんか笑ってしまった
お前文才あるな

 

115: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>113
ごめん笑っちゃった

 

116: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>114,>>115
ほんまやで、リプレイ保存したし動画上げようか迷ってる…
心の中で何回も6人チーミング!?と叫んでいたしマジで怖かった

 

120: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>116
リプレイキボンヌ

 

127: 名無しさん@お腹いっぱい。
スクショでいいから6人ボイジャー見てみたいわ

 

135: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>113,>>120,>>127
お待たせです。

 

139: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>135
こりゃひでぇや 本当どうにかならんのかね

 

140: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>135
アプデ頻度やらはしっかりしてて好感が持てるのに何でチーミングは一向に減らないんだろう

 

141: 名無しさん@お腹いっぱい。

>>139
チーミングだけがフォートナイトの残念な所ですね。対策を待つばかりです

>>140
フォートナイトは運営のやる気を感じられてまだまだプレイしたいですけど、チーミングは対策が難しいんでしょうね…

 

143: 名無しさん@お腹いっぱい。
酷くて草
よく戦った方だろこんなんNinjaたちじゃなきゃ勝てるわけない

 

144: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>135
6人相手でよくまあここまで善戦したな

 

145: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>143,>>144
ありがとう~~!
6人チーミングにも勝てるぐらい上手くなりたいよ~

 

149: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>135
5人でチーム組んでるけど相手からしたらこんな感じなのかwwww
こりゃチーミングやめられねぇわwwww

 

171: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>135
よくこの状況で3人やれるわ
敵のボイジャーもチーミングにしてはかなりうまい気がする
ラスト6人てことは最初は10人ぐらいでチーミングしてたのかな

 

123: 名無しさん@お腹いっぱい。
まぁ5人チーミングは一回だけ遭遇した事あるから無い話じゃないわ 特に人少ない朝方とかはチーミング多いし

 

124: 名無しさん@お腹いっぱい。
チーミングなんてないよ
全部漁夫の利狙ってストーキングしてたらたまたま共闘しただけだよ

 

125: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>124
そのあとポーション分け与えるんか…

 

133: 名無しさん@お腹いっぱい。
チーミングするならスクが良いよ
ソロよりも圧倒的に合わせやすい

 

142: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>133
そら誤射しても復活するし
8人いたらまず負けんわな

 

153: 名無しさん@お腹いっぱい。
チーミングしてる奴らはまじで善悪の区別もつかねえアホかキッズしかいねぇからなぁ…あいつら悪い子としてるとすら認識してねえもん
エピックは本当有能運営だけどチーミング対策しないとこはほんまゴミカスだと思うわ

 

157: 名無しさん@お腹いっぱい。
だってペナ無いんだからそりゃやるでしょw

 

159: 名無しさん@お腹いっぱい。
5人チーム実装しないみたいだしチーミングしてユーザー側で対応するしか無いんだよなぁ
ほんと無能エピック

 

168: 名無しさん@お腹いっぱい。
6人チーミングはオーバーキルすぎる…最後どーやって一位決めるんやろ?

 

521: 名無しさん@お腹いっぱい。
運営の数少ない糞なとこはチーミング対応だけだわ
ポンプワンパンは敵にやられると萎えるけ自分でやったときめちゃくちゃ気持ち良いし

 

引用元: http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1527430201/