2018年 6月 の投稿一覧

【シャニマス】明日発売のファーストガイドブックをフラゲ!内容や特典はどんな感じになってるの?

874: 名無しさん@お腹いっぱい。
ガイドブック買ってきたけどキャラ紹介と中の人メインでゲームについては何も書いてないに等しかった。やけに高いと思ったらドラマCD付いてたんだね

 

877: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>874
シリアルコードはマジでジュエル300個だけ?

 

885: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>877
まだ入れてないけどジュエル300個としか書いてないよ

 

887: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>885
そっかありがとう
ドラマCDは結構ボリュームありそう?

 

894: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>887
15分くらいだね

 

891: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>874
キャラの設定画は載ってる?

 

898: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>891
ないなー。こんな感じの紹介が全員分

 

903: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>898
ありがと
靴とか足元が曖昧なキャラが多いから確認できたら良かったが残念

 

910: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>898
描きおろしの絵は無いの?

 

939: 名無しさん@お腹いっぱい。

ドラマCD、公式が真っ先にそのネタやるのか…

>>910
残念ながら…

 

890: 名無しさん@お腹いっぱい。
ドラマCD付いてんのかよ
買おうかなー?

 

896: 名無しさん@お腹いっぱい。
ドラマCDってイルミネだけ?

 

899: 名無しさん@お腹いっぱい。
CDはイルミネだけ。ゲーム紹介ページにオーディションでPerfectに止めよう!って書いてあってうん…ってなった。

 

908: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>899
11日からPerfectに止めよう!は嘘じゃなくなるから

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1528102273/

【シャニマス】アンティーカメンバーで肝試しをしたらビビり役&動じない役は誰になりそう?

753: 名無しさん@お腹いっぱい。
アンティーカでおばけにビビりそうなの三峰しかいない説

 

757: 名無しさん@お腹いっぱい。
むしろ三峰は盛り上げるため空気読んでビビり演技入れて来そう
素で怖がりそうなのはこがたん、大穴まみみ

 

760: 名無しさん@お腹いっぱい。
まみみはその場では平気そうな顔してるけど
その後しばらく1人にはなれなくなるタイプだよ

 

762: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>760
誰かの服の裾つまんで遠まわしに一人にするなアピールしてる姿を幻視した

 

764: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>762
あかん押し倒してまう

 

763: 名無しさん@お腹いっぱい。

肝試しで怖がってる霧子を白瀬さんが優しくエスコートする
まみみは我関せずで一人でスタスタと行く
こがたんと三峰が二人でギャーギャー騒ぎながら進む

なんとなくこんなイメージ

 

766: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>763
まみみは自分がやられる側になると凄く怖がると思う

 

769: 名無しさん@お腹いっぱい。
霧子は怖いものには耐性ありそう
夜の病院とか平気だろうし

 

771: 名無しさん@お腹いっぱい。
霧子自体が見た目ちょっとホラーだからね
包帯巻いた女とか薄明かりの夜道で見たらビビるで

 

775: 名無しさん@お腹いっぱい。
霧子は本物が出ても普通に対話して成仏させそう

 

776: 名無しさん@お腹いっぱい。
霧子の特技の足音を立てないってこう言う場面で使う用じゃないですかね
間違いなく凛世ちゃん枠

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1528102273/

【シャニマス】難攻不落の咲耶を照れさせるにはどんな方法なら可能なのか?

715: 名無しさん@お腹いっぱい。
咲耶は照れさせたい
けど方法がわからない
「これで満足かい?プロデューサーは変わっているね」とかで終わりそう

 

717: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>715
こっちが照れさせたいのを察知して照れてくれるよ

 

719: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>715
めちゃくちゃ女の子らしい格好させよう

 

723: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>719
照れるイメージが沸かない…

 

726: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>719
そんなもんであの人が動じるとは思えん
あの人何やってもふふっこういうのも意外と悪くないねで返されそうだもん

 

731: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>726
目をそらしてる時は恥じらってる時だとと思うげなあ
ストレートに恥じらいの言葉を聞きたいとか?

 

734: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>726
そこですかさず可愛い連呼ですよ

 

729: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>715
照れるって程でもないけど、周りからどう見えるんだろうねって質問に咲耶はどう思う?って聞き返したら照れの片鱗見せてたし、
照れさせるのは意表突けばそれなりに簡単そうだが

 

724: 名無しさん@お腹いっぱい。
咲耶さんは割と直球が効くから
王子返しされても動じなければいける

 

732: 名無しさん@お腹いっぱい。
手握っただけで照れてたし案外可愛い可愛いって褒めちぎれば照れるかもしれない
ただ照れ方もテンプレ的じゃなくて控え目なんだよな

 

735: 名無しさん@お腹いっぱい。
咲耶は照れはしても動揺はほとんどしないよね
取り乱すところが想像出来ない

 

745: 名無しさん@お腹いっぱい。
4コマぐらいの反応がオタク的にはちょうどいいのかな

 

748: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>745
これだとマジでちょろいな
なお現実は

 

750: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>745
これは相手が霧子だからこその反応かなーって
咲耶の弱点は霧子

 

756: 名無しさん@お腹いっぱい。
まあ中の人も咲耶は照れる所が可愛いとか言ってるしな
今後そういうコミュでもあるんじゃね

 

779: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>756
実際sSSRのコミュやプロデュースした時に「かわいい」「女の子らしい」と言われると照れながら喜ぶ

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1528102273/

【シャニマス】思い出アピールLv.MAXを作るのにコツって存在するのか?

381: 名無しさん@お腹いっぱい。
思い出5コンプ終わってないから完全に虚無とはいえない あと6人
最近さっぱりだったが今日だけで2回来たわ

 

397: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>381
何かコツとかある?

 

406: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>397
思い出は完全に祈祷です
あえて言うなら体力は赤くなったら休む
約束守りやすくするためシーズン最後の1週当日の約束に対応できるようにオデは早めに済ませるくらいですかね

 

403: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>381
何人に1人の割合で出来てる?気になる

 

417: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>403
プロデュース311回で
むんっ(1回)めぐる(1回)恋鐘(2回)摩美々(1回)霧子(1回)
果穂(1回)凛世(1回)ダンベル(1回)甜花(1回)千雪(2回)
11/311ですね

 

421: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>417
やっぱり1/30ぐらいだよね
俺プロデュース回数も思い出5もちょうど半分ぐらいだ

 

427: 名無しさん@お腹いっぱい。

>>417
やっぱ約1/30か ありがと

過去スレでも似た報告だった
こんなに確率て収束できるもんだな
本当どういう仕組みなんだろう
全く朝イベなしにはならないのに

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1528102273/

【シャニマス】次回のアップデート後はメンタルの重要性が今まで以上に高くなる?

245: 名無しさん@お腹いっぱい。
これからはメンタルが重要になるね
プレイヤー側はパフェを連発したほうがいいんだから白ゲージの長さはかなり大事になる
こがねの需要がさらに増すし千雪の評価もあがるだろうな

 

247: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>245
アイドルだけじゃなく俺たちも仕様変更にどっしり構えられるようメンタルが需要となるな…

 

254: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>245
白ゲージ伸ばすスキル(パッシブアクティブどちらでも)が増えたりしてね

 

258: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>245
何言ってんだ?BAD出してる間に相手はパフェ重ねて試合がさっさと終わるんだぞ?
むしろ回復勢は全員死んだわ

 

264: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>258
それなら尚更パフェ外したら負けのゲームになるんだから結局メンタル重要じゃん
まあそこまで相手ガチガチにはならないと思ってるけど、ベリハ以外は

 

265: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>258
現状ライバルがパフェ出すのなんて試合中一回あるかないかだぞ

 

268: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>258
いやいやシーズン3の4万オデなんてそのままの火力で仕様変更したらメンタル400無いとキツくなるレベルだぞ

 

269: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>258
何か読み間違えてない?
たしかにメンガイ戦法は滅ぶだろうけどメンタル長くないとパフェの目押しし辛いねって話だよ

 

277: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>269
目押しなんて一番細いやつ以外はパフェ安定やろ

 

273: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>269
パフェ出せないと辛いレベルでメンタル必要なくらい稼がなきゃいけないなら
さっさと殴り殺せるステ確保したほうがなんぼかマシだわ

 

290: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>273
たしかにそうかしれないけどアイドル側が出す総火力は多分下がるだろうし今よりも長期戦になるだろうからメンタルけっこう大事だと思うんだよ

 

319: 名無しさん@お腹いっぱい。
相手が相対的に弱くなるなら今よりは回復とかメンタルの重要度は増すよ
メンガイする意味はなくなるから過剰にする意味はないが

 

327: 名無しさん@お腹いっぱい。
仮にライバルがパフェ連発調整だったとしても集中砲火喰らって白枠が簡単にミリになる体力なら
それだけで圧倒的不利になる、どう転んでもメンタルは大事

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1528102273/

【シャニマス】BAD調整終了でオーディションは完全な運ゲーになってしまうのか?

105: 名無しさん@お腹いっぱい。
ライバルの判定ランダムになったら今以上の運ゲーになってやばそう

 

120: 名無しさん@お腹いっぱい。
なにも考えることなくなって完全な運ゲーになるじゃん
なに考えてんのか分からん

 

126: 名無しさん@お腹いっぱい。
パフェ連発するだけじゃLA取りが運ゲーになるじゃん

 

127: 名無しさん@お腹いっぱい。
只の高火力で殴るゲームや運ゲーにならんか?それだとつまらんのだが

 

132: 名無しさん@お腹いっぱい。
力押しでトップは取りやすくはなるけどラスアピは運ゲーになりそうだな

 

140: 名無しさん@お腹いっぱい。
これもうパーフェクトライブできる気せんな
完全に運ゲーになる

 

163: 名無しさん@お腹いっぱい。
対人フェス入れる前に運営の意図した仕様にしたいってことかね
LAが運ゲーになるとwing攻略がどう変わるか

 

195: 名無しさん@お腹いっぱい。
ライバル自身の判定でライバルのアピール値が変わるってことは…
運ゲー加速しちゃうね

 

282: 名無しさん@お腹いっぱい。
難易度が変わるというか
運ゲー度が上がる気がする

 

338: 名無しさん@お腹いっぱい。
勘違いしてる奴多いけど
ライバルのアピールメーターが自身の判定になるってだけだと単に複雑化だからな
それに伴うフェスオデの調整がどうなるかが肝であってまだわからないことだらけよ
例えば行動順については触れられてない、ここがどうなるかでも色々違う

 

351: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>338
2行目の時点で運ゲーになりますって言ってるようなもんじゃねぇか。主導権はプレイヤーで良かったと思うんだけどなー

 

346: 名無しさん@お腹いっぱい。
完全な運ゲーにならなきゃいいんだけどな
流行脳死パフェゲーとか面白くないよ…

 

427: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>346
そちらの方が面白いと思う人もいるだろうし、蓋を開けてみないとことにはどうなるかわからないね

 

358: 名無しさん@お腹いっぱい。
ライブスキルにDa2.5倍がほとんどないDaで手札運ゲーが加速するな

 

385: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>358
ホントそれ、手札弱い時にbadでお茶濁せなくなったからマジでヤバい

 

369: 名無しさん@お腹いっぱい。
BADで順番調整しても先行がランダムだと結局運ゲーだもんなぁ、基本的にグッド以下狙うメリットってほぼなくなるよなこれ

 

405: 名無しさん@お腹いっぱい。
完全な運ゲーと
完全なゲーム性ゼロの作業とどちらがお好みですか?
そんだけの話なんじゃね

 

419: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>405
調整内容だけ見るとCOMと流行依存の完全な運ゲー+ゲーム性ゼロの作業になりそうなんですけど
いままではゲーム性あったし運要素をプレイヤーの介入で減らせたわけで

 

428: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>419
それは縛りプレーをして無理やりゲーム性を作ってただけでしょ

 

666: 名無しさん@お腹いっぱい。
敵の調整で難易度下がってくれるならもうなんでもいいわ
BAD調整できなくなって運ゲー化して更に勝てなくなるっていうのが想定しうる最悪のパターン

 

673: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>666
そうなるといいけど予告なくフェスを弄って難しくした上に死にやすくした連中がイージーモードにしてくれるかな…

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1528072694/

【シャニマス】WING優勝も楽勝!時代はビジュアル最強からダンス最強に変わった?

58: 名無しさん@お腹いっぱい。
Daはパターン覚えたらWINGは作業や

 

63: 名無しさん@お腹いっぱい。
しかし見事に流行がViからDaになったな
カード揃ってサポ育成が進めばDaのほうがいいと前々から言われていたが

 

65: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>63
果穂ちゃんと樹里Da特化で育てたいからDa編成にしてるだけだと思う

 

66: 名無しさん@お腹いっぱい。
せっかく果穂だしDaでやってみっかと
Vi教から乗り換えた
DaはDaで全然いけるわこれ

 

72: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>65-66
やっぱガチャガチャとイベの影響大きいよなぁ

 

68: 名無しさん@お腹いっぱい。
DaがViより優れてる所ってどこ?

 

69: 名無しさん@お腹いっぱい。
DaはWINGと育成が楽すぎる。その前では低火力なんて問題にならん
樹里だとメンタルが道中安定しないからスキル掘るなら甘奈の方が安定感出る

 

71: 名無しさん@お腹いっぱい。
今はDa一極が流行りなのか?

 

73: 名無しさん@お腹いっぱい。
Daは果穂でDaとSPを同時に稼げるのが最高に好き
コミュでDaだけあがる有能SSRが新しく来たら外れそうだけど

 

74: 名無しさん@お腹いっぱい。
Daってサポートで2.5倍手札埋められないのに抵抗ある

 

84: 名無しさん@お腹いっぱい。
trueはVoで一人Viで二人、後は全部Daでやった
sSSR2.5倍少なくても準決勝決勝ほぼ勝てるしtrue狙いでもカンストして尚3週くらい余る
10万オーディションの流2流3勝てるならDaでいいと思うぞ

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1528072694/

【シャニマス】サポートSSR三峰が待望の上方修正!これで使えるようになる……のか?

80: 名無しさん@お腹いっぱい。
三峰上方修正は嬉しいけどそこじゃねえ!

 

86: 名無しさん@お腹いっぱい。
三峰は一応これで夏葉の代わりに採用する意義が無くもない

 

90: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>86
親愛度イベントの質が違うのでダメです

 

150: 名無しさん@お腹いっぱい。
三峰超絶パワーアップやん

 

233: 名無しさん@お腹いっぱい。
三峰が四峰になるってマジ?

 

249: 名無しさん@お腹いっぱい。
三峰マスタリー高いからこれで夏葉とタメ張れるな

 

663: 名無しさん@お腹いっぱい。
BAD調整くんが天に召されたと聞いて
それはともかく三峰sSSRは復活出来たんかこれ…?なんか違うそこじゃない感がすごい気がするんじゃが

 

740: 名無しさん@お腹いっぱい。
ざっと読んだ感じ俺の三峰のターンが始まりそうな予感がする

 

963: 名無しさん@お腹いっぱい。
三峰と夏葉は頑なに歌うことを強いられるのだな
とは言えまあDa4倍は強いか

 

971: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>963
4倍に変更されたことでますます興味の仕様がメリットなのかデメリットなのか分からなくなってしまった

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1528072694/

【シャニマス】甜花ちゃんの休みたい理由のお昼寝をいっぱいしたいってどうなのよ?

735: 名無しさん@お腹いっぱい。
なーちゃんが自分のふりしてPに甘えてるのを見たときの甜花ちゃんください

 

741: 名無しさん@お腹いっぱい。
でも甜花ちゃんの甘えって昼寝させろだよね

 

744: 名無しさん@お腹いっぱい。
体調が悪い←とっとと休め
友達と遊びにいく←まあ許す
見たい試合、ショーがある←いいよ
甜花…お昼寝をいっぱいしたくて…←は?

 

746: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>744
Pのこと誘ってるんだぞ

 

747: 名無しさん@お腹いっぱい。
2週間後にお昼寝の約束という謎の計画性

 

749: 名無しさん@お腹いっぱい。
休ませた後の昼寝もなw

 

751: 名無しさん@お腹いっぱい。
かといって甜花は多分叱るとダメな
タイプだからタチが悪い
あれは強く叱ると立ち直れなくなるやつや
自分で自発的に動くのを待つしかないで
宿題しようと思ったらかーちゃんに宿題しろ
言われてやる気を完全に無くすタイプや

 

752: 名無しさん@お腹いっぱい。
わかった
俺が甜花ちゃんの布団に先に入って昼寝を防いでくる

 

754: 名無しさん@お腹いっぱい。
甜花ちゃん遅刻の仕方が派手だよね

 

769: 名無しさん@お腹いっぱい。
体調悪くて職場に欠勤の連絡を入れたと思ったら夢で連絡入れてなかった経験のある俺としては
甜花ちゃんに親近感がわく

 

776: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>769
言っておくが甜花ちゃんはかわいいから許されてるだけだからな?

 

777: 名無しさん@お腹いっぱい。
甜花ちゃんは社会舐めてるクソガキだからしょーがない
それをプロデュースしていくのが醍醐味なわけで

 

778: 名無しさん@お腹いっぱい。
甜花ちゃんのそういうとこ好き

 

783: 名無しさん@お腹いっぱい。
甜花ちゃんは一回ナツハさんとこ預けた方がええんちゃうか

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1528023654/

【シャニマス】ゲームバランスが大きく変わる!?次回のアップデートからBAD調整ができなくなってしまう模様

82: 名無しさん@お腹いっぱい。
BAD調整死ぬのか・・・めんどくさいな

 

87: 名無しさん@お腹いっぱい。

うーわマジだBAD調整なくなんのかよ
このゲームのキモだぞおい

悪い事は言わないから考え直せ運営

 

89: 名無しさん@お腹いっぱい。
bad調整死んでしまうやん草

 

94: 名無しさん@お腹いっぱい。
一応フェスやオーディションのバランスも調整するらしいがどうなるかねぇ

 

95: 名無しさん@お腹いっぱい。
まぁでも、BADを狙いにいくってなんか嫌だったしこれであの細いパーフェクトを狙う意味と回復パッシプのおかげでパーフェクト狙いやすくなると考えると良いのかもしれない

 

97: 名無しさん@お腹いっぱい。
ついにBad調整も消えるのか…

 

101: 名無しさん@お腹いっぱい。
いやむしろWINGは勝ちやすくなるだろ
自分がパーフェクト出してりゃいんだし

 

106: 名無しさん@お腹いっぱい。
bad調整が無くなるとかマジかよ!?
昨日からメモ勢になって勝率上げるぞと意気込んだばっかりなのに…
今のうちにtrue取れるだけ取っといた方がいいのか逆に難易度が軟化するのを祈祷するべきか

 

108: 名無しさん@お腹いっぱい。
ただパーフェクトを連発するゲームになるのか…
それで今より面白くなるとは思えないんだが…

 

109: 名無しさん@お腹いっぱい。
流行次第じゃパーフェクト連発してもどうにもならないんじゃ
まぁ神調整に期待するしかないか

 

110: 名無しさん@お腹いっぱい。
Bad調整なくなったら、S3なんかは他のアイドルがあまりにNormalばっかり出すとメンタル負けの可能性も上がるかもね

 

114: 名無しさん@お腹いっぱい。
まあ面白いかどうかはともかくとりあえず基本パフェ連続ってのはわかりやすくていいと思うよ

 

116: 名無しさん@お腹いっぱい。
結局別ゲー化すんのか

 

117: 名無しさん@お腹いっぱい。
パフェ連打で勝てる、ただ殴るだけの通り道
パフェ連打で勝てないよう相手の火力があがる、運が悪いとバフ盛っても絶対勝てないやつ
どっちもひどいな

 

118: 名無しさん@お腹いっぱい。
ダンベルさんがノーマルやバッドもよく出すなら簡単になるけどパーフェクト連打して来るならキツい

 

120: 名無しさん@お腹いっぱい。
なにも考えることなくなって完全な運ゲーになるじゃん
なに考えてんのか分からん

 

121: 名無しさん@お腹いっぱい。
懐古厨になる準備はできたぞ

 

123: 名無しさん@お腹いっぱい。
初心者にも分かりやすい仕様になるしいいんじゃない?
あと、それに伴いフェス、オーディションのバランス調整するって書いてあるからな

 

124: 名無しさん@お腹いっぱい。
これはつまり脳死方向へ進んだたと見ていいんだな?
とりあえず流行が得意属性のときパフェ連打するだけみたいな

 

126: 名無しさん@お腹いっぱい。
パフェ連発するだけじゃLA取りが運ゲーになるじゃん

 

127: 名無しさん@お腹いっぱい。
只の高火力で殴るゲームや運ゲーにならんか?それだとつまらんのだが

 

128: 名無しさん@お腹いっぱい。
音ゲーもどきのCSよりゲーム性あったのに面倒になっただけのポチポチゲーじゃん

 

131: 名無しさん@お腹いっぱい。
決勝とかよりも地味にシーズン3のメンタル死が増えそうなのがキツイかも
調整のされ方次第じゃメンタル今までよりも多めで挑まないといけない

 

132: 名無しさん@お腹いっぱい。
力押しでトップは取りやすくはなるけどラスアピは運ゲーになりそうだな

 

133: 名無しさん@お腹いっぱい。
まあこのタイミングでバランス変えるってことは今のままじゃ何かがヤベーって判断なんだろ?
こんなのとっくにわかってたんだし

 

134: 名無しさん@お腹いっぱい。
優勝は簡単になりそうだけど、trueとかSランはきつくなるな
流行お祈りゲームになるのか

 

135: 名無しさん@お腹いっぱい。
あんだけだんまりだったから仕様だと思ってたんだけどなあ
ゲーム性がどう変化するか

 

139: 名無しさん@お腹いっぱい。
少なくともゲーム中で説明されてない上に直感的な仕様じゃなかったからこの調整は妥当だろ
それで面白くなるかどうか走らんが

 

140: 名無しさん@お腹いっぱい。
これもうパーフェクトライブできる気せんな
完全に運ゲーになる

 

141: 名無しさん@お腹いっぱい。
まあそこだけ変わるわけじゃなくてバランス調整入るらしいから見てから判断するか

 

147: 名無しさん@お腹いっぱい。
初心者とか新規向けのアプデだな
まあシャニマスにゲーム性求めてるほうが少数派だろうし間違ってはないんじゃない

 

149: 名無しさん@お腹いっぱい。
一番面白いところが一番の短所でもあったのは否めないが…考え直せ

 

158: 名無しさん@お腹いっぱい。
まあ調整含めて見てから判断するわ
流行お祈り高ステパフェ殴りゲー(なお普通にやったらCPUのほうがステは上)のゲームになったら仕様戻してくれないか問い合わせする

 

159: 名無しさん@お腹いっぱい。
パフェ狙い重視になるってことかい?
だったら以上に判定細くしていくのをやめて欲しいわ

 

163: 名無しさん@お腹いっぱい。
対人フェス入れる前に運営の意図した仕様にしたいってことかね
LAが運ゲーになるとwing攻略がどう変わるか

 

168: 名無しさん@お腹いっぱい。
bad調整とかは古典釈迦学になるのか

 

169: 名無しさん@お腹いっぱい。
課金して強いカード重ねて殴り続けるゲームになんのかな
ポチポチゲーと違って一回辺りの時間長いからなあ

 

170: 名無しさん@お腹いっぱい。
流行3位でオデ行くのキツくなるんだろうなぁ

 

171: 名無しさん@お腹いっぱい。
また祈祷する生活がはじまるのか

 

177: 名無しさん@お腹いっぱい。
COMの判定って割とGとかNとか出す気がするから
全体的なライバルのアピール値が下がって競り合えるようになって流行運をカバーするために平たく育成推奨になるのかな
一極の時代終わる?

 

205: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>177
どっちにしろ手札事故よりゴリ押しの方が楽って結果になりそう

 

181: 名無しさん@お腹いっぱい。
脳死目押しゲーにならなければ構わないがどうなることやら

 

191: 名無しさん@お腹いっぱい。
遊びやすくなるなら良アプデ、祈祷師に戻るはめになったら糞アプデ

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1528072694/

【シャニマス】間もなく実装?被り救済のアイテム交換のレートはどんな感じになりそう?

26: 名無しさん@お腹いっぱい。
控え見たらpR54sSR27sR115枚余ってた
これをポイントに変えてトレチケとか買えるんだよな

 

31: 名無しさん@お腹いっぱい。
余ったSSRとSRはトレチケか葉月さんどっちになるのか

 

33: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>31
ポイント→アイテムだから多分ある程度好きにできる
また購入上限とかありそうで怖いけど

 

34: 名無しさん@お腹いっぱい。
RがどうしようもないからRが銀トレチケになってSR以上がはづきさんになるんじゃね?

 

36: 名無しさん@お腹いっぱい。
R→銀トレでも十分過ぎるレートだけどどうなるんだろう

 

38: 名無しさん@お腹いっぱい。
レートより交換上限が問題
ジュエルがモリモリ増える都合交換素材もモリモリ増えるんだからそのバランスに見合った上限にしてもらわないと

 

40: 名無しさん@お腹いっぱい。
R=1ポイント、SR=10ポイント、SSR=100ポイント
はづきさん=200ポイントみたいなのだと萎える
はづきさん=2SSR、ポイントで交換はなし、みたいにダブりSSRだけは特別扱いして欲しい

 

46: 名無しさん@お腹いっぱい。
被り救済の期待は大きくしすぎちゃがっかりすると思うな
無課金でも週一回は10連回せるゆるゆる設定だからRなんかはマジでレート低めだと思う銀チケ貰えたら経営を心配するレベル
というかそのまま現物と交換というよりR10ポイントSSR200ポイントとかのポイント交換制になるのではと思ってる

 

50: 名無しさん@お腹いっぱい。
被り救済がリカバリーソーダと交換!とかで
顔真っ赤にしてそんなもん必要になったことはないわボケ!って騒ぐ
スレの様子が目に浮かぶ

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1528072694/

【シャニマス】ダンス特化のサポートはSSR三峰だけだと正直厳しい?

669: 名無しさん@お腹いっぱい。
Da特化作りたいけどsSSRのめぐるも夏葉もいないからな
sSSRが三峰だけじゃ力不足だよね

 

671: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>669
やれるでしょ

 

676: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>669
フェス用なら足りんだろうな
TrueとかWING優勝なら余裕よ

 

680: 名無しさん@お腹いっぱい。
Da特は樹里sSR4凸がまず大前提で
甘奈sSR、めぐるsSSR、ダンベルsSSRがいないと話にならん

 

681: 名無しさん@お腹いっぱい。
そら優勝はできるだろうけどめぐるいないのにあえてDa極やるかって言うと・・・

 

683: 名無しさん@お腹いっぱい。
Daの強みは圧倒的イベの量でDaトレしなくても簡単にSPが溜まって
True狙いでも高ステ狙えることだから三峰が一番いらん

 

684: 名無しさん@お腹いっぱい。
Da特化やるとひたすらトーク行くからな
あとはメンタル補填にラジオ
ダンスレッスンはマスタリーメンツ揃ってたり約束で時々やる程度で600くらいはいく

 

685: 名無しさん@お腹いっぱい。

三峰はイベ+40
めぐるも+40
甘奈は+60
樹里は+60

圧倒的というなら20くらいどうでもなりませんかねえ…
どうもイベント数で三峰貶す人の言うことはわからん

 

689: 名無しさん@お腹いっぱい。

>>685
カタログスペックならそうだけど実際のところイベントなんて3つ目までしか見れないからね
そういう点では三峰は微妙

俺は入れてるけどね

 

692: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>689
あなたのとこ3凸sSSRなViな子がDa稼いでそうw

 

691: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>685
三峰40は最後のイベ開けたらだろ
レッスンの都合で最後まで開くことのほうが少ないし論外だわ

 

693: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>691
余裕ないんだねDaは
大変だ

 

687: 名無しさん@お腹いっぱい。
sSSR三峰はda持ちながらvo上限とライブスキル
サポートでdavovi上げてくれるすーぱー万能型ドルオタ可愛い

 

694: 名無しさん@お腹いっぱい。
せめてマスタリー持ちが集まりやすく修正されれば三峰も使う気になるんだけど
イベが実質+20一個に無能ライブスキルといバフでは使う意味がわからない
Trueとか関係ない高ステ狙いなら限凸+100のために入れるんだけどね

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1528023654/

【シャニマス】フェスでの戦い方は各ユニットの性質が大きく反映されている?

603: 名無しさん@お腹いっぱい。
アルストロメリアって千雪さんが回復して大崎姉妹が高メンタルで高倍率特技叩き込むってコンセプトなんだな
今更気付いたがなんかイメージと違う

 

604: 名無しさん@お腹いっぱい。
アンティーカとかいう罵倒されるたびに強くなるドMユニット

 

608: 名無しさん@お腹いっぱい。
そのうちアンティーカは勝手にメンタル一桁まで下げて無敵化みたいなことしてくるから

 

610: 名無しさん@お腹いっぱい。
確かにアンティーカはマゾが多そう

 

757: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>610
まみみでさえ怒られて喜ぶからな
アンティーカ全員Mだろ
包帯はいるし

 

611: 名無しさん@お腹いっぱい。
放クラの火力全振りはイメージ通りだと思う
アルストの二人が精神的プレッシャーに
弱いのも結構納得してたり

 

612: 名無しさん@お腹いっぱい。
ターンが増すごとに順調に強くなるイルミネーションスターズはやっぱり主人公気質

 

618: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>612
仲間同士でバフかけながら高火力で殴り倒していくの純粋にかっこいい
RPGかな?

 

614: 名無しさん@お腹いっぱい。
ユニット毎のコンセプトみたいなのは正直めっちゃ好きだけどやっぱアンティーカが割りを食ってるよなあ

 

615: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>614
今のところ初っ端から安定~高火力で決めないといけないからな
特化で残った別属性取りやすいくらいしか使い道がない

 

616: 名無しさん@お腹いっぱい。
イルミネ…光
アンティーカ…闇
アルスト…水
放課後…火

 

617: 名無しさん@お腹いっぱい。

イルミネは多才だから2面
アンティは自分が傷ついても構わない4人が背水+それを止める霧子がメンタル関係
アルストは能力は高いけど傷つきやすい姉妹とそれを癒す千雪さん
放課後はある意味マイペースで目立ちたがり屋な4人がデメリット高倍率+プロデューサーへの思いが原動力になってる凛世が思い出関係

だと思ってる

 

619: 名無しさん@お腹いっぱい。
多才…?(灯織を見ながら)

 

627: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>619
努力も才能だから…

 

623: 名無しさん@お腹いっぱい。
灯織も多才だぞ
例えば…ほら料理が美味い

 

625: 名無しさん@お腹いっぱい。
イルミネは多才っていうキャラじゃなくね
一人じゃ足りないから補ってるのほうがしっくりくる

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1528023654/

【シャニマス】フェスの編成はバラバラよりも全員流行に特化させた方がいい?

384: 名無しさん@お腹いっぱい。
フェス編成でダンスはダンス特化、ビジュアルはビジュアル特化のアイドルを編成してる?それとも今の流行がボーカルだからダンスとビジュアル関係なく全部ボーカルにするべきなのかな?

 

397: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>384
Bランクでいいから1位のバフをみんなに取らせると簡単
今ならチョコロードの手前にある40%バフとか

 

401: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>384
NPCの行動次第でどうにでも変わるが少なくとも今は全部Voで良い

 

405: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>401
>>397
ありがとう、参考にさせてもらう!

 

547: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>384
いちいちほかのTA狙うのなんかめんどくせえから全部フェス対象によせてる
保険にメンタル枠に回復

 

408: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>384
特化だと完全作業になるから
2面プレスにして完全掌握かパーフェクトライブ狙うと楽しい 称号もらえないけど
ポイント7000超えるとうれしい
あとついでにグループ一致にしてリンクも狙う

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1528023654/

【シャニマス】甜花ちゃんのSSRは性能的には新旧どっちが優秀なの?

284: 名無しさん@お腹いっぱい。
個人的sSSR四天王 恋鐘・新咲耶・果穂・新甜花

 

289: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>284
新咲耶って有能なん?
甜花ちゃんは4凸なら新、それまでなら旧のイメージあるわ

 

297: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>289
2凸でも体力サポLv7だから使えるぞ
このゲーム%発動率は数字以上だしな 良くも悪くも
ただガチャは真逆で数字以上に出ない

 

295: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>289
ほぼ旧甜花ちゃんと同じで使い道がない
イベントはすき

 

296: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>295
新咲耶と旧甜花は流石に全然違うでしょ…

 

301: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>296
あれwよく読んでなかったわ

 

304: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>301
ええんやで。
流石に旧甜花使い道ないわ焦った

 

309: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>304
旧はダメージカットあるしイベントも一回分viが多いからあんまり負けてないぞ

 

286: 名無しさん@お腹いっぱい。
新旧呼びは何か可哀想・・・

 

291: 名無しさん@お腹いっぱい。
俺も甜花ちゃんは4凸してなけりゃ若干旧の方が優秀な気がする
火力とイベントで

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1528023654/

【シャニマス】ミリシタより先にシャニマスのアニメ化はありえる?

205: 名無しさん@お腹いっぱい。
シャニマスアニメ化おめでとう

 

221: 名無しさん@お腹いっぱい。
今週のムック本でアニメ化匂わせる発言があって夏頃に発表だろうな

 

317: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>221
シャニのアニメ化はCDの売れ行きとか見て判断するんじゃないか
そもそもenzaが頼みのブッチギリマッチをレジェンズに喰われて企画自体失敗してるし
今週発売のCDがどのくらい売れるかにもよるけど悲惨な数値ならアプリにして再スタートした方がいい気がするわ

 

331: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>317
シャニはアニメ化前提だと思うけど

 

386: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>331
つかミリシタより先にアニメ化くる
それだけの力を持ってる

 

403: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>386
自惚れるな

 

409: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>331
自分もそう思うがこの状況でアニメ化してもその場しのぎにしかならなくない?
せっかくアニメで興味もってもらっても対応端末と通信量で切り捨ててこのシステムじゃ人が付きにくいし
それなら新しい展開に合わせてのアニメ化のほうが勢いでるんじゃないか
今週のCD一万超えてくれればいいんだけどTwitterとかの盛り上がり見てると普通に5000切りそうで怖い

 

416: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>409
あそこまで事前登録集めたのってなかなかできないのにほんと勿体ない
なんとか挽回して欲しい

 

341: 名無しさん@お腹いっぱい。
キャラが全員魅力的だから今からアニメが楽しみすぎる
ミリオンの方が先だとは思うけど……

 

359: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>341
ミリオンアニメ化はもう1年猶予貰えたよ
シャニマスの方が先にアニメやっても驚かない

 

363: 名無しさん@お腹いっぱい。

>>359
ミリオンはもうアニメやらないまである気がする
もう完全に期を逸したと思う

それならデレステ3周年リアルイベントで「スターライトステージ」名義でのアニメのほうがまだ可能性あると思う
設定と世界観はリセットして欲しいけど

 

346: 名無しさん@お腹いっぱい。
アイマスアニメは熱意あるクリエイターに集まって欲しいから焦らないで欲しい

 

353: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>346
じっくり暖めてた結果枯れたコンテンツが2つ前にあるのに何を悠長な

 

368: 名無しさん@お腹いっぱい。
今月でるシャニマスの本、newtypeからなんだよね
あれってアニメ雑誌・・・

 

371: 名無しさん@お腹いっぱい。
ミリより先にアニメ化したらミリPブチ切れそう

 

375: 名無しさん@お腹いっぱい。
アニメは地雷にもなりかねないから無理しなくていいよ派

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1528023654/

【シャニマス】Sランクはやり方さえわかればWING優勝より楽に達成できる?

186: 名無しさん@お腹いっぱい。
wingは勝てたけどSランクなんかムリだわ

 

202: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>186
Sランクはやり方わかれば簡単
多分、Viが一番楽なのかな?
10万オデは流行1位と3位で確実にファン数稼げるから
シーズン3で10万人到達しておく
20万オデは2位か3位のTAとりつつ、1位のLAをとる
2位でも可なのだから、WINGより楽

 

213: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>202
10万オデの流行3位ってどうやって勝つの?

 

222: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>213
Viなら体感だけど流3PPGBで流1のLAは割と取れる
星20でたまに競り負けるけど

 

224: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>213
流3TA+流1LAor流2LAでいいぞ
流2TA奴が流1LA取ろうとしたときだけ順番妨害しよう

 

216: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>202
詳しくありがとう
やってみる

 

208: 名無しさん@お腹いっぱい。
Sランクを取るだけならそれこそメンガイで超余裕だけどSランtrueは難しいね

 

698: 名無しさん@お腹いっぱい。
Sランクチャレンジ、vida二極だったら10万オデ流行関係なく取れて楽なんじゃないかな

 

699: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>698
Davivoは両方スピアいるから生半可なステなら無理だな

 

701: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>698
Sランク目指して二極であげる余裕があるかどうか

 

703: 名無しさん@お腹いっぱい。
Sランクで二極はステ足りんだろ…

 

707: 名無しさん@お腹いっぱい。
Sラン2極はS3序盤で各ステ200前後Me300近くまで育てればいける
が、普通に1極のが安定するから2極にする意味ってWINGどうしても勝ちたいときぐらい

 

708: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>707
WING勝つのも1極の方が安定だったりする(手札事故)
2極のメリットはフェスアイドルの切り替えから解放されるとかだろうか・・・

 

712: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>708
確かにWINGって慣れちゃえば決勝Voが1位だとちょっときついってくらいだもんなぁ
手札事故やそれに伴う調整でのメンタル事故のリスク考えたら1極安定だよね

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1528023654/

【シャニマス】トゥルーエンド狙いでダンス特化って難易度的にどうなんだ?

161: 名無しさん@お腹いっぱい。
True回収頑張ってるけどきつい
Da特化で頑張ってっけど流行ガチャ負けまくりで勝てねえや
ほかの特化のがええかね?2極とかは無理

 

164: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>161
Da特化でしかTrue取ってない俺もいるから行けるぞ

 

168: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>164
まじか
成功率どんくらい?

 

192: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>168
慣れてからは3回に1回は成功してる
Aランは大量に作られるんだけど優勝がね…

 

172: 名無しさん@お腹いっぱい。
言うてDaは準決勝でキツイのは流3Da流1Vi
ぐらいで決勝流3きついのは全部同じだし
Daが一番楽やない?
逆にそれ以外ではあんま負けんわ

 

180: 名無しさん@お腹いっぱい。

Viだとtrue率4割くらいだけどDaだと9割くらい
Daは決勝流3でも負けなしなのがマジつえぇ

>>172
どっちかっていうと準決は流1Daの方が神経使うけどな

 

183: 名無しさん@お腹いっぱい。
DaでtrueはsSR樹里4凸してサンセットあればそんなにきつくないかな
ただやっぱり自分の手持ち次第なところあるから、手持ちと相談して決めればいいと思う

 

189: 名無しさん@お腹いっぱい。
ViだとTrue率9割だけどDaだと1割だわ

 

198: 名無しさん@お腹いっぱい。
Da極って火力引くそうな印象なんだけどバフあるからそうでもないのかね

 

200: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>198
むしろ樹里バフなーちゃんバフダンベルバフと使いやすいぞ
三峰?知らんなぁ

 

207: 名無しさん@お腹いっぱい。
Daは>>200のメンツに3凸果穂ちゃんが加わるだけで断然違う
トークDa16は圧倒的だよ フラワー咲耶が3凸できれば一緒に大活躍できるんだが

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1528023654/

【シャニマス】シーズン1でトラブルが起きた場合ってそのまま続ける?それとも諦める?

75: 名無しさん@お腹いっぱい。
無茶してケガしたらどうするべきなのか
トレチケ的にシーズンのどこまでいくべきとかある?

 

77: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>75
状況によるけどイラっとしたら再起動してプロデュースを再開しないで終了を押す

 

81: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>77
ちなみにシーズン1だが
ファン数稼いだ方がトレチケ多く貰えるんだろうか?

 

88: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>81
catastrophe2回くらってWING優勝した事もあるから何を目指しているかによるとは思うけどね

 

80: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>75
True狙いならそのままやる
フェスユニット作ってるなら休む連打

 

89: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>75
S4最終週で20%なのにカタストロフ引いて泣きたくなった
それまで良い感じだったのに台無し エクセx3&マスタリ2人が甘い罠だった

 

78: 名無しさん@お腹いっぱい。
トレチケ完全ランダムだし適当でいいのでは
せめてBラン以上でゴールド1枚とか
準決勝勝利、決勝勝利とかでチケット獲得ボーナス欲しいわ
優勝してもブロンズとフェスチケとかザラやからな

 

85: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>78
そっか、じゃあ無理する必要ないのな

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1528023654/

【シャニマス】めぐるちゃんファッションはアイドル的に有りなのか無しなのか

629: 名無しさん@お腹いっぱい。
めぐるの私服ダサいなーって思ってたんだけど
昨日映画館でめっちゃ美人がチェックシャツ羽織っててすんごい萌えた
顔イイとダサい服が逆に凄く萌えるんだな。3次元に萌えって初めて感じたぞ

 

630: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>629
つまり、それってめぐるがブスってことですよね?

 

631: 名無しさん@お腹いっぱい。
めぐるの私服はめぐるが着るとセンスいいだろネタ抜きに

 

632: 名無しさん@お腹いっぱい。
遠回しなめぐるディス

 

633: 名無しさん@お腹いっぱい。
全国数百万人のめぐるファンを敵に回してしまったようだね

 

635: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>633
さすがSランアイドル

 

634: 名無しさん@お腹いっぱい。
めぐるのぴっちりポロシャツめっちゃ好きなんだが?

 

636: 名無しさん@お腹いっぱい。
めぐるの服はセンスはないけどエッチだから有り

 

638: 名無しさん@お腹いっぱい。
めぐるっておっぱいだけどあんまおっぱいって感じしねえよな
服のせいだろうか

 

639: 名無しさん@お腹いっぱい。
チェック柄はオタク御用達ファッションみたいな感じだったからチェック柄=ダサいみたいなのは風評被害なんだよ
誰が着るかなんだよ
だからオタク御用達の鳥が鳩なら鳩もダサいってなってたんだ

 

640: 名無しさん@お腹いっぱい。
めぐるのあのポロシャツは制服っていうか学校指定のなのかね
pRの学生組は基本みんな制服だけど

 

641: 名無しさん@お腹いっぱい。
チェックが駄目で無地やボーダーが許されるとか意味わからんからな
USAとかEDM書いてる方がかっこ悪い

 

642: 名無しさん@お腹いっぱい。
むんさんVoVi めぐるVoDa 灯織DaVi
あっ…

 

643: 名無しさん@お腹いっぱい。
なんかめぐる私服ディスることでお洒落さん気取ってるけど別にダサくないからな?

 

644: 名無しさん@お腹いっぱい。
めぐるはVi上限突破あるんだが

 

646: 名無しさん@お腹いっぱい。
ダサいの基準は熊Tとかだから

 

647: 名無しさん@お腹いっぱい。
ムッキムキの外国人が日本のクソダサTシャツ着てるのすき

 

648: 名無しさん@お腹いっぱい。
めぐるの服ならイベsSRの作業着みたいなやつのほうがあれじゃないか?
まあいつか灯織あたりが選んだ服着てオシャレしてるめぐるとか来そうだけど

 

663: 名無しさん@お腹いっぱい。
めぐるのポロシャツは、知る限りめぐるにしか合わない

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1527869710/