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メモリー

【学マス】ファイナルアタックに必須?元気型のメモリーにハートの合図ってみんな持ち込んでますか

596: 名無しさん 2024/06/19(水) 23:27:22.77
最近は開幕挨拶+よりハート+持ち込んでるわ
開幕は大抵数枚拾えるけどハートは結構入手出来ないこと多いし

 

604: 名無しさん 2024/06/19(水) 23:29:08.73
>>596
俺は開幕挨拶、本番前夜、私がスター、ハートの合図で持ち込んでる
正直最終的にハート1~2、挨拶2~3は欲しいから

 

611: 名無しさん 2024/06/19(水) 23:30:13.75
>>604
イメトレ欲しくない?
何枚あっても足りないくらいだし
最近もう前夜抜いちゃおうかなって思い始めた

 

659: 名無しさん 2024/06/19(水) 23:36:55.25
>>611
それなら途中で日向ぼっこ拾うなりして対処は出来るかな?
本番前夜は開幕事故防止用とハートに関しては引かなかった時が悲惨なのと開幕挨拶は序盤の追い込みミスを防ぐって意味でもいるから俺的にはこれは外せないかな?
正直イメトレなくてもひなたぼっこ、ありがとうの言葉、あふれる思い出、ワクワクが止まらないが結構優秀だし
正直本番前夜は開幕ブーストの為に2枚欲しいと思ってる派

 

602: 名無しさん 2024/06/19(水) 23:28:37.07
ハート金なのになかなか出てくれないよなー
金バフはよく見るのに


 

617: 名無しさん 2024/06/19(水) 23:31:16.87
お前らハート+置いたら借りてくれる?

 

628: 名無しさん 2024/06/19(水) 23:32:15.03
>>617
フォロワー150人程度で10回くらいしか借りられてないわ俺のハート+

 

629: 名無しさん 2024/06/19(水) 23:32:28.75
>>617
S狙いの時だったら普通に借りるかもしれん

 

634: 名無しさん 2024/06/19(水) 23:33:35.29
ハートの合図はメモリーで1枚は確保しておかないとダメじゃね
道中拾えるとは限らんし最低2枚はないと最終で事故る

 

648: 名無しさん 2024/06/19(水) 23:35:35.33
コンテスト育成しかしてないからハート持ち込みやめたわ
開幕挨拶手書き前夜イメトレ

 

650: 名無しさん 2024/06/19(水) 23:35:47.42
とりあえず広のメモリーは開幕挨拶、ハート、星屑、わたスタにするか
前夜は道中拾えばヨシ

 

880: 名無しさん 2024/06/20(木) 00:14:06.49

好調→国民的、コール、魅惑、成就
集中→国民的、コール、魅惑、深呼吸(開幕)
好印象→わたスタ、本番、キラメキ、手拍子(開幕)
元気→わたスタ、本番、ハートor届いて、挨拶(開幕)

色々考えた結果これだわ
開始時ドリンクじゃなくてスキルカードもやってみたけど確定で来るわけじゃないし引き直し回数そこで消費すると後が辛いわ

 

引用元: https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1718800267/

【学マス】前半の安定感が大きく変わる?開幕トークタイム+ってみんな持ち込んでますか?

543: 名無しさん 2024/06/19(水) 23:19:30.13
てかお前ら的にどのメモリーを借りたいと思うの?
一応私がスター+、開幕挨拶、本番前夜+、ひなたぼっこ+
バズワード、コルレス+、スタンドアップ+は持ってて
今私がスター+にしてるけど
誰も借りた形跡がないんよな・・・

 

562: 名無しさん 2024/06/19(水) 23:22:09.98
>>543
開幕挨拶+は1日平均5回くらい借りられてる

 

563: 名無しさん 2024/06/19(水) 23:22:20.44
>>543
開幕挨拶+か開幕手拍子+か開幕トークタイム+か開幕ハイタッチ+

 

575: 名無しさん 2024/06/19(水) 23:23:59.87
>>562
>>563
開幕系が安定かw
サンクス

 

605: 名無しさん 2024/06/19(水) 23:29:09.44
なんかメモリー一覧見てたらムカついて来たぞ
なんでトークタイムの+だけ見事に開幕ついてねえんだ

 

620: 名無しさん 2024/06/19(水) 23:31:34.96
開幕トーク+いるの?
正直咲季とか有村は序盤は困らないから意志、バズワ、コルレス、国民的アイドルでいいかなってなってる
開幕トーク+はYBBことねは必須そうだけど

 

637: 名無しさん 2024/06/19(水) 23:33:53.39
>>620
中間前追い込み考えたらどのキャラでも開幕火力1枚くらい追加しても損しないと思うけどな

 

647: 名無しさん 2024/06/19(水) 23:35:33.71
>>620
咲季なんか中間追い込みで火力枚数足りなくなるやつやん

 

677: 名無しさん 2024/06/19(水) 23:39:46.09
>>647
開幕トーク+入れてないけど中間追い込みそんなミスる事ないかな?
固有だけで80~100は稼げるし


 

623: 名無しさん 2024/06/19(水) 23:31:58.04
開幕トークタイム+の使いやすさはガチ

 

673: 名無しさん 2024/06/19(水) 23:38:49.97
咲季はトークタイム持ってってないけど中間けっこう安定してるよ
初手で好調引けなくてもアクティブスキル適当に撃てば好調入れるのいいよね
たまに打点になるカード全く出て来なくて失敗する時もあるけどそれは他でも一緒だし

 

687: 名無しさん 2024/06/19(水) 23:41:42.37
個人的には咲季は最終試験がマジで本番だから開幕トーク+より他の有用なの入れたいと思っちまう
バズワとかコルレス、国民は引けないと禿げるし
意志も正直必須でしょ?

 

691: 名無しさん 2024/06/19(水) 23:42:46.66

>>687
上振れ狙いか安定狙いかは、個人の自由で良いんじゃね

現状、無理してSを取らなきゃならん理由もないし
安定狙いの人には、「プロより上のランクが解放されたらSなんて自然に取れる様になるだろう」と考えてる人もいるかと

 

705: 名無しさん 2024/06/19(水) 23:45:05.56
>>687
俺も意志+は絶対編成に入れてるな
国民魅惑コーレスバズワ……今それらの虹削って開幕スキルねじ込んでるけどPlv上がると狙った虹スキル取れなくなってくるからキツイよな

 

743: 名無しさん 2024/06/19(水) 23:51:32.03
>>705
>>715
個人的には前半ミスるリスクと後半引かないで事故るリスクどっちを取るかって感じかな?
それこそ人によっては考え全く違うだろうし
センスだと後者、ロジックだと前者だとは思ってる
前者は挨拶なかったら広以外は死滅するし、なんなら広でも死滅する時は追い込みミスって死滅する

 

758: 名無しさん 2024/06/19(水) 23:53:44.63
>>743
逆だわwロジックだと前半ミスるリスクを減らしたいのと
センスだと後半事故るリスクを減らしたいって感じ

 

711: 名無しさん 2024/06/19(水) 23:45:48.65
麻生先輩なんかもSSRだと自然に最低限の集中は積んでくれるからトークタイムよりも最終試験でも強いハイタッチの方を優先しちゃうわ

 

引用元: https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1718800267/

【学マス】みんなメモリーでバズワードよりもコーレスを優先して持ち込んでるのはどうしてなんだ?

435: 名無しさん 2024/06/18(火) 01:25:25.94
ついでになんでみんなコーレス優先するのか教えてくれ
バズワードの方が何回も使えて好きなんだが

 

438: 名無しさん 2024/06/18(火) 01:26:11.31
>>435
バズワは中間までに欲しいからだよ
重複不可はメモリで持ち込むと引けないんだ

 

445: 名無しさん 2024/06/18(火) 01:29:10.22
>>438
なるほど
大事だからあえて持ち込まないのね

 

439: 名無しさん 2024/06/18(火) 01:26:13.13
>>435
上振れの為じゃない? >コーレス選ぶ理由
俺は安定派なので、コーレスもバズワも外して開幕トークタイム+持ち込んでるけど

 

440: 名無しさん 2024/06/18(火) 01:28:00.03
自分もコーレスバズワどっちも抜いてるわ
成就まだ出てないけど


 

442: 名無しさん 2024/06/18(火) 01:28:19.87
コーレスのがいいんだろうなと思いつつバズワに2.4%3種付いたから抜くの勿体なくて持ち込んでる

 

447: 名無しさん 2024/06/18(火) 01:30:30.39
バズワは追い込み前に引ければ無強化でも使いまわせるから少ないデッキで火力出せるのとコーレス持ち込む人が多いのは無強化と+での性能差が激しいからだな

 

454: 名無しさん 2024/06/18(火) 01:32:37.36
>>447
コーレスも最終試験までにあれば良いし
ステ900(キャラによっては1000)の選択強化イベで+にできるから、道中拾えれば十分派

 

458: 名無しさん 2024/06/18(火) 01:33:50.93
>>454
最終試験までに引けないとA+コースだからコルポンは入れるわ

 

450: 名無しさん 2024/06/18(火) 01:31:07.50

バズワは極力前半で拾って中間前追い込みの軸にするため
デッキ少ないから3回は回ってくる

固有が強いなら別にそこまで気にしなくていいだろうけど特に莉波は開幕+持ち込まないならバスワ何回回せるかが勝負

 

452: 名無しさん 2024/06/18(火) 01:31:20.83
正直後半はバズワならハイタッチとかでよくねってなる

 

455: 名無しさん 2024/06/18(火) 01:32:58.46
>>452
まぁバズワが一番輝くのは中間前の追い込みで擦ってる時だからな
あとコンテストだと普通に強い

 

461: 名無しさん 2024/06/18(火) 01:35:26.01
入れなかったからといって確実に中間までに引ける保証もないのでなんとも言えない

 

466: 名無しさん 2024/06/18(火) 01:36:36.34
>>461
バズワは中間までに引きたいけど、引けなかったとしても最終試験では困らんからな

 

500: 名無しさん 2024/06/18(火) 01:50:55.45
バズワは可能なら中間までに引きたい
その後は引くものがなかったら引く感じ

 

引用元: https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1718632097/

【学マス】初日からやり込んでいるプロデューサーはそろそろメモリーが上限に達してきました

27: 名無しさん 24/06/16(日)15:43:01
まだ1ヶ月ですのよ~~!?!?わたくしはわたくしが恐ろしいですわ~~~~!!!

 

29: 名無しさん 24/06/16(日)15:43:29
>>27
本当に恐ろしいのはおやめなさいな!

 

35: 名無しさん 24/06/16(日)15:46:38
とはいえ整理しなければ増える一方のメモリーなんてそのうち上限来るものでは?
要らないメモリーその場で捨てられるとかならともかく

 

39: 名無しさん 24/06/16(日)15:48:58
メモリーの上限すくなくないですこと?
このままだと一人20枚も持てませんわ

 

40: 名無しさん 24/06/16(日)15:49:00
コンテスト枠考えると合計200枚では全く足りませんわ~
各キャラ200枚まで保存してくださいませんの?

 

42: 名無しさん 24/06/16(日)15:49:05
得意パラメータとか考えるとメモリー200じゃ足りないですわ~!

 

43: 名無しさん 24/06/16(日)15:49:10
思い出を売りますわ~!

 

48: 名無しさん 24/06/16(日)15:49:55
>>42
記憶がどんどん遠くなりますわ~!


 

44: 名無しさん 24/06/16(日)15:49:11
今は単に低ランクメモリー捨てればいいけど
最終的に整理がめんどくなる未来しか見えない…

 

50: 名無しさん 24/06/16(日)15:50:27
わたくしにC評価の時代などありませんでしたわ~!

 

53: 名無しさん 24/06/16(日)15:51:05
消えた数の思い出だけ強くなりますわぁ~~!

 

56: 名無しさん 24/06/16(日)15:51:55
メモリーは画像でもあるから今後もあんまり枠増やさせてもらえなさそうですわね…

 

60: 名無しさん 24/06/16(日)15:52:50
>>56
それはそれとして内容判明してから画像選ばせてほしいですわ…

 

66: 名無しさん 24/06/16(日)15:54:34
>>56
魅力的な1枚撮れましたわ~~~~!
なのに性能がゴミカスでしてよ~~~~~~~~!

 

71: 名無しさん 24/06/16(日)15:55:13
メモリー写真変更券を有償ジュエルで発売ですわ~
これが倉本家のやり口ですわぁ~~

 

86: 名無しさん 24/06/16(日)15:58:06
アイプラみたいにメモリを合成する機能がそのうちきますわー

 

引用元: https://www.2chan.net

【学マス】キラメキは必須?好印象で持ち込むメモリーってみんな何を編成してますか

658: 名無しさん 2024/06/15(土) 11:57:26.77
好印象で持ち込むメモリーって
開幕手拍子、スターは確定としてあと何持ち込むのが正解?

 

663: 名無しさん 2024/06/15(土) 11:59:04.15

>>658
スター/開幕手拍子/前夜/@1が基本
星屑とか200%スマイルとかキラメキとか

最近は前夜外す構築も見るしなんなら手拍子も択だとは思うが

 

666: 名無しさん 2024/06/15(土) 11:59:46.55
>>658
休み育成でしかS取れてない雑魚だけどキラメキ
これの有り無しで最終20000の壁超えられるかどうか決まるし引けるか分からんし

 

668: 名無しさん 2024/06/15(土) 11:59:54.07
>>658
大体前夜と星屑積んでる

 

676: 名無しさん 2024/06/15(土) 12:02:13.88
>>658
星屑キラメキ外すとかありえない
特にキラメキ拾えなかったら終わり

 

678: 名無しさん 2024/06/15(土) 12:02:58.41
>>658
前夜は必須
後は何でも良いけど枚数欲しいのは幸せと満点
1枚しか積めないやつは拾うのも強化も楽なんでそんなにいらないかも


 

689: 名無しさん 2024/06/15(土) 12:06:15.22
>>658
スマイルとアイドル宣言使ってたわ

 

667: 名無しさん 2024/06/15(土) 11:59:53.72
本番前夜はかなり堅い選択だけどアイヴイ手毬だとラーメン来なかったら腐っちゃうしそういうの嫌って入れない人はいるだろうね

 

687: 名無しさん 2024/06/15(土) 12:05:48.72
リーリヤだと前夜のやる気が邪魔すぎる

 

695: 名無しさん 2024/06/15(土) 12:07:51.65
>>687
やる気2消費で120%とか星屑あるし邪魔にはならんかなあ
固有アイテムを完璧に使うのむずいし

 

688: 名無しさん 2024/06/15(土) 12:06:02.03
好印象はキラメキ拾えないとドリンク相当よくないとA+も怪しい

 

引用元: https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1718407722/

【学マス】最終所持枚数?評価ランク?開始時に獲得の+メモリーを出すにはどうすればいいのか

390: 名無しさん 2024/06/15(土) 20:48:29.41

よし、今度こそはイケルやろ?

 

398: 名無しさん 2024/06/15(土) 20:49:03.55
>>390
中間手拍子「やぁ( ・∀・)ノ」

 

399: 名無しさん 2024/06/15(土) 20:49:04.88
>>390
こいつずっとステージで手拍子してんな

 

404: 名無しさん 2024/06/15(土) 20:49:44.71
>>390
+外しておきますね

 

409: 名無しさん 2024/06/15(土) 20:50:33.71
>>390
+は通す開幕は通さない

 

414: 名無しさん 2024/06/15(土) 20:50:53.76
>>390
思ったんだけど道中で手拍子全く拾わない方がプラスなし出なくて良くね?

 

431: 名無しさん 2024/06/15(土) 20:53:05.37
>>414
1/2と2/3ってどっちが大きい?

 

442: 名無しさん 2024/06/15(土) 20:55:34.54

はい

 

446: 名無しさん 2024/06/15(土) 20:56:00.11
>>442
哀れだお前は

 

448: 名無しさん 2024/06/15(土) 20:56:10.89
>>442
パステル異常にメモリに付くわ俺

 

445: 名無しさん 2024/06/15(土) 20:55:51.33
未強化と+が選択される確率が一緒かどうかすら判明してないから一概に沢山持ってたほうが確率が高いかどうかなんて判断できなくね

 

456: 名無しさん 2024/06/15(土) 20:57:35.98
>>445
複数もってたらその分テーブルに増えるかすらわからん

 

459: 名無しさん 2024/06/15(土) 20:58:20.30
体感では複数持ってても確率上がってる気がしない

 

467: 名無しさん 2024/06/15(土) 20:59:58.31
>>459
イメトレとかガン積みしても全然メモリに入ってこないもんな

 

463: 名無しさん 2024/06/15(土) 20:59:06.73
毎回取るカードはメモリーに選ばれなくてたまたま取るしかなくて取ったたいして優先してないカードばかりメモリーに選ばれるのなんなんだろうね

 

464: 名無しさん 2024/06/15(土) 20:59:13.49
どんな抽選方法なのかすらよく分からんからただ周る以外に答えが無えんだ


 

466: 名無しさん 2024/06/15(土) 20:59:40.61
銀なら強奪で開幕つくかつかないかの1/2じゃないのかな?やったことないけど

 

468: 名無しさん 2024/06/15(土) 21:00:38.13
>>466
+で開幕はA以上じゃないと付かないらしい

 

475: 名無しさん 2024/06/15(土) 21:03:15.43
>>468
まじかよ初めて聞いたわ

 

481: 名無しさん 2024/06/15(土) 21:04:57.31
>>475
公式discordでちょくちょく言われてるけどただ反証出たないだけかも知らん

 

493: 名無しさん 2024/06/15(土) 21:07:47.04
>>481
B+以下で開幕プラスつきもってなかったわ

 

489: 名無しさん 2024/06/15(土) 21:07:04.61
>>468
確かに手持ちの見たらB以下の開幕メモリは全て+無しだわ

 

471: 名無しさん 2024/06/15(土) 21:01:14.90
メモリーは状況証拠から考察すると一度手に入れたスキルカードから選択されるから
最初っから+のスキルカード取る分には確率上がってそう
+無しを取って+に強化する場合は確率変わらないけど
他のスキルカード取ったら確率下がるから結局メモリーに欲しいスキルカード取るしかない

 

474: 名無しさん 2024/06/15(土) 21:02:53.72
カードの強化も一枚分のメモリー抽選だから厳選したいなら強化しないほうがいいっぽい

 

477: 名無しさん 2024/06/15(土) 21:03:55.50
俺は使われるカードのメモリーだいたい揃ってるけどな
なおプラス

 

485: 名無しさん 2024/06/15(土) 21:05:50.89
ゆーて未強化しかなかったら強化するしかないよな
初期Pポイント全然ありな気がするんだが

 

488: 名無しさん 2024/06/15(土) 21:06:53.98
複数詰みは複数の効果あるかは分からんけど絞り込んでる分の確率は流石に上がるやろ多分

 

引用元: https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1718444457/

【学マス】200枠だけじゃ最終的に足りなくなる?メモリーの整理ってみんなどんな感じにしてますか

868: 名無しさん 2024/06/13(木) 08:41:07.60

学マス現状不満ほとんどないし良いゲームだよね

あえて言うなら今回のガシャとイベント周りの広報が遅すぎるくらい

 

872: 名無しさん 2024/06/13(木) 08:46:22.31
>>868
メモリまわりのUIが不満

 

873: 名無しさん 2024/06/13(木) 08:48:33.16
コンテストのUIとメモリーのフィルタソート機能だけは明確な要改善点

 

877: 名無しさん 2024/06/13(木) 08:48:58.62
メモリの整理めんどくさすぎて草
個人的にはAPドリンクの入手手段増やして欲しい

 

878: 名無しさん 2024/06/13(木) 08:49:01.01
メモリ所持数500にしろ?

 

881: 名無しさん 2024/06/13(木) 08:50:56.93
>>878
1ヶ月後…
メモリの所持数1000にしろ?

 

882: 名無しさん 2024/06/13(木) 08:51:02.41
メモリパンパンになるなぁ
半分以上使わないやつとはいえ消すのは躊躇われる

 

884: 名無しさん 2024/06/13(木) 08:52:20.25
コンテストのサブ用メモリなんて選択肢はあるだけ良いし
何消すんだって話にならん?

 

885: 名無しさん 2024/06/13(木) 08:52:27.70
コンテストとかあるやつを適当に組み合わせるから今いらないからって消すと後悔しそうなんよな

 

886: 名無しさん 2024/06/13(木) 08:52:37.72
メモリーの所持数は、グレード6になって、コンテスト9人になったら絶対足らんわ……

 

889: 名無しさん 2024/06/13(木) 08:54:31.77
メモリの整理術を教えてください?

 

894: 名無しさん 2024/06/13(木) 08:56:49.73
>>889
とりあえずプロデュースで使いそうなやつだけロックかけてコンテストは一つずつ確かめてる…

 

900: 名無しさん 2024/06/13(木) 08:58:28.06
>>894
自分もそのレベル

 

895: 名無しさん 2024/06/13(木) 08:56:56.61
>>889
できたメモリ見て、これはどう甘く見ても絶対に使い所ないと思ったら、すぐに消す

 

908: 名無しさん 2024/06/13(木) 09:02:36.31
>>895
保存しますか? って聞いてくれたらいいのにね


 

890: 名無しさん 2024/06/13(木) 08:54:34.65
どうしようもないやつから消してるけど段々と悩まないといけなくなってきた

 

893: 名無しさん 2024/06/13(木) 08:55:48.03
コンテスト用考えると最大200個はアカンすぎるな

 

899: 名無しさん 2024/06/13(木) 08:58:15.83
メモリは頻繁に整理してるわ
今81個だ

 

901: 名無しさん 2024/06/13(木) 08:59:19.23

プロデュース用
3属性×4タイプ×4枚=48枚

コンテスト用
9アイドル×4枚×=36枚

だから、計算上は予備含めて100あれば足りないか?

 

903: 名無しさん 2024/06/13(木) 09:00:53.19
>>901
そんな理想的なメモリーばかり集まってたら苦労なんかしてない?

 

906: 名無しさん 2024/06/13(木) 09:01:29.81
>>901
レギュレーションやカード違いの運用とか色々試したりもするしそんなキッチリカツカツな数だけで済む人なんかごく一部でしょ

 

904: 名無しさん 2024/06/13(木) 09:01:18.50
コンテストは属性で単純に3倍必要だしランダムを組み合わせて使う以上そんなきれいにいかないでしょ

 

905: 名無しさん 2024/06/13(木) 09:01:19.88
メモリはタグ付け機能で
いる、普通、微妙、いらない
で分けてるから溢れるときはいらないから整理する

 

907: 名無しさん 2024/06/13(木) 09:01:40.41
コンテストはなんかよくわからんけど結構勝てる組み合わせがあるから下手に変えられなくて困る

 

909: 名無しさん 2024/06/13(木) 09:02:37.73
最初のメモリーだけは記念にとっておいてる

 

910: 名無しさん 2024/06/13(木) 09:04:54.01
コンテスト編成して使うのだけマーク
育成用にいつも使ってるのをマーク
他はゴミ

 

911: 名無しさん 2024/06/13(木) 09:09:15.49
虹+ついたメモリーもいつか使うかもと思って1つは取ってる
さすがにアイドル魂とテレビ出演は捨ててもいいかと思い始めた

 

914: 名無しさん 2024/06/13(木) 09:11:22.23
メモリのステ上昇もレスボと固定値は後々優先度変わるかもしれないと思って迂闊に消せないんだよな

 

920: 名無しさん 2024/06/13(木) 09:16:29.90
そいやメモリー200個ある状態でプロデュース始めようとしたらどうなるの?

 

924: 名無しさん 2024/06/13(木) 09:16:51.71
>>920
捨てろと言われる

 

926: 名無しさん 2024/06/13(木) 09:17:37.63
>>920

こうなる

 

928: 名無しさん 2024/06/13(木) 09:17:58.37
メモリー(思い出)を捨てろとかピュアリィかよ…

 

929: 名無しさん 2024/06/13(木) 09:18:23.92
全部大切な想い出なのに捨てさせるな?

 

引用元: https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1718203544/

【学マス】センスのメモリー編成で火力スキルに使う枠は1枠だけが正解?

25: 名無しさん 2024/06/13(木) 10:14:17.27
俺では集中デッキで高ランクを取れる気がしない
難しすぎる

 

58: 名無しさん 2024/06/13(木) 10:24:35.56
>>25
意志メモリー持ってるなら、火力カード1枚外してそっち使った方がいいのでは
メモリーで火力2枚は枠を食いすぎ

 

70: 名無しさん 2024/06/13(木) 10:28:40.89
(メモリーで火力2枚って多いのか…)

 

81: 名無しさん 2024/06/13(木) 10:34:46.96
>>70
固有スキルが火力じゃないなら2枠入れてもいいと思うけど単純に枠が足りなくね?

 

99: 名無しさん 2024/06/13(木) 10:41:01.79
>>70
固有の都合もあるし固有がバフ系で開幕火力2枚なら安定の為にいいと思うけど虹火力込みで2枚は中間前追い込みで重複不可引けなくなる&中間前追い込み前に火力カード集める都合で最終試験で火力過多になりがち

 

125: 名無しさん 2024/06/13(木) 10:55:29.99
>>81
>>99
はえー


 

77: 名無しさん 2024/06/13(木) 10:32:58.92
普通にやるなら私スタ/国ドル、前夜/意志、開幕火力まで固定であと1枠を星屑/誘惑か中間火力にするかじゃねえの

 

122: 名無しさん 2024/06/13(木) 10:54:17.57
>>77
国ドルのところだけコーレス+だな
みんな国ドル持ち込んでるんだな+にしても性能変わらないから正直追い込みのどちらかで引く認識だったわ

 

584: 名無しさん 2024/06/13(木) 13:22:16.73
>>122
亀だけどこれしっくりきたわ
ありがとう

 

85: 名無しさん 2024/06/13(木) 10:35:45.51
メモリなんてなんでもいいぜ
運で揃えたら同じなんだからな!!!

 

90: 名無しさん 2024/06/13(木) 10:37:45.98
固有火力持ちのセンスは意志愛国魅惑コルポンでやってるけど中間しくじるたびに開幕火力入れりゃよかったなってなる
でも多分それやると交換したメモリーのスキルが出なくて泣くことになる

 

92: 名無しさん 2024/06/13(木) 10:38:41.60
センスだとシュプレ+と存在感+もいれたいんだけどなあ
枠が…

 

101: 名無しさん 2024/06/13(木) 10:41:17.94
存在感はなくても妥協できる範疇
シュプレは入れたいけどマジで枠がない

 

引用元: https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1718233029/

【学マス】センス手毬のランキングTOP100が持ち込んでいるメモリーのスキルを集計してみた

297: 名無しさん 24/06/13(木)20:55:45
折角なので手毬さんのTOP100持ち込みメモリーも調べましたわ~
コール&レスポンス 86
魅惑の視線 83
国民的アイドル 76
静かな意思 56
バズワード 19
ハイタッチ 16
存在感 16
シュプレヒコール 10
その他集計10以下が38でしたわ~
まさかのコール&レスポンスがトップでしたわ~
いかがでしたし!

 

303: 名無しさん 24/06/13(木)20:56:28
やっぱりコーレスは素晴らしいですわー

 

307: 名無しさん 24/06/13(木)20:57:02
やっぱりセンスお馴染み4種から1枚外すとしたら静かな意思なんですわね…

 

308: 名無しさん 24/06/13(木)20:57:10
納得度高いですわ~
S取れてはないですがわたくしもセンスやる時は上から4つでほぼ固定ですわ

 

309: 名無しさん 24/06/13(木)20:57:13
お疲れ様ですわ~!バズワードが少ないのが意外でしたわ~!

 

310: 名無しさん 24/06/13(木)20:57:15
全くまさか要素ありませんわ~


 

314: 名無しさん 24/06/13(木)20:57:53
バズワードは中間に来て欲しいのもありますわね

 

318: 名無しさん 24/06/13(木)20:58:17
バズワはバズワで安定して強いですけど上振れの世界ではって感じですわ~

 

324: 名無しさん 24/06/13(木)20:59:36
>>318
個人的に中間前…というか中間直前追い込みまでに欲しいからメモリーから外し気味になってきましたわ

 

322: 名無しさん 24/06/13(木)20:59:12
存在感の方が多いですけど手毬さんだから存在感>シュプレヒコールなのかは気になりますわね

 

引用元: https://www.2chan.net

【学マス】千奈のランキングTOP100が持ち込んでいるメモリーのスキルを集計してみた

26: 名無しさん 24/06/13(木)20:10:44
AP無くて暇だったんでお嬢様TOP100の持ち込みメモリーを集計してみましたわ~
私がスター 92
元気な挨拶 82
本番前夜 53
ハートの合図 53
イメトレ 31
ありがとうの言葉 20
手書きのメッセージ 17
星屑センセーション 15
集計数10以下が41でしたわ~
いかがでしたし!

 

30: 名無しさん 24/06/13(木)20:11:35
ドリル多すぎませんこと?

 

35: 名無しさん 24/06/13(木)20:12:59
>>30
なんならドリル2個積みの人もそこそこいましたわ~

 

31: 名無しさん 24/06/13(木)20:12:24
思った以上に前夜少ないですわね…スター希望はルイボスティーでやるのでしょうか?

 

32: 名無しさん 24/06/13(木)20:12:25
まあ挨拶できないと死あるのみですわ~!


 

33: 名無しさん 24/06/13(木)20:12:26
スター持ち込まない人っているんですのね…

 

34: 名無しさん 24/06/13(木)20:12:38
挨拶は大事っていうのはどんな世界でも変わりませんわね…

 

40: 名無しさん 24/06/13(木)20:14:29
あとPレベル高い人はだいたい手書きのメッセージ持ち込んでましたわ
わたくしまだそこまでレベル無いですけど元気2回取得はやはり強いんですわね

 

50: 名無しさん 24/06/13(木)20:16:41
禁断の元気二度撃ちは無法ですわ~!

 

60: 名無しさん 24/06/13(木)20:19:02
やはり挨拶…アイドルは挨拶が大事なのですわ~!!

 

引用元: https://www.2chan.net

【学マス】メモリーのアビリティはレッスンボーナスよりも初期値アップの方が需要がある?

565: 名無しさん 2024/06/12(水) 15:41:52.80
まだ初心者に毛が生えた程度でよく分かってなかったんだけど、このメモリーってもしかしてそこそこ強い?

 

576: 名無しさん 2024/06/12(水) 15:44:14.38

>>565
画像上げられてなかった

 

579: 名無しさん 2024/06/12(水) 15:44:55.97
>>576
保護しときなさい

 

585: 名無しさん 2024/06/12(水) 15:45:34.78
>>576
ええやん

 

586: 名無しさん 2024/06/12(水) 15:45:42.53
>>576
一家に一台欲しいレベル

 

590: 名無しさん 2024/06/12(水) 15:46:30.59
>>576
これはまごうことなき当たりメモリ

 

591: 名無しさん 2024/06/12(水) 15:46:33.30
>>576
前半特化すぎる

 

593: 名無しさん 2024/06/12(水) 15:46:40.99
>>576
めちゃくちゃ欲しい

 

594: 名無しさん 2024/06/12(水) 15:47:58.16
>>576
憎い

 

610: 名無しさん 2024/06/12(水) 15:53:03.29
>>576
普通に良くて草


 

592: 名無しさん 2024/06/12(水) 15:46:34.23
結局のところ強いのって初期値上昇なんだよな
フワモコ美鈴からの贈り物も強いけどやっぱSSRの初期値上昇が欲しくなる

 

601: 名無しさん 2024/06/12(水) 15:50:34.66
>>592
でも次の公演解放後もまだ役立つのはレスボだからリセマラやこれからは課金減らすって人はレスボのが当たりかも

 

611: 名無しさん 2024/06/12(水) 15:53:12.07
>>592
プロの上のマスター?が出て、SSを目指す感じになる頃にバランス取れるようになってるだろうし、それまでは基本的に固定値優位は仕方ない
レッスンしない属性はこれからも固定値だとはおもうけど…

 

595: 名無しさん 2024/06/12(水) 15:48:07.55
20じゃなくて15でも45もアップだもんなぁ羨ましい

 

624: 名無しさん 2024/06/12(水) 15:57:40.28
レスボと初期値は今の1500でバランス取ってると思うわ
今でもちゃんと組めばレスボのが有効だし
ステ上限上がったら流石に固定アップにもテコ入ると思う

 

704: 名無しさん 2024/06/12(水) 16:25:22.21
最初固定値でいいやん思ってたけど最近は1500付近を目指すから%上昇が好き

 

709: 名無しさん 2024/06/12(水) 16:27:34.29
固定値はレッスン踏まない属性でそれ以外はレスボがいいんじゃないの

 

710: 名無しさん 2024/06/12(水) 16:29:19.16
>>709
言いたいことはそれや

 

719: 名無しさん 2024/06/12(水) 16:33:53.36
メモカってボーナスxx%より、固定値の方がいいの?

 

725: 名無しさん 2024/06/12(水) 16:40:57.26
>>719
レッスンで踏むかどうかじゃない

 

732: 名無しさん 2024/06/12(水) 16:47:56.14
>>725
ありがとうございます。
やり方と構成次第ですかね・・

 

引用元: https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1718165410/

【学マス】バズワードは中間前に引きたいのでメモリーには入れない方がいい?

86: 名無しさん 24/06/11(火)14:47:02
センスことねのメモリいまバズワシュプレヒ存在感にしてるけど後一枠何がいいかな
コーレス+狙ってるけど落ちない

 

94: 名無しさん 24/06/11(火)14:48:43
バズワは中間前に引きたいしメモリーにつけない方が良くね
それはそれとして意思とかまつげが良いと思う
開幕ハイタッチとかもアリ

 

103: 名無しさん 24/06/11(火)14:50:38
>>94
開幕パイタッチはマジで強い

 

111: 名無しさん 24/06/11(火)14:52:02
バズワは序盤に来て欲しいからコーレス+入れる派です

 

112: 名無しさん 24/06/11(火)14:52:07
一つは中間まで安定する火力カードメモリー欲しいよね

 

118: 名無しさん 24/06/11(火)14:53:28
逆にバズワは中間以降に来てももう間に合ってるからそこまでほしい感じにならないんだよねぇ
出れば取るけど積極的に取りに行く感じではなくなる


 

120: 名無しさん 24/06/11(火)14:54:12
バズワは何回も使えるからさっさと欲しい
デッキ少ないときのほうが偉い

 

121: 名無しさん 24/06/11(火)14:54:14
中間前バズワとスタダはだいぶ盤石になる
そういう意味では本当にスタートダッシュかもしれない

 

128: 名無しさん 24/06/11(火)14:55:12
序盤のバズワ体力尽きそうで怖いな…

 

134: 名無しさん 24/06/11(火)14:55:52
バズワードは体力-7がちょっと痛い
強化で-5にして欲しい

 

152: 名無しさん 24/06/11(火)14:58:59
バズワード重いけど2,3ターンでパーフェクトまで持ってければだいたい差し引きゼロだし

 

引用元: https://www.2chan.net

【学マス】ハイタッチ?トークタイム?センス組の開始時に獲得するスキルってみんな何を持ち込んでますか

78: 名無しさん 2024/06/09(日) 17:53:04.94
センス組の持ち込みハイタッチとトークタイムホントどっちがいいんだろう
道中のおでかけでアクティブスキルカード獲得くればコーレスはとれるから
もうちょい使い勝手のいい火力カードが欲しい

 

91: 名無しさん 2024/06/09(日) 17:54:08.89
>>78
どっちも似たような火力してるんだよな
上振れ考えればハイタッチかも

 

104: 名無しさん 2024/06/09(日) 17:56:11.09
>>91
一応ハイタッチのが好調時の制限ない分使い勝手いいんだよな
ハイタッチになるのかな。何回か比較してみるか

 

118: 名無しさん 2024/06/09(日) 17:58:08.38
>>91
両方あるなら好調集中型で決めれば良いんでね
特に集中型の序盤そんな安定して好調積めないし


 

107: 名無しさん 2024/06/09(日) 17:57:01.43
序盤好調足りないし道中で高ステータス拾う前提で開始時は軽い足取り+にしてるわ俺

 

116: 名無しさん 2024/06/09(日) 17:58:00.59
軽い足取りか準備運動の方がトークタイムハイタッチより良いんじゃないかとは思ってる

 

121: 名無しさん 2024/06/09(日) 17:58:56.77
集中型は初期デッキに校長のカードなさすぎるから開幕メモリーで入れたくなる

 

138: 名無しさん 2024/06/09(日) 17:59:56.62
中間はともかく結局センスはほぼ確実に絶好調ビルド行くから軽い足取り腐ることもないし
まあ結局好みだし序盤はトークタイム+ブッパの方がパフェ楽そう

 

引用元: https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1717920799/

【学マス】もはやスキルだけでは借りられない?メモリーってどんな性能が需要が高いんだろう?

276: 名無しさん 2024/06/09(日) 15:56:19.01
メモリー枠って何の需要が高いの?
今はA+の魅惑の視線+にしてるけど借りられてない

 

289: 名無しさん 2024/06/09(日) 15:58:15.99
>>276
フォロワーが少ないと何出してても借りられない気がする
良アビリティの魅惑の視線なら欲しい筆頭だと思うけど

 

303: 名無しさん 2024/06/09(日) 16:00:00.50
>>276
なんだかんだで開幕ついてるやつのが嬉しいかも
虹スキルは出す人多いからステで負けると借りられない
何種類か出せるようにしてくれればいいのになサポカもメモリーも

 

286: 名無しさん 2024/06/09(日) 15:58:01.04
もう自分のメモリ作っててレンタル自体してない人も増えてるんじゃね

 

297: 名無しさん 2024/06/09(日) 15:59:08.01
>>286
わざわざレンタル設定しなおすのもめんどいしな
俺のハート+ももう5回くらいしか借りられてない

 

304: 名無しさん 2024/06/09(日) 16:00:01.15
そういえばこれメモリーフォロワーにしか出ないんだっけ
12人しかいないのに借りられるはずがなかったわ

 

310: 名無しさん 2024/06/09(日) 16:01:08.44

サポカが強くないとフォローされない
サポカが強ければサポカレンタルでコイン稼げる
フォローされなければメモリー借りられもしない

メモリーだけで稼ぎたいなら宣伝したらフォローしてくれる位よっぽど強くないメモリーじゃないと厳しいと思う

 

314: 名無しさん 2024/06/09(日) 16:01:47.95
メモリーはロジックセンス両方設定できるようにしたらまだ多少なり使われる可能性出るよね

 

328: 名無しさん 2024/06/09(日) 16:05:17.87
メモリーはレスボよりレッスンしない初期値ついてるのが欲しい
レスボしか付いてないのは要らね

 

344: 名無しさん 2024/06/09(日) 16:08:34.91

これのおかげでなんとか毎日フレコ30貰えてる

 

351: 名無しさん 2024/06/09(日) 16:09:22.05
>>344
ハートで貰えるもんなん?
全然貰えないんだけど何にすればいいんだ
開幕ドリルはない

 

362: 名無しさん 2024/06/09(日) 16:11:41.01
>>351
今はコンテスト的に元気玉枠のスキルが市場価値高いんじゃないかな?
そこらへんの必須枠なら借りられやすいと思うよ

 

376: 名無しさん 2024/06/09(日) 16:15:34.96
>>344
僕はバズワ
 

 

388: 名無しさん 2024/06/09(日) 16:16:31.62
>>376
麻央で使える良いメモリー

 

399: 名無しさん 2024/06/09(日) 16:17:46.76
>>376
これは孤高のローンウルフ


 

371: 名無しさん 2024/06/09(日) 16:13:27.38

流れに乗って需要あるか聞いていい?

もう一個はダンスレッスン1.4%

 

379: 名無しさん 2024/06/09(日) 16:16:04.33
>>371
いらにゃい…

 

377: 名無しさん 2024/06/09(日) 16:15:45.04

深呼吸は好きだしステータスも良さそうだけど開幕で貰ってもか…?

 

409: 名無しさん 2024/06/09(日) 16:18:47.72
>>377
深呼吸自体は強いけど開幕はやっぱ攻撃強いの欲しいわね

 

422: 名無しさん 2024/06/09(日) 16:21:05.78
>>409
だよなあ
ハイタッチとか結構入れてるはずなんだが開幕全然ついたことないわ

 

384: 名無しさん 2024/06/09(日) 16:16:16.31
キラメキ+って需要あるかな

 

394: 名無しさん 2024/06/09(日) 16:17:03.95
>>384
大抵引けるからいらないかな

 

404: 名無しさん 2024/06/09(日) 16:18:20.19
>>394
そうか…
サポカはしゃーないにしてもメモリでフレポ稼がにゃならんからいいの作らんとなぁ…
サポカも下手なレベル40置くより1凸ふわもこの方が需要あったりするのかなぁ

 

421: 名無しさん 2024/06/09(日) 16:20:53.34
今わたすただけど全然使ってもらえない…
アビが微妙なのかねー

 

440: 名無しさん 2024/06/09(日) 16:23:29.58
>>421
フレンドがみんなわたスタだから溢れてる

 

466: 名無しさん 2024/06/09(日) 16:27:01.13
>>421
純粋にPlv低めのライト層が使えない奴は減る気もしなくはない
plv高いやつなんて大抵自前で持っとるから全部金枠ステぐらいじゃないと

 

484: 名無しさん 2024/06/09(日) 16:29:04.39
>>466
ほなバズワにするか…

 

445: 名無しさん 2024/06/09(日) 16:24:27.98

わたスは最低でもこれくらいじゃないとな

 

455: 名無しさん 2024/06/09(日) 16:25:19.38
>>445
IDを出せ!はよ!

 

454: 名無しさん 2024/06/09(日) 16:25:19.37

うちの手書きのメッセージ+も5-60人使ってもらってる
あんまり強くないんだけどな

 

引用元: https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1717912885/

【学マス】場合によってプラン不一致で使えないスキルのメモリーを編成するのもあり?

36: 名無しさん 24/06/08(土)00:47:56
便利機能がある一方フィルタの項目が物足りなかったりする

 

40: 名無しさん 24/06/08(土)00:48:26
>>36
ロジックとセンス切り替えもっと簡単にさせろ!!
開幕フィルターとかつけろ!
カード効果やスキル名検索とかさせろ!!!!

 

44: 名無しさん 24/06/08(土)00:49:09
>>36
育成アイドル設定した後なのになんでセンスかロジックに自動でフィルターかからねぇんだよとはよく思う

 

48: 名無しさん 24/06/08(土)00:50:15
>>36
メモリー検索フィルタでロジックとセンスの切り替えの階層の深さは意味がわからない

 

47: 名無しさん 24/06/08(土)00:50:14
>>36
一応敢えて不一致タイプつけることで無駄なスキルを付けないみたいなテクもあるにはあるからな…
もっと簡単に切り替えさせろってのはそう

 

59: 名無しさん 24/06/08(土)00:53:46
>>47
これだけはフィルタじゃなくて専用切り替えスイッチ欲しいね

 

50: 名無しさん 24/06/08(土)00:50:46
>>47
狙うケースが稀すぎる

 

52: 名無しさん 24/06/08(土)00:51:14
>>50
手札揃ってない初期だと割と有意義な場面あった
ロジックとか特に


 

70: 名無しさん 24/06/08(土)00:56:15
初期ステ増加量がでかいなら俺は構わず不一致タイプを使うぜ

 

71: 名無しさん 24/06/08(土)00:57:11
>>70
デッキに変なカード増やさずステ増加も見込めるなら迷うことないよな…

 

引用元: https://www.2chan.net

【学マス】メモリー周回の下準備として欲しいスキルのBメモリー周回が必要になってくる?

182: 名無しさん 2024/06/06(木) 16:40:07.45
Bメモリー周回難しいけどみんなやってるの?

 

188: 名無しさん 2024/06/06(木) 16:44:18.41
>>182
周回はしないけどとりあえず魅惑の視線+は作った

 

195: 名無しさん 2024/06/06(木) 16:47:02.88
>>182
欲しいスキルはやったし今後も+確保でやる
周回しなくていいからやってるわけだから数回しかやってないけどね

 

189: 名無しさん 2024/06/06(木) 16:44:51.87
Bメモリーってオプション弱そうだし初心者用じゃないの?

 

194: 名無しさん 2024/06/06(木) 16:46:55.07
>>189
ガチ厳選の下準備なんや、まず自前で持ってないとレンタル尽きてしまう

 

199: 名無しさん 2024/06/06(木) 16:48:25.70
>>189
2段階育成の1段階目
ゲストから強スキルを抽出して
そのスキルから自前でA+やSにくっつけるための素材にする

 

200: 名無しさん 2024/06/06(木) 16:48:45.14
>>189
Bでメモリレベルで底上げになるやつはそもそもノーピックでB取れないから
ガチ勢が急がば回れの精神で本番の下準備としてやってんじゃね


 

204: 名無しさん 2024/06/06(木) 16:50:33.68
周回の下準備とかウマの因子周回みたいな事やってて芝生える

 

207: 名無しさん 2024/06/06(木) 16:52:05.33
因子がメモリーになっただけだからなぁ
結局はメモリー周回を強いられる事になるんだよな
周回はウマより大分楽だからまだマシだけど

 

210: 名無しさん 2024/06/06(木) 16:52:29.01
B厳選やったけどあまり使ってないな
替えが効かないスターは持ってたし魅惑くらいじゃないかな 使うとしても

 

220: 名無しさん 2024/06/06(木) 16:54:07.11
>>210
ちゃんと+のスターや魅惑ならそれはそう
無強化ならB厳選はした方がいいね

 

223: 名無しさん 2024/06/06(木) 16:54:13.13
B厳選は結局その人の手持ちメモリー次第だからな
個人的に前夜+と意思+はもっといたほうが良いとは思うが、雑に周回するときの安定感段違いになるし

 

224: 名無しさん 2024/06/06(木) 16:54:59.36
って前夜+も意思もC育成で良かったな
Bの+メモリーってそこまで有用なやつ多くはないよな

 

240: 名無しさん 2024/06/06(木) 16:59:20.87
判明した頃にはあらかた終わってたけど今からやるなら火力スキルはB厳選したと思う

 

引用元: https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1717653496/

【学マス】メモリーのスキルには隠しパラメータとしてコスト制が存在している?

121: 名無しさん 2024/06/06(木) 16:24:27.37
コンテスト用カードの抽出にわざわざ強化前カード入れてくるのウザすぎる
最終的に強化状態で持ってんだからそのまま持ってこいよな

 

127: 名無しさん 2024/06/06(木) 16:26:24.84
>>121
そういやアレも後から強化せず元々が+だった奴はメモカと同じでコンテも+確定になんのかな

 

132: 名無しさん 2024/06/06(木) 16:27:24.10
>>121
コスト制だから全部+付けるのは無理なんや
どれにプラス付けるか初めから狙った上でメモリー持ち込みつつ、それ以外は強化すらしたらあかんのや

 

141: 名無しさん 2024/06/06(木) 16:29:41.56
>>132
そんな仕様あるのか…

 

139: 名無しさん 2024/06/06(木) 16:28:50.10
>>132
はえーなら仮に全て所持段階から+だったとしてもコストオーバーしたら強制的に無強化の状態で編成されてしまうのか

 

142: 名無しさん 2024/06/06(木) 16:29:45.30
>>139
その場合は枠が減る、未強化は出ない
固有含め6枚だけど5枚になったりする

 

155: 名無しさん 2024/06/06(木) 16:32:03.94
>>142
そうだったのかその減った枠は従来通り基本が入ってくる感じかな?
なら総コストや各種レアリティ(+の有無)のコストも判明しないとしっかりとコンテメモカ厳選するの難しいな…


 

147: 名無しさん 2024/06/06(木) 16:30:13.80
コスト制とか見えない仕様が多すぎないか
全部説明しろあさり

 

152: 名無しさん 2024/06/06(木) 16:31:33.19
コスト制ってマジ?難しすぎる

 

159: 名無しさん 2024/06/06(木) 16:33:07.15
コスト制とか嘘だぞ
俺のグレードのTOPは固有とサポカ枠除いた8個のスキルの内訳で7個が+でSSR1 SR4 R3だ

 

174: 名無しさん 2024/06/06(木) 16:37:21.15
>>159
SSR+が入ってたらSR+も1つまでのはず
SSR+が2個入ってたらSR+はつかないと思う
その例なら
メインSSR+1、SR+1
サブSR+3
で特にコスト制とは矛盾しない
R+は多分コストなさそう

 

引用元: https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1717653496/

【学マス】もしかしてコール&レスポンスってメモリーでは編成しない方がいいのか?

734: 名無しさん 2024/06/05(水) 22:02:41.34
もしかしてコーレスってメモリーで編成しない方がいいの?
上位の人ら見ると誰も付けてないんだよね

 

743: 名無しさん 2024/06/05(水) 22:04:22.72
>>734
メモリーに付けたら中間終わるまで出ないの確定するからな

 

746: 名無しさん 2024/06/05(水) 22:04:52.53
>>734
付けない事によって中間追い込みで使うことが出来ちまうんだ

 

754: 名無しさん 2024/06/05(水) 22:06:17.23
コーレスそんな都合よく中間追い込みまでに出る?

 

758: 名無しさん 2024/06/05(水) 22:07:43.25
>>754
おでかけでアクティブスキルカード選ぶと大体引ける

 

766: 名無しさん 2024/06/05(水) 22:08:39.05
>>758
再抽選終わるまでにでるんか……
手毬で試してみるか

 

765: 名無しさん 2024/06/05(水) 22:08:33.57
>>754
出ない時は出ないけどお出かけSR以上かアクティブシャッフルかませば出なくはない

 

771: 名無しさん 2024/06/05(水) 22:09:07.68

>>754
中間追い込みまでに拾えない → 中間追い込みで使えない
メモリーで持ち込む → 中間追い込みで使えない

で結果は一緒だし
最終追い込みまでに拾えれば別にいいのでは


 

773: 名無しさん 2024/06/05(水) 22:09:11.81
コーレスは絶対+で欲しいからメモリーでいいと思うが
意志国民的魅惑コーレスで安定だわ
中間はパフェ取れるしそもそも中間前に虹来る率低い

 

777: 名無しさん 2024/06/05(水) 22:10:12.94
>>773
俺もこれが安定すると思う?

 

779: 名無しさん 2024/06/05(水) 22:11:07.32
>>773
俺もこれだけど安定というより気持ちよさで組んでる

 

785: 名無しさん 2024/06/05(水) 22:12:09.34
>>773
その枠どれか意志にしようかなって悩むことあるわ
中間くらいまでなら問題ないけど意志出るの遅いとずっとお祈りしなきゃいけないし魅惑国民的あたりは最終までに引ければ問題ないし

 

引用元: https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1717581191/

【学マス】あるかないかで安定度が大きく変わる?開始時獲得のスキルって何を持ち込んでますか

186: 名無しさん 2024/06/05(水) 20:16:57.13
1枚は開幕火力カードが何かしら欲しい

 

188: 名無しさん 2024/06/05(水) 20:17:11.67
好印象って開幕メモリー何持ち込む?
良いのない気がする

 

192: 名無しさん 2024/06/05(水) 20:18:46.39
>>188
持ってくとしたら手拍子じゃないか

 

194: 名無しさん 2024/06/05(水) 20:18:54.02

>>188

 

197: 名無しさん 2024/06/05(水) 20:19:36.64
>>188
手拍子+はいるやろ

 

199: 名無しさん 2024/06/05(水) 20:19:42.33
>>188
手拍子1択だな

 

201: 名無しさん 2024/06/05(水) 20:20:25.19
>>188
開幕手拍子+4個

 

206: 名無しさん 2024/06/05(水) 20:21:07.32
>>188
手拍子

 

207: 名無しさん 2024/06/05(水) 20:21:13.51

>>188
好調→トークタイム
集中→ハイタッチ
好印象→手拍子
やる気→元気な挨拶

これの+を開始時メモリーにして1枚入れるだけでも世界変わる

 

224: 名無しさん 2024/06/05(水) 20:23:17.87
>>207
これやると楽になるのほ間違いないけど
犠牲になるカード来ないときあるから辛いのよな

 

228: 名無しさん 2024/06/05(水) 20:23:50.13
>>207
こうなるよね


 

204: 名無しさん 2024/06/05(水) 20:20:53.12
そんな手拍子いいの?

 

218: 名無しさん 2024/06/05(水) 20:22:21.28
>>204
持っていくものがなさすぎて手拍子ぐらいしか

 

引用元: https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1717581191/

【学マス】スキル?アビリティ?レンタルされやすいメモリーの条件って何になるんだろう

718: 名無しさん 2024/06/04(火) 05:37:07.63

魅惑の視線+誰にも使われないからフレンドコインが全然貰えねぇ
パクる用途でも良いから使ってくれる人いる?

 

719: 名無しさん 2024/06/04(火) 05:38:38.99
魅惑の視線借りるような人はアビの中身もみてると思うからそこが微妙なんじゃ?

 

722: 名無しさん 2024/06/04(火) 05:44:20.60

>>719


レスボは盛れてるから悪くはないと思うんだけどなぁ
フォロワーとサークルにPLV30超えが少ないからだと思ってる

 

724: 名無しさん 2024/06/04(火) 05:47:42.64
>>722
太ももぐうエッチやから借りられへんのやろ
学マスやっとる場合じゃなくマスかかなあかん
マジレスすると今のガチャ更新見ると好印象型→元気玉型だから魅惑はあまり需要ないからじゃないの
開幕元気な挨拶とかの方が需要ありそう

 

726: 名無しさん 2024/06/04(火) 05:50:07.71
>>722
開幕元気な挨拶+にしたら18回借りられてたから多くの人が使えるスキルの方が良いんじゃないか

 

729: 名無しさん 2024/06/04(火) 05:56:11.81
>>724
>>726
開幕挨拶は+付きの持ってないんだよねぇ
開幕トークタイム+かありがとうの言葉+ならどっちが使われるかな
とりあえず今日はトークタイムでも置いとくわ情報感謝

 

731: 名無しさん 2024/06/04(火) 05:57:59.49
>>729
開幕トークタイム+はアビリティ良かったらほしいね

 

754: 名無しさん 2024/06/04(火) 06:23:12.70
>>722
昨日は90回借りられてたよ
フォロワー厳選大事
 

 

721: 名無しさん 2024/06/04(火) 05:42:50.00
メモリーってある程度まで行くともはや借りなくても自分で賄えるからあんま数字伸びないよな
むしろ初心者あさってちょっと強めのレベル制限ないメモリー貸しまくる方が良さそうな気もする

 

723: 名無しさん 2024/06/04(火) 05:45:30.52
メモリ借りる用デッキ組むか既存のデッキから1つメモリを外してセットする必要があるからめんどくさくて借りてないわ

 

727: 名無しさん 2024/06/04(火) 05:50:41.90
>>723
マジでこれなんだよな回数制限あるし毎回セットするの面倒くさい
記憶してくれてフレンドから自動でセットしてくれるなら良いけど絶対にそんな仕様に変えないだろうし

 

737: 名無しさん 2024/06/04(火) 06:09:19.27
15,2.1%,1.4%でも開始挨拶+だと15回も借りてもらえた
下手にPLv27以上とかのより誰でも使えるからいいのかやはり


 

892: 名無しさん 2024/06/04(火) 07:48:26.55

Plvによっては使えない虹メモリーより青のがやはり需要ありそうね
うめちゃん実装されたのも影響あるだろうけど

 

912: 名無しさん 2024/06/04(火) 07:59:13.35

これにしてても1回しか使われなくて悲しみ

 

914: 名無しさん 2024/06/04(火) 08:00:40.22
>>912
初期値なら使われてそうなのにね

 

917: 名無しさん 2024/06/04(火) 08:02:07.99
>>914
もしかして今ってレスボより初期値の方が価値高い?

 

930: 名無しさん 2024/06/04(火) 08:08:13.44
>>917
みんなカードしか見てない
アビリティ見るのはごく一部
コンテスト勢にとってもアビリティはどうでもいいし

 

920: 名無しさん 2024/06/04(火) 08:02:51.89
>>912
正直なところ虹カードは自前で用意しやすいから複数枚用意したい開幕且つ+付きの挨拶ないし手拍子の方が嬉しかったりする

 

引用元: https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1717421193/