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ノイズ

【NIKKE】今でも有用?初期のアリーナにおいて圧倒的な強さを誇っていたノイズさん

283: 名無しさん 24/12/19(木)00:41:59
ノイズだとディレイ入れるチャージ撃ちでHPを回復させる方法とると
ブレスと氷塊を全部顔面受けしても耐えれるの笑う
これでナーフ喰らってるんだから初期特有の壊れキャラの一人だよね

 

287: 名無しさん 24/12/19(木)00:44:01
ノイズ初期の頃はアリーナでは死なないし硬いし凄かったな…
今でも使い方によっては無法の硬さしてるし

 

288: 名無しさん 24/12/19(木)00:44:08
アリーナで5人相手に1人で逆転勝ちしてた初期ノイズはもはや伝説の域

 

290: 名無しさん 24/12/19(木)00:44:47
>>288
マジで怖かったんですよ
アリーナでのゾンビノイズ
しなない

 

293: 名無しさん 24/12/19(木)00:45:42
>>290
相手側もノイズいると時間いっぱいの泥仕合となってたな…


 

292: 名無しさん 24/12/19(木)00:45:38
時間切れすると防衛側の勝ちだからノイズいる所は負けカウントするしかなかったの酷かったね

 

295: 名無しさん 24/12/19(木)00:47:10
ノイズがいないとアリーナを歩けなかった

 

299: 名無しさん 24/12/19(木)00:47:45
ノイズがいるとアリーナが終わるのがクソ長いのがマジで終わってた

 

300: 名無しさん 24/12/19(木)00:48:35
ノイズの修正分見て誰も内容を理解できなかったの懐かしい

 

301: 名無しさん 24/12/19(木)00:48:50
昼休憩中に適当に消化してたらノイズ対ノイズになって怠かった思い出

 

303: 名無しさん 24/12/19(木)00:49:25
アリーナの王の紅蓮をボコボコにしていたノイズ
シンガーソングライターって凄いね

 

307: 名無しさん 24/12/19(木)00:50:10
今でもベイと組んで耐久で変な動きしてくれるから攻めで優先的に使うようにはしてる

 

引用元: https://www.2chan.net

【NIKKE】アイドルライブとラブマスターを勉強した指揮官が……ノイズの個別エピソードという問題作

9: 名無しさん 24/01/17(水)01:47:47
ノイズとはプラトニックな関係を貫いてるイメージ

 

11: 名無しさん 24/01/17(水)01:49:44
>>9
そもそも関係が始まってないイメージもある

 

12: 名無しさん 24/01/17(水)01:51:33
>>11
個別の内容が頭おかしくなったプロデューサーの暴走でスランプ脱するだけの話だからな…

 

13: 名無しさん 24/01/17(水)01:52:59
ラブライブとアイドルマスターを勉強してどうにかするちしかんはかっこいいよ…

 

14: 名無しさん 24/01/17(水)01:53:56
>>13
アイドルライブとラブマスターです!

 

16: 名無しさん 24/01/17(水)01:55:02
アイドルライブはまだしもラブマスターは絶対なんかいかがわしいやつじゃん…

 

32: 名無しさん 24/01/17(水)03:06:40
アイマスごっこに付き合わせてひとしきり満足したらフー良かったよノイズ、じゃっ!みたいな感じたったキャラエピ

 

33: 名無しさん 24/01/17(水)03:11:40
>>32
そんな満足したら捨てるみたいなことしてないよ!
ずっと正気を失ってただけだよ!


 

34: 名無しさん 24/01/17(水)03:34:46
あの錯乱は誰が悪いんだろうな…

 

35: 名無しさん 24/01/17(水)03:39:30
アニス

 

36: 名無しさん 24/01/17(水)03:42:18
アリアとボリュームはまともな交流なのに何でノイズだけ…

 

38: 名無しさん 24/01/17(水)06:06:36
それでなんか惚れちゃうノイズ側にも問題がある

 

40: 名無しさん 24/01/17(水)06:40:34
ノイズエピのちひかんは錯乱状態と言っていい

 

41: 名無しさん 24/01/17(水)06:48:02
でもそれがノイズに効いた

 

引用元: https://www.2chan.net

【NIKKE】今回のスキルの不具合修正でノイズが実質弱体化されてしまった?

35: 名無しさん 24/01/11(木)19:22:48
ノイズが弱体化するのか?

 

161: 名無しさん 24/01/11(木)20:03:33
アリーナで試してみたけどノイズの全体回復も自己回復もガッツリ半減されてるな
ノイズの回復頼りの耐久してた場合は見直さないと危険なレベル
新コスまできた直後にこの仕打ちはちょっとひどくないか…

 

171: 名無しさん 24/01/11(木)20:06:46
>>16
てことはノイズの役割をモランがするのか
しかしバグだったとはね…

 

181: 名無しさん 24/01/11(木)20:09:38
ノイズだけじゃなくてティアも柔くなってるな…

 

182: 名無しさん 24/01/11(木)20:10:06
>>181
乳が?

 

185: 名無しさん 24/01/11(木)20:11:07
ノイズとビスケットの修正のせいかだいぶアリーナが荒れそうだな

 

187: 名無しさん 24/01/11(木)20:11:41
ノイズはアリーナくらいしか輝ける場所無かったのにまた弱体化か
初期の不沈艦ノイズが遠い日のようだ

 

189: 名無しさん 24/01/11(木)20:12:14
ノイズ弱体化したなら編成見直さなきゃ…


 

194: 名無しさん 24/01/11(木)20:13:19

 

196: 名無しさん 24/01/11(木)20:13:30
そんなにノイズ弱体してるならビスケノアとレッフーの編成試してみるかな

 

213: 名無しさん 24/01/11(木)20:19:52
なんで弱体化させた

 

234: 名無しさん 24/01/11(木)20:23:56
>>213
バグを修正しただけなのだ
修正が多すぎるけど仕方ないのだ

 

279: 名無しさん 24/01/11(木)20:39:29
ノイズちゃん的役割でいうとマキマさんだけど安定させれる恒常はノイズちゃんだけだったな
惜しいアイドルを亡くした…

 

285: 名無しさん 24/01/11(木)20:41:28
新衣装で一皮むけたと思ったのにまた曇らされるノイズさん美しいべ…

 

308: 名無しさん 24/01/11(木)20:47:34
抜け駆けでチューのペナルティは重い

 

321: 名無しさん 24/01/11(木)20:50:44
>>308
ノイズは軽い気持ちだったのにこんな年明けから始まるとはな

 

引用元: https://www.2chan.net/

【NIKKE】ノイズのオーバーロードで最大装弾数を上げると逆に弱くなるってどういうことなの?

816: 名無しさん 2023/09/03(日) 11:21:33.88

wikiのノイズのオバロ評価で、
「最大装弾数を上げるとS2の回転が落ちるから付けない方が良い」の意味がわからない

スキル2は最後の弾丸じゃなくてフルチャージだから装弾数は全然関係ないと思うんだけど、
ノイズで装弾数アップ非推奨なのは何でなの?

 

818: 名無しさん 2023/09/03(日) 11:24:01.70
>>816
オートだとバフ切れる前に撃ってしまい回復しないからじゃないかな?

 

823: 名無しさん 2023/09/03(日) 11:25:07.57
>>816
最大HPバフを掛けた瞬間に増えたHP分だけHPが回復する仕様があることは分かるよね
それ前提で話すけどフルチャージにかかる時間は1秒最大HPアップバフは1.8秒
バフが掛かっている時にバフをかけ直すとバフ効果時間が伸びる=最大HPアップバフが不発と同義
オートなどでノイズに撃たせた場合弾が増えた分だけ最大HPアップバフが不発になる時間が増えるってこと
やばいこれ言葉で説明するのむずない??

 

828: 名無しさん 2023/09/03(日) 11:26:25.41
>>823
完璧に理解してしまった?

 

830: 名無しさん 2023/09/03(日) 11:27:28.26
>>828
ならよかった?
元々分かってる人には理解出来ると思うけど分かってない人がこの文章で理解できるかは謎?


 

831: 名無しさん 2023/09/03(日) 11:30:00.00
>>816
簡単に言えばリロ挟んでる間にバフ切れる事によってHP回復が機能してるから装弾数増やしたらその頻度が減るってコト

 

835: 名無しさん 2023/09/03(日) 11:32:22.73
>>823>>831
ただそれだとチャージ速度最優先なこととの整合性が取れないんじゃないかなぁと思うんだけど
チャージ速度が速くなるとバフ中に打つ回数が増えて不発になる時間が増えるよね?
リロ挟むまでの時間を早くしたいというのはわかるけど

 

840: 名無しさん 2023/09/03(日) 11:35:08.20
>>835
チャー速早くすると撃ちきるまでが早くなってリロードに2秒かかる時にバフ切れる=また最大HPアップバフをかけ直せるからだよ?

 

853: 名無しさん 2023/09/03(日) 11:40:27.61
>>835
チャージ時間=1秒
バフ時間=1.8秒
リロード=2秒
例えばアリーナみたいなタゲ固定のオート射撃中はスタンでも食らわない限りバフは切れない?
そのバフが唯一切れるタイミングがリロード中だからチャ速上げて出来るだけ高速でリロ挟むようにするんや?

 

832: 名無しさん 2023/09/03(日) 11:30:30.41
攻略ガチ勢おるやん
堅くする目的で脳死オバロしたら逆に弱くなるとは

 

833: 名無しさん 2023/09/03(日) 11:31:40.15
オバロオプションが罠になってるタイプチラホラおるよね
モない時にオバロさせると詰むやつ?

 

836: 名無しさん 2023/09/03(日) 11:32:53.64
ノイズをオート操作するとリロードの時しか回復しなくなるって覚えときゃ良いよ

 

855: 名無しさん 2023/09/03(日) 11:41:34.66
やっぱ火力上げたいし俺は装弾数最優先で良いかな
スッキリした
ありがとう

 

引用元: https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/iPhone/1693657909/

【NIKKE】電車の攻撃をノイズステップで避けるのは何回やっても難しい……

719: 名無しさん 2023/05/08(月) 19:16:10.23

ノイステうまく行ったと思ったらディーゼル死んでて草
挑発してなかっただけや

 

730: 名無しさん 2023/05/08(月) 19:18:13.87
>>719
片方のタレット壊れてるやんけ
そら死ぬわ

 

733: 名無しさん 2023/05/08(月) 19:19:14.74
>>730
ドロシー入れたら画面光りすぎて緑球見えなくなるのクソすぎる
うっかりタレットしくじったわ

 

741: 名無しさん 2023/05/08(月) 19:21:37.01
>>733
というかリターでええぞ
部位破壊早めたいからドロシー入れてるんだろうけどノイズディーゼル編成ならむしろタレットは開幕壊れないくらいが丁度いいし

 

745: 名無しさん 2023/05/08(月) 19:22:29.96
>>733
タイミングは一定なんだから音で判断できるようになれ
って思ってけどドロシー入ると音が小さくなったりするよな
ドロシーお前でんちゃ降りろ

 

743: 名無しさん 2023/05/08(月) 19:21:45.84
ノイステ中にタレット受けるためにディーゼルにヘイトを集めるとか俺には全く無理ゲーだったな
ノイステだけなら簡単
ブラスミ相手ならノイステ出来るし
でもポートやタレットにエイムしつつディーゼルとのヘイト管理をしつつ飛んでくるミサイルをステップで避けるってはどれだけ練習しても無理だった

 

757: 名無しさん 2023/05/08(月) 19:24:34.84
>>743
エイムとかいらんぞ?
ノイズ当てて挑発かタレット直前はノイズ当てないのとバースト合わすだけやん

 

775: 名無しさん 2023/05/08(月) 19:27:18.50
>>743
ヘイト管理つっても含めてディーゼルのバースト始まったらノイズ撃たずにホールドし続けて触ったままエイム合わせるだけやろ?
ディーゼルの挑発切れるタイミングとノイズの挑発始めるタイミングさえミスらんかったら大丈夫やろ

 

794: 名無しさん 2023/05/08(月) 19:32:46.73
>>775
ディーゼルのバーストを待ってたらステップが乱れて落ちる
ステップを意識してたらディーゼルがバーストしてるのにノイズでフルチャしてる
エイムを意識してたら上のどちらも疎かになる
お前さんは自分ができるから自覚ないんだろうけど、結構難しいことやってんだぞ

 

826: 名無しさん 2023/05/08(月) 19:38:53.13
>>794
あ~開始のタイミングが難しいのか。
もうディーゼル使ってないから話半分くらいなんだけど、開幕からバーストオートで発動させたら2回目のバースト発動がちょうどタレット打たれる直前くらいでディーゼルの挑発入るからそれ狙ってみるといいよ
後はバースト発動聞こえたらノイズ触ってる指話さないようにしたら上手いこと行くと思うよ。俺のやり方だから再現性あるか知らんけど

 

750: 名無しさん 2023/05/08(月) 19:23:27.41

ノイステうまくいった!!!!!!!!!

 

758: 名無しさん 2023/05/08(月) 19:24:47.27
>>750
格好いいぞボーイ

 

763: 名無しさん 2023/05/08(月) 19:25:22.04
>>758
スクショ撮ってたら死んだぜ!!
今日はこのくらいにしといてやる(5段階)

 

766: 名無しさん 2023/05/08(月) 19:26:18.65
>>763
本末転倒な感じで草
頑張ってね

 

引用元: https://tarte.2ch.sc/test/read.cgi/gamesm/1683521294/

【NIKKE】特殊個体アルトアイゼンは火力が無いならサクラよりもノイズディーゼルの方がクリアできる?

71: 名無しさん 2023/04/09(日) 14:54:53.75
電車が倒せません!
Q.7段階到達できていますか?
いいえ/はい → 火力を上げましょう

Q.ノイズステップやノアビスケなどで耐久できていますか?
いいえ/はい → 火力を上げましょう

サクラを引いたら倒せるようになるかも
こんな感じか??

 

80: 名無しさん 2023/04/09(日) 14:56:12.11
>>71
火力ないならサクラ引いても無理?

 

96: 名無しさん 2023/04/09(日) 14:57:55.73
>>71
サクラがいても倒せません→火力を上げましょうになるだけや

 

101: 名無しさん 2023/04/09(日) 14:58:52.20
>>71
サクラを引いたら倒せるようになるんじゃなくて
元々から倒せる人が楽出来るのがサクラ
ついでにいうとマキマもその部類

 

88: 名無しさん 2023/04/09(日) 14:57:14.11
サクラルドミラ編成が一番簡単に7段階まで行ける
ノイズディーゼルマキマビスケノアでもいける
撃破には火力が必要ってことでしょ

 

132: 名無しさん 2023/04/09(日) 15:04:05.03
マキマとかは分かるけど無イズ無スケにはサクルドで可能性あるんちゃうの??

 

149: 名無しさん 2023/04/09(日) 15:08:01.90
>>132
ワイの火力の要求順位のイメージはこう
火力全振り>ステップなしディーゼルのみ>ルドサク=ノイズ単(タレット先ポートステップ)>ノイズディーゼル

 

151: 名無しさん 2023/04/09(日) 15:08:53.65
>>149
ノイズディーゼル入れると火力最低限でいいってことか?

 

164: 名無しさん 2023/04/09(日) 15:11:02.72
>>151
ノイステしながらタレット速攻してもタレット一撃目打たれてディーゼル受けするくらい火力ない頃からギリクリアできてたから多分そう
マクスやスノホワでタレット速破壊ポートノイステも火力要求低めでいける印象

 

150: 名無しさん 2023/04/09(日) 15:08:23.05
駒があるんなら火力の敷居低いのはノイズディーゼルじゃないの、でんちゃって

 

156: 名無しさん 2023/04/09(日) 15:09:57.12
ディーゼルいる?
クリアギリギリの頃はタレットとか回避するまでリトライしてたよ

 

171: 名無しさん 2023/04/09(日) 15:11:44.82
>>156
楽だよ
なんなら2射撃めのポート壊して
次のタレットまでウケられる

 

189: 名無しさん 2023/04/09(日) 15:14:12.84
>>171
ノイズルピーからディーゼルすっ飛ばしてアリスゴリ押しになっちゃったからわからんかった
火力足りてれば楽そうだな

 

163: 名無しさん 2023/04/09(日) 15:10:57.90
ノイズディーゼルが一番要求火力低いというか
火力低い人のための編成なのになんでまだこんなちしかんが溢れてるんだよ

 

200: 名無しさん 2023/04/09(日) 15:15:52.02
ディーゼルでタレット受けるならノイズでうけちゃえばいいじゃないパターンだな
オバロなしで出来るからそこまで敷居は高くないはず

 

211: 名無しさん 2023/04/09(日) 15:17:22.60
>>200
ディーゼル一箇所オバロできて1凸だからその案行こうかな
ノイズちゃんまだ使うからオバロも躊躇しないでいけるからいいね

 

213: 名無しさん 2023/04/09(日) 15:18:10.15
>>200
事故増えるからディーゼルとかオバロしてタレット1回で確殺とか気持ちいいんだ

 

引用元: https://tarte.2ch.sc/test/read.cgi/gamesm/1681015910/

【NIKKE】特殊モダニアでも有効。ノイズステップの仕組みとやり方について知らない人は覚えておこう

767: 名無しさん 2023/03/28(火) 18:36:22.56
必ずリター落ちて負けるんだが何で?

 

780: 名無しさん 2023/03/28(火) 18:39:09.62
>>767
リター落ちるのはミサイル処理かな

 

793: 名無しさん 2023/03/28(火) 18:41:59.65
>>780
それにしてもなぜリターしか落ちないのか?
あとモダニア後半なんか全然HP減らない固くなってきてる?

 

800: 名無しさん 2023/03/28(火) 18:45:00.51
>>793
モダニアに限らず特殊個体は後半のゲージほどHPが高い
リターは他キャラと比べてHP低いから基本落ちやすい
ノイズとかの挑発持ちキャラ入れるといいかもね

 

809: 名無しさん 2023/03/28(火) 18:47:53.56
>>800
何だその詐欺みたいなゲージはw
リターHP一番多いくらいなんだけどなあノイズ入れてみるわ

 

824: 名無しさん 2023/03/28(火) 18:51:01.69
>>809
特殊モダニアはノイズで全攻撃を引き付けてミサイルだけ一瞬ハイドすれば楽よ
火力が足りないと殺しきれないけど

 

831: 名無しさん 2023/03/28(火) 18:53:42.87
>>824
ノイズ入れたらノイズが即落ちて話にならないわwHPもリターより10万低いし

 

835: 名無しさん 2023/03/28(火) 18:55:29.73
>>831
横から失敬
射撃姿勢で団子吐かせてハイド姿勢で団子受ければ遮蔽もニケも攻撃喰らわない技があってそれをノイズステップって言う

 

836: 名無しさん 2023/03/28(火) 18:55:33.92
>>831
というかなんでミサイルちゃんと撃ち落とさないんだ…?

 

847: 名無しさん 2023/03/28(火) 18:58:55.06
>>835
なんだその裏技!?無敵バグ的なw

>>836
一個落としてもどうにもならなくない

 

852: 名無しさん 2023/03/28(火) 19:00:03.67
>>847
ノイズステップ知らない新規指揮官様か
これは良いことだね
ちょっと待ってね動画撮ってきたるわ

 

860: 名無しさん 2023/03/28(火) 19:02:32.98
>>847
ちなみにリターが落ちるのはリターの当たり判定の問題でノイズステップがやりにくいからだぞ
他のキャラだと自然に出来てることがよくあるけどリターはそれがないから撃ち漏らしたミサイルがモロに当たってる
特殊個体では数万程度のHP差は誤差みたいなもんよ

 

869: 名無しさん 2023/03/28(火) 19:04:29.59
>>852
頼んだ!

>>860
へーキャラ毎に当たり判定みたいなのあるのかノイズじゃなくても挑発持ってるキャラなら当たり判定によってはできるってこと?

 

876: 名無しさん 2023/03/28(火) 19:06:36.95
>>869
そうそう
でも挑発持ちで十分に出来るキャラがノイズくらいでほぼ専用技みたいになってるからノイズステップって呼ばれてる
最近だとマキマもできるが

 

882: 名無しさん 2023/03/28(火) 19:08:51.69
>>869
前提、チャージ中とハイド中は1マスずれてると思ってくれるとわかりやすいかも
チャージ中でモダニアに団子吐かせる(マス2
団子はマス2を狙う
団子飛んでくる時に指離してリロード姿勢(マス1
マスがズレるから攻撃が当たらない
遮蔽物もマス1にある判定だから無くならない

 

897: 名無しさん 2023/03/28(火) 19:12:52.52
>>876
ノイズ入れると火力があ

>>882
マス?よくわからないw

 

916: 名無しさん 2023/03/28(火) 19:16:14.22
>>897
◻︎◻︎
↑↑
1 2
ニケのシステムは1と2で射撃とリロード行ってる
1に攻撃きたら2に行けば避けれるってだけ

 

922: 名無しさん 2023/03/28(火) 19:17:52.01
>>869
ノイズは挑発(ほぼ常時)+HP上限アップスキル使った自己回復があるから、ボスタンクとして非常に優秀
ちなみにモダニア爆弾はハイドで簡単に避けられるから、ノイズじゃなくても回復キャラ入れれば安定するよ

 

960: 名無しさん 2023/03/28(火) 19:33:09.24
>>916
そんな使用があったのかだから避けれるのねw

>>922
なるほどねえノイズ育てておくかこれから備えて

 

引用元: https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1679975462/

【NIKKE】特殊個体アルトアイゼンのノイズステップって具体的にはどんな感じに操作すればいいの?

508: 名無しさん 2023/02/12(日) 11:34:54.08
ノイズステップってどうやるの?
そもそもノイズに攻撃飛んでかない…

 

512: 名無しさん 2023/02/12(日) 11:35:58.07
>>508
ノイズのチャージアタックを当てるとそいつはノイズを攻撃してくるじゃろ

 

517: 名無しさん 2023/02/12(日) 11:36:50.02
>>512
タレットにチャージアタックぶちこめば良いのか?

 

520: 名無しさん 2023/02/12(日) 11:38:29.63
>>517
タレットに赤いビックリマークか出たら挑発成功です
そいつはノイズを狙ってきます

 

521: 名無しさん 2023/02/12(日) 11:38:38.81
>>517
タレットがくる!っていう時にそこに一発ぶち込めばミサイル打ってくるから4発撃たれたらハイドして4発着弾したら体出してチャージアタックしてチャージ姿勢で4発やり過ごしてまたハイドやで

 

527: 名無しさん 2023/02/12(日) 11:39:28.11
>>520
>>521
ありがとう
練習してくるわ


 

552: 名無しさん 2023/02/12(日) 11:48:22.76
>>527
まぁお祈りってのがキツい
簡単にタレット回避できないから何度もリトライ必須やで。それの受け安定版がディーゼル型

 

523: 名無しさん 2023/02/12(日) 11:38:47.50
>>517
タレット壊したいから均等にタレットにぶちこめ
ディーゼル入りかどうかでそっから変わるけど

 

530: 名無しさん 2023/02/12(日) 11:40:16.14

>>508
前にスレに貼られてたけどこれがわかりやすい動画らしい
これを見たら1段階で行けるようになった


 

560: 名無しさん 2023/02/12(日) 11:50:38.72
>>530
これすげーわかりやすいな

 

593: 名無しさん 2023/02/12(日) 12:00:57.63
>>530
ノイズステップの練習に良いけど撃破を考えるとこれタレットにイライラが止まらない罠よね

 

引用元: https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1676157549/

【NIKKE】スキル修正完了でノイズのアリーナ最強時代はあっさりと終了した?

609: 名無しさん 2023/01/12(木) 07:07:32.38
ノイズオートだとすぐ落ちるようになってるな
大方の予想通り

 

615: 名無しさん 2023/01/12(木) 07:07:58.04
ノイズまったく回復しなくなってて草

 

640: 名無しさん 2023/01/12(木) 07:10:42.33
ノイズを主力部隊に編成してた人は替えとかないとアリーナ落っこちるなこれ

 

665: 名無しさん 2023/01/12(木) 07:13:27.25
ノイズからジャッカルに乗り換えろという運営からのメッセージだな

 

749: 名無しさん 2023/01/12(木) 07:24:03.68
防衛にノイズ置いてる場合じゃないぞ

 

757: 名無しさん 2023/01/12(木) 07:25:18.03
無ラプンなのにどうすりゃいいんだよこれ

 

759: 名無しさん 2023/01/12(木) 07:25:26.71
ノイズの代わりを見つけないとな
やっぱつれぇわ

 

797: 名無しさん 2023/01/12(木) 07:29:25.81
ノイズひっこめて入れるキャラがおらんのだが

 

821: 名無しさん 2023/01/12(木) 07:32:33.71
アリーナノイズは弱くなったけど
キャンペーンはヒーラーとしては強くなってるから普通に使えるわ

 

862: 名無しさん 2023/01/12(木) 07:36:08.08
ノイズ死んでんの?これ
よくわからない

 

884: 名無しさん 2023/01/12(木) 07:38:48.07
>>862
下方内容通りタンクとして死んだから特殊個体とか単体攻撃強めのボス相手に使いもんにならんくなった
全体回復は健在やから使い道は多い

 

868: 名無しさん 2023/01/12(木) 07:37:00.94
シミュでノイズ使って見たけど
普通に回せてるように見える

 

878: 名無しさん 2023/01/12(木) 07:38:00.91
>>868
ヒーラーとしてはむしろ上方だしな
ただタンクとしては死んだよ
モダニア連れてけばわかる

 

871: 名無しさん 2023/01/12(木) 07:37:33.13
ノイズは手動なら使えそう、オートだとほぼ機能しないからアリーナでは使えん

 

引用元: https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1673456258/

【NIKKE】強化?弱体化?今回のスキル調整で結局ノイズはどうなったんですかね?

36: 名無しさん 2023/01/09(月) 23:08:45.45

– 「ノイズ」のスキル2「シンギングトゥギャザー」の最大HP増加率を15.16%→24.86%、維持時間を5秒→1.8秒に調整します。これにより、瞬間的、持続的なタンク性能が発揮されることを期待しています。

瞬間的なのか持続的なのかはっきりしろよ
文章めちゃくちゃだな

 

70: 名無しさん 2023/01/09(月) 23:10:35.06
>>36
光と闇が合わさり最強に見えるんだぞ

 

110: 名無しさん 2023/01/09(月) 23:13:41.33
ノイズに関してはナーフされてるように思えん
支援型のノイズがタンク最強って構図をおかしいと思わないんだろうか?

 

131: 名無しさん 2023/01/09(月) 23:15:46.30

>>110
オートに任せて1秒ごとにチャージ攻撃を繰り返す場合、最初のチャージ攻撃でしか回復は発生しない
以後は弾を打ち切ってリロードし、バフが途切れた時だけまたHPが補正(回復)される
手動ならほぼ変わらずオートならクソ弱くなる

こういう理解だけど違うんか?

 

164: 名無しさん 2023/01/09(月) 23:18:31.28
>>131
ちのうあり!

 

186: 名無しさん 2023/01/09(月) 23:19:49.52
>>131
なるほど
あのバフって更新されてるのか

 

121: 名無しさん 2023/01/09(月) 23:14:43.63
お知らせよんでもわかんないから
スレ民的に一番強化されたキャラと一番弱体化されたと思うキャラ教えてくれ

 

139: 名無しさん 2023/01/09(月) 23:16:31.26
>>121
強化…手動ノイズ
弱体化…オートノイズ

 

311: 名無しさん 2023/01/09(月) 23:31:02.76
ノイズの変更さ、持続1.8にするならジワジワ減ってるときのタンク性能ほぼ変わってないってことじゃん
むしろ上がってるまである

 

324: 名無しさん 2023/01/09(月) 23:32:17.08
>>311
オートで使えんのが面倒

 

325: 名無しさん 2023/01/09(月) 23:32:24.40
>>311
手動の場合な
オートだと1.8秒より早くフルチャ打つからナーフです

 

648: 名無しさん 2023/01/10(火) 00:03:59.96
>>325
なるほどね。つまり、増加回数を半分にした代わりにそもそもの回復量を1.64倍にしましたって感じなのか
18%のナーフと考える感じね

 

666: 名無しさん 2023/01/10(火) 00:05:34.19
>>648
オートやアリーナだとノイズリロードの時以外は発動せんぞ?
ちょっと勘違いしておりゃあせんか?

 

698: 名無しさん 2023/01/10(火) 00:11:10.65
>>666
すまん俺の知識不足で何を言ってるのか分からない
通常フルチャで殴ったときに挑発とhp増加が発動するスキルじゃないのか?

 

723: 名無しさん 2023/01/10(火) 00:14:29.48
>>698
次のアプデでHP上昇バフの上書きではHPは回復しなくなる
通常フルチャは自動だと1秒毎に射撃して効果を上書きする
つまり、自動やアリーナだとリロードの時以外は回復しないから挑発だけして死ぬ係になる

 

844: 名無しさん 2023/01/10(火) 00:31:19.60
>>723
あぁ1.8秒の効果時間の更新自体は残ってるから、最大hpが継続的に高くなるけど回復一切しなくなるのか
効果量半分どころかマガジンごとに一回とかガチで使えないじゃん

 

398: 名無しさん 2023/01/09(月) 23:38:59.90

ねえねえ
ノイズって要するに
①いままで1.1秒(チャージ時間)ごとに一回回復してたのが、5秒に一回回復になる
②ただし、①の回復量は10%増しになる
③バーストスキルの初回回復量が僅かに増えた

つまり、5秒あたりの回復量が修正前の45%程度になるってことか…
これは明らかなデバフやね

 

439: 名無しさん 2023/01/09(月) 23:42:48.94
>>398
体力UPバフの持続時間が変わるんで1.8秒ごとに回復になります
オートだとチャージ時間1秒でバフ時間が更新されるので、体力UP中に体力回復しなくなる修正と合わせて回復しなくなります
手動ならバフ切れ見てから撃って回復できます

 

480: 名無しさん 2023/01/09(月) 23:46:36.02
>>439
ほんとだ!見落としてた
そうなるとやっぱりタンク性能はそこまで落ちない気もする…

 

524: 名無しさん 2023/01/09(月) 23:49:17.82
>>480
アリーナだとオートだから回復しないんじゃないかという予想
回復量にバフがかかってた不具合も修正されるからアリーナタンクとしてはかなり弱体化はしてる

 

559: 名無しさん 2023/01/09(月) 23:52:29.40
ノイズ以外回復キャラおりゃん…

 

565: 名無しさん 2023/01/09(月) 23:53:06.93
>>559
全体回復目的ならノイズアッパーされてね?

 

588: 名無しさん 2023/01/09(月) 23:55:59.06
>>565
強敵相手にノイズが落ちないならそれでいいんだが…

 

703: 名無しさん 2023/01/10(火) 00:11:26.27
結局めんどいしノイズそのまま使う気がする

 

引用元: https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1673272236/

【NIKKE】最大HP増加バフの仕様が変更……次回のスキル調整でアリーナのノイズ最強時代が終了する?

916: 名無しさん 2023/01/09(月) 20:35:20.87
ノイズさん、逝く


 

921: 名無しさん 2023/01/09(月) 20:35:41.40
ノイズ終わったじゃん

 

936: 名無しさん 2023/01/09(月) 20:36:12.21
ノイズは仕方ない

 

962: 名無しさん 2023/01/09(月) 20:37:09.01
ノイズ2凸になったばっかなのに…

 

975: 名無しさん 2023/01/09(月) 20:37:47.70
やっとアリーナのノイズ地獄から解放される

 

16: 名無しさん 2023/01/09(月) 20:39:56.22
ノイズはご丁寧に動画まで出して説明しとるな

 

84: 名無しさん 2023/01/09(月) 20:41:36.88
よくわからんのわがつまりノイズどうなるの?回復量へるの?

 

261: 名無しさん 2023/01/09(月) 20:46:46.84
>>84
最大hpバフ時の継続回復がゴミになる

 

111: 名無しさん 2023/01/09(月) 20:42:28.67
ノイズはどこか覚悟してたから平気

 

116: 名無しさん 2023/01/09(月) 20:42:40.96
ノイズは手動操作必須になるなあ
溜め系の手動操作めんどくさいんだよ

 

127: 名無しさん 2023/01/09(月) 20:43:05.24

これ結構デカくない?

4. 「挑発」効果を持った一部ニケの操作性を改善するため、スキル性能を調整しました。調整内容は以下のとおりです。

– 「ノイズ」のスキル2「シンギングトゥギャザー」の最大HP増加率を15.16%→24.86%、維持時間を5秒→1.8秒に調整します。これにより、瞬間的、持続的なタンク性能が発揮されることを期待しています。

– 「ディーゼル」のスキル1「イチゴの香りの誘惑」の防御力増加率を22.04%→25.92%、HP回復率を11.02%→12.96%に調整します。

– 「ノア」のスキル2「殴ってみれば?」の攻撃力減少率を7.82%→13.25%に調整します。

– 「ノア」のバーストスキル「ムカつくでしょう?」の防御力増加率を99%→133%に調整します。

 

153: 名無しさん 2023/01/09(月) 20:43:53.43
>>127
5秒も要らなかったからバフじゃんこれwwwww
ノイズおりゅ??????wwwwwwwwwwww

 

229: 名無しさん 2023/01/09(月) 20:45:49.37
>>127
これノイズ今よりやばくね

 

289: 名無しさん 2023/01/09(月) 20:47:27.22
>>127
なんでこれでノイズナーフ?

 

512: 名無しさん 2023/01/09(月) 20:55:04.86
>>127
ノイズさナーフどころか強くなってるよね?これ

 

129: 名無しさん 2023/01/09(月) 20:43:07.54
ノイズそんなに弱体化でもないやろ
1.8秒ごとにHP増加&回復で24%まで上がるじゃん

 

175: 名無しさん 2023/01/09(月) 20:44:20.17
ノイズスキル効果上がってるからスキル育ててた人はアッパーじゃね?1.8秒で2回に1回25%やろ?

 

187: 名無しさん 2023/01/09(月) 20:44:48.34
なぁ、これノイズ更にやばくなってねえか?
1.8病で25%やん手動だけど

 

218: 名無しさん 2023/01/09(月) 20:45:34.55
>>187
アリーナ人権を修正して手動だけ人権にする神調整

 

211: 名無しさん 2023/01/09(月) 20:45:20.71
ノイズ手動なら更に強いやん….

 

227: 名無しさん 2023/01/09(月) 20:45:48.54

「ノイズ」のスキル2「シンギングトゥギャザー」の最大HP増加率を15.16%→24.86%、維持時間を5秒→1.8秒に調整します。これにより、瞬間的、持続的なタンク性能が発揮されることを期待しています

ん?これ1.8秒ごとに回復するくない??

 

652: 名無しさん 2023/01/09(月) 21:00:19.94

>>227
ノイズのフルチャージは1秒だったから前は1秒感覚で回復してた

1.8秒になったことでオート戦闘では初回のみの回復に
アリーナのタンク性能を落としたかったんだと思う

 

674: 名無しさん 2023/01/09(月) 21:01:20.03
>>652
オートって元々毎回フルチャージで攻撃するだろ?
普通に1.8秒ごとに回復するだけじゃないのこれ

 

690: 名無しさん 2023/01/09(月) 21:02:00.18
>>674
だから1秒毎にバフ更新されたらHP最大値は下がらないままだから回復効果は発動しないってことでしょ?

 

736: 名無しさん 2023/01/09(月) 21:03:40.92

>>674
>上記のスキルでHP回復のように作用していた現在のHP補正を、調整後は最大HPが増加する時に限り発動するよう変更します。

オートだと秒数更新だけされて最大HPは増えたままで変わらないから回復もしないはず

 

234: 名無しさん 2023/01/09(月) 20:45:56.70
ノイズアリーナは知らんがほかは普通に使えそうじゃない?

 

237: 名無しさん 2023/01/09(月) 20:46:04.25
ノイズアリーナじゃゴミになったけど
手動操作が更に強化されてねえか

 

288: 名無しさん 2023/01/09(月) 20:47:27.19
>>237
アリーナで死ぬならいいんでね
自分で使う分には誰も嫌がらんやろ

 

267: 名無しさん 2023/01/09(月) 20:46:53.52
ノイズこれアリーナ以外はむしろ超バフじゃん

 

272: 名無しさん 2023/01/09(月) 20:47:04.78
ノイズもしかしてこれそんなによわくなってなくね?

 

281: 名無しさん 2023/01/09(月) 20:47:17.01
ノイズ終了って言ってる人もいれば強化って言ってる奴いるけどどういうこと?

 

656: 名無しさん 2023/01/09(月) 21:00:25.08

>>281
ゴリラでもわかるノイズ調整

・回復基準が最大HPではなく現在HP依存になった(記載曖昧のため推察)
→HPが残り8割なら回復量も8割

・効果量がなぜか増えた
→HP増加量が15.16%から24.86%に(謎の上方修正)

・効果時間が減った
→5秒から1.8秒へ減少

・効果時間中の上書きによる回復が無効になった
→チャージ時間1秒<効果時間1.8秒
→切れ目がないのでオートはほぼ回復しない

・結論
手動で2秒おきにチャージして撃ったら今くらいよりちょっと下の性能を維持できるかも
オートはもうダメぽ

 

引用元: https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1673259728/

https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1673264312/

【NIKKE】特殊個体のアルトアイゼンはノイズを上手く操作すれば撃破も可能?

28: 名無しさん 2023/01/08(日) 13:09:24.18

頑張って緑弾回避したのにその後の追撃が無慈悲すぎる?

 

61: 名無しさん 2023/01/08(日) 13:15:21.13
>>28
回避しながら先にタレットを潰さないとダメだと思う

 

135: 名無しさん 2023/01/08(日) 13:28:07.89
>>61
回避しながら攻撃を!?

 

142: 名無しさん 2023/01/08(日) 13:29:53.57
>>135
他の人のツイートだけどこんな感じ

 

458: 名無しさん 2023/01/08(日) 14:21:23.76
>>142
やばすぎ
これ真似したらいけそうだわ
言語化すると
4発ハイドで受けて顔出す
4発顔出しで受けてハイド
4発ハイドで受けて顔出す
だな

 

896: 名無しさん 2023/01/08(日) 15:25:34.54

>>142
撃たれてるのに当たらない現象の存在が前から気になってたけど、これ分かりやすいな

ハイド中に攻撃される時は壁に攻撃が飛ぶので射撃で身を乗り出せば当たらない
逆に射撃中に撃たれた弾はハイドで回避できる
よって一定タイミングで乗り出しとハイドを繰り返す事で全回避できる訳だ

ノイズを使うのは挑発持ちでタゲが安定する、ロケランなので身を乗り出したまま固定できてリロードに邪魔されない、数発貰っても自己回復能力が高いみたいな理由からだろうね

 

169: 名無しさん 2023/01/08(日) 13:35:37.13
>>135
ノイズは挑発で引きつけられるし避ける練習にもってこいだな

 

573: 名無しさん 2023/01/08(日) 14:37:19.73

ガチで8段階いけて草
ノーミスなら撃破まであるぞw
ちな4回ごとにハイド顔出し繰り返さないと普通に落ちるよ

 

585: 名無しさん 2023/01/08(日) 14:38:33.33
>>573
おーすげ、やっぱ朝イチ消化したらあかんな
ノイズ編成でやってみたかった感

 

591: 名無しさん 2023/01/08(日) 14:38:59.63
>>573
うまいな

 

592: 名無しさん 2023/01/08(日) 14:39:33.58
>>573
灘新陰流弾丸すべりやべーな

 

598: 名無しさん 2023/01/08(日) 14:40:02.67
>>573
完全にアクションゲーやなnikkeやばいわ

 

615: 名無しさん 2023/01/08(日) 14:42:20.19
>>573
うっま!
ノイズのスキルどれくらい上げてるん?

 

624: 名無しさん 2023/01/08(日) 14:44:18.67

>>615
こり

 

636: 名無しさん 2023/01/08(日) 14:45:15.73
>>624
修正来るかもと好感度渋ってたけど上げちまうかなぁ

 

596: 名無しさん 2023/01/08(日) 14:39:53.47
俺紅蓮無凸ノイズ1凸とかだし緩和勢だからこの戦法広まったら普通にみんな倒せそうやな

 

引用元: https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1673149002/

【NIKKE】削りきれないまま時間切れ……スペシャルアリーナのノイズってどうやって対策すればいいの?

8: 名無しさん 2023/01/06(金) 10:34:07.04
スーパーアリーナで勝ったはずの相手にすぐ奪い返されるのってなんでなん?
もっかい戦闘してみるとやっぱり勝てるし
防御側はデバフ食らう仕様になってないかこれ?

 

12: 名無しさん 2023/01/06(金) 10:34:54.81
>>8
攻撃側は防御側の編成みて2勝できるように組み直せるからそうなる

 

23: 名無しさん 2023/01/06(金) 10:36:20.01
>>8
ノイズいないとこに主力ぶち込めば戦力大差なければ勝てるよ

 

34: 名無しさん 2023/01/06(金) 10:37:36.95
ノイズ全力補助と最強編成しとけば格下にはまず負けないぜ

 

44: 名無しさん 2023/01/06(金) 10:39:29.55
ノイズ時間切れ狙いが大抵の防衛にいるから
そこを見て捨てるかぶち抜くか選べばいいだけだしな

 

56: 名無しさん 2023/01/06(金) 10:41:29.93
ノイズの事知らなかったからスペアリで上の方に来てから困惑したわ
なんなんだあの壁みたいな存在

 

61: 名無しさん 2023/01/06(金) 10:42:41.51
ノイズにはノイズをぶつけるか対ノイズを捨てるのが攻略法

 

70: 名無しさん 2023/01/06(金) 10:44:38.40
>>61
ノイズおらんからようわからんけど、ノイズにノイズぶつけても終わらないノイズでノイズの勝ちになるだけでは?

 

79: 名無しさん 2023/01/06(金) 10:45:46.73
>>70
ノイズをぶち抜ける火力をぶつければいいんで
でもそれだけだとノイズ転がすまでにこっちが耐えきれずに負ける

 

67: 名無しさん 2023/01/06(金) 10:43:57.21
アリーナで時間切れしたら
何で勝敗決めるの?

 

71: 名無しさん 2023/01/06(金) 10:44:39.13
>>67
トドメさせなきゃ防衛の勝ち

 

92: 名無しさん 2023/01/06(金) 10:47:46.75
>>71
じゃあノイズにノイズぶつけても
ノイズごと全滅させなきゃダメじゃね

 

97: 名無しさん 2023/01/06(金) 10:48:18.41
>>92
いやノイズにノイズはそのくらいの火力ある前提なんだが

 

69: 名無しさん 2023/01/06(金) 10:44:21.96
戦力差5000以上あってもノイズいたら全く落とせんかった…
スペアリはまだしもルーキーは無理だわ

 

78: 名無しさん 2023/01/06(金) 10:45:42.74
ショットガン軍が育ってればノイズも消し飛ぶよ

 

137: 名無しさん 2023/01/06(金) 10:57:45.70
アリーナのノイズ硬すぎんだろ
こんなに硬いならシンガーなんてやってないで最前線出てこいや

 

149: 名無しさん 2023/01/06(金) 10:59:52.36
>>137
本来タンク型がやるべきムーブなんだよなあ

 

159: 名無しさん 2023/01/06(金) 11:02:00.07
アリーナ相手4落ちさせてんのに1人でこっちフルメンバーの攻撃耐えてHP満タン維持するノイズ壊れてんな

 

205: 名無しさん 2023/01/06(金) 11:08:37.59

ノイズ対策はまあプリバティも有効だけれど
ノイズ以外は落とせるような構成なら右側にバフじゃなくてダイレクトダメージ入れられるスキル持ち編成しとくんだよ

やる気ねえから持ちネタバラすけどペッパー入れとけ、バースト1だからたとえ編成崩れてからでもいいパンチ放つぞ
アイツの狂った倍率を確認して漏らせよ

 

236: 名無しさん 2023/01/06(金) 11:13:01.60
>>205
アリーナで思いの外ペッパー有能だよな、うちでこいつの主戦場はもうアリーナだ
チャージ速いし攻撃力あるしでバーストでもキーパーソン1枚持って行ったりする

 

引用元: https://tarte.2ch.sc/test/read.cgi/gamesm/1672965520/

【NIKKE】ここに来てノイズ派が優勢?今も続くノイズとラプンツェルどっちが強いのか論争

450: 名無しさん 2022/12/20(火) 18:43:55.54
ノイズとラプンツェルってどっちの方が強いというか便利なの
ラプンツェル持ってないから使用感がわからない

 

460: 名無しさん 2022/12/20(火) 18:44:54.58
>>450
マジレスするとどっちも必要
ストーリーならラプのが出番多いよ

 

462: 名無しさん 2022/12/20(火) 18:45:00.06
>>450
安定感抜群火力もそこそこある

 

474: 名無しさん 2022/12/20(火) 18:46:12.35
>>460.462
ストーリーとかで火力も欲しいならラプンツェルの方がいい感じね

 

483: 名無しさん 2022/12/20(火) 18:46:43.60
>>450
ノイズは凸進みやすいこともあって雑魚相手にB1の1番手においてオートで雑に使ってるな
んでノイズじゃ突破できないとこは手動ラプでやってる

 

487: 名無しさん 2022/12/20(火) 18:47:05.37
>>450
ラプンツェルは見てるとモリモリ回復してる
うっかり紅蓮落ちてもリカバリできる
代わりの火力入れたほうが良いかどうかはわからない
ガーデンオブシャングリラはおっぱい揺れてエロい

 

504: 名無しさん 2022/12/20(火) 18:48:21.70

>>487
火力ほしいところはドレイク
火力そこまで必要なくて痛いところはラプン

みたいな使い方

 

453: 名無しさん 2022/12/20(火) 18:44:10.40
ラプンツェルいるけど普通にノイズ使ってるわ
凸差を覆えすほど性能差ないし

 

486: 名無しさん 2022/12/20(火) 18:47:04.64
無プンはストーリーが辛いだろ
ぶっちゃけストーリーでノイズ使わん

 

516: 名無しさん 2022/12/20(火) 18:49:05.73
>>486
むしろ15-18とかラプよりノイズのほうが無理突破できたけどな

 

570: 名無しさん 2022/12/20(火) 18:54:35.08
ノイズ>>>>>ラプやろさすがに

 

586: 名無しさん 2022/12/20(火) 18:55:43.68
>>570
ストーリーなら逆じゃね

 

600: 名無しさん 2022/12/20(火) 18:56:42.22
>>570
何章でだよ…
厳しいぞノイズじゃ…

 

609: 名無しさん 2022/12/20(火) 18:57:20.67
>>570
3凸好感度maxでも挑発したら死ぬだろ

 

603: 名無しさん 2022/12/20(火) 18:57:05.81
PvPはノイズ
PvEはラプ

 

619: 名無しさん 2022/12/20(火) 18:59:07.10
>>603
アリーナでノイズの逆サイドにラプン置く強さを知らんとはさては無プンか?

 

631: 名無しさん 2022/12/20(火) 19:00:16.23
>>619
絶対選べないやつやめろ!

 

643: 名無しさん 2022/12/20(火) 19:01:23.36
>>619
持ってるが育ってるのはリターだからバースト1の枠に無理に入れるほどじゃない。

 

704: 名無しさん 2022/12/20(火) 19:06:42.00
>>673
ノイズは確定で入るけど8凸好感度30リターでも無凸ラプが上かね

 

743: 名無しさん 2022/12/20(火) 19:09:55.07
>>704
8凸リター持ってないから知らんが戦力拮抗相手に味方落とされた時にラプンさえ残ってたら次々復活できるで
リターはいくら好感度あげてもキルに繋がるわけじゃなく狙われたら落ちるんちゃうの?

 

795: 名無しさん 2022/12/20(火) 19:15:59.97
>>743
入れ替えで戦力下回ったけどラプでなんか勝ったわ。確かにリターいらんやつだったわ。

 

853: 名無しさん 2022/12/20(火) 19:22:47.10
>>619
同格ぐらいだとラプあんまり怖くないぞ
ノイズ落とされてる時点でバースト3蘇ってすぐ死ぬ
もっというと気絶もあんまり
ノイズセンチノアディーゼルハランが俺の結論パだわ

 

621: 名無しさん 2022/12/20(火) 18:59:13.55
皆言ってることバラバラやんけ

 

引用元: https://tarte.2ch.sc/test/read.cgi/gamesm/1671527786/

【NIKKE】実際のところノイズ1人でどのぐらいの戦力差までひっくり返せるものなんだ?

208: 名無しさん 2022/12/20(火) 18:27:27.33
実際ノイズって戦力差どこまでひっくり返せるの?

 

219: 名無しさん 2022/12/20(火) 18:28:15.46
>>208
45000ぐらいのとき一万台ノイズ込みに負けた記憶あるわ

 

223: 名無しさん 2022/12/20(火) 18:28:45.39
>>208
5000は余裕でひっくり返る
10000いくと流石に無理

 

268: 名無しさん 2022/12/20(火) 18:31:41.16
>>219
>>223
なるほど、なら当分自サバのアリーナは安泰だ サンクス

 

310: 名無しさん 2022/12/20(火) 18:34:12.25
>>208
自分が65000で80000の無蓮、無イズを狩れてる

 

327: 名無しさん 2022/12/20(火) 18:35:09.61
ノイズで赤字クエもゴリ押しクリアできるん?

 

333: 名無しさん 2022/12/20(火) 18:35:55.41
>>327
それは無理

 

336: 名無しさん 2022/12/20(火) 18:36:06.43
>>327
時間切れにならない場所なら余裕で出来る

 

338: 名無しさん 2022/12/20(火) 18:36:07.61
>>327
リタグレハラノイズ他でまあまあ行ける

 

361: 名無しさん 2022/12/20(火) 18:37:14.92
>>327
無リターだったからわかんない、モダニア超えたら余裕あるけど

 

364: 名無しさん 2022/12/20(火) 18:37:24.34

>>327
無理。15‐18で1週間近く足止めされてる
開始5~10秒でノイズが即殺される。挑発持ちはやっぱり駄目だわ
ノイズのようなバグ疑惑の回復があっても即死ぬ

ノイズでこうなんだから、クリルピなんかどうなってしまうの

 

382: 名無しさん 2022/12/20(火) 18:38:57.24
>>327
自爆には耐えきれないし火力もないからストーリーだと結構無力
ヒーラー兼タンクとしては強いけど

 

420: 名無しさん 2022/12/20(火) 18:41:14.82
>>327
ストーリーではそんな強いわけではない
センチポリラプンいないなら入る余地はある

 

466: 名無しさん 2022/12/20(火) 18:45:17.24
>>420
ラプンツェル枠ならメアリーエマじゃね?若干ズレるけどペッパーも
センチポリの代わりになるかは……知らぬ

 

438: 名無しさん 2022/12/20(火) 18:42:56.95
15-18もその先もリターセンチノイズで赤戦力超えてるけど
無プンツェルだから比較できないけど普通に使うわ

 

448: 名無しさん 2022/12/20(火) 18:43:52.07
>>438
まあ全体ヒーラーとして普通に優秀よなロケランやし

 

引用元: https://tarte.2ch.sc/test/read.cgi/gamesm/1671527786/

【NIKKE】今回のメンテナンスでノイズのスキルが修正……されませんでした!

714: 名無しさん 2022/12/20(火) 17:56:50.74
ノイズ修正された?

 

718: 名無しさん 2022/12/20(火) 17:57:08.58
>>714
変わっとらんw

 

716: 名無しさん 2022/12/20(火) 17:56:57.32
止まらないノイズ!!!!!!

 

719: 名無しさん 2022/12/20(火) 17:57:24.41
よかった
俺のノイズは止まらないんだ?

 

721: 名無しさん 2022/12/20(火) 17:57:24.71
ノイズ無修正

 

723: 名無しさん 2022/12/20(火) 17:57:29.56
ノイズお咎め無しか
良かった良かった

 

728: 名無しさん 2022/12/20(火) 17:57:48.47
無修正ノイズ爆誕しました

 

734: 名無しさん 2022/12/20(火) 17:58:05.15
流石にセンチもノイズも仕様ってことでええんやな
もうスキルレベル上げるぞw

 

769: 名無しさん 2022/12/20(火) 18:01:06.59
ノイズは仕様だったかw
人権だからな

 

785: 名無しさん 2022/12/20(火) 18:01:55.52

>>769
プリム直ってないから仕様はまだ怪しい

ただアリーナまでに修正は間に合いそうにないと思うわw

 

引用元: https://tarte.2ch.sc/test/read.cgi/gamesm/1671521297/

【NIKKE】やはりあれは不具合?今日のアップデートのノイズは修正されてしまうのか?

95: 名無しさん 2022/12/19(月) 17:13:02.56
ノイズお知らせ来てないな勝った

 

101: 名無しさん 2022/12/19(月) 17:14:09.74
>>95
アプデ後に案内するよ!

 

117: 名無しさん 2022/12/19(月) 17:15:19.82
>>95
不具合の修正内容は終わってから伝えるってあるから風前の灯火だぞ

 

126: 名無しさん 2022/12/19(月) 17:15:53.68
>>95
装填バグって告知あったっけ?

 

110: 名無しさん 2022/12/19(月) 17:14:58.12

ノイズのスキル終了後、最大HPが戻る際に現在HPが戻っていないバグを修正しました。

とかやめろよマジで

 

146: 名無しさん 2022/12/19(月) 17:17:43.81
ノイズとセンチ修正しろ

 

202: 名無しさん 2022/12/19(月) 17:23:40.72
センチは分からんがノイズは直すだろな

 

210: 名無しさん 2022/12/19(月) 17:24:19.41
ノイズは流石に死にそうやな

 

217: 名無しさん 2022/12/19(月) 17:25:13.01
ノイズは表記追加の方に1票
デスチャでは最大HPアップで回復する奴いたし

 

286: 名無しさん 2022/12/19(月) 17:33:50.78
ノイズ死んだらどうすりゃいいんだよ!

 

295: 名無しさん 2022/12/19(月) 17:34:37.80
ノイズはバグってる訳ではない
ああいう仕様だ
いいな

 

314: 名無しさん 2022/12/19(月) 17:36:18.71

>>295
100パー修正でしょ

ノイズでアリーナあほになってるもんw

 

346: 名無しさん 2022/12/19(月) 17:39:14.12
>>295
というか仕様じゃなかったなら
5秒間最大HPが増えるだけの謎スキルになるからな

 

353: 名無しさん 2022/12/19(月) 17:40:00.13
>>346
そんな謎スキル持たされてるキャラが既に居てですね…

 

297: 名無しさん 2022/12/19(月) 17:34:57.39
OWの件でナーフするなら事前に伝えるぞってもう言質取ってるからノイズは
生き残るぞ

 

317: 名無しさん 2022/12/19(月) 17:36:33.17
>>297
ナーフじゃなくてバグ修正なんで

 

308: 名無しさん 2022/12/19(月) 17:35:50.60
育成余裕あって今の環境のアリーナの為にノイズ育ててたなら分かるけど、キャンペーン用にノイズ育ててたならアホやな……
ノイズは流石に補填やいやろ

 

313: 名無しさん 2022/12/19(月) 17:36:08.32
相手がノイズ使うから俺もノイズを使うって感じだし
ノイズが修正されればガチンコで殴り合えるからそれはそれで問題無いよね

 

引用元: https://tarte.2ch.sc/test/read.cgi/gamesm/1671433797/

【NIKKE】戦力差があっても楽勝?アリーナではノイズが人権キャラになっているみたい

6: 名無しさん 2022/12/10(土) 06:08:18.19
これノイズアリーナ人権だろ
もってないやつおりゅ?

 

10: 名無しさん 2022/12/10(土) 06:09:52.93
>>6
まじか。入れてくる

 

12: 名無しさん 2022/12/10(土) 06:10:06.05
防御型でもないノイズがぶっ壊れレベルで硬すぎる

 

22: 名無しさん 2022/12/10(土) 06:12:25.21
防衛にノイズ入れとくか

 

75: 名無しさん 2022/12/10(土) 06:31:38.38
ノイズ不具合見逃された結果アホみたい耐久アリーナになってて草

 

141: 名無しさん 2022/12/10(土) 06:52:58.46
アリーナこれさぁ…ノイズ強ない?
後Ⅰがリター1人の奴は今すぐ防衛変えた方がいいぞ

 

147: 名無しさん 2022/12/10(土) 06:54:56.43
>>141
ラプンツェルよりノイズ?

 

157: 名無しさん 2022/12/10(土) 07:00:57.87
>>147
ノイズだとラプンツェルと違ってそもそも落ちないよ

 

278: 名無しさん 2022/12/10(土) 07:34:46.41
アリーナで使いなさいと言わんばかりにフレポでノイズでた。
とりあえず左に置いときますね。

 

324: 名無しさん 2022/12/10(土) 07:45:42.17
アリーナ適正込みで考えたらノイズの評価爆上がりですね

 

329: 名無しさん 2022/12/10(土) 07:46:37.34
アリーナ中身入りと戦うようになって分かったけどノイズやべーな

 

379: 名無しさん 2022/12/10(土) 07:57:59.98
ノイズアリーナ人権なの?
戦力差あって1位ならいらんよね

 

437: 名無しさん 2022/12/10(土) 08:09:19.60
>>379
戦力7000くらいなら余裕でノイズ持ちに負けたぞ?

 

508: 名無しさん 2022/12/10(土) 08:22:02.36
マルチは今の所ノイズゲー

 

516: 名無しさん 2022/12/10(土) 08:24:21.04
こっち戦力4万後半
相手が戦力4万前半でアリーナボロ負けしたんやがなんなんや

 

521: 名無しさん 2022/12/10(土) 08:25:00.48
>>516
ノイズ定期

 

599: 名無しさん 2022/12/10(土) 08:40:15.71
ノイズ編成同士でやったらすげえ長引いたわ
なんとかノイズ以外をコツコツ潰してって勝った

 

616: 名無しさん 2022/12/10(土) 08:42:54.61
HPアップでHPその分回復するのが強いのか
仕様なんかね

 

624: 名無しさん 2022/12/10(土) 08:44:28.19
ラプンとノイズいたら勝ちじゃんアリーナ

 

632: 名無しさん 2022/12/10(土) 08:47:25.91
まさかノイズ育ててない指揮官おりゃんよな

 

636: 名無しさん 2022/12/10(土) 08:47:54.67
ノイズおりゃん

 

641: 名無しさん 2022/12/10(土) 08:48:34.74
防衛はノイズメアリーとか回復二枚が強くなりそう

 

699: 名無しさん 2022/12/10(土) 08:58:39.42
ノイズが神になってる一方で同じく最大体力が上昇するプリムらHPが回復しないのであった・・・

 

引用元: https://tarte.2ch.sc/test/read.cgi/gamesm/1670616373/

【NIKKE】メアリーとノイズって回復役としてはどっちの方が優秀なんだ?

434: 名無しさん 2022/11/30(水) 17:22:56.40
ひーらーで質問があるんだけど。ずっとメアリー使ってたんだけど今回の10チケでノイズ。単純に回復はメアリーのほうが使いがってが良いであってるかな?

 

439: 名無しさん 2022/11/30(水) 17:24:01.74
>>434
ノイズは謎バグで自分を超回復しながら挑発する最強タンクだぞ

 

462: 名無しさん 2022/11/30(水) 17:26:17.87
>>439
でもメアリーってスキルバースト全部回復でシミュに良いと思うんだ。
ノイズは回復とは別に挑発持ちっし

 

467: 名無しさん 2022/11/30(水) 17:26:58.42
>>462
ノイズもスキルバーストでほぼ全回復だぞ

 

492: 名無しさん 2022/11/30(水) 17:29:52.10
>>467
うん。そうなんだけどひーらーが挑発持ちってどうなんだろ?ってね。もちろん何度か使ってみるけど。

 

451: 名無しさん 2022/11/30(水) 17:25:20.42
>>434
バグのせいでノイズのが上じゃね
バースト回復量もおかしいけど自己回復で即死以外ほぼ倒れないし挑発までしてくれる

 

475: 名無しさん 2022/11/30(水) 17:28:02.63
>>451
単純に回復役として考えた時に挑発はどうなんだろ?って思ってるんだけど

 

488: 名無しさん 2022/11/30(水) 17:29:26.48
>>462
ノイズでバーストすれば全体5割くらい回復するからメアリーいらんよ?

 

517: 名無しさん 2022/11/30(水) 17:32:47.84
>>488
マジすかじゃペッパーよりノイズ使った方がいいのかな

 

533: 名無しさん 2022/11/30(水) 17:36:20.63
>>517
ペッパーの強みは火力だしながら回復出来るのにct20なとこだろノイズほど回復要らなきゃペッパーでいい?

 

543: 名無しさん 2022/11/30(水) 17:37:03.84
>>533
なるほど使い分けてみますわ

 

447: 名無しさん 2022/11/30(水) 17:24:54.39
ノイズは説明文間違ってました!パターンでも許すわ、持ってないけど

 

468: 名無しさん 2022/11/30(水) 17:27:07.13
ノイズはバグ治ったらクソ雑魚になりそうで育てにくいんだよな

 

496: 名無しさん 2022/11/30(水) 17:30:27.97
今のノイズは強い修正後は知らん

 

571: 名無しさん 2022/11/30(水) 17:41:23.01
ノイズはバグってるらしいから今だけぽい

 

574: 名無しさん 2022/11/30(水) 17:42:06.36
ノイズはまあバグってなくても普通に優秀ではありそう?

 

580: 名無しさん 2022/11/30(水) 17:43:10.39
ノイズはバグなくてもベホマラー+いやしの雨だし強いよ

 

引用元: https://tarte.2ch.sc/test/read.cgi/gamesm/1669787367/

【NIKKE】ノイズのTierがラプンツェルよりも高いところが多いのはどういうところが評価されてるの?

243: 名無しさん 2022/11/24(木) 18:40:54.96
すまん
ノイズってなんで無茶苦茶tier高いってか評価高いの?

 

260: 名無しさん 2022/11/24(木) 18:41:44.35
>>243
挑発中は無限に回復するバグ持ち

 

270: 名無しさん 2022/11/24(木) 18:42:22.82
>>243
バグかどうか自身も全体もモリモリ回復するから
それ抜きにしても挑発でアタッカーを守ってくれる置物かつゲージ回収も良い

 

279: 名無しさん 2022/11/24(木) 18:43:03.17
>>243
最大HP上昇スキルに同値のHP回復効果が付いてる

 

280: 名無しさん 2022/11/24(木) 18:43:03.91
>>243
自動回復持ちヘイトタンク&味方の体力回復と最大HP増加バフバースト

 

269: 名無しさん 2022/11/24(木) 18:42:19.82
ノイズはラプを鼻で笑うくらい回復するからな

 

292: 名無しさん 2022/11/24(木) 18:43:56.71
なんだよノイズもバグ込み評価かよ

 

299: 名無しさん 2022/11/24(木) 18:44:31.76
体力上限アップという名のその数値分回復だからな
まあ弾数も同じような仕様だしバグじゃないかもしれん

 

330: 名無しさん 2022/11/24(木) 18:46:27.05
増えたぶん回復っていうけどノイズの場合
最大HP50%増えたら
HP100が150になってその50%ぶんの75回復するような量になってるよね

 

360: 名無しさん 2022/11/24(木) 18:48:27.00
>>330
いや普通にその条件なら50%回復+150%参照のリジェネが入る
リジェネで20%回復してHPが元に戻ったら合計75%を10秒で回復する

 

335: 名無しさん 2022/11/24(木) 18:46:41.30

でもノイズでどうにかなる場面って殆どないよな

大抵つまるところって回復挑発無意味の自爆特攻、糞高ダメのスナイパー軍団だし

 

347: 名無しさん 2022/11/24(木) 18:47:30.77
>>335
たしかに。ラプンツェルいるとどうにかなる場面はかなりあったけど

 

362: 名無しさん 2022/11/24(木) 18:48:32.22
ノイズでなんとかなった場面そんなないけどラプンツェルでなんとかなった場面はもっとないぞ

 

引用元: https://tarte.2ch.sc/test/read.cgi/gamesm/1669281101/