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スキル

【シャニマス】微妙な倍率のバフスキルはポイントが余っても取らないのが正解?

250: 名無しさん@お腹いっぱい。
パッシブのバフって1ターンに出る数に限界あるっぽいけど
だから7%とか微妙なやつは取らないほうがいいのかな?

 

251: 名無しさん@お腹いっぱい。
優秀なSの凸が進んでいて目ぼしい金バフの方を十分な数確保できているなら無視するのは有り
その辺は発動条件を鑑みて取捨選択やね
グレフェス上位陣の詳細を参考にするといいと思うよ

 

254: 名無しさん@お腹いっぱい。
綺麗に欲しいの取るようにすると必然的に最初以外取らなくなったりする
ラス1とかは遅いターンや変な条件の奴とっとけば序盤の邪魔にはならないのでそこらへんで

 

261: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>251 >>254
ありがとう
やっぱり邪魔になる場合があるのか

 

266: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>261
とはいえどうしても1個目は取っちゃうから、気にしてもやっぱりままならない事が多いよw

 

290: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>280
自分は3-40余ったら4ターン以後くらいとかスター10以上とか
その辺取っておけば余計な動きはしないかなって思って一応取ってる

 

280: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>266 >>269
重ねてありがとう
今まで、SP余ってもったいないからとりあえず7%取って使いきろう
みたいなことやってたから、それがマイナスになる可能性があることが分かっただけで大分育成しやすくなりそうだ

 

269: 名無しさん@お腹いっぱい。

>>261
一部例としては「スターが~以下発動」の強バフ持ちに「~ターン以内発動」の小バフを積むことによって強バフ発動タイミングをズラしやすくするみたいな取り方とか

まぁ条件満たしててもランダムなんでぶっちゃけ気休めといえばそれまでだが

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1543145881/

【シャニマス】SSRなーちゃんに撮影マスタリー実装で雑誌の撮影も使えるようになった?

423: 名無しさん@お腹いっぱい。
撮影マスタリきたー!

 

429: 名無しさん@お腹いっぱい。
なーちゃんの雑誌マスタリー地味につよくねーかw

 

442: 名無しさん@お腹いっぱい。
地味に撮影マスタリーが登場してる

 

453: 名無しさん@お腹いっぱい。
全能力+くらいしないと調整以外で撮影選ぶメリットなくない?

 

463: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>453
体力回復とDa10アップ
調整だと考えても使い勝手は悪くないと思う

 

472: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>463
いや雑誌なんて最後の週にやるかどうかだからゴミだぞ

 

462: 名無しさん@お腹いっぱい。
撮影マスタリー!
雑誌撮影の時代が来たな(棒読み)

 

566: 名無しさん@お腹いっぱい。
雑誌マスタリーてなんだよって思ったけど体力回復もあるのか
もしかしてなーちゃん強い?

 

571: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>566
体力サポートと一緒に出れば+もあり得るの

 

570: 名無しさん@お腹いっぱい。
なーちゃんの体力回復エグい。パワプロのストレッチは回復が微量だけどいつでもできる、なーちゃんのは雑誌にいる時だけだけど普通に休むくらい回復する

 

572: 名無しさん@お腹いっぱい。
無限雑誌撮影するかー

 

573: 名無しさん@お腹いっぱい。
撮影所を休憩所にするとか卑しトロメリアか?

 

664: 名無しさん@お腹いっぱい。
雑誌マスタリーで永遠にお仕事され続ける甜花ちゃんが見える見える……

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1540917159/

【シャニマス】将来性は抜群?新サポートスキルのオーディションマスタリーってどうなんだ?

54: 名無しさん@お腹いっぱい。
オーディションマスタリーとは…?

 

112: 名無しさん@お腹いっぱい。
高レベルのオーディションマスタリー持つsSSRが出てきたらTrueがやりやすくなるな

 

296: 名無しさん@お腹いっぱい。
とうとうオーディションマスタリーが出たのか

 

299: 名無しさん@お腹いっぱい。
オーディションマスタリーって10回目くらいからマスターベーションに空見するよね

 

534: 名無しさん@お腹いっぱい。
え!?今日はシーズン1にオーディション受けてもいいのか!?

 

735: 名無しさん@お腹いっぱい。
今気づいたけどオーディションマスタリーとか…誰が使うんだ

 

929: 名無しさん@お腹いっぱい。
オーディションマスタリーはキャラ育成に使えそうと思ったけどどうなんだろ

 

935: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>929
True構成に入る…
のかなぁ

 

940: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>929
+9とはいえ1位って所が絶妙にエグい
ただチケ稼ぎ編成なら割と使えなくもない

 

949: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>940
一回+9ってショボくない?
うーん…

 

939: 名無しさん@お腹いっぱい。
オーディションマスタリーで全枠埋まるようになってから覚醒する
ここに予言する

 

980: 名無しさん@お腹いっぱい。
オーディションマスタリーVo
オーディションマスタリーDa
オーディションマスタリーVi
オーディションマスタリーMe
オーディションマスタリーSP
でお手軽オール500!?

 

982: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>980
毎週オーディション受けるの想像してなんか草

 

988: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>982
毎週ミーティングだけでプロになる野球選手もいるし・・・

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1539929089/

【シャニマス】発動条件が8ターン以降や5位のスキルが輝く日はやって来るのか?

468: 名無しさん@お腹いっぱい。
地味にバフ条件がターンで左右されるタイプのバフだと放クラが~ターン以前、で速攻発動するのに対して~ターン以降のタイプは発動機会すらないのはなぁ

 

469: 名無しさん@お腹いっぱい。
てんかちゃんの5T以降だけは優秀

 

472: 名無しさん@お腹いっぱい。
8 タ - ン 以 降

 

473: 名無しさん@お腹いっぱい。
8ターン以降とかもう全員帰らせるぐらいのスキルでいいだろ

 

476: 名無しさん@お腹いっぱい。
初期ならともかく最近のがスロースターターだったりするからほんと運営エアプ

 

480: 名無しさん@お腹いっぱい。
8ターンってスロースタートどころじゃなくない?終わってない?

 

483: 名無しさん@お腹いっぱい。
5ターンから2ターンか3ターンに変えて欲しいわ

 

484: 名無しさん@お腹いっぱい。
なーちゃんの6ターン以降でギリギリだからな それを越えるとアウツ…!

 

486: 名無しさん@お腹いっぱい。
最近グレフェスで大逆転劇たまに出すから5位バフ使えなくもない気がしてきた
気のせいだった

 

487: 名無しさん@お腹いっぱい。
とりあえず全体的に○ターン以降の条件は半分にしていいと思う

 

490: 名無しさん@お腹いっぱい。
5位は発動見ることすら困難だからなぁ

 

493: 名無しさん@お腹いっぱい。
でも強スキルの経路上の微妙バフが5位とか遅いターンならむしろラッキーじゃん?

 

494: 名無しさん@お腹いっぱい。
結局どんなゲームも最短で最速で真っ直ぐに一直線に殴るのが強いからねぇ 仕方ないね

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1536091027/

【シャニマス】PSSRまみみの新スキル、メランコリー効果って何なんだ?

485: 名無しさん@お腹いっぱい。
メランコリー効果ってなんだ

 

488: 名無しさん@お腹いっぱい。
メランコリーってなにか気になるし思い出アピールlv5Vo2倍だ

 

490: 名無しさん@お腹いっぱい。
メランコリー?

 

503: 名無しさん@お腹いっぱい。
メランコリー???

 

504: 名無しさん@お腹いっぱい。
メランコリー効果 ライバルにダメージ

 

508: 名無しさん@お腹いっぱい。
メランコリーってなんだよ

 

514: 名無しさん@お腹いっぱい。
メランコリー効果とは

 

517: 名無しさん@お腹いっぱい。
ガシャのお知らせにメランコリ効果の説明あるぞ!

 

524: 名無しさん@お腹いっぱい。
だからそのメランコリー効果を説明しなきゃ・・・・

 

530: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>524
更新読んで

 

536: 名無しさん@お腹いっぱい。
メランコリー……憂鬱?

 

537: 名無しさん@お腹いっぱい。
あーメランコリーね知ってる知ってる
あれでしょえーっとうんあれ

 

542: 名無しさん@お腹いっぱい。
メランコリーってRPGだと大体能力低下だよなw
意味合いって鬱的な感じだっけか?

 

551: 名無しさん@お腹いっぱい。
文字が読めないPばっかりでワロタ
メランコリ―はライバルのメンタル減らす効果って書いてるやんw

 

587: 名無しさん@お腹いっぱい。
ライフを削って8倍狙ってるこがたんをメランコリーでリタイアさせるmmmの画像下さい

 

689: 名無しさん@お腹いっぱい。
メランコリのおかげで今朝いたメンタル調整思い出連発死亡じゃないのこれ

 

694: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>689
だ、大丈夫、メランコリはPアイドルのスキル……そ、そんなに大量にグレフェスにあらわれないはず……

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1535675416/

【シャニマス】グレードフェスの実装で回復スキルの評価も見直されるようになってきた?

82: 名無しさん@お腹いっぱい。
やっぱ体力40万もあると結構ターン数掛かることも多いな
こうなると後半専用のバフも何個か組み込みたくなるな
特に完全掌握+伝説の一瞬+パーフェクトライブとか狙うなら5~6ターン目に強いバフが欲しいトコロ

 

87: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>82
まだ上あると思うと本当に回復スキルも必要かもな
これでベリハの審査員攻撃力弱い版だし

 

85: 名無しさん@お腹いっぱい。
ついに最はずれSSRの一角であるpSSR恋鐘4凸しちゃったよ
背水スキルでメンタル回復に上限解放がメンタルってふざけてんのか

 

92: 名無しさん@お腹いっぱい。
回復関係は特にアクティブ全体的に調整しないと救いようがないな

 

94: 名無しさん@お腹いっぱい。
他のアイドルに攻撃したりされたりするようにすれば回復もきっと必要になる

 

100: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>94
やさしい世界だからそんな血で血を洗う争いは見たくない

 

101: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>94
オーディションで審査員にアピールする←わかる
オーディション中に他のアイドルに攻撃する←えぇ…

 

180: 名無しさん@お腹いっぱい。
大崎姉妹入れてるからリンクアピール要員で入れとくかって編成に入れた千雪が思わぬ大活躍
後半でも威力ある渾身うてるメンタル回復って素敵だわ

 

207: 名無しさん@お腹いっぱい。
回復ギミック入れてないユニットはわかりやすくメンタルごりごり減るけど、
それでも死ぬ前に審査員が死ぬパターンが多い

 

769: 名無しさん@お腹いっぱい。
そこそこ口撃も痛くなってきたし、3段階目?の細いゲージでアピールしなきゃならない状態も増えてきたから
千雪回復パッシブ積み直す必要ありそうだ・・
プロデュースのやりがいがあるな(白目)

 

773: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>769
あのゲージ極端に細くなりすぎだよな…もう一段階あっていいのに

 

774: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>769
最短でも5ターン以上かかってのちのちVHと同等もしくは少し上の威力になるとメンタルきちいな
今ですら自分にデバフかけすぎて死んでるライバルいるし

 

781: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>774
あれ?ばりうまか6ダーン以降40%回復が凄く魅力的に見えてきた
リーダー枠に置くとして・・・アンティーカなのがネックすぎるか、イルミネへ移籍してもええんやで?

 

800: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>781
6ターンだと既に手遅れなこと多いから血雪か凛世の回復じゃないとキツイ

 

785: 名無しさん@お腹いっぱい。
SP余ったのを千雪さんの回復スキル入れてある。安定感半端ない

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1533907740/

【シャニマス】意外と使える?興味DOWNのスキルってどんな効果があるの?

79: 名無しさん@お腹いっぱい。
林檎飴甘奈の、「興味20%DOWN」って何ぞ?
それ込みでもダンス2倍とか産廃なのでは

 

80: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>79
興味ダウンは審査員の防御力アップ
Pで撃てば自分だけ審査員の防御力下がってない状態で攻撃できますよって事

 

84: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>79
シーズン4のDa一位オデや準決勝Da一位の時に初手に来ると強いぞ

 

85: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>84
えらく限定的だな・・・

 

86: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>85
と言ってもDa極の負けパターンはそこと準決勝Vi一位決勝Vo一位しかないし

 

89: 名無しさん@お腹いっぱい。
他の強アピールがなかったら普通に選択肢に入るスキルでしょ

 

90: 名無しさん@お腹いっぱい。
興味DOWNは称号取るのにはそれなりに使える
朔夜の奴くらいの倍率なら。
リーダーポジでライブスキル使っても対して火力出ない凜々凛世ちゃんに持たせてるわ

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1530845628/

【シャニマス】最大20万超えのダメージ!桜餅マスターちょこ先輩のスキルはやはり最強?

497: 名無しさん@お腹いっぱい。
いい感じにバフが乗ったぜあ

 

498: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>497
ヤバすぎ

 

499: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>497
これは桜餅マスターですわ

 

500: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>497
チョコ桜餅やべーなベリハも楽勝じゃん

 

501: 名無しさん@お腹いっぱい。
桜餅で防御力下がったところに集中砲火でメンタル死ですねわかります

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1530066580/

【シャニマス】特定のサポートイベントで開放のスキルパネルの仕様ってどうなってるの?

396: 名無しさん@お腹いっぱい。
「特定のサポートイベントで開放」のスキルパネルが全サポアイドル再封印されたんだが、同じ症状出た人おる?
発生イベントのとこ見るとちゃんとコミュは見られるのに…頭まっしろだわ

 

398: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>396
今までは開放されてたの?

 

401: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>398
開放されてたつもりでプレイしてた

 

397: 名無しさん@お腹いっぱい。
一回見たら永続解放ではない
そのプロデュース中に見ないとダメだぞ

 

399: 名無しさん@お腹いっぱい。
あれ恒久的に開放されないのか
ぼやーっとプレイしてたから全く気付かんかった

 

400: 名無しさん@お腹いっぱい。
あれ結局サポキャラ限定のパッシブパネルだから開放したところで開けないよな
中央だからショトカにはなるけど経由したらSPの無駄感あるし

 

402: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>400
しかも有力スキルは三角形の辺側にあるせいでショートカットすら出来ないこともしばしばあるな

 

405: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>400
上限うp目当てならワンチャンとか思うけど結局端からでいいな乙になる

 

406: 名無しさん@お腹いっぱい。
そのプロデュースの間だけだね
1度開放されても次は開放されないときあるし
絶対開放じゃないしね

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1530066580/

【シャニマス】パーフェクトマスタリーって実際のところ実用レベルのスキルなのか?

281: 名無しさん@お腹いっぱい。
初めてのパーフェクトマスタリーは雑誌の撮影でした

 

282: 名無しさん@お腹いっぱい。
パーフェクトマスタリー強いよな
これ持ち4にんで埋めたい

 

283: 名無しさん@お腹いっぱい。
パフェマス自体の発生確率ってどのくらいなんだろうか

 

284: 名無しさん@お腹いっぱい。
レベル3で1週に0~2回くらいだな

 

285: 名無しさん@お腹いっぱい。
パフェマスは通して二回くらいは出る気がするから
24回練習してるとして10%くらいは出てるのでは

 

286: 名無しさん@お腹いっぱい。
パフェマスは普通に1回も見ない育成もあれば2週連続を含む5回発動したこともある
ただ智代子がお目当てのところにいる確率も絡んでくるからけ

 

287: 名無しさん@お腹いっぱい。
チョコ先輩はーパーフェクトをいっぱい出しまーす!

 

289: 名無しさん@お腹いっぱい。
完全体パーフェクトチョコ先輩はよ

 

291: 名無しさん@お腹いっぱい。
DaVi2極でハズレは1/3のはずなのにVoや雑誌ばかりにくるパフェマスと約束

 

292: 名無しさん@お腹いっぱい。
選べないパフェだから正直あんまり効果でかいとは思えないなぁ

 

294: 名無しさん@お腹いっぱい。
まぁラジマスの+α的な感じだし有能すぎてもあかんでしょ

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1529678212/

【シャニマス】発動条件が5位のスキルが実際に活躍できる場面は存在するのだろうか?

585: 名無しさん@お腹いっぱい。
条件5位とか確率50%以上あってもいいよね

 

586: 名無しさん@お腹いっぱい。
実際のとこ5位から捲ることなんか出来るんだろうかこのゲームのシステムで

 

587: 名無しさん@お腹いっぱい。
ぶっちゃけ発動100%でも使えんと思うわ
なんで5位…最高レアリティなんですよ!

 

588: 名無しさん@お腹いっぱい。
5位から500%でも正直使い道がない

 

589: 名無しさん@お腹いっぱい。
条件5位とか無条件パーフェクトライブでもまだ厳しい

 

590: 名無しさん@お腹いっぱい。
5位発動ってパーフェクトライブ達成より難しそう

 

591: 名無しさん@お腹いっぱい。
スピアが4人いるなんて状況もないわけで
変遷型にすら3割星取られてる状況で自分の☆0ってもう勝ち目ないよね

 

592: 名無しさん@お腹いっぱい。

決勝で言えば
流3スピアの二人が爆速で流3落としてTALAが分散して
ダンベルさんが流1の3割星を順当に獲得
この後、変遷二人のどちらかが流2の3割星を取るもしくは流1か流2のLAを取るかする
なおこの時に自分が何も星を持ってない

それが条件5位

 

593: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>592
絶望じゃん
この時点でDaの3割星も取れてないようじゃDaバフ来ても普通にどうしようもないな

 

594: 名無しさん@お腹いっぱい。
5位からスタートするイベントでもあるのかなw

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1528294024/

【シャニマス】得点0の時でも発動!「条件:1位」のバフはこのゲームの最強スキルだった?

310: 名無しさん@お腹いっぱい。
全員得点0の時って同点1位って扱いにされるのかな?
それなら果穂ちゃんsSSR強いと思うんだけど

 

315: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>310
得点0の時は1位扱いだよ
1位バフしっかり発動する

 

326: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>315
それなら初手からバンバン発動してくれてめちゃくちゃ強いですね!
自分まだ果穂ちゃん4凸できてなかったからすごく気になってました!情報ありがとうございます!

 

331: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>326
そう考えると2位の時発動のバフも意外と使い勝手は悪くないよな
流行2位スピアする時って、流行1位の方が先に☆とってたりするし

 

332: 名無しさん@お腹いっぱい。
基本的に先行勝ち逃げゲーだから1位バフはこのゲームじゃ最強スキルだぞ
3位バフの存在意義を知りたい

 

338: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>332
今5位バフの悪口言ったよね?

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1527606988/

【シャニマス】一発逆転も可能!?メンタルが少ないほど効果アップのライブスキルってどうなの?

132: 名無しさん@お腹いっぱい。

おホォ!!

 

133: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>132
背水使ったことないけどどう?

 

144: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>133
まだここまでの数値では試して無いけど以前作ったの(Da650)でもメンタル4割くらいで目押しできた時は100k近く出ますん

 

139: 名無しさん@お腹いっぱい。

>>132
750で8倍アピールとか夢が広がるな

サポートアイドルのDa合計780としてバフなしで52099点や!

 

136: 名無しさん@お腹いっぱい。
メンタル少ないほどって使いにくい気がする
多いほどに修正してくれ

 

142: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>136
pSR甘奈使ってどうぞ

 

140: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>136
特化さえしてれば開幕即TA確定の脳死ゲーになるがよろしいか

 

148: 名無しさん@お腹いっぱい。
回復と背水の死にっぷりどうにかしてくれ

 

154: 名無しさん@お腹いっぱい。
背水は水着キャラが糞強い補助スキル持ってきて化けるってソシャゲの先生が言ってた

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1526173475/

【シャニマス】メンタル回復系のライブスキルってわざわざ覚えさせる価値はある?

423: 名無しさん@お腹いっぱい。
pSR千雪さんとかのメンタル〇〇のライブスキルって覚えさせる価値ない?

 

436: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>423
BAD叩いても回復量は固定なので、オデを遅延させつつ事故を回避しつつLA調整に使える。
ただ有用性は最低15-20%回復が必須だし、遅延策が活きるのも準決勝までかなー

 

443: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>436
さんくす
そこまで優先してとっていくものでもないのね

 

453: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>443
霧子が持ってる注目度ダウンと併せてのメンタルケア引きこもりジェノサイドアイドルなら決勝突破できるかもしれない

 

609: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>453
メンガイで決勝突破は無理。
2ターン目からBAD連発した上にその後ほぼ被弾しないで他のアイドルのメンタル半分近く残ったまま終わった。

 

459: 名無しさん@お腹いっぱい。
メンガイで回復スキル積みするなら最初に注目度上げたいんだよな
ただそうなるとメインがpSRチョコになってサポで回復してくれるのが4凸sSSR千雪さんになってしまう

 

461: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>459
注目は下げるものでは?

 

464: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>461
最初は上げないとbad出来なくて審査員がレイプされる

 

468: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>464
あアナルほど、開幕で多少食らってもメンタル500なら死なないものね

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1525968839/

【シャニマス】審査員を一気に満足!ゴシックデコレーションが発動するとこんな感じになります

549: 名無しさん@お腹いっぱい。

20回位してようやく発生したわ…

 

553: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>549
つええ

 

554: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>549
おほー

 

555: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>549
狙えれば最強なんだけどな
まあ普通にも使えるし…

 

573: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>555
汎用的な2倍アピとして使いながら運良ければ一撃必殺なんだから普通に強いわな

 

556: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>549
クソワロタ、これラスアピどころかトップも行けるとかヤベーな・・・と言うか審査員のHP分かるのでは?

 

561: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>556
20万っぽいなこの通りだと

 

558: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>549
強すぎぃ!

 

559: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>549
俺が他のアイドルならズルすぎて発狂するレベル

 

560: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>549
しゅごい

 

564: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>549
つっよ
これなら即死メンガイ祈祷師出てきそうだな

 

570: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>564
合体して進化してて草

 

578: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>564
結局祈祷師力に依存した形になるな

 

566: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>549
これは対人戦必須

 

567: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>549
祈祷するぞ…

 

572: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>549
この表記ならTA狙えそうね

 

582: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>549
祈祷力が試されますね…

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1525417705/

【シャニマス】プロデュース中は取っても無意味?スキル条件の「○○担当」ってどういうことなの?

945: 名無しさん@お腹いっぱい。
条件のボーカル担当ってどういうことだ?

 

953: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>945
フェスでの配置だぞ
WINGでは無意味

 

954: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>945
それはフェス用スキルだね
育成中は取っても意味無いから注意

 

955: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>945
フェス編成

 

958: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>945
フェスでそこに配置したときのみだと思うけどプロデュース中はよくわからない
パッシブスキル発動見ると取るとき書いてなかった注目度アップ付与されることもあるし割とここら辺説明がガバいと思う

 

963: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>953
>>945
>>955
危ねぇ櫻木のスキル取りかけた
ありがとう助かった

 

962: 名無しさん@お腹いっぱい。
あれ意味ないのか
バリバリ振ってたわ

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1525168991/

【シャニマス】振り返りで取れるスキルってどれから優先して狙っていけばいいの?

379: 名無しさん@お腹いっぱい。
振り返りがいまいちどうしたらいいか分かんないわ
適当にやってるけどこれを狙っていけ的なのあるの?

 

394: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>379
ライブスキルは優先で、後は条件と上がり幅の%を見比べて良さげな奴を付ければいい
上限アップを取るなら、その為にどこを通らないといけないかがだいぶ絞れてくると思う

 

407: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>394
39
ちなみにこれって全員の上げていくもんなの?
足りないからいっつも2人か3人しか上げていってないんだけど

 

415: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>407
3、4人が基本だけど4凸があれば2、3人ってとこじゃね

 

426: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>415
おけ、ありがとう

 

432: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>407
キャラによる
完凸樹里とか全てが美味しいスキルで埋まってたらぐるっと取るけど、基本は美味しいとこ取りになると思う

 

404: 名無しさん@お腹いっぱい。

>>379
基本的には開けるところは極力抑えることかなSPのためにトークよりレッスンの方が実入りがいい その前提で

~倍のパネルは絶対開ける
特化していない属性のパネルはスルー
5ターン以降確率上昇系パネルはスルー
SRのSSRに含まれるパネルの下位互換の確率上昇系は避ける
メンタル系はメンタルプレイ以外避ける

こんな感じ
ただ、上限アップは使いたいなら積極的に開けにいくこと

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1525168991/

【シャニマス】スキルの発動条件の「観客」って誰のことを指してるの?

330: 名無しさん@お腹いっぱい。
頼む観客1が何なのか教えてくれさい

 

335: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>330
審査員のことかと

 

337: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>330
数値から考えて観客は審査員のことだと思われる

 

354: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>330
観客1の方なら審査員?ファン1人目のことじゃないよね?

 

360: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>335
skill発動条件が観客1なんだよな
意味が分からん、ヘルプにも書いてないし

 

367: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>360
完全に推測だが審査員が一人しか居ないとき発動できるのでないかと思う

 

395: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>367
使えないな・・・ありがとう

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1525208635/

【シャニマス】メンタルによって倍率が変わるライブスキルの使い勝手ってどうなの?

138: 名無しさん@お腹いっぱい。
メンタル値依存のアピールスキルって使ってる人いるの?

 

166: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>138
アルストとか

 

160: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>138
アルストの高いほどは初っぱな来たら高火力だから便利

 

171: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>138
メンタル減少で火力が上がるのは使いどころが難しいが
その逆のメンタルが多い時に火力が高いタイプは結構使いやすいしあの火力はロマン砲だよ
158: 名無しさん@お腹いっぱい。
メンタル多い方が強い渾身はあり
メンタル少ない方が強い背水は微妙

 

181: 名無しさん@お腹いっぱい。
メンタル低いほどって数値?割合?

 

196: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>181
最大値からの減少値分だとおもしろいかも

 

202: 名無しさん@お腹いっぱい。

使いどころというか背水は威力が高くなる時にはすでに勝負決まってる事のが多い気がする
背水のお陰でトップアピール取れましたなんてほぼないっしょ

同じ理由でバフも後半バフより前半バフを優先してるわ

 

223: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>202
そうなるよなー
メンガイにするとメンタル多くて割合減るの遅いし、CUT取るとさらに遅い
フェス用のスキルは2.5と2.0になるんかなあ悲しい

 

774: 名無しさん@お腹いっぱい。
そのうち自分にバリア+メンタル減少みたいなスキルができて背水強くなるからまあ見てなって

 

789: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>774
水着限定なんですねわかります

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1525082490/

【シャニマス】設定ミス?SSRアイドルのスキル構成がどう考えても合っていない件

46: 名無しさん@お腹いっぱい。
特化育成してるのにサポSSRの夏葉と三峰の2人がなぜかDaじゃなくてVoスキルなせいでいまいち火力が出ない
これ多分設定ミスだよな…そう思いたい

 

57: 名無しさん@お腹いっぱい。
三峰のライブスキルがボーカルアーピルなのって不具合?

 

70: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>57
不具合ではなく単純に設計ミスだと思う
夏葉もだけどサポSSRのDaライブスキル持ちキャラが居ないのは頭おかしい
お問い合わせをするのだポッター!

 

72: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>57
どー考えてもダンスだよなw

 

90: 名無しさん@お腹いっぱい。
サポートでマスタリーで上がる能力とイベントで上がる能力が一致してるかどうか
SRチョコちゃんは可愛いけどVo特化なのにイベントではViしか上がらないから悲しいけど・・・

 

94: 名無しさん@お腹いっぱい。
だから初期SSRはワザと能力ゴミにしてんだろうな
後々の限定SSRは能力特化とかで出すんだろ

 

106: 名無しさん@お腹いっぱい。
イルミのSSRは露骨だよな
全員vo&viスキルなのに上限開放はdaみたいな仕様
スキルに合わせた上限開放するには3凸しなきゃいけない

 

135: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>106
サポならそれでもいいけどPアイドルでこれは控えめに言ってゴミ

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1524836155/