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【ワーフリ】フィーバーキャラから純スキルアタッカーに!聖夜のサムライ ソウシロウが上方修正

調整内容

リーダー特性

調整前:雷属性キャラの攻撃力 + 40 % / フィーバーする度、計 3 回まで雷属性キャラを最大HPの 20 % 回復
調整後(強化後):雷属性キャラの攻撃力 + 80 % & スキルダメージ + 120 %

アビリティ1

調整前:自身の攻撃力 + 30 %
調整後:自身が雷属性キャラである時、バトル開始時、自身のスキルゲージ + 100 %

アビリティ2

調整前:フィーバーモード時間 + 20 %
調整後:自身が雷属性キャラである時、自身の攻撃力 + 80 %

アビリティ3

調整前:メインキャラに編成時、フィーバー中、雷属性キャラの攻撃力 + 50 % / メインキャラに編成時、フィーバーモード時間 + 20 %
調整後:メインキャラに編成時、自身の攻撃力 + 100 % / メインキャラに編成時、自身がスキルを発動する度、自身のスキルダメージ + 70 % [最大 + 210 % ]

アビリティ4

下記のまま変更なし:
自身のスキルダメージ + 50 %

アビリティ5

調整前:敵が 1 体以下の間、自身の攻撃力 + 60 %
調整後:自身がスキルを発動する度、自身の攻撃力 + 20 %[最大 + 60 %]

アビリティ6

調整前:敵が 1 体以下の間、自身の攻撃力 + 60 %
調整後:自身がスキルを発動する度、自身の攻撃力 + 20 %[最大 + 60 %]

アップデート予定日時

8月8日 12:00


ソウシロウ別人レベルに強化されてて草

フィーバー捨てて普通にソウシロウの雷になってて笑う

でもむしろソウシロウぽいアビになった気がする

ソウシロウ殿は今まで無理してフィーバーしてたんだなって

ソウシロウさんがフィーバーサンタからゴリマッチョサンタに変貌を遂げる夏…!!(笑)

ワーフリくんのソウシロウ、ペコリーヌがザンテツ化するフラグか?

そもそもクリスマスだからってパリピみたいにフィーバーするソウシロウさんじゃないから……
静かに殴るタイプなので修正後の方が解釈一致

しかしソウシロウこれどういうパーティになるんだろう。
バレッタレゲエが使えないような場所……?

クリシロウはねぇ…ワーフリ自体の黎明期、雷フィーバーの方向性すら定まっていない時代のキャラだからね。最弱の星5キャラとしてずっと見捨てられてきた。
それがまさかの汎用性の塊に。 #ワーフリ

入手以来1度も使った事のないクリシロウを使う日が来るかもしれない!

0.7ラムスと呼ばれていたクリシロウはもういないのじゃ

コメント

  1. アイガイオン付けてスキル2回うつと攻撃力+340%/スキダメ+310%
    (3回うつと攻撃力+380%/スキダメ+380%)
    ソウシロウ殿つっよ

  2. モルミアに続いてクリシロウまで強化入って
    次は誰が強化されるペコねぇ…

    1. 最近の難易度上げは守備キャラの地位向上を含んでる気がするので、ペコちゃんは明確な守備キャラだし安易な火力テコ入れのみにはならん気がするのよね、調整悩んでそう
      守備+アビダメキャラ化、あると思います。

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