攻略

【ジージェネエターナル】SSP化させるとめっちゃ強くなる機体って何がありますか?

262: 名無しさん 26/07/11(土)15:22:27
ペーネロペーとライザー最終がSSP化で使えすぎて困らない
これ並に使えるSSPは居るのだろうか

 

264: 名無しさん 26/07/11(土)15:23:47
>>262
フェネクスGFDXストフリミーティア辺りも強いよ

 

269: 名無しさん 26/07/11(土)15:26:49
>>262
GファルコンDXもMAPツインサテライトほぼ据え置きだからまぁ強い
何ならMAPだけ使いたいならSSP不要なコスパも良い

 

270: 名無しさん 26/07/11(土)15:27:22
>>262
GファルコンDXは未だに一軍で使ってる
UR兄さんか5号いると更に強い

 

272: 名無しさん 26/07/11(土)15:28:48
>>262
上でも言われるGFDX以外だとプロトゼロが強いらしいがタグが弱いのでイマイチ踏み切れない


 

266: 名無しさん 26/07/11(土)15:24:37
グランザムも地形適正に隙が無くなるから良いよ

 

268: 名無しさん 26/07/11(土)15:25:25
>>266
おそらく運営はジオン残党

 

271: 名無しさん 26/07/11(土)15:28:06
開発ゼロカスも射程6になるから良いとは聞いた

 

274: 名無しさん 26/07/11(土)15:29:30
フェネクス開発は攻撃も防御もSSPで糞強いし限定フェネクスの補正受けられるしでめっちゃ強いな

 

引用元: https://www.2chan.net

【ジージェネエターナル】Zチャレンジのミッションはどんな編成で達成できましたか?

47: 名無しさん 26/06/17(水)20:08:43

ジ・O量産してみんなでアスナちゃん守る鉄のクズ作戦で何とかなった

 

82: 名無しさん 26/06/17(水)20:24:32

サイコミュ縛りは楽勝すぎた

 

84: 名無しさん 26/06/17(水)20:26:02
>>82
こうして見ると女性パイロットの耐久率高すぎる


 

118: 名無しさん 26/06/17(水)20:45:57

白もおわたー
Zシリーズはアスナちゃん支援ありがとうってなる

 

119: 名無しさん 26/06/17(水)20:47:42
>>118
俺、Gジェネでアスナちゃんの良さがわかった!

 

174: 名無しさん 26/06/17(水)21:14:35

おわたー
クソみたいなミッションだった!

 

引用元: https://www.2chan.net

【ジージェネエターナル】タワー17Fってどんな編成なら攻略できるんですか?

48: 名無しさん 26/06/15(月)08:46:36
タワー色々試してるんだけど17Fだけ要求が高すぎる気がする
高ダメージで殴ってくるやつが多すぎるよ

 

51: 名無しさん 26/06/15(月)08:51:27
>>48
両サイドはMAP兵器使用推奨だぞ

 

54: 名無しさん 26/06/15(月)09:01:34
>>51
だから各チーム一枠ずつマップ兵器要員に取られてしまう
あと2回来るから対応できないなら追加でマップ兵器要員が要るし

 

56: 名無しさん 26/06/15(月)09:04:00
>>48
ストフリミーティアでバフマス2つ踏ませてマップ兵器ブッパするといいらしい

 

57: 名無しさん 26/06/15(月)09:08:30
17Fは攻撃バフ撒いてる元凶のフェニックスさえ落とせば
大量の雑魚がいるだけになるから…
そのために盾マスターを
あと壁をなんとかしなきゃいけないんですがね


 

58: 名無しさん 26/06/15(月)09:10:18
17ってなんだっけ?
ハロ並んでるやつだっけか?

 

59: 名無しさん 26/06/15(月)09:11:32
17はマスターを援護防御の段階で落とせたから後はどうにでもなったな
後は適当にハロと横のEZ8倒しつつステップしてフェニックス倒して終わり

 

60: 名無しさん 26/06/15(月)09:13:06
デカいマップ兵器撃てる開発機って比較的作るのが楽なのはウイングガンダムかビグザムぐらいかな
最終デビルとかは強いけど作るのがしんどい

 

61: 名無しさん 26/06/15(月)09:13:32
両サイドの処理に手を取られるとしたって
攻撃バフマスあるしマスターとフェニックスとサイコハロの壁破ってボスのハロ倒すのにそこまで手数いらんだろ

 

63: 名無しさん 26/06/15(月)09:17:55
支援役をとっととバフ横に乗せて援護防御するマスターを早急にころころするのが重要だった気がする
あと前も似たステージあってモタモタしてると無限湧きしてくる増援に痛い目見せられた経験あるので2ターンで処理するよう調整したような

 

66: 名無しさん 26/06/15(月)09:23:01

17階はこんな編成でも突破出来た
ハロにチャンステ踏ませるように体力調整するのがミソだったな

 

引用元: https://www.2chan.net

【ジージェネエターナル】エターナルロード攻略用にガンダムMk-Ⅳは複数3凸させておきたい

8: 名無しさん 26/06/07(日)05:45:15
マーク4やっと一機出た
あと3機…?

 

13: 名無しさん 26/06/07(日)06:30:39
>>8
3凸二機並べるんか?

 

14: 名無しさん 26/06/07(日)06:33:58
>>13
個人的にシロッコとカミーユ用に二機はマスト

 

15: 名無しさん 26/06/07(日)06:38:59
Zは攻撃機が少なすぎてマーク4も2機揃えておきたいんだよな

 

16: 名無しさん 26/06/07(日)06:44:40
そうかZエタロ用か
あまりにも無理すぎたから動画コピって終わらせちゃったわあそこ

 

20: 名無しさん 26/06/07(日)07:07:02
後発の人にはマークⅣで出撃できるエタロは全般超楽になるくらいのテコ入れ


 

108: 名無しさん 26/06/07(日)10:00:40

勝ったよ褒めて
マジ褒めて
終わった後にサポのレベル上げてなかったりMK4ってニュータイプ専用じゃねえじゃんバフ受けられないじゃんって気付いたけど終わり良ければ全て良し

 

116: 名無しさん 26/06/07(日)10:12:38
昔はあまりに攻撃機が少なく百式を量産するしか方法はなかった…
だが今は違う!

 

引用元: https://www.2chan.net

【ジージェネエターナル】タワー18Fはどういう手順で攻略すればいいんですか?

1: 名無しさん 26/06/06(土)18:29:21
今日もまた18Fで喧嘩してる

 

2: 名無しさん 26/06/06(土)18:33:43
18階は周りの支援防御を処理してアカツキでデバフ防御80%入れてボコればいいよね

 

3: 名無しさん 26/06/06(土)18:35:49
>>2
それは…そうなんですが……

 

14: 名無しさん 26/06/06(土)19:22:27
>>2
18Fは明確にやるべきことが決まってるから守れば楽勝よ
支援防御の持ち込みゼロでも勝ててしまう

 

16: 名無しさん 26/06/06(土)19:24:45
>>14
逆にいえば抜け道ズル余計なことすんなよって話だから面白みは薄い野よね…

 

22: 名無しさん 26/06/06(土)19:27:21
>>14
みんなは1ターンでドミニオン落としたら楽というがそんな手数と火力はないし
律儀に右に対応するとデストロイに蹂躙されて
自分だけ違うゲームやってる?ってずっと悩んでる…

 

30: 名無しさん 26/06/06(土)19:34:15
>>22
攻撃機に支援パイロット乗せていけ

 

32: 名無しさん 26/06/06(土)19:35:45
>>22
雑でいいよ右の対処は
ザクMAP兵器で消して三馬鹿はアビスだけ注意しておけばいいよ

 

29: 名無しさん 26/06/06(土)19:34:08

・右上はマップ兵器も使って初手で全滅させる
・左上の防御機も3機とも落とす
・アカツキでアビスとディスティニーに攻撃デバフ、レジェンドに防御デバフ入れて初ターンでレジェンドとフォースインパルスは落とす
・右下は下手に近づかなければデストロイは何もしないまま初ターンが終わる

ここまで上手くいってればタリアが右に動いて2ターン目でローエングリンで殴れるようになる
ディスティニーを囲んで防御阻害してアカツキで防御バフ入れてからローエングリンで殴れば終わり

 

34: 名無しさん 26/06/06(土)19:37:05
俺は頭が悪いから1ターンでタリア落とすしか思いつかなかった
実際戦力揃ってるならそれが一番楽だな…

 

引用元: https://www.2chan.net

【ジージェネエターナル】タワー18階のタンホイザーをアカツキで無効にできない時があるのはなんでなの?

523: 名無しさん 26/06/05(金)08:16:15
タワー18階のタンホイザーをアカツキで無効にできないタイミングがあるんだけどなんで???

 

526: 名無しさん 26/06/05(金)08:17:03
>>523
ビームじゃないものもあるからちゃんと射程確認しようってことだ

 

537: 名無しさん 26/06/05(金)08:28:26

>>526
え、もしかしてタンホイザーって2種類あるん?


 

539: 名無しさん 26/06/05(金)08:32:25
相手のテンション高いと100%以上の攻撃になるから100%軽減しても貫通してくるとかじゃねぇか?

 

543: 名無しさん 26/06/05(金)08:34:54
>>539
しらそん

 

541: 名無しさん 26/06/05(金)08:33:45
タリアのテンションが上がるとバリアぶち抜かれるらしい

 

548: 名無しさん 26/06/05(金)08:42:07

>>539,541
なるほど、サンクス
試してきた
強気の時点でもうダメっぽい

 

544: 名無しさん 26/06/05(金)08:35:05
結局のところ支援防御断ってアカツキで弱体化した後アークエンジェルでてー!するだけでいいんだっけ

 

559: 名無しさん 26/06/05(金)09:04:21
>>544
アークエンジェルのエネ500の武装アビスに使っちゃったけどフツーに倒せた
アカツキで一発入れればほぼ終わりだから楽だよな

 

567: 名無しさん 26/06/05(金)09:14:53

みんなありがとー
タンホイザーがアカツキブチ抜いてくる謎が解けたおかげで18階クリアできたぜ!

 

引用元: https://www.2chan.net

【ジージェネエターナル】タワー13階の攻略はゲスト軍のドモンをどう活かすかが重要になる

39: 名無しさん 25/08/02(土)18:58:56
13階の師匠はシャイニングフィンガーソードすんのがいいんかなあ
耐久型がワンパンされるんだけどドモンの到着までどうやって持たすのこれ

 

40: 名無しさん 25/08/02(土)18:59:25
>>39
兄さんを使う

 

41: 名無しさん 25/08/02(土)19:00:22
>>39
シュトゥルム・ウント・ドラングの武装能力をよく見ろ

 

49: 名無しさん 25/08/02(土)19:06:03
>>39
シャイニングフィンガーソードh兄さんに使うんじゃないの?

 

53: 名無しさん 25/08/02(土)19:06:54
>>49
マップ兵器しか持ってないデビルガンダムなら1T目に潰した
あんなんほっとかねーよ

 

43: 名無しさん 25/08/02(土)19:01:55
なんだ増援きたじゃねーか
こんなん無理だわ

 

44: 名無しさん 25/08/02(土)19:02:45
>>43
なんなら下の敵はドモンに任せて上に全力でいいぞ

 

45: 名無しさん 25/08/02(土)19:02:55
マスターにデバフ使ってないからそんな痛かったっけってなってる

 

51: 名無しさん 25/08/02(土)19:06:09
ドモンのCS無双とフィンガーソードと兄さんの攻撃デバフを信じろ
サポーターのEN回復を掛けてフィンガーソードを無理矢理2回使う荒業もあるぞ

 

55: 名無しさん 25/08/02(土)19:09:18
俺はめんどいからデビルとマスター両方にシャイニングフィンガーソード叩き込んで次のターンにシャイニング戻したな
マスターは支援つけないとワンパンはいけなかったけど

 

56: 名無しさん 25/08/02(土)19:09:24
師匠は普通に強い自軍ぶつけて倒そう


 

59: 名無しさん 25/08/02(土)19:15:09
あの頼れるシャイニングガンダムは何故メインストーリーにいないの?

 

61: 名無しさん 25/08/02(土)19:18:23
>>59
メインストーリーにあれだけの物量がないからですかね

 

64: 名無しさん 25/08/02(土)19:19:19
>>59
あんまりゲスト部隊が強すぎてもガチャどころか開発すらしなくなる恐れがあるからまあそこはね
ゲスト部隊が置物になってないタワーのバランスは結構好き

 

72: 名無しさん 25/08/02(土)19:30:52
13Fのドモンは純粋にギミックとして面白かった
またやってもいいなって感じ階だ

 

116: 名無しさん 25/08/02(土)20:08:19
13回はまず全力でデビルガンダムを落として次にシュバルツ兄さんで攻撃デバフ押し付けた師匠を残りの戦力で全力で…もしかしてシュピーゲルが自陣営の操作機体だと気付いてない人は居ないよね?

 

118: 名無しさん 25/08/02(土)20:09:17
13FはNPCのドモンで敵倒しながら上に移動して
マスターにEN500のシャイニングフィンガー撃てばだいたい終わり

 

119: 名無しさん 25/08/02(土)20:11:42
>>118
途中で戦力が削られて全滅までいかないでターンオーバーするんだが
マスターにシャイニングフィンガーはやってみる

 

120: 名無しさん 25/08/02(土)20:11:51
シャイニングフィンガーソードはジョンブルガンダム辺りに使ってたな
デスビーストさえ何とかできれば次のデスバーディはドモンが一撃で倒せるから何とかなる

 

126: 名無しさん 25/08/02(土)20:17:52
13階クリアした
上はとりあえずデビルガンダム速攻で落として
下はちゃんと攻撃アップ範囲に入って攻撃したり支援機を攻撃アップに置いて支援させるのが大切だったな
あとはドモン無双で終わり

 

169: 名無しさん 25/08/02(土)20:46:59
13階がクリアできない
いや試行錯誤するのはいいんだよ
リトライするのにも時間がかかるしスマホに優しくないしついでに命中100%じゃないのが常に不安材料なのがきつい

 

188: 名無しさん 25/08/02(土)20:52:52
>>169
攻撃力アップフィールドとドモンを活かせば不安材料はなくなるぞ

 

190: 名無しさん 25/08/02(土)20:53:42
>>188
いやドモンだけじゃ全部解決できてない
上か下どっちかが物量で負ける

 

201: 名無しさん 25/08/02(土)20:56:11
>>190
下は攻撃力アップフィールド陣取った自軍で対処して上にドモン派遣すればいいんじゃね

 

197: 名無しさん 25/08/02(土)20:55:21
ゲスト機体が普通に使えるってだけでこんなに楽しくなるとは思わなかったなタワーは
こいつら有効活用して勝ってね!なステージはもっと増えていい

 

204: 名無しさん 25/08/02(土)20:57:04
ドモンの強さとガーダーの合わせ技に気づくと13Fは一気に楽しくなる
チャンステ多いのも含めてドモン無双良かった

 

引用元: https://www.2chan.net

【ジージェネエターナル】タワー14階をクリアできた人ってどうやって攻略したんですか?

45: 名無しさん 25/07/31(木)15:40:50
14階もうエタロEXじゃん

 

51: 名無しさん 25/07/31(木)15:44:56
自力でなんとか13までクリアできたが14がもうしんどい…
これはもうエタロなのでは…?

 

144: 名無しさん 25/07/31(木)16:17:19
目標報酬になるラクスの14Fが難しいけど強化マスあるしエタロエキスパよりは楽じゃないかな
サポート強化マスが敵にも影響あるから攻略に考える情報はエタロより多いけど

 

290: 名無しさん 25/07/31(木)16:51:46
13はゲストが強すぎるからどうにでもなるけど14は引きの悪い無課金だとだいぶ苦労しそうな塩梅だな

 

339: 名無しさん 25/07/31(木)17:07:51
14はきっちり支援防御切りも計算に入れると楽になりそう

 

341: 名無しさん 25/07/31(木)17:08:13
14Fまではギミックをどううまく使うかだから見た目ほど難易度は高くないけどそれでもラクスが14Fなのはちょっと高すぎる気はするね

 

356: 名無しさん 25/07/31(木)17:12:55
14は真っ先にラクスを倒そうみたいなこと書いてあるけど上手くいかずに先にフリーダム倒したな…

 

360: 名無しさん 25/07/31(木)17:14:12
>>356
1ターン目で全然届かなかった…
しかもラクスに激励されたキラアスランは
ミーティアで出てくる時もテンション引き継いでる…?

 

370: 名無しさん 25/07/31(木)17:16:58
>>360
少なくとも俺のときはミーティアの2人も超一撃で登場だったからテンション剥がさないとフリーダムのマップ兵器で死んでたね…


 

362: 名無しさん 25/07/31(木)17:15:23
もうクリアした人居るなら14どうクリアした?
ミーティアの火力ヤバすぎて永遠にチャンステ取られる
スウェー持ちを囮にすべきか

 

367: 名無しさん 25/07/31(木)17:16:07
>>362
捨て駒をどんどん突撃させた…

 

369: 名無しさん 25/07/31(木)17:16:25
>>362
テンション落とせればあとは柔らかいから何とかなった

 

375: 名無しさん 25/07/31(木)17:19:07
>>362
1ターン目にルージュとアストレイ軍団とPスト落として攻撃アップマスを占拠して次にディアッカと自由と正義潰して出てきたミーティア潰してエターナルかな
増援のミーティアをちゃんと自軍の最初の方で発生させて射程外かスウェーで気力下げてから先に自由ミーティア集中攻撃で潰した

 

368: 名無しさん 25/07/31(木)17:16:09
14階は初期配置の敵だけならなんとかなるけど
追加のミーティア2体は火力も耐久もバカだろこれ!

 

371: 名無しさん 25/07/31(木)17:17:14
14は余裕じゃーんって敵ターンで増援沸かせてMAP兵器で一掃された
ちゃんと自ターンで条件満たそうね…

 

399: 名無しさん 25/07/31(木)17:25:11
14Fは初期配置とステータスのインパクトが凄いけど攻撃アップマスが支援置きやすい近くあるからエターナル無理に狙わず丁寧な攻略すればそんなに難易度高くない

 

244: 名無しさん 25/07/31(木)19:16:48
14階に囚われてるので助けてくださいまし

 

258: 名無しさん 25/07/31(木)19:19:05
>>244
まずクルーゼ君をムウくんに隣接させて
スゥェー持ちで連動させるとムゥくんがレイプされる
次はアスラン君やキラ君に隣接させてレンジやスウェーで連動してレイプ
これを繰り返します

 

1: 名無しさん 25/07/31(木)19:36:52
14うまくいかねぇ…ムウさんがキツい…
さっきクルーゼを隣接させるって見たけど初ターンでやる方法ある?

 

3: 名無しさん 25/07/31(木)19:39:35
>>1
無いから素直に2ターン目で行きなさい
極力フリーダムとルージュ含めた上をきっちり狩っておいてから

 

5: 名無しさん 25/07/31(木)19:41:47
>>3
先にムウさん行かなくてもいいのねありがとう
キラ先に倒すか…

 

87: 名無しさん 25/07/31(木)20:22:49
14に関してはどうせ最後のミーティア2機はほぼ同ターン撃破要求されるから増援出すタイミングをギリギリまで引っ張ってフォーメーションと手数万全にしとくと良いかもしれん

 

95: 名無しさん 25/07/31(木)20:24:13
>>87
エターナル撃沈してるならそれぞれ射程外かスウェーで1発殴って気力下げてしまえば大して怖くないよ

 

引用元: https://www.2chan.net

【ジージェネエターナル】強い5機を並べるだけじゃダメ?マスターリーグで勝つための基本戦術とは

102: 名無しさん 25/07/30(水)01:34:08

やっぱりヨナはすげえよ

 

106: 名無しさん 25/07/30(水)01:37:12
>>102
Zガンダムとハイニューがサポーターのバフ受けてないのにいけるのすごいな

 

110: 名無しさん 25/07/30(水)01:39:17
>>106
違うぞとしこれは戦術でわざとそうしてるんだ
サポーター合わせると敵陣に飛んでって落とされるから
わざとHP少なくして狙わせる+機動力下げて突っ込ませない
そして攻撃機にはどっちもURパイロットで支援攻撃で突っ込んできた敵をカウンターで倒すマスリの基本なんだ

 

111: 名無しさん 25/07/30(水)01:40:28
>>110
しらそん

 

115: 名無しさん 25/07/30(水)01:46:28
>>110
あとわざと限定URサポを完凸出来るけど完凸させないのも戦術の一つだ
機動力はOPで下げられるの微々たる量なので44%にしちまうとどうやってもUR完凸攻撃機が真っ先に敵陣に突っ込んで防御支援+攻撃支援+α狙わせてるMSの反撃で落ちる
システム的に同じサポート%なら
2凸>完凸
1凸>2凸
1凸>無凸
となるので相手が無凸でこっちが2凸止めにしてる時とかは敢えてGPで買えるSRサポや配布サポに変える事もあるのぜ

 

117: 名無しさん 25/07/30(水)01:50:12
>>110
まあこのやり方で仕留められるのは精々1機でチャレンジモードだと大抵耐久機が壊滅した所に
2機目の3凸アタッカーが突っ込んで来て蹂躙されるからあくまで基本の話ね
それよりも対戦相手を厳選する方が大事

 

119: 名無しさん 25/07/30(水)01:53:13

という訳で仕組みを理解するとこんな事になる
サポーターのバフ受けられない胚乳を後ろに置いて真っ先に狙いにくるΖ達を防御と支援攻撃と反撃でポポポーンと
元の数字が大きいから4%の差はどうやってもOPで下げようが無くてこうなっちゃう

 

121: 名無しさん 25/07/30(水)01:56:50

こんな具合に真っ先にΖと胚乳が飛んできて自滅してそっから反撃開始で片付く
まぁあくまでも勝ちやすいやり方の一例

 

122: 名無しさん 25/07/30(水)01:58:23
適当に強そうなやつ並べてるからこういうの知れて助かる
問題は実行できるリソースが無いことだが

 

124: 名無しさん 25/07/30(水)02:01:54
>>122
配置順とかも1枚目と2枚目の画像で変わってるけどその辺も相手の配置に合わせて適時変更
慣れると相手の並び順見ただけで勝てる並び順が読めるように
相手が壁役開発SSR胚乳ヨナ1枚しか居ないからこっちは壁3入れてるけど相手が壁2枚なら完凸SガンSP(支援パイロット)とジャスティスが入れ替わったりもする
後は各々の手持ちで色々工夫するとマスリが楽しくなると思うのぜ

 

引用元: https://www.2chan.net

【ジージェネエターナル】サンダーボルトイベントのレアボスエキスパートのワンキル攻略にドゥーが大活躍する?

64: 名無しさん 25/07/19(土)01:26:32

レアボスエキスパワンキルしてスキップ出たぜ
ドゥーのおかげ

 

68: 名無しさん 25/07/19(土)01:28:06
>>64
耐久のドゥーちゃんがどぅ役に立ったんだろう…

 

77: 名無しさん 25/07/19(土)01:33:14
>>68
機動力デバフをドゥーのロックオンでパーフェクトガンダムに入れると後続の支援攻撃が全部あたる
ポイントなのは一緒にドゥーのフォースガードを使うと反撃されても次のターン生き残って支援防御できてMPは最後の5が残って3ターン目もロックオンで機動デバフが入れられる

 

89: 名無しさん 25/07/19(土)01:38:53
>>77
なるほどなあ
耐久入れずにゴリ押し行けたからその考えは無かった

 

359: 名無しさん 25/07/19(土)08:45:20
エキスパレアボスクリアするのにドゥーが有用ってマジ?

 

360: 名無しさん 25/07/19(土)08:47:49
>>359
機動力高い相手に必中でデバフが刺さる


 

369: 名無しさん 25/07/19(土)08:54:40
今回ドゥーが刺さるのはロックオンスキルに加えてフォースガード持ちなことだと思う
これで2ターン続けて確実なデバフ出来る
フォースガードがないと反撃に耐えられない可能性が高くなり2回目が出来ない
これがスウェーでもスウェー+ロックオン=MP15で2回目のロックオンは撃てない

 

371: 名無しさん 25/07/19(土)08:55:31
>>369
なるほど理に適ってるな

 

373: 名無しさん 25/07/19(土)08:56:30
>>369
スウェーはMP消費激しいしな

 

389: 名無しさん 25/07/19(土)09:05:55
ドゥーちゃん育てた方がエエの?

 

411: 名無しさん 25/07/19(土)09:23:36
>>389
極論は今回のイベントに限りロックオンとフォースガード両方持ってれば誰でも良い
上手く立ち回れるならイオの直接攻撃全部マップ兵器に出来るから支援防御をそもそも使わない
ドゥーの弱点は防御の低さだが今回のイベントに限り最終的に撃破されてもスキップという報酬が取れる
全員生存みたいな勝利条件だと当然二軍に戻る

 

427: 名無しさん 25/07/19(土)09:33:11
フォースガとロックオン揃ってる時点でドゥーしかいないし
ロックオン持ってるSSR以上耐久パイロットもドゥーとケリィだけなんだ
そしてEX技が機動デバフの機体はまだない

 

439: 名無しさん 25/07/19(土)09:36:19
今計算してみたが
ドゥー以外フォースガードとロックオン持ちが居なかった
ドゥーこそ私の母になる女性だ

 

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