現在、GameOmegaはサイト高速化のためサーバー移管を行いました。
その影響により、一部の画像やコンテンツが正常に表示されない場合があります。
また、デザインについても近日中にリニューアルを予定しています。
ご不便をおかけしますが、何卒ご理解のほどお願いいたします。

メモリー

【学マス】レッスンも中間も楽になった今では開幕メモリーを持って行く必要はほとんどなくなった?

449: 名無しさん 2024/12/11(水) 13:23:53.46
もう開幕メモリーの価値ほぼ無いよな
マスターはよっぽどパワー低いアイドルじゃないと中間追い込み落とす事無くなった
ロジックだけ体力減り続けて管理が難しい
何かマスターのゲームバランス悪いなと感じる

 

452: 名無しさん 2024/12/11(水) 13:27:23.77
>>449
センスは3枚持ち込みの場合開幕ひと呼吸入れたりするわ
メンタル踏んでいらんの来るの避けれるし

 

455: 名無しさん 2024/12/11(水) 13:30:11.16
>>452
ひと呼吸って1枚しか来ないんだからいらんの来る確率上がらない?
ひと呼吸って無印メモリーになっても許容できるからいいんじゃないの

 

463: 名無しさん 2024/12/11(水) 13:37:05.32
>>455
コンテスト用の確定編成組みたい時に初手からアクティブ選んでいけるみたいな意味だろう


 

451: 名無しさん 2024/12/11(水) 13:26:46.69
開幕用の持ち込みはやってないけどこうなると手札に関係なく打点取れるやつらが相対的に強くなってきた感ある
はみ出し莉波とか初手でアピール消えてもギリギリ戦えるまであるし

 

453: 名無しさん 2024/12/11(水) 13:27:58.54
やる気のサブは開幕無印挨拶持ち込むだろ。

 

456: 名無しさん 2024/12/11(水) 13:30:51.73
やる気はしばらく開幕持ち込んでないわ

 

465: 名無しさん 2024/12/11(水) 13:41:50.98
やる気編成は水溜り入れる時だけ開幕挨拶持ち込んでたけど最近水溜まりすら枠キツくなってきた
前夜前夜で理想編成組もうとすると枠がない

 

引用元: https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1733828989/

【学マス】メモリー上限が足りなくて困ってるかどうかでこのゲームのやり込み具合がわかる?

414: 名無しさん 2024/12/04(水) 22:42:23.23
ロジックもセンスもそうだが持ち込みメモリー数を6くらいに増やしてほしいわ
4は流石にきつくなってきてる感じする

 

415: 名無しさん 2024/12/04(水) 22:45:02.34
6も持ち込んだらステヤバそうだな

 

416: 名無しさん 2024/12/04(水) 22:45:26.66
この手のカードゲームってそのへんの窮屈なやり繰りも楽しむもんじゃないの

 

417: 名無しさん 2024/12/04(水) 22:50:40.26
そのへんは窮屈でもなんとでもなるけど10人xセンスロジックと会長で23系統の分類あるのにメモリー枠500はさっさと拡張して欲しいわ

 

418: 名無しさん 2024/12/04(水) 22:52:03.71

この手のカードゲームはぶっ壊れるシナジーを楽しむものだが
ソシャゲなのとAIが調整してるせいで抑えてる
イベントでランダムなPアイテム拾うとかやってくれてもいいよ

メモリーは写真後付けにしてデータサイズ削って万件くらい記憶するようにしてくれないと学Pの若年性健忘症が深刻になっている

 

419: 名無しさん 2024/12/04(水) 22:53:53.48
色んな攻略の選択肢があるゲームならともかく、このゲームは「いかに最適解から外さないか」が求められるからちょっと事情が違う
素潜りでどこまでスコアを伸ばせるかみたいな全く違うゲームをするなら話は変わるけど


 

420: 名無しさん 2024/12/04(水) 22:55:38.46
メモリー上限をとっとと500から倍以上に増やしてくれればある程度の窮屈さはそれはそれとして楽しめるわ
メモリー作れないことがストレスの根源だからここだけはなんとかしてくれ

 

422: 名無しさん 2024/12/04(水) 22:59:55.25
メモリー上限の件コミーノがピンと来ていなかったあたり満杯になってるのはこのスレとかDiscordにいる上位層だけなんだろうな

 

423: 名無しさん 2024/12/04(水) 23:02:59.48
もしかして500で足りないって言ってる人ターゲット層じゃないんじゃ….

 

424: 名無しさん 2024/12/04(水) 23:04:15.85
でもサークルイベントではコンテスト形式にしてくる謎

 

425: 名無しさん 2024/12/04(水) 23:04:59.69
メモリー掃除が余りにもゴミUIだから育成500超えてればそのうち直面はすると思うよ

 

427: 名無しさん 2024/12/04(水) 23:17:47.43
リリース日からもう200日は経ってるから毎日欠かさず2、3育成してたら埋まるわな
でもデイリーが育成しなくても達成できるから運営からしたら毎日育成しなくてもいいよっていうスタンスなんでしょうけど

 

428: 名無しさん 2024/12/04(水) 23:20:07.65
驚かないで聞いてくださいね
毎日1育成でもしてる人なんて上澄みも上澄みなんですよ

 

引用元: https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1733297129/

【学マス】センスの持ち込みメモリーって今だとみんなどのスキルを持ってってるんですか?

514: 名無しさん 2024/12/04(水) 05:47:25.03
国民的、至高、シュプレヒ、魅惑視線
この4つの内からどれか1つ存在感に変えた方がよさそうだけどどれがいいんだ

 

516: 名無しさん 2024/12/04(水) 05:50:50.66
>>514
変えるなら魅惑だけど絶対変えないほうがいいぞ

 

517: 名無しさん 2024/12/04(水) 05:50:51.65
>>514
上にも出てたけど入れ替えるなら自分も視線かなぁ
絶好調はドリンクとか他でもやれるし


 

518: 名無しさん 2024/12/04(水) 05:51:55.04
存在感は虹スキルに比べたら最初の授業から狙える分マシでしょ
視線抜いたらドリンクガチャも合わさってもっとしんどいぞ

 

519: 名無しさん 2024/12/04(水) 05:52:58.11
最初の授業で存在感出たこと一度もないぞ
とりあえず視線を存在感に変えるわ

 

520: 名無しさん 2024/12/04(水) 05:53:49.60
必須パーツとはいえみんな国ドル持ち込む派なんだな
無強化で拾えればいいから覚醒持ち込んでたわ

 

521: 名無しさん 2024/12/04(水) 05:56:15.59
覚醒は最悪足取りスタンプでもいいから捨ててもいい
エンタメ佑芽固有に国民撃てれば簡単にぶっ飛んだスコア出るし

 

522: 名無しさん 2024/12/04(水) 05:56:46.32
国ドルも拾えないからなぁ…
俺は今はシコシュプ国覚醒でやってるな
エキサイトくんの登場が偉大すぎる

 

引用元: https://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/gamef/1724222772/

【学マス】メモリーのスキルが開始時に獲得できるかどうかは今ではあまり重要ではなくなった?

143: 名無しさん 2024/11/28(木) 21:49:47.41
SS+でどんなメモリーが出るか楽しみだな

 

147: 名無しさん 2024/11/28(木) 21:52:54.11
さすがに開幕金+かな

 

148: 名無しさん 2024/11/28(木) 21:53:50.14
でもぶっちゃけ開幕系使わなくなったよね

 

151: 名無しさん 2024/11/28(木) 21:54:28.66
>>148
たし蟹

 

154: 名無しさん 2024/11/28(木) 21:55:06.08
シュプレヒに開幕付いても中間の段階だと腐ることも多いしな

 

155: 名無しさん 2024/11/28(木) 21:55:14.23
開幕金+って言ってもセンスで使われるのシュプレヒコールだけなんだよな
存在感+も付けて前半ちょうど安定ルートとかあるんだろうか

 

159: 名無しさん 2024/11/28(木) 21:56:15.29
欲しいのはロジックの開幕ですわ~

 

164: 名無しさん 2024/11/28(木) 22:01:08.61
なんやかんや中間ほぼ安定して突破出来るようになってきたから開幕持ち込まなくてもなんとかなるんだよな

 

引用元: https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1732785491/

【学マス】コンテストをガチってる人はメモリーの保存枠が常に足りない状態になっている?

605: 名無しさん 2024/11/26(火) 18:51:44.71
まだコンテスト真面目にやってる人結構いるんだなw

 

607: 名無しさん 2024/11/26(火) 18:54:59.20
新しい対人コンテンツが早急に必要だな

 

610: 名無しさん 2024/11/26(火) 18:58:04.95
コミーノからして「逆に聞きたいけどそんなメモリー足りてないですか??」だから
コンテガチ勢って別にそんな太いお客さんじゃないんだろうな

 

613: 名無しさん 2024/11/26(火) 19:01:03.93
もしかしてメモリー枠足りない人って無償石ため込んでる人多いんじゃ….

 

616: 名無しさん 2024/11/26(火) 19:03:30.43

>>613
55レベの自分ですら800回プロデュースしてるし
トップ層は1500回ぐらいプロデュースしてそう

メモリーの1/3は捨ててるんじゃないかなぁ
もう若年性痴呆症だよ

 

619: 名無しさん 2024/11/26(火) 19:08:16.04
一回10分だと仮定すると8000分…133時間か….

 

621: 名無しさん 2024/11/26(火) 19:08:30.85
担当アイドルとの大切な思い出なんだが?

 

624: 名無しさん 2024/11/26(火) 19:18:08.46
1900年プロデュースしてたらメモリ枠枯渇がどれくらいウザいか分かるので
運営はエアプ

 

627: 名無しさん 2024/11/26(火) 19:21:39.23
コミーノがメモリ枠枯渇把握してなかった時点で色々察するよね

 

628: 名無しさん 2024/11/26(火) 19:23:39.76
コミーノは実在アイドルとのメモリー作ってるからな


 

630: 名無しさん 2024/11/26(火) 19:25:13.40
いやまあ普通トップがそこまで廃周回はしないだろうけど
テストプレイヤー陣から報告行ってないのはおかしいかもな

 

632: 名無しさん 2024/11/26(火) 19:29:06.01
>>627
そもそもメモリー枠がカツカツなのがガチ勢だけだからね
サ開からやってる俺ですらこれだからね

 

640: 名無しさん 2024/11/26(火) 19:36:29.23
サービース開始からやってて300いかないのはあまりにも少なすぎやしないか

 

648: 名無しさん 2024/11/26(火) 19:43:43.67
>>640
一応少し消してるんだけどね
最初の方に作ってたゴミメモリーは全部消してる

 

641: 名無しさん 2024/11/26(火) 19:37:06.19
メモリー枠足りてる人はちゃんと整理してる人で足りてない人は整理してない人ってだけだぞ

 

651: 名無しさん 2024/11/26(火) 19:47:08.40
わたくしプロデュース800回程度ですからメモリーは足りてますわ
A+は全部ゴミですわ~~

 

654: 名無しさん 2024/11/26(火) 19:48:46.07
コンテ用だけじゃなく育成用のスキルメモリもあるからな
A+もまだいくつか残ってるわ

 

655: 名無しさん 2024/11/26(火) 19:53:07.08
A+はSに合成で使うかもしれないし…
1個1個確認して削除とか脳みそ壊れちゃうよ

 

658: 名無しさん 2024/11/26(火) 19:57:16.65
削除できるメモリーがないから枠増やせはわかるけど
掃除してないやつが枠増やせ騒いでんのはなんやねん

 

661: 名無しさん 2024/11/26(火) 19:59:30.39
運営が合成チケなんて作るから悪いのでは?

 

662: 名無しさん 2024/11/26(火) 20:01:44.16

使えねーメモリだと思ってたのが実は使えるとかあるので迂闊に捨てられないんだよね

 

引用元: https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1732524754/

【学マス】 メモリーの獲得可能スキルカードで選出されるカードは全て同じ確率なのでしょうか?

850: 名無しさん 2024/11/24(日) 20:19:01.65
ここって初歩的な質問して大丈夫ですか?

 

851: 名無しさん 2024/11/24(日) 20:20:55.57
質問スレないしここでいいと思うよ

 

855: 名無しさん 2024/11/24(日) 20:25:46.29
優しい千奈ちゃんの心を持ったおじさんたちが答えてくれるからなんでも聞きなさい

 

856: 名無しさん 2024/11/24(日) 20:26:14.78
新規は大事にしないとな

 

857: 名無しさん 2024/11/24(日) 20:26:17.48
質問失礼します
メモリーの獲得可能スキルカードにて選出されるカードは全て同じ確率なのでしょうか?
レアリティや強化の有無で確率は変動しますか?

 

858: 名無しさん 2024/11/24(日) 20:31:32.25
(やっべわからん)

 

860: 名無しさん 2024/11/24(日) 20:32:23.30
(雰囲気でプレイしてるしな…)

 

861: 名無しさん 2024/11/24(日) 20:32:45.80
おじさんさぁ・・・

 

862: 名無しさん 2024/11/24(日) 20:33:24.01
(沈黙!それが答えなんだ)

 

863: 名無しさん 2024/11/24(日) 20:33:56.06
た…多分レアリティはある程度評価値に左右されると思いますわ……!

 

864: 名無しさん 2024/11/24(日) 20:34:37.94
持込メモリーの抽選率でしょ?判明してないと思うよ

 

866: 名無しさん 2024/11/24(日) 20:35:56.24
コンテストメモリ作成で高銀+1枚以下にすれば確定演出!?
でも実際チェンジ3回だと99%無理では?

 

868: 名無しさん 2024/11/24(日) 20:37:50.19
あ、虹はB以上ってのは一応あるか

 

869: 名無しさん 2024/11/24(日) 20:37:50.43
(初歩的な質問….?)

 

874: 名無しさん 2024/11/24(日) 20:43:38.61
難しいことはディスコで聞いてくださいまし!


 

879: 名無しさん 2024/11/24(日) 20:46:01.43
強化の有無で確率変動するんじゃねえの
他を強化しまくったら薄くなるような

 

880: 名無しさん 2024/11/24(日) 20:46:31.73
確率は不明だけどカードの強化入れると抽選には未強化と強化で二枚プールに入る
メモリー持ち込みとかそのまま強化済み取れば入らない
虹カードはB 白開幕はA 金開幕はSS以上のランクじゃないと出ない

 

885: 名無しさん 2024/11/24(日) 20:52:05.79
ありがとうございます
地道に周回していきます……
discordは色々機能があって使いこなせないTT

 

888: 名無しさん 2024/11/24(日) 20:53:43.89
メモリ取得に関してはコピー法があるから確率なんて気にする必要ないんだ

 

889: 名無しさん 2024/11/24(日) 20:54:02.41
元気な挨拶10枚えいえいおー1枚でも出る確率変わらんから枚数は関係ないってことぐらいしか分からん…
欲しいスキル以外のスキルダブらせて種類減らすと確率上がる……多分………

 

901: 名無しさん 2024/11/24(日) 21:05:18.35
結局取得したカードのうちどれが取得カードになるかはよく分からんから
プロデュース中に取得する種類抑えりゃ確率上がるんじゃね?
→むしろプロデュース中に1種類しかとらなきゃ確定じゃね?
みたいな方向に走って行ったんだよな

 

909: 名無しさん 2024/11/24(日) 21:10:27.98
>>901
確率運ゲーするより確定させればいい話しだからな

 

902: 名無しさん 2024/11/24(日) 21:06:54.83
感覚的には全部同じ確率だな
シミュレータもそういう体で確率出してるはず

 

905: 名無しさん 2024/11/24(日) 21:08:04.80
体感だけど虹が虹+になったら混入しやすい気がする

 

906: 名無しさん 2024/11/24(日) 21:08:47.56
枚数関係ない+関係ない削除関係ないだし取得歴のプールから完全に等倍な気はするけどねえ

 

911: 名無しさん 2024/11/24(日) 21:11:05.20
てか明確な理由もなきゃ比重つけるようにプログラムしてないやろ
一度でも入手したら抽選にはいるってくそシンプルな作りだし

 

914: 名無しさん 2024/11/24(日) 21:13:36.99
等確率のはずでもどうしても偏りは発生するからな
Lv25から47までプロデュース続けて私がスターのメモリは1つも出来ないのに
42で開放されたトキメキは2つ出来た

 

引用元: https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1732397906/

【学マス】アノマリーの持ち込みメモリーのスキルはこの編成が最適解?

68: 名無しさん 2024/11/20(水) 22:12:16.84
方針変更アノマリーのテンプレメモリーって頂点芸術なりますとあともう一つなに?

 

70: 名無しさん 2024/11/20(水) 22:13:00.28
>>68
結論はこれらしい

 

72: 名無しさん 2024/11/20(水) 22:13:55.29
>>70
なんでやねん!

 

85: 名無しさん 2024/11/20(水) 22:23:54.31
>>70
頂点も全霊も道中で拾えってことか?


 

92: 名無しさん 2024/11/20(水) 22:28:27.09
全身全霊は極論いらなくない?どうせ火力札1枚だし

 

97: 名無しさん 2024/11/20(水) 22:33:44.60
>>92
あー不要だから持ち込みから削られたんか

 

101: 名無しさん 2024/11/20(水) 22:36:06.88
>>97
あと全身全霊をいれると道中のスキルで全力上がるカード拾わなきゃいけないのもちょっとアレを感じるんだよね

 

100: 名無しさん 2024/11/20(水) 22:35:05.71
とりま芸術なります頂点を転写するか、あと1枚決定的なのは意外とないんだね

 

104: 名無しさん 2024/11/20(水) 22:41:13.32
明日は2枚持ち込みやってみるか
よわよわPがマネたら大事故かますかもだが

 

105: 名無しさん 2024/11/20(水) 22:42:34.92
全身全霊いらないの?

 

108: 名無しさん 2024/11/20(水) 22:47:08.85
なにか勘違いしてそうだけど全身全霊は全力消費ないぞ
単純に持ち込まずに道中で拾えればその分圧縮できるよねってだけ

 

引用元: https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1732090554/

【学マス】アノマリーのメモリーのスキルってみんな何を優先して持ち込んでますか?

807: 名無しさん 2024/11/18(月) 22:32:12.26
会長Rで持ち込むサポカみんなどうしてる?
開幕銀も1枠くらい持ち込んだほうがいいのかと思うんだが、なくてもなんとかなってるんよな

 

808: 名無しさん 2024/11/18(月) 22:35:01.03
>>807
開幕はいらんなぁ
虹だけで埋まるんじゃない?総合芸術・全身全霊・頂点へ・アイますかな
ほぼこの4枚固定だと思う

 

817: 名無しさん 2024/11/18(月) 22:46:17.81
>>808
持ち込まなくても中間までまずミスらんし開幕いらないか
ちなプライドなくて安定する?

 

811: 名無しさん 2024/11/18(月) 22:41:19.59
アノニマスは何持ち込むざます?

 

813: 名無しさん 2024/11/18(月) 22:42:40.78
総合芸術全身全霊アイますまではほぼ確定
頂点へは高みを目指すなら+いらないカードだから他持ち込んだ方がいいかもしれない

 

814: 名無しさん 2024/11/18(月) 22:43:43.11
全身全霊とか言うカードいくらなんでもふざけすぎなんでは?
何考えたらこんな効果になるんだよ

 

815: 名無しさん 2024/11/18(月) 22:44:25.24
>>814
???「たくさん引けてたくさん使えたら楽しいやろなぁ…」


 

816: 名無しさん 2024/11/18(月) 22:45:20.02
エンタメ輝キミと並べたらまあ……

 

818: 名無しさん 2024/11/18(月) 22:47:55.75
SSR会長で最終試験ラストターンに全力入れたアイます→総芸決めたいのに調整上手くいかなくて失敗する
もう単純に強気で使った方がいいのか

 

819: 名無しさん 2024/11/18(月) 22:50:40.25
プライドはあれば便利だろうけど、ABCアイテムとメモリーアビリティで最初に温存付けてくれるから無くても特に問題ないや

 

821: 名無しさん 2024/11/18(月) 22:55:10.91
開幕で温存確定するプライド外すの勇気いるな・・・
あと全身全霊より頂点のがいくない?

 

824: 名無しさん 2024/11/18(月) 22:56:20.58
評価値狙うならプライドくらい自引じゃないの

 

826: 名無しさん 2024/11/18(月) 22:56:42.79
頂点よくみたらパラメータ値+4か
カード使用回数+1ないし、全身全霊のがええか

 

引用元: https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1731892188/

【学マス】レンタルしたメモリーのスキルの仕様が現状どうなっているのか誰も正しく把握していない説

941: 名無しさん 2024/11/14(木) 16:57:54.06
そういえば10.5追加と同時に裏でPLV上限超えのスキルを借りたらコンテストメモリーに入るように修正されてないかな
56なんてマジで後半年かかりそう

 

943: 名無しさん 2024/11/14(木) 16:58:56.63
借りてコンテストデッキにできるのはちょっと前からあったぞ

 

952: 名無しさん 2024/11/14(木) 17:03:44.24
>>943
2週間前のアプデの奴って数日前にスレで話題になってたけど結局コンテストメモリーには入らないんじゃなかった?
45~49がシコタメ借りてもコンテストには付かないって聞いたけど

 

957: 名無しさん 2024/11/14(木) 17:05:53.92
>>952
53だけど約束使ってるよ

 

961: 名無しさん 2024/11/14(木) 17:07:47.97
>>952
たしか50〜54みたいな区切りでカードメモリにはいるから50から借りれば54までのスキルをメモリー付けられたと思う

 

966: 名無しさん 2024/11/14(木) 17:11:53.28
>>961
それが1ヶ月前までの仕様で
2週間?前のアプデで45~49でもシコタメ借りれるようになったからまあストーリー中は結局使えないけどコンテストメモリーには付くのかな?と思ってたのに
コンテストメモリーにも付きません!って聞いてバグかな?何の為のアプデだこれ?って思ってたから10.5で実はバグで修正されてないかなって…

 

960: 名無しさん 2024/11/14(木) 17:07:25.58
53なら54の約束は使えるはず
でも49以下は約束使えないのですわ

 

964: 名無しさん 2024/11/14(木) 17:11:41.56
53未満の人が約束入りのコンテストメモリー作ろうとしたら1日3回のレンタルチャンスで決めないとダメってこと?
毎回マニーも使うハメになるし中々きついチャレンジだな

 

967: 名無しさん 2024/11/14(木) 17:13:11.64
>>964
妥協で約束と金2つとかならほぼ確実に付けれるからそこに合成使ってサブ作ったよ


 

968: 名無しさん 2024/11/14(木) 17:13:59.15
書いてて自分でも、よく分からなくなってきた
前もPLV45なら49までは借りれたよね…?

 

969: 名無しさん 2024/11/14(木) 17:14:38.34
>>968
それはあってますわ

 

971: 名無しさん 2024/11/14(木) 17:15:56.98
運営はこれからはできるようになったこととできなくなったことを箇条書きにすべきだわな

 

973: 名無しさん 2024/11/14(木) 17:17:19.00
全然わからない
俺たちは雰囲気で学マスをやっている

 

976: 名無しさん 2024/11/14(木) 17:20:24.41
要するに16日までにplv55にしとけば59までの強スキル借りれるってことだな

 

977: 名無しさん 2024/11/14(木) 17:20:47.25
え、ごめん、つまりどういうことですの?

 

978: 名無しさん 2024/11/14(木) 17:21:18.05
>>977
さっさと55にしろ
できないならやめろ

 

980: 名無しさん 2024/11/14(木) 17:21:58.03
>>978
やめます……

 

986: 名無しさん 2024/11/14(木) 17:29:41.22
レンタルは誰でもできるようになったけどプロデュース中使えるのは以前の区切りのまま
プロデュース中に使えない区分の人はメモリーにも入らない

 

988: 名無しさん 2024/11/14(木) 17:32:53.18
>>986
ステータス目当てで借りたい人には良い修正だよね
いやそもそもそんな場面無くね…

 

991: 名無しさん 2024/11/14(木) 17:35:28.41
つまりどういうことですの…..?

 

992: 名無しさん 2024/11/14(木) 17:37:05.96
もしかすると開発者含めて誰一人理解していない可能性ありますの?

 

引用元: https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1731494851/

【学マス】理想メモリーを作るための周回を楽しいと思う人とめんどくさーと思う人の二種類が存在します

49: 名無しさん 24/11/04(月)17:34:10
合成チケットのランク差制限撤廃してほしいですわ~
貴重品の割に制限きついですわ~

 

52: 名無しさん 24/11/04(月)17:35:33
>>49
それやると確定で狙ったスキル引き継ぎ放題なのでプロデュースの概念が滅びますわ

 

58: 名無しさん 24/11/04(月)17:38:17
>>52
コンテスト育成とかサクッと終わらせてほしいですわ

 

60: 名無しさん 24/11/04(月)17:39:24
この手のゲームで育成の手間を簡略化すると寿命が縮みますし難易度も育成完璧前提になりかねませんからわたくしは今のままでよろしいと思ってますわ……


 

69: 名無しさん 24/11/04(月)17:44:27
言うてこのゲームで遊んでる人の殆どがメモリー厳選に血道を上げてる方ではないと思いますわ…

 

72: 名無しさん 24/11/04(月)17:47:00
>>69
え!?欲しい構成を手に入れるために周回するのは一般的ではございませんの!?
このゲームMMOあじがありますわなどと思っていたわたくしは…

 

77: 名無しさん 24/11/04(月)17:49:07
>>72
ハマる人はハマるでしょうけど今ソシャゲはどんどん遊ばなくてもいいようになってる方が主流と考えると
一周20分前後の周回を渋いメモリーのために走りまくれる人の方が少ないと思いますわよ
ご意見相次いでイベント報酬もどんどん達成しやすくなったりイベント期間延長したりしてますし

 

引用元: https://www.2chan.net

【学マス】サークルイベの最新育成トレンド?高パラメーターFランクメモリーってどういうことですか

8: 名無しさん 24/11/03(日)10:06:25
サークルイベの最新育成トレンドは高パラメーターFランクメモリーらしいですわ~
ついていけませんわ~

 

10: 名無しさん 24/11/03(日)10:16:40
>>8
どういうことですの…

 

11: 名無しさん 24/11/03(日)10:17:54
>>10
最終試験を落とせば高パラメータで低ランクは出来ると思いますわ~
それがどうメリットになるかはさっぱり分かりませんわ~

 

18: 名無しさん 24/11/03(日)10:25:24
>>11
メモリー3枚になるとデッキが肥えすぎるのでサポカスキルのみのメモリーを作るのが狙いらしいですわ
削除編成と同じ考え方ですわね

 

20: 名無しさん 24/11/03(日)10:27:11
>>18
ギリギリでレッスン失敗してカード取らないってことですのね…


 

21: 名無しさん 24/11/03(日)10:27:32
それならFランクにする意味ないんじゃありませんの…?
あくまで低ランクってことですの?

 

22: 名無しさん 24/11/03(日)10:28:53
多分Fにするとコスト上限がいい感じになって圧縮できるとかですわ?

 

23: 名無しさん 24/11/03(日)10:28:58
ステータスは欲しいから高パラメーター
でもカードはいらないから低ランク…ってことですわね?

 

24: 名無しさん 24/11/03(日)10:30:57
プロデュースじゃないならどうせ基本カード盛りになるのにそんな無理やり圧縮する意味ありますの~?

 

25: 名無しさん 24/11/03(日)10:32:44
1日に殴れる回数も決まってて日数的にも折り返しなのでそこまで躍起になってやるもんでもないですわね
次回があったらその時考えますわ

 

27: 名無しさん 24/11/03(日)10:34:58
そこまで極端ではないですけどわたくしも圧縮は意識した編成にしてますわ~
早めにエンタメ起動するとか終盤にメンタルカードを残さないとかが割と効きますわ

 

引用元: https://www.2chan.net

【学マス】低レベルでもハイスコアが狙える?自身のPLvに関係なくメモリーがレンタルできるようになりました

249: 名無しさん 2024/10/28(月) 11:20:45.49
まじか。

 

257: 名無しさん 2024/10/28(月) 11:22:09.97
>>249
これマジ!?
Plv50にいかない人でもエンタメつけれるようになるんだな

 

260: 名無しさん 2024/10/28(月) 11:22:41.09
>>249
つまりレベル25でも至高のエンタメレンタルすればメモリーゲットできるってこと?

 

264: 名無しさん 2024/10/28(月) 11:23:24.52
>>260
違くね?

 

268: 名無しさん 2024/10/28(月) 11:24:01.64
>>260
コンテストメモリーにはなるけど
メモリー自体はゲットできないハズ
だから1日3回まで


 

265: 名無しさん 2024/10/28(月) 11:23:40.27
ステージに付くだけでメモリー化はされないんじゃないか?

 

270: 名無しさん 2024/10/28(月) 11:24:22.38
雑魚でも借りて運良ければplv以上のコンテメモリー手に入るよってことでしょ

 

271: 名無しさん 2024/10/28(月) 11:24:26.49
あぁコンテスト用だけかびっくり

 

274: 名無しさん 2024/10/28(月) 11:25:16.64
ステージメモリーがPlv関係なくなるならめちゃくちゃ道緩和になるな

 

276: 名無しさん 2024/10/28(月) 11:26:10.22
コンテストメモリーのみは良い調整かもなレンタルされやすくなるだろうし

 

278: 名無しさん 2024/10/28(月) 11:26:38.46
もうたまにしか育成してないやつ多いだろうしPLv制限きつくしてもモチベ下がるだけなんだろうな

 

279: 名無しさん 2024/10/28(月) 11:26:49.02
必要レベル届いてないスキルカードはプロデュース時に組み込むメモリースキルには絶対入らないのは最初からだしな

 

281: 名無しさん 2024/10/28(月) 11:27:23.00
借りることができるけど生成には制限かかってるだろうから気持ち楽になるレベルだな

 

286: 名無しさん 2024/10/28(月) 11:27:56.54
Pレベルで超強力カード使えないの相当文句出てたんだろうな
圧縮でも覚醒使えなくて困ってた人そこそこ見たし、そもそもエンタメ使えないなどの問題もあったし
これで誰でもS取れてマスターで遊べるようになって、遊んでもらいやすくなったな!

 

引用元: https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1730041307/

【学マス】存在感は入れない?センスの削除編成の持ち込みスキルってみんな何を選んでますか

986: 名無しさん 2024/10/22(火) 18:43:59.75

削除やってみてるけど、中々上手く行かないね
ラーメン仲直り大荷物がまず揃わないし、プロテインも中々来ない

メモリーは今シュプレ存在感視線シコタメにしてやってるけど、お前等なにでやってるの?

 

994: 名無しさん 2024/10/22(火) 18:48:24.17
>>986
シュプ国ドル視線エンタメ
道中で覚醒かスタンドプレーと存在感拾えることお祈り

 

997: 名無しさん 2024/10/22(火) 18:49:55.37

個人的にメモリーは国ドル必須と思う
エンタメかアイ宣仕切り直しに被せる
視線は捨てた
残6ターンまで使えないから+スキル無駄にする事が多発した
絶好調は拾うかドリンク

というわけで個人的なメモリーはシュプレエンタメ国ドルの3枚

 

11: 名無しさん 2024/10/22(火) 18:54:37.40
今どきの最前線は視線外れるんだ
想像つかない世界だわ

 

18: 名無しさん 2024/10/22(火) 19:03:48.68
視線自体はクソ強いスキルだけど
シュプレ視線その他で+1スキルみたいな事故が多発するからな
存在感や国ドルまで入れたら更に事故が増える
結果的にメモリーからは抜いて絶好調はドリンクが個人的な結論

 

21: 名無しさん 2024/10/22(火) 19:06:34.97
シュプレ覚醒エンタメ国民的
覚醒抜いて視線でもいいかもしれない、S+取るだけなら

 

25: 名無しさん 2024/10/22(火) 19:10:42.49
天真爛漫出なすぎて入れたほうがいいのかと思ってきたわ
そうすると他のが出ないんですけどね

 

27: 名無しさん 2024/10/22(火) 19:11:01.53
覚醒は最悪スタンドプレーでもいいから視線入れないと行けないようなキャラは覚醒OUT国ドルINしてる

 

36: 名無しさん 2024/10/22(火) 19:16:16.52
国ドルって+無くても良いから道中拾うのが効率いいと思うけどそうでもないのか

 

44: 名無しさん 2024/10/22(火) 19:21:24.69
>>36
そもそも拾えないことも珍しくないからね
上振れ狙うなら国民的シコシコ前提なのに拾えないママ最終試験は辛い

 

46: 名無しさん 2024/10/22(火) 19:23:23.93
>>36
絶好調と違って代用効かないからな

 

61: 名無しさん 2024/10/22(火) 19:30:59.12
存在シュプレエンタメ国民で53未満だけどS+は取れてる
覚醒と視線の枠は代用候補多いから
メモリーで持ち込むほどじゃないんじゃないかな

 

73: 名無しさん 2024/10/22(火) 19:42:39.91
国民的アイドルってエンタメに当てれるのがベストだろうけど天真爛漫にあててもスコア出る?まだ組み合わせ出来たことない

 

76: 名無しさん 2024/10/22(火) 19:49:28.53
>>73
そんなことよりさっさと圧縮して存在感の使用回数増やしたほうがでかい

 

90: 名無しさん 2024/10/22(火) 19:55:13.43
>>73
SS取りまくってるいおん曰く国民エンタメと国民天真爛漫は10%ぐらいしか火力変わらないらしい

 

75: 名無しさん 2024/10/22(火) 19:46:47.31
存在感持ち込むくらいなら
天真爛漫の方が効果が高い気がする
でも視線と国民が+1でもっと強い
実際どうかは分からない


 

79: 名無しさん 2024/10/22(火) 19:50:34.29
存在感無しは取れなかった時きつない?

 

81: 名無しさん 2024/10/22(火) 19:51:28.75
SS取れるなら開幕存在感とシュプレ持ってけて中間追い込み安定するから楽なんじゃね?

 

83: 名無しさん 2024/10/22(火) 19:52:04.22
存在感いらないって言う人は圧縮編成のことよくわかってない説

 

84: 名無しさん 2024/10/22(火) 19:52:25.62
存在感無しは流石にあかんでしょ

 

86: 名無しさん 2024/10/22(火) 19:53:35.84
シュプレエンタメまでは固定だと思うけど後は人によるんじゃない?

 

87: 名無しさん 2024/10/22(火) 19:53:53.51
シコタメ、プレヒコ、存在感は必須だわな
後1枠はお好みで

 

89: 名無しさん 2024/10/22(火) 19:54:27.49
まあS+なら存在感なくてもいいが

 

93: 名無しさん 2024/10/22(火) 19:57:45.04
全部拾えなかった時は意味ないって考えるなら存在感より拾いにくい虹持ち込んだ方がいいよ

 

94: 名無しさん 2024/10/22(火) 19:58:19.52
ランキング見てきたらわかると思うけど存在感メモリーで入れてる人全くと言っていいほどいないぞ

 

95: 名無しさん 2024/10/22(火) 19:58:24.97
存在感は拾いやすから道中で拾えばいい
拾えなかったらハイそれまでよ

 

98: 名無しさん 2024/10/22(火) 20:01:17.50
むしろ存在感は拾いやすいんでメモリーでは持ってかない派
だから固定はシュプレとシコタメだけだな
天真爛漫か魅惑の眼差しみたいな拾いにくいけど上振れ目指すなら必須のやつもってった方がチャンス多い気がするんだよね

 

100: 名無しさん 2024/10/22(火) 20:01:40.47
金と虹だったら虹でしょ
ぶっちゃけ引けるかどうかはどっこいどっこいなきもするけど

 

101: 名無しさん 2024/10/22(火) 20:02:11.95
上振れ狙わないと取れないSSで存在感入れてる余裕なんかないからな
S+狙いで安定感欲しいなら存在感メモリーに入れてもいいと思うけど

 

102: 名無しさん 2024/10/22(火) 20:03:23.80
正直魅惑も+1付いてるからほぼ必須感はある

 

103: 名無しさん 2024/10/22(火) 20:04:51.21
存在感無しは15%前後スコア落ちるけど国民無しとか視線必要なキャラで視線無しはもっとスコア落ちるしどっちにしろ存在感いらない気はする

 

106: 名無しさん 2024/10/22(火) 20:08:08.09
そりゃ存在感の対抗枠が国民的アイドルとか魅惑の視線とかになるんだからどっちの方が優先度が高いかという話ですよ

 

107: 名無しさん 2024/10/22(火) 20:09:38.76
エンタメ、シュプレ、魅惑、国民でいいのか?

 

110: 名無しさん 2024/10/22(火) 20:12:46.95
>>107
自力で絶好調盛れないキャラはそれが一番安定すると思う

 

113: 名無しさん 2024/10/22(火) 20:13:35.25
>>107
火力枠を字引きする必要がありますね…

 

116: 名無しさん 2024/10/22(火) 20:15:39.51
>>107
覚醒外せない身体になってしまいました

 

132: 名無しさん 2024/10/22(火) 20:33:44.42
>>107
火力は覚醒スタンプアドリブから選ぶならそれが一番選択肢広くもてると思う

 

108: 名無しさん 2024/10/22(火) 20:09:52.87
存在感仕切り直しドル宣は素引きしましょう
視線を持ち込んだ場合は国民も素引きしましょう

 

109: 名無しさん 2024/10/22(火) 20:12:45.34
センス持ち込みたいカード多すぎ

 

引用元: https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1729579345/

https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1729508354/

【学マス】メモリーの整理というこのゲームにおいて最も面倒くさい作業

547: 名無しさん 2024/10/19(土) 14:12:00.92
学マス最大の引退理由はるわ

 

548: 名無しさん 2024/10/19(土) 14:12:39.89
>>547
これマジで改善したほうがいい

 

549: 名無しさん 2024/10/19(土) 14:13:01.66
>>547
なんで上限あるんやろな

 

550: 名無しさん 2024/10/19(土) 14:13:43.57
>>547
サーバー保存だと数十万枚保存する奴らが出るだろうし
端末保存だとハックしてゲーム無関係な写真と入れ替えるバカが出るんだろうから仕方ない

 

552: 名無しさん 2024/10/19(土) 14:15:10.20
メモリ作成画面でタグ付けは出来るからクリア後にせっせとゴミ箱マーク代わりのタグをつけるようにしたら楽になった

 

553: 名無しさん 2024/10/19(土) 14:15:21.44
要らないダメモリー完成即コインにさせてくれりゃちっとはマシかも

 

554: 名無しさん 2024/10/19(土) 14:15:44.95
そもそも持ち込み用とコンテスト用でメモリー分けてほしい


 

555: 名無しさん 2024/10/19(土) 14:15:51.98
上限もそうだけど管理のしやすさもう少し何とかならんか

 

558: 名無しさん 2024/10/19(土) 14:20:07.02
プロデュース終わった後メモリ即捨ての選択肢欲しいよな

 

576: 名無しさん 2024/10/19(土) 14:37:16.15
メモリー上限までやる気ある奴はやめねーわw

 

655: 名無しさん 2024/10/19(土) 15:57:34.84
メモリーは500超えたら全部莉波のメモリーで書き換えられるように仕様変更しましょう

 

658: 名無しさん 2024/10/19(土) 16:00:03.44
アイ道60終わったキャラから旧メモリー全部消してるな

 

660: 名無しさん 2024/10/19(土) 16:02:11.31
メモリーはスキル名でソートと開幕付きでソートできるようにして欲しいわ

 

引用元: https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1729261809/

【学マス】SSランクで取れる開幕金スキルに+が付くことはあるんだろうか?

899: 名無しさん 2024/10/15(火) 22:49:51.25
レベル50になったんだけどセンスキャラのメモリーをどうすればいいのか分からん…
集中キャラは絶好調全無視で開幕意思天真爛漫エンタメ@1とかでいいの?

 

905: 名無しさん 2024/10/15(火) 22:54:14.51
>>899
開幕意思とか見たことねーぞ

 

907: 名無しさん 2024/10/15(火) 22:54:59.92
開幕意識はレンタルじゃね?

 

911: 名無しさん 2024/10/15(火) 22:56:45.11
SSだと金にも開幕付くみたいだし開幕意思も探せばあるんかね

 

914: 名無しさん 2024/10/15(火) 23:02:05.61
開幕金は出るけど+は付くんかね?開幕意志でも+無しなら正直いらんかな

 

915: 名無しさん 2024/10/15(火) 23:05:03.85
あーそういや青の時も開幕付くのはAかA+からかどっちか忘れたけど条件あったしSSじゃまだ無強化金にしか付かないのかな

 

916: 名無しさん 2024/10/15(火) 23:05:09.00
SSならあるんじゃね?

 

918: 名無しさん 2024/10/15(火) 23:07:07.78
事実か知らんが集計あるっぽいな
+0個らしい


 

919: 名無しさん 2024/10/15(火) 23:07:30.62
開幕意思言うほどいるか?

 

921: 名無しさん 2024/10/15(火) 23:09:16.60
前半の安心感ありそう
ひと呼吸拾えない時あるしな

 

引用元: https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1728903193/

【学マス】削除編成の持ち込みメモリーから魅惑の視線を抜くのはありですか?

850: 名無しさん 2024/10/14(月) 00:09:26.01
削除編成シコタメシュプ覚醒であと1枠国ドルか視線かで迷ってたけど魅惑のパフォーマンスとか演出計画とかドリンクで代用できるし視線抜きありかな?
覚醒抜きでアドリブスタンプ覚醒を道中拾うのもありそう

 

852: 名無しさん 2024/10/14(月) 00:15:12.93
>>850
視線が優秀なのはターン消費無しで撃てるからじゃないの
国ドルは最悪なくても回るし視線外す選択肢は個人的にない

 

854: 名無しさん 2024/10/14(月) 00:29:33.93
>>850
カードによる
YBBだと要らないし試験バフに絶好調ある組はドリンク1本あるだけで最終ターンにも絶好調が乗る
それ以外は視線持ち込み必須
迷ったらランキング参考にするといいよ


 

853: 名無しさん 2024/10/14(月) 00:16:42.22
どれかしら拾わなきゃいけない枠出てくるし好きなの持っていけばいいんじゃない

 

855: 名無しさん 2024/10/14(月) 00:35:50.54
視線の本体は実は消費半減まである

 

857: 名無しさん 2024/10/14(月) 00:55:17.20
存在感は持ち込みではあってもなくてもレベルなんか

 

859: 名無しさん 2024/10/14(月) 01:01:26.76
>>857
バランス的にあったら使う程度じゃないの
センスの持ち込みは全部虹で埋まってそう

 

引用元: https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1728722310/

 

【学マス】SSランクでプロデュースメモリーの金スキルにも開始時に獲得が付くようになる?

79: 名無しさん 2024/09/30(月) 09:28:46.34
SSだと開幕金かぁ…


 

86: 名無しさん 2024/09/30(月) 09:30:55.65
>>79
すげー

 

90: 名無しさん 2024/09/30(月) 09:32:55.02
>>79
開幕シュプレヒ存在感はゲーム壊れる

 

80: 名無しさん 2024/09/30(月) 09:28:51.14
SSって開始時金出るんだへー

 

83: 名無しさん 2024/09/30(月) 09:30:22.46
開幕金草

 

84: 名無しさん 2024/09/30(月) 09:30:29.32
もしかしたら開幕虹もあり得るのかも

 

88: 名無しさん 2024/09/30(月) 09:31:43.32
開幕金マジかよ

 

92: 名無しさん 2024/09/30(月) 09:33:37.79
開幕金付いても現状あんまり意味なくねって
新シナリオの時はメチャクチャ役に立つだろうけど

 

93: 名無しさん 2024/09/30(月) 09:33:38.12
でも開幕金現状は必要ないな

 

94: 名無しさん 2024/09/30(月) 09:34:02.14
前半が安定するだけで壊れはしなくないか

 

95: 名無しさん 2024/09/30(月) 09:34:09.54
開幕意思シュプレ持ち込めたらゲーム終わるだろww

 

96: 名無しさん 2024/09/30(月) 09:34:23.94
開幕金なら
センス→シュレヒ&存在感
ロジック→ゆめみごこち&オトメゴコロ
これ積んどけばSPも追い込みも試験も楽々突破出来そう

 

97: 名無しさん 2024/09/30(月) 09:34:48.83
開幕意志前夜は取れるなら欲しい

 

98: 名無しさん 2024/09/30(月) 09:36:31.77
SS+で開幕金+かなSSSで開幕虹SSS+で虹+……

 

100: 名無しさん 2024/09/30(月) 09:38:09.86
まあマスターには開幕金必要ではないかな?
追い込みキツイの冠菊リーリヤぐらいか
まだ触ってないけど


 

128: 名無しさん 2024/09/30(月) 09:56:20.11
開幕金に+がつくかが気になるな
流石にホイホイSS取れるもんじゃないと思うが…

 

136: 名無しさん 2024/09/30(月) 10:06:25.69
開幕金は熱いけどSSといつのことやら

 

160: 名無しさん 2024/09/30(月) 10:28:09.09
開幕意志前夜欲しすぎるな

 

161: 名無しさん 2024/09/30(月) 10:29:04.58
もう中間前追い込みも余裕だし開幕金って別段いらなくね?

 

170: 名無しさん 2024/09/30(月) 10:36:18.81
ロジックのコンテスト育成だと中間キツ過ぎるから普通に開幕金ほしいわ

 

180: 名無しさん 2024/09/30(月) 10:45:21.29
ロジック特に元気玉は開幕金あれば便利だろな
貸りてみたいけどSSプレイヤーをフォローするチャンスが無さそう

 

引用元: https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1727618191/

【学マス】ねんがんの虹ステ3枠メモリーを手に入れましたわ!

109: 名無しさん 24/09/29(日)12:48:54
んも~!あと一息でしたのに~!
そういえば虹ステ3枠メモリーって存在し得ますの?
未だに出会ったことありませんわ~

 

119: 名無しさん 24/09/29(日)12:53:46
>>109
しますわ~!

 

120: 名無しさん 24/09/29(日)12:55:29
>>119
いいメモリーだね、私がもらってあげるよ

 

122: 名無しさん 24/09/29(日)12:55:51
>>119
初めて見ましたわ~
Vo青でもいいから3種着いてくれれば良かったのですがしょうがないですわね~

 

123: 名無しさん 24/09/29(日)12:56:27
>>119
それはわたくしのメモリーじゃありませんの〜!?

 

引用元: https://www.2chan.net

【学マス】やる気型のコンテストメモリーは理想のスキル構成にするのが他に比べて難しい

225: 名無しさん 24/09/27(金)10:07:08
わたくし史上最悪のメモリーが出ましたわ~…

 

232: 名無しさん 24/09/27(金)10:12:47
>>225
コスト的には確かに下限に近いですし前夜に+が無いので今回は採用しにくいですが
やる気型として異物になるスキルも特にないので最悪のレベルが高すぎますわ~!

 

239: 名無しさん 24/09/27(金)10:16:22
>>232
今回のおコンテストで使えないから最悪ですの!1!!!!
篠澤さんがずっと完成しなくてステージ3だけずっと負けててつらいですわ!!

 

243: 名無しさん 24/09/27(金)10:19:32
>>239
やる気型のコンテスト育成は相変わらず許容できるカードが少ないのでピック機会が増えたマスターは地獄ですわ~
今回はアイテムも実質2種指定ですし吐きそうですわ~


 

244: 名無しさん 24/09/27(金)10:20:17
未強化前夜は拾っちゃダメですわ~

 

251: 名無しさん 24/09/27(金)10:22:22
>>244
未強化引いたら不採用確定なのであれば
メモリーで+持ち込んで絶対に取ってはいけないカードにするしかないですわね

 

252: 名無しさん 24/09/27(金)10:23:55
やる気は銀カードの挨拶の重要度が高すぎるのも厳選難易度を上げてますわ~
かと言ってえいえいおーも思い出もイメトレも拾わないプレイなんて不可能ですわ~

 

引用元: https://www.2chan.net

【学マス】S+になるとコンテスト用のメモリーもこれぐらい強いのが作れるようになります

95: 名無しさん 2024/09/27(金) 21:55:18.82
今更コンテストの育成してたんだが
S+ってこんな強いメモリー作れるんだな……

 

99: 名無しさん 2024/09/27(金) 21:56:56.88
>>95
強すぎる…

 

123: 名無しさん 2024/09/27(金) 22:07:42.34
>>95
溢れるとか止まらないとか本番前夜とか届いてとか必死なカードが多い中
最強のやる気カードひなたぼっこ

 

102: 名無しさん 2024/09/27(金) 21:58:30.63
コンテ的には届いてよりハート

 

112: 名無しさん 2024/09/27(金) 22:00:12.41
A+(594)からS(642)でもかなり強くなるのにS
+は741だからね

 

引用元: https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1727435079/