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拠点

【パルワールド】拠点の建設に拘ってくると土台連結のズレが気になります……

316: 名無しさん 2024/03/12(火) 14:03:12.15
土台連結挟むと空中屋根と足場の僅かなズレが最終的にここまで酷くなったりする
これでも土台あり認識してくれる

 

317: 名無しさん 2024/03/12(火) 14:05:52.79
ずれの少ない接合部で土台判定してんだからそらそうよ
これでももくそもない

 

318: 名無しさん 2024/03/12(火) 14:10:47.62
そもそも接合されてなさそうに見えるが意外と土台判定って甘いのか

 

321: 名無しさん 2024/03/12(火) 14:20:07.52
>>318
土台連結で、地面では見た目ピッタリ連結してるものを
上に積み上げていくとこのくらいズレて見えるって事

 

326: 名無しさん 2024/03/12(火) 14:29:02.59
>>321
そりゃスナップが求められる理由分かるわ
一応判定もらっても納得できるかは別問題だしな

 

327: 名無しさん 2024/03/12(火) 14:31:27.49

土台連結すると空中床も連結先+2まで伸ばせるし、連結した足場から足場を伸ばせば空中に置ける床もその分延びてく
この時、空中の床は隙間なく連結されるけど、土台はちょっとのズレがどんどん増えていく

最終的に伸ばした空中の床は地上の土台のおかげで崩壊せずにいられるんだけど、その床と土台の座標はズレてるから土台から壁を伸ばしてもピッチリハマらない
って話


 

330: 名無しさん 2024/03/12(火) 14:42:21.58
ズレが気になるほどやる気あるならまずは壁に張り付いてリログして壁正面を向いて
その状態で50度左にずらしたベッド作れよ
その隣に140度230度320度のベッドを作って寝ればいつでもどの向きにも正確に向ける
半分判定は金属屋根がベストあとは前後だが接合部は木の壁土台がやりやすい
普通にどっかに土台と壁を作りよくみてみなそれが手本
前後は土台の角が少し埋まる程度
高さは土台のある向きにラインが入ってるんでそこ

 

332: 名無しさん 2024/03/12(火) 14:49:04.52
角度さえ合ってれば接合部といくら離れてもずれは大きくならんよ

 

333: 名無しさん 2024/03/12(火) 14:52:15.01
ハゲるぞ適当にやってけ

 

336: 名無しさん 2024/03/12(火) 15:12:11.14
壁から土台スナップしてくれるMODあったら入れてしまいそうになる

 

349: 名無しさん 2024/03/12(火) 16:06:26.29
段違い土台は階段などで土台同士が接触してれば多少のズレは許容される
ホントにピッタシだと土台同士が離れてても伸ばせる

 

350: 名無しさん 2024/03/12(火) 16:15:29.92
角度バッチシでも同一土台判定されないときもあるし、かなり角度や高さズレてても同一判定される時あるわ

 

引用元: https://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/gamef/1710144515/

【パルワールド】平坦かつ安全な場所に拠点を建てたいんだけどどの辺りの土地がおすすめですか?

217: 名無しさん 2024/03/12(火) 08:55:38.49
ガウルフとかイノボウみたいな無駄に好戦的なパルがいなくて
連結拠点できるくらい広くて平坦な土地を探し回った
そんな場所はなかった

 

218: 名無しさん 2024/03/12(火) 09:19:50.02
>>217
小さな入り江の東の対岸
技の実があるところ

 

219: 名無しさん 2024/03/12(火) 09:27:19.80
>>217
ビーナイトならともかく、ガウルフ、イノボウくらいなら
拠点のパルの数が揃ってレベル上がったら、単なる素材供給になるのだが?

 

223: 名無しさん 2024/03/12(火) 09:45:34.17
平地が欲しいなら寒風の吹く島と忘れられた島が安定


 

283: 名無しさん 2024/03/12(火) 11:54:17.37
>>217
鉱石石炭高地とその東の硫黄が範囲に入らず鉱石が入る程度北の斜面と北東の愛護団体拠点の平地で3箇所纏める
鉱石石炭は2階以上が平坦に出来る
硫黄北斜面は平坦ではないけど家畜牧場専用にしとけば特に問題ない
愛護団拠点は完全に平地で鉱石2個
硫黄北と愛護団拠点を離しすぎると間に湧くから硫黄は範囲に入れられないのが難点

 

328: 名無しさん 2024/03/12(火) 14:31:53.08

>>217
ホークウィンのボスが居る島の右上側にあるぞ、広い土地

南側に坂が有って、世界樹っぽいのが全面に見えるイイ場所が。

 

329: 名無しさん 2024/03/12(火) 14:41:31.88
>>328
今丁度そこに新しいデカ建造物建ててる

 

引用元: https://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/gamef/1710144515/

【パルワールド】拠点内の建造物が壊れないようになったせいで土台が壊せなくなってんだけどどうすればいいの?

196: 名無しさん 2024/03/05(火) 10:47:36.05
拠点内建造物壊れないようになったせいで
多分埋まっているであろう土台が壊せず増設ができんのだが
どうすりゃーいいの?

 

199: 名無しさん 2024/03/05(火) 10:49:26.68
>>196
パルボックスぶっ壊せばダメージ入るようになるぞ

 

202: 名無しさん 2024/03/05(火) 10:51:46.36
>>199
出来ればパルボックス壊したくないんだよなー
それしか方法ないんかねー?

 

205: 名無しさん 2024/03/05(火) 11:05:20.69
>>202
最悪ガウルフとかのライドパルを使った壁抜けをして解体モードを使えば解体できる場合がある
出れなかった時のために死亡した時のドロップはオフにした方がいいかな

 

227: 名無しさん 2024/03/05(火) 12:15:49.85
>>202
どうにか床抜けして下から壊すとか?

 

245: 名無しさん 2024/03/05(火) 12:44:55.83
>>196
↑、右スティック押し込み
で撤去モードになる

 

引用元: https://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/gamef/1709553324/

【パルワールド】スペースを空けてるのにパルが階段を上ってくれないのは何が原因なんだろうか

837: 名無しさん 2024/03/04(月) 17:09:10.74 ID:HYjfoKAr0.net
1拠点で金属石炭以外の全部賄おうと思って模様替えしてるんだけど、
2マス幅の階段、4マスの踊り場…を作って登り口も4マスあるのに階段上って作業してくれない…
なんか考えられる問題点あるかな…踊踊段段段踊踊
踊踊段段段踊踊って感じで3段を1階にしようとしてる。
五里霧中だわ…

 

866: 名無しさん 2024/03/04(月) 18:20:09.81 ID:wSYHClPs0.net
>>837
目的地までちゃんと導線通ってる?
襲撃対策に吊るし罠や焚き火とか敷き詰めてたら全然通ってくれなくなったことがある

 

850: 名無しさん 2024/03/04(月) 17:46:11.02 ID:VFzdC/Gk0.net
>>837
うーんわかんないけど階段の上は開けてる?
パルがくぐれる空間がないと通れないよ
スクショ貼ってくれたらアドバイスしやすい

 

908: 名無しさん 2024/03/04(月) 19:40:49.20 ID:HYjfoKAr0.net
>>850
アタマ引っ掛かるかなと思って、屋根なし2階層にしてるんだ…
遠隔作業はたまにしてくれるけど、ラインの前に来てくれたところは今のところ見てない…

 

909: 名無しさん 2024/03/04(月) 19:47:35.68 ID:qSdqwVyE0.net
>>908
階段の真下と真横には壁を置かない方がいい
あとパルは天井に壁が付いていなくても転落することはないから二階にも壁はいらない
導線切れの温床

 

120: 名無しさん 2024/03/05(火) 02:28:52.37 ID:zOY0++iO0.net
前スレ837だけど、原因はわからんけど原因箇所がわかった、自己解決。
階段を3段分連結してるんだけど、建築の時の兼ね合いで2段目と3段目の間に補助の壁が入ってたのだけど、それをぶっ壊したら通るようになった。

今はガンガン行き来してくれてるので快適に拠点生活を送れているよ、ありがとう。

 

引用元: https://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/gamef/1709418456/

https://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/gamef/1709553324/

【パルワールド】拠点間移動を繰り返したらパルが突然姿隠すのは何が原因なんだろうか?

91: 名無しさん 2024/03/05(火) 00:30:34.04 ID:qiDJS+0v0.net
スタックは減ったけど拠点間移動繰り返したらパルが突然姿隠すのなんなの
誰もいないのに卵生まれてきて怖い
あと放牧から蜂と鶏が脱走するのはどうにかしてほしい

 

92: 名無しさん 2024/03/05(火) 00:32:48.65 ID:ammzMjx/0.net
>>91
移動速度早いとトラベル時の位置ズレしやすいらしい

 

112: 名無しさん 2024/03/05(火) 01:30:12.67 ID:qiDJS+0v0.net
>>92
パルの移動速度?
居なくなるの高い位置にある配合拠点だけなんだけど位置ズレてるのか

 

114: 名無しさん 2024/03/05(火) 01:37:05.47 ID:6LuP8MAdd.net
>>112
高所拠点だったらトラベル直後に周り見渡してみ
ちょっと遠くに拠点パルが湧いてそのまま下に落ちてってる


 

115: 名無しさん 2024/03/05(火) 01:38:49.37 ID:zPsUUnEj0.net
>>91
誰もいないのに卵が生まれるってことは少なくとも配合牧場の中(の上下)にいるんだろう
場所によってパルが地中に埋まるところがあるからそれじゃね

以前-760,-670辺りに鉄と硫黄拠点作ったら頻繁にパルが消えるんで地中に潜ってみたら
下に一部地面があってそこにパルが移動してた
画像は地中にある地面に降りたところ、上に浮いてる木や鉄鉱石が本来の地面

 

122: 名無しさん 2024/03/05(火) 02:55:13.18 ID:qiDJS+0v0.net
>>114
>>115
ありがとう今度地中見てみる
配合拠点がビクター手記1があった雪山近くの円形広場?なんだけどさっき牛が壁にめり込んでたから他のパルもどこかしらに埋まってそう

 

135: 名無しさん 2024/03/05(火) 07:12:07.15 ID:ammzMjx/0.net
>>122
円形はバグだらけだからできれば移動を薦めるぞ
テンプレに載せた方がいいかこれ
youtuberろくに使ってないだろうにおすすめしすぎよな

 

引用元: https://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/gamef/1709553324/

【パルワールド】完全にRPGの後半に出てくるダンジョン?雪山地方の遺跡に空中回廊を作ってみた

945: 名無しさん 2024/03/04(月) 20:38:40.21
雪山地方の遺跡みたいな所に空中回廊作ってみた


階段のL字は壊すと全崩落するから諦め

 

949: 名無しさん 2024/03/04(月) 20:46:58.98
>>945
凄いなぁ
これ土台を地面に頑張って敷き詰めてるってことでしょ?


 

959: 名無しさん 2024/03/04(月) 20:59:41.90

>>949
土台上げとか円形台座へのアクセスとか考えて3時間くらい掛かった

あと忘れられた島中央の大穴も出来る限り埋め立ててみた

 

963: 名無しさん 2024/03/04(月) 21:03:39.23
>>959
はぁ巨大建築たまんねぇなぁ

 

974: 名無しさん 2024/03/04(月) 21:12:47.53
>>959
整地ガチ勢すごい
フレームレート低下がやばそう

 

978: 名無しさん 2024/03/04(月) 21:23:17.20
>>959
相変わらず凄いな
ロード辛くないのかしら
これは忘れない島

 

引用元: https://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/gamef/1709418456/

【パルワールド】ロケラン誤射による拠点崩壊は知らぬ間にアップデートで無くなっていた?

382: 名無しさん 2024/03/03(日) 22:15:36.30
畑重ねるのムズ過ぎないか

 

390: 名無しさん 2024/03/03(日) 22:56:11.79
>>382
ロケランで拠点破壊すると上達するぞ
俺は3回やったけど破壊を重ねるごとに空中農園作る速度が上がってる

 

841: 名無しさん 2024/03/04(月) 17:16:15.88
>>390
もう拠点はロケランで破壊できなくなってるぞ
それよりアンティークな長椅子を並べて縦に積み上げる作業に戻ったほうが安定するぞ

 

391: 名無しさん 2024/03/03(日) 22:58:44.88
もうロケランで拠点破壊されることは無いぞ

 

394: 名無しさん 2024/03/03(日) 23:00:27.79
>>391
マジかしらんかった最近ロケランぶっぱしてなかったから

 

398: 名無しさん 2024/03/03(日) 23:12:29.05
ロケラン誤射拠点爆散は無ければ無いで寂しいな


 

400: 名無しさん 2024/03/03(日) 23:21:04.49
?もうロケラン誤爆しても拠点崩壊しないの?壮大な釣りじゃないよね?(笑

 

401: 名無しさん 2024/03/03(日) 23:25:08.25
>>400
本当だけど環境によっては適用されてるかどうかわからんから
一応殴ってHPバーが見えるか確認したり端っこで試してみた方がいい

 

405: 名無しさん 2024/03/03(日) 23:40:12.41
>>400
撃てばわかる

 

410: 名無しさん 2024/03/03(日) 23:49:28.69
>>400
ぶっ壊れてもalt+F4でオートセーブ前に消せば問題ない

 

402: 名無しさん 2024/03/03(日) 23:25:43.88
昨日暴発したが直弾した場所が吹っ飛んだくらいですんだ

 

406: 名無しさん 2024/03/03(日) 23:41:36.66

試験爆破用建築作ろうぜ

拠点からは十分離せよ?いいな?

 

407: 名無しさん 2024/03/03(日) 23:46:14.29
近くに置いてたペンタマ案山子にぶっぱなしてえらい目に遭ってから封印してるわ

 

408: 名無しさん 2024/03/03(日) 23:47:41.41
拠点内の建築物にダメージ入れられなくなったのか
壁内に埋まってしまった土台を壊すのが面倒くさくなった

 

414: 名無しさん 2024/03/04(月) 00:01:49.19
試しに雪山で鉄の門防壁原始作業台看板木のあれこれ使って
ロケランや松明で殴ってみたけど一切ダメージ受けてないな
ソロの話だからマルチはしらね

 

842: 名無しさん 2024/03/04(月) 17:20:23.00
じゃあロケラン専用保管庫に拠点もどるたびに仕舞わなくて済むんですかやったー!

 

引用元: https://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/gamef/1709418456/

【パルワールド】適度な明るさにするのが難しい?拠点の照明ってみんなどんな感じにしてますか

294: 名無しさん 2024/03/03(日) 18:54:14.18
Engine.iniいじって影設定あげたりするとまじで光源気を使わないと拠点真っ暗になりよる
キャンプファイア以外にパル要らずのいい光源ないものか
光源ないと真っ暗になる割に壁越しで漏れ漏れなの納得いかんな・・・

 

295: 名無しさん 2024/03/03(日) 18:58:05.79
聖火台が火起こし要因いなくても照明に使えるって見たけどマルチだと火がつかないらしい

 

296: 名無しさん 2024/03/03(日) 18:58:27.56
光源といえば焚き火や松明の光量って熱量と同じで4つ隣接でマックスなのかな
電灯は隣接させてもあんま明るさ変わってる気がしない

 

297: 名無しさん 2024/03/03(日) 19:01:51.38
細いけどアヌビス像いっぱい立てたらいいんじゃ
拠点の頂上置いてるけど夜綺麗よ

 

300: 名無しさん 2024/03/03(日) 19:02:44.65
腰付けランタンは自分を中心に光るから前方を照らせるヘッドライトや銃に取り付けられる懐中電灯みたいなのが欲しくなる

 

301: 名無しさん 2024/03/03(日) 19:04:25.13
照明弾欲しいな
あんま世界観壊さないんじゃないか

 

303: 名無しさん 2024/03/03(日) 19:06:00.44
照明系で電力必要になんのやめて欲しいな
拠点外建築しても街灯付かないと寂しいわ

 

308: 名無しさん 2024/03/03(日) 19:08:34.51
フォレーナでも括り付けとけば明るいメオね

 

309: 名無しさん 2024/03/03(日) 19:12:42.60
夕方に松明付けて回ってるキツネビちゃんかわいいよ

 

310: 名無しさん 2024/03/03(日) 19:13:33.45
設置たいまつは雰囲気あるんだけど
取り付けた壁の位置にもよるのかもだが、たまに点火中でスタックするのがなぁ

 

312: 名無しさん 2024/03/03(日) 19:15:41.29
シンエンオライト綺麗だよ

 

315: 名無しさん 2024/03/03(日) 19:22:10.62
>>312
なるほどパルを光源にするかー
でもあいつアチアチになっちゃったからな・・・


 

317: 名無しさん 2024/03/03(日) 19:23:14.23
観賞用ケージを火パルで埋め尽くすんだよ

 

318: 名無しさん 2024/03/03(日) 19:23:35.53
大型の天井につけるやつはちょっと明るすぎて落ち着かないから最上階につけてる
街灯がポツポツあるくらいの明るさが静かな雰囲気で好き

 

319: 名無しさん 2024/03/03(日) 19:25:33.62
街灯系今はシヴァや飛行系が何かスタックしてる事見なくなったな
オシャレで良いよね

 

321: 名無しさん 2024/03/03(日) 19:39:58.26
こっちが大型天井照明の部屋


こっちは大型照明なしの部屋


明るすぎるのも良し悪しだよね

 

330: 名無しさん 2024/03/03(日) 20:03:54.49
>>321
大型照明ちょっと明るすぎるんだよな

 

引用元: https://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/gamef/1709418456/

【パルワールド】拠点の階段をパルが全然登ってくれないんですが何を直せば登ってくれるようになりますか?

278: 名無しさん 2024/03/02(土) 08:34:34.63
新拠点の2階を認識してくれない…他の拠点の階段は登ってくれるのに
何か原因ありますかね

 

281: 名無しさん 2024/03/02(土) 08:40:06.39
>>278
登らせたいパルは誰?
パルによっては壁の高さによっては階段が登れないこともあるけど

 

290: 名無しさん 2024/03/02(土) 08:47:45.03
>>281
2階に3つ配合設備整えて諸々投げこんでるけど誰も登ってくれない
壁は2枚の高さで、他の拠点で登ってくれるフラリーナでもパルボックス前で硬直する始末

 

291: 名無しさん 2024/03/02(土) 08:51:20.40
>>290
動線が悪い
階段に行くまで何かあるか、踊り場が狭いか

 

292: 名無しさん 2024/03/02(土) 08:52:01.42

>>290
壁を三段にするか階段の前の天井を外してみて

_  _←これ
 \   
  \_   

 

295: 名無しさん 2024/03/02(土) 09:02:10.79
踊り場が無い階段作った配信者がリスナーにドン引きされてたな

 

297: 名無しさん 2024/03/02(土) 09:05:30.62
どこに階段作ってるかわからんけどパルボの周囲範囲に引っかかってるとかない?

 

301: 名無しさん 2024/03/02(土) 09:09:44.41
階段の真下のチェスト壊したら階段を動線として認識するようになったことあるけど
他にも色々やったから自信ない


 

311: 名無しさん 2024/03/02(土) 09:21:50.01

>>291
>>292

障害物無いはずだけどなぁ…

階段L字にしてるのが悪いのかな
テコ入れしてみます

 

312: 名無しさん 2024/03/02(土) 09:23:56.50
>>311
壁だな

 

313: 名無しさん 2024/03/02(土) 09:27:41.20
>>311
ちょっと狭すぎるかな…
階段に限らず通路は床2枚分の幅が無いと認識しないパルが多いよ

 

314: 名無しさん 2024/03/02(土) 09:28:57.69
>>311
階段の下に壁を置かない
階段の横には物を置かない
階段の上(二階)にも壁は置かない

 

316: 名無しさん 2024/03/02(土) 09:32:36.11
解決しますた!あざます!
床2枚分のスペースにしたらあっさり登りましたw

 

引用元: https://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/gamef/1709297151/

【パルワールド】更地なのに拠点でパルがおかしな挙動をするなら土地そのものに原因があるかもしれない

598: 名無しさん 2024/03/01(金) 13:11:06.35

なんかv0.1.5.1になってから拠点パルの挙動がおかしい
全然関係ない場所で水撒きしてて、へんだなーって思って畑見に行ったら畑にアサインされてる
なんか作業範囲バグってない?
拠点の端と端くらい離れてる距離から水撒きしてる

一度パルボックスに閉まって再配置しても直らないし

 

599: 名無しさん 2024/03/01(金) 13:13:57.33
>>598
たぶんなんだけど城壁や城門をすり抜けないように修正された=その部分を導線認識しない
なので他にも導線認識しないようになった建築物があるのかも

 

600: 名無しさん 2024/03/01(金) 13:14:10.90
>>598
門設置してない?

 

601: 名無しさん 2024/03/01(金) 13:15:24.82
ちなみに導線ない場合は遠隔作業し始める

 

602: 名無しさん 2024/03/01(金) 13:18:02.67
突っ立ったままなのも動線を確保出来てないからだよ

 

606: 名無しさん 2024/03/01(金) 13:21:12.80
一見スタック解消されたように見えるけど
動線見つからない場合遠隔作業に切り替えるっていう力業で対応してるだけなんだよな

 

607: 名無しさん 2024/03/01(金) 13:21:30.52

導線もなにも更地だよ?

工作機械に水掛けるんじゃない

持ち上げて強制的にアサインさせたのに反対向いて水吐いたり

運搬役もベリー握りつつぼっ立ちだったり

 

614: 名無しさん 2024/03/01(金) 13:26:26.97

>>607
俺もこの拠点でぼっ立ち現象起きてる
空腹でも餌食わず、プレイヤーがいるとのそのそ後ろついてくる
他拠点では起きてないんだけどここの拠点もしかして良くない?

 

625: 名無しさん 2024/03/01(金) 13:29:53.02
>>614
そこバグの温床だから…
工夫すればやれなくもなさそうだけど落下とかボッ立ち現象頻発してとっとと引っ越したよ

 

627: 名無しさん 2024/03/01(金) 13:30:46.66
>>625
そうなんか、、今まで何も無かったから気づかなかった
これを機に俺も引っ越すわ

 

637: 名無しさん 2024/03/01(金) 13:34:50.80
>>614
そこの拠点はすぐにぼったちするから引越した方がいい
配合おすすめとか言われてるけどゴミだから

 

662: 名無しさん 2024/03/01(金) 14:34:18.63
>>607
そこは更地なんじゃなくて巨大オブジェクトの上だからね


 

611: 名無しさん 2024/03/01(金) 13:25:40.10
宝箱のとこだったら元から床抜けやら何やらでおかしいって言われてたような

 

615: 名無しさん 2024/03/01(金) 13:26:30.37
農作物拾って棒立ちはチェストまで行けないパターンだよ
そこは基礎立てられないし床の判定がなんかおかしいのはそう

 

617: 名無しさん 2024/03/01(金) 13:27:29.35
円形の塔神隠しにあったり挙動おかしくなったりしやすい気がして引っ越したな

 

622: 名無しさん 2024/03/01(金) 13:28:27.20
まじかー、配合拠点別で作り直すか…
今までは特に不具合なかったし周りにパルもいなくて便利だったんだけどな

 

623: 名無しさん 2024/03/01(金) 13:28:40.83
土台しけないし何かあるのかもね

 

628: 名無しさん 2024/03/01(金) 13:30:50.40
塔の上はいつかイベント実装されそうだからねぇ

 

636: 名無しさん 2024/03/01(金) 13:34:34.12
やっぱりこの塔の上挙動おかしくなるよな…俺も引っ越すか…

 

639: 名無しさん 2024/03/01(金) 13:35:59.91
あの塔の上ってリリース直後話題になってたから結構被害者多そうだな

 

640: 名無しさん 2024/03/01(金) 13:41:51.76
塔の上は俺も集団で初期位置ぼったちがよく起こったな

 

641: 名無しさん 2024/03/01(金) 13:43:45.79
土台が置けないってのは地面判定してないってことなのでパル君動けないなったなんだろうな

 

642: 名無しさん 2024/03/01(金) 13:43:55.74
搭は恐らく地面があやふやなんだと思う
着地と空中を繰り返してる感じ

 

643: 名無しさん 2024/03/01(金) 13:47:35.92
そこの塔ずっと気になってたから知れてうれしい

 

引用元: https://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/gamef/1709205135/

【パルワールド】素材用?FT用?3つ目の拠点ってみんな何目的で設置してますか?

346: 名無しさん 2024/02/29(木) 12:31:53.57
メイン拠点の他に石炭+鉱石拠点作ってあるけど他1ヶ所どうしようか迷うわ
ピュアクォーツが無難かな?

 

350: 名無しさん 2024/02/29(木) 12:33:44.96
>>346
雪山手前の円形建物の上に配合(放牧)のみの拠点にしてる人多いと思う

 

351: 名無しさん 2024/02/29(木) 12:33:53.46
>>346
クォーツは需要低いから手動でも賄える
逆に割と簡易的な拠点を建てて今後の分をたくさん取っておきつつ
新しい場所をさがす選択もある

 

357: 名無しさん 2024/02/29(木) 12:37:37.36
>>346
腰を据える拠点じゃなくて簡単に建て替えれる簡易FTポイントにしてる
ある程度クォーツ掘って本拠点にためたらそこ壊して硫黄の近く建ててそこ掘って、みたいな
だから三個目の拠点はパルボックス以外何も置いてないし採掘とかも自分でしてるから配置もしてない


 

348: 名無しさん 2024/02/29(木) 12:33:01.68
放牧配合拠点
ピュアクォーツは継続的に必要ないから亀ぶつけて掘れ

 

352: 名無しさん 2024/02/29(木) 12:34:27.37
ピュアクオーツは地堀で十分
弾薬賄いたいなら硫黄、需要が高い鉄拠点もアリだが、個人的には鉄石炭拠点1つあれば残りは平地拠点に自由に建築した方がいいと感じる

 

360: 名無しさん 2024/02/29(木) 12:40:57.09
3枠目はロケラン1~2発で鉱石8つ割って全部拾って工業拠点に飛んだり
そうでなくとも僻地に赴いて気が向いた時にすぐ帰還できる
FT用フリー拠点を推奨する

 

362: 名無しさん 2024/02/29(木) 12:41:58.04
クオーツは直接採掘しに行くで十分間に合うから、金属と配合拠点作って放牧は兼業させるか3つ目のメイン拠点にするかで良さそう

 

369: 名無しさん 2024/02/29(木) 12:46:41.80

金属拠点はとうぜんつくり、農園と牧場は合体させるとして、あと一個なんに使うか

硫黄、石炭、クオーツだとまぁ硫黄になるかな

第三作らずフリーでもいいと思うけど

 

引用元: https://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/gamef/1709143420/

【パルワールド】襲撃が完全に来ない安心安全な拠点の位置があったらマップのどの辺りか教えてください

342: 名無しさん 2024/02/29(木) 12:25:52.68
襲撃が完全に来ない拠点って金属石炭の高台と廃ビル以外にどっかある?最近拠点がデカくて強そうなパルばっかりになって食傷気味だから、モコロンとかツッパニャンみたいなゆるふわメンツだけで癒やし全振りの拠点を作りたい。

 

383: 名無しさん 2024/02/29(木) 12:55:06.07

>>342
過去に建てた拠点で襲撃来なくて平坦なのはこの辺かな

白銀の霊峰は緑が濃くて木もないので広大な牧場みたいになってオススメ
技の実も近いしクォーツも取れる

 

385: 名無しさん 2024/02/29(木) 12:56:44.58
>>342
拠点は-473 -83 辺りに置いてるな。
ちょっと高台になってて襲撃が上がって来ない。体液狩るのにもいい場所
なぜかたまに野良モコロンとかが拠点を突っ切って行くw

 

391: 名無しさん 2024/02/29(木) 13:00:22.53
最終目標は好きなパル達に囲まれての隠居拠点の作成だけど隔離された場所に建てるのも侘しい物があるんだよな
襲撃が起きず敵対キャラは湧かず野生パルが自由に通過していくみたいな夢のような場所があればいいのに

 

400: 名無しさん 2024/02/29(木) 13:06:03.14

>>391
小青龍浜西おすすめ

襲撃はスタックするが、一般通過パルは湧く
広い平地も確保できる
海と火山を臨んで景色もいい


 

406: 名無しさん 2024/02/29(木) 13:10:25.13
>>342

普通に来れそうな立地だけどなんか来ない
セルゲームなしでも拠点二つ平地に入るぐらい広いし
大体ここからスタートしてるわ

 

411: 名無しさん 2024/02/29(木) 13:15:03.31
>>406
そこうちと同じだわ
襲撃全く来ないし土地も広いし真っ平ら
景色もわりかし良い
ちょっと近くに坂があるから有効活用してもいいかもね

 

引用元: https://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/gamef/1709143420/

【パルワールド】セルゲーム形式も今は昔?拠点は今や空中に浮かせる形式が最効率となった

793: 名無しさん 2024/02/20(火) 23:45:26.17

スレのみんなの技術を集約した実験会場ができたぜ

全貌


仕事場


転送収納用チェスト(グラップリングガンで一発移動可)


夜のベッドの様子

 

796: 名無しさん 2024/02/20(火) 23:47:59.83
>>793
効率ココに極まれリ

 

798: 名無しさん 2024/02/20(火) 23:48:21.00
>>793
3枚目後光に照らされる鳥居みたいで神々しいな

 

803: 名無しさん 2024/02/20(火) 23:52:31.47
>>798
使うことのできない高級ベッドが並ぶ最低な鳥居だけどね…

 

802: 名無しさん 2024/02/20(火) 23:52:22.67
>>793
温泉こんなに必要なんだ
というか温泉は浮かさないほうがいいんだな

 

805: 名無しさん 2024/02/20(火) 23:54:00.74
>>802
採石場と伐採場はすごい勢いでSAN値減るからね
温泉浮かせる実験はまだ試してない
でも多分使えちゃうと思う

 

808: 名無しさん 2024/02/20(火) 23:56:27.40
温泉は浮かせるより床下に埋めた方がいいぞ
タスク ひま になった瞬間無駄歩きせずにその場で温泉入ってくれるからスタック防止にもなる

 

817: 名無しさん 2024/02/21(水) 00:07:03.65
空中温泉は駄目かもしれねぇ
アヌビス君が空中温泉に転移して迷子に成ってやがる

 

828: 名無しさん 2024/02/21(水) 00:15:13.85
空中温泉は無理でした
SAN値回復に貢献してない
アドバイス通り地下に沈めるしかない

 

806: 名無しさん 2024/02/20(火) 23:54:18.14
>>793
大きなパルベッドはケーブルドラムを使えば重ねられるよ
ちゃんと機能するかは知らないけど


 

801: 名無しさん 2024/02/20(火) 23:50:03.56
施設を浮かせるコンパクト化が進んだ結果セルゲームすら必要なくなったな

 

810: 名無しさん 2024/02/20(火) 23:59:06.80
スペース確保に有用な空中建設だけど突き詰めると空中でいいからスペースいらねぇなってなる

 

812: 名無しさん 2024/02/21(水) 00:03:32.04
セルゲーム会場も最近見なくなったね

 

813: 名無しさん 2024/02/21(水) 00:04:37.15
お前ら豆腐こそ至高って言ってたじゃん…
オレを置いてくなよ…

 

821: 名無しさん 2024/02/21(水) 00:09:25.05
>>813
豆腐は全ての基本なんだ
豆腐こそが至高なのではなく、至高さえも豆腐であるのだよ

 

引用元: https://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/gamef/1708388110/

【パルワールド】溜まったところをロケランで一網打尽!襲撃がスタックするポイントに拠点を作ってみよう

94: 名無しさん 2024/02/20(火) 12:22:08.32
パリピドン西に拠点作って襲撃がスタックしたところにグレパンダぶち込むの気持ちいい・・・ほかに襲撃が100%スタックする拠点ポイントってある?

 

99: 名無しさん 2024/02/20(火) 12:24:13.86
>>94
花兎山山頂
襲撃は全部崖下に突っ込んでスタックする

 

102: 名無しさん 2024/02/20(火) 12:25:33.76
花兎山山頂に本拠地、火山の-536,-447あたりの鉄拠点はほとんど襲われたことない
前者は完全にゼロで崖下でスタック(何体か崖に減り込んでる)、後者は飛行パルはくるけど信者は崖で全員スタックしてるからロケランで一網打尽にするの楽しい

 

115: 名無しさん 2024/02/20(火) 12:32:13.21
花兎山山頂か。ありがとう。ここに第三拠点作ろうかな。全く来ない鉄石炭ポイントよりも敵スタック拠点のほうが倒したいときだけ倒せて楽しい気がしてきた

 

117: 名無しさん 2024/02/20(火) 12:35:51.01
>>115
それなりに広くて拠点範囲フル活用できるのと、すぐそばに鉄7個だか湧くポイントあるのとそのすぐ崖下に闇商人がいるから結構便利な場所だったりするからオススメ

 

122: 名無しさん 2024/02/20(火) 12:38:36.77
>>115
周辺は洞窟 闇商人 鉄 技の実と色々あるから結構便利


 

119: 名無しさん 2024/02/20(火) 12:36:35.69
そこの闇商人の真上に拠点立ててるわ
ときどき崖から身投げするやつが現れる

 

120: 名無しさん 2024/02/20(火) 12:37:58.97
忘れられた島の南側の丘も良い感じに平坦地で襲撃スタックするぞ
大して高さもないから崖まで歩いて上からロケラン1発ぶち込むだけで終わる

 

引用元: https://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/gamef/1708388110/

【パルワールド】塔暮らしのゾーイちゃんにも満足してもらえるように14階建てのパルハウスを建ててみた

368: 名無しさん 2024/02/19(月) 16:33:31.22

塔暮らしのゾーイちゃんに「でもお前ん家、平屋じゃん」って煽られたので14階建てのパルハウス建ててみたけど
地上6階部分くらいまでしかベッド認識してくれない

せっかく屋上の見晴らしのいい場所に温泉も用意したのに

 

369: 名無しさん 2024/02/19(月) 16:34:47.14
>>368
仕事終わりに作業場から歩きで帰るパルたちのことを考えろ!

 

370: 名無しさん 2024/02/19(月) 16:35:24.57
>>368
上下に拠点範囲伸びてるからパルボックスを中央階に置けばさらに伸ばせるだろ

 

371: 名無しさん 2024/02/19(月) 16:36:14.85
>>368
これ上の♨までちゃんといってくれんの?

 

376: 名無しさん 2024/02/19(月) 16:40:52.21

一応拠点エリア内のはずなんだけど(屋上から壁を2枚付けると天井の青線に引っかかる)温泉まで行ってくれないね
というか地上7階以降のベッドにも辿り着かないで地上で寝始める

エリア内でも職場からベッドまで遠すぎると諦めるのかね?

 

372: 名無しさん 2024/02/19(月) 16:37:19.55
>>368
経路探索は50マスくらいまでとかなんとか
迷路作ってた人が言ってた気がする(うろ覚え)
嘘だったらすまん

 

378: 名無しさん 2024/02/19(月) 16:42:58.52
>>372
なるほど、やっぱりベッドまで遠すぎるってことなんだな


 

373: 名無しさん 2024/02/19(月) 16:37:36.95
>>368
これ火付けたら落下死しそう

 

377: 名無しさん 2024/02/19(月) 16:42:46.75
>>368
階層型の寝床を作ったことあるけど地べたで寝てたり上手く機能しなかった
畑や他の設備もそうだけど、低層階にシンプルに並べたほうが機能しやすいと分かった

 

393: 名無しさん 2024/02/19(月) 16:58:52.31
>>368
でも50マスなら、階段上部の空間を1マスと換算しても屋上まで行ける計算だな

 

578: 名無しさん 2024/02/19(月) 19:50:33.22
>>368
デカいキャットタワーかな

 

389: 名無しさん 2024/02/19(月) 16:54:32.75

何日か観察してたらここまで登ってきた猛者が居た
もしかして認識はしてるけど高すぎて階段使う気力がないだけ?

 

引用元: https://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/gamef/1708294370/

【パルワールド】やることを一通りやり終えたら始まりの大地に戻ってのんびりスローライフのすすめ

590: 名無しさん 2024/02/18(日) 19:51:57.45
水辺に拠点建てられたらなぁ
綺麗な湖のど真ん中に建てたくても無理なの萎える
アプデで建てられるようにしてくれねえかなぁ

 

620: 名無しさん 2024/02/18(日) 20:22:44.23
>>590
湖の真ん中ではないけど
始まりの大地の近くは景観が良くて好き

 

621: 名無しさん 2024/02/18(日) 20:24:27.83
>>620
こういうとこに合法的に桟橋出したり
橋かけたりしたい…したくない?

 

647: 名無しさん 2024/02/18(日) 21:00:02.96
>>621
橋もかけたいし浮島も作りたい
船も欲しいし釣りもしたい
Subnauticaみたいな海中拠点もあり

 

626: 名無しさん 2024/02/18(日) 20:28:48.38
>>620
釣りしたい

 

630: 名無しさん 2024/02/18(日) 20:31:19.98
>>620
最初は始まりの大地だったけど高レベルペコドンに潰されて引越したから初心に戻ってここもありかもな


 

925: 名無しさん 2024/02/19(月) 03:22:28.06
>>620
これライン全部ちゃんとパル並んでくれるの?

 

977: 名無しさん 2024/02/19(月) 09:01:13.44
>>925
見た目より広いから大丈夫だよ


屋根の向きに悩む

 

981: 名無しさん 2024/02/19(月) 09:12:40.55
>>977
すぐに手狭になるあの場所でようやるわ

 

990: 名無しさん 2024/02/19(月) 09:21:37.16
>>981
資源はもう使いきれないくらい溜まったから
最初の場所でゆるい生活をしようかなと
他にも拠点あるしね

 

引用元: http://tekito.2ch.sc/test/read.cgi/gamef/1708214007/

【パルワールド】これだけ注意喚起をしているのにロケランで拠点をふっ飛ばしてしまうプレイヤーが後を絶たない

251: 名無しさん 2024/02/18(日) 14:29:45.66
レンサバ借りてプレイしてるんだけどロケランぶっ放しちゃって拠点完全崩壊させちゃった…
xserverってとこで借りてるんだけどレンサバ側の機能で自動バックアップ無くて手動でのバックアップもしてなかったから困ってる…
パルワールドのゲーム側でサーバーのSaveフォルダに定期的にバックアップとか生成されてないかな?
また同じ拠点をイチから作るのしんどいんだけど

 

255: 名無しさん 2024/02/18(日) 14:32:03.10
>>251
次からは拠点に帰ったらロケラン外しましょうね~

 

257: 名無しさん 2024/02/18(日) 14:33:22.91
>>251
俺もバックアップフォルダ見つけられなかったし
調べた限りではバックアップはされてないようだ

 

264: 名無しさん 2024/02/18(日) 14:38:39.97

>>251
ロケランで拠点破壊あるある
ソロならbackup\worldにあるんだけどマルチは無いのかな?

ちなみに建築物ノーダメMOD(マルチ対応)もあるよ
https://www.nexusmods.com/palworld/mods/361

 

277: 名無しさん 2024/02/18(日) 14:49:41.40

>>257
そっかぁーありがと

>>264
サーバーのセーブフォルダにはどうもそれらしきデータは無いみたいで…

悔しいです!!

 

263: 名無しさん 2024/02/18(日) 14:37:04.18

ロケラン誤爆拠点破壊対策
・拠点帰えるときには装備から外してインベントリにしまう
・インベントリに入ったのを指差呼称確認の徹底
・不要なロケランの使用は控える

本日もご安全におねがいします???‍♂

 

267: 名無しさん 2024/02/18(日) 14:40:56.06
>>263
監督!猫がまたやらかしました!

 

320: 名無しさん 2024/02/18(日) 15:38:36.46

>>267
?<ワープする時クリックで選択したらロケランがフルオートになるバグがはっせいしてしまって…

?‍✈<だからインベントリにしまってくださいって書いてありますよね…?

 

269: 名無しさん 2024/02/18(日) 14:41:59.86
やっぱり猫は信用できないレナね

 

270: 名無しさん 2024/02/18(日) 14:42:08.58
撃ったら最後はリロードキャンセル、ヨシ!

 

272: 名無しさん 2024/02/18(日) 14:44:41.84
ロケランがアクティブのまま拠点うろつくとか破滅願望でも付いてんのか

 

274: 名無しさん 2024/02/18(日) 14:46:09.19
グラップリングと間違えてぶっ放したことはあるな
それ以降外出したらグラップリング枠にロケランつけて帰ったら戻すようにした

 

282: 名無しさん 2024/02/18(日) 14:58:15.66
ロケランぶっぱは現場猫案件だぞ

 

285: 名無しさん 2024/02/18(日) 15:00:27.41
ロケラン持ったままだけどまぁ誤射とかしないだろうからヨシッ!

 

引用元: http://tekito.2ch.sc/test/read.cgi/gamef/1708214007/

【パルワールド】平らな拠点を作るのにこの場所以上にいい立地ってありますか?

247: 名無しさん 2024/02/18(日) 14:25:24.19
めっちゃいい立地見つけたけど何も思い浮かばねえ
セルゲーム会場以降何作ろう

 

250: 名無しさん 2024/02/18(日) 14:28:38.84
>>247
例の赤壁の先にある平地か

 

266: 名無しさん 2024/02/18(日) 14:40:23.52

同じ高さの足場が正方形になるべく広く置ける土地を探してたんだが、トドドドンの南の広場でようやく30×30くらいの建築ができそう(-305,-10辺り)

他によさげな場所あったら情報求む
ちな砂漠はダメだった

 

335: 名無しさん 2024/02/18(日) 16:02:02.14
>>266
広い土地(平地)を探すなら適当なアジト周辺がいいと思うよ
密猟団とか倒してパルボックス置いて離れればアジト消えるから

 

284: 名無しさん 2024/02/18(日) 14:59:50.42

だめだ何すりゃいいのかわからなくてしけたけマーク作っちまった

>>266
ここ以上の立地ってあるの?

 

287: 名無しさん 2024/02/18(日) 15:02:56.99
>>284
土地は広いが殺風景な所だな
拠点密集させて相当でかい街を作らないと寂しそう

 

291: 名無しさん 2024/02/18(日) 15:07:53.03
>>287
景観はいいぞ でも世界樹さんテクスチャが貼られてなくてスカスカなの・・・

 

329: 名無しさん 2024/02/18(日) 15:50:01.96

>>266
ドドドンの右上か、忘れられた島協会のすこし右
マップでも茶色の広い平地が確認できるところ

島だから襲撃も来ないし平地だし景色も世界樹みえて広い

 

499: 名無しさん 2024/02/18(日) 17:48:31.44

>>329
調べてきた、まず教会右の空き地は20×20のスペースを取るのがギリギリ。教会東の段上も同じく
教会北の浜辺と南西の浜辺も20ちょいくらいで30×30には全然足りない。西の小島は頑張れば25×25くらい取れそう

トドドドンの北の段上も20×20、トドドドンの北北西(-324,63)は比較的広くて30×35は取れそうだった。

ただ、やっぱり現時点ではトドドドン南の森が一番平地取れそうなのよね
40×35は取れる

 

引用元: http://tekito.2ch.sc/test/read.cgi/gamef/1708214007/

【パルワールド】平らな金属鉱石拠点を作りたいんだけどおすすめの場所があったら教えてください

901: 名無しさん 2024/02/18(日) 06:40:00.84
ある程度平らな金属鉱石拠点ある?
パルたちに掘らせたいけど凸凹すぎてベッドがちょっと可哀想な位置にあるから

 

904: 名無しさん 2024/02/18(日) 06:42:53.82
>>901
パリピドンの左とか
発電係がSAN値回復してくれねぇ…

 

908: 名無しさん 2024/02/18(日) 06:51:09.08

>>901
金属だけってなら7,-530辺りだったかな
鉱石8個ある
少し南に行くと闇商人いる
釘売りで金策できるけど
南側に鉱石集中してて北側が空いてるから複数階にしなくても設備結構置ける

鉱石9個の場所(ペコドンの近く)もあるみたいだが使用感は知らない

 

911: 名無しさん 2024/02/18(日) 06:53:24.22
>>908
ありがとう
設備なくてもいいけど
置けるなら効率よく使えそうね

 

916: 名無しさん 2024/02/18(日) 07:20:08.28
>>901
ど定番の小さな集落西

 

910: 名無しさん 2024/02/18(日) 06:52:15.86
俺もパリピドンの左薦める
金属しか取れないけど鉱石固まりと平地が分かれてて拠点作りやすい

 

913: 名無しさん 2024/02/18(日) 07:02:03.34
>>910
水場もなんとか埋められるしね。

 

引用元: https://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/gamef/1708148235/

【パルワールド】まるでドット絵RPGの村?拠点を2つ並べて作ってみた

29: 名無しさん 2024/02/16(金) 19:18:46.61

拠点2つ並べたら管理楽になったよ!
劣化だけ0にした

 

33: 名無しさん 2024/02/16(金) 19:21:55.44
>>29
煙突風の突起があったり風呂に目隠し付いてたり凝ってるな

 

34: 名無しさん 2024/02/16(金) 19:21:59.08
>>29
燃やしたい

 

39: 名無しさん 2024/02/16(金) 19:24:27.73
>>34
鬼かよ……

 

35: 名無しさん 2024/02/16(金) 19:22:06.07
>>29
ドット絵RPGの村感あってええやん

 

40: 名無しさん 2024/02/16(金) 19:24:50.39
>>29
いい村だ

 

41: 名無しさん 2024/02/16(金) 19:26:38.55
>>29
やっぱこれ見るとなんで拠点の範囲が円に設定したのか小一時間問い詰めたくなるな
土台が正方形なら拠点範囲も正方形にするのが自然だろうに

 

45: 名無しさん 2024/02/16(金) 19:30:41.08
>>29
好き

 

70: 名無しさん 2024/02/16(金) 20:00:00.00
>>29
温泉に仕切りがあるの芸が細かいな

 

192: 名無しさん 2024/02/16(金) 22:28:27.39
>>29
すごいやん
もっとこういう広い所ほしいよなぁ

 

46: 名無しさん 2024/02/16(金) 19:31:12.18
>>29
すげえなこれ
場所どこ?

 

53: 名無しさん 2024/02/16(金) 19:42:12.70
皆さんありがとうございます!頑張ったカイがありました!
>>46
-199,-696 辺りです

 

61: 名無しさん 2024/02/16(金) 19:47:00.81
>>53
これやってみたいけどまず土台20×40位の平坦な土地探すのが大変そうよね
いっそ拠点外も劣化しないのをいいことに段差あるとことか水場あるとこで試すのもいいのか

 

引用元: https://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/gamef/1708075834/