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属性

【NIKKE】ニケの属性に関しては見た目や設定だけでは判断できないところがある

243: 名無しさん 24/11/23(土)18:44:52
属性ってどういう基準で決めてるんだろうか
割と雑な感じあるけど

 

248: 名無しさん 24/11/23(土)18:45:38
>>243
まずはレッドフード
こいつは赤くて熱血系のキャラだから…

 

257: 名無しさん 24/11/23(土)18:46:47
レッドフード来るときは炎辺りかと言われてたけど鉄甲って生放送で発表された時はちしかん達びっくりしてたな

 

261: 名無しさん 24/11/23(土)18:47:05
水アニスはなんで水属性じゃないの…

 

263: 名無しさん 24/11/23(土)18:47:26
>>261
ビックウェーブ!

 

265: 名無しさん 24/11/23(土)18:47:54
>>261
スパークリングだし…

 

268: 名無しさん 24/11/23(土)18:48:00
>>261
炭酸水(スパークリング)だから


 

274: 名無しさん 24/11/23(土)18:49:23
こいつはラプラス
電力を大量消費するビームランチャーを使う
当然属性は鉄甲だ

 

287: 名無しさん 24/11/23(土)18:50:42
>>274
こいつはドレイク
バーストで雷を落とすことができる
当然属性は灼熱だ

 

298: 名無しさん 24/11/23(土)18:51:47
>>287
摩擦で放電してるって事にしとこう…

 

289: 名無しさん 24/11/23(土)18:50:50
ナノマシンを用いた回復を行うラプンツェル
当然鉄甲ですね

 

引用元: https://www.2chan.net

【NIKKE】現時点での最強属性は鉄鋼と電撃の二強を灼熱と風圧が追っている感じ?

196: 名無しさん 24/11/23(土)18:38:18
電撃はバフも優秀よね

 

198: 名無しさん 24/11/23(土)18:39:17
>>196
鉄甲と電撃は保護されてる気がするほど強者が多い
最近は風も強い

 

197: 名無しさん 24/11/23(土)18:38:57
電撃は色々手数揃ってると思う

 

199: 名無しさん 24/11/23(土)18:39:24
選択肢が多すぎる鉄甲

 

202: 名無しさん 24/11/23(土)18:40:03
王とレッフーが鉄甲だもんなあ

 

211: 名無しさん 24/11/23(土)18:41:12
>>202
おばあちゃんもヒーローもそうだ
マクスウェルとかもいるしスノホワさんもいる


 

205: 名無しさん 24/11/23(土)18:40:22
風はもうちょっとなんか欲しい
レンちゃんとかおまうさとかいるけど
電撃鉄鋼火が強くて…

 

214: 名無しさん 24/11/23(土)18:41:25
層が厚すぎてめしくれが息してないからな鉄
水に来たら不動のエースだよ

 

236: 名無しさん 24/11/23(土)18:43:46
火もサポートで言うとワイフと実装されたグレイブが強すぎてな…

 

240: 名無しさん 24/11/23(土)18:44:40
アスカも殴れてバフも強くて火は火力が高い

 

245: 名無しさん 24/11/23(土)18:44:58
アスカも火力の癖にコアダメアップ撒いてる…

 

引用元: https://www.2chan.net

【NIKKE】色々なキャラ属性が揃っているニケですがまだ足りてない属性がいくつか存在します

97: 名無しさん 24/06/30(日)13:48:34
ママ属性
関西弁
クーデレ
この辺りはまだ足りてないと思われる

 

103: 名無しさん 24/06/30(日)13:49:22
>関西弁
殺すヤン

 

104: 名無しさん 24/06/30(日)13:49:23
>関西弁
ちょっと待つヤン

 

116: 名無しさん 24/06/30(日)13:51:13
>ママ属性:エマ
>関西弁:ヤン
>クーデレ:プリバティ
埋まった

 

126: 名無しさん 24/06/30(日)13:52:56
クーデレってプリバティは違くない!?
何にも興味なさそうな人間性の薄い子がふとした時に主人公だけは特別な感じに振る舞うのがクーデレじゃないの

 

128: 名無しさん 24/06/30(日)13:53:15
>>126
ネタに決まってるだろ明らかに

 

129: 名無しさん 24/06/30(日)13:53:22
>>126
えっくしとかドラーとか

 

133: 名無しさん 24/06/30(日)13:53:52
>>126
つまりラピじゃないの?
あれはクー卑か?

 

132: 名無しさん 24/06/30(日)13:53:30
クーデレはラピですよ指揮官

 

135: 名無しさん 24/06/30(日)13:54:19
>>132
だいぶヤンデレ入ってるじゃないですか


 

140: 名無しさん 24/06/30(日)13:54:47
プリバティがクールだったことが果たしてどれだけあったか
それを確認するための記憶を探る旅はそれなりに過酷なものとなるだろう

 

150: 名無しさん 24/06/30(日)13:56:16
>>140
えっくしを射殺した時はクールで冷酷な仕事人のような気がしていた
気のせいだった

 

136: 名無しさん 24/06/30(日)13:54:26
ママ枠はリリーバイスのために温存してあるんだろ父さん!

 

141: 名無しさん 24/06/30(日)13:54:49
>>136
そっちはゴリラ枠にしておい

 

180: 名無しさん 24/06/30(日)14:05:28
>>141
だ、黙らされてる…

 

144: 名無しさん 24/06/30(日)13:55:31
エマさんというママ枠がいるだろ
離乳食作ってママ…

 

143: 名無しさん 24/06/30(日)13:55:21
>ママ属性:ウンファ

 

149: 名無しさん 24/06/30(日)13:56:08
そういえばウンファがいたな…はやくマイクロビキニウンファ来てくれ

 

154: 名無しさん 24/06/30(日)13:56:34
>ママ属性:ウンファ
メシマズおかんに隠れて
オトンと子供がこっそり二人でご飯食ってるみたいな雰囲気しかなかったぞ

 

引用元: https://www.2chan.net

【NIKKE】現時点は鉄鋼コードの一強?ここに来て大きくなってきている属性格差

227: 名無しさん 24/06/16(日)12:38:54
企業の偏りもそうだが属性の素材の減りの偏りもすんごい
徹甲スキル素材が200しか残って無い…

 

232: 名無しさん 24/06/16(日)12:39:49
>>227
毎日全色変換出来るやつ買ってる

 

241: 名無しさん 24/06/16(日)12:42:24
なんか知らんが鉄鋼だけ異様な量減るよな…………

 

245: 名無しさん 24/06/16(日)12:43:20
鉄甲属性はえっちだからしかたないね

 

247: 名無しさん 24/06/16(日)12:43:35
鉄甲にアタッカーサポーターヒーラーの強いキャラが定期的に供給されてるから


 

249: 名無しさん 24/06/16(日)12:44:02
鉄鋼だけ明らかに強キャラ多いからな…
次点で電撃かな

 

254: 名無しさん 24/06/16(日)12:45:08
属性素材は4止め7止めだとたいして使わないが10まで上げようとすると大量に使うからな
鉄甲はレッフー王おばあちゃんマクススノホワと10上げ勢が目白押しだ

 

258: 名無しさん 24/06/16(日)12:45:31
鉄鋼と電撃は減りが早い

 

287: 名無しさん 24/06/16(日)12:48:53
雷はアタッカーそれなりのとこにサポーターが時々に来てる
水も強化されては来てるが限定だ
火はモダニアが居座ってるからかアタッカーサポーターともにそこまでパットしない
風は黒紅蓮以降だんまりだ

 

引用元: https://www.2chan.net

【NIKKE】フェチの博覧会みたいなこのゲームでまだ実装されてないキャラ属性って何かあるかな?

131: 名無しさん 24/05/23(木)22:06:25
そういやギャル系キャラまだいないなこのゲーム

 

134: 名無しさん 24/05/23(木)22:06:36
>>131
え…?

 

135: 名無しさん 24/05/23(木)22:06:45
>>131
お兄ちゃん…?

 

142: 名無しさん 24/05/23(木)22:08:10
ごめん言い間違えた!
ティアナガじゃなくビッチみたいなギャル系ニケまだいないよなって

 

149: 名無しさん 24/05/23(木)22:09:47
>>142
ビッチではないけどバイパーがまさにそういうキャラじゃないかな…
まずビッチキャラをこのゲームで作るのがめちゃくちゃ難しいぞ

 

150: 名無しさん 24/05/23(木)22:09:48
>>142
?ダ~リーン❤

 

152: 名無しさん 24/05/23(木)22:10:03
ビッチよりはバイパーくらいで限界か
ビッチっていうか毒婦だけど

 

161: 名無しさん 24/05/23(木)22:11:26
近年の定番ソシャゲキャラ属性の創作オタクはいつか来るかなぁ

 

181: 名無しさん 24/05/23(木)22:15:04
>>161
創作とかするような物書き系ニケとか出てきたらマジで人間の立場がないな

 

190: 名無しさん 24/05/23(木)22:16:11
物書きでは無いけどアーティストは結構いるな…


 

168: 名無しさん 24/05/23(木)22:12:36
ソシャゲ名物知らない姉キャラはそろそろ欲しいね

 

170: 名無しさん 24/05/23(木)22:13:06
>>168
弟…?嘘だよな?仁義はどうした仁義は!!!!!!!

 

171: 名無しさん 24/05/23(木)22:13:12
>>168
弟…!?嘘だよな…!?

 

174: 名無しさん 24/05/23(木)22:13:45
あってるけどニュアンスが違うというのはわかる姉

 

185: 名無しさん 24/05/23(木)22:15:42
弟扱いしてくるけど知らない姉にしては強制的に弟にしてくる感じの圧があんまりない

 

192: 名無しさん 24/05/23(木)22:17:08
>>185
世界を超えて遍在する姉を名乗る不審者の概念のやつらは
みんな圧が強くて頭ちょっとおかしい感じあるから
せめてイサベルぐらいの強引さがないと物足りないのは分かる

 

195: 名無しさん 24/05/23(木)22:17:38
>>185
まああの姉は姉っぽさもありつつ頼りない感もあるから
実際はヤクザだから超怖い人なんだけどその面は絶対に見せてこない

 

191: 名無しさん 24/05/23(木)22:16:24
俺は姉じゃなくてお姉ちゃんがほしいんだよ!

 

208: 名無しさん 24/05/23(木)22:20:12
妹が欲しい…ルピーは座っていてくれインクは来るな

 

210: 名無しさん 24/05/23(木)22:20:58
年下っぽいニケは多いけど
妹っぽい感じってのじつは居ない…?

 

217: 名無しさん 24/05/23(木)22:22:25
>>210
ネオンリトルキャノン
エピネルは娘か

 

214: 名無しさん 24/05/23(木)22:21:34
インクちゃん「お兄ちゃん♥」

 

引用元: https://www.2chan.net

【NIKKE】キャンペーンのハードを攻略するには有利コードを意識した編成&オプションが必須になってくる?

321: 名無しさん 24/05/08(水)02:26:18
王。のお陰でスイと進むからやってたら
ここターゲット直前にガス3体出てきてしかもボスが空中バリアのやつで思わずエブラ粒子漏らしちゃった

 

328: 名無しさん 24/05/08(水)02:30:29
>>321
そこら辺から段々有利属性意識して編成しないといけなくなるぜ

 

329: 名無しさん 24/05/08(水)02:31:04
>>328
よくみて
この人やってるのハードの21よ

 

332: 名無しさん 24/05/08(水)02:32:01
>>329
え?ハードだからだよ?

 

333: 名無しさん 24/05/08(水)02:32:24
ハードなら属性意識なんてそれこそもっと前からやるもんでは…

 

334: 名無しさん 24/05/08(水)02:32:52
ハードその辺まで来るとアタッカーに有利コード3つくらい乗ってないとホイホイ詰む…

 

335: 名無しさん 24/05/08(水)02:32:53
属性でなんとかなるのか?
一人当たり+10%じゃなかったっけ?

 

337: 名無しさん 24/05/08(水)02:33:15
>>335
有利コードプラスオバロしてない?

 

338: 名無しさん 24/05/08(水)02:33:37
>>335
オバロの有利コードって知ってるかい

 

339: 名無しさん 24/05/08(水)02:34:54
ハード21から24までずっと電撃弱点が続くからはなきん無双だったな

 

342: 名無しさん 24/05/08(水)02:37:43
21~24
27~28
30章のボス
これずっと電撃弱点なのエグい
紅蓮と水アニスが活躍しまくる

 

引用元: https://www.2chan.net

【NIKKE】他の属性と比べると弱い?水と風属性のアタッカーが不足している問題

9: 名無しさん 2023/09/22(金) 11:23:35.61
水と風属性の人権アタッカーまだ?
明らかにユニレボスで遅延せさせられてんぞ!?

 

12: 名無しさん 2023/09/22(金) 11:24:22.62
水属性にはジェネリックモダニアと呼ばれる切り札がいるじゃないですか、師匠?

 

22: 名無しさん 2023/09/22(金) 11:29:19.81

?????
?????

有利コード相手ならこうなる可能性もあったのに…

 

24: 名無しさん 2023/09/22(金) 11:30:08.81
風圧コードバースト3
D
エピネル
ノワール
いじょw

 

32: 名無しさん 2023/09/22(金) 11:31:59.37
>>24
雑魚敵いっぱいいるミシリスタワーならエピネルくんはエースなんだが
ユニオンレイドやソロレイドはな・・・

 

35: 名無しさん 2023/09/22(金) 11:32:59.78

水冷
水メガネ
ネヴェ
ヘルム
プリバティ
ブリッド
ベスティー
ミハラ

うーん

 

38: 名無しさん 2023/09/22(金) 11:33:59.69
水は火力差し置いてドロシーが一番ダメージ出すんだよなぁ

 

43: 名無しさん 2023/09/22(金) 11:35:03.36
灼熱と水が直接対決したらさすがに、水が勝つよな…?ポケモン的に

 

48: 名無しさん 2023/09/22(金) 11:36:55.33
灼熱っていうてバースト3だけじゃね
バースト1潰せば撃てなくなるしw

 

52: 名無しさん 2023/09/22(金) 11:37:50.13
ダメ出すのはアタッカーなんだから灼熱バッファーがいくら弱くても無問題なのよ?


 

68: 名無しさん 2023/09/22(金) 11:42:31.44
属性縛りアリーナだど電撃がサイキョ?

 

76: 名無しさん 2023/09/22(金) 11:44:08.88
>>68
電撃か鉄甲じゃね

 

74: 名無しさん 2023/09/22(金) 11:44:00.34
鉄鋼だろリター、ラプンツェル、センチ、ノベル、水着ヘルム、マクスウェル、スノホワ、シュガー
バランスもいいしな

 

81: 名無しさん 2023/09/22(金) 11:45:08.58
>>74
なんかパワー足りんくない?

 

83: 名無しさん 2023/09/22(金) 11:46:15.59
>>74
傾いてませんか??

 

96: 名無しさん 2023/09/22(金) 11:55:35.37
風にはブラノワがいるのに全く全然楽なイメージない?

 

97: 名無しさん 2023/09/22(金) 11:57:01.77
>>96
あいつらだけいても肝心のアタッカーおらんと宝の持ち腐れだからな

 

99: 名無しさん 2023/09/22(金) 12:00:43.73
風圧コード最強アタッカーがギルティなんだよな?
B2はもうキツキツだから腹パン券配布はよ?

 

218: 名無しさん 2023/09/22(金) 12:47:20.41

>>99
しかもギルティを活かすには高火力アタッカーにつけないとあかん

額面の攻撃力高いキャラ誰になるんだろ

 

109: 名無しさん 2023/09/22(金) 12:06:55.93
ギルティは可能性の獣だけどそれを活かせるキャラがまだやな

 

引用元: https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/iPhone/1695345734/

【NIKKE】ここにきての灼熱ラッシュ?各属性の戦力バランスって現状どうなってるんだろうか

145: 名無しさん 2023/09/10(日) 17:10:37.89

灼熱
アリス
モダニア
A2
2B
レッドフード(予定)

おい灼熱だけ優遇するな?

 

147: 名無しさん 2023/09/10(日) 17:11:37.67
一番ダメな属性ってどこだろ

 

149: 名無しさん 2023/09/10(日) 17:12:01.83
>>147
風圧

 

151: 名無しさん 2023/09/10(日) 17:12:32.55
>>147
水冷

 

155: 名無しさん 2023/09/10(日) 17:12:54.49
>>147
水冷

 

150: 名無しさん 2023/09/10(日) 17:12:02.09
灼熱にあらずんばニケにあらず


 

158: 名無しさん 2023/09/10(日) 17:13:50.84

ほぼ水冷か風圧か

雷や鉄甲はぼちぼちでよろしいのか

 

159: 名無しさん 2023/09/10(日) 17:14:02.10
水と風のバースト3は貧弱よのぅ?

 

167: 名無しさん 2023/09/10(日) 17:16:08.44
>>159
ノワールがいるじゃん?

 

161: 名無しさん 2023/09/10(日) 17:15:03.17
鉄甲はクソつよ

 

162: 名無しさん 2023/09/10(日) 17:15:03.50
ただ灼熱は灼熱でB1B2にパッとしたやついたっけ

 

190: 名無しさん 2023/09/10(日) 17:19:18.37
>>162
ソーダニヒでモダアリスぶち込めばとりあえず形にはなるじゃろ
@1は適当に

 

178: 名無しさん 2023/09/10(日) 17:17:47.21

ドロシー水冷やったな
ブラノワは風圧だし

もしかしてバランスよくね

 

引用元: https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/iPhone/1694328724/

【NIKKE】水着アニスの性能も不安?属性強化キャラが増えてきても未だに属性染め編成が普及してない件

649: 名無しさん 2023/08/01(火) 22:42:13.50
アニスって性能的にはどうなん?

 

653: 名無しさん 2023/08/01(火) 22:43:58.84
>>649
今までの属性キャラがどうなったか覚えていれば分かる

 

656: 名無しさん 2023/08/01(火) 22:46:33.26
>>653
強かったら3凸までひいたのに?
有利コード強化ってなんで役に立たないん

 

651: 名無しさん 2023/08/01(火) 22:43:19.25
今判明してる範囲だと、眼鏡の二の舞コースで不安しかない

 

655: 名無しさん 2023/08/01(火) 22:45:19.39
まぁアニスもカウンターズだし、武器が水鉄砲だし
露出高い限定はクリルピーの法則やろ

 

663: 名無しさん 2023/08/01(火) 22:49:04.00
恒常落ちしない限定キャラを壊れには出来んやろうし、しゃあない

 

664: 名無しさん 2023/08/01(火) 22:49:17.61
有利コード強化が悪いんじゃないんだ?
バフ時間短いとかバースト撃つと弱くなるとかほかの所で欠陥を仕込んでくるんだ?


 

676: 名無しさん 2023/08/01(火) 22:58:43.10

属性コード特化のキャラはそもそも育成優先度低過ぎんねん

企業装備、その装備のlv上げ素材、その装備厳選の為のカスモ、スキルバースト素材
慢性的に不足してんのに、ココだけキャラをフル強化とかいつになんねんっていう

 

715: 名無しさん 2023/08/01(火) 23:26:07.96
運営が属性染めをどんだけ推してるか次第だろうけど、眼鏡他見てる限りうーん

 

720: 名無しさん 2023/08/01(火) 23:27:47.26
属性強化っぽいからアニスはだめなんでね

 

723: 名無しさん 2023/08/01(火) 23:28:14.92
パーティ内の水冷属性の強化効果スキルを10倍にする、とか出たら?も人権になれるかもしれん

 

782: 名無しさん 2023/08/02(水) 00:05:09.99
属性バフキャラは今後属性染めが当たり前なくらいキャラ増えると光る はず

 

788: 名無しさん 2023/08/02(水) 00:09:01.06
>>782
そのころにはもっと強いバフ持ち来てるて

 

引用元: https://tarte.2ch.sc/test/read.cgi/gamesm/1690886955/

【NIKKE】このゲームも他のソシャゲの例に漏れずに最終的には属性ゲーになっていくのかな?

678: 名無しさん 2023/03/10(金) 21:41:13.02
まじでこのゲーム火属性強すぎるな
サービス開始は雷属性一強ゲーだったのに

 

686: 名無しさん 2023/03/10(金) 21:41:36.88
属性ゲー始まったな

 

690: 名無しさん 2023/03/10(金) 21:41:52.42
そろそろ灼熱反射で狩るか

 

693: 名無しさん 2023/03/10(金) 21:41:55.45
まあ金マイレ激甘やし属性ゲーにせんと誰も引かなくなるからなぁ

 

697: 名無しさん 2023/03/10(金) 21:42:56.46
どっかのEXで雑魚倒さないと金色バリアでダメ通さない変なボス居たよな?属性もだけど物理バリアギミックも沢山出てきそう

 

709: 名無しさん 2023/03/10(金) 21:44:36.56
属性ゲーの兆候はゲートキーパーで現れてきてるのがなんとも
無効はやってるから、あとは吸収、反射

 

714: 名無しさん 2023/03/10(金) 21:44:53.30
属性ゲームになるの速いけど韓国人好きだしな属性ゲーム

 

715: 名無しさん 2023/03/10(金) 21:44:57.01
ストーリーは今まで通り染めなくても大丈夫にしてイベントやアリーナでは染め要求になるんだろうな

 

721: 名無しさん 2023/03/10(金) 21:45:54.24
>>715
ストーリーなんて極論寝ろ!で終わるからな


 

727: 名無しさん 2023/03/10(金) 21:46:29.15
こうなると属性限定でバフかけられるキャラが急に強キャラ扱いになったりするんかな
ルピーの鉄甲バフとか、ギルティの風圧バフとか

 

743: 名無しさん 2023/03/10(金) 21:48:51.61
クリNの支援•火力タイプとか
まだまだ種類染めできる可能性一杯あるな

 

744: 名無しさん 2023/03/10(金) 21:49:03.62
最終的に属性染め大正義になるのかって思うけど弾種やスキル性能で適正変わるしまだまだ先の未来でしょ

 

749: 名無しさん 2023/03/10(金) 21:50:19.86
>>744
この運営開発だといつ何が起こっても不思議じゃねえんだわ

 

758: 名無しさん 2023/03/10(金) 21:51:45.58
属性限定で攻撃80%アップの特化リターみたいなやつ実装されて一気に環境変わるとかありそうだからなぁ

 

766: 名無しさん 2023/03/10(金) 21:53:34.15
>>758
もうクリちゃん80%だけど

 

引用元: https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1678444404/

【NIKKE】水冷以外は赤丸にダメージが通らない?今回の共同作戦から属性のギミックが登場!

558: 名無しさん 2023/02/24(金) 12:32:29.93
水冷以外ダメージ通らないタイミングあるからゴリバディ人権だぞ?

 

566: 名無しさん 2023/02/24(金) 12:33:37.56
>>558
だよな
水冷で行ってないアホが勘違いしてるんだよな

 

569: 名無しさん 2023/02/24(金) 12:33:46.69
>>558
俺のゴリパーが輝くときが来たか

 

573: 名無しさん 2023/02/24(金) 12:34:30.50
>>558
赤3つこれか?
そういえば編成で水ないとか警告でるな

 

610: 名無しさん 2023/02/24(金) 12:39:58.32
3つの赤丸壊せなくない?
バリアが邪魔してるのか、硬すぎるのかいまいちわからないけど
と思ったらこれか>>573
だるwwwww


 

578: 名無しさん 2023/02/24(金) 12:35:07.70
あのクソ短いバリアの時だけ殴れるようになった所で与ダメ変わらんだろ
水冷ニケとか雑魚しかおらんし却って総ダメージ減るわ

 

581: 名無しさん 2023/02/24(金) 12:35:39.02
水冷キャラは攻めてるギミックだな
いや、それユニオンレイド出やれよw

 

589: 名無しさん 2023/02/24(金) 12:36:41.65
どうしても水冷入れたいんならヘルムしかいねーだろ
アタッカー紅蓮ヘルムでよくね?

 

630: 名無しさん 2023/02/24(金) 12:42:07.11
うちの完凸ゴリバティが火を吹くか

 

637: 名無しさん 2023/02/24(金) 12:42:49.44
水冷じゃないと壊せないっぽいな
一人だけ生き残った?のモダニアが力技で壊してたけどああいうのは例外だろうし

 

644: 名無しさん 2023/02/24(金) 12:43:33.21
バリア張りながら赤丸出すから赤丸割りたいなら水冷出してねって感じか
耐久キャラで耐えた方がスコア伸びそうだが


 

672: 名無しさん 2023/02/24(金) 12:47:14.25

水冷…?

 

681: 名無しさん 2023/02/24(金) 12:48:44.50
リター出して寄生します
水冷なんて育ててないよ?

 

757: 名無しさん 2023/02/24(金) 12:59:14.88
水冷必須となるとゴリターゴリNゴリゴリバティゴリニアあたりの構成になるのかね

 

758: 名無しさん 2023/02/24(金) 12:59:16.50
マキマは水冷あるから今回の共同でも使えるけどパワー産廃じゃね?

 

765: 名無しさん 2023/02/24(金) 12:59:44.83
>>758
属性変わるっぽい

 

919: 名無しさん 2023/02/24(金) 13:21:17.67
>>765
水冷、鉄工、ノーマルだっけか

 

引用元: https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1677197495/

【NIKKE】将来的に属性ゲーになるのに備えて今のうちから属性パを準備しておいた方が良さそう?

184: 名無しさん 2023/02/11(土) 18:50:36.25
改めて図鑑見てたけど属性パちゃんと組めるのって鉄甲とギリ水冷ぐらいだけなんよね
今後キャラ増えるとその辺も充実するんかね

 

193: 名無しさん 2023/02/11(土) 18:53:06.66
>>184
追加1キャラごとにスキル上げと装備のレベル上げとオバロ必要って考えたら無理っでなる

 

205: 名無しさん 2023/02/11(土) 18:57:26.21
>>193
今後を見越して育成するにも優劣あり過ぎて偏るし…
今はリターだモダニアだいやスノホワだってキャッキャしてても今後どうなるか

 

212: 名無しさん 2023/02/11(土) 18:59:07.05
>>193
レベルはシンクロで問題ないけどスキル素材が無理すぎるわ

 

584: 名無しさん 2023/02/11(土) 21:03:37.73
キャラ増えてきたら今後のアプデで属性相性の意味を強めてほしいわ

 

588: 名無しさん 2023/02/11(土) 21:04:26.40
>>584
今度の共同作戦が属性ゲーだぞ

 

604: 名無しさん 2023/02/11(土) 21:09:11.29
>>588
そうなの?有利属性2倍とかになるの?


 

593: 名無しさん 2023/02/11(土) 21:06:03.17
属性縛りタワーをお楽しみに

 

596: 名無しさん 2023/02/11(土) 21:06:54.14
その前にR縛りだ
と思ったけど数いなさすぎて面白くないな

 

597: 名無しさん 2023/02/11(土) 21:07:01.20
属性耐性で弱点属性以外ダメ通らなくなったら終わりの始まりだぞ

 

618: 名無しさん 2023/02/11(土) 21:12:28.13
この育成のきつさで属性ゲーになったらクソゲーだろ

 

641: 名無しさん 2023/02/11(土) 21:19:57.60
属性パって作ってみたけど
3枠の駒が足りん属性があるらしいな…
雷の2枠もヤバい


あんまり考えずに作ったけどまともに機能しそうなの火と鉄甲くらいじゃね?

 

646: 名無しさん 2023/02/11(土) 21:22:48.19
>>641
完全に縛りにならないことを祈るばかりだな

 

645: 名無しさん 2023/02/11(土) 21:22:43.78
風が強いんではないかという話だったが現状だとB3不足か

 

引用元: https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1676102913/

【NIKKE】このゲームも他のゲームみたいに将来的には属性が重要になってくるんだろうか?

539: 名無しさん 2023/01/13(金) 12:12:33.74
このゲーム属性って機能してんの?
レベル>>>>>>>>>>>>>属性じゃん

 

550: 名無しさん 2023/01/13(金) 12:13:25.47
属性は今まで気にしたことなかったな
不利属性とか作らなかったのはニケの良心か?

 

564: 名無しさん 2023/01/13(金) 12:16:42.67
>>550
オバロのオプションとキューブに特攻あるから今後重要になるよ

 

554: 名無しさん 2023/01/13(金) 12:14:34.04
弱点属性だと1.1倍だっけ?
キャラ性能が1~0.1倍以上の差があるからないようなもんだな

 

559: 名無しさん 2023/01/13(金) 12:15:44.41
属性の比重大きければ色んなキャラを編成してって楽しみがあるのに
レベル上がるのを待つだけのクソゲーにしたのはなんでだ

 

567: 名無しさん 2023/01/13(金) 12:16:58.69
>>559
逆に言えばレベルさえ上げれば攻略の糸口見えるから…
属性偏重にすると手持ち次第でガチ詰みあるし?

 

569: 名無しさん 2023/01/13(金) 12:17:17.70
>>559
でもそれをやりすぎると持ち物検査って嫌う層がおるんよ

 

570: 名無しさん 2023/01/13(金) 12:17:19.22
属性げーはマジでやめろ
課金圧で死ぬぞ
ド素人どもが

 

581: 名無しさん 2023/01/13(金) 12:19:44.36
リリース初期から属性あったら編成するの面倒やからレベルだけにしたんじゃない?今はとりあえず寝てレベル上げれば突破できるし。

 

585: 名無しさん 2023/01/13(金) 12:20:04.91
6属性別にキャラ集めて装備集めるゲームもあるんですよ

 

595: 名無しさん 2023/01/13(金) 12:22:00.37
属性ゲーで楽しいって思えたこと一度もないし楽しいって言われてるのも見た事ないな

 

602: 名無しさん 2023/01/13(金) 12:23:15.52
今でさえ企業、攻撃タイプ、武器種あんのにこれ以上勘弁して?

 

603: 名無しさん 2023/01/13(金) 12:23:34.28
かなり先だとは思うけど将来的には絶対属性ゲーになるぞ
今見えてる部分だけでもオバロやキューブの有利コードダメージ増加の数値大きいし
属性対象のバフももっと効果の高い物が出てくる

 

607: 名無しさん 2023/01/13(金) 12:24:47.98
>>603
突き詰めたら属性有利で固めた方が強いに決まっとるやん

 

612: 名無しさん 2023/01/13(金) 12:26:33.87
>>603
属性ゲーはともかく属性ギミックは出そう
他ゲーに比べて属性相性が現状空気だしな

 

606: 名無しさん 2023/01/13(金) 12:24:44.39
弱点属性の倍率が1.1の時点でダメージ式からやり直さないと属性ゲーにはならんのだ?

 

613: 名無しさん 2023/01/13(金) 12:26:37.13
そらこの仕様で属性までガチれたら強いよなぁ
今は使い分けできるほどメンツがおらんわけで

 

引用元: https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1673573593/

【NIKKE】属性が空気なこのゲームで特定の属性で染めなきゃダメという場面は出てくるんだろうか?

836: 名無しさん 2022/12/01(木) 01:32:05.03
このゲームって他のソシャゲと違って属性概念による得意不得意の幅ほぼ無いから気にせず構成組めるけど、
いつかは鉄甲オンリーやら電撃オンリーの属性統一パじゃないとダメ!って場面出てくるのかな..?

 

838: 名無しさん 2022/12/01(木) 01:32:47.44
>>836
与ダメ10%だけだし
ダメチャレぐらいじゃね

 

844: 名無しさん 2022/12/01(木) 01:33:43.79
>>836
そのうち企業染めステージとか染めシナジーもくるぞ?

 

848: 名無しさん 2022/12/01(木) 01:34:40.63
>>844
企業染めはもうあるぞ?
属性タワーでも作るか

 

849: 名無しさん 2022/12/01(木) 01:35:02.16
>>848
そういえばタワーはそうだった

 

866: 名無しさん 2022/12/01(木) 01:37:14.08
>>836
カスタムモジュール装備強化で
属性コードの追加ダメージ強化オプション(ランダム幅有り厳選要素)がある
装備4つ全部に属性コード強化30%付けて
属性染めしなきゃ勝てないハイエンドコンテンツはいつか必ず出るぞ

 

841: 名無しさん 2022/12/01(木) 01:33:24.51
その内人権キャラで○○属性専用とんでもバフみたいなのどんどん出るだろ

 

856: 名無しさん 2022/12/01(木) 01:36:26.60
>>841
ルピーが既に「鉄甲コードの味方全体に~」ってスキルあるもんな
この先怖いな

 

868: 名無しさん 2022/12/01(木) 01:37:47.68
属性が機能してないの珍しいよな
運営目線なら属性ゲーにした方がガチャ回りそうで得なのに

 

874: 名無しさん 2022/12/01(木) 01:38:36.49
バースト縛りもあるからこれで属性キツかったら編成の自由ほぼ無くね?

 

878: 名無しさん 2022/12/01(木) 01:39:24.27
与ダメ50%被ダメマイナス50%とかだったら弱点ゲーで編成の幅めっちゃ狭まってたな

 

881: 名無しさん 2022/12/01(木) 01:39:42.60
属性50%とか100%に慣れてると
与ダメのみ10%は逆に物足りない
個人的には20~30くらいが良かった

 

895: 名無しさん 2022/12/01(木) 01:41:44.89
もっとキャラ増えて行き渡ったらこの属性の敵だけ出てきます的なイベントとかもあったりするんじゃないかね

 

引用元: https://tarte.2ch.sc/test/read.cgi/gamesm/1669817326/

【NIKKE】このゲーム、有利属性のシステムが今のところあんまり意味をなしてなくないか?

71: 名無しさん 2022/11/24(木) 12:19:11.66

なぁマジで属性倍率見直してくれ
どの編成も固定されてつまんねえ
敵によって色々なキャラ使い分けたいんだよ
お前らも要望出してくれよ

実質外れが減るわけだしいいだろ

 

82: 名無しさん 2022/11/24(木) 12:19:44.44
>>71
めんどくさい持ち物検査になるだけじゃん
やだよ

 

102: 名無しさん 2022/11/24(木) 12:20:55.68

>>82
それでいいじゃん
無課金がちょっと苦しくなるだけだろ

このまま外ればかりの日の目を浴びないキャラだらけより全然いい

 

106: 名無しさん 2022/11/24(木) 12:21:04.70
>>71
すまんが、編成をいちいち変える方が面倒臭い
沢山キャラを育てる必要がでてくる(コストがかかる)ようになるし

 

149: 名無しさん 2022/11/24(木) 12:23:25.20
>>106
そのためのシンクロシステムじゃん
毎回同じキャラ使うのほんとつまらんくないか

 

112: 名無しさん 2022/11/24(木) 12:21:25.92
>>71
紅蓮ニキがそれを許さん

 

125: 名無しさん 2022/11/24(木) 12:22:18.76
>>71
今の5倍キャラ育てなきゃないとか嫌だよ?低レアがたくさんいるならともかく

 

240: 名無しさん 2022/11/24(木) 12:28:40.65
>>71
闇川ゲーのままでいいんだよ

 

291: 名無しさん 2022/11/24(木) 12:32:01.14
>>71
ただでさえメイン戦闘力カツカツなのにそれやられたらまじで詰みかねないからやめてほしい。調整されるといっても運営の感覚は残念であるし

 

86: 名無しさん 2022/11/24(木) 12:19:54.91
属性ゲーもそれはそれで
戦力ゲーのが分かりやすいよ

 

150: 名無しさん 2022/11/24(木) 12:23:32.44
属性はおそらくキューブ強化したら結構な%になるんじゃないの
あとその内に属性対象で効果の大きいバッファーも絶対出てくるわ

 

164: 名無しさん 2022/11/24(木) 12:24:35.92
属性効果高くしても根本的には利用頻度変わらないと思うけど
今度は属性染めが優先されるだけで強キャラ並べて云々使用キャラ固定の流れは一緒だよ

 

引用元: https://tarte.2ch.sc/test/read.cgi/gamesm/1669258669/